メダロットS Part324
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part323
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664973096/
メダロットS Part322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662729747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.426
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1650723013/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.害悪荒らしです。広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
※広告関連の不具合に関して
1度ホーム画面に戻って再度メダロットS画面に戻る、アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セレナードはあの見た目でN型は無理あるでしょ
生えてる? >>4
あいつ原作側でもともと性別ないって設定だから 女型としてストーリー書いてたはずなのに、実装されたら男型になってたメダロットの話でもする? 元々女体化じゃなくて女装させるゲームだったからな… メダルをもとの性別と違うティンペットに入れればいつでもTS可能だしな やっぱりお前らってコクエンだったんだな(´・ω・`) メダ1パーコレはティンペット性別無視してパーツ付けられたよね
これがLGBTだよ >>16
なのに男ティンペット女ティンペットが存在するのほんと謎だよな >>11
イクくん可愛けりゃ誰でも良さそうだから女装イッキ、アラセみたら普通にナンパかましてくれそうなんすよね… ツジギリようやく手に入れたけど、メダリーグでスリップと併せて大暴れできて楽になったわ。
>>14
俺が行くぜ。 純正サイバー結構楽しいわ
最推しルミナスも楽しそうにチャーブレ振り回しとる >>20
仲間!俺もルミナスで頑張ってる
ステルスアンチで水原ぶっ壊した時が一番こいつを使いこなした感ある スタミナ使い切らなくても広告見れるのほんと便利だわぁ もっと早くにこの仕様なら広告見る人もっと多かっただろうな
エナジー目的でパス入る人は元々そんないないし 広告見てから放置周回した後にメダパスエナジー3回ぶっ込んで周回するの楽で助かるよ
飯食ったり風呂入ったりしてる間も放置出来るから快適になったわ
選べる☆3ガチャでマリークラウンも手に入れたしやれば出来るんだなって 1回周回を回してスタミナ使い切らせたけどなんかあって広告見忘れて
ってのが結構あったのが
確実に広告見れて助かる ハロウィン怪盗レトルトのおかげで、俺のブラックスタッグが妨害クリアしてからメダチェンジ攻撃出来るようになったぜ 頻繁にクソ強機体とクソ強メダロッター出すから石がいくらあっても足りん
ただでさえクソ環境なのにリーグもオンもクソ化に拍車がかかってて草も生えん 純正サイバーは誰もが一番好きな機体で戦える環境だと思うけどなー
コラボ機体は確かに強いけど手も足も出なくなるほどじゃないし… このパーツ使用率高いな…せや!ナーフしたろ!
このパーツ機体率低いな…せや!メッチャ優秀なメダロッター出したろ!
調整がデタラメすぎんよ~ 今回のリーグはスリップフラツジ変形ガードと大分辛い
前回の岩山純正の方が環境にいる面子的に楽だった ほぼ出てくるやつも決まってるから対処しやすいリーグだわ >>31
別にメダロッターSは、そんな極端にナーフはしとらんやろ…メダロッターはつよつよなメダロッターが結構出てきてるから流石に全部は追いきれないけど、ある程度確保出来てれば差程影響ないんじゃね? >>31
特定パーツだけでなく行動ごとナーフされるのがなんとも そりゃあ特定パーツ上方修正するより新パーツ出した方が金になるやろ SRヒヨリとハロウィンレトルトが悪いよ
なんか重課金前提な状態になって疲れちまった 超速完ガや妨クリが増えてフラッシュ戦法も通用しなくなってきた 正直メダロットデイの動向見るまでは課金とか控えたいがコラボはその前に終わってしまう哀しみ グレパーZが大半だった頃に比べれば、ツジギリ系やMCガード系みたいにバリエーションのある純正リーグになったのは良かったのでは。でも初心者が勝てるようになるまでに必要な期間は延びたかな MCガード機体多すぎて一周まわってウォーバニットが強いわ サイバー純正はじゃんけんみたいな相性勝負になってきた感
防クリ無しガードはフラッシュ(症状)編成に弱く、防クリガード無しはフルアタ構成に負け、フルアタ構成はガード編成に弱い
防クリガードは火力負けやメダフォースにやられることも多々
まぁ確実な編成がない分幅が広がったと思えば
まぁフルチャロックラ入れたらわりと安定はする >>43
妨クリなしMCガードだけど勝ちは結構安定してるよ
スピードのストロボやトルネはヴァルゴのガード抜けないから解除されない
スナイパーやパワーは僅かに抜いてくるから苦戦を強いられることもあるけど抜いてくる機体を集中的に攻撃してその後を打たせないか、
若しくは症状からの連携を打ってくる相手に先んじて症状を当てて防ぐかって感じ ヴァルゴは壊れだな
サイバーではガンキングよりたちが悪い ヴァルゴ来た時は置物化させといて一緒にいるパーティクルにロックラコース まぁ普通はZとかディアにロックラ積んどくもんだから何てことないんだろうけど
推しを活躍させたい編成で遊んでるからロックラは持っててもフルチャ無いからダルイのよ と思ったけど1機ディアに入れ替えたら普通に戦えたわ >>50
バグで失敗、フリーズでクリ確足止め、フルチャロックラ2回出せるオペレーターディアステージ最強ぞ
おまけに相手のオペロックラのタゲももらってくれるすごいやつ >>51
それな
正直舐めてたけどTP進めといてほんと良かったわ コカトリスのパーツ名決まったってよ
頭のパーツ名がよくわからん
脚はシンプルで良き なんかカオスフィクサー辺りから文章みたいなパーツ名増えたよな フラッシュの時点でデメリット増やしようがないからただ単に強くなるだけで草 リーグはマクロッターが消滅したからか1位でも3000ptなんやな
これが普通なんやな ムーンシャドウ出たけど回避と充冷の入れ替えとか微妙すぎる ようやく一人くらいアビリティlv3にできるけど誰強化するかな すっかりウチの純正リーグの常連となってしまった寿老人、こいつを越えるロングショットは当分現れないだろう…と思いたい ロンショ単体で見るとフル強化したゴスペルプレスの方が使いやすそうなんよ…
こっちはパシーラとも合わせられるし
ロンショだけでなくスラッシュもやけくそ強化されたよね
威力+300、充填・冷却+200、成功+150とか、これにSRコイシマル付けて高速スラッシュぶんぶん振り回してみたい スラッシュは貫通ないのがな
対になるロンショが貫通するからアンバランス感あるし
タゲ選ないのはむしろ良いとして
貫通スラッシュぶん回してえよ 貫通ではないけどレックレスかけたフルチューンスラッシュはどれぐらいダメージ出るんだろうね 半信半疑だったけどマジで初手頭部ヒットあるんだなスラッシュ プリミティベビーがボス機体、それも2で恐怖をばら撒きまくった機体なのに弱すぎるからチューンナップ来て欲しい
脚部充冷+200、フォース制御とぼうぎょシールが防クリ貫通ぐらいでいいから チューンナップっていうかどうしようもない機体は上方修正でいいよね スラッシュはコマンドライン半分以内で貫通付与という斜めな調整してきそう プリミティベビーは初見時にフォース制御したらフォース制御で解放されて絶望したな 課金する気も無いけどツジギリ引けなかったら引退はあるな
少なくともリーグはやる気がない 辻斬りはオートだと使いにくいけどなあ
オート勝率85%くらいだけど辻斬りは入ってないわ セレナードを女型ティンペットにつければ良いではないか つーか今までのコラボもほぼ女型なんてなかっただろ
少佐とハートロールとオメガシスターズくらいじゃね? サーチマンなんでいないんだろうと考えたらサイトーさんと被りがちになるからか ウラナードはN型なんだから♀型ティンペットに装着しようが♀じゃないんだわ イベントで戦えるウラナードは男型ティンペット
つまりそういうことだ このゲームやってる奴は女装イッキ好きだったりホモばっかりだゾ お前らのセレナードは男なの?
俺のセレナードは女だよ。 >>80
何も考えずにグレパー使う方が楽だよな!
わざわざリーグ編成に手間かけてるやつはよっぽどの暇人 今回はレート3000でも100位の安全圏と言えるか微妙だな。文句は多く見かけるけどコラボ全体としては盛り上がってるように見える サーチマン出すくらいならカーネル繋がりでメダロッター枠でアイリス出して欲しい ロックマンXコラボ、そのうちマジであるんじゃないかと期待してる グレパーはおやつやがZだけはまじで困る
ロックラ封じてくるくせにロックラ打ってくんのやめろや Rカリンちゃん結局当たらなくて草なんだ
誰だ応募者全員サービスって言った奴。出てこい。 デストロイ
Hvフリーズ
ウィルス
デッドオアアライブ 充冷864 オンラインエキシビション
シーズン報酬
1シーズン=4週間
ロボトルポイント100p、勝利ポイント75p、連勝ポイント
メダSパスに入ってると追加報酬 コカトリス見た目はいいんだけど弱かったな
ウィルスもフリーズもどっちも充填低いし
足は強いのかねあれ カンタロスRプレゼントいいなぁ
どんな性能になるのか カンタロスRで呼ばないといけないほどチケット売れてないんやな PV見直したが貫通してねえから無印フリーズ
このクソ雑魚ニワトリは誰が欲しがるのかわからねえ性能してやがるな
Hvフリーズ使うなら水原でいいしウィルスの充填はゲンゴロウより遥かに遅い カンタロスRはチケットなくても貰えるんじゃなかったっけ? >>124
うん、フリーズだったね
普通に考えたらこいつの超襲来怖くないけどエグい制限課してきそう 僚機でスクレイプ、と思ったがさすがにコラボ期間後には出せないか 元々参加賞でダストルビー5個手に入るけどノルマの複雑化
パス入れてないと旨味がないってのが逆に離れていきそう 男スリップは欲しかったけどメイジのゴミスぺスリップはすぐ更新されそうだしやめとくか
マリークラウンは普通に欲しい え? コカトリスこれどこに魅力を見出だせばいいの……? >>133
最大で充冷1300近くまで上がる足くらいかね
毎回クリティカル当てても最短5ターンかかるけど >>127
メイクイーンでなおすパーツなし妨クリしますね… 全てが遅い
メダロッターパックはガチャ始めたタイミングで出すべきだった 3600円払うんだったらフル強化済みの任意のメダロッター買えるなら許せる金額だな オンラインエキシビジョンはデイリー報酬のせいで日付変わった直後くらいじゃないとマッチングしなかったから、どの時間帯でもマッチング率上がりそうな変更は歓迎だわ
これならPT狙いだけじゃなく、純粋に戦い人にも良いんじゃない? サケカースの新機体で名前がコカトリプル
これもしかしてトリプルゴッツンの後継機だからやけに低性能なのか? ごちゃごちゃポイントや景品付けてもはやエキシビションではないのでは? シーズンパスは100Pで1レベル?
まさか1000Pで1レベではないよな >>142
それやったら金搾り取れなくなるって運営が言ってた ところで、TPを稼ぎたいプレイヤーとシーズンパスのために対戦するプレイヤーは同じ場所にぶち込まれるのかい? シーズンポイント稼ぎの怠さによるけど報酬的にはパス入っても悪くないかなと思う
ただリーグだけでも相当面倒なんだよな メダパスは一戦クリアするだけでレジェ入り特典つけろ ギブアップ不可とか面倒だな
ハイカラメイツ引いときゃよかったか ギブアップはなくしておきながら地形ガチャはそのままなのは悪意ありすぎ まぁ今まで通りリーダーの頭ガードでデストロイ待ちでもいいと思うけどな
ようはギブアップしなければいいだけだし数こなす方が大事だから
数こなせるほど人が来るかは知らんが ギブ不可だとTP稼ぎにわざと長引かされることがあるから途中降参できる今より怠くなりそう
そもそも育成と対人を同じ場所でやらすのが間違ってると思うのだがその辺りの変更はないのか マジで金もらいながらじゃないとやりたくない境地に達しつつあるやん プレイヤーがどこまでなら着いてくるかの負荷テストでもしてるんだろうか クソをそびえ立つ糞にするのが得意な運営やな
苦行をやり込み要素と勘違いしている >>158
地形ガチャはフラットガチ勢の人が初期から指摘してるのに直してくれないって嘆いてたわ
関心無さすぎて気付かなかったけど浮遊やアダプターとか以外運ゲーだよなあれ しつつあるって言うか大不評の末運営が折れた最初のTPはまさに一昔前のネトゲだったが フラットは地形もそうだし入力待ちがある上に火力低くて時間かかるのがだるい
そんでもってスキルレベル等分されるおかげで回避されまくるっていう 一番やりたくないのがオンライン対戦なのわかってるのかな?
Sパス加入者に本を毎週4回配るだけでもうれしいのに
リーグだけでもつらいのにTP稼ぎたいハンデパーツ付けてシーズンとか誰がやりたいんだよ つっても紙一重だろそれ
実利のある報酬があるから騒がれてるんであってスキンだけとかなら印象全然違っただろうし フラットはフラットで通常の対戦(99-51スキル割り振り)にはない3スキル使いとか、全く別の対戦になって面白いんだけどなぁ
サクサク高火力で終わらせたいならレベルクラスマッチだね
こっちはこっちで殺意マシマシのガチ編成しかいないからうっかり潜ると心折れる 今までレベルクラスマッチでサクっとノルマ終わってたのに先週辺りから全然人がいなくなったロボ ユーザーを楽しませる気も儲ける気も感じないようなものが実装されるときには、運営の実働部隊がどっからか圧力かけられるんだろうなぁ、と思うことにしてる
うのへえがんばれ〜 シーズン報酬で貰えるルビーも大した量じゃないし他のものも大してうまくないならガンスルーもあるな
どうせブースターメダジウムNFRPみたいなゴミが報酬の枠潰してくるんやろな 地形は週ごとにA地形とS地形セットにすればいいのに
草原と森林、砂漠と荒野、みたいな 見る感じメダパス加入しないとオンラインシーズン報酬の限定スキン全取りできない感じだな
コレクターは加入必須でめんどそうだな まぁ運営からしたらメダパス加入してもらって収入安定させたいだろうし メダパス入って欲しいならログインアイテムに2種の講座を追加するだけでいいのに
そこにオンエキを絡ませるから拒否反応がでる オンラインエキシビション、実装とか鯖に金かけてるんだろうけど別にプレイヤーが金払う要素なかったからな
何とかして課金に繋げる要素つけたいんだろう 遅すぎるくらいだけど メダパス加入者だけど対人嫌いだから廃止してくんねぇかな ロボドルしかやることないから別の要素増やして欲しいんだが飽きるわ ストーリーも平野カナがご家庭の事情もあって時間かかりそうだな... 平野氏のツイート見たけど大変そうだね
今月更新なかったからイベント関係で忙しいのかと思ったけどご息女のことだったとは
愛らしい絵を描く人だったから元気になってくれるといいね メダロットニュースから1日明けてリーグ100位ボーダーの伸びが鈍化してる笑。もう走らなくて良さそうで助かった >>189
過去のデータからするとだいたい2300前後っぽい
ラスト一日で一気にボーダーレート上げてくる ストーリーは俺たたになるかもしれないので
決まっているであろうプロットでさっさと進めて欲しいわ 昔は純正サバイバー7000とか行ってたんだけど
その時使ってたウォーバニット、ハードネステン、エイムフラッシュが今もう埃被っとる(´・ω・`) >>193
エイムフラッシュは最速フラッシュ後のツジギリ狙いで割とよく見かけるぞ ウォーバニットも今ならスルーショット狙いで使えなくないか? ジャッカルやっぱ強いね
ジャッカル妨害機ブルースでサクサク 攻撃も防御も出来るジャッカルは優秀すぎる
ガンキングはスタートが遅いから今回のリーグの採用率は低かった MCガードはあんまり速くしすぎると最速スリップで即効帰らされるぞ もしや新しいニワトリはわざと遅くしてデストロイを使うのを想定している…? シーズンポイントは少なめに設定しといて欲しいがTPミッションのクソさ見る限り斜め下の数要求してきそうだなぁ
ルビーでシーズンレベル上げれます!とか言ってるし 最終的にはルビーで全解決!
さあ課金してね!
で終わるだろうな 怒らないで下さいね、課金だけのソシャゲって馬鹿みたいじゃないですか >>203
馬鹿みたいだから評価は下がるし人は減るんだよ
極一部の廃課金だけ残ればいいって考えなのかもしれないけどさ 周年イベントやコラボで新規や復帰勢の人も多少とはいえ見るのにやり方がほぼ新規切ってるんだよね その割にはメダロッター育成パックを出すのが今更だったり行動がチグハグなんだよな 今更デカい跳ね方するコンテンツじゃないし熱心な古参メダロッターから絞る方針が強まるのは仕方ないんじゃないの
俺はもう課金やめちゃったからどうでもいいけど レート上げるの疲れたロボ…
ツジギリに怯える毎日で身が持たないロボ… マンパワー足りねぇんだろうな
判断力も含めて
せっかくコラボ頑張ってるのに新規逃すのもったいない パーティクル復刻した時に、新規に引かせる気ないんだろうなぁって強く思った アルテミスに至っては一度も復刻してない
あの脚部の有無でかなり変わるのにな 復刻なんて要らねーから既存の未実装メダロットをバンバン出してくれようのへえ Sの仕様だと基礎ステさえ高ければ有能間違いなしのパインコーンはよ ブルースはフラッシュスリップ組み合わせればリーグ登れるスペックあるから新規に優しいけど、フルメタメダロッターという絶望的な壁をどうにかしない限り新規は定着しようがない アラセはどうにもならんがイブキはコウジで代用効くんじゃね オンエキのシーズン報酬のカスタムスキンでランダムだけど被りなし入手
ができるなら
メダチェンジ機体のガチャのオマケもそうできたのでは...?
まぁメダチェンジ機の脚だけ欲しいときは助かるんだけどさ メダチェンジ機は天井まで回せばオマケでちゃんと揃うはずだよ >>219
取れる順番が固定な事じゃないの
大体欲しいのって脚だから特に不満もないけど >>220
あー、そういうことか
ごめん文盲だった
この間のオフィニクスとカプリコンは一旦取り下げて再開、オマケが最初からになっててちょっと順番変えてやってもいいんじゃないかって思ったなぁ… ロッククラッシャーってメダチェンジワンパンできなくなった? コラボアラセのスキル発動してるとワンパンできないんじゃなかったっけ 神秘の力メダフォースを凌駕するメダロッターアビリティ
これもうニュータイプ的な人間を超越した存在やろ もうハロウィンレトルト&レディを20まで上げてる人がいて驚愕なんやが…一体何処にそんだけの量の講座を隠し持ってたんや… SR実装前はつよつよメダロッターにしか使ってなかったから本は自分も余裕あるよ
スキルマにしてたら凄いと思うけど
最後に使ったのセレーネだったかもしれん MC機リーダーでやってるとアラセ以外に選択肢なくなるんだよなぁ
ヘイト管理でなるべくリーダーにはタゲ向かないようにしてるけど確実なものではないし >>228
メダロッターのレベル下げた分の経験値の講座が戻ってくるみたいな感じで、メダロッターのレベルダウンシステムとな導入されんかな…当時は講座が有り余ってたせいなのもあるが、今思えば何で20まで上げたん?ってやつもチラホラあるわ… フォルテイトのTPミッション改めて確認したんだが
デストロイがパワーライフルとかの威力あるやつと同じ回数で
ブレイクが症状系と同じ回数とかマジか……
ガチでエアプじゃん >>223
>>224
なるほど
こっちの確認不足だったわ
ありがとうございました。 赤ずきんもってないので久々にスキルダウンでも集める週だわ >>243
おー
やるやん
ハロウィンレトルト使った? やるやん(ワイ、レジェタッチ...恥ずかしい/// 間違えて結果発表前の画像貼っちゃってた
>>244
本当は使いたかったけどロックラもらったらゲームセットだからアラセにしてたよ 赤ずきんは強化シュートブーストだけ気になる
成功火力1.5倍のバフなら流石に使う人いるかも イベント終わったからコラボ超襲来やったけどガッツマンが一番強かったな
力こそパワーだなって再認識したぞ シュートブーストは元の強化値20%の50%アップだから最終的なバフ量は成功威力30%になるんだと思ってた
俺がうのへぇの話聞いてなかっただけ? ガッツマンは使ってても普通に強いんだよな
純正リーグでも普通に戦えてた ツジギリのためにダークネスメイジ欲しいけど上位互換出そうだし見た目も対して好きじゃないしで悩む… エグゼ含めハロウィンも🎃コンプするはめになりましたが? >>251
そういや他の強化は0.5倍+とか50%+とかなのにシュートブーストは説明が50%アップだな
まぁ流石に威力成功50%以上付与にはなるだろ やっぱり引いてるものなのか
トラップ無視は強そうだけどハロウィンでルビー飛んだんだよなぁ マリークラウンが思ったより早く来てくれたからハロルト目当てで回したら10連ツモうますぎ おりゅけどレトルト三人も出たのにレトルトレディだけ出ないんだが
なんならレディ引いたら終わりでもよかったのに いつか使うことがあるかもしれないと思うととりあえず抑えときたい感はある
恒常入りするならわざわざ回さんけども メダロットの日やクリスマスにも限定メダロッター出るから石は大事にしましょう 未だにNメダロッター使ってる
というか、配布分含めて一度もメダロッターガチャ引いてない
対人やらない分にはこれで困らんし 車両最速だからディスバン編成を好んで使う傾向なら取っておいて損はない >>269
同じく
でもちょっとメダリーグだいぶキツい EXEコラボらしいから久しぶりにインストールして見たけど今どうなってる?
ゴットエンペラーガチャ回して満足して引退したからわからない
クロちゃんコラボの時は知ったら終わってた >>276
メダロッターガチャも導入されて新規がより厳しい環境になった。 >>256
ぶっちゃっけエグゼコラボメダロッターは、無理に引くほど壊れ性能でもないからスルーでもよくないっすか? exeコラボもイベント自体は昼に終わって残ってるのはPUガチャだけだ >>264
自分も、レディ目当てでハロウィンガチャ回したな…そんなにルビーに余裕がないから70連でレディが出たから撤退しました… >>277
さらに厳しくなったのね…とりあえずたまったストーリーでも楽しむかな エグゼとハロウィンの副産物でソルト君とカスミをゲットしたのでまぁいいかなと そういやエグゼコラボのイベントのストーリースキップして後で読もうと思ってて忘れてた 婆さんや…ヤタクロウのプレイアブル化はまだかのう? コカトリプルに旨味ある?
まずは次のPU機体の情報が出てからかな そのくらいのことも自分で考えて判断できないのか…… ピックアップだから恒常には入らないぞ
頭脳が間抜けか? 一式でデストロイと症状同時に持ってる奴ってコカトリ以外だとアトラクターぐらいしかいないから純正ルールならそれなりに強いと思う
フラッシュやスリップ押し退けてまで使うかは微妙だが たしかに一理ある
が
フルチャ+バグ+フリーズのディアステージとデストロイ+火力のグレイン並べれば良いかなって思ったりもする 両腕スリップ目当てで150連でジジイ引いたけど、今になってちょっと後悔してきた
女型で両腕スリップなんかのイベントで手に入れてたわ‥ >>300
♂限定のリーグとか♀禁止超襲来で役に立ってくれるじゃない
大丈夫!大丈夫! チケットのおまけのカンタロスRって性能どうなるんだろ
やっぱりカンタロスと似たり寄ったり? メダロット9でのカンタロスRの脚部特性はピンホールS
これはねらいうちの際に50%の確率でインタラプトガードされなくなる特性
他の所持機体はウォーバニットとブラックビートルだが、メダロットSは9とシステムが違うのでスルーショットに置き換えられた
恐らくカンタロスRの脚部特性もスルーショットになるだろう ブルース引けなくて課金しそうになったけど1万出すならエグゼコレクション買った方が全然良いな どうせツジギリも七福神が超高性能パラメーターで持ってくるだろうからブルース引けなくても問題ないよ(´・ω・`) >>306
コラボで新技出して普通のピックアップにも追加っていうのが今までの流れなんだが現時点のツジギリでも異様な火力だから強化版なんて本当に来るのかという疑問が
カーネル脚なんて明らかにダブルエッジより性能抑えてるし そも七福神のどれかに搭載されるだろうってのも希望的観測でしかないからな
こんだけ使われてたら来そうではあるけどあと5機もある上に時期も分からんし >>308
それな、新技はだいたいが後に上位性能持ったパーツくるけど
エイトパラジウムとフミコミセイバーは初期ステやらかしてると思う
今後この2パーツの上位になるものは来ないと思う 上司「この数値で実装しといて!」
部活「わかりました!(数値ミス)」
このゲームのミスの見てるとありえそう・・・ ツジギリはどうせ威力6倍なんだからベースを多少上げても大差ないっしょ 半減と3倍なんだから上下幅は常に元威力の2.5倍だろ
小卒か? あぁ、そういや前向いてると1/2で後ろだと3倍だっけか
ちゃんと覚えてなかったわ わざわざ取り繕うレス追加すると余計バカが露呈するだけだぞ
そういう時は黙っとけ こんな過疎ゲームのスレにすら自演荒らしが出るとは恐れ入った みごとに釣られてしまったようだ
まいったまいった
おやすみ ドレチ左腕だけ当たったが今思えば右の方が良かったな
まさかあんなぶっ壊れ脚部で火薬の価値が上がるとは そういやダブルドライブ来たら一人でフラッシュツジギリ飛んでくるのか 今週のリーグはフラッシュツジギリトルネアンチで10位まで行けた
マクロッターが消えたから毎週100位以内に入れて楽しくなってきたぜ >>332
マジ?と思って見てみたけどきょんくんおるやん マクロ使用を臆面もなく公開してる人だから
こいつが消えてないなら
他のマクロッターも処分されてないとわかる ハロルトだけは持っといた方がいいな
後で後悔しそう まぁ運営が取り締まらない、取り締まれないなら賢い奴はマクロ使うよな(´・ω・`) ハロウィンレトルト引くかツジギリ引くかガッツマントラバス引くか迷う
ツジギリなくてもメダリーグ一応なんとかなってはいるし
トラバスはバスターティラノあるし
ガンキングでファーストエイド完ガやりたいけどそこまで使うかと言われると微妙だけど
むむむ 今気付いたんだがゾイドワイルドコラボのアクリルスタンド届いてた
https://i.imgur.com/dav6zv2.jpg
思ったより凝ってるんだな そもそもリアルラックがあるなら投資で儲けて課金できるからそもそも困らないんや(錯乱 >>342
リーグのツジギリ採用率凄いし持ってないと多少ストレスはありそう >>349
ツジギリより各種SRメダロッターの方がストレスだわ...
いまだにNメダロッターで戦ってて脚遅いからあんまり背後取られないっていう
ガードやコンシールでいなせたりもするし メダロッターアビリティが、1ターン目から使えるようにぃなりましたぁ!
ってしてくれませんか……うちには病気のアークDとティレルとファーストエースがいるんです! ハロウィンレトルト ガードメダル ガンキング「やったぜ」 >>351
なったところでアークは弱いだろ
遅いから脚へし折ってもいいし、チェンジしたところでパワーライフル(笑)だし ブラックスタッグがハロレトのおかげで使いやすくなったから良かったよ
ハロレトは一部のメダチェンジ機体の救世主だわ 対人をハイカラメイツで自殺する民もハロウィンレトルト使えばいいのに一度と見たことないな 手順変わらないのにハロルト使う意味ないだろ
破壊阻止の攻殻アラセならわかるが 自殺なんだから殺してくれるのはなんの問題もなくね? したくない対人をしてまでジェム貯めてる人が対人のためにジェム消費するのは本末転倒すぎる
毎日ちまちまやって2日で1ジェムなのにハロウィンレトルト入手の期待値が100ジェムだぞ ブラックスタッグ、スルアタで殴り続けてくる方が厄介でした
ところでミズチイベントのDARK NIGHTってもしかして配布されてない?
なんかサウンド漁っても見当たらないんだけど… ごめん勘違いしてた
ミズチイベントのときのは歌なのか… >>357
手順は変わるよ、初手チャージするかそのまま変形出来るかはかなりでかい
>>360
別に対人自殺目的ためだけにレトルト取れば?とは言ってないのよ
普通に対戦目的(メダリーグ、超襲来etc)でレトルト手に入れた人が、対人自殺にも使えばいいんじゃないかなって ハイカラメイツ、1ターン目にチャージ以外に他に行動するべき行動あったっけ...? メダチェンジソードしてからサクリファイスって事でしょ 自殺目的のハイカラで初手やりたいことなんてチャージ以外存在しないから
未だに対人戦の目的も理解せずMF戦法してくる相手向けにパーツ破壊耐えられるようにした方がマシ >>363
そりゃ持ってる人は使っても良いけど、使ってる人を見ない原因はそもそも引いてない人が大半なだけだと思う
なんだかんだ対人しないならSRメダロッターの価値は低いよ メダロッターまでの一往復耐えるより初手変形で片道耐えた方が事故少ないでしょうに 結局今回の純正サイバーで評価上がった純正機って何があったの? 右腕か頭でバグ欲しくなってきた
ガルガルかデックエ復刻はよ 上がったと言われるとスリップ持ちとかフルチャ持ちとか?
メダチェンジガード機が増えてきたから
特にスリップはオートでも便利
ツジギリは色々言われてるけどCPUが使ってくる分にはそんなに困らないイメージ >>363
ああ、消費するのドライブAだけだから初手変形出来るのか 今後対人戦を強いられるコンテンツしかないんだからSRメダロッター取らないのは険しい道のりになるよ(´・ω・`) あまりにも険しくなるようならコンテンツ不参加かサヨナラバイバイするから… 既にSRメダロッターのおかげでMFが3発以上飛びかってるけどな カスミソルトでMF連打戦法をリーグで試したけど防御面をどうにかしないとMF打つまでにフルアタにボコボコにされる >>355
1ターン目は使えないのは良調整だと思ってる >>370
フルチャロックラと症状攻撃があるディアステージじゃない? フルチャージ2回できる、ステータスが絶妙にロックラッシャーのヘイトを取ってくれる、高速バグと決まればデカいフリーズと、純正リーグではかなり良かったな ウルズテインは今回活躍しまくったんだけど意外にも採用率低かったらしいな ディアステージは自分の編成で一番活躍した
代わりが効かないポジションだったな
足遅い、両腕装甲低い、右腕の充填が高いとバウンサー、カマキリ、オペレーター全てのロックラのタゲをもらってくれるのがでかい
火力補助も申し分ないしフルチャロックラ連射はMC機だけじゃなく、脚の堅いHv機とかに対しても有効打になるのが強すぎた
けどあまり採用してる編成には当たらなかったな
いないことはなかったけどフルチャ機ならクロスの方が断然多かった ディアステージは何度も復刻してるし来たら回すべきだろうね
純正限定で使うかはともかく、女型唯一のフルチャかつ非HVは何物にも変え難い貴重なパーツ
男型フルチャはコラボでいっぱい来てるけど、女型フルチャも来ないのかね コラボはそもそも女型自体がね
また攻殻みたいな女主人公の作品とコラボしないかな アリス・ギア・アイギスとコラボ頼むな(´・ω・`) 女性系だとメダロットじゃなくてメダロッターのみコラボキャラクター実装とかしてきそう そんなんはコラボ先として欠陥だからコラボしないんじゃないか なりふり構わなくなってくると、そういうコラボもあるかもね
そうなるともはや…… ロールビューティとポンポンメイツを実装しながらGMメダロッターも実装しろ スキルレベルって仕掛けるとか守るでも上げると変わる?
後チェンジ後の脚部相性って想定して選ぶべきだよね? メダル攻撃系は威力、それ以外は回避と防御が上がるんだっけ?
充填冷却はメダルの合計レベルの影響がでかいから150推奨 細かい数値を抜きにして言うと
スキルlv.上げとけば対応する技で行き来するのが速くなるし攻撃くらった時の防御力・回避力も微増する
可能であるならチェンジ前後の脚部タイプに合わせたメダルを選びたい
相性badだとステータスが落ちちゃう グレインとパーティクルとアルテミスの復刻きてくれ
それかDXチケで当たってくれ グレイン、パーティクルはこないだ復刻したばっかりやろw コラボ中にやってた?
コラボから復帰したんだが、やってたなら見逃してたわ 昔ほどグレインに魅力を感じなくなったな
火力出すの遅い方だし 火力出すのに若干の時間は要するけどルミナスこそ最強ロボ
時折思い出したかのようにヒョイヒョイ回避したり何か食らってもエルーシブで軽減するから思いの外硬くて粘り強いロボ サイバーだと案外強いよなルミナス
ただ折角アンチ系持ってるのにCG必要で初手から撃てないのが気になる 最強では無いけどこのゲームのカブクワ純正であんだけ使えるなら俺は満足だよルミナス 強化でやれるようになった奴もいるけど基本カブクワ弱いからな
アドルフィン見るにソニスタは強化来たら結構いけそう グレインはデストロイと火力両立できるのが強いんや
メダチェンジで装甲高くて破壊されにくいし
ただしロックラッシャー
火力だけなら他の機体でも良い たしかに最近ガード機っていうとメダチェンジガード機ばっかりだからデストロイ要らん説あるな...
フルチャロックラできる機体こそ最強か デストロイは不要でフラッシュorスリップが必須になってる。
ガード崩すついでにツジギリとも相性いいしな。 ワンキル
フォース妨害
CGメタ
耐久
これ兼ね備えたクロスいるのにルミナス使う必要性ないと思うが
最強からはほど遠い デストロイが要らなくなるとか想像もしてなかったな
初期はなんでゴーベンケー出ないのとかずっと思ってたわ クロス君足破壊されると置物だからやっぱディアかな
その次にZ君 使う必要性とか好きだから以外に必要かね?
てかルミナスとZとか役割違いすぎて比較にならんだろ >>406
ソニックは最初から最後まで火力控えめなのがなぁ…
アンチ要員としてはすごく優秀なんだけどそれ以外の対応力が扱いづらく感じてしまう クロスZとルミナスのおかげで先週のリーグはレジェタッチできたわ >>415
まぁ愛があっても厳しいメタロクに比べれば一芸があるだけマシではある
この間の純正は水原がかなりいたからアンチシーも使い所出たしな 水原はガード率が高かったからデウスのデストロイが大活躍だったよ ハロウィンレトルトが最近上げられてるけど、結局変形前の行動にチャージ以外の選択肢が出来たというだけで、今んところガンキングがちょっと相性が良い位だから、差程必須級とは言えない…と個人的には思う メダロッターが1ターン目から使用可能な仕様だったら最高だったんだけどな
最強フラッシュできちゃうからダメか😅 1ターン目から使えてもナーフダッシュはパ笑いで何も壊せずにCG0のままお家に帰るんだ😭 ハロウィンレトルトはアビリティ無視して、速度・右腕火力上がる第2のパシーラと考えても悪くないよ
ツジギリを筆頭に複数の右腕火力枠機体入れるなら併用も普通にあり 1ターン目から使えたらハイカラで運用してタイ人戦してもいい程度 1ターン目から使えたらガンキングだらけになるだろうなw 初手から使えたらイブキフラッシュ→ヒサキツジギリで確実に死ぬぜ >>427
そうか?
フラッシュとツジギリとトルネアンチだけで上位まで行けたぞ
勿論機体とメダロッターが揃っていることが前提だが 対人でカスミソルト使いながら対策練ってるけど、この戦法の対策とTP稼ぎを両立できてる構築に会った事ない。対策すらできてない構築が大半だから、シーズン開始後もしばらくはこれで安泰かな >>431
オバチャは有効な方ではあるけど、成功の低さとか僚機からの妨害とかを考えると対策としては穴が多い印象だわ。自分で使うならもう少し信頼の高い方法で対策したい気がする TP稼ぎしてる人はそもそも勝とうという編成しとらんからね(ほぼ純正
勝利込みのTPミッションをガチでやるなら
妨クリ、オバチャ、フルチャロックラ、デストロイ仕込んで、空いた箇所にTPパーツ仕込んで少しずつためていくのがオススメ 脚遅いカスミソルトのMFメタるだけなら、タイサンヒヨリでディスバン張るだけでもいいね 最速フラッシュには最速フラッシュで対抗すればおk() TPの破壊されずに勝利をエキシビジョン試合数に変更すればシーズン稼ぎの邪魔にならんのに あまりにやることなくて実装当時以降久しぶりに限定パーツミッションやってみたけど、やっぱり頭悪すぎる回数だなこれ…… そもそも回避とか破壊されずにとか嫌がらせかエアプなのかどっちかだからな フルチューンしてパーツ制限までうけるロックマンの脚がレバ脚より遅いのはさすがに 運営が実際にプレイしてるわけないだろ!
いい加減にしろ! これも実装当時から言われてるけど、設定が間違ってないと言うならメダチューバーにでも配信やらせるべきだわ
フルチューンまでが無理でも、せめて600ポイントまででもやって楽しいのを証明してみせろって思う やる事無い無いもっとヤらせろなやり込み勢に対するアンサーだから一般人はやらんでええんやぞ ピックアップパーツミッション全コンプしてる人おるんかな >>442
やりこみ勢の人達は、次々出てくるフルチューンしていくこの作業を楽しいと思ってんのやってるの?
それなら文句の言いようもないんだけど、とてもそうは思えないんよなぁ というか、面白みのない時間だけかかるオートの周回要素とか何年前のソシャゲを参考にしたんよ…… 楽しくは無いけどチューンナップこないとやることが無い期間があるという twitterなんかだと実装された週に完凸スキン達成報告あったりするから一部の人の需要を満たしてるのは確かなんだ >>447
それはTwitterで報告するというメインコンテンツを遊んでる人の別の需要を満たしてるだけなのでは……
まぁとても現代的ではあるのだけど…… >>448
自分もああいうの見るとドン引きしちゃう
でも回数系のやり込みってそういうもんじゃない?
誰に迷惑かかるでもないし仲間内のネタになるなら一部の需要満たしてると言っていいでしょ オンラインって相手を無理やり通信エラーで落とせるん?
今やられて10分対戦できなくなった
はよ寝たいのに勘弁して 相手との相性が悪いとかたまたまだと思うロボ 気にしない気にしない >>441
TPミッション何時間でカンスト出来るか検証お願いしたいな(´・ω・`) 別にやり込みエンドコンテンツだから必要回数とかは良いんだけど
それを対戦にぶっ込んだのが間違い定期 tp稼ぎは対人で稼ごうと思ってねえからな
複垢と同時にやって複垢と当たった時勝って増えればいいやって感じ TP稼ぎはオンライン対戦はダルいけど、それ以外はどの組み合わせがオートで効率良いか模索するのは楽しいかな
最適解見つけたらあと回すだけになってすぐ終わってしまうんだが
例えば、今週対象になったシャペロルージュは、二戦目をフルチャレベルロストとフルチャノンイバとガード機組み合わせたら楽 チューンっていうか報酬のチップが目的になりつつある 期間限定はローテ組んでタイマーセットして寝ている内に周回して楽ちん 超襲来は元々周回を想定してないから置いといても地形限定ミッションの相手がレベル高くてパーツ破壊進まないし症状やデストロイ持ちが紛れてて気持ちよく周回させる気がないのが本当に楽しくなくてストレス >>460
現状は完全にやること無い上級者向けコンテンツになってるけど、ユーザーの意思で機体を独自強化っていうコンテンツ内容を考えれば
せめて200TPくらいまでは普通にデイリーやストーリー進めるだけでも手に入るようにして合金強化出来ない新規でも片手間に強化の手応えを感じれるようにした方がいい気がするな
デイリー以外やること無い虚無期間に試しに挑んだらリーグも超襲来も限定ミッションも☆5前提で一度も行動出来ずにボコられるって絶対楽しくないだろう新規 新規お断りとはいかんまでも☆5前提でバランス調整するのはちょっとな
使いやすいPUがない期間に始めた新規はリセマラしたところでサクサク進めづらいしたまったもんじゃない 初心者やけどボチボチやってるわ。
クロスかっこいいし。 調整が星5前提なのは別に構わないんだが、チューンナップの達成条件は見直してくれ
回数多いし難易度も高いわ ロールスターガチャ復刻まだかなと思ってたらイベント産だった…
手に入る機会来るかなぁ TPミッションの対人戦ものはマジでいらんわ
入れても使用回数程度でいいやろ 怠いとか以前にギスギスオンラインになってるから変えるべき
チューンナップ興味ない人は舐めプされた気になるし、消化したい人は自分だけ縛りプレイでストレス溜まって良いことない それな
ミッション専用部屋と通常部屋に分けてほしいわ そもそもチューンナップのミッションから対戦は外すべきやろ それはミッションの実装直後に散々言われたけど気持ち程度の緩和で終わったからな
元々ルビー使わせたいから意見なんてあまり聞く気無いんだろうし >>429
ツジギリないです
SR・Rメダロッター育ってません
たすけてください ツジギリなんざなくとも1000位以内入るくらいは困らん
メダロッターは……講座無駄遣いした自己責任かなって…… 至近距離だと成功威力が上がるショットガンとかその内実装されるんじゃないの コラボアラセは性能的にもアビリティ的にも代えがきかないから取れなかった人は残念だが… ショットガンとかスラッシュの射撃版みたいなイメージ 同じようなアビリティのコラボアラセをまた出してやれば救済になるんだけどな。アラセは重複できないし。ガチャ回らなくなるから厳しいか >>482
アラセとイブキのアビリティはシンプルに強すぎるし制限がある同一人物で似たようなの出すのは確かにアリかもな
一応能力補正で差別化は出来る ショットガンかっこええな
サクションの使い道も生まれそう サクションはフラッシュとの組み合わせで嫌がらせするものだから… 未だに成功依存で威力が高くなるような攻撃が無いから、今のところ成功を盛っても回避カスリが強すぎるせいで、ほぼ旨味が皆無だし…メダロッターも成功のステータス補正のやつは殆んど使われてないだろうし… >>488
クリティカルは成功値がそのまま威力に加算されるからそれが成功依存と言えるかも >>490
ハロウィンガチャの事なら、もう終わったぞ ハロウィンガチャは無理して取りに行く性能ではないし、コラボじゃないから割とすぐ復刻しそう 初の季節限定だからそこんとこわかんねー
来年まで待つのか案外すぐ来るのか パシーラ育てようと思ったら間違えてクレソン育てちまった勿体ね ログボの合金の数なんて気にしてる人いるんだ
合金も講座も無駄遣いしてそう そういうとこ気にしないからガチャの期間も見落とすんだな いや合金はメダポンで余ってるけどログボのなんて雀の涙じゃん
新規とかこんな少量貰ったところで嬉しい? >>499
恒常入りしないやつはさっさと引くから……
>>500
もらえるコンテンツ増えたしガチャ被りあるし、ログボでもっとくれと思うことあるかなあ
生き急ぐ新規は勝手に課金するだろうし あ、ピックアップはそうでもないから違うやな
コラボと季節限と言うべきだった やってりゃ溢れるって言われたromも合金も半年やって全然足りない新参なんですけどいつになったら溢れますか? 俺は、前のエグゼコラボの時かその後のイベントで無限アイテムガチャで大量にromやら合金やら手に入れたけど、あれ以降無限アイテムガチャイベントは出てないの?
あの後離れてたから知らないのだ。 メダポンは最初の一回しかやってない
その後粗悪品のマズポンと普通ポンが開催された 初めて2ヶ月半だけどROMは各12000ぐらいあるな
最初は手に入らなさすぎだろと思ったけど良さげなPU回しまくったりリーグこなしてるうちに溢れるようになってきた
いやこの程度じゃ溢れるとは言わんのかもしれんけど 成程、無限アイテムガチャイベントはどんどん効率下がっちゃってるのね
俺は多分、1回目のムゲンメダポンやってたんだな
ラッキー なんで強化素材の種類は増えてるのに配布渋るんだろうな
最新の追加要素のみ課金優先で古くからある素材はガンガン配っていけばいいのに 運営がホンマにくそや
基本的に運営は批判されるもんやけどここの運営はホンマのクソ 実装から時間が経った素材は価値が低くなるからだろ
実際初期からやってる人はROMや合金には困ってないし
ただでさえ課金要素増やしまくりなんだから、せめて新規にはもう少し優しくしてやれよ ソシャゲだから渋いのは長くやらせる為で、早く強くなりたかったら課金しろこれだけやん 初めてすぐは貫通なさ過ぎて1往復で1パーツ壊すシャトルランがだるすぎたな
貫通をランク5ボーナスにするならせめて開始時に体ランク5に出来るような新規特典ぐらいあげてもいいと思う 全然そんな印象なかったけどそういえば月末機体なんだよなコカトリプル 最近何かのソシャゲが炎上した後に素材を超配布したら新規がかなり増えたとかいう話見たし最初に素材多めに配るのはありだと思うけどな
新規はまず続けてもらわないと話にならんし課金も何も無いでしょ たこ焼きカネハチとパーフェクトロクショウが完成してしまうのか ダークタイガーよりも速くて成功も高いトルネは持っておくと便利かもね メタロクは久しぶりにTP稼ぎ頑張るかー
使うかは分からんけど 尖っていて優秀な機体ではあるんだろうがしかしながら更に強機体出ること考えると引くに引けない PUがメジャーなネームドキャラ機ばっかだったのなんて昔のことじゃね GBAなんてnaviとGと弐核で、新規機体出てるのはnaviとデコアドぐらいだよ… メタロクは思ったより強化されたがそれでもまだ物足りない所あるな
脚部の充冷とか+200は欲しかった 今週のPU機体のクローテングーとメガファント、見た目は地味だけど性能良くてどっちも欲しい…特に戦車に結構はまってるような自分は、アッシーが喉から手が出るぐらい欲しい…けど天狗の腕トルネードと脚も強いし…ぐぬぬ 第二弾は残りのカブクワボス
第三弾はsオリジナル系になりそう 選べるガチャ、25体しかいないと5体とも持ってる確率結構たけーな、、、人気機体優先して持ってるもんなあ メタビーはミサイルライフルがそれぞれの部位でトップの威力くらいには出来て、足も充冷880くらいにはなるから草原なら使えるかも
ロクショウはカッコいい チューンナップはシュシュポップやアドルフィン、アークビートルみたいな独自性を得るものだと思ってたのに最近は右も左もステータス強化だけでなんか残念だよ YouTubeプレミアム3ヶ月100円キャンペーン来たね
動画の広告スキップ出来て便利だわ https://youtube.com/premium?cc=r12clgnk5fhidk 早く純正ロクショウ使いたいロボ
ttps://i.imgur.com/GLfdc11.jpg 格はともかくメガファントもテングも初期メダで知名度ある人気メダのほいだと思うけどなあ
でも1メダに運悪ければ5万とか搾り取ってくるからそこまでして欲しいかなあとはなる
後は今はTPあるから見てもらうことはないのがちょっと
純正で来てもおやつキターてだけのオンライン対戦なのがなあ
見せるとこないなら性能が強いかどうかなだけになりつつある 両腕トルネ非Hv
最速飛行脚部特性クライマー
両腕非Hvガード300
優秀やな アッシーは耐性高すぎて草
さらに戦車だしスーパーアーマーだし
充冷は低いが 貫通+30%とトレードオフだが威力最大強化すれば一応ウォーバニット右腕超えるなメタビー
ロクショウはまぁ…シンザンよりはマシかな メタビーにTPタスク強化きたから
ウォーバニットもそろそろかな
そろそろくれ 放送の内容簡単にまとめて書いてくれるとありがたいな >>554
Twitterで メダロットS で検索すれば
まとめてくれてる人いるよ 久しぶりに見たけどうのへーさん口調が落ち着いて聞きやすくなったね
上手になった >>548
ツジギリやロンショがあるからあえて充冷遅くする意味も出てきたけど基本充冷大正義だからなこのゲーム
脚遅い奴は特性や他の数値で盛ってやらないとやっていけない >>550
車両にタンクソルジャーの腕をつけてパーフェクトメタビーの完成だってばよ メガファント実装されたからメダsは終わってもいいぞ ガールズミッションのメダロッターがまだ出てないのでダメです(´・ω・`) スレ公認最強機体のディアステージはみんな抑えとこうな! オンラインエキシ
さっきから繋がらないんだけどおま環かな? イブキが頭ヤバすぎてシナリオ読むの辛い
これ終盤までこんなん? 最初うぜーなと思ってたけど
さっさといくわよ~!とっつげきぃ~!
で全て許した アリカ(3)とかヒヨリとか嫌いだとモロ刺さるだろうな 悪い意味で
俺もそう そしてその二人は最後までかわりなかった 公式の相関図でイブキとノゾミはアラセに好意を抱いてるけどアラセは嫌がってるのは笑った
そりゃそうだ そういえばメタビーとロクショウは、初の恒常☆3 のパーツチュンナップ機体だな
まぁ流石に主人公機だからの優遇だと思うけど、恒常☆3機体で他にパーツチューンナップになりそうなのあるかな メガファントってメガファントって名前だったのか…
昔ワンダースワンで初代メダロット遊んだ以来ずっとトランプルって名前だと思ってた…
あとトランプルって語感から何故かブルドッグ系の犬型だと思ってた…象型なんだ… そらパーツ名と機体名が同じなんてことなかろう
パカットみたいのもいるが 俺はアッシーって名前で覚えてたからアッシーっていうメダロットだと思ってた() アビスグレーターも今回のガチャ週に実装されないかな 子供の頃だから雑にナイトアーマーに脚部アッシーだったわ
ヘッドトランプルも合わせて初代だとメガファントは特に印象に残ってる
後はメガファントテラカド仕様とか ヘッドシザース=ロクショウ=トランプル
ヘッドシザース≠トランプル
紛らわしいよな 去年のメダロットデーの強機体top10入りの100連ガチャチケ配布は始めたてだったから凄く助かった。今年も奮発してほしい 100連のリセマラでこのゲーム始めたからもうすぐ一年だ
無料配布ルビー多いから課金しなくてもそれなりにガチャ引けるのがよかった >>584
DSでもトランプルさんだったからな
ノンイバ、カラタケ、モノケロース、トランプルにピンクハゲとアサッシンを少々 日替わりガチャ、アルテミス以外に欲しいのがチラホラあるけどアルテミス絶対欲しいから、最終日以外は無視かな エキシビジョンはとりあえず最後まで戦い続けろとな
連勝ポイントはそこまで重要じゃなさそう メガファント30連、クローテングー100連で揃いましたわ 1勝目でギリギリLV1に届かないの地味すぎる嫌がらせで笑える
こういうのの積み重ねが今のメダロットSを作り上げてるんだな メタビー使ってないから★5にしてないけどTPやる価値あるか…? 超襲来、格闘熟練度がないカオスフィクサーくんが再現されてないやん! 超襲来「はじまりのメダロッター」のパーティで草生える スクリューズ戦で回避率がつくづくお飾りだと思い知らされるな >>598
いやあ、お供のスペナグメノーグは強敵でしたね… 初心者だけど、超襲来、蚊帳の外はやっぱりちょっと残念だわー。
早めの復刻期待。 イベント配布のメダルもかたくなに配らないし、本当に新規を歓迎する気あるのかって思うな キングとテイマーメダル欲しい
ガチャでもいいから入手チャンス来てほしいわ 対象のうち未所持5/25な選べるガチャを引くのは辞めておいたほうが良いだろうな…
ブロッソかガンキングほしいんだが >>610
今回のガチャマジで当たり引く確率ひっくいよな、、 25体中5体が抽選され、狙いが2体である時、
そのどちらも出ない確率は
(23/25)*(22/24)*(21/23)*(20/22)*(19/21)
=19/30≒0.633...
逆に出る確率は36.66...%となる
10連よりかは安いわけだし、確率は十分に高いと言える
普段のガチャは10連でpu引ける確率10%くらいなわけだし
ちなみに狙いが3体なら出る確率が大体50.44%
4体なら61.79%だ いや有償10連はもっと高いか
まあでも低いわけじゃないのは変わらんぜ 大体機体持っているガチャに有償を突っ込む気にはなれんわ https://i.imgur.com/4t8pzax.jpg
荒野行動とDBDモバイルのバトルパスしか入ったこと無いけど
こういうのって普通必要経験値増えないんじゃね? メダルは全クリ報酬じゃなくどれか簡単な襲来の報酬でよかったんじゃないか
新規バイバイすぎない? 11月30日までだから
毎日のガチャで何とかクリア出来るだけのパーツ揃えてねってことでしょ シーズン報酬のポイントガンガン上がってるやん
最後の方とかどうなっちゃうの https://i.imgur.com/Kk902L6.png
人質帰ってきたからお先に脱出するわ
メダロットXもといメダロット10出たら起こして >>612
欲しいの4体だから約6割かぁ。。。
通常ガチャと比べたらめちゃくちゃいいんだけど、有償ルビーで外したら結構ショックでかいな。 レベル上がると必要ポイントが増えるバトルパスとかマジかよ
やり方が汚すぎ >>620
どうせデストロイよ
>>621
期待が大きい分って感じだよな
まあそこは道理で納得しとくしかない 25th記念ガチャ、確率8/25で未入手のファーストエース、ブラックスタッグ、メークイーンの3体がきたわ…偶然にも全部3繋がりの機体達やな… よし本命のトランプルさん20連で確保できたわ…オマケで選べる星3チケで持ってなかったティレルも来たしウマウマや >>626
変形しないのはティタン
するのがティレルだ 有償ガチャ未入手のブラスタとティレルきた。
トランプジャッカルしか持ってないから欲しかったけど、妨クリブラスタ来たからよしとする! 周年チケのダブり率増えるのに今日引くチャレンジャー多いな >>620
フリーズフラッシュロックラ連打でハメ殺したけど心痛むわこれ 欲しい欲しくないは別として選べるのやつ13体未入手だから、全部入手済みは流石にないよな‥ バトルパス500円くらいなら課金しても良いかなって思ったんだけど、4桁はちょっと抵抗あるな・・・。
あと他ゲーだとバトルパス加入してると必要ポイント緩和という名の初めからポイント付与されるけどこのゲーム無いんだな パス加入したらシーズンレベル報酬にルビーがそこそこあるし
そのルビーをシーズンレベル購入に宛てたら実質必要ポイント緩和じゃね 1日5戦は日課としてやってたんだけど報酬全取りに何戦必要なのか教えてくれ 今回の超襲来の格闘射撃禁止ってどう勝てばいいの?トラップとかメダフォース? >>638
算数の問題だろ
自分で計算しなよそんくらい スタートが200→
レベル10で400→
多分レベル20で600→
多分レベル30で800→
多分レベル40で1000→
多分レベル50迄に1200
多分100戦超えるんちゃう? >>641
ありがとうそれくらいなら勝手に埋まるからええか 超襲来25戦は、今来てるクローテングーと常設のサーティーン引けばだいたいはトルネアンチでいけるね
新規で厳しいのはイブキノゾミホトリ(女型純正限定)、カオスフィクサー(攻撃パーツ禁止)くらいかな >>639
ガードして格闘トラップ貼ってレベルロストとライトニング >>642
今戦績見てきたらレベル1→10に上がるのに20戦かかってたから300戦かな? 負けオンリーなら50に上がるまでに推定350戦程度
最終的に必要ポイントが800近くなるならの話だが さすがに10→11は180までいかなくても多少は下がるでしょ…下がるよな?
じゃないと月末地獄ぞ >>642
正確な総ポイント数がまだ分からないけど、ぱっとやってみた感じ、そこまで辛くなさそうかもね ちょっとでlv10になるから逆にシーズン解放日以外過疎る未来が... >>651
何だかんだ終盤に駆け込みでポイント稼ぐ人達はいると思うけどまぁ基本シーズン毎に稼いどいた方がいいとは思う オンラインエキシビジョンはオートと公式botが必要だな そろそろ本も貯まってきたし、メダロッターアビリティレベル3にしようと思うんだけど、フルメタコラボ持ってるならとりあえずイブキをmaxにしておけばいいよな? >>657
イブキはむしろレベル1で十分働くから優先度は低い 報酬増えたしエナジーも使いやすくなったしでメタパス入るのも悪くない気がするが最近のSは明らかに課金圧強くなってるから不安なんだよな
まぁ有償ガチャ外すより全然マシではあるが 25周年のロゴがメタロクだから初代がガチャで出ると思うのは安直な考えか エキシビション報酬画面でメダパスを全面に出しすぎなのは悪手かなぁ
これまで入ってなかった人がこれ見てメダパス入ろうと思う人がいるわけもなく、それどころか入ってない人のエキシビションのやる気を完全に削ぐだけでしょ
下手すると面白いと思ってなくて惰性でエキシビションやってた人のちょうどいいやめ時の提供になってる気がする
お客の選別がしたいと言うなら正解だと思うけど、どうなのよこれ? レベル上げ終わったらいちいちリザルト表示ならないようにしろよな ガチパ増えて(負けパ減った)オンラインの勝利TPがより面倒くさくなったな
あかんやろこれ デイリーエキシミッションも無くなったし日付変更でのガード機リーダー編成も減るだろうね
ギブアップだと報酬も貰えないみたいだし、色々と改悪してる 惰性でデイリーミッションこなしてた身としては今回の改悪には感謝してる
素直にやらなくていいと思えるからな それはある
ダストあるしtp稼ぎもあるしって日課になってたけどオンライン関連は全部やめちまう方が楽だなこれは オンエキのダスト稼ぎ、既にやってないわ
ナエさんタスクはやってるけど
ナエさんの笑顔見れるし
マッチング待たなくて済むし
オートできるし ゲームhs義務感でやってもつまらないからな、楽しみたい時に楽しめればいいよ。
俺は今のオンライン楽しめてるよ。
単純なトルネアンチが通用して楽しいわ。昔の記憶が蘇る。 >>658
確かにLv.1でも十分有能だな。威力ボーナスは魅力的だけど、そもそも必中クリティカル付くから火力は十分か。
>>663
当時騒がれてたLv.3で一斉射撃とかするやつだっけ?
運用方法にピンときてないけど、使えばわかるかな。 >>674
フラットでフルチャ一斉射撃で1体取れる 頭部にも射撃パーツのせないと一斉射撃で落とすの厳しくない? >>676
それ前々からずーっと思ってたわ、詳しくは知らないけど頭フルチャの一斉射撃なんかじゃ録なダメージ出なくね? >>580
ロボロボ幹部の使用メダPU中だし、ダイオウイカやっと来るか…きっと九尾もといココノエレージュも近々復刻来るな…そしてロボロボメダ大集合の進撃も来るとみた 頭フルチャじゃなくてイリュージョンを使え
チャープラディスバンがあるとより捗るぞ チャージなどさせるものか(フルチャSRソルトカスミMF戦法) >>680
ソルトカスミ共にLv3で試してやろうと乗り込んだけどMF打つまでにぼこられまくるんだよ… 超襲来25戦wwwとか思ったけどやることなくなったわあと100戦追加してくれ 俺はロックトランスの草原TPタスクやってなかったから今やってる ここってコラボのイベントクエスト短くてガチャだけ長いの違和感なんだけど、逆のパターンなら少し見掛けるけどガチャだけ長いのはよくわからない
やる事なくて暇になるし 草原タスク周回してるとたまに負けてて草
一斉射撃で事故ってるくさい いままでカブクワシリーズは森林だった気がするがメタロクは草原なんだなって アルテミス最後のせいで他のガチャ引けない‥
いつになったらプレイヤー目線になってくれるんだ‥ 最終日に1番有能な機体置くのは戦略だろ!
我慢出来なくなったアホがその前にガチャ回して課金してくれれば運営も喜ぶだろう)^o^( アルテミス10連で引けたから他のガチャも回そう!ってなるかも知れないけど
アルテミスが最後で10連で引けても他のガチャが回されないからアルテミス最初のほうが儲かるんじゃないかな >>695
まあお祭りの最後に目玉を置きたい気持ちはわかるけどね アルテミスの前後に別機体のガチャが来る可能性もあるけどな >>694
どうだろう課金しない人は結局どこに配置しようと課金しないからな
それなら課金する人の無償ルビー削る方向にした方がいい気もする
あくまで開発側の理屈でユーザーからすれば知ったこっちゃないが >>698
アルテミス数十連で引けたら、メガファントとベルゼルガも回したかったけど完全スルーだわ >>620
今やったけどカウントダウン分割して殴るだけでいいじゃんこれ
初めて有効活用したぞ フルチャロックラ2機居ると酷いことになるよ
まず足から消し飛ばせるから >>701
うおおおお!さすがガンキング!!超有能最強!!! スーパーアーマーいらんからパワーフラッシュをこらしめる脚部特性を早く寄越せ バケモノメダロッターの登場でアルテミス脚も絶対的な地位は失ったけどな。防クリメタ増えてるしスパアマの価値は上がってるかも知れないけど、最適脚というより便利脚の1つに成り下がった TP草原でちょっとずついいダメージ出せるようになってくメタビー見てるとやっぱ嬉しいもんだな ルビー払えばそのダルさを回避出来ちまうんだわ^ - ^ 一度も負けないなら100戦くらいで済みそう
しかしこれも楽して得するのはマクロ慣れてるやつらなんだなあ オンライン、リーダー機に頭完全ガード装備多いから、デストロイ1発で終わるのが多々ある 頑張って連勝するよりも回転率上げた方がいいことに気がついた人が多いってことロボ リーダー完ガのくせにこっちのデストロイ機にデストロイ撃ってきてデストロイ破壊するやつらは何がしたいロボ
脳死でデストロイ撃つのやめるロボ メダロッターも始皇帝氏でエキシビジョンを回したいのだよ >>714
ようつべ見てればわかることだし
見てなくてもリザルト見ればわかることだし
遅いとさえ言える
だから露骨な自爆編成にしてるのにハイカラに停止入れてくるのやめろ リーダーのハイカラのサクリファイスで相手リーダーにトドメ刺したら引き分けになるん?
オンラインでお互い時間切れまで攻撃しなかったらドローになったことあるんやけど(´・ω・`) >>718
勝ちになった
威力低いからそうそう起こらないけど 完ガ入れてると負け編成やなって考えが染み付いたせいでデストロイ機以外チャージしてたら開幕から畳み掛けられたロボ ハイカラ自爆はリーダーに当たるとダルいので全部止めてます^^ 止めて長引かせた方がお互いダルいって話なんだけどな
話理解できてないならレスしなくていいよ つーかマジでダメージ出ないからリーダーに振っても滅多に死なないし
なんなら避けられる >>722
あと、相手の真っ赤な顔を想像するのも楽しい^^ 草原純正のことを考えるだけで憂鬱になる
どんな環境になるか容易く想像出来る 消化で早く終わるに越したこと無いが遅延対策で何かしら動画見ながらするのが精神衛生上良い >>719
なるほど。攻撃側が優先されるんですね!
ハイカラはやっぱりハロウィンレトルト使ってるんですか? >>729
おふこーす
初手変形できると破綻しにくくなるしね
なんだかんだ殴られること自体は少なくない 自爆前提で構成されてるなら
ハイカラ(ハロルト)
防クリ+リバイブ(フルメタアラセ)
ジャッカル(最速防御)
こんな感じで組まれてる感じですか? いや、戦意がないことを伝えるためにとにかく弱いパーツで固めてる
最遅戦車脚部にミスマッチメダルつけてチャージ指示で送り出せば基本戻ってこなくて楽 この時間くらいしかオンラインやる時間無いのにマッチングしないな
レート無いんだしBOTくらい入れとけよ マッチングしないって言うとまたノルマを増やしてきそうだからあまり話題にしたくないな
集金方法がヘビーユーザーから搾取する方向にシフトしたように、報酬がある限り対戦する層に限界までプレイさせることで過疎を解消しようとしてくるぞ まともに勝負するより自爆した方が早いから完全に作業なのがね…いや自爆で済まなかったらやらないけど
今のポイント増加量ですら既に怠いわ 不完全ながらPC用の自爆マクロがあるって言ったら
欲しいか? オンラインはいい加減2つ用意してるステージを脚部相性揃えてくれるだけで少しはやる人増えると思うんだ
片方Aでもう一方はCみたいな真逆ステージ用意されてもセッティングで対応してこそメダロッター!じゃなく只々億劫なんだわ… 25周年選べる有償ってあまり回した報告ないんだが、もう引いてええんか? 第三弾まであるって言ってたし、毎回内容は被らないだろうから欲しいなら回しとけ。 25周年回したよ。
グレインパーティクル欲しかったんだけど、来なかったからゴッドエンペラーにしたわ。
https://i.imgur.com/VdWjPkD.jpg ファーストエースのカード届いた
ファーストエース自体は引けなかったのにね 1~3弾の25周年ガチャ良さそうだったから初めて課金したら、念願のパーティクルげっと
無知で申し訳ないですが、無償ルビーのガチャ回す時は無償ルビー優先でしょうひされる認識で良いですかね? ソードブルース200連引いてすり抜け続けてツジギリもでないから諦めて有償2回引いてしまった
石もったいねえええええ 来週の俺かな
メダロットデイのログボで最後の10連いけるけど、出なかったらいよいよ課金考えるかなぁ 有償ガチャはルビー90個使ってコラボ機体2体どっちも出ないこと考えると回すの抵抗あるなぁ
いつの間にか虹2個以上でピックアップ機体確定もなくなってるみたいだし
有償ガチャで美味しいと思えるのはピックアップパーツのみ排出の時くらい 攻殻コラボで有償引いた時タカノメの腕だけ出たの思い出したわ
まぁあいつの腕はクソ有能だったからいいんだけどセレナードはほぼ観賞用だからパーツだけ出ても困る セレナードはどこから見ても視線が合うギミックが好き クローテングー引くか絶妙に迷うなぁ…メガファントは運良く20連で引けたけど、無償ルビー少ないし、下手したら有償ルビーをほぼ食い潰す可能性もあるし引くのが躊躇われる… 天狗脚とクソデカ頭で最速ディスバン気持ち良すぎるぞ メガファントと天狗だったらメガファントの方を選ぶ人が多いのか? どちらも回してないけど回すならメガファントかな。
クソ硬洗車と非Hvガード300は魅力的。 両腕非Hvトルネ+最速脚部
パーフェクトロクショウの頭+非Hvガード300+スーパーアーマーカチカチ戦車
どちらも魅力的 >>755
まだメダリーグやってないんだけど、
男性リーグでディスバン刺さる? 天狗とメガファントはどっちも引いても損は無いと思うな
天狗の左腕はセレナード左腕あれば無くてもいいかも N型は便利でもあるが不便でもあるので難しいところ
メダリーグにも男型禁止/女型禁止があればもっと活躍できるのに 天狗の最速脚部を確保しないまま相手と同じゲームができると思わない方がいい メダロッターの関係で最速取れないのは慣れた
しかしあの速さでクライマー付いてるのは魅力的だな天狗脚 今のうちにルビー散財するのはやばいから今回はスルーかな ニワトリ脚はおよそ2年間飛行最速かつエルーシブ持ちという壊れだったからな
最速の脚に持たせる特性じゃないだろあれ オンラインやっと10まで行った
オンラインも攻撃モーションスキップ出来ないんかね >>762
産地&岩場では最速だけど、サイバーだとダブルエッジさんのほうが速い? >>774
ダブルエッジは充冷チップの補正含めると1200超えるから流石に無理
砂漠岩場山地で最速だから十分だとは思うが >>764
わかる...
最速脚引くのすら怪しかったのに、最速メダロッター引いて育成もしなきゃいけなくなって、俺は完全においていかれた メダロッターで脚部充冷最強はタイサンでいいのかな?
各パーツ別最速はまた別だろうけど フォルテの時もそうだったけど頭回数制限あるのに破壊ノルマ両腕より多いのまじで簡悔精神
メタビーのミサイルまだ終わらねーぞ >>759
ガンキングやジャッカル、妨クリなんかの補助機やガード機がちょいちょいいるから全然有効だよー
フルチャの阻止も出来るのが◎
場合によっては先手取られることもあるけどね メダロットデイも近いし、折角トランプルさんも神引き出来たし、天狗はスルーして復刻の時にでも狙うことにしますかね… 運営「全部激クソノルマだけどジェム課金すれば簡単に終わるよ?10万20万課金して終わらせることが前提だよ?」
こんな態度だから売上伸びないんだよ ソシャゲは札束で叩き合うのが基本だから、ミッションもルビーでサクって終わらせればいいじゃんってコンセプトは理解出来んる
ただ、メダロットにそこまでの熱意を持ったユーザーもいないだろうし
超重要なコラボ機体・期間限定メダロッター・期間限定メダルはいくら課金しようが取れないから、そもそもの廃課金者お断りのスタンスなのがね… 過去イベのメダル、有料でいいから入手させて欲しいロボ〜 >>786
途中参加の人は廃課金者にはなり辛い構造してるよね
それにしてもTPのルビー要求数は酒でも飲んで決めたのかと思うレベルだが >>787
宿題は面倒くさがらずに早めに片付けるロボよ、最終日に纏めてやろうとすると地獄を見るロボよ! せめてリセマラで好きな機体一体選べるようにするべき
恒常の中に好きな機体ある人はいいけど好きな機体がPU産だった場合、いつ入手出来るか分からないんじゃそもそも始める気になれんだろ >>784
10万20万って…適当に言い過ぎてて草 クローテングーって黒天狗だとずっと思ってたけどcrow天狗か >>792
全部ルビーでクリアすると一体完凸するのに約1000個必要
1ルビーが100円としたら一体あたり10万、今回みたいに二体追加されたら20万って考えるとあながち間違ってもないという 25ルビーで本命のジャッカル引いたわ
ツイてる~今週コロナ罹ってもうたけど オンのノルマ終わったからやることねー
パーツミッションだけこなすのも虚しすぎる パーツミッションが無ければ何もやること無いからあるだけマシでしょ 自動周回あるしエナジーもまとめて使えるようになったから大分楽になったな
ダストルビーや技強化一つを目標にするなら対人やらなくてもいいし >>784
なんで売り上げ知ってるの?これも適当?
なんか全体的に頭悪過ぎない? 石のことをルビーじゃなくて他ソシャゲでの呼び方、ジェムって表現するあたり頭は硬そうだ リーグ露骨に人少なくて草
今週は特につまらないからか 一応ゴールデンタイムなのにエキシビジョン全然マッチングしなくて草
シーズン化したら余計に過疎るとかうけるわ >>803
リーグは終わり間際にならないと人増えない >>804
大半の人がレベル上げノルマ終わってやらなくなったんやろ 過疎対策には前と同じダストルビーやらないといけないわ ラスト10連ブルース引けず
記念パック買おうかと悩んでたけどFGOでロボ引かなきゃだから無理無理 あれ、TPミッション詳細から各ステージに飛ぶシステムいつの間にかなくなってた?
毎回超襲来の下の方までソートするの面倒
(といっても、以前は超襲来トップまでしか飛ばなかったけど) 対人流行らせたいならチューンナップがんがん追加するかバランス調整でメタ回してくれないとね
人が居ないのはまぁ前提だけど強い戦法、パーツが確立されすぎて話題としても盛り上がらん >>811
なくなってないよ
トップ画面から「メダロット」を選択して編成画面に入ったときのみ
「イベント」を選択していって編成画面に入った場合は飛べない フラットはスキル均等化によって並みの攻撃パーツじゃダメージ出にくいしカスリも増えるから面倒くさい
チューン反映されないから弱い奴は弱いまんまだしな
この辺はメダロットの強化を新システムでやった弊害かな >>813
おうおう、ほんとや!ありがとう
パッと見は同じ編成画面なのにページとしては異なる扱いなのね エキシビジョンノルマも負けた方が早いパターンあるから
フリショバグの遅延編成は帰ってくれ >>815
画面フレンドの選択の処理とか挟むし、 別扱いなんだろうねぇ >>814
フラットはせめてスキル振りぐらいはセルフでやらせてほしいわ
ノエルでモビルブーストすると8割ぐらいカスリ回避で済むクソゲー ここの運営に改善を求めるのは無理ってもんだ
エアプしか居ないのだから メタビーのミッションを合間に強化しつつやってたけど上昇幅が大きいからか分かりやすく強くなるな
やっぱり弱い奴はこれぐらいしなきゃダメね どこ強化しても第一線級になってしまうシュートバレルさん
純粋に威力成功が高すぎる 次のコラボはNikkeとエッチなメダロットでお願いします!
頼むぞ!うのへえ(´・ω・`) パーツチューンナップ実装初期に、「メタロク実装しろ」って声があったけど、そんなことされたらここまで大幅な強化の恩恵は受けなかっただろうね
脚部特性(メタロククロス)もメダチェンジ(アークD)もパーツチューンナップ(攻殻)も、初期実装組はだいたい酷い調整
普通に実戦レベルまでに強化されたのは、カブクワ好きな人にはたまらないんじゃないのかな 早くカラー変更を細かく出来るようにしろ
ワンダーベルをドスケベなカラーにしたいんや コラボで男型に壊れ追加されるの飽きたから次は女型でお願いしたい
丁度良いのがアリスギアぐらいしか思い付かないが ホビーロボットでちょっとSFなら武装神姫やエンジェリックレイヤーが有るだろ 人気が高すぎて初期に実装されるせいで悲惨なアークビートルシリーズ アークDにTP実装されれば糞みたいな最新鋭の超襲来もセットで実装されるから安心して欲しい よっぽどコラボ先も落ち目じゃ無い限り相手方にメリット無いだろ メダチェンジ機のPT楽しみだよな
クロスセットの設置数増やすとかやってほしい チェンジ機はチェンジ前と共通の項目しか強化されなさそうやな
装甲・成功・威力・充填・冷却しかないんやない? ドライブのCG0にならんとどうにもならん奴が多すぎる
流石に変形前と強化項目分けてほしいがここの開発がそこまでやってくれるかね そんな優しい運営だと思うか?
もしくは変形機のチューンは絶対やらないかもしれん そんなにコンテンツ必要か?
俺はストーリーにイベントに超襲来や進撃に加えてガチャとパーツ組み換えで充分満足なんだが どうせチェンジ前後それぞれ別に強化やぞ
CG消費するドライブは苦行だろうな >>845
えっ!
各パーツのチューンポイント2000!? 仮にチェンジ機来るとして、最初に来る機体は何やろ
ガルトマーンとか強化されても嬉しくないんやが もしそうなったらハロルトと性格チャージでどうにかするしかないな >>842
シナリオ書いてくれてる平野カナがいまご家庭ゴタゴタしてるみたいだから大人しく待て
>>847
そらもうアークDよ >>840
このゲームに関してはコンテンツ増えるごとに人減ってると思うわ ティレルのPTとかどう考えても厄介になる気しかしない
フォートレスの軽減量増加は間違いなくあるだろうし
つーかアダプターの特性強化とかどうすんだろうな
相性Sにするぐらいしかないだろあれ 初期の強化だけどオイルクレーの脚は特性強化無いからスルーされるんじゃないか
まぁティレルのアダプターならSでも壊れる気はしないが ティレルのアダプター地形Sになったら強すぎひん?
アークDはどうせアンチエアで沈むからどうでもいいけど ビーストライガーのアダプターがSになったらぶっ壊れとは言わんがレギュラー化は決定だな 別に必ず特性強化盛り込まなきゃいけないわけでもなかろう? >>859
手持ちにヴァルゴがいるせいでイマイチ即決しがたくて…
グランカイゼルいるからサイカチスで無限クロスファイアも楽しそうなんだけど、合うメダルがマーセナリーしかないせいでヴァルゴに使えなくなってしまう… >>863
ごめんそこでヴァルゴが出てくる意味がわからない ジャッカル「しゃげきパーツだけです」
まもる禁止「通ってヨシ!」 >>864
MCガード使うならヴァルゴでいいかなって… ジャッカルは脚部タイプ/充冷も優秀で攻撃もできる万能機体だぞ
ヴァルゴは脚部タイプ的に使える地形限られすぎだしガードしかできんでしょ
でもクロスファイアで遊びたい気持ちもわかる >>865
今のところ超襲来全部終わってるからなぁ…
でも進撃みたいなパーツ節約が必要な場面とかで非Hvハイパービームも便利そうだしジャッカルにします
ありがとう ジャッカルがガード機体という認識はさすがにポルナレフ顔になったわ
貴重なワイドブレイク持ちやぞ……ハイパービームも足も使えるし…… メダリーグでまもる99ジャッカルも多くね?
むしろそっちの方がよく見る気がしたけど気のせいか
そっちの方が厄介だから記憶に残ってるだけか まぁガード機体としての性能が圧倒的過ぎるから気持ちは分かるよ
ただジャッカルって変形前も優秀なのよね
もうこいつがジョーカーだろ 射撃99の守る40振りでも全然活躍しますぜ
むしろガード崩したらhv持ち絶対ぶっ殺すマンになるから たしかにデストロイ持ってるしワイドブレイク優秀だし 引けなかったジャッカルの話題が出るたびに刺さるぜ
次こそは、次こそは… ガンキング「ハロルト使えばファーストエイドからの完ガ使えます」
ジャッカル「射撃もガードも優秀です」
メイクイーン「症状攻撃使えますガード使えます妨クリ使えますリバース使えます」
ファーストエース「…」 ノーガードから脚部特性を変えてもらってもクソザコなのはかわらないので で、デストロイ無効のミラガ使えるのはファーストエースだけだから… ブロッソのTPは変形後はデストロイ→辻ショットに変えてくれ(´・∀・`) ガンキングのエイドが遅過ぎて微妙なんだよね
エイド→誰か回復って流れにしたいけど中々難しい
ガード2回もメダチェンジ+チャージ消費するのに見合わない
この使い方ならスーパーアーマーも微妙
エースとそれほど変わらない
いや変わらないは言い過ぎか 対人やったことなくてオンラインエキシビションで初めてやってみたけどガチの人多くて全く勝てないから全機鳥、犬、狼、クワガタとかにして適当に遊んだら楽しい。
負けでいいからエキシビションはオートやらせてほしいなあ 対CPUで格闘射撃混成編成に対応出来て、一度完ガ貼れれば(+フリーズ活用)メダフォースに切り替えも許さずに完封できるのはガンキングの強み まぁ
単純に完全ガードが好きです
1からお世話になりっぱなしだったし ガンキングに時間を与えるptだと完ガ許しちゃうけどね
ロックラ?知らんな オンラインは脳死でトランプPTを(´・ω・`)
ネステンPTも作りたいけどバナナとカエルが引けぬ… オンエキはフルチャステイシスエフェクリでひたすら殴り続けてる ファーストエース君はラスボスよりもディアステージ襲ってた印象が強い 恒常ランク3は排出に明らかな偏りを感じる
有用なやつほど出ない印象 メタビーの超襲来TP全然オート安定しねぇ
一旦かくとう破壊諦めてvs1で回すか メタビーとロクショウのフルチューンナップ終わった人いる?
フルチューンナップスキンが見てみたい あの立ちポーズあんまり当てにならないから…すまんな メタロクの超襲来TP終わり
メタビーは手動じゃないと安定しさなすぎだわ みんなメタロクの脚部の配分どうしてる?
充冷も特性も適正も上げたいけどポイント1000じゃ足らないロボ~(T_T) オチツカーは、俺は充冷と草原相性を上げる予定ロボ
アリーナは車両が強いから要らないロボ
残りは悩み中ロボ TP関連の流行らない理由の一つはリセットにルビーを使うところだわ
ほんとTP関連は運営がこのゲームやってないところが露骨に出てる
事実メダチューバーもうのへえもやらないし、肯定的な話すらしない
やり方がダメダメ過ぎる 超襲来の格闘パーツ破壊ってぼうクリ飛行がいるステージだけじゃん
不快だなあスタッフ全員目の前で家族殺されろ うのへえはやってるぞ
こないだアカウント間違えて消したらしいの草 アーカイブないけどゼロから始めるメダロットs生活をこないだやってたな
エキシビジョンはエナジー回復合間にやってたけどTPは... どうやったらアカウント間違って消すんだよww
まぁ会社のアカウントだからルビーカンストしてるだろうな 引き継ぎ画面は割とミス怖い作りだと思うけどな
ルビー付与なんてゴールド藤本みたいなことはいくらここの運営でもやらんだろう
企画用とかじゃないみたいだし 木本のアレで番組終わったからテレビ局側が便宜図ってくれたんだろうけどスマブラの隣に並ぶのは流石にかわいそう リアリラはルビー5000個ぐらいなかったか
心機一転新規ちゃんと化したうのへえとは立場違うんだろうが こちとらポケモンに並んでゲームボーイから3DS・switchまで制覇した長寿タイトルやぞ 長寿タイトルというか死んでるのを無理矢理動かしてるというか タヒんだのを無理矢理動かすってのはアークザラッドやワイルドアームズみたいなのなんだわ 過去スレにもあったけど引き継ぎのUI変わってからちゃんと機能してるか怪しい >>920
やめろ その煽りは俺に効く
クソな面は上げたらきりがないがアークのスマホゲー面白かったんだけどな…
無課金余裕から急に集金体制にしてサ終した悲しみ
よくある黄金ムーブなのかね 死んでるのを無理やり動かしてるっつーより、本当に極細ながら色々やってる感 去年のメダロットの日に新作作ってるみたいなの匂わせてなかったっけ 見逃しメダル入手手段実装をずっと頼んでるけど、一生実装されなさそう イベント復刻されないメダルは結局手に入らないじゃん イベントで復刻されないメダル って文意だろ
大丈夫か? ガチじゃんこわ
そんな長い目で見た話じゃなくて、新規が好きなタイミングで過去のメダル取れるようにしろってのが930だろうから
それをふまえて読み直せばいいんじゃないか 晩酌終わってもう酔ってるから面倒な言い回しじゃ分からんよ
いつでもメダルが手に入るなんて事したらプレイを継続する必要が薄れるじゃん
短期集中売り逃げタイプの運営じゃないから余計にいつでもメダルが手に入るなんてやらないと思うぞ? >>935
何か上手く伝わってなさそうですまんな。
イベント復刻じゃなくて復刻イベントと言えば良かったわ。
オペレータメダル入手手段は一時的に復刻されたけど、>>936が言ってるみたいに常時入手手段が欲しいんだ。 >>937
そうそう。
だから>>930で嘆いてるのよ。 メダポンにガードマンメダルが埋もれて消えていたことにこの前気づいたワイ クローテングーより遅いけど飛行hv1で装甲4000超はさすがに強い
スラッシュはうんち 寿老人と比べて福禄寿っぽさがあまり無いデザインだな 七福神期待してなかったけど結構好みのデザインで困る
非hvのブロウアウェイ来ちゃったな オフィニクス息してんのかこれ
CG10使って非Hvブロウアウェイと同じレベルって この調子で七福神戦車脚がメガファント以上にインフレするのを期待するわ 直近に出たガッツマンのブロウアウェイをほぼ上回ってるの草
右と左という違いはあるにせよなんだかな ジジイがベンテンくらいの完成度ならいいんだけど
尖っていても絶妙にいらない技構成なのが ジュロウナンチーの対機体として、予想通りのスラッシュブロウアウェイの格闘機体できたか
非HVで高性能な左腕とHV積める飛行脚部は欲しいね >>960
ジャッカルとイマジンカイザーがいるだろ! >>959
早いのは天狗じゃね?
脚部に関しては速いのはそれだけでオッケーな面もあると思う ジャッカルとイマジンの武装でもMF使う時の火力が微妙に足りない時あるのよ 非hvで高威力って時点で割りと矛盾してるというか虫がよすぎない? ツジギリが非Hvな時点で
Hvだから高性能とかそういうの無いからこのゲーム ほるまデザインはやはり時代に合ってないと思った。なんだよこれ。 25年前にデザインしてたらもっとシンプルな奴になってたわ テンプトバニーのデザインよっぽど自分で気に入ったんだろうなって感じがする 昔のデザインはフィギュアとか商業にできる
デザインにしてたとか言ってたけど最近のは
絶対商業化させる気ないよね
そうゆうのは他のデザイナーに任せてるだと思う メダロットって感じるデザインは1〜5までだわ
だから新機体より3Dになってないのをもっと出してくれ 最速環境ほんとクソだな
ガードにHv持たせまくるせいで満足に脚も選べねーしまともに援護入れねーわ 25th主役機のイラストってあったっけ?
うのへえが出てる番組に一瞬映ったけど 今週の有償ガチャは優秀な機体がおおいから、初登場時にゲットしたものが多いのでスルーだな。 wikiのメダロッターの欄、びっくりするぐらい埋まってないな…
ガチャ画面から性能は見られるから埋める必要性は薄いが メダロットは逐次追加してくれてる人いるんだけどな... 晩御飯はカツカレーうどん定食だぞ早く帰ってこいよな ほるま信者が七福神持ち上げてたけど結局人気ないのな ほるま本人も信者も一般受けしないデザインを好きな俺が好きって思ってそうでキツい。 まずメダロットが一般受けしてないのにな
モブデザインて意味なら悪くないと思うけどピンズとかグッズが売れるデザインでは間違いなくないわ
もっとグッズで出すべきデザインの奴他にいるわ オタク媚びをしたくないから過去のファンを切り捨てる事しか頭にない痛いクリエイターとそれを理解できるのは俺だけなんだという選民思想を持つ痛いファン どうせ七福神も全部出た後に最強のN型宝船メダロットを実装して7体を過去の物にするんだろ? 昼過ぎのラジオでティンペッツってバンドグループの曲が流れてさ
昔のゲーム、メダロットのロボットの骨組みがティンペットって言うんだけどそれになんか関係あんのかなってパーソナリティ(30代男性)が反応してて何か笑っちまった 某アプリは男キャラ全然売れないから強くしてるって公式で言ってたからな ダブルエッジ、ツジギリ、ハイフライと振り返るとやっぱりコラボしか引かなくてもやっていける気がする いまさらブルース80連で確保したわけだが
クローテングー引くか迷う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 23時間 20分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。