【XFLAG】コトダマン 360文字目
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初心者向けテンプレ>>2
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※前スレ
【XFLAG】コトダマン 359文字目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>944
俺も好きだった
永遠の別れが切ないっていうか有り得ない出会いがエモいっていうか
クロニクルの主人公たちにもああいう感じの繋がりが欲しい 今回も破滅級楽だな てか消去が優しいから配布キャラリーダーで充分 リョードローの焼き直しだからかなり倒しやすいの期待してたけどリョードロー以上に易しくね?ストーリー降臨やる者が少ないから配慮したのかな?最適性リーダー引けなかったからありがたい クリアデッキ見たら4つがコーシュリーダーだったしかなり緩いな
5文字6文字作りやすいからシールドすごく固くなるとか光で回復多いからやたら高火力にしてくると思ってたわ >>954
変異地雷トゲと消去シールドフリーズのどっちが簡単かなんて一目瞭然だろ
ギミックの難易度が全然違う 1踏みのダメージ2000のビリビリとか毎ターンシールド割らないと即死のクエストとかだったら消去はキツいだろうな >>951
おやま!まだ継続中だったのね。
部屋をたてるにしても最低でも2、3時間の猶予がないと、つきっきりで掲示板に張り付いてるものしか確認できないでしょう。
パスはリバールキリー程度ならば不要です、むしろ設定したほうが参加者減る可能性濃厚…
気がついたら助太刀しますわー、ほなガンバッテ。 前回は適性を持ってても難しいって奴だったし
今回いい塩梅だな 消去されると変身出来ないし、フリーズしても変身出来ないし、変身キャラが生きづらい時代になったな >>959
次はもう少し予約を長く取ろうと思います >>966
凄いな!
オヴラ降臨倒せないからオヴラとカーン祝福ふれてないや 破滅級コーシュ福10台でも勝てた
魔人幽助と桑原がいい感じに7文字で使えて楽しい
ダメージギミックないとやっぱ優しく感じるな 幽白2段ガチャなんの成果も!!得られませんでした!! 他の作業しながらマルチしてたから
○○こうそ○○盤面で「とここうそ」とか「とそこうそ」を作ってしまってスマン お守り金(大)ってめっちゃ確率低くない?
狙ったお守りの金(小)が20個は出てて金(中)が5個は出てる。運悪い方かな? >>971
忘れてるというか
そもそも理解してないのが踏んでるぽい 交換がメダルシステムむかつくわ 破滅級クリアしても要らないコーシュのメダルいつまでも出てくるしストレスしかない 今回は簡単だったけど破滅級で地雷とフリーズ同時にきたらジリ貧で絶対死ぬな ダメージギミックと消去は辛そう
次がフリーズトゲだから結構難しいんじゃないかな
リョードローのトゲダメージは抑えられてた方だったけど ムオンに有効なコトダマンですとか言われても簡悔精神でキュウセイじゃないとまともに攻略できなくしたせいで何の魅力もないな ハーフアニバ目前でガチャ出されても引けません貧乏なので😭 今回の超雄とレガリアはちゃんと特性統一されてるんだな。文字の関係もあるのか知らんがセイユニマ統一されてないのがすごく気になる。
リザンテクスもおそらく5文字で統一だよな。 そもそもイネルスってムオンに有効なコトダマンか?
コピーなしの軸文字ってデッキ入りしないと思うんだけど
景品表示法に引っかからないのかな い、はコピガが無いと使えない盤面が多いからイネルスは適正ないよね
まあいつものギリギリ詐欺じゃない案件よ 今更だけどコラボのジャグラスとベリアル全部交換する意味あるの? そういや今回のコラボ魔級破滅触ってすらないわ
みんなどうやってモチベ保ってんの チョバムア魔スラってあまりにもガンダムな名前でもしかして許諾取ったのではなかろうか。来るべきガンダムコラボの暗示だとしたらめちゃくちゃテンション上がる。思い付く登場キャラも軒並み強文字や! >>988
ガンダムきてくれたら嬉しいけどチョバムアーマーはもともとイギリス戦車の通称みたいだね チョベリバーンみたいなノリかと思ったらそんな元ネタがあったのか レジェンド持ってないとイネルスいれてでも火力上げないとな >>974
せめて虹メダルはコエダマと交換させて欲しいね
てか、周回数減らすとかなんで嘘付くのかね… 減らすのはコラボ降臨の週回数です定期
これ指摘するの何度目だろ プロデューサーレター22より
2022年5月からスタートしたクロニクルモードのクエストおよびクロニクル降臨は、既存の降臨よりも、必要周回数を大幅に減らしております。今後のコラボクエストにつきましても順次、必要周回数を減らす対応を予定しています。あわせて、周回を補助するような追加機能の実装も検討しております。
何回も嘘の指摘してきたんですか? >>998
だよねぇ…祝福二つ付けるならメダルの要求量半分にしろっての 周回の多さが嫌になってストーリーに手を付けなくなった人も少なくないだろうし
どう熱中させるかはスマホゲーの課題だけど、ダラダラ同じことさせて時間かるっていうのはいいことではないよなぁ
たたでさえギミック変わるだけで、あとはそのステージのために用意されたキャラ置くだけのゲームになって飽きてるっていうのに このスレッドは1000を超えました。
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