0895名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ fdb9-GsVe)垢版2022/07/19(火) 16:55:49.82ID:Yw5XG9ah0 >>893 被撃時のダメージが大きい程回復量が上がるわけじゃなくて回復直前の残りHPの割合で決まる 例えば最大HPが10000で被撃後のHPが5000だとするとHP5000を失ってるから 被撃5秒後に5000の13%(SLv.1)の650回復って感じになる このゲームのサポートのHP回復は基本的に失ったHPの割合回復なんで即回復系や持続回復系も同じ