にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆749
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ムーなぁ、波動ストッパーが殆ど死んでるくらいには足が遅いのがなぁ
潜伏ゾンビから自城守る分には有効なんだけど
波動ストッパーにムー入れるくらいならまだタコツボ入れるよねってなる >>685
テーブル使ってる奴はそもそも確定時に引く必要はないのでは? >>660
そもそもそのステージは波動ストッパー要らんやろ
3体居ようが寿司で止まる
冠4ならマキシマムかネコサガット >>687
まあ確定1体以上と確定2体以上の差じゃね 伯爵とハロウィンねねこ一発どりきた!
浮きは半魚人とカメラマンとダディくらいしかまともなのいなかったからうれしいわ ハロウィンねねこ有能そうだけど狙っていくほどじゃないよね…
悩ましいな >>681
そのネタは9周年の前までは通用したけど
9周年で900個だったので10周年は普通に1000個でしょうね 1000個+オマケスロットで90〜180ぐらいかね
スロット来るたびに半額でチョコチョコ回収する感じでやってくるんだろう
コラボとかの確定に備えて半額捨ててでもガチャしないのもアリかもしれんけど
結局レアの+も乗せたいから半額消化しちゃうっていう そういえば恒常シリーズガチャで追加された対悪魔の超激レアだけを選出したピックアップガチャはやらないのかな?
デビルバスターズみたいなネーミングでさ、限定超激レア枠は烈波無効持ちの黒キャスでいいよ実質悪魔特攻みたいなものなんだし そこは烈波無効にシールドブレイクもついてる黒イズになるんじゃないw 洗脳キモ狙ってたらハロウィンねねこが出たし伯爵真田も出た
大勝利すぎる
おまけのサンディアとアイスもいるけどどこで使うんだ 結果オーライだから良いんだけど、激レア狙いならレアチケ使った方が良かったんじゃね 超激ストッパーのエバやミクは1,2回押されても立て直せる体力あるけどねねこワンパンだろうしなあ
それを終始守り切れるワンサイドゲームになるなら壺で十分勝てる気がする
仙人に楽に勝てそうなのが最大の長所かね >>697
それは伯爵狙ってるのであって洗脳ねらってないやん 10周年だし買いきりで黒キャス売ってくれねぇかなぁ
1500ネコカンで一回だけ買えます的なの、EXでもやったんだからさぁ >>698
レアチケ30枚で行った
ネコカン使うほど良いの真田くらいだし10周年用に取ってるわ 流石に限定はないだろうけどソシャゲによくある有償の交換券(ただし恒常限定)は売るかもね
恒常の定義は超ネコ極ネコで出る祭限定以外の超激レアで。
コラボや季節限定やバスターズ限定やギャルモンは対象外かな
まぁにゃんまか真田持ってない人しか買わないだろうけども >>703
あぁ、そうか、そういう意図でレジェチケ販売してるのかポノス 洗脳キモネコが使えるってよく聞くけど出るまで粘ったほうが良いの? >>704
来年の11周年の時に困ることになるから今年は1,000個かな >>699
ねねこはKB関係なく即死だろうけど0号機やミクのKB分再生産で補えるかもね
コストも安いし ソシャゲで10周年って普通に考えて頭おかしいよな
こんなただ右から左にいくだけのゲームで 33連で真田、バルス、ネコ、フィッシュ、モネコで大満足
ウィンディ×2というハズレとキモネコが出なかったのが心残りや 波動は射程0から攻撃判定が順番に発生するわけじゃないから射程長いストッパーでも根本から消せるとかなんとか 真田とバルスとフィッシュをレベル50にしたら経験値が消し飛んだにゃ 11連1発で真田来たからダイナマイツも11連したら天狗と欲しかったにゃんまが来て大勝利
今日はいい日にゃ 11連やったら真田きた!本家の真田も持ってなかったからこっちの偽物でも嬉しい! >>712
右から左に行くだけでソシャゲである必要が全くないゲームだから生き残ってるんじゃないかな
CGだ!豪華声優だ!金をかけて開発した新システムだ!ってのがないからコスパは凄まじく良いだろうしなぁ
でも長生きしてるゲームって根底がシンプルなものが多いと思うよ
パズドラはドロップ掴んで並べるだけだしモンストはキャラ掴んで引っ張ってぶつけるだけだからなw
右から出てきたネコを左から出てきた犬や猪にぶつける
それだけでいいじゃない 洗脳ネコとフィッシュとスカバルとデビサン
真田どこ? >>708
道場で高得点出すのが楽になるよ
でも必須ではないから道場はボチボチやってますくらいなら要らないと思う
>>718
偽物呼ばわりワロタ 33連でねねこ5体・洗脳0体
せめて洗脳キモが欲しかった 取り回しの良い中型と狙いを定めて使いたい大型
どっちも持つ事のメリットはデカいと思う
1500缶チャレンジするかは人次第だが無駄とは思わないにゃ 他の属性と比べたら半魚人がいる分相対的に価値は低いかもね こういう人って対赤で飛脚と二号機併用しないで片方いらないって考えるのかな >>731
いうほど両方使いたい場面あるか?
速攻メンツに取り敢えず両方入ったけど 120の半魚人と50の真田、コスパ的には半魚人の方がいいけど
猛スピードで突っ込んで確実に一撃入れてくれる真田はやっぱ貴重だよ >>734
例えが悪いわ
本能catと真田併用するか? >>738
俺はしねえわ
んで半魚と伯爵併用したい場面ってどこなの? 半魚人でいいって言ってる相手に無理に使わせる必要はないんだ >>739
クソ倍率高いマユゲ鳥ヤローが時間差で三体出てくるスコア報酬ステージみたいなのが無ければとは思うよ いらないと思うならそれでいいのでは
対戦ゲーでも協力ゲーでもないんだから >>732,736
㌧クス
ギガガガなんか相性良いかもしれんな
>>741
オウルハズクなんかちょうど良い仮想敵だったな
失念してたわ ネコアイスゴーストがガチャ確定枠から出て他すべて常設キャラで終わった…
第三形態まであるがこれ使えるの?
元キャラと違って妨害が確定にできない上に射程も40、50短くて375→385…天馬にはギリギリで勝ってるか
悪魔にも停止ができるけど妨害は悪魔シールドに阻まれて烈波を普通に食らって退場したりしないだろうか 浮いてる敵にどうしても一撃入れたい時にもノーマル真田使ってたからなあ
そこに伯爵いれられるのはありがたい 結局自分に必要かどうかで引くだけだし
引いたら箪笥の肥やしにはならないと思うけど 初撃の攻撃発生遅くて真田の代役にならんだろとは思うがまあ半魚人だけでオッケーな人もいるのだろう 浮きって妨害入れて塩漬けにするブンブン系強敵か、(400強の)距離とって戦う強敵に
分かれるから一発当てなきゃいけないやつって誰だっけ?って印象にはなる
宇宙編1章で浮いてた神さまみたいに意外なところでいるけど
ゾンビ以外だと赤キラーなら良かったかな。チョキンドスの上位互換というかヒウマがぱっと思い浮かぶから 射程見た感じオウルハズク(超獣まゆげどり)には向いてるのかな 浮きは色んな属性に付属して着いてくるからな
色んな速攻編成とか特殊攻略とかで度々見ることになると思うぞハロウィン真田 >>753
古代顔蝶とか青マンボウクリオネとか他属性の遠距離型強敵も結構浮いてるんで
取り巻きが途切れたワンチャンに賭ける需要もなくはないと思う
イディやブランカでええやんという説もあるけど やけくそでおかわり11連したら真田が出て嬉しいけど洗脳シリーズは全然出んにゃ どうせ極まったら速攻編成にしか興味無くなるんだから
足早いってだけで十分有用だと思うぞ お前らがガチャで何当たったとか当たらないとかどうでもいいにゃ >>687
こういう意味の分からない勘違いをしている人間は
ワザップに書いてあることにも多分騙される 超極悪ゲリラでの壁は洗脳ネコとマタドールだけでは前線維持はキツいですかね?キョンシーも足した方がよいでしょうか?
今日洗脳ネコ手に入る前までは壁役は大狂ゴム、キョンシー、マタドールでやってました。 >>760
5chをネットに置き換えれば戦闘開始画面ネコのセリフに有っても違和感ねえな >>765
超極悪は壁増やすよりも遠方火力マシマシにした方が安定すると思う にゃんまとネコクエスト出てきた嬉しい
クエスト使える? >>768
第三にして本能マシマシにしてようやくイケるかなくらい
一部星3で輝かないこともないが優先度は低め >>768
高倍率のステージで耐え数と増やす事で、にゃんまとかの攻撃をあと一撃当てたい、そんな攻撃を届かせる為に採用することがある >>768
クエストを使うのがある意味クエストです クエストいまいちかー、どうもありがとう
にゃんま出てよかった ウィンディスイートとかいうサイトではハズレになってるキャラきたけどそこそこ使えて草 >>765
マタドールとサボテンで余裕
キョンシーとかいらん >>736
伯爵は本家真田と再生産も攻撃頻度も同じだし、本家同様カウンター持ちなのがいいよね
ブランカにせよ、カウンター持ちはマジでで有能 周回ステージをダブル真田ブランカ覚醒ムートで蹂躙したいんじゃ >>778
敵がノックバックさせられまくってる間に一瞬で終わるのが目に浮かぶよな
もう速攻編成の革命だわ はあ、またゲリラ経験値できなかった
一回しかできないんだし逆顔みたいに12時間にしろよ
まじくそだわ レッドバスターズってもしかして半年に1回で確定もなし?パイパイ欲しいけど難易度高いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています