>>974
というかプレイヤーがキレてるのはメメモリの敵の強さが調整可笑しいのとキャラの強さに偏りがあるのと、レベル上げの梅干しと装備強化ポーション手に入りづらいのと、試練とかで手に入れれるアイテムが入手量に対して割高って所

まぁ、1番は凸前提ゲームの癖に石ばら撒きショボイ&キャラ率渋い上にRの強化が出て来てダルいのが致命的ってところ