【ランモバ】ラングリッサーモバイル part868
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次スレは必ず>>950が宣言してから立てる事、立てられない場合は安価で代理を指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657025653/
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part867
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658317649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蓋を開けるとヴァルキュリアコラボだったら面白いのだけど こんな調子で次のサンライズコラボはもらえるんだろうか コラボガチャ専用のアンジェリカバージョンが悪さしてると予想 >>10
そういえばそのせいでガチャの天井がリセットされてるとか言われてたな
真偽は知らん 延長が珍しいだけに重大なやらかしをしてないか心配だ ルシリス様リストラデータはまだ日本では入ってないからそれは多分セーフ
でもヴァルキュリアの順番を捻じ曲げた影響は普通に何かあったんだろう 逆に入ってないデータ呼び出そうとして不具合出してるのかもしれん CPガチャも早かったしマリアン保証すっ飛んだとかないよね? メンテ開始が1時間半遅れだから、終了もその分遅れるかもね なるほどそういう考え方はあるな
演出だけの問題としてもアンジェリカに
コラボ時はやってほしいしいのはある 中華の掲示板見てたら日本銀魂早すぎて草、SPナームが銀魂の挑戦に必要やぞって書いてたがそんなの作ってないぞ…
まぁなくても攻略法誰か見つけてくれるやろ👃💦 でも天井が初期化されてるならノーサンキュー
ってルシリスガチャと別枠になっていてそっちのカウントは
維持されてそうではあるが 昼が終わっちまうぞ
またこっそり更衣室まで戻って来ないといけないのか
ふざけるな そういや銀魂ガチャ天井別カウント疑惑とかあったなあ 朝やるの忘れたから昼にスタミナ消費しようと思ったらメンテ時間間違えプラス延長とか死ねや 台湾版は普通にリッキーマクレーンの更新終わっとるというのにこの運営… 天井別カウントとかなんぞや?
まあ万が一天井スルーしたとしてもどうにもならんのやろな
天井の存在を明示しとらんし CPガチャで天井叩いておいた俺に隙は無かった
なお☆6すり抜けだった模様 全てはグダグダなのだ
こっから蓋を開けたら旧仕様の銀時でしたまであり得る 既存のルシリス様演出ガチャの天井カウント維持されてるなら
アンジェリカ演出ガチャはゼロからスタートでも問題ないけど
すべて初期化されてたら90連キープ組がもったいないことになるな なるほどガチャ演出違うから別枠扱い?って疑惑あんのか
どうなんやろうね~ 70連で神楽、10連で銀時来てビビった
最近ランモバで運使いすぎな気がする コラボ連チャンってあまりやらないイメージだけど一応次が戦ヴァルかどうかわかるまで待つか
扉3週間遅れもガチャで1体重ねた程度の差だし 250連程で何とか銀と神楽を2枚ずつ確保出来て良かった。最初天井すり抜けでロリ巫女来たときは死んだと思ったぞ 銀時銀時銀時銀時!
オイぃぃぃぃイ!どういう事だコルァ! 神楽に偏ってハイハイ引退と思ったら残り石1000で銀2枚抜き
やっぱこのぶっ込み順番変更は良くないよ
また多くの仲間が去ってしまう 500連で銀時と神楽両方4枚ずつでてラッキーだわこれならトナメ間にあう
もし次のガチャが戦ヴァルなら追加もありかな 300連で天井3連発じゃい!
両方揃っただけで満足するわ
ハァ… どっちも強いから余裕あるなら
両方的中したあとガンガン凸のために逝っていい
とくに銀時グリッサー始まるし☆5はいきたいけど備蓄が 次が朧&梓だとしたら残しとかんといかんからな~
銀魂全力は無理や 300連でカグラ3
ここ半年のガチャ運悪くてモチベ下がってたけど、デイリー課金も切って様子見するかな 銀さん銀さん銀さんすり抜け神楽
2010705040で天井はなかった
ガチャ期待値は相当上回ったし銀時☆5デビューだぜ
コラボ専用なアンジェリカ演出天井に変わっててたけど
カウントは維持されてたのかわからんかった 150連ですり抜け1銀2だけど神楽追わんでいいよね? 銀魂ファミリーの一員だしメガネのヘインもそうとうな物なんだろうな 50枚の銀時で撤退
ハシカンはまた今度
執政官が50/150まで行った
運の揺り戻し、最高です 神楽は自前で攻撃20パー持ってんだな
プリパ運用で考えてたけどその必要すら無かった 春節だった大陸と同じわけがないとしても
同時期な絆扉2倍サプライズはなかったか
銀さんの分はなんとか捻出するとして神楽君には倉庫番任せるか 50連回して何も出ず
残り100連切ったからいったん置いてイベント周回始めたけどSPグニル無茶苦茶強いな
通常時と違ってタレントで攻撃力も上がるから兵士の恩恵が凄い 250連ですり抜け1、神楽2、精鋭持ってるから銀時引けないってことはないが渋い シュゼットもブレンダも使ってるけどスキン微妙だな
ナームやラーナの布面積の少なさよ 神楽アサシンクラスのイメージあったけど違うんか・・・ >>68
やっぱそうか
中華だと新ブレンダ月からみたいだから結構早まったな スキン使う側:布が少ない方がいいなあ…
スキン作る側:布が少ない方が楽でいいなあ…
困ったものだよ 銀魂先だと時期遅れのヴァルキュリアが悲惨なことになりそうやな。新規で型落ちは辛すぎる。コラボだからテコ入れもできねえし 次がヴァルキュリアだったら休憩できるからありがたい
次が朧&梓ならしんどい…
銀魂3週間やもんな~ 爆死は免れたけど、今後こいつらが蹂躙するって考えるとチョリやる気でねぇ >>77
正面からパワーでやるタイプだからアサシンはないだろう
原作的には最初殺し屋?だったり夜兎族で傭兵だから裏稼業的なイメージでアサシンと思った感じかも? リカを可愛いと思えるかどうかはガチャの結果次第
途中ぶん殴りたくなって来る程度には沼った 神楽の方はアリアンロード系のシンプルな火力ゴリラだから不快感はないな
銀時はリィンみたいな不快感ある強さを感じるから素直に頂上からは手をひくけど 470で銀時4神楽5で両方星5スタートでウキウキしてたらチョリノーマルで両方星6に遭遇したわ 神楽の素のステータスの攻撃力見てビビった
イプシロンより高いのかよ >>88
眼鏡の覚醒で敵銀時がマジで手が付けられなくて笑ったわ
ギリギリ1枚手に入ったけどどうすっかなー俺もなー
>>86
霧風的に考えると銀時にアサシンルートがない方が
…こいつにアサシン付けたら近接が完全に手が付けられなくなるし無理か くぎゅってこんなに声量ない人だったっけ?それとも神楽がそういうキャラなん? 銀時もなんか声小さいよね
スパロボαで杉田声の主人公選んだら妙に声が小さくて他の主人公に変えてやり直したの思い出したわ なんだこの兵士のエリザベススキン
面白すぎて買っちゃったじゃん 即死するように裸になったDが強襲で突っ込んだら
銀さんは最初からずっと本気出してる
うちはこの戦法を色んなとこで長く愛用すると思われる アプデにかなり時間かかったわ
一体何にそんな容量を… とか言ってたけどシカ娘のソウルでも行けるんだな
野生の力使ったらタレントも立ち上がった
こりゃ縛りなんか無いようなもんだ
銀さんの普段使いは抜群だぞ 浮遊都市の任務の父様はどこ5/7がわからんのだけど・・・
隅々まで確認しても何も見つけられん、何クリックしたらいいのこれ
兄貴も!?何が起こったのか確かめようってのなんだが、なにしたらええんこれ ポイント下げてるから縁ないけどユミルオーラ銀時の防衛も出てくるのか 神楽って槍なの?
銀さん歩兵だけど馬でメタれないのかな >>102
>>103
ありがとう、リログしたら出てきた
ずっとクリックしまくってたよ・・・たすかった どうやって銀時に最初に神楽が攻撃すんのって話になるやろ… どうせ銀ファーストbanだし
神楽同士でいけるように槍のがいいって事か 神楽、神楽、すり抜け!
おぃいいい!やっちまったなおぃいいい!
装備ガチャとエルマ取ってる場合じゃなかったたぶんエルマ使わん 新キャラだけボイスの音量設定おかしいやろ
何言ってるかわからん 銀時って一回召喚物乙らせるだけで変身永続なんか
果糖デメリットも意味なくなるしボス相手なら倒さない限り1.8倍スキルをCD2で使えるしveでも良さそうだなぁ コラボはどっちも引きたい病だけど神楽出なかった
すっからかんやで 我慢するつもりだったが90連で銀さん引けたしとりあえず安心
神楽は追うにしても後でいいやな いつもより1週間ガチャ長いから今日引けなくてもどうにかなるかもしれん 神楽は槍の方が使いやすいのはわかるが
定春の勇姿みたいに趣味枠で馬にするか
ウィズの評価が神楽も昼から急上昇した気がするが修正したんか 銀さんのvP評価も10点満点になったね
実装当日の点数は暫定だったということだろ 銀時pveで使ってみ。たまに反撃時に洞爺湖のパッシブ範囲発生するんだけど、範囲発生条件って攻撃せずに待機だったよな? 糖分摂取で追加移動やったら待機したことになって発動するらしい
このキャラの怖いとこの一つ >>123
銀時の居合は戦闘前発動だから殴られた時も効果あるって前日譚で初めて知った 銀時のタレントって友軍じゃなくて自身が攻撃受けた時もストックされんのかよ
タレントの条件緩すぎんだろ色々と まぁ頂上は挨拶代わりの銀時BANで終わるし今までもルクレチアってイカれ凶キャラを何度も相手してきてるんだからそんなに変わらないんじゃないの >>125
説明文確認したら待機時はあくまで居合獲得するだけで、発動条件は攻撃、反撃問わず戦闘前なのか…。これ意図的に攻撃されて反撃で居合剥がされるよな… 310連で銀時だけ6連発とかいうスーパー偏り
欠片使って週末もう星6に出来ちゃうけど神楽どうすんだよこれ プリパでの戦いに拘りのあるプリパーにとっては重要なキャラだろうな 神楽の絆開けようと思ったらアリーナで頂上もしないガチ防衛してる奴に銀時組み込まれてたわ 毎日クソ防衛で見るようになるぞ
ユミルオラハで賢者あたりが先に死んで先制反撃や…ごみげー 銀時、毎ターン1回再行動発動出来るからアカヤと組むと再行動しまくりだな
アカヤは1回で2人再行動させられる様になるし中々酷い
侍の魂バフはどんどん更新されるから白夜叉切れないし何じゃこりゃ… 銀時のメタキャラは本当に用意できるんかね
早回しで環境激変しちゃうが再行動禁止とかなにか活路を >>139
レオンハルトだな
兵士がマシになればと思わないでもない 銀さんとアカヤそんなに相性いいのか
扉開いたら育てよう 仮に用意できても日本じゃ1年以上蹂躙される事になるのがなぁ アカヤはやめといたほうが良い
バフまいたら木偶の坊だよ シカ娘でもええし
シシもええし
まあ他にもよろしい組み合わせが色々あるんだろ 銀時のメタキャラ、ガード不能の長射程魔法使いだな。
セルベリアが惜しかった ルクレチアにも耐えるらしいから無理だろ
やるんなら進撃かけるとか必要だろうけど、
対策するのにいろいろ手間がかかって結局BAN安定になる ガー不魔法はカユラとパツィルしかいないからあんまり増えられても困るけどガー不魔法やら魔法キャラのテコ入れは来るんじゃない
後意外と方舟の聖女は強い気がする、バカにされがちとは言え範囲魔法の火力は結構エグいし アプデ前に銀時に対して範囲パいける?みたいなの見たけど範囲なんてやったら銀時が一瞬で白夜叉になって終わるな
これはあかんね >>140
なるほど範囲+1剣もたせれば冥王剣広範囲で
一応メタキャラになるのか
範囲パ相手だと銀時も優位ではないのはレオンハルト込もあるのかな 白夜叉前なら脆いから速攻特攻カユラさんならいけるとは思うよ 銀時神楽カユラレオンハルトでメタ回すなら
時空超絶が欲しくなる
時空超絶タンク大神さんはまだかな 相手にすると本当に面倒臭い
ガー不が無くなった代わりに味方が死ぬと再行動する常時バリアイプシロン、とでもいえばわかるか
火力もきっついけどとにかく死なないんだわ レオンハルトとかいういつまで立っても再行動のメタで居座る男
範囲キャラとしての完成度やばいよ 後マクレーンも先制反撃受けずにアイスエレメントでガー不の魔法ダメージ叩き込めるからいいっぽい マクレーン本体が物理で与ダメもないから重槍抜けなそう マクレーンは水漬けにして前に進めさせない事も出来るからな
でも評価低いのよね 与ダメモリモリ神早う
本格的に全体的なバランスぶっ壊れるたけか マクレーン本人の火力そんなでも無いから銀さんが砂漠傭兵連れるだけで倒せないんじゃね? ウェルナーとかも耐えるんやろか
レガースとかもよかったりするのか リィンの装備流用して魔塔に投入してみたけど
やっぱ範囲剣は戦闘前範囲攻撃の範囲も伸びるのか
何やらせても便利すぎる 中華トナメだとバルガスがもう一線級のタンクになってるな
新武器が戦闘前固定ダメ発動だからクソ強い 来週の今頃は対セルベリアだかの射程7マスに反応するウルSPグニキの雄姿が拝めるはずだったのに… 全然気にしてなかったけど
このダメージカット3割が重要だったのか 眼鏡が微妙になんかに使えそうで使えなさそうな気がする なんか残響が豪華になるのが>>79かららしいので日本の銀魂コラボはその頃には話付けててアプデ内容も日本版に支障がないよう調整したんだろうけど(結局グダグダだけど)
銀時の壊れ性能に関してはどうにもならなかったんだろうな 洞爺湖があるならマシューにも摩周湖っていうぶっ壊れスキル頼むよ 中華トナメざっと見た感じでは
銀時そこまでファーストバンされてないね
後神楽はイマイチな感じ運用難しそう 神楽はルインと違って防御よりの兵士いないから思ったより脆い感じがするな
攻撃力は文句なしなんで天使か場合によってはエントでも雇ってもいいのかも
騎兵なら防御は諦めるしかない
その辺の脆さが銀時と違って使いにくそうだわ
まあ銀時が異常なだけだけど PVEだと短期間しか使用できないから使いにくいって見たんだけどやはりそう? 再行動と糖分摂取でスクーターのCDガンガン回るのもヤバイな
ノーマルの銀時お試し、対銀時お試しいくつか見てるけど全部銀時一人にボコボコにされてる 装備が無い、新鎧と靴の需要いきなり上げて来やがって 高地ヘレナが重槍銀さんに挑んで殴り負けたのを見て戦慄した 来月以降の新作組のキャラ評価が相対的に落ちることになるな
銀さんだけで十分じゃねが続く~メタキャラはよ!! >>176
ヘレナは砂漠鉄血殴っても返り討ちにあうからね
馬は本当に弱いのよ💦 爆死引退&かのうじて銀時取れて生き残った人はこれ以降あんまり回さなくなると考えると
悪手の順番変更だったような気がするけど、狙いは何だったんだろうな
とにかくドタバタ過ぎたし ハガモバに玉を落とされる前にコラボねじこんできたんだろうけど逆効果にしか見えん 思わずスレの雰囲気にあてられて90連追加で銀さんもう1人重ねてしまったわ
SSR欠片使えば週末☆5スタートできそうだけど大帝いないから超絶どうすんの問題が…クリスリストラしてランディウス呼び戻すか 狙いなんて無くて本来の実装順が銀時がヴァルキュリアよりも先だった説 本来なら3周年直前のSPラーナ実装時にナーフ銀時来る予定だったんでしょ ハガモバの影響はありそうだな
これで客を引き止める予定なんだろうけど爆死組が後腐れなく移住するだけになるだろうが ハガモバ先月見た時は8月10日以降配信だったはずがもう明日配信になってるな ブッ壊れで環境変わり過ぎだな
中華を参考にし過ぎて大帝の育成後回しにしたから追いつかない
これだけ強キャラ主人公増えると入れたいのに 全部本国の匙加減ってとこでしょ
向こうはvEと新規放置しても売上下がってないし
日本は更に廃れるだろうけど、どうするかね 見てる方が楽しいしこの環境で頂上続けられる人は凄いと素直に感心する 銀魂来るまでは楽しい環境だったけど、銀魂入り環境が楽しめるかはかなり不安 銀時ってルクレチアすら耐えるらしいけど、ラーナやロリの覚醒も耐えるんか? 銀時は速攻パ、範囲パ、デビフパに気をつければいいのか? >>182
再行動込みで12マス先まで届いてワンパンする
高火力範囲で吹き飛ばす
汁姫、エルマ居ない環境、7マス移動、1人やられてバフ解除無しモード突入でやっとリィンは同等レベルになれる
そのくらいの差はあると思うよ 星6にしてる人をまだ見てないから分からんけど星5、4なら普通に単体魔法でワンパン死する 地形に乗ってる砂漠傭兵はわからんけど平地なら普通に魔法で死にそうじゃね?銀さんだとティアマト意味無いから >>182
実装時の強さでいえばリィンのほうが上だと思うぞ銀時は確かに強いがどうにもならないレベルではないと思う 日本環境のリィンは福音要員の1人のディードがすっ飛ばされていなかったからな
日本環境の銀さんも本来半年以上先の環境のトップがすっ飛んできたからどうなんだろうな 中華トナメでロリジェのファイボ砂漠傭兵で耐えてたわ
あかんと思いまふ 最新中華トナメで銀時の編成率の高さと勝率の高さが出てしまったな
半年先まで銀時環境が続くぞ 銀時上手く一発目で解除不可の強化無効当てるぐらいしないとヤバい 銀時火力高いから素直に30%荊棘でやれる点は評価してやるw
なおスクーターはしらん 動画見てるとついでのように撃ってくるスクーターがヤバい
再行動と糖分で回りも早いし普通に範囲パの一員でやっていける 6マス射程で3マス吹っ飛ぶからな
先っぽでツンツンしたら強い >>210
居合もコンクルや巫女潰しだけじゃなくて普通に火力高いんだよな
ウェルナーのhpが半分削られたぞ ほぼ使われることはないだろうけど守りの誓いも地味に凄い性能だよな
これターン数書いてないってことは永続でガードするんだよなきっと スクーターで居合が発動したら大分ひどいことになってたな、今でも割りとひどいけど
居合にフルンチング乗せて使う人は居ないんかな
バリア破れれば倒し切れるし中途半端なことはしないか 銀時と卑弥呼が並ぶと排除面倒過ぎる障害物として道も塞ぐし
ST編成に2人居るだけで範囲パとして強いわ
伝説後は本当に超絶役だけだな 中華ゴールド帯のシェリー
新コンテンツと神のアプデだけでこんなになっちゃうんの怖すぎ
https://i.imgur.com/nh1gqVh.jp
そらタンク戦が廃れる訳や 緑700とか行くシェリーやイプシロンでも倒しきれない銀時ってやっぱクソだわ 現状でもタンクワンパンされる事が多々あるのに緑700かよ 3年もやると火力ゴリ押しバカゲー化は避けられないのかね 色々考えるより、鍛えたお気に入り英雄でねじ伏せるのが楽しいからな ハガモバもテストやったけどランモバのシステムにスクエニおなじみの課金圧をもりもりにした感じだった
なんでスクエニは余計な課金システムを追加してしまうのだろうか 今まで金を毟ることで成功してきたからもう止められんのだろう
コンプとか目指さなければそれなりに石配ってるイメージはあるけどな
サガソシャゲ2種類しかやってないから他もそうかは知らん ランモバが初のソシャゲだから他ゲーの課金圧が分からん 銀時覚醒は相手にも銀時居るから他より難易度高いぐらい そりゃランモバや原神なんかは中華準拠で向こうのガチャ事情に合わせてるからな
日本のガチャ事情がクソってのは今に始まった話じゃない 中華ゲーが増えるまではデイリー課金という概念がほぼなかったという恐怖 東方ダンマクはランモバの20倍以上は人居たっぽいが
売り上げランモバのドッコイドッコイで査収
スクエニのやり方は正しいんだよなぁ
ランモバがちょっと異常なだけ ロマサガのアプリはほかのスクエニスマホゲーのプロデューサーだかディレクターが陰口言うくらいユーザーフレンドリーだから例外だね
ハガモバはテストだとキャラの星上げに同キャラ複数体ガチャで当ててそれとは別でにガチャキャラをレア度によるけど数十体混ぜないといけなかった 大陸ソシャゲはは課金圧のライン超えると
マジでアウトだからなー明確なルールが有る
だからランモバはコンプ完凸目指すとか無茶しなければゆるいのは感じるもんな
ゲーム難度や後発が追いつくとか他の部分で厳しいんだけど 逆にランモバに商売っけがなさすぎる
同じ大陸産でも原神なんかだと天井近くまでは最高レア出づらい仕様あるし無料キャラ凸なんてないし
運よければ100連以内で両キャラ揃って、あとは扉で無料キャラ凸で儲かってるのがビビる 残響組はランモバだと重課金だがスクエニゲーだと微課金くらいやろ
真面目に一桁違う感じ つってもあっちだとアズレンより売上あるんでしょ?
まだまだサ終まで遠いな >>240
銀魂ブーストで勝っただけ普段は負けてる ランモバが出てきた時代jはプリコネとそのコピーが大量に出てきた時代だから
凸無料は時代の流れなんよ ちょっと気になって調べてみたけど
全然大丈夫だありゃ
本当に面白いのが来たらやばいけどな ハガレンが上手くいきすぎた時が一番怖いけどロスカットされるとしても5周年迎えてからだと思うよ
原作枯渇してるから10周年目指すとは思えないけど リッキーマクレーンまでは正直ちょっと危なかった
リッキーマクレーンで盛り返した
銀魂よりリッキーマクレーンの方がセルラン上 裂け目もっとやってくれ
転生とか別ルートとかあるだろ やっぱクリスタンクの方が多いな
この中ではシェリーが気になるな
中華ラダー上位は結構シェリー外してる感じ というよりあんだけぶっ壊れ性能なのにマクレーンリッキーに負けてる銀魂がいかに作品人気が無いかって話よ 陣営違うとはいえ梓とか銀さん先行実装で日本だと見る機会減りそう
タフな単体アタッカーって完全に役割被ってるし ぶっ壊れ銀魂に勝ったんならマクリキを専用で壊してもいいんだぜ 梓も悪くはないんだけどな
バリアで一回踏ん張るやつ
まあしゃーねえか リッキーマクレーンって全然ガチャ回らなかったって聞いたんだがどっちが正解なんだ? ガチャは回らなかったが何か有用な課金アイテム有ったのでは? 原作信者がリキマクの売上がよかったとか捏造しようとしてすぐバレて草 むしろしょうもない男キャラ実装するなとかで中華掲示板ちょっと荒れてたくらいだからな 使徒さんもあんま使われてないし
こりゃしばらくは動きないな
ずっと銀さんリッサーだ 下手にランディウスもSPに出来ないな
陣営的には伝説揃いすぎ 頂上挨拶代わりにバン
ワリーナ銀銀
毎日クソ防衛
ハガモバをよろしくお願いします >>247
マジでこっからの新キャラは銀時とロスタムがダントツで他はいらないという結果になってるな
実にリーズナブル つぎあたりリッキーマクレーンきてもええぞ運営ちゃん 他の紫龍のゲームは劣化ランモバだし、ハガレンもそんなに好きでもないし
ランモバが糞ゲーになったら違うことするわ 鉄血引いたらしばらくスルーOKってところに銀魂が乱入してきたくらいでほとんど趣味キャラだからな
中途半端に狙うと鍵のためにあれもこれも引くはめになる 朧も梓もいらないという結果が出たので銀魂ガチャに全力するべきか・・・? あのさぁ
もうワリーナどうにもならんやろ
相手が中身アリだとうんざりする… 水着もナーフ済みだしマジでヴァルキュリア引く意味無さそう あの微妙水着スキンに日本版はセガがok出さなかった説 今後は肌色に期待できないからナームとエミリーの水着スキンをいまさらながら取ってしまった ハガモバとかどうせ同キャラの限定バージョン違いとかたくさん出してすぐインフレして初期キャラ使わなくなるんでしょ
ランモバみたいなユーザーに優しいけど売り上げは延びないようなキャラバランスにするわけがない 精通石が足りなくなってきたから仕方なく塔やってるけどつまらなすぎる 朧も銀魂グリッサーになるまでは多少は使われてたのに、先行したせいで次のガチャ引く必要なくなっちゃったな 神楽一切来なく銀時が星6になったから微風型と満月型エンチャント作ったが満月じゃないと被ダメ減あっても防御バフ付けにくい今の環境ではアサシンきついね ウェルナー殺戮MAXイプは普通に怖いね
死なない事もあるが死ぬ事も普通にある >>282
何かあったっけ?
専用装備付けてると効果全く一緒だから先に発動した方が排他されるぞ
たとえぷちじゅぐ付けててもな!(一敗) >>284
専用は取ってない
前は3マス範囲内を草地にして+通行するとき草地にしてなかったっけ? コラボのストーリーってこれで終わりか
幽白もストーリー無かったしジャンプ関係は適当なのか >>286
行動する時にミューの3マス範囲内にいたらどこへ移動する時も草地扱いの移動コスト
4マス以上離れてると元からダメ 台詞回しとかは銀魂っぽくはしてたけどなんか勢いがいまいち足りてなかったな
神楽に至っては別にいる必要あんまなさげだったし
てか最後のオチ、グラブルコラボでもやっとったやんけ ヘレナで砂漠銀さんに突っ掛かったら反撃死して草
超絶無し歩歩で精神ヘレナ完封はあかんやろ >>290
馬で倒せないどころか返り討ちはやばいな 銀時先制攻撃持ってるから騎兵でも同じ先制攻撃か遠隔攻撃か武器を引き渡して投降しろじゃないとそりゃあな 何で中華の最新でヒルダタンクよりクリスタンクが優勢になったんだ?
天使兵で魔法に強いから? 魔法使いはあんまガード無視やってこない傾向だからな🧙♀
結果的にティアーネの方がいい仕事してるのかも ヘレナは銀時の周りモジモジするしか出来なくなったから中華では激減した ヘレナは下手にクリスタルストームとか覚醒やるとすぐに銀時強化に繋がるから一気に使いにくくなるな 銀時相手なら先制されないクリスのがいいからかな
でもスクーター対策に結局ヒルダ選ばされるんだよな クリスは専用の影響もあるでしょ
でもオーディンと神エンチャのせいでノータンク殴り合いピックのほうが勝率いいけどね 星4でもヘレナに圧勝出来るからいけんなと思って、ロイ騎ヒルダ全然減らせなくてなんでじゃーとなった
アニメーション見ても良く分からん >>294
専用で本体が吹っ飛ばなくなったのが大きいのと
転生超絶よりプリ超絶のが役に立つ
今の日本でも1stbanはヒルダが多いけど1stpickはクリスのが多い >>300
そりゃタレントだったり兵士補正だったり条件が変わるもの。一律同じってわけじゃないからな ロイ騎ヘレナは流石に抜けないんじゃないの?
居合くらってヘレナが回復するならなおさら 後モーションの差異で言うとヘレナは騎馬故の速度と突進によってこっちの兵士とかち合って本体削れるけど、ヒルダは馬になっても速度変わらなくて兵士がやりあった後になるからやっつけ負けしにくいってのもあるかな >>304
それは通常の戦闘の場合であって先制攻撃する銀時は普通に兵士から削っていくんじゃない 新キャラのトナメ使用率は2位から大きく離されて3位4位が神楽とアシュラムなんだな
どっちも人権ガチャで「じゃない方」に偏って怒りの育成で使ってる感じか
銀魂ガチャとロスタムガチャの2つで新キャラ使用率上位1234まで埋まるってランモバガチャ優しくね? アシュメルもじゃない方なだけでマリーみたいなホントは強いタイプっぽいからロスタムアシュメルガチャは全ツッパで良さそうよ 銀魂が早く来たことで中華みたく
アサシン環境からタンクブチ壊しに移行してる
そうすると、攻めデッキには梓
守りには朧が欲しくなって来る
金券大事にしとけよ
バルガスの株が上がる訳だ なんか中華トナメでは優勝本命がアシュメル使った相手に分からん殺しされたみたいね
ガー不は無いけど攻撃の届く範囲がめちゃくちゃ分かりづらいんだとか
専用くる前のヘレナみたいな立ち位置だろうか慣れる前はよく後衛だけ抜かれたなあ つかローゼンシルすら減ってきてるわりに範囲キャラはやっぱり数少ないのね
数こそ少ないなりに剣帝クロテヴィンおじの勝率は高めで汁より少ないエルマ出た時も高勝率みたいだけど まあ汁いなくても基本散開すればいいだけだし
ただ剣帝は散開しても逃げきれないのとクロちゃんは散開する前に突っ込んでくるから、そこを取れたら勝率上がるんやろね 梓は専用次第で化けそうだが、朧はいくら何でも育つの遅すぎて未来が見えない
銀魂先行の被害者だな ハガモバを2時間やったけどやっぱ兵士って大事なんやなぁって思いました○
3倍速無料で出来るランモバ神やわ >>317
梓はともかく
必死に4スタ貯めても銀時ワンパンできない朧に未来はない >>289
勢い足りないのは仕方ないが
他の毒にも薬にもならないコラボよりは
ストーリー楽しめた
他のコラボだとコラボ元をディスるようなこと
出来ないが銀魂は最初から地に堕ちてるからな >>325
ランモバに鬼課金圧つけた感じのシステムに加えて
キャラ全員にスマホゲーおなじみの5属性がつけてあるから戦略もクソもない札束殴りゲー
スキルの幅も少ない
ハガレンじゃなきゃ見向きもされないレベル >>324
銀時どころか兵士なくしたSPグニルに反撃ワンパンされてるんだけどあいつ何なの
グニルの防御力も1300超えの異次元数値だったけども Oさんは4ターンかけても銀時よりバフ弱くて、与ダメ15%で銀時30%の半分だし再行動どころか先制攻撃すらないからなあ 朧使う気満々だったけどトナメで4段階目がアリシアにワンパンされてるの見て揺らいできた
さすがにタレントで道連れにはしてたけど 兵士が失くなる=本体に全弾直撃するから見た目の耐久より柔らかいのかな
攻撃面は3マスガー不に範囲オマケで死んだら道連れと優秀とは感じたけど 朧は4ターンも4対5で戦わないといけないのがいちばん問題なんじゃね? 朧なんてカウンター狙ってるような相手に攻めてこさせるのが役割だろ
相手が攻める気満々のデッキならそりゃきついわ 朧出すためにBANしなくちゃいけないキャラ、PICしなくちゃいけないキャラが多すぎるのがな 朧はトナメ見ると攻撃力盛って殺されても道連れにする方が主流何かな?その場合は耐えないしグニルにも返り討ちにされるんだろう 銀時コラボするくらいならブリーチとかじゃ駄目だったのか でも一番覚えてるのはブリーチのオサレセリフなんだ
いつから錯覚していたとか、
あまり強い言葉を使うなよとか絶えず自壊する泥の人形とか 企業戦士YAMAZAKIとか隠れた名作で格言好きなおっさん泣かせだぞ
コラボはマイナーなんで絶対無理だ つかぬことをお伺いしますが今回のレオンとエルインの選択式のスキンってどうやったらつけれるの? >>344
そか、、どっちも先に買っちゃったから無駄だったんだな
どっちも所持0って表示されてたから別なのかなと思ったが・・・・ アップデート記念ログボってタップじゃなくてログイン時に自動でもらえるようにしてほしいな
前回のもらい忘れたしそもそも面倒 >>347
これなんでバルガスが銀時殴り殺せてるのかと思ったら歩兵バルガスだからか
名前からして守りに自信あるようだしこの構成で勝てるのは凄いな >>347
やっぱ物理偏重は危険だな
というかその後の試合のエルウィンの防御力も1200とか意味わからんことになってるんだが
新コンテンツの恩恵が凄まじいのかこのプレイヤーの防御信仰がヤバいのかどっちなんだろ 銀魂コラボはサクラやロードスみたいにマップでOP流れるようなものはないのか…
曇天とかカッコイイのにな グニガスがガチムチすぎて笑っちまうよ
タンクゲー始まった バリアイプも狩れるんだから
銀時にゼルダってどうなんだろ
全然見ないからダメなんかね >>350
せっかくだから銀魂のサムライハートは流して欲しかったな 別世界のボーゼルとか出してたけど結局何だったんや
それとも挑戦クエストにもシナリオあんのか? 防御系ステータスも同じくらい底上げあるから結局そんなに火力ゲーにもならないのね >>355
メガネになってしまうステージとかありそう 銀魂の眼鏡ってなんで主人公陣営なの?
主人公なりヒロインなりになるの? >>359
あいついないとそれはそれで話成り立たないし多少はね
てかSRだからって流石に主人公と時空しか陣営ないのはきついだろ SSRなのに主人公と伝説しかない子だっているんですよ! ハガモバは俺には刺さらんかったわ
中身一緒ならランモバの女キャラの方が魅力的や ぶっちゃけロスタム以外全員そうだぞ
アシュメルもなんか怪しい動きするらしいけど同時実装だから銀魂とこれだけ全力出せばいいな! LALにゼノブレ軌跡と新作いっぺんに来たからコンシューマもやってると時間全然足りないんだわ 神パワーがやばいわね
4ターン耐えても瞬殺されるようになってしまうのではいらないからな アシュメルは初見殺しして中華ブログの人が大騒ぎしてるだけで、それほど大したこともない
特にタンクいると何も出来ないキャラだから日本だと評価低くなると思う
与ダメアップが一切無いからタンクにはカスダメしか出せない まぁあくまでバッファーなんで攻撃はオマケだが、
逆に攻撃も多少出来るせいでバフも基本15%という超絶には劣るバフなんだよね
タンクが少ない速攻環境では使える性能なはずなんだけど、
中華トナメで初見殺し出来る程度に使われてないというのはちょっと謎ではある しかし陣営のこと置いといても新八これどう使えばええんや
てかゲームウィズが
「志村新八は眼鏡が本体なため、眼鏡が本体がおすすめ」
とか書いて遊んでるんだが ツッコミコンビでデバフばらまき隊を結成する時などにどうぞ 銀さんタンク入り同士で何回かやったけど待ちゲーだなこれ 挑戦わかんねーから台湾の人の見に行ったけどまだ銀魂やってねーじゃんw >>378
一ターン目に犬止めてぬいぐるみの方のジュグラー仲間にして後のも全部動けなくしてきゃいいぞ
実質上の3人とだけ戦えばいいからグニル止めるなりガード外してアメルダ3回くらい殴ったら終わり >>325
現状ほぼPvEオンリーでPvP出たら多く金払ったほうが強いゲーム
範囲英雄の範囲が狭くて息してない、似たようなスキルばかりで既にマンネリ化
なにより視点が狭すぎて見難い
もっとあるけどランモバのが数倍良く出来てるわ… >>379
消えるも何もイベントステージ開放すら出来てないでしょうね… >>381
ソシャゲなのに3DSRPGにしたら画面見づらいのは当たり前なんだよな
その時点でやる気にならんのに悪名高い奴らが関与してるので目に見える地雷 ランモバはショボいSDキャラが剣投げるだけのゲームだけど、バランスは最高レベルだもんな
でも売れるのは3Dキャラが派手なアクションするゲームだと思う 逆に本国だと3Dとかもういいよ…って層に受けてるらしいぞランモバ 3Dにするのは良いんだけど斜め見下ろし視点は駄目だわ見辛いしマップも狭い こないだ全然関係ないニュー速スレで 銀魂コラボのランモバ記事コピペ貼り付けてるやついて ランモバ民としては嬉しかったわ
まさかここ以外でランモバの文字見れるとは おかしいな、まだ一度も銀時入りのアリーナ防衛に遭遇しないぞ
糞防衛に定評のある暗影なのに まとめ:暗影はプレイヤー全員がおかしいな
これでええな 暗影で頭おかしいのは資本主義のなんたら言うやつやな 実は暗影より合併したロゼモンテ?かどっかのほうが圧倒的にクソ防衛が多いという事実…
今1900あたりでストッパーやってんの全員ロゼモンテやぞ! 今時インフレしてないやつらの足の引っ張り合い半端なさそう 未だに1900の攻防やってるとこあんのか
クソ鯖だったイリスも合併でトップ1万超えなのにクソとクソが合併すると洗練されたクソになるのか 銀さん防衛にいたけど強化ないからただのバフ剥がしおじさんだった >>397
元々暗影はトップはクソだけどポイントを稼いでいたから順位も高い
ロゼモンテはガチの嫌がらせ目的でポイントを稼がずに1900で止めてる え、まだ1900台をうろうろしているサーバーがあるんですか? 1900代なんてほぼおらんぞ
2分化されて上と1900より下にたまってる
1900は嫌がらせの壁が厚すぎて1日で2300くらいまで稼いでもあっという間に1900より下になるだけ 1900代って引退者のガチ防衛が新規を阻んでいるんだと思ってたわ 6000だか7000だったかで自分の点数とか確認しないと思い出せないな
今でも必死防衛してるアホはたまに居るけど殆ど単騎だわ 1900前後はガチ防衛だらけで単騎にしてると集中攻撃されるから
さらにガチ防衛が増えるという悪循環になってる 1900付近の時は単騎でめっちゃ殴られてた
今4000ぐらいだけど1日ワンパン生活でもほとんど減らない 単騎防衛で7700あるけど左はクソ防衛ばかりだぞ
稀にデバフと時計の振れで負けるとイラッとするぜ
勝ち星12で石10個貰えて数%で聖魔券出るんだからすぐ終わる単騎置いとけ! >>408
倍速機能さえも課金しないと使わせないのがスクエニ様だぞ 倍速と課金絡めるのはクッソ評判悪いのにどうして繰り返してしまうのか 時間は金で買え
貧乏人は時間を使え
世の中の理を唱えたんだろな 容赦とセットだし価格も一緒だしこれならまぁ…ってところを突いてるな さすがに120円ならええやろ感
それより扉で欠片集めがないらしいのが いつものスクエニ臭いし
ハガレンには手を出さないで正解だな ハガモバはランモバと違ってすげー戦闘が浅い感じ
多分バージョン違いの強キャラが次々実装されて、お金払った人が強くなるゲーム 神殿や太古みたいなクソコンテンツを実装する代わりに
そのコンテンツにクソ刺さる新エドワード・エルリック(水着スタイル)みたいなキャラを追加するとかのイメージ ハガモバは水着規制が緩いから
そこを突き詰めたらランモバに
今なら勝てる ハガレン自体がそんな女キャラで売ってる作品じゃないし… ところでSPレディンさんの活躍はあったんか?S12トナメ >>430
バルガスにワンパンされてるところなら見た 最後にルクレと相討ちになってるのを見て察したほうがいい >>421
もうフルHP巫女ぶち抜くのがデフォになってるのか
これじゃノータンク&ノーヒーラー増えるのもわかるわ 騎馬クリスとかレアすぎる。
銀さんは超絶なしだと物理タンクぶち抜くのは無理なんかな? 前日譚のキャラって盛ってるのかな?
プレイヤーが使うのも同じものなら神楽も強いな >>436
デフォってやってんの朧だけじゃね
ウェルナーは普通に耐えられてしまってるしな >>440
盛られることはほとんどない
逆に敵が忖度してることはよくある
キャラ性能が微妙なのに前日譚で暴れてると思ったらこのパターン
神楽は高性能だけどほっとくと餓死するから飯を食うロスがあるのが評価を下げてる 銀時が規格外すぎるってだけで神楽も相当なゴリラだけどな >>420>>421
うちのグニキ緑300越えのガーゴイルコート&ソフィアバフでようやく防御力1200超えなんだけど
もっと防御に振り切ったら1400まで行くんかな…
いやまあ防御エンチャ割合36%だから割合だけでもあと9%の更新余地はあるけど 向こうは神エンチャあるから
神楽と朧は今回のトナメで株下げてるなー
11月まで神楽の扉通うのきちぃ 4Tかけて完全体になって1:1交換して終わりってのはちょっとね 朧さん準備万端になっても既にグニルに殆どの味方をやられてて
時すでにお寿司なの笑うわ 4tかけて完全体になっても無双できない朧
召喚体がいれば一手で完全体になれて無双する銀時
どこで差がついたのか あいつSPスキルでお手軽に付けられる先制反撃持ってるから弱いわけがないのよな
少し実用性は薄いけどウルと新バリスタ使えば一体隣接するだけで5マス反撃できるし
バフ消し族と先制攻撃族以外の単体はマジで怖くないと思われる >>444
来たばっかの装備強化と神のエンチャみたいなのでヘイルダム使うと防御かなり上がるようになるから多分それで盛ってる つーか最後バフ無しルクレと相打ちになってるから射程外か先制が出なければ普通にルクレに殺されてるって事だよなこれ バフ無しとはいえHPMAX魔女でルクレの与ダメも魔女の攻撃力も最大出力なんだしそりゃキツいでしょ 魔防457じゃそりゃコンクルあっても耐えらんないでしょ
旋風なら倒せない代わりに余裕で耐えてたかもだが 朧も専用で味方死んだら即完全体再行動先制攻撃貰えれば化けるからな これだけステ盛れるなら
レディンでワンパンついにいけるぞ
正面突破! >>459
グニルはタレントで地味に攻撃力も上がるから兵士も強いけどレディンは…
SPタレントで攻撃力も上がるなら兵士も含めてかなりの攻撃力になったんだろうけどなあ うーん、銀さん神楽に不屈があれば文句なしだけどなぁ
もう一声ほしいな 挑戦2はあまり難しくなかった
1はとにかく分かりにくかった 伝説の彼方陣営は攻撃陣がコラボ助っ人キャラ頼りってマジですか? SPグニルって強いんか?
SPレディンより頼りになりそう トナメ見たら、熟練者はヴェダムファーストバンが主流か
ノータンクだと銀時がヴェダムから逃げれない理由ぽい
ヴェダムも微風の方が良いのかも お願いコインってどうすんのこれ
ちょいちょい謎のアイテムが多すぎる >>469
取っといた方がいいらしいが使いたきゃスロットで使えて回数増やせるぞ 恥ずかしながら今だにシェリーのスキルと兵士と射程の関係がよくわからん
天使・シャドアタ
1マス ○
2マス アホ
ゴブリン・シャドアタ
1マス アホ
2マス ○
天使・轟き
1マス・○
ゴブリン・轟き
1マス・△(兵士ダメージは減退だが返り討ちにあわなければ気絶はさせられる)
これでいいのか? >>470
取っといた方がいいってどういうことや?
なんか別の用途が後々出てくるんか? >>474
別イベでスロットの景品追加が有るんだとその時ぶん回す用に取っとくといいらしい ツイで外人の捨て垢っぽいのがランモバオススメ的なコメント大量に垂れ流してるようだが何が起こってるんや? 始まったばかりのパクリゲーのハガモバと間違えてるのかもしれない 独自すっ飛ばし銀魂やるくらいならハガレンコラボでも独自にやれば良かったのに 中華はカユラが復権してんのか?
聖職が多い気がするけど攻撃上がってクリ率が大事になってるのかな
でも相変わらずお残し多い気がする 銀時白夜叉化前に仕留めるのにいいようだし環境が物理英雄に依ってるなら弱くはないでしょ >>475
ほー、そうなんかサンクス
そういうのあると他のアイテムも使い時に悩んでエリクサー化しそうだな やべぇ、浮遊城の任務の戦闘がクリアできん
今日はグニルがシェフのやつと舞踏会で誰か選んで戦うやつ
どっちもわからん 魂溜まってないとあっさりカユラに逝っけーされるからな
ノータンクで指揮効果ないと余計に >>472
>>473
サンクス 1マスは減衰するのね
天使連れてシャドアタ持ってるのよく見るけど、減衰覚悟で1マスなのかな?気刃とかと違って2マスは兵士殴らないはずだし >>484
ルクレチアとか弱いのはシェリーのシャドアタだけで倒せたりする。またはシャドアタを踏み台として後ろのメンバーに覚醒当てるのに使ったりする
相手の範囲食らってから殴りかかるならシャドアタで安全に回復挟むってのは重要な行動の1つ ハガモバ結構調子良いじゃん
5chの金なしには不評みたいだが
ランモバ的には、開発が潤うから
売れた方が良いね、新規なんて無理な仕様だし >>484
ミリで残ってるキャラのトドメ用だったり、奥に引っ込んでる敵へ殴り込みするために土台の敵を殴るようだったり用途は色々 今週は銀時通すがどうするか…
今なら星4も多いだろうから通してもいい気がするが >>485
>>487
なるほど
いろいろ詳しくありがとう 星4や5でも強いけど戦術銀時にはなるかっていうと、そこまでではない感じするな
タンクも兵士ガチャ負けると全然削れない 銀時は☆5でも箱に入れて良い
神楽は☆6じゃないと兵士相性勝たなきゃ
タンク倒せない、☆6でも茨が出たら終わりだしぃ
神楽はノータンク同士の交換キャラ
今は最後までバンしないのがお勧めw
猛者とノーマルやった感想 >>482
舞踏会は知らんけどグニルシェフはバフで注文が入ってる グニルってハープ鋼鉄が主流と思ってたけどレイピア青2のがいいんやろか 浮遊城クエどんどん面倒になってってウザイな
こんなんに時間かけさせられるのが面白いと思ってるのか
オート不可の戦闘3回来たときはムカついたぞ >>495
設計図欠片揃うまでの1週目は面倒な箱庭事件はなかったと思うんだ
揃った後のスロット用お助けコインを求めるものに手間かけさせてもいいだろな精神 フラグ管理として郵便局の手紙が揃うまではお便りある事件優先
戦闘ありのは揃った後に出るようになってる感じかな~体感的なもんだけど >>471
ガード無視に限らずスキルで攻撃タイプ変わるのは覚えたほうがいいぞ
例えば槍兵英雄で騎馬のスキル使えば攻撃タイプは騎馬になる(相性が変わるわけではない)
どのスキルがどのタイプになるかは自分で調べてくれ! いよいよだが銀時は今週はBANしない
偽物が多く混じってるはずだし
星6だったなら天に祈る いきなら星6に遭遇したら諦めるべき
銀時をガチャで星6にする人はかなり強い人だろうし 慣れもあるからな
大体は把握したが実戦で☆5銀さんを
正直うまく動かせるかは自信ない 銀時の星6って被ダメ減が少し増えるだけなんだが星5に比べてそんなに変わる? こっち負け確なのに最後までガード固めてきやがる
80人が遠い
とっくに任務終わってるガチ勢しかいない予感 >>504
勝ち確なのに絶対譲らないマンいるよね
もう無理なんでせめて柔らかいの一人落とさせてくださいって配置にしても狙ったキャラにテレポでタンク横付けされて泣いた 何もならないアリーナですらガチな奴らがいるんだから魔塔で譲ってくれるわけがない チョリでもどうあがいても勝ち目ないのに長考する遅延行為マンいるのに、魔塔で譲ってくれるわけがない 負け確になったら操作放棄して塔ぶっ壊させてくれる人、ごくまれに居る。 1500なるけど80撃破遠いわん
テレポなんぞ入れないで殴り合いしとんのに 塔は1700前後が魔境過ぎてもうこれ以上はやりたくない。100以内だったらええやろの精神 >>478
豆柴復刻ほしいな
あとメイドナームの入手法も 塔500位で良いやと思って1500くらいで止めておくと600位くらいになる
お前らなんだかんだ言ってやってるから困る。 なんとか神楽も手に入った
致命傷で済んだぜ
復活できるか危うい ロスタムまで2回は休めるし今回致命傷でも問題ないだろ ロスタムは射程伸びる新装備の弓も超重要だからしっかり石貯めておかないとな ロスタムみたいなアサシンは☆6じゃないと・・
スタンがあるから使えなくはないが
ワンパンラインさっさと覚えたいからな オリキャラは専用装備で化けましたーが多いから一概に休息期間とは言えないのがな >>515
一勝しただけのサブが1698位
1500超えのメインが170位付近
魔塔やってる人数の1/3以上が1500までやらないとそんなことにはならんから安心しろ
全体から見たら1500までやってる奴なんて相当限られた精鋭だぞ フレで銀時☆6居るが
ハガモバばかりやってるw
その銀時貸せっての
金持ちが離脱しない事を祈る まあ前回の魔塔に比べて相当人減ったのは確か
ヴェダム引けてないとか裂け目終わったんでとか
銀魂はまだ執行猶予があるけど確実に減る 銀さん引けないと引退とかガチ勢だろ?
ガチ勢が貯めてないとか課金できないとかあるかな? 魔塔は後攻有利過ぎるのがなぁ
ワープシュポーンで好き放題されるからワープは無かった方が良かった 魔塔がつまらんでも頂上で生き残るためには報酬のためにやらざるを得ない 星6銀に遭遇したけど砂漠傭兵に対して馬馬タンクなら余裕で耐えるな
ファランクスか重装ならやられてたか
でも銀同士の殴り合いで不利だよね 神楽のスキル
パンチ、キックって
パラッパラッパーかよ 魔塔やろうかと思ったのにイベントに時間制つけるなよ 真田とかワタルとか当たりじゃないとされた方もお前ら当たり前のように育ててるから困る タンクにロイ騎の45%減発動してワンパンできるやつおらんやろ
てかファランクスやと馬スレ発動せん 銀魂知らんけどお前らが持ち上げるのは最初だけだからなカユラしかり(´・ω・`) 銀さんシェリーの2撃耐えて草
再行動されたく無いのに他なら取れるって状況多すぎるわ >>536
中華トナメでもあいさつ代わりの銀時BANくらいなもんなんだから日本じゃ後1年は銀時による蹂躙が続くぞ ゴル2辺りだけど銀さんの性能周知されてないのかまだ☆低いと舐めてるのか1stどころか2ndBANすらされないこと多くてビビる
STやヤンキーはもちろん範囲デッキに紛れ込んでても早めにBANしないとヤバすぎるってこの性能 銀時はどう対処したらいいか練習兼ねてわざと通してる場合もある
☆低いのは面倒だけど対処出来なくはないなぁ 銀魂は必殺技がないから……って作中で銀時も悩んでたから……
銀魂のゲームだと銀時の必殺技にかめはめ波あったけど わいの戦った銀さんはシェリーの二撃で落ちたり
エルウィンが攻撃受けて耐えたりしてたけどよほど弱かったんだな
星5だったからかな? 洞爺湖一回は倒せなくともタンクに当てないと勿体ないな 使い方にもよるんかね?
こっちは自分で使ってて超絶無し白夜叉有りでヴェダムの黯灰素で耐えてやべえよやべえよ…って使ってる方がビビったわ
ちな☆5 浮遊城の素材がだだ余りなんで武器まとめて鋳造したけどほとんどSRしか出ねーなこれ
槍からブレイクスピア出たんでセーフだけど残り10個ぐらい全部SRだわ 性能よくみてないけど銀のメタに馬神楽とかあかんの? 今は使うのも使われるのもお試し期間だからな
勝ち負けより感触掴みたい ヴェダムとかシェリーは先制攻撃で兵士飛ばされるだろ
飛び道具で狙うしかないよ シシの傭兵の隣で一生スクーター擦ってたけど
マジどうしようも無いな
下手に手出すと傭兵死んで動き出す
またDさんの重要性上がっただろこれ >>536
カユラsageしてるのは微風使ってるアホだから
流星カユラは今でもワンパンマンやぞ 度々ワンパン茨ゲーになるなら何周も回ってアエネアスの兜でいい気がして来た 微風だと誰がやれるんだ状態だぞ
最近は流星でもキツイけど ガチャ、結局神楽無し銀時8連続!
大抵の人には当たりなのかもしれないが、
神楽交換する羽目になったわやべーよなんだこの偏り うちも銀に寄ったけど300そこら持ってかれた
レンちゃん以来だよ
ここまでやってくれた女は 流星エンチャで蒼白の杖で与ダメモリモリカユラを作ってみたが射程1マス短いだけで致命的に使いにくい >>558
実装直前にクソ(直喩)妄想書き連ねて
結局レン取れずに手のひら返して悪態吐いてやめた奴がスレにいたの思い出したわ
ダイスの女神って本当にいたんやなって当時思った
>>559
射程3=ウル持ちに反撃される可能性がある上に上手くタンクの所に帰れない可能性あるからなあ
1・1交換しようにも届かないとかもあり得るしままならん カユラは今2/3はワンパン出来ない感じ
唯それでも強いよ、引き打ちが出来るから
対象敵から7マス戻る、戻ったカユラを倒そうとすると
ルクレチアやカユラ以外はガードから外れる
これを意識してバンピック出来るようになると上級者 クリス専用も前倒しはよ
スクーターが猛威振るってクリス役に立たん もうこの銀さんクラスの奴は来ないかと
FEHのラインハルトみたいなもんでな
運営の予想を超えたパワーが出てしまって「しまった!」ってタイプだろ 中華トナメちょろっと見たけど銀トキノ君やっぱあかんて サクラ大戦や幽白は強すぎず弱すぎずでいい感じだったのにどうしてこうなった コラボキャラだからって調整してるわけじゃないと思うけどね
剣帝は未だに役割あって十分使えるし環境破壊を加速させたリィンだっている
迦遊羅とヒミコなんてバリバリ現役だぞ
コラボじゃなくてもルクレチアとかヒルダとか頭一つ抜けてやばいのかなりいるしな 銀時は今後どうやって弱体化させていくんやろ
歩兵特効アクセなんかだしたら他の歩兵も巻き添え喰らうし 他の歩兵なんて片手で数えるくらいしかないし、巻き添え食らっても問題ないだろ
てかそんなこと気にする頭持ってたらデバフキャラ全滅させるきっかけ作ったリィンなんて実装しねぇよ 歩兵じゃまずダメージ通らない騎タンクのSPランディウスで
相変わらずエルウィンだけは勘弁な 銀時はともかく神楽を育てようか迷う
最初神楽に偏ったから☆5まで行くかと思ったら、
後半銀時に偏って神楽は☆4の50止まりになってしまった 逆に騎兵が片手で数える程しかいなくて鉄血やウェルナーとか歩兵にできる英雄はとりあえず歩兵にすれば硬くて強くなれる環境じゃないか?
エルウィン以外の騎兵は下手すると歩歩でも抜けないし歩兵は傭兵からして硬い、英雄は鎧ギャンブルで更に硬いと現状とにかく硬くて隙が無さすぎる 先制攻撃無効にする装備作るしかない
クリスもそうだけどこの能力だけ詰ませ性能高すぎるわ 売りだった火力と機動力を長射程高火力な徒歩キャラに奪われて移動コストや脆さだけが残った騎馬 野戦馬移動増えてきたけど古い馬は野戦もらえそうにないのがね SPレオンが相性無視持ってくればワンチャンある…かも? SPソニアちゃんでもいいぞ
ガード無視覚醒叩き込んでそのまま敵陣で交換されて死亡 S/PレオンかS/Pゼルダで
ゼルダは移動+2でアルハザ準備動作なくせば
白夜銀時も鴨 飛び道具撃てる馬が銀さん退治に向いてんだろうね
ランホさんの投げ槍でもサクッと死んだりしないかな SPDの相性無視が今はすごく邪魔だな
ナンパしない硬派なDさんならワンパンするね 槍傭兵に対抗して歩兵雇うと騎兵のメリット全消えだしな。 う〜ん、SPやら新キャラで精通が全然足りない
余るほどくれとは言わないが精通は通常もアリーナももうちょい配ってほしいな
がっぽりもらえる魔塔があってるだけマシだけど >>588
これのせいでヴェルナーがワンパンできるのローゼンシルしかいない 太古の更新をするのです。
今なら誰もやってないから100位以内くらいなら余裕
ソーが使えるだけで数百万ダメージ伸びる 中華でクロテールがわりと使われてるのって銀時他歩兵特効だからでいいのかね 中国版見てないから知らんけど契約神もまだ枠があるのか
殲滅力はそこそこでいいからヘイト集められるor付与できる奴が欲しい 魔塔1432pで463位
1500クリアしとけば500位以内入れるかってとこか 精通の特級の最低保障値低すぎるよな
装備エンチャより入手機会少なくて細分化されてるのに
精通石も一箇所につき一部分しか使えないし 普通の精通石なら最高値も付けやすいからまだいい方かなた
アリーナ精通石はわりと沼るから困る
アリーナ器用さ精通石が常に足りない オメガの全盛期にはいくらあっても足りなかった器用精通も今となってはなあ
と思ってたらまたオメガ出てきたな
銀時倒せる数少ないアサシンだからか ウチは剣聖フルチン銀さんでオメガに対してスキは無かった
いや万屋でも武器アクセとアリーナにつけるだけで英雄直撃は逃れるけど オメガで銀時倒せるって事は変身後朧もオメガで倒せるのかな
朧の器用さが素で203あるから変身前だと本体に奇襲できなくて無理そうだけど変身後なら本体だけになって逆にダメージ通りそうだし 挑戦の大政奉還が分からん
攻撃すると的に勇気が貯まるだけで5個揃っても何も起きないし >>602
オメガのタレント兵士は敵のHPフルじゃないと駄目だから無理でしょ >>603
よく分からんけどソーでブン殴ればイケるだろうと思ってやったらやっぱりイケたな
神の力の前ではギミックとか関係無くなってる事が多い 星4銀さん風王発動するとルクレ耐えてマジビビる
一方で重槍覚醒でロリジェ殴ったらお残ししてマジビビる 初対戦の銀さんがいきなり星6って・・・散々言われてたけど本当硬いし、先制だし近接系は皆殴り負けるしと酷過ぎるわ。
いや、なんとか勝ったけど、これ本当取らせちゃダメなやつやね。後、スクーターも色々と酷い。 比喩じゃなく未来から来たキャラだからな
1stはともかく2ndまでにBANしない奴は本当にアホだと思う キャラスキンの復刻は結構な頻度でくるけど
兵士スキンの復刻って、向こうでもしてないんかね
取り忘れたやつがあったから、とりたいのになぁ 挨拶BANされなくて1stでPICKしない方も2ndでもBANしない方もアホでは? トキノくんあかんでこれ
ハガモバをよろしくお願いします まあスカガのヴェダムとか範囲ヤンキー使ってる時の汁とか流石に先にBANしないといけない相手がいる場合もあるから…
1stピックしないのはそうね今は銀さん中心でデッキ組んでいい 最近たまにオメガ出て来るけど過去に上げて放置してた器用さのおかげでカモれて助かる シシやアカヤと相性いいけどヴェダム取られてヴォンヴォンだけ面倒なのよね 今日オメガ1stBANされてビビったわ
久々の茨水晶軍団だった 銀さんの影に隠れてるけどグニキもわりと大概だわ
ウル旋風騎兵で不用意に殴りに来たヒーラー反撃ワンパンしよりよった
完全体が待ち遠しいわい まだSP完全体になってないはずなのにグニキの片鱗が見える
あと闇竜ノルマこなしてないのは忘れると1週遅れるぞ そう言えば火曜から期間限定協力戦やるのか?
前回のと同じなのかは知らんがもう野良で余裕だよな? 工夫して谷間を極力見せないようにしつつ胸を強調してるな
上有政策下有对策(上に政策あり 下に対策あり)を実践している 銀時覚醒やけど直接攻撃で敵を倒せず居合で別のキャラを倒してしまうとCD−5発動しないのね ボコボコにされたわ
ルクレ取られてもやばいな
人形と再行動でずっとスクーター飛んでくる
回転率おかしいわウチの魔法みんな射程減るし火力下がって狩れなくなるし ブラックホール食らおうが神罰食らおうがピンピンしてるのに、スクーターが激突して武器が壊れる謎 俺様の全盛時代を奪ったスクーター許せねーぜ
あと半年は粘れたはずなんだ >>626
そりゃスクーターに激突されたら武器くらい軽く壊れるでしょ… グニルをSPしたい誘惑に駆られる
俺の中のアメニキがグニルが活躍するなんてありえないって言ってるんだ 割とマジで銀魂先行環境だとSPグニキあるぞ厄介な先制対策できるし
まあ売りの先制攻撃を他に活かせずに旋風でひたすら耐える形になるだろうけど… スクーター厄介よな
威力も高いし武器壊れるし回転早いし ええ、ブラックホールには結構頻繁に吸い込まれていますね
身体が圧縮されたりして結構痛いんですけどね、まあ慣れたもんですよ
ほら武器もこの通り壊れてないでしょ?最近は雨よりブラックホールが多いくらいですからね、対策はしてますよ 銀時いるとコイツ倒せそうだし鬱陶しいしトドメ刺しとくかがやりにくいんだよな
銀時再行動で交換されるし、安全な距離なら次先行取れるのはいいけどスキルのCD回されるし 鉄血環境にもまだ慣れてないのに2ヶ月連続で環境破壊ユニット実装でもう何がなんだかわからんわ 超優秀な攻撃防御移動バフ、超ぶっ壊れスキルの再行動と先制攻撃、イカれた範囲攻撃、コンクル等も壊せる超優秀な高火力スキル、優秀な回復兼移動スキル
こんなに盛って少しはおかしいと思わんかったんか?朧が泣いてんぞ >>420
3回戦もグニルバルガスで銀時完封
ベスト32
間もなくベスト16を賭けた戦いへ
https://youtu.be/jLJVE3U8psw ウマやら原神は荒らしで壊滅してんのにここは平和でええな
鉄血引かないで銀さん引けばよかったわ 銀魂好きだし もう石ねーど ハゲって覚醒も専用もいいもんもらってんだよな
一周回ってこんだけ物理受けれる尖ったキャラだからいきてきたんだろうか
なんかすごい持久力あるかぶっ飛んだ火力のキャラだらけになりそうだぜ カユラ取れたのはデカいけどまさかハゲで範囲パまで倒すのか 魔法アタッカーを厚くすれば戦えそうな気もするんだが、
トップ勢がそうしていないということは、やっぱ駄目なんだろうな。
バルガスがここまで注目されるのはS1の我是日本人の人以来か? 前の試合とかで銀時潰してたし歩兵ハゲ育てようかな
この人の装備とか気になる >>647
バルガス
レイピア
専用
テュール
光速ブーツ
グニル
レイピア
コンクル
テュール
剣中 単純に2回不屈と3マスガードがいい仕事してるなあ
BANpick難しそうだけど >>649
ありがとう、オーディン来てから本格的になるみたいだけど参考にしてみるよ 魔塔、人減ったなあ
1515で250位とか前の半分くらいしかいない気が 魔塔は報酬もっと減らして誰もやらないようにしてほしい
やってるやつなんてほとんど報酬目当てだろ 前回までは報酬目当てでしぶしぶやってたけど
今回は他にも色々やってるしなんかもういいかなぁってなっちまった 不屈軍団がめんどくさすぎるのも後出し有利に拍車をかける >>641
まだ見てないけどグニルってバフ剥がしに弱いんじゃないのか
洞爺湖と相性悪そうだけどな 先陣切って突撃していくSRバルガスがかっこよすぎる >>659
バフ剥がされてもソフィアが毎ターンバフくれるからあんまり問題ないんやないか
セカンドでソフィアピックするくらいだしそこらは意識してるだろ これだけ伝説の強キャラ増えて止水指揮もまあまあ環境に合ってるのにランディウス全然増えないのな
タンクで同勢力に強キャラいても超絶と20%不屈と指揮の申し訳程度の受け性能だけじゃついていけないって文字にすると笑えるな >>659
グニルは総力戦消えるからバフ剥がしに相性悪いのは違いない。だからバフ剥がしに強いハゲから取ってるんじゃね グニルもバルガスも主流ではないから…・逆にいうと、
勝ち残っている人はよっぽどその編成に長けているんだろうが。 元々タンクに自分の主力陣営の超絶役を兼ねさせたい人が大多数だからな
グニルもバルガスもそういう意味で編成上敬遠されるのはしょうがないよな ランディは馬以外の兵士もうちょっとなんとかならんかな SPランディにでもなってもう少しはまともに受けられるようになってくれんとな >>666
グニルは一応超絶持ってるし
ハゲもよりにもよって超人権ヒーラーが超絶持ってる陣営だしでそう困ることはないと思うがなあ
光輝・帝国の人権キャラ育成してないなんてこともないだろうし
>>667
剣鋳メイドウィンでエント槍ランディウスをぶん殴ったら一瞬で溶けたのを見た時はさすがに気の毒になった 時代は馬だぞ
馬ランディ馬ヒルダ馬クリスだ
中華を見習え グニルとかハゲの話ししてるけど主人公で超絶があるタンクの話はどこ?
フレア、グニルの後にSP化もしてるし環境最上位なんだよね? 反撃射程1なことを差っ引いても
やっぱ兵士の攻撃力が上がらないタンクとかゴミなんやなってグニルで敵を攻撃した時に思ったわ
レディンさんマジでその神衛兵士にも適用させてくださいよ このゲーム割と唯一無二だと思うけど全然知らんかった バルガスは歩槍騎の三色に加えて基礎ステ高い+壊れ性能の魔族傭兵使えるのも強い グニルの補正見たら攻撃35%もあんのか完全にアタッカーだなこいつ 馬クリスと馬ヒルダってアクセとか何付けてんだろ
剣駐軍かな ロイ騎ヒルダなら砂漠傭兵銀さんで全く削れないのに
ロイ騎ランディは2発で死にかけやがって トナメ見たら、大分銀時対策進んでるな
バルガス、竜騎兵シェリー、馬神楽
梓、カグヤも白夜銀時ワンパン出来るらしいし 神楽は今なら馬で良いかなって気はする
ユニコーン雇えて地形は気にならんし ハゲハゲってゆーけど娘 娘何とかしてやってくれ魔法タンクとか要らんから普通のタンクにしてやって 条件とか知らんけどハゲ子も先制反撃あっただろうしワガママいうな 防御デバフもらってHPも7割くらい削れた状態から陛下に殴られて無傷で返り討ちにした時は戦慄した スキン復刻がクリス推し…
4周年にクリスSP発表でタレントは今のタレント+歩兵を魔族と見做すでええやろ クリスの覚醒活かせるようにSP作っちゃうと魔女裁判とか異端審問とか磔とかそんな方向になりそうではある 単純にステを上げるだけでも強いと思う
タレントが上振れすると移動+3が2人以上ついたりするし、鉄血みたいな感じになれる クリスは射程と兵士の補正のせいで火力が足りないのがつらい
バッファーとしては今でもいいんだけどな クリスとリファニーとラムダを何とかしてやって欲しい
マリアンデールがそれなりだからラムダは後回しでも良いかも知れないけど… 単純なステ強化でも化ける可能性があるのな
SPマシューは話のネタバレ的にまだ早いので
低レア順番でクリスのテコ入れ予想か いやー順番シャッフルで半年以上も早く実装されちまったし他に変なシャッフル来なければ国内は今後最低でも1年ぐらいは銀時環境続くんやろな
まあ1年後も国内サービス継続出来てるか知らんが 中華が続く限りサ終は無いんじゃない
鯖代稼げない程売上落ちてるわけではあるまいし 徐々に減ってるからね、鯖統合はあるよ。
1年後はサービスしてると思う、2年後は知らね。 銀時と比較されて新作キャラが評価落ちてしまうのが痛い
物理アタッカーは特にね 大帝もランディウスも入れてない人多いんで
やっぱりバフがネックになってんな
強化持ってる奴が殺された後は裸でオラオラって殴ってる エルマは新エルマの鍵じゃないなら引かなくてもいいか 土日で銀時☆5~6と5戦ほど当たったが使う側も慣れてないのか大したことなかったな
生贄再行動からの超火力に面食らう程度で不屈もないし射程もないし
リィンのときのほうがよほど厄介だった印象 おっそうだな
1ピック銀に負けたら恥ずかして引退だよな 使って思ったがやっぱ銀時は超絶なり福音なりが欲しいな
大帝の投入を検討してみるか… 4周年はゼルダとルクレの新バージョンで
SPはマシュー、レオン、ランスの3体から投票?
よく分からんが楽しみやね
https://i.imgur.com/qHgAiJp.jpg せっかく硬さもウリだから防御バフも欲しいやね
ウチのランディさんは銀さんに超絶かけたら破陣持って特攻していくぜ >>704
最新中華でも1stバン率ヴェダム、ローゼンシルに迫る2割超えなんやけどそいつら全員センスないんやな 12:00~13:00ならともかく13:00~14:00ってどうなん?
協力戦集まるのか?
夜も20:00~22:00に拡大だし変に別れたら野良じゃ集まりにくいかもしれんな ランスSPは歩兵と槍特攻も付けてスカイナイトパイクソードマスターにしよう 前にやったっけ?
記憶にないから面倒くさくてスルーしたのかもしれん 相方のウェルナーと配布キャラの鍵になってるので
リザを極めたいなら引くしか無いぞ
本人も攻略で使いやすい それで思い出した、俺のウェルナー絆4開放してないわ
ガッツリ頂上やってるわけじゃないからいいやで追わなかったんだ 将来的にはオボロと新ブレンダにマクレーンまで必要
鍵開け職人として結構重要だぞマリアンデール
鍛えるかどうかはともかく保証で取っておいたほうがいい マクレーンはマリアン鍵なのわかるけど朧の鍵なんか?
あいつ梓と大帝だと思い込んでいた 先週末は銀時はよく見たけど神楽はまったく見なかったな
あれは☆6前提だからか 銀さんは白夜叉維持すれば糖分のデメリットないけど
流石に神楽の方は腹減るのきついわな >>715
リザがマリアンだったような
違ったらスマン 銀さんだけデメリットなさすぎなのよね
糖分なんて白夜叉じゃなきゃ敢えて使わんだろうし
幽白勢が怒るでしかし その幽白勢も復刻近いんだよな
今のインフレ進んだ環境であえて引くのはいるんかな
数が増えてる時空勢の超絶役目当てにうだうだうだー位か 実は蔵馬だけ引けてないけど全く取りに行く気がしねえ 銀時の変身がデメリットなしとか頭おかしいことするくせに、ワタルの覚醒とか糞弱いのにへとへととか意味わからんの入れたり、運営の頭んなかって一体どうなってんだ >>728
うちは蔵馬しか引けなかったけど飛影はちょっとほしい 幽助がゾンビオーク
蔵馬が仙霊預言者
飛影がアイスエレメント
戸愚呂弟がゴールドナイト
強い傭兵追加でテコ入れあるよ配布のあの方以外は そういやアルベドにゾンビオーク シャルティアにウェアウルフ貰えたのにアインズ様だけ何も貰えてないな… 今じゃ幽助も射程短いし火力も低いんだよな
1.4倍程度じゃ全然足りない
銀さんは超絶もらうのが大変すぎる 逆にいえば超絶貰いにくいしか弱い点がないんだよな、銀時って ステ段階アップ系って割と手間かかるのに銀時は一瞬だからな
さくら見てみろってんだよ 普通のアタッカー
タレントで与ダメ30%超絶で攻撃20%
銀さん
タレントで与ダメ30%と攻撃32%
無バフでも並みのアタッカーより火力高いんすよね 攻撃力が高いだけならいいんだよ
これで耐久がアホみたいに高いのがね そして中途半端に削っても糖分補給であっという間に回復するというね… ターン制限ある4つストック条件だから1個あたり4ターン持続にしたのはわかるけど一気にフルストックできる条件比較的緩いからシシと組むと一生白夜叉なの草 灰狼さんとかアルハザードとかシシの召喚とか、軽く生贄にできるものがごろごろいる中で、味方が一体倒れただけで完全体になりますは流石にやりすぎだわ オレは範囲でストック貯まるのがおかしいと思うわ
範囲に弱いっていってもそのせいでそんなには弱くないんだよな でもまぁ一つ一つは凄いんだけど、今のところはそれほどでもない気がする
☆6が当たり前になって来たら知らん ウィキに書いてあったけど月火の協力戦1tクリアできるんだな
すげえ 倍率インフレしすぎやろ
ランスロットで3倍ダメージ2体だったのに 救いの十字架って汁姫以外適正あるキャラいる?
出てくれるのはありがたいけど剣中の劣化品のような気がしてならない 今どうせ封印つけてくるキャラ少ないし僧侶で巫女連れてけるヒーラーは十字架でよくないん? そう思ってるといざって時にルクレチアとかのブラホでスキル使用不可がついてあばばばばばってなるぞ 俺は僧侶に変えてしまったからな
これ以上おバカにするわけにはいかん >>752
今日の夕方で1400で600か700位ぐらいだった 魔塔は現在1480ポイントで450位
夕方ぐらいに1440ポイントで470位ぐらいだったんで安穏としてたら急に追い上げが来て焦ったわ
ここまで来るとあと一戦やるかどうか悩み所 >>755
22時30分ぐらいで1500で380位ぐらいだった
1500近くまで頑張った方が良い気がする >>754
結局諦めて3000位以内で済ませました
最初はまあまあ頑張って500位以内には入ったがすっかり3000位以内が定位置になってしまった >>756
センキュー思い切ってやってみたら運よく勝てて1500ポイント報酬もゲットできたわ 1回目は500位が1600弱くらいだっけ?
そのくらいまでやった気がする
チョリは結構やってるんだが魔塔は全然やる気が出んぞ 5マスデバフや多弾をテレポあり先手にピックされた時点で
勝てる気がしない なんでやねん
先行にテレポされたら後攻でテレポし返せば良いだけだろ 中華みてたけどスクーターと天罰でイプが簡単に溶かせるようになってるな
銀さんは1人で突っ込んで無双できるって程ではないけど出来ることが多すぎてやっぱりヤバいわ それは専用武器破壊されたイプ様の評価なんて…
本当はあと半年は俺様の時代だったんだぞ 梓のバリアの上からワンパンしててあかんと思いました丸 銀時は兵種気にしなくて良さそうなときは砂漠、相手に馬がいそうならファランクス選んどけば問題なし? バーガーのせいで協力戦結局夜9時からやるのが効率いいって間抜けすぎやろ NEW協力戦の時間だぞ
事前情報なしで凸撃
GAMEOVERになっても怒るなよ >>768
砂漠白夜叉銀時ならゴールドナイトエルウィンでワンパンいけたぞ
先制攻撃打ち消した結果だろうけど そもそもレベル60相当ならやる価値あんまり無いんよな 今日のは変なギミックもないしまともなソー70がいれば最悪一人で出来るだろう むしろ春節記念でサービスパターンだったんだな
泥するものまで大盤振る舞いではなかったけど エルウィンと馬神楽以外は歩歩で余裕な銀さん
ヘレナを誰も使わなくなるわけだわ 初見でも失敗しなそうな感じだったね
新じゃないほうの協力戦も開催してた 銀次は星6だろうがディハルトでワンパンじゃん('ω') 時間合わないからやってなかった通常協力戦久しぶりにやったらオートにソー無駄撃ちされてゲンナリ
なんで1Pのを3Pが押せるんだよ教えはどうなってんだ教えは 実装から一貫して名前を呼んではいけないあの人みたいな扱いだったDがようやくちゃんと名前で呼んでもらえるようになったか
今が生涯で一番輝いてる時期やろね (注) バフが付く前限定で相手にヒルダもいないことが条件。 シグマシリーズでようやく輝いたウェルナーを追い出したからな
いま1番の不遇はレディンか ヒルダ言っても環境的にタンクやヒーラーの価値自体落ちてきてるからなぁ Dさん兵種的に銀さんキラーと見せかけて兵種相性消えるんだよな
まあそれでも※付きとはいえ銀さん飛ばせるアサシンなのは確かなのでカユラの次くらいには輝いてるよ 相性無視がない方がいいような気もしないでもないが
覚醒の出が早いから銀さんが槍兵だと吸われるんじゃないか? 風王にビビってたらもうルクレ巫女でも倒せんしやるしかないぜ 風王出たらロリジェのファイボも耐えちゃうからな
あかんて 龍神丸とか生身よりやらかい素材でできてる魔神(ロボット) SPDさんって何でもギリギリお漏らしマンとか言われてなかったっけ
銀時ワンパン出来るまでになったのか ロボットっていっても魔神は3m、4mくらいしかないし 白夜叉になる前なら相性補正もあっていけるだけや
ナンパしてしまったら補正がなくなるので厳しい 魔塔で星5歩歩銀時が、風王発動とは言え
相性的に最悪の筈のソニアちゃん覚醒2マス攻撃耐えたのガチでビビったわ SPグニルってフギンの適性どうなん
ランディの代わりに出すのどうなんだろって >>802
近接じゃないから分かれた時動き確定させにくいんじゃないか
タンク無しでも2000万とか行くし天アチャかアカヤ狼でエルウィン覚醒超絶回した方が伸びそうな気がするが 近接も行ける弓タンクだからランディより適正は高いとは思う
でも今Sランク狙いなら別にタンクいなくてもいいよねって感じではある 本国4周年記念大型アプデで4年間に渡る、バーガー、券、コインの獲得と消費、vpからveまで使用キャラや勝率などなどetc
細かい個人データが参照できるみたいなんだけど、これって日本ではできないんだっけ?
前にもあったような、無かったような記憶が曖昧でよく覚えてない 普通の協力戦と特殊協力戦が別カウントなだけやね
…だけだよね? あ、これ普通の協力戦も昼に消化してたらやらなくていいのか >>813
あ、そういうことなのか
旅団チャットで昼夜2回あったって言ってたのは通常の協力戦と限定の協力戦でってことか 特殊協力戦やったけど楽勝だな
ヴェダムあたりならセルフ回復もあるし遠い敵にもテレポで飛べるし楽だったけど、
よっぽど弱くない限り誰でも問題ないな 4回で何も落ちないじゃねえか、教えはどうなってんだ教えは お祝いだし攻略はガンガンいこうぜな優しい仕様ですが
泥の方までは保証しておりません アルファはなんで勝率いいんやろ
サンプル少ないから? さすが空の軌跡では最強設定だったキャラ
こっちでもインフレに負けずガンガン使われてますな 阻害効果が勝率UPの秘訣なんだな
水浸し武器破壊再行動阻止 >>819
マクレーンがマルキューレになってて草
誰かと思ったわ BANされずに実際に戦場で活躍するリストともいえるのかな
次設問アンケの禁止リストからは漏れてるので真の主力 アサシンも帰れる範囲メタも出来るカユラずっと使うし
コラボグリッサー実は息が長いやん特に銀時先に来ちゃった日本は
超絶役にテコ入れはよ レオンハルトすげーな
コイツ強い新兵士も専用装備も無し、基本性能自体は登場時からあんまし変わってないのに アルファ専用はよ
トワヒルダ巫女マリアンあたりもそろそろでコントローラー一気に減りそう マクレーンはまだ専用を残してるからな
更にウザくなるのか >>823
途中退場したけど成長し続けたら最強になってたの確定みたいなキャラだからな…
異世界転生して生きてたら?みたいなもんよ
>>828
やっぱ解除不可再行動を範囲でかますのと分見とか覚醒技で生存力が高いのがあるんかねぇ バ火力時代にはやっぱ凶悪なバリアのが使えるんかな?
アルファを使いこなせる気はまったくしないが これはシルバーも含めた全体の話という一番大事なところを忘れないようにな
アルファは多分数が少なくてバリア何それな低ランク帯で勝率上げたんだろうと思う
過去のシーズンのシルバー含めた全体の記事で堂々勝率一位を飾ったノエちゃんと同じ
プレミ製造機だったノエちゃんバリアと同じく、
バリア系持ってるキャラは特に低ランクで相手をプレミさせる率が高くて勝率が高くなりやすい プレミ云々じゃなくノエちゃんのスーパー魔法は間違いなくあの当時は強かったんだよなあ…
光の巫女が来るまでは アルファなんか魔法バリア貼ってる時にウェルナーでワンパンすればええだけやろ 低ランク帯のやつが余裕もってアルファ育ててると思うと?な気がするけどな 逆に低ランク帯がアルファなんてvEだと絶妙に弱いキャラ好んで使うか?って話になるけど
アルファ強いけど微風の気分に振り回されがちなのと槍運用するから銀時キツくね?と思いつつ専用で銀時反射死狙えるのかね 低ランク帯はSRばっかりの明らかに手持ちが足りて無い人となんでそれで上がれないんだ…ってくらい最新のキャラが揃ってるのに動きがすごい怪しい人に2分されてる印象
ソースは今期うっかりランク決定戦で5敗してブロ1スタートする羽目になった俺の経験 低ランクだからこそ趣味パとかで勝ったんだろうな
どうせギリシャ文字縛りとかしてたんじゃね? スキュラ掃討するなおじさん「スキュラ掃討するな」
ついにグニル完全体だな グニルはブラッディハープじゃなくレイピアの方がいいんやな >>843
あぶねー挑戦クリアした勢いで掃討するところだった シルバーだとプレミ云々言うなら、低ランク帯でミス誘えそうなキャラなんてアルファ以外に沢山いそうな気がする。 グニルのSPパッシブの先制反撃が付くってパッシブスキルの先制反撃と同じ効果かいな
新バリスタ付けて対ルクレ特効兵器かと思ったけど
福音持ちかシル・エルマおらんと覚醒で相討ち死の可能性高いな
旋風騎兵なら死にはしないけど倒せもしなさそうだしつらみ 妖怪王子ベスト8迄
対戦出来たの一試合だけか、、
色々な意味でやべぇな 3周年後キャラはヴェダム、鉄血、銀時、ロスタムだけでいいかと思ってたけどマクレーンも出張ってきたのか
あと朧が1stBAN高いらしいが見る限り役に立ってなくてここも分からん、石ないから次で来るときついんだが ランモバ最底辺の称号を受賞する位の知識が無いヘブンチャンネルの人が対人に挑戦らしいが過去のTERUさんの様に初ラングなどの感動巨編になるんだろうか 銀時に酷くやられたので
次の試合で銀時を怒りの脳死1stbanしたと思ったらヘレナだった
青髪ィ・・・ 範囲剣持ったレオンハルト出す予定なら
糖分補給など封じられる銀時は通してもいい
昨日の大陸S12データからも次週末も真っ向勝負だ こりゃ確実になんか対策来るわ
みんながハゲとかレオンハルト使い始める展開は商売的にアレだからな レオンハルトは定期的にメタとして強くなるだけで、現状のキャラで対策出来ちゃうのでは
ハゲの方もみんな真似できるほど簡単ではないだろうし ヘレナのことか?
個人的にレオンなら育ててないからやめてほしい 剣帝の息が長いのはオーディンや神エンチャ等で物理増して範囲の火力も上がったからやろか
物理キャラはともかくヒーラーや魔法キャラは耐えるのキツいってことか 再行動を封じられると無力化されるキャラが多いから。
アレスとかヴェダムとかV2とか マクレーンきたことだしそろそろSPジェシカをたのむ 今テンプレはヒーラー2人以下だから
レオンハルトは強い
逆に耐久デッキに対しては役に立たない 天敵の犬やらヒーラー厚めの構成が消えとるからやろ
自分でラダー行ったら汁エルマ犬カユラ全部おってあっはいになるやつな カユラもなかなかに万能なんだよな
範囲に強いし釣り出せるし回復もできるし物理キャラワンパンしかねない でもカユラって本国じゃかなり編成率落ちてなかったっけ
確かもう3割ぐらいだったか? ヴェルナーで銀さん落とされへんのかと絶望しかけたけど流石に2コススキルなら落とせるよね? スマホゲーム板荒らされまくってんのにランモバスレは平和だなあ スクリプトが荒らし回ってるのか
ランモバも以前一瞬だけ来たけど過疎スレだからやめたのか? >>872
リィンドーンも相当糞だったけど、ほんとクソだな、銀時
銀時の攻撃食らったら基本ワンパンじゃそりゃヒーラーも消えるわ 銀時の攻撃食らったら基本ワンパンじゃそりゃ指揮官も消えるわ >>873
S12トーナメントで2割5分くらいだな
日本でもそろそろ落ちてくる時期に入ったけど銀時がそれを加速させる 解除不可の再行動不可が3ターンってのが再行動ゲー化してる環境だと嫌らしいんだよな
しかも散開しても逃げにくい 挑戦5もクリアしたし答え合わせにビリビリ見てるけど
特にハメもなんもなくわりと正攻法みたいなのが多いな
ヘイムダルで与ダメ上げて殴りつつ回復しまくって回転率上げるのが一番良さそう 中国の動画みたら知らない神様で全員テレポートからのボコるゲームやってて参考ならんかったわ グニルもバルガスもトナメで対策として使うから強いわけで、
ラダーで誰が当たるかもわからんのに作るにはコストパフォーマンス考えるとね グニキは今回の挑戦5でも使ったけどマシュークソ削るわ銀さんの攻撃普通に耐えてくれるわで助かったわ
あとこちらからも殴ることを考えると普段使いはウルでよくねと少し思った 今回の挑戦怠かったわ
軌跡といい、クソコラボは時間かかる挑戦作らないといけない決まりでもあるんか? >>887
エンチャが中々厳しいわ
自分のグニルはレイピア、コンクル、テュール、剣鋳、鋼鉄、ヘイムダルで緑がHP4000、防御力330、魔防170くらい
もうちょい防御力欲しい… SPグニキ余裕で銀時耐えれるけど、やっぱ指揮なしはキツイな
味方がスクーターに飛ばされ、火気消えろおじさんに味方が拉致され グニル自身は屈強でも真価を発揮するには味方が隣接する必要があるって言うね。よく出来てるゲームだわほんと >>891
防・魔防・HP全部上げようと思ったらガチの地獄や
というかそんだけ高けりゃ今の所十分では スクーターが強すぎてグニキは隣接維持もキツいというか
ヒルダ以外のタンクが機能しねーぞ グニルのお陰て光染め
戦えるレベルになったな
帝国が一番強いけど すまん、ミュー使ってる人いたら教えてほしいんやが被ダメ20%原作あるからガード不可キャラ耐えるビルドとかって可能やろか?兵士エントとかで場合によっては濁世とかも必要そうだが 可能性あるとすれば固定無効にした上でシェリー受けくらいじゃないか? エントがあるとはいえ素の防御が低い、兵士補正が魔防よりなのが厳しい
新死神の衣が出たらわんちゃんあるかもだが現時点では耐えるビルドは諦めた方がいいかな 一番固いのは多分魔法で濁世闘僧かね
次点濁世エント
魔法受けにエルフボウナイトか
ただ被ダメ20あろうが基本的には殺されると思った方がいいな、元が脆すぎる やっぱそうやね、ありがとう
範囲パに組もうと思ってるがシェリー以外は無理があるね 幼女キャラだからなのか基礎HP低いからな
と思ったけどフロレンの方が低かったわ 銀時対策でティアリス入れるべきなんかな~
アサシンのワンパンに賭けるのもいい気がしてきた 聖職がガー不耐えるなら今でも兵士巫女?
霊厳のなんとか言う新僧兵じゃHP100%でも無理? >>905
変身してても防御バフ入ってないなら砦と鎧発動しなけりゃ現状はアサシン(クリ前提)でやれるよ
満月レガースは厳しいかもしれんが日本は微風靴もしくは馬スレ多いから特に倒しやすい感じ 前提条件多いな
そんなに迂闊に前に出してこないだろうし、アサシンにはアサシンで対抗してくるだろうし素直にbanが1番 >>906
固定対策巫女は別格
固定対策闘僧はかなり固い方 英直するのはオメガゼルダシグマだけだろ
トレンドのアサシンで英直するの誰もいないだろ >>913
アサシン英雄およびアサシンスキルは事前に味方兵士が敵兵士を全て倒せることがわかってたら敵英雄に直接攻撃するんやで
かしこい つまり巫女や旋風は兵士だけで基本抜けないので無理ということで 巫女と旋風は兵士が吸ってくれるけど霊僧は微妙なとこじゃないのかなって 同じHP100%条件なのに巫女とエントガーディアンの評価の差よ
いいかげんエミリアにまともな槍傭兵くれ 森地形にいると能力アップはあってもいいよなエントガーディアン エミリアは僧侶だと剣鋳付けてても宵でエント削られるのもむごい >>920
重槍ないのに水晶もファランクスもなしっていうね エント君は槍の特殊練兵の被ダメ減とも噛み合ってないのがな 神楽がヒルダ倒すにはエントが
良いんじゃねぇの?
ヴァルキリーはイマイチだし ヒルダに強いのってルクレチアと銀時以外だと誰だろう
ルクレチアもティアマトのせいでそこまで強く出れるというわけでも無くなったけど
クリティカルも無効にするし移動ダウンも入らないし位置移動も効かないし嫌になって来るな エンチャにもよるだろうけどHPだけ上げてるようなヒルダなら剣鋳メイドウィンなんかも行ける
タレントの与ダメアップと歩兵訓練がフルに乗るからメイドのダメージが頭おかしいレベルに跳ね上がる
圧制パッシブ付けてるならさらにドン
なお近付く方法は エント神楽やろ
歩兵雇えんから兵士ジャンケンよくて引き分けやし福音ないと体防具の効果も発動せんから安定して不屈削れる >>932
バーバリアンくらい育てときな
それなりに優秀な兵士だぞ 神楽エントいたんかよ知らずにヴァルキリー使ってたわ 特別協力、初日がっぽり以外なんも落ちねえ
気前いいイベントかと思ったが気のせいだったようだ エンチャと少しの金ももらえてストレスフリーだからいいかな 特殊協力戦の「こういうのでいいんだよ」感
前は航路もそんな感じだったけど回を重ねるたびに「そうじゃねえんだよバカ」になっていったからなぁ
特殊協力戦は今後もこのままの手応えであってほしい SPグニルってアタッカーもやれる?
ヒルダ取れて余ったらSPグニルを超絶兼アタッカーに、みたいな
陛下みたいなイメージで使える? 後衛落とすくらいは出来るんじゃない
攻撃スキル無いんだからお察しよ
タンク取られたらお互い誰も落とせなくなりそう >>942
超絶を持ってく場合大した火力出ないぞ。誰かに超絶任せるなら覚醒でグニルと兵士火力もアップするからそこそこ火力出る
まぁ陣営1つしかないんですけどね彼は… てかもうエルウィンの通常超絶グニルに移植してええやろ グニルは専用で他の陣営1つでいいから追加して欲しい
エルウィンとセットで取れて、アタッカー相手ならワンパンいける そもそもグニルは専用の効果で反撃火力も優れてて射程もあるのにアタッカーもできるとかやっちゃったら、拉致しかできないレディンさんが泣いちゃうだろ グニルはなんだかんだで専用石はタダでくれたから
コントローラー次第でやるきになったけど
レディンSP新たに3950石消耗であのスペックでは実行率どれくらいになるか レディンは1年目あたりで星上げしてねえと上げる暇ねえからなあ。うちのレディン査収まで星4のままだわきっと >>952
すまない、建てれなかった
>>960
お願いします スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Langrisser_JP
次スレは必ず>>950が宣言してから立てる事、立てられない場合は安価で代理を指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659409062/
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part868
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659404260/
-
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルファは装備どんなんだろう
体が専用なのは分かるけど すまぬ、なぜか建てれなかった
>>970
お願いします 中華のグニルバルガス使いはベスト32で敗退?
範囲編成も叩き潰して中々面白かった ノーマルチョリで試した感じグニガスはそんな簡単じゃないことを思い知った 中華トナメ、だいぶヒルダの編成率減ってんな
親の顔より見たヒルダの顔も漸く見なくて済むようになるのか ヒルダ弱体化すると今度は執政官が元気になるけどな! ガー不持ちが多過ぎてタンクいる意味ある?って最近ちょっと思い始めてはいる
ヒーラーいない構成も多いから遠距離でチクチク削るか?とか思ったが、
あいつもこいつも自前でHP回復するからヒーラーいる意味(略 アサシンだらけでもヒルダは別格だよ、タンクとして守れなくてもお残し率が上がるしな
銀時やV2にも強い、転生超絶がある 転生超絶が微妙だから採用率落ちてんのよ
よく見るキャラだとルクレとロリくらいにしかのらん バ火力ゲーになればお残しも何もない
ただの超絶役ならエルマでいいんだよな 転生キャラの別verはみんな転生陣営捨ててるけど
4.5キャラの別verはみんな伝説陣営捨ててないのが対照的やね
伝説が陣営的には強いからバランス考えてランディSP来てもそれなりにしかならなそうな予感 4周年でフロントミッションに転生すると聞いてきました 来週は汁の哲学スキンだろうけど本国で同時期に売ってたキャラ福袋どうなるのかな
扉2倍と同じくおま国とかやめてくれよ… 今日の特殊協力旨くねえな…
今更鍵と好感度アイテムなんて要らんわ一応エンチャも落ちるけど 今日の協力戦よく分からん
コイン多く集めると何の報酬が増えたんだ? ゴーストインザシェルを連想するけど
人形から素子みたいなメスゴリラサイボーグにでもなったのかしら まー予想通りだけど、何度軌跡とコラボすりゃ気が済むんだよ
銀魂の軌跡モバイルに改名しろよ 新ゼルダガチャと軌跡コラボ重ねてくるやつだろ、知ってんぞ このスレッドは1000を超えました。
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