メダロットS Part315
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part314
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653880293/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.426
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1650723013/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.害悪荒らしです。広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ998
ロックマンって新作出るの?
するならXDiveのほうとのコラボかと思うんだけど なななな、なななー
イベントの消費30ぐらいで周回時間が目茶苦茶長かった思い出 コラボ復刻が続くのはいいことなのか悪い兆しなのか
まあ鋼殻は新規機体があったけど うのへえが広報出身のせいで営業力が強すぎる コラボ復刻できるのは中々に凄いことだと思うぞ
逆に開発が弱すぎる おめシスは元気にしてんのかね
子供産んだり頭以外生身で動画出したりしてるけど おめシスとコラボしてもコロナ終わらなかったからメダSも大丈夫やな バラシタリオはフル強化したら左腕の顔の表情が変わるのかな?(スキン) クロスとかの強化後回しでコラボ機体に強化入るんだろうな… カツカツにコラボ復刻のスケジュール組んでたのにあんなアンケート取って調整し出したのか
ミッションの不評マジで想定してなかったんだな カンストさせたいなら石割るだろってタカくくってたんだろうな コラボイベント(復刻)2週間→虚無期間1週間→次のコラボ(復刻)
って終わる寸前のソシャゲの動きだよね 寸前のソシャゲが相手側との連携や版権とかで手間なコラボ復刻なんかやらねーよ おめシスの動画で紹介されてるオメガテイルのカスタムスキンって
赤と金のカラーリングだからフルチューンナップしないといけないヤツかな? >>23
2017年代サ終組だいたい相互の連動なしのガチャキャラだけのコラボ連発してから死んでるから >>1オツカレーうどん定食ロボ!
また可愛い女メダ居ないロボやる気出ないロボ >>12
こんな一方的なコラボに営業力なんかいるかよw カンフル(進撃・まどマギコラボ)
円環の理(復刻まどマギコラボ・余命宣告)
走馬灯(復刻イベラッシュ)
とか言われてたよ…
だいたい円環の理から3ヶ月だった… 再コラボと過去イベ復刻は意味合いがまるで違うだろうな 結局オメシスコラボは復刻&カスタムスキンだけで新機体は出ないんかな
ファンには申し訳ないけど、過去コラボの中だと1~2ランクは性能低くてガチャ回すのも勿体無いレベル
クソコラ作るのには良いんだけど 前回はやってないけど新機体とか無いならガチャ機も配布アリカカリンも大した性能じゃないし月末待機だな リーグ1万ptのやつマクロだろうな
案の定堂々とツイッターで報告してるし リーグ1万ptって1000回やってるわけでしょ
マクロじゃなかったら頭おかしいわ コラボ復刻は基本しないって聞いてたから意外だ
コラボ機体そんな強くなさそうだからあんまり惹かれないけど >>34
おめシスアリカは両腕サクリファイス持ち機体に付けて、腕装甲爆盛り出来るから強いで! >>43
コラボ機体で1番ぶっ飛んでた少佐が復刻しちゃったし、後は割とどうでもいい感じだな 一時間遅れる毎にアラセヒロインが一人増えるシステムを実装するんだよ
シスプリ超えを目指せ メダチューバーにサンリオDBDやらせるより元イマニジアの人のVの人に宣伝してもらった方が効果たかいよねぇ >>38
手動で頑張ってるのかもしれないけど
「どうせマクロだろ」みたいな印象がつくようになっちゃったよな
前スレのバカッターのやつも普段は手動っぽい雰囲気におわせておいて実際はマクロだったわけだし マクロ使うならコッソリやれ
Twitterで嬉々として自慢する内容じゃない
側から見ればいい歳したオッさんが何時間もオートプレイさせ続けてる光景はただのガイジ 注意されて聞けるようなまともな人間は最初からバカッター行為なんてしないんだよなぁ >>52
聞いてもないのに寝ずにやってるアピールが白々しいから手動ではないでしょうね >>48
数が増える度にノゾミちゃんの顔が曇るから止めるロボ >>55
二位も1万ptになったけどこいつもやってるのかなぁ?
手動動画投稿していたりするけども
「(マクロッターと)語り合ってやる気満々」とか書いてるの見るとええ…と思ってしまう マクロにせよオートで安定してレート伸ばせる構築とローテがどんなんなのかは気になる 全員メダル化して永遠の時を生きればハーレムルートも許されるのでは? >>61
オートとは限らないかもよ?
画像認識で相手のチーム識別して特定のコマンドを入力するマクロとか作れなくもないだろうし
なんならロボトルスキップして勝利したって情報だけをサーバーに送ることもできるんじゃないか 1機目がフラッシュ・フリーズ撒いて、そこに2.3機目で両手サクリファイス→パラレルデウス頭とデビルボディでぶち込むいたってシンプルな力技だこれ >>66
そりゃ速攻で相手リーダー潰さないと、理不尽ヘッドショットとかが飛んでくるからねえ チャージコルネのチューンナップは回数アップか装甲軽減どっちにするか悩みどころさん 九尾見た目めっちゃいいけど性能はなんとも言えないな >>72
メダチェンジしてる絵をどこかで見た気がするんだけど実装なしかな 脚部特性込で最大3回メダフォース使えるようになるけどそこまでするか微妙なラインではある 弁財天は元を辿ると流動を司る神だしウェーブ持ってるだろうな コラボは攻殻機動隊コラボ以外ガチャ期間ほぼ1カ月あったけど
復刻は2週間で統一していく感じなんだろうか 復刻だからコラボメダロッター持ってるけど新規でこれやられたらキツいな ブレイクハンマーチューンのHv必要数-1が気になるな 女メダは性能ブレーキ掛けられがちだからなぁ
コンフュかレベルダウンが貫通付きで普通に火力パーツになってれば嬉しかったな >>83
そのまんま最大火力出せる相手がHv3からHv2になるんだろう
Hv0の相手に対してもHv1相当の補正かかるはずだから純粋に強くなる コラボメダロッターガチャからしか出ないとか草
さすがにスルーするわ >>86
最大威力は4倍のままだろうか
5倍になるなら使い道が生まれるんだけど ディアステージもフルチャ2できたらMFオートゲーが加速しちまう ココノエの脚部はワンチャンありそう
カーリーベール脚より堅い&早いから山地リーグでの出番が…
あるか悩ましいな… カーリーベール持ってないから本体の脚部を取りに行くか なあ、チューンナップの調整あれで終わりなん?
アンケ取って一週間しかたってないけど >>94
俺もどっかでチェンジ形態見た気がするんだよなぁ…
たぶんデザインのもとになった人の絵だと思うけど
あの胸の飾りが頭に移動して狐っぽいツラになるやつ ん?TP緩和は6/16対応機より反映しますってことは攻殻は変わらない可能性がある? そら既にフルチューンしてる人もいるなかで、既存機体緩和はやりにくいだろうね >>96
攻殻は変わらないね
オンラインエキシビションではまだまだ攻殻の機体が見られるぞ!
限定超襲来を見逃した人はルビー使おうな! 何で非Hvのフルチャを回数+1とか装甲消費ダウンとかやるんだよ
アホなのか てかやっぱチューンで地形S足増やして浮遊の優位性下げてく方向だったりするのかね
まだ草原しか見えてはいないけど エキシビション関連のミッションはあくまで削減なのか
勝利目的でもお気に入り編成でもない、ただ育成のための対人って嫌だなぁ ミッション廃止どころかオンラインのミッション減らすだけで残るのかよ……
オンラインどんだけ無理矢理やらしたいんだよ クロス頭の性能アップはひとつ抜けてるけど、個人的にはバラシタリオブレハンが一番の強化な感じ
セルフデスロックとは言え、威力チップ&パシーラで非HV相手にも初手から安定して防御無視威力2000で殴れるのは魅力的 クロスは設定的に一般売りされてない特殊メダロットだから強くてもおかしくないんじゃ? >>105
それも今後それがずっと続くんだぜ……
対人をどうしたいんだよ
もうなんでも良いから参加者増やしたいだけにしか思えねぇ TP上限1000に増えてるな
攻殻機動隊の機体は800で据え置きなのか? クロスメサイアは唯一確実に全プレイヤーが全パーツ持ってるメダロットだから、クロスメサイアが強くなったところで差は生まれないんだよね
クロスメサイアだけがこんだけ優遇されても全然良いでしょう >>113
もともとチューンナップ実装時に、上限もメダロットによって違うと言及あったよ 元々ダストルビー目当てが殆どだし放置が減る分にはマシと思うが、悪気のない遅延も増えそうではあるな >>103
さすがに一部の浮遊脚が強すぎたからね…
TP周回頑張ったらそんな浮遊脚に勝てるよ、っていうのは悪くないと思う 地形をsにしてもどうせボルテックスで吹き飛ばすから浮遊でええんや おめシス2機体は持ってるから、九尾ちゃん確保に専念出来る 引く気無かったのにガチャにメダロッター付きか
オメシスのボイスひでぇと思ったら歌クッソ上手くて笑う ハイブリッダーの特性強化チューンでチャージ100%時格耐射耐+80%になるのヤケクソじみてて笑う 計算式知らないから耐性ってあまり強いイメージなくて凄さがわからん… 今の耐性って1000辺りだけどそれが3000くらいにもなれば露骨に被ダメが抑えられるんかね トブンダーの射格耐見てると、あってないレベルの軽減にしかならないと思ってる >>124
2人とも歌上手いよな
バラされた方のリオちゃんが汚ねぇボイス上手いのに
歌になると同じ人か疑うレベルで声綺麗になるの癖になるんだ ココノエレージュはコンフュージョンにどれほどの価値があるかって感じか?
わざから脚部特性から手放しで「強い!」って思える場所がないのが辛い
ハイカラ復刻の方が目を引いたけど今じゃエキシビションに投げ込むのも躊躇われるしそっちも微妙か
ほんとふざけんなよパーツミッション 対人戦ミッション、緩和はあるけど残すんだ……
自分が嫌いだからってのもあるが悪手だと思うけどなあ 九尾は技構成がもう微妙だよなぁ
右と脚部がステータス次第で使えるかもってぐらいか
あと攻殻のパーツミッションそのままとかマジかよ もうステータス出てたわ
まぁ脚は結構強いな
頭可愛いから強くあってほしかった >>108
>>114
そういう話じゃなくてゲームバランス的にやばいだろって話でしょ
こんなことやってるから他のガチャ回らないんだよ
やるべきは産廃の救済 産廃の救済とは
産廃パーツがまぁまぁ使えるレベルになる
産廃パーツがリーグ常連レベルになる
どっち ガチャを回させるために
期間限定の期間が短い(再録ないかもしれない)コラボ機にカスタマイズぶっ込んでる節はある >>107
ウィキのコメ欄見たらHv0で威力3倍の3000越えとか書かれててワロタw 産廃メダは持ってる行動そのものが原因だから
まずはそっちの改善が先だろうよ
乱撃とか、全体とか、ソードとか、プレスビームとか
、ディスバン以外のトラップとか、乱撃とか、乱撃とか GB時代の仕掛けるトラップとか割と致命的だった記憶がある
割合ダメとかで無視できない程度にゴッソリ削る仕様にするべきだろうね
ソードは数値足りないだけだけど、全体系も合計ダメージは上げていいかもしれん 回復がかなり上方修正されたせいで今のトラップはリバース直後の嫌がらせくらいにしか使えないんだよな
昔は攻撃手段としてもそこそこ機能してたのに 継続症状も何とかして欲しいけどビームやレーダーサイトがチューンナップ対象だと個別改善をやるから一括上方修正はもう望み薄なんだろうな トラップクリアは特例でディスターバンスも破壊できる様にしてあげて欲しいです 旧トラップは熟練度か速さが解除条件になってたような
相手に使われると全然解除出来ないのに自分で使うと即解除される悲しみがあったような >>146
そうなったら今度はゴーストが産廃になるやんけ 防御無視って絶対ヒットの対にしたつもりなんだろうけど全然釣り合ってないよね 最速で行動出来て敵の攻撃効果を無効にして役割も個性も破壊出来るけど自分は行動後ペナルティ無しって症状クリアはもう少しどうにかならないかな
使うと防御回避不能になるとか冷却クソ重いとか何かしら欲しい 支援機入れるだけでフルアタ3機編成に対して弱くなるから良いと思うんだけどな 妨クリは全体じゃなくて単体にしたらいいんじゃない? エフェクリ+サバイバル症状付与のつよつよ攻撃も実装してくれるんならそれでもいいぞ ガチャ引くかすげー悩むな
ココノエは正当はともかく見た目、コラボ2機体もTP考えたら汎用性上がるし取っとくのも悪くないと思えてきた
上振れを期待するか... ココノエレージュは復刻タイミング多かろうし、取るならコラボ機体じゃね 妨害クリアは、症状関係なくダメージ2回食らうと消えるでもいいかな
症状攻撃2回仕掛けないと行けないというのが個人的に厄介 弱体化案は方法も展開もネガティブに見えるが大丈夫か
足の引っ張り合い要望が続くようになって幸福度より不幸度が上がりそうなんだが クリアは予防2回でもまだ仕事なくならないくらいには強力だからな
しかもレベルロストだろうが何でも防ぐ万能さだし 症状攻撃にチューンで妨クリ限定のエフェクトクリア効果つけたら……エフェクリの方が産廃になるか >>162
それだと妨害クリアが普通に使えてしまうが大丈夫か?w 妨クリ下方されたら面倒だなとは思うけど新パーツ新行動が症状系ってだけであんま期待できなくなってる現状も宜しくはないからなぁ クリアするんじゃなくて予防もするから強いんよな
まあ逆に症状も強いの多いけど バグフラサクリコンボの対策が難しくなってサクリ弱体化案が持ち上がるのは見える
状態異常対策の妨害クリアなのにど真ん中の異常攻撃編成止められないという悲しいムーブにならないか 三体使うコンボがスキルひとつで止められてるの悲しくない? 妨害クリア一枚で負けるような状態異常染編成にはしてないんじゃないかな
詰むとしたら妨害クリア+ガードか? まぁ、1番無効系で幅きかせてるのはディスターバンスだけど 皆が負ける編成は
妨害クリアプラス
頭ファーストエイド
腕フィールドリペア
あんよアルテミスのゾンビじゃないかロボ? その編成はやってるとやる気なくすロボ
戦闘が無駄に長いしやってて楽しくないロボ フィールドリペアじゃなくてオールリバース使ってるな
もう古いんだろうか 症状系は強さに差がありすぎるのに弱いのまで妨クリで片手間に対策されるのがな
レベルドレインとか見たことないぞ 症状系メダフォースの一部は妨クリ解除とセットでもいいんじゃねとは思う
強力なノンイバ、レベロはともかくサバイバル、バインダー、ホビリティとかその辺り >>176
サバイバルが症状クリアまでついたら強すぎるかなぁ流石に ココノエレージュってもしかして通常時は頭部アイカメラを上下開閉式マスクで隠してる感じ?
https://i.imgur.com/w50oCkP.jpg 本当デザインいいなココノエレージュ
性能が残念なのが勿体ない 頭パーツ使う時に開閉するパターンか?
そういうギミック好きだぞ >>179
これは微妙に欲しいかもしれない
ついでに自分たちのマイナス症状もクリアしてくれ 相手のプラスと自分のマイナスを入れ替える
とかでも面白いかも 悩んだけどカプリコン待ちかな左腕エフェクリ欲しいし 九尾は今回が初PUだし1回目の復刻はそう遠くないだろう エフェクトクリアは今からでもプラス症状クリアの効果に変えてほしいわ 九尾実装でフレイムとメテオに調整入らんかな
ファイアになるのはいいとして妨クリ使えないデメリットに対して1.5倍って少なくないか? メテオは上方修正で防クリ貫通強制症状にしてもいいんじゃないかとは思う レベルドレインは棒クリ効かない仕様なら面白かったんだがなあ ちょこちょこオンラインのパーツミッションやってるけどこれお互いにミッション稼ごうとするミラーになると誰も幸せにならんな
ブレイブで回避ミッション進めようとすると相手がひたすらチャージしてきて何もできずに負けるわ オンラインミッション本当に誰も幸せにならないよな
攻殻は据え置きだし今後の機体も削減しただけであるみたいだし闇 ギブアップ廃止を訴えて勝ち取ったオンラインエキシビション ガチ勢力は今どう思っているんだろう メダリーグいつもの上位面子少ないような…(´・ω・`)
Ω性能はともかくデザインは好きなのよね
引くか迷うな ガチ対戦希望者がいることを把握した上でチューンナップミッションを対戦にぶち込んでくる運営サイコパスか? >>198
割りと最近、最初のコラボの時の衣装をリアルで着てて頭はソレの動画があって
もうなんだかよくわからない状態になってた 俺は弱体化してほしいほどクソだと思ってるの腕リバースくらいしかないんだけど
それが全く挙がらないひど妨害クリアって害悪か? 超襲来の回数を大幅に削減wwwwwww
超襲来やらせんなって話なんだが >>198
この状態でチアフルバニーとコラボしたらええ まぁ完全ガードとかも結構なパーツ殺してそうやけどな ガードはまぁデストロイ1発かませばいいからな感はある
デストロイ持ってないとつらいけど せめて症状系MFは大技なんだから妨クリ貫通して欲しい。でも今度はノンイバゲーになってしまうかな レジェタッチでも最終日まで1000位いかないし対人戦はリーダー頭部ガードとTP稼ぎの乞食しか居ないし酷い有り様だな 大技と言ってもフルチャあるからな
しかもクロス強化で二回撃てるし 乞食も何もTP稼ぎは運営の用意した仕様通りなんだよなあ
運営様が「オンラインエキシビジョンはこういうことをさせたい」と考えた結果だぞ喜べ ああ、そうか
クロス頭やべーな リロード無しでライトニング連発できるのか 単純に使うだけで良かったんじゃないかとは思った
後出来たらオンライン対戦に純正ランダムマッチとか合言葉無しでやれたら良いのかなー 追加弾装とかくしだまで3発もメダフォースが飛んでくるロボ? >>206
MF症状含めた一部が強すぎるから妨クリが必要なのにそれはアカン 今日のメダロット2の配信見てた人いるかな?
なんでコーダインに行けなかったんだろう
ぎんのロケットって基本どこでも使えなかったっけ
なんか条件あったっけ…? コーダインか何かでイベント起きてる時は反応しなかったような
パーツラリー途中まで進めないと入れないんだったか何かあったような アークビートルの強化が来たとして充冷+100になっても弱いままロボよ
+200で頼むロボ パーツ強化も期待外れだったし九尾も性能微妙だし謎の森羅万象チョコ感がして嫌
ウロボロスは本当に頼むぞうのへえ >>215
あーイベントの途中かなにかだったのかな 3で消滅したけどとんでもないよなあのロケット
千年以上の時をなんの代償も制約もなく行き来できるって 七福神はダサくなりそうだったけど案外そうでもなかったな
何かしらのバフ持ちかな 七福神のメカっていうと仏ゾーンを思い出すわ
地蔵くん以外は格好良かった記憶 アイコンは変わったが肝心のイベントが始まってない…
仕事テキトー過ぎでは?w アークは頭回数+3、パワライ据え置きペナルティ解除で頼むわ
メガガトと脚はどうせ使わんだろ 回数は+2までならデスプロビデンス頭でいいわ...ってなるもんな... 男型頭部のハイパービームの両腕は、サクリが揃ってる女型と比べて選択したいパーツが少ないのがなぁ
能動的にCG30貯めて実戦でも使えるのがエセドロワくらいしか思い浮かばん CG系は鶏足つけたサイトーさんに狙撃されるようになったからなぁ 180連やってココノエレージュ引けずルビーが枯渇した... キツネはレベルドレインと多脚チャームが欲しくて回したけどルビーが尽きた
まぁ、出せただけマシなんですけどね
女型の手持ちが薄い人は突っ込んでもいいかも エキシビション5回10回50回100回だから165回じゃね?
特定のスキルのパーツ破壊するのが無くなった分楽になったけど
回数は必要だからちと面倒ね よし九尾ちゃん80連確保完了
ていうかTPミッションめっちゃ緩くなってて草
オンラインミッションもそんなにキツくないっぽいし… ココノエレージュのパーツデザインに採用されたけど差し替えて貰うわ
見たくもない ツインテルンのチューンナップ効果、Hv0の時は威力上昇なしって書いてたわ……ちょっと残念 加算上限が+400%になるわけでもないしな
けして弱くはないんだが肩透かしというか そう言えば報酬違うけどイベントの復刻って何気に初めてじゃね? 言われてみればそうかも
過去イベ報酬の再配布も別イベでやってるしな 新システム入れたりUI変更してるぐらいだから今年は持つだろ うーん、これ持ってなければメダロッター狙った方がいいのか?機体はイマイチなんだが… 限定パーツミッション、負け時に回数加算されてねえな…… オメシスのイベント全然ルビー手に入らないと思ったら最後ので1日1回貰えるのね
まぁ道中初回報酬で貰えてたら大差無い数だと思うけど >>245
ただ言いたいだけの、カマッテちゃんだから掘っとくロボ オンラインエキシビション100勝とかあるけどこれ調整されてんの? >>250
ここ半年で売上半分になって初年度12月以来の危機的状態だけどな… >>251
畳み掛け過ぎィ!
もうちょっとこう手心というか… 毘沙門天とかカッコよさそうになる予感がするから期待ロボ 弁財天と毘沙門天に何の関係が……?と思ったら七福神か wikiのバラシタリオのコメ欄の連中は計算ができない奴ばっかなのかな?
これやってるの30、40のおじさんなのにやばすぎだろ >>258
おじさんなのにスマホゲームに夢中になっててコメ欄でケンカしてるんだからファンの中でも最底辺だぞ >>261
それ
まあ見てるだけで面白いからいいけど 期間限定じゃなくなっただけで超襲来ミッション自体はあるのな… ベンテンサーラよりトランプとかイヴィルレックスとかヤタクローとかまだまだプレイアブル化されてなくて欲しいのあるんですけどまだですかね? ストーリーの「ヒサキとイク」、卑猥すぎる
イクくんとイヴィル◯ックスしちゃうんだ…… リーグが23日は森林だから二脚っぽいベンテンサーラは来週の可能性もあるのね
30日は砂漠だし 正面からの誹謗中傷とこそこそジメジメした陰口にどれほどの差があろうというのか >>240
確認ありがとう、非HV相手にも常時防御無視威力2倍は壊れだと思ってたけど、そんな仕様ならガチャ回さないで済むわ 流石にバラシタリオHV0で威力2倍は許されなかったな
オメガテイルもカッコいいけど性能がなぁ
充冷100強化してもシュラ以下だしな
まぁオンラインやる気がまず起きないんだが 完全に悪者なんだけど全部この色でいくの?
完全に袖付きの総帥機仕様なんだけど
https://i.imgur.com/tH7G56I.jpg ベースカラー変わればカラーチップでどうなるかも変わるからそこは気になるんだよな クロスくんのチューンナップめっちゃ楽になってるじゃん!
最初からこう言うのでよかったんじゃないのか!!
なんであんな仕様で不満でないと思ったのか問い詰めたい小一時間問い詰めたい
しかもせっかくのコラボ期間だったのに相手にも悪いだろ! 期間限定から超襲来消えたけど結局恒常でやらせるの草 超襲来はいいよ
初期のは勝ちやすいし
オンライン165回勝利要求ってのはまだまだ要望(苦情)入れていいレベル 草原だけ回してればそのうちフルチャ+1回くらいは取れるかなぁ
サブ垢×のオンラインとかまじでやりたくない 改めて攻殻のミッション見たけどヤバいわほんと
今回の緩和されたのでもオンライン勝利とかは出来る気がしない 見直してこれなんだから、もう相当苦労するかルビー使えってことなんじゃねえかな…… あーオンライン165回なのか…
まぁでもそれぐらいなら良いんじゃないかという調教済のハムスター化してしまってた これで緩和されたと喜んじゃ駄目なんだよ
要望はどんどん入れるべし 俺はもうチューンナップ自体を無かったものとしてスルーしてるよ
どうせその内サ終するクソみたいなソシャゲにそんな労力かける価値ないわ オンラインTPミッションの方がロボロボ団よりよっぽど悪ロボ フェニックスメダルのパーティクルってチップ盛れば最速ストロボを防ぐ事できますか? オンラインやらなくても8割以上PT稼げると考えたらセーフ。。。。か?
全パーツフルチューンナップ出来る前提の難易度にはしたくないんだろうね >>292
計算式知らなかったけど足し算なんですね。フルに盛らなくても脚は装甲に1つまわせそうです 熟練度とか考えながらやるとこんがらがるポンコツ脳だわ 運営マジでアホだろ?ターゲット層とズレてる
社会人のオッサンが中心なのに165回勝てとかそんな暇ねーよ ココノエージュ、50連して頭と脚をゲットしたんだけど、もうゴールしてええか?
月末機もウェーブ説あって微妙かもしれないけど、脚引けたらもういいよな? >>301
狙い目は脚だけだからそれで十分だと思う >>272
ゼノギアスのヴェルトールのイドverが想起された... ココノエレージュの名前間違えられやすいんだなw
九重霊珠で覚えとくと間違えないぞ >>304
サンクス
少ない石を貯蓄します。
>>307
名前間違えてた!
それ覚えやすくていいね。 TPミッションは論外として、そもそも対人にデイリー報酬つけるの自体止めて欲しい
新機能実装時にプレイしてもらうためならわかるが常設するものじゃないだろ
報酬付けてもこんだけ過疎ってるんだからいい加減見切りをつけてくれ パーツミッション辺りから必死さが滲んでいるように見えるし
実装するのに金かけたんだから結果出せよって言われてるのかもしれない こんなんならパーツチューンとか無くして欲しい。超襲来とか周回コンテンツじゃないだろ(´・ω・`) イブキがヒサキに探り入れてるのなんか草
やっぱ好きなんすねぇ^~ メダロットシリーズで年上キャラルートは存在したことがないからな…… アンとかクレソン様とかいたからホトリさんルートは存在する >>305
ヴェルトールイドとか懐かしいなw
フルチャージしたらフルチューンバージョンの真っ赤になるとかだったらまさしくそれでしたな >>311
(TP累計ボーナスが美味しいので)ダメです(´・ω・`) 超襲来ミッションはコラボは楽だけど機体によってルール違うから難しさ変わるよね >>318
TP機能が実装されてからチップがモリモリ貯まってくのが旨すぎる 正直言って超襲来とかミッション用の限定ロボトル10倍にしてもいいからオンラインの奴なくしてほしい
おもしろくない上に苦行すぎる 何が悲しくて同じTP稼ぎ機体同士で殴り合わなきゃならんのだ twitterでサブ垢3つ作って交互にマッチングさせてナインズリーダー完凸させた人がいるね
頭部脚部はともかく、両腕はそこまでやらなきゃミッション苦行過ぎる クロスのパーツ使えるようになったからかバトーさんとタチコマが消えて
ある程度は戦えるけどちょっと微妙な感じの編成が増えた気がする 九尾は見た目はカッコいいからコレクション用なのかな 欲しいが、すぐコラボ復刻したから
次のコラボの新機体用にルビー貯めないと・・・ 今からでも有償ルビー1個で90→91に1レベル限界突破とかに変えない?
どんどん追加されていくミッションでオンライン対戦をずっとこなすとかツール使ってないんで無理なんだ
かといって無課金でできることにルビーを使うとか無理、拒否反応でるのはわかるでしょ運営さん? ストーリーだらだら長い
スズキ闇堕ちするんか知らんけど“凄いやつ”みたいなん何回も挟まんでえぇねん 5部の時は気にならなかったけどスズキの持ち上げはいい加減少しくどいよね
モブ顔だからボスになったりしないの分かってるしサラッと流してほしい >>328
TPスキップでさえあんな感じなのにルビーたった1個とか虫が良すぎるだろ
もし実装されたら1レベル30は要求してくるぞ 闇堕ちアラセ君展開がきそうだけどストーリー更新長くてな レベル限界突破っていうとレベル上限キャップ解放の意味に捉えられちゃう、昔は90上限だったし
今って110MAXなんだっけ? 今気づいたけど、今回のチューンナップ対応機体はTPの累計ボーナス400までダストルビー貰えるんだな
1パーツに付き計50個はなかなかでかい 前の3機は200まででダスト35個だったけど
今回ので35個取ろうと思うと300まで頑張んないとなんだよな
400までやれば50個貰えるけど
ダストルビーだけ目当てでやろうと思ってた人は大変になった感じかな? ガチャ引いたらこんなポップ出てきて必死過ぎて引いたわ
しかもこの程度のサイプラじゃ1パーツしか星上がらねえよアホか
https://i.imgur.com/ahyDPe2.jpg 必死な事に引くなよ仕事なんだぞ?社会人なら分かるだろ… 早くジャイアントエンペラーとのレイドロボトル実装しよ? >>336
前回と比べると結構サクサク貯まるよ、上限が1000だってのもあるだろうけど そういやメダルの復刻無いな
折角だから一緒に復刻すればいいのに おめシスイベのドリームメダル復刻が無かったのは可哀想だな
7月15日辺りのハニバでまとめて復刻するなら良いんだが 正月みたいにまとめて復刻入手出来るならいいんだがコラボだからなあ https://i.imgur.com/qIqOBet.jpg
なんか新規のコラボ女型メダ居ないから
新スキン買ったけど通常バージョンのが可愛くねロボ? 超稼働のウルトラマンカラークロスくんようやく届くわ ゲリオンの顔だけは多少ギャグっぽくなっててマシになったなーって思う
通常verのゲリオンは普通にキモい 前回ガチャ引いたの確認したらZ以降ガチャ引いてなかった。マジで引きたいガチャがない(´・ω・`) この間の女探偵メダもハイカラメイツもえっちなのに回してない…?妙だな… エッチで火力もあってめちゃくちゃ強い女型なら引くよ ロボロボ団はセクサロイドとして金稼ぎに使うとかそういう悪事はしないんか? ガチャといえばヤバいヤバい言われてた男ディスターバンス使ってる人に未だに見たことないんだが 借金返済のために仲間にメダルを♀機体に移し替えてもらって路地裏で客を取る♂メダとか闇が深くなりそう 犬の腕は純正リーグとかオンラインマッチで会うけど遅いから設置する前に倒しちゃう >>366
男型ファーストエイドと腕リバースが来てからが本番なんだぜ ウロボロス型の投稿で
ファーストエイドと腕リバースで投稿しておけばよかったかな >>366
腕ディスバンは全然使ってないけど脚部の方は大活躍してくれてる TPミッションのオンラインエキシビション条件のやつ
攻殻機動隊組の攻撃パーツは
「破壊されずに勝利」が計15回だが
クロスの両腕はそれぞれ計165回になってやがる
逆切れ調整してるじゃねぇか 1000TP中400PTがエキシビション関係だからね、完全にオワッオル 大量の苦情を受けて調整した結果が尚これだからな
この運営もう無理っしょ 草原TPタスク、
オートで適当に回してると
フルチャしたクロス頭に一斉射撃とんできてやられるな... >>381
これスマホで全部やってる奴やべーと思うわ >>384
もしかして調整担当に若い世代が居ないか、居たとしても年功序列で意見させて貰えないんじゃね? 復刻イベントよく見たらベリハしかルビー貰えないんだな >>381
ユニトリスエクサイズ特効などの最近のイベントの傾向から見ても
長期的な視点でユーザーに快適な環境を提供して結果的に利益を得るよりも
目先の利益を回収することに躍起になっている気がします パーツミッションやってると末期のゲームやってる感がすごい >>382
3000強のダメージぶっこんで来るから
回復補助必要で面倒だよな
充冷が低い囮を用意しても
時々性格無視で放り込んで来るし エナ吐けるミッションは広告見れるからまだお布施してる感あるけどエキシビションは時間食うだけだしなぁ
TP関連はメダパスか広告への導線だけで十分だと思うのだが >>386
まぁボイスとBGM大盤振る舞い感はあるし
ボイスとBGM欲しいかどうかはさておき だからオンライン対戦なんてやらなきゃ良かったのにな… ミッションにさえ絡めてこなけりゃなんとも思わないんだけどやっぱりこうなるよね せっかく確保したハイカラメイツもフルチャクロスの先制MFに自爆阻止されてかわいそう。対人のエサをTPに切り替える方針ならダストルビー配布もそろそろ終わりかな。 敵にしたハイカラメイツの変形後ソードは速くて痛いのに、味方にした時のソードはそんなでも無いのは…
上限越えたメダルlv.の影響か 百歩譲ってエキシビジョンは許してもエキシビジョンで勝ち星ミッションはマジで許せん この手の周回要素で通信対戦入れる時点でもうどうかしてる
あっても対戦回数だけだろ 作り手がプレイしてないだけじゃなくやらせたいことを押し付けるタイプの無能なんだろな 攻撃パーツだから一律破壊ミッションっていうのもすごいエアってる プレイヤーはしんどいし運営は調整アレだから苦情いっぱいくるし
フルチューンスキン作らんとだからコストもかかってるし
チューンナップ無い方が皆幸せだったんじゃ エキシビションじゃなくてリーグならなあ
今日も苦情いれといた これといって楽しいコンテンツというかやりこむものがないから、このゲームプレイしたくなかったら金払えみたいになってるのが草 >>395
MF撃つのが1体だけならパーツ復活系入れときゃいい話じゃないか
ディスターバンスまでやる人は稀だし ダストルビー回収はノーガードアーティラリーでHv3つけてやってる
事故も操作数も少なくて楽だよ >>400
それな
症状パーツで破壊タスクはなんか違うよな... チューン無くせと初期から言ってたが今になって他者もその思考に至ったか
遅くならない内にチューンは無かった事にしろ 運営の都合考えて意見するバカなんていないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ キャンセラーで破壊しろやリバースを使うとか調整できますかね リバースを使う...
メダチェンジ自爆サクリファイス機が活躍しそうですね コウジはおぼっちゃまながら頭の固さとはまるで無縁だから……
つーか子供で頭固い金持ちキャラっていなかった気がするな
カラスやシュリはそんなところもなくはなかったけど育ちじゃなくて個人的な事情だし 草原ミッションは2機で完全防御とフルチャレベルロストしたところうまくいってる 皆がスルーしてる中、自分はダストルビーと強化チップ欲しさにシコシコ周回するのであった Twitterのちゅが絵ココノエレージュカッコいいな メダボッツは女キャラの9割が俺っ娘で1人は中国人でも分からない謎の中国語話すとかオーキド博士ポジのケビン(例のスペイン人)が負けると捨て台詞吐いて逃げるとか箇条書きにするとちょっと興味出てくるから危ない コラボの復刻が続くのってゲームアプリ詳しい人からみてどうなん?
ヤバいの?まだいけるの? 新機体・新イベの攻殻機動隊コラボを復刻と呼んでいいんだろうか 売り上げかなりヤバかったのは事実だから少佐でブーストかけたんかなってのは分かるけどおめシスはよくわからん
ついでに復刻したんかな…? 唐突にガチャだけ復刻するわけにもいかんからコラボ復刻したんじゃないの?
知らんけど メダボッツってなんか谷間丸出しの女居るだろ
健全なメダロットがそんなんとコラボするわけ無いだろ!
親御さんびっくりしちゃうよ >>429
そんなヤバかったのか
正確な売上ってどこで分かるの? >>434
正確ではないがセルランで検索しろ
まあ歴代メダロットにくらべたらかなり売上あるんじゃね?
まあサ終してもおかしくない売上だとは思うけど >>435
サイトによってまちまちなんだな
俺が前見たとこだと去年とそんな変化なかったけど別のサイトだと今年入ってから結構下がってるわ >>406
普通に有りえるとこだと、クロスMFライトニング、ステルス少佐のゴースト、バトーゴスショの組み合わせ使われると、僚機が補助型だと2パーツやられて自爆失敗の確率高い。 メダロットSの利益は、メダロットDS以降の全てのメダロットCSゲームの利益の合計の数倍あるんじゃね?
フィットボクシングの利益はさらにその数倍 ボクシングとコラボするしかないな
清楚で淑やかなヒロインの後継機も出せるし ボクシングコラボってことはハンマー、パワーハンマーだろ?
うーん… フィットボクシング2のDLCで残酷な天使のテーゼや目指せポケモンマスターやドラゴンボールやアクエリオンやおジャ魔女どれみの曲とかが追加されてるから、
知恵と勇気だメダロットはワンチャンあるかと期待してる >>439
どこの誰だろう
少なくともヒヨリでないことは確かだろうなぁ ブレザーメイツが清楚でお淑やかなヒロインである事は確定的に明らか なお原作に台詞はない模様
まあメダロットで台詞あるのがミストラルとナビコ除けば警備モブメダと木星メダのカタコトだけなんだけど
(マスターがいるメダロットは一切台詞がない) クロスのTPは限定ミッションクリアするだけで頭回数+1余裕で達成出来て楽やね、あとはオンラインでゆっくり頭技強化目指せばええし クロス頭バトーゴーストコンビはエキシビションでもサクサクあげられるね 本当にエヴァとポケモンとニチアサレベルにメダロットが並べると思ってるですか? ロールビューティー女性メダの話になると度々スレで名前見るからググったが
そのまま実装されたら性能は酷いことになりそうだな…
ハンマーとガトリングて そのままで良いよ見た目が良いだけの♀メダなんだから
あとロールビューティな 外見が最強武器だから
並程度の数値してたらそれで喜ばれる気がする >>449
パワーハンマーorブレイクハンマー、メガガトリングorギガガトリング+高性能脚部って感じなら見た目良し性能良しの神やな ミッションいちいち確認しないといけないし面倒すぎるな
エアプが考えてそう ミッション達成率50%近いのに入手ポイントが200/1000とか全然目安にならんわ
広告回してほしいならスキップ実装したほうがいいだら >>454
TPミッションは大分緩くなったから、あとは○○回破壊とか○○回ロボトルするってミッションが累計で達成出来るようになれば、もう特に不満は無いかな… 地形S取れたらいいかなくらいでやった方が良さそうね と思ったらスキップ実装はTPとは別の話かスマン
まぁ曜日ロボトルとか虚無だからスキップでいいよな >>457
うんこがカレー味のうんこになったレベルだろ
カツカレーには程遠い TPミッション緩くなったというがその代わりルビーでスキップするときのルビー数は増えてる感あるという罠 オンラインミッション今さら始めてみたんだけど何この地獄
そもそもマッチングしずらいし
これは無理だわ 課金パワーで終わらせただろうフルチューンクロスと当たったけど
フルチャージ二回でMF2回飛んでくるの痛えわ >>462
対人で迷惑かけるからオンラインエキシビションの項目は廃止してほしいなんて声もまるっきり無視だしな
回避とか特定スキルの破壊項目を廃止しました!じゃないっつーねん >>463
午前0時から30分間ならノータイムで15~20戦できるぞ
ガチ目の編成とかリバースゾンビに当たったら1機やられた時点でスタンプで煽ってリタしてやれ 対人嫌だからエアプなんだけど
対人ミッション埋める過程ではリバース編成ってありがたいわけじゃないのか >>466
クロスくんの両腕はTPでチャージ倍率アップで強パーツの仲間入り…になるのか?元の装甲が薄い上にhvだし流石に厳しいか…特に右腕は非hvのロックマン右腕のほぼ劣化だし >>468
0時30分過ぎると一気に人居なくなるからゾンビと戦うよりやる気無い奴と3回対戦した方がいいと思う >>469
Hvなのつらいんよな...
ゴースト/ゴーストショットでよくね? ってなる 長期間プレイしてると有能パーツ持ってて当然的な思考になるが
新規プレイヤー的にはクロスはかなり良い相棒になってると思う ・オンラインエキシビションでセッティングして1回、5回、25回、50回(計81回)ロボトルする
・オンラインエキシビションで破壊されずに5回、10回、50回、100回(計165回)勝利する
相変わらず意味不明なミッションなんだけど、ミッションの内容と回数逆なんじゃないのって思うのよ
セッティングして50回ロボトルの報酬と、破壊されずに100回勝利の報酬が同じって…難易度倍以上違うぞ 仮にオンラインエキシビションがうまく回ったとして
サーバー負荷増えるわ、
スタミナ消費ないから広告収入も見込めないわ、
ミッション達成で課金アイテム配布するわで
運営になにもメリットがないというね 報酬で釣ろうがコンテンツがずっとつまらないならこのままだぞ
やるせたいなら面白いもの作れよ
https://i.imgur.com/qe5B2qo.jpg 「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか? >>475
達成非常に困難に設定にすることでルビー使って解放すると考えてるんじゃない? エンドコンテンツのつもりだろうが回数設定がとにかくアホ メダリア採掘とかまだまだ糞エンドコンテンツあるから…… 旧研究値の仕様に戻るがガチャ重ねたらTPに100加算とか欲しいわ メダリアが来るとスキル三種99で凄い事になりそう
防御補正最大値の攻撃メダとかえげつなさそう 自分で使って育てる上限60のGB世代メダリアか
合成で補正値足していって99まで上がる上に様々な特殊効果付いてるDS世代メダリアか
どっちが実装されるのかも問題だな 混ぜて効果なし99のメダリアと効果あり60のメダリアの2種類用意すれば良いのだよ 開幕CG100のメダリア実装して環境ぶっ壊して欲しい 最新の機体持ってない人に人権はありませんリーグでも対人でも負けて養分になってくださいじゃないだけマシだしどうせ新規は来ない 新規来ないんだから離れた人を呼び戻せよ少なくともおめシスコラボとかパーツ強化で帰ってくるとは思えんけど
ロクショウ完成する前にサヨナラは嫌だぞ
https://i.imgur.com/z8HioWX.jpg 3周年保つのか?ボス機体も大分弾無くなって来たでしょ? >>496
コラボ復刻は性能的に攻殻以上のモノはないからなぁ
オメシスはオメガテイル投稿したりメダロットに多少理解あるみたいだから復刻しやすかったんかな Twitterで"メダロットS"で検索すると気持ち悪いやつしかいないし、新規ですと呟くもんなら界隈では名前が通ってるであろうメダおじが即シュバってきて普通に引くわ。
オタサーの姫もいるみたいだしいろいろキツすぎる。 当時メダロットにハマってた人たちって今で言う所謂陰キャの部類だったから
大人になってもそれが変わってない人もいると思うんだ トランプ・四聖獣・七福神とかでまだまだボス出せるぞ ボンボン派でロボ好きかアニメから入った人が大多数だろうからな…
しょうがないよね Twitterで生きてる話題出すと大体そういう事になると思った
友達作りのやり方にもよるが最近はもうゲーム垢と自然体垢を分ける必要があるのちょっと厄介だわ >>502
その中で実用性ありそうなのどのくらいいるんですかね・・・ >>506
脚部のためだけにココノエレージュ引いたところがあるので
あながち間違いじゃないなぁ そういえばお狐様結局たいして話題にならんかったなぁ
実装までがピーク感あるメダロット多い トランプシリーズとかいう見た目S性能Bの悩ましい機体達を使えるボス機にするの本当に大変だと思う
まぁ失敗して弾無くなってもコラボしまくってちょっとしたスパロボみたいになればいいのよ 見た目最強の100点でも武装が30点くらいだとね引かんよ 防クリでガンキングもメイクイーンの症状技は死ぬからな。
変形後のデストロイも貫通無いし脚ぐらいしか勝たん この時期の企画新メダなのに変形しなかったというのも惜しい お狐様…というかレベルドレインの効果は何とかして欲しい
10とか言わずに50くらい下げて、ドレインなんだから使用者のレベルに一時的に加算するくらいはしてくれないと効果が弱過ぎて悲しくなる
デザインは文句なく好きなんだよココノエ >>513
ガンキングは変形後の完全ガードが取り柄だから…メイクイーンは変形前の症状ずくめの構成は確かに妨クリで死ぬけど、一応変形後で唯一のリバース持ちになるはず、ジャッカルは…変形形態が剣の形してるし、恐らくだけど射撃デストロイオンリーから行動が格闘攻撃オンリーになるとか大幅に手が加えられるかもね… >>515
レベルドレインは、「全スキル」を10下げるってことだから最大30下げてるはず…それでも下げた分も自分のスキルレベルに一定時間加算されて、超襲来の相手みたいに限界突破するように強化するべきよね… メダロットと一緒に牧場とか立て直すゲームでも出したらいい、すぐに買うぞ ミニゲーム等含めて一番近いのがnaviのブロック配置システムかな……程遠いが 見た目と装甲に全振りのガンキング両腕で戦いたい人も居るんですよ!3パーコレでの使用は即効諦めた 装甲全振りだー!!フハハハ!強いぞカッコいいぞー!!って登場させたところをハンマーで一撃で粉砕されたい オンラインを運営に汚されたから用意しても見せる相手はもう誰もいないでしょ
レイプ目状態で回すかオートだろうからもう見てもくれない
舐めプとか今ならラッキーのカモネギでしかないし
いなくなるまで連続で狩り殺すだけ 250の盾として持つのは普通に強いぞ
俺はチェンジリングの重力制御使うけど ガンキングの頭ファーストエイドが手に入ればそれでいい 回すもんなさ過ぎて無課金だけどもうすぐ石3000個になる(´・ω・`) パーティクルは対戦長引くだけだしいらんなぁと思って回さなかったのはちょっと後悔 >>529
出たら回すけど、使うかは怪しいんだよな
使われた感想としてはロックラで一瞬で終わるからありがたいし 昔:リーグで使うやつだけ引こう
今:リーグ要員は揃ってるから趣味で引こう
リーグから解放されたら毎週ガチャ欲との戦いになった
今もハイカラ引きたくて震えてる なんだかんだ戦車がサイバー専用なのがなあ
その点グレインの方が人気あるんじゃなかろうか >>531
俺はこのスレで「リバイブのパーツ使用回数ミッションとかどうすんの?」って書き込み見てハイカラ引いたわ 無課金で石が何千個も貯まるような期間ガチャ回さない人を楽しませ続けるのってコンテンツ的にもビジネス的にも難しいと思うけど、ソシャゲってみんなその水準なの?というか、黙ってそういうゲームに乗り換えるダメなの? どんなソシャゲでもガチャ回さないで石を貯めることで優越感に浸る奴ってのはいるからな
そんな奴の意見なんて反映されるわけないし聞く必要もないけど >>533
リバースなら兎も角リバイブなら腕サクリファイスでええやろ
リバースなら敵一体残してプロヴォーグでええやろ >>536
リバイブがそせいでリバースがふっかつだぞ
俺が間違ってんのかと思って確認しちゃったじゃん
あとprovoke(挑発する)なのでグじゃなくてクだ
プロヴォークの存在は忘れてました
でも相手に殴られるの待つよりかやっぱチャージ自爆の方が早いと思う
そっちのが出撃回数の方も回せるし リバース:機能停止メダの復活
リバイブ:1体のパーツを全再生(※機能停止してないメダに限る)
ハイカラメイツのメダチェンジサクリファイスで機能停止したらリバイブ打てんやろ(機能停止してるからリバイブだとタゲれない) ホントだ こりゃ失礼した。ふっかつはレストアか
わしゃ横文字に弱くていかんのう…… 〇〇アタックは格闘、〇〇ショットは射撃でほとんど統一されてるのに
カウントアタックが射撃なのがモヤモヤする タイム/カウントアタックのわざ種別が原作と逆なのがもっとモヤモヤする カウントアタック:回数によって威力増加
カウントリペア:時間経過によって回復量増加
これもややこしい クロスパーティクルグレインのチーム多くてリーグつまんねえ ほんとゴミみてえな設定調整しか出来ねんだな
やる気ないなら辞めちまえ糞無能運営 普段のリーグも決まりきった編成が数パターンしかいないし見飽きたよ >>544
スキンもカブトムシカラー→薄茶色
クワガタムシカラー→白色で
わけわかんねぇぞ
メタビーロクショウカラーであって標準的なクワガタの色が白みたいになってんぞ クワガタ白押しなのにメダロッチがブラックなのも意味が分からない
急に茶色から黄土色になったメタビーもよく分からない
俺たちはメダロットについて何も理解していない… ここ半年くらいはずっと文句しか言ってない気がするわ
そろそろメダロットそのものを嫌いになれそう >>547
バランス調整も殆どしなくなっちゃったしな
弱機体の強化ぐらいはしてほしいわ それが今後増えていくチューンナップなんじゃないのか >>554
肝心のパーツミッションが酷過ぎてね…
完全に強化する人なんて僅かだろあれ >>555
こればっかりはエミュ推奨するわ
スマホでやるのバカげてる >>555
そうだねとしか言いようがない
古いキャラの強化に金と手間かけさせるやり方はよくあるけどここのは雑というかなんというか
>>556
エミュっつーかマクロだな
超襲来に関してはマクロで回せるのかちょっと疑問だけど クロス頭+1とか少佐脚Sみたいな重要なとこ取るだけならそれほど大変じゃないと感じるようになってしまった。
どうせ対人では使えないし、赤スキンは趣味用と割り切るのでよいのでは >>558
運営もそういう感じで作ったとは思う
ただミッション内容はやっぱり酷い チューンナップ対人じゃ適用されないの忘れてたわ
リーグじゃ使えるとはいえなんだかな… オンラインエキシビションのTPミッションは設けてももっと軽い感じ(5回程度)にすべき オンラインエキシビションで同じアカウントとマッチングしづらくした調整が害悪だな
少人数だけど確かに人が居るって時間帯でマッチングに数分かかるの面倒くさい ほんとどうしたらここまでクソなムーブできんだろうな
作ってる側も楽しくないと思ってるからどうしていいかわかんないんだろうな チューンナップって対人じゃ変化なしなのかよ!
知らなかった…
メダロッターはお知らせを読まない 環境を整備して満足度を上げるより目先の金の回収を優先する路線に入ってしまってるのかなと
TPミッションも文句つけられてるのは承知の上で、でもルビー使ってクリアしてくれる人を優先してるのでは チューンナップより3D化されてないメダロット実装してください フラットマッチだけだから安心してルビー使って全強化してくれな() 狐当たったけどなんだよこれ
世界征服する気ねーだろ ロボロボ機にしては小綺麗すぎるロボ。これは褒め言葉ロボ 九尾ぶっちゃけパーツ取りで脚以外産廃だから…
折角のかわいい顔も普段見えないし頭使ってもモーション的に全然見えないという でも停止やMFが強すぎるので妨クリは必要という
弱い症状のチューンに予防貫通効果でも付けるか そもそも大半の症状パーツは妨害クリア関係なく弱いので
妨害クリア実装前でも使われてなかったという 九尾とかサラシナヒメとか
たぶんデザイナー同じなんだろうけど目ヤニが詰まったみたいな目つきの顔苦手だわ 症状食らっても弱いキャンセラーさんを助けて!うのへえ(´・ω・`) ハイカラメイツさん運良く10連で当たりましたが、弱くて涙が出てきますね >>576
俺の嫁のファシーちゃんデザインしたちゅが先生バカにするやつは俺が赦さんぞ 使われてたのはバグサンフリフラッシュデスロック辺りか あとはMFだけどレベルロストとノンイバーシブは強いね ライトニングも一応使われてたな
イベ周回で速度調節してライトニングループだけで12パーツ破壊とかやってる人もいたっけ 束縛なんて何が変わったの?ってレベルだし継続も固定の割にダメージ量も低いし結局火力ゲーに押し負ける
速度の都合バグは使われるけどウイルスはほぼ見ないな サバイバルやMFシールも刺さる場面ではいい仕事する
まぁ結局症状が効く相手なら>>581あたりが万能で強いから使われないけど 優秀なウイルスがないからなあ
スコルピオの腕は悪くない性能なんだが出るのが遅かった感 >>573
元々のGBのメダロットだと症状回復って症状かかってからしか回復できなかったと思うんだけどいつから今の予防注射みたいな効果になったんだ 妨害クリアが存在するまではサンダー、フリーズの交互でロックされて下手すると3体完封なんてことあったからなぁ(´・ω・`) >>591
いや昔から予防はできたよ
むしろプラス/マイナス症状クリアで症状にダメージ与えてる現場をほとんど見たことがない 3,4,5あたりは予防効果もあり
9も予防効果あり
っぽい 3の頃は症状クリアパーツにはお世話になってたなぁ
対人だと全体停止や全体混乱が強過ぎて必須レベルだった思い出 リーグ飽きたから2体とかN型のみとかもやってほしい N型といえばパラレルデウス復刻まだ
一度も来てないよな ココノエはせめてフレイムが良い技だったらなあ
性能発表までは引く気マンマンだったのにスルーしちまった 後からリーグやる人がGKしやすいように趣味寄りの構成で挑んでもそれなりに勝てるな。相手も趣味構成だったりもするけど探偵意外とつえーわ レジェンドに趣味過ぎる接待編成いるのは優しさなんだな…
ノーチップのバラシ、ペッパー、パームスとか最近当たった気がするわ >>600
デザイン発表された時はテンション上がったのに性能見てクールダウンしましたわ
何で素直に強くしてくれないんや… ベンテンサーラマイクロウェーブええやん
サポート型かと思ったらガチガチのアタッカーなのね 貴重なマイクロウェーブ二体目か
アークがヤケクソ染みた強化で笑う ディスバンようやく対策される
🐶と🦊引いたやつ冷え冷えじゃん 弁天様シリーズこんなボス機体みたいな性能で来るのか まぁ弁天強くするから九尾微妙にしたって感じだな
アークは装甲低い以外はかなりまともになるんじゃない? 妨害クリアみたいに予防効果はないんでしょ?
チェンジとかのおまけで使うとかじゃなきゃ今まで通り足で対処したほうが手数的にはいいと思うけど アークビートル結構つよくないかこれ
イグニッションとプロミネンス結構エグいぞ トラップクリアでディスバン解除出来ると言っても、わざわざそのためにトラップクリアは採用せんなぁ 分かりやすい強化って……
分かりにくい強化貰ったバトーさんにゴメンなさいしろようのへえ もうメダニュー見てないけど未だにチューンナップ関連の謝罪とかないの? オンラインエキシビジョンをめちゃくちゃ頑張ってください!! >>620
Gローダーの威力+300もフルチャとの組み合わせに見どころがあると思う
問題だった充冷も+150くらいはできるだろうし
……+150しても777かあ…… 弁財天欲しいけど七福神が全部これ水準で来るなら様子見したい気持ちもあるし迷うな
ウロボロスも気になるし 二週間あるから様子見いけるんじゃね?
ベンテンは強機体だろうが プロミネンス悩むね
回数増加は取るとしてCGか充填威力か
オンラインやる気力ないから悩む意味ないんだけと CG20にしたところでスナイパー/ハンターとか通常チャージとかの必要回数変わらないし充填威力でよさそうだが
プロミネンスは結局頭パーツであるっていうのが一番邪魔なところだからなあ めんどくさくて結局最後まで育てないから強化が強かろうが弱かろうが最初から強いのガチャで引く方が千倍ましロボよね… 今回のほるまりんシリーズは全部常設にしてほしいロボよ 今回の復刻ガチャやたら多いと思ったら一つ一つの期間短いのな アークビートルの強化に不満はないんだが、ナーフされたパワーライフルやハイパービームががっつり強化されてると違和感がある
今の基準で問題ないならナーフ解除しても良かったのでは?
ナーフ後に実装された同行動の機体が強すぎるってわけでもないし おめしす再コラボだから見に行ってみたら再生数すごい
メダロットコラボ回が再生数低いから向こうはマイナスしかないな 飲んだ要望を今更蹴るっていう決断をするのも難しいんじゃないの
また荒れたら嫌だなって忌避感とか色々 プロミネンスは4回使えるようになってようやく完全体ロボよ バランス調整する気ないと思ったらチューンナップでする気かねる 強化されたアークは中々に良いが採用レベルには届かずな感じで終わりそう >>634
まぁそれよね
難易度高いなら最初から強い奴使うという もうバランスとらなくていいからリーグとオンライン削除してくれ… >>638
メダリーグとかやらないかつ、パーツTPもやらなければ無いのと同じやで^^ イグニッションは技強化取って残りの400を充填威力に使い切るっていうフル強化でやっとって感じかな… >>640
メガガトのペナルティ緩和された辺りちゃんと考えてるとは思うよ
ナーフ前がパワライまみれだったことを忘れてはいけない >>626
777ぐらいならまだよくない?そんなに遅くないし、代わりに火力と成功爆盛り出来るし、それでも充冷が気になるならメダロッターやチップで盛ればええ ベンテンサーラは硬いのはまだいいけど速すぎる
バンバンこんな強機体投入してたら、結局また調整大変になりそうなのに、そんなに金落とさせたいか... イグニッションの倍率2倍なら特化すれば威力3000くらいか。使えなくはないな あれは二倍になるんじゃなくて1.25倍と1.75倍って意味じゃないのか まぁここんとこ性能で引くやついなかったし
いいんじゃないのたまには強いの来ても 見た目いいし
そんなに弱くもない気がするんだけどな!
フレイムってワタルコラボで手に入れたから使ったけど純正リーグだと結構活躍したぜ
まぁ残りの攻撃も優秀だったこともあるんだろうけどなまぁrq >>650
じゃあ取り敢えずサクリゴーストの現状はどうなるんだよ イグニッションの良いところは非HVのパワライってところだけど威力低いからなぁ。
右だからシュートバレルとポジション被るしな ココノエレージュは九尾の狐モチーフだから狐火や傾国の美女でこうどうも構成されてるんだろうからな
ウロボロスモチーフで来るなら死と再生のイメージで強い攻撃とリバースとかの回復持ちになりそう >>662
ストーリーの説明だと
コンフュージョン→幻覚・催眠術
フレイム→狐火
ドレイン→生気吸収・吸精
ってイメージらしい
つまりドレインは我々が知るちょっぴり大人な夜のドレインという訳だ >>660
それがし一般ユーザーの身にてあれば、存じ上げようもなく候
公式にお尋ねになればよろしいのでは なるほど…
メ二ーミルクにドレインでダイレクトアタックですね 強いの出したら出したで文句言われるくらいだから
ユーザーの意見は聞かない方が良い側面もあるだろうけど
トラップクリア調整はなぜこのタイミング? >>652
チューンナップで課金させようとするよりは普通な方向性だけどな
あくまでソシャゲとしてはだけど >>624
脚部破壊でも1.25倍
未破壊でさらに+0.5倍
???
それなら
脚部未破壊なら2倍
脚部破壊されても1.25倍
って表記のが良くね?
未破壊でさらにが上の文と繋がってないし ベルゼルガとブラックメイル持ってなくて来たら手に入れようと思ってたんだが
七福神の性能が想像より高くなりそうで七福神回収してく方が良い気がしてきた >>669
それならそれで
未破壊なら1.75倍
破壊されても1.25倍
の方が理解しやすいと思うんだが ブラックメイルは引いたほうがいいとは思うがベルゼルガはそこまで… >>671
それは同感
クロスメサイアの腕はもっと意味不明だし書いてる人と通してる人は何やってんのと思う ブラメは来たら引くけど石に余裕ないからサクリはジオデス使うことにした ジオデスがG.O.デスであることを理解するのに数秒かかった ベルゼのサクリは敵で出てくると怖いけど
自分で使う場合は他に選択肢があるから無くても何とかなる
何とかなるけど欲しいっちゃ欲しい悩み 弁天の脚部エグい性能してるな
二脚多い地形ならかなりの強さだろうな クリティカルならゴースト当てる前にぬっ殺すことも少なくないしベルゼルガにはとてもお世話になっているロボ その二択だとデウスな気がするけど女型の射撃でこの装甲と火力に強脚部だと両方引けって言いたくなる デウス一年半近く復刻されてなかったんだな
まぁ一日だけだしまた近くに復刻するかもしれないが 森林リーグでベンテンサーラの足つけた補助機体を倒すの絶対面倒くさいわ マリクラのリヴェンジャー浮遊足とセットでマイクロウェーブ使いたいし
サクリも欲しいしパラデも持ってないから欲しいけどハニバも凄い気になる 浮遊構成でボルテックスすればよろしい
チャージコルネ2回にしとけばさらにインプレグナブルなりCG参照パーツなり使える うーん、モチーフ神様だから耐久めちゃくちゃ高くしたろ!
クリア後特典の強機体で調整苦労してるはずなのに考えなしかよ ベルゼルガ(特に左腕)を1度使っちゃうと
GOデスは火力が足らない感があってな ベンテン、脚と左腕良さそうなので引きたいっちゃ引きたいんだが
ここにきてパラレルデウスとニンニンジャ復刻という...
悩む
キツネさんも引けてないし 此処ぞとばかりに需要ある機体のPU並べてくるのやめちくり… 嬉しいけど変な時期のボスのガチャラッシュって少し怖くもあるから複雑な気分
トルネアンチ用に頭欲しいけど他のパーツ要らないんだよなぁ… ベルゼルガはリーグで1番見かけるわ初手から単純に強い
次点N型使える時のパラレルデウス飛び抜けた頭火力と最速トルネのニンニンジャ なお頭部と脚部は見かけないもよう
マリークラウンとGOデスでサクリしたら思ったより倒せなかったんだよなあ
ベルゼルガならきっとなんとかしてくれると言う皮算用あって引きてぇ〜 >>686
元が超弱かったから超強化で並みくらいじゃね?右腕が使えるくらい
まあ未強化機体に一部追い付いただけでそいつらが強化されたときにまたおいてかれるんだろうけど ベンテンは足はそこまで要らんと思うわ 雌型ほとんど浮遊だし
左腕はリベンジャーと合わせて使えばアタッカー一体で余裕そうだからめちゃ欲しい ファーストエイドリベンジャーマイクロウェーブうおおおおおお >>702
ゴーストサクリファイスアサッシンリベンジャー😁 マイクロウェーブリベンジャーファーストエイドやるのは、マイクロウェーブが右腕だったら完璧だったろうね >>707
そうなんだよな
射撃頭CG系が無い?し、左だとエイドの相性若干悪いから回転率下がりそうだし マイクロウェブ使うとして女射撃ってあんま強いイメージないけど頭デウスにでもすんの?(´・ω・`) まぁわざわざ言わなくてもリベンジャーと合わせてファーストエイドやレストア使うのはわかるからセーフよ やっとデウス頭だけ無い状態から開放されるな…
なお天井の可能性も留意 女型ならアルテミスの右手と合わせられるからマイクロウェーブは左で正解なんじゃないの フラミンマレットの見た目好きだけどアフェクションに殺されたから強化はよ 女型リーグじゃないとリベンジャーアルテミス右マイクロウェーブの出番なくないか? >>頭デウス リーグ用パーツが充実する前と後で価値が逆転してしまうN型の哀しみ >>714
アルテミスの右Hvだし、右壊れてるとエイドが右優先するから右マイクロがいいにこしたことはないよ
右候補とするならエイドがタッチしやすい非Hv充冷重視かな >>693
持っとくことに越したことはないよ
レベルドレインやフレイムも強化される可能性あるかもしれないし、脚は普通に強いから余裕があるなら引いとこ >>720
いらんだろ
強化されたときに引けばいいし 配布ならまだしもガチャ機体だしそんな「とりあえず引いとけ」みたいに言えるもんじゃないでしょ 七福神は7つある脚部タイプにスプレマシー付けてそれぞれ出しそう 女メダで希少な優秀多脚だから余裕があれば引くのもいいと思う
ただ無くても何とか出来る範囲の性能だからテキトーな感じで 女型の優秀な多脚と言えばフワリちゃんの復刻まだかなあ… 最初にYouTuberになるべきだったファンシーちゃんの強化はよ 弁天様が実装されたりボス機体復刻したりしてるが月末は何が来るかな 変形時の性能に期待がかかるな
地形相性系の脚部特性はついてて欲しいもんだが ハイドブローはともかくスラッシュとパイルはどうなんだろうな
脚部速そうだし変形次第じゃ全然強そうだが お前ら禁じられたつよつよ浮遊脚部をどこでも使ってんじゃねぇか わかりました。つよつよ鶏足使います。
砂漠へ強制的にご招待しよう 上位層は地形関わらずアンチエア入れてるから気をつけて 純正リーグはグレインパーティクルZばかりだからある意味楽でいい 純正の高hv環境のおかげでゴットエンペラーが最近やたらいい仕事するんすよ… フルチャ→ボルテックスで2ターンかかるしボルテックス型でも飛行より浮遊の方が強いと思ってたんだがそうでもないんだろうか ボルテックスはアリーナで使うと生きるね、ホーニーデビルゴーフバレットのコンビは使いやすい
地形Sのビーストキメラやシュシュ脚が使い勝手良いから、わざわざ浮遊3体編成にしている人の方が珍しいし 真面目にやってるんだろうけど了解したイクで最初草を禁じ得なかった デスブレイクとか言うHvキラー
ブレイク系のパーツでTier1でしょもう うーん…、黒砕裂破が報酬箱から出たけど全く使い道なくね
怠惰でも使えそうな破魔のやつが欲しかった メダロットのどんな所にフェティシズムを感じるかを書いたら許す 私はやはり口のないロボ顔とケツ肉がメインですね
あとはフィアレスネスのようなモチーフになった動物の姿をそのまま肢体に反映していない変わったデザインのメダロットなんかも興奮を覚えますね レジェタッチ終わったけどグレインパーティクル祭りでウザいな ランドモーター?のアンチエアあるなら
グレインパーティクルの17000まではトルネアンチで面倒みれる
完全ガードまでは面倒みれん ビースマスター好きだけど今だと使うパーツすらないから強化して欲しいわ
もうあいつのハイビ非Hvでもいいと思うわ デスプレスが高Hv機に対するアサッシンみたいにはなってるからまぁ
貫通するデスブレイクでいいよね感はあるけど グレインパーティクル相手が設定してないと全然変形しないよね
俺のロックラが脚部破壊専用になってきてり >>762
頭ブレイクはエンペとカイザが遥かに強いし、なんならパラデのブレイクは糞早くて腕だからな
まあ開始当初はかなり貢献したけど ハンター・パワーメダルのプレス・ブレイクでHV3のボス機体脚部を壊すとガッツリ速度落とせるから面白いよね
なお、性格通りに脚部を狙ってくれないことが多々ある模様 変形した!今だ!と思ったタイミングでロックラ撃つとアクティブラインに辿り着く前に変形解除して脚部破壊になる。 >>766
Hv多いから脚部破壊したら激遅になるからほぼほぼ機能停止みたいなもんや! デスビームもフルチャと併せてこそ感あるしな...
CG100貯めてる暇ないし
デメリット大きいし >>760
やはり引いておくべきだったか、ランドモーター... ランドモーター、探偵、何とかのコラボのガルルモンのパチモンみたいなやつ
だったかな?
この編成の人かなり強いわ 興味持てよ折角運営様がコラボしてくださってるんだからよ!!! ランドモーターのアンチエアめちゃめちゃ強いよな
トルネ効いてなくても普通にパーツ一個持ってかれる
で途中からメダチェンジしてミサイル連発、これも強い パラレルデウス居ると大分楽なんだが全然復刻してなかったんだな ガブモン進化ァーーー!
パ チ モ ン (低音ボイス) >>756
まめちしき
アンチ系にパワーメダルつけても威力7倍した後メダル補正+300つくからパワーメダルの効果薄いぞ >>779
有益な情報助かる
強化チップやメダロッター、チューンナップもメダル補正と同じでいいんだろうか これミッションの指定の超襲来ってどこで見れるの?
クロス本人のやつかな?って思ったら当たりだったけどどっかで確認させてくれ >>782
釣りかも知れないけど、TPゲージの横の青い?マーク押すと出る 見れましたサンクス
バラシタリオもクロスのやつだったのか >>781
チップとメダロッターは威力に加算した後にアンチ7倍の補正が入るからめっちゃ効果ある
アンチに限らずゴーストとかチャージ系とかの倍率かかるやつは全部同じ計算
チューンナップはすまんがわからん >>786
詳しい説明ありがとう
今まで計算式を理解せずに倍率系には脳死でパワーメダル優先してたわ チップは寄与度大きいから色々試したいけど着け外しがなぁ
外せなくてもいいから複数着けたら選択みたいにさせてほしいのだが グレイン、パーティクル、クロスZ使う人ばっかりなおかげで、久しぶりに使った神帝が大活躍してるわ…デウスのプレスと合わせて狩りまくってる メダリーグの100位のボーダー2400くらいとか、かなり高いな... 純正サイバーは攻略しやすくて楽でいいわ。楽しいかはしらんけど、石のためだけにやるなら楽でいい。 なんやかんやDX杯で稼がせてもらったわ
Z君活躍しすぎ ぐぬぬ…弁天様に240連持ってかれた…ここ最近ガチャの調子良かったからその反動が来たか…2天井分くらい石貯めてあったとはいえ痛い… 天井まではいかないけど最近貯めていた分持っていかれたわw イマジニアにとっての金運アップのメダロット様だな。
沼った奴はじゃぶじゃぶ課金しとけ >>804
メダロットとか金運最悪やろ
なんでここまでシリーズ続くのか客が困惑するレベル うげぇ俺も天井までは行かなかったが結構沼ったなあ
持ってなかったケンダーマすり抜けてきたから許せるか… MF100の運ゲーは面白くないって何時になったら気付くんだここの馬鹿運営は 前回のリーグで一輪車の人がビクトリホーン出してたな コレオヴィオーラは単発パーツすり抜けだけでリーチかかったけどカオーランタンのパーツは一つも無い… 排出偏り過ぎやぞうのへえ
恒常くらい気持ちよく揃わさせろ 全パーツ回避不能つきだから脚部の回避ミッション進まないのかアーク
ひどいな 来週のボス機体出てから引くか検討するか弁天(´・ω・`) 普通にやったら勝てそうにないからダブルクロスロックラッシャーと支援機で運ゲーしたわ >>813
まぁどうせブレイブ活用しないとタスク埋まらんし >>817
普通にバフ積んで埋めてたわ……
プロミネンス終わったら検討しようかね >>806
俺なんか虹が止まって、やっと来た!…って思ったら1パーツだけ欠けてたリバイブアンジェやで…結果ほぼ天や… >>820
しかもそいつ以外恒常メダ揃ってるはずだし…何でやねん… >>756
目と脚ですかね
>>757さんも仰ってるように、顔は可愛くえっちな身体つきがとてもいいと思います
今の所のお気に入りはガードアルパルとアクエリアスちゃんです 恒常揃ってるとか恐ろしいな
コラボ全拾いしてPUもそこそこ引いてるけどそこまでにはなってないわ >>823
ガー ト アルパルだ
好きならちゃんと覚えてやれ >>821
俺はフルチャ火力役
バウンサーメダルクロス頭2回ナイトアーマー左右
スプリングファーストエイド妨クリリバース
にしてロックラッシャーで変形パーティクルと皇帝の脚部落とす運ゲーでやった
全く最適解じゃない 異様に誤字気にする発達障害みたいなのよく見るけど同じやつなのかな メダロット誤字あるあるってどんなだろうと思ったけど「ひつじ」とか「テンシンハン」とか「ぼとるろ」が先に来るわ ベンテンサーラの超襲来ダルいわ...
初めてつまんねぇと思った パーティクルがミラガかカウンターガードで置物になってくれればどうにかならんでもないけど
MFでパーツ普通に持ってかれるし
控えめにいってクソ 超襲来1はすんなりクリアできて溜飲がちょっと下がった
すまんかった パラレルデウス70連来たから良しとする
ありがとううのへえ
これからもついて行く ベンテンの足がアルテミスレベルのカチカチ回避率で二脚なら更に固くなる厄介な奴
スパアマないから足止めはしやすいけどさ ベンテン脚部も相当盛ってる性能なのにアルテミスと比べるとマシに見えるという
いかにアルテミスの脚部がイカれてるか分かる >>821
https://i.imgur.com/mXudOcS.jpg
https://i.imgur.com/YRUCNth.jpg
https://i.imgur.com/aBgP39L.jpg
左からスプリング、カマキリ、マジシャン
フルチャ→ロックラ→フルチャ→ロックラでシャコとクモの脚ぶっ壊して
アサッシンで装甲削って自壊して
メダフォース溜めてロックラ
ファーストエイドでアサッシン治してゾンビの御祈り運ゲ
限定パーツ無しならこれが最適ちゃうけ? 100連のオマケで脚出たから撤退
ルビーの貯金崩して残り20個、もう終わりだよ フルチャリベンジャーマイクロウェーブで1万近くある装甲吹き飛ばすの気持ちがいいゾイ 探偵の時のミステリーダーみたいに他の七福神がある程度出た時に復刻するでしょ(慢心) 弁天のこの性能をウロボロスはちゃんと超えられるのか?超えてくるならなぜ九尾は••• イグニッションのチューンナップ効果
Lv1:脚部破壊されてても威力1.25倍
Lv2:脚部未破壊時威力+0.2倍
という記述になってるね ぐぇ、久々にガチャ派手にやられたわ
これは使い倒したらんといかんなぁ
>>841
石の切れ目がソシャゲログインの切れ目だわ 超襲来3は初手MFが飛んでこないことをお祈りしながらフォース制御とアンチCGで抑え込んだわ マイクロウェブ(右腕)欲しいんだけど過去作のメダロットでいたっけ? 今回の進撃はパーツ復活無し?
なんで毎回一戦しないとわからないんだよ >>831
レスごときでいちいち誤字気にするなよ
めんどくせー奴だな 誤字指摘への逆ギレでそこに安価飛ぶ発想が逆にすごい
発達障害は図星すぎて記憶から消したか? 弁天様マイクロウェーブは右手にサクリファイス、頭部にハイパービームの脳筋構成が大正義かな アークビートルの頭のTPミッション何考えてんだ
使用回数1回だぞ
追加弾倉つけても2回
リロードの実質強制じゃねぇか
ただでさえレベルロストかノンイバーシブが必要になってくるのに >>855
ファストエイドが右から復活させちゃうのと現状頭デウスにするからHV2以上になるのが問題点だな(´・ω・`) アクビ頭はTPで非Hv化ならやったけど回数+1ならやらんわ。
もうTPには期待してないから無視が1番楽でいいよ。 DS以降のメダリアが実装されて射撃99格闘99の両刀出来るようになれば
頭少佐ゴーストで何とかなるかもしれない
ベンテンほしいなー 攻撃パーツのミッション怠すぎるわ
何周させる気だよ ファーストエイドよりもオールレストアで復活させた方がいいかな
となるとアンズのサクリファイス採用しにくい >>861
思った以上に硬いよな、装甲3倍...
フルチャゴーストクリティカルでも1パーツ持っていけなかったりする >>859
8だか9の時はスキル50でもそれなりに火力出て両刀もいけたらしいからそれでもいいな >>780
後に本名がじゃがいもんと判明した時どう思いました? 九尾の本体が脚部の後ろに隠れてるデザイン秀逸だと思うわ だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?
ってことですね(゚o゚;; なぜ不快になるだけのイベントにわざわざ挑んだりそもそもゲーム自体プレイするのか >>854
お前逆キレの使い方間違ってね?
しかも記憶から消すとか意味わからんし発達か? 発達障害のための転職とか一度見たら2度と再生されない広告です、プログラミングで月30万稼ぎたい人云々とか最近ヤバい広告しか出なくなったんじゃが…… 汚ねぇのが最近広告二つ見せるようになって来やがった 何かよく分からない申し訳ございませんでした!ってのと俺は戦闘力1000万のレジェンド何とかだぜってのもやたらよく見る… >>861
完全ガード連打でマイクロ打たせて自壊させたあと、頭の回数使い切らせたらスタティックしか攻撃手段なくなって後楽になる 今のAIって無効系構えたら該当パーツ使わなくなるんじゃなかったか
緩和されたの? 相手が行動選んだ後に完全ガード展開できるように祈る! 超襲来3は相手が開幕ザコMF打ったからか一発で行けたな
2の方がゴリ押しできなくてめんどかった… >>882
その辺いまいち敵の行動読めないよね
回数で剥ぎやすいときは攻撃仕掛けてくることもある うっかり水着イベ来ないかな
ホトリ・パセリ・サイカ辺りのお姉さん軍団が出てくる感じの >>882
これは俺も思ったなー
自分が普段脳筋構成だから知らなかっただけなんだろうけども
完全ガードや射格ガードするとチャージMFしてくるが
そこにフォース制御入れるとちゃんと攻撃してきて回数減らしてくるよね
てっきりチャージはこれ以上たまらない連打かと思ってた
反射系も同じ挙動になるのかな アラセ(海パン)実装!
イク(Tバック)実装!
ヒサキ(スキューバダイビングスーツ)実装!
イブキ(水泳水着)実装! 通常版すら実装されてない人はなぁ……
メインストーリーは2とnaviのキャラしか出てないし >>888
えっちな水着はレーティング問題でモザイク掛けられてしまう
イクの下半身がモザイクになってしまう >>890
仕方が無いトリミングしてイクの下半身を映さないようにしよう……
上半身裸のイクの画像になるな ミラーガード、カウンターガード、射撃ガード、格闘ガード に対してはチャージからのMFしてくるけど
完全ガードはそうでもない不思議 クーちゃんとかいう忘れられた存在と一緒にソルトと豚骨も出てただろ >>861
超襲来2は射撃ガードとフルチャCアブソーバで完封出来るぞ ほとんどのプレイヤーはビーストキメラの方が愛着ありそう >>896
( ゚∀ ゚)ハッ!
俺、Cアブソーバー忘れがちだわ ベンテンサーラ・アークの超襲来やってて思ったけど、今後もチューンナップで各機体限定の超襲来ミッション来るよね
アークやクロスはオートでも問題ないけど、難易度の高い超襲来は育成大変そう オート難しい難しくないはさておき
超襲来にもオート周回機能実装しろ運営 弁天様の脚部は禍々しくていい感じだけど
この姿勢キープするの辛そう 弁天様の脚部は禍々しくていい感じだけど
この姿勢キープするの辛そう >>905
フルチャMFロックラの射撃機(出来たらバウンサーメダル)とナイトガードとかのノーマルガード機と
ファーストエイド妨害クリアとリペア系の支援機で何回かやればクリア出来るかも
パーティクルが初手カウンター貼ってくれたらエンペラーの脚折って消化試合感 進撃追加されてたの思い出してラスト10連絞り出してベンテン何とか確保できた
引いたけど結局脚しか使わなさそう 女型でマケットのマイクロウェーブより高火力はどうかと思うな
充填の差でタイマンは勝てないだろうが >>905
スルメ&フラッシュでパーティクルを足止めしてる間に、脚部デスピードのフルチャゴーストショット機体(メダロッターコクエンでなるべく腕装甲盛る)で神帝の脚部を破壊して放置したあと、パーティクルを引き続き妨害しつつ仕留めて、最後に弁天様仕留めて、もう一体はナースちゃん頭にアイロン付けたガード機体で挑んでようやく勝てたわ…途中ノンイバとかホビリティ食らったけど何とか行けたよ… >>908
マケットは試作機でベンテンは神様(ボス機相当?)だから... そもそもマイクロウェーブはちゃんとしたメダロットのパーツじゃなかったはずなのがどうしてこうなったのか 七福神知らんけどこれからしばらくボスメダは♂が続くからマイクロくれたんかな 弁天足やっぱクソ硬くて早くてめっちゃいいな
硬いのはリーグが森林ってのも大いにあるけど 公式TwitterがアークビートルTP実装!
皆さんはどんな強化しましたか?
ってTweetしてて草生える そもそもクロス君の強化すすんでないのにアーク出されても困るんだけど そんな気安く強化出来るミッションの量じゃないんだよなぁ どういう強化したらいいかわからないんで
運営の皆さんミッションから強化迄見本見して下さい マイクロウェーブ編成作ったけど微妙(´・ω・`)
欲張って2砲にしたのが不味かったか
後、初っぱな撃つのは威力弱いな >>920
マイクロウェーブはフルチャオーバードライブファーストエイドで回転率あげると良いよ
オーバードライブしないで直でフルチャウェーブするのも強いけど >>917
オンライン以外のミッション全てやれば、600ピッタし取れるはずだから、まずはそこから片付けてオンラインミッションはゆっくり達成してけばええよ 初手マイクロウェーブはcg稼ぎだし
フルチャでブッパが正義じゃない? 周回数が必要なだけならいんだけど敵が無駄に強いのがな
オンラインミッションは何のためにあるのか分からん ベンテンの超襲来の3、MF100%の初手マイクロウェーブ食らうと痛すぎて笑う フルチャorサクリファイス→マイクロウェーブ
が基本なのでは? 本気になってエキシビジョンやってみようと思ってやってみたけどガード!防クリ!ギブアップ!で何もミッション進まないの笑えん
熟練度が均等だからまずガード抜けないし抜けたとしても即ギブアップか切断でほぼミッション進まないわ みんな幸せになれないオンラインミッションなくしてくれ・・・ 超襲3やっとクリアしたわ
最初のMFでリジェネのやつ使ったデレ行動来たのが効いたわ >>929
まぁ相手がギブアップしてるなら一応勝利数は稼いでるから… オンラインエキシビションのミッションはマジで要らん
対戦の人口少ないからやらせたいんだろうけどそもそも少ないってことは誰にも求められてないって分かってくれ 破壊回数よりも未破壊勝利条件の方がネックよね、何が悲しくて同じパーツ付けて165回も戦わんとイカンのか
もっと他のパーツ付け替えて遊ばせてくれよっていう どこかセンスが致命的にズレているのはメダロットらしいロボ >>932
あの誰も幸せにならない行為後150回ぐらいやらないといけないとか頭お菓子なるで >>825
ごめんなさいニャ…🥺
きっちりと覚えましたニャ! 即ギブ勢の方がマシ
ディスバン置いてフルチャ妨害しようとする奴嫌がらせ以上の意味ある? 運営の人っていつもそうですね!
PVP嫌な人の事何だと思ってるんですか! >>941
どのソシャゲにもPVP嫌勢が一定数おるのにそこにPT絡めるのがマジキチ
その上PVPで使われへんPTをPVPに絡めるのも最高にアホ ここで文句いうだけじゃなくて要望も入れとけよ
積み重ねだぞ >>922
やっぱりマイクロウェーブ・盾・回復
でやらないといけないね
構成練ってみるか ディスバンで死にそうな構成だな。
トラップクリアとか使ってる時点でディスアドバンデージだもんな(´・ω・`)脚部はメイドのしかないし メダ2の理不尽ゴッドエンペラーをクリアするような人をターゲットにしてるので必然的にドM仕様 フォース制御が単体症状攻撃に劣化してたり
反撃がミラガカウンターガードにわかれてたりミラガカウンターガードしたらMFに切り替えるAIになってたり
熟練度限界突破してたり
装甲も増されてたり
ぴぇん
まぁ最後の2つは2時代のゴッドエンペラーの破格のパーツ性能と同じ状況といってもいいかもしれんが >>945
回復はメイド足固定だね
デストロイは持たせないで、スルーショット構成にしたら良い感じだね 開幕サクリで貫通して頭飛ばされるのってこっちの構成が悪いの? >>951
乙
ベンテンのピンバッジちょっと可愛いなと思ったけど肝心のガチャの確率が1.2%のままでいやーキツイっす
素直にルビー貯めるか… >>953
しかも有償石使うのに☆3パーツ確定ではない罠
まぁピンバッジ欲しさに回したんですけどね
ノーマルの方の30連目で出てくれたからまだいいけど
あと気のせいかノーマルの方は虹率高かったわ
10連目も20連目も虹はきたし(弁天が出たとは言っていない) オンライン対戦してたらやたらエラー出るんだけど俺だけ? ピンズ欲しいと思ったけれどかかる費用考えると色々足踏みする >>956
広告ブロックとか入れてるとエラー起こすけど他はよく分からん 有料2回出しねえ。サイン3名だからほぼ当たらないし >>949
どうせ使うならリベンジャーでロマン砲で使いたいなぁ 懺悔します
私はオンラインマッチで故意の切断を行いました
あのままタイムアップまで稼ぎに使われると家を出る支度が間に合わなくなるのでやむを得なかったのです
相手の方、本当に申し訳ない
やっぱりソシャゲで投了不可はおかしいって
空いた時間にやるもんじゃねぇのかよ メダSの降参は1体落ちてからしか出来ない
あれ控えめに言ってクソ仕様だと思うわ デイリー報酬なし!即サレ可能!オンラインミッションなし!でいいのに オンラインが過疎だからダストルビーとTPで無理矢理やらされてるもんな。
そもそも対人欲しいなんて本当に要望あったのか? 別に要望があったから作ったわけではないでしょ
要望に応える運営だったらそもそもこんなことになってない メダリーグ実相時に
対人やりたいって言われてたから... >>466
お前らの要望に応えたから2体ピックのガチャが個別になったり、イベントのランキング報酬が固定報酬になったりしたゾ。 元から対戦ゲーの面があるし対人要望はスレでも見るぐらいにはあったような
メダs運営は結構要望に対応してくれる方だからユーザー間で差のある要望でちょっとズレになる気がする まぁ無いよりはあった方がいいやろ
サレンダーに条件あったり導線作りで変なことしてるのは問題だが 5〜3ターンくらいで降参可能が妥当
大体勝負もその辺で流れは決まるやろ サレに関しては報酬目当てのサレが横行してその対策を施した結果歪になったって経緯だからなあ デイリー報酬を与えなければ即ギブは何の問題もなかったんですよね… 1回だけ攻撃してこないで一生メダフォースで固めて回復してるだけのやつに当たったことあるわ
マクロかなんかでやってんだろうな
しょうもないから放置してたけど、ギブアップもできないから嫌がらせが得をするシステムになってるのは割と終わってる 今どきリアルタイムの対人に報酬つけたのがセンスねえわ まあ色々付けてもいいんですけど最低限BLとか人いないんだからゴースト用意するとかしてくれないと オンラインミッションやるなら対戦でnpc出して欲しいわな
まぁエナジー消費しないしそれなら普通のイベント周回にするだろうけど レンタルメダロットだけを使った限定ランダムマッチの実装で初心者でも遊べるようにしたり
盤外戦術で嫌がらせしてくる人は3~4試合中の待機時間の使用率とかでカウントして隔離して
隔離中は嫌がらせマンVS嫌がらせマンとしか当たらないようなあれが出来れば・・・いいのかなー 対CPUのレイド戦なら報酬もありだけど、対人戦はな…
さらに勝利条件のTPとか頭沸いてるわ でも対人は他所の運営だったら割と月間報酬とか付いてたんじゃないかな・・・
TPは参戦だけにした方が良いと思ったけど報酬は俺ならドカ盛りにしちゃってたかもしれない TP稼ぎのために一方的に殴る展開になってしまって申し訳ないんだけど?うのへえ? >>974
ぶっちゃけあいつロボロボ団も真っ青の犯罪行為してるから仲間になってほしくない
独立したダークヒーロー枠でいいかな ダストなんかじゃなくてガッツリ報酬つけて対人やらせるならそれはそれで構わん
けどそうする場合パーツ、行動のバランス調整とか運営ちゃんに出来るとは思えないからやらんでいい コウジもスカートめくりの犯人探して小学校乗り込んで来て辻斬りみたいなことしてたし
朝礼台に他校の生徒が乗って叫んでるって小学生トラウマになるで >>982
よその運営だったら報酬はランクマのみにつけるわ
そのランクマ相当のモノが週刊お人形殴りなこのゲームだからおかしくなったのか? >>987
新規実装したコンテンツに報酬つけない事が多い運営なんてあったっけな・・・
多分ガチ対人の方にもランキング作って報酬入れるってのが無難な所じゃない? エキシビジョンガード+防クリが基本戦術すぎて弱いパーツのミッション進めるの無理ゲーすぎる ミッションが攻撃か補助かで内容決まってるからなぁ
パーツ破壊とか無い分補助の方が楽
それでもオンラインは無理ゲーだけど ミッションの難易度はこんなイメージかなぁ
脚部・非攻撃パーツ未破壊で充填・冷却に成功する>非攻撃パーツの指定回数使用>パーツを装備してロボトル≧攻撃パーツで指定回数破壊>パーツを破壊されずに勝利
ミッションでTP稼ぐの反対の人でも簡単に達成出来る未破壊充填冷却のミッションだけはやった方が良いね
攻撃パーツの指定部位指定回数破壊は元のパーツ次第で難易度激上がり 女性・純正限定のリーグが来たらリア様使うから他に強機体持ってない人にはちょうどいいぞ 女性限定は防クリ環境だからリアリラ活躍できないイメージあるがそんなことないんか 女性限定もパーティクルいるからなぁ
サイバーの時もパーティクルに妨クリ貼らせてる人多かった 脚が遅いからスリップで割と何とかなるんだけど
オートでぶん回すには向かないから仕方ないね 純正限定や性別限定はあるけど、両方を兼ね備えたリーグなんてあったっけ このスレッドは1000を超えました。
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