【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part67【宇宙世紀】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる人は先頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください。
宇宙世紀の戦いの歴史が、ここに。
宇宙世紀ウォーシミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ)』について話し合うスレッドです。
2021年11月30日サービス開始
【公式】https://gundam-uce.ggame.jp/
【Twitter】https://twitter.com/Gundam_uce
【ティザーPV】www.youtube.com/watch?v=Xi8-7VDys-M
次スレは>>950で
前スレ
【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part66【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659618742/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【色属性・地形適正による与ダメの変化の割合】
|適正○|適正△|適正×|
色有利属性|130%|112%| 95%|
色同等属性|100%| 86%| 73%|
色不利属性| 70%| 60%| 51%|
*地形適正○/色属性同等の与ダメを100%とした場合
【ゆっくりUCE】さんより ミッション5より、エクストラのほうがきつい
クリアできない 前スレの991だけどカイドムすぐ死ぬからムカつきながらやり続けたらやっとクリアできた
クリアしたのに☆が点かないからおかしいなあと思ったらEXTRAやってたことに気付いた
どおりでACEが3匹いるわけだ 自前キュべレイいないからエクストラ70機無理だわ
もう月末限定でつよつよ機体が実装される可能性にかける 70機撃破は全体的にかなり強化してないと厳しそう
2凸カス12のΖがあっさり落とされるもんなー 70機はジオキュベ福岡V2フェネ完凸フレキュベで1発でクリアできた
V24凸以外は無凸~1凸だからクスィとかなんでもよさそう 黄色はフェネクスにおりじんアムロ乗せて回避モジュ×2
完凸Zで行けた
配置はムーンの前に真ん中フェネクスその後ろにZ ガトードム1凸カス9×カイ単機でもどうにか抜けられた
単機の方がEXゲージが貯まり易いから安定する罠 90機撃墜はハマキュベシスクードV2福岡νプルキュベフレV2の
全体EX&回復チームで楽勝だった 今回は黄色が険しい壁だったと思う extraも黄色も廃課金様の機体借りたら全部行ける 黄色2機は無凸フェネクスヨナ完凸ゼータカミーユをエースの正面に並べておいて速攻撃破でもいけるぞい ミッション5の黄色2機とエクストラの70機以上がキツいな 産廃だと思ってたナイチン使ったら70機行けたわ
今回どんなルールでターゲット選ばれてるんだろ
毎回被弾する機体が違った 前スレのタイトルコールの話、ツダケン(ガウマン)かな?
今ツダケン声のタイトルコール初めて聞いた気がする
普段あまり音声聞かないでやってるから元からいたのか分からんが >>21
属性有利が発生しないから自機が初期ターゲット撃破した後のターゲットランダム変更みたいな挙動してるんじゃないかなー
共闘ユニコーンもこんな感じだよね 新参だけどミッション2のR1機ってどうやってクリアするの 回避の高い機体をカス9まで強化して回避モジュールを積み
反応が高く回避UPを持ったキャラを乗せるのだ
紫ゲルググ+ハマーン
緑+シロッコ
青+私服カミーユ
無課金や初心者だとこの辺りが組みやすい >>27
ありがとう
シロッコいるから緑でやってみます フレが出してたガトー+ドムで何とかクリア出来た
つうかドムしか役に立たなかった
単騎だったら詰んでた >>31
R単騎は重装がいいと思うよ
自動回復のガンキャノンモジュールがあるならパワードジムとか
自分はドム使ったけどカスタムもあんまり要らん
あとカイはRじゃなくてURの方だな キャノンモジュール+レベル120、カス4のスタークジェガンでいけたわ
前回レベル上げてた奴を何の考えなしに配置して一発クリア出来た
キャノンモジュールがあれば今回のは楽勝かも うちはエグバとエグバザクでクリアできた、もちろん回避全振りだけど R一機はRジムで良かったけどSR一機はSRジムだと耐えきれなかったなw
結局いつものゾックだったけど撃破数0はわろた
ガンキャノンモジュールのことすっかり忘れてたわ せっかくガトードムカスタム12にしたけど、モジュール黄色殆ど無いのと凸1なのもあって全く役たたず
わけわからん回避しまくるフェネクスを野良で見つけて一人でクリアされちゃったよ
紫も同様、ガンダム引いて凸0のキュベに乗せても即死ぬ
野良の超強いf91でほぼ単騎クリア >>38
ガトーじゃなくてウバルトにして単騎にしたら勝てたわ
なんだこれ 普通のゲームなら普通に強化して難しい課題クリアする方向にいくのにこのゲームはいかに(無駄な)強化しないでクリアするかだよね
多少の無駄遣いすらできないアイテム供給なのが悪いけど R単騎、書かれてるパワードジムとサンボルジムの完凸Lv86熟練MAXカス1(未実施)の同条件で試したけどパワードジムだと無理だね。更なるレベル上げかモジュ必須(カスタム必須)かも
防御力UPよりビームダメージ軽減の方が効果高いのね
パイはURカイとエグバで試してパワードジムは両方ダメ、サンボルジムは両方クリア
>>40
3凸LvMAXウバルトは完凸LvMAX&スキル2込みの黄ガトーよりも耐性が高く、スキル1の被弾でさらに耐性最大50%上がるからそうなるね
被弾前提生存系クエで機体カテゴリーに「重装機」あるならまずウバルトだね
ちなみにR単騎も上記サンボルジムにウバルト乗せるとジムタイプなので回避も14%上がりクリアできる(パワードジムはやっぱりダメだった) パワードジムはガンキャノンモジュールを装備出来る事が重要だからね Rなら兵装強化ポイント200ちょいで回避MAXまで盛れる訳で
ボール男単騎もパワードジム単騎も機体やパイロット完凸相当のやつがクリア出来るぞと言ってるとは思うがそれ以外でも試行すれば行けるんじゃね >>43
あとパワードジムにURカイ乗せても意味ないよ0083の機体だから >>46
失念してた。ありがとう
エグバの回避+20%でも無理なんでもし新規とかでガンキャモジュ持ってない人はサンボルジムの方が可能性高いかも、程度ですね(どうせ強化する前提なら個人的にはRのジムを勧めるけど) SRはメタス単騎
Rはジム単騎で回避もりもりに
HP上げながら逃げ回ってクリア R1機はLV100カス9のリゼルに赤アムロでギリギリクリアできた ボールボーイにエグバじゃ全然生き残れないのにパイスーユッタに変えたら完全回避状態
素のステータスが違うとはいえ回避発動の反応バフって強力だな
回避率20%どころじゃない補正になっとるのか RとかSRはマスターのやつそのまま使えたから素材節約できたな
Rハマーンゲルググ単騎はほぼノーダメでクリアできたから今後インフレにしたがってミッション敵が強化されても
しばらくはそのままで使えそう 回避モジュ載せたメタスやRジムだと青ウッソ(反応101、素で回避+24%)より3凸私服カミーユ(反応118、回避時反応22%UP)の方が避けるね
クリティカルが相手の反応をどのくらい超えてるかどうかで発動率が変わると言われてるみたいだけど回避もソレに近い判定をしているのかも? 間違って育てる気のない機体にカスタム素材セットしちゃったんだけど外せないのこれ? ミッション糞つまらん
育成なんとかしろよいつまで渋るんだよアホ
課金させる気ないのほんま救いようねーな >>55
それは前提で、配信者かだれかが反応+10あたり回避+1%かもと言われてたようだけどそれでは説明できないほど回避してるようなので、相手の反応と比較してるのかなぁと >>58
その可能性はあるんじゃないかな
クリティカルも共闘Iだとずっとクリティカル発生してるけど相手のステータスが高いであろう共闘IIだとクリティカルの頻度は減ってるし 落雷ギミックなんてサンダーボルト宙域でしか使わなそう
もうイベントで実装するMS残ってないな Rはカス9レベル119のドム、SRはカス9レベル119のロズウェルジェガンで行けたけど、エクストラが行ける気がしない。 ここの住人で歌姫狩り祭りなれば面白いのに
いまいち盛り上がらないのは
・歌姫如きクソザコナメクジに勝てる自信がない
・そもそもここは騎士団クラメンばかり
他理由あるかな?
馬鹿馬鹿しいからやらない→クソザコナメクジ以下とおもわれあんで
勝てる自信あるならやてみ
あやつも動画でほざいてたわ
凸歓迎します 俺のV2完璧なんで まず負けない
だそうです ハロコインの交換上限を撤廃してくれるだけでも結構ちがうんだけどな こういう誰かやってくれないかなーチラッチラッて最高にダサいな
どんな理由でも動画見たりしてる時点で向こうからしたらいいお客さんなのに >>62
extraかな?
ムーンの前に盾置いてその後ろにDPS出るアタッカー置いてムーン速攻で落として左に残りMS置けば行けるよ
戦力足りない時はフレかゲストにキュベレイのつおいの借りればおk しばらくムーンの攻撃に耐えられるなら白キュベレイとV2二体で全体EXだけでムーン倒すのも有り
撃破数伸ばすなら雑魚攻撃優先しないとキツい人もいるかもしれない 凸進んでないやつは端の雑魚前配置の方がいいと思うわ 結局はイベントにハマるMSが手持ちにあるかどうかだからな
無理な時は諦めも肝心よ
中途半端なMSをカスタムしても後々素材不足で困るだけだし >>61
欠片クエにいる暑苦しそうなオッちゃん
機体はジムIIIパワード
耐性が高くて重装に乗せたらいい仕事する人
エクストラってやっぱ完凸レベルのハマキュベ必須かな?50くらいしかいかないわ >>73
1凸キュベレイ1凸ハマーン
1凸ZZ1凸ジュドー
1凸サイコザク無凸リディ
無凸福乳1凸アムロ
無凸V22凸フォウ
これで2凸位のキュベレイ借りてなんとか行けたよ >>75
ありがとう~結構兵装強化もしてますか?
なんとかその構成でもいけそうだけど凸がほとんど進んでないから、兵装強化頑張るしかないな >>76
兵装強化はゆっくりUCEさんのEX早くなるのを参考に強化してる >>71
そのハマるMS持ってても素材不足で結局刺せず終わる
ガチャが適正だとしても育成出来ないから回さない
システム面でも商材面でも脳死してて強化人間と対話してる気分 アムロ狙い5連続すり抜けかつピックアップキャラ無しってなかなかやべえわ 称号も色変えて文字入れるだけだからな、なぁ運営面白くしようや? ビンゴも控えてるからレベル上げてカス9にするくらいならまだ使い道があるかもしれんよ
今回はRとSRのジムがどちらもカス7だったのを9にしてLv1のガトードムをカス9にした
SRジムは役に立たなかったが
一応URを6体レベルMAXにするくらいの経験値素材はまだある 忘れられてるけどジムIIIパワードは青のFAと黄色のノーマルジムIIIパワードがいる
さらに青には元祖パワードジムもいる
全て重装
黄色のはSRだけど育成しっかりやれば多分ゾック辺りの定番SRより強い エクストラのミッションは無課金にはきついな
凸全然進んでないし >>85
黄色ジム3パワードは通常ガチャ入りして欲しい
ジオとV2は引いたけどジムは出なかったわ
シスクード狙い勢でもそんなに凸進んでなさそう extra、配置よりは構成かなーと思った
敵aceが構成の左端に速攻仕掛けてくるから、ここに回避バフ持ちとか置いとくと良さげ あれ?まだバトルラッシュ期間中なのにSガン、ルールカガシャ終わったんだな
期間中に終わったことあったっけ? 普通に強化してたら脳死でいける内容だったな
Rジムでクリアできる 前スレ>>929
申請しました。
よろしくお願いします。 >>89
おや、確かにそうだな
誰も気にしてないけどミス臭いな 持たざる者達をふるいに掛けるイベントいい加減やめれ このMS持ってないとクリア出来ないってMSあった?
それなりの強化が出来てるかどうかに思えたが。 俺もそう思ったな
たまたまV2キュベ自前で出せたけどジオ含めてほぼ無凸1凸構成だし兵装を各40~70上げてるからそっちの方が効いてると思う
あとモジュ レス失礼します
【クラン名】μ
クランレベル 20
メンバー 29/30
リーダー Soh
活動方針 自由にプレイ
LV124の方1名募集中です
ノルマはありません
48h放置は追放対象です。
移籍予約も受付しています
クラン名がわからない時は、ミューで変換してみて下さい
野良の申請が来ない様に、国はUKR(ウクライナ)になってます >>89
イベントは2週間なのにガチャは1週間で終わること実はちょくちょくある>>2 >>97
移籍予約希望します。
LV124
頭文字 テ
>>91の方が前スレで予約してたみたいですけど失格ですか?
レベル以外に条件があるなら先にお願いします。 58連でやっとアムロ引けたわ
ダイヤなくなった(´・ω・`) >>98
そうなんか、サンキュー
今回のディジェ、アムロもガシャのみ1週間だったわ ムーンガンダムにアムロ出てくるんですね知りませんでした、だってよ
https://imgur.com/1sRP4vX
Sガンダムをスーパーガンダムって言ってたときも「センチネル見てないもん」って同じ言い訳してた。謝罪できない運営は社会人としてダメだとか毎回言ってるのに、てめぇの間違いについては謝罪せずクソみたいな言い訳さらしてる。
自分が課金してるお客様だから運営に謝罪を要求してるんですよね?その理屈なら視聴者から広告料を間接的に受け取ってるあなたも、お客様に対して謝罪する必要があるんじゃないですか?
このゲームの一番の売りであるストーリーアニメを観てないとか正気ですか?ゲームを楽しもうとしてないしガンダム好きでもない、毎日毎日同じような文句タラタラ流して再生数稼いでるクソゴミ配信者いつまでのさばらしとくのかね。 兵装盛りしてある機体パイロット完凸セットの白キュベとV2でやってみたけど微妙に足りんかった
紫編成しなけりゃキュベが吸うから、サポに完凸出るまで粘って自前は火力編成で行くのがいいかも
サポのキュベはビームCが理想
http://imgur.com/HamB5mN.png >>104
ここは配信者については意見が別れてるから配信者スレを立てて思う存分晒したほうがいいと思うよ たいして話題があるわけでもなし、好きなだけここでやればいい さすがに今日の告知はこのイベントとキャンペーンの告知だよなー?
仮決めとはいえ開催期間設定が31日までだし
https://i.imgur.com/Nbfoa0w.png
https://i.imgur.com/ZNLxDyG.png
総力戦メダルは初期組以外の恒常組の欠片が手に入るだろうから実質汎用凸アイテム的な立ち位置なんだろうけど
問題はそれがグラコみたいに一月25個までですとかやるかどうか
もしくは総力戦メダル全部使って一機125個集めることしか出来ないとか 引退してアカウント売ろうとしてるところなんだけど課金額の1/50の価格でも売れない
ここまで終わってるゲームに課金するんじゃなかった でもこれ付随するガチャの色指定とかイベントの色指定とかどうなるんだろ
ビンゴの敵をみんな同じ色って訳にはいかんだろうし戦力増強作戦の方の敵を色指定かね >>109
今更垢買ってまで始めようとしないだろうな... >>109
自分がやめようと思うようなアプリのアカウントが高額で売れるわけ無いじゃん( ;∀;) アカウント買うにしても、事前知識いっぱいいるしな
課金額だけでは価値はまったくわからん
兵装強化、モジュール、G5素材、イベントMSにキャラ、育成素材、各種コイン、称号
仮に重課金で限定全部完凸だとしても、ちゃんとプレイしてなかったアカウントはゴミなわけで
さらには特有のものでは無いが垢BANのリスクもある 気になって試しに今ゲームトレードというサイトのアカウントを作ってみたけど
100万円以上の課金垢が10万前後で買えるのか
クシィ、キュベレイ、福岡、Z、ジオ、フルコンなどが完凸
キャラも完凸
まともに課金するよりはお得ではあるね ほんと最近のクスィまで廃課金しててクスィの完凸費用前後の金額で売りに出してるの見るとなかなか泣けるねw 来たな戦力増強と総力戦>>108
ビンゴの敵が青か
緑ガチャならクランバトルの準特攻機の可能性があるな
ムーンアムロガチャ回してる場合じゃないかもしれんなー
火曜までアムロはステイだな 戦力増強は無限湧きの耐久戦だと思うが新規でも倒せるくらい弱い敵だとスコアの差をどうやって出すんだろ
攻撃力はめちゃくちゃ低いけどHPや防御力が高い敵で新規からガチまでの火力差をつけるのだろうか? スマホスレクラン、メンバー何人か抜けてリーダーだった人も昨日急に引退しちゃったんだけど入りたい人いない? 戦力増強、報酬のG5素材がハロ系のG5しか出さない気がしてきた
リサイクルで交換してね 兵装強化、よくわからなくてまだやったことないんだけど、皆さんはどこにポイント振ってるんですか? >>123
バナーにα~γのアイコンが載らないのは全てのイベントで同じだから気にしなくてもいいかと
αとγのドロップ率が高くてβはUR並みですって確率設定にする可能性はある! >>126
ゆっくりUCEさんの動画を参考にEXを調整してから、命中威力に振ってるよ >>99
>>91の方は加入済みなので大丈夫です
申請お待ちしております
これにて募集終了します、ありがとうございました >>126
機体によるね
まだやり始めて間もないなら慌てなくていいと思うよ
SRやRで試すのもあり、URよりお手軽だから >>127
あと怖いのがバトル中にアプリ落ちした場合
けっこう馬鹿にできない頻度で落ちるから怖いわ
やり直しできればいいけど、AP200使って途中で落ちたら泣く なんとなく来週は汎用・白兵・強襲のどれかで、再来週は極・超限定で一度も来てない狙撃な気がする(非PUのシスクードは除く)
来週狙撃で限定白兵もありそうだが
>>132
さすがに普段のクエストと同じくクリア時点でAP消費されるタイプだと思いたい
総力戦も やっぱり機体によりますよね。
ありがとうございます、ゆっくりさんの解説とか見つつやってみます! >>104
見事なブーメラン。語るに落ちたな。
ストーリーアニメを観てないだなんて、このゲームをやってる人間からしたら一番ありえない言い訳を取り繕ったのだな。
見栄と体裁を守りたいっていう意識がはたらいて咄嗟に出たのだろう。
これまで「ゲームを良くしたいから苦言を言う」とか超理論で信者を釣ってきたが、いくらバカな信者とは言っても彼らも普通にuceを遊んでるユーザー、ストーリーアニメが楽しみでゲームを続けてるんだから「あれ?エタさんストーリーアニメ観てないの?」って思ったら、このゴミ配信者がいかに浅はかな奴か気付くだろう。
いや気付かないか?だから信者なのか? >>94
今回は強襲と白兵が割とイケる気がする
しかしアムロF91すげえな
こっちは5凸5凸のハマキュべ借りてやっとだったけど
ナイチンと青キュベのバフ載せてもF91の方がダメ出せるのか
https://i.imgur.com/XMRHy88.jpg >>135
あそこまで増長したのは動画見てワーワーいいぞもっとやれって言ってはやしたてたバカな信者共のせいでもあるわな。
ゴミ配信者にはクソみたいな信者がつくYoutubeではよくある光景だよ。規模は小さいがな。 >>137
プルキュベどうしても落ちるんだけど、どうやって生存させてるの?
カス11 完凸 レベル124 、回避モジュ2つで20パーセント(手持ちで最高)
でやってるけど、どうしても150秒きるくらいで落ちる >>139
一応シロッコ載せてる
シスクードのビームデバフも効いてるかもしれんが
落ちる時は落ちるから色々と配置を変えながらお祈り
クリアした時は全体が満遍なく被弾しつつ生存出来たけどどんな配置が正解かは分からん >>139
今回のは構成画面(MSやパイロットを選ぶ画面)の左側から狙われるから、
プルキュベとかは右側に入れとく ワイの編成だとムーンが420万くらいで一位だったな。タゲ取れるかどーかだろーけど
二位はフレの完凸V2で350万だた ゆっくりのオーバーフローって今意味あるの?
超過分は次弾に加算される様になった現在、むしろEX全振りでも構わないと思う
ジオなんか超過しっぱで間髪入れずにEX撃ち続けるのザラだし 超過分加算は俺のUCEには存在しない仕様だな
そんなのあったら手動操作で色々できちゃうけど >>143
ビックリして思わず確認してしまった
こちらでもちょっとEXゲージの超過分が次のゲージに持ち越させれるなんて無かったよ
ジオがEX連打してるのは単に上げ貰ってEXゲージが回復しまくってるせいだと思う
なのでゆっくりさんの動画には意味はあるかと 完凸してて武器兵装51まで上げてる人の内訳知りたい
カンストしてしまう武器でも威力にしてるのか命中EXなのか >>143
オーバーフローとか超過分の意味合いが違ってるのかな?
いつ頃次弾に加算される様になったの? 兵装強化関連はあんまり真剣に見てないな
例えばビームライフル3連射の1発目でEX発動したら残りの2発分のゲージが無駄になるんだっけ?
それがオーバーフローって認識であってる? >>148
違う、1発目の超過分が無駄になるだけ
2発目以降は反映される、昔は発動から消費タイミングになんか時間差があったので反映されないことが多かったが >>148
違う
ビームライフル1発でゲージが50貯まるとして
ゲージが後10でEX貯まるって時にビールライフル打った場合
EX発動後、EXゲージが0から始まるという話
この場合、ゲージ40分が捨てられた事になる
ビームライフルの2発目3発目はその後普通に加算されていく オーバーフローは100%溜まったらEX出るのに101%溜めたとかで無駄になる1%の事
>>148
ビームライフル1発目で100%になったら2・3発目は次のチャージに回されるから無駄ではない。あくまで100%越える時の攻撃で無駄に溜めた分がオーバーフロー
ゆっくりUCEはオーバーフローを少なくして兵装強化素材の消費量を少なくする事がメインなので、2順目以降のチャージタイミングも攻撃1発減らしを維持したい場合には参考にならない場合もある(MSによる)
定規で測ってるというのもあり個人的には叩き台として参考にはしてるけどその通りには強化せず自分で調整してる 攻撃1セットじゃなくて単発で増加する分まで管理してんのかすごいね
ファンネルとかマシンガンなら数字を追うのも大変そうだ www。書こうと思ったらみんな書いてくれてたwww
サイレントが入ってる事もあるから全く否定するつもりも無いが、ゆっくりの見方をしてれば2周目のex貯まり方が変わって、あれ?ってなるはずと思ってる。 >>153
連射する武器はオーバーしても誤差にしかならないから、ほぼ気にしないで良かったりする >>152
後で見たらわかりにくかったので訂正
ゆっくりがメインにしてるのは少ない兵装強化でオーバーフローを最小限にする調整、だね 動画で説明してたのはまずプレイ動画をPCに取り込んでピクセル測って定規ソフトで計測してるんだっけ
実際の攻撃モーションとゲージの計測が伴ってるから正確だろうし機体によっては2巡目以降も合わせてたからそのまま採用してもいいと思う
もし後で最大効率が見つかったとしても本人の誠実さから間違いなく訂正されるだろうしその時に振り直しすればいいだけ 実際は内部の値はピクセル数より細かく持ってるだろうから
ゲージをピクセル単位で測っても誤差は出る、そこは仕方ない >>152
確か?画面を400%にした時のピクセル数だっけ?(1pxずつ数えてられないから定規で見てる)
内部のMAX値が解ってる訳では無いので、誤差は仕方無いし2発目3発目を考えるとそこは各自調整だよね!
全力でEX撃つようにしたいなら何も考えずEXに全振りもありだと思うしね。勿体無いからしないけど。 >>156
最近は最適セッティングと超セッティング両方出してるよね
ただいかんせん無課金でガチャ回さないから新機体はチャージ量からの推定しか出せてないのが悲しい
V2はサブ垢で引いて当日に出してくれてたが 兵装強化考えるの面倒な人は攻撃力に全振りの脳筋プレイでもありっちゃああり >>141
これ気づいてませんでした
一番右に入れたら余裕でクリアできました
ありがとうございます >>160
個人的にはV2の動画見た時は俺の想定とはちがうかな、で自分なりに調整してゆっくりの超セッティングより兵装強化2回少なくても2手減らしが維持できた(こういうのは稀な例だけど)
3手減らしも計算で出したが素材無くてできず。サポV2でその辺りに調整してる人が居たから大体計算はあってそうではあった
あくまで求めてるものが違うと視点が変わるのでゆっくりが悪いわけではない
やり直しコストがもっと安ければ再調整や確認がしやすいけどソレがやりにくいのもツラいね イベントの内容とかアリーナ向けかどうかでも必要ステータスが変わるんだし兵装強化の振り直しくらいは自由にやらせて欲しかったよね
まぁ自分は全然手をつけてないんだけど
振り直しのコストを考えるとつい後回しにしたくなっちゃう >>164
凄いね!あなたぐらい自前でセッティング出せるならゆっくり要らんでしょ笑
調整するにも数式化して最少PTでの強化目安とか出せそうだけど(第1多めとか第3多め含め)、誤差もあるから実際に設定して動かしてみんと解らん部分もあるよね(計算上行くはずだけど微妙に届かんとか)
強化取消を今のディスクで出来る様にして、リセッティングはハロじゃ無くコインにしてくれたらもっと試行錯誤しやすくていいのにね。 今日からAP貯金開始するかー
来週火曜までで5000AP以上は貯まるはず 何回もできるとは限らないぞ
1日1回1種類だけかもしれない 各種1日1回だと思ってたけど制限ない可能性もあるのか
悩むなこれw 公式配信で「時間がかからなくていいように一回で消費するAPを多くしてる」みたいな事言ってるからハムれると思うけどなー みんなそこまで考えて兵装強化してるのか…すごいな…。もう脳筋強化しちゃいそう。 撃破数に応じた報酬の変化って事はスキップ使えないのかな
それとも一度Sランク達成したらスキップでも最大報酬になるのか
どっちにしろ本格的な緩和はG6素材実装後だと思ってるからあまり期待してない スキップ出来ないと思ってるわ
初心者でもクリア出来るがSランクを取れるならメタルスライム方式かもな
まあ実際はクリア出来るよー、報酬は最低だけどパターン 黄色、ガトードムのパイロット誰がいい?
ソロモンガトーいません
カイでもいいかなと思ったけどさくっと落ちた >>175
回避耐久ならURカイ 防御耐久ならURウバルド ソロモンガトー、何故か完凸してるけど一生使わなさそ >>171
そんな考えて無いですよ笑
好きなMS強化すれば良いですが、戦力増強の為というのであれば、バフデバフ機のEXを効率良く回す処から始めると効果が見えやすいかも。
ゆっくりの動画見て、同じのあったらその通りに強化すればまず間違いないです。 ジージェネのβテストは来月か
リリースは年末くらいかな 戦力増強はAP200でドロップG-5が10個×2種類(被ったら20個1種類)みたいな激渋だろうな
これでもストーリーのドロップよりはマシだけど
ストーリーで3種類落ちればなぁ 最終的にイベントがある時のG5 300個ずつに少し毛が生えた程度の量しか入手出来なかったら笑うわ
あれは超えて貰わんと 黄色クリアした
ガトードムにウバルドで耐久したけど完凸ゲストのフェネクスがひたすら回避してそっちに助けられた
紫もクリアした
フレンドのキュベレイがひたすらEXして97機落としてたw 敢えて戦力増強の名前でイベントするならカス9から12に上げれるだけのG5素材(各450個程度)を期間トータルで3機分とか排出してもらわないと困る
ただこの運営だと全く期待できないのがなんとも…良い意味で手のひらを返せると良いのだが 育成リソース激絞りで総力戦やらせることはないだろ…ないよな? 最初の頃やたら被って4凸してたのにずっと倉庫番だったガトードムに出番が来るとは。カイさん乗せたら回避やら回復やらで安定感抜群だったわ。 SR1機だけクリア出来ない
新参にはまだ機体キャラ不足だわ 今更だけど教えて
アリーナで福νに命中付けて設定して
共闘とかで他のモジュール付けてるとアリーナの防衛はどっちのモジュールになるの? >>179
なるほどー!
失敗したらポイントも勿体無いしで尻込みしちゃって…。
ありがとうございます! 兵装強化に失敗とか基本的にないよ
尻込みしてやらないのは間違いなく損
EXゲージだって狙った敵に当たらない場合、移動で空かされた場合、被弾で先に溜まった場合、ターン制バトルじゃないからその辺りは想定よりかなり変わってくる
支援機やEX増やすキャラも出てきたし
だから参考程度にして必要な項目をガンガン上げていくべき
兵装強化怠ってる敵って本当に弱いから 兵装強化は脳死強化したいなら全項目11まで上げれば良いと思う
コスパはいいから EXゲージに関しては被弾しない状態だとほぼ完全に無駄な強化となるパターンがあるけどね
逆にタンクが不要だったり、範囲攻撃ばっかのやつだときっちりが無駄になる可能性も 被弾しない状況で調整してあれば被弾した時に無駄になることなんてないはず
被弾する回数自体がそもそもバラバラだから被弾状況のEXは同じ敵を相手にしてても正解が無い >>189
SR1機はどっちも配布のベルガ・ギロスにエグバで行ける
ベルガ・ギロスカス6レベル62、エグバ3凸レベル121モジュール合計20%で最初のEX貯まるのが運ゲーだからもっとモジュールで盛れるかレベルとカスタム上げれば確定で行けると思う おはガチャでEz-8きた
恒常入り後すぐに出るとは・・・
総力戦には随伴で使えそうだしラッキー SR単騎のもRのゲルググハマーン様で行けたわ
マスターバトル用に回避盛りしてたけど 共闘の救援参加で気になったんだけど、1で1位取るのと2にただ参加するだけってどっちの方が報酬おいしいんだろ 魔の8月だな
ジオを超えるユーザーの離れっぷり
Twitterみてると一桁ランクのクランからの引退者も続々出てる >>202
共闘Ⅰの救援1位も共闘Ⅱの参加賞もモジュール確定枠1個だから同じじゃね
救援はSR確定じゃないから率も同じ
Ⅰはランダムでチケ出るのとⅡは2位以上取れればモジュ2個になるからどちらを優先するか >>201
ミッション1~4ならRジムカス9回避モジュール盛り×私服カミーユだけで
撃墜数以外は全て達成出来るよ 全部終わった後に知ったので勿体なかった >>198
開幕固まって動くから流れ弾の被弾は別に珍しくない。それがターン制バトルと違うところ。やってればわかる
後は地形の不確定要素もある
アリーナ二桁代以上で対戦していても兵装強化してる事が大切なんであってミリ単位の微調整は真面目な話、本当に気にしなくていいレベル
そんな事よりガンガンEXなり命中なり上げて、一機でも兵装強化してる機体増やした方が間違いなく良い
脳筋じゃなくむしろ効率的だと思ってる
まして微細な無駄を気にして手付かずになってるのは勿体無いだけだから >>203
うちのクランも今月5人も引退したよ…クランバトルは上位に入れる活気あるクランだったのに…
そしてやめた人の補充の為の新たな入団希望もほとんどない
終末観ハンパないね リプレイ機能で視点自由移動、巻き戻しが欲しいなぁ
何で勝ったか負けたかが具体的にわからないならあまり楽しくない 飽きてきた。まだ辞めるつもりはないけど。飽きてきた。 夏はほとんどのアプリが水着ガチャで盛り上がってるのにそういうのないんだもんな
ガンダムゲーって半分キャラゲーだろ
こういうの出してくれたらセルラン爆上げするのに
https://i.imgur.com/kEZas5u.jpg
https://i.imgur.com/j6avbY1.jpg >>206
195 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7be8-Uudr [202.162.158.232]) sage 2022/08/19(金) 01:08:58.93 ID:u7CpoOrs0
兵装強化に失敗とか基本的にないよ
尻込みしてやらないのは間違いなく損
EXゲージだって狙った敵に当たらない場合、移動で空かされた場合、被弾で先に溜まった場合、ターン制バトルじゃないからその辺りは想定よりかなり変わってくる
支援機やEX増やすキャラも出てきたし
だから参考程度にして必要な項目をガンガン上げていくべき
兵装強化怠ってる敵って本当に弱いから
↑のここ気になった
>EXゲージだって狙った敵に当たらない場合、移動で空かされた場合、
スカった場合の事を後ろに書いてあるってことは前の文は回避されるとゲージ溜まらないって意味で言ってるよね?
攻撃時の命中回避でゲージの伸びが変わるのは与ダメージEXチャージスキル効果を持ってるバルギルだけだよ? >>210
水着ガシャやるにしてももうちょっと控えめがいいなw >>206
兵装強化をするなとは言ってない、した方がいいのは勿論同意見
だけど適当に盛るのが意味無いのも間違いないってだけ
今のところ兵装強化ポイントとハロコインが余ってる人なんて皆無なんだから
アリーナ目線だけだと盛れば盛るだけいいのはそうだけど
他のコンテンツだと被弾する機体はほぼ決まっててこっちで調整きくからね
数十秒に1回の被弾でゲージが溜まるのに期待してだとEX強化数十回だぞ
それこそちゃんと見てれば分かる このゲームってUCの追体験で過去のデータを再現してる設定のはずだから水着になりそうなのはアニメでも水着だったセイラさん、ミライさん、ハマーン様、Vガンのネネカ隊くらいかね?
根本的な問題としてキャラは頭部から鎖骨の下あたりまでしか表示されないから水着になる意味がほぼ無いけど
タウンは軍港みたいだし一応膝までは見れるナビ子の水着ならまだわからなくもない >>215
そう
そこにちゃんと書いてるよね?
そもそも攻撃時のEXゲージ取得は「発射時」だから命中や回避やスカしで違いは無いって、バトル見てれば分かるよね?
>>211で指摘した攻撃が回避された時とスカった時を別を別々に書いてるのおかしいよね 別々に書いてる事がおかしい+命中だけ省いてまるで命中時とそれらが差があるように書いてるの事もおかしい
の2点か正確には 攻撃
発射時のみ
回避
狙われてる→溜まる
流れ弾回避→溜まる
弾の判定外→溜まらない
防御、被弾
溜まる
自分で見てる感じだとこうだけど違うかな?
今さら変更しても取り返しつかない人の方が多いし、修正すんのも厳しいだろうな
俺は最大まで振ってる機体も複数あるから修正入ったら辞めるわ あ、分かったぞ
ID:u7CpoOrs0だけ突然アリーナの相対的な話をしだしたんだなこれ
だから攻撃が回避された(時の敵プレイヤーのゲージ増加)と、攻撃がスカッた(時の敵プレイヤーのゲージ変化なし)を言い出したのか
だから一人だけおかしな事を言っちゃってるんだな まーまーまー。
兵装強化はやったら強くしかならないから
やって無いよりは脳筋でも強化した方が良いのは解るんだけどさ
強化ptは簡単に集まるわけじゃないから(アリーナクランメダルも)効率的に使いたい訳よ。となると勝手が解らないと尻込みするのさ。
それにアリーナ2桁台?で戦ってる人と、多くのアリーナどうでもいい勢では強化ポイントも変わってくるからね。。
ってかもう論点はそこじゃ無くなってるか笑 >>221
これ思った
みんな如何に兵装ptを節約して少ない振り分けでEXゲージをロス無く効率化しよう!って話してる所に、一人だけ「アリーナじゃ兵装強化全強化してナンボだ!」って兵装ptのストックとか無視して「ただ当たり前の事」を言ってる
そりゃ出来る事なら誰だって全強化するだろうよ 共闘自発するのと参加するのって共感ポイント的にはどっちが効率的なんだろう
やっぱ確定SR自発かな? 張り付き勢に勝てるなら救援の方が効率良いよね
ただまぁ毎度お馴染みの張り付き勢がほんとに張り付いてるからなw
よく飽きずに張り付いてられるなと感心する ただゆっくりを否定したいという思いで自分の無知無能をさらけ出してしまった哀れなオジサンに見える アリーナ、編成隠し見送りはありがたい
ジOくじ引きはエンジョイ層にはキツ過ぎる… 熟練度がアイテムで上がるのは確かに楽だけど
そこって数少ないやり込み要素だと思ってたんだけどなぁ
ただ利用出来るものは利用するけどね 来週はアプリアプデ入るだろうしメンテ時間長そうだな これ、クラバトのメダルクエと戦力増強作戦を並行してやらなきゃならんのか
AP溜め込みが正解かも AP溜め込みって、自動回復分を捨て続けるってことで合ってる?それだとさすがに尻込みしちゃうけど、実際今やることないのよね なんでイベント被らせるんだよ…
ファントムエースで石貰えるから見直してたのに… 全体的に良更新になりそう(モジュールの並び順修正は?)
画面構成変更も今のルーレット式のより選びやすくていいな
自発ブーストは損は無さそうだね
単純に時間効率が3倍になる
リサイクル結局タウン行きw
>>234
クランバトルは31日からだから被ってないよ
戦力増強は多分1週間しかやらないだろうし ・模擬戦でダイヤが新たに毎週700個手に入る
・模擬戦に浪費する新たな時間消費の代わりに共闘のBPを自発なら3倍で消化出来る
・アリーナコインの入手量倍増
上2つの同時実装は良い判断 プリコネとかウマ娘と違うんだからミライとかハマーンの水着見て喜ぶ年でもねぇよな 3倍共闘の救援はどうなるんやろな
救援側もBP3倍報酬3倍なのか変わらんのか 変わらんのかありがとう
んじゃクラン内で共闘回してる時は3倍にしない方がいいな >>226
何でもそういう感じで自分より惨めな人間だと思い込みたがるのやめた方がいいよ。想像は自分に近い物しか出てこないから
絡みたきゃ本件に関係ある持論出して話に入ってきなよ
それなら何も反論する事はない
あくまで自分の意見で尻込みよりは気にせず強化すべきって言ってるだけ BP3倍はレイドで助かるな
つか、この前のレイドの時に実装しとけよ
段取り悪いよな 救援張り付き勢からはブーイングみたいだな
ざまぁw
張り付き勢諸君、勘違いするなよ、君らは少数派だからな 3倍にできると見せかけて5回しか自発できないから実際は2.5倍でしかないっていう いやー流石に3X5の15回分モジュール掘れるでしょ…多分…
この運営やから分からんか
チケ消費も3倍よな~1もハムハムして溜めなあかんな~ これで共闘2のチケット落ちない問題もだいぶ解消されそうで良かった 一回でチケ3枚、BP15消費して報酬も3倍貰えてるから
時短になって良い
気になるのはBPが999に解放なのか100のままなのか
単にデバッグ画面だから999なのかな
999になるならそれこそ石割りでBP5回復は酷い仕様w 戦力増強は1日に何回もクリアできるのかわからない(多分1日1回)のと総力戦はそもそもAP消費かわからない(仮に1マス12消費として25マスで300あれば足りる)から今からAP溜め込む必要あるのか分からんね
自発で報酬ブーストとは書いてあるけど共闘の挑戦回数もブースト分消費するかは書いてないがどうなんだろうね(画像的にチケは消費してる)
まぁ、グラコ欲しけり参加するしかないのは変わらんな…
>>251
BP上限については修正内容で言及されてないから100のままだと思うけどこの運営だと連絡漏れの可能性も否定できないのが…バンバンブーストして欲しいなら999上限にして回復時間もAPと同じ3分とかなら良いが(まぁ、無いな) そもそもbpは救援に使わないとグランドコインが最大回収できないから、自発に調整入ってもあんま影響ないのよねー >>252
回数も3倍消費とは書いてないけど
運営の事だから回数も消費されそうな気もする
仮に自発回数はそのままだとして5回の自発でトータルBP75消費とか出来るようになるのなら
BP999も理解出来るけど
実際どうなるかはアプデされないと分からないよね 報酬ブーストボタンは出撃編成の画面にあるんだよね
つまり挑戦回数の判定を超えた先にボタンがある
挑戦回数の判定の先にある編成画面で「BPを多く消費する」という説明文からすると“普通の運営なら”挑戦回数は1回分のままだよね
“普通の運営なら” おっさんの2次推しとか末期だな ものすごくキメェよ笑 普通の運営想定だとBP100貯まった状態から自発で消化するのに3倍x6回と2倍x1回で7回出撃必要で今の20回から大体1/3にはなる
コレにより救難要請の数もまぁ1/3くらいになるとすると参加側にBP3倍消費とかは無いので供給不足になりまた椅子取りゲームに逆戻りだね
報酬3倍ならと半分まで削ってから流すとか自分だけで倒してしまう人が増えるとより参加側に皺寄せが来るね
エターナルへの移住待ったなしか アリーナの機体隠すの見送りなのか。
だったら対戦してもらえないとポイント獲得する機会すらないガバガバアリーナをどうにかして欲しいなー ランク91だけど未だに共闘で★コイン出たことないわ >>130
>>99です、申請しました。よろしくお願いします! >>261
そうでしたか・・・
教えてくれてありがとう 1名募集します
クラン名:ガンダムマスターズ
リーダー:yuki
クランLV:20
メンバー:29/30
方針:SR交換必須(現在SR率100%)
レベル118以上、ノルマ無し
無言OK、無課金OK、課金OK
自由にプレイ
お陰様でウィークリー全達成できています
加入承認あり
気軽に申請ください >>265
加入希望します。
ランク124
頭文字A コメントありがとうございます
申請お待ちしております >>267
申請しました。
よろしくお願いします。 ガトードムですら活躍の場を与えられたのにうちの完凸バイアランときたら…… 総力戦で運営の対象としてる難易度が今までより明確に分かる
自分は戦力25万超えてるのがSR含めて30機程度
25マスのうち全マス単機出撃でいけるはずもなく
マス埋めの到達度が半分以下だったらもうついていけない
流石にクリアマスリセットはあるよな? 総力戦はリセット出来ないって明言されてるよ
フルコンプはバトルラッシュEXTRAとそう変わらない難易度なんじゃないの >>269
報酬には全く関係ないけど今回のミッション5で無凸でも単騎で生き残れるからきっとそのうち日の目を見ることもあるよ バトルラッシュとは違う形式で二軍三軍やベスト編成が変わるだろうから楽しみだわ
今の所説明無いから属性相性ターゲットかな
赤や青は重装多いし壁にはなりそう
問題はパイロットだな
大体使い回しが多いし >>271
25万が何基準か解らんが、簡単なのからムズいのまであるだろう。
だから簡単なのをいかに低戦力でクリアしてくかになるのでは?と思ってる。
ただ、バトラと違って1回使ったら使えなくなることから、最近組は全クリアは厳しく明らかに中長期組有利のイベントよね。(敵は青って言ってるから赤は使い物にならんかも知れんし)
真ん中だけムズめだと、8/12は楽に取れて。真ん中取れると12/12が狙える。とかが落とし処と思うが、この運営だからね。結構な難易度設定してきたりして。
(ラインが揃う度豪華報酬だから最大ラインは12で合ってるよね) >>275
確かめたらパイロットも一回までなんや。
気づかなかったら、バトラの感覚で詰んでた可能性あるわ。
まじあざます。 せめてバトルラッシュみたいにHP持ち越してくれたらありがたいけど、一回使ったら終わりって厳しい…。
使い所間違えちゃったら詰むなー。 >>276
恒常UR無凸がカス9でだいたい24万前後になる
モジュールつけると25万超える その代わり、撤退が可能だからURで勝ちそうなら撤退してSRでやってみて、、、
とか可能な限り低い戦力で勝てるラインを探す事になりそう >>279
総力戦って位だから、SRやRを使って貰う事も想定してるだろうから
UR無凸カス9レベルは要所でしか求められんでしょ。
ただ要所がいくつあって、どくらいの難易度かよね、、
運営さん分かってるよね!?笑 普通にマスごとにお試し戦闘が出来るって言ってたろ
やる気あるなら公式配信の動画くらい何度か見りゃいい 生放送でギリギリの難易度にすると言ってたからUR強化するのは前提としてSRやRも可能な範囲で育てておくかすぐ強化出来るだけの素材を貯めとくか戦力増強で取るしかないね
そもそも持ってる機体やキャラが少ない人はどうにもならんと思ってる。他ゲーの総力戦は知らないけどそういうものなんじゃない? 今日始めた初心者なんですけど、リセマラで引いといたほうがいい機体とキャラって何がいますか??
今暫定でzと試作4号機は確保してます(他urは無しです) 失礼します、クランメンバー募集です
クラン名 : スマホスレクラン
クランレベル:20
メンバー: 24/30
モジュール交換:SR固定
無言OK、 無課金OK、 課金OK
ランク100以上、ノルマ無し
クラン実績は毎週全て達成できています
お気軽に申請してください
現在クラン在席中でも予約を受付けます >>284
新規勢のガシャに何入ってるかわからんからなんとも言えないけど月末の限定ガシャを本命にダイヤ温存が良いと思う
72時間でUR機体たくさんGETは罠だから気をつけて >>285
移籍希望
今のクラン抜けるので予約します
lv.124、頭文字は、「あ」です >>287
ありがとうございます
申請お待ちしております 限定機入ってるから72時間ガシャぶん回しでいいと思うけどな月末限定だと追加恒常機体入ってないし 毎月のクランチケ、アリーナチケ
毎日のおはガシャでなんだかんだで揃うと思うのよね
プライヤーランクMAXになるまでに1ヶ月以上はかかるし、G5は次のイベントでどうなるかわからんけど現状新規さんには全くたりないし
3ヶ月ぐらいからクランバトルで個人ランク300が見えて来る感じになると思うけどそれまでに恒常新機体10機以上増えてるわけだから72時間はやらんでもいいかな派だな >>286
確かに初期勢の意見からしたら72時間は罠だわな。
でも今はぶん回したほうがお得だと思います。
その中でとるべきMSの見定めは重要。
GP04とZは本命。それは最低限。
あとそれプラスのキュベは必須。欲言えばZZかSガン。
んで、URクシィーはあんのかな?なんかアプデ時に追加どうたらこうたらあったからクシィーがあればそれも。
本気で始めるならこれがスタートラインだと思います。この中の4機あれば万々歳じゃないかな? 兵装強化用のチップのせいでガチャチケ買ってる余裕ねえわ
クランコインも倍にして欲しい エクストラ、ムーンの処理が遅すぎて数増えん感じだわ
みんなどうやってムーン落としてるの?? さっきの初心者です。
みなさんからのご意見ありがたいです
もーちょっとねばってリセマラしてみます >>293
ムーンは無視して雑魚狩りで数を稼ぐ
全体EX持ちが編成に何機かいるといつのまにかムーンも死んでるよ >>294
今月末の極限定始まってからのリセマラでいいかも。もうすぐですし。
それまでは、こんな感じかーって適度に遊ぶくらいでいいかもしれないっす。
来月は予定通りに行けば超限だし、72時間ラインナップには加わらないから、リセマラ始めるとしたら極から。
これから頑張って下さい!! >>285
移籍希望、予約します
ランク124、頭文字「し」です 今回のイベ、敵が重装だからムーンガンダムも活躍できるんだな
いちおう持ってるけどパイスーユッタがいないんだよなー
ユッタ以外に乗れそうなのはSRノリスとかだろうか >>299
ありがとうございます、受付ました
申請お待ちしております
引き続き募集中です >>300
ルーガチャでドレル出たからドレル乗せてる 強襲のURはバンシィ以降出てないんだな
初期の主兵装ビームライフル、第三兵装ファンネルを弱く設定しすぎて手詰まり感あるよな
ハイニューでもビームライフルやファンネルがせめてA-程度あればな兵装強化で鍛える楽しみあるのに 緑の強襲はガチャ産だとナイチンと初期組のケンプファーしかいないんだよね
来週再来週と緑ガチャ連続するからどちらか強襲だったりするのかな ファンネルってどのゲームでも強いしもちろん原作でもそう描写されてんのになんでこのゲームはクソ弱くしてんだろ なぜギュネイドーガにファンネルがないのか、コレガワカラナイ 強襲は微妙だけどファンネル自体は強襲の射撃武装としてはマシな方じゃね ファンネルは対エースだとほぼ活躍してないしこのゲーム難しいとこは全部敵にエースいるからなあ ガンキャノンがUR版出たしそのうちギュネイドーガもファンネル持ったUR版出るんじゃないか
ファンネルは発射してる間に違う行動が出来る事が性能低くされる要因になっちゃってるのがな 強襲の射撃が弱いだけで、ファンネル自体は優秀だと思うが めちゃめちゃバフデバフ重なった時のファンネルがZZ並のDPS出すからポテンシャル自体は高い
問題はそのバフデバフが重なることが普段あまりないことだけど
キュベレイも長時間戦えば他のビームライフルオンリー機じゃ追い付けなくなるし 強襲機はタイプの性質から射撃武装自体弱めにされてるわね
作中でもフィンファンネル以外は単発威力はそこまででもないような
ファンネルの強みは的の小ささから撃墜されにくくミノフスキー粒子散布下でも遠隔操作可能かつ追尾性の高さとオールレンジからの同時攻撃で避けにくく被弾率が高いことだと思ってるわ。命中or集弾率が高めとか検証されてたように思うけどその再現なのかもね
まぁこのゲームはオールドタイプ乗せてもファンネル動かせてしまう時点で細かいこと気にしてもとも思う
>>311
キュベレイだけ他の汎用ファンネル機とも違って兵装威力S(完凸かつLv&カスタムMAX時。νbナもB+)なのとャnマーンの射撃緒繽クスキルのおbゥげかもしれなb「 使用頻度で差別化されてるんだから強襲の遠距離武器が弱い調整は要らなかったと思うわ
ナイチンもHiνもEXでは射撃でダメージ出しとるやんけ 強襲機が残念なことになったのは挙動の部分で運営の想定外かつ修正放棄したからかな。そのせいで使用頻度が落ちることになった(結果論)
そもそもファンネル搭載機は汎用にして良かったんじゃね?と思ってるけど既存機体にテコ入れする気無いようだから諦めるしかない
EXスキルはその機体の見せ場なんでタイプは意識してないんだろうね(EX攻撃は武器属性とか無いし) フィンファンネル以外の漏斗型ファンネルはそういやメイン火力じゃない設定だったなw
スパロボとかGジェネやってると最強武器になってることが多いが
そういやνサザビーが汎用なのに胚νナイチンが強襲なのは何でなんだろうな
νサザビーこそ格闘ばっかしてたイメージあるけれども エルメスのはともかくキュベレイとかのはジェネレーター積んでない低火力のレーザータイプで、MSの関節とか構造の弱いところを狙う必要があるって言われてるね イベ配布完凸SRと未強化URを10機くらいカス9にしたら
3000以上あったG4パンチ電池が無くなったんだが
ここんとこAP消費周回なかったから改造計画回してたのにこれは
合計戦力は200万程度上がった やったね凄いね。
G4多いのだと200〜300使うから、10機もやれば3000ぐらい無くなる奴あるよね。
それより強化素材は大丈夫か?
いざカス10〜12にしようとした時にレベル上げられなくて、、なんてなったら悲しくなるから、ご利用は計画的にね。
そーいう俺も初めてリサイクルでG4/G3売ってみた。
少しずつクラバトの強化準備始めてる。 使い物にならない強襲を捨てた結果、白兵作ったんじゃないのかね
今後、強襲でるのかなー? 原作における相手の動きを止めるというファンネルの役割を反映して、強襲のファンネルは相手の回避が下がってこちらの格闘があたり易くなるようになる。とかなら良いかもね。
そもそも回避で火力バフってなんやねん。 回避された方は弱点ガラ空きになってカウンター入るだろう
でもこれはどっちかというとミス時デバフか 敵の強弱分布が分からないからかなり暫定的に総力戦に備えて機体を組み分けしてるが恒常ほとんど引いてないからURだけだと足りないなー
SRでも勝てるマスは複数あるだろうけど
https://i.imgur.com/00JpmJv.png 総力戦に向けてコツコツと戦力の底上げして待っている諸君!予言しよう!
蓋をあけたらヌルゲーすぎて準備してたの全部無駄なー
ここの運営は全員手を繋いで横一列でゴールイン推奨だから
何もしなくても全員がクリアできる難易度で、ちょーつまらんただただ時間のかかる仕様に決まってる わからんぞ
オールスターが
無理だよ…ってレベルかもしれない アリーナ更新時間なんで0時になったんだっけ?
デメリットしか無いんだけど アリーナ0時更新になってからやり忘れる事増えたわ
いつも寝る前にやってたからな 変更理由はアリーナガチ勢から月曜朝4時まで起きてたくないって御意見あったからなんじゃないの 通常イベもExは若干ムズいじゃん。
総力戦も数個はそれで他は楽勝に1票。
ここでガチガチの総力戦(新規処か中期組でも無理ゲー)なんてやったら、、ねぇ笑 ワイ部隊総戦力は500位以内なんやが個人総戦力は4000位とかなんよな
普く育ててる人の方が多いってことか? そだね。あと、MSに付けてるモジュール分も加算されるらしいから
付けられる機体には付けた方がいいらしいが、、そんな面倒臭いことやる気にならん。 総力戦に向けてちらほら機体の強化始めてるんだけど、兵装2個しかないURでまともなのってある?
まあ3個あってもバイカスは微妙な気がするけど なんにせよ、強化するのはイベント始まってからだわ
期間短い訳でもないし、クリア目的なら最終日にやるのが最適解ではあるわけで ガチ勢じゃないならアリーナは0時過ぎたら消化しなよ
誰が上位か把握しやすくてこっちにはメリットしかないわ 総力戦とap200の奴同時に来るんだよね?
であれば改造素材余ってる人を除いて、今のうちに機体育てておくべきでしょ 素材集めるのは今やるべきだけど実際に育てるのは始まってからでいいでしょ え、いちいち必要素材数メモしてそれ集めるわけ?
熱量違い過ぎて無かった発想だ >>338
「必要なユニットに限られた資源を集中したい」んじゃないかな。
言い方を変えれば「今から情報無しに育てて生じる不要な資源消費を避けたい」とも?
最終的にどちらが良いかは考え方次第。私も貯められるだけ貯めとく予定。
紫アムロでパイロット経験値がごっそり喰われたから余裕無いなあ。 AP使える分はそれぞれなんだから今使える分で改造計画やって投入するのははじまってからでいいってことだろ
素材数はいちばん足りなくなるG2.3.4盾がそれぞれ30.100.200✕機体数って見とけばいいくらいでいちいち数えなくていいよ 経験値素材は今のlv124でⅣがUR831、SR499
Ⅲ.Ⅱ.Ⅰはそれぞれ4倍10倍40倍要るからある分で何人育てられるかも見ておいたほうがいいね まぁ、冬が来なければキリギリスでも死にはしないからな >>338
無駄な強化をさける方が大事
ここの運営からして難易度そんなに高くないだろうし >>340
盾の数で数えるのか。
漠然と溜め込んでたので参考にします。 >>841
数えた事無かったけど、124にするのにWでもそんなに必要なんだ、、
レイドでチマチマW交換してたけど、雀の涙なんだな。。
まーモジュールとかグラコロの副産物だからいいけど クラン員一名募集です。緩めのクランです。
LV20、モジュール交換はSRで回ってます。クラン実績は毎週コンプ。 チャットは盛んですが義務ではありません。前回のクランバトル73位
クラン名 放課後電磁波クラブ
リーダーの頭文字 か
今回はランク115以上でお願いいたします。
課金の有無不問。エンジョイ勢歓迎
但し余りにも動きがない場合等は除名あり得ます。
加入申請の際このレスに安価をつけて
現在のプレイヤーランク
プレイヤーネームの頭文字
を書いて下さい。希望が多い場合レスが早い方を優先します。お手数ですが宜しくお願いいたします。 >>347
ランク124頭文字ド
申請が24時間後になりますがよければおねがいします。 >>348
有難うございます!お待ちしております。 歌姫の騎士団チャンネルの完全無課金攻略って攻略でもなんでもないよね?
ただ私はこうやってクリアしましたっていう報告にしかなってないと思うんだけど? どうにか総力戦までに全機体の熟練度をmaxにできる
共闘はしょうがないにしてもap消費をスキップしないと拘束時間長過ぎて本当にしんどかった 叩く体を装って宣伝して再生数稼ごうってのが小賢しいやね 総力戦の為に強化とか全然気にしてなかったわ
結構皆さん対策してるんやな 今までずっと暇イベばかりだったからカスタムは総体的に少し上げられた。改造計画なかったら多分辞めてたな。 25マスだと最大で150機も出せるんだな
強化云々の前に機体もパイロットも数が足りねぇ
本当に総力戦だな 多分単機や2~3機で処理出来るマスがそこそこあるんだろうなとは思う
勿論準備は怠らないけれど 総力戦はフレンド枠禁止だからどうなるかな
全マスコンプは同じくフレ禁止のバトルラッシュ配信当日クリア並の難易度だろう
単体ならワールドレイド難易度5をフレなしでクリアできる戦力が求められる可能性 別にパイロットは乗せなくて良いだろ
馬鹿正直に乗せて足りないって言う奴らは出てきそう やり込みレベルで変わると思うが、、
1.まずは戦力当てないとクリア出来なそうなとこの抽出
2.Rとかどーでもいい編成でクリア出来そうなとこの抽出
で、一旦2.を終わらせた残りと1.で戦力分割して要所若しくは最小戦力で落とせるとこから落とす(必要によって強化)
今出来ることは、、石割って素材足りなくなりそうなとこを埋めとく位?
AP200始まってからAPや石を強化素材取得に使うのはきっと勿体ない。
(熟練度もフレコで買えるから、、購入上限が不明だけどね) 高難易度にフルカスタム機単騎で割り振って勝てるかどうかだわ
ハマキュベやV2、ジオ、フルコーンとかなら対応できるステージあるだろうし 全力6機編成でクリアできるかどうかってエクストラくらいのマスが3つくらいあって
残りは初心者でも埋められる消化試合って感じと予想してる
上手いバランスで25マス埋めるなんて作る方も無理ゲーやろ レイドボスのHP9600万に設定しちゃう運営だからなー
総力戦激ムズ戦力増強作戦激シブで罵詈雑言の嵐が見える見える UCEの運営だからねー
俺たちのななめ上の、さらに上ぐらいで来るからなー笑
最近だとワールドレイドも久しぶりのレイドも笑
どんだけの阿鼻叫喚となるか楽しみでもある バトルラッシュと同じような物じゃないかな
仮に早い段階から六機の強めな編成でも詰まるくらいの強さにしてきたら、そんなに沢山育成出来るくらい素材余るゲームじゃないからガチ勢だって無理な人続出すると思う 全マス6機必須で全機生存みたいな可能性もなくはない >>366
それだと殆どのユーザーがクリア不可で生放送前の謝罪不可避案件にしかならないから、そこまでの愚行は犯さないと思う 個人的には全マス埋めは不可能な難易度で取れる範囲のビンゴを如何に揃えるかってゲームでも面白いと思ってる
組み合わせの試行錯誤でリセットさえ可能にするならだけど クソ雑魚でいいんだよ
楽勝すぎる美味しすぎる、次はもっと歯応えよこせくらいに言われる難易度で
初のイベントでクソキツいの出したらアホや
兵装強化を万遍なく配る為のイベントで最上位しかポイント稼げない状況にするわけない たし蟹
過去イベでも取りにくいのは精々称号くらいだったしね
一回だけ兵装強化実装前に兵装強化前提か?みたいな事あったけど 称号と虹ハロ200枚くらいが最後の難しい所の景品で良いと思う
虹ならとれれば取りたい、期間中に鍛えようってなるやろ
兵装はそれまでに配り終わると思う 実際、色んな機体を即席で育成してイベントに備えてもガチガチの編成を25回作らなきゃイベント完遂不可ってなるともう育成のモチベ半端無く下がるでしょ
手ごたえ感じるくらいで留めなきゃユーザー増えないし、イベントの難易度はそれで調整難しいって前回の放送で言ってたし
批判噴出する事はしないと信じたい CM打って新規も来てる?だろうから新規優待イベでいいと思うよ。難易度は今後上げたら良いんだし。
総力戦の難易度考えててふと。新規と迄は行かんけど初級者がクリア出来て育成素材がゲット出来て。上級者はあんまクリア出来なくて育成素材がゲットしずらい、初級者と上級者の差を埋めるイベってどんなんならいいんだろうな。
中級者がクリア出来なく育成素材がゲット出来ない=引退祭り。じゃしょうがないから、、
ランク100迄は常に改造計画ドロップ2倍に、イベント時に全ステータス1.5倍とかになるチケット配布してそれで戦って貰うとか?他のソシャゲはどうやってんだろ??? レベル121-MAX=平常、121からグラコロも配布
レベル120以下まではドロ素材3倍、獲得資金2倍
レベル100以下はパイと機体のガチャチケット毎週2枚配布。毎日自動的にEXPも配布。何もしなくても一週間で101レベルまでは上がる。なので3倍期間を有効に使うにはミッション回ったほうが得。
あとVIP10以上はMSチケとパイチケを毎日1枚ずつ配るくらいで良い。話題の一つにはなる。
ばら撒くくらい儲かってはいるだろ? 簡悔精神こじらせてるわりに報酬は渋るからなここの運営嫌な予感しかしない アリーナのファトム戦でミッション達成でトータル石700配るけど
他の部分で石を削ってトータルではプラマイゼロにしてくると予想
単に1週間で貰える石が700増えますよとはしてこない
そんな運営な気がする 兵装強化に詳しい人、Ξガンダムのオススメ強化方法教えて欲しい🙏
アリーナと共闘の両方を意識してレベル60くらい上げられます!
教えてやるよ!って方、是非宜しくです! アリーナ報酬もらえないのはアプデで報酬倍なるからかな? アプリ再起動してアリーナを確認したら順位発表が出て
貰えたって感じです >>378
自分のクスィは4凸で必中時間が長いから武装は全部EX11LVにして、ボディはHPを11lvにしてる フェネクスの兵装強化してる人って、ボディは攻撃以外なんか振ってる?
ヨナ乗せてればサブタンクもできる性能だとは思うけど、それならセイラさんやフォウ乗せて火力出した方が強いよなーって
ヨナだけに ヨナ乗せる方が火力も高いよ、主兵装がすぐカンストするから第3だけの差になるしめっっちゃ微差だけどw
フォウが揃えやすいからフォウの人多いし、手持ちと相談でいいんじゃない?
フェネ完凸で自前のヨナ4凸とサポフォウ完凸の場合こうなる
http://imgur.com/iYW0eau.png >>385
ありがとう🙇♂✨
私のは無凸なんで、攻撃と命中にしようかなぁ、
ボディはHPと防御にしようと思います! >>387
はえーそうなんか
うちの場合はヨナが1凸だから、フォウの凸が進んだらフォウの方が強いかも
ありがとう フォウが無課金でも優先すれば比較的早く5凸にできるから便利すぎるんだよな >>387
構成見るに、キュベレイの有無で変わってきそうだな ロザミア17歳だぞ
ロザミアがおばさんならサフィラは老婆やんけ! 共闘ZZは回避高くないからキュベレイの有無は微妙なところだな
黄色のビームモジュールなら最低限命中付いてるだろうし
>>395
キャラデザも良いし軍人としてもまともだな
下ネタが言えるアットホームな軍隊 ランキング2位のAEUGのクラマスが引退するとツイートしてる
着々と人が減ってきてる
寂しいなぁ。。。 ムーンガンダムで1番可愛いと思ったのはリュース少佐 引退宣言して辞めたやつってわりとインしたりしてる
徐々にインしなくなって何も言わずにフェードアウトした奴は戻ってこない f91は回避多いからキュベレイ刺さる印象だけど、zzやghバルギルはそうでもないのかな? >>396
相手見てなかったわ、確かにZZが相手であることの要因のがでかいかもね >>397
フレンドで恒常までMSとパイロット完凸してたのにログインしなくなった人が6人も居る...
一回離れたら戻らんよね
クラバトの度にクランから引退者出まくってたし
本当に運営は危機感持った方がいい ちょっとずつ改善されるところは改善されてはいるんだけど、タイミングが遅すぎるし簡悔精神が滲み出てる激渋イベントぶち込んでくるからマイナスの振り幅がデカすぎる オールスターの一部のやつ邪魔くさくない?
いつやってても張り付いてるから共闘面倒になる 毎日144BPも消化するのに参加者の名前なんか見てられるか
無心で回しとけ >>402
運営はそこまで危機感持ってなさそうなんだよな
Gジェネでまた稼げば良いと考えてそう >>397
共闘張り付きで1番見かけるやつでも辞めるのか AEUGのクラマスって誰だろうと見たらフレンドさんだった辞めるのか寂しいな
部隊戦力1位やのに みんなアリーナのコインやらクランのコインやらでガチャチケ買ってますか?
UR引けるとは限らないしMS重ねよーって思ってやってたけど使わないMS重ねても意味ない気もするしなんとなく完璧主義に徹したいきもするし迷ってる
アンケートです >>410
FAとプルキュベ5凸にしたらもうガシャでいいと思う
アリーナでバンシィっていう選択肢が2月くらいにはあったけどバンシィの代わりなんていくらでもいるからガシャでいいって言う結論 >>409
ありがとう見ました
次のクランバトルが最後なんですね >>410
クランコインはともかく、アリーナコインは兵装強化のチップ交換で常にカツカツやわ
石割ってアリーナ頑張ってる人はまた違うんだろうけど やり込んでるだけに底が見えたのか。運営アホだから気にしなさそう スクエニやバンナムなんて人気作の上に胡座状態で気付いたら人がごっそりと居なくなってるいつものパターン その辺りの会社って先人が作った覇権コンテンツをそのまま買収して後は殿様商売だからね
金儲けとしてのボロさは噂の統一協会より盤石だと思う ブタ姫
アリーナで粘着されてますってさ
やめてくださいだと
そりゃそうだろ
駆逐クランたるんだからwww >>418
あいつアリーナに居たら取り敢えず叩いてる
クラメンみんなもやってるなw >>411
>>414
FAもプルキュベも凸りきってます
アリーナコインは改善されるんでしたっけ?クラコはふんだんにあります
ありがとうございました
変なプレイせずガチャします ウタは自分とこでチーミングしてるって発言してたやな
自分が集団リンチしてて粘着辞めてくださいはちょっと面白いな、アンチ煽ってるだけだろ
炎上系ユーチューバーだからな ガチャチケは4.5%ですらない初期の3%クソガチャだからな
エンゲージの日で爆死しまくってるとわざわざメダル交換する気にはとてもならないわ
他に使い道もないからただ貯めるだけになるけど 防衛で稼ぎたいから焚き付けてるだけじゃね
どうせ次のアプデ後は1人1回しか殴れないしな これもっと面白くしないとどんどん辞めてくよね
運営さんはplayしてないのか いまいちフリー対戦の楽しみかたがわからんのだが、、
ワイワイキャッキャ仲間内でやってる人達は楽しめるんだろうが、俺そんなじゃ無いしな、、笑 予告見るに石もらえるだけが嬉しくてフリー対戦自体は全く魅力感じないし集客や定着につながるとは思えない まぁ近いうちにGジェネも始まるだろうし、それまで手を引くのもありじゃない?
パクリ元と違って、何となくでダラダラ続けられるタイプじゃ無いし フリー対戦は自分の部隊とも戦えるんやろ
ブンドド感覚で遊べそう
そしてすぐ飽きそう 模擬戦の真価は回避率や命中率をより正確に割り出せることにある >>427
ふと思ったのだが、アリーナをやる前に模擬戦で(アリーナで対戦しようとする相手と)対戦する事って可能なのかな? お知らせの画像くらい見ろ
模擬戦用の防衛編成ボタンがあるということは 時間をかけて共闘でモジュールを集めても全部ゴミでやる気なくす
無料ガチャ引く時でさえ本当に時間を無駄にしてるって感じる
ストレスしかなくてむなしくなる
プレイしてても喜びがない
これじゃ皆辞めてくのも当たり前だな…
俺もこれ以上モチベが続きそうにない もはやモジュールは気兼ねなく強化ポイントにできるから弱いSRが一番嬉しいまである。 モジュールはむしろ良いのが出ないから回してられる
目的のものポロポロ出るようなら、下手したらもう引退してる あー。そういえば今回アリーナやり忘れてて0時ギリにやったんだけど
確か1回勝った時点で5千位台だった気がするのだが、、
アリーナやってるユーザーがその位ってこと?そんなことないよね?笑 アリーナは複数に分かれてるからそんなもんじゃないか あーそーじゃったそーじゃった。
サーバ?グループ?分かれてるから、掛けその数だよね。
まぢ過疎コンテンツか???ってビビった笑 共闘はボタンポチして放置してるだけでポイントウマウマしてる
問題はバッテリーバカ食いなんとかして >>437
無料ガシャ単発の数秒も無駄とか末期w
ウダウダ言うなら辞めろや、女々しい。 Ζ全然使わんくなってきた
グランドコインそろそろきつくなってきたからΖが後回しになりそう クランバトルって来週だよね
とりあえずガシャ何来るかな zって不利属性無いから汎用性が高いアタッカーだけど、運営が続くにつれて各属性の強機体が揃ってきたから編成の優先度下がってきてるよね >>445
なお世間では冬月先生のイメージが強い模様 これ、ようは復刻ガシャって事かな?
ZZ欲しい人にとっては有難うやつか 新作アニメなし
イベガチャ使い回し
ガンダム新アプリ近日リリース
これは 下の説明を合わせると
ピックアップ→ZZ、Ez-8、緑ガンダム
すり抜け→GP01Fb、ケンプファー、ペイルライダー、Vガンダム、NT-Dユニコーン
なのかな アムロとガンダム要らない……
ZZとEz8、ジュドーとシローだけにしてくれ 火力No1のZZ復刻きたのか
これは完凸まで回す奴相当いそうだわ これはザックスさん回さねーから新しいガチャ演出みれないか 総力戦、いきなり常設の専用メダルショップまで用意して、運営も相当やる気だな。 総力戦はあのサンプル画像が正式なら鬼門になりそうなのはルナタンクとブラレロか?
総力戦ショップにいる新URキャラが気になるわ
ロズウェルジェガンとか配布機体は総力戦ショップ行きか 昔からやってる奴は限定キャラくらいしか交換するものがなさそう >>460
運営「期間終わって閉じたらあいつら五月蝿いし閉じるのも割と面倒っちゃ面倒だから常設にしとこ」 ZZは凸数よりも適切な兵装強化の方が大事だと思う
アプサラス戦で思い知らされた 明日ガシャ回さんでいいからリックディジェ回すか悩むわ メダル消滅無いからショップも常設
端数余ってもいいようにだな
とりあえずムーンアムロ引きに行って良さそうだな Ez8とZZ取っとけよ、ということか。
限定も砲撃かね。 >>459
どうやら、何かもう演出のためだけにガシャ回すみたいなので
多分配信で見れると思うw 来週はライバル機はまず無いよな
NT-1来るか?
今の所極超はアニメ作品だし
フォールディングバズーカ二丁持ちのステイメンが砲撃で来るか?
72連で黃ガトー1、見本2、アムーンロ
https://i.imgur.com/bLZLkcZ.jpeg
クスィーガチャでF91だけ出て倉庫で眠ってたけどパイロットも揃ったしバトル次第でアムロとシーブック乗せ換えられるしγG-5使っちゃおうかなー 戦力増強作戦の画像の兵装強化Pが少なめに見える
コインはたくさん稼げるけど兵装強化Pは稼がせんぞという運営からのメッセージか あっ
G-5報酬が無い・・・
酷いな
戦力増強でその分取らなきゃだめってことはガチャイベント一回分マイナスからスタートしてるようなもんじゃないか
300個集めて初めてトントン
AP消費する事を考えると果たしてそれでトントンと言えるかも怪しい え?歌姫って譲渡垢を買ってるのか貰ってるのかわからんけど、その垢使って活動してるってまじ?? ⤴︎なんかログインしなくなったらランキングから除外されるみたい勘違いスマソ >>474
総力戦の報酬にG5ないってことか
これほんと戦力増強で300程度ならまた引退加速するな
8月ほんとやばいな >>478
1週間APを全てG5素材集めに使ってやっとそれぞれ300個集まるかどうかの仕様だと思うな
こういうイベントでユーザー有利にさせてきた記憶ない
そう思うと全然お得じゃないんだけど
良い今で予想を裏切って欲しい 兵装強化Pも廃が頑張って1回最大50とかだったら笑う ビンゴ詰んだなぁ
そんなに何編成も構築できるほど戦力ないぞ 総力戦の期間長いから、クリアが目的なら終盤にやった方がいいと思う
少なくとも戦力増強作戦を先だな
戦力増強作戦、せめてスコアで差があまり大きくないといいが ダイヤ3000もケチくさいな
全部開いて3000なら取れる人少なそう 確かに総力戦は後回しにした方が良さそうね
よっぽど簡単な難易度じゃないと限り これまでに遊びで強化してきたSRやRがどれだけ通じるかは楽しみ
どれもカスタム6レベル60程度だけどそこそこやってくれそう ※始めたばかりのユーザーでもクリア可能な難易度です
クソ報酬なのも合わせて逆に期待はずれになりそう
新規にG5素材配布しても意味ねーしな リセマラ頑張って始めた新規がカス10以降ずっと牛歩で辞めてくよりはマシだと思うけど獲得量次第(期待薄は同意) クリア可能云々は戦力増強の話(ただし高ランク取れるかは別)であって総力戦の事じゃないぞ お知らせなんとなく見てて思ったんだけど、ビンゴって真ん中フリーになってるもんじゃないの?
思いっきりガンダム君いるんだけど…. スゴロクと一緒でスタートもマス目に入れるバカっぷり やっぱり戦力増強の敵は攻撃力が低くてHPか防御力が高くて新規は負けないけど数倒すのが大変でガチ勢は雨後の筍のように瞬殺即湧きになるのかね 総力戦も新規以外はヌルゲーやと思うけどな
基本カス9予備軍でいけてちょこっとカス10以上必要なステージがあるぐらいちゃうか サンプル画像のビンゴシートが本番と全く同じかは分からないけどあれ見る限りリリース勢はライト層でもコンプリート楽勝だろうね
よほど最近初めてプレイヤーランクがまだ二桁ですとかなら厳しいかもしれないけど >>495
同じMSでもマスによってガチムチな可能性もあるんじゃない? 中身が例えばLv200だったりとか随伴何機かとか分からんしね
ガンダムマスも決して楽ではないと思うけどサービスで難しくもない可能性はあるかもね。その代わり下から2行目と右から2列目以外の縦横は揃えにくくしてそう
あとは始まってみないと分からんので素材だけ集めて待つわ そういや画像のシルエットからショップURが何なのか予想できるやつとかおらんの? クランでトップをリガズィにするとアムロ引けると言っていたので試したら10連一発でアムーンロとジュドーシャア引けたわお前らも急げ 総力戦ショップ限定の新規追加はキャラだけだしあのシルエットがそのままだとしてもメット被ってるから分からんね フォウみたいなつよつよパイロットならいいなーと思いつつ、そうなると確保するのすらキツい難易度になる気もする この前ルーだったのと、復刻ピックアップがZZで機体が既に出ているか出せなくてUR相当のキャラだとするとプルかプルツーあたりかなぁ ビンゴコンプリートしたとしても今回でいきなり完凸は多分無理だろうけど累積だから大丈夫でしょう
砲撃の万能パイロットとか欲しいな
支援系パイロットはまだ早いか ビンゴで3000💎配るとか運営も心入れ替えたみたいだなぁ😊 毎週イベントで3000配るやつが今週はビンゴになっただけだろ >>507
結構前にmumuで動いたけど、環境のせいかカクカクで実用的じゃなかったな >>509
ありがとう!おとなしくiosに引き継ぎするか
3万ダイヤがゴミになるけど エミュでガシャ引いて明日のガシャ更新後にガシャポイント受け取ってからiOS移行とかはどうだろうか
時間もったいないならすぐ以降するしかないけども ハーフアニバのときに色々試したけど、どれもタイトル以降進まなかったよ
pc版リリースしないならせめてエミュには対応させとけよとは思うけどな… ファントムエースで毎週700石配るって事は、毎日アリーナ石割りしろってコト?! 一応昨日石110まで砕いてからデイリー受け取って万全な状態にしといたわ
蓋を開けたら残念なイベントだったらどうしようw 改造計画と似た仕様でAP200スコアランクMAXでG-5が10個x2種とかと予想する
最低でも改造計画みたいに汎用α~γが分かれてればいいんだが 現段階の保有G-5はメモしといたからイベント終了時にどのくらい増えるか楽しみ う~ん、5日間とか貯めてる間はどんどんAP捨ててる訳でしょ?石割るのは勿体無くてダダ漏れのAPは勿体なくないのか? 回数制限無いなら、1回辺りG5が10個は出ればまぁ悪くは無いか?
合計5個以下だとG5目的としては微妙、だとしても兵装強化ポイントあるから回すけど >>521
グラコと欠片(=虹ハロ)を捨ててG-5を選ぶ
どの素材が入手しづらいか判断するのは本人次第
先週木曜からAP貯め始めた場合5000AP以上貯まってるはず
今日の石割りで5000AP入手しようとしたらダイヤを何個使う事になるのかも考えないとね >>524
144時間分2880AP捨ててるの勿体なくないのか? ここの運営が新規イベントで一発目から好評なことあったか? もし報酬が凄く良い場合、限定諦めて石全部APに突っ込むまであるが…… >>521
524の人も言ってるけどどっち選ぶかのかと、プレイヤーの進捗度合いによって分かれそう。
ただ、ダダ漏れ分もったいないというのも理解できる。
グラコはまぁ1凸にすげー時間かかるから4→5凸位の状態じゃないと凸る頃には機体が微妙な感じだったりするし。
イベントブッパでカスタム素材を取りに行くって選択肢もありじゃないかな。G5なんて現状ロクに手に入らんもん。
カスタム周りに差が出るようなイベかもしれんし。
欠片周り終わってて、フォウも取り終わってる人なら溜める方がベターな気がする。
新イベント開始して、虹ハロ貯める方が素材もマシでしたとかだったらほんと草。 スキップした日数分のすごろくも捨ててるからもうちょっと被害大きそうだな
兵装に止まればSR4~10個分、リサイクルpに止まればG5素材4.5個or9個だし
仮に5日間なら3周くらいできるからな 双六でコインの次にもう一度コインに止まったときの残念感。
しかしなんだかんだで双六楽しんでる。ゴック殴ってコイン5959枚なんかよりはずっといい。 完凸したやつの欠片でのG5交換が今までのレートとしては最大効率だろうから
AP貯めて戦力増強がそれ以上稼げるとなるのはあんまり想像出来ないな
運営のさじ加減次第だが そりゃコインに止まることも多いが逆パターンもあるから割とそうでもない
3周もすれば虹ハロは別としてもけっこうな期待値はあると思う
http://imgur.com/OVsDNh0.jpg 今回AP石割りMAXまでやるスコア最大の奴とこのゲームの平均的なライト層とで10倍以上の素材差が付くのは確実だと思うわ
無課金も頑張って石割りするんだぞ その前にZZも完凸しとかないといかんし課金が捗りそう 個人的には双六のメリットって強化ポイントしかないように思えるわ。
リサイクルはそもそもクソレートだし、コインは欠片回って回収する方がいいし。
強化ポイント取れなかった日のガッカリ感が半端ない。
とにもかくにもスタートのマス目。お前だよお前。
お前だけは絶対許さないぞ。 >>522
AP200でG5素材10個はガバガバ過ぎる
200で5個がいいとこだな >>538
200で5個だったらマズくないか?要求量考えるとうんざりしてくる。 ストーリーでAP200使ってG5が2個〜3個だから
それを上回るかどうかだな
なので
>>538は良い線いってる
5個を上回るならマシな方
>>539
それをやってくるのがここな運営だと思ってる おい、すごろくのサイコロ集めは今日の10:59までだってw
アプデ後にやるつもりで今日分未取得w
月末までかと思ってたわ 色々な所で言われてるが普通のイベントだったら石割りせずに自然回復のAPでG5は300個×10種類貰える訳だ
毎日AP割らずに1週間でそのくらいは稼げないとクソイベ
10個でも少ない そもそもG5だけじゃなくてG1~G4も入ってる筈
「初心者でも回せる」らしいけど初心者がG5だけ貰ってもあまり美味しくなさそうだし
そっちの数でお得感を水増しするのかも そうなのよね
G5の300個配布がないから最低それぐらいは稼げるバランスにして欲しいけどどうなるかなぁ
予想を裏切ってウハウハなやつになってくれ AP割らないで最終300*10行けるくらい出るなら、限定は諦めて石全部割るわ 戦力増強の報酬は「G5素材、兵装強化ポイント、経験値、コインの4種」と明言されてるからG4以下の素材は無いぞ
昨日も思ったけど告知読んで無い人おるね >>541
うっわやらかしたわ
一番濃いゾーン残してたのに…ほんのちょっぴりのAP貯蓄してる場合じゃなかった
AP200で兵装200取れるとかなら後悔は何もないけどw >>547
【イベント予告】
8/24より「戦力増強作戦」の開催を予定しております。
「戦力増強作戦」はAP200を消費して、G-5改造素材や兵装強化Ptなどの強化素材を大量に獲得できるイベントです。
※本イベントは始めたばかりのユーザーの方でもクリア可能な難易度となっております
メンテ中で告知は見れないけど「ツイッターで探せた範囲」のテキスト・画像では明言されてないよ
むしろテキストで触れてないコインとかの報酬もあるんだから「以外の可能性」を排除したくない
勿論「見れない範囲で明言されている・見落としてる」可能性もある訳で、その場合は申し訳ありません お知らせ自体はメンテ中でも見れるな……と見に行ったら
16時に更新された事になってる未来のお知らせがあって草 っていうかアプリ更新した直後に300MBのダウンロードとか相変わらずイミフ あったあった、ありました。全く以て申し訳ありませんでした。 設定の追加データ落としたら、合計で650M位行ったな いきなり当たり演出キターーーーーー(°∀°)ーーーーーー!!
・・・むしろハズレ演出だった悲しい
https://i.imgur.com/0HKmZ1g.jpeg 今のところBで頑張ってもA行けるかどうかって感じだ 全体攻撃MSにめっちゃ兵装注ぎ込んだ編成でもSが限界だわ
注ぎ込んでない百式やナイチンを強化していけばSSくらいなら見えるかも
でも兵装ポイント得るために兵装ポイント使うのは本末転倒な気がしてならない Sに届かないけどAP200でG5が10個づつ位は落ちるね 兵装強化ポイント最大100って微妙だな
それならG5全力のほうが美味いな >>559
何度もやれるのね
一回あたり素材60個だけど内容ランダムにしたがる癖は治らないのね… 与ダメが1の時は「同時発射攻撃」持ちと「全体EX」持ちが強い
https://i.imgur.com/fWlBrWg.jpeg
オメェの出番だ!悟飯!じゃなかったタコザク! 総力戦のクリア部隊見てたらランク124の全力部隊でザクとかリックディアスとかに勝ってるやつちらほら見るんだけど
これ1回出撃したら終わりなんだよね?
124で全力部隊出してるやつのもバトル演習の部隊が表示されてると思いたい
でなければかわいそうだ 総力戦の串マスが本気すぎるな
ジオ単騎で一機は倒して時間切れ
敵で回復してるの福νかな
帰ってから考えよう なにげに強化素材のスピード爆速になってんのいい改修だな
強化素材Ⅰが使いやすくなってるぞ まだザクしかやってないけどザクは負けようがないレベルだな これ与ダメが1ならエンゲージキャノン良さそうだなあ
ゆっくりさんでEXセッティングしてたしSRならコスト効果良さそう 70機でSSSだった
キュベレイ、Ξ、ZZ、ガンタンク、タコザク、ナイチン
まあガンタンクは変更の余地はある 強化クエってダメージ1しかでないし機体そんな強化する必要ある?命中だけ重要な気がする 総力戦クリア編成みたらどうでもいいマスで明らかにオーバースペックな編成で挑んでる人いて察し
説明読まずに1軍使って開始早々詰んでる人多そう 敵を倒すたびにターゲット切り替えが発生してロスが出るのとダメージ1固定だからとにかく同時にビームや弾を発射して効率よくダメージ与えられる機体が強い
なので五本指でビーム同時発射するタコザクやビショップ、ミサイルぶちまけるクスィーが強い
ハンマハンマも三連ビームが活きる 多分サイサリスも良いダメ出すんじゃないかな
海のゴッグの時タコザク以上にダメ出てたから(熟練度上げでめっちゃ適当に入れてた)
出先だからまだ試せんけど G5は共通素材を混ぜるんじゃなくて改造計画みたいに別枠にしてほしかった >>585
サイサリスめっちゃ良いよ。タコザクより稼いでる。 >>583
俺のことかな?
普通クリア取り消しで再戦とかさせてくれるんじゃないの… ビンゴ思ったよりクソめんどくせぇ
見切り発車でやったけど、リセットしたいぞ 総力戦はとりあえず序盤は単騎で勝てれば問題ないやろ
という考えの下真ん中アムロはカイ黄ユニ
シーマ様は青バナージフルユニでクリアしたけど
間違ってないことを祈るw クシの殺意がマジでやべえ、力技で反省を促してきやがる。 これ、サイコロはもう貰えないの?
開催31日までなのに。 >>585
サイサリスは主と第三がどちらもバルカン連射なのが強みだな
EXも遅いが全体だし 普通のイベの場合G5全種300 合計3000
増強作戦AP200、1回で最大60、1週間でストーリーイベクエ実績クリアの7000使う目標で35回 合計2100
そして報酬のうち3/5が余ってるパンチ電池など汎用
だから今週ベータ全つぎ込みしたとしても840をベータ素材全種で分け合う
840割る5=1種168
結論今までのイベクエのほうが良い とりあえずヌルいマスのザクとリックディアスはRやSR単騎に未育成の適当なパイロットでいけるから、2ビンゴは誰でもできるとして
クスィとかのガチのマスにどう当てるかが悩みどころだなあ ザクのマスはカス1パイロットなしの機体でも行けるし埋めてしまってもいいのかな? FAガンダムのマスも雑な編成だと駄目だな
こうなってくるとやる気削がれるわ >>574
だけどザクのマス落とすのに横5つで25機いるってことだろ
部隊組むの面倒になってきた ザクのマスは適当な機体とかパイロット1機で楽勝だよ 兵装ポイントの方は共闘の報酬ブーストでのモジュール変換でも結構稼げるなあ
チケットの落ちが悪いから共闘IIの報酬ブーストが試せないでいるけど なんかレイドの早送りが効かない時あるんだけど、みんなには出てない? >>605
ザクのマス5個落とすのには5機しかいらんぞ ちょっと試してみたけど相手がメタルスライムだとフルコーンとサイサリスとタコザクが強えな
他は結構適当だけど結構楽にSSS行けたからこれで回すか >>612
単騎は演習やってみたが安定しない
多少は育成せんとな 戦力増強なかなかおもれーじゃん。
サイサリスとフルコーンが活躍してくれて嬉しい。脳筋だとAがやっとだけど、上記二機でSSS余裕でいくな。 廃人さまたちはどうかしらないけど
ゆるくやってる身からすると戦力補増強作戦AP200使ってこれなら
いつものイベントで消費せずに安定G5確保のほうがよかったぜ 総力戦演習で単騎でイケるじゃんと
本番行ったらタコ殴りされて負けてワロス 戦力増強は報酬良すぎると思うわ
普段イベントとのAP効率比較なんてのはどうでもいい、実入りが多いなら回す回数で戦力差がめちゃくちゃ開くぞ 総力戦はR戦などで全力つっこんでる人を見て笑うイベントだな
Rレベル30カスタム3パイロット無し単騎でも勝てるのに ガシャ昇格演出あったわ
引いた後のリザルトで金から虹に変化した
とっとけばよかった >>623
確率は変化してないって話じゃなかったか
メンテ前に引いてたら金にならずに最初から虹だったんだろう 総力戦ショップは持ってないやつが並ぶんだな。メインアカだとスレッガーさんだけだったんだけど、サブアカはズラリ並んでた。 スレッガーはハサウェイよりガード率高い事だけがメリット?
ガード回復のサンボルFAやガトードムと相性いいんだろうか
敵の命中率次第でカイと選択って感じか >>619
ハズレ機体ばっかで草
活躍の場があって良いな 適当にやってみた適性
A フルコーン サイサリス
B タコザク
C Ξ サイコミュ試験搭載 ハンマ ザクI かねがねそんな感じだね
共闘で使わない機体ばかりなのでモジュールを気休め程度の移動速度アップ系に固定しても不都合が無いのが良いw >>627
なるほどな、スレッガーしか居ないのおかしいと思ったわ
というか、欠片クエの無い恒常機体がラインナップにあるかと期待してた >>631
結構ある間違いだけども、概ねはおおむねと読むぞ! 来週の水曜日、戦力増強にAP使うかクランバトルのクエストにAP使うか悩ましい
>>632
今回の復刻ピックアップガチャで恒常欠片の可能性は絶たれたと諦めた >>633
あはは
どうりで変換に出なかったわけだw 熟練度が相当うまいからサポ使いたくはないけど
適性機体がすぐマックスになりそうっていう レベルアップ素材の消費速度がとんでもなく上がってる!!
みんな使いすぎない様に気をつけて 戦力増強適性持ち上位全部青属性で草(次点は赤ばっかだし)
運営がどれだけ適当に性能割り振りしてるかがわかるな >>641
ストーリーモードでは戦えるけどレイドでは初だね しまったキャラも編成不可になるのか
バトラの感覚でやってしまった どっちのイベントも普段使わないような機体活躍していいね >>646
俺も初っ端それやっちまった
串のコマやって全クリはもう諦めたからいいんだ… クシィはクリア部隊見ると完凸カス12ジオ単騎でクリアしてるのが何人かいるから
完凸してるならそれでいったほうがMS節約できていいんじゃない? AP999の状態でショップのAPが買えなくなってるみたいね
これ地味にかなりの改悪なような >>879
> エスピナス白ゲージでも心眼全箇所有効なのね
> 無条件で1.3倍やん おもすろ
>>798
> いやぁ、金銀夫妻に合計3乙したわ
> そしてナルガは捕獲に16分
>
> 2回目行く気にならねぇ~
> せめて盟友は金銀夫妻もナルガみたいに塔か獄泉郷にしてくれぇ~ クシィジオ単騎でいけるんか
演習で何回かやったけどタイムアップになるわ
もう1機居るな >>647
それな
今カプールにアカハナ乗せてRザク相手につえーなとか思って遊んでた ザクのマスはパイ無しカス1Lv13ガザC単騎でいけたw
ギリギリの節約バトル楽しいな >>659
使い回しできる
緑だから回避時ダメージアップつけとけばRとSRは単騎でいけるね 総力戦URの難易度ってどんな順?
クスィが一番ムズいの? 総戦力がちょっと煮詰まったんで増強やってみたんだけど
SSS狙いでも1枠は育成に割けるのがちょっと嬉しいな 増強のMSがなかなか見つからなくてロズウェルジェガン試してみたらまぁまぁいいよ
いいMS居なかったら入れるとよいね ピックアップガチャするならフルコーンとサイサリス入れろや >>598に補足すると
31日の終了までに
自然回復、ショップのAPを全てG5の増強作戦に回して
1日7回増強作戦でSSSを取る
最終日だけ1回石割りすれば3000個になるので
通常イベ分の数はとれるけど、、、
配分はランダムなので素材の数に偏りがでるよね 主力以外全然育成に手が回って無かったからサイサリスとか手付かずやわ
戦力増強回すための戦力増強から始めんと… 総戦力戦なるべく温存して進めてたけど結局クスィやザクレロフル編成でも突破出来んで温存あんま意味なかったわ >>669
戦力増強は敵も味方もダメージほぼ関係ないから命中さえ確保できれば育成いらんぞ これ本当毎度ろくな育成出来ねーのに育成必須のイベぶち込んでくんの全然学習しねーな
それが課金滞らせてるっていつになったら気づくんだよw >>669
第三兵装開放するだけカスタムすれぱ十分だぞ 総力戦で勝利ファンファーレ中に音楽中断して勝利無効になったわ
幸いユニット使用不可にはなってなかったからいいけど ビンゴのための少しの強化で今回の素材収支マイナスになりそうで笑う
何が戦力増強作戦だよ弱体化作戦だわ これ総力戦やらなくてもいいやつか
バランスが糞すぎるんだがw AP貯金+石割でなかなかの量貯まったけど
https://i.imgur.com/5Zn1Uc7.png
問題はいつも通りのAP量しか無い明日以降だなぁ >>675
WINの画面中ならタスクキルでバトルリセットは普通に出来るよ
その後暗転してリザルト移行のローディング入ると確定になる >>681
出撃編成画面で画面下にブーストボタンがある
ちなみに挑戦回数も同数減らされる
BP消費増やしても挑戦回数自体は1回だろうに
理不尽だわー
くだらない改悪するくせにそういう理不尽な仕様は押し通すとかそら引退者続発するわ 共闘の左右部隊変更ボタンが連打じゃ遷移しなくなってる
1ミリ秒を争うコンテンツでこの改悪は流石にアホとしか言いようがない 総力戦、雑魚マスだけ倒して終わりだ
クスィとか俺の手持ちじゃ無理 >>685
6列ビンゴすればスレッガーは確保できるな >>683
普通に3回分まとめてできるだけでしょ
理不尽なのか? やっと倒せた
演習で勝った編成で行っても勝てなくて結局あれこれ編成いじりまわしてしまった
戦うたびに命中回避運でぐちゃぐちゃになるから節約編成とか考える余裕がないわ
https://i.imgur.com/GcnzD3s.jpeg
https://i.imgur.com/XdVoJAr.jpeg マス全部クリアしても今回だけだとスレッガー1凸までか
完凸するには総力戦第3回目までやらんとあかんのね…期間3週間と長いし他のイベントと並行して毎月やるんかな? Ξは完全に諦めてブラレロやってるけどこいつもきつい 欠片クエスト、虹ハロ製造もやらずに戦力増強に全ツッパにした方がええんかな ブラレロ倒せねえ
被ダメがデカい、回避不可かけても火力が足りない
少数精鋭で戦ってきた手持ちだからクスィーに一軍使って力尽きてる なんだこのクソイベント…完全新規お断りって…
そしてアプリの容量デカ過ぎ。7GBってなんだよ なんでAp受け取り上限つくるんだよ謎すぎ
お陰で欠片用の一括クエ組み直す羽目になったわ
何より「受け取れません」からの二度手間三度手間がだるい
こっちはスタミナさっさと空にして他のことしたいんだよ
レイドも立てる方しか3倍できない上にレイド回数変えないならそれなら5倍作れよとw 運営の方針としてはなんだ?ガチャ以外からも課金搾取しようって結果こんな育成滞る仕様だったり糞イベ量産してんのか?
マジでどっちかにしろよw今んとこ課金してまでガチャ回そうなんて奴いねーだろこれ 今までの報酬G-5の累計量を遥かに凌駕する部隊育成状態を要求してくるアホ運営 模擬戦でフレンド達のログイン日数みせんの止めてくれ朝から絶望する ブラレロ以外倒し終わって終了
クスィー戦に使った戦力をブラレロに使えば勝てただろうけどマス的にどっち勝ってもどっち残しても変わらんから意味はないな EXスキルも敵エースカットインもoffにしてるのに敵エースがめっちゃ喋るんだけど
どこイジったら止められるの? >>708
SRまではパイロットなし単騎でもクリア出来たよ >>710
了解!
ちなみにどれくらい強化してる? >>711
50lvくらいを2人連れて行けば余裕だよ、カスタム不要
キャラも育てなくて良い
SRまではただの作業ゲー
毎回編成するのがだるいだけ
自動編成押せないし >>711
SRレベル70以上あれば機体によるけど行けるんじゃないかなぁ
昔ちょこちょこ育ててたのを投入した感じ
カスタムは3~5くらい >>712
そんな感じで育てて駄目で2機、3機と増やしてみたけど駄目だったから相性の問題かな、、、色々試してみるサンクス
>>713
UR以下の育成サボってたツケが来てしまった 最低でも4号機かルナタンかブラレロ倒せないとスレッガーとれないな パチンカスだから、新しいガシャ演出めちゃくちゃ気に入ったわ、毎回じっくり見たい
虹昇格見るためだけに回したいけど我慢 配信でピックアップ確定の演出もあること匂わせる発言あったよね? 総力戦コイン1万しかないんだけど、優先すべきはやっぱりスレッガーさんなのかな?
置いてある景品がどれも持ってなくて、スレでたまにザックポッドやSRペッシェの名前を見かけるから悩んでる 俺の総力戦ショップにはスレッガーしかないんだがこれは過去イベのやつ全部持ってるからってことでいいのか? >>718
配信で見せてたνガンダムの演出がそうなんじゃない? >>720
お知らせに完凸してたら表示されない旨が書いてありますので >>721
なるほど!配信見返してみるわ!ありがとう! 月末の限定は完凸するつもりだったけど総力戦はスレッガーロウしか交換するものがなくて能力もいまいち
戦力増強作戦も毎日数千石割りしなきゃ美味しくないで萎えたわ >>719
ペッシェは使いやすいけど完凸での評価だからね
完凸目指すならおすすめ
限定機も限定パイも揃ってるけどそれでもペッシェは使う機会多い 単発MS引いてハロ、バナ、フルきて後半戦いったのに
銀箱だった。昇格したけどこのパターン必要か?w スレッガー使うところ想像もできんからペッシェ取る方が有用だろうね
そのペッシェも最近入らなくなってきてるけどスレッガーよりは 福岡アムロもジュドーもいないからSRペッシェはいつも入ってるわ
困るのはこの2機を同時に使うとき
ジュドーガチャ引くか5月のセレチケでジュドー取るかまだ迷ってるわ 赤ワーニングからνガンダム出てきてサザビーと切り結んだあとにファンネル撃ち合い→最後νのグーパン演出出た
フルバーニアンとZZ2のUR三枚抜きだったありがとう >>725
交換はペッシェにしました
レスありがとう こちらも新規です
ペッショ二人いるけどどっちがいいの キャラ的にも性能的にもスレッガーに魅力を感じないからコイン保持しとけばいいかな こんな新規に優しくないイベント報酬で過去のSR交換させるのか
ペッシェなんか参加賞感覚で完凸配布だったんだからもっと簡単に取らせていいだろうに にしてもなんで全部とって3凸じゃないのか謎すぎるな
溜め込むのが正解か 報酬渋いよなぁ
取り切ってやめちゃう人は戻って来るかもしれないのに
取れないでやめた人は2度と戻ってこないだろ ハフバで増えてるかもしれない新規に1ヶ月でこのイベントは可哀想だ 育成しんどいからガチャまわらん、SR,Rなんか育成する余裕もないっての
分かってないんだよな。総力戦やるにしても強化イベントガッツリやった後だろうがよ
タイミングがおかしいんだよな、この運営は。頑張りは認めるが SR以下のマスはカスタム1パイロット無しで埋められるだろ
総力戦なんて1か月前から告知してるんだから準備期間はあったぞ なんか煽りみたいな通知来たわ全ユーザーの何%が3000ダイヤ行けると思ってるんやろ スーパーガンダムロワイヤル叩き潰した
凄腕プロデューサーのやることは違うな 課金して凸進んでないとカス12なだけではまず全マスクリア無理っぽいね
ルナタンクは回復するしブラレロもキツいわ
兵装強化も一向に進まんしシステム改善もされないし流石に飽きた
みんな頑張ってくれ 今回のアプデで良かったのはリサイクルショップの桁数が4桁になった事とMSやキャラを強化するときの経験値アイテムの投入(+ー)が加速度的に上昇してあっという間に9999個選択出来るようになったことくらい SRとRマスしょうもないよな
あんなん入れるくらいなら盤面を一回り小さくしたほうがいいわ
というか25マスくらいコピペ入れずに全部作れと クシィーをジオで倒せれば余裕を持ってクリアできる
なお・・・ 今更だけど、カス12開放するの早すぎたよな
毎週新機体追加してんだから、しばらくMax11のままで良かったろうに いいもん俺にはバトルアライアンスとガンダムエボリューションとGジェネがあるもん!! まあこのゲームに課金するくらいならバトルアライアンス買った方が楽しめそうだと思うわ 別にカス12は解放して良かった
レベル上限は解放しなくていい
110くらいを超えてからの必要数がイカれとる クシィはカス12兵装強化ジオでも低凸だと単騎は無理
単騎クリア見てると完凸してるのだけ
ここをジオ単騎でいけるとブラレロもルナタンも質の高いチームでいけるから
全クリはジオ完凸してる前提かな まだ月末の限定機体を残してるから
ジオと同レベルの単騎クリア機体に違いない この運営なにがアホかって、バトル演習を選ぶと「クリア扱いにはなりません」って警告は出すのに本戦の時は「クリアすると使用した機体とパイロットは使えなくなります」って警告は出さないこと
お知らせが読めない残念なユーザーに配慮が足りない ザクマスは適当なカス1R単騎でも行けるけどリックディアスマスはそうはいかない感じ ここ数ヶ月で共闘のドロップ率UPキャンペーンだけが運営に感謝出来るイベントだったな
兵装強化P実装から美味しいと言えるイベントが全くない >>762
本当に行けるの?R機体3機入れても勝てないんだけど >>764
レベル35くらいまで上げればR単騎で行けるよ 普段から共闘で均等にレベル上げしてた甲斐があったわ >>765
サンキュー!それで再チャレンジするわ! 素材たまらんから必然的に石貯まってくって運営ほんまアホ過ぎだろw
商才無いってレベルじゃねーよ ザクマスのR単機はもしかしたら始めた時期によってR機体の凸が違ったりするかもしれんな
どのくらい影響してるかわからんが ザクマスは今回促成栽培した赤Rカス1LV60単機ノーパイで抜けたよ
無課金だけど初期勢でもあるから完凸は多いかな
ポイントで貰ったばかりの黒ザクⅠだけはポイントケチってカス上げて抜けた ノーパイロットに拘らなくてもRパイロットSRパイロットの九分九厘は使わないから適当に乗せれば素材温存できるのに まぁ多分そこまで切り詰める必要ないけどね
ちょっとくらい温存したってどうせ最上位のマスでは通用しないし主力6機投入とかしない限りあんまり影響しない ピックアップガチャでZZとフルバーニアン出してG5のβは出さないって割とマジで意味がわからないんだが そういや今回のガチャは9月7日までだからクランバトル中でも引けるんだな 手持ちの駒ではもう育成してもクリアは無理っぽいわ
お前らは止まるんじゃねぇぞ… てかさ、新イベはじまふと毎度様子見して人柱が出るのを待ってからやるやついるな
まあかしこいっちゃかしこいが 増強計画開始直後にフリーズして200AP吸われてワロタ
最悪のクソアプリだな
こんなの課金してる奴アホだろ クリア後の暗転で初めてAP消費されるんだからAPが消費されたならG-5も報酬で渡されて増えてるよ
BPやアリーナ挑戦回数とは違う イベントの参加賞だったペッシェとかになんでコスト要求すんだよ
強化素材絞りすぎだし、初期からやってるユーザーと廃課金以外辞めてく一方だろ 過去イベのやつは交換レートもうちょっと低くてもいいとは思うな
一応クエスト報酬ではあったが普通にやってりゃクリアできるレベルのもんだったんだし >>778
開始直後フリーズならG5も最低保証だろ
アリーナ挑戦フリーズはアプデで8Pもらえてる知らんのか? >>778
普通はそうするはずなのにそうなってないんだから仕方ない
ランク報酬付けたタスクキル対策のつもりかもしれんがクソすぎるわ
仮にDランク判定なら12から5に減るんだが
こんなの一回SSS達成したらスキップさせろや >>777
俺は戦闘中にアプリ落ちたけどAP減ってなかったわ
減った人も居るんやね >>782
じゃあ俺のバージョンと違うんだな
俺もバトルスタートした直後にアプリ落ちたけどAPはそのままだった
御愁傷様 AP999回復の問題は不具合だったって事らしいけど
https://i.imgur.com/B9IDH9W.jpeg
ようはユーザーに有利になるものは不具合でしたで治しちまえ
というふうにしか読めないわ RとかSRとか育てる余裕ないし割と育ててたURの底上げしてたら素材なくなってたよ
まだRマス一個しかやってないけどいちいち機体とかキャラとか編成から外すのめんどくさいってことくらい想像できなかったのかって思った
あと24回付け外しするのかめんどくさい >>786
999+って表示までさせといて不具合とは また運営の日本語がわかりにくいけど999+表示自体が問題ではなく、999以上の時に実績受け取りやショップ購入でAPを上積み出来ている状態が不具合というか想定外(設計漏れやテスト不足)だったんだろう セレクトチケットでバンシィかフルバーニアン迷ってるんですけど
今取るならフルバーニアンですかね?
https://i.imgur.com/qINM8KB.jpg 赤~黒の手持ちで不足取ったほうが
ストーリー攻略には役にたつかな
無微課金のライトとしては また昨日もアリーナやり忘れた
なんでアリーナだけ0時更新に変えたんだろ
4時に戻して欲しいわ 正直アプリ起動する回数減らしたいしタイミングはまとめてくれてた方が助かる
面倒になって起動すらしない日が出てきてしまったからもういいけど >>790
GP02の方が明確な役割あるけど、使い道があるなら好きなのでとしか 俺も昨日1回やり忘れた
防衛のために2戦やって1戦後でやってるから0時になってから1戦やり忘れること増えた
4時だったら後で気づいても夜中にやれたのに 4時に起きてアリーナやるのがツライという意見を聞いて12時になったんだよな
やっぱ4時のほうがいいなら運営にそう意見を送ったら戻るかもね 総力戦に関してはかなりきつい設定にする的なこと言ってたしな
なんでそうしたのかはわからんけど
まぁ、クリアできなかった人は要望送るといいんじゃないかな
とりあえず限定見てクラバト中か終わった辺りに手をつけるかな 難易度高いのはいい
課金した人向けのコンテンツとしてはその方が良いだろうし
けど制覇報酬が石なのが辛いわ
今までそこは称号だけだっただろうに 総力戦はクスィーとルナタンク倒せないので8列で終わり。無課金の限界を感じた 総力戦は1日1機と1キャラ復活できるみたいな救済処置要素はあってもよかったかもね
まぁ自分はクスィとザクレロがフルメンバーでも勝てなかったのでどうあがいても無理だと思うけど ルナタンクもめちゃくちゃ固いよな
どの機体が刺さるんだろう ブラレロは超回避なんでしょ
回避不可がいいらしいけど 模擬戦って相手の編成事前に見れないじゃん。
一回戦ったら相手の編成わかるから隠す意味ないのに、面倒やのう。 めんどくさい全部やっちまえと思って、全MSをカス1にするのにおまかせ強化で連打してたら、旧ザクをレベルMAX124にしちゃってクソ萎えてるwww
まだ自分が好きな機体だったら良かったけど、好きでもなく元祖最弱MSだなんて
これカスタム素材がひとつでも無いと、レベルをMAXにする仕様なのね…
こんなミスしないとは思うけどみんな気をつけてなw うっかりレベルMAXは初期によくやったわw
当時はレベルが低かったからやらかしてもそこまで痛くなかったけど今やったら痛いな… https://i.imgur.com/Njg3hWh.jpg
しかしなんでタコザクとハンマがこんなに特攻キャラなんだ?
最初は全体攻撃固めのがいいかなって思ったけど全然違うな
攻撃速度がクソ早いんか? G5が2/5しか出ないのが最高にクソすぎる
欲しいのが1種類しかないのに2/5のせいで確定で出ないから2日間連続AP2000使って1個も出なかった
これじゃやる意味全く無し
張り付きクラバトやら他のと比べても過去1番ストレス溜まるイベだわ >>810
ビームを同時発車するから
ダメージが1しか与えられない相手だとガンダムみたいにビームを1発ずつ一定間隔で撃つとそれだけ倒すのに時間がかかる
タコザクは両腕から10発のビームを同時発射するから1回分の射撃が当たった瞬間倒せる レス失礼します
【クラン名】μ
クランレベル 20
メンバー 29/30
リーダー Soh
活動方針 自由にプレイ
LV124の方1名募集中です
ノルマはありません
48h放置は追放対象です。
移籍予約も受付しています
クラン名がわからない時は、ミューで変換してみて下さい
野良の申請が来ない様に、国はUKR(ウクライナ)になってます 旧ザクが元祖最弱だと?
全然違う!GP01、FA、旧ザクは元祖最強だ
限定機以外でこいつらより強いのなんていなかったぐらいだぞ シャア専用とは限らないのでは
さすがにカスタムしようとするくらいだからシャア専用だろうけど ここだけの話、整備部が返信でお漏らししてるんだが戦力増強作戦は毎月下旬に開催予定らしい
一般人は無理に石を割る必要はない みんなの情報を貰ってからじっくり腰を据えてビンゴやろうと思ってたのに
レス見てるだけで腰抜けてRさえも叩きに行ってない・・ >>817
今読んできたわ
逆だと思うぞ、今までのように楽に各種300はあげないよ。石割らないと300以下だから石割ってねって言ってるように聞こえるw >>817
ゲームヘルプのイベント一覧に載ってるから今後も開催するさね
逆にミッションバトルとチャレンジバトルが未だに載らない 確定演出?と箱ランクアップ演出同時に出たわ、10箱目の金箱が虹になったw
http://imgur.com/Q9Iwazu.jpg >>817
俺も読んできたけどこれはつまり
毎月下旬はイベントでG5は配布しないよ
固定で各種300個配布しないけど好きなものを選んで取れるよ
ただしランダムだから狙った素材が出るかは運だけどね!
って事だ
APに無限に石を割れる人には神イベだけど
そうで無い人にはキツイ期間だと思う バトルアライアンス買ったけど、こっちのが全然面白くて、エンゲージ引退出来そうです >>819
対RやSRにどのパイロット無しR単騎で勝てるか試してた時が一番楽しいからいますぐやろう G5足りない1種類が出ないととんでもないクソイベだよ
外れ全部リサイクルで3個に変換
普通にストーリーやれば200APで2~4個は出て経験値素材ももらえる
4割で出たとしても200APで4.8個だから大して変わらない >>823
欲しけりゃ欲しいだけ石を割ればいいっていう単純明快で良いじゃないか
しかも自分でαβγ選べるし
共通素材が余ってきたらリサイクルに回して数が少ない素材に充てられるし
共闘自発のAP400が浮いたし欠片クエスト休めばさらに1200は浮くしファントムエースで石700取れるし 共通素材だらけがなければ並のイベントにはなっただろうな 共通素材とαβγそれぞれ分けてくれたらまだマシやったな >>830
そうなると簡単に300個集まってしまうからね
>>828
ファントムエースで石が増えたかと思いきや
無課金、微課金程度だと総力戦はクリア困難なので
その層にとっては石はそんなに増えてない
整備部のコメントから多分毎月下旬は
恒常ガチャ復刻、G5固定配布無し、総力戦、戦力増強がくると思われる
新ガチャ、G5配布、戦力増強とか来れば素晴らしいけど
そんな事絶対しなさそう 欠片2倍やらなくなったのもクソ
時間もAPもかけるわけじゃねんだからいつでもいいから適当な週にぶち込めばいいだけなのにやらねえ
虹ハロの用途増やしておいてこれだよ ・人気のあった欠片倍→廃止
・まだマシな方だったレイド→時間効率超悪化&報酬超劣化
・イベントでは各種300は配っていたG5→300取るには欠片クエスト回らなくてもダイヤ割り必須
・人気のないバトルラッシュ永続
新規を獲得しては即皆殺しにしていくスタンスはなかなか面白い 改善すべき点はあるけど種類固定で300個しか手に入らない状況より、任意で種類を選べて500個以上簡単に入手出来るようになったのはありがたいな 改造計画でαβγと汎用を分けてたのに、増強作戦で汎用分けない所に運営の本質が表れてる。簡悔の精神よ。
そもそも増強作戦実装も嫌々だし、その分総力戦を渋くする事で気持ちよさを保ってる 簡単に手に入る(ランダム)
戦力増強も報酬をメダルにしてショップでG5素材好きなの買わせればよかったのにね
まあカスタムした所で総力戦に求められてるのは複数の凸進んだ機体なんですけどね
レイドはBOSSのHP上げなきゃ過去と変わらなかったけど、BP100まで貯まるし自発できるようになったから20400集めは楽になった印象(10個ドロップした)
ワールドレイドみたくBOSSの強さ選べたのが良過ぎたからレイドもソレにしてレベル高いほどSR排出率高いとかならまだ良かったのに
強化素材の報酬減らしてハム要素増やしてくるゲームなの笑える。今後リリースされるゲームに移行して欲しいからUCEプレイして欲しくないのかな? スレッガーロウもウバルトと違いがわからないくらい使用感に差ないし素材を無駄使いさせられた感 >>817
わりと想定通りだな
でも言われてるけど、毎月戦力増強やるなら石割らない奴はどんどん離されるということだぞ
戦力ってのは相対的なもんなわけで……イベントはそれ基準で難易度さらに上がる可能性すらある 文句言うと大体改悪してくるここの運営のことだから
「要望にお応えして入手出来る素材を増やします!難易度別のクエストを用意して一番素材が手に入る最高難易度は総力戦のクスィー部隊の3割増し戦力で高い命中率が特徴の敵となります!」
ってやってくるなきっと 全クリアが廃課金勢以外お断りのイベントとかと併せて考えると
かなり露骨なメッセージ もう運営は廃課金勢以外は要らないんでしょ アイテムで機体熟練度上げられると調子のってぶっこんでたらコイン使うことに気づかずとんでもなく貧乏になって焦ってる やっぱもうダメそうだな
幅広い課金帯で引退加速してるし新規も見込めない
Gジェネでさらに減るだろうし
自分も結構課金して応援してたが、もう少しゲーム内容頑張ってほしかったなあ uiやuxが悪いのは当たり前ながら石は配ってたりするから、これまでは運営のことをやる気のある無能だと思ってた
でも戦力増強作戦の報酬量なんて、ただ算数できればいいだけなのにそれすらできないのはビックリした
うちのクランも26人から2週間くらい補充できてないし、このスレにもどんどんクラメン募集上がるし、これはGジェネ待機コースかな… 廃課金しかクリアできないのはあまり問題ではない
というか無課金で楽勝なら課金する意味なくね?
それより兵装のポイントを金で買えるようにしたのが萎えるわ
富豪がより有利になった >>844
同じクランかな?
来週クランバトルだし29まで埋めた方が良くね 今ってリセマラどの機体が当たりかな?
キュベレイとゼータガンダム狙ってるけど全然出ないw 生配信のサムネがサイコ(=レイド?)なのが不穏
2ヶ月連続で新作ストーリー飛ばすのはまずい
水星の魔女にリソース取られてるのか? >>847
月末まで待った方がいいみたい
キュベは出ないよ 毎月狙ったように限定前にリセマラ情報要求がある気が
>>847
という事で、リセマラするなら来週の限定見てからじゃないかな
あと、キュベレイはハマーン様か次点でムーンのアムロ居ないといまいち >>848
新作ストーリーは無いって既に言われてる 5分のアニメで1000万
3Dモデル1体600万
アニメはスケジュールもあるから延びるのは分かるがテレビアニメは延期しても見てもらえるけどソシャゲは引退されたら戻ってこないからな ダムAに情報無いなら新作は無いかもね
このゲーム自体鉄血Gリリースまでに手の空いたスタッフで集金する為に作ったのかと思ってるわ
予想外に売り上げ出たから鉄血Gの今春リリース遅らせて存命させたけど半年以上やる予定無かったようでハニバもやる予定はなかったと言ってたし、水星でアニメスタッフの手が開かなくなったからしばらく新作無し、G6以降のカスタムも想定してないからG5のまま、など
バトルアライアンス出たし来月エターナル予定だしEvolutionも年内。まぁアライアンスまで続けられたので経営的には御の字なんじゃないかな?
ZZPUに続き月末に復刻ジオPU来たら省エネ夏休み進行継続中という事で >>848
アニメの作成って費用も期間もかかる
当初から予定していたのがこの辺りまでだったって事だろうね
今後はGジェネとかもあるし
多分元は回収したから新作アニメはきたらラッキー程度に
あまり期待しない方がいいかも
Gジェネのクローズドβは申し込みした クランバトルがライバル機除外仕様だからジオ復刻PUは無いんじゃないかな
超でも極でもライバル機出ちゃうけどPUじゃないなら不問だろうし
もしくは特殊な限定PUまたやるか
まだギリギリ夏だけどシャアズゴックとかシャア専用機も絶対来ないんだろうなぁ >>845
課金勢の優遇自体は当然問題ない
今回の場合「無・微課金ではほぼ不可能」レベルなのが不味い
最低限「無課金でも死ぬ気で頑張ればどうにかなる」レベルでないと Gジェネが本命でしょ(新しい集金アプリ)
Gジェネリリースまでの命よ >>857
無課金でも何列かビンゴさせられるだろうからそれで良いじゃん。無課金で全列ビンゴは欲張りすぎ。 まぁでもランキング以外の報酬や称号コンプしてきた無〜微課金勢がちょっと萎えるのはあるな
時間が足りない訳じゃなく課金が足りないってのはランキング形式の報酬だけで良かったんじゃないか 俺も課金優遇は問題無し、それに無課金だと攻略不可でも問題無し
エクストラとかエースオブエースとかはそういうものだと思ってる
そして無課金や新規でもイベントこなせば報酬(石など)は貰えますよってスタンスを評価してたんだけど
今回は最高難易度に石報酬入れたからね
総力戦も全クリ報酬は称号で、その手前で石は取り切れるようにして欲しかった
もしくは、メダルで石を購入でも良かった 総力戦は同じ敵配置で、隔月とかで繰り返しやるんじゃないかな?それで前回勝てなかった難敵に再挑戦とか、雑魚戦の効率化を探るとか。 無課金クリアはまだいないのかな
クスィ部隊試しただけでまだ一個もクリアしてないけど俺が無課金クリアしてやるぜ
クラバト終わるまで総力戦やる気がおきないけど レベ94無凸編成とカンスト1〜3凸編成が撃破数 同じって無茶苦茶やろ レベ94と機体は同じパイロットが少し違う >>833
國安関わるとろくなこと本当にないな
ここ見てるんだろ?もう少しどうにかしろよその身なり >>856
サンタコスでクリスマスとかくんじゃない? >>864
歌姫チャンネルにきたいしてる
>>868
反応見てるけど色々なMSが使えてむしろイベント自体は高評価
報酬についても廃課金なら死ぬほど石割って素材集められるしね >>868
これに関してはだれも文句言ってない案件だろ笑
むしろ普段使わない機体が活躍してて、最近始めた人もある程度気持ちよくなれるから俺は評価する >>871
俺、クランバトル3連続彼より個人ランク上や!
俺の方が可能性あるんや! ツイッターで戦力290万でも戦力増強作戦スコアDなんだが運営何やってんの(怒)もうやめるや主力でもDみたいな奴がいて、この世界は広いなと 読まずにやってザク相手に主力部隊使い切ったわ
俺のイベントはもう終了 >>863
現状の報酬搾り続ける傾向で難易度維持開催だと完凸ジオ持ってない人は串マス永遠に鬼門まであるかもね
モチベ保てる人だけが今後も残れるイベント、篩にかけてきてるね
>>874
戦力増強は強機体より1回の攻撃で弾数多い機体が重要だけどそこに気付くか、情報集めてるかだね
与ダメ1固定だけど敵HP平均8くらいあるから1回の攻撃でビームライフル3発撃っても全然倒せない ずーっと情報出てたのに知らずに主力突っ込むのは自業自得としか言えない
ゲーム内お知らせは確かに見づらいけどスレに来る輩で知らないは流石にAUTO 戦力増強も演習させてくれると良かったんだけどな
運営も敵がメタルスライムだから連射する武器を持った機体が有利かも、くらいのヒントはくれても良かったかも >>880
戦力増強は演習できないから撤退しながら試行錯誤してたけど
みんながみんなそこまでしないよね
AP200消費するから最初はかなり慎重にやってたわ 撤退したらAP消費しないから今度からそれで気を付けるしかないね 使用不可はアプデ後起動でイベントチュートリアル強制表示されて赤文字で書いてあるんだけどね
寝ぼけて通常出撃押してしまうは無くも無いけど心配ならタスク終了もあるしな
戦闘終了後に「この結果で確定して良いか」を確認してもらうのが1番かもしれんけどこの運営にはハードルが高い要求か このゲームは全体的に字が小さくて日本語も微妙だから強制表示されても読み飛ばす人は多いだろうなあと思う
自分もここを見てなかったらどうなってたことやら
戦力増強でタコザクがいいとか絶対に気づかなかった ソシャゲ本来の意味的には
戦力増強計画みたいに情報集めて試行錯誤が正しい楽しみ方なはずなんだがな 8/31までになっているけど出来ない
スタート地点は石1000にしろ もうモンストパクってガンダムキャラで引っ張りゲーのほうが売上上がるんじゃない このゲームのイベント期間ってアイテム交換期間のこと差してるからなぁ
紛らわしいしバナー残り続けるし邪魔でしょうがない >>877
過去のボーナスバトルでタコザクが活躍してた事を知らない人なんだろうね
最近ボーナスバトル無かったから新規なら知らないかも知れないけど
ずっとやっててもその話に辿り着けない情報の取得がヘタクソな人とかもいるだろうな >>890
もうガンダムウォークでいいと思うマジで
昔似たようなのあった気もするが キャラガチャ追加演出初めて見た
でたのはURかと思ったらSRだった 戦力増強は2回くらいやれば察するやろ
DPS開示されてるんだから少しは調べたり試行錯誤しろ >>890
このゲームがゴミなのは別に操作性の問題じゃないぞ
主にゴミなのは
・白兵、強襲の挙動
・msとパイを揃えないと性能発揮できない設計
・インフレ頻度
・イベント報酬のしょぼさ
・共闘の救援にかかる張り付き時間 訳のわからんローディングの長さとバカ喰いするバッテリーという基本的な問題も何とかしてくれ 失礼します、クランメンバー募集です
クラン名 : スマホスレクラン
リーダー:ZERO
クランレベル:20
メンバー: 27/30
モジュール交換:SR固定
無言OK、 無課金OK、 課金OK
ランク100以上、ノルマ無し
クラン実績は毎週全て達成できています
お気軽に申請してください
現在クラン在席中でも予約を受付けます 模擬戦やると強襲白兵の弱さが明確に見えてきて萎える >>894
キャラチケだと最初の扉閉じなければSR確定を確認、2回目も閉じなければUR確定っぽいけど2回目は閉じたのしか見てない
MSチケの方はハロ有り>ユニコーン>バナカット無し>フロカット有り>鍔迫り合い後にCCAアムロ表示でUR確定っぽかった
まあ定期的にキャッシュ削除してるからかローディング挟んだんでUR来るのわかってたし新演出台無し感はあるね
https://i.imgur.com/xHzp8jB.png 増強計画の兵装増強がSSSでも100て。共闘以下じゃな~い >>896
これが修正されたら良ゲーになるだろうけど
この運営じゃ無理
修正するつもりならとっくにしてるよ どうなって欲しいのか具体的に書かないと運営には理解出来ないぞ
書いても届くとは言わないがw さすがに整備部には事細かに改善点羅列した要望送ってるでしょう
5chには省略してるだけで 上下の段差に格闘機は弱いけど、細い障害物がたくさんある様なマップがきたら、射撃は遮られるのに格闘は確実にヒットするっていう状況が見れるかもしれない
原作にそういうステージがあるかは知らない 狭い通路の先でカテジナさんが待ち伏せしていてナイフで刺してくるステージ 今度のレイドこそ一度もやってない黄色有利紫レイドで頼む
実弾EXと実弾ビーム混合EXが今一番欲しいのが黄色だ 皆様に相談です。不具合でしょうか?EXスキルを発動したら発動しっぱなしでゲージもMAXのまま。モビルスーツのアイコンの右上の「E X」表示が消えない。しかも弱くなりました。アルテマに投稿したのですが過疎ってるみたいで…
アドバイスいただければ幸いです。
m(_ _)m >>908
EX発動がマニュアルになってるのでオートにしてみ 909さん本当にありがとうございました。
治りました。( T_T) 色々検索してこちらに辿りつき始めて投稿させていだだきました。
皆さんお話の途中お騒がせ致しました。m(_ _)m ああそうか
戦力増強作戦は新規orカムバックした廃課金がターゲットなんだな >>911
アルテマの掲示板とか参考にせんほーがええで。
あたおか多いし。5chを参考にしなされ。 あそこコテハンガイジが数名居座ってんのまじで不快なんだよな
浅い知識で初心者に嘘教えてるから本当にタチが悪い ふぅ。やっと総力戦ガーベラをフルバーニアン単騎で落とせた
無凸カス9熟練度10レベル124にモジュールはプログラムEの20400と19400(命中が7%)
1凸コウ[0009]レベル124
ガーベラの前に配置で、、最後の1機が回避されまくるので第1兵装の命中だけ命中を11に上げた。
それでも基本当たらないんだけど、何かの拍子にダメるのよね。後は試行回数で勝負。でも2時間くらいで行けた。
(サックス動画参考にさせて頂きましたありがとう!)
クスィの1凸ジオ単騎は、、厳しいな。+ティターニアで最後クスィ単騎迄持ってけるけど削り切れない、、 1時間前くらいに切断ループになった
今は共闘で固まりまくりで再起動してもなおらん 俺も昨日キレたな
テザリングでやってたからかと思ったけどもしかしたらなんかあるかもな 総力戦フルアーマ。
試作4号機1凸カス11熟練度10レベル124にモジュールC-20の19400,18400に無凸シーマレベル123
クシャ1凸カス10熟練度10レベル121にモジュールは回避回避で8+7+8+7に1凸マリーダレベル121
クシャは兵総強化して無いけど4号機は前のクラバトでExと攻撃力上げてる。
ここで4号機使ってしまったのは良いか悪いか、、でも赤2機で倒せてるからいいか? 配置は全くてきとう。左から3列目に前からクシャ4号機で縦に並べた。 ルナタンク?とブラレロ?
こんな編成でもクリア出来たよ情報求む。 ブラレロはクリア部隊にバルギル入ってるのよく見るから回避不可付けるのがよさそう >>926
ちょっとやって全くダメらず???だった。ザックスもZに回避不可だったな、、
と思ってRドムにギルボアさんか?と思ったら、URガンダム以下を落とすときのどっかで面倒臭くてRドム使ってしまってた、、SR以下は使っても良いでしょっててきとーにやった自分を責めたい。
まーでも上で使った以外のURは残ってるから、何とか微課金でもビンゴクリア狙いたい。 キュベ GP04 ZZ フェネ V2 Z
ブラレロはこれでゴリ推した やはり、1線級を投入しないと厳しいか、、
となると、やはりクスィはジオと数機で落とすしかないのか?
1線級は作れて2編成だから、何処か1つは手抜きでクリアしないと、、
ルナタンクを手抜き編成か、、?
まー期間はあるし。寝よ。 >>928
俺もこんな感じでクスぃとあともう一体は諦めた
限定来ても単騎で勝てるような化けもんはもう難しいだろうし シャワーを浴びて冷静になると、フルアーマー以下はカス9に上げてモジュールでどうにかなりそうだから、、
クスィ,ルナタンク,ブラレロをどう落とすかが最優先だったな。やっちまった、、 総力戦も戦力増強もスキップ出来ないから時間かかるしAP 200も空いた時間でやろうと思うと溜まってないか、もしくは溢れさせておくしかない
もう完全に廃人向けにシフトチェンジしたんだね 育成素材が渋い→育成出来ない→ガチャ回さない→課金しない
こんな感じで育成素材は貯まらんけど石は貯まってくわ >>932
フレPのAP20回復使えば微調整出来るし戦力増強ですら時間かかって嫌ならゲーム辞めた方がいいよ 戦力増強作戦て最高で何体突破?
あんまり上振れも下振れもしないんだけど全部クリティカルだから? >>935
最高で何体いけた?
クリティカルはないよりあったほうがいいよ
クリティカル出せるユニコーンNTDとシナンジュ連れて行くと差が出るかも グランドコインって貰える上限あるのでしょうか?
なぜか今日から貰えないです お分かりいただけただろうか
https://i.imgur.com/qipVT8E.jpg
とにかく弾速と弾数の多い機体だよ
タコザコとサイサリスもいいらしいよ 戦力増強で撃破時にキャラ喋るのおっさんだとうるせえから全部女の子にしたら楽しいわ あと頼みます…
【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part68【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661567100/ 強化作戦これフルコーン2体と適性MSの計三体いればSSS取れるから残り3枠を熟練度上げに当てられるのすごく良い >>935
自分の場合は確か76か77機とか
弾数多く弾速早いの用意して配置は最前横並びにしてGP02やフルコーンが200前後とか行っても他がその分少なくなるから、たぶん敵が湧く速度の関係でコレを大きくは超えないような気がする >>952
適正で今後使える奴なんかそんなおらんけどなw >>952
3体で70いけるの?
やってみたいけど失敗したらG5素材5個も取りそこねるから誰か成功したスクショ上げてくれ
19時に200貯まるからそれまでに頼む >>951
乙るのか!
>>957
空いた3枠に適正無いMS入れてもSSS取れるから熟練度上げに使える、という話だと思われ >>952
1枠しかフリー枠用意してなかったけど3枠行けるのかと思ってGP02フルコーンタコザクでやってみたらちゃんと70超えたわ
これで3機まとめて熟練度上げ出来るわ
Ez-8とBWSが手付かずだったからありがてぇ >>958
クリアする前に撤退したらAP減らないよ >>933
ルナタンク先生「わたるが死んじゃう!」 >>960
これ1回目は72機撃破でいけたんだけどそのあとキャプ録りながら再度挑戦しても70機いかない確率がかなり高くてちょっとダメだな
0秒撤退してたからノーダメージだけど
クスィー追加してフリー枠2枠に減らして76機撃破に戻ったわ
安定クリアは2機が限界かなー ルナタンク先生の丸みを帯びたボディから繰り出される奇想天外な攻撃の数々か。。。 >>963
そんな感じよね
適正3機のとき空き枠は汎用気マシンガン3機なら行けたけど汎用機ビーライ3機だと足りんかったから空き枠機体のタイプと攻撃手段にもよるし下振れもありそう
適正4機だと4機のみ出撃で70超えたので空き枠自由な気がする
(試行回数極少数なのでブレはあるかもです) あの漫画かなってずっと頭に浮かんでたのがルナ先生じゃなくてまいっちんぐマチコ先生だったようだ
世代じゃないから混同してた ジオング先輩早く実装しないかな。でもその前にサ終しそうな空気が漂ってきてる。悲しいなぁ。 1周年で集金してから後は惰性でやって
Gジェネに移行の計画かな 連動キャンペーンでエターナル側の特典を貰ったらアンスコするわ
サービス開始はよ 共闘ブーストどうせなら5倍まで用意してくれればいいのに 強化作戦やると今まで起きたことないぐらいスマホが爆熱を発する 3倍やるつもりなのにやり忘れて等倍になってる→終了画面で3倍になってないことに気づく→3倍にする→1個余る
このパターン多いわ >>978
あるあるやね笑
ブーストボタンの位置改善や5倍ブースト実装して欲しい
とはいえ今までと比べたらめちゃくちゃ快適ではある 共闘3倍ブーストって要は野良で参加出来る確率も1/3に減ってしまうって事だろ
逆に集め辛くなってるんだが 人口減に伴って共闘も過疎ってきてるから共闘2の救援普通に入れるよ
張り付き勢もしっかり減ってる 廃課金の張り付き勢が野良部屋減少に伴って2個確保のためにホスト1確部屋に入ってくるのが増えてクソうぜえ
こいつらHPMAX部屋でホスト差し置いて余裕で1位なれんのにわざわざ1確部屋で2位攫ってくんじゃねえよ
そのせいで2位取りにくくなってんだよ こんなにオワコン臭が漂うと運営に物申す系配信者は有頂天だろうな
「俺が言った通りだろ?」とばかりにドヤ顔してそう
お前ら悔しくないの?もっと課金しよ? 参加側にも報酬ブースト付けないと救難の供給減って椅子取りに戻るかと思ったけどそこまでではないね
そこまでではないけど共闘2の救援が減ってる印象あるから選り好みできないし、参加勢は自発ブーストに移ったり愛想尽きてやらなくなったかな 次の限定は何が来るんだろ
ターゲットして?機体のEX速度を遅くするスキルとかそろそろ欲しい
V2のEX強すぎる アリーナはジOとV2必須のクソゲーになってるからな ジオングとビグザムがガチャで来たら完凸まで100万フルぶっぱするから早く頼む 戦力増強で入手分のG-5βが平均500個超えたわ
必然的に多めになる共通の方は750個超えた
石割りMAXしてるガチ勢は1000超えてるんだろうな >>990
1戦60にしては石割り少な過ぎじゃね? >>990
石割り0だから全然だわ
500って普通に凄い >>986
なんも根拠がないのは事実じゃない?
数字みるの当然なんですが?雰囲気からの経験則ですか?w さすがおっさん。
サ終したアプリみたけど、軒並みこんなアプリ誰やるん?みたいな感じでしたけどw
なんか納得できる意見を出してから煽ってよー!! 戦力増強作戦は今回は全部兵装強化ptにしてるなG5素材は取ってないな 戦力増強でもらえる兵装強化ポイントは渋すぎると思う… >>982
BP100になった時から入れないのは無くなったわ 増強作戦にAP割いてるから、欠片の虹ハロ取れなくてユニットが枯渇した。なかなか増強出来ず。 ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
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ハ、__|
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