【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ193
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part124
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658894713/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658852129/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ192
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658476460/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たておつ
デアリングタクトだと!
現役馬もアリなんかい?w 玉座は夏合宿情熱ゾーンも結局配置ガチャだから根性育成が少ししやすくなった程度という感じだった
ステは安定で盛れるけどトレ効果5%だから上限突破が来ると一段劣るんじゃねえの?
スキルポイントは唯一無二だろうが たておつ
何とか1天井で3枚玉座引けたけどすり抜けが4枚
無凸SSRサポなんて倉庫の肥やしにしかならんしサポガチャはコスパ悪いわ
200連でアヤベSRが1枚も引けなかったのもキツイ >>1乙
水着マックの固有強そうだね
クリオグリ、チョコボンと強キャラをサポカの為に我慢してたけど
玉座引いたから今後は強キャラ手に入れてプラチナ取りたいな >>3
ゴルシ固有で気になるのは
既に発動しているスキルは「一部を除いて」発動しません
という補足説明だな。
例外になる一部のスキルってなんだろ???
あと、例えばだが、迫る影とかをもし持ってたら、中盤で暴発させてパーになるとかもありえるってことか? 次シナリオでは夏合宿すらない可能性もあるしな
みんなが玉座引いたタイミングで梯子外してくるのがこのクソ運営 ウマガチャ4連続で天井、星3率2%無い
どうせそうなんだろと完全に覚悟が決まっててまったく驚かないし心が痛まない >>8
リキャストの条件整ってる場合じゃねーかな? >>1乙
ぶっちゃけ、今より育成時間が短くなればそれでいいよ いちおつ
次シナリオ育成の合間に音ゲー挟まれたりしたら笑う 新シナリオのグランドライブはファン数とかいう噂だがどのサポカが化けそうなんだろ いちおつ
ソダシは金子さんなんでね
ここ来たら本当の21世紀競馬が始まることになる ゴルシ固有は継承でどうなるかな
チムレでは便利なスキルになるかもしれん
自前スキルと脚質違うので出す時楽そうだよね
差しオグリで食いしん坊とか https://i.imgur.com/XzrURYC.jpg
https://i.imgur.com/gN7jbPR.jpg
早い段階で雪3レースクリアして、更に雪のレースおかわりで3レース出たのにこれでもユキノ先生出ないとかもう辛すぎるよ
早く決まりつけて本育成したい 水マルサポ逃げには必須だけど、これ引いたらハニバ引けないのがな。
ハニバのサポカの方が新シナリオで汎用性高そうなの来そうだし水マルサポカはレンタルでいいよな? 根性イクノがファンボも20%なんだよな
ここまで化けるとは思わなかった 復刻来たら引きたい ファインってファン20%なのかよ
ほんと何でもできるなこの万能 スピードサポカは現状上限撤廃されない限り数いらないのがな
虹結晶も無いし今回はスルーせざるを得ない
矛盾するが逃げ脚質の限定スズカとヘリオス欲しいんだ… >>16
ファン集めてライブ開いてポイントゲットみたいな?
トレーニングメイン、レースメイン、と来てファン集めメインはたしかにありそうね 玉欲しいな
マルゼンも逃げキャラ最強ゲーだから必要になること多そう
でもあと1か月でハニ新シナリオだしどうしたらいいのやろ ファン数
20強い
15普通
10きつい
5死にかけ
0息してない
こんな感じか?
完凸なら最低10だからなんとかなりそう 完凸できてるSSRサポのキタサン、エル、ファイン、CBがどれもファンボ15以上なのが助かるわ。
どれかは新シナリオでも生き残りそう
スキボ重視ならCBだけだけど またレース出しまくる感じになるのかな。プレイ時間が短くならない 地方レース追加だし全国行脚しろみたいなゲームモードかもな >>30
育成中で音ゲー入れられたら電車移動のスキマ時間に
遊んでる人らも終わっちゃうでしょ ゴルシ欲しいな
絶対走った時に存在感あるだろ見た目的に 50組100名ライブ招待…?
はて、ウマおじに一緒にいける友達なんているのか?
ボブは訝しんだ 今後は多くのチャンミで水ゴルシだらけになるのか?
パルプンテはダメだろ… ガチの強者は運ゲーしないから…
無課金がワンチャン決めるのには最適かもしれん >>35
玉座vsスピマルの最後のひと押しになりかねないwww >>49
ガチャ更新する前に詳細な情報を出して欲しいよな。
現状だと見えない部分を想像で埋めてどっち引くか決めないといけないから不便。 ハフバに賭けて貯めとくことにした
裏目ったら笑ってくれ マルゼンは強そうだけどスキルが逃げ特化なのがなぁ。
ぶっこむのはできれば汎用性高いカードでありたい…
レスボいくつなんだろ マルゼンはチョコボン持ってたら引いてたかも
水マルなら持ってるけど使えないのが辛い 水ゴルはチムレなら強いだろうな
安い金スキルを条件無視して出せる まさにうちのエースがチョコボンだから水マル引きたいけど玉座引いてしまった
玉座は一天で完凸、残り一天あるけど今度は逆パターンになりそうで怖い 水マルは固有が強いからパワボの付く1凸時点で使えると思うぞ! 玉座で合宿ゾーンからの水マルトレ効25とか相性よすぎ
ウマ引かなくていいし玉座1天で済んだし
中山も汎用スキルで固有面白そうだし
逃げキタサンしかいないけど引いとくかウンス解放も近いし 新シナリオがファンボ重視だとまたパワーライスがお留守番になってしまう マルゼンのレスボが10だったら壊れ15だったら超ぶっ壊れ
まあ5だろうけど 継承元ウンスで親が通常オグリとニシノの組み合わせで固有の緑継承が全部取れれば強いな >>30
>>38
流石にそれやったらやめる人増える >>9
スピード水マルの夏合宿トレ効果25%をいきなり殺すかなあ レスボが例え5でも逃げ作る時は必須レベルよね
持ってるスキルに無駄がない上金スキルも使えるし
逃げ以外では必要ないけど、今後こんな感じで先行差し追い込みでもこんなサポか出ると考えたら石足りないわ ええっ、水ゴルに水マクかよ・・・orz それに、何と言う露出度の少なさ。これはコンプライアンス入ったな そうや
皆が期待していた水着を需要のないゴルシと水着にすら見えないまな板マックにしやがった ・・・皆が期待していた水着って、まな板ビキニ・・・???
このスレだとスズカを期待する声はあったみたいだが・・・
放送事故みたいになるし、流石に厳しくね??? 本スレ見てたら新シナリオ、パワプロで似たようなシナリオ予想は逆境転生クロスナインだってさ
アイドルフェイズと練習フェイズを交互に繰り返すらしい
得意練習は同タイプでまとめたほうがいいとかなんとか 水着の上に変なワンピース着せられたのがマックイーンでまだよかった
スズカさんがあれだったら引退してたわ
マックイーンは犠牲になったのだ 一番いやらしく見えるのが、おとなしそうな感じでボディがエロいフラッシュとかかな。それは無理だと思ったけど、ゴルシはないわ 非常に難しいが頑張って3万石貯めたい
ハフバで1万くらい配るといいな ゴルシでもいいけど、あのやる気のないデザインはなんなんだ >>74
やっぱりパワプロか
レスボの呪いから解き放たれるならいいんだけどな 条件虫出来るって事は評価盛りで適当に付けた金を発動させれるから凄くね?ハリボテをハリボテと呼ばせないゴルシらしい固有だ
水ゴルと水マルは取っておくべきかな、水マルは無凸でも使えそうな感じに見えるし >>81
適当につけるためのわざマシンのサポカ入れて育成するほどは育成に余裕あるわけでもないし基本は自前の金スキルを取って距離に関係なく発動の可能性に期待するくらいだな
グランドライブがアオハルみたいにいろんな金スキルが取れるシナリオだったらワンチャンありそうだけど >>48
ハフバと同時に新シナリオならいいけど、ハフバ→新シナリオの順番で来られるとかなり困るな >>74
トレーニングすらしない育成シナリオなんかな
UIからして変わるのかな 性能関係なく水着(のイラスト)に期待してたっぽい人がまぁまぁいることが驚きだよ 玉座完凸して石残り103000、マルゼン欲しいけどナカヤマばっかきそうだわ。CBが追込強化パーツなら逃げ強化パーツやね、ただスキルに関しては賢ブルボンもいるし難しい所 チャンミテコ入れしないのかね
毎回3プレイヤーの3キャラ出しだし、毎回パターン変えたりしたらいいのに あーわかった。
新シナリオ特攻サポカは間違えなく来るんで、玉座フレンドで新シナリオ特攻に全力だわ。
玉座腐らんとは思うがリスクで考えるとこの流れだわ。 チケット30連SSR2枚で全部すり抜け
吐き気がしてきた
こんなのに課金するやつ頭おかしい 2枚出てるのに吐き気ってやばいな。
健康診断受けたほうが良いんじゃないか? 奇跡的に1天でCB完凸したから余裕ぶっこいて玉座回したら1天で1枚も引けなくて青ざめた
もう1天回して2枚引いて結晶2個使って完凸させたけど
無課金勢の中でもガチャの引き強引き弱でかなり格差ができるね
改めて6万円分の石放出して天上分の1枚だけで戦力変わらないっていうシステムヤバすぎて課金する人に感謝 >>91
ゴミSSR2枚嬉しいか?
この感じは2天コースだな、あばよ すまん、レス番間違えた
無課金でも長い間我慢して貯めたジュエルだから緊張するよ 逆に言えば40%の確率で完凸するってことだ
3%を引き当てるより40%を引き当てるほうが楽であろう >>96
リアルでうまく行ってないんだろう
そもそも文章が読めてないし >>82
独占力サポカが来たらスキルゲーの短距離や長時間効く長距離で同撃てるのは強そうな気はする
今それ期待で石は使えないが 新シナリオで入る育成の修正も気になるわ
上限解放かな? ああいや、もしかして水ゴルシ固有継承がクソ強いのか?
白スキル2つなのか金スキル1つなのかで大きく変わるが >>17
なんか、レスボの格付けとあんまり変わらんね。SSRファインやSRのフラワー、パワーと賢さマベ、タキオンも20とはな… >>99
シナリオで解放したら旧シナリオが全滅するからやらんでしょ 水ゴルの詳細まともに見てない人多そうだな
後半ランダムで良いタイミングとは限らない
金発動のタイミングを固有当てにするなら金スキル2つに絞らないといけない
それでいて素ゴルシと違って自前でかなり盛らないと中盤上がれない
継承で金2個引っ張ってこれる訳ないんで継承じゃ恐らくまともに使えない >>102
最新シナリオを最強にすると言ったとか言わないとか
それに書き方が悪かった
新シナリオと一緒に来る、だな 玉座でファインが、マルゼンでキタサンが型落ちになるってマジなん?
持ち石天井未満だからどっちも引けんし 水着微妙だったのは仕方ないね
ここまで大ヒットすると攻めた水着は出せない
水マル、水スペの時はサービス開始前から作り置きor作りかけだったからあのままGoしたんやろな 片方マックイーンなのもなぁ…
性能テコ入れしてほしいキャラなんて沢山いるのに、わざわざ既に別衣装あるマックイーンとか 玉座320連で3凸
ハフバSSR選択券範囲内だから撤退した方がいいな
範囲外だったら泣く ダブルピックで片割れ外れよりかは単ピックでファイン、トプロ、ユキノすり抜け期待できる分まだマシだね
俺は持ってなかったフクキタルが今更2枚すり抜けてきて嬉しくなかったけど 玉座狙って回したけど梨の礫で落胆
その裏で完凸してたSRエルが新シナリオで化けるかも?と ちょっと光明を見ている俺がいる 本当に玉座入れたらサポイベント完走せんな
バグだろこれ CBやマルゼンサポ見ると万能系から特化への移行期間な感じあるな
万能系強サポはまだしばらく出なさそう マックEン作るときにRサポ5+フレSSRで育成するけど
フレSSRのイベ速攻で完走するの草生えるわ
玉座入りで他イベ完走しないのは仕方ないね お前ら持ってないサポカのイベント埋めとかもやってんの? どのガチャを引くか
このプレイヤースキルが一番大事 水着ウマがそれほど刺さらなかったから玉座1天したわ デアリングタクトは引退しないとシナリオ作れないから2年後な デローンがまだウマ娘始めてないってことはサクラローレルあれから音沙汰なしだろ
絵一枚用意して実装のしましたとかいうのり寒いよな ライス代理ガチャからリセマラ始めて
ライス完凸代理2凸
キタサン完凸エルコ完凸
ファイン完凸CB3凸
今玉座とマルゼン悩んでる。
ガチャ結果は満足してるけど虹結晶
たづなにぶっ込んでしまった愚かな俺 玉座引くかマルゼン引くかハブバに賭けるか結論が出ないわ
石3は天分ある。全然使わないイナリに1天しなければ2天2天できたのに失敗した ルムマ走らせてるけどマジで運ゲーだわ
UG3の仕上がったタイキにSSオグリが勝つとかそんなんばっか 6万あるから引く
最初の100連ノー玉座!
怖い、怖すぎる…
エルは完凸しました 水着ゴルシによって火事場やリラックスが辛うじて息を吹き返し、スタミナグリードが全距離で使えるようになるということだな。
金デバフサポカが追加されたら最強のデバッファーになりそう >>130
>UG3の仕上がった
それって無駄なスキルばっか積んだハリボテなんじゃねぇの? 玉座スルーのつもりだけど、誰か玉座の強さを分かりやすく教えてください >>129
水マルは1凸でも使えるという噂
荒業だが解析が出るガチャ30分前で引くか判断し残り20分程で玉座ガチャRTAすれば良い あんなに楽しかった最強チームも3日目にはダレてスカウトもせず消化し続けるだけとなった >>138
最強チーム作っても戦う相手がいないしイベ終わったらチーム解散だしで虚無イベってことにみんな気付いてしまったからね
ゼリー無限に使わせろって怒ってた初日の熱気が懐かしいわ 上限に達してる人って結構いるもんだね
いつの間にか上限2残りUG9になってたわ
最後の3日は自分のウマをどんだけ下げてもS維持できるかのチキンレースになってたw >>139
タッグなどの運要素に左右されずほぼ固定値でステが加算されるから育成安定する >>143
それだと配布グルサポでも同じこと言えない? 2年間SS止まりだったのに、玉座入れたらいきなりUGができたけど説明できない >>139
単純にクラマクは練習の回数が限られてるから、ボーナスだけで完凸ファインと同等レベルのスピ賢入るんじゃね?
休むしか出来ないようなターンにお出かけ挟めるのも育成が安定する要因だし
安定する分上振れしないかというと情熱ゾーンの友情トレで上振れ要素もきちんとある 無課金なんて配布メインで適当に楽しんでいればいいのよ
ガチにやるほどハゲるぞ ハフバは虹結晶くれそうだね
根性ゲー継続ならフウジン完凸するかなぁ >>145
自分も同じw
Wグポカだったのでふんだんにお出掛け使えて心に余裕あった。持って生まれた練習の引きが弱い人には効果抜群だよ。もはやダブル以外ではやりたくない。
163連目でようやく1玉座でした。しにたい。 バンブー引いといて良かったわ
イベント打ち切れるのが大きすぎる >>146
これもシリウスと比べ物にならないほど強いみたいな感じしないけど…
言われて改めて考えてみると、
アンクルで盛りにくい賢さが盛れて、
トレーニングでカンストくらいまで稼げるステータスと被らないってのが大きいのかな?
あとレスボ5の差か。
そう考えると新シナリオでも人権であり続けるとは限らん感じがするな。 >>130
前回短距離もオープン用のBで勝てる事はあったが今回もA+で勝てる事はあるからな
スキルがとにかく重要 >>136
水マル1凸でも使えるかもしれないのか
もしそうなら水マル1天他2天もありだなあ >>149
時代遅れのアイネスフウジンなんかいらんだろ トップランナーの無い逃げは置いていかれることになるのは確実なので完凸しなくても技マシンとして使える可能性は普通にあるな
逃げ使うなら水マル必須なのは間違いない ダートの時ファルコが異常に強かったのは固有だけじゃなくチャートもあったから
トップランナーはあれより強い >>127
3凸まで行けた
虹貯まるまでこのままだけど、去年みたいにハフバでSSR引換券貰えならそれ使うと思う >>161
去年は夏イベ直前のサポカまで使えたのに今年はダメってさすがにそれは無いと思いたい… 去年の交換券が7月末までだったから自分も3凸で撤退しといた
これでハフバ無料50連くればギリ2天いける 玉座は新シナリオ出たら廃れる可能性あると言ってるバカが多いが
新シナリオに備えて出した人権じゃんね。
アホかと。
クラマシナリオの終わりにクラマの為の人権出すわけねえだろ 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-rhxV)
ID:d9Xz18k2d
課金長野注意 うーん、思ったよりも賢さが伸びない!!
パワーも根性もSS載ってるってことはトレーニングはそれなりに叩けてるよな。
根性サポカのラインナップは問題なさそうだし、賢さユキノビジン抜いてCBにした方がいいかなあ
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/1002083950241513512/unknown.png 警察くんいつもありがとう
課金野郎は出てってもろて 天井分ないのに回しちまったよ
1体しか玉座出なかった
ちょっと横になるわ 検索してみたけど完走しないとか言ってるのSSR5人+玉座とかばっかだな
幾ら何でもそりゃ完走しないでしょとしか言えない 玉座は強いか弱いかでいえば余裕で強い側に属するだろ
2周年過ぎて持つかはわからんけど次のシナリオで死ぬとは到底思えない
ウマ運営は大多数が認める最高峰を即死させるって裏切りは1回もしてない 即死とまでは行かなくても
最適ではない、にはなるかもしれないよね >>177
シービーもファインもいたら引かなくていいですか? 最強チームイベは、いまだにUG作れないわいには、つらかった・・・ 復刻たづな代理からのたづな即死はやったからなあ
玉座はレース合間に微体力回復してステアップと合宿前にゾーン開放が強いわけでクラマに合ってた
でも固定値ステアップは強いし新シナリオでも死ぬことはないでしょ >>181
根本的にやり方間違ってる
自分のキャラの出来はほとんど関係ない 玉座の欠点は因子だと思う
玉座に合わせて因子を特化させていくと、玉座が死んだとき因子も全部作り直さないといけなくなる >>181
自前キャラの強さなんか関係ねえだろカス >>183
イベントそのものは楽々とクリアできたので、そこが問題ではなく、他のトレーナーの皆さんがこんなに強い娘を当たり前のように育成できているという、我彼の差に落ち込んだ次第でごんす >>186
無課金がガチ勢と同等のウマ娘なんか作れるわけねえだろ
うぬぼれんなカス >>180
ありがとうじゃあ二天井まで以上確保する ID:d9Xz18k2d
おまえ、どんだけ皆さんに嫌われてるか分かってないのか???
さっさと消えろチンカス 玉座最初100連で0枚だったが残り100連で5枚きたぞ! むしろどんなに石少なくても200連は出来る状況じゃないと回さない、が基本じゃね コスパで考えると博打うちは普通に強スキルやな
最近スタミナあまりだしてるからデメリットもないに等しい 2天井+20連で玉座1枚のみ、このゲームに絶対に課金しないと心に誓った。 ウマは配布しぶいと思ってたけど、意外と短期間て天井まで貯まるんだよね サポカなんかは最低2天井は貯めないと基本どうにもならんな
大体2ヶ月くらいで一天井貯まるでしょ
あとチケットは足しにできるから持っておいたほうがいいと思う
実質1枚150石だし >>172
そうだな、こいつはよく画像貼りつけたりルムマ開催したりするから分かりやすい >>197
トレーナーと先生も兼ねてるが
こっちも1.5周年で毎日10連、100連ガチャくれてるのに
同じ1.5周年でこっちは1連ガチャとか
やはりウマ娘は渋いと思う >>201
こっちはじゃぶじゃぶ課金してくれるしね >>203
いまのセルランでは先生は6位でウマ娘は125位という >>201
草
グラブルとかに慣れてたから最初無料1連なにかの冗談だと思ったわ 失敗率一桁を当たり前のように踏ませてくるな
ガチャは当てさせないくせに
やる気下げは多いし敵は不自然に強いし
もう嫌がらせレベルだよ
これが藤田のやり方か ウマは自然回復消化すらしんどいから、タフネス使う暇すらなくて集中育成する時でもガチャ用の石を砕かなくて済むから意外と石が貯まる PUが1枚でも2枚でも、それぞれの排出率は0.75%で変わらない 夏休み効果なのか競技場人口の減少幅がちょっとだけ減ったで、減少傾向は変わらんけど 新規入ってもリセマラすら碌に出来ない現状じゃなあ
今20連しか回せんらしいし
復刻イベ無いのも有能サポカ手に入らずマイナス >>214
サポカが増えすぎてリセマラでどうにかなるとは思えん 長野は課金者だからそもそもスレ違いだし、強いサポカ引けたところで雑魚しか作れない無ラチナ野郎だからな
イキるならプラチナ取って本スレ行けよ >>215
全体的に構成がガラケー時代っぽいのは否定できない
キャラゲーの定着って基本的に「このキャラ可愛い!」だからキャラに触れる機会増やしつつ(メインストーリーはその意味で最上の出来栄えだと思う)
そのうえで「勝たせてあげたい!」っていうのが課金への導線だとは思うんだけどね
無課金で魅力に触れられるキャラって、実はそんなに多くないっていう・・・・ウララ有馬チャレンジくらいか? 課金導線 ウマって最低がシャカ様の時40位とじゃなかったっけ? >>221
そうゆう時はウマ娘から離れて息抜きしましょう
ブルーアーカイブやりましょう 玉座マジ悩む2天井しかないしなーファイン完凸CB3凸あるから賢さカードもういらん気もするし…
ただレンタル枠玉座必須になるのもきついな >>223
ファイン完凸とCB3凸あるなら玉座いらねえだろ
意味考えろ
アホか 無課金スレはともかく本スレも玉座引く引かないで揉めてるな このあとハニバだもんね
石を貯めとくにはこしたことない 2種連や限凸カードとかもうデータには入ってるみたいだからな・・・
パワプロにもあるみたいだし
サポかが玉座から一気にインフレしてきたしそろそろ来そうで その手のデータはとりあえず入れただけで使わず終わることも珍しくない >>231
君の場合
水マル引くか
ハニバまで様子見が吉 スピ丸は逃げ用サポだけど、単純にスピサポとしても優秀そうだなあ >>228
壊れキャラの気がするんだよなあ
コイツの為に1天分残せて良かった 俺は玉座一天井で2凸
残石37000でどうしようか悩んでる
凸石2個使えば完凸できるからどうしたもんか
追い石して天井叩いたらハニバで何もできなくなるのも困るしやっぱ凸石で凸るのが正解なんかな
ラストエリクサーしても仕方ないし使っちゃうか >>235
とりあえず3凸で十分な性能やからな、結晶一個だけ使って一旦様子見るのおすすめ
石は残そう マルゼンサポ強そうなんだよな
スキルありすぎて今シナリオ向けじゃないから新シナリオ向けだと思う
あと個人的にチャンミは毎回最低逃げ1出してる 課金してるのにプラチナ一回も取ったことない長野がアドバイスしてるの笑う 課金してて無ラチナなんておりゃんよ
えっ!長野wwwwwwww 玉座は完凸したいけど、スピマルは1凸あれば後は虹結晶なりすり抜けなりで重ねて行け
れば良いかな
甘いかな? >>238
様子見かー
チョコボン持ってないからスピマルはスルーかなと思ってるけどハニバと玉座で迷う
アニバまで貯めて引きどころ逃したトラウマが… 1周年でトプロきたので1.5はそれなりの人権くると予想 >>241
>>242
じゃあ、お前らがどうアドバイスするんだよ?
底辺は黙ってろよ マルゼンは今でも十分に強いというか現状過剰すぎる性能
だけど仮に最速ハフバで限突来たら更に真価を発揮するというね >>244
だったらハニバまで様子見だよね。
必ず人権出してくるんだし。
【玉座】
・賢さ人権持っていない人
【スピ水マル】
・逃げウマ娘育成頻度が高い人
・チョコボンorキタサンブラック所有
これだから君はわざわざ引く必要ないよね
答え出てるよね 桜が600連して自引き1枚のみの3凸止まりとか明日は我が身かと思うと震えてる 600連で1枚以下の確率約6%(そのうち0枚は約1%)とかなくはないんだよなあ >>244
俺はファイン持ってなかったから玉座完凸したけどファイン完凸CB1凸持ちならハニバ待って賢さまだ足りないなら結晶でCB完凸させてもいいんじゃない? つまり賢さ人権が無くて逃げウマ育成が多い場合は両方引けと 20人に1人は2天井で1枚も引けません😎
そういう人は黙ってヤメていくかここに書き込まなくなるだけや >>252
賢さ人権持たずに逃げメインなんてガイジいるわけないだろ >>240
相手の逃げの競り合い相手になったり先行のノンスト補助にならない? CBのとき3天井で自力1枚しか引けず3凸でとまってるけど
わざわざ虹結晶使って完凸するほど差無いとか言われて詰んでるわ
すり抜けてくるまでこのまま >>257
半分折れてるからその後スイープの時にヤケでほとんど貯まってないの吐き出した(出ない)
今は死んだ魚の目をしながら貯めてるよ >>237
俺はファイン3凸CB1凸だけど
スルーしてアニバで
ウマ娘に1天井、サポカに2天井
投入する決意ができたわ のっちんが最終回答という言葉を他の配信者が皆真似したと嘆いてるな チンコに正直になれよって最終回答出す配信者はいないのか のっちんいつも「私はこれを○○と呼んでいます」とか言って先駆者ぶろうとしてるよな のっちんとかいうやつの話題出してる人このスレにしかいないんだけど、
もしかして本人が住み着いてるのか?w >>251,260
やっぱハニバまでステイ有力か
新シナリオ次第でどっちに転ぶか予想できないのが痛い >>256
CB3凸止まりはしんどいな。結晶使う選択肢も無いな・・・。
引換券で他に候補が無かったら使うかも!くらいに考えておくと、少しは気が楽になるでしょ。
そのぐらいの課金(無料引換券がなかったら)だったらこのスレ民も許してくれる・・・かもしれん。
ちなみに俺も賢さユキノが2凸だけど、これは全く気にならないw >>267
今回は新シナリオがハニバ前に来るから、何が必要か把握してからハニバガチャ回せるかな >>270
あれ、新シナリオハニバ前か
アニバのトプロの時みたいにスルーして後悔することは避けたい キタサン、トプロ、ファイン、CB、玉座ありで残り3天
水マル1天でチャレンジするかな >>270
逆だろ
ハニバ8月16日予定
新育成シナリオ 8月下旬 >>273
それはハニバに向けてのカウントダウン開始日では? >>269
他に候補が無いことなんて無課金じゃありえないでしょ。
引換券配布来ても他のに使うと思う 短距離は魔改造が楽しいがまだチョコボンしか仕上がってない
ルムマでみかけた通常タイキがサポカ的にも育成しやすそうだったのでやってるけどインモーがスピードスターくれなくて最後まで進まん 逃げ育成は水マル完凸借りてやりたいからまだやってないわ 残念ながらトップランナーのチョコブルボンは仕上がってないんや😅 じわりとサポカがインフレ加速してんね
そろそろ見切りつけ時かな
ピックアップ5枚引く前提の課金レースにはついていけない ルムマは逃げが先行をいかに3~4位にさせずに逃げ切るかゲームと化してるなw 16日 ハニバのカウントダウン(毎日1ガチャ無料)
24日 ハニバ+新章?(イベント詳細は不明)
こうだよな
ハニバで100連無料あるんちゃうかなと思ってる 強いキャラ水マルしか持ってないからサポカマルゼンは喜べぬ ファルコとオグリはとりあえず出来てもう冷めちゃった、あとは1日1育成でタイキ作るよ 玉座とシリウスを入れて何回か育成してみたけどどっちかのお出掛けは毎回2年目の秋くらいにしか発生しないんだがこんな感じなの?
そこからシリウスのお出掛けとか消費できないんだが… 玉座は他のサポカ完走しにくいってツイートしてる人いっぱいいるな ペガやのっちんみたいな悪者がガチャ爆死しとるの痛快やな
悪は滅びるんよ >>289
ガチャ爆死の方が再生伸びて美味しいらしいぞ ウマガシャ勢なので、玉座も水マルもどうでもいい
まあ、水着ガシャがスルー出来るので助かるって事だけかな 今回のチャンミってSSR水マルより逃亡者のあるSSRスズカの方がいいよね? ハナ取れるならそれでいいんじゃない
SSRマルゼンで育成したチョコボンと先頭争いすることになると思うけど 無課金でも玉座とマルゼンSSRは引いとけよ
どのデッキにも入る玉座にぶっ壊れトレ性能のマルゼン
逃げは一生強い >>295
可愛いけど、喋ると残念な美少女になっちゃう >>298
無課金は無理やろ
ハニバも控えてるんやぞ
いままで全く石を使ってないなら可能かもしれんが 玉座あると水マル完走しなくてトップランナー取れないんじゃないの 水マルレスボ10以上ヒントレベル4とかだったら玉座2天してるけど突っ込むわ
実際はレスボ5ヒントレベル1〜2とかだろうが
いずれにしてももうトプロ復刻してもトプロは絶対に引かない 次のシナリオで限界突破がないなら飽和したスタミナをスピードに変換する必要がある
となると博打うち持ってるナカヤマがキーカードになる、ヒントも優秀で全距離全脚質に使える汎用性
マルゼンが強いのはもちろんだからナカヤマ使ってみて良さそうならあのガチャ引くしかない マルゼンサポと新シナリオで大逃げ取れたらスズカとかトップ層になるんかねえ エアプウィズ最後まで掌返さず玉座ガチャの評価星3のままだったな
玉座実装でこれだけウマ娘盛り上がってるのに 玉座入れるとイベント完走しづらいのは
イベントが3人分で7個もあるせいかね 博打うちは面白いよな、ステが飽和しつつある現環境でキースキルになる可能性 博打うち使えても短距離マイルだけじゃない?
所持スキルも汎用性ある言われてるけど夏ウマ垂れ馬ウマ好みくらいで差しスキル多めだし食い下がりとかゴミも混ざってる
固有ボーナスが実質死んでるのも痛い
水マルは壊れだがナカヤマは当たったらガッカリ枠だろ どうしてもゴルシが欲しい
今回ばかりは課金するかもしれん トプロ、バクシン、ファイン、ユキノとか
有効な金特カードが多いから未完走が目立ちやすいだけでは 最後10連分で2凸してた玉座が3凸
しかも端数の最後っ屁で完凸引き当てた
やっぱ深夜帯は引きが強い! キタサン復刻で1天キタサン1エル7引いた俺にかかれば今回はナカヤマ大漁の予感しかしない 2天で2枚引けなかったらヤメるつもりで引いたらまさかの1天で完凸の6%民になったわ
2天分と虹石残せたけどしばらくウマ娘から逃げられなくなっちまったぜ😎 ナカヤマはトレやる気友情揃ってるから数値次第のところあるがそんなに壊ればかり実装しないはず
レスボ15ヒント4とかなら引く 引き強報告多すぎんか
玉ありだから耐えられるが玉無しにはきつすぎるな ちなみにワイもキタサンは3天で完凸出来なかった苦い思い出があるんだ😅 ガチャ負けた人は引退していくから、残ってるのは勝ってる人ばかりになっていく
しかし勝ってる人もいずれ収束して行くんだぜ 玉座は1年ぐらいは人権なら完凸狙うんだけどシナリオのインフレやらギミックに左右されやすいタイプのサポカだから限られた石を使うにはリスク高いよなあ 最初からやってない人は始めた頃を思い出せ
サポもキャラもなくてもなんとなくやれてただろう とりあえず昼のガチャ更新の結果を見るだけだな。
玉座組がイキり倒すかお通夜になるか、選択のその先を見てみよう。 玉座入れててもオグリとアドマイヤ入れてるからか、大体他の3人(イクノ、ウララ、ファイン)のイベント最後までいくけどな。 玉座のおかげでもう2体出来たわ
1凸なのに狂ってんなあ 何度も言うけど
玉座完凸していればスピマル引かなくても
逃げ育成するときだけスピマル借りるだけだから何も困らないんだよね。
毎回スピマル固定で育成するわけじゃないから
スピマルはクラマでのスピ枠トプロ1トップ固定みたいなポジションじゃないでしょ。
パワプロのシナリオを例に出してグルサポ玉座は次シナリオで落ちる言ってた配信者がいたけどね。
それ自体も根拠の無い憶測でしかない >>324
無課金で逃げを出したいならスピ丸と他持ってないキャラは絶対にレンタルしたい、その為なら玉座はなくても最悪構わないって状況は十分ありえると思う
玉座はステ盛り性能と安定度は神だけど、金スキルが中距離専用かつ無理になくても構わないんだよな >>298
チャンミ育成やめたからサポカは一生引かんわ
キャラだけ引く 無課金で勝てる逃げを出せるほどサポカ充実かつチョコボン水マルファルコ等持ってるほどの引き強の人ってあんまりいないと思うけどね
育成に時間かけて頑張ってる人ならサポカ弱くても勝てる逃げ作れるのかもだけど 配布SR根性と自前SSR1枚で結構ガチな逃げ作れちゃうからキャラ持ってるかどうかかな マチタンがまだ星2なのでピースほしいんだけどサークルPtはマチタンのピースに全力でいいかな?
どうせ配布のサポカなんて完凸してもめったに使わないし 2天井で3凸、最低ラインはクリア
引退にならないで助かったわ
すり抜けで根性バクシン来てくれたから今回勝負できるな 配布根性スペは結構いいぞ
他はもういらねんじゃねーかな マチタンで☆2までのサクポピースは全部出たらしいから、来月から初期☆3あたりが来ても問題ないならいいんじゃね 玉座:別に必須でも何でもない
スピマル:逃げ育成で必須
どのサポカを引くべきか明らかだと思うが そういや逃げキャラ結構持ってるなと思って確認したら
持ってないのがスズカ花嫁マヤノ衣装違いウンスパーマーだけだった
キャラ45体しか居ないのに偏ってるわ >>333
チャンミで戦力になるのは水マルかチョコボンかキタサンブラック
水マルには使えない
チョコボンとキタサン持ってる奴が頻繁に逃げ育成する時だけ使う
だったらレンタルで充分だわな
ハニバで人権出るんだし、ここで無理して引くほどじゃない 汎用性スキポ盛りで玉座のほうが必須だと思うわ
自前で持っていたらデッキの幅が飛躍的に広がる
水マルもまあぶっ壊れレベルだけど両方引けないしね
次のシナリオのこととか言い出したら何が正解かなんか誰にもわからん 基本的に逃げが最強だから逃げ必ず出してるならハフバより優先するのもアリ
所持スキルイベントトレ性能全部強いし壊れ具合で言ったら玉座よりスピマルの方がヤバい >>324
逃げ育成で玉座は代替がきく、スピマルはきかない。例えばレオ杯だとスピマル、バクシン入れたいから逃げメインはスピマルだろう >>340
だから借りればいいだけだろ
何言ってんだよ
なんでどちらかしか積めないという二択になってんだよ >>336
ファルコ…、まぁキャラ数よりも出す頻度の方が重要だけども。差追中心で戦ってる人はスピマルはいらないと思う >>341
スピマル借りるならバクシン借りれないだろ 玉座は一線級を退いた後も因子周回で一生余生を過ごせるからな >>343
それ言い出すならキリないだろ
じゃあ、てめえは差し追い込みの時にスピマル積むんか?って話に戻るぞ 無課金に理想のデッキなんかつくれない
どこを切り捨てられるかで無課金の中でも差がつく >>345
最初の認識が違うと思うんだけど、俺は逃げならスピマルは外せない固定枠になると考えてる
差し追い中心で育成してる人はハニバなり玉座なり悩めばいいんじゃない 最終日まで議論が続くカードは例外なく強い
まぁ俺はレンタルしても全然強いの作れなかったからスルーするけど 10万石大名でもちょっと強いカード続いたら全然足りなくなるだろ?
当たり前のように毎月インフレするようなら考えちまうな、単価が高過ぎて「よし課金しよう」にはならないんだ😭 流石に人権サポは自前で持っていたかったんで玉座引いたわ
1天井で2凸したけどこれ以上の深追いは怖すぎるんでなけなしの虹使って3凸にしたよ
どうせなら完凸目指したかったけどツインターボ来るまでは1天井分を常にキープしておかないとこれまでの我慢が無駄になるんじゃ 距離限定とちがって脚質限定は汎用性の面でそんな弱くないと思う
でも今待つべきサポカは汎用性のある根性
ここで石すっからかんにするわけにはいかねえんだ 根性なんてステ上限突破で確実に死ぬサポートなのにそこまで欲しいか? 玉座やべーよ
1回目継承後でCFCCCとかなるし
ステ盛り用で全脚質距離必須だろ ステ盛り出来て無課金でもUGとか作れちゃうから玉座評価しがちだけど、
チャンミではハリボテUGより有効スキル厳選したSSのほうが強かったりする
クラマクはまだレースに出て脚質スキルや距離スキル取れるからまだハリボテにはなりにくいけど、次のシナリオ次第だな >>354
むしろ玉座の本体ってスキルptだからスキル云々はマッチするんじゃないの? ステならファインCBで普通に取れるし今までのチャンミで作ってきたんや
ただスキルpが切れ者分くらい差がつくから引いてしまったんだ😅 根性の汎用スキルか、上限でハヤテくらいが関の山じゃね?
3秒スキルだと根性育成1択になるし
運営もそこの使い分けはしっかりケアしてる印象 ファインCB持ってるけど玉座引いたよ
試行回数減るのと、上の人も書いてるけどスキルポイントだな 玉座は不安定な育成の序盤で負けにくくなるのも良い点だよね
引かないけど 正直あのガスマスクさんがスルーしたことも最後の引く一押しになったんだ😅 玉座で強いのはデビュー前にお出かけきて
情熱ゾーンに入った時だな
あのタイミングのタッグ練習は嬉しい テイオーお出かけのスピード+24体力+13やる気上げは何気にめちゃくちゃ便利 うちも丁度45体しかいないけど
やたらと短距離だけ充実してるや
白キング以外はすり抜け
https://i.imgur.com/aVngCcx.jpg ナカヤマの固有は踏む前に0%か分かる仕様ならなかなか強いかもしれん >>340
スピスズカの逃亡者も必須だぞ
無凸でバクシンかスズカあって自前で玉座水マル持ってて完凸のスズカバクシンを借りるのが良さげ >>349
玉座実装までトプロCB以外ゴミサポカばかりだったからそんなに壊ればかり続かないと思うぞ >>360
ガスマスクのセンスの無さやばいよな
逆指標としてたまに参考にしてる >>354
じゃあ玉座いれないで6枚とも有効金スキル持ちで編成してるの?
玉座でステ安定させれば凸数低いサポカも入れれるし無課金こそ大事なサポカだと思うが 玉座引いたし強いけど自分の場合代理と入れ替えだから色んな部分の使い辛さが目立つかな >>371
玉座と代理を「併用」するとどうなるんだろ?
スピキタル、配布ジョーダン、配布マベサン、玉座、代理、あと何か みたいな初期値モリモリセット。
本育成は厳しいけど、因子周回はくっそラクじゃない? >>347
最初からそう言ってるんだけど
逃げ育成の頻度によるんだから日頃逃げ育成しない連中はレンタルでいいわけだ
最初から「バクシン積めないだろ」なんて理想デッキの話なんかしてないんだよね 結論としては
個々の環境にあった方を引けばいいだけで
討論なんか無駄 >>372
因子周回なら凄く使いやすいと思うよ
ジョーダンとマベサンの枠は因子にしたい技マシンとかでも十分だと思う スタミナルドルフが玉座だったら、アニバ強いねとなり何も荒れなかった 玉座入れたら他サポカ完走しにくいから試行回数減るとは思えないね。出来るのは評価点だけ高いハリボテ 玉座とハニバまで待つか死ぬほど迷う
現実石9.5万チケット60枚虹結晶1個、ファイン完凸CB1凸ユキノ未所持
意見ください… 別にSR2枚構成なら玉座入れても普通に完走するがね アンスキ欲しさにウンスで1天分から15,000溶かしたのが吉と出るか凶と出るか
ハニバでどれくらい石来るかな?どうあがいても完凸無理だからスピマルは諦める そもそもマルゼンは完凸させる必要全く無いんだからそんなに石取っとく必要もないだろ (今回のウマガチャはデイリーレジェレが更新されたら恐らく範囲内だからスルーしたわ) >>384
レスボ5でテーブルがcbとおなじなら1凸でも良いけど
ファインみたいなレスボ10テーブルだと完凸しないとレスボ凹むから悩ましいとこ >>379
しにくいってのも気のせいなんじゃねって気がするわ
サポカ減らしてもランダムでイベント起きるし >>380
他人に意見を求めないほうがイイと思うぞ。
意見が返ってくると多かれ少なかれ影響を受けるからね。
情報はもうあるんだし、その手の判断は自分だけで下すほうが後腐れがないよ。 >>388
マルゼンは5%ってばっちゃが言ってた
94 名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 49b9-IdIN) 2022/07/28(木) 17:50:21.04 ID:DsQFu2310
レスボ10%になるのはLV1解放かLV45解放だけらしい
確認出来る範囲で確かめてみたけど本当にそうなってる
だから水着マルゼンはレスボ5%濃厚
まああの性能でレスボ10%はやば過ぎるから妥当か あくまで予想だからな正確な評価は更新を待つしか無い >>391
なるほど、それは知らなかった
サンクス! >>389
ssr増やすと露骨に完走しなくなるからなぁ…
ランダムイベントはどっちにしろ発生するし cb3天自力0枚2凸からさっぱりやる気が出ない
今月もなんとかイベ配布完凸まで育成したけどそこから靴投げだけでなーんにもしてない
ガチャ爆死って辛ぇわ >>395
前世でどんな悪事を働いたら600連で自引き0みたいな仕打ちを受けるの? スズカさん入れて逃亡者取る余裕はないから、逃げ加速は押切先生とソムリエガチャで何とかするよ マックとゴルシじゃライブシアターの駒が増えないからいらん
ホッコータルマエまで貯めるわ 何も考えずに今日の育成始めちまったけど
このあとビンゴイベだったな🥺
開始前に入場した育成のビンゴポイントはどうなるんだっけ? >>398
ソムリエ思ったより逃げでの有効発動キツくて、俺はスズカ積む事にしたわ… サポカの爆死は本当に取り返しがつかないよな、キャラの天井なんて全然可愛いもん
ワイが3天0枚なら確実にアンスコ😡 二日間に及ぶ400連終えたぜ
自力2+天井2の敗北だった。すり抜けもまるでいいとこなし。根性オグリ4枚がピーク。
玉座をレスボ5のまま使うかどうかは次シナリオとのフィット感次第。
教訓、2天では足りない。 強いスズカできたことないな。だから水着に期待してたのに >>402
サポカとかで増える分は無しで普通に入った気がする
仕上げる直前で止めてるわ >>408
イベptボーナスが改良される前はボーナス対象キャラを育成やサポカに使った状態でイベ前に開始しててもボーナス入ったけど、
改良後は育成開始ボタン押した時点でボーナスが決まるから、イベ前に育成開始した分は一切ボーナス乗らなかったはず
ボーナスなしの分のpt自体は入るから完了前で止めておくのは相変わらず有効なんだけどね マルゼン得意率低いけど固有を考えると出張性能高いとかになって問題ないのかね? >>408>>411
ボーナスなし分のptが入るんやね
サンクス 玉座様子見してたけどナカヤマフェスタでもええわな
WPUだから無課金に優しいし >>405
玉座3凸は普通に強いで
将来的に結晶完凸もあるし
爆死しないで良かったやん 中山は賢さトレ性能だけならファイン超える?
失敗率0がうまく刺されば上ブレもありそうだし >>418
得意率なしで出張性能全振り
マジで運ゲー 有識者評価
サポカ性能は水マルより中山が上
水ゴルシで継承固有は色々と荒らしに使える スピマルはレスボとファンボもう一声欲しかった、これが致命傷にならないことを祈ろう
ナカヤマが意外に強くてビビった サイコロキャラはぶっ壊れってFF6のセッツァーで学んだから中山は壊れだよ 無課金に優しい両方強いガチャじゃん
自分は玉座にブッパしたからスルーするけど >>418
やる気30高いだけで友情17低くて得意率無くて初期賢さ0なんだから賢さトレ性能はファインの足下にも及ばない ハニバにこれ以上のサポカ来ないから全員引いていいだろ
ハニバはウマで人権スズカだわ 最近スキルゲーになりつつあるし、逃げはあまり使わないからハニバ待機かな スピマルと水ゴルシの継承で
どの脚質でも後半に3秒のトップランナー出せるのか… 本スレまとめ
玉座爆死民が玉座ネガティブキャンペーン実施中 あっ…一応
承継で加速とかデバフならアリか
速度スキルだと弱いな ゴルシ固有の速度部分なんかそもそも重要じゃないだろ
継承でも金スキル1個出せる事が重要 ゴルシ継承すれば逃げでもネイチャの乗り換えが腐らないのはいいな 後半ランダムだから加速より速度スキルの方が良さそうだけどね
pt効率は悪いんだし 実際は発動場所ランダムだから水ゴル継承使わない
結局やってること一番星だから、継承だって安定して使えるスキル取る 栗オグリに継承水ゴル乗せて強攻策とか内的積んだら強そう
どうせコーナー回復目当てにCB入れるし マルゼン人権やん
昨日玉座引いて爆死した僕がまるでアホじゃないですか >>417
わりがとう。ハニバの無料で完凸目指すわw >>443
流石に順位条件は無視しないんじゃない? チケットでマック来たわ
先行でロングスパートってどうなんだこれ >>448
後、食いしん坊発動しなかったときの保険にもなるかな? >>455
おめでとう
良かったら3凸マルゼンの得意率とレスボ教えて >>454
最近は前でも中盤加速が大前提だから使えるっしょ
回復かスタミナを調整しなきゃいかんだろうけど >>461
ありがとう助かる
レスボ的に3凸必須かぁ、1天じゃキツいな マルゼン逃げウマ娘に必要なスキルが揃ってるやん
借りるか >>469
もう集計する気力すら起こらないよ
体の力が抜けた スクショを貼る時点でどこかに余裕はあるから大丈夫だろ
副産物もたくさん手に入ったろうし平気さ 辛いのは寝て起きるまで >>456
キミがクリオグリに一番星を入れるタイプならそうだな ハフバ前に露骨に搾り取りにきてるな
石ないから引けないけどな 玉座引いたし次のガチャまで様子見だな
丸善欲しいけどチョコボとか強い逃げいないし マルゼン強いのは分かりきってたからナカヤマまで強いってマジ?
さすがに得意率なしの賢さであの固有じゃ弱いと思うんだが >>470
こんなサポカに12万ぶっぱとか正気じゃないだろ
逃げ特化&ばくちより玉座のが全然使えるじゃん 800連集計
水マル 4枚
ナカヤマ 3枚
この時点で天井4交換分1つ無駄になってるわw
もう冷静な判断が出来てない
すり抜け
ボーノ 2枚
ターボ2枚
玉座1
旧中山道1
ウオッカ1
スイープ1
マベサン1
かな
トータルSSR16枚 16/800の2%か 3天の時点で水マル1枚しか引けなかったと思うからもうヤケになったと思うんだよな 記憶がない
結晶使って4凸にしてやめるって選択肢が思い浮かばなかった すり抜けで有用カード欲しい気持ちは分かるけど爆死どころかちょっと引き良いくらいだろ 全然爆死でもなんでもないやん
とりあえず飯食って休め まぁ12~3万あった石が一気に1万以下に減ったら結果どうあれ感傷的にはなるだろうからな
水マルナカヤマが2天で済んでたらハニバも2天見込めてたと思うと気の毒だが まぁ育成してみたらええよ
完凸2枚増えたらなんだかんだで強いぞ >>484
結果的にピックアップが両方完凸出来たって点では致命傷は免れてるんだろうけど、2天の時点ではピックアップはナカヤマ1枚のみだったと思う
もう冷静な判断など出来なかった 残り2天は脳死の全スキップよ いっこだけ教えてくれ
12万石ってそれいつから貯め始めたんだ >>488
コツコツためてたからはっきりしたことは分からん
使ったのはウマガチャ4-5天、サポカ1.5天くらいだと思う ゴルシの固有で発動して更に本来の位置でも金スキル発動するんか
ノンスト2連発とかありえるのか 4天でピック2枚完凸してる時点で爆死でも何でもなくて草
どっちか1枚しか完凸してなくて爆死と言えw マルゼンレスボファンボがしょぼいのがネックやな
ゴルシは運ゲーかと思いきや壊れかもしれんのか評価固まるまで様子見 ナカヤマが思ってた以上に強いね
マルゼンのために1天だけ行こうかと思ったけど迷いが増したわ ゴルシはクールタイム無視できるのがバグなのか仕様なのか 引いたサポカを上限解放レベル上げしたら800万マニーくらい吹っ飛んで草
7%くらい応援ボーナスも増えたからチムレ基礎点75万としても5万は伸びるのか
クラス6維持が少しは楽になるのか
引退はもう少し待ってみるかw
有能SRもかなり凸れたけどウインディちゃんが無凸のまま凸増えなかったな
まあ完凸水マルあればもう要らない子だろうけど >>498
固有が無いような物だから無視出来ないと弱すぎる 水着ゴルシ、スク水みたいな水着かと思ったら、意外と大人っぽい感じで悪くない これ玉座、水着両方引かないといけないやつやん
売り上げ落ちたからインフレに舵切ったかって感じ 水ゴルシ狙いだったのに水マックが来てしまった
縁が無いのでハニバまで静観した方がよさそうだ ゴルシのクールタイム無視はガセやったのか
玉座もスルーしたしもうハフバまでステイするわ https://i.imgur.com/2M5dOaG.jpg
自暴自棄になってウマガチャも回したらチケ15枚でマックイーン来たぜ ウマはスルーで良さそうだな
ゴルシのパルプンテは楽しそうだけど >>466
4天って12万石か
ど、どんまいwwwww >>506
絶対天井まで引いてゴルシ取った方がいいぞ
バレンタインでチョコボン狙いなのにチョコフラ先に出て撤退したが後悔してる スピマル800連まわしてる奴に比べたら
1天で玉座完凸できた俺が勝ち組 借りてみて思ったがこれ水マルよりナカヤマの方が強くね?
ただナカヤマは根性育成だと枠ないんだよな
玉座スピ1根性4でやってるから 300連でピックアップ
ナカヤマのみ
マルゼン1凸でOKって話あったけど
どうなん?天井交換マルゼンもらって凸結晶
つかえるけど、萎えた 名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sd73-drRo)
名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-rhxV)
ID:E2p8wCvbdNIKU
課金長野注意 >>375
せっかくなのでイベント消化がてらやってみた。 因子はパワ15スタ3
https://i.imgur.com/BwNbdR4.jpg
基本レースとお出かけのみでSS+目前。本育成での苦労はなんなんだ?と言いたくなるくらい楽だな。
今回の配布チヨノオー、レスボ0じゃなければデッキに入るんだけどなぁ・・・、惜しい。 玉座はイベント完走率が悪すぎて本育成に使うの厳しい
金スキル取得を考えない育成なら人権級やけどな >>521
>>522
いやさすがに800連もしたらいろんなものが完凸したわw
サポカガチャはトータルで300連くらいしか回してなかったからSRすらほぼ凸れてなかったけど、今回でかなりの数が完凸まで行った
SRで凸が終わってないのは
スピ
ウインディちゃん無凸 エル3凸
スタ
全完凸
パワ
ヒシアマ2凸
根
全完凸
賢
フウジン3凸 シチー1凸 マベサン3凸
6体だけだな 玉座マジで完走しなくてだるいな
一番周回必要なサポカだろ 335連ですり抜け3枚のみですっからかん
このペースだとピック両方完凸まで10天必要じゃん 玉座ってランダムイベ1育成で殆ど0~1回しか出ないから他イベに干渉してる感じないんだけどイベ完走率悪いって言われるの他に何かあるんだろうか 金スキルイベントの感想率が悪いのは元々で、友人やグループは関係なくない?
むしろ金スキルイベントが走らないから、枠を圧縮してると思うんだが・・・違うのか??? ゴルシは壊れじゃないのか?
仕事終わったら引く気満々だったのに ブーストかけると、TPが自然回復するまで育成したくなくなるな 玉座の完走ってどういうこと?
ランダムイベって1育成で1カード1回出るか出ないかが普通なんじゃないの?
グループサポカは人数分のランダムイベあるけどその分多く発生してる感じは特にない >>527
論理的な理由はわからないがとにかくサポカイベントが来にくい
>>529
悪いのは元々やけどSSR4枚+玉座ぐらいの構成なら未完走が増えるからイベント抽選されにくくなってるとかじゃないの 今回は金スキル必要なサポが4枚あるから
相対的に未完走が目立つだけじゃねえの 玉座は借りてる感じだとイベント確率は変わらない
ただお出かけを挟むのが面倒
お出かけ初回がシニアになることがあって夏合宿に間に合わないことがある 配布根性スペ、使った感じはなかなかよいね。少なくともSRシリウスよりはいいと感じる 水着ゴルシ育成したいけど、TPがブースト分貯まらんのでまだやってない >>535
無いぞ
割とガチャ禁頑張ってたのにスピードマルゼン引けないとか負け組ですわ SRの話か
特定のサポカとかじゃなけりゃそりゃたくさん完凸するだろ 水マル技マシンとして1枚でも欲しい
ただ石がない・・玉座もない
逃げ作る時は水マル借りて玉座は諦めるしかないかぁ ゴルシ継承で玉座の金スキルが中距離以外でも使えるな
玉座の唯一の欠点だったのにな 逃げのエースが水マルなので、サポカ使えないんだよな・・・ >>546
ゴルシ継承0.035+金速度0.35=0.385
速度継承0.15
オグリ継承0.25
スキルポイントが余るなら選択肢に入るけどゴルシ+金速度は微妙じゃね? 今回は継承ゴルシ+布陣がハマったらヤバいみたい
加速-0.3x3秒 今回は、というか全距離で出るからハマったらどこでもヤバい 玉座実装の時のスレの盛り上がり具合と比べると今回のガチャかなり微妙ぽいな ナカヤマの失敗率0%って事前に発動するの見たことないんだけど、踏んでみないと分からない系なのか?
それだったら産廃もいいとこなんだが 事前に出るよ
20%だしそもそも0%の時はわからないしなあ フェスタの欠点は体力低くてもいちいち練習見に行く義務が発生すること
ヒント発生みたいなお知らせ機能ほしい 水マル1回使ってみたけどいいなこれ
Lv3でスキル貰えてほぼ逃げに必要なやつだから
コツつぶしの要領で即取っていける >>556
光ったりは特に無いのか
そりゃ気付かんわw はよ新シナリオ
育成時間大幅に短縮されてればいいな 激マブサポカいっていいのか?
ハフバまで待つのか? たとえ水ゴルがすごい人権だとしてもゴルシは育てたくない😙 >>515
無ラチナの雑魚しか作れない負け組の間違いだろ >>563
玉無し
スピマル無しのカスがなんか言ってて草 >>565
短距離だと4割くらい有効らしいな
和シチーが短距離人権になってて草 ゴルシ固有って《》付き以外の条件も全部無視して順位や序盤中盤とかも関係なく出るのん? 常時発動系は出ないって書いてあったけど
コンセとかはどうなんだろ >>572
コンセだと発動タイミング過ぎてるし
不発も発動扱いになるんじゃね? 50連で水ゴルゲット!これでハニバは2天いける
マックは追わなくていいよな ようやくレオ杯のコースで以前、育成したウマ娘に勝つ娘が出来始めてるけど、確かにフラワーは強い。水マルはぜんぜんうまくいかない ゴルシ固有でコンセ出てる動画見たぞ
意味なかったが >>579
74 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ニククエ Sa7e-OLov [27.85.204.224]) sage 2022/07/29(金) 17:34:00.12 ID:8ZgguUMHaNIKU
ほぺさんの布陣秋シチーまじで使えるやん
https://i.imgur.com/XzZiTyp.jpg
↓
布陣が実際に発動して一位になる
https://twitter.com/hoffe_33/status/1552916248501321728?t=kLTpRHDhnWQmoWtk86aBQQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>580
有効率は3割くらいだから逆ソムリエだな
味方全体だしソムリエも積めるから選択肢としてはアリくらいになりそう 玉座から一気に壊れてきたな
ルムマは以前加速ガチャだしもうついていけないよ レース後半の勝負所でのコンセ発動とかゾーン突入みたいでちょっとカッコいい ゴルシ固有でノンスト2回発動でぶっちぎるとかあるみたいね ガチャ回したいけどガチャラボ死んでるから怖くて回せない >>585
それガセじゃなかった?
ゴルシ固有
・1回出したスキルは2回出ない
・緑スキルは出ない
・コンセントレーションは出るが意味ない
・距離限定スキルを条件無視で出せる
・順位限定スキルを条件無視で出せる
・継承にしても金スキル吐く
とりあえず分かってるのはここまでかと 一回出たスキルは選ばれないのでは無く
クールタイム中でないスキルから選ばれるって感じでは
だからアガってきたとかプロフェッサーとかのクールタイムが短いスキルは選ばれる事もあるっぽい >>587
自分で確認したわけじゃないからガセならすまん 水ゴル固有を積んだイナリにムリヤリ「砂の玄人」を使わせるのも面白そうだけど、
他のスキルが選ばれちゃうと発動すら出来ないのがなぁ・・・ 水ゴは工夫しがいありそうだけどある程度情報まとまってからでいいかな
自力で引くよりも因子探したほうがよさそうだし なんか、今回のチャンミ、スズカが意外と強くない? 短距離Sとアンスキ、地固め積めばそこそこ行けそうな気がしてきた 意外じゃないよ
最初から逃げはスズカしか勝てないと言われてた
アンスキだけじゃ加速が足りないし自前でコンセと逃亡者はスキルがもろに噛み合ってる
トップランナーまで積まないといけなくなりそうなんで逃げはあきらめるかもしれないけど使うなら俺もスズカだわ >>587
クールタイム終わってれば2回出そうな気がする
長距離で早めにプロフェッサー出た時とか ルムマやってると後ろ脚質ワンチャンもなくね…アナボとか100%出らんわ
推しのスイープ出したかったんだがな… >>598
後ろ出すならこっちは後ろ3だぞ
相手が1人でも後ろ出してれば発動チャンスあるだろ 王座入れて初育成したけどSSRサポカ4つとSRサポ1つ
全部完走しなくてワロタ…バグだろこれ 玉座に加えてSSR4枚入れたら完走しないぞ
入れても途中でサポカイベ終えれる奴じゃないと サポカ2つとも強いみたいだけどギリギリ1天分しかないし
あとで10連無料×xが来るかもと思うとそこに合わせて回したい気もする… 去年のハフバは無料1連だったので今年も期待薄だな
もしかしたらターボ星2で来るかもと思ってたけどこれもないか 玉座入れると急に完走しなくなるの何が原因なんやろね
ランダムイベントで潰れてるって感じじゃないし 玉座は2天で虹ぶちこんで、完凸。
マルゼンと中山は350連でダブル完凸。 >>607
完走するけどねえ
SSRだけでデッキ固めてる? >>609
具体的に
例えばSSR4枚+玉座とかだと完走あまりしない事ない?
この付近のSSRイベント完走率が50%程度だと本育成で使う気がしない
育成試行回数が跳ね上がるから >>580
こういうのよく4半日未満で作れるな
短距離合計10にするための親の親すらいねえぞ
仮に親が揃っていても春継承2回短距離引いてステスキル整えるとか十数育成かかる印象
つか準備の段階で因子運ゲになってるのほんまクソ
3000育成でろくな因子財産ないの見ると吐きそうになるがなんか間違えてるんかと不安になる >>615
フレンドポイントって青天井なんか、すげえw ファル子にトップランナーと逃亡者積もうとするとスピード過剰になってサポカ構成難しいな
どっちかに絞ったほうがいいのかそれとも根性育成をやめたほうがいいのか >>609
SSRだけだけど内1枚は友人だからSSR3SR3よりサポカイベントが無くイベント渋滞が発生しない状況で完走率悪くなったなーって感じてる サポ貧すぎてなかった賢さ、スピードが埋まる今回のガチャとか自分には最高のはずなんだけど今全力していいかわからん
自分は来月のハフバから始めた新規だと思い込んで気絶してようかな マイルの時よりも逃げは加速が足りないから逃亡者積み得言われるのって、短距離はラストスパート区間に占める加速区間の割合が大きいからなのかな >>622
それもあるけど逃亡者の場合は単純に最終コーナーの真ん中寄りの位置で終盤開始するのが大きいよ
東京2000の時でも強かったからね ハナ取れなきゃ逃亡者は無駄積みでノーチャンスなわけだしもうスキルは何積んだらいいのか分からないよ😭 マルゼン1凸ナカヤマ無凸で
俺のハフバ終わったんだけど
結晶使う価値ある? アップデートのタイミングからガチャラボがお亡くなりになってるな
どういう仕組みで引いてたのか知らないけど何か対策されたのかな 最近またやる気ダウンイベとバステの嵐やな
5ターンに1回はやる気ダウンの嵐な上に肌荒れと片頭痛が同時に来るとか嫌がらせも凄いわ >>627
ナカヤマは強い言われてるけど全てがもうギャンブルサイコロコロコロすぎて人を選びすぎる
1.レース連戦して体力0の時に強友情タッグで失敗率0引けたら強い(お守り節約にもなる)
2.連続イベント2で下選んで3で成功ガチャ(成功率20-30%くらい?)
3.博打打ち積んでレース本番のガチャに勝てば強い 完走率ってサポカで差を付けてそうだよな
スピキタルとかガチャ期間は最後まで完走しまくったのに
今は二つ目止まりが大半だし
逆にキタサンは完走しないのを見かけないくらいに毎回完走する >>630
ナカヤマは玉座と賢さ因子持ちが「賢さピン差し」で使う用じゃない?
賢さに居ない時は、最強の出張性能と失敗率0で暴れてくれ、と。
賢さ複数枚の編成だと得意率0が悪さするでしょ。 >>633
玉座と併用すると面白そうね
情熱ゾーンだけど体力ないよーって時にナカヤマの失敗率0が重なって神トレ出来たら脳汁ヤバそう 次のシナリオは回復ドリンクもお守りもないだろうからナカヤマの失敗率0%は一気に評価上げそうではある 回復ドリンクもお守りも無いならクラマみたいに体力常時0~30がデフォとかじゃなく
50以上キープが普通になるだろうから逆に固有が空気になるんじゃないかな
ナカヤマ期待して低体力進行して友情タッグ踏めませんじゃ本末転倒だし >>636
スペック的には凄いんだけど、いざ使おうとするとその使い道に困るサポカか。
なんか十徳ナイフを思い出したわ。 玉座のおかげでたずな復権してきてる説無い?
玉座でステ盛れるからステ盛れない金スキルサポカが輝くというか
これ編成試しだったから要領掴めて無かったんだけど、1050位まで賢さ伸ばせそうなんだよね
https://i.imgur.com/8B8rsSf.jpg >>638
自前ユキノで完凸スズカ借りたらいいのにその編成なのは色々察してしまう 小技だけどナカヤマの失敗率0が発動してる時はホイッスルしても発動したままだと思うから、友情重なること期待して笛吹くのは悪くないな
そうそう思い通りにはならないんだけどさ ナカヤマで脳汁が出るのは何育成に1回なのだろう
体力都合で見送るトレは上振れるほど減るわけで 次のターンにナカヤマトレに期待して今ターンはレース出るって選択してずっぽしハマると脳汁出る そして9割先行が勝つ、更にその9割がタイキニシノ
逃げ差し追込これから仕上がってくるんか? 体力0で賢さに失敗0フェスタが居て踏んで
レース出てまた体力0にしたあと
今度は根性で失敗0にしてた時はヤバかった とりあえず新ゴルシレンタル出来たら玉座金スキル継承ヘイローでも育てようかな。
スピマルはレンタルで何とかなる気がしてきた。 フジキセキもかなり強いのにルムマで見ないな
仕上がってないのもあるけどタイキより勝ってる スズカ、フラワー、タイキでいくかな。後方脚質はどうなんだろ >>618
DBがない時代だからツイッターでスタミナ9因子探すんだけどだいたい埋まってたし
クリークとマエストロがないと菊花賞も春天も無理ゲーだった 毎回ニシノの育成は凄くやり辛い
全然上振れ無いし上振れしても大して伸びない
短距離マイル育成はあまりしないからいつもの癖で中距離踏んでしまうし 中距離盛ってBにすると育成めっちゃ楽やぞ
どうしても短距離Sにしたいなら仕方ないが ステよりスキルゲーだから中距離出れるようにした方が良いだろうね 短マイル用全週レース登録して育成時スキップすればいいでそ
短マイル、マイル中、マイル中長
ダート用等それぞれ登録おけばいいし タイキシャトル育てやすいだけでルムマで勝ってるところを全く見ないな
ニシノはよく勝つけど
タイキ外すか むしろタイキばっか勝ってね
タイキ5人いて1-3位タイキとかあったわ
ニシノも似たようなもんだけど 意外とニシノ持ってる奴少ない
短距離は逃げが最強で先行は弱いとか
継承では使うが本体は弱いとか言ってたしな
あれはマストで引かないと ニシノは私の母になってくれる女性なので引かざるを得なかった ルムマ勢からは逃げは情弱とバカにされがちだけど逃げ1先行2で考えて用意してたからこれで行く
どうせチャンミは情弱だらけだから問題無し >>659
ウマ娘よく分からないけど加速固有ってだけで引いといて良かった >日本での収益は,リリースから11か月で10億ドル(約1332億円※以下同様に,1ドル=133.20円換算)を達成しており
>2022年6月までに日本での累計収益は14億ドル(約1864億円)に迫るとのこと。
>Sensor Towerのデータでは2022年上半期の日本のモバイルゲームの収益トップは本作で,2021年上半期からトップをキープしている
課金兵ヤバすぎ、クソシステムでもジャブジャブ入ってくるんだからそりゃ1日10連無料なんてやらんわな ニシノが少ないとかエアプ過ぎるわw
当時あれだけ引くべきと言われてたのに 布陣確認用の和シチーを作ったがある程度は周りのウマ娘と実力伯仲じゃないと効果がよくみえにくいなこれ
とりあえず和シチーはデバフ要員で育成しとくのが無難か そういや根性ユキノ砕いてた奴結構いた気がする
登場時は使い道無かったからな ニシノ用の因子中距離Cくらいまで上げるか捨てるか迷う 虹蹄鉄はせめて虹結晶に変換できるくらいにならないとわざわざ砕く価値感じないの アオハルの頃にユキノもブルボンも絶対使わないから砕いたとかイキってた奴いたけど息してなさそう >>669
俺だわ
砕いて完凸できないサポカを並べてみた
https://i.imgur.com/iZyEIIt.jpg
まぁ賢さブルボン砕かなかったのが唯一の救いか フラワー持ってるやつ少ないのかは分からんが
代表にしたら初めてサクポ100貰えたわ 最初期にシャカは砕いたが配布は1枚も砕いてない
例え砕くとしても店売りスタミナライスというのが定番だったろ SSRは流石に砕かんわ
仕様変更とかありえるわけだしそれくらいの余裕は持てよと 結果としては砕かなかった人が勝っただけ勝ち誇ることではないです
私はもちろん砕いてませんよ(ニチャァ 最初期なら虹蹄鉄からのSR確定チケット入手というのは手段としてはあったからな
ただのガチャチケット目的でSSR砕いた奴は無能なんで一緒にしない事 ユキノは叩き割った🤗
バクシン借りるかな
んで、エアグルーヴ外してアイネス入れて見るか ナカヤマってファイン以上?
もしかしてファイン死んだ? 無能なのは砕くSSRの見極めできないやつだろ
使わないSSRなんて砕いた方が得に決まってる
毎月チケ交換してれば年24枚×2だぞ イベントボーナスの仕様が変わったから、完凸イベSSRがあれば楽に走れる
100万ptでヒーヒー言うやつは1枚たりとも砕くべきじゃないってばっちゃが言ってた チムレもイベ100万PTも別に苦労しないしな
当落選上ギリギリの人は砕かなければいいんじゃない マジでSSRユキノうららは外せない呪いの装備になったな
コレクター趣味なのでたたき割らなくてよかった 根性マチタン、スタミナドトウ、スタミナライスは砕いたけどな
今のところ全然無傷だよ 辞めるときは垢売りするかもしれんから
どのゲームでもイベでしか取れないものは大事にするな ウララは砕いてないけどほとんど使わんなぁ
UG↑出してる人で採用してる人多いから強いんだろうけど初期絆0貰えるスキル的にほとんど使わない
根性ユキノと賢さブルボンはもちろん砕かず使いまくりよ >>693
昔ドラクエ10のアカウントが55万円で売れたわ。なんか不正行為してたやつのバン祭りがあった直後に売ったから高く売れて、婚約指輪資金の一部と化した。 アオハルでのタイキもそうだけど記者友人なかったのが残念だったな ネットが無い時代のアップデートされないゲームしかしたことなくてコレクション癖も無い人だと、その時点で使えないものはゴミにしか見えないだろうね
ネトゲ・ソシャゲやってきたからバランス調整とか古参へのご褒美みたいな感じで弱いのが急に上級になるのは何度も経験した コレクション癖はないが先は見据えてるぞ
どんだけ調整されても輝くことはないor他の下位互換にしかならんだろうというのを選んで砕くんだ むしろ無課金ほどガチャをあてにできないから
配布で完凸できるものは大事にすべきだと思うんだが…
見極めがどうの言うけど将来どんな修正入るかわからんのに無理だろ この手のゲームは運営の匙加減でどうとでもなるから使わないカードも砕いてはダメだと山本大介先生に教わったんだ😎 >>659
ロリコンじゃないから当時は引かなかったけど
すり抜けでやってきて育成したら好きなキャラになったわ🤗 二度と手に入らないサポカを犠牲にして得られるモノがショボすぎると思うんだ 砕いた所で得られる物がゴミみたいなものしか貰えないのに
流石に勿体無い 配布なんてなけりゃ他使えばいいだけだし
正直、好きにすればええと思うけどね
ガチャ産完凸が欲しいから少しでも確率上げるために砕くだけ コレクター的に砕くのは論外かな
そもそもイベスペ砕いた人たちがどうなったか思い出せよと >>704
ほんこれ
ゴミのために砕くのは理解出来ない >>669
アオハル時代にもダスカ育成で使ったし、それでチャンミも勝ってくれたよ 砕いた蹄鉄でチケットもらったところでSRちょっと凸れるくらいでしょ
どう考えてもリスクのほうが高いよサポカ砕きは
玉座とCBでガチャ回したら古めの主要SRはほぼ完凸したし得られるものはほとんどないと言ってもいいレベル 配布砕いてる人はSR確定じゃなくて、天井の足しとなる白チケ取りたいんだよ >>709
その少しのチケットの差によって余裕が出たりで
ガチャ回す判断ができたりするんだよ
メリットがあると判断した人は砕くし
ないと思うなら化けるまで大事にしたり普通に使うも良し 後で調整等入ってごちゃごちゃ言わないならいくらでも砕いたらいい チケット差が取り返しのつかないリスクに見合ってるとは思わないから砕かないな 現段階で白チケットが欲しくて砕いてる人は好きにすれば良いと思うよ
ただし配布砕く派は定期的に配布を腐してマウントを取る奴が多すぎたから嫌われの対象かな
いつも湧いてるゴミのイメージ 2年もかけて48枚ってSSR1枚保証にすら遠く及ばないじゃん >>715
48枚と引き換えに年3枚生贄に捧げるだけや
というか使える配布は普通に使うし 結果論でマウント合戦するのが5chだし
ある意味で平和な証拠
玉座オリュンポス杯も然り 無課金だからこそ限られた資産を如何に増やすかが大事
配布砕かない奴はビビって砕けなかったキチンか隠れ課金奴だろ >>718
マベやユキノみたいな大事な資産砕いてて草なんだが >>716
ブルボンは俺にとっては「使える配布」だから
それも砕いてるやつに言われてもな… >>710
俺はそれでいいかなと思えてきた
ログインだけの日も多いし マベって砕いても困らんだろ
srにパワーニシノがおるし
一見強そうだけど得意率ないのに出張できないからレスボ以外微妙なのよね
レース主体の因子育成用じゃない?
https://i.imgur.com/jG9Drdx.png
>>722
ワイは逃げならチョコボン、キタサン使うから賢さブルボンあっても結局使わないと思うけどね
他の逃げ育てる人には必須なんやろね 配布マベはランカーレベルのチムレガチ勢はよく使ってるね 50走とかする人ならレスボの積み重ねが無視できんからね
40走くらいなら他とのバランスも大事だけど イベカード砕くイキりは最初期から居たのが印象深いな~。数少ないイキりポイントだったんかね サイゲがイベサポ復刻渋ってる時点で砕く選択した奴らは報われないな 復刻すればいいのよ
新規もいるだろうし
完凸してたら結晶配ればオケ たまたま和シチー持ってるから水ゴルの固有スキルつけて育成しようと思うんだが
先行と差しどっちがいいのかな?布陣って前の方にいても出るの?? 水ゴルの固有自体後半で発動ってだけだから
付随して発動する金スキルの条件は関係無い 最近の配布はレスボ0or5
今根性ユキノ出してたらレスボ5ソムリエあげませんor他のゴミ金スキルにされてただろうな もう季節イベント復刻してって懇願するのも辛くなってきた
せめて復刻しないなら今後復刻しないってもう言って欲しい 可能性があるなら2周年記念じゃない?
ハフバは半端な気がする どうしてもキャラチケが欲しかったからスタミナライスは砕いたわ 同時期に配布のスペちゃんが配布チヨちゃん食ってる感ある
なお原種スペちゃんもほぼ食われてるんだ🥺 >>726
ブルボン砕いた人って当時の先手必勝が開幕に出ない弱スキルだったからだろうけど
修正入って逃げには必須級のスキルになってるのに
無課金の編成の選択肢にすら入らないってことは無いかな。
マベにしても中長距離で差し育成するなら迅速も狙えるし。
「他で代替できなくもないけど最適解」になりうるカードを
たかだか年間チケット24枚程度のために捨てるのは俺にはできないわ。
たぶんお前は何言われようと折れないだろうし一生平行線だろうからもうレスするのやめるけど。 砕いちゃう人いるんだ
取り組んだ記念に使い道なくてもそのまま持ってるなぁ とりあえず1体タイキできたからルムマ潜ってみたら先行しかいないし先行しか勝てないんだがなんだこれ
もしかしてクソゲー?
とりあえず固有出たらまずまず勝てるから一体目はこれでいいけど先行3が正解なのか >>749
先行しかいないなら先行しか勝たないの当たり前じゃん 昔から賢さブルボンでやたらと噛みつく人おるね…
多分、自分が大事にしてるものを貶されたと思ってキレてると思うんだけど
別にそんなつもりはないんだけどね 砕いたやつが半泣きで「悔しくないもん!」って言うから煽りたくなっちゃうんだろ 先手必須って人とそうでない人でわかりあうことはないんじゃないかな
逃げ使わなきゃ配布ブルボンいらないしね だってチョコボンとキタサンに賢さブルボン使えないもん
結果論だけど結局うちには要らないなってだけ イベPt稼ぎめんどい…結晶ならともかく欠片くらいスッとよこせ 一々砕きましたアピールうるさいからじゃね
報告いらんやろ 最初の頃は砕けって人に勧める人結構いたけど、すっかり見かけなくなったからまぁ察する 後出しで修正しますとか言い出すんだから
そりゃ砕けって言えんやろ 俺は使わないからってのを言っちゃうから効いてるって思われるんだぞ 新マック育成してみたんだが水着に見えないから
ネグリジェかパンモロのワンピースに見えてかえってちんちんに悪い 配布は全部キープしてるけど、初期に釈迦1枚捧げたな
今のところ後悔はしてない >>501
誰も突っ込んでないけど7%上がったからって75万が80万にはならんよ
元の応援ボーナスがいくらなのかと今のチームランクがいくつかでだいぶ違ってくる >>760
最初ゴルシだけ取るつもりだったのに
シナリオ見てセットにするしかねえと思って天井してしまった
レースでいっぱいパンモロサービスしてくれるから後悔してない >>709
SRチケットとは交換しないぞ
あれは初期SRしかでないから価値がない >>763
俺はいらない配布は砕く派だけどブルボンとユキノ砕いたやつは見る目ないから砕くのやめた方がいいと思う
ただ本人的にノーダメだというなら別に問題なし >>767
バッカオメエそれは勘違いしてる
あれは初期SSRしか出ない激熱チケットだぞ
まぁ、それもファイン復刻までの話ではあったがそれでも当たり多きチケットなんだぞ >>769
おいおい、まずSRチケでSSRなんてほとんどでないし(1回あるけど)
そんな闇鍋狙う必要なんてないでよ 初期ガチャでもSSRなら使えそうなの多いから回してもいいと思うけどね
出ないのは置いといて 虹蹄鉄の場合はSRチケットが天井までのポイントにならないから次の月まで待って普通のチケット交換するな あーめんどくせい
たまにCBがレスボ10と勘違いしてデッキ組んでしまうわ
こいつ何でレスボ5なんだよ >>770
俺は祈りながら引いても一回も無いぞ!クソ!クソ! ルムマ潜ったら先行8とか9でワロタ
過去一の運ゲーなりそうだな 内で加速できる位置確保出来たもん勝ち
だから適当な先行3でいくわ 逃亡者アンスキトップランナー地固め意気衝天
全て積んでガチガチに仕上げないと逃げは今回逃げ切れないことにみんな気づいたからみんな先行育て始めた結果がこれ いつも弱い弱い言われてた先行がこんなに強いなんて
ぼかぁ嬉しいよ 自前でニシノ親タイキオグリできたからこれで先行何かつくるわ
固有全部継承できれば強いやろ いい感じの短距離スイープできたけどおそらく使えないよなー
どうせみんな前だし中盤加速を入れても固有は出そうではあるんだが… 逃げをガチガチに仕上げても勝てる気がしないなこれ
先行の加速ガチャが決まれば逃げは対抗出来んよ いままで全く見なかった先行が今回のチャンミでは沢山見れそうだな むしろ先行は何でガチガチに仕上がった逃げすら食えるほど強いんだ?
3行で解説してくれ 馬群が伸びないから
逃げの利点がない
先行は有効な継承加速が2つある 発動条件、スキルの積みやすさ、サポカ構成もろもろ考えた場合につぼみショットが一番安定感があるのかな
逃げならアンスキ逃亡者積んで、最終コーナー半分まで逃亡者が出ないというガチャに勝ってようやく同等くらいなわけだし
逃げが少なくなる=ハナ取りの可能性が上がる=序盤中盤スキルは多少無礼てもよい
だから、接続とギャンブル加速を積むことでなんとかならないもんかな マイルだと前からも後ろからもデバフ飛んできたってのもあるな 新シナリオ来る前にユキノ先生のイベント見てコンプさせようと思ったけど、未だに達成できない
雪がそもそも降らなさすぎだし、冬に毎ターン雪降ってるか確認する作業が虚無すぎる
天候操作できるアイテムあったら良かったのに 条件クリアしたうえで運ならまだわかるがそこから運で発生も運とかもうね 逃げで逃げ切れない
強いファルコとかバクシンはかなり前に行ってたんだがパワーか? パワー1200、芝S、継承アンスキが最低限にすらなってないのが逃げ
ここに逃亡者積んでようやく最低限 おいやめろ
逃げ出すカモがいなくなるだろ
逃げいないと3―4位になりにくくなるから逃げageてもろて ルムマ潜って見りゃわかるが逃げで勝ってるのマジで殆どいないから
薄々みんな気づいてるよ 今回は逃げ居なくて先行で逃げの挙動させられてハナ立っても勝てないからな‥ 競技場ほぼ83万まできたか
ぼちぼち育成しないと飲まれそうだ 逃げがいなくなって一番仕上げてきた廃課金の先行タイキニシノの固有が不発になる画はある意味面白そう 逃げ出すならチョコボンやファルコみたいな半端なのじゃなくてスズカさん出すべきだな スズカさんは短距離因子3枠☆7以上かつ芝S狙えるように芝2枠以上かつパワーが凹まないためのパワー因子最低12以上を用意するのがきつい https://i.imgur.com/9Vmhf1m.jpg
ジュニア期の選択肢が少ない時にこういう嬉しいの引けることあるからナカヤマはやめられねーぜ 過去一の運ゲー、だいたい先行が勝つけど、その先行の位置取りに作り込みがあんまり反映されてない 逃げいなかったら前行きすぎてもダメだし、かつてないほどの運ゲーになりそうだなw 差し追込で中盤上がるタイプをつくったほうがいいのか? チョコボン標準の地固めコンセ脱出術に鬼馬場トップランナー逃亡者と金スキル盛々のugが全然勝てないから逃げキツイぞ 今回楽にワンチャン狙うのは、先行でニシノタイキ固有積んで3-4位辺りで内側にいることお祈り
距離Sどころか根性や賢さもいつもほど仕事してくれる気がしない 今回はそんなに逃げいないのか?
逃げ不在なら先行アンスキダスカ検討する余地があるな 終盤までに後続との差を作れないし、先行がニシノタイキで加速してくるしで、逃亡者も有効発動みたいなことにならんきゃ逃げ切れない >>811
ウンス魔改造するよりはまだ可能性あるけど
ダスカ短距離Fやしハゲそう >>805
口だけならなんとも言えるわな
自前で使う親見せてから言ってよ 本当にワケのわからんのにも3〜4位取られると負けてイライラするな笑
逆に逃げ3体か?ファルコお持ちでないから無理なんだが🤬 距離EまではそこらのAと変わらんでしょ
今回はマイルとか中距離が凹んでる方が育てづらい
ニシノとか中距離走らせるために因子用意するの地味につらい ニシノ中距離Bまで上げると評価点稼ぎはすげえ楽になる
まあ短距離S付かないが >>813
前回短距離の時にエル短距離かつ逃げ改造したからそれよりマシかなって 運ゲーが嫌だから逃げ3運用の予定だったが無理です
勝ってる奴みても育成云々より加速ガチャが決まってるだけで冷めるな クライマックスになってどんどん運ゲー化させたいんだろうなってのは感じてたけど、今回はその集大成って感じだ 実際1200/450/1200/1200/1200みたいなステが存在する以上運ゲーになるのは仕方ないんやないかと 距離Sいらねぇって思っていたけど距離Sできたら勝率上がったわ あと先行でも地固めとか決意の直滑降必須で無いやつは56789で何もできない
これはひどい >>814
チャンミの距離と同じ距離適性上げるとか何もしなくて良いのと一緒だよ
スズカで辛かったらファルコはどうなるの? フラワーの短距離Sより中距離S付けるほうが簡単なのシステムの問題とは言えアホだよなあ。 やったことないしやる気にもならないけど
クラマで中長距離レース一切出場せずにSS+とかUGって出せるもんなのか 言いたい事は分かるが出たいレースの都合からつきやすいだけつけやすさは大差なくね
まあコレジャナイを目にする機会多いとなんだかなってなるわな >>830
うちの玉座根性バクシンがもう少しで行けそう
無論G2G3はみっちり出る
あとは合宿が噛み合えば…… 距離Sなくすか開幕継承でSまで上がるようにしろと言いたい S+3匹のゴミセットで身の程もわきまえずルムマなんか出してすいません
という気持ちだったけど10戦したら4勝もできちゃった
今回は運だけで勝てちゃうのか?話題にすらならないが喪服カレンが強い あーもうスーパー安心沢とかに極太なのをブスーっと打ってもらって
全ステ+300くらいにしてもらわないと無理 >>836
引いてる人が少ない上に短マイルでしか育成出来ないから育成難度高すぎてな。 新シナリオの詳細が判明するまでは育成する気にもならん やっとチャンミ妥協の3ウマ出来た
後はルーレットクリアしてマックEーン生活や やっとメイクラとかいう糞育成も今回で終わるのか
因子周回は引き続きメイクラっぽいが… ファン数稼ぎ特化シナリオで結局チャンミ用は引き続きクラマとかあり得るからなぁ…
クラママジバランスおかしい 強すぎると1、2番手
弱いと5番手以下
運ゲーとしかいいようがない 時短は大前提としてステも盛れて因子もいっぱいって考えにくいよな コンセ+地固め、地固めのみ、地固め無しで分散させるとか思い浮かんだ 地固めはよく分かんね
有り8人に無し1人を混ぜて練習しても
中盤で無しだけ毎回789とはならない
序盤リード取られたあと急に思い出したかのように加速するという謎挙動 金結晶2個使ってアヤベ完凸したから配布根スペと入れ替えてレスボ60になったから勝つる! 根アヤベさんは序盤のドリンクもない時に来る体力20回復イベが地味にありがたい タイキ解放したったわ、無料キャラで助かるんだ😎
☆3でなんの問題も無く完成した 先行3頭投入してどれかが3,4番手をとるのを祈るゲームだよ
これを3人がやるだろうから先行9頭で3,4番手争いをする運ゲー 逃げいないのを見込んで先行にアンスキ積んでくるやつもいるかもしれんな >>856
先行脚質で継承アンスキ出したとしてそれつぼみ相手に勝ち筋あるの? 叩き台でもルムマで勝てたからもうこれでいいや
つぼみかヴィクトリー出れば勝つ 差しの通常オグリって弱い?
普通に先行3枚の方が安定? どの配信者も似たようなチャンミtier表を出してたがブロッコリーの事も笑えんな
発表から数日でここまで乖離があるならネタパクリしてると白状してるようなもの >>861
似てるのか乖離があるのかどっちなんだよ >>859
両方発動して勝ち確と思ったのに負けたで
ブロックされたんかな >>860
ロマン枠。
ソムリエ、ノンスト、乗り換え、アナボ、紅焔の何個かがいい位置で発動すると、ウソみたいな差し切り勝ちをすることがある。
ただ、これを相手にやられると腹立つw 失敗したなあ マルゼンが好きで引きに行ったが40連で出たんだからコレクション用と割り切ってそこで撤退すべきだった
スピSSRは欲しかったがマルゼンに使えないのにそこから天井行くことはなかった
石たくさんあるし元々天井覚悟だったしと深く考えずにやってしまった
そこからはナカヤマ1枚と根性オグリ1枚だけでデッキパワーもほとんど変わってないわ >>858
前にいるんだからそれだけでアドバンテージだろ
本体つぼみに勝つには別の加速もいるけどコーナー加速とか真っ向が出れば前にいる分だけ強い 25走まで行って8等が開いてなかったこともあったな 確認やけど新生ウララシステムは使えんのよな?
直ってんのよな?
序盤で逃げが前に行ってなくてペースダウンモードにいれるやつ >>879
お前は確認して報告する側やろ
逃げ1人がいるだけで破綻するから大したことなかったって修正されてなかった気がする
最近また調整が入ったって噂もあったから要検証 ナカヤマ強いな、ファインとヤエノの二人分の仕事する
今回のガチャは歴代1位。
代理ライスは距離によって外すこともあったがマルゼンナカヤマは一生入れといていい
ハフバは初心者を意識した単ピック+複数SRの可能性も高いし今回を超える可能性は低いだろ 玉座で無料石吐かせて、水マルゼンでも無料石吐かせて、ハニバで課金してでも欲しくなるものを出してくる。決算前で売り上げ最大化を狙うのが普通。逆に売り上げ取れないようなの出してきたら、サービス終了もそう遠くはない。 短距離因子ある水着ゴルシ見つけたから和シチー育てとくか
先行が布陣で止まるなら結局差し環境になる可能性まであるな 全然関係ないがfgoの周年石バラマキと周年キャラガチャ引けたおかげで水着ガチャ我慢できるわ。
ハフバまちやね 布陣の有効発動率30%前後みたいな解説見たけど
体感としては10%未満だな >>884
初めて石4桁になったわ
少し苦戦したけどブルボンの声がする鯖を自分も引けたし良かった 初期ステータスアップだけでサポカ組むとしたらどんな編成になりますか? >>885
アルミ案件だが日曜日ぐらいからやたらと布陣が発動するのが遅くなったな気がする
先程も走ってきたが多くはゴール前200mぐらいでの発動 >>887
本当に初期ステだけで見るなら
配布ジョーダン 配布ドトウ 配布ロブロイ 配布マベサン 配布チヨ レンタルスピキタルだけどはっきり言ってゴミ
ある程度実用的なのは>520とかかな
>>888
合計値でソート出来ないサイト貼っても意味が無いやろ 最近…というかここ1ヶ月くらいヤル気下げが異様に多い、サイクソゲがまた何かやりやがったな 応援ボーナス強化のおかげで今週はチムレ早々に90万出せた
今週はゆっくりチムレ掛け合いボイス回収できる >>893
R完凸コンプ、SRも実装済み8割程度完凸、残りも平均3凸くらいまでサポカ集めて22%程度
あとはSSR増やすかイベ産増やすかでしか伸びないし無課金はこの辺でボーナス伸び悩むんだろうな 今日のサクポ交換楽しみだな
星1、2もう終わったしそろそろ星3キャラ来るかの SSR完凸の増分がだいたい三分の一くらいあるわ
一枚0.2だからどんどん完凸していけ
配布ならサボらなきゃ余裕だし >>891
多い
やる気アップ直後に下げてきたりもするし
そんなにユーザーのやる気も下げたいのかって思う >>879
自分で試した限りではシステムは有効だけど勝ちに繋がるかは分からん
中盤速度スキル甘えてる相手になら勝てるかもだけどそれってシステムなくても一緒なのよね やる気下げは少なく感じてるわ
体感2~3回が1~2回になった 布陣もウララも3位4位争いに参加しないなら
デバフというより相手にバフかけてるんよ >>890
イベント周回をURAでさっさと終わらす為に初期ステ上げて適当に練習踏めばいいかなと >>898
ありがと
逃げ0環境なら布陣和シチーで新生ウララシステムやろうと思ったんだよね
まだ育成時間はあるし先行差しを育成するならペースダウンモード解除用スキル(ペースアップや遊びはおしまい等)を積んでボチボチ検証してみますわ 布陣って今回だと終盤前後-25~+40くらいしか有効じゃなさそうだし
後半600で有効60m程度だとギャンブルだな >>900
ウララは差追にアンスキつけていくスタイルだろうから3,4位関係ないような 何回かチャンミルムマ回してみたが短距離は運ゲー過ぎて戦績が安定しないから正解がわからん
仕上がりの先が見えないし俺もしばらくURAでイベント消化に回ることにするわ チムレボーダー83万超えてきたか
今適当に上殴って86万くらいだし大丈夫やろ
どうせまた新シナリオでインフレするだろうし更新する気が起きん 新シナリオ+ハフバのサポカ更新で100万くらいまで伸びていくのだろうか? チムレ編成で同じウマ娘を選択できるようになった(同時出走できるわけではない)けどあんまり有用性感じないな
現行のメンバーのままドラッグで位置の入れ替えが出来ると嬉しいんだけどなあ
組み換えがいちいちダルすぎるんだよ もう靴投げとか一切しなくていいな
交換するもんないし 今月も蹄鉄ぶん投げて蹄鉄をキャッチする作業終わりっ! >>913
靴投げしないとストーリー更新された時のサポカ交換分足りなくね?
代表ウマレンタルの不労所得が毎日入ってくるならいいけど 釈迦でいいからSSR引きたい
もう蹄鉄ループは嫌だ >>908
それ初めて知ったわ
俺はチムレ編成はもう一つくらい予備編成出来るようにしてほしい 第2Rチケットはよ
このまま永久に出さないつもりか? 短距離にカレンチャンいると1回は負けるな~
てか序盤のタイキが安定しないから負けまくる ピンチケは貯めてるから
SRチケだけ引いたらファルコが出た 新規ならバクシンピースでも欲しいだろうけど、新規ってサークルptカツカツなんよね 今回のアプデで
チムレの勝利判定のトコに宝箱マークが出るようになってるが…
心底どうでもいいわ 会議とかで来月のサークルP交換用のピースはバクシンで良いですか?反対の方は居られますか?ってやり取りやってんだろな
みんな会議は早く終わらせたいから全力スルー ノルマ3000のAなんだけど未達成で6人蹴られ、一気に5人抜けてった
みんな3000稼ぐ精鋭とはいえ19人んとこ在留するなら他所移った方がいいよね
私自身は4000-5000は稼いでる >>926
何のことかと思ったら理解した
そのアイコン誰が希望したんだよ >>928
もう少ししたら補充するんじゃね
1週間経っても補充されなかったら移籍すればいい 700位とかだったのが一気に人抜けて何千位になって狼狽してるわ 今日報酬貰って抜けた人は明日まで加入制限だしな
明後日の人数見てからで良いと思うわ
まあ、自分ならAでノルマ3000万で19人のところは入りたくないけど 1日1回65万前後(変に偏った育成はしないものとする)と仮定して1950~2000前後
3000万行ける人は1年前なら珍しくないけど、今ならちょっと精鋭かもね 1日1回、休日2回育成で余裕だろ、ウマ娘から逃げるな😎 マックEーンで終わらせる事も多いし
月3000万は精鋭…ってよりガイジ入っちゃってるわコレ 自分と違う人をすぐにガイジって言わないほうがいいよ スレ民ですらそんなにやる気ないんか
ワイは玉座引いてモチベ上がって5育成とかやってたわ
逆に獏氏した人らは引退も多いんやろな ハニバで真の人権がきて玉座水おばひいてジュエルないやつが引退するよ いうて水おば借りたけどめっちゃ強いど
ヒントLV3でくれるから完璧に技マシンだわ URAの成長率を倍にしてステータス上限を2000まであげてもいいかも ぜんほ
特効サポカデッキに組まなくて済むようになってかなり楽になったわ >>926
こんなどうでもいいアプデするより靴投げの残り時間を分単位まで表示してほしい >>948
1日2回リク出したら十分なのにそんな時間カツカツにリクエスト出す必要ある?
サークルルール? 次スレ おかしい所あったらスマン
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ194
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659339804/ >>949
1時間ならやめるし5分なら待つってこと多いでしょ
プレイスタイルは色々だとは思うけど >>954
速度・加速・回復のオールインパッケージだから、どこで出ても雑に効果はあるね。
費用対効果が良いとは言いがたいので、他にとるものがなかったら取るかなー、くらい。 ウマ娘ちゃん達とメイクラヴできるシナリオお願いします 先週83万ちょいで陥落
今週1走目で86万
…こんなもんだよね
>>951
乙~ 今月分のタダ券貰ってレッツガチャ
ウマ×4 →☆5になってるやつの被りのみ
サポ×5 →ナカヤマさん2枚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これイベントで石稼いで水着マックとか追っかけてないでサポガチャまわせってことか? 本人が根性3だと全然フォロワー増えねえな
90人切ってまだ2人しか増えてない
レンタルは昨日1日で60回いってるから問題ないけど チムレで同じウマ編成できるようになったって言ってる人いたけどどうやるの?
ウマ重複って出てできないわ。 灰色になって選択できなかったのが、灰色でなくなって選択できるようになっただけで、同じキャラ二人を同時にチームにいれられるわけじゃないだろ
これまでできなかった空き枠は作れるようになったけど >>951
仕事が早い、立て乙
なんかもう高松宮の使い回しでいいかな…とか思えてきた、どうせ短距離は運ゲー極まってるんでしょ? チムレの入れ替えがしやすくなったってことかな
すでにチームに入ってるウマは交換もしくはチームに入ってないウマでないと動かせなかったから面倒だったし ついでにドラッグでリーダー入れ替えられるようにして欲しい >>951
これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね おつ
スレサークル4つくらいなくなったらしいからそのうちのどれかなのかな 仕方ないから27人んとこ入ったはずなんだけど
入ったらなぜか24人の崩壊サークルだった・・・ 今回のチャミってバクシンは先行と逃げどっちがいいかね いいねいいね
サークル爆破が続いてるの見るとどんどんオワコン化してるって感じれる ジュニアの12月前半は9レースもあるんだからどこか1つくらい雪降らせろよ 自分が参加してたスレサークルも解散なったわ
ほぼ交流はなかったけど去年5月の結成時からずっといたから悲しい てか一人で逃げ三人出しすればほぼ確実に先行勢を封じ込めるのでは 月が変わってチケット交換出来るから交換して水ゴルシ狙いで回したけど…当たり前に出なくて
サポカ回したらスピマル引けたけど無凸では使えないよなぁ
ハニバで玉座かスピマルのどっちかぶっ壊れになるならスピマル確保出来たのは良かったと思う
しかしチャンミどうするかな〜
グレードはレベル高そうだからオープンで遊ぶかな 昨日深夜の神タイキフォローできた人いる?
あのタイキフォローできたらプラチナ勝ち確じゃない?
枠3万円まで出せるから譲ってほしいわ チムレの宝箱の無駄な改修にイラっとするけど
報酬が比較的マシになってる気がしないでもない
勝利数表示に最終戦が含まれない不具合が改善されてるが…
そういう慣れてどうでも良い点直すよりやる事が有るだろうよと
ボタンの配置入れ替えとかさ 短距離は簡単に出来るからもう育成する事が無いわ
チャンミはこれくらいでいいな 質の向上は感じないけど出る率は上がってるのかな、しばらく様子見ないとたまたまかもしんないけど トプロとユキノが序盤の体力をガンガン削ってクルーw 1天にあと1.7万石が必要なのだけどハフバまでに貯まるかな? >>979
遊びに来ないでくれよー
俺がオープンで勝てる率が下がるじゃないか 月配布15000くらいだからアニバ配布と無料ガチャ含めてギリギリくらいかな 1天程度でハフバいったところで焼け石に水だと思うんだが・・ アニハで一気に配布して新たな虹石が完成するペースにしてくれんかな 虹石は9月だったっけ?一周年でまた配布してくれんかな このスレッドは1000を超えました。
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