いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.191
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で林檎ゲーム内セルランにない&Googleゲーム内セルランで400~500位程度かそれ以下のものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱えません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・スマホゲサロンは、会話量が足りずに落ちました…
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.190
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660273662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
http://がめ-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※現在林檎でのセルランは200位までしか閲覧できません
テンプレ改修案募集中です ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間~1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始~死亡2か月、死亡~出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始~死亡が4-5か月、死亡~出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始~死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ そういえば昔フラッシュアニメ10話ぐらい作ってまで開発中止ぶちかましたニュースペースオーダーリンクオブライフってあったなあとふと思い出した 対魔忍トレンド入りで地上波が取り上げたけどワンチャンあるのか? 気づいたら
東方新作もシンクロ曲線で
聖剣とかも明らかに期待値割ってそうだけど
コイツら全部大丈夫なんか? サムライライジングの頃からスクエニのスマホゲーはもう期待しないことにしてる
FFエクスプローラーズはもうちょい続いてほしかったけど FF WWWが初スマホでフリック入力のキッカケになって大いに糧になったアプリだったからもっと続いてほしかったわ アニメの2期が発表されでもしない限りは年末年始前後で終わりそうだよね
その後にファーストソルジャーやオジサンと猫やドラクエ消し消しがどうなるか オクトラはその辺が下にいるのと2コラボの見込みあるからまだ続きそうかな 一昔前のソシャゲのTVCMは非オタク層向けにタレントを使ったゲーム自体に関係ないものばっかりだった気がするけど最近はネット広告動画で出てくるそれと変わらなくなってきたね アニメ終わったらってことでしょ
アニメ終了直後にサ終宣言したアプリいくつかあるし スクエニ系の2020以降開始は…
ショバフェス ←9/12は2.5周年
◆エンゲージソウルズ 0.96年
ドラクエタクト
オクトラ大陸覇者
◆RANBU三国志乱舞 0.65年
ネズミーミューパレ
◆ラクガキキングダム 0.76年
ニーアリンカネ
ダイダイ魂絆 ←今月末で1周年
◆ディープインサニティ 1.04年
◆ゲートオブナイトメア 1.09年
FF7FS
ドラクエけしけし
おじ猫パズル
ブレデフォ
聖剣エコマナ
さすおにリローデッド
ハガモバ
準備中は、エンゲージキル、FF7EC、エスタブライフ
(グリムは無理の場合もあるとか言ってたしな) エンゲージキルが壮絶にコケてほしいなという思いしかないな ダイ大に支配されてるけしけしはダイ大消えたら生き残るんだろうか エンゲージキルは未だに配信日未定だしアニメに合わせられなかった時点でコケるの確定でしょ >>16
一時期アニメ放送できなかったせいでスケジュールずれてるからソシャゲが先に終わるのもあり得ない話じゃなさそう >>23
むしろそのズレ(アニメ側の遅延)が無いならもうアニメ終わってて、そのまま1年迎えず終わってた可能性があったんで無いの
今はアニメ最終決戦、ゲーム側は1周年アニバーサリーがあるから終わらせられないのでは? フットサルボーイズとか駄目なメディアミックスの中でも際立ってると思う
アニメが余りにもボロクソ酷すぎてもう制作陣からすら愛されてないのが丸わかりで あれ一応バンナムだよね
ソシャゲ初心者運営でもないし女性向けでもサイドMでそれなりのデータあるだろうに
なんでゲームもアニメも全て最低ライン以下のブツになったんだろうか 絵師も開発も並以上で池袋にも広告打ってアニメイベントにもブース出展したのに無名新人声優大量起用がアカンかったと思う
エスケーエイトが売れてるしマイナースポーツかどうかはあまり関係なさそう エスケーエイトは面白かったもの
スケートボードで対戦相手をフルスイングとか違法性の自覚とか 昨晩のニンテンでお披露目されたスクエニのアレ、確認したら林檎泥も予定あんのか!
とはいえ基本無料でもガチャゲーでも無いようだが
タイトル 結合男子
ジャンル 友情結合シミュレーションアドベンチャー
発売日 coming in 2023
対応機種 Nintendo Switch™ / iOS / Android
希望小売価格 未定(ダウンロード専売)
※製品版は4体収録。5体目以降のキャラクターは有料DLCとなります。
CERO 審査予定
※水素や炭素などなど元素のイケメン化、「志献官」っておま…
※タイトルだけでアッー!が連想されるが、いやはや タイトルだけで死臭がする
イラスト見たけどターゲットもリアなのか婆向けかよく分からない絵柄で結合相手を金払って追加DLしたいと思うか? >>30
公式サイト見たらイントロであなたあなた言ってるから腐女子向けじゃなく夢女子向けなのかな?知らんけど タイトルとか露骨に腐向けっぽい印象だし夢女子は忌避しそう 引く手数多の酸素君が有料DLCとかだったらウケるな >>30
酸化還元みたいな化学反応で寝取り寝取られを演出しそう >>30
既にキャラごとにツイ垢作ってるっぽいけど
昨日の映像見る限り基本無料ソシャゲレベルっぽくて
すぐ消えそう 腐は露骨なタイトルやテーマでも食いつくけど夢ってお上品なものを好むと思うんだがどうなんだろう。スクエニもこれといって女性向けに強いわけではないし
タイトルのインパクトからひとまずトレンド入りは果たしたから話題作りは成功かな けつあな確定と並んでトレンド入りしたせいでそういう風にしか見えなくなったわ 夢女子向けコンテンツ(乙女ゲーとか)と腐女子向けコンテンツって絵柄で大まかに見分けられる気がする
夢女子向け→塗りがこってりした眼が細く面長の古い絵柄
腐女子向け→全体的にスッキリした童顔の若者が好きそうな絵柄
もちろん全部に当てはまるわけじゃないけど >>38
食いつくことは食いつくが離れるのも早い
ちょっとでも苦手属性や逆カプにぶち当たると速攻で去って戻ってこない >>38
夢女子がお上品好みなんてことはない
そっち向けのシチュエーションCDとかドン引きするようなエロ作品花盛りだぞ
女(ヒロイン)が絵として出てくるのが嫌という層が一定数いるからエロ絵があんまり人目に付かないだけ >>30
酸化還元反応がえっぐい修羅場になったりしはるんですか? 酸って必要不可欠でもあるけど毒でもあるもんな
酸中心の話になりそー このスレって女向け作品語りたがりがいるよね
知ったかぶりなのか女自身なのか スクエニとかもうIP使ってるだけで
開発してなくね? >>29
エスケーエイトは良くも悪くも思い入れたっぷりで粘って作るタイプの監督だったけど
フットサルとか完全に流れ作業でやってたからなあ >>13
バトルクラフトより先に終わるとかクソゲーなん? >>53
問題は無いが女性向けの話になると長文でだらだら喋るやつが出てくるのが疎ましがられてるのでは >>55
長文は確かにな
だが大元は男視点だとズレる発言への反論なんじゃねーかな >>19
ラクガキキングダムは最初の話題性は良かったのに一年保たなかったんだな
継続してプレイする内容じゃなかったのか課金がうまく回らなかったのか >>56
反論に加えて理解して欲しいが入ってるような気がするよ
突然饒舌になるオタクに似ている みんな長文嫌いだからね、オレは読むけど。松ボーイとか面白かったし リヴリーが長期未ログインユーザーの持ってる有償石を回収すると言い出して軽く燃えてる >>57
ラクキン?
ラクガキシステムは良く出来ていた
がしかし、戦力周りがパワプロやウマ娘よろしくのサクセスモードで、ラクガキの上手さは1%も戦力に関与しない、ひたすらガチャで強力なトレーナーカードことトレスターを引けと
ラクガキ相手にどうガチャマネタイズするのか気になっていたが、結果は「何も考えてねーじゃねーかッ!!」
途中に数ヶ月施策止めして全力アプデしていたけど、そこのミスマッチはほったらかし(育成周りの煩わしさは軽減したが)
980円買切り、コラボな完成済ラクガキを買切り販売とかした方がマシだったのではなかろうかと個人的には思う
いかんせんラクガキとガチャが相性が悪すぎるわ >>61
サンクス
自分で創る事と強さとそれを課金に繋げる事に失敗してたか
まあこの場合は失敗と言うより新しい試みに何も挑戦しなかったから普通に沈んだって感じだけども ルミナリアスレにいたガイちゃんが
楽しいゲームに出会えました
聖剣伝説新作ですって去ってったけど
エコマナも糞酷いセルランだな・・・
開発WFS 聖剣伝説の強IPでどうしてこうなった 大昔の有名タイトルって結構な確率で早期撤退している印象 約束された爆死のなろうで当てて
ヘブバンは大成功で
WFSとサイゲだけは勝ち率高えと思うんだよなぁ
まあ中にはやっべえのもあるがシドニアじゃどこがやってもあかんだろ 聖剣はゲーム部分が重要なので開発がゴミだとどうしようもない
WFSのヘブバンはだーまえのシナリオという信者が付く部分さえあればいいからゲーム部分ゴミでも大丈夫だった
つまりWFSは売れる部分にはまったく貢献できてない ヘブバンはだーまえが倒れたら即サービス終了ぐらいの関わり方してて
その危なっかしさふくめて楽しめるひと向け 基本的にスクエニIP効果は初速にかかるだけで維持する力はほぼない
聖剣は初速でたし前の聖剣アプリみたいに2.3年低速維持してから処されると思うけどね >>58
反論と理解してほしいは同義じゃないか?
違うことを理解してほしいのが反論 >>68
ヘブバンもリアイベばっかで虚無って効いたがどこが勝ち率高いって?
そろそろ限界っぽいぞ? >>74
ヘブバンの1ヶ月分も稼げずに
サ終するソシャゲのが多いぞ 流石にWFSとサイゲは横並びで語ったらあかんやろ
サイゲの方がだいぶ上 >>75
そういう話してんじゃねえんだよなぁ
まあここでする話じゃないか スクエニの女性向け……君と霧のラビリンスとアイドルファンタジーとか懐かしいな
どっちもギャグみたいなクソゲーで端から見てて面白かったなあ ヘブバンが多少低迷したとして近日中に終わる数字だと考えるのは無理にも程がある >>80
スクエニ内部が女性向けをバカにしてるからしょーがない アイドルファンタジーとかくっそ埋もれそうなタイトルようつけるな 覚えやすくて検索しても埋もれにくいタイトルをつけるって難しいだろうなぁ アイドルファンタジーはFFオマージュの実質ホストファンタジーだったのにね
初代ファンタジーが偉大すぎてファンタジーが氾濫しすぎてたな モリノファンタジー:世界樹の伝説
SPOTLIGHT NETWORK LIMITED
が今しがた配信されたが、この会社聞いたこと無いな、と思ったら…
「魔剣伝説や天姫、剣魂の4399社がリネームした」のがスポットライトだった
これからものっそい勢いでモリデンが宣伝に現れるから、みんな覚悟しとけよ? 「毎日来るなんて暇なんだね!」は今も本当に運営の意図がわからないの草 【重要】サービス終了のお知らせ
この度「ヒロイン絶滅計画」は2022年11月15日14:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
すまん誰かこれのリリース日、知らん?
(確かにじよめ系で、4亀とかに情報が皆無のタイトル) ちょっと前にラクキンの話出てたけどアレがコケたのはサービス開始時に
「今あるガチャから出るキャラは次のイベントで特効になるよ!引いてね!」
↓イベント開始時
「言ってなかったけど前のキャラの特効は全レアリティ共通で5%(完凸10%)な!あと今日からの新ガチャから出るキャラの特効はSSR40%(完凸60%)、SR10%(完凸20%)だから引いてくれよな!」
ってトンデモムーブしたせいだと思う(コレ以降は同じことはしなかったが) 少女廻戦は、7/26の泥ゲーム内売上順位45位だな?
いつものよくあるP2WMMOは、特に評判とか話題になっていなくても売れているケースがある
日本用でも日本人がヒャッハーしてるとは限らない、がミソ
そこのモリデンも、課金額の大半が日本人じゃ無い、になるんじゃないかなと思われ この円安で下手すると日本鯖こそ外国人が多い可能性もあるしな、海外課金を禁止された話もどっかで聞いたが ラクキンは王国の頃対戦してた友達とやろうと思ってたけど
蓋を開けてみればお前の絵なんてどう作ろうがガチャ産には勝てんゴミだって言う駄作だったからな…
結局PS2と王国買ってきた ラクキンに求められてたのは自前ラクガキを如何に活躍させられるか
大技出したら要らんキャラクターバーン!!!も良くなかった ラクキンの最大のミスは、
自身のラクガキを愛でる、と、ガチャマネタイズ、この2つを全く融合できないままゴリ押したこと、だな
あと、先のヒロイン絶滅計画は、開始2015/3末らしい、稼働7.6年か、よう続いたな
・・・え、g123がゴブリンスレイヤー出します、だって?
他にもアニプレ新作だの、集英社キャラクタービジネスの約ネバの人のはLINE抜けて網易で、だの
そういや今日TGSか 長文とかゲームタイトルと一緒に常連がお気持ち表明しまくってるだろこのスレ >>90
DMM 2015/3/31
にじよめ 2015/4/23 悪役になって正義のヒロイン捕まえて洗脳+悪堕ちさせる系のR18のゲームって他にファンザでもあったけどそっちはすぐ終わっちゃったんだよな
システムやUIかなり古い上にそこそこニッチなジャンルなのによく続いたほうだと思うわ 3Dで自キャラをカスタムできるRPGは幻塔という完全な上位互換が来たからアルケミアストーリーはもうその役目を終えたかもなと思ったんだがどうなんだろう。アソビモ製って全然サ終しないよね
というか2022年になって見るとグラが古すぎて イルーナはグラフィックのリファインとかいって少しずつ綺麗にしてる
そこは求めてないと思うしそこで勝負しても勝てないと思うのだが アソビモのゲームは安泰なの?
エヌイノの本スレが見ててとてもかわいそう状態だったんだけど 昔からよく分からんけど売り上げないのに無駄に長生き
もちろん売り上げないから安泰では無いけど エヌイノのスレ見たけどあれだけ元気に虚無虚無やってるうちはまだまだ余裕あるんよ アソビモって本当にサ終しないよな
イルーナにしろトーラムにしろ アソビモでもファンタジーアースジェネシスとかサ終した奴もあるにはある 幻想のエルドラドとかあっという間に終わったけど
あれはバグ修正全然しなかった開発のFunYoursが悪いな アソビモまとめ
イルーナ、セレスアルカ、エリシア、アヴァベル、オルクス、イザナギ、ステラセプト、トーラム
ここらへんは未だに続いている、一番若いトーラムすら7年越え
その後の2016年前後のはかなり悲惨
◆幻想エルドラ0.4年、◆オルセリア0.5年、◆クロスワールド0.4年、◆ワルブレオンライン0.5年、◆ゴッドゲームズ1.1年、◆ゴッドイーター1.6年、◆ブトゥーム2.1年
イクサバ開発中止
それ以降のはまたサービス終了しない作品が並ぶが…アヴァベル4つとか正常な判断が出来ていないような?
アルケミアストーリー 4.79年
SAOインテグラル 4.79年
◆FEG 1.5年
アヴァベルルピナス 3.61年
アヴァベルめがゆう 2.09年(そもそもアヴァベル無関係の韓ソウルシーカーだろお前、なお放棄運営っぽい?)
エターナル 1.75年
アヴァベルクラシック 0.88年
アヴァベルライト 0.76年
エヌイノ 0.41年
あと、アルマテジアは2017秋のベータしたっきりになっていたが、これは中国行ったとか何とか
2017春ベータしたっきりのゲートオブリベリオンは知らん サ終担当いないのか?ってくらいよくわからんな
新作出しまくりの爆死しまくりはまだわかるが、なぜたたまない?スクエニさんたたみ方教えてあげて ゴットイーターもBTOOOM!もガチで半年コースって売り上げなのに続けたのが素直にすごいと思う
オープンワールドもどきのオンゲは鯖放置でも儲かるのだろうか 六本木SNは、稼働6.8年で、泥ゲーム内売上順位150〜200くらいをうろついてる
開発費はとうにペイ済だろうし、この順位維持できる間は全然終わらんだろう >>116
こんな乱立させたら一つ一つのユーザー人口すごく減ってそうだが大丈夫か んー???
運営が意図してないルートで死亡宣言が漏れた?
農園婚活
アスキス→cocone
開始 2015/1/30
出棺 2022/12/12 稼働7.86年
運営的には9/20発表のつもりだったらしいが、
「新ガチャを検索」したらサービス終了のお知らせが見えた、とか何とか
なお、カテゴリ分けはゲームだが、林檎版は途中でソーシャルネットワーキングに変えたようだ PVが準備中のまま。ツイッターフォロワーが132、語尾がじゃきん
2022年5月23日15時より、 正式サービスを開始
2022-12-01 15:00:00の日付で終了発表。なんかいろいろめちゃくちゃ BOI、非開示としていた2022年9月期の連結業績予想を発表 新作『メメントモリ』リリースが来期に期ずれで10億円の営業赤字計上見込みに
https://gamebiz.jp/news/356672
でもまぁメメントモリは日本だけで月5億円売り上げるし、10億なんてすぐ返せる返せる!! ですよねBOIさん?! >>124
バナーを見るにサービス開始してサマーフェスして終了? >>124
レジェンド&ヒーローズと絵がまったく同じ 始まる前から死を思わせてくださるスタンス、流石です よくこんなJ-POP・AKB・歌い手と四方八方からボーカルを幅広く集めてきたなとは思った
リリースしたらまた新曲を製作するのかな…そんな余裕あるかな M社「D社さん、おたくの某偉人ゲームの配信権売って!」
D社「おk」ちゃりーん
M社「よし、これをビクトリーマンとして日本にリリースだ、事前登録を開始っと」
S社「D社さん、おたくの某偉人ゲームの配信権売って!」
D社「おk」ちゃりーん
S社「よし、これをレジェンド&ヒーローズとして日本にリリースだ、事前登録を開始っと」
M社・S社「「え???」」
中華だけに、独占配信権なんぞ結ばないで売れるなら売る、を選択しますからねぇ…
つか、そもそも日本向けの絵じゃねぇわな
※レジェヒロは8/26に「課金調整のため9/26からしばらく課金をストップします」と言っているが、同社6波の花園学園よろしく、課金停止からのそのまま死亡な未来しか見えんな アソビモの数少ないサ終って他社との共同開発多くない?FEGだってスクエニでしょ
オルクスやエリシアはボイスすら無しグラはPSP未満なのである意味新鮮だぞ >>137
ここまで露骨だと株価操作の疑いがかかると思う 星新一的なやつで裏家業のやり取りの為に残されている話好き 告知なくサーバーに繋がらなくなって運営元は破産
その後も管財人あたりが起動試験しているのか
たまに繋がるなどというゲームもあった サ終したゲームって資産になるんかな
中国あたりに二束三文で売るとかはありそうだけど 運営手腕…というか初動に問題があって、システム面は悪くなかったってのもあるから、
そういうのはガワとターゲット層を変えて再利用してもいいとは思うんだけど色々難しそうよね 大会社だと新人の研修用にサ終せずに残してるとかたまに聞くな 俺たちが無料で動画や便利なアプリを使えるのは
モリファンというスポンサー様のお陰ってわけだ ネットマーブルは9月16日、ブロックチェーンベースの対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS ARENA』(以下、KOF ARENA)を発表した。対応プラットフォームはPC/iOS/Android。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220916-219478/ >>149
壮大な事業計画プレゼンして判断力ガバマン銀行から借りるとか🧠ゆるゆるな投資家からプリンより甘い収益計画を飲ませて投資してもらうとか別の仕事の利益を全力で溶かしてるとかまあ様々あるやろ
あとは 維持費がかなり安いんだろうけど萌えcanとかニジカノとか属魂少女もよく終わらんよなあ
そういう自分好みのキャラを育成して着せ替えるゲームって他のどこかが出すだろと思ったらそんなことはなかったし 古いゲームが終わらん理由は…
※放棄運営は除く、ちゃんと定期的に売物用意しているタイトル
◆支出側が安い
開発費ペイ済
運営費こと、新イベ新ガチャの工数が安い(ボイスが無いとか、絵の解像度低いやlive2dの類無いとか)
鯖代も直近のよりは安い
◆収入がそこそこ
客が、これまでかけたコストが勿体無いや思い入れでそこそこ残っている
それでもなお終わる時は来るがな、例えばこんな?
OS側の必須対応が工数でかい
鯖がサービス終了、乗り換える工数は無理だな
キーパーソンが辞める、次の人を雇う? いや割に合わん
流石に飽きた、疲れた 逆に巷の新作は、
既存タイトルよりもリッチに! の競り合いの果て、開発費も運営費もクソ高い
しかし売上は中々それに見合う金額に届かない
タイトルが多すぎ売上が分散する、というのが根本的にある
故にIPなり作家なりで集金性を高めようとはするんだけども…(なお、最早声優はみーんな当たり前のように大御所とか連れてくるから、使って当たり前、ボイス無しは門前払い、やな)
ああ、メメントモリの動向が楽しみで仕方がないぞ・・・ メメントモリは損益分岐点月3億円(7月頃のIR資料で見た)らしいから、やらかすと派手にイく メメントモリみたいな広告費だけで中身スカスカなやつは
初動が全てだから撤退するならほんとに早そうで楽しみ もりのファンタジーがDL1位にいるな
広告って大事なのがよくわかる
タイトルなんとかしろと思ったが覚えやすい方がいいのかね アリスフィクションの広告予算オーバーっぷりが笑える 対魔忍GOGOのGOGOの部分はポケモンGOじゃなくてFGOの方をパロったんかな そう考えるとテイルズオブアスタリアはすごいな
低空飛行で後輩たちをいくつも見送ってやがる https://i.imgur.com/REAcXPO.jpg
サービス開始しないことで度々話題に出るトライブナイン、現段階でこんなに開発スタッフ募集しているのほんま草
PMやリードエンジニア、シナリオディレクターまで公募するってこの会社大丈夫なんですかね… KOFはUMOLに勝てないんだからもう辞めた方がいいと思うんだがな…
UMOLは何個KOFのサ終を見送ったよ トライブナインもアニメが先行しすぎて一向にアプリが出ないな。元から合わせる気があるあったのかは知らんが トライブナインってIP知らなくて、軽く調べたけどアニメの評判は散々だったみたいだな。
これで発売遅れまくりっぽい対戦系アクションゲームの人気が出るIPだとは思えない。
アカツキもドッカンバトルやハチナイがコケたらヤバい気がする。
求人からして、現状は開発力が低い? スタッフが「野球知らない」じゃなくて「野球嫌い」なんだろうなぁとしか思えなかったわトライブナインのアニメ版 トライブナインはなぁ…
ダンガンロンパのキャラデザでリーグ野球って最初は思ったけど
野球ですらなかったからなぁ、たしかソシャゲの方なんかRPGにする予定だろ
アニメの方もそれなりに熱い展開を期待してたら敵のバカ女が銃乱射して
助太刀に来た連中まで殺しに掛かったあたりで実況の方も荒れまくって
最終回終わってゲームの方で続きやるよと言われても
もういいやって感じになってたし ロンパチームが新作CS出すらしいから発売に合わせてリリースとかなんかね? 漫画もアニメもそれほど話題にならなかった
【ラスドタ】「たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語 ~ドタバタ英雄譚~」
がそろそろリリースされるらしいな
一応アニメも漫画もチェックしてたけど失格紋みたいに早くサービス終了しそう
ちなみに売上があればいいんだから石油王が1人でセルラン100位まで課金すれば理論上はどんだけ過疎ってもサービス続くんだよな?
そういうゲームが見てみたい トライブナイン
アカツキ・トゥーキョーゲームス
初報 2020/2/20
アニメ 2022/1〜3
事前 まだ
超探偵事件簿レインコード
スパイクチュンソフト・トゥーキョーゲームス
初報 2021/11/27
発売 2023春
※ニンテンドースイッチ
開発会社は全然関係せず、足並み揃えるとかそういう気配は無さそうだ
で、アカツキ自身はかなり挑戦的な開発方針にするらしく、新作は3Dで、多言語かつPC併用で、開発も30億以上とか
(トライブナインはそれの1発目、になるのか?)
(それとは別で、来年夏に新作発表会やるそうだ)
https://gamebiz.jp/news/356047
なお、音ゲー部門はパージで、ユニゾンエアーはアピリッツが持っていったな(なお元々共同運営である) >>164
アニメ放送中の時からそんなんだったし全然開発進んでなさそう すんごいお金持ちの個人が僕の考えた最強ソシャゲ作ってるようだ
核となるポジションすらき公募とは 一度でいいから僕の考えた最強のソシャゲを作って半年でサ終してみたい 製作側の方がコンコルド効果強いからきのコレの二の舞になるぞ >>173
開発費30億ってサクラ革命レベルじゃないか シャインポストはTGSイベントでリリース時期の目処すら発表されず
アニメ終わってから時期が開くとラピスリライツの二の舞いになってしまいそうだが 時期開かなくてもこのスレ期待の有利株だから問題ないな 事前に作れば間に合わぬ(ラピス)
後から作ればもう死に体(まがつ)
ままならないなぁアニメ展開は 同時予定なのに予定通りサ開できないような無能集団じゃそら死ぬのは当然だわ アニメとゲーム同時期に始まっても早死にもあるからな、ディープインサニティとか ディープはむしろ最初から死臭漂う早死に候補だったのに意外と長生きした印象 けもフレみたいにゲームサ終後の敗戦処理扱いだったアニメがヒットする例はもう見られないかな >>184
スレすら消えた人の居ないゾンビ状態が長生きと言えるのか?スクエニのお情け1年だけなんとか無理矢理持たせてもらって、周年前にきっちりサ終したやん… ディープインサニティのアニメは
クソつまんなかったしなぁ
たしか時間帯的に地上波だと他のアニメやってなかったから
視聴者数自体は決して少なくなかったと思うけど
ぶっちゃけ話がとっ散らかっててよく分からない
アレだと正直ゲームの方も面白そうとは微塵も感じられなかったし ディープは半年弱で新規ガチャは完全停止、イベントも使い回しの塔のみ、ストーリーだけは続いたが新規マップはなしのゾンビ状態だったんで、スクエニは一年は続ける説があれで強固になった アルスノトリアのアニメ楽しくみてるがゲームの方はもう… >>181
ゲームと比べてアニメは工程が分かりやすいんだからアニメを完パケしてからゲーム作ればいいのでは
視聴者(ユーザー)の反応なんか見る必要ないんだし 刀使ノ巫女や神釣りみたいにアニメ漫画(メディアミックス)の方が評判よかった例が珍しいからな
複数掛け持ちでIP化してワンチャン狙ってるスクエニのオリジナルタイトルってだけで期待持てるよ >>190
アニメ完成後に数年未放送で寝かすみたいな契約通る気がしないな
業界知らんけど >>189
アニメの方は戦闘描写が一切無いんだよねw
今週で最終回らしいけど、このままキャッキャウフフしてるだけで終わる気かな?
ニトロが原作書いてるのに アルスノトリアもシャインポストもアニメおもろいんやけどねぇ。ソシャゲはその… アルスノのこのすばコラボはストーリーすらなかった
ただキャラガチャと装備品ガチャとちょっとした素材クエスト追加だけ 果たしてこれらが発送された時、ゲームは息をしているのだろうか?
自社でゲーム出してそのまんまフィギュアも出せば2度美味しい(他社と違って契約周りショートカット出来る)
…てのはあるんだろうけど、ゲームの回し方が未熟な感じがするのがな
ポップアップパレード、ネコ王国アブラメリン、4800円、発売時期、2023/1
ネコ王国メルも同上
アルスノトリア1/7スケールフィギュア、27800円、発売時期2023/9 >>196
グッスマは昔から自社IPを育てようとしては失敗を繰り返してるなあ
やり続ける事に意義はあるんだろうけど 鬼滅のソシャゲの続報、今回も無かったな
もはや開発してるのかすら怪しい リコリコくらい流行っていろんな人が見てる作品ならともかく基本的にアニメファンとソシャゲユーザーは層が違うからね
エンキスシャイポもアニメファンの評価は高いがその人らはソシャゲやらんだろう タイムディフェンダーズの公式サイトが消滅したらしい 『ブループロトコル』は2021年5月31日以降、ゲームに関する続報は公開されていない。
動きが確認できる物も、2021年10月にバンダイナムコスタジオ公式Twitterで紹介された開発エンジニア講演が最後となっている。
しかし、開発中止になった訳ではなく、開発スタッフは継続的に募集中。 自社物と複数の版権物を混ぜたソシャゲで、自社物や一部の版権物ばかり優遇してると、ユーザーのヘイトがそれに溜まってサ終に繋がる? ヘイトが溜まろうが溜まるまいがそれが売上に出るかどうかが全てだろ ブルプロ作ってる間に後から来た原神が上り詰めちゃったしなぁ
バンナムだから異常な課金圧だろうし、なら原神で良いや…ってなられたら困るから中途半端なの出せないし厳しいな 時間が経つほど、当時は目新しかったグラフィックも、段々と見劣りしてくるしなぁ 37、4399、6699、g123は、毎月6桁課金よゆーな人以外は触るもんじゃねぇよ
いやまぁ彼等のための新鮮な生贄・人柱は常時絶賛募集中なんだけども
おいといて
ミホヨの稼働中は4つで把握、データは泥ゲーム内売上順位
崩壊学園 7.53年 売上は660圏外が過半数、一時300位台に上がってはいたが
ま、既によう頑張っただろ
崩壊3rd 5.59年 売上は20〜249、まだ終わらんな
原神 1.97年 売上は・・・泥グラフ壊れてるな・・・しかしまぁ当スレじゃお呼びじゃ無いわな
未定事件簿 1.14年 売上は、7中旬には150位くらいに居た(周年セール?)が、直近は500位割っている
本土さえ死ななきゃ、のスタンスだとまだ行けるのだろうけど(中国林檎ゲーム内は過半数で200圏内)
ゼンレスゾーンゼロ 準備中 そういや、今月はあと8営業日だが、それまでに何か言うんかいな?
イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ
アンカー
事前 2021/10/23
開始 2022/3/17
鯖パンクやDUPEバグでぐしゃぐしゃになり、一旦終了+全データ破棄+全額返金
以後、次回いつまでに報告しますのギリギリで中身の無い謝罪会見、を繰り返している
>次回は8月後半〜9月を目処に、最新の情報をお送りいたします。
アニメ1期 2021/10〜12
アニメ2期 2022/10〜12
この調子だとアニメ2期に間に合う感じがしないんだけど、いもたれ開発の雰囲気どんなんなんやろな、今? マブラブは大好きだけどブランド再復興プロジェクトは大失敗だよな…残念だわ イモタレは開発レベルから外部委託らしいので素直に畳んでやり直した方がいいと思うんだけどなぁ タイムディフェンダーズはついに諦めたのかな
一ヶ月以上ツイートもないし するわけないよなw
年間何十本と新作やってるけど体感8割方が1年持たずにサ終するってのに課金とかねーわw 微課金してるけどいずれもこのスレの対象になるようなタイトルではない 今は覇権ゲーでも、いずれはこのスレのお世話になる日が来るよな。 課金しなくても楽しめるようになったわ
少なからずこのスレの影響はあるかと 意外とこのスレでネタにされたゲームもちょくちょく課金してる
1年でサ終も10年でサ終も相対的なもんだ メインだったゲームがサ終したから、ここ半年くらい1円も課金してないわ
ドルフィンウェーブとシャインポストが来たら課金再開するかも 課金額っていえば、
今年6月にヒカキンが「ゲーム課金しすぎてカード止められた」って言っていたな、その額なんと年550万、月平均45万強、で周囲の度肝を抜いていた
・・・だが、な・・・
やや古いデータだが、
・日本人の月平均課金額は、2800円/人月
・課金兵は全体の1.9%しかいない
・さらに、課金兵のトップ10%だけで、総課金額の48%をお支払い
→以上を計算すると、48%払いのトップ課金兵様は「月額70万円越え」、ヒカキンですらそこには入らない!!
一体どのゲームのどの要素にそんな課金してんだよ?! と疑問にはなるが、ウマ娘はガチャ1期だけで60万円課金したって話も聞くし、ディアブロイモータルで10万「ドル」課金したら強くなりすぎてマッチングしねぇという話も
果たしてここら辺に法の枷は来るのだろうか(遠い目 艦これサ開時には金剛ガチャ(素材直買い5500円)回しすぎて銀行からカード情報盗まれてませんかと電話で心配された、みたいな話があったな
やるやつはやるもんだ
イモタレと言えば馬刺しウマ娘事件 ヒカキンはそれも仕事だろうし嵐の二宮とかパズドラ課金やばいらしいけど、パズドラのCMやってるし
どっちも余裕の黒字になってそうw
そういえばしょこたんもカード止められたとか リネレボとかのMMOだと億り人が何人も居たみたいだし戦国炎舞の人も有名だな ichiさんかw戦国演舞って他のソシャゲだったら即サ終するクオリティーなのに、なぜあんなに人気なんだろうな。 コロナ禍で日本の平均課金額はどう推移しているんだろうね
巣籠りで増えたかあるいは不況の煽りを受けて減ったか… コロナ禍はゲーム業界にはコンソールモバイル問わず好影響だったはず
とはいえモバイルは売上の寡占化が進行してて新作にとっちゃ辛い環境だろうね ストラテジーとかは1万円のガチャとかあるしローモバでパワー10億越えの人らは毎月100万以上課金してたよ
サーバーの国王とかは石油王の息子や海外の大企業のボンボンとかだったな
金持ちだらけで嫌になってくる >>226
ウマ娘リリース時にキャラ全員と有能サポいくつか完凸までガチャったら200万かかったよ
全キャラ全サポ完凸してたら3〜400は行ったんじゃねーかな
これはリリース時のスタダだけの話でその後も新ガチャ来るたびに完凸してると20〜30万とか
FGOとかデレステとか原神とかでも新キャラ来るたびに完凸まで回してた時期あるけどやっぱり毎月数十万だったかな
まあガチャゲーでガチャぶん回してる分には完凸したら終わりだから数十万ですむよ
これがスタミナとか装備強化とかの育成面で課金要素がエグいゲームだと月100は結構あっさり越えるね
放置ゲーとかMMOとかはそういうのが多い >>234
お前な、課金した金でうまい棒何本食えると思ってんだ! 2022年4月からうまい棒は慣れ親しまれた1本10円から12円に上がった
しかしその約4ヶ月後の8月にそれまで長らく10円維持の為に現場のうまえもん達に時間外労働月120時間課してたのがバレてお叱りされてる
妹のうまみちゃんに体売らせれば10円維持出来たのにね…(下衆で下劣) かわいそうなうまい棒(シクシク)
まあソシャゲに廃課金してくれるソシャカスがいるおかげで
俺らが無料で遊べちまうんだから、ありがたく思わないとなw そんだけの甲斐性あるの素直にすげーよ。
貧乏だから課金出来ないわ。変な意味抜きで素直に羨ましい。 シャインポストはなんとかTGSに情報をねじり込みたかっただけなのかな
CSメーカーのKONAMIらしいけど この悪い子猫ちゃんめ!そろそろヤバいんじゃねーの? >>241
ときめきアイドルの時もリリース時期決まってないのにTGSイベントやったしそういう社風なんだろうな 『なんかおもろそうなゲームを見つける。』
ゲーム募集枠
(20:18~放送開始)
htt://www.
twitch.tv わるこねは運営が石油王なのかと疑うレベルでなんでサービス続いているのか分からない。3ヶ月も過ぎたはずなのに >>234
やっぱり絶対にサ終しなさそうなのに絞ってるのか 放置系って生理的嫌悪感あるからやったことないけどやり口が中華臭いんだよなあ >>248
放置系ジャンルの創始者は中国人じゃないってのがまた典型的だよなw スマホアプリだとクッキークリッカーにRPG要素を足した英語ハングルのインディーズのイメージあるけどね
露骨な萌え系はDMMが主流で下請け中華だったからそうなるんだろうけど 放置系はほんま何年も進歩しないよね
まあユーザーが求めてないんだと思うが 放置系のイメージって俺の中では「ゆけ!勇者」とか「僕の魔界を救って」とかだわ
それが今では… >>252
ゆけ勇者は死んだが僕の魔界を救ってはいまだに続いていると言う事実
しかも新ステージは出なくなって久しいものもハロウィンクリスマス周年のイベントはきちんやってる >>244
ときドルは2017年09月15日の発表では今冬予定になってたが延期になって
2018年3月20日になったので時期は決まってた 林檎の価格改定が10月からか
課金石も値上がりだな tier改定で最安値が120円から160円に変わるがサ終の返金に影響する? まともなところなら有償石の購入時刻のログ取ってるから購入時価格で返金でしょ
その程度のログも取ってないところは知らん googleも同時に上げるに決まってる
海外企業からしたら円安の影響なんだから値上げという感覚もないだろう
クロスプラットフォームのゲームでDMMとか国内の窓口だけ据え置きで安いままという可能性はあり得るのかな ポケットランドは、ジークレストで、開始は2013/7/30だから、総稼働は9.4年にもなる
あと、見落としが居たわ…
レジェンドオブリング、37GAMES、2018/6/21開始、9/16死亡、11/18出棺、総稼働は4.4年 アプリアイコンは16thだな
セルフィというアバターが16周年らしい
ややこしや ポケットランドってアバター着せ替え系?
ポケコロとかもそうだけど女の子ってそんなに着せ替え好きなのかね
ゲーム要素皆無なのに 着せ替えゲーのミラクルニキなんかは現役中華ゲーでも有数の古参なわけで BBAしょこなんとかも荒野のエヴァに数百万ぶっ込んでるからな 音ゲーも音ゲー部分以外の衣装で稼ぐ着せ替えみたいなもんだよね
アイマスプロセカ辺りで着せ替え自由にできるようにできたら儲かりそう ソシャゲも弱肉強食の世界になんのか
連鎖サ終ありそうだ >>268
プロセカはキャラ衣装取ったら全員に着せ替え可能な衣装ガチャみたいなもんだろ >>268
アイマスもカード性能だけじゃなく、カードについてくる衣装が売りだからな
スコアタするより、衣装コーデしてMV楽しむ勢の方が多そう アリブレ×ミリシタでコラボしたときの生配信でコラボキャラ紹介してたとき、アリブレ側は性能メインな感じの紹介だったけどミリシタ側は衣装とかの紹介だけで性能の話一切しなかったの思い出す 魔剣伝説系のゲームってしっかり終わってるの?
それとも開発費かけてないからほぼ終わらないのか? 魔剣伝説系は、宣伝合戦に負けた奴はそそくさと放棄運営やサ終になる
「宣伝合戦に負けた」だけにプレイヤーは極めて少なく、反応も全然見られないから非常に分かりにくい、マジで「人知れず消えていく」存在
宣伝ゴリ押しと札束ビンタ合戦が全てなだけに、ゲームとしては好きだったよとか言う人もまず発生しないし
魔剣伝説の会社の、開幕時にパクッチャイナ祭りで大いに盛り上がったはずの「蒼空ファンタジー」も、出棺日いつと答えられる人、いるかい? いくら調べても絵師の名前が出てこないソシャゲ(古めのものに多い)って内部のグラフィックデザイナーに描かせてるの? 配信日確定済リスト
2022/09/21 WONDER MU:ミューと運命のモンスター Archosaur Games
2022/09/21 ノフランド物語 RestarGames
2022/10/01 お掃除番長 OFFICE MOVE
2022/10/08 不機嫌なラクーンさん XD Inc.
2022/10/15 TEKKON Whole Earth Foundation
2022/10/18 メメントモリ バンク・オブ・イノベーション
2022/10/18 NBA 2K23 Arcade Edition 2K Visual Concepts
2022/10/18 MARVEL SNAP Nuverse
2022/12/01 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター スクウェア・エニックス
最近ないよなーと思ってたのに改めて探してみたらあるんな 蒼空アリーナ
日本開始2022/5、本土韓国開始は2022/1
日本は最初から死んでる(泥ゲーム内売上最高462位)
韓国も泥ゲーム内売上順位660圏外90日
ちな2エリアだけの配信のようだ
うん、元気は全然無いですね
日本版ツイッターは毎日発言しているが、RTもいいねも全く付いてないし
これが宣伝合戦に負けた者の現状よの ミンサガはスクエニに多いPC・CSとの買い切りゲーマルチだからここだと対象外じゃない? >>279
まぁまぁ、一般のスマホゲームカレンダーは、当スレ対象かどうかなんぞ知ったことでは無いでしょう
・売ってないゲームはカウントしない
・微課金ゲームや買切りもカウントしない
・要は「売上順位が悪いなら死ぬよね!」の前提が通らない奴は論じない、というか出来ない
多分だが、そこのお掃除番長もスレ対象外かな?(個人っぽいし) Appleが課金値上げするって話出たけどそれによってサ終も増えたりあるんかな? >>275
内部のスタッフが描いてることもあるし、外注でも担当絵師として名前を出さないことが契約内容に含まれるパターンがある
「絵描きやシナリオライターなどのフリーランスが、実績の公表を禁じられるケースはよくある……著作権の所在と氏名表示権の関係も」で検索するとその辺りの話が出てくるから
興味あったら見てみるといいかと 手数料実質値上げで損益分岐点が上がるからにはゾンビ状態でダラダラやってるソシャゲの撤退ラッシュは来てもおかしくないわな
とりあえずGoogleがいつどう出るか 今までずっとメンテしてないゲームとか
これを期にメンテするくらいならサ終するか
と思ったけどその要員もなかった >>277
運営が移管したな
しかしサービス開始時に500連できて(俺がやめたときは300連に減ってたけど)さらに毎週100連くらいできてたようなゲームでも過疎るんだから放置ゲー業界は厳しいな
噂通りの放置ゲーならメメントモリも大変だろうなと予想できるわ
メメントモリが初放置ゲーのプレイヤーから低評価されまくる未来が見えるw 全くメンテなんてしないゲームもあれば
大した内容でなくとも週二でメンテするゲームもある メンテの度にTwitterで画像付きでお知らせするやつ好きじゃない
酷いときはメディア欄がそれで埋まる メンテのお知らせに画像がある事自体はどうでもよかろう
問題なのは、新ガチャやらのお知らせが尽き果てて、公式ツイにメンテしますメンテしました だ け が並んどる状態だ
まさに死の一歩手前、サービス終了か放棄運営かさぁどっちだ プリンセステイルとかギルドの最終ログイン1年前とかごろごろいるけど
アップデートはちゃんと続いているから大丈夫だよきっと グランドチェイスのように
何で続いているんだコレ
ってゲームもあるからね クソ雑魚ナメクジやら詐欺広告ばかりのエバーテイルみたいなやつって誰が課金してんだ
100万円当たるじゃねーんだよ世の中舐めんな キレるほど不快なら広告外すために課金したりADガード入れたらいいと思うけどな
わけのわからん顧客に合わせて広告を見る必要はないよ >>293
課金はしてないが詐欺広告ばらまく前のエバーテイルはやってた
第一部だけは本当に面白かったんだよ
詐欺広告みたいな内容では全然なかったけど
クソゲーなのはオンライン要素と課金圧が鬼なった第二部から
それでもシナリオはギャグのノリが寒いのを除けば悪くなかった
最近詐欺広告の要素がマジでストーリーに差し込まれだしたって話を聞いて興味を惹かれてる
詳しく説明はできないけど確かにあんな展開があってもギリギリ不自然じゃない設定なんだよな… >>292
あんなの自社鯖でやってそうだから故障するまでやってそう
クラウドタイプは契約の切れ目で損益でサ終 ぼくのレストラン3DX
ガチャとイベントはしているが、どうも自動的に開催されてる復刻みたいで2018年末頃から放置されてる様子
アクティブはおそらく現イベントのランキングを見る限り779人
何だろうなこれ
オートメーション化? キャリア決済キャンペーンしていた理由か>apple値上げ 中国産ゲームのの広告で怪しい日本語とともによく出てくる「本物のゲーム」って一体何のことなんやろな
偽物のゲームもあるんか おっと真のRPGの悪口はそこまでだ
あれと聖剣がそろそろハニバか
どっちもここで浮上できないとそろそろまずそう 半年ならまだ大丈夫でしょ
最近のスクエニはとりあえず1年はくれるから しかしMMOって衰退したよな
全盛期の盛り上がりは何だったんだろう 国産MMORPGを掲げているエターナルにそれは効かないのだ
…アッ?!プロジェクトがついてるってコト! 日本のMMORPGを牽引してきたのってFF11とFF14
しか思いつかない
この2つは優秀だったスクエニがソシャゲでほぼ失敗してるのは何故なのか
古のMMOが良かったのは毎日ログイン前提のソシャゲに比べて長期スパンでゆっくりプレイ出来たのと
月額課金制が主流で全員が微課金者だったので極端な厨が少なかったことかな DQ10なんかはその古い流れで割と健闘してるな
何故か学園ストーリー始まったりするけど ネトゲはゲーマーが掲示板で攻略とか本気出すけどソシャゲは課金マンの課金自慢しか語る事がないからでは? MMOもuoの頃からガチ勢はガチりまくってて格差とんでもないことになってたがな
金出してもどうにもならんからとにかく時間だけはあるニートが勝ち組になれる世界だった
それがソシャゲでは金持ちは正義に逆転しただけの話 まあネット環境が普通になって、ネトゲが社会不適合者専用のゲームじゃなくなった時点で手軽に短時間でと言う方向に進むのは当然だし、それで儲け出そうとするとガチャとかそういう方向に進むわな
以前は月額定額だったからだらだら引き延ばしてりゃよかったけど今はすぐ対抗馬が出てくるからそんなビジネスモデルは成り立たないし FF14もDQ10も、もう実質MMOじゃない気がする。
どっちもソロでバリバリ遊べるゲームだし。
昔みたいな大縄跳びしないとクリアできないMMOは、もう時代遅れなんだよな。 往年のTime to WinのMMOは中毒性は凄かったけど
どう考えても健全じゃなかったからなあ >>315
しばらく休止して復帰したら勝手に別ゲーに誘導されて過去の資産産廃にされてから萎えてやってないけど今どうなってんのかね
全然話題にならないんだが採算とれてんのかな >>319
完全リブートすればオープンワールドMMOでいけたかもしれんのに半端に連動したせいで死んだよ
なんでPSO3にしなかったのか理解に苦しむ >>295
へー一応ゲームになってたんだな
そのへんは別に言う事もないけど今のクソ広告見て不快にならないやつおらんやろ
やってるアプリの日課で石やスタミナ回復に視聴があるから嫌なら見るなじゃないんだよ >>320
まあそうなるよな
久しぶりにログインしたけど数分でそっログしたもん
余計なことしなきゃ2と3で差別化図れたのにセガってとことん無能よな
自分達の作った導線に誘導したいのが見え透いて辞めたわ 野糞は事前キャラクリだけしてゲーム自体は一秒もプレイしなかったな
幻塔もβだけでお腹いっぱい
原神の後に出てきて原神よりショボいってなんなん PSO2しばらくやってないね、EP4終わるくらいでもうやめたけど、ほとんどTAしかやってない
最初からPSO1ともPSUとも違うからそれで最初に離れた人は多かった
PSUの時点でMOからMMO寄りに向かってたが結局MOのままだったから
どちらにせよいろんな半端さが仇となってるなとは思う
チャレやバトルなど入れても盛り上がらないし、みんな時間指定のレイドにしか群がらない
しかも作り自体はソシャゲなのでガチャと転売の金策 >>322
PSO3にしたら他の開発チームに取られるから2に拘ったのかもしらんが、色々バカだわ
みんなレベル1からヨーイドンで色々と新しい世界のことを学びながら強くなっていくという序盤のゴールデンタイムをみすみす手放したからな
そりゃ直ぐコンテンツ不足になって虚無るわな
アホだよ 良くも悪くもユーザーの意見聞きすぎて全リセットの勇気がなかったんだなってことと
今の運営陣が一定の地位を持ってるので手放したくない状況ということで
しがらみだらけで続いてるのがPSO2だから白紙にした方がいいなとは思う
そういう意味ではソシャゲが短命で終わっていくのは考え方によってはいいもんだなと思う
終わるに終われないより強制的に終わるところはなんかスパッとしてる ソシャゲもそうだけど、特にMMOはスタダとか他のプレイヤーとの「差」を異常に気にする奴多いからリセットが正解だな 新生時スタダで2、3日で即レベル上限しないと妨害扱いされたとか雨乞いとかで少しは様子見しようかってなってた人もすぐ離れた いつの間にか出てて何の話題も出ない
ディズニーミラーウォリアーズ
ってこのスレ的にどんなもん?? >>327
ゲームによるけど、個人的にはまだスマホゲーの方が気楽で変なギスギスはあまりないのよ
野良なのにガチ固定意識強要とかスマホじゃあまりないしチャットする必要がない点が助かってる
最初はチャットとかなしでちゃんとできるの?と思ったが、ゆるくやるにはちょうど良かった
レベル差があるからフレになれませんってのもあまりないんで、精神的な圧迫がほぼないなと ディズニーミラーウォーリアーズ
カバムもといネットマーブル
開始 2022/6/22
配信エリアは160越え、中国を除いた全国、で、日本でのセルラン・人気は、即死した、開幕泥ゲーム内売上順位は183位だったが、既に660圏外に沈んでいる
まぁ、アメリカとかだと直近も200位前後なので、「最初から日本に全く向かない内容だった」「日本で売る気が最初から無く、宣伝とかも力入れていなかった様子」
日本人がプレイするには全く向かないが、かといってサービス終了は近くない(海外でも廃れるまで待つ必要)、観察しがいはあまり無い件かなと思われ
・・・
ぷそ2は、2022/8頭の決算報告でも売上の3本柱に数えられていた訳で、そんなん崩せないでしょうよ(プロセカ、ぷそ2、麻雀)
ネガキャンが多い気はするが、金を出す奴も十分に居る、んじゃないのか? NGSになってマシになったけどPSO2はグラが悪すぎるよ。多様なキャラメイク推してるけど上手くやらないとブスになってしまうのがね こうして見るとここのスレ民ネトゲやってたけどソシャゲに移行した層多いんやなって
時代の流れ的に当然だけどさ >>334
初めてのネトゲはメイプルストーリーだったな 以外と長生きしてるチョコットランド
もともとパソコンゲームでスマホ連動
ちなみにモバイル版もあってそっちは10年近く前にサービス終了したのにスマホでもPCでもモバイルガチャが回せるし毎月更新されてる
古参は全員社会人やってるはずだけど未だに終わらないんだよなぁ 下手するとクラッシュフィーバーよりアリスフィクションの方が短命までありそう >>297
ぼくのレストラン2の方は普通に稼働してるけど
3の方はあかんのかw PSO2NGSは
オンゲがやりたい人には大不評,キャラクリSS勢には好評で
当たり前だけど金出してくれるSS勢優先してるからガチャは何があろうと毎週更新して
ゲームの不具合修正は後回し(1年経っても直ってないバグあり)、時間稼ぎの嫌がらせか?ってコンテンツばっか追加してて…って感じだから
ネガキャン…と言うかオンゲがやりたい人は文句も言いたくなるよなぁって感じ
PSO2はシャイニングニキと同じジャンルだと思ってる PSO2は…初期は面白かったよ、DFエルダーやらイクタチ掘りやら浮遊大陸ぐるぐるしてた頃
敗者さん襲来くらいまでやってた むむむ?!
いつも『ラストピリオド -巡りあう螺旋の物語-』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2016年のサービス開始以来ユーザーの皆さまに長らくプレイしていただきました『ラストピリオド』ですが、今後メインストーリー最終章のリリースを行った後、2022年12月27日 15:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 ラスピリ逝ったか…そういや最近広告見なかったなぁ…キャラ絵はむちむちで好きなんだが戦闘絵に生かせなかったな ラストピリオドはスタート良かったがその後は失速
更新が異常に重い上にエラー連発するから最近は放置してたな あんスタ兄さんでも養えきれなかったか
メルストは大丈夫か? あんスタAEDも効果なかったか…
ミニキャラがちまちま動くだけなのに異様に重くて起動する気になれなかったな ラスピリはあの見た目に反してストーリーが激重だと聞いたわ
合掌 メルストも好調というほどではないが
そんなに手数のかかる内容でもないし
終わったらハピエレのコンテンツがあんスタだけになるから終わらないだろう
今なら一応ブレブレもあるか…と思ったらエリオスライジングヒーローズ?
こんなのもあったか エリオスは大型アプデに向けてコンテンツ減らしてるらしいけど
テコ入れに失敗したらそのまま終わりそう >>313
uoは大和対戦とか聴牌ヲチ、パワスク開放とかもおしろい出来事があったやろー ワイ!ズマ!ン~!
ワイズマン‼
あの3バカ大好きだったなぁラスピリアニメは ラストピリオド終わるのかよ
課金する奴のは話笑った記憶があるわ ストーリー閲覧や図鑑の見返しができるメモリアルアプリの開発も進めており
ありがたいなあ ラスピリ良クソアニメだよな
あのクールはウマ一期とかヒナまつりとかホモキュアとかメガロボクスとか粒ぞろいで悪くなかった 死んでもトレンド入りしなかったタイトルこそこのスレの主役よ 昔やってたなあって人が思い出語りに来るからな
入れ直してストーリー最後まで見る人は少ないけど >>372
メタルダーの1話ラストみたいな気持ちになる奴だな >>375
ディープインサニティはなんだかんだ言って
ウーさんが1番キャラ立ってたな。 ラフラブ♡-laugh love-(Android版のみ)
株式会社ジーニアス
事前 なし
開始 2022/1/25
死亡 2022/8/25
出棺 2022/8/31
【公式】ラフラフ! -laugh life-
2022年8月31日(水)を以て、公式サイトならびに公式Twitterの更新を停止いたします。
その後もご覧いただくことは可能ですが、2022年9月30日(金) 16:00以降にアクセスできなくなりますので、あらかじめご了承くださいませ。
何卒ご理解いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。
DMMとオトメイト共同の男性声優xお笑いプロジェクトから出た恋愛ノベルアプリらしい
しかしアプリはともかく企画自体はそこそこ長くやってたみたいなのに8月31日にコンテンツ停止して
一か月後にはニコニコYouTubeツイッターサイト全消しってえらく急だなぁ >>380
声優ゲーなのにボイス無しとは
これいかに ラフラフ、アプリ出てたんかいいつの間に…
プロジェクト自体の始動に関しては、2019/3/15で4亀ゲームビズ両方に記事があるが、
ゲームビズは早々に記事無し、4亀も2020/8が最新
泥ゲーム内売上順位はもちろん660圏外、シミュで479位
さらに泥DLに至ってはカテゴリ別ですら日本のデータが無い
※泥DLのシミュカテゴリでは、シンガポール603、カナダ658のデータはある
そりゃ是非も無いわな 本当に売る気があるならせめて最低限の宣伝くらいはしろ 声優✕お笑いのコンテンツは他にもあったがあれも同じくらいに亡くなってるな
まあ声優であってお笑い芸人ではないし >>326
リセットで失敗したのがFF11だな
旧14がゲーム未満のなにかだったせいもあるけど 声優×お笑いのラフラフ(laugh life)という企画物があって
そこのAndroidアプリがラフラブ(laugh love) >>385
11はナンバリングに欠番作らない為に終われないって聞いた
逆にドラクエ10はオフラインだしたから最終的にオンラインのストーリー全部入れる気なら終わることが出来る >>388
単純に儲かってるから続いてるだけだよ
DQは結構厳しい >>388
FF11ちゃんは意外に儲かってるからだろ
スマホ版に落とそうとしてネクソンに依頼したら
あまりの膨大ななソースで数億使ったところでギブアップされたからな
しゃーなしにゴミみたいなFF11を作ったらスクエニ商法化してしまったという曰く付き グランドマスターズか懐かしいな
超規模メンテで実質死んだ グランドマスターズで思い出したグランドサマナーズもサマナーズウォーもまだ生きてた スマホゲでは無くアーケード機だが、いやしかし終わるの早すぎるだろ(2020/12開始だから2年経っとらんぞ)
>「データカードダス アイカツプラネット!」のサービスを10月20日稼働予定のユニットステージ3弾をもって終了
そういや、(アイカツはバンナム系だが)
タカラトミーのアイドルランドプリパラは2022夏秋ってマジかい? そろそろ「申し訳ありません延期します!」のタイミングでは? デレステ10連 ガンエボ アイカツプラネットが並んでトレンド入りとかバンナム絶好調だな >>384
こやまきみことかプリコネで久々に見て驚いた
プロレスで成功した女性声優はいてもお笑いで成功したの居ないよな >>394
アイカツはシリーズとしては10年迎えたしそろそろクロージング考えてるんじゃないの? ユグレゾは、元が「本土で1年持たなかった駄ゲー、少女平和」だからなぁ…
宣伝だかノルネだかの効果で初速はかなり出たものの、中身が中身なので売上が即落ち込み、たまらずN社が一抜けた
今後にしても、恐らくは「運営を続ける、イベやガチャ商材を次々用意していく」ではなく、
「本土版やシンガポール版で使った弾を撃ち切ったら、放棄運営かサービス終了」の方だろうし、
今更どう足掻いたところで特に変わらん、と思う
・・・
と、そういやプラエデ、去年12月末からメンテ回り100%なツイッターしていて、もうこれ新商品とか無いまま死ぬかなぁと思っていたら、
新章やる的な事を今更示唆、こんな事もあんのか…
(YOOZOO社、社長が茶でど・・・されたとこですね) コロプラのドラゴンプロジェクトのグローバル版は日本で未実装に終わった弾撃ち切ってからサ終したってどっかで見たな プラエデのとこ別のケモミミゲー出すらしいし終わらせると思ったんだが 日本のモバイルゲーム市場って中国や韓国が日本で新作出して金吸い取っていくためのものになりつつあるな
そして他が誰も作らなくなって自動的にオンリーワンぽくなったFF14みたいにソシャゲでもスクエニは生き残る
あんなゴミメーカーでもな 別に国産マンセーしてる訳じゃないけど中韓の粗製乱造に金落とすアホなんて在日だけじゃね 日本産より中韓産の方が質が高いからな、日本産がんばれ >>408
単純に中韓の市場が大きいから日本にも流入があるって話だと思うぞ
誰もつくらなくなるっていうのはコロナ以降における国産の3次産業の推移を視野にした発言だろう
そういうヘイト丸出しの浅いレイシズムに踊らされる低知識層が一定数いるなら太い市場であることは間違いないだろうけどね そういうのは濫造された中韓製のP2Wの数見てから言おうなw ヘイトってより事実陳列罪やろ
他人の褌使って後からタダ乗りして市場荒らしまくってわかりやすいクソ誘導やらクソ広告で目障りな糞でしかない
嫌なら見るなとか言うけど嫌だからブロックしても自己主張が無駄に大きいビビッドアーミーみたいなイメージ >>408
言うて原神みたいなゲームは日本では作れんやろ。
あれはほんまに凄いわ。コンシューマーレベルだよ。 こんしゅーまーレベル程度なら日本でも作れるんでねーのw
ラスアスの新作みたいに総予算300億を超えるAAAは日本じゃ作れないけど、数十億規模のゼノブレ程度のRPGなら作れるわけで >>416
すまん。言い方が悪かったな。
そういうAAAのゲームとかと比べても遜色がないほど
レベルが高いゲームってことが言いたかったんや。 ドルフィンウェーブってlive2dと3dどっちもあるんだよね?コスト嵩まないのか 広告爆撃の何が悪いのか分からんし、広告詐欺でも別に何とも思わんしな
日本のでも今始めると最大○00連無料(但しデイリーウィークリーイベント初心者クエ全クリで)とかあるしかわらんよ
それに中華は課金=強さで分かりやすいし
無課金でもジャイアントキリング出来るゲームとか課金者が気持ち良くないじゃん 原神は容量がでかいガチャゲーということしか知らない >>420
俺はps5でプレイしてるんだが凄いぞ。
4Kでめちゃ綺麗で草生えるw 国産って何?ウマ?
美少女パワプロは人気みたいだけど他日本生まれで質がどうのと
中華粗製乱造を皮肉れるようなのは思い付かんなあ
モンスターストライクゴーストスクランブルは流石の出来だけど お前らが追跡されてるからゲームの広告が出てるだけ
出資比率が高いからG123とかでんでんが出てるだけ
そいつらが仮にいなくても別の広告が表示されてるだけ 魔剣伝説さすがにセルラン落ちてきたしな
とはいえまだ泥で200位以内にいるから終わりはしないだろうが 日本は何でも規制して利権のしがらみばかり多くなってるところを技術は盗んでなんぼな外国に侵食されるのはさもありなん むしろソシャゲに関しては消費者保護に必要な規制してないから浸食されてるのが今だと思う ヒーローダイスのスレって無くなった?遂に人いなくなったのか まあDMMみたいに中華と遜色ないゲーム作ってる所も存在してるし enishのゆるキャン△が始まる前から面白そうに見えない…
少女キャリバー.ioって売れてるの? お願い社長広告があれば魔剣伝説は不要になったな
奴は所詮暴炎神龍セットの一発屋 >>432
少女キャリバーは初期から全くの無
中身はioにガチャ要素強くした萌えp2wもどき
イベントがほぼ皆無でガチャ更新全振りだからコスパはよさそう もうあれから1年くらいになるのか?
「林檎のセルラン表示が1500から200に減ってしまってから」
前はせっせと新作の売上状況を確認していたものだが、今は、それをするほどの効果が無いというか、200圏外ばっかで文字通りに話にならん
泥は相変わらずしょっちゅう壊れるし
とりあえず
新作一覧
https://i.imgur.com/W1PyPuZ.jpg
サービス終了一覧
https://i.imgur.com/PsjOFRj.jpg >>434
あれはブラゲにガチャが付いただけみたいなやつだったな
課金石専用のが強すぎる
いわゆる一人だけオレツエーしてくれる人うみ出せればそれで儲けるモデル お願い強くなりたいだったかの「課金しなければ何もできない!」でクソ笑った記憶が懐かしい この世界にあるガチャゲーでメインコンテンツガチャじゃないやつってどれよ ドルフロとかスキン課金ゲーであってガチャゲーって感じじゃないけどあの人形生産はガチャとはみなさないのかな ドルフロとかああいうのは結局ワンクッション置いてるだけで実質ガチャと変わんねぇからな
特にアズレンなんかは石がいるから手持ちででなけりゃ買うしか無い
あとソシャゲの括りで話してるのにPS5出してくる原神者に苦笑する
PS5つかってヌルヌルとか当然やんけ
それで他のスマホゲーと比べて何の意味があるんだ
PS5の他のゲームと比べたら原神のグラなんてたいしたことねえぞ >>437
懐かしいな昨年だっけ
人知れずリリースしたけど革命のサ終に話題かっ拐われていつの間にか消えてたな
https://i.imgur.com/cwmK0UV.jpg >>443
課金されなかったから何もできなくてサ終したゲーム >>435
乙
こうやって有象無象が生まれては死にゆく
ショッギョムッジョ >>443
強くなりたかったら課金して!は世の全ての運営が思うことだろうが最初っから全開でいるとか随分強気で新しいなと思ったもんよ 魔剣伝説系増殖期だったしスレあんなんだったからスルーしてたわ
こんな酷かったのか草 一方課金じゃぶじゃぶの語源となったゲームは未だに続いている模様
まあアレも真偽不明らしいが まともな感性してたら普通こんなん書かんしな
リリース前から課金しろカスどもなんて言う神経してるあたり発言の先が読めない大陸の土人メンタルやろな 自然とカス共が付与されるのもメンタル疲れてる証拠だと思う
病院行こうな なんだかんだで魔剣伝説やらTOPWARやらの類も、
結果として「 金になる 」
から同系列のが続々々々と出てくるんだよなぁと
ただまぁ、客として見る際には、月6桁課金余裕なブルジョワジー以外には楽しむことが出来ないので、プレイ対象として見る事がそもそも無いし、
運営として見る際には、ゲーム自身の面白さは不問、ひたすら宣伝圧でゴリ押すしかないので、宣伝合戦に負けたら救いどころが無い、リカバリ案もへったくれもない
(中には、中身そのまま、名前だけ変えて再び新作宣伝ドーンという阿呆ゥもいるぞ、お願い強くなりたいは実はREだ、他にはフルフル・エビルデビル祭りのハンターズソウルもRE)
※鯖が弱いなど、宣伝以前の致命的な要素というのはある >>443
無課金がいるから課金者が突出できるのに最初から無課金排除したら課金してもしても平地なのに強くも何もないよね
それなら買い切りで出した方がいい >>450
確かに仕事で疲れてるわすまんな
世の中舐めてる奴見るとついイラッとしてしまうんだわ
気を付ける カスどもとか言えちゃう人はそいつ自身がそうなんだろう >>442
そもそもマリオやポケモンがIP単体で日本のスマホゲーム市場全体を上回る売上出してる事実はスルーだからな >>453
舐めてても楽して金儲けてるんだから
結局そいつが賢いやつなんだ >>440
色んな意味で、光の例外が原神って感じだな
闇の例外がFGO
一般論で話すときに邪魔でしゃーない >>431
DMMのミストトレインガールズとかH有りのブラウザ版があるのに、わざわざH無しのアプリ版やる奴なんなの? 他のメーカーが原神作れない理由はこれだよ
https://i.imgur.com/beOyJVB.jpg
通常攻撃の後に一瞬だけ出るモーションだけど一瞬すぎて使ってる人でも知ってる人はあまりいない
これは道教の印で往生って意味
作り手の遊び心だけど頭が良いアピールでもある
このスレで話題になるゲームは作り手の知性感じるゲームとか皆無だろ
バカに売れるゲーム作るのは無理だと思うんだ
mihoyoを持ち上げるわけじゃなくて任天堂も東大卒ばかり採用してる
任天堂もそこら辺わかってると思う
口に出したら大問題だけど すごい語っているようで全く内容がない
これが覇権民のエスニックジョークってやつか うるせえな原神サービス終了されてぇのかテメェは
黙ってウキウキ楽しく遊んでろ >>462
クソゲー作ってる開発者も君と同じこと言うと思うよ
だから一生クソゲーしか作れないのさ >>461
原神のアニメめっちゃ楽しみ!
ufotableとか絶対売れる奴じゃん! どうやらここがデスノートということを忘れているようだな 頭が良いアピールしたいやつはFGOのキャラデザに隠されたメタファー考察に明け暮れてるイメージ 今って原神の容量が約15GBまでいってるんだっけ。ヘブバンでも10GBいかないくらい
割と前に触ってみたけどスマホあちあち過ぎて寿命縮みそうだからやめておいた
原神に限らず最近オープンワールド系増えてきたけどPCでやる方がいいなって思う内容だが
それをあえてスマホでみんなやりたいんだろな。あといまぐぐったらGooglePlayで課金障害起きてた 確かに頭がいい人はデスノートに自ら飛び込まないね
うちは逆に手広く触るからデスノート候補ばかり遊んでしまう縁がありまして
どれもすぐ終わるんで名前を出すなと言われる、最近もっぱら舞歌を応援してます >>461
マウントの取り方がFGOとかと同じ方向で草 上手く言えないけどスクエニ製3Dモデルって出来が良いときと悪いときの差が激しい気がする
リアル調ならトップクラスに強いけどアニメ調はまだ手探り状態みたいな 規制がどーのとかも国内がその辺意識高くてクリーンとか一切ないし
中華系が伸びてる理由とは関係ないと思うんだよな
単純に国内が変に手を抜いて予想通りサ終するショボゲーばっかという >>442
何でこんな自信満々に的の外れたこと書けるんだろ… >>460
ゲーム内容が好きだからかな
それから、ハマるとそのゲームのキャラで何故か抜けなくなる病気に罹っていてな・・・ マギレコっていま高画質ムービー込みだとどのくらいいくんだっけ? バーニング曼荼羅とかいう頭の悪い技使うキャラのいるアニメが全世界で人気になったりするし
結果論だと思うの さて
話しぶった切るけど、ルミナスウィッチーズがそろそろ最終回
泥で600位近くをウロチョロしているユナフロがどのタイミングで処されるか楽しみですね! >>480
さらに神社の娘だけどあれは色々習合したある意味日本っぽいイメージの塊なだけだからあれでいいのだ >>477
どのキャラが好き?
俺はプトラちゃん。めっちゃエロい! >>481
そりゃー9月末っしょ
で12月でお陀仏 アルスノトリアTwitterが、アニメが終わっても物語は続きますからと言ってたが、本当に続くのだろうか >>485
アニメ二期も期待的な発言をゲームのキャラが言ってた >>482
それっぽいだけで一般大衆は満足だもんな
中国人女性のキャラがチャイナドレス着るとか(あれはモンゴルあたりの騎馬民族の衣装がルーツなので、実は中国発祥のものではない) ユグレゾやべぇよ
移管したら課金石も無償石も0になるしメンテしねぇし移管後の課金反映も怪しいみたいだしこんなの見たことねぇ やりたいゲームは中国産ばかりで、
サ終しそうなゲームは国産ばかり。
ぶっちゃけ、そうじゃない?
良い悪いや好き嫌いは別として。 >>494
中国産のソシャゲでざっと有名どころをageるだけでも原神、崩壊3rd、荒野行動、第五人格、PUBG、クラロワ、LOLがあるな >>494
国への好き嫌い関係なく中国産ソシャゲでやりたいもん別にないわ
原神も荒野行動も特に興味ないし ハガモバクオリティたけー!スクエニもやればできるじゃん!
ってなってからの中華開発というオチ んで課金システムだけはスクエニが関わってんだろあれ
あんなガチャ渋いゲーム初めてやったわ >>494
中華ゲーは良くも悪くも特徴的なデザインとグラだからハマる人は中華ゲーに偏るんだと思う
全体的に綺麗系なんだよね。良くも悪くもカワイイは日本特有ってのを実感する ハガレン8/3リリースで2桁留まってるから文字通り話にならないな
主要課金層のIPだからそりゃ強いわ 韓国産だけどブルアカの可愛さ超えてるゲームて何よ
2D表現じゃ越えられない壁突破できんだろ 舞歌ちゃん、昨日からサーバー繋がらず、ツイには何も告知なし >>432
enishはガラケーレベルのゲームしか作れないからそらそうだろ >>501
綺麗系というか互いにパクリ合ってるから雰囲気にてくるだけなんじゃないの
アークナイツ風のUIどれだけ見たことか >>404
正直終わってほしくない、こういう穴場こそ大事なんや >>505
こういうやばいの増えてきたなぁ
いろいろ苦しいのかね >>494
そりゃあっちでサ終するレベルのはこっち来ないからな
いい加減学べ >>511
日本製で目立つものはさほどないし外国にも拡がらねーじゃん
中国は粗製乱造してるから~上澄みが~ってずっと言ってるけど
じゃあ国産の上澄みと中華の上澄みで比べて数と質がどうなんだ、って話だろ
中華にはクソみたいなものがアホほどあります、なんて言ったところで
活気があってよろしいですね、羨ましい、ってだけの話よ
国産ソシャゲはいつもここを賑やかにしてくれて良いですね、
中国にいたらもっといサ終ゲーが多くて盛り上がるだろうね、
って言う話なら分かるけどさ
日本もソシャゲがもっとバカみたいに増えたら玉も出るだろうって
実現しそうにもない話をして中華大したことねーっすってのは違うだろ そもそもここで扱っているゲームは
基本的にアプリゲームであってソシャゲじゃないけどな >>503
わるこねやサ終したミコノートは絵はかわいい
アリフィやインフィニティソウルズは絵が残念 >>512
国によってはガチャが法律で禁止されてるんよ
だからガチャゲーしかない日本産ソシャゲは世界には浸透しない
よくも悪くもガラパゴスなだけ そもそもコンシューマ市場が崩壊してない日本はソシャゲに全ツッパする必要が無いからな
中韓は海賊版多くてゲーム市場おわっとるし >>503
所詮寄せ集め2Dゲーで基本的なとこは今までの量産型ソシャゲと大差ないやんけ
ゲーム画面が3Dとはいえデフォルメローポリで根っこはPSPレベルだし
あれならナナドラ2020とかのほうがよっぽど動いてたな
つーかせめて絵柄統一位はしろよ >>460
DMM版で課金アイテム買ってもポイントとかつかないからな
課金する時はあえて泥版で買ってポイント貰うわけよ ブルアカの3dはほんとローポリまんじゅうすぎてなぁ。
今のスマホってswitchよりスペック高いんだから最低でもゼノブレ3程度のグラフィックは超えて欲しいよな 大陸で死にかけてたやつを何故か日本でリリースしてやっぱり死んだゲーム無かったっけ ノルネは移管初っぱなから石消滅やらかしててアカンっぽいなw >>514
ミコノートも韓国産なんだよなぁ
キャラデザに関わってたかは分からないけど >>525
いくらでもある
リリースして直ぐ死ぬ木っ端中華ゲーは殆どそうじゃないか? ブルアカも最初の数か月は死にそうだったのを覚えている人は多くないのか
最初の水着イベントの前にやっと安定してきたというところ
でもここは死にそうなゲームをただヲチするだけのスレよね 初動大半圏内しかも2桁つけるアプリを死にそうって凄まじい世界観だな
180万配信されてるらしいアプリの大半は明日死ぬ運命にある世界線だな いもたれ、マブラヴイモータルズ、
7/28 19時>次回は8月後半~9月を目途に、最新の情報をお送りいたします。
またギリッギリなんかなぁ?
つか、自分としては
「ボイス付けての再開発はもはやアンカー自力では不可能、外注開発つかわなきゃだが、それの費用の融資も別途で探さなきゃな段階、だから中身のある事は何も言えないんじゃないか?」
という邪推をしていたが、
上には上がいた・・・? スレ見てたら
「2期アニメやってる最中だけゲーム再開発してますのフリだけしてろ、アニメやる目前〜最中にゲーム開発中止の報はバツが悪いから」
という邪推
(過去には「7月の声優リアルライブまで、4月からの無期メンテでサービス終了を延長した、ライブ後にさっと出棺した」アイドル事変というのが居たが、それに近いケースになるか)
・・・とりあえず9月中に次報を寄越せ、話はそれからだ 何が言いたいかさっぱりわからなくて草
言語障害か? ここってちょいちょい日本語まともに喋れない奴来るな いもたれの最新情報公開の告知遅すぎ、開発明らかに遅延してね?
アンカー開発は白旗あげてね?、資金余裕もないだろう実質開発中止にあると自分は思ってる。
しかし、いもたれスレ民「評判わるくなるからアニメの最中は開発してる体を続けるだろ」とまで抜かしやがる…?!
いもたれの最新情報はまだか!
サービス終了するかどうか!話はそれからだ!
こうだと思う わるこね世界100ヶ国以上で配信予定って書いてあるけど、海外で配信してるの? 舞歌も前世のキプロス生まれのダンスパ(ガルトナ)もサーバー死んでる
舞歌は昨日午前から丸1日経過。アナウンスないまま。まだ転生生後3ヶ月なのに >>518
眼科にどうぞ
そんなふうに見えてるのはお前だけ >>544
何を持って全世界配信なんてぶち上げたのか気になる 馬鹿なのに暇で自己主張が強いネ○○ヨはどこでも暴れている >>521
スマホはファンが無いのでピーク性能維持出来ない 単に中韓が気に入らないって程度なのにチョンゲーは云々とか語ったりするのがいるけど日本だって十分すぎる程に集金ゲーや糞ゲー出してるだろ 舞歌のサーバーまだ復活しなくてホントにこのまま死にそう、穴場ゲーが無くなる
楽曲もキャラもいいんですよ。22日に新曲追加したばかり
イベみても毎回アクティブ100前後しかいないけどTwitter見たら結構やってる人はいる 100人は「結構やってる人がいる」レベルなのか()困惑 イベが100人くらいしかやってないならそれが全てでは?
イベントやらずに課金だけするやつもそりゃいるかもしれないが 公表されてないけど、プラオレも100人くらいしか居なさそう 俺が昔プレイしてたソシャゲはサ終前のアクティブが2000人くらいだったな 俺ステなー
とらドラコラボでちょっと盛り上がったけど定着しなかったな 『だらだらと→モンハンRISE初見』
雑談→ガンダムエボリューション
→MHR初見ハンマー縛りプレイ(Steam版)
(18:07~放送開始)
hps://www.
twitch.tv リステップが今どんくらいなんだろう?
最近の音ゲーは3Dモデル要求されるからきついよね もう最近はカード絵だけでは売れなくなってる
特にアイドルはダンス出来て当然なんで この前のハイスコアチャレンジの参加者が1600人ちょっとだったよ>>リステップ アニメも面白かったし舞歌の16倍も人がいるなら安泰だな Re:ステージ!公式 3.2万 フォロワー
2017年8月『Re:ステージ! プリズムステップ』配信、2019年7月アニメ放送
舞歌ファンタジア【公式】 1,985 フォロワー
リリース2022/06/29 転生前ダンススパークル・ ガールズトーナメント・ワナビープロディジ 1ベイダー内に1人でも一騎当千レベルの課金者入ってたら勝ちの世界だから… 昨日久しぶりにログインしたロードオブダンジョンはまだ500人ぐらいやってるっぽい 今夏リリース予定のミームズさんはどこ行ったんですかね… 来週は月末サ終ラッシュか?
怪しいタイトルあらかた逝くかも
ユナフロとか ユナフロがこのタイミングで強化上限解放を発表してきたので10月の2周年は通過しそう つい先月強化上限解放と一緒にサ終発表したゲームがあったな 林檎の値上げもあるし対応するくらいならもう終わらせるかあってとこも出るかもしれない スクフェス2発表、Copyrightから蟹消えてるんで開発会社変わっての新アプリ?
https://i.imgur.com/Wuc1F4l.jpg ラブライバーが望んでるのって3DMV有りのスクフェスだと思うんだが
最初から曲数の多さをアピールしている辺り期待薄かな 音ゲーらしいしプロセカが持ってる客もう奪えないと思うけどな
それよりもスクフェス1とスクスタが2発表で課金控え始まりそうなのがこのスレ向けの話題かな カラフルパレットなりクラフトエッグが開発してるならワンチャンあるんでねw プロセカはイベント頻度が高すぎてついていけなかった
虚無半分くらいで丁度いいんだよ 続編って新規はなかなか入ってこないからな
新作なのに新規が入ってこないって結構厳しいよな アニメ放映中に開始できなかったエンゲージキルは文字通り約束された死が待ってそうだな
間に合わないならアニメ開始時期ずらせよ 3DMV付いてたら曲追加凄い遅そうだけど
大体の3D音ゲーって月何曲追加できてるん? >>580
スクフェス1畳むんじゃないかね
再度稼ぐにはユーザー変えてガラガラポンするのが手っ取り早い スクスタってメインストで燃えてオタが大量離脱したやつだよね
ドル箱コンテンツでそんな手抜き仕事していいのかと思った。ライターのせいでどれだけ損失が出たのか… 前作からユーザーが離れてくれないなら前作サ終させればいいってグリムエコーズさんも言ってたからな >>581
いっそ出ないまま契約期間が切れて
タイトル回収するというのはどうだろうか >>582
ちょっと調べた感じだとプロセカが3DMV付きだけだと月2曲
ミリシタが4~5曲
デレステはwikiみてもよくわからん >>583
1のデータ全て没収で2でまたゼロから廃課金してね!🤗じゃさすがについてこない人は多いんじゃね >>586
シン・クロニクルさんも言ってた気がするよ >>590
新作の方が先に逝きそうなユーザーとの別れを重ねるRPGの話はやめるんだ 課金してる人もいりゃ思い入れがある人もいるだろうしな
そこまるっと無視してハイこっち移動してね~が通じたら苦労はないわけで
それやって却って反発されて後発が短命に終わった例とかもあるし >>575
なんかこれ他のだと普通にKGって文字が入ってて、やっぱクラブやんけ・・・って絶望の流れになってるみたい >>594
じゃあ来るかもな
ラブライブを殺した唯一の会社だし アイマスも2つ並行で動かしながら様子見て人気ない方を縮小する方式でよくやってるからラブライブもそれに倣ってるんじゃないかな >>594
リンクうまく貼れないんで文章だけになっちゃうけど
ブシのラブライブゲームポータルとスクフェス1公式サイトには蟹表記あるんだけど
新しく出来たスクフェス2のサイトには蟹表記無いんだわ 旧スクフェスが死んだ理由の一つはトップ絵師がスクスタにしか描かなくなったことだと思ってるけどキービジュアル見る限り別人だな アイマスは人気のない方というか時代遅れの携帯アプリを終了させただけやな
それよりポプマスの部署が活きてるなら懲りずになんかみんマスアプリ企画してそう
スクスタのアクティブは回復しそうにないし虹メインの亜流として細々回していくのか
マイネット送りは主流をスクフェス2に戻すためだったんだな 虹はアニメも作画悪いしなんかかわいそうなポジションだよな >>588
サイスタ(男版アイマスの音ゲー)が月1くらい
バンナムは地味だけど3D技術が進歩していて、同じゲームでも出た時期で見栄えが違う >>603
男アイマスはプリレンダリングじゃないのか?比べるのはおかしいだろ みんマスやりたがるけど男キャラ混ぜるとうるさいのが出そうで嫌なんだよなー 今度出るゆるキャンのアプリって何をするゲームなの?よくあるカジュアルパズル系だと思ったら違った みんマスは男もだけどそれよりシンデレラのアイドルが枠取りすぎて出番が無くて辞めたって意見も多く見たわ 結局このスレは終わって欲しいソシャゲ・アプリゲームを語る呪いの場所ってことでいいの? スレタイ191回音読しておくわ
たぶんスレタイどっかいっちゃってると思うけど >>604
男アイマスは軒並みゲームアプリくたばってるけどIPだけは元気に銚子市とコラボしとるね ユグレゾ消えた石は戻らず、デュープも派手にやらかしてた奴に"制裁"しただけで大半は放置らしい
これはもうダメかもわからんね >>613
50万石(100万円相当)増やしてメンテ時点でそのまま所持してたらBAN、50万石増やして使ってメンテ時点では数万程度まで減らしてたら見逃しとかガバガバで草生える
年内にはこのスレでまた名前見れそう ユグレゾの石DUPE制裁、100万石大名取り潰しと呼ばれてて笑った
Androidメンテ継続中で再開未定なのは不幸中の幸いかさらなる騒動の布石か分からんが、このスレ的に注目の存在だわな 遊戯王だし大丈夫だろで雑にリリースされたクロスデュエルが順調にアクティブ減ってるな
全カード3Dモデル付きって凄いコスト掛かってるし何よりゲーム性が面白くないって評価が多数なのもあって結構厳しそうね BLAZBLUEの原作者?兼プロデューサーの森がアークを退社したっぽい
もしかして今年サ終したのも含めたBLAZBLUEのソシャゲの不振が原因?
スパロボDDはまた返石騒動をやらかしたようだけど大丈夫なのかね?
ユーザーに不満を持たれてるようだが… 文中にスゴいとかの曖昧かつ不要な表現盛り込みすぎて
伝えたいことが伝わりにくい良い例
文章を推敲するのだぞ このスレのモットーは
「何が嫌いかじゃなくて、何が売れてないかでソシャゲを語れよ!!」
クロスデュエルは、泥ゲーム内売上90〜266
遊戯王の割に売れてない、と言いたいのは分からんでもないが、とりあえず「直近30日で山400届かない」になったら持っといで
「data.aiで見たけど売れてるじゃん」を貫通して当スレで話題にできるケースは、ゲームビズに赤字の報が載った時など、誰もが確認できる情報ソースが来た時だな クロスデュエルはリリース月なのにガンガン落ちていってるから、対象外とも言えないと思うわ
遊戯王だし3ヶ月とか半年で畳む事は無さそうだけど、一年後は分からんと思う
要チェック対象ではある リアルカードあってリンクスあってマスターもあって重度の遊戯王ファンだろうがもうクロスデュエルやる時間無いだろ 舞歌ちゃん、3日ぶりに復活して生存確認、後日詫び対応するそうです クロスデュエルはなんかPS遊戯王とかDM8みたいな遊戯王みたいな何かって感じでしょ
遊戯王に限界突破仕様なんかもってきてもな クロスデュエルはモンスターの攻撃力がすぐ下がってくし地味なんだよ >>623
それが目につく金持ってる奴だけ潰されてすでに使ったやつは放置なんだよなぁ
バランスボロボロだぞ
さらに課金石消し飛ばしてるからな >>614
いいんだよそれで
それに第二波がないと決まったわけじゃないでしょ
今後はインフレした新キャラ引くには課金するしかないんだから ユグレゾは先月の段階で既にインフレすれば課金が集まるとはもう言えない数字だったように思うが、とりあえずAndroidメンテ終わるまでにどれくらい時間かかるか注視 騒動見て一昨日ユグレゾ入れたんだけど一回PVP触ったら1600位、その日と翌日の回復フルで使って200位とかだったぞ
良くも悪くも関心はある奴が98人消えて残りで支えられるのか ユグレゾ触ってみたけど言い逃れ出来ないレベルのプリコネクローンで草生えた
良くも悪くもここまで清々しくパクるのは中々出来ないよなあ この業界パクリ当たり前だからなあ
9割パクリでも別に驚かない まだまださサ終は先だろうけど、マギレコ今日でメインストーリーが完膚なきまでに終了した
エンディングで全キャラの数年後のエピローグ流れた感じ >>633
オリジナリティ出そうとしてもコケるだけだったりするからな… >>634
いうほどまだまだか?
似た売上のゆゆゆい終わったしな
ストーリー終わったなら後一年ぐらいで畳む可能性はあるね 数年後のエピローグ流れたからってそれがサ終の足音ではない、って前例がナナシスだったっけな あの偉人達が女体化…ナイチンゲール!
うーん、この マギレコのサ終は
まどマギ本編の新作映画待ちかと思うんだけど
虚淵が既に脚本書き上げて提出してるって言ったっきり
全く進展が無いんだよなぁ >>640
去年春に発表したっきり続報が皆無なんだよな takt op.リリースが2023春予定ってまた延期じゃん、いサ終候補が始まりすらしねえ >>642
夏リリース、じゃなく夏に報告の時点でそんな予感はしてた
それにしてもよく開発費持つなぁ >>634
この後に別の時代を描いた話の配信が確定してるって聞いたけどそっちは第三部とは言えない感じ? デレステも値上げするみたいだな
google民には便乗値上げ >>645
番外編って感じだな
もう後せいぜい一年ぐらいだとおもうよ寿命 マギレコってまだガチャ更新で二桁いくのに畳むのかあり得ないだろ
何しても圏外のゆゆゆとはだいぶ違うぞ >>648
いうてメインシナリオは完全に終わったから終わってもおかしくない
主人公消滅だからキャラクターリブートしないともう続けられないし
かといって1からやり直すほど売上いいわけでもないから >>645
舞台過去の戦国時代まで遡って魔法少女の話やる予定らしい
そのあとはまだ考え中と配信でPは言っていた
主人公が神になって概念化したのでFGOみたいなノリで過去の偉人魔法少女巡るような設定にすれば
一応続行は可能だがキャラがリブートになるのでその体力があるかどうか ストーリー完結でサービス終わるなら
わりとテイルズレイズは終わりそう まだここで扱う対象じゃ無いと思うけどなあ、マギレコは マギレコはストーリーの出来が悪すぎて更新すればするほど不満と不評が出る有様だったからさっさとやめたかっただけじゃないかな
不出来なストーリーに引っ張られてキャラの人気も低迷してしまってるし、メインストーリーに絡まず被害を受けてないキャラのガチャはまだまだ回るし メインストーリーが終わる程度でサ終できるならFGOだって終われてしまう ストーリーが完結するからサ終じゃなくてサ終だから完結するのがソシャゲ シナリオ最終章って告知してサ終心配されたら
新章突入して安心したのも束の間
新章のシナリオが2、3回の更新で終わってその直後サ終発表みたいなのもある >>953
そもそも三部自体ないだろ
あるならあんなオチにしない
戦国編とかどう見てもだだの番外編だし一年ぐらい細々やって終わりよ >>656
上を説得する材料にユーザーを巻き込まないで欲しいな マギレコの泥ゲーム内売上順位30日は、13〜364
直近3日も80位前後
マギレコに関しては考察も感想も、全て「他所行ってね!!」
遊戯王まわりもまだ全然要らないよ
当スレは特定タイトルを持たず雑談感のあるスレだが、モットーは
「何が嫌いかじゃなくて、何が売れてないかでソシャゲを語れよ!!」
稼働中アプリに関しては、とりあえずまずは
「誰かこいつの泥ゲーム内売上順位を見てくれ!」
いや本来は自分で見てから持ってこい、なんだけども 射程が1500位あった頃の林檎セルラングラフは普通に見てて面白かったから、自発的に数十タイトル一気にチェックとか、メーカーまるっとチェックとかしていたものだが、
200だと圏外ばっかりで話にならない……
ただまぁとりあえずは、だ、林檎200圏内に留まれるような奴は、当スレには要らん アリスフィクションはリリース3ヶ月にしてキツいセルランだよなぁ
持ち弾の少ないワンダープラネットだから切るのは容易じゃないだろうけど ハフバで一周150位まで上がってまたすぐ沈んだシンクロ
今後のロードマップ発表したからまだまだ続けるようだ シンクロ普通にサクラ革命コースだろうなとは思ってる ※泥ゲーム内売上順位30日
チェンクロ、セガ、稼働9.17年、173〜331
シンクロ、セガ、稼働0.51年、198〜362
とりあえず、泥売上的にはチェンクロの方が上のようだ
シンクロは開発費回収状況どんな感じなんだかな
アリスフィクション、ワンダープラネット、稼働0.17年、107〜336
こちらはそのまま海外に出ている
この悪い子猫ちゃんめ!、ジーン、稼働0.36年、660圏外ALL
そもそもで660圏内に入った事が無い
ついでに海外に出ている形跡は、data.ai見た感じだと出てない様子(別会社かつ別名で出されると追跡出来ん)
エヌイノ、アソビモ、稼働044年、660圏外
つかRPG500以下となると、ディープインサニティ級の売上の無さだな、まぁイベントが何も無い上に、ガチャもリリース当初の標準ガチャそのままだし(追加が入ってない)残当か
このまま半年とか1年とかほったらかすんかな? サクラ革命は外注だったからあっさり切れたけどシンは社内開発でしょ?
膿が残り続けるな ブシロの株主総会でスクフェス2がKLab開発でないことが明言された模様 シンクロは3日前くらいに林檎ゲーム110台で
昨日チャート覗いた時も140台とかにいたから
なんだかんだ2~3年はやりそうな気もする いうてシンクロの数日前ってハーフアニバーサリーのキャンペーン期間だからなぁ
当面のロードマップも出たから1周年までに死ぬとは思わないが、勢いが持続できないとその先は苦しいのでは スタァにグルミクとカス開発に煮え湯を飲まされてようやくデベロッパーの重要性に気付いたか 死にそうといえばインフィニティソウルズも中々ヤバい エターナル族だからエターナルツリーとかも気にしてるけど知らんわって作品がサ終しても盛り上がらんよね ビリビリはどんなジャンルで何作出しても懲りることなく投げっぱなし運営を続けてて、ある意味感心するわな ※泥ゲーム内売上順位30日
ファイナルギア、ビリビリ、1.97年、660圏外・・・あれ、2周年ありがとうセールどうなんの? しないの?
食物語、テンセント、1.90年、547〜660圏外9割
アーテリーギア、ビリビリ、0.86年、345〜470
90日範囲だと100位な山が見えるのだがな
フェアリースフィア、ネットマーブル、0.84年、610〜660圏外6割
夢職人と忘れじの黒い妖精、CA組ジークレスト、0.61年、68〜271
エターナルツリー、ビリビリ、0.26年、310〜642
7/1には28位あったんだがな、結構な落下速度してんな
エタクロニクル、ビリビリ、準備中
で、アークオーダーやエクリプスサーガ、魂器学院、ブラックサージナイトが墓の中、
こもりライフは日本に来る事なく死ぬかな?(中国本土とかに出ているが、台湾は既に死んでる様子、ちなガンホー)
ビリビリ無関係のおまけで、
インフィニティソウルズ、アニプレ、0.24年、最高が468位しかない わるこねは2Dなのに昔のQuicktime VRみたいにパノラマにして見せてるのが技術の無駄遣い(褒)
ジーンは売上とか気にしないで技術力を世の中に見せつけたい会社なのかなと思ってる 各ソシャゲ続々と値上げ
なおgoogleは未だ値上げ発表していない エターナルツリー初期に結構盛り上がってたから課金したけど、ビリビリのゲームは2度とやらないと神に誓った >>679
まぁ近いうちにAndroidも値上げするだろ
しないと独禁になる 独禁にはならんと思うぞ
tier帯の値上げだが、為替レートによるところが大きいからな
前は1ドル分を120円としていたが、円安の為10/5からは160円にします、が大元
そして、ゲーム運営側は、1ドル購入レシートで120有償石渡す、のところを、10/5に1ドル購入で160有償石渡す、に挿げ替えれば、ゲームの値段は上がらんよ
問題は、何時にドル120円→160円の切り替えが行われるかが定かでは無い事、場合によってはメンテ入れるなり一時的に商品外すなりした方が無難、またこちら(我々客側)も10/5前後は課金は控えた方がいい
あとは、120円1石みたいなトコは、端数どうすんだ? デレステは今1960円で買える石量が2000円に変わる程度で
端数が変わるくらいの変化しかありませんって言ってる
逆にこれを機に露骨に値上げしようとするゲームがあったらこのスレ案件かも 国内でしか展開してないゲームは便乗値上げみたいなもんだろ ラスドタのリリースが延期になった
初動どうなることやら セールで如何様にも出来るとは言え一番割喰ってるのが買い切りゲームやDLC課金、広告削除課金の類だろうなーと思う ラスドタがちょい延期か、いやまぁ、今出すと10/5の価格帯変更でドタバタさせられるからまぁ妥当といえば妥当だが
で、何ですかaimingさん、無職の次は陰ですか?
アニメ
「陰の実力者になりたくて!」
10月5日(水)より放送配信開始!
※連続2クールらしい
ゲーム
タイトル:陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
ジャンル:3DアニメーションRPG
対応OS:iOS/Android/Windows
プレイ料金:基本無料(一部アイテム課金制)
配信日:2022年予定
※公式HP下端にはAiming 陰の実力者はシリーズ累計売上100万
このスレのアイドルだった失格紋さんは累計500万
無職転生は原作のみで1000万
面白さでどこまで売れるかな なろう系の漫画は好きなものも多いんだけど、ソシャゲには向かないと思う
キャラ数を無尽蔵に増やせるわけでも無いし fanzaでRise of Erosが9/27スタートした
参考まで >>692
それはなろうというより原作ものの宿命やな >>694
アンパンマンくらいしかないだろうな、キャラ枯渇で悩まないIPは…… 新キャラ増やすまで続かない…というのは置いといて
ソシャゲでも広く浅くと狭く深くの2タイプあってIPものは基本後者
基本的にメインキャラの別verとか着せ替え実装で前者とおなじ効果が見込める ソシャゲだと原作で着てないし世界観ともあわないけど夏の水着や冬のサンタ服とか季節モノ着せてもいいよね感はある
むしろ新規が無くなって復刻のみになると警戒する キャラ沢山いてもマイナーキャラじゃ売上に影響ありそう
原作アリは強さのランクも概ね決まってるんで性能も盛りにくい >>694
だよなあ
ジョジョSSとかでも新規のチョイスに迷いまくってたし
後、なろう系の問題は性能を原作準拠にしたら大体の題材が主人公が強過ぎる事かな ああいうなろうソシャゲみたいなのはアニメで出てる範囲のキャラしか出せないとか
アニメの製作委員会とかに絡んでないと受注できないんかな なろう系は運営ガチャやろ
無職とリゼロは版権の知名度ではイーブンだけど
両方目先の金勘定で即客飛ばすクソ運営だったもののリゼロスのほうは比較的早期に客飛ばして危機感持ったのか配布を増やした
無職は余裕無かったのかずっと俺のターン(回収)のまま失速してサ終
こうして書いてるとリゼロ(セガ)がまともに見えるが初動の失敗経験をシンクロには全く活かしてなくて草 魔法科高校の劣等生の一時の下げっぷりは凄かったけど最近は落ち着いたな つか、あれ?
白旗リスト
9/13 バビロンズフォール
9/15 ヒロイン絶滅計画
9/16 レジェンドオブリング
9/16 農園婚活
9/20 ポケットランド
9/21 ラストピリオド
丸1週間誰も白旗降らない?
明日明後日は月末だが果たしてどうなんだ?
・・・・・・
逆の事前側で数点
白猫ゴルフは10月らしい
オースガールズは誓約少女に名を変えて11月
(ブルーオース、本土では死んでいて、それの穢土転生・放置ゲー化がこれ)
(ブルオス日本版は、稼働2.48年、泥ゲーム内売上順位30日は660圏外ALL…ちなみにこれ、100エリア以上に出ていた)
林檎の価格の都合、2022/10/5までは値札のあるゲームアプリはリリースされない気がするな
10/6以降にぞばっと来るのか? 今月って大体の企業が株主総会やって中間決算を報告する月だろ
収益や損益を見てサービス続けるか検討してる最中で
明日明後日あたりにドバッと出てくるのでは スクエニは最近は1年は採算とれなくてもやらせてるから、終わるとしたらFF7FSかな…ただ一応FF7の名前使ってるし無理矢理引き延ばす可能性もあるのかなぁ…
ダイもちょっと危なそうだったけどアニメ終盤補正に助けられたのか?1周年越えて周年イベントやってるしな iOS値上げの件でポケモンマスターズが課金石3割値上げするみたいだけど他に値上げしてるアプリある?
だいたい単価調整して上がらないようにしてると思うんだが パズドラが高価格帯やパック販売で僅かながらも値下げ
一律上げでええやんけと思ってた会社はやめてくれよって思っただろうな…… あ、値上げに対応しないでサ終を選んだ事例が現れた
妖シ幻想郷
PochiStudio Inc.
開始 2018/4/17
更新停止 2018/12/27
死亡 2022/9/28
出棺 2022/10/31(稼働4.53年)
ゲーム内DL最高順位 林16位/泥23位
ゲーム内売上最高順位 林348位/泥393位
7人の賢者と錬金術師のポチスタジオ製(なおポチには2タイトルしか無い)
賢者リリース(2018/12/21)直後にこちらは更新停止となっていた、かなり小さい会社で2つ同時に運用は出来ない模様
で、2019/10の消費税増税には対応したけど、今回のAppStore値段改定では白旗を選択した
※課金停止は10/5 >>709
基本どこも値上げ表明してる
据え置きのが稀 自分がやってるゲームは今のところ値上げ発表なし
月末に発表あるかもしれんが >>712
ブレイブリーとff7のサバゲーと聖剣が怪しい >>714
片方だけ安いってのはやっぱりダメ見たいだね
携帯電話料金プランが必ず横並びになるのと同じ原理 >>701
なろう原作だとこのファンとまおりゅうは大成功例か。今度始まるリゼロの新しいソシャゲはどうなるかな 新しいリゼロは厳しいと思う
最低限原作者の厚いバックアップが無いと成功しないはず、リゼロスが生きてるのもそこら辺しっかりあるからだしね
ぶっちゃけ中国資本でそれを実現出来る可能性は十分あるが……
原作者が今は余裕無いからどうだろね >>718
全部手をつけてきたけど運営ガチャではWFS大勝利やろなあ
容量含め全体的にもっさりしてるから俺はやめたけどしっかり金と時間をかけてるから売上が高いのは納得の出来
このファンは低コスト~中コストで大成功したほうだと思う
ユーザーは減少傾向にあるものの開発費は余裕で回収してるだろうしスレ案件になるには数年後じゃないかな
リゼロスは完全にローコスト手抜きゲー
セガの売上上位に居たけど上位互換のリゼロが出るからそれまでに毎週ガチャ更新してユーザーから搾り取る段階に移行してると思う
幼女戦記や無職は運営ガチャ失敗によりスレ案件
スレには書かなかった件だがかなり注目してたいせぱずが再開した模様
個人的には年内かなと思ってる
https://dengekionline.com/articles/95567/ >>718
元は中国のゲームだったみたいだがグラフィックは金かけてると思うし無難に成功は確約されてると思ってる
問題はどこの運営かよく分からんのが懸念事項
金に汚い運営やら初動から金毟る気まんまんの無能采配する運営なら客逃がしてコケると思う まぁリゼフィニはスタートダッシュでそれなりに上位取りそうではあるか 商品内容が調整しにくいそこらへんのアプリがTier移行だけで済ませて微値上げになるのは理解できるんだけどさ
Tier改定に便乗する形でガッツリ値上げしてる所は何考えてんのよ
ポケマスやばすぎん >>709
スレチだけど第五人格は値段が変動するかもしれないらしい
大人気ゲームが値上げする位だから値上げは短期的には影響なさそうだけども ポケマスが何の事だかわからんからスレ検索したら見つからなくてGoogleに聞いたら海外のやつなのな
廃課金囲い込みに成功したから強気に便乗値上げとかかね
普通の感覚で言えば愚策にもほどがあるって感じだが海外の奴らが何考えてんのかわかんねえしな >>724
ポケマスはグローバル配信も行ってるからしゃーないて
価格調整したとしても国内売上そんなに変わらないと思うぞ
課金する奴は課金するしどーせ値上げしても辞められん あっちでリゼロスが終了した時にいつもの人が最高順位貼ってたけど順位はインフィニティのが上だったぞ
先行で出てたからユーザーが移動しなかった可能性もあるけど ポケマスってDeNAが強IP潰しまくってた頃に出たやつでこれも優良誤認で謝罪プロデューサーレター出したりグダグダでポケモンなのに開始ヤバかったやつだよね ポケマスは今でこそスレ違いだが、リリース当初は明らかに半年サ終コースだったからな
他のソシャゲならそのまま立て直すチャンスも与えられずにサ終だったろうが、
曲がりなりにも完全には人が離れず立て直せたのはポケモンブランドであった事が大きい
改めてポケモンブランドの強さを認識させられたわ 相変わらず自分が気に入らないから被害妄想垂れ流す馬鹿多いな ポケマスは10月から新パックやるらしいからそこでお得にするのかもしれないがユーザーの心象は最悪だな ポケモンマスターズは、長文の謝罪プロデューサーレターの直後にカミツレお漏らし事件やらかしたのが最高にクールだったが、
それ以降は特に何も無いのよね
DeNA任天堂といえば、マリオカートツアーは「2022/9末にガチャを廃止」するそうだが、
とりあえずここで話題にするなら売上落ちてから
売上落ちそうという予測は要らないよ
そういえば、AppStoreの価格変更に対してどうするのかの表明を各運営が続々と出しているのだけれども、
ヒーローズパークみたいな運用停止組はどうすんだろ?
そしてエヌイノはどうなんだ?(半年も経たずにイベ無し、ガチャも標準だけの放棄状態) DeNAってメギドのとこだっけ?
立て直し力あるな メギドは熱心なファンが多そうなのにスレが時々お通夜状態になるからよくわからん メギドは省エネ化すんでるだろうしそう易々と傾くやつじゃないと思うけどね
これも改定での同行次第かな
ポケマスは論外すぎてこれやばいってやつは単純に頭おかしいんだと思う >>736
あそこは本編ストーリーがエグ過ぎてドン引きしている事もあるしなぁw メギドは省エネ化は出来てるだろうけど3Dモデル毎月2~3体出すコストに売上が見合ってるのか見てて不安になるタイトルではある >>740
あら、低空飛行でだらだら続いてたみたいなのに終わるのか、2年半くらいだからまぁそれなりに続いたんだね ショーバイロックってゲームアプリだったのか、パチンコオリジナルだと思ってた SHOW BY ROCK!! Fes A Live
スクエニ
事前 2019/11/25
開始 2020/3/12
死亡 2022/9/29
出棺 2022/11/30(稼働2.71年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林43位/泥39位
7月までは泥ゲーム内300~400くらいにいたが、それ以降は勢いが無くなってしまっていた
SB69というと、ギーグス>エディアで稼働6年越えのこちらがいたが、それより大分早い終了になるな
2013/08/01 ~ 2019/12/26 ◆2338日 SHOW BY ROCK!!(SB69) 大航海ユートピア
BBGame Co.,Ltd.
事前 2018/10/19
開始 2018/11/29
死亡 2022/9/29
出棺 2022/11/29(稼働4年)
ゲーム内DL最高順位 林10位/泥10位
ゲーム内売上最高順位 林162位/泥168位
NetEase製、中国本土用と韓国用の3言語5アプリがある様子
(中韓は続くのかしら? いやまぁいいや)
リリース時に「海外は写実的なキャラ絵だが日本版は萌えで描き直している」とちょっと話題になったような 現アプリだけ見ると短命だけどコンテンツとしては大往生かなSB69 ショバフェスは音ゲーなのにRPGみたいな周回要求してくるからしんどくて続かなかったわ >>745
どちらかと言えば逆というか…
今のサンリオってメチャメチャ落ち目になってしまった様な気が ショバフェスは自分でスコア調整できるとはいえ最高難易度が鬼のような判定でガチ勢すらさじを投げたからな
難易度は運営が責任持って決めるべきだよ >Apple社の価格改定に伴い、iOS/Android/PC版のカラット販売価格および数量を改定いたします。
Googleから訴えられたら勝てない文面 >>748
大航海時代ゲーまた終わるか
ユートピアはまあよくあるデイリー全部やろうと思ったらそれなりに時間かかるのと○時から1時間だけできるデイリーとかが多くてしんどかったな
大航海時代ゲーとしてはタイムスリップもしないし地形を変えて船で内地に行くとかも無くて良かった
ただ中韓でやってるのもあってか船にキラキラゴテゴテ装飾しまくれたのには笑ったが
日本風に萌絵にした事よりもストーリーに関わるキャラにとんでもない棒読みが一人居た事を記憶してるわ 林檎に足並み揃えて値上げかと思いきやどこも石増量やパック追加で対策してるんだな
大手で内容量そのままでガチ値上げしたのってポケマスとツムツムくらい? 任天堂系はポケモンGO、ポケマス、ポケ森が全部3割値上げ
FEヒーローズだけ未発表 FEHはどうするか興味あるな
フェーパスがメイン収入だろうし 新作出さないしマリカツはガチャ廃止するし値上げは雑だしもうやる気ないとしか思えない ショバフェスのだめなとこはなんとなくずーっとタップしてないと先に進んでくれないタイトル画面 ガチャ廃止は日本では文句出るんだろうけど、海外基準なら歓迎される部分じゃ無いのか?
そのガチャで出てたアイテムは、これからは定価で買えるって事やろ?
日本はガチャ依存過ぎだからな、辞めさせようとすると何故か自殺者が出るし 円安の問題だからな、日本だけ安くすると円で課金しようとする外国の人とかも出て来るだろうし SB69はキャストから展開自体は続くと言われているが
もうソシャゲはないのかな もうソシャゲだけが唯一のドル箱みたいなコンテンツはないんじゃないか SB69キャラはサンリオキャラクター大賞にもノミネート続いてそこそこの位置にいるからコンテンツ自体は続くと思う。あとサンリオにとってメタバース系の足掛かりになってるんじゃないかな
サンリオはホストのように一部のファンに貢がせてる(キャラ大も貢ぐほど投票できる)から課金ゲーに向いてるけど肝心のゲーム作りが上手くいかないね いもたれは、暫くはお話になりませんな
NEXTNINJA参入しての作り直しで、来春予定だとさ
(グラサマ、東方ロスワ、アルスノトリアの開発)
来年早春あたりの、新しいゲーム画面はこちら、などと出るまでは話に出来ないわね >>748
悪くはないゲームだったけど日本語がめちゃくちゃだったり
音声が声優使わず日本人スタッフ使ったみたいで棒読みだらけ
酒場の看板娘がダミ声の池沼喋りでドン引きした マブラヴオルタの2期は秋アニメじゃなかったっけ?
また与えられた機会を失したね FEHは未発表だけど前にTier上がった時は微値上げの無料石増やすだいたいの所でやってるパターンだったな
有償限定ガチャなくて返金用に区別してるだけで課金必須がサブスクくらいだし影響は少なそう
5.5年の間にCS新作2作作れるくらいだからFEHだけは終わらせないだろうって思えるけど他の任天堂ゲーは割と出した時点で死亡フラグだと思ってるわ 価格改定で値上げするソシャゲまとめあったら欲しいな
ここに書くのはスレチか 空島クロニクル
インゲーム
開始 2021/3/25
死亡 2022/9/29
出棺 2022/12/28(稼働1.76年)
※林檎版は2022/3/3開始
ゲーム内DL最高順位 林圏外・RPG87位/泥圏外・RPG53位
ゲーム内売上最高順位 林圏外・カード112位/泥圏外・RPG279位
公式ツイッターのフォロワーは84人・・・?!?!
インゲームの殆どのタイトルは、いつものよくあるP2WMMOなのだが、
宣伝圧が致命的に足りてない奴ばっかで廃課金兵も寄り付かなさそうだけど、
売上として成り立ってるんかいな? 宝石姫唐突に再始動だと?
前のキャラデータほしいわ >>778
クラウドの夢は儚かったな
次はNFTゲームかな NFTって仮想通貨必須なんだよね?
今仮想通貨って大暴落中らしいけど大丈夫なん? 仮想通貨だけじゃ間口が拡がらないから最近はクレカで買えるNFTもある Googleは大々的に宣伝しておいてほんとすぐにサ終させるよな プラットフォーマー企業ってなかなかゲームとかのコンテンツ作り出せないよな しかも二ヶ月前に「Stadiaはサ終しません!」と宣言したのに
https://i.imgur.com/cRAfT0B.jpg >>785
大企業のグーグルが運営してるからそう簡単にサービス終了して
課金がムダになる心配もないんだ! むしろ大企業の方がバンバン損切りするイメージ
トライアンドエラー上等でしょGoogleは 機材返金は太っ腹だな
いやむしろそれが可能なくらいしかユーザーいなかったんか スクエニは未だにすぐ畳んでは数打ちゃ当たる商法してるけどそろそろスマホゲー市場から撤退するんだと思う バランあたりをみてるとcs撤退の方が現実的なよーな スクエニはモバイル事業の方がコンソールより規模でかいぞ ロックマンの生みの親の稲船敬二がNFCゲームに参加してた
稲船のスマホゲームコケまくってるんだよな
https://note.com/polkafantasy/n/n17dc1864d965 ここ数年でnianticとかtencentがピクミンとかポケモンの版権もらってスマホゲー開発してはいるけど
任天堂自体が開発に参加したのは4年前のドラガリが最後だし実質スマホゲー撤退だよな >>778
関連するソフト、ゲーム内課金、ハードウェアすべて払い戻し返金は何気に凄い
ソシャゲも見習って欲しい
サ終したらそれまで課金した金額全て返金 ショバフェス終わるのか
旧SB69は結構やったんだが
ショバフェスは結局触らなかったな >>796
マリカツ専用コースが8DXに移植&ガチャ廃止
SwitchのFE新作がお祭りゲーでFEHの存在意義なくなる
雑すぎる値上げ調整
もう露骨すぎてな >>799
CSでお祭りゲーが出たからってソシャゲの存在意義がなくなるっていうのはさすがに短絡的じゃないの
CSの一つのゲームとして作り込まれた中に過去作のキャラが出てくる楽しさとソシャゲの追加要素を楽しみにする感覚って別物では あ、12時に白旗降ってる奴が居た
ガールズ コントラクト
GAME HOURS
事前 2021/5/10
開始 2021/6/9
死亡 2022/9/30
出棺 2022/11/30(稼働1.47年)
ゲーム内DL最高順位 林30位/泥10位
ゲーム内売上最高順位 林264位/泥283位
2018/08/09 ~ 2020/01/16 ◆_525日 サファイア・スフィア〜蒼き境界〜
こちらのキャラを(声優ごと)そのまんま使い回しての放置ゲー
型破り放置RPG、と言うてはいるが、これの場合は…多分何も破れてないんじゃないかなぁと… 【重要なお知らせ】
この度「セブンズストーリー」は2022年12月27日(火)14:59をもちまして、サービスを終了させて頂くことになりました。
約5年間に及ぶユーザーの皆様のご愛顧に、心より御礼申し上げます。
詳しくはお知らせをご確認ください セブンズストーリー
WithEntertainment, Inc.
事前 2016/8/21
開始 2017/8/18
死亡 2022/9/30
出棺 2022/12/27(稼働5.35年)
ゲーム内DL最高順位 林8位/泥4位
ゲーム内売上最高順位 林160位/泥190位
Mobage時代にあった同名のタイトルをリニューアルしたもの
売上低いのに何故終わらんのだと当スレで話題になっていたが、
稼働5年でついにサービス終了が… ドラガリ
モバマス
セブスト
今年だけでサイゲ関連3つも逝ったことになるのか。次はウマ娘呼んでもあまり伸びなかったワーフリか 貴重なKeyコラボぼソシャゲがああああ
あと何年か持ったらヘブバンコラボもやってくれたはずなのに… ワーフリは復刻多めでメイン開発間に合ってないっぽいからね
直ぐにではなく来年境目って気がする 新作出ても場繋ぎ定期話題提供としてのFEHは続きそう
スレオンが本体の推し盆栽虚無ゲーの体裁保ってれば色々スマホゲーでやりたい実験は出来るし
元々DLCとかで過去作英雄出てたし、PV1で一番ぶっ叩かれる要素出したあとちゃんとFEしてますよの風花雪月商法じゃないかCS新作は ワーフリ、がめいを見る限りは中韓も200番台後半~300番台って感じでそこまで売れている感じはしないな ガールズコントラクトついに終わったか
過疎過疎だけどサ終までは遊び続けるわ
リダイブしてくんねーかなー
ハイラの必殺技が見れなくなるのは悲しい ディーサイドトロイメライ、一応1周年迎えたらしいがなんの音沙汰もないな ワーフリ、開始は2019/11/27で、現在稼働2.84年
アプリは4言語7アプリがdata.aiで確認できる
日本専用
中国専用(ググプレが無い)
香港台湾マカオ
米韓などなど100越え
売上順位は・・・どうまとめたもんかな・・・
日本は瞬間火力はまだあるが、標準が泥ゲーム400以下であまりよろしくない
香港台湾韓国シンガあたりはそこそこな数字をしているが、欧米は全然だな
とりあえず3周年ありがとうセールは盛大にやりそうだが、そこの成績、いや、2023正月まで売ってから考える、か? >>816
ガルコンは、それ自身が既にサファイアのリダイブした奴だから、流石に次はやらないんじゃないか?
いや中華だから分からんけども
そういやスクエニのアリスオーダー(2016上半期の奴)が、中国で放置ゲーに穢土転生するとかしたとか言っていたな… ヴェルヴェットコードも死んでそうだしGAME HOURS大丈夫なのか
ヴェルヴェットコードも惜しい作品なんだよなぁ
あの手のゲームにはオートバトルがいらんのだよ
周回は割り切って全部スキップ、戦闘は手動オンリーならもっと楽しいのに
操作苦手な人にも課金させるためのオートバトルだろうからしょうがないけどさ アリスオーダー懐かしい
中国で放置ゲー化は禁術の依代にされた感あるな メタルスラッグコマンダーも逝ってしまった
プレイしてるゲームが2つも同じに日にサ終発表とか辛すぎる オルサガが死んだ
【重要なお知らせ(1/2)】
いつも『オルタンシア・サーガR』をプレイいただきまして、ありがとうございます。
ユーザーの皆さまに支えられ、運営を続けてまいりましたが、2022/11/30(水)14:59をもってサービスを終了させていただく事となりました。
#オルサガR 【重要なお知らせ(1/2)】
『D_CIDE TRAUMEREI』は2022年10月28日(金)15:00をもちましてサービスを終了させていただく事となりました。
これまでの皆様からのご支援、心より感謝申し上げます。
詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。 D_CIDE TRAUMEREI/ディーサイド トロイメライ
ライオンズフィルム株式会社
事前 2021/3/16
開始 2021/9/30
DMM開始 2022/1/19
移管 2022/6/1
死亡 2022/9/30
出棺 2022/10/28(稼働1.07年)
ゲーム内DL最高順位 林3位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林115位/泥80位
元はサイバーエージェント組サムザップが出していた、
で、2021/7~9でアニメをやっていた
タイミング的にはばっちりだし、その裏付けにDL最高順位は非常に良い
…のだが、アニメ後に勢いが急速に落ち、6月にはライオンズフィルムに移管
そして1周年ありがとうセールをすることなく「1周年ジャストで白旗」
・・・えーと、何のために移管したので??? オルタンシア・サーガR
f4samurai
事前 2020/12/5
開始 2021/2/1
死亡 2022/9/30
出棺 2022/11/30(稼働1.82年)
ゲーム内DL最高順位 林12位/泥3位
ゲーム内売上最高順位 林149位/泥116位
2015/04/22 ~ 2022/05/31 ◆2596日 オルタンシア・サーガ
こちらを中国展開する際に、どうせなら日本にも出そうぜといって出て来たもの
キャラが3Dに置き換わっているが、シナリオなどはそのままで目新しさは特に無い >>825
ええー!?
なんで?じゃあなんで無印殺したのよ? 今日の今の所の白旗は、5個か?
トロメラ、1.07年
オルサガR、1.82年
ガルコン、1.47年
メタルスラッグコマンダー、1.28年
セブスト、5.35年
見落としが怖いが、界隈が荒れててツイッターでは情報が拾いにくいか・・・
各員、気になるタイトルの公式ツイやサイトを覗け!
ちなみにサービス終了を宣言する人も「社員」だ、20時21時以降に白旗振るタイトルは、普通は無いぞ なんかサ終言ってるの無いかなぁって探してたけど、無いな
ゲームじゃないけど打ーWIN終わるくらいしか見当たらんかった 決算月駆け込みサ終すごい
特にセブストとオルサガRは注目タイトルだったから一緒に逝くなんてお汁出ちゃう >>831
知り合いがやってるんで動向見てたが案の定か
アニメとアプリでメインキャラ同じにしてればもっと違ったろうにな
アニメから入った層はゲームにはまらず、ゲームやってる層は声に釣られたファンも多かったから新人声優だらけのアニメにはなびかないって、そりゃ続かねーよ オルタンシアサーガ終わるんか?
アニプレ作品だろ? 昨年秋頃にリリースされた期待の?新作達があらかた逝ったな
国産新作厳しい時代だなあ ディープインサニティの後を追ったかディーサイドトロイメライ
アニメの時期も似てたし同じような生き様だったな オルサガ無印の3部までしかやれないか
4年分のストーリー1年半で出すのはいいけど中途半端な終わり方やな 流石に作った分ぐらいは吐き出してくれるだろ
知らんけど オルサガ無印の最後なんてセガから切られた余波か
メインキャラのイラストレーター変更されまくって全員別人になってたからな
あれからセガは全く信用できない セガソシャゲ史といえばリボハチとリグワン辺りの異様に醜い挙動にサクラ革命やらいろいろ確実に面白い本になるよなー セガのソシャゲ部門とアケ部門が内紛して両方爆死したやつ? そういえばメンテとセットのこと多いな。ほぼか?
色々やることがあるんだろうけど 古いソシャゲマジでどんどん稼げなくなってきてるからガンガン死ぬかもね
オルサガって結構知名度高かったでしょ ソシャゲ業界自体がかなり先細ってる感じは少し前から感じてたがどんどん目に見えてきたな
もう絵だけのソシャゲはアカンだろ >>847
両OSで一斉に課金取り下げ、となると、メンテ入れてから作業するのが安全だからな
払戻返金しない連中はその限りではないが
同様に、出棺時も「一斉に課金石の利用を止める」目的でメンテ入れて、アプリ中身を返金受付モードにする、が定石だ >>848
無印オルサガが典型的課金兵の尻叩き先細りタイプでセルラン自体はあったけど知名度はそんなでは無いよ
セガ信者さんたちも知らぬ顔してシンクロ叩いてたし
一部を除き99パーセントのソシャゲは右肩下がり
古いスマゲが死ぬのは運命にある まあ10月から下期入りする会社も多かろうから9月末から10月は降伏宣言するのにいいタイミングなんだろうて >>851
意外にも現状維持するところが多いからね よくわからんのだけどそもそも値上げする必要あったん?
物ならともかく電子データやん?人件費高騰って訳でもないのにどうしてこうなったんや >>856
マジレスすると為替の関係で日本で課金すると明らかに得になると日本で課金する奴だらけになるかららしい
ホントかどうかはしらん >>856
https://xn--n9jvd7d3d0ad5cwnpcu694dohxad89g.com/archives/y52642612fs.html
国内と海外を同じアプリで展開している場合、アップルの課金レート(Tier)を別々に設定することができないので国内価格を据え置くと海外では30%安く売ることになってしまうから海外に合わせて高くするしかない
国内のみのアプリや国内と海外で別のアプリとして出しているなら微調整で済むらしい 無駄に海外展開してるゲームは面倒だからサ終するケースも多そうだな グローバル展開も中の人はサポートコスト上がるからやりたく無いだろうなあ
今の時代株主対策でやらざるを得ない会社多そう
国内だけで静かにガラパゴスしていればそんなに混乱しないのに >>859
>>860
なるほどわかりやすい
サンキュー 高い時期に仕入れた石の在庫があるうちは安く売れないからな ディーサイド逝くのか
確かにどこの層に向けてるのか今一つわかりにくい感はあったけど… CTW、G123『英雄王、武を極めるため転生す~ブレイブリーロード~』の事前登録開始
https://gamebiz.jp/news/357408
※アニメは2023/1〜
下手に肩肘張ってゲームとアニメで挑戦するよか、
アニメやります、ゲームはg123であとお任せします(中華貼り替え品で構いません)と投げちまうのもアリなんかねぇ? なろう→HJ文庫のアニメ化は精霊幻想記と同じルート
精霊幻想記より原作の知名度低いと思うから、g123に売れただけマシなんじゃないかなあ まあこの手の当たるか不明な消耗品作品って123みたいなコピペゲーにするしかないと思う
大体1クールやってそのまま空気になるし ディーザイドとディープインサニティ
こいつら、金ドブだったな >>870
スレ的には1年に渡って継続的に話題に上ってたから貢献度の高い存在だったよ ラスダンは、アニメが2021/1〜3で、原作は2022夏に完結済
で、アンビション製スマホゲームが今月リリース予定(AppStoreの煽りで9末からちょい延期)
アニメ全然話題にならんかったが、そっからさらに1.5年後とか
果たしてラスドタは初速どれくらい行けるんだろうか
雑記
エスタブライフ スクエニ、何も聞かない
エンゲージキル スクエニ、事前中
タクトオーパス バンナム、2023春
鉄血 バンナム、何も聞かない(もうGジェネエターナルだけで良くね? そっちはちょいちょい見る)
トライブナイン アカツキ、何も聞かない、開発陣募集中?
いもたれ アンカー、2023春、開発にNEXTNINJA参加、アニメは今期
あとは、アニメが直前期だったアルスノとユナフロ? どっちもまだ続ける様子ではあるが… なんで土曜の15時に死んでんだYOU!!
■運営チームからのお知らせ
いつも『ユージェネライブ』をご利用いただきましてありがとうございます。
皆さまに支えられてサービスを続けておりましたが、
誠に勝手ながら 2022年12月1日(木)15:00 をもってサービスを終了させていただくことになりました。(1/2) 社長変わったからやっぱりユージェネちゃん持たなかったか ついに諦めたか
まあこれを糧にしてなんか作りそうだけどな >>873
月初めwww
終了近いとは思ってたけど、変なタイミングでww ソシャゲ業界はようやく初期プレステ時代みたいなのを終えるのかも知れん
ポリゴンってだけでかなりのクソゲーでも稼げてた時代
闘神伝が電気屋のディスプレイで宣伝用にめっちゃ使われてたのが失礼ながら凄いわ あれまだユージェネて生きてたのか
とっくに死んだものだと コロプラは裁判沙汰起こしたり色々アレだけど割と斬新なの出すからまた新しいのに期待 >>882
市場が成熟するまでクソゲーまみれになるのは何度も繰り返してる
ファミコン、スーファミの頃もあった
ソシャゲもそうだろう 新作アプリってここ最近かなり減ってるよね
なんか新しいのきたらやろうかなってのは思っても月に2~3くらいしかめぼしいのない 分かる。んでほぼ中華なの。
月2としても年間24しか消化できないから、クールのアニメより見てなくてちょっと…ってなるわ >>886
スマホゲームの開発費が高騰しているからだろうな
いや、実際のところは「グリーモバゲー時代がガチャ商法で異常なローリスクハイリターンだった」だけだろうけど
今だと大手クラスならコンシューマーゲームとスマホゲームで開発コストは大体同等だろう
で、魔剣とかg123は「ゲーム部分を開発しない」、有り亭のをそのまま貼り替えて宣伝でゴリ押す(そして釣られるブルジョワ層)だから早い、本数は出る
ちなみに宣伝負けした連中は、文字通り人知れず死んでる 中華とかによる粗製濫造期こそ終わったものの
今のソシャゲは正直衰退期に入ったのかな、とは思う
ローエンドスマホでも十分に遊べたものが
ハイエンドスマホ専用になってく傾向は止めてほしい
iPhoneでも最新の機種でないと重くなったツムツムとかどうなってんだよ 昔の方がゲーム性も何もないカードコレクションゲームや昔のIP引っ張り出してきたポチポチゲーとかが多くて嫌になったし開発費の高騰や端末のハイスペ化である程度粗製濫造が淘汰された感はある ライズオブエロスww
ソシャゲらしいといえばそうだがもうポルノだな 一時期の三国志ラッシュは凄かったな
過当競争でも平気で飛び込む中国人すげ~って思ったわ 低コストで成功したソシャゲって二年前のはじめの一歩が最後かな
二匹目を狙ったバキはコケたけど ダダサバイバーとかオタクおじがあんま興味持たなさそうな
カジュアルパクリゲーは普通に低予算で儲かってんじゃないの はじめの一歩のスマホゲというと、そういえばルーデル閣下、ブルーロックでスマホゲームを出すってよ
サッカーゲームじゃなくて、一歩やバキの貼り替え品(サッカー風味)だったりして
あと、絵師神はつい先日出棺したが、
ドラゴンスマッシュという同社のギルドゲーに絵師神キャラが出てたらしい
ドラゴンスマッシュ(ルーデル)
事前登録すっぽかしで別名リリース(旧名ドラゴンサマナーズ)
リリースしたと4亀やゲームビズに宣言してねぇ
人が必要なギルドゲーでなんでそんな訳わからん事してんだ? と思っていたが、リゼロとコラボしたり、中々どうしてか盛況なのよね、何で???
泥ゲーム内売上順位は300位前後 タイトル名:『ブルーロック Project: World Champion』
ゲームジャンル:新感覚サッカー育成シミュレーション
新感覚ってとこに嫌な予感しかしない >>890
言うてWindows11でもできるようになるんだし
ハイスペでもいけると思ってるんちゃう? >>898
確か一時期原作の売り文句になってた
内容はよくあるメンコバシーンだと思うわ >>898
原作がサッカーテイストのバトル漫画だしむしろ違和感がない 原作の漫画は新感覚で売れてるだけあって面白いよ
ゲームは売り文句ついてなくてもキツいものが多い
ソシャゲは単純にやる人がいなくて売れないものが多い 選手を育成するサッカーアニメだし
チームワークはいらんとか >>905
美麗と言うとパチスロ台の方を思い出す(老人会) >>904
サッカー選手じゃなくてFWを育成する作品やろ >>899
win11のAndroidエミュは重すぎてまだまだ実用に耐えないので暫くは無理 >>896
ガチのカジュアルはパズドラモンストから移動しないよ
化石がいまだに続いてる理由だ あのライン(10周年を謳いつつもストア一桁常連組)もはやソシャゲ界のFFやDQの立ち位置 コンコルド効果も多分にあるとは思う
まあ出先でやるならシンプルな方がいいでしょ 「豪華声優陣」もこのスレの常連
事前登録してる新作もなかなか出て来ないしどこも新作リリースは慎重になってると思う
昨年の今頃の新作ラッシュが懐かしい 客層が全く違うんだろう
同じソシャゲユーザーで分類していいのか疑問なレベル
パズドラモンストから客が移動することはないがその逆もない
完全に分断されとる まあその辺は数字が上がるだけでゲームとしては進化無いから
ライン作業みたいに毎日同じ事できる人が残ってるんだろう
出てかないし入ってこないだろうなぁ この間まで色んな所に広告出てきたモリなんとかとか全然見なくなったな
初動さえ取れれば後はどうでも良いんだろうか
広告スゴかったキモいカタツムリも音沙汰無いけど元気でやってんのかな モリノファンタジーもでんでんも売上的にはまだピンピンしてるぞ いつものよくあるP2WMMOだと、客側もだいたい常に血に飢えているというか、新たな修羅場を求めている、札束ビンタでヒャッハーできる戦場を求めている
(月6〜7桁円の重課金をしているはずだが、思い入れとかが無く、端金だとさっと切り捨ててしまえるほどの金持ち)
そんな客層だからこそ、次々出しても売上を出せる可能性はいつまでもある
で、その金持ちだが、日本人とは限らない(日本語でツイートしたり、5ちゃん見たりしない人)かもしれないというのがミソで、
話題性と売上がマッチしない、それもいつものよくあるP2WMMOの特性だな
泥ゲーム内売上順位は、モリデンはまだ30位を割ってない
でんでんは120位前後につけているよ そういう札束で勝利の快感を買う客層向けにやってた放置ゲーを、キャラゲー推しゲー泣きゲーといった日本のよくあるオタク層に出すのがメメントモリなんだろうな
(このスレ的に)どうなることやら ガチャゲーは日本人の癖の1つのコレクション性で回している節があり、客は自分のコレクション、プレイデータを可能な限り手放したくないってのがある
なので、新作が出ても移りにくい
「これまでかけた金と時間を捨てて、新作をやるべきなのか?」
を常に検証してから移るから、新作への要求クオリティがかなり高いし、さらに現在進行形で上がり続けている
※両方やるにはそもそも時間が無い
※有名IPだと強制的に誘引出来たりする、人数はIP力による
なお、ダチがやってるから俺もやる(むしろやらされる?)というパターンもかなり強い
モンストとかはそれで今でも学生の客を稼いでる感じがするぞ 携帯で無料でできるとなると逃げ場ないな
最近の学生さんは大変ですね まあなんたらこれくしょんの時点でな
ただ損切りできない奴はいい加減痛い目みてアンチソシャゲに転向してる頃だと思う
新しいのを次々移っていけるのは損切りが出来るということでもある
P2WMMOはそもそも課金すること自体どん判金ドブなんで別次元だが CSの方が盛り返してるのはそこもあるかもね
本体とソフト、あとはせいぜいズンパスDLCでユーザーの投資は終わり
メーカー側的には派手な数字は出ないけどソシャゲの運営費も馬鹿にならんし数売れる土壌があるならそれで良いのかも 発売して4年後に有料コース大量追加のマリオカートという化物 そもそも何をもって豪華なのか
最近のアニメやゲームに出ている人間を使えば豪華なのか
金額ベースで豪華というならベテランを使う方が高い 日本ってなんか、仮に原神みたいなのを作れたとしても
基本無料ガチャありだとコンシューマで出せ守銭奴とか叩かれそうな空気がある
中韓は自国にはコンシューマのない業界だから許されるのか? むしろガチャがないと人が集まらない
今どきガチャありで叩いてるのは5chの老害くらいだと思う
そういったCS勢の憎悪対象はガチャよりソシャゲ >>928
WiiPS3時代から認識止まってるよあんた… >>930
CSでガチャありなんて普通に主流になんてなれねえよ
ソシャゲがガチャないと死ぬのは課金動線を作れないからだ >>913
豪華声優=他の沢山のコンテンツにも出ている声優 だから
いサ終に名前が上がるようなゲームなら、何か特別なものがないとその声優のオタクからもスルーされて終わるイメージ ガチャが無いと言うのならマンスリーパスとスキンを売ればいいじゃない MMOへの原点回帰
しかし今更時短やら合成率アップで集金が見込めるだろうか? MMOといえばテイルズウィーバーセカンドランどうなるか次第だな
ラグナロクより集まる気しないけど ゴミグルのスプライトファンタジア(元グランドファンタジア)は
掘り出されたけど最早死に体 あ、あの…ブループロト………いや、何でもないです… >>941
いかにもサービスが開始しそうなパソコンゲームの話題はちょっと… >>941
ラプラスリンク(βの問題点を長期間改修してたら陳腐化して頓挫)の再来だろうな 今どき長時間拘束されるMMOはキツいでしょ
当時何であんな苦行やってたのか理解に苦しむよ
ひたすらスライム潰してるのと変わらん MMOはコミュニケーションツールとしては優秀だった
流行ってたころはSNSとかなかったかあってもまだそれほど浸透してなかったんじゃなかったかな >>935
スキンとイベントリで頑張ってるPOEとかどうなってんだろ 数日前完全にサ終したFEZを当時がっつり遊んでた時はSkype全盛期だったなぁ 国内MMORPGはFF14が規模を留めてはいるけど、くらい?
ヒカセンって大縄跳びやギスギスをそんなこと気にしないで、と引き入れようとするけど、割と1人で出来るコンテンツ多いよとかストーリーエモいよとかで微妙に最新に追いついた時のギス大縄跳び自体は否定しなくて素直だなって思う
DQ10はオフラインverが全機種店頭在庫切れになるくらいはスクエニの想定より売れているみたいだけど、つまりオンラインアレルギーで指くわえてた人たちそれくらい多かったんだよな PSO2ってかなり昔一瞬だけFF14より盛り上がってた時があったんだっけ
NGSになった今はこのザマだけど 初期は最先端だったからな
そこで胡座かいたせいで周回遅れになったが PSO2はキャラクリだけは当時最先端だったな
その後エロとアニメに全振りしてガイジ仕様にしちゃったら
一般ユーザーは全力で逃亡してしまいガイジ隔離施設化しちまったな
最近は新規確保でYoutuberやVtuber導入して広告打ってるが無風で色々方向性見失っとる >>938
ネクソンのソシャゲは全然駄目だな
結構宣伝に力入れてたカウンターサイドもコケてギアスコラボしたけど全然人戻って来ないし終わりが近そう とか何とか言われてても、ぷそ2はセガの基本無料売上2位だがな
(8/4決算記事による、1プロセカ、2ぷそ2、3MJ)
そういやぷそ2esはリンク切られてるんだっけ?
の割には、泥ゲーム内200〜300くらいにつけてるから、ここにはまだ早いか
2014春リリースだからもう8.5年だよes
ちなみにシンクロニクル、今見たら10/1の泥ゲーム内売上順位は124位だった、つまらん
(有償限定のトップレアキャラ1枠確定ガチャを数台置いた成果みたいだ)
・・・
時に、ガンホーもといグラビティが、フォレストピアを今日リリースしたけど、価格変更目前で良く出したな、めんどくさくないのか?
ちなみにAppStore上ではラスドタがリリース済の状態だ(まだプレイは出来ません) このスレ新参だけどササとかやわらかとかの独特な文体でレスする人たちって何者なんだ? ネクソンとベスパで泥ゲーム内売上順位30日は…
※日本の値、本土なら好調とかあるかも知らん
メイプルストーリーM、3.49年、356〜547
ゴジラDF、3.37年、660圏外ALL
トラハ、2.45年、492〜660圏外3割
V4、2.03年、296〜467
FIFA MOBILE、1.98年、338〜463
カウンターサイド、0.80年、142〜440
キングスレイド、4.53年、590〜660圏外6割
タイムディフェンダーズ、1.11年、660圏外ALL
カウンターサイド、直近売上は割と良いようだけど?
ちな、ネクソンの準備中には…
reツリーオブセイヴァー、カートライダードリフト、テイルズウィーバーSR、HIT2、オーバーキル、シヴィライゼーション、風の王国
ベスパは、普通にもうダメな気しかしない、キングスレイド2への大型アプデがファイナルチャンスだと思うが、それより先に社が南無りそう キンスレ落ちたなあ
セルラン上位当たり前だったのにな 韓国産なら同じような推移のブラウンダストなんかもよく続いてるよね
かつての面影はなく最早カスみたいなスコアなのに ベスパはスタッフ解雇してるんだろ?
正直言って逆転の目は無いと思うぞ
少しプレイしていた時の印象だけど、キャラのナーフを軽率にして反感買ってた ブルアカもNATgamesからネクソンになってから動作がクソ重たくなって止めちゃったっけな
まぁ元々NATはネクソンの子会社ではあったから、元鞘といえばそうなんだけども >>955
実質スレ主だ
サ終や順位の情報がまずありきのこのスレで、そのへんのデータ持ってきてくれるありがたい存在
なのでその人らが「多少はいいか…」といえばPCネトゲだろうがアーケードゲームだろうがサ終語っておkになる まあデータ持ちは強いってことだわな
データをちゃんと活かせれば…… ベスパの今の状況は
借金で苦しんでる奴がギャンブルで一発逆転を狙っているけれど
そのギャンブルする金すら尽きかけている感じかな そう言えば11月に出棺する冒険ディグディグ2ってこのスレで死亡情報出たっけ 【重要なお知らせ】
日頃より『ナナリズムダッシュHYPER』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
誠に勝手ながら2022年12月14日(水)14:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳しくは公式HPのお知らせをご確認ください 期替わりなせいか月頭でも白旗多いね
有識者解説おねがい
【重要】サービス終了のお知らせ
いつも「さわって! ぐでたま ~3どめのしょうじき~」をご利用いただきありがとうございます。
誠に勝手ではございますが「さわって! ぐでたま ~3どめのしょうじき~」は2022年12月6日(火)14時をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
2018年5月1日の配信開始から本日まで、およそ4年間運営を続けることができたのは、ひとえに支えて下さった皆様のおかげでございます。心より御礼申し上げます。
またこのようなご報告となりましたこと、深くお詫び申し上げます。 例の林檎価格変更するの面倒だからギリギリまで粘ったかんじか この分だと明日のAppleのTier表改定当日の駆け込みサ終もあるかもしれんな ナナリズムダッシュHYPER
Sammy Networks Co.,Ltd.
事前 2021/7/6
開始 2021/8/2
改名 2022/6/14
死亡 2022/10/4
出棺 2022/12/14(稼働1.36年)
ゲーム内DL最高順位 林5位/泥3位
ゲーム内売上最高順位 林551位/泥373位
パチンコパチスロで音ゲーというコンセプトのナナリズム(2016秋開始のPCゲーム)、それの派生
ナナリズム林檎泥版と入れ違いにスタートしたのがナナリズムダッシュになるが、売上は最初から厳しいことになっていた さわって!ぐでたま ~3どめのしょうじき~
CyberStep
事前 2018/3/28
開始 2018/5/1
死亡 2022/10/4
出棺 2022/12/6(稼働4.59年)
ゲーム内DL最高順位 林3位/泥22位
ゲーム内売上最高順位 林453位/泥660圏外、カジュアル27位
トレバ、鬼斬、コズミックブレイク、ブラックステラインフェルノなどの会社のカジュアルゲーム
売上が最初からアレなので、確かに課金変更対応する手間かけるくらいなら…というのはあるかもしれんな どんなマイナーゲームでも9割方概要出てくるのマジで草
どっから情報拾ってくるんだw 有識者流石だ
アプリ概要とかは記事見てるって前言ってた気がするけど順位の観測記録は自前だっけ ぐでたま逝ったね
サンリオIP契約が維持できないのか
テラビット延期続きで会社が危ういのか
サイバーステップに余裕がなさそう ナナリズムダッシュやはりな
リリース日のあのサ終臭俺は逃さなかったぜ サイステは従業員異常なくらい減ってるし相当ヤバいと思うよ 冒険ディグディグ2
COOL FACTORY CO., LTD.
事前 2016/5/27
開始 2016/6/17
死亡 2022/5/7
出棺 2022/8/31(稼働6.20年)
ゲーム内DL最高順位 林29位/泥61位
ゲーム内売上最高順位 林124位/泥203位
ドラゴンハントレスや3D人狼殺などの開発Qikuyxが出しているドット絵調の放置ゲーム
社名が安定しないのがいかにも中華らしいというか、探すの手間喰うし混乱するから止めて欲しい…
2022/5/7の某人の画像付ツイで、11/7サービス終了と見たが、
その後、7/25に「8/31に前倒しします」とのお知らせが…
ええい、そういうことは公式ツイッターで言えや!! ディグディグは3やDXとかってやつの方が先にサ終してたっぽい
元々は単体で遊べる買いきりアプリに課金ガチャ要素を加えた感じ?
ミスタードリラーみたいなソシャゲを探すと辿り着くタイトルで
言う程マイナーって感じもしなかったが
実際俺も見つけた時、遊ぶかどうか迷ってた
結局遊ばなかったけどw ドラゴンハントレスもいつまで持つかねぇ
最初から今の形でリリースできてればなぁってゲーム >>982
元は像素騎士団とか勇者立志伝とかの名前で
版権キャラ無断使用しまくり二次絵勝手に使いまくりのブラゲだった気が >>985
とにかく下に掘って探検するゲームがやりたかったんだよね
ドリラーのソシャゲが無かったから(元々スマホでは操作しづらいからなのか、
バンナムもスマホ版を速攻でサ終にしてた)
キャラメイクが色々あった様だけど、そっちには全く目が向いてなかったな 掘りゲーのディグディグシリーズと冒険ディグディグは全く別のゲームだよ 幽☆遊☆白書GENKAIバトル魂
mobcast
事前 2021/4/5
開始 2021/5/19
死亡 2022/10/4
出棺 2022/12/20(稼働1.58年)
ゲーム内DL最高順位 林22位/泥23位
ゲーム内売上最高順位 林600位/泥660圏外、アクション64位
元々はエイタロウソフトとモブキャストで共同開発していたが、エイタロウソフトは倒産
エイタロウソフトとの開発分を全廃棄して作り直したのがこれだそうだが…
あまりの出来にナカ・ド氏もハッスルしてしまった程のナンダコレ
当初1年持たないんじゃないかなぁと見ていたが、微妙にしぶとかった
売上とか人気は残当だがな >>987
全然違うの!?知らんかったわw
てっきり同じシリーズかと… 冒険ディグディグはガワをRPGツクールにしたブラウザゲーによくあるソシャゲだったハズ
新作出したんだけど売れなかったよマジファックとかいう語り動画広告で一時期話題になったウロ覚え
2はうららハンターライフみたいな放置ゲームみたいだね 幽遊白書はヒドかったな
とぐろが出るくらいは続いてたのか
飛影すら見る前に限界だったわ
同時期連載のダイも1周年なのにまあヒドい
なぜこうも昔の名作を潰すかね >>988
無料ガチャに誰お前レベルのモブキャラ出てくるやつだっけ?
と思ったらそっちは幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトルだった
幽白で複数ソシャゲ化してたんだな ディグディグ2やってたな懐かしい
途中から頭のおかしなおっさんたちの内輪コミュニティサイトみたいになってた 原作モノは原作者が全面に来るようなの以外はスルーでいいよ
シナリオ一個書いてお茶濁すようなのはその程度の出来のことが殆ど ミスタードリラーは俺も買って端末に入れてたはずだけど
いつの間にかなくなってた。iOS64bit必須化のあたりかな? マブラヴイモータルズは開発にnextninja入れてタイトルも変えて来春に新作としてリリース予定らしいから死亡扱いでいいのかな >>978
さわって!ぐでたま~3どめのしょうじき~
三度目の正直ならず、二度あることは三度あるだった 権利関係があるからオフ版にはできなかっただろうけど
ナナニジのみの曲だけ残して宣伝用にできたらよかったのにねアレ
でも卒業組が半分くらいいるから残さない方向だったかもね
それとは全然関係ないですが、舞歌の前身ダンスパガルトナが再開できず死んでる感じでした
始まってすらいないベータ版みたいなものなので公式Twitterとかもないので
ホントに死んだかすら不明ですが29.8MBのデータだけ落ちてその後進行せず
キャラ紹介は名前:人間とかホント他に書くことあるよねって画面のまま止まってます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 16時間 47分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。