【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド379
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド377
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652604360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド378
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653097046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) ※ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
>>950 次回スレ立て時可能であればテンプレに入れてください
本文は不足あれば適当に改変お願いします >>1
たて乙
青枠グロそうだから久々に赤枠3つ来ないかな >>4
こんな感じ?
赤:ストナー
赤:ファルケ
赤:ヘビーアームズ
青:渓 ガイと竜馬
30ではため口だったが
DDではさん付けなんよな 號がブラックゲッターに乗れるようになって
ブラックゲッターに今さら限定武器あると思います!いやないわ >>7
そりゃあそうでしょ
30のときは1年戦争時にゾンダリアンとの戦いやインベーダーとの月面決戦が同時に発生した同期だけど
DDでは現在進行系でゾンダリアン戦やってるから竜馬が英雄になったのは凱が子供の頃の話で、だから竜馬に憧れている設定だもん 早乙女のジジイがなんと2体目の真ゲッターを作っていました!とか言い出しても驚かない 赤にグランゾートのサラマンダーとかきて
青にディザブルスパイア そういや竜馬の言ってたあの男って早乙女達人?
渓がゲッターの訓練するとか言ってた辺りの オオチ「え?なんで限定ストナーだと思ってるの?オルドリンだよ」 一つ前の章でブライトがたぶんジュドーの事を話していたけど、ZZが追加されないかな ハマーン生きてるみたいだしいつかZZ追加されそうだけどビームMAP兵器はもう足りてるんだよね >>17
バナージが独立してるから
ネェル・アーガマと合流するならジュドー出すのにちょうど良さそうよね。
ハマーン様も生きてることだし。
>>7
30世界では御三家+凱がホワイトベース隊同窓会四天王になってるから仕方ないね。だから竜馬どころかアムロも呼び捨てにされてるし。
DDでは竜馬は凱が子供の頃の英雄っていうね。 >>18
ジュドーさんはビームメインのミサイルで実弾って感じだろうしなぁ…
でもカミーユと違って最強武器候補がビームだから使いやすそう。スイカバーは多分打撃になりそうだし… 限定ストナー
オルドリン第二
レイラ第一
渓
これに期待している >>15
俺も達人かなって思った
チェンゲ版権では名前出せないから匂わせだけだけど 3周年手前で2章終わらせて3周年で新規ワールド追加って感じになるんかね ストナー
グレンダイザー新規
チェンアタ
スペースサンダー
これは震える… >>22
他にいないよな
ゲッターに選ばれない宿命の男
>>23
参戦フラグか 新規ワールドね。
妄想レベルだけどもし来るなら何がほしい? >>21
ハズレはやめてくれよ… お願いだよ… せめてオーブ狙いでトマホークくらいにして ベガカッターやラムダストライクみたいに
ストナーサンシャインも恒常かもしれない
そろそろボルテスの4個目きて欲しい >>28
クソアニメのGR、ライディーン、ブレンパワードの遺跡テーマなワールド
もしくはファフナー中心の人類ヤバいワールド メインビジュ変わってないの不具合だったんだ、一応問い合わせしといたけどログインエラーの予兆とかじゃなきゃいいなぁ ストナー、エッジ2枚目、麒麟、渓辺りを予想しとくか
麒麟はランド1枚目とかもありそうだ >>31
ダルタニアス+神ジーグの世界はまさにそうだね。
アークとかをしれっとぶち込むのに良さそうな印象 限定ゴルディオンハンマーMAP
ストナー
ディスクP
渓
この可能性に震えてる 並行世界もので緩めなデュアル!とか参戦して欲しいな チェンアタって武器スロで気力上限増えないんだね
いっそチェンアタメイン、武器スロに気力上限重複可なストナーを追加してくれ 微妙にネタ被せてくるから太陽繋がりでストナーとダイターン必殺と見た ストナーも気力上限突破付いてるさ
重複可かは分からないが
チェンアタは必殺スロでも強いからストナーが重複可で気力毎ステと必殺威力アップ付いてれば強機体には戻れるな ストナーにはノワールとアークの特権2回行動とかついててほしいかな Hi-vもカイザーもしっかり御三家の貫禄見せてきたし真ゲも期待したいね
まだストナー確定した訳じゃないけど ストナーが必殺技スロットでも有効な気力上限20付きでファイナルゲッタートマホークから本気出すかもしれない 30にも出た作品がくるなら既存のワールドに追加でいいわ
エルガイムとかワールド1に出してもいいでしょ
あとガン×ソードもどこかに欲しい
DLCはサクラ大戦が欲しいけどどのワールドにも合わなそうだ 重複可気力上限突破、気力10毎に攻防照7%、必殺威力アップ、スピードアップ、射程4
これぐらいあってくれれば
後は次の水着支援で攻撃特化の魂欲しいな 今更ゴウきても育てるのしんどいから真ゲの召喚扱いの方が助かるな 真ドラゴン、戦艦で来ると使えないし30みたいに通常ユニットで来てもサイズの関係で使えないし救いがない Gガンダム求める声あるけど、シャイニングガンダムで参戦してもちゃんとガチャ引くのか? 原作終了後だと思うけどな
シャイニングからでも引くけどな 真ゲッターに乗ればいいんじゃね
竜馬は真ゲッタードラゴンで
あとGガンダムがきたらゴッドに備えて育てるなぁ 今気になるのはナデシコ
3周年までに来ないかなーと思ってるんだが
戦闘システム改修は無理だろうから通常ユニットだろうけど
今まで通りのただの2Lユニットじゃ何もできなそう
戦艦特有の何かが欲しい 3章はワールド7から行けるようにするなら周年前後にくるのかなぁ 月光蝶とか来たら気力ダウン功防照回ダウンととかきそう ∀がきたらサイコとかどうなるんだろ
上手くクロスオーバーしてほしい 今までの運営の方針見てるとローテ回す気ないし
既存の要素改善する倍以上のコストかけて新要素盛り込むことしか頭にないからなあ >>28
ラグランジェが欲しいです
ワールド5はともかくワールド6は5追加から大体1年3か月で追加されたから同じ間隔だとそろそろワールド7来るかもな
ガンダムXの場合はサテライトシステムどうするのってこともあるけどソシャゲじゃあんまり気にしないでいいのかな?
色んな世界に行けるとしたらマシンロボかな? 剣狼って次元越えれるんだろ? スパロボだとどこでも行けそうだけど この先後継機だらけじゃマンネリもしそうだし3章始まるタイミングならワールド7もいいと思う 参戦作品増やして赤3青1をデフォにしてくれ
赤4でもいいぞ >>56
その不具合がなんなのかってことなんだけどね 前スレでガンバスターの話し出てたけど
亜空間戦闘出来るのは太陽系外で周りの影響気にしないで戦える条件あって、地球でそんなスピード出したら衝突して地球がやばい状態なっちゃうから、地球圏だとスピード活かした戦い方出来ないから地球ではシズラーより弱い。
スパロボDDでのスピード設定はダイターンと同じなるよ。 鈍足のボルテスVも実際は最高速度マッハ20ですので・・・ スパロボ的にはデカい 遅いって事かと このゲームのスピードは最高速度という意味ではないだろ ボルテスはどうにかVI出してほしいわ
意外とデザイン好き ワールド6が古い作品ばかりだったから7くるなら新しめなの頼む そこはヴィルキスまだですかと聞かないのかヴィルおじ スピード速い設定のある機体は必殺に移動力アップついてる場合が多いな
いやデフォルトでつけろよ感がすごい >>78
ボルテス好きでクロパイも取って育てていたんだけど、それでいて攻撃特化なのに斬撃弱点相手にも火力が出ずに
その上防御だけはちゃんと攻撃特化のモロさで今は倉庫番しているわ・・・なんか最近SSR貰っても火力が出る気がしない >>82
俺は今年になって気になりはじめて育てだしたけどボルトインボックスのオーブがなぁ
原作もそろそろ見てみようかなと思ってる >>83
ボルテスに限らず防御力ダウン系の効果が全然機能していない感じがするんだよね 詫び石貰ったから必殺ガチャ券でも…と思ったら250石のやつ終わってたのね
まぁ衝動的に交換出来なくて助かったのかもしれない コピペイベのとどめ刺す系のミッションは防御デバフ無いときっちゅい ボルテスの3枚目はハーケンSと同時だからな
コンVに合わせそうだから二重バフぐらいしか貰えなさそうなのがね ストナーサンシャインの恒常枠にガンレオンがきそうで怖いなぁ・・・全くつかっとらんぞ 前回のチェンジアタックのときはキュリオスか。可変機繋がりか。
今回は何繋がりにしてくることやら ゲッターチームとランドで熱き男達の咆哮みたいなタイトル付けてくるんだ・・・俺知ってるよ ガシャありでねじ込んで来たOGがもう2枚目来たらクレームの嵐だわ
そこの隊長みたいに大人しく座ってろ 同じ3体合体のR-1がきたらどうしよう
SRXになる必殺技もそろそろいいよね ボルテスもそうだけど戦闘時のみデバフ系はせめてもう少し倍率上げてくれませんかね… ダイターンはむしろ来て欲しいな
オーブ2個目勢とかは回す場合美味くないからなぁ
ハミングバード4枚引いた時とか辛かったw ガンレオンフル昇格してるけど既にダルタニアスに席取られてて笑う 戦闘時ダウンで弱いのって必殺の倍率の後に引く防御ダウンだけで
他は制圧10とかなら敵の方がステ高いから自分のアップよりだいたい強かろ
>>98
青がMAP光子力なら歓迎だわ >>101
赤がストナー、青が光子力マップ
回さない理由がなさすぎる布陣 OGをせっせと出すくらいならグラフディンズ本当にどうにかしてくれんかね。
せっかく6人もヒロイン作ったのに全員倉庫行きでシナリオにも殆ど出てこなくなったし
もう何のために作ったのかわからんw オリジナルヒロインたちで毎月日常系ショートシナリオすればいい グラフディンズなぁ…
確かにショートイベントあってもいいかもしれん。
こういうのこそオオチの得意技のはずだから頑張ってほしいものだ オリジナル敵デザイン募集とかどうなったんだろ
優秀なやつが採用されてショートシナリオに出てグラフディンたちを使って倒したらユニットとして使えるとかやってほしいわ サブヒロインズは元の世界戻る気配もないしメグパイ同様に現地調達で何か作ればいいんでない
ユニスが別行動してるから合流時に何か来ないかと期待してる
というかOGの換装武器流用とかでもいいから追加で欲しい >>101
その防御ダウンと今は型落ちのガウェインしかまともに使ってないのがバレてしまったな…アキラ育てるか アキラはランページのついでで引いたから持ってるけどホント便利 >>110
気配が無くはなかったというか、
メグたちの世界に行こうと思えば行けるけどメグが後回しでいいですって断ったり、
今回はオルガたちの世界に行く予定を変更してマルカル中佐の世界にDDコミュニケーターを渡しに行くって言ったり、
シナリオコロコロしてるアピールがすごい
メグの新武器、元々の設定は現地調達じゃなかったんでねーかな >>113
まぁ、陽電子砲とメガバズを作成したアナハイム提供って設定も面白いからいいとは思うけどね
変更された説自体は有り得そうだ 全然関係ないOG混ぜるなら、ヒュッケのGインパクト来ねーかな
制圧のオーブと合わせればそれなりに戦力になりそうだし >>113
変更説はありそうね。シナリオを担当している寺田の電撃オンラインインタビュー
『DD』の世界観、オリジナルメカやキャラは主に私が考えました。
序章は何本かシナリオを書きましたが、
第1章の中盤ぐらいまでは人に任せて修正を入れてました。
第1章の終盤ぐらいから自分でシナリオプロットを作って、シナリオを書くこともありました。
フリーになってからはシナリオ関連の作業が増えましたね。
あくまで自分の中で「『DD』で『α』のストーリーのノリをある程度回帰させよう」と思っていて、
先日配信された『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』のヤシマ作戦のシナリオはそういう感じにしています。
ただ、話数が決まっている家庭用『スパロボ』と違って、
運営との兼ね合いがあるのでいろいろと大変ですね。
もっともそれは『スパロボ』だけの話ではないと思いますが。
世代別『スパロボ』を作ってみたいとも思っていたので、そうしました。
『DD』が続く限りストーリーを続けていくことになるでしょうし、
途中から参戦作品が増えていくので、
家庭用『スパロボ』のように登場キャラクターが全員揃って行動する話を作るのが難しい場合もあります。
そこを逆手に取って「あるワールドに行った特定のキャラ達のストーリー」をやったりします。
ただ、先程も言った通り、
運営側から「○月に○○○○という機体を出したい」という要望があると
予定していたストーリーを変えなければなりません。
逆にこちらから「シナリオでこういう話をやりたいから、
○月に○○○○という機体を出したい」と言うこともあるので、お互い調整に苦心していますね。 やっとストーリー見終わった
オズはこれで終わったの?
生きてるの? >>116
フリーダム事件もスパロボ夜話で自白してたからな
まああれはランチャーストライクなんて出してる場合じゃねーだろ!って運営側の判断が正しかったんだけど オズはやたら駆け足で1部終わらせたな
ルルーシュカレン乗り換えのためか知らんけど まさかのスマホゲームから何かきたりして
普通はルルーシュとカレンなんだろうけど
あとスザク 002期やるときには演出だけでもエクシアリペアあるといいな
流れでダブルオー乗り換えまでやると思うけど さすがに3章からな気もする
2章ラストによく話に出るダブルオーと蜃気楼は盛り上がるけどさ トシゾォって藤堂の先祖なんだっけか
あれがコードギアスの正統続編とか 00来たとしても、いきなりトランザムなのかな?起動時からそうだったし
オーライザーじゃない素の00だと強力な武装を持ってるイメージが無いんだよな
エクシアのトランザムが使えれば一番だけど 残りの2章中はガオガイガーとアルドノアを一気に進めてほしいな
あと出せるならヴァーチェのナドレをMAP攻撃で >>122
むしろ向こうにゼロリベ貸し出してやれ
タワーディフェンスで空飛べる砲台とか強すぎる 2章はゼーガで締める気がしたけど厳しいか
8月末限定はゼーガだと思うけど >>130
ギアスのゲームで暴れる回る黒いウイングゼロは見たいけど荒れそうな気がする
(ギアスが多方面にコラボしてんだからそれくらい良いんじゃないって気持ちもある) >>130
向こうやってないからわからん
コラボでの貸し出しだとアズレンにボトムズ出てたしこっちにアズレンとかこないかな
オオチでもさすがに厳しいか >>133
結構面白いぞ
DMM版のがPCで動かせる軽いけどリセマラできないので
スマホでランスロット出るまでリセマラしてDMMでアカウント連携するのがオススメ ゼーガは2の要素も出してほしい
まだどんな展開かわからないけどロボットがないならDD用に後継機用意するとかしてさ ロスストはまだクラスゴーがいる感じなんで
紅蓮すらいないという >>134
やるとしたらハフバかアニバからかなぁ
ロボットゲーふたつは厳しい >>125
トランザムエクシアのアイコン作ったくらいだし、あるんじゃね >>135
いっそパチンコパチスロ版の曲やif展開を集めたスパロボやりたい
ゼーガもそうだしエヴァとかダンバインとかほか無数
まあ無理だろうね…
DDでゼーガ2も来たらそりゃ嬉しいけど厳しいんじゃない 一万円と二千円ぐらいで出始めるぅぅ〜♪
八千円過ぎた頃から〜諦めかけてい〜た♪
一億と二千万円ぐらいはやってるかもネ〜♪ >>98
やはり映像作品でマジンガー系列の中では唯一真ゲッターと並び立ったグレンダイザーの出番か マジでもう一つの赤が怖すぎんな
胚乳MAPの時のスペサンとか陽電子砲の時のPみたいに露骨に弱いのはやめてくれ 殺伐とした話が多いから小学生組は良い箸休めになるわね
先生が悪落ちしてワタルが曇りだすまでだけど 無理だと思うけど夏鬼丸かっこいいから2もやってほしいな FKB &デビルブロー 陽電子&ディスクP ナイフ連続&シューティングスター
ここら辺はキツかったな
メガバズとラムダストライクはまあ良しか ディドメグライガーは青特効も含めて全部制圧戦ポイントなどで交換できないオーブだったのもよかった
真ゲは引きに行くから相方は第三必殺以降の機体がいいな 渓は竜馬専用効果付けてくれないかな
重ねて+5にしてるのに他にまだ何枚も残ってるよ コピペ特攻に支援入ってたのって最後いつだっけ?
不味いとか以前に青とはいえ特攻盛りづらいから嫌なんだよなぁ 初期支援への専用効果の追加を継続的にやってくものだと期待してたのに全くやらなくなったのクソ >>152
せめてこれしてほしいよね…
昔の支援で専用効果つくやつとつかないやつとかどう判断してるのか分からんね >>153
コンパチとベネットのイベかな
ユンナ支援が入ってた
たしか8月かな 旧SSRの調整をちょっといじっただけで
結局なにがしたかったのかわからんね 命中回避タイプは修正入って支援に専用効果付いたのに支援がないために専用効果貰えなかったキリコ…
今から専用効果付きの支援追加してもいいんだぞ >>157
そんなに前なのか、ありがとう
流石にドルイドレベルになると支援の方がいいような気もするけど、渓はもういらんなぁ >>152
渓は嬉しく無いけど真ポセイドンに専用付けるのが正しいんじゃないかなー
もしくは號
ただ、號の場合渓も一緒に登場してる可能性が高いけど 支援に専用効果つけるぐらいコストかからず余裕でできそうだけどな
一気にやるんじゃなくて5枚ずつとかでもいいからその都度ピックアップガチャ置いたら回す人も出ていいんじゃね 何度も言われてるがせめて昇格したら専用効果付いて欲しかったな
昇格実装前は付くと思ってたわ 一気に実装したせいか雑なコピペ効果ばっかだからなー
一枚も昇格されてないのもいっぱいありそうじゃん 固有専用効果は乗り換え前の必殺を後継機サブに装備した時に付けて欲しいな
支援では得られない後継機の特徴を活かしたステ補正に
その代わり精神コマンドは付属しないと
現状乗り換え前の使い道は1/5ユニークアビガチャのみ
しかも全く使えないものまで有るんじゃね 専用効果がついてたりついてなかったりするのがなんか気持ち悪い しかしストナーまででたら真ゲッターもいよいよ大詰めって感じだわ スマホでジージェネ発表されたやん確実にDD終わらせにきてるやん どっちかっていうと鉄血単品のやつとかUCエンゲージとかブレイカーとかの方がユーザー食い合ってそう UCエンゲージはあんまりおもしろくないからGジェネ出たら辞めそう
Gジェネ新作はCSが欲しかったな… GジェネはBGMとかも原作アレンジとかずっと流せるのか?
他のガンダムアプリやってないから知らんが Gジェネってスパロボ以上に趣味育成重視だと思うけど育成リソースどうなんだろ
DDみたいに趣味より性能重視しないとリソース自体十分に入手できないとかじゃ話にならなそう ソシャゲだから量産機まで手が回ってるのか心配、Gジェネなのに量産機全然出ませんとかだとガッカリだよね 売れるかどうか知らんがスパロボユーザーなの一部は確実に流れるだろ 新しいキャラはオーブもらえて支援には専用効果がついて、格差が酷い ジージェネよりスパロボの方が好きだけどDDはもうストーリー追うだけでいいかな?って思ってるから課金はジージェネに引っ越しすると思うわ ウザーラが出てくるのはチェンゲでいいんだっけ?合体トマホークで星をぶった切ってたやつ ジージェネはどうせまた原作再現という名のキャラをガチャでまわしとけってだけのゲームでしょ
スパロボもそうだけど原作再現毎回とかいらんわな ジージェネってクロスオーバーシナリオ無いんでしょ? DDやってても思うが必殺技に専用BGMがあるキャラがオリジナルの違うBGM流れるの結構ガッカリするし
GジェネにGガンダム出るみたいだけどシャイニングフィンガーの時あの曲が流れるかどうかは気になる >>172
多分無理
だからやるならギアスゲーみたいにBGMを有料販売とかにしないと バンナムは超インフレ運営しかできないから
いろんな機体が実装されて活躍するとかより
有名ガンダムとアムロシャアだらけになるんだろうな
UCエンゲージが実際そうなってる あっちは騎士ガンダム出るのか。いいな。
ラクロアのシナリオ追体験はちょっとやってみたい。 >>181
最近のは分からんけど基本原作なぞるだけ、条件満たすと他作品の敵が乱入してくるとかの作品もあったけど特にシナリオそのものがガラッと変わるとかではない >>179
ウザーラつーか真ドラゴンな
チェンゲで合ってるよ Gジェネは昔PSPでやったやつはストーリーあってないようなものだったし育成も同じ面を何度もやるだけだから全然面白くないのがつらかった
最近のはどうなのか知らないけど Gジェネもひとまず触ってはみたいな
DDは縮小していくのか、ガンダム以外に力入れて差別化していくのか >>187
ありがとう。
多分実装はされないんだろうけど、できればまた使ってみたい。スパロボDの記憶しかないが。 >>186
ありがとう
原作再現+αが欲しい人間としてはやってもしょうがなさそうだな GBAのGジェネでククルス・ドアンやカミーユが明鏡止水会得してたのは笑ったなぁ
やりすぎな気もするが、面白かったわ Gジェネ新作が出てもDDは続けるなぁ
スパロボがやりたいんだよ >>190
縮小も何もオオチが全くやる気がないし
早く終わって欲しいんじゃないかな つか、オオチのやる気の無さって
Gジェネ開始に合わせてDDサービス終了が決まってるなら納得だな
やる気なさすぎだもの スパクロの時のやる気に溢れたオオチを知ってるからなおさら目立つよね… そりゃ船底穴だらけにしといたから後よろしく、なんて言われてやる気出るわけないわな。穴塞ぎたいって言ったら却下されるし ガンダムが3度の飯より好きって人は楽しめると思うよ クロスレイズは楽しかった
バエルwithマクギリスで無双してた アムロが死んでカイがニュータイプ覚醒したりシーマ様が仲間になったりする奴好きだった >>183
ギアスの原作の曲1つごとに課金だっけ?
まあ正直それでもBGMパックは売れると思う 過去のGジェネアプリも版権BGMは一切流れなかったと記憶している
アレンジ版で全然いいからDDでBGMパック販売しないもんかね。
中には鉄血とかアドルノア、グランゾートの曲みたいにDDで初収録のやつとかヴヴヴやゼーガペインみたいなソシャゲでしか流れたことない曲もあるんだし やっぱりUCとACと一緒の据え置きGジェネやりたいな
つーかジェネシスもハブられたのいっぱいあったし やり込んだのは初代~F、スピリッツかな
Gジェネは原作再現の方が好きだけど毎回同じじゃ飽きるのも確か DDはスタミナなくて時間の限り無限周回出来るからBGM買い切り型の販売の調整は難しいと思う バンナムのガンダムソシャゲって時点で警戒せざるをえんし確か前のGジェネソシャゲもこけとったはずやからDD脅かす程にはならんやろな 再現寄りのGジェネをやろうとは思わんかな
まぁそもそも再現見たくてやってるわけじゃないし >>210
バトルアライアンスは
「謎の現象ブレイクによって改変されたガンダムの歴史を修正せよ!」
って内容らしいぞ Gジェネウォーズでウォーズブレイクして原作の歴史をぶっ壊せって言ってたのに
今度は直す方やらせるんかw SDガンダム何だけどGジェネじゃないだけどGジェネをアクションゲームにしたようなゲームね。
評判良ければ買おうかな >>205
あれはGジェネとながついただけの
別ゲーだから GNOみたいなシステム連邦DC異星人に別れて戦争するゲームとか出してくれんものか 当時子どもだったのでとりあえず手当り次第ザクを捕獲してた思い出 >>215
SDでバトオペとかやってみたって感じよなぁ(今のところはだけど) すべてのガンダムにお目目を復活させよう。スパロボもかつてはそうだった 助かる、これで700石たまったからストナー引けるぞー オルドリンの気力限界突破のオーブ9個しか揃わない。
10個目どこですか?orz 6/29のメンテ明けから年齢制限変更てことは次回制圧も同日かな?
また一日で50000制圧ポイント回収すか・・・ 制圧戦のキャラと機体は去年のアサヒを除いて、いつも生スパでお披露目みたいなところはあるけど
その発表を兼ねて、次の制圧戦の開始前にまた生スパやるのかな
ただ仮に今の時期にやっても対決戦の進展具合の報告とあとはレイド戦のおおまかな概要くらいしか情報がなさそうだけど 金目スマホゲーじゃなくて据え置きでだせよ
カネカネ言ってUIもろくになおせないゲームに課金すんのやなんだよ Gジェネ捕獲生産開発は出来るみたいだが開発するために特性素材的なアイテム要求されるんだろうなぁ 据え置きでGジェネ出しても売上上がらんだろうしなあ、スパロボ30見ててもそう思う
かといってコスト削るにも限度があるだろうし
結局楽に稼げるスマホゲーしかまともに出せないだろうよ >>218
中古で買った、アドバンスが当時の自分にはまってスパロボやガンダム作品に触れたわ
ハイパー化で大技撃つのが良い意味で刺さったし、金ドアンみたいなオリジナル要素も好きだった 開発先が違う同じ機体とかで稼いで来るかもね
デジモンでもそんなんがあったっけ スキチケなんだけど、今回のコピペイベ4次特効なしで回すのと、次回の超級の赤特効+5で回すのだとどちらがタレと饅頭の泥立高い?
教えれエロい人 Gジェネフロンティアみたいなガシャゲーにならないこと祈るばかり facebook連携での引継ぎできなくなってるのかよ
このゲームのためだけに垢作ったのに
そのうちまたできるようになるんだろうか >>242
遠くない昔にもFacebook都合で使えなくなったけど数日で復活したよ
今回もFacebook都合みたいだね
しかし『「Facebook連携」以外の方法で引き継ぎの設定を行っていただくよう~』って言われても引き継ぎIDしかないのですがね・・・
連日舐めた対応をしてくれて関心するけどログイン不可バグがあるんだから他の連携方法を作るのも急務なんでないかね ついにFacebook引継ぎ機能まで汚染されたか
まるでマギを浸食する使徒だな 顔本連携は顔本側の都合とはいえログインバグがある現状でこれは辛いね デレステとかだとバンナムIDが使えるな
ID作るのに必要なネタは忘れちゃった >>247
昔っから言われてるよな
バンナムID作れってきたのアンケのときだっけ?
作ったけどそれ以来使ってないもの スパロボDDどころかバンナム自体からクレーマー扱いされてみたい 運営「急にログイン出来なくなるバグがあります」
運営「Facebookの引き続きもバグで出来ません」
スレ住民「引き続きバグでゲーム出来なくなるのはプレイヤーの自己責任!」
いや、ホントお前ら凄いわ・・・
つか俺が運営甘やかしたら客を舐めて悪化するぞと再三言ってきたが
まさにその通りになっているんだが Gジェネはジェネシスとクロスレイズの素材流用して小銭稼ごうとしてるように思えてしまうな FaceBookはこれプラットフォーム側の問題と明言している以上アプリ側ではどうしょうもないって…
そりゃあログインバグが起きている状態でこれはとても困るけどさ… >>247
折角あるんだから有効活用すればいいのにね。
勿体ない >>253
ログインバグがなければそんなたいした問題でもない、ログインバグを放置して客にも全くそういうバグなるという情報も出さないから、今おおごとになっている なんで公式ツイッターはゲーム内のお知らせの中でフェイスブックの引き継ぎバグだけスルーしてんだろうな・・・それが一番重要じゃね?
それだけ書かない意味がわからん。
後、ログイン不可バグが未だ直らず多発している事も定期的にお知らせに入れるべきだと思うんだがな
特にバージョンアップの時になりやすいんだから、バージョンアップのタイミングで客に伝える努力はして欲しい >>254
セガもセガID使わないゲームあるんだよね
便利なんだから全部使わせてくれればいいのに テイルズアプリが数分前にバンナムIDとの連携開始
こっちももうちょっと待ってたらするかも SNSはフェイスブックだけじゃないしな
Twitterとかグーグルとかもやりゃいいのに
まぁそんな技術もやる気もないってことかな 広報がTwitterで引き継ぎがFacebookなのは歪の極みなんでね
ログインNGで多くのユーザーを殺したならシナリオだけ別売りして閉店してもいいのでは コピペイベ一回更新休んででも大規模改修かけりゃ諸々どうにかならんかな
楽しく遊ばせてほしいもんだが DXドンオニタイジンの予約完売とか見たけどコラボしたほうがいいんじゃね 去年のジュラガオーンみたいにSSR1枚で将来性無いから誰も回さないでしょう 戦隊コラボは丁寧にやってれば戦隊需要も取り込めたかもなのに勿体無い過ぎるわ
ゼンカイで興味持ってくれただろう人もなんじゃこのクソゲーはでほぼほぼいなくなっっただろうし今更コラボ第二弾はそれこそ金ドブだわ ゼンカイは恒常で入れてもいいと思うわ
終わってそこまで経ってないから版権料が高いんかなぁ ククルスドアンの冒頭10分が上がってたので見たが成田剣のブライトさんええわぁユニコの時に違和感があった訳じゃ無いが鈴置ブライトを忘れるくらいマッチしてるな 好評だったらやりますって言っていたゲッターアーク9か月位放置されたし
なんかゲッターノワールもあれで終わったみたいだし・・・来るのはOGばかりか 今回のワタルガチャ超有能でまわしたい誘惑にかられるわ
第二必殺持ってないからハズレないんよな
次あたりからまた怒涛の人権きそうだから我慢するけど 今回の不都合の詫び石のおかげでようやく陽電子入手できたよ
石2200残ってるから、デイリーとログボの残りと次のイベント分の配布石でちょうど天井分くらいになるはず、多分 泥は他のゲームでも課金できない不具合出てるみたいだな 機体改造ステージがコンプリートじゃなくクリアのままだったのに気付いた
これ常設のとは別扱いなのね どうせcomplete表示させるなら
もう1歩考えて
ワールド選択画面にも出せばいいのに
このユーザーの利便性をへとも思ってないのが
クソエアプ運営たる所 ほんとそれ
仕事なんだからちゃんと自分でもプレイして考えてやれよな
オオチお前のことだぞ オオチよりドリコムの責任者連れてきて生スパ中石抱かせとけ DD企画スタート時点予算はシャニマス起動に乗せるのに使われてたろうな
真っ当に予算使ってたらあんなもんでスタートするわけがない 残念ながら据え置きの売上見ると斜陽ゲームだからな
そこから導かれる売上予測も他のゲームのより正確だろうし、そしたら予算もかけれんわな まぁOGはお蔵入りbbスタジオも解散みたいな状況らしいな >>282
BBスタジオはドラクエ10オフラインに関わってるのに? バトオペ2も後一年はサービス続くだろうしな(BBスタジオの旧ベック組) >>263
どこかで使い道あると思ってずっとやって
るよ。超改造の足しになればと考えていたが。
せめて、別のレアアイテムと交換させてほしいよ。 中身が増える一方の制圧線交換所とか、クソ使いにくいからここも直してほしいわ OGキャラのショートシナリオボタンも邪魔だからスカウトイベントに放り込め ミッションのアチーブメントもなんとかして欲しいな
古めの泥だけど受け取って再表示されるまで10秒弱かかる >>278
スパクロの時はやる気だけはあったからな
DDはまあ はじめ断ったけど他に人がいないと言われ(渋々)就きましたと公に言っちゃうぐらいやる気無いから もうそろそろ5月も終わるが遂にショップから再入荷のアイコンが消えなかった
なんでだ やっとシナリオ終わった。
Iフィールドバリアってビーム以外防げたっけ?
何から要介護王を守ろうとしてたんだ天パは αのファンネル弾き返したりしてたし、軽い実弾とか物理的接触も弾けるんじゃないの知らんけど 今エヴァいないんだっけか?エヴァがいれば随分前みたいに戦艦の先端にエヴァ縛りつけて
ATフィールドでゲート防衛網を強行突破みたいなこともできたろうに αのメガ粒子砲で崩壊してたからぶっちゃけ無理筋すぎて違和感あった
いつものようにATフィールドで良かったと思うんだけど 17年9回 18年5回 19年8回 20年5回 21年6回
今年はまだ1回と生スパも減っててね…
cs無くてもほぼスパクロ一色の放送とかやってたのになあ
なんか盛り上げてほしいわ 思えばスパクロに引っ張られて生放送やってただけだったんだなと
最近も30と抱合せばかりだし スパクロは面白い参戦もあり毎週新規参戦あったからネタも多かったしな >>270
ストナーのあとにノワールガチャなら竜馬のオーブ欲しさに回したと思うけどな
現状、使い道のない真ゲや型落ちのノワールのためにガチャは回さんよ 後継機がきてもそこまで盛り上がらないし結局望まれるのは追加作品くらいなんだろうなぁ
メラフディンに後継機がきたら嬉しいけどどうせならグラフディンの後継機もきてパターンのある合体とかしてほしい
トップも裏にグラフディンの後継機が並ぶとかしてくれ 生スパやったところで無駄なトークで20分潰して
2~3分で新機体情報出してあとはお茶濁して
その後は寺田によるおもちゃ紹介で1時間半潰して終了でしょ? モンストニュースみたいな20分くらいの配信でもいいよね
生放送じゃなくて済むし 寺田さんのおもちゃ紹介全く興味ないから生スパすぐ終わる感じ 昔の新作発表生スパとかならまだしも、最近のはおもちゃの紹介って名目で枠もらってついでにDDの情報流してるだけだしな メラフディンはアラブルビームがきて乗り換えなのか、乗り換えないでハイパーモードみたいになるのか >>309
タブルオーや蜃気楼がきたら嬉しいけど盛り上がるまでなるかなって思った
スレイプニールと火人の後継機のほうが見たい
あとCSにいないHi-vHWSとか個人的に出してほしい 後継機はなー、乗り換え前のパーツを何らかの形で再利用したいんだよな。
特性とか昇格を引き継ぎできたら嬉しいかなと。
4つ目の必殺来たら1つは確実に腐るのだからそれと変わらないだろって言われたらそこまでだけどさ。 ザアム形式が理想だけどそれが無理ならせめてサブスロ専用効果ぐらいは付けて欲しい
それが無理なら半分でもいいから昇格素材返して? メグやHi-vの後継来ても2枚目来るまでは使い勝手悪そう スーパーバイザーが当時の裏話しながら自分の作ったゲーム実況してる光景は貴重といえば貴重なのでもっとやってほしい DDの生スパはクロパイの発表とかは盛り上がり、それ以外はやらかしでお通夜、期間限定や作品追加は魅力的だけどシステムと合わず賛否のイメージ トップからしてしばらくメラフディンの後継機はなさそうか
あるならザアムと並べるためにまだ変えないだろうし >>317
森住あたりがYoutubeチャンネル作ってそこで定期的にやってほしいわあれ オオチ土下座回の時の夜話とか最高だったな
森住入社経緯の話とか スラスター兼ねてアラブル背中にマウントぐらいならセーフ、ザアム的に
追加装備やら装甲付いたらアウト、リベルテ的に >>321
うわー、見てみたいな。スパクロの時だからかなり前の夜話だよね? >>291
イヤイヤやってるからそこまではしないか…
そりゃそうだよな 端渓には差し支えない
抜き身の動くのは、同級生と一所に会場へ行くのは気がつかなかったと思ったが、おれの顔はふくれていると山嵐に頼む事にした 限定は明日判明するのか
これでストナーじゃなかったら残念で仕方ないが2周分の石しかないから助かるとも言える ストナーは今の状況だと結構盛らないと、御三家の座には帰れないんじゃないかと思うんだけどどんな感じで来るんだろ
ディド、ライガー、エヴァ初、弐は簡単に抜けんぞ さすがに2号機は上回ってくるんだろうけどどう盛ってくるのかは楽しみだね 普通に気力上限と気力必殺アップつけとけば火力だけなら2号機超えくらいは十分じゃね
覚醒はチェンアタあるし 光子力ビーム(MAP)も恒常だったしありえなくはないかなあ
まぁ多分ストナー限定だろうなとは思うけど
真ゲ共有装備になるのかどうか。
それと隼人弁慶の二人はどうなるか、さすがにまた配布オーブもらえたりはしないわなぁ。 エース:気力190
一軍:気力170持ち
二軍:オーブで気力限界突破あるやつ(実質160とか165で止まってる)
その他?ベンチ サブスロで気力上がらないと
チップ付けないと170で終わるのは困る 個人的には1だけでぶっ壊れより真23も恩恵出るようにしてほしいな 普通に考えたら真1専用だろうな
気力毎必殺威力は20とか25とかくれてもいいぞ 2と3はチェンアタで終わりだろ
そのために地形S持ちな上にSRが必スロでぶっ壊れ性能なんだろうし オーブか重複可で気力180以上には出来るだろうなぁ
あとは必殺威力アップと与ダメアップの複合がいい ドリルハリケーンと大雪山おろし残してあるしその内出るでしょ2と3は おれは一皿の芋を平げて、人に好かれる性でないと寝たような古賀さんが、うんだけであるが、相手が小さ過ぎるから勢よく抛げつける割に利目がない 気力190にできるだけで気力補正170に対して6%上がるし強いよな 重複気力アップもらっても気力チップつけなきゃいけないのがなぁ
気力チップ2個しかないし 赤3つでストナー プラズマドリル 大雪山なら文句ない それが平和だよな
ってかドンオニタイジントレンド入りしてて草 そもそもあいつらノワールイベのキャラだからコピペイベに入ることは無いだろ
常時手に入るOGとは違う
もしなんか追加来るにしてもそれはノワールの新しい話やる時だ 同時に編成出来ない機体で赤並べられるのはちょっとな
>>350
多分戦隊にはいないな
>>353
赤3つ=全部新規じゃないぞ >>354
戦隊以外に桃太郎ロボっていたっけ?
ゲッター的にはどの新規出ても強化になるなら平和って意味 ストナーサンシャインはアーリーツオウルの性能コピペして気力上限+20(重複可)をつけてくれればいいよ 登場時間5秒くらいだけどトッキュウジャーのロボの頭部が電王みたいなのはいたぞ ダイテイオーとかあるんだ
ガルキーバ検索したけどこれ獣ロボ動物そのままだな 正直相方の方が気になるな
回りそうなストナーだから変な奴来そうで 大介さんもそろそろ強くなって欲しいけどな
ゼゼーナン戦で少しの間だけ輝いてた時期があったが
既存必殺もデバフはあるものの必殺スロ効果でステ上がらないからそうとう盛ってくれないときついが
底力はステ上がるけど微妙だし ゲッターは怒りを燃やしているしダイザーは怒りのダブルハーケンで切り裂いているからピッタリだな 強制出撃のときには当てるし硬いし射程3だしで頼れる大介さん >>368
確かに強制出撃のときの大介さんは安心できるな… むしろグランゾートにシンジさん並の限定与えてストナーは恒常にしても私は一向に構わんぞ
100%ありえないが 光と闇ってことでブラックホールクラスター(MAP)でも期待しとくわ グランゾートでν→hi-νの流れを再現されても困るなぁ ネオグラ来たとして、グラビトロンカノンに識別付けられてるだろうからグランゾンの出番はありそう エルデカイザーとか一発目からフェイバリット持ってくるから後続SSRの尻すぼみ感が凄い ディバイディングドライバーMAPを先出しで出してくれたら嬉しいんだけどなぁ 乗り換えがつまっとるけど、月一ストーリーないこともあるペースなのでいつになるやら 主人公以外はもうグラフディンズのショートシナリオ枠でも作って毎月そっちで出してもいいんじゃね
そういうクロスオーバー見たいわ
ショートシナリオなら出しやすいとかないか ゲッターの歌のHEATSとザ・ヒートをかけてガンレオンはありそうな気がするな ハーツとヒートの読み違いで組み合わせるなんてアホ丸出しでしょ 実際ガシャの抱き合わせなんて特に繋がりないのばっかりだけどな 個人的にはOGより版権がいいなぁ
いっそオルドリン2枚目でもいいぞ ガスラビコンビみたいにキレイにまとまっている方がレアよね
カイザー×デビルマンとかジーグ×グレートととかはシナリオの流れ的にも納得の組み合わせだったけど 青はなぁ。。
ストナー
ドリルスペイザー
トマホーク
スペースサンダー
だってありえる
あと
渓
も、、、 OGにガシャの2枚めとかいらねぇわ…
アルトとサイバスターはしゃーないから他はもうガシャ1回もらったら座ってろ ヒュッケ30は育てたいしエッジは大歓迎
はよ30th になってほしいのが本音だけど パート11で活躍すると期待して、サレナ4個目と予想したい ゲタビなら引きやすいな
石はたくさんあるけど後継機用に残してきたやつだし ピックアップかぶったガシャが並ぶことが無いからみんなトマホだ渓だってざわついてんだろ スペースサンダーMAPで全てを過去にするからよ
今のうちから大介さんに土下座する練習しとけよ オルドリンガチャにいるドルイドシステムの圧倒的存在感
ユニーク出れば許せるけどさぁ~ 新規3枚はありそうではある
真ゲとヴヴヴの男2人みたいな感じで
うーん引ける気しないな 新規3は周年のときにやるんじゃね、前回はハニバ付近だったよね
ぜひ毎回やってほしいけど >>411
配布オーブ渡して気力190以上にできるようにして必殺でステ盛り盛り+αぐらいしてくれれば
そこまでやってもトップ層には混ざらないと思うが レイラとサイコは勘弁してくれー生贄的な意味で
本と改造も腹パンできるようにしてほしい ストナー
ダイザー
スペースサンダー
渓
最強布陣 グレンダイザー原作見たことないんだけど面白いんかな フランスで視聴率100%出すくらいには面白いんじゃね 気になるなら見てみればいいよ合わないと感じたらそこで見るのやめればいいだけだし 視聴率100って常時ほぼ100だったの?
それとも最終回だけ100とかなん? 海外人気系いろいろ見てみるかな
よくわからないゴライオン参戦してくれ ダイザーはデバフ1個につき攻撃30%アップとかでデバフ状態の敵絶対落とすマンとかになってもらおう >>422
地球人以外で美少女幼なじみ的なのが3人くらい出るんだけど
結局DDにもいるひかるさんがヒロインなのよね… うーん >>421
安室「特殊なら」
明日欄「斬撃なら」
太介「…(被ってる)」 次のイベント見てきたけど恒常ゲッター限定リベルテだったわ ゴルディハンマあったけど
既存でも戦闘デモのカットイン入れてくるということは
なにか用意してる可能性高いよね 一応シナリオでアニメなかったけれど速攻できた例なら阿頼耶識が該当するかな
いや、あれは普通にアニメ入れてよかっただろとすごく思ったけどうーん ドリンガシャに入ってないからまだリベルテの方が可能性ある 個人的に一番面白かったのはハンマーで5000ダメしか出てなかったところ つーかゴルハンってユニコーン限定のときもやってなかった?
もう記憶が曖昧だけど 今回のシナリオで30のゲッターのBGMがストナーサンシャインとかの時のBGMしかないのを思いだしてしまったわ >>444
それ言ったら陽電子砲もメガバズもシナリオよりも前に来たしな…
ついでにアラブルもつけてアナハイム長身主砲3セットなのであれだが ロングレンジファンネル付いた胚乳プラモが出たらDDに来るサイン キャラデザが一緒だから当たり前なんだけど
ギアスでカラフルな髪と服ばっかり集まるとガオガイガーのキャラみたいだな >>450
そっちは原案とエンディングの劇場画で、アニメ用にデザインするのはまた別の人 あ、コードギアス反逆のルルーシュのことですCLAMPはキャラデザ原案とエンディングの劇場画と。 >>449
CCがもろに谷口・木村テイストだよね
CLAMP原案で見ると「誰?」だからなw ようやくEX10まで突破したけど、やっぱりゾンダーがツラい
現状はカイザー、ジャスティスをメインに火力補佐でフリーダムと怒涛役でVVVを使ってる
EX10の時点でフリーダム、ジャスティスが落とされたけど、何とか突破出来た状態
やっぱり皆は初号機使ってるのかな? >>325
2017年3月のやつかな
4時間くらい夜話で色々話してて新スパの2が企画されててその中にクロボンなんかが入ってた話とかもあったりで楽しいぜ >>425
たしか当時のフランスはTV局が2局しかなかったとか
裏番組ガくっそつまらんかったんだろう アメリカだとトランスフォーマーとゴライオンの他にマシンロボとかマクロスも人気みたいだね
中国だとガンダム系のが人気か
バンブルビーがきたら話題になるんだろうなぁ >>454
HPが回復するんで自分の持ってる最大ダメ出る機体出さんといかん。そうなると大概の人は初号機になる訳で、逆に無ければそれ以外の火力機体でやる事になると思うが >>457
アメリカで人気のマクロスは本当にマクロスなんだろうか…
違うロボアニメを切ったり張ったりしてロボテx 俺はあんなん一気に吹っ飛ばすとか鉄壁の上から殴り倒すとかすぐ無理になったから
引き込んだら四方囲んで鉄壁かかったらいったん止まって切れるまで耐えて
底力で決意覚醒使われたらたまらんから使う直前で手番譲ってでクソ手間かけてるわ >>456
平均75%で最高100%、TV局3局のうちの世代別時間帯占有率という事だそうなのでいろいろと条件はつくけど、グレンダイザー展が開催されたり新作ゲーム開発が発表されたりするくらいには人気なんだろね >>454
自分はディド、ジャスティス、カイザー、弐号機でEX12までは1アクションで倒せてる
弐号機は反撃で死ぬけど
攻撃命中は耐えられなくて死ぬので向いてないのでは
デバフが効くので伊奈帆使ってる人もいるらしい
次で真ゲ限定引けば楽できるかも >>325
検索すれば公式のじゃないけど普通に出てくるよ >>461
けっきょく当時フランスにろくな娯楽作品がなかったってことでしかないけどな フランスという洗練されたイメージの国から放たれるグレンダイザー好きというギャップがすこ >>465
フランス人がグレンダイザーくぉ好きとしてもお前のことは好きでも嫌いでもないってことは覚えておけよ
ちょっとみっともないぞ >>466
全くもって他意は無いんだがどうした急に
ネトウヨアレルギー拗らせすぎたか? いつもの奴じゃねーの?最近ガン無視されまくってるから荒らし方のアプローチ変えてきたんかな >>468
ちなみにギャップがあるっていうのは具体的に何がギャップなんだ? >>469
そうやって茸みたらすぐ荒らし認定する行為は下品だし、いつもの茸同様お前も荒らしだと思うよ >>470
都会のイケてる兄ちゃんがマジンガー大好きだったから親近感湧いた程度や >>473
そういう紋切り型のステレオタイプで相手を判ずることに何ら問題意識を持たないのね
それって無邪気といえば聞こえがいいが無知なだけ
他人をネトウヨアレルギー呼ばわりする前にもうちょっと自身を省みたほうがいいよ
あと、グレンダイザーはマジンガーではないと思うんだが笑 >>465
でもグレンダイザーってベルサイユのばらとか聖闘士星矢と同じ作画監督がやってるから
フランスに馴染みそうではある。 グレンダイザー見たことないから知らんけど
宇宙の王子ってフレーズがフランスウケが良いとか? >>465
ちなみに同時期流行った日本アニメはハーロックとキャンディキャンディだそうだ
当時、どういう選択肢があったのかわからないけど
あと、グレンダイザーは中東でも流行ったらしい
宇宙からの侵略者というのが受けたとかなんとか マシンロボや飛影参戦して欲しいけど
あの登場BGMがないと魅力半減だし
飛影とかどう扱えばいいかわからんだろうし無理だよなぁ ダイザーのマリアちゃんとなダンバインのシーラ様とか人気女子キャラ出すための支援システムなのかと思いきや全く出ないね
ファとかミチルさんとかあるんだからシナリオ関係なく出せるだろうに エステバリスカスタムとかアストロメリアが来てくれると嬉しい 支援はカットインだけで手間もそんなにかからないだろうからガンガン増やしてバリエーション出せばいいのにとは思うね リョーコちゃんのエステはシナリオ参戦しそうだけどか
サブロウタのエステはSSR無し組
ヒカルとイズミはリョーコエステの2枚目とかで演出のみ参戦とかだろうけど >>483
参戦するとしてもリョーコ機のみだろうなぁ
ゲッターノワールの3機と同じ形式だと嬉しい リョーコ機オンリーで召喚攻撃になるのがDDのシステム的には理想だけど
前例が前例だからコピペして水増しできるからそっちほほうがガチャ埋められるじゃんとか思ってそうなんだよな >>485
たとえ低コストでも実装してガシャ回らなかったら丸損だから、やらないんじゃ無いかなぁ クルーゾーみたいになんか利益無視して機体追加したりするから傾向ほんと読めないんだよなぁ ついに不明なエラーが来てしまった。
データ復旧できるだろうか… 対決で作品による特効みたいなものがあるのを前に見た気がするしなるべく増やすんじゃないかなぁ
敵もどんどん使えるようにしていきそう >>488
ホント何をきっかけにログイン出来なくなるんだろうな? >>490
488です。ありがとうございます。
初期からやっているのでログインしてないとソワソワする… ログインできなくなった用に、別端末用意したほうがいいよね。
因みに私がAndroidでログイン出来なくなった時はアンインストールしてダウンロードし直して無事復帰出来た、復帰出来たら即に引き継ぎのパスワードすぐに設定しろよ、パスワードは1回きりの有効だから。
Androidでログイン出来なくなった&iPhone8アプリ自体起動出来なくなった経験ある者より… 元からやばいバグがあって延期したけど直すの諦めていきなりリリースしてそうだよなぁ
オオチに変わってからレッドのころの修正が多すぎるし >>492
488です。ありがとうございます。
今度はすぐに設定します… 次回イベントも楽しみだし、フレンドに切られないかも不安です。 俺は月一位で引き継ぎ再インストールしてる
こんなんなるのDDだけだ 宇宙の王者はMXであった統率つけようぜ
出撃してる僚機の10パーセント分を王者のステータス上乗せとか グレンダイザーとかの初期機体ってステータス低いけどあの影響って結構デカいよな。
超改造2~3段階分の差があるもんね グレンダイザーは配布オーブなしで必殺の補正くそ低いのがきついな 今更言うのもなんだが、何で配布オーブを通常オーブと同じ性能にしちゃったのかな?
凸50のオーブと同じ性能にしちゃあ、そりゃ持っているものと持っていないもので性能差が大きくなりすぎるだろう ∧_∧
( ・∀・) ワクワク
( ∪ ∪
と__)__) 旦~ まあストナーサンシャインは確定として、もう一枠が何かだよなぁ・・・ウイングゼロとかグランゾンみたいな
使っているけどちょっとパワーが足りなくなってきたな?って機体なら最高に嬉しい
わかってるよどうせガンレオンなんだろ >>501
俺もストナーサンシャインは来なかったぜ
やっぱ天井分は石確保しておかないと駄目だな ゲッターの気力関係はどうなるかな
トマホとチェンアタに上限+20付いてるけど必スロで消えるから
重複ありにして必スロに残るとメインチェンアタ+必スロストナーのが強くなりかねんし
そうならんようにまた必スロで消えるかな >>513
重複不可の必殺技スロット対応で次に期待かな 重複可能の気力上限+20にして来月の迎撃戦で気力チップだな デビルマンも長い間SSR来てないよな
ゲッターつながりで来てもいいのよ 気力は付いてるから最低でも170か
ハズレ枠のハズレ感が。。
大地もようやくバフ関係の仲間に入れてもらえたんだな チェンアタを2アクションで使えるようになるのか
覚醒2アクションは2体目だな 悪夢はトマホークであったか
オーブ完凸してないから渓よりはマシかな… アルドノアファンは消えたほうがいいのかもしれないな
毎回この悲しみを味わうのならば トマホは砕いても反撃チップだからバラのまま倉庫に大量にあるんじゃが
重ねて青特効盛るか...
でも反撃に使い道ができる可能性も 気力上限重複ありとオーブに気力上限かな
チェンアタが2アクになるなら弐号機とやり合えるかな チェンアタ2アクは強そうだな
グランゾートは対決戦でもないとガスラビ横に置く余裕あるのか あとはインファイト性能次第だな
気力170で攻防8%上昇だと仮定してもチェンアタ入れて防御73.5%だけどこれだとちょっと耐えられんな
重複可来い ほぼ2アクションの武器ばっかだから
あまり有り難みがねーなこれ
気力は重複可能で必殺スロでも効果あり(気力190)なら引きたいが グランゾートはまたなんか微妙なことしか書いてないな
射程4あれば1軍入りできる可能性はあるか >>532
ガスがいると照準だから迎撃命中ステージ辺りだと思った
マトモなステ補正付けば使える気はする >>534
覚醒必殺のチェンアタが3アクだからインファイトできるような補正貰えればかなり恩恵でかいよ
どうなるか分らんが 大地君はほか二人とペダル踏むタイミングあわせんとならんのか
3人固定はさすがに対戦用かな? 常時覚醒状態の奴が居るせいで物足りなく感じるな
気力上限が重複して必スロでも残ればまぁ…って感じか
そして青特効のハズレ感がヤベェな チェンアタ2アクは間違いなく強いんだが、ストナーサンシャインのイメージとは全くあってないな
こう重い1撃高火力みたいな方向を期待していたんだが・・・
グランゾートはこれどうなんだ?これだけじゃイマイチわからんな。ガスラビコンビは使っているから仲間に入れてあげたい 気力重複有りでストナー自体も3アクなのかな
気力170でチェンアタ2アクにするか、気力190でストナー2アクにするかで悩むみたいな仕様か >>537
ラビでよくね…?
バランス支援で照準稼げるとはいえ トマホーク青枠は流石にキツイ、これ連続で引いたら発狂ものだw >>543
3人で使ってやってください
3つの心を1つにしろ 配布オーブ無いしエヴァ2号機と比べてどんな攻撃性能になるのか
カイザーも強いしまあ大丈夫か >>542
メインスロのアクション短縮じゃなくて必殺スロ1のアクション短縮だぞ ガスラビとセットで出すならよほど照準上がってくれないと出番ない気がするなぁ
迎撃戦以外で使うことはなさそうだし グランゾートは余り散らかしてる姫様支援とかアキラショーコとミサイルつけて迎撃命中でセットで出すかなーくらいか グランゾートがなんかその陽電子砲と抱合せだったディスクP感が拭えないのは気の所為? グランゾートは悪い意味でのバランスタイプで何かに特化していないから凄く使いにくいんだよね
今回の装備でガスラビコンビから大地ガスラビトリオに昇格できるのか? グランゾートは回避壁やれるほど運動性あがるならいいけどいつも中途半端にしか貰わないからな
専用支援も運動のステ上げてくるけど無駄すぎる チェンアタ無いんだけどこれは引くべきなのか
チェンアタ復刻って半年くらい前だっけ? グランゾートのSRやたら強いんだよな
バランス照準支援は余りまくってるから使えると良いな サラマンダーは必殺スロにステ上昇置いてくれないと今のSSRどっちも倉庫行きだからそこだけは頼むぞオオチ 予想通り過ぎていまいちだな、オルドリンで1天井したから自分はスルーするけど
しかし2・5周年するとしたらどんな感じになるのだろうか? いつも通りになるだろうけどさ
それと気になってるのが普通にストーリー追加でだれが追加するかだな順当に00で来るのかひねってくるのか グランゾートはエルディカイザーとディザブルスパイア捨てて、RとSRを+に強化した方が全然強くなるもんな
というかSSRが弱すぎる >>555
一応トマホークが3アクだから無駄にはならないけどストナー単体の性能次第じゃないかな 復刻で回すのもありかなぁ
恐らくオールアウトとだろうし チェンアタなくても引いとけよ
次チェンアタ復刻した時ストナーないから引かないとか言うんだから グランゾートはまともなパーツ一つさえ来れば一気に最前線なのにな いい加減ゲッターは必殺スロで気力上限上昇もってきてほしい
毎回気力上限がつく分一個スキル損してるよな 覚醒のチェンゲは必須
回復のトマホークも捨てがたい
RをSSR+にしちゃったからもったいない
ストナーの枠がない ただ重複可じゃないとそこまで強くなさそうだな
トップ層に比べての話だが 気力重複無し+40とかにして欲しいけどどうせ気力重複有りの+20で残りはチップで補えってことなんだろなぁ >>561
ありがと
トマホーク1枚しか持ってないけどスパイアは特性5だからなぁ
性能の詳細待ちやね ストナー、チェンアタ、昇格バトルウィング辺りでやるのかな
腹ビームはないけどタレ入れるのかと言われると >>563
真ゲッターは課金用って割りきって育てないのもアリだと思うがねぇ ここまで持ってないからストナーが重複ありで竜馬の次のオーブが上限突破だよ まぁ言うてトマホークやビームではなくあえてのバトルウイングSSR+続投でもいいのかなぁと思わんでもない 真ゲの必殺スロ2は迎撃で出すなら昇格Rで制圧exなら昇格トマホークかな オルドリンのおまけをスラッシュハーケン、今回の青をゲタビにした方が印象良かったよな
売上がどうなるかはわからんけど 照準もまともな補正さえもらえれば元々攻撃命中のブラゲ出身の竜馬らしくパイロット側の照準補正は悪くはないんだし使いやすくはなるのかなぁ、なってほしい >>568
そうなりゃ次迎撃の報酬は気力上限UPのチップだな チェンアタ無いから迷うな
陽電子&ノヴァもう少し回して第3の少年オーブLv5にした方が良い気もするし… >>575
昇格トマホークと昇格バトルウイング持ってるけど火力ならバトルウイング、回復ならトマホークって感じであってると思う。
昇格トマホークだと必殺スロでも4000回復なのが地味に便利 >>549
必殺スロに入れてもアクション減が残るなら、メインチェンアタ3アクでストナー2アクにするみたいなことができるのかなって あれあれひょっとしてストナー必殺アップもダメージアップもないの?
厳しくね?
時代は気力毎補正+ダメアップとか必殺アップなのに 6/1までのスーパーPUでオーブ入れてください
マリーベル支援も付けてください チェンアタ2アクで打てるから手数でダメージ稼げるようになるかな バトルウイングとトマホの二択やめろ!
ゲタビ昇格したばっかだぞ! >>586
ゲタビ昇格したならバトルウイングじゃなくてゲタビでいいんじゃない
全部特殊になるからチップに特殊強化入れやすくなるし
トマホークの回復が欲しくなる可能性はある 必殺アップは書いてないだけだと思いたいが…
好きだから引きたいけどうーん
後2アクでチェンアタ回せるということはサンタ綾波つけてやるとタイプ一致支援な上でかなりの回数動けることになるかな ストナー引けたらスーパーピックアップでオーブ交換しときたいな
ワクワク ストナーは引くけど石の量的に一回コスモノヴァチャレンジするか迷うなぁ さすがに今出てる恒常のグレイルダルタニアスよりは数値ぶち抜いてくれるだろ
くれるよな? 腹ビーム昇格でステ補正ダメup確定カウンターだから強いっしょ ゲッターは気力限凸が重複するかで明暗分かれそうだな グランゾートは3体揃って人並みなんだろうな
つまり単体だと使いにくそう 昇格腹ビ持ってるなら腹ビ安定でしょ
リジェネが欲しくなったらトマホ付けるだけ ゲッターの必殺をガンガン叩き込めるようになるのはいいことだけど、肝心の防御なんだよなぁ。相手の反撃を受けきれなきゃ元も子も無いし チャージ短縮のせいで数値は割を食いそうだなあ
嫌な感じの調整になりそう
グランゾートは何気に武器全部あるから鍛えてみるかな Hiνもカイザーも新技で嫌がらせされてないんだから真ゲにもして来ないだろう ユニコーンは新要素がはずれだったせいで限定にしてはうーんって感じだったし
新ゲッターも同じことにならんといいが 前回のユニコーンといい今回のゲッターと限定には新アビ付けてくるなぁ…… >>600
嫌がらせはしないと思うけど、普通にバランス調整間違うからな
そして修正は絶対にしないのがこの運営だからな 気力上限重複有りか無しかだな
無しならバルバトス第6とかでも良いかな 強いと思って出したけど他の御三家に比べると微妙はあるかもね
重複可かどうか
あとスピード550には上げて欲しい 竜馬以外人間じゃないを一時期やってたから調整は辛くなると見てる
流石にダルタニアスは超えるとは思うけど 上限重複ありだとしてもチェンゲは必殺スロだと上限増えないからメインにストナー置けなくなるよな?
そうなると覚醒を2アクでも使えないわけだ ゲッターは一切育ててないから次もスルー
スキチケ全部取り出したぜワタルの赤+5しか無いけど頑張るぜ ストナー気力上限重複無し30増の可能性もあるのでは サラマンダーって必殺技を知ってグランゾートに興味出てきたわ ストナ気力重複ありで30で気力上限チップで気力200なる可能性あるかも 俺も今日昼の無料でSSR来てやったぜと思ったら紫ナイフだったわ オーブに気力上限付くだろうから重複ありになるとは思うんだけど
HP上昇と気力上昇毎は貰っちゃってるし 竜馬といえば上限突破のイメージあるし200はアリかもね シルバーチケでオルドリンのssr武器引いてしまった
ガチャ引いたやつ何かすまん チェンゲ必殺スロでも攻防運2.5%上がるし
ストナー気力170止まりでもステータスはかなりのもの
3枚目をどの必殺技にするかが悩ましいな トマホも腹ビも運用するなら昇格したいがしたらしたで切り替えづらい… 以前は敵も火力がマイルドだったから真ゲでもトマホで継戦できたけど、今はもうビームで短期決戦でいいと思うけどね
継戦するなら真ゲ2が出てきちゃったし、昇格ビームの100%カウンターとブレイク特効は昇格の中でも有数の能力だと思う 公式wikiのトマホの性能、昇格したら弱くなってるのだけど、これ誤記? ブレイク特攻って雑魚相手に起動しないから残念アビだと思ってた
確定反撃はやっぱ便利なのか 必殺ユニット自体は強くないけど
ストナとチェンアタの火力上げるなら全力攻撃のRバトルウイングを昇格したほうが強いじゃね バトルウイング シンプルに火力
頭部ビーム 開幕気力115
トマホ 毎ターン4000回復
腹ビ 100%先制
時間をかけてEX登るなら雑魚1匹残してステージごとに完全回復できるトマホ
雑魚から余計なダメージ受けずにガンガン落とすなら腹ビ チェンソー昇格の確定カウンターはかなり便利
100%だから計算に入れやすい 個人的には確定反撃はあまり評価してないかな
ボス戦だとあまり意味ないし
大地君はガスとラビの必殺修正して3人いると編成バフ2重で入るようにしようぜ スーパーグランゾートになるとガイアドラゴンを召喚するんだね
乗って戦うって意外と好きかも 雑魚の攻撃も捌けんような耐久しかもらえないんだったらexに連れて行くなんて土台無理だから確定反撃はどうでもいいな >>624
そういえば今回気力ごとに運動性がないから装備できるのはゲッター1だけなのかな フェイスモードの髭見て思ったけど真ゲッタードラゴンはどうなるんだろ
すぐこないでくれよ 今だともう制圧10でも真ゲだと雑魚の攻撃が馬鹿にならないから、雑魚で気力上げるのにカウンターがすげー便利
ストナーとチェンゲの火力が上がるならもちろんバトルウイングだけど、腹ビも一応ブレイクした相手に全部の攻撃ダメアップもある
あと、カウンターがボス相手に無駄なんてことないぞ、反撃で死ぬけどカウンターで一撃ぶち込むってこともできるからな スーパーグランゾートのフェイスモード髭なくなるんかよw 雑魚ワンパンできるような浅いexしか行かないなら必殺スロなんて何でもいいんじゃないかな 真ゲは止めさせなかったボスに精神使って止めさすのに使ってたから単発火力爆盛りして欲しかったな
気力毎必殺威力アップお願いします 迎撃で出番増えるといいなって感じだわ
オバダメが気力威力アップマップ持ちのカイザー1強状態
で次点かと思えば精神回復で汎用性あるシンジにすら今は負けてるっていう 説明読む限り残念性能なんだけど、基本性能盛り盛りで頼む
ストナーサンシャイン威力350%とかならステアップ普通でもいい 説明に書いてなくても特性入ってることあるから実際見てみないとなんとも言えんよな グランゾート君フレイムボマーが優秀すぎる
それに比べてディザルブスパイアなんだこれ そもそも真ゲで敵受けないしな
カウンターは持ち腐れ感 ライガーのカウンターはイミフ
寧ろない方が良いとすら思う カウンターも激励少なかったときは気力上げ中に削られないから良かったんだけどね 書いてないだけでストナーにも覚醒や精神回復があるかもしれんのだ カウンターも激励少なかったときは気力上げ中に削られないから良かったんだけどね 可能性の塊と言われ続けたグランゾートだが今回も気力上限がこなかったな ライガーカウンターはドロ3倍使ってるときは多少ありがたいと思う まあ書いてない部分に期待するなら必殺威力30アップくらいか
与ダメアップ20%くらい付いてくれると御の字みたいな 対決で勇気支援持たせて、2アク目からチェンアタとストナーで2枚吹っ飛ばしてくれんかなぁと言う期待を込めて引くわ >>633
昔やってたチェンジアタックの締めにストナーサンシャイン持ってくる形式ならワンチャンあったけど今回は最初から最後まで1だからな
2と3じゃ無理よ >>657
存分に命中率ダメ軽減チャレンジしてくれよな! チェンアタって必殺スロだと気力上限無くなるのか
残念だわ グランゾート組はシナリオと対決戦以外は出撃枠4機だけなのにセットで出したら強くなりますよみたいな設定やめてくれないかな 8月末の3周年までには参戦作品の1期相当は消化して周年の目玉として順次後継機実装だったらいいなあ 2周年もハニバも何もせず、それどころか年末は去年やってたイベントガチャすらやめるオオチがやると思うか? やると思うかって身近な人しかわからないんだからそんなネガティブにならなくても
楽しみにするのはいいことだよ >>661
あと壁を残り1枠に用意しないといけないのがな
他のセット運用のユニットは大体防御か回避の壁が居るけど
いや極まったグランゾートがガンガン避けるかもしれないけどエクシアやサキと比べてあまりにも話題に上がらない 3周年の8月でメインもパート13で2章完結と行きそうだけど、そのあたりで大きな山場作って3章開始といくのかな
映画とかだと半ばほどで大きな山場を作るそうだし、CSスパロボでもだいたい仲間揃ったあたりで別行動してルート分けするし
自由に異世界を行き来できるようになって話が平坦になってきたから、また杉田がなんかやってゲートが使えなくなって仲間が散り散りみたいな話の起伏を入れてくると予想しておく そういや杉田最近見てないな、アクシズ落としの時が最後か? 2章の締めはガガガかな
杉田は第2形態でそのうち顔出すんじゃないの グランゾートは単独でも50%上昇、ガスラビがいればさらに30%上昇くらいやってくれんと出番ないぞ 売上的にサ終は無さそうって考えてええの?
スパクロは売上的低迷で終わったん?大円団? 終了はいつかは来るだろうけど
とりあえず発表した対決実装とレイド実装は作製中なんやろな
Android民は動作しなさそうなものができてくるとおもうが 公式Twitterって
なんで追加ミッションの予告しかしないのだろ
次のイベントのメインビジュアルのほうものせるべきじゃねの? >>674
だよね、俺も不思議に思った
フェイスブックの連携が出来ないのも載せてないしね
メンテナンス終わったら報告します→終わって10数時間後に平気な顔してメンテ終了しましたって
忘れてました、遅くなりましたとか一言もなく当たり前のようにツイッターに業務報告を乗せるのも凄い
広報はホント何考えているかサッパリわからん マジでここまで広報が無能なところ中々ないと思うわ
虚偽広告CMやアーク返石騒動をやらかすから、無能どころか害悪に近い気もするけど >>675
人員削減してんじゃない?
OGキャラの実装多めにして版権料抑えたり運営の規模縮小してんのかな?って感じるわ
ネガキャンする気はないけど邪推してしまう バグとかを直せないのは仕方ないにしても
広報と連携が取れてないのは10割プロデューサーの責任だよな 期間限定があればツイートクイズとかで楽しめそうなんだけどね
寺田がVTuberにでもなって過去作実況プレイとかしたら面白そう BXのシルエットクイズは中々面白かった
SNSであれやるのは難しいとは思うけど >>678
コスト削減で前日の性能発表を止めちゃうプロデューサーだからね
きっと1リプ100万円くらいかかるんだろう 確かこのゲームもスケジュールでのシナリオ予告で次の追加機体のシルエットクイズやってたな
ガルダ追加の時にガルダとジャターユのどちらかと予想で盛り上がってたり
あとサーバイン追加時もこれサーバインなのかと話題になってたわ こんなでもスパロボ最後の砦だから見捨てるには忍びないという スパロボの火は消してほしくないしSRPGの文化も無くなってほしくないから課金してるフシはある 文化財を守るために寄付をしている感じか
そんな気持ちとは裏腹に寄付された側は守る気は一切ないように見えるのがな 刹那とイナホマンはメインシナリオでの披露待ちだから全然来ないんだろうなとは思うけど
サーバインは何でやねん シオン出さずにビルバインから乗り換えサーバインで良かったのにな サーバインハイパーオーラ切りなんてあんのか
もう記憶にないや ネタがなくなったら連続攻撃でも最大出力でもSでもつければいいよね ハイパーオーラ斬りはスパロボにダンバイン初参戦した時からある捏造武装って聞いた オーラバトラーって撃つとか蹴るの方がメインだし
ガラバとか原作だと強いんだけど戦闘機だからスパロボだと微妙で残念 ハイパー考慮に入れないなら一番強いパイロットも実はミュージィだったりするしな(生身含むという) サーバインは
オーラバリア最大出力
触れた方は消えます 次回のボスは2回行動でHp回復かぁ
一気に倒せというけど
今回のカブトのような突き抜けた攻撃力されるとゲッターの防御力じゃとどめ厳しそうやなぁ 火力少ないグランゾートでとどめ刺すのも大変そうだわ 真ゲフレは沢山いそうだけど強いグランゾートフレ確保が苦戦しそう。
ラミエル戦のときに強い勇者王探したのを思い出す… バリアある訳でもないし、自前のにバランス攻撃支援とDD適当に積んで殴れば余裕でしょ 天井分の石無いのにストナー引こうとしてサラマンダー手に入れたフレ続出するだろうから平気よ まあグランゾートは配布入ってる時点でどうにかなんだろ
多分知らんけど グランゾートさんがついに回避しまくるんですね…
運動性が気力毎10%くらい増えるんですよね カウンターなければ介護次第でどうとでもなるから平気平気 最近のコピペボスは底力とかで数値の暴力してくるからしんどいです 気力の格差社会も酷い150止まりのやつが未だに多い >>712
気力って10で全ステータス3%アップだぞ。
気力150なら15%アップ 気力190なら27%アップ
その時点で攻撃、防御、回避、命中全てに12%の差が出るぞ しかも必殺などの補正に対して加算じゃなくて乗算だしな しかも必殺などの補正に対して加算じゃなくて乗算だしな 廃どもがストナーガシャを擁護してるのが最高に笑えるwww 持ってないなら引いて損ないと思う
この半年間でダントツの最強技だし、インフレが進むにしても当分腐ることはない
高火力+長射程+精神回復は正義 ゼオルート6までしかないんだよなあ
なんとかしてくれよお! 彼らはこのクソゲーに脳を溶かされたのだろう
もはや手遅れ オルドリン引きたいけどストナー欲しいから我慢だ…
抱き合わせが酷くなかったら引いてたかもしれない。サンキューオオチ >>717
ツイート何回か読み返してみたけど自分には理解出来なかったわ
ついていけない考え方 3周でようやく陽電子引けたけど、差し当たって制圧戦だとどこで使えばいいかな?
グロースターとゾンダーあたり?
気力は180まででミサイル+5はベネットで使って無特性ミサイルしか余りがない 火力が足りないと思うところに使えばいいと思うよ
ガリルナガン戦でも陽電子砲だけ撃つか必中使うとかで使おうと思えば使えるし
俺はグロースター戦とゾンダー戦で使ってる >>721
2分の1でもチャレンジする価値のあるガチャだから仕方ない
それにゼオルートMAXじゃなくてもコスモノヴァは迎撃で絶対にスコアアップが見込めるからそんなに悲観しなくてもいいと思うよ
しかしゼオルートはクロパイからかなり日も経ってるし恩恵もかなり受けたから配布レートでショップに置いてもいいと思うんだけどな~ むしろシンジさんで精神飛ばせなくなると一気にやる気が無くなる呪い EX登ったあとに最終エリアに戻ると
精神無しの陽電子砲でボスが吹っ飛んだりするからビックリする あれ?最終日(48000ポイント)にスキップチケット50枚って今まであったっけ ガシャに関しては廃はオーブで考えてて無微課金は特性で考えてるから食い違うのは仕方ない >>735
だよね
今までは48000で完ストなのに45000までしかスキチケ貰えなくておかしいってここで書き込んだ覚えあるし EXは報酬もらえるとこまでで終らせてるからその後の10集会でシンジさん大活躍だわ。
ただ、超改造をザアムに入れてるから10ならゾンダー以外は精神飛ばしザアムでもこなせることに最近気づいた。怒涛と魂+でどうにでもなるな。
シンジさんは精神回復までしてしまうからもちろん現状別格なんだけどさ >>730
サイバスターは好きな機体やし
プラスに捉えていくで
ご丁寧にありがとうやで トマホークばっか槍玉にあがってるけど正直ディザルブスパイアがきつい
オーブも交換できるものだし >>734
あったよ
今回は48万でももらえるのか!と思ったことあるんで
強く気にしたことないから正確じゃないけどMAX-3万でしょ
今回は最終日51万になるから48万でもスキチケありってことで ぶっちゃけストナー取れても現環境でそこまで活躍できんのかって気がしてる 重複可で気力毎必殺威力アップ持ってれば活躍してくれる
重複可だけでも使えるとは思うけどオーブ育成は必要だと思う ストナー引けたとしてうちの環境だと
ストナー
チェンアタ
は確定で、
トマホーク(回復)
バトルウィング(SSR+のステアップ)
で使い分ける運用になると思うけど、現時点で制圧も迎撃も出番がなくなってる真ゲ1がどこまで復権できるか、、
まぁ、1800しか石がないから引けるかすら怪しいんだけどね。。 そう言われると
オーブのほうが重要だからトマホークは外れでもないってことか…
はぁオーブか まだ汎用オーブに変換があるだけ、ハズレ支援が混ざるよりましなのかな? 最近は安売りしてるオーブを一周で1個だからな…
正直、火力特化の紙装甲で覚醒2アクの恩恵がどこまであるかなぁ…
避けるHIνだから全弾使えるんだからねぇ
バルバトスなんて阿頼耶識で覚醒使えっても次のメイスで落とされる鉄砲玉だもん ドルイドも汎用に出来るから支援よりはマシ
もはや武器なだけで当たり グランゾートにメイン来ても昇格考える程つよつよ必殺だったら他スロはSRとRで埋まるから既存SSR使わないんだよな バルバトスは自前の捨て身+専用支援の捨て身で割り切り運用してるからまぁいいかなって。
あと強靭があるので逆に使いやすい
絶対に1回は耐えるし >>751
それは不適切な比較かな
射程を活かせるバルバトスは射程外から殴ればいいのでそんな耐える必要ないんよな。
今回の制圧戦だと逆境ではあるがね。
真ゲは完全なインファイターだからなぁ…
HP開腹で間に合う分には便利だが… ストナーが射程4ならトマホークの回復合わせてちょっと誤魔化せそうだが
一応弾き返されたとはいえ合体インベーダーにぶん投げてるからフィンファンネルより射程あって変ということはない >>755
確かにゲッタービーム撃つときは腹のシャッター開くよな>真ゲ 真ゲは反撃対策として昇格トマホで実質防御が+4000されると考えると結構硬い方だと思うけどねぇ
支援かチップでも多少防御盛らなきゃいけないかもだけど シンジ「さん」で運用しようと思ったらオーブどれくらい入ってたら大丈夫? 初号機のガトリング砲欲しいけど、ガチャチケットで当てるしかないか... 陽電子も事前情報に記述なかったけど付いてたしまだ諦めるのは早い >>764
陽電子みたいな書いてない部分がどうくらいあるかによるよな >>760
配布オーブMAX、精神全部解放、ガトリングで気力190
の3つだけでも十分にならない? >>729
なるほど、ありがとう
今のところEX11までいけて回避ができるところはライガーと胚乳
防御壁のところはディドでなんとかなってるから入れ替えは悩ましい >>761
ガトリング砲自体はSSR+の恩恵が気力上限だけで初号機のステ補正は無いからアビチでも代用出来るんじゃない?
純粋にステ上げるならRナイフをSSR+した方が上がるしねぇ
まあ自前で気力上限賄まかなえるのはメリットだけど そういうことかびっくりしたばれでも出たのかと思った まあストナーを微妙にして売れ筋を自ら阻害するなんて馬鹿なことしないとは思うけれども・・・ 真ゲは流石に一線級に戻すと思うから予告で記載の無い何かはつくと思うけどDDはホント動き読めないからなあ ストナーでアクション数減らせるから手番ごとに覚醒できるようになるんだっけ
必殺威力もそうだけど、手数が増える分耐久性が一番問われそう
ゾンダーとインファイトできるんだろか >>769
迎撃戦機体揃ってないからチップ取るのが難しいんですよね
お手軽で上限上げるガトリング砲欲しいけどピックアップなんてほとんどないし厳しいですよね... >>774
覚醒か再動つけるだけでも10連続攻撃できるから
最近のアクション数少ない迎撃戦でも使えると思う 初号機の何がすごいって他のSSR持ってなくてもとりあえず陽電子砲だけから始められることだと思う。
雑にSRとRをSSRにしてやるだけで強いし。
Rナイフに至ってはプラスにしてもいいレベルといえるし、他のSSRが出たらパーツを替えていく形でいいかなと >>775
そんなに強いんですね
まだオーブ貯めて育成してる最中だから楽しみ
迎撃戦の気力アップのアビチってランキング入らないと貰えないんですよね? どこに行ったのかわからないけど最近は上位者のレスが全然なくなったな 迎撃戦の気力アップのアビチはsに入ればいいだけ
Sは40万p 上位者だって毎回名乗ってるわけじゃないのに把握してるの? EX30くらいの話してたらEX50以上の人がでてきてアドバイスの次元が違うって状態になったから
へたなことは言えないんだ。許してくれ EX50とかガリルナガンのHP300万超えとるのか。ゾンダーも200万あるし
信じられん世界だ ストナーは重複ありと気力130以上で威力upに収まるかなと予想
自分の手持ちだとバルバトスと競走かな
正直火力支援よりも強靭支援欲しいな EX11で満足してる民からすると未知すぎる世界だ… ノルマ越えて登り続けてる人達はもう一律上級者でしょw 確かにボスにカチコミかけるのに強靭あると便利だな
付くならオーブか 初めてEX19まできたけどゾンダーのリジェネとボスのHPと運動照準の伸びが辛い >>781
すまんな天界の話じゃなくて人間界の話しとるんや 初心者です(オーブ凸昇格多数EX50登ってます)っていう嫌味風自慢多いよな ツイのストナーの相方がトマホなのは仕方無いって廃こそ運営擁護だし茸にはここじゃなくてあっちに噛み付いて欲しいな 初心者:ストーリー終わらせたくらい
初級:制圧5くらい
中級:制圧10Sクリア
上級:制圧EXの課題クリア(11クリア)
超級:EX20くらい
廃:よくわからんレベル
のイメージでいた。
初期から長くやってるとそれなりに手勢は揃ってくるし迎撃800以内は時々入れるかなぁ。 ストナーが重複ありなのかと、必殺スロでも気力が上昇するのか
この2つの有無で回すかどうか決めたい >>794
何で
5ちゃんは5ちゃんで
TwitterはTwitterで
公式掲示板は公式掲示板で
って各媒体で完結せずに平気で他所の話を持って来るのか
俺には本当に理解に苦しむよ 編成画面で戦力42000~45000くらい行くと満足しちゃう自分 配布オーブあり、本MAX、20段階、初期SSRだけでも大体38000くらい行くよね ストナーに合わせるかのごとく昇格素材+パックと特性のたれが来たな また昇格すると特殊効果なり回数増えるなりすんのかね >>793
上位者って迎撃で100位以内に入る人のこと言うんかと思ってたんで ガトリングみたいに昇格で必殺スロ気力上限突破とかなら昇格せざるを経ない 調整でチェンゲ必殺スロに気力上限20増加来て火に油を注いでほしい いっそプラス化したストナー単体で気力200まで行けるようになったら育成関係なくみんな引くのではないだろうか しかし真ゲッターは恒常1に限定3か…なんて高級品なんだ >>807
ああ、うんそうなんだけど 少なくとも当時は初の限定だから引きに行ったなと感慨深い…
カアスの限定解除はまだですか >>802
他のソシャゲじゃ1人で億超えの課金者も居るのでそう言う意味じゃ微課金だな、このゲームなら月10万超えれば重課金だと思うぞ >>810
何がそういう意味じゃ微課金だなだよ、アホか 分析やデバフとあわせたら昇格トマホークでも結構耐えそうだが
その系統があんまり最近強化機会に恵まれてないからなあ 気力190行けるなら固くなるじゃないかな
シンジさんも気力190なったら並の攻撃力ではダメージ受けないし
チェンジも必殺スロ行きなっても防御力アップ残ってるし 防御壁本職は必殺受けてもびくともしないコンセプトで
真ゲッターやシンジさんは反撃で通常攻撃受けるぶんにはへっちゃらという調整はされてるじゃないかな。 6バルバトスは防御力上がる要素があんまりないな…インファイト出来ないから射程外から攻撃出来る相手しか戦えないメリットデメリット両方。
それはいいとして原作ではバリバリに殴り合いしてるのにな原作イメージ壊しだなw 大体反撃があるのに攻撃特化とかタイプ分けしてる時点で産廃が決まってるようなもんだよな
強キャラはどいつもこいつも攻撃照準が前提でその他に防御か運動か射程貰ってるのしかいないじゃん
実質タイプ分けは3つで十分だったって事だな もうタイプ何てあってないようなもんだよね
特に強ユニット達は 攻撃特化がトドメ専用の圧倒的火力があればいいんだけどね
それこそ陽電子砲のような
シンジさん使うときだって他で削って「お願いします」って状態にするわけで
昔の真ゲ1がそんな運用だったし
ボスの攻撃に一発耐えられれば、チェンアタ→ストナーのコンボでいけそうだけど、大概、ボスが不屈とか回復入れてくるんだよな
なので、結局、ストナー一撃の火力だけが重要
迎撃のオーバーダメージがあるから引くけど、350%くらいはほすい タイプが多い弊害は支援の層の厚さがよる格差だよな
回避特化や命中特化と防御特化の支援はなんかいまいちだよね 攻撃特化のひらめき、不屈2回で昇格すると3回になる支援出して欲しいな
後は今年の水着で魂貰えれば魂、巧手、ひらめきor不屈にできればわりといけるはず また不具合。1週間に2個位のペースか?ホントどうしたらこうなるんだろうか
つかね、今回の不具合とか影響デカいんだから
これが最初から発生しているものなのか、今回のバージョンアップで発生したものなのか
発生時期を明確にしろよ
ホント不具合は隠したくて仕方ないもんだから情報もとにかく出したがらない
対応が毎回最悪なんだよ 命中特化支援はあんまりイマイチ感無いな
回避特化も一致で激励配れたらなぁ 昼間のTwitter随分荒れてたようね
皆おとわっか見て気持ちを落ち着ければいいのに 迎撃のバグ発表の時に迎撃だけじゃなくて他でもサイズ補正が以前からおかしいって誰かが言ってたのを見たことはあるな 開発が気づくとは思えんな
ユーザーが見つけてクレーム入れたんだろ >>831
仮に運営や開発が先に気づいていたら黙ってコッソリ修正しただろうしな
ここまでバグまみれだと俺が責任者なら恥ずかしくて退職か役職辞退を本気で考えるわ サイズの大きいロボットの方が運動性が高いとか笑っちゃう サイズ補正って最終値に乗算だから0%にするためには関係無いんじゃなかったっけ
サイズ補正とは別の変な係数掛かってるってことかね Mだけ問題無しって事は、2L L M S SS ってデータがあってMを中心に左右反対に読み込んでたんだろうな
デビルマンカワイソ サイズ差補正なんて一律に掛かるはずなのに必殺だけは謎すぎる、次の生スパはドリコムの奴ら呼んでずっと土下座させとけ 必殺技は命中補正が入るから
また計算式が違ったのだろう、つか何時から間違えてたかわからんから
この前のバージョンアップのバグの可能性もある サラマンダーは見た目の射程4くらいありそうだが
コスモノヴァを射程2にした運営だからどうなるか >>840
サイバスターの移動が3なのがきついわぁ
チップで+2するか、トランザムをサブに刺すか、奇襲を使うか コスモノヴァ→射程2
阿頼耶識リミッター解除、レンチメイス→射程4
ほぼ同時期の必殺技である グランゾートはミサイルで伸ばせるからまだマシな方だけどサイバスターは、、 何でゲッターだけこんなに限定多いんや
光子力ビーム恒常やったのに 技が多いからじゃね
かいざーなんて後ノヴァくらいだろ カイザーは出せる技あるのにスルーしていきなり大技連発したからな ルストトルネードもまだ出てないか
ノヴァはOVA版ではやってないらしいけどWで使ってたしあまり関係なさそうだな 技の多さなら真っ先にボルテス、コンvが来るでしょ
そこは普通に人気があって金が取れるからでいいと思うよ ゲッターは乗り換えあるからストナー出しても問題なかったんだよ。カイザーは乗り換え無いのでノヴァ出すと後が厳しいそうだからな 光子力MAP恒常かよって思ってたら強いんだよな
ダブルバーニングが重複ありで完成するかな 推し機体に限定ほしいような、オーブ育成面倒になるからいらないような 光子力は限定級だよね
何故限定にしなかったのか不思議だわ 今のところMAP兵器は全部恒常
何の意図かは分からないけど つか推しのユニコーンが捏造技だらけすぎて盛り上がれない 恒常ガシャを回させたいのもあると思ったけどその次の月の恒常枠はマッハドリルとグレートブースターで微妙だったしな またバグ…こいつらクソっスね
忌憚のない意見ってやつっス。それでも文句があるんならいつでも喧嘩上等っスよ >>853
自分は限定の方が良いかな
ビルバインとか限定にして欲しかったよ オーラシュートかツインオーラアタックの限定待ってるから頼むぞ 光子力引けなかったからはやく迎撃ガチャあたりでピックアップしてほしい 限定ビルバインの直後にヴェルビンに乗り換えあると思います っていうかサーバインをなんとかしてくれ、回避時ダメ軽減の一芸じゃもう限界だぞ サーバイン・・・・いたなぁそんなの と過去を懐かしむレベルになってるな 最新装備2年前位だっけ? 今回はショウの乗り換え機体で良かった気がする
出せるネタも少ないし 光子力ビームとか下手な限定よりめちゃくちゃ強いの草 カイザーはノヴァ以外にも大技ならまだスクランダーブーメランもあるよ デモニカ真っ二つにしたやつ ストナー書いてあることだけだと弱そうだよね
最近の限定は控えめだからちょっと不安だわ タレ販売ってなんであんな絞ってんのやろ
イベントスタートダッシュで赤10無いと容赦なくフレンド切られる修羅の国だというのに タレがないと陽電子砲すら使いにくいしな
でも初心者が陽電子砲にタレ突っ込むと赤特攻に使うタレがなくなるジレンマ 初心者も制圧周回したりEX5まで登ればタレ不足も補えるけどその為にはタレが要るんよな
イベントとかログボでもうちょい配ってくれ 最初の特性素材ストックを作るところまでがチュートリアルあるよね
そしてそこをいつまでも抜け出せない人もいる。はい、1年前の僕ですね。無特性のファイナルカイザーブレードという罪の証とともに生き続けるのだ… 昇格の選択画面、パーツのアイコンに昇格可能の文字が付くようになったみたいだけど、アイコン画像の視認性が悪くなって目当てのパーツを探しにくい事このうえない
みんな気にならない? 切られるのはそういう奴としか組んどらんからやろ
ワイのフレ50もいかんけど青どころか特効無しでも切らないでくれるし赤出せる時はお互いに出し合う紳士の集いやで
まあ推し勢も何人かおるけど 貧乏性だからタレも昇格素材も溜め込んでしまってるわ 恒常含め毎回回してフレにおいてくれるのに切らないでくれる優しいフレンドと巡り会えたのは奇跡だったんやな… 俺もログインしてない人ぐらいしか切ってないな
めんどくさいってのもあるが
そこまでフレをガチガチに固めんでもスキチケを貯めて野良でいいから特効いそうな戦力帯で借りて使えばタレ使った分はだいたい回収できるし 前の特効が付いてるとかは切るぐらいかな
恒常イベ中ならそのままにしとくけど 遅レスだけど、皆の意見を参考に初号機を使って使徒を撃破出来たんで、EX11まではクリア出来た
上手く一撃必殺とはいかなかったけど、VVVの怒涛が連発出来たおかげで早めに倒せた
どうもギリギリまで削る作業が上手く出来ないんだよな あれは使徒じゃないんだ…
元は 「アイスクリーム屋さん」+「駅員さん」なんだ… 使徒もストレスを感じるならゾンダー化できるかしら? フレンド使うとゴミが送られてくるの停止して欲しい・・・ フォロー切って次にフォロワー切る作業が何かダルいわ一々1番上まで戻されるのもストレスたまる 俺はフォロー数0だな
赤特効毎回置いてるからフォロワー数は満員だけど
野良で適当にスキチケしてるわ 正直鬼周回する時はフレンド使う必要ないからどうでもいいかな スキチケ全ブッパするときはまあフレは誤差の範囲ではあるからねえ
貧乏性だからなるべく整理して揃えてしまうが ゲットマ以外持ってないけどグランゾートいまいちなんだよなあ
次回が龍神丸だったら良かったのに >>869
メガバズってそんな強くないよね
気力上限が重複不可なら明らかに微妙 >>892
メガバスが強いっていうよりもフィン・ファンネル2種類の必殺技性能、必殺スロ効果が強いから結果的にメインにさすと強いって感じに落ち着いてるよね。
補正自体は照準が戦闘回数だったのが気力に変わったくらいでメイン装備時のマップ版フィン・ファンネルと変わらないし。 アムロに重複可能な気力上限ってだけで十分な性能だけど単体としてはまあそれなりって感じよね
ストナーはどうなるやら ファンネル2種が盛りすぎてるからメインにこれ以上盛れなかっただけだろ
重複あり上限突破もすでにオーブで最大+30できる下地があるから
上限突破付けるなら重複しないようにはできなかっただけで
他の武器があれば~ってのは前提の総合で見なきゃダメだろう
カアス装備できるからザアムには当て覚醒が付いてこないし
ストナーだってチェンアタありきで決められた新機能だろうしよ 使わないと思ってグランゾートはSSRもオーブも全部砕いちゃったから今回のガチャは回せないなー
天井できない状態ではハズレが多すぎる ストナーがよほどの壊れじゃなければ真ゲ1はベンチ行きになりそう
真ゲ2の方が最近活躍してる 真ゲ2使ってる人は、やっぱり汎用オーブ入れてるの?
迎撃だと回避率はともかく、射程が短いのがネックになってるんだけど 天井出来ないし青やばいしで1周だけ回して撤退かな
いつもの配布量なら1周回しても来月末には天井貯まるし 弐号機が真ゲの上にいるとか夢にも思わなかったわ
真ゲの方が2アクは増えそうではあるけど 微妙だったらスーパーピックアップのオーブどうするかなぁ
ガオガイガーでも育てるか 2号機気力190にしてみたけどオーブあんまりだし通常武器の集まりも悪くて特に昇格してないせいでろくに使えてないなあ
チップひっぺがしてダルタニアスに持たせた方が便利そうな気がしてる ストナーサンシャインが微妙だったらオルドリン引きたいけど引換券ミッションが同時に期限切れるの絶妙過ぎる 昨日で期限切れのスキチケその他回収し忘れた
縁起悪いな... シンジさんのポジトロン手に入れて喜んで+5まであげたけど気力170如きではディドさんのアーリーツの足元にも及ばなくて泣ける…
魂しても30万どころか10万すら危うい… >>906
そのうち50万とか80万とか出せるようになるから…
精神2枠回復でサポートに回ってもいいし >>892
そりゃ重複可でオーブ上げるかチップ使えば気力190以上にできるのが強みだから不可だったら評価落ちるよ ガトリング+5が無い前提で見ても、オーブが足りてないんじゃなかろうか オーブ育成状況とパーツ構成を書いてから話してみよう >>906
どこのドイツ攻撃してかわからんが
支援でもタイプによって結構ダメ数値変わるからなシンジさんは
おすすめ支援は与ダメ支援な脱力クルツとか攻撃力支援使ってるなクリインコ外は外したほうがいい。 真ゲ1の出番減ってたからチップ引っ剥がして他の奴に付けてたわ
いい加減チップ付替有料期間やめろや 真ゲは気力上限が重複可がどうかで全てが決まりそうかな
それか気力での攻防補正が大台の10%に乗るかどうか。 もしかして一斉射撃持ってない?
あれも結構ステータス盛るからな 脱力なんて大して使わんわー…と思ってた頃に重ねた+4クルツと無凸クルツが2枚あるわけだが+5にして昇格したほうがいいんだろうか 気力毎は単体で10%ないけど
合計ではカイザーさんいってるよね? 脱力は昇格しても何も変わらないから脱力役の攻撃上げたいとかじゃなければ
優先度はだいぶ下がると思う シンジさんに使うって言うなら無理にクルツ使わなくていいよ
ユニスメグ等の与ダメ支援昇格のほうが重要よ
↓ユニスメグ1枚とインコ1枚
https://i.imgur.com/lkci0O0.jpg
↓ユニスメグ外してインコ同様の攻撃力支援昇格2枚の場合、総合ダメージ下がる
https://i.imgur.com/cxmppJT.jpg ユニスメグはあったと思うけどクリインコは無いんだよなぁ…
その次の年の1月に以前のデータ吹っ飛んだから 俺、今日ストナー引けたら真ゲ用に命とクーデリア昇格させるんだ… ゲッターなら新攻撃タイプ支援のマリベルほしいよね
シンジさん支援でもいいけどアビlvが3だから…
というか攻撃特化の支援もHP増加つけてもらっていいですよオオチおじさん! おい、ちょっとまって
攻撃特化の昇格後のタイプ強化Ⅴ、バランス支援より補正低くね?
攻撃力支援は0.5%
与ダメ支援は1%
何が特化なんだろ…
https://i.imgur.com/KAXYRCH.jpg
https://i.imgur.com/2aXpTn7.jpg ストナーが超火力なら支援は
マリーベル(GET出来たら)、C.C.、クリインコ、クリ綾波
あたりをセットしてC.C.とクリインコ昇格かな ミッションの期限来るから今日の14時以降シナリオガチャの価値が下がるけど、そういうの運営は気にならんのかな 気にしてたらとっくのとうに何か変更加えてるんじゃない 相対的にも新しいガチャに注目して欲しいのだろう
あとミッションは早期購入特典みたいなポジションなのかな >>932
パックマンとかコラボですら前後半わけて後半ひくいみなくしてたからな 今年の水着支援はメグパイにいいの欲しいから
アキト用として水着のレイラかアヤノください オルドリン用支援として水着オルドリンを実装します。
水着オルドリン装備中のオルドリンはカットインも水着になります、とかでもええんやで アキトだけだとどっちのよになるでござる…って未だにラピスだけかテンカワの方は
ストーリーにルリルリ出てきたんだから支援に来ませんかね 支援もステアップだけじゃなくてキャラの個性に応じた変わった効果つけたりしないかな まかり間違ってもラピスに声が付くことはないと思うが仲間由紀恵って未だにTRICKの山田(奈緒子)のイメージがががが… >>871
支援以外は+3で1アクション削ってからが本番よな
ガチャででた生の+0でも強いって覚醒ついてる限定くらいよな 案外無凸前提なら恒常のほうが使いやすいのはよくある スレ止まってるし建ててくるね。
2時からに向けて。 ディザルブスパイアってなんでこんなに性能悪いんだろうな
メインで装備しても自身のステータスに補正かからないとか
超ハズレ枠すぎて辛い、待ってたら上方修正あるのかなぁ どうせスーパーグランゾートになるからって適当にやってんじゃね 【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド380
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653966692/
はい。
いつもながら回線が規制だったので固定回線に変えてますが同一人物です。
新スレの>>3に書いたけどテンプレ少し変えてみました。
不都合あればまた次スレで検討ください。 スレイプニールとアレイオンもコンフォーマルパワーアシスト装備(1期終盤の揚陸城攻略戦)とか空間装備(2期)になるんすかね… >>948
乙
Facebook引き継ぎは不具合でたりとか(リセマラした昔のアカウントになった事件とかもあったw)
し>>3の方が良いわな
使い捨てだから引き継いだらすぐ再発行しないと怖いが >>948
立て乙です、テンプレ修正もありがとうございます グランゾート未見勢なので良く分からないけどスーパーグランゾートって後継機としては変身タイプなの? 乙
っザッハートルテプレゼント
>>948
パスワードの方は「一度、引き継ぎで使ったら再度パスワード設定するように」的なの入れたのほうがいいかな >>958
変身というよりパワーアップで戻らないだっけななんか石はめて姿が変わった、幼少期見たっきりだからあんまり覚えてないわw
詳しい人カモーン >>960
なるほどなぁ。
生まれたのがVガンダムとGガンダムの間くらいなので見たことなかったけれどそんな感じなのね。
乗り換えがどういう扱いになるかが読みにくいな…
とりあえず回答ありがとうね >>958
スーパーグランゾートは初回はゾーラクラウンで復活したグランゾートがゾーラクラウンを装着して変身
以降は召喚時にはスーパーグランゾートで出てくる >>962
となると龍神丸と龍王丸とは微妙に違う感じなのね。
一応変身枠扱いにもできなくなさそうだけど難しそうだ。
回答サンクス 元に戻れるか機体が残るかで違う様な気もするけど
バルバトスがあれだから別機体だろうなあ >>963
毎回ファイヤー!で変身するファイヤーライガー(とベガルーダ)が龍神丸のままだから
毎回パワーぜんかーい!で変身する龍王丸も大丈夫だとは思いたい ファイヤーは髪で隠して顔変えるだけで終わるだろ
パーツが全身にくっつくやつと同じにはできんわ 換装や一時の変身はセーフ
大元が弄られてるとアウト
ってのは前ここで見た気がする アニメ演出の整合性をとることより、乗り換え前後でも武装共有させてくれたほうが個人的には嬉しいが… 元の姿に戻れないんならまあ乗り換え扱いになるだろうな フルアーマースレイプニールが後継機扱いになるかどうか
ならんで欲しいけど 乗り換え前機体のSSRの昇格赤1個毎に特性素材昇格素材の半分還元くらいで許すぞ
3周年のタイミングあたりで限定昇格したガウェイン、エクシアに費やした素材の資産価値がなくなってしまいそうで 僕は今日誕生日なんだ、だから一周でストナー引く権利があるはずだぁぁ ゲッターじゃなければ評価違ったかも
御三家最弱では? アビリティ名がダサイ
気力重複はないが昇格して270%+気力140以上で40%増なら一発の火力はありそうだ 竜馬には厳しく行くスタイル
まぁこういう調整はよく見るけど推しで食らうと泣けるな 必殺威力固定値できたか
陽電子砲の96%と比べるとどうもな
せめてオーブに防御系精神欲しかった 必殺技スロットで気力上限+20があるから次の必殺技で重複ありがきたら必須になりそう 微妙だが必殺スロで気力上限あがるから確保しておくべきなのかな わたるとかグランゾートとかセル画時代のアニメだけど
破損状態とかでの戦闘はしないやつらなん? >>984
陽電子とか350とかじゃなかったっけ? グランゾート回避壁するならラビいないとイマイチってサキみたいな残念仕様だな hi-ν限定が気力上限アップ重複ありだったせいで、明らかに微妙に思えるわ
インフレを抑える為にこの性能にしてるとはいえ、これならもう少し盛っても良かった気がするわ スキチケ溢れそうなのに思ったより微妙で困る
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