【原神】微課金スレ part78
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレ part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651056250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 氷ダメバフの絶縁盃で良いの出来たけど、氷で絶縁適正のやつ居るか?
サブアタ型ガイアくらい? サブアタ絶縁甘雨初めて聞いた
曚雲の月ランク4あるし作ってみようかな
どうせ氷元素もうひとり入れるし西風じゃなくてもいいよね >>6
なるほど
アモスに嫌われてるからその型も一考の余地あるな
でもそうすると氷楽団が空くんだよな~
氷元素の法器キャラまだですかミホヨさん~ 2.7延期のおかげで無料で綾華+2凸出来たわ
霧切凸も狙うかなあ 氷で絶縁は綾華、ガイア、ロサリア、甘雨辺り
綾華は炎と組み合わせた溶解パなんかで絶縁 自分もロサリアは絶縁サブアタだな
甘雨も百人一揆みたいなわらわら湧いてくる系のイベだと終焉持たせたり絶弦や曚雲持たせたりしてウェンティと組ませて爆発特化運用することがある 終焉絶縁甘雨はまぁお強い
自分を中心に広範囲な原爆だから雑に使えるし、相性最高な綾人も来たし 崩壊3rd初めて見て思ったけど5年分のコンテンツがあるってのはやはりいいね
原神も2~3年寝かしてからやるほうがいいのかもしれないと思ってきた 個人的には逆の意見かな
イベントやるためにストーリーを急いでクリアする必要があったから
昔からやってたらストーリーもイベントもゆっくり楽しめたんだろうなって とりあえず絶縁ガイアにしてみたけど元素爆発1発で会心時12000くらい出てなかなか良かった
完凸したら超強いかもしれん >>13
メインストーリー追うだけなら後数年待って6-7国実装されて一気に追うので良いかと
まぁ期間限定イベントの中で平気にストーリーに大きく関わる事をするからそれを見逃しても良いならだけど 綾華取るまで申鶴乗せた漁獲絶縁ロサリアが融解アタッカーやってた なんか唐突に新キャラ情報公式から出てんな
ロックダウン解除の見通しは出てたけど2.7以降の予定も目処が立ったんやろか ソシャゲの場合は"みんなと共通の体験を共有する"的なアクティブ感も楽しさの1つだからな
こうしてスレであーだこーだやるのも含めて 名前的に勝手に一斗みたいな長身筋肉マン想像してたわ なんか強キャラっぽい匂いがするなあ
ウェンティがカズハ登場で微妙になったみたいにカズハの上位になったりして 本当だ
平蔵かー予想されてきた通りだったな
2.8の新キャラは平蔵
絵的にも星4だけかー
あとは復刻星5だろうな 平蔵が星4風バッファーになって魈がついに覚醒する…と見せかけてスクロースがぶっ壊れるのかもしれない 流石に星5不在で星4だけ新規実装する訳ない
無理やり強化してでも星5にするでしょ 今んとこ稲妻のプレイアブルキャラが
未実装キャラに対して言及してるのは全部出尽くしたのか
夜蘭みたいに知らん間に総務司の役人だとか
後出しで証言されるようになることもあるから
これ以上増えないとは限らんが 風で片手剣って万葉居たら要らないだろうし
何か特徴的なスキル爆発が使えるんだろうか? >>27
煙緋も新規追加キャラ1人だけだった記憶(復刻鐘離PU) 片手じゃないって話もあるな
あの十手は使用武器じゃなくて、服装に付いてるアクセサリーみたいな感じじゃね?
そうじゃないなら餅武器新規実装って事になるし 2.8は平蔵だけか?
☆5感無いけど☆4なのかねぇ 声はどのタイミングでわかるんだっけ
イェラン声優だけで一週間くらいは虚無でも話題保たせられるだろ >>30
新規星4のみは
1.4 ロサリア
2.2 トーマ
の2回だけだね
エンヒの時は後半にエウルアが来た ショウメインイベがあるからショウ復刻あるかもとか言われてたが
そこでショウ復刻平蔵ガチャで風サポーターかね ショウは2.7だから次に復刻、平蔵はさらにその次だから2.8 平蔵のイラストに片手剣描かれてるのに法器ってと思ったら
片手剣じゃなくて十手か 新キャラは風版ゴローみたいな性能が一番ありそう
そうなるとショウ以外の風メインDPSをもう一人くらい追加して欲しいけど リーユエ港の牙(NPC会話回数アチーブによく使われるとこ)が初期からイェラン匂わせてなかった?
賭博の女狐ってそれっぽいのいないから北斗か凝光どっちだろうと思ってた >>46
珊瑚探偵のライバル?
稲妻実装直後は一斗よりも名前は出張ってたよ 新キャラ紹介ってアプデしてすぐやってるんだっけ?
本当は2.7がこの前だし自動でやってて解除してなかったから変なタイミングなんかな 明後日から2.8のテストが始まるから
テスト始まってリーカーが新キャラ情報出す前に公式が先手打って情報出した説が濃厚 新キャラ紹介はいつもアプデの直前でしょ
新キャラ来るのにその次のも見せたら石貯めたくなるけどいいのかっていつも言われてる アップデート延期で新情報も無しだと忘れられるからあえて出したんだろう ロックダウンが1日からの正常化を目指す段階らしいがおうちでできることは終わっててあとは本社に集めないとできないことだけだろうけどそれがどのくらいあんのか外からじゃわからんからな 段階的に解除するらしいから
全面解除前に再開できる可能性も 1日になったら残りの感染者全員処分するんだな
かわいそうに いいから早くゴローをよこせ
あと2体で完凸なんだよ おそらくCV梶か男性若手声優か少年役で有名な女声優か有名では
ないが知れたら有名になるVチューバーになれなかった人が
担当になるかも知れませんね 5/31 夜蘭&魈復刻 バーバラ/煙緋/ノエル
で進めてるっぽいけどあと2週間の辛抱なのか >>66
ちょうど3週間遅れか
まあそこを目標でやってるんだろうな
それが無理なら6週間後の6/21かな 平蔵はダッシュする時のスタミナ消費減少か、カズハと同じだから持ってない人にしか恩恵は無さそうだな 平蔵法器なのに格闘キャラなのか
熟知配れるっぽいけど基本はアタッカーなのかな モーション素手殴りかよ
これは新しいな
まあ法器なら武器が映り込まなくても許せるかw 2.8リーク一気に出てきたな
フィッシュルディルックのスキンに金リンゴは復刻じゃなくて続編か? 平蔵星4確定か、文章見る限り今更わざわざ引きたい感じでもないな
それにしてもイェランガチャの星4が微妙すぎる、ロサリアとサユは凸したいし綾華ガチャでチキンランしようかな うっかり引いてしまった神楽を有効活用できたら良いな… スキルCT10秒だし神楽とは合わんな
2.8は偶数Verで新聖遺物実装されそうだし風アタッカーか熟知アタッカー用遺物でも出るのかね 風アタッカーにしろ星4でショウは超えてこないだろうしどこで差別化してるのか謎やな >>78
平蔵スキルは4重まで溜められるみたいだから、八重みたいに複数回ストック出来る可能性はあるかもしれない
というかそれぐらいしてくれないと最大まで溜めるの無理だ >>80
4層溜められるけど拡散反応起こしたら1層獲得出来るしスキル複数スタックは無いんじゃないかな
1凸効果で登場時1層獲得、3,4回素殴りして2層獲得、スキルチャージ時1層獲得で割とすぐ4層溜まるじゃん 31日から2.7やるなら、生放送は今週の金曜にやるのかな? 風元素だし、順当にいくと翠緑4で熟知盛りで追撃ドライバーかな?
せっかくの格闘だし、ある程度だしっぱで戦えるキャラだと嬉しいけど。 在宅でどれだけ業務がこなせてたかがとわれるところだな ここ数日間が一番厳しいロックダウン体制になるって話だから、今週生放送ができるとは考えにくいけどな ショウとの差別化っつってもそのショウの螺旋使用率が10%代なんだよなぁ
マジでショウの強化あのショボい聖遺物で終わりかい ちうごく「上海のゼロコロナを達成した!よってロックダウンを解除する!!」
大本営発表過ぎるけど解除自体はされたらしい 北朝鮮も感染凄いことになってるし
中国ワクチンて全く効果無いのだろうか >>90
現存のキャラだと申鶴ならひたすら攻撃力盛り推奨だから合うと思う。
他キャラには率20%かダメ40%とかまで伸びないとイマイチ。普通に会心系冠を掘った方が良い。 攻撃冠はあんま使わんけど、スコア40近くあるなら最適遺物までの繋ぎにはなる
会心冠で高スコア遺物揃えるのガチできついし
強化優先度は高くないけど、余裕があったら育てるかなってレベル >>91
なるほどしんかく持ってなくて引きたいキャラなので参考になります!
>>92
冠会心率でなくてしめけんとかで誤魔化してたので余裕ができたら育てたいですね
ありがとうございます 2.8でクリア済クエの音声や文章を削除する機能追加するみたいでスマホの容量に余裕出来そうだな 逆に読み返しがしたいって人間も結構いるから意見分かれそう 今の他言語設定みたいに削除するしないはユーザーの意思で削除後も再インスコ出来るみたいよ まあ削除機能と言ってもPC版でも40ギガ位だしオープンワールドゲーとしてはそこまで容量を圧迫するほどでもない
500ギガとか持ってかれるゲームもあるし 氷風攻撃時計が本当に一つも出なくて絶望してたけどやっと出たし会心ついたわ、やっと一旦終えられる。
これ出る前に氷ダメ杯x2(ゴミオプ) 会心ダメ冠x2(そこそこ) 出たし偏りすぎ
https://i.gyazo.com/c55a506930ac663225a88cd3b5eb9ec3.png わいの氷風時計は防御とHPしか実装されておりません 微課金なら結緑と適当聖遺物がコスパ最強だな
霧切のための氷風4厳選は樹脂が無駄になるし今後の新キャラに備えてモラとか経験値を貯める方が効率が良い やっとモナから家賃取り立てるデイリー終わった
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tps://i.imgur.com/7YldNJl.jpg どうやら上海ロックダウン解除の見通しがたったみたいね
6月中旬までにはってことらしいから7月までにはアップデートきそうね 占星術の研究と称して、日々ギャンブルにあけくれてるから モナはフォンテーヌの新聞コラム連載を始めて定期的な収入はあるが
あればあるだけ占いグッズを買い漁る浪費家だからずっと貧乏なんだ 6月中旬までの見通しってことはそれくらいまでは補填の石もらえるってことか
ありがてぇ~ 400ボッチじゃ普通にイベこなしてたほうがもらえてるけどな 補償がありがてえってだけならわかるけど延期をありがたがってんのはアホ それより奇行がないとモチベが湧かないな
無理やり某ハゲのルート回り始めたけど意外と楽しい
彼にはお中元送らないと モナに間違えて4630万モラを振り込んで、その後どういう対応をするか観察したい。
薄い本のネタにしても良いんやでw ハゲなんて知らんからどんなヤツか検索してみたら
サムネとタイトルが生理的に無理でそっ閉じ 確かに紀行は欲しいわ
イベントは今ある調味料じゃないの?
これからまた追加されるかどうかわからないけど 某ハゲでどうやって検索して辿り着いたんだ…
誰のことか全くわからん ハゲの事は好きだけど名前は出さんでええぞ
あれ参考にするやつなら知りたい内容のワードで自然と検索引っかかるし >>108
剣闘士しめ縄でシミュしてみたらありえないくらい弱いじゃないか
こんなのどこで使うんだ?こんなビルドするなら綾香引く意味ないわ
微課金なら☆5キャラとモチ武器セットで年に3キャラくらいしか引かないんだから1キャラの聖遺物に4か月かけれるんだよ
4か月あれば剣闘士しめ縄なんかより遥かに良い氷風揃うから氷風厳選しないのはあり得ない
マジで綾香引いた意味ないよ てき‐とう〔‐タウ〕【適当】 の解説
[名・形動](スル)
1 ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。かなっていること。ふさわしいこと。
普通は氷2剣闘2とかにするよね
まぁ他のついでに揃った強opしめ剣に結録持たせた綾華で俺は螺旋36取れちゃってるからもうどうでも良いけどさ 綾香の会心みんなどれだけ盛ってるの
氷風4武器なしで45/180だけどこれ以上盛るのはきつい 氷風4と氷共鳴で最大55%盛れるから45は上限値だろう
氷付与状態だけでも35%盛れて80%まで行くから余裕だし 無申鶴俺はロサリアと組ませてるから極論率は一切無くてもいいからとにかく攻撃とダメ優先って感じ
実際は盛ろうとしなくてもある程度率ついてくるけど ハゲ、絶対顔出さないほうが伸びるのになんで出してるんだろう ハゲの一言である程度通じるくらい認知されてたらマーケティングとしては成功なのかもしれない >>109
自分も昨日恒常で金が出てアモス来いって思ったのにジンだった
これで微課金なのにまさかの4凸目
他は無凸ばかりなのに
ディルック凸したかったなー ジンは2凸までは嬉しいけど3凸以上はもういらない感じ >>131
氷2剣闘2でもシミュしてみたらしめ剣よりはいいね
でもコスパが良いかとなると微妙だと思う
個人的に>>108がコスパとか効率を謳っているのにアヤカを適当に育てているのに違和感を覚える
攻略を考えるなら☆5の有能キャラを1凸か2凸してモチ武器セットが一番だと思うけど微課金だと年に3~4キャラくらいになる
そうすると1キャラに4か月聖遺物厳選する期間ができる
それなのにアヤカを適当ビルドの弱い状態で使ったら他の2凸モチ武器で4か月厳選した☆5キャラに割って入って使う場面が想定できない
それだったら引かないほうがコスパがいいと思う >>139
高みを目指すのは自由だけど4ヶ月聖遺物厳選とかアホらしくならない?
各種任務クリアにそんなに火力いらないし一体何を目指してるの… >>140
他にやることがないから厳選するしかなくなってる
たぶん一通り戦力が揃ったらみんなこうなるんじゃないかな? 廃課金だとスターダストでモラや経験値と交換できるから4ヶ月も聖遺物掘れるんだな羨ましい 綾華じゃなくてガイアメインの者だけど
氷風4って氷付着させられない時に弱体化するから氷2剣2のほうが好きだわ
それでサブOPも良くなるし 微妙に脱線だけど、厳選はそこそこで切り上げてレベルと天賦限界まで上げたり他のキャラ育てる方が良いよね 螺旋星36目指して効率プレイしてるとだいたいしめ剣絶縁だけスコア良くて後はゴミみたいになるからな
タルタリヤショウとかはマジでしめ剣でいい
ただ綾華氷風4セットはあからさまに優遇されてるから流石に揃えたいね きたあああ
【お知らせ】
2022年5月31日(火)AM7:00よりVer.2.7のアップデートに伴うメンテナンスを実施いたします。
また、Ver.2.7の期間はおよそ6週間で、Ver.2.8は2022年7月13日(水)にアップデートされる予定です。 おお、思ったより早かったな
v2.7期間まで言及してくれてるのありがたい 公式放送いつやるんだろ
明日にやらないなら来週の金曜か? 意外に早かったな
出社さえできればすぐできるレベルまで終わってたんやな 2.7期間を短くして帳尻合わせする感じか
やるやんmihoyo 結局2週間程度しか伸びなかったのか
数か月単位を覚悟してたからちょっと拍子抜けだなw おかげで滞ってたサブキャラ育成出来て若干助かったな ほんとだ
変わらずの6週間か… mihoyoぉぉ… やるとはいっても内容スカスカ、夜蘭売るだけな可能性もあるよなー >>161
全く分からん
夜蘭絡めた魔神任務だけ間に合わせて世界任務だのイベだの後回しって普通に面白いあり得ると思うが 別に新キャラ動かしたいだけだからそれでも一向に構わん
特に行秋似だから胡桃や雷電ナショナルとの相性が気になる 金髪巨乳騎士はどこの国で実装されるんや
mihoyoは金髪女キャラが少なすぎるんよ 最近は金髪より色の薄い銀髪系に好みが変わったわ
目に優しい 中華のオタクも銀髪大好きだしな
中華ゲームは銀髪だらけだからオススメ 生放送と交換コードはよ
>>142
各種突破素材や天賦本も必要だし原石割ってそう スキル長押しで鉱石割りが楽
両手剣なので取りこぼしも拾いやすい
ダッシュスタミナ消費減持ち
アタッカーで戦闘もこなせる
普通に優秀 探索は優秀なんだけど走っている時の吐息がなんか自分は駄目だった
まぁ走る時には鍾離先生とかの長身キャラにするから良いけど 鉱石割り先生一人だと微妙にCT長くて割逃し処理が面倒だからレザーとW体制が一番捗る 一部特殊攻撃と両手剣以外まともに鉱石割れない優遇差別化なんていらないから
そろそろ会心系両手剣くれませんかね 鉱石割性能は劣るけど、移動性能で早柚と組ませてるな レザーで鉱石回ってる途中で櫻のやつ見つけたとき、
元素スキルの雷で回収しようとするけど、よくミスって空振りするわ、当たる位置がよくわからん >>176
あれは音量調整のせいだね
小さな吐息なのに普通の声のレベルまであげてるせいで
喘ぎ声みたいにバカでかくなるという……
初期キャラにありがちなミス >>181
あるあるw
結構踏み込んでから攻撃判定みたいで、数歩下がった位置でスキル発動したほうがサクラにあたると思う。 itの掘削性能って意外と高いんだよな
4回いるけど紫水晶のロックオン能力が高いから余程の高低差が無ければキチッと割ってくれる
3回の面子は高確率で途中がスカりやすく一旦仕切り直したり結局4回だったりとか微妙にストレスがかかる 一斗はスキル+攻撃一発
エウルアはスキル+攻撃2だと割れるしスカりにくい >>181
俺はいつも長押し使ってるな
単押しだとスカりやすいしどうせあちこち点在してるからCT気にならん そもそも頻用する武器はあらかた育成終わって紀行やイベ報酬分の魔鉱で事足りてるっていう
新しく大量に必要な鉱石素材が出ない限りは採掘に走り回ることは無いな >>188
層岩を3日に1回くらい回れば十分足りるから、モンドとリーユエの水晶掘りサボり気味になってるわ 実際3日ごとに採取しても十分プラスになるしな
スメールは鉱石の類一切生えてなさそうな気がする🤔 スメールで親鍛造武器が出てそれ用の鉱石が追加されるだろ
魔鉱の作成数が制限されているからいくら新鉱石増やしても運営は困らない 原型や鉱石がそのままの価値で使えるかは怪しいしな
この手のゲームで溜め込みを有利にしたら
価値が下がるし新規に不評だし
スメールからは西陸原器に特殊な採集樹木必須
……とかになっても不思議はない 同じ原型から本が出来たりよく分からん祭器が出来たりしてるんだから難しいこと考えても仕方ない 原神世界のアイテムは全部データなんやで
だからメールの添付ファイルとして料理も送れる
そこが仮想世界だと知っててみんな生活してるんだよ テイワット大陸が北陸でそれ以外の地域も存在する可能性が微レ存(死語) ところで皆さ、本当に元素反応と元素熟知の仕組みを完全に理解して遊んでるわけ?
ちなみに俺はふーんなるほどね(よくわかんねー)って感じなんだけどさ 元素量Uとか付着時間とか何かその辺はよくわからないまま遊んでる アンケは大中小しかないから原神のキャラに魅力を感じなくなってる旨を書いておいた
どんなキャラが来てもテンプレに沿ったのしか来ないの分かり切ってるのはモチベ的にキツい とりあえずいろんな属性ぶつけて風当てればいいんだろ位の感覚 5割程度は理解してあとは実際に触ってみて自分の肌に合うか合わないかで判断する
付着時間はプレイ感に関わるので多少は気にするけどキャラデータが脳内に正確に入ってるわけじゃないので適当 システムや仕様を理解出来てるからって実際のプレイで完璧に動けるわけじゃないので
動画とかでこういう動きすれば~っていうのもあれ何度も何度も出来るまで取り直してるからな 原石×100 仕上げ用魔鉱×10「LANVJSFUD6CM」
原石×100 大英雄の経験×5「DTNUKTWCC6D9」
原石×100 モラ×50000「HSNUKTXCCPWV」 イェランのCVは遠藤綾さんか、マクロスFのシェリルの人 待ちに待った生放送なのにあまりにも勢いなさすぎて変な笑い出たわw
ああこれで本当に原神終わってしまったんだなって
しかしちょっと更新停止したからってみんな現金だよなあ・・・
>>205
ありがとうございます だってリーク以上の情報ないんだもの
新ボスや新マップ来たらやったーてなったけど ユーザがだいぶ離れてしまった感じだな
元々コンテンツ不足気味だったのに、そこにきてコンテンツ追加が遅れたってのは致命的だったのかもね ソロゲーなのにユーザーが離れたのがわかるってすげーな ツイッターだと2秒ごとに呟いてるけどな
5chが終わったんだろう このゲーム新マップ無いと基本すっかすかだからなミニゲームもボリューム削られる一方だし虚無ゲーよ
聖遺物のかいせいの種類くらいちょこちょこ増やせよインフレ抑えようとしすぎててなんも成長せんわ 全然関係ないタリタリヤがトレンド入りしてて草生える 良くも悪くも既にリークで出てきてた情報がそのまま公開されただけだしな
中華版から半年遅れで更新されてるアークナイツも公式配信に対する反応は似たようなもんだぞw
>>205
サンキュー ていうか夜蘭の絵が出てからだいぶ経ちすぎて、割と今更感がね レザー完凸してまった
早柚かロサリア完凸してほしかった…… レザーは全然PUされてないから引けない人はずっと引けないままだぞ 一斗この前でたばっかやんと思ってたけどもう半年経ってた アンケートの性別の男女の下今までは秘密だったのにその他
書き込み必須になったのはジェンダーとか関係しとるんかな
とりあえず最後の方で次のヴァージョンで柳葉出せ書いとく ショウの前回復刻は申鶴の時だったから延期されてなければ最短候補だったんかね(初回タル復刻は例外として)
宵宮復刻とか万葉復刻とか言ってたリーカー()さん息してる? 万葉は結構前から2.8って言われてたろ
ショウが2.7ってのは最初言われてなかったけど途中からは言ってた
リーカーは相当確度高い 数撃ちゃ当たるで当たらなかったらだんまりするだけの簡単なお仕事 こことかでそういうデマリークに騙されて偉そうに語ってたヤツがいたって話だけど? 原石300個 (>>205)
13時が期限だから貰ってない奴は急げよ 和三盆出たからショウ迷う
でもアルベドがいないから有名所組めないんだよなあ イェランの爆発交代しても継続だったら引きたいけど万葉きゅんの為に石残して置きたい 短期間で魈だしてくる辺りから察するに
鹿野院は行秋ベネット香菱並みに有能かもしれない 一応2.7期間中に3天井はできるが2.8にどれだけ繰り越せるかやな
平蔵は☆4みたいだからお手柔らかに頼む なんてこった・・・いつの間にかティマイオスに錬金台の選択肢が追加されて居る それは結構前からじゃね
錬金台を使おうとしてうっかりティマイオスに話しかけてしまうとイラっとするから
会話の一番上に台を使う選択肢がでてフォロー エンジェルズシェアと志村屋の看板はまだ燃やせないのか そうではないあの声で崖上カックンカックンしてみたり
とびついちゃったりする瞬間がたまらんの
なぜああもセンシティブをくすぐりかけてくるんだ
えろげ声優じゃないのになぜああもたまらん声を
ミホヨディレクターから求められても断らず出来るのか
というと声優養成所で教育されるからだとか
では叩き上げな学校スルーの人はどうなんだつーとこれ
(゚∀゚) >>238
ジャマイオスって世界中で叩かれていたからな
しかしティマイオスのメインが錬金台にするか、もっと後ろに下がって欲しかった
これでもまだ邪魔 遠藤綾も水橋かおりも10年前には全盛期を過ぎていた声優だし、
他のキャラを見ても旬を過ぎた人が多いなーとは思うけど、
多分日本語ローカライズ側で勝手に決めてるんじゃなく、
中国人開発スタッフからの要望なんだろうな
とりあえず開発スタッフかローカライズスタッフ内にまどマギのファンはいそう 日本アニメ見て育った中華のオタク連中だからそうだぞ これといって推してる声優がいるわけでもないし
夜蘭とか別に好みでもないから声が誰でも大して変わらんな
声優オタには死活問題なんやろけど 一度ケチを付けられたら二度と戻すことはないお国柄
アチラさんの認識では不貞を働いたオズ声優よりも許されない行為やろね
学校で誤った歴史を学習させてるから日本からはどうにもできん 一罰百戒というか見せしめに吊し上げたわけだからな
自分のメンツに泥塗ることになるから許すことはない 楓原万葉って唯一無二の人権キャラなんだろうけど
そんなに強いキャラ使って何するん? 強いだけじゃなくて使うと快適なんだよ
次の戦闘イベントでもお試しに入ってるだろうから触れば分かる
フィールドでの利便性はまた別だが ・元素付けたあと万葉のスキルで簡単拡散大ダメージ。雑魚ならワンパン。
・敵を追わずに吸引で集められる。ドロップアイテムも集まる。
・ジャンプとダッシュスタミナ軽減で探索も便利
・大体のキャラと相性が良い。
鍾離先生と一緒にPTからほぼ外せない呪いの装備みたいになってるよ。 わざわざ人に聞く前にYouTubeで解説動画の一つでも見てくれば早いのにな いい加減通常だけじゃなくて重激とスタミナ軽減のバッファーきてくれ
俺の刻晴ちゃんいつになったら強化されるんねん 男だし引かなくていいや→チキンレースに負ける→せっかくだから使ってみるか→クソつえぇー 元々強いキャラって育成てきとーでいいっていうメリットがあるな
でも原神って育成がメインコンテンツだからそこをてきとーにすると何やってんだかわかんなくなるなw 強キャラを数人確保して雑に育てて推しキャラのサポートをさせる
と、推しの究極育成をのんびり楽しめる
推しキャラが強キャラな人のことは知らない >>267
「原神無双」で遊びたい人にとっては育成もメインコンテンツになるかもしれないけれど
基本は広大な世界を旅(散策)して魔神任務のストーリー攻略するのがメインコンテンツやで
素材集めで見慣れた風景と化してしまってるから世界が狭く感じるし旅してること自体忘れがちだけど 演歌飲み屋とか層岩巨淵しかり地続きで構成されてないマップが増えても
イベント舞台にでもならない限り全然行く事ないからマップ拡張されてる感がないわ
鶴見もほとんど行ってない 新マップを楽しめるのは実装時から1ヶ月以内が賞味期限だな
敵を狩るみたいなハクスラ的要素があればマップに触れる機会ももう少し増えるんだろうけど 強いアタッカーはいくらでもいるけど
敵を集められるキャラは極一部
その上で火力もあるし万葉は神レベルに代替がない 実はいまだに万葉の強さがよくわかってないんだけど、火力って表現されるとなんかちょっと違うような気がする
3月以前の螺旋みたいな単体敵相手にぴょんぴょんしても万葉自身は大して削らない
集敵も要らないしじゃあ万葉抜くかってするとPTが弱くなるから仕事はしてる そりゃ単体相手に拡散しても低いでしょ
万葉を抜くとなぜ弱くなるか分からないなら
一度wikiだけだも読んで欲しい
集敵がいらないとか根本的にずれている気がする 濃縮樹脂とデイリーだけでパパっと終わるのはメリットであり、デメリットでもあるよな
遊びたいと思っても、そのコンテンツが無いから段々と関心が薄れていく
アプデで新ストーリー新マップ実装する時以外は、サブゲーというより、サブのサブって感じだわ >>274
単体敵には集敵の係は要らないでしょ…なんか変かな カズハの強みは翠緑デバフと元素ダメバフのサポートだから単体相手でも通用する
本当にwiki読んだ方がいいぞ ウェンティ持ってる俺でもバフのために引きたくてしょうがない >>275
ソシャゲってそういうもんでしょ
毎日何時間もやる事があるソシャゲなんてないし求められてもない ノエルショウにもバフ15秒乗せれるイェランのが単体相手は向いてそう デバフはわかってる
でもデバフ役を火力あるって表現するのはちょっと違うんじゃないかなって 長時間エンドレスの廃人プレイがしたいなら昔からMMOがあるからな 雷電復刻の時も心海復刻の時も、思ってたのと違う…って人が散見されたんだよね、
どうも両者ともアタッカーとしてバリバリできると思ってたみたい
万葉に火力あるっていうと、これから引こうか検討してる人が同様に勘違いするんじゃないかなーって >>281
そりゃ状況縛ったら当たり前でしょ
逆に宵宮なら複数ならしんどいし
無理やりすぎる
拡散で火力が出せる上に苦手な状況ですらデバフで使える
ってのが弱いというならもういいです 雷電を火力がない判定にしてるんなら万葉も火力ないで良いんじゃね >>284
弱いなんて一言も言ってないよ
ただ強い強いとだけ言うと未所持の人には伝わらないだろうから、でもうまく説明できないから、雑に使った使用感を書いてみたんだよ うまく説明出来ない自覚あるなら黙っとけばいいのに… 火力出る←わかる
火力ある←わからん
みたいな話かな まぁ確かに熟知盛れないと火力でないし初心者はこれじゃない感は出るかもね 完全無課金のサブ垢スクロースで同じような感じ。
翠緑4の多少でも熟知が盛れるようにならないと、サブDPS入れた方が強くね?ってなると思う。 万葉は変に初心者に配慮して微妙判定下す方が罪だと思うけどな
とりあえず今は理解出来てなくても性能重視するなら引いとけってレベル 万葉は「思ってたのと違う」という感想にはなるかもしれんが性能重視でガチャ引くなら現状引かない理由は無いと思うな >>277
それだと雷、炎、水アビスのシールドをまとめて削る力の説明は抜けてるな
somenが解説してたから見たほうがいいかも 万葉は性能もそうだが探索性能が高過ぎる
背の高さくらいしか気になる要素がない と言うか初心者をバカにしすぎだと思う
適切な聖遺物を付けましょう
翠緑の仕様を調べましょう
ってだけだよ 基本的には性能厨だけど、カズハだけは好きになれないから引く気が起きない ジパングの言いたい事は、本人が高ダメージ出してるわけじゃ無いのに「万葉は火力が高い」ってのが違和感だという事では?
実際ダメージ出してるのは他のアタッカーだし、だったら「デバフが強力」って言えば誤解も違和感も無く伝わるのではなかろうか >>297
信じられないかもしれないが、ユーザーの8割以上はそれも分からんのだ >>297
いやでもそうだと思うぞ
育成完了済みのキャラだけで作られた最強キャラ!最強編成!螺旋簡単攻略!等と謳った動画が初心者らしき人らに需要があるぐらいなんだから >>297
自分でwikiや解説動画で情報収集できる奴の方が少数派なんだぞ 冗談みたいな話ジャブジャブ課金した動画のコピペしたくて
無理して課金するアタマの残念なプレイヤーはかなり多いよ
動画で教えてもらった遊び方が正しいと思い込んで他の遊び方をしようとも考えない ○凸強いよ!この武器強いよ!
そうなんだ、じゃ課金して引くか!!
とかやって実際には使わないし育てない奴らとか腐るほどいる >>304
ジャップ製ソシャゲが皆その仕様だからまあしょーがない ダメバフ30~40%耐性ダウン40%を無凸で出来るキャラがスキル落下ダメで天賦8時点600~800%の倍率持ってたら火力あると言いたくなる気持ちも分かるけどな メイン火力とサブ火力とサポート(バフデバフ集敵)をまとめたような言い方するから悪い
カズハはあくまでもサポートでメイン火力として単体で使うならレザーにすら劣るぞ ここまで祭礼万葉なし
まぁあれもアタッカーというには苦しいけど 火力も出せるサポーターだよ
元素スキルがデバフとバフ同時にできてなおかつ吸引しつつ拡散でダメージを稼げる。
そのあとはメインアタッカーにチェンジ。 でもまあスクロースじゃ微妙だけど万葉ならバッチリって場面はあまり多くない気がする 万葉でメインアタッカーやるなら完凸しかないからな
それはそれとして無凸でも火力は出せるキャラだけど クレーちゃんもう少しの辛抱で手に入れれる
初期にリセマラすり抜けしてから他ゲーに移ってドドコ終わってちょっと経ってから復帰してからやっとだよ
最悪でも2凸出来る石はあるけど草神も気になるんだよなぁ リークだと云々の話でしょ
公式告知されるまでは話半分にしとけよ クレーちゃん欲しいなら鑑賞用として無凸で十分
火力は型落ちだし今から凸するようなキャラじゃない クレーはツボの賑やかし最強キャラだな
戦闘だとフィンドニールとモンドの天賦秘境で使ってるわ 無課金サブキャラでちびちび集めてた恒常ガチャが刻晴→刻晴で
頑張って仮天までようやく原石貯めたPUがすり抜け刻晴だったからサブもう辞めるわ ちゃんとアンケートでもクレーの性能は不満にしておいた
さあ次の復刻で引くぞクレー 原神のガチャで引いて一番不満あるのは
武器の不滅の月華だな
アンケートにも書いたけどどうもならんだろうな モチベって重要じゃん?
最初のクレーガチャなんて最終日にすり抜けされて他ゲーに行っちゃったかんね
キャラゲーで好きなキャラ使えないの辛いっす
復刻ガチャもっと増やしてもええやろ キャラゲーなのに好きなキャラがいないんですがどうしたら… >>324
キャラ以外に強い魅力感じていない限り 好きなキャラいるゲームやった方が楽しめるのでは…というツッコミはさておき伝説任務やデートイベント 好感度ストーリーなどでキャラの背景の掘り下げあるとぐっと魅力が増すキャラは多いです 最近始めたから復刻ほしいなあ
下手すると年単位で待たなきゃいかんのか 復刻はバンバン切り替えりゃいいのに
最長でも半年空きでいいだろ >>323
キャラゲーなのに好きなキャラで遊べなくてやめる人はやっぱいるよね
原神は数ヶ月放置してても問題なく再開出来るから逃げた人でも戻りやすいのは妙に良くできてるけど 俺もサービス開始ひと月遅れくらいで始めてたまたま最初の20連くらいでクレーちゃん引けたのがかなりモチベになったなあ
あの時引けてなかったら続けてたかわからん 俺はそのパターンでディルック
初心者ガチャでノエルと一緒にきて二人はいまだにスタメン
完凸もノエルが最初だったから今までつまずいたことはほとんどなし クレーは爆発がキャラ切り替えで持続するように調整したらそれで許すよ 星座に爆発中にチェンジしたら範囲ダメージあるから無理ぽい 普通に爆発中にチェンジした時は爆発残した上で追加ダメージ入れれば良いだけじゃね? 流石に一年以上空くキャラと4、5ヶ月で来るキャラがいるのはおかしいわ
イベントと関連させるのもミヨホのさじ加減だし 綾香つよいな
まだ羽と杯が未強化なのに会心で元スキが9000とか出る
綾人は元スキで5000くらいを連打できるけど
こっちはフル強化してるんだよなあ >>336
スキルは天賦レベルも上げれば単発2万、溶解で4万くらいは出るから雑魚は一瞬で溶ける
たぶん霧切持たせて聖遺物厳選すればもっと出るやろうし実質ミニ爆発だと思う 先月くらいから始めたんだが無課金で今のイベント120連やってジンと綾華でたんたがこんなもん?
もっとすり抜けるのかと思ってた >>339
実質1天井80連で運が悪いと「仮天井+確定天井=160連」
すり抜けなければ80連で綾華でるけど120連なら割と普通かな >>339
原神は星4で異様に強いキャラも居るしジン綾華居るなら割となんとかなるよ
もし行秋ベネット香菱を引いてたら育てる事をお勧めする
行秋はスキルでダメージ軽減と中断耐性アップするのが強いしベネットは爆発で異常な攻撃力アップと超回復が強い
香菱は序盤は扱い辛いし後回しでもいいけれど爆発が強いから育てておくと後々便利 >>339
出現率 1.6 %のガチャを 120 回やったときに、ひとつ以上あたる確率は
85.57%
2つだと27.25% 1.6%は総合出現確率だから多分その計算は当てはまらない こういうアホ産むだけだから天井込みの当選確率って書く意味ないわ昔のストック機かよ 運営が裏で確立操作してるから実際のところは運営にしか分からんよ
表に書いてある通りの確率と思ってる人はソシャゲ社会の闇を知らない素直な良い子ちゃん 76連目が一気に星5確率跳ね上がるのでそこまでは必要経費みたいな扱い 経験上140連で2天井行かなかったことがないので
目安にしてる >>347
オープンソースでガチャ統計してるサイトも運営が操作してるの? 70連から毎6%増の確変を計算してけば1.6%になるんだろうが120回引くと違う結果になる
確率とはって話だわな 何回引いたときなんちゃらが適用できるのは「一定確率」であった場合なんだよね
原神の場合は確変あるから適用できない ああアンケートキャラだったから女性キャラのパンツを修整しないでほしいとはかいた
その後ありがとうございますたとふむ 天井確変を加味しても回数をこなせば1.6%に収束しなければ景品表示法にそって記載してるであろう文言に反するんだからおそらくはそうなんだろうな
全くそうは見えんが 実質ほぼ天井いかずに80連以内には出るしすり抜けもなけりゃ1/2だし、体感的にすり抜け後は出やすい気もするから120連でならまあ普通な印象
確率操作疑ったって自分自身がホヨバ内の人間じゃなけりゃ真偽はわからんし、どうせ引くんだから関係ない 天井あるのはいいんだけども76連に到達するまでは表記確率よりも
著しく低い確率だからアレコレ言われるのはまあしょうがない 基礎出現率は0.6%と表記しているし統計サイトでもそのとおりになってる やってりゃそのうち星4ほしさにちょろっとやった
20連とかでうっかり引いて確率なんてそんなもんだと思い知るよ
むしろ天井があるのにあんな低確率を
とんでもないリスクをおってまで誤魔化す意味もない 第三者による十分な数の統計があるんだからこれ見れば終わりだろ、ギャンブル中毒者はいつまでも迷信を話し続ける。
https://paimon.moe/wish/tally/ >>363
こう見ると50連までは1%くらいあるのに
50連~70連は0.9~0.7%くらいに下がってるんだな ボスは90までしかないけど
アンドレアスはwrに応じて北陸出やすくなったりするの? 10連1回で出れば原石1600個
天井もしくはほぼ天井までいくと原石14400個
すり抜けてまた天井までいってしまったら原石28800個
こっちの数字のほうが現実味があって絶望しないか イベントとかデイリーとかで8000~12000石/月稼げるんで絶望ってほどでもない 旅人手帳見てる?最近は8000原石いかないぞ
壊頭祭以降めちゃくちゃ絞ってきてる 当たりが1%の確率のガチャを100回引くと
ほぼ100%の確率で当たると勘違いしがちだけど
それは100枚のくじから引いた外れくじを除外してった場合で
実際は、ハズレ引いたあとも確率は1%のままなので
100回のガチャで当たり引く確率は63%だから
半分近くは外れるんだよな 配布石は虚無月で6000くらいだからな
新マップあるときだけ9000くらい
>>368
こいつのは月パスとかも足してる数値だから盛ラクス 頭悪くて確率とか全然理解できないから
当たるか当たらないかの50%だと思ってやっている
なお当たらない模様 毎回28800で計算してるから絶望とかない
今のところ毎回すり抜けてるし
縁合わせて28800相当が貯まるまでガチャ禁だわ いざという時のために一度も使ってないスターライトが100連分以上あるから安心 JETとかシャオデンやったことあるけど操作が忙しくて俺には無理だったよ ゲームしてないでアルバイトすりゃ1天井分くらい一週間あれば余裕で稼げるじゃん
甘えるな 敵の位置見ながら落下して通常挟んでジャンプしてって一連のショウの操作が忙しい
キャンセル失敗すると余計に時間食う→爆発中の落下攻撃の回数減るから総ダメが露骨に下がった感あった
俺の環境じゃ素直にバッタしてた方が強くなってた 80連で仮天井 160連で天井 しかもカウント持ち越し
ぶっちゃけこんな優しいガチャそうそうないよ 出やすいかどうか以上にインフレがゆるやかでたまに無凸引くだけでどうにでもなるのが大きい
日本製は1年以上経つと毎回特効新キャラ引かされたりアタッカーは完凸がスタートラインになる 原神勢はやたらと日本のソシャゲは~って貶めんの好きよねガチャゲーなんか大差ないぞ
完凸がスタートラインとか極端な例出したりそこまでして原神上げたいんか 一番大きいのは対人戦のないソロゲーってとこだな
マウント取り合いが自己満足でしかないのは良い事 わざわざマウント取られに自分から乗り込んでいくキチガイは多い
そんなとこまで付き合わなくていいのに性根の部分が金魚の糞なんだろうね >>385
Q.日本の企業が作ったソシャゲで原神レベルでガチャや育成が緩いものを挙げよ
具体的な作品名も出さずにそんなん言われてもただ因縁つけてるだけにしか見えんのよ キャラ取るだけなら緩い方よね原神
限定キャラの凸狙いや餅武器手に入れようとしたら廃課金しかないけど 夜蘭PVに出てくるファデュイの喘ぎ声がえっちすぎる あんまりアプリで原神以外ゲーム知らんからあれだけど
無料でこのゲーム量はすごいよな
まだストーリー的には1/3くらいなんでしょ そうかあ?
無~微課金で約一月半~2ヶ月に最高レア一体って大抵のゲームと比べてかなり渋い部類だぞ
無料ガチャみたいなキャンペーンもないし
原神はキャラ追加が少ないのとインフレがなくて旧キャラがずっと使える上にパーティも増やす必要がないからこのガチャでも大丈夫だってだけで
ゲームバランスは褒められても、ガチャそのものは天井引き継ぎこみで極悪の部類だよ 初めてイェランの声ちゃんと聴いたけど予想してたよりだいぶ落ち着いてんな 雷電ちゃんは他のパーティでも結構使うのでXiaodenにかかりっきりとはいかないが雑魚ちらしにたまに使う分には良さそう >>392
せやろか
自分のやってる某PCRとか某TLWとか某GMSとかよりは大分マシだぞ
天井まで貯めるのに3ヶ月〜半年かかったり、ガチャ券とは別に育成でも使うリソース要求されたり、
そもそも天井が無かったり、キャラ自体が全体で0.5%しか無かったり、
キャラだけじゃ弱いから武器も引かなくちゃならないのにそれぞれ天井まで遠かったり、ピックアップが最高レア全体の1割も無かったり
それに比べたら原神は石の配布も多い、天井も緩い、PUは星5全体の半分が保証、
すり抜けたら次PU確定、キャラ武器それぞれ星5は分けられてる
ここまでガチャの緩いゲームは他に無いぞ >>388
とりあえずプリコネはガチャや育成は緩い
武器ガチャがないし、キャラ被りによる凸もないし、P/U確率が0.7%あるし、
月100連分以上石配布するし、天井200連だし、3ヶ月に1回は無料100連があるし、
新キャラの半分は限定キャラじゃないし、使い道のないキャラまで育成しなければ育成素材余るし
育成完了すると他人の考えた編成を丸パクリするだけのゲームになってつまらんけど >>397
プリコネは数年やってると無課金で有用キャラ出るたびに引いてても常に10万以上石余ってるし特別緩い部類に感じるわ
むしろどこで儲け出してるのか謎になってくる >>396
全体で0.5%なんてあるのか
下には下がいるんだなすまんかった >>397
>月100連分以上石配布する
月当たり75連程度しか配布されてないぞ
半年に1回のアリーナリセットとかまで勘定してない?
>P/U確率が0.7%ある
星3全体の1/4以下しか無いぞ
何より恒常が多すぎて欲しいキャラを引けないのが問題
ハードでピース集まるとはいえ1体当たり1ヶ月以上かかるし、引いた後も星上げ、専用武器、限界突破でピースは際限無く要求される
楽なのは初期継続勢だからで、新規や復帰からしてみれば有能恒常の確保や育成、周回でとても追いつかん プリコネは毎月持ち物検査のあるゲームなのに限定商法しながら
恒常ガチャに人権キャラを投入するようになったよ
原神のように引かない理由探して取捨選択してると痛い目を見る 石配布が多いゲームは大体キャラ追加が早くて賞味期限切れが早いイメージがある プリコネは石枯れるようになったらとっくに辞めてるだろうしな
無課金で十二分ぐらいにやれてるからサブゲーとして続いてる面が大きい
課金してまで取るなら満足感高いのは1キャラあたりの密度が高い原神かなと思う ランモバは天井100で毎月100連は配布してていいゲームだったよな 原神は限定ガチャが切り替わっても、天井引き継ぐから神だわ プリコネ初期勢かつ無課金ってわけじゃないが、石には余裕ある
対人戦は適当だが、イベントの類は全部クリア出来る
一方の原神は大体いつも石1万個以下
よってプリコネの方がユーザーに優しい
https://i.imgur.com/givhpSO.jpeg 原神の優れてるところは独自編成を考える余地があるところだと思うで
テンプレ編成もたくさんあるけど、それ以外の独自編成でも十分戦えるので考えるのが楽しい
ただ、育成にものすごいリアル時間がかかるから独自編成できるようにたくさん育成済みのキャラがいるような状況になってる人が非常に少ない ショウと雷電の動画見たんだけど、いままで通りアルベド、鍾離にしてしまったら回復ゼロで困らない?
ジンの風元素回収と瞬間回復を兼ねるところが、自傷型のショウと合ってるっていう編成だと思ってたんだけど。 みんなYouTubeみて最強メンツ揃えたくなってるけど
極論それなりの組み合わせ4体もしくは螺旋攻略なら8体をぶち上げちゃえばいいんだろ どのゲームだって難易度低いとこ行けばなんでもええやろ優れてんじゃなく高難易度がないだけやん
シナジー考えて大火力出す必要が有るコンテンツ出さないならそれはそういう方針なんやなでいいんだけどそれならせめて死なない案山子を用意してくれよ 螺旋さえクリアできればそれ以上育てるのは趣味の範囲だからな
今週は何ポイントまで行った
何ポイントまで貯まったからモラこれくらい貰えた
みたいな感じで
単純にクリアではなくたくさん倒した分報酬がもらえるみたいなエンドコンテンツ欲しいなあ 散々言われてるけど時間かけただけ報酬得られる系のコンテンツは
ゲーム廃人育成機になるから中国の規制でアウト >>413
野良モブ倒せば倒すだけモラも経験値貰えて精鋭狩りなら餌聖遺物まで稼げるぞ
ニートでもなきゃ毎日精鋭狩りきるなんて出来ないだろうしご希望に沿うのでは >>411
そうそう
やるのもたった月に二回せいぜい15分程度だし
最強なんて目指す理由も特にないんだよね
ドヤれる訳でなし尊敬されるでなし
縛りというか趣味全開で攻略パーティー作った方がよっぽど楽しめる 鍾離バリアが生命線なので常にHP減った状態が続く中立ち回り全く不要というわけではないためスキルの使えない時間をどう動くかが大事
とはいえ雷電ちゃんの25秒追撃は便利すぎるので起用されるのは当然の流れだったという点 甘雨の重撃使うの面倒になってきたから西風絶縁で原爆サブアタにコンバートしてみた
あぁうん、これこれ、こういうのでいいんだよこういうので 弓狙い撃ちなぁ
めんどくさい割りにDPSがしょぼすぎ問題
アモス完凸だと話は変わってくるだろうけど 最近は絶縁甘雨と絶縁綾人でループさせればよくね感はする
おまけにウェンティでまとめるとなおよし 甘雨は妨害耐性全然ないから視界の外から
石投げつけられただけでチャージ中断するのがイライラする 甘雨は終焉旧貴族で爆発サポやらせてる
結局それが一番便利 トワリンの頭の上で胡桃で弱点位置往復しながらの重撃は相当熟練された操作が必要 上入力入れたまま重撃するだけで簡単には落ちないよ
今週のトワリンとし尿らは原型くれたのでいいやつ マウスだと狙い撃ち全然面倒くさくないというか、むしろオートエイムの機嫌とらなくていいから楽なんで甘雨ずっと使ってるわ、なんならエイム適当でも2段目は必ず当たるし。
重撃だけすればいいからスタミナチャージCTも意識しなくてよくて楽。
重撃溜まったかどうかを混戦中に音か画面で確認するのが少しやりにくいが。 最近樹脂余っていて絶縁秘境に行くくらいしかやることないから
毎週 週一ボスのレアドロップチャレンジは一つの楽しみになっているわ
樹脂60で原型もらえるクジを引けるなら安いもんだ トワリンでこれやりたいけど何度やっても丑雄がうまくいかない
https://youtu.be/mHGFYvVTT6o ショウで回復無し編成やるならジンのところを龍殺し旧貴族スクロにして攻撃力68%渡してさっさとショウの爆発回した方が強い
雷電も面白いけどで無凸でチンタラ殴っててもDPS下がってくだけだから富豪の遊びって感じやな ずっとエンヒでトワリングしてたけど
昨日初めて近接のアヤトでいったら
クソ余裕で拍子抜けした
やっぱエンヒも所詮は星4なんだな >>431
甘雨でやったら失禁するくらい楽だよ
ボスキラー 50連したけど今のところ確定☆4しか出てない
こんなもん?相当運悪い? 新規は10連ずつ回すから誤認しがちだけど
ガチャ履歴で数えてみれば実際は9連目までに星4が出ていることが多い
10連目の星4確定排出の手前で出ている 釣りだと思うけど、原神のガチャが極悪、は世間知らず過ぎ
微課金なら限定の最高レアのうち欲しいものが3ヶ月に1度確実に手に入る
50%の確率なら1ヶ月半で
限定最高レアの5%分のキャラが3ヶ月で手に入るってのがヤバい
ちなみに他のソシャゲだと最高レアが400種類とか超えてたりして
そのうちの5%分のカード数を引こうとしたら20枚になる
3ヶ月で欲しい最高レアのカードを20枚確実に貰えるゲームなんて無くね 原神と同じ時期に始まったプロセカは今200種類くらいだから5%分だと10枚
3ヶ月で欲しい最高レアのカードを10枚確実に貰えるかって言ったらやっぱり難しい
欲しいものじゃない最高レアも含めて10枚ならいけるけどね 原神も被り☆5の凸アイテムはキャラ選択できればいいのにな
プロセカは1回引けば後はなんとでもなるし でも完凸目指さなければ運悪くても180で引けるってのは優しい方だと思うね そのゲーム全く知らんけど同時期に実装されて最高レアが200種類超えてるゲームと単純比較なんか出来るわけねーってことは分かるわ 同じ"最高レア"と言ってもゲームによって重みが違うしな ガチャが緩いか渋いかに総数を持ち出してくる理屈は初めて見たなあ
原神の限定☆5キャラの総数が少ないからガチャが緩いんだってどういうことなのよ
逆に原神のガチャをそのプロセカに持ち込んでみるとわかりやすいんじゃないか
プロセカ200種類のカードのうち、欲しいカードが3ヶ月に1度確実に手に入る
君の理屈だと 1/200=0.5% だからよっぽど極悪ってことになるわな
大体さ
原神の欲しい最高レア1枚>プロセカの欲しいものじゃない最高レア10枚
って価値づけがあまりに恣意的に過ぎるんじゃね?
勘違いしないでほしいんだが、原神の限定☆5キャラの価値が高いことは否定してないんだよな
ゲームバランスや課金圧の少なさを度外視して、純粋にガチャの設定だけ見て渋いって話な
だからまあ原神についてはこのガチャ設定でいい
でも肝心なのは、他のゲームにこの原神ガチャを持ち込んで欲しいって思うかどうかよ ピックアップ引き継ぎシステムってこのゲームで初めて見たんだけど他ゲーでもある?
ゲームクリアだけの観点から見ると星4でも全コンテンツクリア出来るから星5の価値は低いと思う >>444
ガチャの緩さ渋さだけで比べる意味がまず無いよ
ガチャの設定とキャラの価値のバランスが前提にあるんだから
どのゲームでもキャラの価値を考慮した上での原神のガチャシステムになってくれるなら大歓迎 ストーリーやイベントをクリアできる事を価値とするなら配布キャラだけでクリアできる現状
☆5どころか☆4にも価値は無いしガチャは引く必要ないって事になるよ
キャラ愛、普段使いで楽ができる、エンドコンテンツのTAに有利
ここらへんの総合的な魅力が価値な気がする >>445>>447
なるほどなあ
そういう意味でいうと確かに原神のガチャの価値はむしろ低いな
価値基準にするとそうなっちゃうんだよな 同居人がプロセカやってるけど月に3,4回?あるイベ毎に新しい最高レアが複数出て、それらにイベ特攻が付いてるってスタイルみたいだしランキングとかあるゲームだから比較対象にならないように思う レア度が☆4と☆5の二段階しかない
キャラだけ出るガチャがなくて☆3武器ばかり出る
天井システムを採用してる
この辺りが日本のガチャではあんまり見ない仕様だから
比べようがないかな
☆4キャラがボロボロ出たらそれも外れになるけど
出にくいからキャラ出るだけで当たりだし
レア度一番高いキャラしか使わないゲームもあるけど
原神は古参廃課金でも☆4キャラ使ってるし 星3〜5で装備、星6でキャラが設定されており
キャラと装備は全てのガチャで分けられておらず
天井(100、150、250で分けられてる)が設定されており
天井の引き継ぎはされず
キャラの凸に同キャラが必要になり(代替アイテムはある)
ガチャを引くのに石とは別に育成にも使うお金を要求される日本製ゲームなら知ってる 1.6%を7人引いて完凸はなかなか見ないエグさだとは思う
無微でも全然問題ないけどちょっと欲が出ると廃課金に連れ込まれるゲーム 完凸前提じゃないからまだいいわな
凸システムあるソシャゲは大概コンテンツは完凸前提なとこあるからなぁ どんどん最高レア引ける代わりに、100凸越えても完凸にならなくて、どこまであるんだこれ…ってのやったことある
あとアイデルヒーローズ式だともはや何体必要だかよくわからんっていう
他には凸数は低いけど1デッキ50枠あるとかね
いろいろだよね、比較はちょっと難しい もし原神のガチャに嫌気がさしたら白猫プロジェクトやってみなよ、最高レアも出やすいし凸も簡単にできるからさ
さらに原神以上の重厚なストーリーに奥深い戦闘アクションに魅力的なキャラクター
日本を代表するRPGといえばやっぱ白猫プロジェクトだと思うよ >>445
中華産のアークナイツなんかもそう
日本産ソシャゲだと見たことないな… >>445
中華産のアークナイツなんかもそう
日本産ソシャゲだと見たことないな… 日本製大手ソシャゲで対人で競う要素が無い、武器キャラ混成ガチャだとFGOとかそこそこ近いのかな
あれは星5排出率1%のうちPU排出率0.7%、天井300連で約5,6万円、途中で星5が何体すり抜けようがPU対象の天井は300連で固定とかだったと思うからそれと比べると原神は緩そう
継続年数とか配布石の量とか色々違いもあるだろうけど 日本のソシャゲでピックアップ率50%もあんまり多くない
30%くらいだったり2倍とか5倍とかのクソピックアップ率は多いけど
ピックアップ率5倍とかでもキャラ数が百超えててほぼ影響なしみたいなクソで凸させるゲームばっか ヨースターのガチャは基本的に甘々だな
原神は完全ソロかつSNS等も使わずプレイしてる分には気にならないが、
周りに重課金者がいるとガチャをぶん回す回数やキャラの圧倒的な性能差に悲しくなってくる 日本のガチャは少数の廃人から徹底的に毟り取るタイプ
海外のガチャは全体から広く浅く徴収するタイプなイメージ 最初から世界規模でできるなら一国内のプレーヤー数なんか目じゃないからな
母数が増えるから一人あたりの金額少なかったとしても莫大な金額になる 売り上げの大半って祝福と紀行でしょ
石買ってる奴なんて少数よ ピックアップ率50%というと高いように見えるけど
限定0.3%恒常計0.3%やぞ 他はピックアップの排出率0.5%~1%ぐらいが多いよね
完凸しないと役に立たないパターンも多いけど 原神のガチャのクソなところは☆3武器が何にもならんところ
破壊してスターダストになってスターライトに交換できるとか
せめてモラになってくれ
アンケに何度も書いてきたが変わらん 武器は、餌にするにしても経験値低すぎるんだよね・・・ 数字と色が違うだけの手抜きで毎週毎に10万単位で
金の無心してくる集金装置に比べたらマシには見える
まあソシャゲなんて総じてクソよ 星3以下の武器は餌にする意味すらないし存在価値がない 星3武器がショボい
星4キャラの凸が終わった後の被りが微妙
武器やキャラの凸を進めるワイルドカード的なものが無いから強化が難しい
期間限定が多い
ストーリーで仲間に入る奴らが恒常ガチャでしか出ない
原神のガチャの不満点はここらかなぁ
キャラはともかく武器ガチャの期間限定は中々辛い
あとストーリーキャラの凸… 期間限定じゃないジンとコクセイの着せ替えは全く買う気起きないしやっぱり限定って大事だわ 標準衣装よりエッチなスキン出しまくれば相応に売れただろうけどね
その望みが断たれたのが大きい 腐ったたちをメイン層に据えてしまったが故に明るい展望がまったくない
今の中華って連中の胡麻擦って媚びなきゃやっていけないから
中華ゲーはもう良いかなって思うようになりつつある 久々に層岩巨淵地表行ってみたら見逃してた時間制限挑戦あった
やっぱあの地形クソだわ 天井引き継ぎ出来るのはびっくりしたけど凸がガチャでしか出来ないゲームやるのも原神が始めてだったからびっくりしたわ
凸しなくても困ることはないとは言えキャラ一体引いた時の満足度は落ちるなぁって感じた
その分ガチャが緩い仕様なんだろうけど微課金だと完全体使えないのはやっぱりモヤモヤする時もある
他ゲーは天井で一体引けばそのキャラの100%を使えるけど原神でキャラの100%使おうとしたら実質15万前後が天井って考えることもできるしね そんな考え方もあるのか
無凸が100%で完凸が200%ってイメージだわ
レアの枚数、無凸完凸の差が他のソシャゲとはかけ離れてると思うし一緒くたにしちゃダメだろ インフレ加速するから凸の仕様はしばらく変わらない気がする
廃課金から絞り取れなくなるし 淵下宮が探索度88%ぐらいから伸びんのだがハード過ぎだろ ガチャの不満はすり抜けだけだ
天井を1.5倍にしていいから
限定ガチャから恒常星5は消してほしい すり抜けてもいいから武器ガチャのWピックアップをやめてほしい キャラによって無凸が100%なのも居れば数凸で100%かな?ってのも居るし
6凸で100%なのは流石に少ないけど居ないとは言えない
1凸で100%を大きく超えるのも居る 星4と恒常星5は完凸で一人前
限定星5は無凸で一人前で完凸するとオーバーパワーっていうイメージ 未だに無凸八重神子弱いとか言っちゃう子いるんだ…… >>483
武器ガチャ引いたことないが
武器の方でも、すり抜けで50%の確率で恒常☆5武器が出る方がマシなん? 単品PUなら3回目の天井まで叩く必要はなくなるからな 雷電ちゃんはXiaodenパに入れて八重で雷サポするかと思案中 >>488
3天井より2天井の方が良くない?
Wピックアップの両方が良武器な時は今の方がいいかもしれないけど ウンコを並べてどっちが美味しいか食べ比べている者達だ
面構えが違う >>491
それWピックじゃなくて3天井が💩なんでは スタカンなんとかしろ
40ボスの固有素材変換させてぇぃぇぇんこれ重要
爆発きゅぴーんを切ってくだちい
はいこれぜーんぶ無視 事前DLが6GBて過去最大やないか
いつもはこれの半分もないやろ ドドコ島も軽く入れといてるんじゃないかってくらい事前アプデ容量でかくてビビったわ そう言われて、まだ層岩巨淵のストーリーやってないことを思い出した 層岩巨淵おもしろかったよ
淵下宮は80%で放置してますけど 淵下宮のBGMは秀逸だけどラストダンジョンかよってぐらいのテンションだから
全部をアレにされるとつらいわ アプデ情報に事前DLが肥大化してる原因書いてあった
ムービー軽量化のために品質を下げたファイルに丸ごと差し替えるようだ
つまりまったく中身のないアップデートというわけ
昔からネトゲで大容量のパッチが当たった時は
概ねムービーと相場が決まってるから別に変なところはない ゲーム内で一度きりしかみられないムービーのためにこんな大容量DLさせられるのか 演歌飲み屋とか産後飲み屋とか
飲み屋大好きすぎだろ アプデ後に容量激痩せするならまあいいか
次のバージョンでも更に容量削減策やるみたいだしスマホ勢とかスマホで課金する人にはありがたい事が続くな まあ差し替えなのでアプリ自体の容量が大幅に増えなければそれでいい所はある
PSO2なんかアプデするたびに消えない不良データ蓄積されていき本体容量を圧迫していって最悪だった FF15とRDR2とサイバーパンクは120G
あと80とかごっさ ゲームのムービーってなんでわざわざ演算してるんだろ
バグったりするし動画流せば良くね? 今回差し替えられるのは動画の方だよ
ゲーム画面と違和感ないよう高画質が求められるから
動画1本たった数十秒でも数百MBは余裕で容量食う 原神のムービーはゲーム内に機能として存在しない動作、変身シーン、派手過ぎて処理がおもくなる演出など
リアルタイムで処理するのが非効率的なものをムービー化している
一部キャラの物語の最後に流れる二次元絵巻も当然ムービー >>516
わざわざやる場合は色々理由があるよ
装備品が人によって違うからムービーでおかしくなるとかね
原神に置き換える押したら
オルタコスとかスキンの事もあるし
可能ならリアルタイムでやりたい状況が多い おい、解凍に必要な容量22GBとかどうしろっちゅーねん その端末に詰まってるエロ画像・動画でも消して容量空けろ 一旦アンスコしてから入れ直した方が一時的な容量の要求は少なく済みそう DLする前に不要な言語パック削除してから再度DL選択すれば容量減るらしいが 言語パックみてもだいたいの人は元から日本語しかないんじゃないの?
スマホ版だけど日本語しかなかったわ エロ動画でストレージを破裂させてからがスタートライン ストレージ64G以下のスマホはもう諦めろってことだな128G以上で原神専用機にする位じゃないと 全国実装しても50G程度でおさまるような気はしている 国増えるころにはスマホのストレージも増えてるやろへーきへーきって見込みで作ってそうではある
原神のためにスマホアップグレードしていけ スマホは最終的にはクラウド版に移行してもらうんじゃね 武器ガチャ祭礼剣祭礼弓同時PUは熱いな
千岩長槍昭心西風大剣とそれ以外があれだけど 西風大剣はどっちかで言えば当たりじゃね?
祭礼大剣装備させたいヤツおらんし 西風大剣装備させたい奴もあんまいなくね?ノエルくらいか
祭礼弓もディオナくらいしか思い当たらない 何故プレーヤーが残してほしいどどこ楽園島を限定にするのか
簡単に憩いの場を残したら僕らはちかへーに自由を奪われてる想いを
理解してもらえない 西風大剣は大剣サブアタもしくはサポキャラなら割と誰でも候補になると思うけど
具体的には北斗重雲早柚辛炎当たり
まぁこの辺のキャラを使う人が割と少ないってのは否定しないが >>539
限定マップ残したままだと今回みたいな容量問題がより速いペースでパンクするけどOK? 北斗は爆発出してすぐ引っ込めるからあんま西風合わないんよね 北斗は西風は元チャのサブステがメインでスキル単押し即爆発の時に1回無色粒子出たら良いやくらいで運用してる
北斗自体がサブアタなんでそれなりには率ダメ盛るし 新武器なぁ、火力だけ見たらイェランに凄い良さそうなんだけど
イェランはあくまでサブアタッカーで元素チャージ効率の方が大事なんよな 新武器夜蘭に添えると他からかなりサポートしてやらないと回らないだろうな
攻撃力バフは数あれどHP増やす手段は乏しいから時計はチャージよりHPにしたいところだし アモスの間に合せにはなりませんか…?
原爆打てる浜って感じかなあ 基礎値低すぎるんでイェラン以外はあんま期待すんな
特に重撃甘雨はアモスと比べたらゴミやぞ ベネット爆発の上で重撃3連打かます6凸甘雨なら…いやアモスでいいかこれ 原爆打てるってことは固有天賦も乗るか
でも確かに基礎値考えるとバフも含めてアモスバケモンだなぁ… 無モスは恒常から気合いでぶち抜くか次のピックまでに石貯めとけという事だ
元麒麟弓の正体が若水なんだからもう夢は見れんぞ 会心高い甘雨に攻撃・ダメバフ稼げるアモスだから攻撃3×ダメバフ3×会心3=27 とかになってクソ強なわけで
会心盛るだけの若水だと1×2×6=12 とかになってズッコケるなこれ 夜蘭をどうしても表で使いたいとかそういうニッチな人向けの武器
夜蘭はチャージ重いのにそこを補う性能がまったくないから
凸って聖遺物も頑張らないと元爆回しにくい 雷電ナショナルでの終焉イェランに期待だな
終焉持ってないけど >>556
スキルも原爆もHP依存で火力上がるから、アタッカーとして使うならHP時計一択
絶縁持たせてサブアタッカーさせるなら元チャ時計 最悪だわロサリア欲しくて天井チャレンジしたら神里出ちまったイエランは諦めだわ
原神のモチベ無くなってきた 狙ってる星5PUキャラが居る状況で星4のチキンレースする方が悪いw 俺はロサリア持ってないけど我慢してスルーしてるのに
運に自信ニキ過ぎる 今まで何となくで確保しておいたHP %付きの会心絶縁がやっと役に立つ時が来たか
と思って見てみたら時計以外は大したもの持ってなかった >>566
未強化やんけ強化後のSS貼り忘れか?と思ったら+20だった >>562
天井チャレンジって言ってもまだ50連してただけだったの
後20連はいけると思うやん?まさか55で出るとは
ただこれが2天井目だったから確かに辞めときゃ良かったな ☆4チキンレースで失敗するとしばらく悲惨な時期を過ごすことになるからな
コレに懲りたらもう変な気を起こすんじゃないぞ >>569
出る時は10連でも出るんだから万が一を受け入れられないなら10連すら一切引くべきでは無い
同じ理由でサユの凸進めたいのに引けてない 余程引きたくないキャラでもなければ、仮天井前で35連ぐらいで★5引いたなら、純粋にラッキーとみなせる 申鶴って何?アモスの代わりになるらしいけどそんな弓武器あったっけ 申鶴がバフ乗せたアモス持ち甘雨と申鶴がバフ乗せた若水持ち甘雨の話じゃないの 1回目天井寸止め(70前後)+2回目天井分の石貯めでイェラン待ちの状態だけどすり抜け無しで来てくれたら武器か一斗忍ガチャ追う余裕が出来るな
虚無期間長かったから流石に育成素材も集め終わった 久々に(というか初?)実装即90天賦Maxまで行けそう 今回の星4全員完凸済なんよな~
スター5個はうめーと思うべきか メインで使ってるのの聖遺物厳選ほぼ終わっちまった…
やること無いから通常縁の為に放置してた連中のレベル上げでもするかぁ アプデ延期期間でなかなか手つけられなかったベネゴロー雲菫の育成と遺物の軽い厳選済んだな
次は北斗だ イエラン以外イランなぁ
ノエルとえんひもそんな凸しなくてもいいでしょ 煙緋の完凸は大きいでしょ
ちゃんとやれば重撃スタミナ消費0だもん 海外って何で綾人の評価低いんだろ
よくあるティア表や引くことをオススメするみたいなトピックを見てもトップ層にいた事がない
一番上の壊れみたいなとこには胡桃雷電神里甘雨ばっか
大体のアタッカーが入るような緩いとこなら綾人もトップ層にはいるけど
海外は無凸で考える事が多いからかと思ったけど綾人は無凸の性能良い方だし何でだ 限定された場所で1人で戦うの考えたら強いけどシナジーとか対応力で見たらしょっぱいやろ 綾人の原爆の強さと便利さでしょっぱいは無理がないか 元爆のこと原爆ってyoutubeのコメントで書いたら怒られちゃったからみんなも気をつけてね😭 >>590
シナジーも対応力もそこそこあるくね
反応含めたダメージがしょっぱいのと雲菫が合ってるようで合わないのがだめなのかな 綾人は強化時間6秒が短すぎるのはある
折角他メンバーでバフやサブアタック盛々にしても攻撃チャンスが少ない
デイリーとか1ターンで倒せる秘境周回ならクソ便利 雷アタッカーが不甲斐ないので雷共鳴の軸は綾人ベースで考えた方がいいのはある
北斗フィッシェル八重サラから2枚 みんな大好き行秋がいるうえに
心海、綾人と最近水を撒けるキャラが
ピックアップされてたから
夜蘭が欲しい人はいても必要な人って少なそうだな
逆に火は胡桃以来☆5が来てない気がする 行秋が2人欲しいは常々言われてた事だからかなり多くの人が引くと思うぞ 何より女性キャラだしな、しかも長身巨乳のお姉さん系 久々に引こうか迷ってる
2.8まで貯蓄しといて倉庫引くべきか迷う
夜蘭スルーすれば武器ガチャも天井ぐらい貯まりそう >>599
むしろ6秒だから良くね?
バフって12秒程度のものが多いけど残り3人がスキル爆発使ったら一人当たり2秒ぐらいかかるしフルバフ乗ってる時間が6秒くらいになる >>589
海外はほぼ螺旋のDPSアタッカー基準だからでは?
だから雷電ナショナルとか神里みたいな螺旋で実績のある編成キャラが評価高い気がする
というかこのゲームでアタッカーの火力気にする場面がほぼそこしかない
それ以外は2.7の敵弱体化見てもわかるようにどんどん誰でも倒せる低難易度の方向で調整されてるのでそこまで火力気にするような場面は少ない ボスの弱体化は世界ランク3~6の間だけだから注意な >>589
何の評価見てるのか知らんけど確かに上振れた時の火力はトップ層と比べると一歩劣るよ
良くも悪くも器用貧乏
今の接待螺旋が終わったら結局国際タルと同じ使い方してる気がする 原神ぷえーやーのおおくが無金なのだろう
気分転換に5から4に変えて秘境攻略やったけど4のみは戦闘
長くかかって本当にだるい
いつもは5混じりや5All編成で当たり前だったから
気づかんかったなーす 夜蘭を引く気で素材も集めたんだけど、直前になって悩むハメになったわ
間違いなく有能なんだろうけど、万葉や申鶴、3.0以降の新キャラを考慮すると正直今石使うのはゲロきつい 申鶴って無凸だと微妙だし微課金にはコスパ悪くないか 万葉はスクロースで代用できる
申鶴はロサリアで代用できる
3.0新キャラは性能わからん
これはもう夜蘭引くしかなかろう? 今までの経験上、新規実装の限定星5キャラを「引いた」人からはあんまし不満を聞かない
だいたい新規実装キャラの文句言ってる人は「引いたかどうか不明な人」ばっかな印象 戦力が揃ってくるとインフレもないし環境も変わらんしで新しいキャラ引くモチベが下がってくる
草が来るまでのんびりやりながら石貯めとくかな そうはいっても夜蘭は螺旋メインにならない?
フィールドは敵が弱いから、スキルや通常メインで火力出せるキャラの方が使いやすいし、元素爆発もったいない病を患ってるからさ
スターレイルやZZZもやるだろうし、余裕がないのよ イェランはスキル長押しでのダッシュ最速じゃなかったか 夜蘭というよりここで新キャラ引いとかないと楽しみが無くなりすぎて平蔵まで持たない イェランとサユのスキル交互でスタミナ消費なしで永遠走れないか期待してる 新キャラだけど螺旋だとやること行秋と変わらんのよな
移動性能高いならいいけど 雷電ナショナルと胡桃パで螺旋上下を蹂躙する日かくるのか あまりに暇すぎて武器ガチャで西風弓チャレンジしたり(出なかった)キャラガチャで天井ギリギリロサリアチャレンジしたり(出なかった)で1万石以上消えてた
早くイェラン引いて楽になりたい >>627
ずっと螺旋おとなしかったし上下DPS地獄は普通にあり得そう 夜蘭の聖遺物絶縁4で考えてたけどなんか別に絶縁2千岩2でもいいような気がしてきたな… 魈が今までいなくて困る状況がまったくなかったから今後もないかと それ言い出すと必須な星5なんて居ない!って騒ぐ人が居るのでNG 初回は引くかスルーするか迷うのは仕方ない
初回の時に引かず復刻した時にもスルーしたキャラこそ本当に必要ないキャラだろう >>626
>>627
これは駄目
雷電ナショナルは耐久の問題でユクアキが必要
しかしイエランはフウタオ側だとチャージ足りない、ユクアキのスキルがいかに優秀か痛感することになる
そしてさらにユクアキと違って水付着が弱体化されたから蒸発が安定しない
イエランは第二のユクアキにはならないと思ったほうがいいぞ
イエランを引くならユクアキが欲しい人ではなく、イエランを欲しい人がイエランを引くべきだ 適当に水で追撃してくれてりゃいいよそんな細かい違いが意味のあるコンテンツが有るならいいんだけど無いし今後もまず増えなさそうだしどうでもいいわ とりあえず引いてから考えよう
引いて使わないってのはできるけど、ひかなかったけど使いたくなったってのは復刻まで待たなきゃいけないからな 魈はキャラデザとユニークな爆発と声も良いから取って損は無かったな
復刻20連で出たしコスパも良かった
運営も苦労して作ったキャラが忘れ去られるより使ってもらいたいから復刻は出やすくしてると思う お試しの敵が弱すぎるから元素ついたカカシにでもしてほしい
アタッカーとか感触掴む前に終わるし ヲタ飯で柳原可奈子をいやいやお試しで柳原かずはを
使いイラネエなこの葉っぱの剣士もう佐藤でいいと言う事が早計であったのだ。お試しだけじゃわからない事が沢山ある そういやショウは一人だけ詳細設定とか出してきたホヨバの推しキャラだったな ストーリー追いついたらやることなくなってきた
レベル武器天賦そこそこ上げたら後はひたすら聖遺物厳選すりゃあいいの? そんなとこだけど聖遺物厳選してても何か月も成果が出なくなってくるから使ってないキャラのレベルや天賦上げも挟んでいく マップ見ながら宝箱チマチマとコンプしていくのも有り >>646
エアプすぎだろお前
アフィまとめサイトでお試しで強いって言われてるキャラの間違いじゃね? >>648
キャ螺旋やるかどうかわからんけど、とりあえず螺旋に使うキャラ8人+α(層によってメンバーの入れ替えが必要となる場合があるので)を
層クリアに十分な強さになるまで育てる
目安だと10層だとキャラLV80、天賦LV8、11層だとキャラLV80、天賦LV9-12(編成によってはキャラ凸があったほうがいいということ)
12層だとキャラLV90、天賦レベル可能な限り12って感じ おらはのーかずだがイェラン引いて爆死しようと
連れの4は全員パーフェクトだから★光ドンチャンたまって
ひきにいける。紀行と祝福イベントログインも加わるからね 雷電ナショナルの耐久面はベネフィールドだけでなんとかなるっしょ
国際タルとかロサリア溶解とかそれだけで耐久面補ってるパーティなんて沢山あるんだし チャージに不安のあるイエランが雷電と組めるのもいいね 巨乳パ組みたいんだけど雷電イェランジン…
炎のおっぱい実装してくれよ 似たような体格に似たようなおっぱい付いててそれらを並べても有り難みを感じないのよな
それが分からんうちはおっぱいマイスターとしては三流以下よ よいぱいいいけど良い弓一段目は癒やしやぞ
にこにこはいい >>659
胡桃とかクレーとかディルックのおっぱいに不満でもあるのか? アンバーのムッチムチの太ももに挟んで扱かれたら10秒も持ちません 飛行チューという高度なテクでリードしてきそうで
そうでもない可愛さがあるのが鞍馬 八重の横乳見てるだけでわたくしの元素エネルギーが貯まってきます ガチャ回すぞって決めたから明日楽しみになってきた
お願いだからすり抜けはやめてください… >>657
国際タル本当に耐久面がキツくて使いこなせないから行く秋抜きナショもきついんだろうなと思ったわ🥴 綾華引いてそれっきりだったし
サユ凸したいから天井付近まで引いとくかと思ったら
いきなりディルック出てきたから撤退したわ 雷電エウルアイェランディオナの巨乳お姉さんパ組むわ 2天井はできるから夜蘭は確実に引けるが
こういう余力のある時に限ってすり抜けなさる 三森すずこ出産とかね
この世の終わりかと思ったけど写真見てこんなんだったっけ?とね 国際タルはタルが弓で中断耐性元から低い上に中断耐性バフもない
雷電ナショナルは雷電が近接だから普通に中断耐性ある上に爆発中は中断耐性100%になる
だから雷電ナショナルでは即死する攻撃さえ喰らわなければ行秋は必要ではない 中断耐性ってさ、別にダメ軽減されるわけじゃないよねえ?
吹っ飛ばないからぼんやりしてると逆に死にやすいって思ってたんだけど… 行秋のダメ軽減、ベネット爆発の回復力、雷電の中断耐性でゴリ押すのが雷電ナショナルだからダメ軽減無くすと押し負けるケースが増えるから怖いぜ 短パンかおむつだもんな
スカートのないエンヒのがエロく見えるレベル パンツ見せないならせめておしゃれにして欲しいよな
綾華ちゃんも神子様もダサすぎる 「ずっと待っていたんでしょう?私も…待ちくたびれていたところよ!」って延期とかけてんのかな?
たまたまだったとしてもシビレたわ そりゃどエロいパンツと谷間にしたいだろうけど下手したら共産党様に会社ごと消されてしまうからな 今日の仕事は疲れた
疲れたときに巨乳が目に入るとタイプじゃなくても甘えたくなるな 試しに行秋無しで雷電ナショナル風で螺旋やってみたけど
雷電死にました... 絶縁時計攻撃は誰につければいい?イェランのために周回してたらそこそこいいの出た イェランのモーションがベヨネッタにしか見えん
またやったか 一年以上絶縁秘境通ってるけどサブステ率ダメ揃ったメインチャージ時計だけ未だに持ってない
スコア50超えの花羽、率10パー超え、ダメ30パー超えの冠はそれぞれ2個以上あるのに 絶縁実装から1年経ってないのに1年以上回ってるのかよ未来人すげーな消えろカス 螺旋やってるうちにナショパの行秋は旧貴族になったわ ナショパの旧貴族枠はベネットだと思ってたけどベネットには何持たせてるんだろう
教官か? >>708
そうそう
雷電ですら千岩
編成によっても変えるけど絶縁そこまで複数は使わなくなったかな gcsimでシミュできるようになってから聖遺物の常識が崩れまくってるな
しかし雷電のために千岩掘るのはきちぃ 新国実装する訳でもないのに何を仕込んでるんだか
またアプデ遅延した時の為の緊急用イベとかPUとかかね 2.7アプデ自体はスカスカなんやろね
本当にムービーが無駄に食ってた領域を圧縮しただけ 俺は最近すり抜け無しで三連続ピックアップひけてるから
さすがに夜蘭はもう無理だろうな
七七引いてくるか 同じく3連puだから次は流石に収束のターンかと震えてる
PV見て引きたい欲が想定よりアップしたから辛い 2.1の心海以降ほぼすり抜けるから悪夢だわ
確定天井しか信じない ほぼすり抜けてるから原神のガチャなんもおもろない
今もすり抜けて70まで引いてるから10連くらいで出るのわかっててなんもドキドキせん 前までは11時過ぎには入れてたのにきっちり12時までメンテ続くなぁ あたいはいっとちゃんから綾人冷までハズレないから今回は来そうだわ すり抜け刻清で2天井して20000石吹き飛んだわ
世知辛いのう まさか四連続すり抜け無しで引くとは……
遺跡サーペントとか全く倒してないわ スピード勝負やからな
また凪マグロあたりが適当な動画出すぞ 持ち武器イェランの火力SUGEEE!に騙されるやつ大量にいそう おお、ついに漢字にルビが実装されたか
ちゃんと要望を聞いてくれる運営だな 週ボスの紀行ポイントが先に倒しても反映されるのは2.8からなんか
昨日倒しちまったよ
トワリン君報酬要らないからまた殴られてくれ お姉さんキャラだから即引きたいところではあるが数日は様子見した方が賢いのだ… レベル90の天賦9910まで上げて遊んでみたけどダッシュ時間が思ったより短い以外は予想してた通りの使い心地だったわ
西風でチャージ210でループ出来て会心率78%有ってダメージ約6千×3出てりゃ十分やろ うちのジンも今3凸なんだよな
どうせすり抜けるならジンに来て欲しい 強さは大体予想通り
スキル移動用に1凸したくなったわ とりあえずレベル87終焉付けて
天賦699絶縁4セット率65ダメ140でチャージ効率203にはなった
宵宮で螺旋12層やったけどうーんてかんじかなあ
まあ正確に評価とかって半年たってからだしまだもっと
いい適正ものがこれからみつかるかもしんない ダメージがHP依存だから星4武器でも基礎攻撃力の部分で星5と比べて差が出来ないのは良いかもしれんね 前回綾華から30連で煙緋3とイェラン来たわ
煙緋これでちょうど完凸
最近ちょっと飽きてデレステ(煙緋声優担)とおっぱいバレーやってたからこりゃデータ抜かれて忖度されたな >>742
イェランからのすり抜けかよ
そんなに運使って大丈夫か 乳ほくろ引いてるの多いやな
わいは草神2凸+餅武器回収したいからスルーだわ 今回は魔人任務しょっぱなから日をまたがないと進めないタイプか
相当中国政府のネトゲ廃人規制が厳しいんだろうな 夜蘭って西風絶縁チャージ時計でいい気がしてきた
HP足りないかなとは思うけど 地名によみがなふってあるなこれ低年齢層意識してるね
スイッチのゲームだと多いんからスイッチ版出す気でいるね >>760
おっさんでも読めなくて普通にイラついてたが いや普通に年齢関係なくありがたいだろ
越石村とか荻花州とか読み方普通に間違ってたわ アスペは
犬(いぬ)
って書いてあるのと一般的じゃない読みの区別が付かない
だからふりがなイコール子供になってしまう 主人公がたびびとーって呼ばれなくなってることにビックリ
音声合成凄いな >>763
公式からは何もない
リーク()ではここ数回毎回の様に次は万葉復刻とか言うのが湧いてる 案の定フータオPTにイエラン入れたらチャージ足りなくて回らないな
雷電ナショは耐久面でユクアキ使いたいしどうしたらいいんだ
フータオPTに水キャラ2人入れなきゃいかんの? マジかよ
卑猥な名前にしてるんだがパイモン呼んでくれるかな ツボの配置グリッチ修正されてなくて良かった
新キャラ取ったやつツボのセットでキャラから石回収忘れるなよ 延期中暇すぎてもう育成素材も天賦素材も完璧に揃えちゃってるから引かないという選択肢がない フータオ先生イエラン綾人でしっくり来た
綾人ほとんど使ってなかったけど引いといて良かったわ
イエランだけだとチャージ足りなくて回らないから綾人とセットで使うように設計されたんだろうね 祭礼で使ってると1凸しなくていいかと思っちゃう
フィールドはアレだけど無限に走れるのは変わらんし
さて1凸するか ★4が前回のメンツなら1凸のために1天井チャレンジくらいしたかったな
いや逆に全員凸終わってるから安く回せるって視点も無くはないか? 冷静に考えると無凸でいい気がしてきた
エンヒノエバーバラもういらないし ここ最近のアップデートって初日に解放されるコンテンツが少な目だよね
新キャラ実装でバグあったらやばいからちょっと様子見期間を作ってるんだろうか >>783
大陸側に配慮してるだろ
あっちは未成年はゲーム時間平日1時間、休日3時間が限度だし ジンとかモナとかの露出抑えるためにオルタ衣装なんて作ってたけど、
イェランの露出はOKだったんだろうか 走って敵に手当り次第水付着3万から4万で大体爆発たまっから
いいね 仮天井80連で夜蘭確保
なんとか2.8用の2天井分の石を温存できた
これなら忍チャレンジに40連くらい使えそう すり抜け七七で冷静になったから万葉までやっぱ待機するか >>789
追撃発射頻度は1秒毎固定だからウンキンと組んでも変わらない なるほど、イェランの追撃は常時3hitだから必ず元素付与するのか
なんかうまい使い方がありそうだね
まぁ行秋完凸してたら元素付与に関してはほぼ変わらんだろうけど チャージの盛り易さからモチ武器じゃなくて終焉で良くねって思う何時ものパターン
終焉便利すぎんよ 波乱綾人終焉イェラン完凸ゆきあきここみんで
くんだらくそつえくてわろた 終焉はイェラン、甘雨、ウェンティと付けたいやつ多いから3、4本は欲しいわ
まぁそんなに引く余裕無いけど とりあえず夜蘭はおいといて今日の分の魔神任務と戦闘イベ終わらせた
予想してたけど戦闘イベの装備効果モロ夜蘭魈接待だな感電もあったから夜蘭使うなら感電パ組めということかな🤔 七七の後30連でイェラン出てきて致命傷で済んだわ
万葉まで貯まるか怪しいけど最悪2倍石かなぁ 夜蘭、爆発が回らんらしいから
胡桃+行秋
雷電+夜蘭
HPビルドしてこれで固定かな >>794
流石にそこまでやったらHPアップの天賦が死んで
勿体なくない?
18%は欲しい つっよ
久々にめちゃくちゃ強いと感じたわ
終焉弓と絶縁4セットのチャージ254%で胡桃テンプレパで行秋の代わりに入れて普通に爆発回る
蒸発もちゃんと安定する チャージ200%以上はほぼマストとして率ダメはみんなどれくらい盛ってるん? イェランとサユで組ませたら無凸でもお互いのCT補完しあえて探索快適すぎるw イェランの爆発回らないのは終焉西風を持たせてないか
持ち武器や火力武器持たせてるのに1凸してないだけじゃね ストーリーで出てきた忍のお腹周りと太ももがエッチすぎる 祭礼引きたいけど仮天井だしどうしようか。。
2.8で万葉と新モチーフ武器きたら後悔しそうだし悩む 忍はうっすらと透けて見える慎ましい胸の谷間もええな >>807
はやめに万葉きちゃったときには金積めば問題ない 正直万葉は3.0だろ
稲妻の時も2.1で雷神来るからって2.0の綾華宵宮控えた連中多いからそこに万葉復刻合わせてガチャ回させる気やろ >>801
行秋雨すだれとイェランのサイコロとアヤトの爆発フィールドと
ここみのクラゲ爆発が延々ループしてやばいんだわ
爆炎樹はおろかからくりまで楽に勝てたのは驚いた
いや今までもそうだったけど桁が違うというか速い それだけ水尽くしだと
行く秋の水耐性減も効果的やな >>803
いろいろこねくり回して最終的に率ダメは75、155で満足したけどHPはもう少し頑張りたいとおもったのでいまやってるの終わったらまた絶縁周回やな
https://i.imgur.com/MNwHteB.png 通常は打破の矢のダメージも有るし上げられるなら上げといたほうが得という判断
上げなくても困らんのはまぁそうやね ピンばあやと若心ばあちゃんクローン並みに同じモデルでややこしい すり抜けモナカ
万葉復刻しないままアプデ延期で調子乗ってるから課金はやめとこっと 胡桃イェラン先生アルベド色々試してきたけどやっぱ普通に使えるわ
イェランのダメバフと終焉の熟知バフが乗って胡桃の重撃一発10万超えて気持ちいい 地味だけどイェランのおかげで鶏肉取んの楽になったわ甘雨とかより確実で素早くて助かる打破の矢の主戦場はここか まさかフィールド走り回る性能に特化したキャラなのか夜蘭w 夜蘭→夜蘭→サユ→…のループで平地での巡航速度が最速らしいじゃん 移動比率長いゲームだから誘惑に負けて1凸した
祭礼で爆発からスキル3連爽快
行秋よりスキル火力無いと思ったが上の使い方でも3回ミサイルちゃんと飛ぶのな 1凸したらチャージそんなに積まなくても爆発回りそうだな モナダッシュと同様に引っかかる段差の場所覚えて避けてきゃ聖遺物回収ルート最速やろ 移動に持続3秒しかないスキル何度も使うのきつくない? 走りからスムーズにスキル移動に移行出来るのにきついの意味が分からん
スキル中はスタミナも回復するしサユよりも引っかかりづらい サユとイェラン無凸のスキルを繋げるとCT4秒余るけど
イェランのスキル中はスタミナ回復するからその間走った分回復して永遠に走れる いやダッシュなら押しっばだけど
スキルは移動中に押しっばじゃ発動しないよな? 長押しで長ダッシュだね 早柚とセットでフィールド人権だと思う
この手のゲームで足速いのはかなり快適性に響く その長ダッシュが3秒間だけでしょ?
サユは10秒間だけど 個人的には風2じゃなくても良くなったのは評価できる
綾華+夜蘭+早柚+鍾離編成が移動&石割かな スキル何回も使うのをキツいと感じるほどの無精者は夜蘭使わなくていいぞ チャージに降るかHPに降るか悩みどころで楽しい
チャージ優先だと爆発一発4000~5000くらいしか出ないけど
HP振りだと6000~7000出るな 無精ねえ…
遊びで試し走りぐらいないいけど
ずっと移動で3秒の長押しスキル繰り返すって
飽きたら使わなくなる気がする fooooo
3連続すり抜け回避してたからいよいよダメかと思ったけど仮天でイェラン確保
新キャラ育ててる時が一番楽しい 3秒長押し云々言うなら、普通のキャラもダッシュ繰り返してるやんけw そもそも移動中なんで暇なんだし
これくらいのは遊び範疇と思えばいいと思うけど むしろバニホとかもだけど移動速度(または効率)が少しでも上がるなら多少の面倒な操作も厭わない…という人が結構いる
しかもやればわかるけどイェラン早柚は長押しスキル繋ぐだけだからまったく面倒ではない 考えてみりゃリズム良くバニホとか面倒の極みじゃん… よく考えたらスマホだったらダッシュ繰り返すの面倒そうだな
PCだったんで配慮に欠けてたわ >>845
ダッシュは押しっばだろ
ダッシュボタン押し直しながら走ってんの? スマホでも何も面倒じゃないからなんで口論になってるのかわからんらん >>850
ダッシュ押しっぱだとスタミナ効率よくないじゃん
マウスやコントローラー使ってたんで、タイミングよくダッシュをしても苦にならんのよ >>853
スタミナは3秒でなくならないし
サユのスキルも一度に10秒走る
でもイェランは長押し一度で、3秒だろ 無ェランくんは知らないだろうけどイェランはスキル中もスタミナ回復するんだ >>855
してるしお試し何度も走ってみたよ
1凸でスキル2連射できても、スキルCT見ながらタイミング合わせて発動めんどすぎ やっぱ見当違いなこと言ってるやつ大抵無ェランだな
悲しいのぅ >>856
お試しイェランもスタミナは回復しますw
まあ、移動目当てで引く人はお試しで走ってみてからにしたほうがいいよ
ここで使用感言い合っても伝わらないだろうし あ、分かった
なんで早柚と比べてるんだって思ったけど、同時に使う事前提よ
早柚のみだと、くるくるが使えない間ダッシュでスタミナ減る一方だけど、夜蘭のスキルを挟む事でスタミナ回復できるのよ >>860
いやサユとはスキル持続時間を比較したんであってスタミナは関係ない
スタミナあってもスキルが3秒で切れることに変わりないしね ごめん、何を問題視してるのかわからん
3秒で切れようが全く問題なくね? イェラン雷電八重でカラクリ陣形が爆速で溶けて楽しいな 多分キャラ単体評価でしか考えてないんだろ
炎法器キャラは火スライムにダメ無効だから弱いっていちゃもん付けてるようなもの
スキルで3秒しか移動できないwwwサユは10秒だけどwww
って言ってたじゃん まだイェラン引いてないけどお試しで使った分には移動はすごい楽になりそうだったな
でもエルデンみたいな馬とか欲しい 2.8の風新星4キャラは前半後半どっちになるんだろうな
万葉とセットだと嬉しいけど、流石に分散してくるかな? 綾華いるから武器ガチャも引いたが、回さずにイェランに残しておけばよかった
霧切りでもそこまで強くなった感ないし武器なんてキャラに比べ満足感ねぇわ 祭礼弓持ってないし祭礼片手剣凸したいし他の武器種は足りてるから、今回★4武器目当てで回すのにいい感じかなと少し回してみたらPU槍2大剣1片手1だよ、まあ昭心じゃないだけましか スキル仕様は粗方理解したけどそれよりも気になるのは爆発のダメバフなんだよな
万葉と比べてどんなもん?
良さそうなら万葉貯金切り崩してお迎えしようかなと イェランは西風か終焉あるなら引いといた方がいいと思う
万葉みたいに1年復刻待たされてもおかしくないくらいスペック高いしコスパも異常 >>871
ありがと踏ん切りついたわ引いてくる
遺跡サーペント全く倒してないから実戦投入は遅れるけど😅 忍と平蔵も遺跡サーペント素材要求するキャラだった気がする 綾人は便利だけど第一線アタッカーよりは落ちるって評価になったけど夜蘭は初日から飛ばしてるな
久々の壊れ評価になりそう 要するに火力に振った行秋だからな、そりゃあ強い要素しか無いよ >>870
天賦説明にある通り
イェラン爆発展開中に1秒毎に3.5%ずつダメバフ増加
爆発が15秒継続で最大50%まで上がる
爆発中に再度爆発すると効果リセット
杯属性バフLv20が46.6%
熟知1000盛り万葉バフが40%なのを考えるとMax50%は数値としてはかなり大きいけど時間でじわじわ上がるタイプで50%になった瞬間には切れるので使いこなすのは少しコツ要りそう
ダメバフだけ見れば即Max効果で翠緑と併用できる万葉の方が扱いやすそう
正直両方欲しい便利キャラと思うしスメール草キャラとかも控えてそうなのでご利用は計画的に >>877
まだ編成とか模索段階だろうけど行秋とセットで使えるってのが何気にヤバい気がするw
元々高い評価の行秋ファンネルが倍以上になったらそりゃ強いわ 宵宮行秋夜蘭の三人で組むと宵宮側で安定して反応起こせる? ていうか移動時間3秒よりだいぶ長い気がするんだが気のせい?
長押しの持続時間=(単押しと同モーション分+持続3秒+解除)って事か? 久しぶりに課金して1凸した
移動快適という魅力には勝てんかったわ >>867
氷4だと初撃が会心率低くて火力落ちるしすぐ倒せる雑魚敵相手だと想像してたより弱く感じるかもね 40連で2枚抜きしたわ
たまにはこういう引きが来てもいいよな よし、今期の螺旋分の石で予定通りイェラン引けたわ
育成するぜ~ ガチャ期間中にageられる奴は騙されて引いた奴が笑われるしガチャ期間中にsageられる奴はガチャ終了後に騙されて引かなかった奴が笑われる
今回もそれでしょ?それだよな?騙されんからな イェランお試ししてみてそっ閉じし魈引くという堅実な旅人 自分で判断できず騙されたとか喚くアホが馬鹿にされ笑われてるだけだぞ >>890
別に居ないと螺旋最深部クリア出来ねえとかいうのは無いからな
移動をクソ楽にしたいなら1凸まで取ればいいべ イェランは久々に別格レベルで強いわ
カズハ以来だな まだガチャ始まったばかりで無ェランも何も無くね?
期間内に引ければそれでいいのよ 螺旋が防御×2だったから2間だけ落としたわ畜生
明日やろ イェラン出た後月交換石足して10連したらまたイェラン出てきて1凸超うめぇ
恒常も久々の天井で四風初ゲットしてうめぇ イェラン風2で残り1枠にショウリ入れたいからワハクエン持たせて物理アタッカーやってるわ
イェランのスキルでほぼ戦闘終わってしまうけど >>901
魈がバッタ攻撃が基本だからあまり合わない
ウンキン入れて通常攻撃特化にするなら使えるけどそこまでするなら他キャラで良いかな… 夜蘭強かったけど西風じゃないと爆発安定しなくてそわそわするな…
ごめんなゴロー武器奪う イエラン強いとは思うけどかずはお試しで使った感動に比べると薄いかなー
歴代最強とか言われるとちょっと首傾げる
草も来るからイエランもこれからどうなるかわからんけどとりあえず無凸で引いといたけど
かずはも引く予定 >>903
そうなんか、イエランショウ雷電ベネットで殴り殺すパにするか迷ってる それショウが半分腐ってるからシャンリンに交代して雷電ナショナルの亜種にした方が強いぞ ユーチューバー<完凸終焉若水イェランつよw
微課金<ヒィヒィ、1凸・・・よっしゃ!探索最強!探索最強!w
ユーチューバー<草
よし落ち着いた、絶対引かんからな >>907
やつぱりショウはショウで考えたほうがええか
アドバイスありがとう 虚無期間にひたすらいろんなキャラをLV90にしてたから
今回の螺旋はキャラの選択肢が多くて面白いわ
やっぱ幅広く育成が効率激悪だけども楽しさは増えるな >>908
ほぼオフラインのゲームを他人と比較しながらプレイしても幸せな事無いぞ 夜蘭居なくても星36余裕なのに引いてちょっと後悔してるわ
居れば便利で強いけど特別必須な感じはしない カズハ用の石は残したまま早めに夜蘭引けたから俺は大満足さ ていうか今期の螺旋ぱっと見dps求められてそうだったけど実際はそこまででもなかった だいたいどのキャラも、雷電ですら実装直後は賛否両論だったのに夜蘭は強キャラの呼び声が大勢を占めてるのはちょっと面白いな
行秋が夜蘭高評価の土台作ってたと言っても過言じゃないけど、そこともちゃんと差別化してキャラ出してきてる感じがする
>>912
必須か必須じゃないかなんて話すような難易度のゲームじゃないんだし、自分で動かして使ってみたいキャラかどうかで決めるのが良いんじゃない? >>915
まさに行秋がいたから新キャラなのにストロングスタイルがみんな明確にわかってるからだろうな
他の新キャラは実装当初はそのキャラの何が強いのかよくわからんから低評価もらいやすい イェちゃんは動かしてて楽しいからな
後水元素は強いのにキャラが少な過ぎた >>915
将軍に関しては言うほど賛否両論ではなかったでしょ
確かにしつこく下げ荒らししてた奴はいたから
変な空気はあったけども イエランだと酔う
カットインまじでいらない
ユクアキイはカットインないから裏で使わない限りはユクアキでいいわ >>880
そもそも宵宮行秋だけで宵宮側が安定して蒸発起こすやろ
ICDの関係で宵宮の炎付着頻度が悪いけど なんかいつもより螺旋めちゃくちゃ簡単だな
からくりもやけに余裕あった >>921
それはお前が強くなったってことやで
なぜなら俺はからくり時間足らんかったからw 下氷だけで行ったら罠だったんですけど!そういうことちゃんと書いといてほしいんですけど!
久しぶりにクレーちゃん連れてったわ 移動のパイオニアは早袖ちゃんでいいしな
最高にマッチする新聖遺物でも出てくれれば イェラン変えが効かないポジの強キャラだな、戦力欲しい人は雷電以来の引くべきキャラだ
前にネタでイェラン行秋北斗で組みたいって言ったことあったんだけど+スクロースがガチで強いみたいだね
行秋で良いじゃなくてイェラン+行秋へ強い編成がどんどん出てきてる 育成途中でもどうにかなった
中断耐性ないのはやってて緊張するな >>929
岩共鳴+花追撃+熟知バブ消した分まで取り返せるかそれ? イェラン探索で便利なのはわかるし完凸してればキャラ性能がそれなりに高いのも理解できるけど
1凸西風リカーブボウ程度で過剰な評価をしてる意見をみると、内心では探索の為に1凸させる価値が本当にあったのかと若干不安になってるのをスレに書き込むことで引いたのは正しかったと自分を安心させたいんだろうなぁとか邪推しちゃうよね だいだい下げてるのは引いてないやつ理論、やはり当たりか イェランのばやい育乳や育尻や育腰や育びれとかでも
全然よかったのよみぽよ おっぱいを育てるゲームの元祖は30年前だな
30年先行しているとかスゲェわ >>932
大抵引けてないやつの僻みか、今後のガチャに備えて石貯めるための引かない理由探しか、最強以外全ゴミ理論のバカだからな
どうにしろまともじゃないやつなのは確か スクロースで大丈夫と言い聞かせてカズハをスルーしたのは私です 乳行秋だから互換にはなるけど
バリアがないという最大の欠点があるから
同じような使い方をしていつの間にか死んでる事故多発
という未来が見える 火力高くて終焉持てて素で全属性ダメバフ持ちでスキルで高速移動+スタミナ回復あるから基本行秋より強いし採用できるPTの幅は圧倒的に夜蘭のが広い
ダメージ半減ないのは言うほど気にならないけど水付着が2凸しないなら何かしらで補わないといけないのが難点 打破で範囲ダメージ入れてからスキルで高速に近寄って
ややバラけた敵にまとめてダメージいれてまた打破……
みたいな流れが探索時に意外と気持ちよくて癖になる スクロースでいいにだまされ公式からおるアオリかまされ続け
耐えてきたんだ。もう騙されんぞ年に一回この時期に壊れキャラを
ぶっこんでくることはかずはで学んだんだ
だからイェランは絶対引くと決めた。 イェランの影響でスタミナ軽減いらんようになったから新しい風キャラの天賦は移動速度upにしてほしい スキル2回あると走ってる間もクールタイム回復するようにできるのがでかいんよなぁ
移動で使ってると実質クールタイム3秒短縮されるようなもんだからめっちゃ快適だわ イェランはともかく抱き合わせピックアップの星4が微妙で躊躇する イェラン引いて雷電ナショナルと蒸発フータオ両立できるようになった
螺旋12層頑張るぞ! 自分はスルー予定だけど最近始めて戦力揃ってないなら優先度は間違いなく高い
螺旋クリアが目的じゃなくても引く理由になるのが強い 忍が思ってたのと全然違ってめちゃくちゃいい子で惚れそう カズハの説明、実戦してスクロースでいいの他人の言葉に騙されるヤツなんていないだろ?w むしろ言った奴が気になるw 忍良いよね、ホモガチャでチキンレースするか悩むわ
>>954
ねるめろさんバカにしてんの? 本人の火力もあるけど天賦ダメバフと終焉あれば攻撃熟知バフもあってサポーターしても一流 久しぶりに螺旋で魔偶・からくりと戦ったけど何かすごい楽だった
成長を感じるわ
てかすここもんってネタ編成かと思ってたけど結構強いのね 適当いうやつはしょうもないけどそれを鵜呑みにして後で騙されたっていうやつはもっとしょうもない 今日引いたけど流石に微課金の俺らでも夜蘭の性能は認めるわ、これ 今回の螺旋は雷電ナショナルと胡桃で両方に行秋使う感じやな
イェラン回せってことか このゲームに関してはいらない理論ほど意味ないものはないな
最強格のカズハですら持ってない人の方が多いのにコンテンツクリア自体に支障はないのだから。 螺旋めちゃ簡単になってて初めてストレートで36とれたわ
上が一斗岩パ、下が影ちゃんナショナル 魔偶剣鬼に変なところ逃げられたらどうしよう…って思ってたけど普通に追い込めたな…
というか分身自体大してされなかった 暇つぶしに稲妻からボートで璃月港まで行ってみたら船視点で璃月港全体見る事ないから新鮮な光景だった 微課金で役割被ってるの引くのは愚策もいいとこ
第3世代に貯蓄がベスト
行秋が二人欲しいとか片腹痛し
豊富なパーティ組めるようにするのが楽しむコツ 正直ただの行秋の上位互換なんて枠に収まってない気がする そもそも微課金は厳選するのが当たり前
この虚無期間とイェラン性能でユーザー数減退からの売上減少は予想がつく
そうするとインフレで既存キャラを過去にする必要が出てくる
って言うのもキャラ一通り揃ったから言えるんだけどね 揃ってなきゃ欲しいかもな ここまで原神やってきてインフレキャラが出てくると思ってるならそれこそ頭お花畑だな 夜蘭と行秋の使用感割と違うのでコンパチとは言い切れないけどそれはそれとして
うちは行秋と万葉で祭礼剣奪い合ってるので夜蘭のお蔭で万葉に武器渡して行秋引っ込めることできた 僕の考えた第三世代とかインフレで売上アップだとか
シラフで書き込んでるなら手遅れだな 最初期星4キャラの性能で十分だから最新星5がいらないって言ってる時点で
インフレとは無縁のゲームだと気づかんのか? 螺旋は着実に少しづつインフレしてるよ
途中アビスバリアとかでお茶を濁してるが
それに甘雨が第2世代と言えるぐらいインフレしただろ
今は第2世代終盤だと読んでるけどね だいたい水キャラ持って無いならともかく
タルタリアココミ行秋持ってるがそこにイェランいるか?人による事は確かだが、俺はもう育てる意味がかなり薄い 長々と引かない理由発表はもういいって
黙って指咥えて石貯めてろよ >>972
同じく風鷹が出てアプデ待ちで暇すぎた時に
ヤケクソで物理刻晴を育ててだけど弱かったなあ……
ジン団長や七七に持たせるぐらいでは? >>982
そこまでキャラ揃ってるならむしろ移動人権とかの快適性を追求したくなるけどね自分だったら
螺旋向け戦闘キャラとか現状で十分だったり今後インフレで過去の存在になったりするけど移動人権とか乗り物かさらなる高機動キャラでも追加されない限りサ終まで毎日お世話になりそう >>986
移動はサユと四風モナで十分だわ
水移動含めたらモナのほうがいいまである お前の言い分からすると全てのキャラに引く理由なんて無いんだわ
一生石貯め続けてろよ 人によって引く理由あるんだからレスバしても何も意味ない😊 >>981
サービス開始から4ヶ月後に実装された甘雨が第2世代()だとしてその後1年以上経ってるけど第3世代()はいつ来るんですかね お前らが待ち望んでたちんぽの付いてない行秋だぞ
文句あるはずない 俺みたいな買い控えが増えればインフレせざる負えないんじゃないか
リークでもその辺りの情報チラッとみたが
真偽知らんけど お試しじゃなく引いて使えばわかるけどただの女行秋じゃないんだよなー
色んなキャラの良いとこ取りだし〇〇で十分は完全に引けないから悔しいだけ 逆やろスキル短って思ったわ
それのために一凸とかかんがえられんし キャラとしてはそんなに好きじゃないから二人目の行秋なら取る気なかったけど、
元素スキルの移動能力と威力、爆発のダメージバフ見たら気になってきた。
ちんぽついてるほうが好きという稀有なケースで難しい ペチペチしたくなる俺のエウルアの尻と太腿の前では塵芥よ😎 ていうかスキル行秋の方が良くない?戦闘じゃ走り回る時間がもったいない気がするだが
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