【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド377
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
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▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド376
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652078685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 次スレは10分以内に立てる事
立てない奴には馬鹿やカスと暴言吐いて問題ない
このスレのルールだそうです >>1
スレ立て乙
前スレ1000の質問を聞こうか >>1乙
やっと創界山を昇ってくれそうだなw ダルタニアスはクロッペンくらい出ると良いんだが いちおつ
月末は真ゲと大介さんで大介さんが半端なデバフもらいトドメ刺される未来が見えました
誰か未来変えてください >>1乙
>>5
すまん埋める時のネタみたいなもんだからスルーしてくれw >>6
ダルタニアスもワタルも原作見たことないスパロボ知識しかないけれど
ワタルはXのときに世界観の中枢になってただけに変なやつがボスに混ざってそうで楽しみ。
ダルタニアスはクロッペンの正体周りの話をDでしかやってないはずだからこっちでもやってほしいね それも含めてボケだと思うぞ、
質問内容はスパロボdd に出て来るデビルマンのロボの部分を教えてくださいー >>9
ダルタニアスは実はドルメンもクローンなんだよね
ただクローンの解放って目的になるとザール帝国に正統性が出ちゃうから
あくまでも自分を弄んだエリオスへの復讐って事に >>9
ダルタニアスのクローン冷遇世界って設定、種のクルーゼと相性良さそうなんだけど
DDはもう無印種終わってるんだよね。ワールドも違うし 時系列がよくわからないけどアストレイもクローンの話じゃなかったっけ ストーリー2章はこのままオリジナル絡めず1期系を一段落させる感じなのかね
3周年で3章開始の後継機連打にクロスオーバーモリモリみたいになると嬉しいが 3周年まで3,4回しかシナリオ追加出来ないけど2章纏められるのかな ダルタニアスの話は結構ハードだからな
ドルメンがいなかったり親父がいなかったりでスパロボではあんまり再現されんけど >>17
無印の続編か
そういえばプルシリーズもクローン?だしユニコーンの後継機はこないよなぁ
どうせならZZがきてワタルとダルタニアスでワイワイするくらいで頼む 1章もパート13までだしそれに習うならキリは良さそう
纏めなきゃいけない大きな縦軸もないしどうにでもなる感じだね >>12-13
>>19
一応設定だけは聞いたことあるけれどすごいハードな世界だな…やっぱり…
書いてあるとおりクルーゼ関連とかと相性良さそうなだけにワールド違いがちと惜しいな…
そういえば一時期アークエンジェルがその世界に留まったことあるしその縁で何かあれば面白そう。 アルドノア1期終了と刹那乗り換えは早くやって欲しいな
まぁ本当に乗り換えて欲しいのはキリコちゃんだけど ZZ君の持ち味ビームMAP兵器
すでに持ってるガンダムが3機
ハイマットMAP待ちが1機で大渋滞 ワールド2はレイ、アスカもクローン
プルしリーズもクローン
遊星主も複製 ハイメガキャノンとハイパービームサーベルのMAP2種持ちにすれば メタルろぼ魂にデスサイズくるから
DDにもMAPWくれ MAPにビームと特殊ばっか増やしてもアレだし
現状でも斬撃MAPの候補がいるんだけどな(チラッ
射程1の初期武器は見なかったことにしてMAPで出し直せ ライザーソードとハラキリブレードの2本でメメントモリをぶった切る話? サンアタック乱れ撃ちが打撃なのは常人には思いつかないナイスジャッジだった グランゾートは月に行けばパワーアップ
龍神丸は鳥さんと融合してパワーアップ
ライガーはなんだったか忘れたがパワーアップ
ワールド6は一斉に後継機来てもいいな >>26
アスカがクローンだったの新劇場版だけだよね? 創界山やラビルーナに行ってすらないのに後継機になったらちょっと笑うわ
特にスパロボ初参戦のグランゾート >>33
のはず。
まぁ、今回参戦しているのは新劇場版仕様だからセーフ 今更グレートブースター引いたんだけど使ってる人どんな感じ?
打全然いないから運用したさはある。
バックスピン昇格したら強そうだけどそこまでしてる人いる? >>24
キリコはレイズナーと一緒に戻ってこさせればいつでもできそうだけど、ダブルオーとかと一緒に引き継ぎラッシュの中に入れられそう 1日で30以上もレスするとか大好きやん
構って貰えたし今日はほくほくして嬉しそう ブレイク以外にももうちょい属性毎に効く効かないあれば使用キャラにも幅出そうなもんだけどね
それはそれとして、射程1とか回転悪い武装とかは一律50%くらい足してあげてもよいのではと思う エリクサー症候群を克服してカイザーに昇格支援4枚付けたら2万伸びて
エリア2をyoutubeの動画参考にやり直したら1万伸びて
無事60万達成だぜヒャッハー! >>39
スレ跨いでまでしてレス数で一々煽ってるお前の方が構ってちゃんに見えるし茸より遥かに気持ち悪い >>41
ええやん、昇格+も特性素材も溜め込むばっかで踏ん切りつかんわ俺 いいなぁ、40万ギリギリだったわ
エリア1とエリア4だけしか稼げない 後継機の事とか考えたら支援を昇格した方が後々良いとは分かってるんだけど支援の昇格には中々手が出ないな
後継機と言えば8月の周年のタイミングで後継機ラッシュ始まる気がするけどどう思う? ワールド6記念ガチャみたいに新規SSRが沢山入ったの出してくれるとありがたいが >>35
グランゾートは第3エリアまで行ったときに一度月の表側まで飛ばされてスーパーになって帰ってきたんだよな
その代わりにウィンザートとアクアビートが封印状態になったけど
後継機以外で来そうなのがマリ(とカトルだけどトロワ来たばかり)くらいしか現状思いつかないな
他にガチャ回りそうなのはオルドリンだけど立場のせいで来るのがかなり後だよな ギリでも入れた人おめでとうございます
自分はどうやっても32万にしかならないので諦めた
次はスコア元に戻ってるといいな… 特定ステージでは出撃不可って縛りをつけて敵側のキャラを自軍でも操作可能にして需要ありそうなのってどの辺だろう。
>>48で挙げられているオルドリンとか同じくギアス繋がりでスザクとか、あとはある意味お約束のシャアとかが思いつきはするが… 報酬チップくらい参加賞程度の位置付けで取りやすくすりゃいいのに
運営の匙加減で今回のSランク漏れた人が何百人もいるんでしょ
まるでユーザーを減らしたがってるようだ 70万のハイスコア報酬103人しか取れないとかどう考えてもおかしいでしょう・・・ 今回Sランクに入りさえすればほぼ3000位報酬貰えるのなんかおかしいよな 2000位報酬もらえそうだけど50万行ってないからオーブ貰いきれてないのが一番つらい アキトもレイラもスマホゲーム側で後継機出ればこっちにも手段増やせそう マーベルだけ地上に上がってこない展開って結構レアか
召喚攻撃で良いからツインオーラアタック来んかな >>57
初期の頃の水準になるよう調整をしたって言い分なら確かに当時と同等のスコアになってるけどねぇ
でもSSRも増えるし育成も進めばそりゃ平均スコアは徐々に上がっていく中で下方修正したなら割を食うのはビギナーなのに >>51
あと2万弱たりないんだよなー。
まあ、気力限界突破以外なら諦める手もないこともないが
とりあえずあと一回がんばる スピードとかいうこのゲームの癌みたいなシステムもういらんわ
結局鈍足機全部にスピードアップ付けてるなら意味ねえよ >>59
アキトの必殺でギアスに掛かった3人組召喚するかも >>65
今回のチップに対して不要論が多いけど俺は便利に使えてたから取れるなら取ってほしい
38万からの2万て大変だろうけど頑張って >>61
ツインオーラアタックはシオンとやりそうな気がする
マーベルが来ないとも言えないけど
乗ってくるのダンバインだろうし来てもSSR貰えなそう >>67
だけどそれやってるの普通のアレクサンダの時だからなぁ…どっちかって言うと通常時の三人組で出てきて欲しい… 占い婆さん達と平和にやってる3人が2アク毎に戦場に呼び出されるのかわいそう >>68
ありがと。
サイバスターに付けると今後も迎撃戦で便利かなと思うので、できれば取りたい 移動力チップは弐号機とサイバスターにつけてるけど超便利だな
ライガーとヴァーチェにも付けたい欲しい >>71
それは確かに…
移動UP欲しい機体結構多いよな、攻撃回避は射程UP、回避特化と攻撃防御と攻撃特化は移動UPのサブアビあるけど1つそれでサブスロ使わないといけないからな…単純にそれをチップでカバーできるのはでかい チップは融通ききやすいから本家のブースターみたいな感覚で使いやすいのよね
出す気あるのか分からんけど射程のチップがあるならいくらでも欲しい 移動力アップチップはコピペイベ周回する気あるなら欲しいな
あれの有無で周回効率変わる 移動力チップはタイプによらず使い回せるからあるとないとでは大違いだね
だからこそ絞りたかったんだろうけど、それならSランク報酬にしないで800位報酬にすればいいのにと思う
わざわざこんなヘイト貯める真似ばっかするのはなぜ? 胚乳エリア1、ライガーエリア3に移してようやく50万だわ
せめてオーブのかけらは楽にとらしてほしいなあ 俺の好きな作品から何かこないかなぁ
こないならまたオーブガシャしてくれ メラフディンとかの範囲バフまけるタイプも移動チップ地味に役立つ
メラフは射程伸ばせるけど移動3だからな >>78
一点ものレベルの強化アイテムを一部プレイヤー限定とか
どっちがヘイト貯まるかわからんのか 移動力チップ取らせたくないならMAP広いだらけみたいな嫌がらせはやめて欲しいな ただの調整ミスだろ、始まる前に気がついて居たがバグじゃないし調整して確認作業するよりSSの新作作業した方が金になるんだろ。勘ぐりすぎだ >>81
射程UPで攻撃自体はある程度カバーできるけど迎撃戦とかの位置取りシビアになるよな
他で出してる機体がオバダメ狙いだと射程短めの移動多い奴ばかりになると特に
初心者のモチベにも繋がるだろうし、Sランクはもう少し入りやすくした方がいいわ 照準プラスより攻撃か運動性プラスに移動力付けてほしいわ
照準プラスだと地味に使いにくすぎてなぁ 伸びてるなーと思ったらまたか。
はぁ。
あの流れの中建ててくれた>>1さん乙です。
あんなん初めて見たわ。 誰でも簡単にってよく見るけど
それゲームじゃなく作業って言わん? 家庭版にように難易度投げ捨てられるくらいなら俺は今の難易度でいいかなって思っちゃう >>90
アレならまだ何個でも欲しいけど今回の照準プラスは正直ね…
前のも持て余し気味だし >>88
位置取りとかを考える系ならまだしも、全ステージアクション数一律+基礎スコア大幅ダウンとかいう全員デバフ食らった状態とか誰も楽しめないだろ
今までみたいにある程度は稼げるようにしとけばスコアもどんどん上がってランキングも激化するから、そっちの方が色々売上増えそうな気がするんだがたまに露骨に全体スコア減らそうとしてくるよな
単なる調整ミスかもだけど そういえばリディはいないな
バンシィはこのままマリーダ乗って自軍加入で! 射程の関係上ファンネルがある方がいいんじゃなかろうか
ゲーム上じゃサイコミュジャックなんて難しい処理できないだろうし >>63
中途報酬増やすならいいけどそうじゃないからな… 制圧のもそう
報酬が特段増えてるわけでもなく
交換所も手直ししてないのに
敵だけが強くなる
これじゃあ後発で始めた人は辞めて行くよ 昨日の段階で38万ポイントだと書いていた者だけど、おかげさまでほんとギリギリで40万超えたよ >>93
ずっとインフレし続けて800位ボーダー200万点みたいなことになってもアレだし
定期的に稼げない回を入れて感覚をリセットしてんじゃね
これでまた2~3回でじわじわボーダー70万点くらい行けば稼ぎやすくなったと感じられる >>98
おめでとう
半年で今回のSクリアは凄いんじゃないかな? >>100
ありがと。
エリア1で12万稼いだ上で、最終的にエリア4を詰めたんだけど、とにかくシンジくんにできるだけ殴らせるように工夫したよ >>101
覚醒・覚醒・陽電子砲かな?やっぱ1と4で稼がないときついのね 覚醒と陽電子は重要だね。射程も+2にした。
あとはとにかく位置取りかな。敵から攻撃されるときはできるだけシンジ君で殴れるように エリア2にゼロカス入れて少し伸ばせて700位くらい。
相当団子状態だし昼休みくらいにはギリ800位くらいまで落ちてんだろうなー コピペイベでカブトが行動するとフリーズするんだが俺だけ? それなりに課金者してる人は70万稼げるくらいのラインは保ってほしかった
今回楽しかった楽しくなかったで言えば楽しかった方だけど、試行錯誤したいときに1EP5石っつうのが痛い
あと今回楽しいと言えたのは手持ちがそろってる課金者くらいだよな
無課金微課金は苦痛でしかなかっただろうと思うわ 無課金だけど毎回40万超えてからのランキングは太刀打ちできないんで今回の難易度でも今までの難易度でもどっちでもいいかな
なんだかんだでとりあえず40万はいけたし うーなけなしの石で一周出来たが陽電子砲来なかった…ちくしょーめ 毎回ライガー単騎で稼げるところはあるからライガー+制圧10クリアできるぐらいの育成してればSランク入りぐらいならわりといける
今後のことは分らんが ダルタニアス狙いでやたや龍神丸に寄ってしまったけどこれだいぶ残念な性能だな
めちゃくちゃ弱い事はないがあまり強くもなく役割がないという部分が改善されてない…
せめて射程4で運動性もあがるとかだったら、Sサイズでサイズ差無視持ちかつ全ステ盛りバフ持ちの特性を活かせたんだがねえ そいや今日から新しいSSR確定ガチャが追加されるんだっけ
果たしてどんなラインナップになるやら ガチャの度に毎度インフレされたらついていけなくなるから恒常は弱くはない程度でいいかな
暗剣殺は弱いからダメです 射程4はともかく龍神丸で運動なんて上がってもしょうがないでしょ
特殊タゲに効くかもぐらい 迎撃のポイントは1~4は最高得点が維持されて
5だけは最新の得点で更新される
これであってますか? ワタルは炎龍拳の攻防4%オーブが効果できるのが地味にデカい
ザアムで1番交換したいのにできないやつだもんあれ
レベル10の攻防12%アップくらいまでなら割とすぐ交換でいけるし ガチャの度とは言っても1キャラが新しい武器もらえるの1年に一回もないゲームなのが大いに問題だわ
インフレはしなくても足並みは揃えてくれないとキャラゲーなのに格差広がりすぎる
射程外ユニットはまだ精神とかデバフやブレイクで誤魔化せるけど
小細工なしのインファイト系は数値足りなくなったら終わりだから育成リソース激渋のゲーム性的にも下位互換を多く育てるのに向いてないし 毎月イベントで4種、シナリオで1種くらいだしな
キャラクターが増えると放置期間が伸びるのはキャラに装備するタイプのソシャゲの宿命
テイルズオブザレイズも遊んでるけどキャラが200人以上いて
毎月8キャラくらいしか秘奥義ポジのガチャが出ないから(開発含めたら仕方ないんだが)
数年放置されてるキャラとかどうしても出てくる 最近15回プレイでSランクの3000以降だったけど、今回はノルマ分だけでSランク3000位内に入ってるわ 半年ぐらいやってる無課金で40万行けたしこのぐらいならいいんじゃない
これ以上稼げなくなると辛いけど 後半予定は今日14時かな
といってもシナリオが来るか来ないかくらいしか見所がないんだけど ノワールでもアークでもいいけど来ると本編進まないんだよな 今日でサービス開始1000日なんだけどお祝い関係イベやログボないの? >>117
ごめん。何が言いたいかわからない
基本リセットしなければスコアは維持されるとしか いつも40万で放置してる勢だけど、今回の迎撃戦は41万ぐらいで3000位以内に入れるからそれを目指して今までで一番熱中したわ
一回だけ石も割るぐらい EPが1残ってるから昼休みにもっかいだけチャレンジするかな。55万8千くらいなので朝見たときに740くらいだったから昼には落ちてそうな気がする。56万行けば今回は800は入れそうなんだけど、、
全然届かないなら悔しくもないんだけど、800〜820くらいで終わるとめっちゃ悔しい。 今回初めて800位逃したわ
じわじわモチベ下がってるのを実感してしまう ランキングはまあ競争だから諦めつくけど70万報酬130人しか到達してないのは絞りすぎだな
石売りもしないしリローダー貴重品すぎるぞ あれ?思ったより落ちてないな
このままいけるかも? スカジュール来るのいつもは18時頃じゃなかったっけ? スピード遅い生贄もあると便利だな
うまく噛み合って1面で1ターン節約できたわ 五飛とトロワが立て続けに出たからガンダム以外がいいです 昭和で欲しいのはマクロスとマシンロボくらいかな
愛おぼえていますかの映画去年見てよかったわ 欲しい作品はあるけどクソ渋滞なんで増えなくていいですと言わざるを得ない 運営も昭和ロボが金になると思ってやってきたんだろうけど、実際どうなんだろうな
10年前ならそうだったかもしれんが 第二次ベビーブームで生まれた人達が見ていたアニメが昭和後期が平成初期なんで人口比率の問題でその層は厚い、なので昭和のロボが売れるのは事実 運営的には限定必殺出してる作品が人気だと思ってるんじゃない?
ヴァルヴレイヴがどれぐらい人気あるか分らんが アルドノアゼロは人気ないから新規来ないのかね
でも正直ヴァルヴレイヴとそこまで差があるとも思えないんだが アルドノアゼロはシナリオ進みさえすれば新必殺出ると思うんだけどな
なかなか進まない vvvは同時期にやってたまじぇぷりよりは販促に力いれてたよな
歌、プラモ、地上波と展開しとったが エクシアとイナホマンとサーバインは完全に新技出すタイミング見失ってるな
紅蓮は第4出せてるのに
後者2つは使い方次第で今でも輝くけど、エクシアはダブルオーの前に第4作ってもよかったろうに
今でも現役のゼロカスはすげーわ ゼロカスもかなりあいてるのに結構使えるもんなあ
限定とか来たら一気に跳ねそう ゼロカスは昇格ロリバス2種が必殺スロでも性能いいしな ゼロカスはマシンキャノンが全力攻撃じゃなかったっけ
しかし新ガチャは案の定闇鍋か
第3以降のみとかわずかに期待したのだが 2周年の500石SSR10個確定で始めた身としてはアレより豪華に感じる 闇鍋好きの人はどうぞって感じだな
こんなのに石使ってる余裕はない
第三以降の必殺しか出ないでもちょっと考えてスルーするな 限定もらってるの御三家とエヴァとガガガギアスヴヴヴにオリキャラか
バンビジュとサンライズ絡みばっかだな 精神本が付いてないスペシャルパックって感じか、値段的に
個人的には悪くないかな
支援にはかけら50個くらい付けとけとは思うが
毎月石増量やってくれた方が嬉しいんだけどなあ >>149
スパロボでロボアニメブーム来た流れで最近のロボアニメ見てるやつはもれなく昔のも知ってる印象
例えばアルドノアだけ好きとかの方が流石に珍しいと思う よし、なんとか800は入れたわ。
しかしこのチケはまた罠だなぁ。闇鍋チケは支援抜きだとしてももう。。 今回の特攻ガチャ回すよりは闇鍋チケット買った方がい感はある
特性素材とドロ3がついてるし 未だにMAPロリバス持ってないけどトロワの時の引換券5枚分オーブ交換した方が得なのかな
他のオーブは全部かけらで交換できるし 俺は育ててなくてもかけらで交換できないオーブ優先するかな
今後も絶対に使わないならいらんだろうけど ゲッタービームとかハーケンcsも狙うなら限定解除後に回さんとな このガチャや課金アイテムに使う労力の1/5でいいから
インターフェースの修正やバグチェックや旧必殺技のバランス調整に使ってくれんもんかね
課金アイテムや新ガチャシステムの開発にホント熱心
中身は同じものをコネてコネてコネくり回して販売 >>172
ロリバス出てれば悩まずに済んだけどこれで踏ん切りついたので交換しました、サンクス 資金3倍をつける所が「あ、運営誰もプレイしてないんだな」とハッキリわかる あの手この手で売上を出したいのは分かるが闇鍋やめろとはことある毎に言いたい
…第一必殺貰っても嬉しくねンだわ… 確定5枚で250石≒1枚50石
制圧交換所1枚15万
お得だよ 資金3倍は要らんよなぁ。2倍と改造ステージのチケットすら使いきれない ショップのパック値下げするのに制圧ショップの値下げはしない強気運営 光子力ビームとハミングバード、ハイパービームサーベル、デビルブロー、オーラソードだった
今ちょっとだけ甘いのかな 限定解除のタイミングって書いてあったっけ?
多分今月のシナリオガチャから追加だと思ってるけど ありがとう、もう中旬にはなってるけどやっぱりタイミング的にシナリオガチャからな感じかなぁ…最近の感じだと毎月20日に来てるし 迎撃戦終わったけど、明日報酬配るときにバグのお詫びで石もくれるのかな?
それと例のチーターはどうなったんだろう
前回と同じ人って聞くし、放置なのかなって気がするけど 光子力ビーム当たって喜んで甲児くん育てたけどクソ弱いんだが
と思ったらカイザーブレード2種持ってなかったしオーブもほとんど入れてなかったわ
結局基礎ステータス盛らないとだめなんだな 月末は真ゲッターとグランゾートが来そう
あと予告絵からワタルとグランゾートはシナリオがやっと進みそうだな 昨日マリの他に来る可能性にオルドリンを上げていたがまさかマジになるとは思わなかった・・・
久々に天井まで回すことにしよう >>190
御三家は強いけど育成リソースをかなり食うよ
配布オーブとか無いから全部自前でやらなきゃならん 100位で報酬チップもらうと移動力プラス1の状態
101位で報酬チップもらうと移動力プラスなしの状態
カワイソス グレイルがきたか
夏に向けて欲しいのが連続できそうだ
3周年も怖いなこれ 月末限定は真ゲかな
竜馬はあんまり使ってないから久しぶりに石貯められるかも オルドリンはスパクロでお世話になった
そして月末真ゲの匂いがぷんぷんするぜ^~ それにしてもオルドリンはどういう扱いで参戦させるんだろうか
亡国の二人は敵対勢力ではなかったから自軍入り出来たけど
ブリタニアは何度も自軍と戦っているから、オルドリンは自軍入りの展開が想像出来ないわ
それこそ原作にもある記憶喪失になって自軍入りするくらいしか思いつかないな ギアス&OO世界に行くみたいだから来月はOOの話をやるのかな
ゲッターの話は何処でもやれそうだからもうよく分からんけど ストナーはやっぱ真1専用だよなぁ
正直真2運用しすぎてるから使えなくなるのも考えもの コスプレと露出担当フリー素材のスパクロヒロインがついに参戦するのか
やけにどいつもこいつもも強かったんだよね グレイルって後継機いるよね?
アレキサンダーみたいにすぐ後継機出そうで怖くて引けないわ ランスロット・グレイルは敵だと攻撃回避なんだな
もし同じタイプで来るなら、仮に第一必殺技が微妙でも、優秀な攻撃回避支援が来るならそれで十分だわ ハイグレイルにワルキューレを含む3つの合体形態がある オルドリンはスパクロの時にすごく優遇されてたイメージがある。
今回はどんな感じで合流するのやら ハイグレイル・・・
たしかにハイグレっぽいけどもw オルドリンの人気がある理由がよくわからんのだけど、相貌のオズっておもしろいの? >>220
蜃気楼出るとして紅蓮の扱いはどうすんだろ
可翔式はスルーかな? ストナーもうきちゃうなら真シャインとか合体技期待できそうだな 敵から味方にが続くとしたらシャアも近そう
Hi-vとの合体攻撃もあるしその準備として出さないとね
レイドでナイチンゲールとか出すなら遠のくだろうけど ストーリー更新25日か
ノワールイベ終わる頃にアークイベ来ないかな ちゃんと自軍加入するのかシナリオでちょっと操作できる出番作ってユニットだけ加入のアレクサンダコースなのかどっちだろうな
まだR2にすら入ってないし後者かな >>203
まさに記憶喪失ぐらいしか時軍に入れるのは難しそう、前倒しかめっちゃ駆け足でそこまで進めるかで
それかアキトの時と一緒で最後に自軍にも会ってない状況でちょろっとやって自軍に入れられそう、今回メインはワタルとグランソードっぽいし >>221
中古で漫画買ったけどまあまあ面白かったかな。基本はエロイで決めてしまったけど
あとはO2含めると10巻くらいある ストナーは重複ありで超火力みたいな感じかな
グランゾートが限定でしたも5%ぐらいの確率でありそうではあるけど 紅蓮ゾートは次どんな必殺技来るの?
教えれエロい人 オルドリンは駆け足で記憶喪失になるまでやるは割とありそうだわ
亡国やフルメタTSRとか序盤から凄い駆け足で消化してたし
ぶっちゃけベターマンも駆け足で消化させられるかと思ってたから、前回のシナリオでそうならなくて良かったわ 真ゲ新必殺来るー?、と思ったがシナリオ集合絵にいる=新必殺確定というわけでは無いんだよな
龍神丸に石使ったから今はまだ来ないで欲しい >>221
別に面白くないよ
スパクロでエロ担当だったから まあタイミング的に真ゲ限定来そうだが相当盛ってくれないと火力もシンジさんに勝てなくて他の御三家にも並べないってなりそうだな R2がきたらまたゼロの提案も復刻するといいなぁ
ルルーシュよりカレン育ててるけど欲しいのは欲しい >>240
輻射波動ってバリアあるし乗り換え来たら攻防タイプに化けないもんかな 限定2枚の恒常落ち5/25のシナリオガシャじゃ中旬じゃねぇよな
やっぱなんか突発で来るんじゃねぇの シナリオ駆け足消化するくらいなら、半月ごとにシナリオ提供してほしい…
片方は新規参戦なしにすりゃやれそうなのに
ところでオルドリンってなかなか下半身がえっちな恰好してるのね グランゾートはずっと微妙でガスラビのおまけみたいな扱いだったから限定もらって強くしてやってほしいな 遂にチェンゲ来るか
ビームも同梱されているといいな >>243
もっと強くなってほしいけどどうだろうね
蜃気楼きたらCCもフロンティアで参戦かなぁ 敵が味方になるパターンなかったけどこれならスザクも味方になる可能性あるのか
かつて戦ったアキトはどんな顔するんだろ 寺田ツイッターによるとオルドリンはアキトみたいに先行で使えるだけみたいです 真ゲ1は個人的にはオーブでどうにかしてるけど照準と与ダメの補助が欲しい
2と3にも使える武器だと嬉しい これでシャアとかの参戦もいけるようになったな
今登場してる中で他に要望ありそうなの誰だろ あしゅら男爵が使えるようになったらそこにスタードライバーもいてほしい
綺羅星男爵好きだったわ グランゾート3枚目来そうだけど、既存SSR2枚とも必殺スロットだと微妙なんだよな
R、SRが全力攻撃だからそっちを昇格させた方が強くなりそう グラハムは1期だと機体が参戦させるにはちょっと弱いか
マリーダさんは死亡回避で参戦して欲しい マリーダさんは再現4回目だから自動生存じゃね
クシャトリヤにネタがあるかは置いといて 月末ガシャはゲタの新規SSRが限定として
グランゾート3枚目よりも
グレイル1枚目来そう?
いや赤3種のとくもりイベントでもいいんだけど ランスロットグレイルはランスロットの量産試作機を改造したもの ドリンマジかよスパクロで使い倒してたからなんか嬉しいけどストナー来そうであれだな
てかオズのもう一人の主人公さんは? >>267
じゃぁ即2枚目が赤枠で
SSR2枚揃って完成形とか
こりゃガシャ回るで >>256
ドリンはどうせ後で自軍入りするだろうしシャアはやったばかりの隕石落としてから参戦を繰り返すか次第だな
>>259
グレートマジンガー(マリア)かもしれない ストナー出すにはシナリオ進んでなさすぎじゃないの真ゲ 解禁したくなったらゴウがテレパシーで指示出すだけだから問題ない ヘビーアームズと同じガシャなら支援マリーベルもあるのか
しかしギアスの新しいソシャゲが出た後でよくだせたな チェンゲはほぼ原作再現してないので
ストナー自体は竜馬たちが真ゲに乗ってすぐだし
DDだと號たち真ゲに乗ってないが 正直アーク恒常参戦させてアーク時空に行ってノワール含めてその続きにしたほうが人も集まりそう アークってシナリオ参戦した場合は終盤のカムイどうすんだろ
事前に止めたら薄っぺらくなりそう でたなゲッタードラゴンで終わる世界なんか作ってもしゃーないからアークが跳んできて再現は成しだな >>280
シナリオ上は一旦敵になるけどシステム上は普通に使えるだけじゃね? >>274
だからこそかも
ギアジェネリリースの時も近いときのイベガチャがアレクサンダと紅蓮のガチャだったからな チケットガチャのページにいったら必殺ガチャになってるのなんか嫌だわ
一番チケット持ってる確率低いだろうに >>280
ウザーラで終わらせるか人類へ宣戦布告しないで自軍と戦うだけで終わらせるんじゃね なんか號がテレパシーでそれっぽいこと言ってゲッターを信じろ…!で大体解決するからへーきへーき ゲッターよりギアスの方が人気あるやろ
ゲゲゲゲッターてw ゲッターはカイザーみたく恒常じゃないかな。
現状で限定を2種持ってる機体ですら、カイザーとゲッター、フリーダム、アルトアイゼンしかないのに、
そこまで格差をつけなくともいいのでは。 新しく必殺技•支援の確定チケットガシャ出たのはいいけど、ガシャの説明文の「1“連”」ってなんやねん。やる気ないんか… ゲゲゲゲッターって例え何だかウケる
そしてギギギアルが浮かんだわ >>292
ゲタビを恒常に落としたからこれで限定2枚だな オルドリン・・・スパクロもやってなかったしマジでわからないのが来たか
ストナーが来そうなのは良いけど 真ゲはストナー来たらもう次は乗り換えだと思ってたけど、一応シャインスパーク残ってるか ダブルオーもだしてくれ
いっそいきなりクアンタでいいから ボルテスVにも後継機あるみたいだけどどうにか出せないかな トマホークコンビネーション<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!!
ダイナミックコンビネーション<合体攻撃もだ!!
ファイナルダイナミックスペシャル<スパロボWみたいにやろうぜ!! ゲッタードラゴンと武蔵がいればストナーサンシャインスパークも出来るのに 最新ストーリーでストナー使えば限定は決まったようなものだけど
カイザーの光子力ビームみたいな前例があるのでなんとも言えない ストナーファイナルトマホーク真シャインで三つ来るとすればオーブMAXになるけど仮に真ゲラゴンか真ドラゴンとの合体来たらオーブ付け替えせんといかんようになるな >>311
長谷川漫画に出てきたコンバトラーV6とボルテスⅦの事やろ
雑に言うと追加パーツ形態 ボルテスとかコンバトラーとかの後継機って漫画のふざけた奴だろ
ΖΖΖガンダムとかの類だぞ 超電磁スピンVの字斬りが出ればコンバトラーにも配布オーブ来るかな
ボルテスはまあ >>317
その場合スピンVの字斬りのオーブがコンVに行って終わりやない
オーブ数の帳尻合わせ以上の事をするとは思えん HIVもメガラン出たから乗り換えだな、
HIVガンガルに なんで未だに合体攻撃で配布オーブとか言ってるのがいるのか
アスランはデュオより参加遅いキャラなんだからもらえて当たり前なのに
1年目のキャラはもらえないというかもう現時点でもらえるやつはいないわ
超竜神とかさやかとかガシャ武器自体が来ねぇもん >>311
もう言われてるけど続編の漫画にあるみたい 最近の真ゲッター1が真ゲッタードラゴンの前座みたいな扱いがイヤだ
ドラゴンのデザインが気に入らないだけなんだけど 説明不足かつ紛らわしくてすまない…
光子力ビームみたいにストーリーにも使わず急に恒常枠で出してきたという事でカイザーみたいな前例と上げたんだ 真ゲは何ヶ月隼人に活躍してもらったろうか
流石に汎用オーブは入れないようにしてたから次の必殺くるなら竜馬には末永く頑張ってもらいたい 初期キャラでもSSRが一つ以下の連中は次のSSR実装時に配布オーブがもらえるだろう そうだな真ゲドラは俺もヤだな、カッコイイゲッターなら乗り換え大歓迎だわ ダルタニアスがαβγアタックでたからボルテスも携帯機でやってたボルトマシン分離攻撃とか出るかもなー 残りは超電磁ボール、ボルトマシンスピン、二段斬り、超電磁ボールVの字斬り、ボルテス重戦車、合体攻撃くらいか 超電磁烈風正拳突きみたいにコンVボルテスダルタニアスでやりそうな気はするしちょっと見てみたいが個別で使うのに三枚必須とか地獄でしかあらへんから正直来てほしくはないジレンマ コンVやジーグに比べたらボルテスは武装かなり少ないほうなんだよな
まあジーグバックラーとかそんなん出る頃にはサ終してそうだけど ボルテス重戦車カッコいいけどグランダッシャーと違ってただの特攻だから弱そう イナホ組に同行する際に分離状態で運用みたいなこと言ってたからボルトスピンはあるかも? ボルテス重戦車って名前だし一斉射撃でもするのかと思った 形態的にはボルトマシンの一部の兵装は使えると思うけど火力はどうだろう
単体でのグランライトウエーブもないからグランダッシャーとの合体技なら有りなのかも オルドリンきたらオーブのかけらも昇格素材も超改造も全部突っ込んじゃおうかな
スパクロでお世話になったしオオチ的に将来性抜群だし 超電磁ゴマ乱れうち(MAP)とかグランドファイヤー(MAP)とか出してくれ スーパー系の攻撃ってほとんどマップ兵器になりえるよな
光子力ビームがそうなったように 真ゲのゲッタービームも一撃でインベーダーの半数倒したしな サービス開始したコードギアスの新ソシャゲは主題歌120円
劇伴26曲セットで1200円ぐらい
これがDDでもできるなら最高なんだが スパロボは色んなところに許可取らないといけないだろうから大変なんだろうな
シンフォギアのアプリとか1番のみだけど無課金でも5期までのアニメ曲やオリジナル曲まで聞けるし一つの作品のアプリはこういうとこがありがたい >>340
昔ニコ生でスパチャン見てた頃にコメント上に冗談で「オオチの嫁」ってあったくらいには愛されてたもんな… ギアスは本編で止まってるからイマイチわかってなかったけどここ見てると強キャラになりそうなんだな。
亡アキトも妙に強いし その愛をもうちょっとメグとディド以外のオリ娘たちにも別けてほしいものだ
スパクロの時はそれはもう愛注いでたじゃないサブヒロインたちに 紅蓮とかユニコーンとか初期から優遇されてた割にはそんな大して強くないんだよな ユニコーンはハイパーバズーカ出たときは初の第三必殺で強い言われてたな >>353
デイリーミッションをクリアしようとすると
必ず1度はヴァンアインのマスを通る仕様になっている 贔屓は客にとってプラスになるからやらないって考え方もあれば
客には自分の好きなものを好きになってもらうから贔屓するって人がいるから
なかなか難しいよね、オオチは間違いなく後者で自分が好きなものじゃないとやる気が出ないタイプ
この性格は噛み合うと力を発揮するが、噛み合わないと悲惨な事になる よく分からないんだけどオルドリンって小説?マンガ?のキャラ?で人気なの?
スパクロでは変なコスいっぱいさせられてたみたいだけど >>357
オルドリンが悪いワケじゃないがスパクロや一般的なスマホゲーと違って
DDは最新ガチャ装備でも1個出た位じゃ実戦投入は厳しく
またサブキャラはその後に装備が出るか分からないから育成も出来ない
それを理解せずにメインはれないサブキャラばかり出しすぎなんだよ
この前のクルーゾーなんか誰が使ってんだよ、引いても困るだろ 今に出撃枠がシリーズ作品固定のダンジョンっつうか戦でもやろうとしてるんじゃね? >>354
何が言いたいのかまるで理解できんけど、どういう意味なんこ >>362
ロマサガRSみたいに常設かつ早くクリアするほうが得くらいならありだと思う
後でその作品の戦力増えた時に再挑戦したりするし
今の制圧みたいに更新更新で消えてくなら戦力そこまで縛られるのは嫌かな 宗介のクロパイオーブのためにクルーゾーガチャ天井したのは私です
もちろんクルーゾーは倉庫番のまま… 迎撃戦のチーターバンされてねー
他にも居そうだし、ギリギリ800位漏れた勢としては腹立つ bp44までたまってしまったが
Ex10の時点でうちのブレイカーはいニューさんが打ち止め
二軍アタッカーでは3万ダメしかでない
だれかやるきのでるおまじないくれ 新ユニットが出ても2枚目出てから考えるってしかならいのはおかしいよな クロパイオーブはもっと前か、宗介のオーブがオマケでもらえたんだったかな? 今月はリローダーガチャの運がよかったかいろいろ☆あげできたわ
20も2つつくれたし 一億とかのやりすぎた点数でなければチートOKの前例ができてしまいましたな さすがに誰も通報していないのであるってこともないだろうしな
俺はしてないけど
昔BANされてランキングから消えた人もいた気がするが何が違うんだろうか 直ぐに実戦投入出来るならガチャ引きたいユニットも沢山いるんだが
新ユニットは精々使い捨てのブレイカー位しか出来んから引くに引けない…
なんで汎用オーブをユニット間で使い回し出来なくしたんだろ?
これのせいでガチャ売上大分損していると思うんだけどな リローダー100連敗目前で勝ったああああああああああ!
記念にTwitterで呟こうとしたら同じ内容の先客がいたので止めとこ
★19に使ったリローダー半分でいいから返してほしいよ、ほんと >>373
理由はハッキリしているだろ
チート調査してランキング調整とか面倒くさいからだ
ログイン出来ないって不具合だって運営が公式に発表する1ヶ月前からあったけど
被害人数が少なく気づかれない間は無視しつづけただろ 攻撃チップも増えてきたしそろそろ気力上限を報酬の攻撃チップに移し替えるかな >>363
恐らく1日1回クエの隣にスカウトがあって
目に入ると言いたいのだと思う 結局今回もチーターそのままか(42位
前回今回と運営に通報もしてるのに口だけ返答
というか今回は翌日の満足度アンケートすら来なかった
ダメ元でも外部の公共機関とかに通報できないもんかね >>379
「運営様がチート対応するのは大変だろ、文句言う暇があるならお前が順位を1つあげればいい」って擁護するのがこのスレなので あのチーターはだいぶ分かりやすいのにな
運営がBANするか試すためにやってるんじゃないかってぐらい分かりやすいのに ブラックサレナ単機3億時はすぐ対応したんだからこっちもやってよ 必殺SSRチケ25枚使ったけどあんまり嬉しいの出なかったわ
必殺のみでこんだけあれば少しは出るかと思ったんだけどなぁ マクラーやチーターが上位常駐してるランキングとか熱い >>381
露骨であってもチーターがいるのを認めた対応したら
他にチーターがいた場合それも調査して対応しなければいけない=仕事が増える=コストがかかる
ゆえに放置 >>385
運営のチーター放置する姿勢を擁護するのか
茸サイテーだな 運営スタンスは面倒くさいことはやらない、騒ぎが大きくなったら対応すればいい
初期からこれで一貫してるだろう
不満な奴はゲームをやめたらいいんだよ 少々お伺いシたいのですが
現状、初号機ってどんなチップは
皆さんどんなのつけてますか? >>386
お前らが運営擁護し続けた結果がこれ
チーターは擁護してないとかそういうことじゃないんだよ
運営の手抜きやサボりを擁護すればこうなることはわかってた
俺は前から言ってたよな、ダメな運営を擁護していたら全てに手を抜くぞって >>388
初号機はとりあえず攻撃上がるチップでいいと思うよ
バランス支援と魂で与ダメは上がるし (数年単位で不満垂れ流してる奴)「不満な奴はゲームをやめたらいいんだよ(キリッ」 今回は20でやすかったのかな?
まあそんなことはないんだろうけど俺も20がぽこぽこ出て 念願の気力上限2つめも20にできた
ただ最近主力はみんな気力上限もらってる感じになってて誰につけりゃいいんだ? >>391
DDが記念や時事でイベントやガチャをやらない事に文句言ったら
DDは最初からそういうスタンス、嫌なら止めろって信者に文句たれられたからな
当然信者達は辞めるんだろうと思っていったまで 明らかなチートの放置なんて客をバカにしてるとしか俺は思わないけれども
ここの奴らは運営が客を馬鹿にしているなんてことは無い、お前が被害妄想で文句言ってるだけって言うじゃん
明らかなチートを放置する理由があるなら逆に教えて欲しいよ 毎回毎回運営が客を馬鹿にした事しても、「文句言う奴はアンチ!運営様に文句言うな!」と擁護した結果
運営が「あ、コイツらなら何しても大丈夫w」と完全に客を舐めた結果が
今回のチート放置だと思うよ >>380
前回迎撃辺りのスレ見返したけどそんな発言見当たらんかったが、いつの話してる?見落としてるだけなら教えてくれ 最近は茸に構うのが増えたけど、どっから流入してきたんだろ >>392
ライガーと初号機を除くと気力チップ欲しいのはグシオンダイターングランゾン辺りかね
俺はオールアウト取ってないユニコーンと通常ファンネルオーブがないHiνも選択肢に入ってて全然足りてない オーブで170まで上げられない前提だとカイザー、リベルテやvvv1あたりも
vvv1は気力毎必殺威力アップはあるけどステアップはないから付ける人は少なそうだけど グランゾンに新武器で気力上限ついてくれたら一つ気力オーブ自由になるんだけどなあ >>397
こっちでガン無視された結果公式wikiに沸いて大暴れ始めて、迷惑に思った向こうの住人がこっちに戻そうとしている説 ギアスの新作ソシャゲやってて今更気づいたんだけど
シュナイゼルは元々の声優さんが亡くなって、声優の山ちゃんが後任になってたんだな
シュナイゼルがこのゲームで敵パイロットとして登場するかは分からないけど、もし来るならその時は山ちゃんが声を担当するのかな
それとも第二次Zの時のライブラリ音源使うのかな 移動照準とかの微妙なのに限って3回目で★20とか。
モヤるわ >>403
毎回ボコボコにされた後にNG NG泣き出すのをガン無視っていうのかw 次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
立てられない時は >>396
都合が悪いレスからはすぐ逃げる奴の代わりに答えるけど、そんな発言は無い >>409
あれ?なんでNGしたのに君みえてんの?
何回NGしたんだっけ?w 攻撃・防御・鉄壁チップが★20になったんだけど
皆誰に付けてる? >>411
インファイター用なんで俺は現状でザアムに着けてる
本当はアスカに着けたいんだけど出撃させるときは移動力+を優先させないとならんのがな 鉄壁チップ強いけどどれに移植するか迷っててまだ使えてない
また報酬にしてくれないかな
集中チップもまた報酬にして欲しい ジャスティスに付けてるなあ
鉄壁重なりまくるから強い ★20で持ってるけど使ってないな
火力系は与ダメアップをメインに継承してるから入れれる枠がなかなか無い 水着CC復刻してピックアップに限定解除したスラッシュハーケンとゲッタービーム入ったガチャでもやるのかな pt交換含め全ブランク砕いてベース無し
移動力も15にすらならず散々だわ >>411
ザアムにつけてたけど前イベで闘争心チップに入れ替えて余ってたから雑にアークにつけてるな。
強いしそのままでもいいかなと思ってる スパロボのソシャゲなんでこんなオリドリン好きやねん
贔屓の引き倒しメチャメチャシラケる 赤+5 青+5 サブに+1
赤メインに+5以上の方フレンドお願いします
314146782 移動力チップ誰につけたものか
そのままベースにしてもいいしどっか移してもいいから悩ましい 移動チップは迎撃で必要になったやつに付けるわ
今回はヴァーチェとサイバスターに付けた 弐号機いつも移動力なくて活躍出来ないから付けようかと思ってたけど他のユニットの方がいいか…
サイバスターにはもう付けた サイバスターに必要なときはキュリオスの無特性トランザム履かせてるな
中途半端なチップ着けるなら支援一枠潰した方がいいし
でもマオの運動支援がきたからその悩みもなくなったけど 攻撃特化タイプならゼンカイジャーSSRをメガブースターにするという手も https://i.imgur.com/36A8Boa.jpg
攻撃特化なぶん柔いけど脱力マシーンとしてはそんなに悪くないな
気力もりもり上がって特殊弱点ないから対決戦適性あるかもしらん 攻撃特化のひらめきか不屈2~3回使える支援が欲しいな
現状クーデリア昇格ぐらいしかないしな 弐号機に移動力欲しいけど追い風でいいかなってなってる
一致激励支援も無いし今の所追い風を積めてる
サイバスターは自機中心MAP兵器だから移動力が欲しい場面が多そう
グランゾンは一致奇襲支援で毎回何とかなってる
今回はとりあえずヴァーチェに付けて使った 2号機は勇気激闘巧手怒涛と入れたい精神候補多いし追風はなかなか入れられなくない? >>428
キュリオスのトランザム連続攻撃って回避特化の移動力伸びるんだな… 今初めて気づいた >>434
そんないい支援持ってないことがバレる…
攻撃特化はそんなに使ってないけど捨て身ぐらいしか持ってない手持ちの寂しさ
クリスマスはハーザ狙いに行っちゃったけど勇気は今思えばかなり欲しい >>435
交換所にあるから欲しいのなきゃ候補に入れてもいいと思うよ 砕けど砕けどゴミチップばかり、攻撃系2枠に1枠ゴミスキル混じってても妥協して付けてる? 1枠妥協はわりとしてる
そうしないと800位チップ以外ほぼつけられないし やっぱそうだよなぁ、タイプダメ軽減とかバリアとかでも付けるしかないか 取りあえずでは付けているけどリローダーは使わないな 抽選で同じスキルダブってもベースとしてはゴミだから
汎用で都合良いアビリティだけで固めるのめちゃくちゃ分の悪い賭けだよね
闇鍋ガチャ1連で目的のSSR引くレベルじゃね 妥協するにしてもできるだけメイン属性の強化とか必殺威力アップとか無駄にならないやつを選んでる 運動チップは2枠で妥協してる、EX登るための必要経費だし
攻撃チップは3枠ともタイプに合ったものしか使わないかな >>445
必殺威力アップは意見の分かれるところだけど、メイン属性強化はむしろ欲しい部類じゃね? >>404
シュナイゼルの人亡くなってたの!?
復活の時だとまだやってたよね? シュナイゼルの中の人が亡くなったのは今年の2月だから、ホントについ最近だね >>410
お前こそNGNG馬鹿みたいに言ってる前に>>396に答えろよ
嘘なのがバレバレなのが言えないのか? >>450
マジか、全然知らなかった…調べたら癌でも活動してたのね
結構好きな声だったから残念だわ… >>451
答えてんだよなあ、頭も悪けりゃ目も悪い
つか、お前もNGにしてるって言ってたよな。何でみえてんの答えて >>453
どこで答えてるんだよ、どこにも書いてないやん
お前こそ見えてないみたいだからレスコピペして見せてやろうか?
後馬鹿だから勘違いしてるみたいだけど俺はNGしてないからな、NGしたっていう発言をしてるレス持ってきてから言ってくれ マジかぁ、せっかくギアスの新しいゲーム出たのに悲しいな
こっちだとウイングゼロリベリオンもシュナイゼルが作ったんだっけ >>455
いや、本当にお前馬鹿だろ?なんで探さない?
しかも平気で嘘つくし・・・やべえな ガウェインも弟に盗まれるし
リベリオンも弟に盗まれるし
実はルルーシュのこと大好きなんだろ兄上 ギアスのゲームもうリリースしてたのか、チラ見だけしてくるかな >>459
リリース開始と同時にサービス終了が発表されて話題になってたな 407 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd14-kCTk [49.104.31.51]) 2022/05/17(火) 16:27:52.93 ID:vsryBAihd
>>403
毎回ボコボコにされた後にNG NG泣き出すのをガン無視っていうのかw
410 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd14-kCTk [49.104.31.51]) 2022/05/17(火) 17:37:53.62 ID:vsryBAihd
>>409
あれ?なんでNGしたのに君みえてんの?
何回NGしたんだっけ?w
453 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd14-kCTk [49.104.28.82]) 2022/05/17(火) 21:21:58.04 ID:YAQTLywud
>>451
答えてんだよなあ、頭も悪けりゃ目も悪い
つか、お前もNGにしてるって言ってたよな。何でみえてんの答えて
457 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd14-kCTk [49.104.28.82]) 2022/05/17(火) 21:28:45.99 ID:YAQTLywud
>>455
いや、本当にお前馬鹿だろ?なんで探さない?
しかも平気で嘘つくし・・・やべえな
>>396以降でご三家茸が言った発言な、これで答えてるっていうのか?お前の脳内で妄想してるってなら別だが
そしてお前は俺がNG発言してない件を嘘呼ばわりしてるがそれに対する証拠が一切出てこないがどこが嘘ついてるんだ?
俺みたいに出してみろよ、どうせ逃げるだろうけど >>460
えっそうなの?
結構出来良さそうだけどすぐ終わるんかな… >>463
結局返答もNG発言についてもなんも出せんやん
お前はスレ民を導かなきゃいけないとか馬鹿みたいなことぬかしていたが、結局は追い詰められたらどしたの?とか言って逃げるダメな奴なんだよ ああ、わざと「見えない!俺には何にも見えなーい!お前書き込みしてねーだろ!」って
ツッコミ待ちのスレ荒らしがしたいのか
旧に50レスも前に喧嘩腰で噛み付いてくるから何事かと思ったら
俺に絡んでスレを荒らしたかったんだな
他の人に迷惑だしお前NG入れとくな アビチ枠確保のために妥協でチップ作ってきたけど詰んだ
枠拡張されたのっていつだっけか
次の迎撃直前にでも拡張ヨロ・・・ はいはい 愛知=茸 な スルーされるからって自演でスレ荒らしとは情けない奴 >>465
遂に自分がNGしとく発言か
ならもう俺の書き込み見えないよな?
次俺に返してきたらすぐ言うからな?
後馬鹿だから旧の文字間違ってるけど急って書くんだぞ、覚えとけよ >>466
アビチ枠いっぱいになったの?
適当に継承とかも出来ない感じ? >>467
スルーされて皆がゲームの話してるのが気に食わなかったんだろうなあ
この状況で茸にレスするアホなんて茸本人しかいないって客観視出来ないんだろうね
ま、茸が愛知住みって分かったからもう自演できんなw >>466
確か12月ごろだったかと。俺もヤバい
継承用はドンドン貯まっているんだが、ベースになる奴がなかなか出来んから溢れるんだよな >>466
なんか1つくらい売れるものあるんじゃない?汎用SSRとか旧支援とか は?愛知じゃないが
あのレベルの馬鹿と一緒にして貰っても困るが ベースになる奴はどっかで妥協しないとな…
攻撃・防御・鉄壁チップをベースだと
残りが2つがHPと攻撃だから
HPの部分が若干もにょる >>470
お前こそ毎回茸に反応してるだろ
そのせいであそこまでぶくぶくに妄想が膨れ上がってるの理解しとけよ
>>473
俺もお前と一緒にされてキツいわ
嘘ですごめんなさいも出来ない子供以下のお前に ある程度妥協して2枠揃ってるのベースにして汎用アビ詰め込むようにしてるわ
理想のベースに固有突っ込むの夢見てたけど色々無理過ぎる >>474
そういう時は鉄壁を別のベースに移せばいいんだが、それが中々出てこないんだよな
でも正直攻防にHP増やせるのも他のに比べたら適性はある気がするけど 3つ全部ってのは無理があるからね…
攻防タイプか鉄壁が重なるジャスティスならHPも無駄にはならんと思う そいや初めの頃必殺威力アップが必殺スロにも適用されるとか一部の奴が言ってたな
あれ何だったんだろう リローダーも足りないしユニーク継承する時のゴミチップも足りない
ステアップ一つでもあるやつは同種継承用にとっておきたいし、完全に使い道ないやつってなかなか貯まらないんだよな >>458
あそこの兄弟姉妹、ルルがあの記憶改ざんのせいで兄弟姉妹疑って一方的に敵視しているだけで、他の兄弟姉妹はルル含めて仲が良いみたいな感じなんだよなぁ
つまりVVが元凶ってことなんだ >>481
毎回ゴミチップばかり溜まって意味もなく適当な継承して数減らしてる身からしたら羨ましい悩みだ… 回避タイプに命中あがるやつとかガルダやコンパチが使う分には悪くない妥協点 >>478
ジャスティスは他の攻防に比べてHPアップするオーブがないから、鉄壁なくなった後回復忘れると落ちる時あったりするしね…
何気に鉄壁アビって★20にすると攻防もそれなりに上がるから結構強アビなのね >>482
クロヴィスもルルーシュの事好きだったらしいしなぁ
スパロボだとユフィは生きててもクロヴィスはダメだし
(ギアスの単独ゲームやドラマCDではよく生きてるけど) >>482
ギアスはなるべく原作再現しようとするスパロボより
全く関係ない別ゲーの世界にコラボで行った方が幸せになるって聞いたぞw >>487
グラブル世界に行った結果、帰還を諦めて幸せにピザ屋やってるしなぁ >>483
枠増えたから迎撃2回位はやり過ごせそうだよ
使う決断できないだけともいうけどね 攻撃で固めるか防御で固めるか運動性で固めるか
とかしかないからなんとなく似たりよったりなチップ構成がいくつができてきてる。
そこにユニークとか報酬チップを混ぜ込むだけって感じ。
もう少し自由に組み合わせる幅があればいいけど、タイプ別ダメージアップみたいな使い勝手が微妙すぎて餌にしかならないようなのが多くてなぁ。 >>485
あれ鉄壁だけ20でも攻撃1000上乗せやから地味に高いんよな
ゴリラ戦でザアムにとりあえず付けとるけどそのまま専用化してもええんやないかと思えてきた >>490
ダメージアップ(ブレイク)ならマシだけどユニークなんだよね ベースアビリティでもタイプ別ダメージアップ同士、属性別バリア同士なら上書きできるとかあればなあ はじめて3か月くらいになるけどこのゲーム特性素材あんま貰えないな
昇格以前に特性5が大変 >>495
イベントの赤特効で集めるもんだけどフレ頼りだからね やっちまった・・・
1時間くらいチップ整理したり継承したりしてて
リローダーで☆20にした移動照準チップ
うっかり継承確率20%のまま実行して消滅した
みんなはこんなミスしないと思うけど気をつけてな・・ >>497
うわぁ…
迎撃上位の常連さんが同じチップで同じミスして引退したの思い出した
確かにチップいじってるときの画面切替が単調でいつもドキドキするんだよな
気をつけます 大事なチップはお気に入りか鍵かけるクセをつけるんだ ビーム強化
攻撃力プラス
照準値プラス
ってのが出たんだけど、初号機向きかな? >>501
初号機に照準は必要ない+全て攻撃に特化したチップじゃないと勿体ないって理由で初号機向きじゃない
それぞれの★がいくつかわからないけどビーム強化の部分が一番与ダメに影響が出るから低かったら尚更
でも攻撃用のチップには変わりないから他に候補がなければ初号機に付けててもいいんじゃないかな程度
あとビーム強化は当然ビームにしか乗らないからビームが多い機体に付けたほうが恩恵があるんで該当のチップはパッと見でゼロカス用にしたいなと思った Ex9までクリア出来たのであらためて報酬確認してたが
結構ぽいんと貰えるのにおどろいたが
それでも新アイテムの15万のが買えない事に気がついてさらに驚いたわ
まぢであれ誰が買うんやろか ここ最近SSRが7連続位で支援だから必殺確定券欲しくなるけど法外な高レートのお陰で全く手が届かなくて助かってるわ もう第一第二オーブ全部取り切った石油王が交換してくれるよきっと 法外な高レートは言い過ぎだろ
戦力がある程度揃ってる人間があえて購入する必要はないくらいの価格ではあるけど すまん制圧150000ポイントの方の話だった
250石の方はお得感あるし余裕があるなら買ってもいいとは思う EX掘りまくってて第一第二オーブも主要キャラ交換し尽くして、他に交換する奴全部取ってもポイント余って仕方がないって極一部の廃人なら交換するかもね… >>507
すみません、こちらの勘違いでした
制圧戦の報酬にもチケット追加されてたのね さらに汎用オーブももういらない人か
いるんですかね? そこまでいってる人ならそもそもあのチケット必要なくない…? 必殺も支援も全部持ってるだろうから第三必殺以降のオーブを手に入れるのだけが目的になるだろうね なんかもう「運営が何を考えてるか分からない」の象徴として意図的に置いたんじゃないかってぐらい運営が何を考えてるか分からない どの層が交換する事を想定したのかまるでわからん
桁一つ間違えた? 単純に今あるSSRチケが10万だから、武器支援確定の分上乗せしただけだろうなー。そもそもSSRチケ10万の時点でおかしいんだから桁一つ減らしてくれ SSRチケは一桁減らすのが適正やろ
どうせ月一なのに 制圧戦交換所の更新毎に一回なんだよなあ
石油王向けだとしてもますます意味が分からない 限凸もスキチケぶっぱでほぼ交換価値0になったんやし値段の修正兼ねてラインナップも変えて欲しいわ
超改造素材とか多少暴利でも許すで >>517
あれ制圧1回につき1枚なのかよ…ますます意味わからんな
精神本一冊3800円wwwとか馬鹿なことしてた時に決めたレートだからほんとおかしいな >>517
制圧毎か…ますますレート安くてもいいやん… 運営としては交換させる気なんてさらさらなくて何かとおまけに付けて売りたいんだろうかね
にしてもってポイントだけど 制圧ポイントを高くして石で買うと安く感じさせるぐらいしか理解出来ないレートだよな あの交換レートなら1年以内実装のssrチケでいいだろ
闇鍋クソチケとか無価値なんだよ 最初高くふっかけといて、そのあとにちょっと引くことで譲歩したように見せかける893手法くるで
3周年のイベントっぽく打ち出してくると予想 一年以内実装のSSRでも交換しないな
昇格素材+は絶対交換しなきゃいけないから月5万払いつつ15万貯めなきゃいけないし ショップ売りメインのつもりで一応別の入手手段もあるよって置いてるだけだろう
誰も回さない常設レアガシャ250と同じっていうか >>396だけど、昨日はなんか荒れるきっかけになってしまったみたいで申し訳ない。見た感じ触っちゃダメなタイプの人だったのね ゲタビとハーケンCS欲しい人には悪くないガシャだが必殺自体がカイザーブレード以外今更な感じあるな
オーブ3個セットは欲しいがそのために石750払ってる余裕はない オーブ3つが本体なんだろうけど月末怖すぎて引けない 来月の1日まであるスーパーピックアップガチャにゲッタービームがあるな
仮に月末に真ゲッターの新必殺技が来てもゲッタービームはそのガチャに入ってなさそう
でもこれで月末ガチャにチェンアタが青特効で入ってると凄く嬉しいけど これなら限定がゲッターだった場合、ビームはピックされない感じかな? 精密攻撃5にしたいけど武器そのものはどれも要らんのがなぁ オーブだけが目当てならGWのオーブ2個セットの方が良かったかな ゲッターガシャ常連の渓さんが
まあさすがに今更入れてこないとは思うが 限定2種復刻のガシャもこういう形式になるといいな
Bに入れられるもの次第だが オーブが欲しいから引くけどルルーシュのほうはゼロの提案がないのか
こういうときくらい入れてくれよ 真ゲ、グランゾート、オルドリン第2SSRの赤3枠ぽかぽか運営の可能性に賭けるぜ もしハズレ枠に渓なら現在所持してる渓だけで青特攻2000はあるな
渓が最終ステップの確定枠で出てきた時の絶望感は半端ないから冗談抜きで入れないでほしいけど ガシャ開催中に新必殺ガシャ追加された例はないけどね
終わった瞬間はあるし制圧中ならシズキがいるけど 交換できるオーブ強いのが多いから石あるならありだけどとりあえず月末まで待機だな これ確実にトマホーク混ぜてくるでしょ
チェンアタ復刻近すぎるし お得そうではあるけど次の限定は普通に真ゲ来そうだな
ビームが青に入らないとすると渓かトマホークか
オーブ付いてる後者の方がマシだけど嫌じゃ 赤枠3は赤特効3000近くになるからかなり嬉しいかな
その場合は赤枠は真ゲッター、グランゾート、あとはまだSSR持ってないレイラが来てほしいわ トマホと渓は今更ないよ、あるとしたら最近出たOGのSSだと思うぞ 乗り換えの弾はいっぱいあるからそれが尽きたらありうるかもね オオチのことだから四半期考慮してゲッターは6月末じゃねぇかな
Hi-νは3月末だったよね ユニコーンはスルーしてオーブ目当てで他のガチャ色々回したけど、今月末はどうなるかな
ゲッター限定ならそっちに全力だけど コピペイベのガシャで別機体のが入ってくるのは1枚目のキャラの場合だろ 刹那のアタッカーあと8個でLv15
どっかから4万捻り出さないと… そういえば最近BHCとヴルトガのピックアップ見なくなったな。 その4万で2万のホテル泊まって残り2万でカウンターしかない寿司屋行ったほうが豊かになれる気がするぜ チェンアタから1年だからそろそろではあるんだけどな
別に弱い訳でもないけど照準がちょっと怪しくなってきたのはある トマホとチェンアタに上限+20付いてるけど必スロ行ったら残らないし
もし次が限定で重複あり+20が来たとしてもライガーと同じ形でチップいるんだよな
オーブ5種類にまだ無いから限定オーブで上限上げてくる可能性もあるし 限定オーブで気力上限来ても10まで上げられないからチップ渡すな 見てきたけど、ゲタビ以外持ってると引く気はあまり湧かないな。
オーブはもちろん欲しいけど月末限定が気になって、、 気力上昇毎攻撃照準防御upと重複ありはあるとは思う
気力上昇毎に必殺技威力はどうだろ
リジェネ辺りに枠を食われてる気がする うちのガガガのオーブいまlv3だから
気力+20のオーブlv10まで、オーブ12個でいいんだっけ?
中途半端の気力165にしちゃうと、気力ボーナスステージで使いにくくなるジレンマ
150の時点からボーナスつくようにしてくれんもんかね コード60でオーブ3はええな
オルドリンちゃんばいばい >>557
ホテルで横になりながらDDをやって刹那のオーブのことを考え続けるであろう方が彼にとって不健全な気がする >>550
真(チェンジ)ゲッターロボだから真ドラゴンが出たら乗るのは號たちだろ 號達はそのうち真ドラゴンに乗るだろうけど真ゲッタードラゴンが出せない訳じゃないからな
理屈はよく分からんけどチェンゲだしなぁ 制圧スキップとアイテムボックスのソートにどんだけ時間かかってんだよ
制圧10で同じ作業繰り返すのはストレスでしかない
コピペイベばかりのくせにシナリオと戦闘アニメ以外のスタッフは何の仕事してんのか教えてほしい チェンゲ名義で真ゲッタードラゴンが出たのはTと30だっけ? なんでゲッターだけパイロットいっぱいいんだよ
ガンダムのパイロットはアムロやん
マジンガーのパイロットは兜甲児やろ
なんでゲッターはいっぱいいるの?
竜馬だっけそいつしかわかんねえよ このゲームへの総課金額調べてみたら700万円超えててワロタ
500万円ぐらいかなと思ってたわ
家買ったから今年は少し控えないとな >>577
マジレスすると3機の戦闘機が合体し、組み合わせによってメインバイロットと性能(見た目含む)が全く違う3種類のスーパーロボットになるから >>577
ガンダムのパイロットだってアムロカミーユジュドーその他諸々居るでしょ >>580
このゲームが続いてるのもおまえのおかげだなありがとう 家云々はクソ程どうでもいいけどこれからも課金は続けてくれよな カイザーブレード持ってないから天井交換できるようにしてくれたら回さないでもないんだけどな 出撃中に端末ごと落ちる現象がちょくちょくあって怖い
なんか設定も全部リセットされてイチから設定し直しになるし
そろそろ買い替え時かなぁ この前ブレードならポロッと出たわ。都市伝説じゃ無いんだなぁと思った。 更新あるたびに思うんだが「新しいゲームデータを~」って最初から出せないんかね
正確な容量は分からんけど100メガとか何十メガとかDLさせられた後で
最後のたかが1メガ前後のだけダイアログ出す意味が分かんない すみません
オーブ全種持ちのアムロでチップに気力上限アップを付けたら重複しますか? 集中力:重複不可
ハイメガ:重複可
チップ:重複不可
集中力がLv10未満の場合のみチップは意味あります >>593
まずハイパー・メガ・ランチャーと気力上限チップ→重複する
オーブと気力上限チップ→集中力が9以下なら気力上限チップの+20のみ、10以上ならオーブ側の+20-30のみ
なのでオーブの気力上限をA、気力上限チップの気力上限をBとすると
集中力のオーブレベル9以下→気力190(チップ優先)
集中力のオーブレベルが10以上14以下→気力190(チップとおーぶどっちかのみ)
集中力のオーブレベル15以上19以下→気力195(オーブ効果優先)
集中的のオーブレベル20→気力200(オーブ効果優先) 来年にはハイニューも型落ちになってるのかな
気力ごと10パー上昇とかになってそうで怖いわ ありがとうございます
集中力まだレベル2なので気力上限の移植検討します ダブルオーはもう一段階今の恒常よりインフレした性能で来て欲しいから、あえてもうちょい後でもいいよ。 ハイニュー型落ちは他への救済になっている筈だから喜ばしい 腹ビーム今更取ってもアレだしなぁ
バトルウィング昇格させた方が安上がりか 00は00ライザーを別機体扱いにするかで大分変わりそう
ザアム方式だといいけどバルバトス方式だと辛いね インパルスはルナマリアが使うから3シルエットしっかり実装するかな
2期内で乗り換えがある作品は参戦も早そう とりあえずサービス継続が一番だから頑張って欲しい
ロスストも意外と面白いけどやはりこれも良いわ ロススト気になるけど並行でやれる気がしないからまだまだこちらかなぁ。
専有時間多めだから他に手を出す気にならないわ。 スパロボっていうかSRPG復権のためにも長く盛り上げてほしいもんだ ロスストはDMMからやった方がいい。スマホだとダウンロードが終わらん… ギアスの新作がタワーディフェンスだったのは予想外だった
フルボイスなのと女主人公可愛いのは○ スマホやとカクカクになったり謎フリーズはあるがまあまあ楽しめとる
レベル上げとデイリー回収がちょっとしんどいが まあ一応配置とか考える感じルルーシュが盤面考えてる感じ出ててまあまあいいと思う
トシゾォも参戦するんだろうか 空を飛べないスパロボDDが言えた義理じゃないが
R2からKMFが飛べるようになるとこの盤面無理があるなw 敵だけど飛行ユニットはもういるんだから問題ないでしょ空MAP作ってもいいんだし 真ゲ1とノワール1が宇宙なら任せろ!になってるからなぁ 1年位やって辞めた浦島太郎だけど最近またやりたくなったんだけど今は新規でのキャンペーンも無いしタイミング悪いかな?
あとトールギス3まだいない? 実は海の次くらいに地形適応が低い空
海と違ってSが無いから完全に不利地形なんだよね空 その昔第4次にマップが全エリア空中のみというステージがあったんだけど
場所は空中なのに内部データでは陸として処理されるというとんでもマップだった
戦闘機や可変機ほど弱くなるの罠過ぎる 今まで新規に時期が良かったのってP変更後のバラマキ除けば去年の周年のSSR10連か先日のハニバくらいか
周年まで待てないなら今ショップに期間限定で250石でSSR5枚チケットもあるからリセマラで開始時期としては悪くないと思うよ せめて戦闘ムービーで戦闘機が地に落ちてるのなんとかならんか 赤い彗星も地に落ちるんだから戦闘機も地に落ちたりするさね >>621
なるほど
ウイング系は好きだから全部出てほしいな >>622
とりあえず次のキャンペーンまで待つことにする
まだトールギス3もいないし ウイングとかヴヴヴとかサブユニット多い機体は、チーム的な感じで
サブスロとかに同作品の必殺技装備出来るとか、なんか大きな調整入れてくれんかなぁ
ガチャとシステムが全くあってない
現状使わない闇鍋SSRが増えるばっかりでツラい・・・でも面倒な事はしないんだろうな
スーパーピックアップとか訳わからんのでたし、最近は使い古しをちょいイジって金稼ごうとばっかりしてる >>628
デュオのハイパージャマー大活躍っすよ
+5が2枚、素が1枚
はいニュー、ガルダ、ユニコーンがつかってます
デュオ君過労しまったなし
なおデスサイズの出番はお察し下さい ドーバーガン
ドーバーガン(MAP)
トールギスは他との差別化が難しそう
ビーム枠にはもう空いてる席ないんじゃね >>630
3はドーバーガン積んでないよ。
メガキャノンのこと言いたいのかな?
後ギス3ならヒートロッドもある。 攻撃特化エピオン
ヒートロッド
ヒートロッド連続攻撃
ヒートロッド連続攻撃(S)
ヒートロッド乱れ打ち(MAP)
待ってる >>628
良い考えだと思う
後継機のサブスロットに乗り換え前機体のSSRつけるとちょっとだけでも追加効果あるとか、とにかく闇鍋感を少しでもいいから薄めてほしいね
まあやるわきゃねえけど 運営的にはオーブシステム大成功だな
型落ち性能や産廃装備も調整せず
ピックアップ何度目だ?みたいなものも
「オーブあります!オーブがメインです!」で商品として売り出せるからな
実際オーブ無かったらガオガイガーやエクシアのゴミ装備を売るには
性能調整したり他の目玉商品と組み合わせる必要があるが
オーブあります!だけでなーんもせずにそのまま売り出せるもんな オーブ交換はそろそろ3つ目を150個とかのレート上げてもいいから欲しい 何もコストかけずに売上だす為の運営の飯の種なんだから手放さないよ
最近のゴミにオーブつけて売る手法を見てもわかるだろ
加えてマクラーが欠片溜め込んでる状況じゃとてもとても >>631
ニワカですまんかった
OEトールギスのドーバーガンの印象が強かった >>573
皆が望んでるのか分からない対決とレイドにだろ
けどこの間のプロデューサーレターにプレゼントボックスの件一切のってなかったし、まじでどうするんだろうな
対決戦改善のせいで手付かずで何も出来てないのか? 対決はどうでもいいけど超改造用の素材はすぐ欲しい
レイドは楽しみにしてるけどどうせロクなものができあがらんだろって諦めもある イベント対象のキャラ自体を2人ガチャオンリーで渋滞してる現状から3〜4人にしちゃって
ガチャの2人以外は交換不可オーブ数個をイベントミッションの報酬にするみたいなローテになってくれれば十数ヶ月とかバカみたいに待たされる事も減るんだがね >>641
運営「コストがかかるだろ!!! コストかけずに金が欲しいんだよ!!!!!」 スパクロの時は短いスパンで新規SSRガンガン追加してたのに
それが良いか悪いかは置いておいて
いっそ開き直ってSSRは実装するけどアニメーションは後日追加とか チップで攻防アップ 照運アップ 防運アップみたいな
悪くはないけどどのタイプにつけようかなみたいなやつ
防御回避タイプなら迷いなく装備できるのにこのタイプまだ3機しかないのな >>645
サレナとサーバインとシバラク先生か。
確かになんかパッとしないな… 敵クシャトリヤが確か防御回避だったよね
味方になる際に変わるかもだけど
というか遠距離の防御回避とか何すればいいのか パックマンが攻防照運全対応で配布オーブありだぞ
後、シバラク先生 >>647
防御・命中か攻撃・命中あたりがしっくり来そうな気がする サレナは脱衣SSRで気力毎ステアップ来たらいいな
防御壁でも回避壁でもまず真っ先に敵に突っ込んでいける
スピード625移動5をデフォで持ってるんだから サレナサキ鉄矢辺りは配布オーブさえもらえれば今でも一線級だよね
汎用オーブは配布オーブ貰ってる人にも入れられるんだからオーブ格差の解決ではないのだ 三周年は汎用オーブ枠を8から9にふやしましたと
制圧交換商品レート見直しくらいやろ >>651
サレナはローテートと昇格Rが必殺スロで強いから配布オーブと気力毎ステアップの新必殺が来ればと思うんだが結局専用支援あるとはいえタイプが足を引っ張るな
水着ルリでも来て強い支援出れば…
まあ配布オーブ貰えないだろうけど 防御回避ってちゃんとしてやればかなり仕事しそうなんだけど運営が冷遇しまくってるからな >>651
配布オーブは育成するにはハードルが高くなりがちな
サブキャラをピンポイントで使いやすくする救済システムの1つの筈だったんが
何故か実装時になったら「取り外しできませ~んw」だからな
取り外し出来るならポロッと新SSRが出たらオーブ入れて使ってみるか
みたいな立ち回りも出来るのだけど、取り外し不可なら貴重な汎用オーブを
サブキャラにつけるなんてなかなか出来やしない
本当客の事を全く考えない不誠実な対応だと思う 制圧交換レートは明らかにボッタクリなのでいい加減見直してほしいね。
オーブも半額くらいでいいだろもう この運営は都合悪い事にはだんまりけど
何で配布オーブの取り外しを出来なくしてゲームをつまらなくしたのか説明して欲しい
オオチは新機能実装と課金要素は等価みたいな事を言って
包なく話ますみたいな誠実さを装っているが
本当に都合悪い事はいつも話さない ロスストってナナリーみたいな非戦闘員もトップ画面に設定できるけど
DDも支援を設置させてくれないかな…水着とか ロスストスタートダッシュまずまずみたいだな
ddもちゃんとやればそんくらいなれるはずだったのにな 茸はエアプじゃないんだから配布オーブと汎用オーブの区別はつけてくれ >>664
覚えてる人も少ないだろうけど
そもそもシークレット配信だったからな
夏か秋ごろって言っていきなり 人が減ってきたせいかインフレ抑え気味なせいか、恒常でも限定でもガチャ更新では話題が続かなくなってきたな
システム面への不満が多いし、そのあたり頑張ってテコ入れしてほしいのは正直なところだ >>663
アンケートには毎回書いてるけど実装される気配はないな… >>668
ぶっちゃけもう今いるやつから搾り取るしか生き延びる道ねーからなぁ
ゼロから作り直しでワンちゃんあるかどうかくらい 作り直しは却下されてるしバンナム的にそんな無駄金はないってことだろう、低空飛行で燃え尽きるまで続けるだけよ >>666
間違えてた汎用だったわ
汎用オーブが付け替え可能なら使い道があまりない命中系オーブも
育ててないブレイカーやデバフ機につける事でピンポイント投入出来るし
機体が育っている中、今更引いても使い道が見当たらないから
引く意味もない新機体ガチャもワンチャン引いたりする筋道もあると思うんだがな
結局そういう事はせず、新機体ガチャもオーブつけまーす!同じ作品のオーブもだしまーす!で
オーブ商法だけで全て何とかしようとしてるもんな つかね、他のスマホゲーと比較してもだけど
新機体実装してもだーれも使ってるの見た事無いって状況はかなり異常よ
クルーゾーもトロワもごひもちっとも見やしない
そりゃ先がない機体だし、他の似たような機体が育ってんだから使う意味ないよな
汎用オーブ入れたら外せないんじゃ新SSR引いた所でどうしようもないだろうし
ついでにいえばヴヴヴ3号とかアギトの頭に輪っかある奴とかホント何の為に実装したの?
コスト削減コスト削減言う前にコストの使い方を考えて欲しいわ >>670
現実的にはそうなんだろうけど、盛り上げる姿勢だけでもほしいやね >>674
ワールド6やゼンカイやアークのときは既存以外でも盛りがってたけど維持させないよね
そういえばワールド6はもう一年以上前になるのか >>675
まぁちょっと触ったら育成部分であ…これ今から無理なやつだってわかっちまうしな… 盛り上げる気が本気であるのOGだけだから
DDでやったOGショートシナリオを家庭用で作り直したいとか言い出すぐらいにOGにはガチ
家庭用で展開できないからDDに寄生してるのに… >>674
盛り上げるつもりだった対決戦が間に合わずにベータ版で不評のまま頓挫してるから、今後どうやって失点を取り戻すのかね
誰でも思いつきそうなPvPやレイド企画も実装はそんなに簡単にはいかないのがベータ版でよくわかったし 茸が暴れるとたまに感化されたようにネガティブタイムになるのはなんだかなぁ
少しずつよくなってはいるし悪いことばかりでもないよ
元がダメすぎた >>679
そういう態度が運営を甘やかす云々言って噛みつかれるぞ。さわるなさわるな ジワジワ良くなってきてるからこそ、起爆剤になるようなきっかけがあればなあと願うばかりだ 良くなってるかなあ
好きなゲームだからポジティブになりたいけど3歩進んで3歩下がるの繰り返しにしか感じない >>677
普通に融通効くし、しがらみあんま無いし、予算も安いから
そりゃOGやりたがるでしょ レイドが面白いものになればいいが張り付きしなくていい初心者も強い人に倒してもらうような形って言ってたからあんまり難易度は高そうではないな
張り付き自体はしたくないけど >>677
昔と比べりゃ全然良くなってるけどね、昔が酷過ぎるからそりゃ良くはなるだろってのはやめて >>680
クレーマーは甘やかされてるしやりたい放題にもなるか ようやく他のソシャゲ位になれたって印象
まぁオーブの仕様が致命的だけど DDは赤ちゃんなのでって言う時期はとっくに過ぎてるしね
実際はじめが悪すぎたこともあって確実に前より良くなってるんだけど、新しく追加する要素がスパクロで見たぞこれってのばかりな印象はあるなあ。 2ヶ月に一回天井引けるぐらいは石配ってるし制圧EXや迎撃戦はやりごたえあるから俺は楽しめてるわ
もちろん不満あるところも多いし対決戦は面白くなかったが 俺も文句はリローダーくらいかなあれはほんとむかつく >>682
たまに100歩進んで99歩しか下がらないときある 必殺スロ実装+制圧でオーブ交換開始でやるじゃん!ってなったぐらいがDDの全盛期だな 余裕ができたら人気スマホゲームによくあるオリジナルのミニキャラを使った四コマ漫画やショートアニメとか見てみたいけど厳しいよなぁ
ロボットだけじゃなくキャラクターや声優でも売ったほうがいいんじゃね 最初が酷いだけのマッチポンプ
ネトゲあるあるだけどDDは最初の取捨選択が致命的 初期は本当にどうなる事かと思ったけど今はまあ普通に遊ぶ分にはって感じ
これダメだろって致命的なのよりは細かい不満がいっぱいある
対決戦?HAHAHA 致命的なのはログインできなくなる問題を解決できないのと新規に厳しすぎるところかな 新規にはもっと優遇していいのにね
ゼンカイのときに結構新規来てたみたいだけどこれじゃあ大半の人が残ってないのでは せめてリセマラしやすくする、クロパイオーブを定期的に復刻してミッションで16までは上げられるようにする
この2つは欲しいね
現状だと新規はクロパイオーブあるキャラはほぼ切り捨てないといけないし >>658
いちおう制圧戦では高運動性狙いの高照準ボスを配置して活躍の場を作ろうという意識が垣間見られる 真偽は定かではないけど、以前Twitterで実はマクラーを潰しているんじゃね?って言ってるのを見たな
マクロの方法はアプリで、それはAndroidでしかできない、みたいな ツイッターでマクロ公言してる人が続けてたしその理由だと復帰した人がいるのも謎じゃない? 新規は何を求めてくるんだろ
エヴァも種もOOもギアスもWもナデシコもワタルもキャラクター人気だよなこれ
キャラクターを売りにしたほうがいいんじゃね
オルフェンズはネタなイメージだけどガンダムデザインと主題歌大好きだわ >>629
デスサイズだって極めれば運動性5000だって行くんだゾ!!弱くはないんだゾ!!
そのリソースをライガーに使えばもっと強い?それはそう >>703
いうて鉄血も好きって人もそれなりにいるぞ。
アラサー世代的には意外と話してみると好きって人いる印象。ちょうど大学生くらいのタイミングで見たからなのかもしれん。 新規向けにワールド6追加くらいまでに登場した全ユニットの第1SSRを配布するミッションくらいやってもいい スパロボ好きでもなければきっかけはキャラしかないのでは
ブレイクゲージのせいで好きなの使いづらかったり、こっちの長所を消すようなスキルを敵に持たせたりしたのもせっかく育てたビギナー層には面白くないかもね >>705
人気がなければ続編とか作られないしね
別の女主人公の新作アニメもどうなるか楽しみだわ 昔はこのスレも、何かというとサ終だのLED死ねだの言ってた頃に比べるとだいぶ雰囲気が良くなったから、ゲームも良くなってるのかもね
ユーザーが選別されただけかも知れないけど
スキップチケットと素材枠分けが実装されたのがかなり大きな改善だったと思う
その上で、育成難度を上げて素材の希少性で課金に繋げようとする姿勢と、難度が高いので育てられないからガシャ回す意味がなくなる綱引きはサービス当初から連綿と続いてる感じ
儲けようとすると儲けられなくなるジレンマは飽きられるまで続くんだろな >>679
俺がこれだけ具体的にあげているのに
お前は「良くなってきている」と希望的観測だけなんだが
何が良くなってきているのかせめて具体的に書いてくれんか?
客観的に見てお前が言ってる事は
「運営への具体的なネガティブ発言やめろ、良くなって来ている部分もある(どこがとは言えない)」これだぞ
具体的な内容が無く、擁護だけして茸ガーで逃げるなら
信者と言われて仕方あるまい キャラ人気だと他にどんな作品があるんだろ
マクロスとか主題歌含めてすぐ浮かぶ
アクエリオンはパチンコや主題歌人気のが強そう
クロスアンジュは声優人気か
グレンラガンは俺的にすべてよかった ガンバスターやダイナゼノンなんか使いたいが出たとしてまず必殺性能でスピードアップ貰わないとっていうのが ノノは使いたいな
ダイナゼノンもきたら使うけどゾイドワイルドも並べたくなる
ってかアムロの映画来月やるのか 運営の言ってるオートプレイ時の不具合って以前はなかったやつだよな
ただの想像でしかないがマクロ対策しようとしてバク出ちゃったって感じか? 汎用オーブが付替可能ならそりゃ嬉しいけどもそうなると強い奴に躊躇なくぶち込めるから結局トータルでは格差が広がるのだ
やっぱり基礎ステ足りてない奴らに配布オーブ配ってもらうしか解決はできないんじゃね たしかに改善されてるとこもあるけど放置されてるログボ関連とかクソみたいな完成度の新イベβ版とかマイナス部分もたくさんあるんだよな グレンラガンのドリルは属性どっちになるんだろ
個人的イメージだと打撃 アキラちゃんがスケジュールに載った時の反応が全てじゃん
お気持ち表明だらけでキツかったわ マッハドリルは打撃で真ゲッター2のドリルは斬撃っていうね アキラちゃんのとき荒れたの?
俺めっちゃ嬉しかったけど スキチケや器やアイテム化などの操作性は良くなってるし認めるし、良くなっていると言ってる人はこの点への評価でしょ
ただ新たに実装されたものなどのゲーム内容については放置しっぱなしだから不満や愚痴が出てしまう
思いつく改善された点て狙ってかわからないけどグラ単が死んだくらいかな
それに替わって回避単機が猛威を奮ってるけど マッハドリルは打撃と見せかけて斬撃だったりする
属性バラバラだから打撃の方が良かったかも 先っちょが尖ってないドリルもあるしそこら辺の違いかも… ゲッターダークネス実装はよ
ドリルワームをアニメで見てみたい 駆け抜けるタイプのドリルは斬撃(真ゲ、ジーグ)、その場に踏み留まるタイプのドリルは打撃(ガオガイガー、スカールーク) そろそろ2属性の武器あってもいいけど
2属性のは特殊にぶちこんじゃってるし
まずバグ出すだろうし絶望的か 正直オオチになってからブレイク周りはそんな感じになるのかな、とスパクロ民の話聞く限り思ってたけど倍率の引き上げすらそんなに進んで無いよね 未だにグルンガストみたいなのだすしな
インフレには気使ってる感 OGは次何出るんだろ
ダイゼンガーとか待ってるんだけどな 何かやるとかならずバグを出すのはもはや様式美にまで昇華されている >>737
シズキ辺りを出されると最早
「全員出します!」宣言に聞こえんだよねー コピペなんて揶揄で定着してるイベントで頻繁にバグを発生させるの意味わからん あえてここでお約束になってる事でも言わせて貰おうか
OGもうイラネ >>739
下手したらハーケンとかありえる
ヒロインがエロいって前に聞いて調べたわ 乗り捨て含めて100機のうち無関係のおまけが10機超えて依然増殖中なのはやりすぎだわ
回るからってんならコピペとは別のOGだけガシャで新技出しててくれ おれもOGは供給過多で抑えて欲しい派だけど抑えるどころかレイドにも絡めてくる気がしてるわ
OG後継機とかこっちにもってくるんちゃうか 制圧来月更新か
スパログ見てる感じギリアムかな
正直2周目とかでも良いんだけどな >>743
スレードいいね
スポット参戦ばかりでまともに使える作品ないしこっちで出してじっくり使わせてほしいな
まあOG多すぎってのも分かるけど ディスクPみたいなサブキャラ召喚攻撃いい加減増やして欲しい
昔のスパロボみたく攻撃エフェクト使い回しでいいんで コピペイベは版権だけでOGは別ガチャにしてくれれば文句ないんだけど
OGでると版権枠が減る気がしてヘイト溜まる グルンガストはファンはガッカリするし
枠潰しでヘイトも増す
何の為にって感じだった 召喚攻撃も合体攻撃も意外と渋るんだよね
出た当初は続々と増えると思ったものだが 共有できるSSRとか限定にならざるを得んし
サブキャラじゃ限定を出しづらいしで結局行けるケースが少ないんだろう
超電磁コンビみたいな別作品とだとどっちが主になるかで気を使いそうでもある スパロボ30に参戦してるogを丸々使い回すだけはやめて欲しいわ。
制圧機体ならまだしもショートシナリオ実装ogが軒並み結局使えるレベルに達してなくかえって邪魔になってる。 気を遣うなら2種類出せば良かろう
超電磁組なんて携帯機だとだいたい複数合体攻撃もってるし 事情があってOGに偏ってるんだろうけど、ならグラフディンズを忘れんでほしい
暫く活躍してくれたから愛着が出ててるんよ ボルテスに気力上昇毎来ないかな
超電磁スピンVの字斬りでもグランダッシャーVの字斬りどちらでも良いから 30から使い回すなら超電磁スピンVの字斬りだけど
そこで使ってる超電磁ボールがまだ出てないし
シナリオで開発前の状態だからな… 鷹メカはもう出て来てるからボールは出そうと思えばすぐ出せそうではある 配信開始の宣伝もなかったしNEXTのせいで997だわ 初日からやってるけど初期はあまりインしなかったからまだ970日くらいだ 順調に進めば8月下旬に2章part13になるのか
3周年であのイラストがきてディドかメグに何かくるんだろうけど3章はどうなるんだろ
シナリオでも後継機がどんどん続くきっかけになって全体強化かね
そして戦力強化に他のグラフディン追加と強化か
ワールド7があるなら今も制作中なんだろうけどどうせなら各ワールドに1作品ずつ追加でもいいな
ZZもくるかもだし >>769
後継機祭りなら、そこからインフレ祭りになりそう
しばらくは引けねえな >>753
気を使いそうとか、先にちっとは客に気を使えと思うがな ここの反応見てるとオルドリンは盛りすぎても反発受けて普通すぎても反発受ける感じで扱い難しそうだな
まぁ多分盛り盛りしてくるんだろうけど 斬撃の回避よりだと今の制圧で居場所厳しめだが
えろだけで釣ってくるとも思えんがどんな方向性だろね 今の体制のまま新規でワールド追加されても借金増やすようなもんだなあ
第一武器を天井してその間に都合よく重なって
オーブミッションフルで取り尽くして全武器昇格しても「まあ使えなくはないんじゃない?」ぐらいになればむしろ良い方だし
どうせ第二武器でるまで役割持てないんだから
第二武器でるときのピックアップ+あとで選べる&制圧で武器とオーブとれるから寝かせるのが最適解
新規ガチャ=限定ではないだからここで石使っちゃっていいの?
限定引いた方がみんな回してタレも回収できるよ?
制圧迎撃で好きなキャラ育てるための素材集めにくくなっちゃうよ?で
マジで道楽的な金の使い方にしかならんという まあ第一だけでリベルテやアークみたいなワンチャン性能もあるかもやん? リベルテとかアーク、後は神ジーグくらいかな。
第一必殺だけでも主力足り得るのは
Hi-νも一応戦えるけど実装された当時はフルオールレンジ+νのマップ持ってる人が多かったからそっち使い続けてる人多かったしね。 SSR1枚でもアレクサンダリベルテみたいに
メインで気力上昇ステアップ貰ってSRやRに全力攻撃やアタッカー、高機動など貰えたら
昇格素材とかは必要だけどサマにはなる DDの基礎仕様が多数の育成するのに向いてないのに何も考えずドンドン出すからそりゃおかしくなるわな
新装備を貰えると即戦力になるとか、育成素材が軽く一線投入しやすいとかなら今の形でもいいんだけど
DDは
・育成素材が重く手に入れにくい
・新装備をとっても即戦力にならない
・性能のバリエーションが少なく互換が幾らでもきく
だから育成素材を気軽に投入出来ないし、ガチャを引く気も起きない
システム的な欠陥と言っていいんだが運営は基礎仕様もガチャの性能も見直さない
なんでかっつーと「コピペが楽だから」理由はこれだけ
とまぁ、いくら問題点を具体的に指摘しても返ってくる反論が
「運営を叩くな、良くなったところもある(ふわふわ)」具体的に何が良くなったの?って聞くと
貝みたいにダンマリだから会話すら成立しない・・・・キツイよな >>779
それらも主役機だから次装備も期待できるなって前提があってこそだからな
同性能でも脇役だと先が見込めないから素材入れるの躊躇する >>780
リベルテの弱点って素のアレクサンダがそこそこ優秀なことくらいだしな。
後は素のアレクサンダは無特性で2アクで必殺回せる取り回しの良さが光るので育成コストがリベルテより軽いからね… >>782
しかも次装備が微妙だとしても第一必殺をメインで使い続ければいいと気楽なのもデカいな。神ジーグがわかりやすい。 ワールド追加ガチャで1枚目
月末の赤枠に2枚目で揃えて完成形かね
片方だけだと使い捨てアタッカー枠かイケニエールさんで使ってねか リベルテは1枚って言っても乗り換え前のオーブ2個が下地にあるんだから比較にならんでしょ あとタレが足りんよね
次の限定ガシャは赤枠3きたら+15必要だし
スタートダッシュで赤+10無いと容赦なくフォロー切られるのが世知辛い ビッグボルフォッグとかいうR2種とSRが狙い撃ち、高機動、全力攻撃という将来性の固まり
尚現状超竜神より優れているのは配布オーブがあることのみ 亡国アキトの1・2オーブは交換可オーブではかなり性能いい方だし両方Lv5になってるだけでも汎用オーブ完凸相当だから有る無しでかなり変わると思うけどな 神ジーグも一個めで強いけど
それこそわざわざガチャで引いたやつにアドバンテージがあったかというとなんもねーんだよ
新規で釣って既存プレイヤーにガチャ回させる
新規プレイヤーを釣ってDDを始めさせる
どっちのフックとしても弱いので
新規作品を追加するぶんの工数つかって既存キャラの武器追加ペースあげて今なら強い限定武器が◯◯の作品ででるよ!にしたほうがマシなようにしか見えん
頼む…奇跡的に新規増えてくれ…!って祈りながら追加してんのかよって感じ 運営自体が新規とか求めてなくて既存から回収して終わりになってそう RとSRをSSRにするだけでそれなりのレベルになって育成がお手軽(他の回避特化に比べて)って利点はちゃんとあったぞ、それこそ新規の回避壁として勧められてたくらいだし。ついでに制圧の三馬鹿相手にも刺さってたしな オーブの積み重ねがあるから長く続ければ続けるほど新キャラ使いづらくなる欠陥システム
既に配布オーブ+完凸汎用オーブ位は貰えないと即戦力にはならなくなってきた 新規獲得したいならバンバン派手に広告打つとかコラボくらいしかねーからねぇ
どっちもやらんのじゃそら先細りしかないよ
まぁ新規来たところで育成詰んでバイバイが殆どだろうけど ストーリーガチャ枠に追加武器持ってくるのはアリかなとは思う
まぁあんまり回したくない枠ではあるんだけどな 普通のソシャゲ 完凸まで平均4~5凸
dd 50凸(複数)
まぁ性能的には完凸までしないでもいいとはいえ狂ってます インフレは新規がゲーム始めやすくなるって意味では良かったりするけど
このゲームはある程度のオーブの積み上げないとインフレ武器引いても何にもならないからね
コピペイベ低コスト運営だから当面は続くだろうけど 新規がカイザーが使いたいからって光子力ビーム引いてもオーブ無いからクソ雑魚なんだよな 来週にはガチャチケ100枚溜まりそう
全ブッパしてドリンちゃんを迎えるぞ
最悪何かしらSSR1枚くらいは出るっしょ まず新規用ミッションで特性5個と昇格素材100とオーブかけら500くらい追加したほうがいいだろうな
勿論今やってる人も貰えるようにして 新規のみ1万円で特性50個精神本30個かけら3000個ぐらいのパック販売してもいいと思うんだがね
こういうのやると不満出るのかな >>802
SSR確定じゃないチケ100枚程度じゃなにも期待しないほうがいいぞ 新規には特殊スキルオーブのカケラ3000ぐらい配ったらいい >>802
かなり前だけど80枚で一個もSSR出なかったわ
幸運を祈る >>805
始めたばかりで1万はハードル高いから3000円ぐらいでその内容の初心者パック売り出したらいいよな
少なくとも課金する気のある新規ならゲーム進めやすくなるし >>797
今の仕様だと限定以外引く奴は情弱位になってるからな
趣味以外で引く意味がない 新規にすぐ追いつかせる必要はないけどリセマラしやすくするのと既存プレイヤーが過去ミッションでタダでとれた一部のオーブなどはタダでとれるようにするのとクロパイオーブと限定必殺の定期的な復刻ぐらいはしてもいいと思う
限定必殺はそこそこ復刻するようになっては来たが 既存ユーザーを飽きさせないように新イベ追加とかいうオオチの発想が幼稚すぎるんだよな
UIの不満をここまで我慢して続けてる既存ユーザーは新イベなんて無くてもやり続けるだろう
やめてくときは「いい加減めんどくさっ」てなった時の方が多いと思うからログボや育成の手順を改善することが継続に繋がるんじゃないかな
実際に強化→限凸の繰り返しや対決戦のプレイ時間に嫌気がさしてやめようと思ったことが何度かある 飽きさせないように新規要素増やすのなんて当たり前すぎて幼稚もクソもないだろ、むしろ新イベ追加無しの方が萎えるわ レイズナーのクロパイオーブだけまだ復刻されてないんだよな~
ストーリーで戻ってきた時に来るとは思うんだが プレボのソートと一括強化は最優先でやってほしいがなかなか願いは叶わんね
この二つはスキチケ実装並に嬉しい改修なんだが プレボのソートは他のドリコムゲーでも年単位でかかったとか前ここで見たしもう無理だと思ってる 新イベ追加でしか予算とれないんだろうなって感じだな
現状の改善点については数値分析して根拠出さないと断られる可能性あるけど
新規でまるっと作るなら廃課金から搾り取る方向で口八丁で丸められるわけだし >>810
これは本当になんとかしてほしい
かけら225個の大変さがわかってない 配布オーブがタダじゃないのは迎撃自爆への対策も一応あるだろうからなんとも言えないな そもそもそれは対策する必要あるのかな?
単騎で稼いで欲しくないならそういう調整すればいいし 生贄は実装時点でノーコストでできるプレイヤーとできないプレイヤーがいた時点でおかしいからな
後付けで育成した方が損をするとかマジで何考えてんだか 常設アチブでいい配布オーブでも期間限定配布にすればイベントやってる風を装えるしスカスカなカレンダーも埋めれる
たいへん重要な役割を果たしているのだ えっ?今頃になってロケパンおばさんのミッションの難易度が適切じゃなかったとかいうの? LED時代に作られて適正で無いものなんてミッションからオーブシステムまでクソほどあるから全部直してくれ 制圧の交換レートをいい加減見直せよ
オーブの1個の価値が暴落してるのに馬鹿高い昇格素材でさらに圧迫しにくるの頭おかしいわ 最近このスレをちょろっと見るだけであとは2日に1回の例のアレだけやって尾張になってる 必殺確定ガチャに真ゲッターのゲッタービーム入ってるんだが
このガチャ券更新制なら使わずに25日までまてばよかった いまさらのイナホで撃墜不具合認定ワロタ
他のストライクとvvvで撃墜は別端末で赤つくってフル改造フレンドをレンタルして突破したわ 限定解除されたのに過疎ですな
確かに今更な2枚だけど寂しいね >>830
流し見で気づかなかったかど本当だ
このワールドお披露目のときに散々難易度おかしいと言われてたのに約2年経ってやっとか 実質オーブの石販売やしな
SSR戦力としての需要は少ないやろしな
乗り換えリーチ状態の解除が半分もいるし 順番的に次の限定解除でスクエアクレイモアくるよな
ランページのときに引けなかったから待ち遠しい シナリオの高難易度ミッションってあえてぶっこんでると思ってたんだけど
直すんだな
精神1回使用、必殺1回使用みたいな
作業感あふれるクエだけじゃゲームっぽさがないと思ってぶち込んでたんじゃないのか 伊奈帆の所は自分のデータ使えるからなぁ
ゼーガとヴヴヴの奴の方が高難易度じゃね vvvも使えるじゃんって思ったけどエルエルフのところか LEDの達成感()のせいでクソミッションになっとったから新規には有難いんやない
尚新規獲得 >>840
チップは外して検証してほしかったけどバフなしでこれなら新規でも何とかなりそうなんだね
昔はトラアタ+5でも苦労した気がするんだけど記憶違いか 週ごとに作品別ピックアップとその作品の全オーブ好感出来るようにしてほしい
>>834
初代限定のゲッタービームみたく飛ばされるかもよ >>843
ありがとう
攻撃180での結果なら新規でもクリアできそうね
でも一時はこのステージで詰んだ人が多数いただろうからもっと早く修整してほしかったな UI修正を放棄してまで作った対決戦が大不評、調整とレイドのためにまたUI修正が遅延
制作がよほど逼迫しているのか1度に追加できるSSR武装は2つだけになり、復刻や意味不明レアチケットでその場しのぎの集金
終わりが近いのか? SR必殺と希少な熱血支援で突破した思い出
パイロット本もったいなくてあまり育成出来ない時代だったから辛かった 後継機が無茶苦茶渋滞しているが
下手したら全部出さずに終了とかもある訳だしな 296611460
当方赤1300青1000
赤特効積んでる方お願いします SSR武装が2つだけになり、って3つ追加されてることの方が数えるだけしか無いだろアホちゃう >>819
ゲームではないけれど既存のソフトの問題点上げて作り直すべきと主張したら一掃されて「新機能実装に注力しろ」と怒られた事あるから分かりたくないのに分かってしまう…
なお新機能を追加したところでベースがクソな時点で評価できるようなものができるわけがなく… >>844
念のためチップ外してやってみたけど31700ダメージ出せたし、
DD3つある今ならやっぱ大丈夫ね
だったら他に優先すべき要素あるだろうにって感じ DDもらえるミッション無期限じゃないっけ?
記憶違いか? >>851
制圧戦迎撃戦はそこそこ面白いし対決戦がクソなのはベースの問題じゃないんだけどね・・・ DD1個重ねるという愚行を行ってしまったの一生の不覚
さすがに3つ目来るときには重ねるのは勿体ないと気づいたけど 限定復刻は別に良くね
まぁ別にやらんでも良いけどw ありゃー
空いてる端末で調べてみたけど、新規が貰えるDDって1つだけなのね
無駄な検証しちゃってすまんかった >>855
まぁね…
あれは面白くできる可能性のあるコンテンツを限りなく最悪の形でやってくれたからな… ゴミを集めるとスーパーになるんだな
運営もオーブ売りますみたいに開き直ってる感あるけど
通常νガンダムがピックアップとか無茶苦茶だよ >>859
1度もテストプレイせずに実装とか、最初から客をなめてたんだろうね 初号機用に攻撃アップビームアップ必殺アップってチップにexつけるとしたらなにがいいだろ? >>859
AIさえまともなら結構面白そうなんだけどなぁ対決 >>862
ダメアップ(気力)→ダメアップ(自アク)→攻撃アップ(気力)→攻撃プラス
じゃないかね >>862
ダメージアップ(ブレイク)と
攻撃アップ気力上限を付けてガトリングをプログレッシブナイフにチェンジ >>864
気力ダメアップはないし自アクと攻撃+にしとくか…
>>865
上限は1枚しかないしライガー専用なので…
サンクス 面白そうてかちゃんとできてよくあるソシャゲの闘技場的なもんやろ
まぁスキップ付くらしいんでぶっちゃけそれなら中身とかなんでもいいわ アリーナみたいな感じだろうしスキップできるならそれで良いかな
ミラランみたいに自分でやれとかなんなくて良かったわ >>861
プレイしないくせにブレイクゲージとか余計な要素は追加するからな
机上で適当な話し合いしかしてないんだろう そもそも対決戦はいうほどAIの問題か?
全く対人戦用に調整できてないバランスの方が問題だろう 対決向きか?と思われたゼータじゃなくて結局ハイニュー無双だったしな ボスキャラ用ステや特殊能力・バフ値とか相手で調整してたのに、ほぼそのままの仕様で自キャラ同士で殴り合え!ってやったらそらバランスなんて取れませんわ 対決Aiは思考が異次元すぎて
観戦してるとSAN値削られてくかんねぇ
ブレイクしてるとどめさせるやつ放置とか
敵陣の厚いとこに飛び出したり水没しにいったり
壁やバフ機が職場放棄したり
覚醒必殺技かたくなに使わなかったり 対決期間中は必殺オフして対決スタートから別の事やって10分位して端末覗いて次の対決って感じだったな
酷いときは10分でも決着ついてないの
端末はホカホカいい温度 >>745
通常イベのガチャが版権2種×2回=4種
レイド特効ガチャがOG1種版権1種で2種
になればOG派も版権派も喜びそうだけどどうだろうか? >>815
やっぱ総合的な判断が出来ないこういうヤツいるんだな >>870
最初良心的じゃんって思ったけど
よく考えたら1万円相当なんだよな >>881
元限定オーブだけあって強そうだけど
そのうちポロっと出ることを考えると手が出ないなぁ >>878
総力戦って称して全ユニットの戦力値合計で戦うとかやりそう
そうでもないと役に立たない機体が多すぎるって >>878
チーム戦とかまでやりだしたらほんとにスパクロと変わらなくなるな…
制圧戦みたいな1人で挑戦するコンテンツ増やして欲しいけどそういうの難しいんかなぁ >>884
撃退みたいにサクッと終わってオーブのかけらとか貰えたら最高かもね
>>885
チーム戦はなかったはず
オリジナルヒロインたちが活躍するソロコンテンツは欲しい 対人戦とレイドはテンプレすぎるうえに時代遅れ感半端ないわ
制圧と迎撃はわりと独自色あるのに 前回以下の仕上がりはありえないしテストプレイにも協力するからβ版でいいんで対決戦やらんかな
超強化素材がほしいです YouTubeでやってるロボタックって面白いんかな
かわいいし参戦してほしいわ スパクロのチーム戦て言ってるのは1チーム5機で5チーム作って双六みたいに拠点取っていくやつでしょ >>890
あれかなりのクソだよカブタックよりひどい >>893
カブタックがわからないけどどっちもひどいのか
仮面ライダーエグゼイドでもくればなぁ
ゆるキャラっぽいのが好き >>888
つまり クロパイもあったしレッドのほうが企画力あったってことか 今でも比べる人出てくるんだなぁ
何目的なんだか
スパクロの自由な参戦は正直好きだったわ
ロボガ、とある魔術、キューティーハニー、ギャラクシーエンジェル、ケロロ軍曹、スクライド、牙狼は恒常参戦してもいいレベル バランスはともかくとして、あのチビキャラがチョコマカ動く感じとか大技で敵が爆音で一斉に派手にぶっとぶ感じとか派手なダメージが連続HITでドカドカ出る気持ちよさはスパクロの好きな部分だったな
DDは爽快さって面で言うとあんま無い気はする シンジくんさんでボスのHP吹っ飛ばすのは割と気持ちいい気がする ただEXを昇り続けると4発だけの陽電子砲じゃ厳しい サンダーボルトブレーカーとトールハンマーブレイカーはほんと気持ちよかった
DDにくるレイドは連続ヒットでダメージがぐんぐん上がっていく感じだと嬉しい 俺はスパクロの拙走のない参戦は嫌いだったな
好きな作品が数ヶ月で型落ちして使い捨てにされる状態だったし >>899
悪くはないんだけどやむなくブレイクゲージの上から叩き込まないといけない場面だったりするとこのションベン色の棒が無ければもっと気持ちいいダメージ出たんだろうなって考えちゃって結果あんまり気持ち良く無い ダメージの演出を爽快にすれば気持ちいいんだろうけどそこ変えたりはしないよなぁ
DDはバルバトスがぶん殴るの気持ちよく感じてたわ 刹那アタッカーLv15にできたし、
ブレード取れてカイザー一式そろったし、
ハンマー(いらない)取れたし、
いややっぱ痛い出費だった 爽快感を一番感じたのは迎撃初期のグラ単だな
MAPが珍しかったし当時最高火力だったし
やっぱオレツエーしてるときが一番楽しい 倍速でもダメージや倒したときの連鎖感がもっとあればなぁ
MAP攻撃も演出次第では気持ちよさそう
モンストやパズドラのコンボみたいには無理か
ネクストとかやる前にここ大切にしてほしかった DDはボスが必ず鉄壁2ターン使ってくるから
まずもってげんなり
ブレイクゲージもここんとこはやたら長いのばっかりだし 批判も出るかもだけど戦闘アニメに労力割かないで簡単なキャラカットインとエフェクトだけとかでもいいのにな
限定とか特別なときにだけアニメつけるとかならSSR出るペースあげられないかな アニメーションを簡略化でいいという意見はまあわかるんだが
バリア演出みたいなのをお出しされるのもなあ、という気持ちもある 今のSSRペースは維持しつつそこに追加で簡易演出のSSR追加なら個人的にはセーフ 手抜きとか戦闘アニメ格差とかなるのが見えるのがな
ガチャ産にそういうのは許されんと思うぞ そういえば次のSSRこそメグのカットインあるんだよな
今までのないやつも追加してほしいくらいだわ >>862
遅レスだが
攻撃力プラス>ダメージアップ(気力)≧ダメージアップ(自アク)>ダメージアップ(ブレイク)>その他攻撃力アップ(%)
攻撃力プラス気力上限チップが余ってるならRナイフを昇格させ必殺スロに入れるのもあり
その場合、攻撃力プラス気力&汎用の攻撃力プラスをexに入れる。
そもそも、ユニークダメージアップ系列もかなり貴重なので、いいベースチップ入手出来るまでの暫定として、汎用攻撃力プラスとダメージアップor気力上限の組み合わせがいい。
うちのシンジさんつけてるの
https://i.imgur.com/coRGIwd.pngああQ8 このゲームをスパロボたらしめている最大の要素を捨てろとな
そんなことをしたらただの出来の悪いクソゲーになっちまう
って今もか 闇鍋問題、渋滞問題、サブキャラ育成が難しい問題・・・etc
ガチャの問題全てオーブをつけるだけで解決しようってのが間違いなんだよ
あまり回されなさそうなガチャにはオーブつけて全て解決!・・・ってなるわけないのに
いい加減抜本的に見直さないといけないのにレイドやります対人戦やりますって
まずは基本をどうにかしろよと 修正を完全に放棄しているインターフェース関連、もうすぐ3年だぞ
こんな毎回クソ重読みこみが発生するゲームがいまどきどこにあんだよ
あとスパロボはキャラゲーでもあるんだからホーム画面設定はあって当たり前の機能だろ 本来ならさっさと切って新しいゲームを出すべきなんだけど予算が降りないから自転車操業やってるんだろうね
改築を続ける古い温泉旅館みたい 迎撃の編成とかじゃなくて普段からクソ重読み込み発生するとこなんてあったっけ 朝から茸の幻覚だろ
辞められなくて毎日ニョキニョキしてるだけだから気にすんな 泥だが強化とか出撃とか何かしら移動したら4~5秒読み込みが発生する
何故かホームに戻る時も同じ位の読み込みが発生するんでかなりストレスではある
対人戦もiPhoneに比べ泥の方が遅延被害が大きかったみたいだし コードギアスのやつと比べてみなよ
DDがいかにトロいかよくわかるから ただの出来の悪いクソゲーとおもってるのになんでやってんの? おれも泥だけどどんどん重くなってきてるからプレイできなくなる日も近そう
迎撃は言わずもがなでイベの超級とか選ぶとこも1分くらい固まるようになったし >>931
あーやっぱり悪化してるよね、ユニット数増えたからだと思うが
あと画面変わっても数秒間操作受け付けなくてガクガクなのも酷い
出撃画面の左右の矢印がコマ飛びしてたり背景の歯車みたいなのがカクカクしてんだよな
>>932
一応去年買い換えたんだが、去年のものを低スペ古端末とか言われたら
俺にはどーしょーもないわ メニュー画面まで行かないとログイン扱いにならないのなんとかならんかなあ 2018年のiPad Proだけど最近重く感じる。泥の人程じゃないんだろうけど迎撃の編成とかほんと酷い DDはスクロールバーの判定小さすぎて掴めないねん
キャラのうえでスクロールしてっと
触れたキャラが選択されてしまって戻るとまた上からスクロールし直しとかイライラぽいんと >>936
運営もわかってる筈なんだがアナウンスも一切ないんだよな
スマホゲーで読み込み20秒とかちょっとした事故レベル
ここの運営なら誰ひとり迎撃戦をプレイした事ないという可能性もあるが。 >>933
編成系は全般重たいね
もしユニットが増えてるのが原因なら解決しようが無いし確かに諦めるしかない
対決で味方ブレイクゲージ要素が増えた事とかも原因としてあるのなら最悪 アンドロイドだけどお知らせ画面が外枠で止まって個別項目が出てこない事が多々あってお知らせの意味がないんだよなぁ… >>939
他のゲームでキャラが増えたら目に見えて重くなったなんて話を聞いた事ないから設計が悪いんだと思うよ
ユニットが増えて重くなるならパズドラやグランブルーなんかの長期でキャラが増えているゲームはもはやプレイ不可になっている筈 スパクロのがUI面は優れてたな…
何年前のゲームと比較してるんだよって話だけど いっそのこと対応機種からAndroid外したらええやん >>943
Androidでやる技術がないと告知して返金対応するなら全然ありだと思う。
でも今は運営自身がAndroidでも快適にプレイ出来ると動作確認していると告知しているんだから対処してもらわないとね。 最初はDDが重いのはアンチの嘘!でそれが通用しなくなったらAndroidが悪いかあw
なあ、信者はゲームを楽しく快適にしたいって思わないの?
運営が叩かれなければゲームはどうなっても構わないみたいな内容ばかりだけど
お前らはホントにプレイしてんの? 年数経ってて大して売上も出ないアプリだからこのままコストかけずにダラダラ続けて稼げるだけ稼いで手仕舞いするんだろうね
もしスパロボというコンテンツ続ける気あるならスパクロ2出してくれ、まともなUIでな 何度もアンケートやって、ユーザーインターフェースの問題を書いてる人も多いだろうし
その項目もあるのに全く改善されないってことはあれアンケートだけとって都合のよいデータを捏造してるだけだろうな 対人戦も上位の人からは好評でしたってアンケート結果を俺はおかしいと思ったが
こちらに調べるすべも無いからな
ただ運営の捏造疑惑は俺の中で深まった
対人戦を熱望している人がいるから実装したとか言うが
俺が見るかぎりインターフェースをどうにかしてほしいって人の方が遥かに多く感じているがな なんとか一周でコスモノヴァと陽電子砲手に入ったぜ…
ようこそシンジさん ゲームとしてはスパクロよりこっちが好きだなぁUIとか重さがひどいのはなんとかして欲しいけどさ >>950
俺も。
色々システム面には不満はあるけれど「スパロボ」って感じがするのはDDな気はする >>951
盾乙
スパクロとはゲームジャンル自体違う本来のSRPGだからね
とはいえ必殺スロの追加すらロードマップにあった通りじゃないだろうし
ほんと何であれで予算やGOサインが降りたのか 作り直した方が早いってのはオオチですら理解してるのにな、ゲームとしての土台が完全に終わってるわ
オーブ始めとした育成もクロパイオーブも機体格差も乗り換え前機体使えない問題もアビチもリローダーもマクラー放置も全部問題だらけ、ただバンナム的には金掛けずに集金システムだけセコセコ作ってたからレッドは有能扱いで上にあげて沈む船からはさっさとトンズラ 仕方ないんだが戦闘前から与えるダメージ、受けるダメージをわかってるから戦闘オンにする気にならない 最近の戦闘アニメは割と気合入ってるように感じるしたまに見たくなってONにするよ俺は
爆速で再生されるよ! スパクロもユニット数増えて重くなってたし、初期から中期はかなりモッサリしてたなぁ
途中で改善されてマシになったけど
あともしスパクロ2作るならスパロボ名義ではなくスーパーアニメ対戦みたいな別タイトルにしてくれ
プレイしたくないからw ふと思ったけど敵側の必殺技で凝った演出してるやついる? というか戦闘アニメは等倍固定でも良かったと思うわ
コンシューマーみたいなボタンで倍速があったほうがいいだろうけど
それはおそらく難しい(余計な機能つけると重くなる)だろうし、クリックで部分的に飛ばせるからなくてもいい
戦闘アニメ見たくてわざわざONにしても
3倍動作でろくに見れず、セリフも聞けずに尻切れトンボになるからな
わざわざ戦闘ONにして倍速で見たいですって奴あんまいないんだから
戦闘まで倍速にしなくてよかった 課金要素が絡まないことは放置
その方が利益率が良いからね >>951
華麗に建て乙。
こういうスマートさいいね 命中率表示する画面でアニメのオンオフと倍速切り替え出来たら楽なんだけどな >>964
むしろ課金する要素も放置だぞ
課金エラーまだ出てる人いっぱいいるし まあドリコムも予算貰えんのじゃどうしようもないわな >>967
アニメのONOFFは切り替えられるけど倍速オフに出来ないのが困る 第四次レベルまで落とせと言わないけどPSPレベルでも十分だと思う戦闘アニメーション。機体のアップ画像カットインとか多用していないから機体の動きがほぼSDキャラで完結しているのが好みだというのもあるが。APのガンダムの動きは今でも通じると個人的には思う >>951乙
未だにDDが令和産であることが信じられない
精々スキチケぐらいか >>972
アニメがめっちゃ動くのに慣れちゃってるからね、それもセンス良く動いてないとダメってレベルで。フルメタのアニメ担当の人とか滅茶苦茶に叩かれてたくらいだし 制圧の最後だけ戦闘オンするかーって思っても3倍速で流れてしまう悲しみ >>976
よ、仲間!
俺も照準移動チップ☆20に上げたあとに消滅した
残念ながらこっちの不手際だから仕方ないけどな 1年メンテして超絶劣化して戻ってきたゲームを思い出した 照準移動チップに価値無しみたいな言い方やめて
サイバスターの移動が5になる予定が延期になって悲しいんだから >>976
数ヶ月前の俺かな?
唯一の上限チップなら泣けるけど最近はSSRで上限もちも増えてるからドンマイ 移動チップつけたサイバスターめっちゃ使いやすくて助かってるわ、迎撃の位置取りも楽だし対決でも大いに役立ってくれた ライガーと範囲バフキャラの移動力を雑に上げたいから移動力チップあと3枚位欲しい
気力上限チップは5枚位欲しいが チップ周りは低コストで金稼げそうなのに何もやらんよな 直線系のMAP兵器も
下からだと2体だけど右からなら3体
ってことがあるから移動アップが欲しくなる時はある うちの2ごうきはゼンカイジャー+5だが
射程2なのでまだ足りないなぁ
第4超級のカブトが引きうちしてきそうで怖い 弐号機には攻撃移動付けてる
射程短いから少し足りないが結構発生しちゃう 弐号機は持ってないからわからんけど
バルバトスは必殺射程のおかげで使いやすいけど移動力上げたらより奇襲かけやすくなるかなぁ。付ける先で悩んでる移動力チップ。 というか運営はデフォで移動力3ユニットは厳しい現状を突きつけているから移動力チップを何かのSSR砕いたときに出るユニークアビにしようぜ サイバスターはトランザム
2号機はゼンカイジャーという手もあるにはある
移動チップ★20がきつすぎるから妥協点としてね? 制圧では1アクション目から突っ込んでくるボスに対してはあってよかったと思ったことあったな 移動力チップはとりあえず攻撃重視で仕上げて誰でも付けられるようにしとけばいい
迎撃で広いクソマップ出たときに便利 Vを語った際のクロアンに対しての寺さんの言葉の少なさで察してください このスレッドは1000を超えました。
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