【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part143
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次スレをたてる時には
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↑を冒頭に3行分コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667902093/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664773613/
■旧テンプレ 何かのヒントがあるかも でも情報が古いかも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649683567/2-9
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669803377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png
FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
URA・アオハルは34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。 テンプレ、前スレで気づいたとこは直したけどFAQはこのままでいいのかな?と思いつつ貼ったのでなんか修正案あったら誰か適当に出して
あと追加した方が良さそうな関連スレとかあればそちらも 気のせいか2日目は二軍(らしきの)を出してた奴が多かった気がする。
決勝でガチと当たる確立を下げるためかな。
勝率調整については確証はないけど、勝ちまくるほど順位「1/○○○○○」の分母の数字が大きくなるんだよな?
ってことは、多少なりとも勝ちやすい相手を引くために効果があるんかね。 B決まってから1戦で決勝決めたとき大体3桁になるわ グララきてからチャンミで因子とサポカ資産の差を感じるようになってきたなぁ
ほとんどキャラガチャしか引いてないからサポカはしょうがないんだけど因子が完全運まかせなのがむずい
再抽選はほとんど変わらんし因子ポイントで星上昇とか青赤変更とかきてほしいわ >>5
先々月と先月、同じくらいの予選勝率で方や3000台、もう一方は16000台だから予選勝率とか全く関係ないよ >>7
因子は完全運まかせじゃないぞ
有識者によると、ステータスは600未満は☆2以下しか付かないし、1100以上になれば確率2倍(1200以上は知らん)
ランクもSS以上の方がいいと言う話だし
つまりサポカも揃えないと良い因子も出にくい ラウンド1でAになっちまったけど2でリタイアせず2勝止まりで無事B決になりました 前回までは1戦毎にマッチングしてたけど今回から初回に5戦分マッチングしてるよね?
あと結果をみるボタンも追加された? 逃げ6以上で完成度の高いクリダスカやチョコボンに蹂躙されてしまうな 逃げ、というかチョコボンを潰すにはやっぱり大逃げ出すのがいいんすかね?
相手次第では中盤で捲くられるけど差しで固めるよりいいのかなぁ…と。 >>5
それとは別にお前みたいな雑魚を決勝に上げて決勝で刈るという狙いもある >>5
勝率調整はやるにしても2次予選からが多いんじゃないの
1次予選はせっかく作ったウマ娘の確認や検証などの理由で色んなの出す人が多いんじゃないの 大逃げが勝てないのは仕方ない。
でも、スタートきちんと決めて序盤度抜け出した大逃げが、半分も行かないうちに沈むのはどうにかならないの?
今回なんて長距離と言いながら1200mあたりでスタミナ切れになるわけもない距離なのに。 >>18
大逃げでキタサンやチョコボンにハナ譲らず逃げ切ってるスズカとか見るしスタミナも回復も足りないだけじゃなかろうか 勝率6割のUFチョコボンだしてるが大逃げには1回もやられてないわ >>18
終盤前で抜かれることにスタミナは関係ないよ
地固めや先手を積んでない、パワーや賢さが低い、中盤スキルが少ない
その辺が理由 チョコボン強すぎ
まさかチャンミでセイフティリードの実況聞くことになるとは思わんかった 今回からじゃなくて、水マルサポが出たせいでほぼ同格だった水マルが落ちて逃げはチョコボン一強になった
今回は逃げが強いというか他が弱いから際立ってる 固有が強いって事になるんだろうけど道中スキルだしな
中盤と一括りでも抜かしやすい場所抜かしにくい場所あって上手いことはまるとかかな そもそも脱出術と地固め自前で持ってるだけで文句言いたくなるレベルでチョコボンはデザインおかしい 固有で中盤盛れるのにさらに脱出術加えられるとか企画したやつ頭おかしい >>21
パソコンでやってるから絵は貼れないけどこんな感じ。
大逃げじゃなくて逃げにするべきだったと後悔。
バ場 芝A 距離 長距離S
スピ1503、スタ921、パワー1259、根性、697、賢さ663
固有スキル
先頭の景色は譲らない4、アングリングスキーミング、勝鬨ワッショイ
緑スキル
大逃げ、右回り○、逃げのコツ○
金スキル
先手必勝、コンセントレーション、逃亡者、弧線のプロフェッサー、円弧のマエストロ、トップランナー
白スキル
地固め、逃げ直線◎、逃げコーナー◎
青スキル
直線回復、勢い任せ、深呼吸 チョコボン強いのは自前スキルが多いからサポカにクリスエスのようなスキル目当てで性能がアレなのを入れなくて済む、これがデカい >>28
大逃げならトプランは不要かと。
長距離直線、コーナーが欲しい。 ヤマニンゼファー育成してるんだけど2回(24レース)中に1度だけしか固有が発動してないんだけど条件厳しかったりします? >>28
賢さが低すぎだ
逃げだとしてもその数値はつらい >>28
スパートまでの道中前行くのは賢さと速度スキル後登りでパワー
その構成だとスタミナ不足じゃなくて速度スキル少ないのと賢さ低すぎやな
後逃亡者とトプランいらん >>28
Win+Shift+Sで切り取ってペイントに張って適当なアップローダーにアップするだけやで >>28
プリントスクリーンをペイントに貼ってトリミングしてJペグで保存するだけであら不思議 >>31
育成中のレースだと、相手が弱くて前に行き過ぎによる不発がありそうね なんとかA決行けたわ、今回は育成がいつも以上にきつかったから感無量 グレBなんだけど対戦相手にB+3人出しの人がいた
決勝進出決めたトレーナーの接待だと信じたい >>16
ああ、おかげさまでなんとか決勝に上げてもらったわ。
決勝で当たった時はよろしく頼む。
https://i.imgur.com/0ZN4ZoA.jpg >>40
一瞬クソ強いと思ったけどハリボテやんけ
UFが泣いてるぞ〜 >>41
どの辺がハリボテなん?
距離Sと加速押さえてるから上等だろ
スタミナ867や根性578とか欲しいが上みたら切りないから キリないけど、このケースはキリあるやろ
1、2回スタミナ踏むだけでええんやから
スピパワ賢さここまで上げられるなら、どっかで踏めたやろ
いよいよラストでスピ3タッグ来ようがスタ踏まないとアカン場面やろ >>43
ん? それは論点ずらしだろ
ハリボテがどこなのか言って欲しいんだけど?
まさかレース場補正だけでハリボテとか言ってんのか? レース場補正「も」やけど、他についてはそれこそキリない話やからなぁ
絶対にどうにでもできるレース場補正部分を指摘しただけで何をそんなムキになっとるんや?
ちな、「だけ」の部分で距離S分が吹き飛んどるんやで >>45
キリがないとかじゃなくてあなたが>>40のどこ見てハリボテと言ったのか聞いてるだけなんだが?
横から見てても何処の箇所か指摘もない書き込みで不快だから言ってるだけ 今から参戦してるけどSSのゴルシがUG4のステ上位互換みたいなゴルシにすら勝ってるわ
距離Sと会長固有継承の差か 本スレはW杯スレだし初心者スレという名の強者だらけなスレだし僕怖い 補正なんとかならんかったんかって指摘ならわかるがノンスト積んで走りきれるスタミナもあるUFをハリボテ扱いだからな自身はさぞ強いウマを作れるんだろうね
あとここ初心者スレだからな 初心者スレで話すレベルでは無いけど完璧以外ハリボテと思ってるならハリボテなんだろうな
十分勝てそうだけどな 十分強いと思うわ、完成度が高くても後方脚質が今回辛いのを差し置いても ハリボテって評価高いけどスタミナ足りないとか実際には弱い場合だろ ガチャ産SSR完凸何枚あったらUF作れるんだ
ハリボテってスタ867に届いてないのが問題って事?金白回復1個ずつあってもダメなのか? 決勝進出決めた。つまり勝てているんだからハリボテとは言わない
評価は高いのにさっぱり走らないのがハリボテ タイシン育てるの難しすぎんよー
ステ盛りとか距離Sとかまで贅沢は言わない
ほしいスキル全部取って無敗で終わらすだけでもハードル高すぎてツラい ハリボテは評価値の割に弱い奴だからステもスキルも足りてる>>40には当てはまらんと思うが これがハリボテならチャンミで出会う9割のウマがハリボテだわ >>55
何をぜいたく言ってるんだ?
ほしいスキル全部取って無敗で終わらすのなんてどんなウマ娘でも難しい!!!
チョコボンだって朝日杯で結構負けるし、ダービーですら負けることがあるから全勝は難しい
あとほしいスキルを全部取れるわけないだろ!!!
グレードAラウンド2で5戦4勝したうちのチョコボンですら確定で貰えるもの以外は数えるほどしか欲しいスキルを貰えてないぞ
「必須なものコレクター」に騙されて完璧なもの以外認めなくなったらトレーナーとして終わり
ステ、距離S、スキルなどなど全部が揃うことはないし、完璧な育成などありえない >>55
タイシンなら因子スタミナに全振りしてスピ3賢2ハローでいい感じになるよ
まあ根性は600オーバーしかいかんけど
回復は自分で逃げできれば大逃げ出してれば獅子で安定する
今回は逃げが相手にいないってこともほとんどないから自分で出さなくても問題ないかもしれないけど
あと合宿でスタミナ踏むのを忘れずに >>61
今回の推しのウマ娘ちゃんはチョコボンか‥
結局お前もプラチナ取りたいんだなw レース場補正無いだけでハリボテ言われるんか…ならワイのウマ娘もハリボテやな。でもA決へは導いてくれたで >>63
ちゃいますてw
少し前に書いたけど、今回はアストンマーチャンでプラチナを取るのが目標!
チョコボンは夏頃に2回連続でプラチナを取らせてくれたからもうお腹いっぱいだけど、マーチャンのお供の一人になりそう
一応マーチャンの味方ではあるけど、マーチャンのプラチナを奪おうとする強力なライバルでもあります
ちなみにプラチナ絶対主義ではないだけで、プラチナは毎回取りたいですw チョコボン強いな
初心者はチョコボン、クリオグリをチャンミで見ていたらやっぱり強いウマが欲しいってなるし中途半端なキャラ出されても引く気がしないんだよ
いい加減腹くくって固有は万能に強いのも出してくれ
限定的な強さのなんていらない >>66
キャラもサポカも脚質距離問わず汎用的に使える物は、近頃の動き見ればもう出ないでしょ。個人的には間違っちゃいないとは思うけどね。 >>37
やっぱり相手(CPU)が弱いせいですかスズカの時だけ発動しましたわ 全体の固有を底上げして調整してほしいな
中距離先行になった時点でガッカリする現状 >>69
アホなの?
現状でもかなりバランスは取れてるだろ!!!
これ以上均一化してどーすんだよ!!!
中距離先行についても意味不明…シナリオリンクのスピタキオンは中距離先行ピッタリだし、終盤接続する加速スキル1つ登場しただけで情勢なんてすぐ変わる!!! >>70
失敬失敬w
加速スキルは終盤最速発動やね
固有や中盤スキルは終盤接続 接続って接続するだけじゃ大して強くない
効果時間切れギリギリで接続しないと >>65
で見苦しい言い訳は置いといて、ウララはどうした?
ウララは推しじゃねぇの?
ウララじゃプラチナ取れないから出さない?
1番プラチナに拘ってんのはお前なんだよカス! 接続もピンキリだからな
ランダム発動のスキルだと有効性がかなり違うがなんでも有効発動の一言で片付ける風潮が嫌いやな >>73
私は全てのウマ娘ちゃんを愛するトレーナーですからね。ウララさんだけが推しではありません。
とは言え、今回のチャンミでもウララさんにはラウンド1で走ってもらいました
勝った証拠もスクショを残してくれている人がいるので、名前を隠して公開してもらってください
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669803377/897 >>75
もう既にプラチナ取ったウマ出しといて「全てのウマ娘を愛する」とか詭弁にも程があるな‥
素直にプラチナ取りたいです😭
って言えよ🤣 ウララはオープンでしかチャンミ優勝した事が無いな
去年のキャンサー杯やったが難易度はかなり高かったぞ
色々な所に画像は晒したが本スレでも称賛してくれたのは良い思い出
とりあえず予選の勝ち負け言ってるうちは程度がしれてるんよな 初心者スレで程度がしれてるとかマウント取りに来るの…? >>78
愛媛だってオープンでしかプラチナ取った事無い初心者なんだよ
ここは俺の顔に免じて許してやってくれ >>67
近頃しかわからないからそんなこと言われてもな ウララでのチャンミ優勝の話してるんじゃないの?
正直グレードではウララは無理だろ >>82
話の流れも無ラチバの事も理解してないお前は黙っててくれるか?
オープン優勝出来て嬉しいんだろうけどさ😊 オープンだけどA決勝いけました
キタサンとかイナリとか強いわ
今回も優勝は無理そうだけど最後まで諦めずにウンス育成頑張る プラチナ欲しいというか勝った方が報酬良いからなるべく勝ちたいだけで
プラチナ称号溶かして石とか虹片にできるなら溶かす >>56
本当のハリボテってのはね。>>28こういうのを言うんですよ。
賢さなんて配布ブルボンしかいれる余裕ないので上げろと言われてもこれ以上は……。
だったらスタミナ食う大逃げなんかにするなというのはそれはそう。 >>87
別に大逃げはスタミナを食わんぞ
大逃げが2頭になった時に莫大なスタミナを消費するだけ
1頭なら逃げとたいしてかわらない イライラしてるやつ多くて芝
ウマに金と人生賭けててどうしてもプラチナ取りたいならまだわかるが・・・
そうじゃないなら運の要素がでかいんだから負けても次勝てればいいな~くらいに思って切り替えていけ >>89
うざっ!!!
マジでお前みたいに素直に喜べない奴ってムカつく!!!
A決勝進出したならあとは運なんだから、決勝進出を喜べよ!!! >>91
お前もプラチナ取りたくてブルボン出します😭って言えよ😄 グレB勢のわい、今回まともに育成してなくて1勝できるか不安だったけど
蓋を開ければ距離Aの水マルと先行オグリが普通に勝ってて拍子抜け
グループBだと皆スタミナ足りてないんかな
そういや配布スペ出してる人結構見かけたけど1位になってるの見た事ない
他は結構色んなキャラで1位取れてたけど有馬特化と言われてた配布スペ、実は相性悪かったんかね >>94
そうなんだ
ラウンド1でも勝ってるの見なかったけどたまたま 配布スペ強いのは確かだけど、先行はそもそも微妙で差しだと無我夢中積まなきゃならんってので育成難易度が高めではある 勝率95%って初めてだわ
負けたのって
新衣装イナリワン
キタサンブラック
メジロパーマー
新衣装スペシャルウィーク
自分ので一番勝率いいの
メジロブライト 昨日は夜にやったが、そこそこの相手も多くて20戦16勝だったが
今やったらガチ勢だらけで5戦5敗、やっぱAグレの昼はダメだな
夜に出直すわ 昼ってそんなやばいのか… ワイなんかR2全敗やで
決勝いけないとか今まで味わったことないからホンマに勘弁してほしい 決勝行けないってやつは素直に明日の10時頃やりんしゃい なんとかA決行けたけどUG5オグリよりSSタイシンが勝ち星多いの納得いかんわ
距離芝そんなに大きいのか ここに居座ってるのはガチ育成でUFを作れる自称初心者だからな いつも12時台で40レース消化してるけど翌10時とか仕事中だしそのまま忘れて終わってそう
決勝マッチングも時間帯によってエントリータイミングとかあるのん >>105
決勝は時間関係ない。事前にマッチングと結果は決まっている。 総大将は自前回復無いから追い込みに矯正するのが圧倒的に楽だよ差しは難しい オープンだと配布スペちゃんめちゃめちゃ強い
うちのエース
普通に目標レースだけやると固有レベル上がらないのもオープン向きw
無我夢中不発して今回ダメかーと思っても
総大将+固有でぶち抜いてきたりする事もあるつよい 初心者スレ的には
1100/750/1000/600/600くらいいけたらもう十分及第点でいいとおもうんだよな(ラウンド2Bくらいならいい勝負できる・・といいな!) >>109
前スレ見てるとそんなのじゃ許されないらしいよ。
プラチナ取るだけのやり込みができない初心者はまったりスレに行けだとさ。 >>109
スタミナ足りないからダメ850+金1でギリギリくらいだから マエストロのみで無スキルでシミュレーター叩いたら86.0%で最大スパートするから、ダメってことはないとおもうんだけどな
もうちょっと上を目指せるよくらいの言い方でいいんじゃね? >>111
もうバラすけど、実はそんなにスタミナいらないんだよ🤭 800+金1でも完走するからな
下限は分からんけど 確かにスタミナ足りる(こともある)でいいなら盛らなくていいよ
オレは練習してゴール前で体起こすの確認したから確実に足りるスタミナまで盛るけど >>110
初心者がききたいの、どっちかというとオープンでどんくらいスタミナいるかの気がするよなあ >>102
距離が長くなれば長くなるほどトップスピードで走れる距離も長くなるから距離Sは重要になるよ
しかも今回は最速加速が迫る影だしタイシン固有も展開次第だけど有効速度か接続になる可能性もあるし
何オグリかは知らないけど安定しないキャラよりは確実に良い成績残せると思うよ ウチのキタちゃんスタミナ750だけど走りきれてるな、ラストで歩くこともない
もちろん回復はつんでるが オープンってヒソカみたいな奴しかおらんのでしょ?知らんけど
サ開からやってて未だにSSが上振れレベルのワイでもオープンのほうがしんどいと思うんだが 必要スタなんて正確な数字出しようがないから自分でスタ計算機検索して打ち込むしかないぞ
それですら目安でしかないが ここは初心者スレというより初心者にソシャゲの知識でイキリ散らしたいキモオタクのスレだからな >>109
グレBで勝負したいなら1200 867 900 578 800 距離Sぐらいはいるんじゃないか?
ラウンド1の時、スタミナなめててもスピードは1400近くあるのばっかりだったし スパート遅れてるとか加速の伸びが悪いって方向でスタミナ足りない場合は歩かないから目で見ても分からんかったりするしな 攻略がメインなら攻略スレを唱ってくれればいいんだよ
初心者が居心地いいスレが欲しい >>124
出て行けって言って終わる話ならこうはなってないんだから
君が超初心者スレ作ってスレルールガチガチにして違反したら警察に通報するようなスレ作ればいいよ >>110
プラチナ云々は初心者じゃないというのは同意するけど、前スレのが叩かれたの、
>ログボ+イベント配布貰うだけの月10回程度が初心者、というかそれでもやり過ぎレベルだったりする。
と、初心者はプレイ回数が少ないものという意味不明な定義だったからだぞ。
そういうまったり初心者もいれば、スタートダッシュしたい初心者もいるだけの話。 初心者スレを掲げながら初心者バイバイな回答したりプラチナ煽りしたりするのはよくわかんないよねぇ
超初心者スレ作れとか言うけどそんなことさせるよりここのスレタイを攻略スレにすりゃいいんじゃないの ここは初心者が質問しても面倒くさがらずレベルにあわせた答えをくれるスレだと思うが
のんびりキャッキャしたいならまったりスレの方がいいと思うぞ 一々初心者定義にレスしてるアホ全員荒らしだからな
自覚くらいはしとけよ >>128
だからそういうローカルルール作って居心地いいスレ新しく作ったら同じような人集まるんじゃないの ここが実質攻略スレだと言うんなら初心者スレって名乗るのやめたら?ってだけなんだけど
そもそもここがどういう経緯で本スレから分かれたスレかとか知らんけどさ >>117
差し素オグリで加速積みまくったんだけどなあ…全然前行かない
距離芝ないだけでこの活躍の違いはなんとかならんのか 初心者がどんな質問をしてもいいけど
どっちかっていうと回答側がダメとか馬鹿とかやる気ないとかそんな返答をするなっていう話だな
要するに初心者スレは回答者側の方が律する必要があるんだよ
でないと簡単にマウントとるだけのスレになる >>109
初心者スレのレベルは1500 867 1100 867 1100くらいだぞ
ガチ勢は1600 867↑ 1200 867↑ 1200
どちらももちろん距離Sで回復スキルでデバフ考慮して有効加速複数積みでエグゾディア完備な >>134
距離AとSは目に見えて勝率変わるけど芝Sはあった方が強い程度のもんだぞ
無我夢中、彼方、ノンスト辺り積んで前に行かないならスタミナ足りない可能性がある >>133
それは俺も知らんけど、過去に>>1の「初心者判定不要」の削除提案したり、
初心者歓迎スレに改名提案したりしたけど、全部反対されてできなかった。 距離Sは付いてるけどステなんてスピUGでスタAパワA根A賢Aですよ
初心者以下であります >>134
素オグリ差しなら無我夢中かな?それでタイシンよりも道中前出れても思ったより勝ててないなら
>>137も言ってるけどスタミナ足りないかも?無我夢中で白回復一個分と少しくらい消費するから道中掛かりとか下り坂モード次第で足りなかったとかかもね これもう初心者じゃねーよなと思いつつチャンミに向けての仕上がり確認したいからここで聞いてる。何故ってここがふいんき的に聞きやすいから。そういうのも許容してくれるようなローカルルールにしてくれたらと個人的に思う 確かに 仕上がり聞ける場所ってなかなかないんよな。本スレはあんなだし
Twitterで聞くのもアリだけどオープンなSNSでやり取りするのも気苦労するし >>101
さっきタコ負けしたからこれ信じるわ もう後がないし
連投すまん このゲームってサポカ配布くれるしウマガチャだけひくのが正解だったか 勝てないならまずスタミナ足りてるか考えた方がいいTwitterにもスタミナ足りない人が大量にいる プレイ時間長かろうとサポカ揃ってようと知識に自信なくて下手に出てる分には文句言われないだろ 初心者って、オープン勝てるレベルでいいんじゃないの?
それがオープンを作ったサイゲの公式回答みたいなもんでしょ? 調子はみてなかったけど780くらいで白2だと最後トコトコになるときあるな
スタデバフあたったときかもしれんが オープンって勝てるの作るの大変なイメージがあるわ
やったことないからわからないけど
というかA+ぎりの調整とかやる気しない
育成最後の方はスキルとステにらめっこしながらとかすごくめんどくさそう >>152
必要ステやスキルの中でどこを削るかの取捨選択とかそういうギリギリの調整がパズルみたいで楽しいという人もいる
盛れる人はどんどん盛っちゃった方が楽しいのかもだけど自分はS+くらいが限界なのでグレードは無理無理~ >>152
それってカードが揃ってるからだと思う。
ほんのちょっと超えちゃったけど、初心者が持ってそうなカードで作ってみた例。
https://i.imgur.com/DuYvTbI.png >>66
有馬グレAのチョコボンクリオグリ軍団をうらーらでぶち抜いてプラチナ取るって最高だよな >>156
ウララさんに限らず、推しの名手の称号(ファン数累計1億人)持ちの人に推しで勝たれるのは、負けてもカッコいいと思ってしまう(*´ω`*) >>158
後ろ3でデバフはアリだと思うよ、特に3人目に勝ち目ないんだったら
スタデバフかスピデバフかは人によるけど、まぁ今回はスピデバフのがええかなって感じ
独占力持ちにゴルシ固有持たせてお祈りや >>158
イナリも勝率だけみるなら外してデバフ2も考えたい所 >>161
ワンエースで自信あるならそれもあり
ポジキの起点が競り合いして前に行った大逃げの頭部分になるから、実質的に通常の逃げに追いつきやすくなるので
ワンエースは怖いから、一枚大逃げ出しの人はちょいちょい見かけるね
スピード捨ててパワ賢さ上げて序中盤に全てをかけ、アンスキ出して相手の逃げを潰すっていう >>158の場合、逃げにかなり負けるってんであれば、こんな大逃げ出してみるのもええかも
https://i.imgur.com/eWTUAom.jpg
終盤前までハナをキープする力はあるけど、それだけのタイプ
最終直線ではチョコボンに抜かれてるけど、アンスキのタイミングが遅くなるから後ろも勝負できる
言うて逃げ潰しにしかならんし、まともに強い逃げには結局勝ち切られるから通常のデバフとどっちがいいかはむつかしいところ 号外ではハナ差で勝利って載ってたけど順位表見たら4バ身差だったハナ長ない? 乙名史さんホンマさあ…
ちゃんと不具合に書いてあったんだな >>158だけどスズカさんもパーマさんもいないんです
デバフ2か、まぁ決勝進めたの久しぶりだしやってみるか
ありがとう >>62
ようやくぼちぼちのができた
今まで下振れに偏りすぎてたわ
まあいうてもそんなに強くないんだけどこれで負けるなら仕方ないと一応納得はできる程度には作れたかな
そして初めてグレードA決勝に進出してしまった
A3位でもB1位と同じだけの石報酬あるから気楽だなw キタサンがあまりにも勝たないから試しに大逃げスズカ作ってみたけどここまで勝てる素質あるのに蓋としてだけの役割はもったいないだろ
https://i.imgur.com/7GYg1M0.jpg >>169
あくまで決勝用の話だからな
まぁそこまでステ上げられるなら素直にワンチャン狙ってええと思うけど タイシンあるけど推せないんだよなー
舐めたらぶっ飛ばすだからな… >>163
Aになってから大逃げめっきりへったよね
大逃げ出してアンスキ出させない作戦のがいいかな?
スペちゃん スズカ オグリにしようかな
ブルボンは持ってない 質問内容:チャンミB決勝進出 → 出来れば優勝
手持ち:
サポート https://i.imgur.com/W3UWEgK.mp4
育成ウマ娘 https://i.imgur.com/OSP3QPz.jpg
昨日B予選で20連敗
サポートはA決勝の優勝を狙えてもおかしくないくらいたっぷりあると思います。
とにかく時間が取れなくて編成の仕方からグランドライブの進め方まで何から何までさっぱりわかりません。
一発勝負でなんとかBリーグで1勝できる子を作りたいのですが…どうすれば良いでしょうか? >>173
育成ウマ娘のスクショの中に現状の編成があります。
タイシン以外は流用です。 使いたいウマ娘とかは特にないので強さ優先で大丈夫です。
レンタル枠は今日はもうありません。
長距離Sガチャで全敗しました。
因子はまともな赤因子がこれしかないのでこれを使うと思います。
https://i.imgur.com/yOKtC7B.png
https://i.imgur.com/I5gKW7n.png >>173
タイシンに継承564ではなくアナボ彼方を付ける
ネイチャに564付けて金スキルは魅惑のささやきのみを取って残りはデバフ白スキルを詰めるだけ積む
サポがよくわからないけど準備が足りなすぎる >>175
ライアンもドーベルも育成したことがないので自前では祖因子としてしか持ってないです
ライアンに至ってはそれすらあるかどうか・・・
ここ半年でデイリー消化以外は多分トータル20時間もプレイできてないと思うので厳しいですね
今日は1日開いてます >>173
もう時間がないのでチョコボン。
スピ・マルゼン借りて「!」を追っかけてスキル拾う。
たぶんそれが一番可能性が高い。
もしマルゼンあるならキタサン、マヤノを借りる。
グレードAじゃないなら距離Sでなくても何とかなるはず。
因子はスタに振れるだけ振ってスピ賢育成がラク。 ここ半年で強いサポカが色々出たけどそれは全部持ってるのか
その辺がわからないとなんとも あと50分弱でラウンド2終わるけど
いま相談してて間に合うの? ・・・・・・・・・・・いや、ごめん、勘違いだ。
決勝メンバーじゃなかったね。 1回育成してやっぱり駄目だったので見切り発車で15連敗。
あと1回に賭ける
>>177
自前だとスタ★12で厳しそうなのでクリーク突っ込んであとスピ賢にします。 今既に育成中でないと間に合わんな
そしてそんな時にサボりぐせみたいな致命的なのが来る… >>183
なんか夏休みの最終日に課題を全残ししてた時を思い出したが・・・頑張れ。 >>173
これはマジで勿体無いな
半日あれば水マルとチョコボンでプラチナ狙えるレベルやん
距離S欲しいけど、この2人でB決勝ならなくても十分勝ち狙える
スタ12因子あるならそれでもいいんだけど、親ウンスでアングリ継承だけは必須
スタミナ因子ないならスピ2クリーク賢2ハロやね、サポカわからんけど さて、そろそろ明日のガチャの発表かしら
去年は確か、タマモガチャの途中で無料10連が来たんだっけ
とりあえず誰が実装されるにせよ、すぐに天井まで回すのはやめておこう
流石に同じ過ちは犯してこないとは思うけども… 今頃あの謎衣装ブライアンか…
>>190
照れ隠しに蹴られるけどな! https://i.imgur.com/492tGqt.jpg
\まずまずの盛り上がり/
クリークにあげませんされる
痛恨のプレミ
でも救いはあった チョコボンと皆さんに感謝… しかし白回復スキルの1つくらいくれてもいいと思うんだよなぁ…
>>186
アングリ完全に忘れてたわ…よく勝てたもんだ
後ろがもたついてくれてたんだろうなぁ
でも恐ろしいのは終盤開始時点で先頭だったのこれ1回ぽっきりで
大逃げがいたレースも1つしかない
B予選レベルでも今どきのチャンミはこれじゃ先頭取れないのか・・・? https://i.imgur.com/E6FMfn5.mp4
これサポカです。 貼る動画間違えてたのね・・・
数こなせばB決勝で通用しそうな子くらいは作れると思いますが
より確実に勝つための編成やら育成方法やら教えてもらえるとありがたいです。
先頭取れてないのは賢さが足りない感じですかね? タ、タルマエコナ━━━━(゚A゚)━━━━イ!!!! 今更ナリブのメインストーリーの時の衣装?何でその時出さなかった ヘリオスやタルマエは、アニバの選択チケで取られるのが悔しくなってしまったか… >>193,194
良かったねおめでとう
完凸水マルいるしブルボンの仕上げと同じような編成でキタサン育成で良いんじゃないかな
ハロー無いっぽいからスピ2スタ1賢さ3かスタミナ900届かないようならスピ2スタ2賢さ2かな
水マルキタサンクリークファインは固定で先手必勝必要な逃げなら賢さブルボン入れたり要らないならシリウスシンボリでレンタルは必要なスキル持ってるのレンタルすればいよ
編成はサジタリウス杯2022用・逃げウマ娘育成で検索して出るところとかみらた良いかもしれない >>189
先手取れてるUG5の方がいいと思う
先駆けだけだと心もとない
地固めは距離が短いところよりかは重要度は下がるからなくても行けなくもない?
あった方が結局良いけど >>204
そうか
逆にパワーはこれくらいでいいん?道悪とったけど。
貼ってくれた人はスタミナBやったから これクリスマスにもガチャきて正月にもガチャくんの? >>194
おお、おめっとさん。初期勢でサポカも相当揃ってて草
アングリは流石に欲しい、キタちゃんのワッショイも本来必須級なんやで
編成例としては、
チョコボン
キタサン、水マル、クリーク、ファイン、シリウス、レンタルハロ
>>192ブルボン悪くないと思うけどね、賢さは900は欲しいか
いらんのは、押し切り、リードキープ。外枠も微妙だけど取るもんないならしゃーない
↑取るくらいなら逃げコツ◎のが優先、序盤中盤速度スキルを取ってくこと
水マル
キタサン、ビコー(orスズカ)、クリーク(orダイヤ)、ファイン、賢ブルボン、レンタルハロ
スタミナ因子8くらい用意できるなら
キタサン、スピブルボン、ファルコ、ファイン、シリウス(orSRウンス)、レンタルハロ
地固め+先駆けが取れればええけど、無理そうなので先手必勝は欲しい
スタミナ因子あるなら、パワーファルコで地固め持ってこれるので、スピブルボンでガンガン逃げヒントとってきたい
水マルなら自前のじゃじゃウマでスタミナ問題は自力解決できる
ウンス
キタサン、水マル、クリーク、ファイン、賢ブルボン、レンタルハロ
多少スピ凹んでもしゃーない、本家アンスキなら逃げ切れるでしょ
目指すステータスは
1450、867、1000、600、1000
正直ステよりスキルのが重要かなぁ
スタミナは800+金回復、最悪900+白回復あればどうにかなる 大逃げ 先手必勝よりトップランナーのがいいかな……🤔 >>209
トップランナー取るってのは対面に大逃げ想定するってことだよな?
スタミナ1100+金3くらい(パーマー固有、マエストロ、じゃじゃ馬)で走りきってるのは見たことあるがそこまで積むのか? よく見たらキャラのキタサンもおったんか
なら親はウンスとキタサンで決まりやね
キャラは流石にウンスよりもキタサン育成した方がええかなぁ >>210
トプランは中盤でも出るから大逃げ単体でもなくはないで
他の逃げに先手地固めぶちかまされれば、普通に序盤でトプラン発動するしね >>213
そこそこ仕上げた大逃げ使えば分かるけどトプランなんて出る場面ほぼないぞ
勝鬨出るまでそもそも逃げと結構離れてることの方が多い
負ける展開くらい >>214
相手が予選レベルならええけど、決勝レベルだとアリってことね
相手が先手地固め積んでれば出るし、中盤頭でチョコボンがぶっ飛んできても出る
もちろん大逃げでトプランの優先度が低いのは当然やし、先手とは比較にならんけど 練習でブルボンUF5レンタルしてきたのをを塞げるかやってんだけど
中盤過ぎくらいで追いつかれ結構抜かれるんよ…
スタミナ、パワーたりんかね?
>>210
>>213
>>214
これなんよ
https://i.imgur.com/3QElxD9.jpg UG3とかだと逃げれるけど
1600スピとかは競り合うw 上り坂が多いからパワー必須
下り坂もあるから賢さもいる
長距離なので当然スピード必須 昨日見た勝った大逃げはパワー800程度だった
よくわからんね >>216
どうなんだろうな
実際パラスキルを見るとあれもこれも欲しいとなるけど逃げのハナ争いとは明らかに弱そうな方が前に行ったりする場面も見るから結構ランダム要素も強いんじゃないかと思う
長距離直線コーナーとか弧線直線巧者なんかは積むに越したことない気はするけど 大逃げで>>28と>>203ってどっちが強いのだろう?
賢さが足りないのとスタミナが足りないの、致命傷になるのは果たしてどちらとなるのか。 勝つ気はないんよ
上で書いてた人がブルボンにアンスキ出せないような大逃げにしたい
>>219 トップランナー出るけど
地固めとかないからダメだわ すぐぬかれるw
https://i.imgur.com/qSAoILU.jpg >>222
勝つ気ないなら>>163みたいのでええ
パワーと賢さを上げるんや、スピードはいらんしスタミナは多少足りなくても許される
ただUFレベルだと、終盤開始でハナ取れてても自分のキャラがある程度強くないと普通に2番手逃げにやられるからね
とりあえず、今回は逃亡者とコーナー加速はいりゃんし、大逃げにパス上手(前がいないと発動しない)はアカン そもそも大逃げなのにVIP顔パスを積んでる時点で… >>222
後方で勝つ感じ?
自分は基本後方2人で今回勝ってて、UFのパーマー使ってたんだけど逆に外す方向にしたわ。
そこそこ強い大逃げで引っ張ると逆に大逃げが潰れたときのリスクが大きい気がした。
あと弱い大逃げいるだけでもスタミナ枯渇ですぐ潰れるし、後方が垂れた集団に引っかかることも多くて、別の逃げを捉えられないパターンも結構見た。 >>223
序盤は前ブロックされなきゃ良いから加速なくてもいいんだけどブロックされにくくするためには積まなきゃならん
あとは逃亡者(今回は全く意味のない)とか加速スキルは必要ないからとにかく中盤速度積めるだけ積むしか無い
できるなら脱出術とか先陣とかとにかく中盤速度積まないと仕上がったブルボンは中盤スキルも多いし詰めてくるよ
パワーとかスピードのおまけでいいから賢さだけは上げるだけ上げて後はお祈りするしか無い >>223
勝鬨アンスキくらいは入れとかないと接続とかで終盤入って垂れウマ持ってるのにすぐ抜かれた場合に取り返しつかんので
抜かれる場合でもなるべく粘ってから抜かれるように入れといたほうが良いかもね 正月は正月で正月衣装を期待してる人もいるから
外せないよなあ とりあえずゆく年くる年キャンペーンで無料10連があるかもしれんので、
明日更新されるのが超有用でも様子見をするのが吉。 >>230
出たな!!タイキ軍団!!!
そうやって初心者を「待機」させる害悪…
もっともらしいことを言っているように聞こえますが、初心者はタイキ軍団に騙されて待機しては駄目ですよ
タイキ軍団の言うことを聞いているといつまでも待機させられてガチャを引くことができず強くなれません… プラチナ絶対主義者の被害者が増えないようにテンプレを貼っておきます
・プラチナ絶対主義者…チャンミでプラチナを取ることしか考えていない視野の狭い人。ウマ娘をやる楽しみが他人に勝つことしかない可哀そうな人達です。
・タイキ軍団…人権SSRしか価値を認めず、ガチャをまわすのは「待機」、引換券や虹の解放結晶を使うのも「待機」。とにかく「待機」させまくって初心者の成長を阻害させる害悪な人達です。
・必須コレクター…チャンミで有効なものを「必須」と言い、どれか一つでも揃わないとやり直しさせる悪魔。必須コレクターの言う「必須なもの」が全部そろうことなんてないので、あれば良いくらいに育成しましょう。 >>232
お前>>76は都合悪くて無視?
チョコボンだけ贔屓して何度もプラチナ取らせようとしてるけど、「全てのウマ娘を愛する」なんて詭弁だろ?
結局お前も強いウマ娘出してプラチナ取りたいだけだろ? >>233
おめでとう!!!
大きな目標を1つクリアしましたね!
これは嬉しい!!!
よし!じゃあ次はウララさんで全冠目指してがんばろっか!
ウララさんでホープフルS勝つのはプラチナよりずっと難しいですよぉ( *´艸`) ブライアンてだけで強そうだがどうなんだろう?
明日が楽しみだ >>223
普通の逃げならともかく大逃げだと2500mくらいじゃまだ先手+地固めでも効果時間内に最高速度まで上がり切らないから
両方あったとしても自前のパワーが足りてないと伸びがかなり鈍るよ。もっとパワー盛ろう! >>234
私だって毎回プラチナは取りたいですよ
ただプラチナ絶対主義者と違ってプラチナだけに価値を置くのではなく、好きなウマ娘ちゃんを使うことを優先したりします
あなたは頭が悪いので私の文章をしっかり読んで、ちゃんと意味を理解して下さいね
ちなみに今回はマーチャンでプラチナが目標なので、相方の2人も逃げにして逃げ3人体制で戦います
チョコボンを使ったのも相方としてどうかのテストです
だから5戦だけしてひっこめました(マーチャンのプラチナの大きな壁になる存在ですからね)
決勝のメンバーはまだ決まっていなくてこれから決めますが、マーチャンとスカーレットと逃げウオッカの同期3人が楽しいかも? やっとギリギリでタイシンの更新が出来た
頼むセンター取ってくれ! >>238
だからね、お前は馬鹿過ぎるから気付いてないんだろうけど、負けても負けてもウマ娘超楽しい〜って感じるのはお前みたいなドMしかおらんの
大抵は負け続けて嫌になって辞めてくの
お前みたいなクソがただでさえクソゲーなのに更に過疎化を促進してるって馬鹿なお前じゃ気付かないんだろうな >>224
なるほど🤔
ありがとう
スピ2やめてパワーサポカ入れるわ >>226
そなの?w
じゃー残り1人デバフネイチャにしようかな >>226
スペちゃん 🌰オグリ
後方やで
>>227
ありがとう
それでやるか 大逃げなしがいいか悩む
>>228
ありがとう
中盤多めでやるよ パワーは因子で盛ろう
青9くらい積めば1200くらいは行ける 後方二人で勝つなら大逃げやめて
デバフのがいいのかな? スタミナデバフはあんまり刺さらんからスピデバフにした方がいいぞ
他の人もデバフ出しててスタミナデバフ4とかになれば別だけど >>242
自分は大逃げ外して逃げにしたわ
昨日2回負けたがいずれも大逃げいたときのチョコボンに2回負けたみたいだ
大逃げ採用するなら逃げも入れる必要がある気がするし、大逃げいないと逃げは割ときついかね え もしかしてなんだけど因子継承の時って最大126以上出ることあるの?相性◎で 逃げは逃げだけの時のが勝ちやすいよ
大逃げに最速アンスキを阻まれるんだから
中盤で大逃げが逃げに抜かされるのは実力と運で大佐負けしてるようなもんで論外 シナリオ因子が20だったか30だったか見たりはするけど
素因子が幾つ働いたかは細かく気にしたことないな 中途半端なスズカだデバフだ出すよりガチ編成のがワンチャンあるんじゃねーかなと個人的には思う。知らんけど 主語が無くてよくわからないが合計だと200以上もあるやろ キタサンとウンス育成してるけど★2・2すら出ねえわ・・・ なぁ😊
初スレのカスども😊
なんか本スレでおまんらに決闘しろって言われたわ😊
一人三頭でやろうぜ😊
10661159 >>248
あ、わいもそうかも
🌰ダスカにしてた。全敗の🌰ダスカ。
逃げでせり合わせるとなんかあるん?
逃げ1の後方2でたまたま3勝した おいお前さ、いつも本スレの奴らで埋めて逃げてんじゃねえよコラ!
戦う気ないならこっちに貼るなよ雑魚! Aになったらほぼ大逃げいなかったそういうことなんかなー?
大逃げ出したところでブルボンのアシストで後方勝ちにくい
馬群のびて?てことか? >>256
おいパウロ、逃げてないでID貼って来いよ!
本スレの雑魚に勝ってイキってんなよ雑魚!! 本スレの名物ガイジが荒らしに来てる。
でも安心しろ
俺があんなクソ雑魚迎え撃ってやるから >>257
後方2なら逃げ抜きでもいいんじゃない?
ワイはイナリとタイシン使ってるけどなんか逃げが少ないほうが勝つ確率高いから逃げ切って先行の水マック入れてるわ キチガイを構うのもキチガイです
まともな人はまとめてNGするかスルースキルを取得しましょう てかこんなアホっぽいの流石に自演だろ
スルーがいちばん >>264
キチガイってお前の事かな??
お前が代わりにパウロの相手してくれる??
あいつ口先だけの雑魚だから多分お前でも勝てるんじゃね? >>264
パウロの戦力貼っとくな
CB2凸のRハローの雑魚
俺が出る幕でもなくお前でも充分だよな
https://i.imgur.com/HpjbTJn.jpg >>264
俺が脅したらパウロビビって逃げたぞ
今回はスレマせずに済んで良かったな
次来た時はお前が迎え撃ってくれよな👍 あー将スペが完成しなかった
スキル揃えようとしたらステ伸びなくてつれーわー >>263
マックは勝つん?
逃げダスカかネイチャデバフにしようか迷う
どちらも意味無いのかもしれんけど ウマなのに餓狼て
やっぱ1体目の固有はパワーゲイザーだったんだな >>271
オレも先行水着マック使ってるけど自分の逃げがへたれたりした時に勝ってくれてる
先行1で脚質トップ確定の事が多いから、逃げにあんま離されずにくらいついてればワンチャンある >>270
因子周回の仕方がクソなんだろうな
もっとこのスレで勉強しとけ クリダスカを先行に仕立てたのがいい勝負してたな
パワーナリブで猛追つけてて逃げ1,2想定の先行接続狙いは面白いと思った https://i.imgur.com/K1jFoo8.png
あああああああああああああ
くっそおおお 間に合わなかったああああああああ あと2秒 あと2秒だった・・・3人選択する画面までは行ったんだよ・・・
最後のOKで弾かれた >>277
そのキタちゃんはグレードAでも勝ち負けできるので、B決勝に参加させるのはダメです
締め切りGJ!! Rライトハロー完凸とSSRライトハロー1凸ってどっちが強いのかね?
なんか大差ない気がするが凸少ないと練習に出てきにくい気がするの気のせいか? 固有ボーナスと金スキルがあるから無凸でもSSR説はある ワイもSSRハロー1凸やけど性能はぶっちゃけ完凸Rと大差ない気はする SSR無凸だけど完凸Rより使いやすくはある
スキルあるのもうれしい >>271
コレがなかなか重要で二番手以降の逃げが垂れてきたのをノンストで捕まえてぶっ飛んでくか、逃げ多すぎて固有でずに沈んでもイナリとタイシンのノンスト発射台の役割も果たしててどっち転んでも仕事をするんすよ >>280
金スキルがほぼどの脚質でも使えるし固有ボーナスもあるから断然SSRの方じゃないかな ハローは回復補助あるだけで全然違う感じ
個人的に無凸SSR持ってるならRには出番なし >>276
ん?てかなんでこんなつえーのにBなんだ >>286
賢さ終わってるだろ
ブルボンなんて距離Aだし >>287
わいSSしか無理だったし
ブルボンもきたさんもないし ルムマで強い大逃げスズカすごいな
ブルボン抑え込んで勝つ
仕上げられたら最強だわ
練習でレンタルしてあれしてるけど >>221
賢さ663はどうやっても他の逃げに道中抜かれる
スタミナ798に白回復2つなら大逃げ単騎であれば賢さ1114あるから下り坂モード上振れで最後まで走りきれる事も全然ある
勝てる可能性が高いのは203の方だと思う 大逃げで勝つなら相当完成度高くないと難しいぞ、ラウンド2で2回ほど会ったけどUFランクのスズカだった うーん、>>287や>>290も必須コレクターの亜種でしょうね
「賢さ」が必須だと思い込んでいる害悪な考えを持った人たちなので気を付けましょう
>>232で必須コレクターなど害悪な人たちについて書いています
ちなみにグレードAのラウンド2で5戦4勝したうちのチョコボンは賢さ700ちょっとしかないです
「賢さが無いと前に行かない」は思い込みですね(もちろんあるに越したことはないですが) 今回賢さ700台の逃げに負けたことなんか一回もないわ
後方脚質なら800くらいのには何回か負けたけど
グレAラウンド2を賢さ700の逃げで5戦のうち4勝とか相当相手に恵まれないと無理
エアプがすぎる 賢さだけじゃ議論にもならんのでSSも出さんのならラインでやり合え グランドライブのライブ前のとこってバックダンサーいつから追加されてたの?前はひとりだったよね? VIP顔パスて使えないん?序盤に発動するからとか? >>294
お前…自分が強過ぎることに気が付いていないのか??
ライトノベルの最強主人公かよ!!!
チャンミは3人のトレーナで対戦だから、1日20戦すれば6、7勝が平均
お前みたいに勝ちまくれるトレーナーが異常なことに気付け!!!
そして勝ちまくれる最強主人公の常識を一般人に押し付けるんじゃねえ!!!
そういう奴が必須コレクターになって、初心者にいつまでも完成しないレベルの育成を求めることになる… VIPは使えるよ1位だと発動しないだけ競り合ってれば出るけど [餓狼]ナリタブライアン
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離F マイルB 中距離A 長距離A
脚質適性 逃げG 先行A 差しA 追込D
成長率 スピ10% スタ10% パワ0% 根性10% 賢さ0%
■固有スキル
灰色の臨界点
スキルpt 0 評価値 340 ActivateLot 無
終盤の最終コーナー後半に先団にいると速度が上がる、長距離レースかつ中盤に競り合っていた場合はものすごく上がる
発動1
前条件 phase==1&blocked_side_continuetime>=2
条件 distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.55m/s
発動2
条件 phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s
■通常スキル
春ウマ娘○ 90pt 春のレースが少し得意になる
食らいつき 180pt レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し>
本領発揮 180pt レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離>
深呼吸 160pt 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
猛追 180pt レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<先行/差し>
抜かりなし 170pt 出遅れずにスタートを切れると中盤始めの方で持久力を少し回復する<先行・長距離>
怪物 180pt レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離>
■育成イベント
モチつ持たれつ
誓いはいつまでも
無頼なれども [誰も知らない風へ]ヤマニンゼファー SSR 根性 MaxLv50
■固有ボーナス
誰も知らない風へ Lv30
絆ゲージが80以上の時、スキルPtボーナス
(絆80以上 スキルPtボーナス2 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 20%
トレーニング効果アップ 15%
初期絆ゲージアップ 30
根性ボーナス 1
レースボーナス 5%
ファン数ボーナス 10%
ヒントLvアップ 2
ヒント発生率アップ 30%
得意率アップ 35
スピードボーナス 1
初期スピードアップ 30
■所持スキル
秋ウマ娘○ 90pt 秋のレースが少し得意になる
伏兵○ 90pt 4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
コーナー加速○ 180pt 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
マイルコーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
ギアシフト 160pt レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル>
負けん気 120pt 追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル>
中距離コーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>
先行のコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
向上心 180pt レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>
■育成イベント
*風の呼ぶほうへ
*味わい深く香る風
*いつか見た夢を
風は、自由
風は、果てなく 怪物
スキルpt 180 評価値 508 ActivateLot 有
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離>
前条件 distance_diff_top<=10&distance_rate>=60&phase==1
条件 distance_type==4&running_style==2&phase==2
(長距離&先行&終盤)
持続時間 1.20s クールダウン 500.00s
加速 0.40m/s^2 ガチャ更新だけど去年と同じなら途中で無料ガチャ来るよな ゼファーの金スキル
風雲の志
スキルpt 180 評価値 508 ActivateLot 有
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
条件 running_style==2&order>=2&distance_diff_top<=5&distance_rate>=60&phase==1
持続時間 4.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s もうこういうのいらなくないか?
結局クリダスカだって言うほどの性能だし
すでに話にもなってない
逃げの中心はチョコボン
汎用性の高い固有持ち出せよ
本当この運営アホだな 灰色の臨界点(継承)
スキルpt 200 評価値 180 ActivateLot 有
終盤の最終コーナー後半に先団にいると速度がわずかに上がる
条件 phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order_rate<=40
持続時間 3.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.15m/s ブレイアン固有加速じゃ無いのか使えねー
とか思ったが、物凄く族って初?
あと新金の怪物が効果時間2秒?!
金回復を別途調達の必要があるが、配布アネキで良いか。
だが、ここまで長距離特化で出されてもなあ。
長距離チャンミなんて年2回くらいでしょ。
まあ引くけど。 しかし現状長距離は先行ほぼ居ないから、ブレイズ固有の中盤競り合いを出すには自前で生贄先行出さないとならんなあ。
まあ次の長距離チャンミは早くて3-4月だから、それまでには環境変わってるかもしれんが… >>308
いうてインフレ進めば逃げ最強は現状のキャラだと多分水着マックになるんじゃね SS根性タイシンが格上倒して勝った
今回記念のつもりだったんだけどな ライブ中に最下位からの順位張り出しが袋叩きにあった原因だろうに、これ弄りようがないのか? >>318
ありがとう、ユキノをセンターに立たせたかったけど勝ててうれしい
栗オグリが迫ってきてまたハナ差ぐらいで負けたと思ってスキップしたらダイヤちゃんでびっくりした
対戦相手の勝率見たら栗オグが30%他、他10%台と1人5%だったからマッチングは勝率なんかな >>318
おめでとうございます!!!!
推しで戦ってプラチナはカッコ良すぎますね!!!!(*‘ω‘ *) >>319
( ´・ω・`)ほーい
>>320
( ´・ω・`)ゴールドだよー >>315
初プラチナおめでとうございます!!
次の目標はユキノでプラチナですね!!!(*´ω`*) >>322
ありがとう、全チャンミにユキノは必ず出すよ、来年はオープン行くと思う >>321
おおぅ、ゴールドか!?
ステータスだけ見たら距離S無い以外プラチナレベルだけど〜
何はともあれバナナ先輩の勝利おめでとうございました! >>325
え?あ、ごめんね( ;∀;)
なんかうちの賢さ700ちょっとのチョコボンが途中から先頭に立って逃げ切っちゃったよ…w
でもアストンマーチャンでプラチナを取るという目標は達成できなくて、ちょっと複雑な気持ちです
ちなみに、サジタリウス杯は去年のタイシンに続いて2連覇となりました
無ラチナという素敵な名前を付けてもらったにも関わらずプラチナを取ってごめんなさい…( *´艸`)
そして>>294はうちのチョコボンに謝って下さいね
エアプだったのはどっちなのやら… こういう限定的な強さのタイプのウマでも売上伸びてるの? >>326
へーすごいじゃん、その賢700のチョコボンちょっとみせてよ。ついでにどんな面子相手に勝ったかも教えて? まあ賢さ700の逃げなんて出てきたらシメシメとほくそ笑むレベルだしな >>326
5戦だけして引っ込めたっていう>>238は嘘??😨
結局お前が1番のプラチナ絶対主義者だって証明してしまったな🤣
あとお前の名前は無ラチバだろ。自分の名前くらい間違えるな! いつもはそれっぽいこと言って肝心な所で嘘ついたり話し逸らしたりするやつだし何言っても無駄だよ >>302
解析よくわからんくて悪いけど、どこをみれば「ものすごく」がわかって、どの程度の効果が分かるもんなの? 目標速度の値じゃないかね
条件中のdistance_typeってのが距離の指定でその後ろは発動位置の指定っぽい
発動1がものすごく、発動2が副詞なしの効果 >>334
もの凄くは普通にスキル説明
>長距離レースかつ中盤に競り合っていた場合は ものすごく 上がる
効果は解析から
>目標速度 0.55m/s
ID:/4vq5lZ9p のレス見ればわかるけどわずかに上がるとか少し上がるとか上がるで速度アップの効果量どれくらい違うのか分かるよ 現在育成ウマ娘が25人なんですが少ないですよね?
始めたのが1周年終わった後くらいなんで9ヶ月くらいかな
皆さんは何人くらい育成してるもんなんですか?
流石に飽きてきましたw PC版リリース日から始めたけど所持キャラ45人で育成済み21人だよ
こんなん好きなペースでやりゃええねん >>340
チャンミでも競技場でも使うウマは限られるから量ではなく質じゃないか
おそらく年末と2周年で無料10連来ると思うからどちらかで天井目指しても良いかと 楽しみの一つに魔改造って絶対あると思うんだよ
極端に言えば適性が差し、中距離タイプを逃げ、短距離にしたりとか
固有を限定的なモノにしたらつまらなくなるだけ
この路線で行くつもりなのかな
本当つまんねーな >>337
そういうことじゃなくて、英語と記号の部分のどの部分を見たら、日本語の「ものすごく」が特定できるかって話しちゃうかな。 正月新規だけど62人いるよ、サポカガチャはあまり回してない よく耳にするのは水マル、クリオグリなどですが年末にいいウマ娘ピックアップされるのを祈って待ちます
石は3万貯まったので天井までは回せます 目標速度
0.55m/s ものすごく
0.45m/s すごく
0.35m/s (無し)
0.25m/s 少し
0.15m/s わずかに
0.05m/s ちょっと >>344
>>302は条件のところだけ解析結果そのまま載せてるだけだから速度については答えしか書いてないね
解析詳しくないから元の文見ないと分からないけど効果は少しともの凄くだから
3500より大きい数字がもの凄くということになるから5500がもの凄くということになるんじゃないかな 訂正
>>349
>解析詳しくないから元の文見ないと分からないけど効果は少しともの凄くだから
効果は上がるともの凄く上がるだから >>335
将スペは育成難易度が高かっただけで最初からトップTierやぞ グレード勝てたのパーマーのおかげだわ。
こういったピーキーな性能は面白いな。 >>352
今回一番強いのってパーマーじゃないかなーって思っとったわ チャンミオープンBって要は最弱のとこなんだよね?
そんなんでも1位が獲れると嬉しいな オープンだと先行出してる人結構いたわキャラ居ないとそうなっちゃうのかな? チャンミの勝ち負けに拘らないユーザーだっているからな、一概には言えない お答えありがと!少し理解でけた
どの位の効果は更に解析されんと分からないんだろなー >>357
そんな奴はいないと無ラチバの件で証明されたばかりだぞ! >>248
昨日教えてくれた人たちありがとう!
結局 後方スペちゃん 🌰オグリ、逃げ🌰ダスカにしたよ
で逃げダスカが勝ったw 初プラチナ
ワンツーフィニッシュ
後方に期待してたんだけどw
https://i.imgur.com/B9fXDC0.jpg
https://i.imgur.com/F7l2Q8t.jpg いちばん勝率低かった総大将がやってくれた!
ライブってレースのトップ3が壇上なのかと思ったら
3人のトレーナーそれぞれの出走ウマ娘の中でのトップで3人なんだな ってことは極端な話7着でも壇上にあがれる可能性あるのか こっちはスピ1600距離S、相手はスピ1500距離A、こっちUG8相手UG1でスピだけでなく
スタパワ根性賢さ全てのステがこっちが上回ってる
こっちが1位で終盤入ってワッショイアンスキで5馬身ほど差を付けたのに
なぜか最終直線では2位になってて、相手は終盤からスキル未発動、こっちは直線巧者出すも
スピ差大幅にあるのに差が縮まらずそのまま負けた
いったいどういう計算したらこれで負けるんだ?どこに負ける要素あるんだよ、マジ納得いかんわ グレードA、逃げばかりになるかと思っていたら、逃げ2、差し1、追込6だった。
道中3番手を進んでいたうちのゴルシちゃんが
固有も出ないで逃げを差し切ったわ。 話題にならンとゆーことは今回のブライアンは人権になり損ねたか >>363
逃げなら道中位置取り争いとかかりが同時に出てたりしないか
まあ同時に出てたら最下位に落ちるレベルで体力喰われるからなさげな気もするが グレA3位だったけど1着から3着まで同じやつが独占、4着5着がまた同じやつで自分は6着7着8着だった(9着は2位のヤツのデバッファー)
あまりにも力差有りすぎなマッチングだった 実はA3位よりもB1位の方が報酬が良いっていう
おまけにライブ付き >>366
加速スキルの良いのを持って無いから人権までとはいかないと思うが
固有がハマればかなり強い部類になるから抑えておきたいウマではある
相性も距離適性も良いし周回用でも腐りにくいから欲しいかな 脚質はどっちも逃げ、スタはこっち900台相手800台でどっちも+じゃじゃ馬
まぁウマの出来や展開がどうあれ負けは負けで結果は変わらんし
相手もプラチナで喜んでるだろうからこれ以上野暮言うのは止めとく >>363
スタミナ切れですね
もしくはトレーナーが気持ち悪いのでウマ娘ちゃんがやる気を無くしたのかもしれません… 僕はウマ娘プリティダービーを引退しましたので今回のチャンピョンミーティングは見送るつもりでした(T . T)
ですが引退し軽い気持ちで育成していたにせよそこそこのウマ娘プリティダービーが完成するとやはり嬉しいものです(T . T)
それが続くうちに忘れたはずのウマ娘プリティダービーへの熱い想いが…断ち切ったはずの未練が再び戻って来たのです(T . T)
そんなわけで前言撤回で申し訳ございませんがチャンピョンミーティングにひそかに参加してみました(T . T)
もしかしたら惨敗してウマ娘プリティダービー達にまた悲しい想いをさせてしまうかも知れない…(T . T)
そんな考えが頭をよぎりましたが果たしてウマ娘プリティダービー達は本当に悲しい思いをしていたのでしょうか(T . T)?
愛する僕と共に懸命に駆け抜けた育成の末挑んだ結末が惨敗であれきっとウマ娘プリティダービー達は満足感でいっぱいなのではないか(T . T)
僕の一方的な願望に過ぎないかもしれませんが少なくとも僕が愛するウマ娘プリティダービー達はそんな優しい子たちだと思っております(T . T)
こうして幕を開けたチャンピョンミーティングですが一次予選は流石に負ける事もほとんどない素晴らしいstartを切る事が出来ました(T . T)
しかし二次予選では負ける事も多く時には怪物とぶつかる事もあり一進一退の攻防を繰り広げます(T . T)
しかしながらそのほとんどのレースを勝ち越す事に性交し無事A決勝へと駒を進める事が出来ました(T . T)
決勝は運次第とどなたかも仰っておりましたのでここまで辿り着いてくれた事に感謝を込めて3人(匹?)のウマ娘プリティダービー達を決勝の舞台に送り込みました(T . T)
迎えた決勝戦(T . T)
相手側の血の出るような想いで作り上げたのが伝わってくるUF2のちょぼんがぐりぐりの1番人気でした(T . T)
やる前から負ける事考えるバカがいるかよ!と能登麻美子さんが言ったとされる有名なセリフがありますがこのちょぼんはそんな台詞が当てはまらないくらいの戦意を根こそぎ刈り取られるようなちょぼんでした(T . T)
5人くらいでくんずほぐれつしながらの逃げ争いでしたがそのちょぼんが途中からその圧倒的な力で抜け出しそのまま大差でゴール版を駆け抜けてイキました(T . T)
負けはしましたがこれほど清々しい負けは初めてであります(T . T)
https://i.imgur.com/90DnGOv.jpg
こんなとんでもない強者と当たれたのは戻ってきた甲斐があるというものです(T . T)
これからも僕はウマ娘プリティダービー達と挑戦を続けてイこうと思います(T . T)
きたちゃんもクリスマスちゃんも総大将も最後まで歩く事なく頑張ってくれて感動しました(T . T)
本当に素晴らしいレースをありがとうございました(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) >>376
長すぎて全文読んで無いけど引退宣言してないで続けろよ
お前ガイジの自覚あるんだろうけど無ラチバとかいうカスより全然マシだぞ?
初スレ名物の爆誕オヤジって言われるくらいそのキャラで書き込み続けろよ! >>376
爆誕さんキターーーー!!!
そしてチャンミに参加してたーーーー!!!!
爆誕さんはウマ娘ちゃんを愛する素晴らしいトレーナーさんですね!!(*´ω`*)
他のゲームもあるでしょうし、無理せずにウマ娘を楽しんで下さい!
いつかプラチナが取れることを祈っています!!! >>377
優勝おめでとうございます!!(*‘ω‘ *)
そしてスピード1275でプラチナワロタw
ここの必須コレクターに事前に診断させたら「絶対勝てないので作り直し!」って言われますねw グレBにて
自分SSが最高で対戦相手にUG4がいた
マッチング運ksだなーっと思ったら勝った
あとで相手のステ見たらスタミナがBいってなかった
マエストロ持ってても流石に無理だろと思いました >>371
報酬良いって言っても、マニーとサポポが少し多いだけ
高確率でB決勝を勝てるウマ娘ちゃんを育成できるなら普通にA決勝に進めるし、運があれば2位や1位も狙えるグレードAに行った方がいい 勝率6割で不安だったがなんとかスペでプラチナとれたわ
今回デバフ意味ないとか嘘情報流してくれてた人サンキューな
おかげで格上のチョコボンに勝てたよ ブライアン継承したらただのわずか速度になるの詐欺だわ
本体なんかどうでも良くて継承のために引いたのに一位で出る以外旧ブライアンのが強いじゃん酷い んなもん公式の告知に明記してあることを見落としてるお前が悪いだけ そして途中で無料10連が始まるという追い討ち…は、さすがに無いか 参考までに去年のゆく年くる年無料10連は、
育成ウマ娘
12/27(月)12:00~12/31(金)11:59
サポートカード
12/31(金)12:00~1/6(木)4:59 >>386>>387
はーマジじゃんやっちまったわ >>382
え?
お前また都合の悪い>>331は無視して先に進めちゃう??
素直に厨キャラでプラチナ取れて嬉しい!って喜べよww
推しで善戦するよりチョコボンでプラチナ取る方がよっぽど嬉しいだろ?
お前もいつまでも意地張ってないでこっち側の人間になれよw あこれしかも終盤の最終コーナーって付いてるから短距離マイル接続用にも使えなさそう
継承用だと本当に使い道なさそうねこのブライアン…悲しい >>392
色々シュミュートしてみたが最終コーナーの後半だから駄目なんよ
そこ注意 次のチャンミ何になるんだろ
川崎2100mだったらなかなかの地獄になりそう >>393
終盤てあるからスパート後かつ順位条件を満たした最終コーナー後半のある定点でしか発動しないんだろねたぶん
マイルならワンチャン接続も狙えたりするし基本ガバ発動する元ブライアンのが使い道だいぶ広そう… BLAZEアン、春天条件ならそれなりに強そうだから良いじゃん。
差しで無我潜伏態勢ゲイン積んで自前垂れウマ継承彼方つけりゃ今回の総大将スペみたいな感じになるんじゃね。 本体の話なら春天や阪神大賞典とかで普通に相当強そう ウマ娘を特化型に寄せると試行錯誤の要素も益々減って面白くなくなりそう
持ち物検査がいっそう進むな 私も特化好きじゃない
他でも活躍させたかったのにな オープンですが優勝出来ました
一番人気が自分のウンスだったので期待してたらスタート出遅れ途中でかかって諦めてたんですが7番人気のスペが差し切ってくれました
ついでに9番人気のエースゴルシは2着でした
いやー感動しました
ウマ娘やってきてよかったわ >>399
多様性(オールA)を求めてもオグリキャップの1強という。
デフォルトでオールAが作れるのはオグリキャップだけ。
イナリやマルゼン、エルコン、ユキノと惜しいのは何人かいるけど。 距離だけなら何人か居るけどそこら辺以外はダート適性の低さがネックだねぇ 長距離Sにならなかったな
10回中2回だけしかなからなかったな >>401
オープンの1番人気って
ステ盛ってる=スキル少ないから弱いって聞いた 決勝デバフ5人で泥試合かなと思ったら普通に逃げが勝ってた
後方は影出たけど全く伸びなかったからスパート遅れてたんだろうな >>402
変幻自在のトップガン忘れてないか
初期F、Gがないのこいつだけだろたぶん このままウマ回すこともなく新シナリオの時には2天分貯まってそう >>369
まさかクリダスカ、マチタン、キングじゃないよね? https://i.imgur.com/b0SssOf.jpg
ゴールドシチー新衣装出たけど
デバフで使えるくらい?強くはないよね? >>414
おめでとう!
新衣装シチーさんはクリオグリやチョコボンよりずっと強いよ(コースによっては)
去年の中京芝1200mのチャンミでは、うちの短距離因子持ちのシチーさんがフォロー上限まで埋まるくらいに人気だった
そして何よりかわいい(*´ω`*) >>415
そうなの!去年の秋のガチャだったんやね
次のチャンミダートか短距離?予想らしいけど
出番あるといいけどなー
わかるかわええよなw チャンミ1位のライブって飛ばせないの?設定みてもよく分からん 一位なら強制開始じゃなかったっけ
始まってから自分で飛ばすしかないような ナリブこないーージュエルなくなるw
でもライスきた!😃
ライスチャンミで出してたり前あったからいいよね
https://i.imgur.com/9LAwUrN.jpg >>415
で、お前>>391は無視??
よっぽど都合の悪い事書いちゃったんだな🤣 昼前に距離S付いた良作ファルコで喜んでたらダートレースとは、さっき2回目やったらゴミが出来て悲しい >>422
何の育成してるか知らんが、ゴミはお前な
ファル子のことゴミとか言うなや!!!! >>423
お前は隠れプラチナ絶対主義者のゴミでウンコ💩🤣 えぇー!?www無ラチナァー!?www弱ぁーいwwwwww
無ラチナが許されるのは今回のラウンド2開始以降に始めた人だけだよねーwwwwww オーナメントの増加量が30秒ほどで2500とか増えてってるけどここの書き込みも少ないから周回しまくってんのかな?botとかで回してるのかもしれないけど最後のチケットまで届くのかなこれ 普通にチムレのキャラ更新しつつ因子ガチャで良いんじゃないかなぁ >>427
ここ数ヶ月あたり手が空いた時にダート因子周回してたがステータス上げ(SSランク)と因子取得の両立は案外と面倒臭いから優先度は低目でいいかも
ダートスキルは基本サポカから取得でマイル中距離のスキルを因子で取る感じのほうが汎用性も高くて利便性がいい ダート周回ならグララならレッスンからダートヒントを取るのも楽
サポカなら配布ウインディや配布ファルコやSRイナリあたりかな
レンタルでSSRパワーデジタル借りてウマ好み因子重視するのもいい
でもステータス上げにくいから因子周回としてはしんどいんだよな
ダート用なら素直にマイルか中距離の周回で良いと思う 運営の想定外の人気が出ちゃったから周年とか盛り上がるタイミングでの実装に回されてるだけ 1周年のマチタンみたいな感じで、ターボも来るんじゃないかな
2周年はイクノでした!みたいなオチもあるかもしらんけど… >>432
だーかーらー、ツインターボは2周年に星2で実装だろ!!!(1周年の時のマチタン枠)
そんなことも予想できんのか…
星2で実装だから、ほぼ無料配布みたいなもんよ
ちゃんと感謝しろよ
それより俺がずっと待っているダイタクヘリオスちゃんはいつ来るねん
待機し過ぎてジュエルが3万越えるわ…
まともにプレイしてれば2か月でジュエル3万貯まるな チャンミ後のヒマなこの期間に新URAでひっそりと真髄+ウマ好み地固め尻尾の白因子集会してる俺の勝ちだな。
祖父母祖父母用なので青赤因子は気にしてない。
https://i.imgur.com/n3oKuBV.jpg 因子周回はやんなくても勝てるって身をもって知ってるから、あんまやる気にならんのよな 青赤そろわないと結局弱いからな
そんなもん狙ってもできないから俺もやる気にならんわ
スキルはサポカから拾うだけでも十分勝てるし クライマックス時代に真面目にプレイしていた人は、因子の面でちょっと有利だよね
本育成と因子周回を同時にできたわけだし
ただ今みたいに因子再獲得できなかったから、ちょっと大変だったけど
とりあえず、有効なスキルを因子から貰うのはあんまり期待できない気がするけど…
例え因子になっても継承で持って来られる可能性低いでしょ… 今回のサジタリウス杯なら、スタミナ18因子を用意できれば楽だったな
スタミナカードを入れなくてもスタ盛れるので、スピ3賢さ2ハロー編成でいけたし
ただ、うちの唯一のスタ9因子は赤因子が微妙で、他の赤因子が優秀なものとかと試行錯誤になったけど トリオニトロ師匠はもう実装されてレースにも登場してる定期(なお非プレイアブル) 両親で3その祖父母で合わせてウマ好み因子7つけてサジ杯育成したけど、金継承しなくてもガンガンウマ好み継承したよ。体感で申し訳ないが6-7割は継承してた。
なので継承したいスキル因子を大量に準備するのは十分意味あると思うのだ。
まあ別に絶対これが正しい!なんて言う気ないし、労力に見合うか、と言われればその通りだと思います!
けど4月継承でバンバンスキルつくと気持ちいいよ!
長文俺必死失礼! >>439
それはお前がまともに親作ってないからだろ
ダラダラ語ってるとエアプがバレるぞ
あっ、もうバレてるか🫢 イベントのガチャ券いつくれるん?
ガチャのとこにない >>442
ほるほど
私は地固めを継承狙いで失敗することが多かったのでスキル継承は諦めて青、赤重視にしていますが、確かに継承しやすいものもありますし有効なのかもしれませんね
ぜひ因子周回で神因子をゲットして、レンタルに出して私たちにも恩恵を下さいw >>447
推しを勝たせたいからチョコボンは5戦で引っ込めたと言いつつチョコボンでプラチナ取りに行っちゃった言い訳まだ〜?🤣 チャンミの後何すればいいか分からんわ
1日1回地固め距離勝ち鬨因子持ち親ウンス育成チャレンジしてるけど
勝ち鬨ってアンスキほど重要じゃない? チャンミのあとは休めばいいんじゃないか
多分明日条件出る感じ?
あるいは暇なら年末杯の準備という手もなくはない >>449-450
ピースを貰えるの以外は普通の移籍とそう変わらんぞ
>>451
チムレのメンバー更新(親愛度がカンストしていないメンバーに入れ替えるとか)、推しの全冠の称号ゲット、推しの名手の称号ゲット、名鑑レベル上げ、未読のキャラやサポカイベントの回収などなど
つーか、ウマ娘で楽しむことはいっぱいあると思うけど、楽しみがチャンミで勝つことしかないの? >>451
それがやってて面白いならやりゃいいけど
他の趣味に時間使う方が有意義だと思う >>453
この馬鹿でエアプな無ラチバで遊ぶのも楽しいよな
余りにも確信ついた事聞いちゃうとすっとぼけて逃げちゃうけどw >>454
デイリー兼ねた1回以外はやらんなあ
楽しいかと言われるとね 俺は今毎日キタサンで青3赤3付くまでURA5周してる、ひたすら毎日ファン数350万稼いでるだけ…
本育成は数日に1回くらい >>457
ura って57戦とか出しても全ステ600超える? 青3赤3ならグララのほうが良いのにな
URA周回はファン活やアイテム報酬に寄せてる周回 >>458
超える訳ないじゃん
ただネット情報に騙されて50戦以上したいんだろ >>458
根性以外はB以上、G1だけ出れられるだけ出てる、サポカはファンボあり編成で
1周15分ぐらいだし朝2回昼1回夜2回ってな感じでやってる、メイクラやグララより気楽でいいよ まずはスタ9とパワ9を作りたいけどメイクラやグララで何周もするモチベない、本育成で出来ればラッキーかな >>458
40戦弱でオールB余裕で回してるな
そこまで出走数増やしても取れるスキル無いし30くらいでも全く因子周回とかしない人なら十分な気がする >>453
因みにお前はどんなゴミ因子でプラチナ取れたのか晒してやったら?
それすら出来ない??
初心者にイキリたりたいだけのただのカス??😂 いや自分が因子作るときは1個前のシナリオで57戦か58戦で1ステor2ステ1100+その他600でやってるから、その1100の部分捨ててでも全ステ600いけるならuraに移籍しようかなと思って。もし超えないならイマイチやから今のままでええかなと。 https://i.imgur.com/Yzt29VT.jpg
チャンピョンミーティングに参加したら石もらえたのでガチャ回したらひねり出て来ました(T . T)
https://i.imgur.com/Y7SnJSm.jpg
https://i.imgur.com/w3rOpmC.jpg
ひねり出て来たブライアンちゃんを育成して今爆誕しました(T . T)
相変わらずSもつきませんが取り急ぎご報告をさせていただきます(T . T)
また次のチャンピョンミーティングの全貌が明らかになりましたら頑張りますので宜しくお願い致します(T . T) >>466
その因子を晒してやれって言ってんだよ馬鹿!
ほれお前のお友達の爆誕君が来たぞ
とりあえず相手してやれ >>468
どこからそんな話が出てきたんや?別の神奈川と誤認してんちゃうか? 無ラチバとそれを相手してる人をあぼーんしておくと平和だぞ 初心者認定は無しでいいけど
マウント イキリ アオリは即NG推奨
としておきたいな レジェンドレース
ダイワスカーレット今までやってなかったんだな
ウオッカ、バクシンオー、ゴルシはやったのに
ハルウララはやる事ないだろうな >>467
爆誕さんキターーーー!!!
そしてブライアンちゃんゲットしてる!!!
おめでとうございます!!(*‘ω‘ *)
チャンミで得たチケットやジュエルで星3キャラをゲットするのは、チャンミに勝ったも同然です!!!さすが爆誕さん!! >>472
ハルウララは正月ウララさんがあるので、ダートが来たら普通にあると思いますよ
それにしてもスカーレットは星5になっちゃってるからちょっと残念だな
クリスマススカーレットだといいんですけど… 爆誕は良心があるけど神奈川はクズ心しかないから神奈川がコテ付けた方が嬉しいわ
末永く消えて欲しい >>440
それだと根性867にならないからスタサポか根性因子は必要だったぞ >>477
別に根性867以上じゃなくてもグレードA決勝で勝負になります
うちのプラチナ取ったチョコボンも根性867未満でしたし
なんならうちのプラチナチョコボンは賢さ700台、スピードも1450くらい(冬、右無し)でした
つーか、あなたは>>232で書いた「必須コレクター」さんですね
確かに根性867以上にするのは有効ですが、無くてもどうとでもなります
本人がこだわるのは良いと思いますが、他人に強制するのはやめましょう このゴミだけ透明あぼんしたいんだがどうやって登録すればいい?「aa-」で登録したら関係ないレスまで巻きこんでしまった 次はチャンピオンズカップかね〜
>>477
俺も同じこと思ってたけど、根性どころかスタミナも補正なくても勝てることに気づいてからスタミナ上げるのやめたわ
逃げの場合に限るけどね
勿論死ぬ気でハナ取りやるからパワーも賢さも必須やけどな 県名表示よりワッチョイの文字列でNGした方がええんでないの
切り替わりのタイミングでNGし直さなくちゃなんないのが手間だけど >>478
他人に強制してるのはお前なんだけど‥😨
馬鹿だから気付かないよね😊 おまえらいつも喧嘩ばっかしてんのな。
いっそのことルムマで決着を付けたらどうだ?
場所は用意した。野次馬も好きに参加せい。
26378847 KIRARI MAGIC SNOWのログインボーナス?って今日で終わり?
開催期間が明日の4:59までだからもう新しく貰える物はない様な気がしてるんだけど
まだジュエル500個貰ってないのよね
毎日ログインしてたんだけどなあ
もうジュエル貰った人いる? >>485
お前みたいな奴この前もいてさ、ルムマなら前にもしてやったろ?
試作品にも関わらず勝ってしまったから今回はパスして良いか? 去年もカプリコーンは短距離じゃなかった?ボーノが頑張ってくれた記憶がある
1200ってマーちゃんが良かったんだっけ? 石500は明日イヴでしょ
あと板タイトルから初心者削除したほうがいい
とても初心者向けの内容じゃないから >>492
君はどれくらい初心者なの?
それを晒した上で書き込めばそれ相応の返答は来ると思うぞ?? マーチャンは今回強そうだなー
でも持ってないし、バンブーにでも頑張ってもらうか…
あと本スレはあれだし、別にここはこれでいいでしょ マーチャン、ボーノ、ニシノorキングでいこうかな
キングなら応援団の方がいいのかな >>492
もはや何周目の話題。
プラチナ取れない人は等しく初心者で決着がついた話、らしい。
あれだ、G1馬以外は等しく駄馬、カノープスは弱小ネタ枠というのと同じなんでしょ。
(現実にはカノープス最弱のツインターボですら競走馬上位1%以上の超絶エリート) 短距離ならスピード3賢さ3でやれるからグレード挑戦してみようかな
カワカミ良いらしいけど短距離因子持ってるウマが少なすぎるからまずは短距離因子厳選か
けっこうダルいな 中京1200は前回は登山家ゲーだったが今回はどうなるかな 短距離かーバクシンとキングしかおらん
ウララ魔改造してみるか 登山家の上位スキルってないの?
ないなら出してきたりしないかな? 魔改造するならエアグルーヴの方が楽だぞ
結構勝ってくれるし >>501
ウララを魔改造できるなら、芝勢全員魔改造出来ると同じだから選択肢は無限。
ということで魔改造ゴルシとかどうでしょう? 質問に答える人間も居なくなってしまうからな
イキリ野郎は論外だからNGしとくのよ >>503 >>504
今芝9因子はレンタル出来るけど短距離因子の手持ちがね… 訂正 レンタルで借りられる
俺が持ってるみたいな言い方になっちゃった クリーク推しとしては
マミクリの魔改造にチャレンジしてみたい
継承2回必須は心折れそうだけど 言うて去年のレオ杯?スプリンターズS条件のチャンミは、まだメイクラ時代だったけどなんか低ランクでも高ランクに良くわからん勝ち方してた記憶がある。
今回も適当に短距離Sついたウマ娘出せば適当に勝てる気がするんだよな。
短距離向け因子周回クソめんどいし。 逆に適当に負けるから気合い入れても空回りしたらお辛い 正直次回チャンミはウマ好み地固め付けて脚質集団の先頭取って、あとは追込差しなら白ヘイロー固有、先行ならニシノ固有取る。
後は適当に後半ランダム加速とかスプリントターボ付ければ、キャラごとの大差無い気がする。
逃げはわかんね。 スピ2スタ1賢さ2でやってたけどカードパワー足りないでスピ足りないから賢さ削るしかないな
それでも800ぐらいはいけるしランクもスピ上限突破すればするほど上がるし 前回のカプリコーン杯では短距離Sより加速スキル(特に登山家)が重視されてた印象だけど今回はどうなんかな
電光石火あるし距離Sないとキツいか? >>485
参加してくれた人、申し訳ない。
あまりに参加者すくなかったので、一般参加者募って走らせた。
3人で走らすよりはマシかと思ってな・・・。 >>520
今見たわおつおつ
ルムマ名途中で変えられるんやね
速度4倍で見る垂れスズカ爆弾なかなかおもしろかったw
16人立てレースだと避けるのも一苦労だな >>497
全距離+ダートのプラチナコンプしてない奴は全員初心者やぞ タマサトちゃん赤テイオー辺りとエルマミーってどっちが継承でいいのか分かんない カプリコーンと言えばシュラだよな?
シュラと言えばエクスカリバーだろ?
エクスカリバーといえばロブロイの出番だよな!
っていう頭悪い奴はおらんのかね エクスカリバー?
ちゃんと「約束された勝利の剣」って書けよ >>520
乙
>>521
面白がってもらえたなら出したかいがあった >>516
ああ中距離の話ね
次のチャンミの条件出たばっかだったな SSR第2が確定したけど当たりってキタサン'ファイン・クリークであってる? サポカ無凸に意味はないとあれほど…
3凸以上進む前提でその4種と、
サトイモ、ロブロイ、カレンチャン、ビコペなんかも悪く無いと思う。
あと技マシンとしてノンストップガールさん。 ミッションクリアのために京都ジュニアをスカイで軽く終わらせておこうと出走したらまさかの大惨敗を喫した
こういう予期せぬ事態があるからこのゲームは面白い(白目) 逃げ3だして何かしら封じること出来ない?
先行勝っちゃう? 今回は後方脚質も強いから先行潰した所で逃げはキツそうやけどな >>537
追い込み差しいける?
ゴルシは推しじゃないから
他で誰なん? 正直、まだどの脚質が強いかわからんね
電光石火の後方が強い気するけど、前も加速あるから逃げきれんのかな >>538
応援キング主軸で色んなキャラも加速スキル積み次第で射程圏内やと思う 本体ゼファーにもマミクリの継承固有は必須でしょうか?🥺 チャンミ用でも何でもなく評価育成してても最近SSしか作れんくなった
グラライで
夏合宿、ファイナル中に全く光らない
たまに光っても単発
スピ3人賢さ2人で1育成中にタッグ全く来ないとかザラ
俺なんかサイゲに目をつけられる様な事したんかなあ >>549
まず、SSとかのランクは強さではないので初心者のみなさんはあまり気にしないようにしましょう
スピードを1600くらいまで伸ばせば評価値は高くなりますけど、それと強さは別ですから
ただひたすら高い評価値を目指して育成するのも楽しいですけどね(シナリオレコード報酬もありますし)
あと549さんは被害妄想気味なので、これ以上症状が悪化しないように気を付けましょう
最近あなたの育成が上手くいかないのはあなた自身のせいです
他人のせいにするのはやめましょう 最初の3行だけでいいのになんで余計な事を書くんだろう >>549
グラライでUG作った時とキャラも継承元もサポカ編成も同じでA+が爆誕したときは
最早笑うしかなかった >>547
報酬全部もらったけど見られない・・・
集計後みられるんかね。
にしても、全体報酬もよく到達したな・・・ お知らせ見に行かないともらえるレースとピースわからんのだけど
開始画面でワンタッチでわかるようにならないかな 距離Sサポカ完走スキルもりもりSSとパラメータだけは強いUGばっかで辛い グララで根性育成?!チャンミ根性あった方がええん? 根性あった方いいみたいよ、根性カード種類持ってないからウララピン刺してる スピパワ賢さカンストするから余りで根性上げてるんでない? 根性は無いよりある方が断然有利。
どんな距離でもそれは変わらない。 いい感じの根性因子持ってりゃいいんだけどそう都合よく作れるわけもなく、フレンドに頼ろうにも良因子は当然の如く埋まってるっていう
あのフォロワー制限なんとかならんかな 技マシン用にルビーを入れると、根性の枠は無いな…
因子でどうにかする感じなのかな スタミナを気にしなくていいからハリボテUFとか大量に出てくるんだろうか >>567
現にルムマでもマイル用やよくわからない短距離ハリボテが猛威をふるってる
スピパワー賢さ高いだけで脅威やね 脚質と距離適にもよるが、スピ1600根性600として大体スタ600くらいが最大スパートに必要な量らしいから、それ以下ならハリボテと言えるかもしれん。 て言うか歩かずに勝ててる時点でそれは既にハリボテでは無い気がするが。 ハリボテかどうかはスキル構成に強い相関がある気がする
レーンの魔術師とか積んでると途端にハリボテ感が出てくる スタミナ373根性602とかっていうルビー未完走のハリボテオグリのUF3なんての出来たけど
ソムリエやらギアやら垂れ馬やら丁度良く重なったらカッ飛んでって勝つから短距離は運ゲ ハローなしスピ3賢2根1でやってるけどヤル気ダウン多すぎる、ハリボテすら出来ねえよ チャンミ発表されたしミッションあるししょうがなく育成したらやる気下がりすぎだろ
やる気下がるのこっちだわ ステが高いだけの勝てないウマがハリボテであって
ステが高くて勝てるウマはただの強いウマなのでは 質問です
通常衣装のマヤノトップガンの固有は最終コーナー以降に競り合うという条件を満たしていれば直線に入った瞬間に発動するんですか?
それとも最終コーナー以降で競り合った瞬間に発動するんですか? >>577
条件
最終コーナー以降、競り合った時間が2秒以上かつ順位が3位以内[1~3位] 最終コーナー以降、って書いてるけど、判定は最終コーナー中に行われるから、タイミング次第で終盤加速区間に被るかも知れん程度。 逃げはターボ、先行はバクシン、差し追込はルビーをレンタルサポカで確保しときなよ 因子の確保だけで精一杯でサポカにまわす枠なんてないだろ 手持ちがバクシン無凸、師匠1凸なんだけどレンタルした方が無難すか?他はキタサン、タキオン、ファイン、ハローが完凸でレンタル枠は賢に使いたいです。バクシンか師匠にレンタル枠使うとSRマベサンが入ります すまん。マーチャンと嫁カレンを次のチャンミ育成です 昼からさずっと集計中だけど上限いってるのに運営はアホなの? スピパワ賢さ1600、根性1200の有効スキル盛り盛りなダート距離脚質Sが産まれるまで石割り周回しなきゃー! スピード因子で1700程度まで盛らないとプラチナ獲得は無理っぽいかな ふぅ、中々のハリボテができたぞい、もうオープン行こうかな…('A`)
https://i.imgur.com/KovpjsO.jpg 短距離系のキャラガチャは一切手を出してないから短距離チャンミ辛いすわ >>588
つーか、スピードばかりにこだわってるトレーナーではプラチナは無理です
>>589
あなたは考える力が無いようですけど、オープンに行って大丈夫ですか?
ちゃんと評価値を計算して調整できますか?
>>590
は?
日本競馬史上の最強スプリンターとして名前のあがるバクちゃんがいるだろ!!! >>588
短距離は最高速度が大事と思いがちですが距離が短いほどスピードは低くても誤魔化せる
脚質毎の有効加速スキル調べて賢さなるべく上げて良い位置取り意識する方が良いと思う
>>591
具体的に答えないで毒吐くだけなら消えろ 高松宮はコーナー○とかあんま取らん方がいいのかな。
めっちゃ競りかけてってコーナー外回って詰む。 気持ち悪い神奈川が見えたら土曜日ってことだなw
また来週 今日は妙なニックネーム(ワッチョイ)がクリスマス仕様なのもあるかな? >>593
終盤コーナーで膨らみやすいのは別問題じゃないの
脚質構成と位置取りでどうしても膨らむのは前々からあるやつ 終盤コーナーで膨らむのは馬群固まらないように仕様変更されたからでスキル関係ないだろ タイシン持ってないから新衣装イナリワン育てるわ
固有発動しないけど今回採用するなら迫る影が本体だから変わらんやろ チームレースのメンバー更新しようかなと思ってゴルシ育てたけどSSR5人組んでひとりもスキルくれないとかないわ
てか今さらだけどゴルシは難しいな
目標レース無敗で終わらすのは簡単だけどステは伸びない 短距離やマイルがステータス伸ばせやすくランクも上げやすいのを運営は初めから解ってたから相性値を悪くしてバランス取った気でいるんやろな うわ、虹結晶取りそびれた25日まであるんじゃなかったのか ライスシャワーU3以上いかない
スピード盛りにくね 根性とスタミナ成長率だからか
チムレに出したい >>599
イベント率アップの楽曲をちゃんと取っていますか?
スキルが欲しければイベント率アップの楽曲を取っていきましょう
>>601
運営のアンチは愚痴スレに行った方がいいですよ
アンチって運営の何倍も頭が悪いくせに運営を批判してるのが笑えますw >>603
UGかUFかわからんけど、とりあえず根性とスタミナをカンスト目指せばいいんじゃないか?
それでランクは盛れるやろ サポ連続イベント率アップは1Lvごとに1%程度の上昇と言う検証結果が出ているので騙されないように。
初心者スレでデマ撒き散らすのマジ止めろって思う。 イベ率アップは気休めでイベ率アップを積極的にとっていくのは悪手
少しでも確率あげるためになんて戯言を初心者は信じないように イベupや得意率upは取らなくてもイベント発生したり得意トレに居続けてくれることもあるが、友情トレ効果upは取らない限り効果が上がることはないので優先して取ると決めている >>606-607
あ〜あ、またユーチューバーかなんかの言うこと信じてるアホですか?
脚質コツの時もそうだったが、視聴数伸ばしたいだけのイカサマデータを信じてるんじゃねえよ…
つーか、1%が何のことを指しているか知らんが、実際に効果あるじゃんw
その数%がかなり大きいんじゃないの??
あとさ、データ出すなら最低1000育成は必要だと思うけど、そのデータは1000育成以上ある?
なんか数10回程度のデータなら見つけられたけど、そんなの参考にもならんぞ…
初心者のみなさんはこういうデマに騙されずに遊びましょうね(*‘ω‘ *) 何のデータも出してないお前の意見も同様に参考にならんのだよ。
以下今週のあぼーん設定により読みません。 >>608
他の人の考え方を見るのも中々楽しい。
オレはクラシックまでは得意率とスキルポイントアップ付くやつを優先してるかな。
シニアに入ったらもう友情しか狙わん。 ポイント1~2アップと練習5~10%アップだと後者の方が効率良いのかね いや、全期間友情優先だろ。
友情出ない時はステークスやスキルポイントアップ。
得意やイベントはポイント消費の偏り調節。 >>613
本当に?
ステアップ付いてるから最優先してたわ 基本は友情効果up最優先で取ってる
シニア6月のライブ以降に3枠全てイベup曲とかされることあって萎える >>608みたいに自分で考えられるトレーナーはいいですね!
でも考えはあっても>>615みたいに自ら外れ楽曲を作って萎えるアホは愚痴スレ行け!!!
ちなみに友情アップ優先は評価点は盛れるけどハリボテになりやすくなります
初心者のみなさんは評価点に騙されず、強いウマ娘ちゃんを育成する時はちゃんとバランスを考えて楽曲を取りましょう
あと楽曲は効果だけではなく、例えばファル子推しならファル子の楽曲を優先して取っていくのもまた一つの楽しみです >>605
UGだった
そっかー思いつかんかったわスピード盛らんとダメかとおもた
そういう風にしてるん? >>616
> ちなみに友情アップ優先は評価点は盛れるけどハリボテになりやすくなります
おまえが褒めてる >>608 がハリボテになりやすいってことになるんだが、それでいいのか???
ああ、あとみずからハズレ曲引いてさっき出来上がったハリボテを貼っとくわ。
https://i.imgur.com/dhN43Bq.jpg
> 初心者のみなさんは評価点に騙されず、強いウマ娘ちゃんを育成する時はちゃんとバランスを考えて楽曲を取りましょう
そのバランスよく取った結果ってやつに興味があるから見せてくれよ。 スキルptボ>スピボ>賢さボ>友情効果>他
って感じで取ってた スキポ≧友ボ>得意率ボ>イベUP
じゃね?スキポは発生したら即取りは基本だけど友情強くせんとどうにもならん スクショすら頑なに貼らない奴の言う事なんか基本誰も信じないだろうけど
初心者の人はわからないかもしれないからな
みんなちゃんとNGしておけよ >>616
>>478で「本人がこだわるのは良いと思いますが、他人に強制するのはやめましょう」と言いつつ他人に強制ばかりしている無ラチバ君おはよう😄 友情関係ない期間(ジュニア期)は得意やステアップ系にしてるけど後々のことを考えて友情の割合増やすかなあ グララで根性育成する時 どんな編成がいいん?ハロー 根性3 賢2? 編成に玉座いれてないのにイベントきて 玉座お出かけ出来るようになったw
こんなことあるんだなww 俺イベのガチャ貰えないんだけど
みんな引いてるみたいだし
もう配布されてると思うんだけどなんでなんだろ
ちゃんと個人で100点稼いだ ユメヲカケルとグロウアップ・シャイン以外は、何優先なんて結局育成によって変わると思うけどなあ。
スピード+1や+2でさえ、スピードの伸びやすい編成なら外す選択はあるし、
なによりパフォーマンスが足りなけりゃ取りたくても取れないわけで。特に友情+10とか。 キングヘイローで因子厳選してるんだけど、ジュニア期の短距離マイルのG3で毎回コンテニューを使い果たして重賞ボーナスが詰んでしまう
差しから先行や逃げに変えても負ける負ける
スピード上げようとしたら今度は絆がたまらなくて友情トレが遅れに遅れる >>629
とりあえずハローは自前にして
1親に根性因子集めてスピ3賢2
2親に賢因子集めてスピ3根性1賢1
3スピ2賢2+足りないステ補完
後方脚質だと電光石火が欲しかったりするから一概にこれとは言えないが因子調整しながらの3が基本かな
あと根性は出来る限り欲しいけどスピパワ賢かある程度あった上での話だから自分なら賢さ盛れないくらいなら根性諦める >>631
キングで因子狙いは殆どやったことないけど固有発動があてにならないので序盤は逃げで押し切るほうが安定はする
差しでいくなら早めに差し切り体制かコーナー系スキルを取ってあげると良いと思う >>631
差しのままでいいから垂れ馬とマルゼン固有つけて
スピードは初期スピードアップついてるサポカ多めに入れる >>628
イベントページに行くのだ
エンディングストーリーとライブを見たあとに受け取り演出があって、プレゼントボックスから全報酬受け取れるのだ
それでも受け取れてなければ何かしら不具合の可能性あり >>631
スピフク入れとけば序盤に負け続けることはないと思う 友情10%の優先度はかなり高いよ
クラシック後半曲数抑えてDa,Vi残すのは意識したほうがいい ここエアプしか書込みして無いのか?
少ない方から補充されていくのでハローもいるなら尚更「ダビ」残す事なんて意識しなくて良い 昔から中級者が質問して初心者が回答するケースが多いスレ じゃあ質問します
次のカプリコーン杯で差しウララを育成しようと思うんですけど、加速スキルは何を取ればいいですか? >>629
初心者が一番最初に諦めるのは根性だよ
今回長い下り坂あるし賢がないのは話にならんので
普通にスピ3賢2がええよ
スピ2賢2根1は難易度高め
ハロは自前でいい、賢サポカのが欲しい
ただ、賢さ因子集めてこれるなら、マーちゃんなら
水マル、スピブルボン、カレンチャン、ウララ、自前ハロ、レンタル賢SSR(CBでもテイオーでもなんでもええ)
>>642
消えろ >>643
自前だと逃げで使えそうなのがウンス賢3スタ6、ダスカ賢3パ3スタ3、ユキノ賢3スタ3パ3ぐらい
賢テイオー借りて、賢9の誰か探してやってみる、さんきゅ 先行差しに直滑降とかノンスト積んだ方が良い?登山家は厳しい >>642
前回登山家取らずに負けたんだから登山家でも取っておけば??😂
登山家みたいな有効加速があるなら貴方がここで公表してくれれば良いのにね→無ラチバを知らない馬鹿で無知な新潟がほぺの存在を知らせる→無ラチバ、ほぺを知って水を得た魚の様にイキり出すの流れなのにこの流れ知らない新規も多いいんだろうな‥
プラチナ取りたいからまた推しのチョコボン出しちゃう?😄 >>647
お前空気読めないってよく言われない?? >>646
回答ありがとうございます!
ウララさんの場合、因子は芝因子を積みまくるので登山家はなかなか難しいんですよね
というか>>647さんの言う通りだと、今回はそれほど有効ではない??
あとチョコボンをメインで出す予定はないですが、マーチャンを出したいのでお供にチョコボンは考えています
それと嫁カレンちゃんも使いたかったので、今回出すと思います
決勝まで行ければあとは気分次第でメンバーを決めますけど(*‘ω‘ *)
>>643
そんなぁ(+_+)
目標はグレードA決勝進出です
アドバイスよろしくお願いします! >>647
おい余計な事書いてんじゃねぇよカス!
お前も昔いた新潟並みのクソだな
空気読めない馬鹿はこのスレから消えろよ! >>653
出たな必須コレクター!!!!
今回は短距離で運の割り合いが大きいから、一番大切なのは「運の良さ」です
ステータスやスキルの差なんて時の運ですぐにひっくり返る条件です
ちなみに必須コレクターについては>>232で書いています
害悪な人たちなので、初心者のみなさんは騙されないように気を付けましょう >>654
無ラチバ君、今日もブレずに飛ばすね〜😲
(1番大切なのは運の要素なのに、厨キャラのマーチャンそのお供にチョコボンまで添えちゃうのはどういう事かな🙄) 直近10レス中6レスがあぼーん
もう終わりだねこのスレ >>656
君このスレに最近来たのかな?
元々このスレは無ラチバが初心者にデタラメ情報押し付けるスレよ??
最近規制食らって書き込めなかっただけで >>633
やっぱりスキルで補強して突破する方が丸いか…。逃げはマジで負けた
>>635
ジュニアで垂れ馬つけるって距離Sつけるより確率厳しいと思うんだけど
マルゼンは相性値の関係で祖にも入らないから無理だわ
ギアもグッchuも不要だし
>>637
完凸スピフクは自前で持ってないからから無理そう
レンタル枠はスキル要員で埋まっちゃってる 赤の他人と被ることもまあまああるので確証は持てないけど可能性は無くはないかもね
神奈川と千葉で県名表示は離れてるけどスマホからとPCからの書き込みだし その2人と顔文字爆誕ガイジはNG推奨ってテンプレにいれていいんじゃね 個人的には爆誕は変なやつなだけで害は無いから含めなくてもいいんじゃないかと思うけどまあその辺はお好きに 石500個でも嬉しいっちゃ嬉しかったんだが
デススト無料で貰ってきたら何かサイゲやっぱちゃちいわ >>668
何を言っているかよくわかりませんが、乞食トレーナーのくせにサイゲ様の悪口を言う人はウマ娘をやめていいですよ
つーか、乞食はキモいから消えろ!!! 乞食の肩を持つわけじゃないけど
同じサイゲのプリコネに比べたら
売り上げてるのに
ウマはかなりケチだぞw
もう少し、他ゲーもやってみ 年末年始で物凄いログボと限定チャレンジがくるんだろ ウマ娘は配布少ない乞食運営だからな
金以外興味ないんだろ 10連は正月に合わせるんかな?
流石に今回はブライアンの途中でぶちこむ暴挙はやめたのか >>671
プリコネは知りませんけど、ウマ娘でもSSR確定チケットを配っていましたよ〜
1天井6万円理論で言うと、SSR確定チケットは1万円くらいの価値があるのでは?
クリスマスに1万円相当のプレゼントがあれば十分じゃないですか?(*´ω`*)
>>673
はいはい、乞食トレーナーは愚痴スレ↓に行きましょうね(*^▽^*)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671886705/l50
愚痴スレにはあなたと同じような運営アンチの人がいっぱいいるから良いと思いますよ! ギャンブルみたいなもんで金儲けしてる運営だからな
元ネタも競馬でギャンブルだし
乞食運営 >>675
誰がゴミしか入ってないガチャ1天井もするんだよ
今日も絶好調な馬鹿っぷりだなw >>677
おはようございます!(*´ω`*)
とりあえずキャラもサポカもゴミなどはありませんよ
ゴミを生み出しているのはプラチナ絶対主義という考えです
難しいかもしれませんが、プラチナ絶対主義という考えを変えられれば良いですね
プラチナを取る(他人に勝つ)ことにしかウマ娘をやる楽しみが見いだせないのは悲しすぎます…
あなたや>>615のように自ら外れを作り、それによって精神的ダメージを受けているのは何かおかしいですよね… >>678
>>238で言ってるマーチャン、ダスカ、ウオッカの同期組を出す楽しみを捨てて
>>326ではチョコボンでプラチナ取りに行ってるお前が1番のプラチナ絶対主義者な😊
お前は良く「全てのウマ娘が推し」と言ってるが、チャンミで何度もチョコボンを使ってプラチナ狙ってる時点で詭弁って事も証明された😄
お前が何言っも説得力ゼロよ🤣 キャスト変更
【変更前】
アイネスフウジン役:嶺内ともみさん
↓
【変更後】
アイネスフウジン役:長江里加さん
ゲーム内のボイスや楽曲などにつきましては下記日程に変更予定です。
■変更予定日時
1/10(火)12時ごろ
ライブ保存したほうがいいかなあ ウマがケチなのは上納金の関係がデカそうやが俺らには関係ない話じゃけんね 無料10連って星3もSSRも当たらなかった人っているの? 去年は出張版ぱかライブで3曲くらい歌ってた放送あったのに
今年はケチってるな そらプレイヤー数減ってるし、新規が入りにくい状況だし、その分売上だって減ってるんだろ。 去年はタマも何も当たらんかったな
スピフクも出んかった
まぁそんなもんよ… 正月新規で元旦にインストールしていきなり何十連か出来た覚えがある、正月ウララとフクとアヤベ引いた
サポカ何それよくわからんから、とりあえずキャラガチャばっかに石使ってた >>691
ここにいるぞ
他にも水マルファインガチャですり抜けなしの天井1枚とかもやった。 >>699
ガチャは天国と地獄。
CBシングルピック2天自力0の爆死もあれば、復刻ガチャ300連でファイン・水着マルゼン完凸のラッキーも体験した。
・・・爆死するとその後4ヶ月は暗黒時代を過ごすことになるからホント辛い。
無課金としては勝負を懸けるガチャの成否がホント影響でっかい。 チャンミ用のマミーの因子周回止めた方が良い感じか? https://i.imgur.com/EVsY1nt.jpg
https://i.imgur.com/kpR8Eff.jpg
今回強いと目される短距離勢とクリークの相性がこんな感じだけど、周回はどんどんやって欲しい。強い因子を代表にして貰えれば皆んな助かる。 >>701
なんで?
先行はつぼみとぐるマミ必須じゃないの?
あとは嫁カレンとか ポケモン飽きたから帰ってきたけどなんかこのスレ廃れたな…
待望の短距離だからマーチャン育てるんだ オープンだとキングヘイローが絶対的な感じがするな
8割くらい勝ってるような気がする
ルムマやってる大半はキングヘイロー使ってるからこれ以上試すのは無駄だな
京都2200のクリオグリくらいの強さ感じる 差し継承はヘイローがいいのかな?
先行はヴィクトリー効かない? >>704
出たーーー!!!必須コレクター!!!
>>232で書いたように必須コレクターは害悪な人種なので、初心者のみなさんは騙されないようにしましょう(-_-;
あ、>>702も必須コレクターだと思うので気を付けましょう
>>701
因子周回をするのは自由ですが、因子周回に時間を取られて本育成が上手くいかなくても愚痴るのはやめて下さいね
毎回チャンミ直前に因子周回が終わらないって愚痴るアホが出てきますからねぇ…(-_-メ) >>708
クリオグリ…懐かしいですねw
2か月前くらいに🌰🌰言ってたアホがすっかり消えて笑えますw
ちなみに私が試した感じだと新衣装キングより先行マーチャンの方がずっと強いですね
マーチャンはルムマでも勝ちまくりだし、これは連続プラチナが見えてきましたw( *´艸`) (ワッチョイ 17aa-nSBx)
(ワッチョイW f7aa-tf6c)
↑初心者各位、木曜のワッチョイ切り替わりタイミングまでNGしておくように >>712
この馬鹿もNGしておきましょう!
(ワッチョイW 0b0b-7k+k) レジェンドレースを忘れるなおじさん「レジェンドレースを忘れるな」 >>709
応援キングの固有は控え続ける条件はあるけど後方ならまず取らせた方がいいと思う
いつも後方に採用されてる彼方は位置が微妙だしアナボリは終盤コーナーないからそもそも発動しないし
先行への継承ならヴィクトリーよりはつぼみとマミーじゃなかろうか?あとはプランチャも強いだろうけど順位条件的にほぼ逃げ用かなぁ
タイキ固有は今回のコースだと発動タイミングがちょっと早すぎるんじゃないかなと >>717
ありがとう
ドーベル親にしてたわ…
つぼみマミーはそもそも持ってないから片方だけになるな 本人適性Gのマミー固有が短距離で重宝されて、中長距離では全くなのは相変わらず訳わからん 結局は距離とそれに応じたレース場の特徴次第だからな
ぐるマミが持て囃されてるけど、それこそ継承固有として今まで一度も注目されてない固有スキルなんて山ほどあるんだしチャンミで1回でも陽の目を浴びてるなら恵まれてる方じゃね 環境変化で一変することもあるからなあ。
ゴミだったスキルが有能に化けたり(賢さユキノ)、産廃カードが一転して主力になったり(根性ユキノ)
ユキノばっかりやん……。 ユキノ本体も幅広く走れて結構強いし運営の中でユキノageの機運が? うまゆる13話もおいしいとこユキノが全部持ってった モデルとなった実際の競走馬のユキノビジンはアヤベさんのお母さん(ベガ)と桜花賞、オークスで熱戦を繰り広げた名牝
運営にファンがいても不思議ない
つーか、ウマ娘はテイオー〜スペちゃん世代くらいが優遇されてるね(*‘ω‘ *) >>725
お前>>679の件はまた無視?
都合の悪い事には触れずにスルーする所昔から全く変わらないな👍 優遇と言うか社台系の馬が幅をきかせてない世代を選んだらそこしかないくらいだし >>722
地方走って勝った経験があればB。
つまり、ツインターボ始まったな! ダート大逃げできるのはターボ!
ツインターボをよろしくお願いします >>728
これな!
実際の所ハルウララなんて地方の低クラスでも勝っていないんだから、忠実に再現するなら芝ダートGGで距離適性もオールGなんだよな…
モデルとなった馬の競走成績に関わらず能力格差がほとんど無いところがウマ娘の良いところだね!(*´ω`*)
>>727
悪の中枢は社台系ということですね…
ウマ娘的に言うと、マンハッタンカフェの見えないお友達が犯人です!!!
>>726
お前は相変わらず頭が悪いな…
前に「俺は自分のことには興味ない」って言っただろ!!!
だから俺がエアプだろうが無能だろうがプラチナだろうがどうでもいいの!!!
俺にかまちょしてほしいならウマ娘について何か書いて下さいね(*‘ω‘ *) >>730
お前また逃げんのか?
頭悪すぎてその時々で支離滅裂な事言ってるから辻褄が合わなくなって言い訳も出来なくなったんだろ?
「自分に興味がない」を盾に好き勝手にデタラメな事書けて良いな😂 >>725
今年はファル子の優遇が凄かっただろ
ファル子好きだから有り難かったんだがなw
ちなみにゆきっぺも好き >>711
アストン3出たらわからんやん
マッチ運やで ワイはマーちゃんを潰す編成で行くつもりやで
悪く思うなや >>730
無料10連来なかったな
ホントにケチ娘だな
こんなクソゲーやるよりお前みたいな馬鹿で遊んでた方が楽しいよな
ほれウマ娘について書いてやったから白々しい言い訳頼む😊 10連回したらタフネス100を1本くらいつけてくれよ 去年はガチャの途中で無料10連で不評だったから12/30が怪しいと俺の欲望が叫んでいる 明日ぱかライブあるのに何で今日来るとか思ってるの? 無料10連、去年27日からだったからじゃないの?
全部の発言に攻撃的にならんでもと思うわ 普通のゲームだとグレードアップしていくんだよな
ウマ娘はどうなのかな
去年50連ずつできたんだっけ?
今年は100連ずつ回させてくれ 普通のゲームってなにと比較して言ってるんだろう
ウマ娘が並大抵のタイトルじゃないのはプレイしなくてもテレビだけ見てりゃ分かると思うんだが >>732
ファル子はかわいいですからね〜(*´ω`*)
だから優遇ではなく、むしろ当然の扱い方です!!
>>733
確かに、チャンミでプラチナを取るのに一番大事なのは「運」ですからね〜
特に今回は短距離で「運」勝負な所が大きいですし
とりあえずA決勝まで行ければ1/3の確率でプラチナです!w >>745
ぼくのかんがえたりそうの普通
って事だよ分かってやれよ ウマ娘てパクリゲームだろ元ネタは競馬だし
儲かってる割にコンテンツしょぼいよね
売上があるだけでゲーム自体は並 無料10連もないしレジェンドに今更クリスマスでもないダスカとかどんだけケチなん?
去年よりほぼ全てが劣化してるがその分正月のキャンペーンとか2周年は期待していいわけ? まったく…乞食は貰った物はすぐ忘れて、次から次へと要求する…
マジで乞食トレーナーは消えて欲しいわ
無料100連は課金者と新規のみにして、あとは有償ジュエルで色々くれればいいよ
無課金のクレクレ乞食はマジ消えろ!!! >>749は乞食じゃなくてウマを落としたい業者だろ
ダスカは☆2でも上位の性能してる強キャラだから無課金こそ欲しいピースだぞ
これが要らなくなるのは20万↑はキャラ回してる課金者だからな あぁ、ワンチャン価値の分からないアホの可能性もあるか >>748
こいつ凄まじいなw
>>752
本当に始めたばかりの初心者なら分かるが、20万どころかキャラガチャ無課金の俺でも要らんぞ
749が終わってるのには同意だけど 昨日までは星4で十分だしなあと思っていたが、今回ので星5が見えてきたので俄然ほしくなってきた ここは初心者スレなので敢えてそもそも論を教えて欲しいんだけど
ウマの星増やすと何のメリットがあるの?
サポカは解るんだけどウマは解らない >>756
基礎ステが上がる=ちょっと強く育成出来る
固有スキル効果が上がる=ちょっと強く育成出来る
星1、2のウマなら星3で勝負服が解放する
ってとこじゃね 去年って無料10連ガチャ年末にあったの?
ダスカ、ウォッカ、グラスは☆5だからピース貰ってもゴミなのが悲しいね 去年は年末に無料10連はウマとサポカに何回かずつはあったね 去年は12/27から10日間無料10連があった
前半がキャラで後半がサポカ >>756
☆3以上にならないと固有スキルが因子継承の因子に出来ないから3までは上げときたい 年末5日間がウマで50連、年始5日間でサポカ50連ってことか、明日からあるのかな 初期勢おはガチャでそこそこ馬ガチャ回してる自分でも
星1星2を星5化したのが1.5アニバの辺りで最近最後のエルが終わった所
途中から始めた人はダスカピースでも貰えるならありがたいって人結構居るんじゃないの
ピースは星5化終わってなければ必要だし
星5になってりやゴミってアイテムなんだから
自分が終わってるから出すんじゃねぇって思考もどうかと思う レスしてくれた人たちありがとう
ちょっとウマガチャできるほど金ないんだけど無料来たらちゃんと回すようにする 一旦星五まで上げたら星下げ星上げ自由にできるようにして欲しいな
みんな星三で止めてる グレードやれるようになるまで星は上げないことにしてる そんな意味ないことしないでさっさと上げとけ
こだわりならご自由に オープン決勝よりグレードBのが緩いからさっさと上げてグレード行った方が楽だし報酬もいいよ 1日1育成も難しい社畜には東京大賞典とホープフルを1度に獲るのは難しいな
キャラゲーなのにエピソードも見ずにバンバンスキップしなきゃならんのも気に入らん チャンミってグレードのラウンド1で全敗してもラウンド2で1勝するだけでオープンB1位並みの報酬だぞ
オープンA3位では貰えないシルバーの称号も付いてくる >>771
固有スキルLV抑えの評価値下げも知らないエアプは黙っとけよ デジタル1育成で東京大賞典とホープフル両方取っといた >>773
あれは別に勝たないでも大丈夫だぞ
俺は有馬記念の時、うっかりチャンミ用にウララさんを育成してて大敗しちゃったw 最初の最初はオープンがあってよかった、始めた月から楽しめたし優勝できたから
3ヶ月もやってたらオープンは卒業する頃やな
わざと弱くする育成にストレス感じん人は素質ある 一回石貯めて強いSSR完凸1~2枚と残り枠のSR完凸揃えられたら、かな
初期はSR完凸で揃えられてる人のほうが少数派だったから逆に無課金新規でもグレードで勝ち負けできたけど、今は平均ラインがちがうからな >>779
出たな!!!プラチナ絶対主義者のタイキ軍団め!!!
初心者は石なんて貯めないでSRとキャラを集めてればいいんだよ!!!
チャンミはオープンAで優勝できたらグレード挑戦でいい
オープンはウマ娘ちゃんの評価点について知れて勉強になるから、一度はやっておくべき
ちなみにこういう害悪な考えの人たちのことは>>232に書いてあります
初心者のみなさんは騙されないように気を付けましょう SRも完凸を考えるなら実装時に数枚~完凸まで引いておかないと計算が出来ないからな 今のガチャ明日までなのに次のガチャの告知ないんだな フレポのクリオグリとビワバナナのピース残り16時間だから交換してない人忘れるなよ~ >>782
ぱかライブを見てくださいね(*‘ω‘ *) 無理なく色々なウマ娘を育成しようと思ったらサポカは先行中心に集めると良いよ。
全距離全脚質で使用できる金スキル持ちで練習性能が高いキタサンブラックみたいなのは例外だから。
脚質適正Bなら☆1個でもあればAにできるし、なんならそのまま使ってもほとんど差はない。
適正C以下は、109人中逃げ79人、先行21人、差し39人、追込89人、よって先行のサポカを揃えれば8割以上のウマ娘に使える。 サポカは、サクポのとイベント配布だけで良い
後は目的次第で石貯めてウマかサポカメインで引くか >>773
デジたん大活躍
キャラゲーらしからぬ育成の重さがいかんよね その都度好き勝手な発言をして、自分の発言に責任を持たないこんなペテン師に騙されない様に気を付けましょう! タルマエコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!! シュヴァルとクラウン普通にキタサトの正月イベストに出てきそうだな ウマもサポカも強そうだけど、アニバ前だからなー
無料で引けたらいいな程度に考えておこう… まさかのキタサトがキター.゚+.(・∀・)゚+.゚ デイリーでやっとタイキさんをお迎えできた。
さあ、次はオグリさんだ。順調に行けばゴールデンウィークごろには何とか。 エルでもつかえばいいんじゃね
適当なダート因子借りるなり自前なりでダートA中距離Aできるし オグリでやろうと思ったら有馬連チャンで潰れてて草
イナリなんていらねーもん😡 ボロ負けしても5個は貰えるんじゃなかったかな
ピース1,2個の差なら誰でもいいやね うちもエルで因子周回してたから1周でホープフルと東京大賞典やれたわ
そもそも因子周回自体がだるいけど ピース回収あるあるだな
適正見てこいつでいいやって始めたら目標レースで潰れてるっていう
目標レース無しで時計も使えるクライマックスでやるのが1番なんだけど
ピースの為に時間がかかるクライマックス回るってのもな >>804
アキュートさんで大賞典獲って諦めて
今ロブロイちゃんでホープフル獲れました
キャラゲーで好きなキャラ育成できないっていうのが相当なストレスなんよね
適性のおかげでゲームに幅がでて楽しい反面期間限定で育成中にとらなきゃならないレースがために大きな制限を受けるんだもの
普段時間に追われる社畜にはデイリーすらも厳しいわ 使う予定ないキャラならローテくずしたりやりたくないことしてまでピース集めなくていいんじゃね
俺はイナリはほしいしデイリーレジェきたときに少しでも楽したいから集めるけど
どのみちチャンミ用にエルで周回しなきゃいけないからな 意気衝天完走しなかったけど距離芝S付いたからもうこれでいいや
正月までやってられるか ここ見てたら多分俺の楽しみ方が違うんだろうけど
チャンミに向けてチューニングを詰めるんではなく個々の娘のエピソードをゆっくり楽しみながら育成していきたいんよ
1度読んだからもういいやではなくて何度でも同じエピソードを読んで共感したいしレースも全部観戦したい
でも1日の中での自由になる時間が少ないから1回の育成に数日かけてる
まぁ俺みたいなのには合わないゲームだったってことさ
タルマエさんお迎えできてエピソードを読めたら引退するよお世話になりました >>810
引退する必要は無いのでは?
このゲームが合わないってよりこのスレが合わないってだけだし >>808
1周に時間がかかるのは構わないんだけど
1日1育成を強要されるかのように限定ミッションが追加されて
やり方工夫すれば時間がない中でも取得はできるんだけどキャラを疎かにしてる感じがするやり方だし
かといってやればやれるのにやらないとなると損してる気になる貧乏性な俺の性格が悪いんだろうねw
運営の想定してるお客さんじゃないんだろうな俺は 誰かに迷惑かけるわけでもないし自分のペースで楽しめばいいと思う
このスレと合わないかもってだけで 新情報みたらキタサンはほぼチョコボンと同じみたいな感じか
サタダイは追い込みクリの継承固有としては非常に優秀
中距離追い込みクリとかのときに軽やか下校距離Sの継承3段クルーンが2段クルーンになるだけでも大分育成楽になりそう、軽やか因子なんてまじでないしな 損してるって思うならやればいいだけ、それをやらないで文句いうのは初心者とか関係ない 1日1育成のミッションやめて欲しいよな~
ルーレットイベントで育成回数ミッション課してくるのも
時間取れないし殿堂入り枠圧迫するし
俺はゲーム開始初期の戦力になんか微塵もならないクソクソ弱い個体も思い出として取っておきたいんだよ >>817
入手しやすいマチタンで全部お休みすれば5分かからず終わるよ。 可哀想じゃない?
やむをえない時に取れる手段ではあるしこれをやってる人達は賢いとも思うけど自分は心情的に常用したくはないな
とか言ってるとなんかあれもヤダこれもヤダになってしまうし結局ミッション諦める方をとるんだけど
2周年でミッションのテコ入れか殿堂入り枠ドカンと増量来てくれないかな(願望) 俺も序盤の弱々ちゃん達は残してるけどチャンミ育成の残りカスとかは捨ててるわ
移籍イベとかどうしてるの?
殿堂入り増やすよりフレンド増やしてくれって思うわ 回すならウマだけにしようかな
スイープ欲しいけど肝心な追い込みキャラがないからそこまで欲しいと思わないんだよな >>822
サポカだけでなくウマも活躍できる箇所が限られるタイプなので、更にその次の発表を見てから決めるほうがイイと思うぞ。
もしオレが運営なら、ここで無料10連ついでに無料石を使わせて、その次のガチャで人権級を出してユーザーの課金を引き出すわ。 無微課金ならアニバまで待機
まぁでもお得石復活があるだろうから、欲しいウマなら多少回すのもありかもしらん 脚質、距離問わず使える人権サポカなんてもう出ることはほとんどないと思うので、
自分の手駒と比較して判断しないと駄目だよね。 >>825
スタミナかな?500くらいあれば余裕で足りると思うよ いらんよ、500も
シナリオクリアできる分でええんよ まあ余剰だとは思う
目標レースに中長距離無ければもっと削れる うわそんなに低いんか
スピ盛るから必要だと思ってた 追い比べゲーになるだろうからスタミナより根性を意識して上げた方がいいんだろうな
あと下り坂長いので賢さ ちなみにプロフェッサーとプランXだったらどっちが有効? 個人的にはプランXも積みたいけど、最終コーナー真ん中で出てオワタ/(^o^)\な事が多いのでお勧めは出来ない 今回Sも付かないし
緑スキルも付かないわ
一日一育成しかしないしダメな予感 [ハネ退け魔を退け願い込め]スペシャルウィーク SSR スタ MaxLv50
■固有ボーナス
ハネ退け魔を退け願い込め Lv30
友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合やる気効果アップ
(やる気効果アップ 60 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 20%
ヒントLvアップ 3
ヒント発生率アップ 50%
スタミナボーナス 1
初期絆ゲージアップ 20
レースボーナス 5%
ファン数ボーナス 10%
得意率アップ 35
スキルPtボーナス 1
根性ボーナス 1
トレーニング効果アップ 10%
■所持スキル
左回り○ 90pt 左回りコースが少し得意になる
根幹距離○ 90pt 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる
垂れウマ回避 150pt ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる
末脚 170pt ラストスパートで速度がわずかに上がる
テンポアップ 160pt レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離>
別腹タンク 160pt 力尽きそうになったとき走る気力がわずかに復活する<長距離>
軽やかステップ 160pt 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離>
ありったけ 160pt ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離>
影打 160pt レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
闘争心 160pt レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>
■育成イベント
*おなじ気持ちで、夢中に
*おなじ気持ちで、真心を
*おなじ気持ちで、願いを
曲がり角には、気をつけます!
あれもこれもで、悩んじゃいます! [気まぐれ絶佳]スイープトウショウ SSR 賢さ MaxLv50
■固有ボーナス
気まぐれ絶佳 Lv30
絆ゲージが80以上の時、得意率アップ
(絆80以上 得意率アップ40 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 30%
ヒントLvアップ 3
ヒント発生率アップ 50%
賢さ友情回復量アップ 5
やる気効果アップ 30%
初期絆ゲージアップ 15
レースボーナス 5%
ファン数ボーナス 10%
得意率アップ 35
スキルPtボーナス 1
賢さボーナス 2
■所持スキル
トリック(後) 140pt レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる
ささやき 160pt レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離>
追込直線○ 130pt 直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
お見通し 110pt 左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
下校の楽しみ 170pt 下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込>
スリップストリーム 160pt 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる
打開策 180pt レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる<作戦・追込>
切れ味 180pt レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
■育成イベント
*むかし、袖を通した着物
*いま、帯をしめる
*みらい、鼻緒はきりりと
成長のヒント
ミラクル☆エスケープ!
ワンダフル☆ミステイク! [真打・慶鶴之志]キタサンブラック
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離E マイルC 中距離A 長距離A
脚質適性 逃げA 先行B 差しC 追込G
成長率 スピ10% スタ0% パワ10% 根性0% 賢さ10%
■固有スキル
あっぱれ大盤振る舞い!
スキルpt 0 評価値 340 ActivateLot 無
終盤のコーナーで前の方にいる時ゴールまでが遠いと少しの間前に出てさらに加速力がちょっと上がる
条件 phase>=2&corner!=0&remain_distance>=600&order<=3
持続時間 4.00s クールダウン 500.00s
現在速度 0.35m/s
加速 0.10m/s^2
■通常スキル
危険回避 110pt レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ>
先駆け 120pt レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
急ぎ足 180pt レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
前途洋々 160pt レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<中距離>
脱出術 180pt レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
地固め 100pt レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
先手必勝 120pt レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
■育成イベント
似てないところもあるけれど
天晴!お助け開運娘
お助け大将ナンバーワン! [花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離G マイルC 中距離A 長距離A
脚質適性 逃げG 先行B 差しA 追込D
成長率 スピ15% スタ15% パワ0% 根性0% 賢さ0%
■固有スキル
玄雲散らす、黄金甲矢
スキルpt 0 評価値 340 ActivateLot 無
レース中間付近で中団にいるとき燦然と輝きを放って速度が上がりさらに持久力を少し回復する
条件 distance_rate>=40&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s
HP 3.50%
■通常スキル
がむしゃら 180pt ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力がわずかに上がる<差し・長距離>
スタミナイーター 160pt レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
恐れぬ心 180pt レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる<作戦・差し>
差し直線○ 130pt 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
無我夢中 180pt ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる<差し・長距離>
キレる脚 180pt 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・差し>
スタミナグリード 160pt レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪う<長距離>
■育成イベント
年末恒例!感謝の大掃除
伝統モダニズム
世界への架け橋 抜群の切れ味
スキルpt 180 評価値 508 ActivateLot 有
レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力が上がる<作戦・追込>
前条件 distance_rate>=66&order_rate_out50_continue==1&temptation_count==0
条件 running_style==4&phase_firsthalf_random==2
持続時間 1.20s クールダウン 500.00s
加速 0.40m/s^2
切れ味
スキルpt 180 評価値 217 ActivateLot 有
レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
前条件 distance_rate>=66&order_rate_out50_continue==1&temptation_count==0
条件 running_style==4&phase_firsthalf_random==2
持続時間 1.20s クールダウン 500.00s
加速 0.20m/s^2 無料ガチャ
なぜ完凸してるレアカードが出る
完凸してるのなんてわずかなのに >>846
はいはい、愚痴は愚痴スレ↓に行きましょうね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671886705/l50
つーか、確率が信じられなくなる認知バイアス野郎になる一歩手前なので気を付けましょう
確率は決まっているので、偶然完凸したのが出ただけです
それを運営がわざとやっているとか、自分は超絶運が悪いので…とか言い出すのは病気ですw 今回の無料10連も去年みたいに回さずに貯める事出来るのかな? スイープは追い込み人権レベルっぽいな
スイーブCB持ってないとかなりキツくなりそう ランダムらしいからそこまででもないみたい
電撃の煌めき枠かな? サポカチケットでスペきたけど評価高くないみたいだな 詳細みてないからなんともだけど賢さユキノ以外でノンスト取れる手段が増えたわけだから個人的には使いどころある気がしてる >>855
シナリオリンクは、サポカに入れるか育成娘に入ればちょっとトレやイベントが強化されるっていうだけだよー 因子周回クラマで50戦とかって負けまくってもいいの?
何位以内ならとかはある? >>846
そんなのかわいいもんよ、この前なんか200連続虹ZERO天井食らったからな。ホンマヒドいガチャよ >>858
クラマ因子周回の目的は重賞ボーナス付けること
重賞ボーナスは勝たないと付かない
だから負けが混むなら50戦出す意味ない >>859
確率的には442分の1だから、まあ有り得るよ。
ちょっと古い半年前の情報だけど、ウマ娘のアクティブユーザーは170万人くらいだから、3800人程度はそんな目に合う。
ちなみに195571分の1の確率で400連で1枚もSSRが来ない。毎回9人程度がそんな悲劇に見舞われる。 ガチ勢じゃないからクラマの因子周回とかティアラ路線と主要G1の称号ボーナス狙いくらいしか意識しないな
あとは固有継承キャラの距離適正にあったレースを多目に選ぶくらい 人間万事塞翁がウマ娘
ガチャ運が悪い時はきっと他に良いことあるさ
俺は今日キャラガチャ50連でニシノフラワー、サポカ130連でSSR9枚出た代わりに、卒論のデータが消えた >>864
もう一年学生でいられると思えばいいことかもしれん() 無料10連のガチャストック機能がログインしても
無料10連さえ引かなければストックにしてくれたらなぁ >>860
ありがとう
相性あげるには 継承先カレンチャンなんだけどカレンチャンの短距離レース出て勝たなきゃならないてこと? >>862
適当な短距離レース出てればいいの?
勝たなきゃならん?
エル勝てない… >>869本育成がカレンチャンでエル固有を継承させたいならエルは短距離レースにでなくてもいいよ
継承させたいエルとその親(カレンチャンからみた祖父母)が同じレースで勝ってれば重賞ボーナスがもらえるってこと
たとえばエルが安田記念に勝ったとして、エルの祖父母も安田記念に勝ってたらボーナス2もらえて、祖父母の片方だけが勝ってたならボーナス1という感じ
それでこのボーナス値がエルとカレンチャンの基礎相性値に加算される >>869
親のエルを育成するとき祖1と祖2を選ぶでしょ
その育成で祖1と祖2が勝ってる重賞を勝つようにするのだ、継承先の出走レースは関係ない
祖1と祖2が共に勝ってる重賞があったり、クラシック三冠やグランプリ連覇などの称号が付くものを勝ってたらエルもそれを勝つようにする
先行のスキルを取るために脚質は先行にして勝つべし
カレンチャンの親にエルは相性悪い方だから重賞ボーナスをかなり積まないと◎にならないね
頑張って >>868
説明下手なのですまんが、継承先と両親の間に重賞ボーナスは関係なくて、
親1┳祖父1-1
┗祖父2-2
親2┳祖父2-1
┗祖父2-2
として、
親1ー祖父1-1
親1ー祖父1-2
親2ー祖父2-1
親2ー祖父2-2
の4組間でどれだけ同じ重賞に勝ってるかでボーナスが積み上がる。
なので親1の系譜と親2の系譜内で同じレース編成にして勝ちを積み上げるのが基本。
ただ、最近は重賞ボーナスよりも継承元と各親祖父との素の相性のが重要では…と言われてもいる。
詳しくは下のサイトが参考になると思う。
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/announcements/2 親1┳祖父1-1
┗祖父2-2
親2┳祖父2-1
┗祖父2-2
上は間違い
親1┳祖父1-1
┗祖父1-2
親2┳祖父2-1
┗祖父2-2 因子周回楽しめる人はガンガンクラマを回るのがええ
ワイは自前はグララ因子だけでチャンミ勝ててるんで、クラマ周回苦痛な人は無理する必要はない所感 >>864
おのれはアホか!w
原稿なら書き直せるよな
まさかデータベースじゃねぇよな!? >>864
まあ……まだ間に合う、がんがれ。
自分の時には、40人の学科のうち、10月に実験室の火災で4組8人、11月に担当教授の逝去で2組4人、12月に共同研究先の倒産で2組4人、
自分を含めて計16人が卒論やり直しになったけど最終的な発表までになんとかなったよ。 ピース貯まったから因子周回のおとものデジタン解放したけど騒がしくて芝 >>852
効果量は起死回生と一緒みたい
発動は4/6-5/6区間ランダム
コース形状によるだろうけど
長距離なら一気影最速は変わらない
中京1,200もほぼそうじゃない?
マイルや中距離で終盤開始がコーナーなら
切れ味のほうが早い可能性 >>853
完凸なら長距離後方脚質には必須級のサポカだと思うぞ
ただ、長距離チャンミは年に2回あると良いなぁってくらいなので、回す優先度は高く出来ない 賢さ2枠の内一枚はシービーでもう一枚をユキノかスイープどっち入れるかだなぁ…
タイシンにノンスト積むか切れ味積むか… 賢ユキノ「だけ」イベント未完走で終わった時のイライラといったらパないぞ それはユキノだろうとスイープだろうと他の柱になるスキルだろうと変わらないのでは ユキノのトレ性能が悲惨な分イライラ成分がアップすんの
ファイン外してユキノ入れてんだし・・・ ファインCBユキノの3枚差しだわ
スピードあがらんけどそこそこ勝てるウマにはなる カプリコーンのコース賢さ大事っぽいし3枚差しでも全然いいかもね まー短距離は距離Sもステも舐めてええからな
どこまで行っても運ゲーよ
今回負けてもしゃーないわ >>870
>>871
わかりやすい
カレンチャンのレース意味ないのね
ソイチソニは根性⭐3のライアンとクリーク新のやつやから
そこのレースあれすばええのね
thanks
>>872
未完成カレンチャンでルムマでたまに勝ちよるから
因子あれしようと思って
サジタリウスは全敗だったんだけど チャンミ育成なんだけどスピ賢でやってるけどスピ根の方が強いと聞いたんですけどどっちが良いですか? >>877
俺は法科大学院で単位取り消し問題に遭遇したな。基本的にアカデミックな授業しかしちゃダメで、答案添削とか明らかに試験に直結する授業やったらダメなんよ。民主党議員中心にたまーに授業参観みたいに国会議員めっちゃきててな、見張られてたわ。
私の大学院はまマシで、およそ一年分丸ごと取り消されたような学校もあったはず。それでも皆直前期に毎日10時間とか余分な講義受けて乗りきったし、卒論も気合いでカバーできるで。 デビュー戦負けたらレンタル権返してくれない?虚無すぎ >>890
育成するウマ娘ちゃんや個人の資産による
サポカも全て揃っていて因子も選び放題ってわけじゃないだろ?
自分のできる範囲で考えてやるしかない
ちなみにルムマの強い人でスピ2賢さ2根性1ハローの人はいた スピ2根1賢2ハローって編成でスピード1600パワー賢さ1200を確保して根性も盛るんだぞ >>890
それでステ盛れるならスピ根のが強いだろうけど
それでステ盛れる?どんな構成か知らんけど
先行なら根生因子盛り根性バクシンスピ2賢2ハロー以上のものが思い浮かばない >>892
え?何を言ってるんですか?
デビュー戦の負けは下振れセンサーが発動するから、クラシックからシニアにかけて上振れ確定なのに…
うわ〜もったいない… (賢さサポなくても賢さ盛れるなら)スピ根が強い
追い比べは対象がいないと発動しないけど下り坂モードは1秒ごとに判定がある
追い比べの効果量は根性値に依存するけど下り坂モードの効果量は賢さ値に依存しない
結局のところどっちも運要素あるからできる範囲で両方ステ盛るしかない
あえて選ぶとしたら脚質分布しだい
自分が先行3とか差し追込3みたいな同じ脚質を出すなら根性よりのほうが期待値高い気がする
逆に脚質をばらけさせるなら賢さよりにしたほうが安定感出ると思う >>896
嘘つけシニア9月までライトハロー来なかったぞ >>898
お前…ハローさんに嫌われているんじゃないか?
一度だけでなく何回もハローさんとトレーニングしなきゃダメだぞ!
俺なんてハローさんが大好きだから一人でポツンといる場合でも踏むから、ジュニア中にはほぼ来てくれる(*´ω`*) ライトハローとかいう編成枠圧迫する上に何をするにも他サポより運が物を言うgmサポカ アオハル改の友人枠なにが来るんだろうか安心妹でも持ってくるか? 温泉チケ当たったのに、エンディング飛ばしてしまった。
名鑑では鍵かかってるし お正月キタちゃんを狙ったら、マルゼンスキーが出たでござる( ´・ω・`) >>905
出走履歴確認してみたけど1位でした
親愛度10行ってるのに温泉一度も行けなかったのも謎ですが ウンスの脱出術にキレ味抜群をつけるんだ
ブシュシュー >>905
すまない、
温泉チケット当たってなかったかもしれない気がしてきた
ログ確認しながら試してみる >>911
ログ確認した時に最初に色違いの
一等は「温泉旅行券」だよ
ってのが見えるから
自分も勘違いする事あるわ 温泉確率は連続イベアップと違って本当に上がってるっぽい
uraで2/5で出た
チャンミ用は妥協3体作ってるからもう切り上げて持ちキャラ温泉コンプするわ 2/5で出たってことは上振れだろうから10%くらいだろうな・・・普段が5%くらいで 昨日は0/5だったわ。朝起きたら上振れと信じて寝よう。 ストーリーどこまで進めればスペちゃんもらえるん?
2章の9話まで来たんだけど… >>918
全部進めても貰えない。
貰うには、グループサポカで7回お出かけしてら日本一のウマ娘というスキルを取得した上で、
最終章後編の有馬記念にそのウマ娘を出して、グラスワンダー勝たないといけない。 >>919
なんと!?
そしてグループサポカでおでかけ?
ちょっくらggってみますありがとう スキップの速度上がってから福引き何が出たか分かりにくくなったなぁ
温泉とハンバーグの区別がつかん 神引きはウマガチャに取っとくからサポカはSSR出なくでも平常心でいられる >>913
うわ…この宮城は本当に頭が悪いな…!!
連続イベント率アップも温泉確率もちゃんと上がっているに決まっているだろ!!!
つーか、たった5回の育成じゃ確率上がってるとかわからねえよ!!!
連続イベント率アップの効果が薄いんじゃないかという検証もめちゃくちゃサンプル数が少ないのばかりだし、あんなの信じる方がバカだぞ! 初めて課金してガチャ引いたらSSRどころかSRすら一枚しか出なかったんだが、毎回こんなに酷いの? 何回引いたのか知らんけどウマ娘はガチャ渋いよ
そのくせ人権カードはある 俺は今日の無料分でスイープ完凸した
スレチになるからこれ以上語らないけど、卒論に関して心配していただいた諸兄には感謝してる お得とデイリー分だけ買ったと仮定して1年に8万ジュエル余計に使えるだけだから
期待値で無課金と比べて育成ウマ娘4体分のアドバンテージしかない
おはガチャ上手く使えばもう少し余計にガチャ回せる、程度
そこよく考えて課金どうぞ >>926
ガチャシミュレーターとかあるから試すといいよ
良い結果の時も有るけど割りとリアルなハズレパターンも見れる
シミュレータで200連何度も回せば有償石で200連とかやる気無くすと思う 微課金勢の回しどころは、ウマのおはガチャオンリーやぞ
後は無課金と同じ動きや >>928
Wオメ
スイープは殿下かテイオー組ませんとアカンな
CBだと賢さは積めても他ステが伸びない
強攻策&トレ効お化けのパワベさん復活や やっぱりCB復刻引いておくべきだったんだな
どうしても賢さの完凸を自前で所持してないと厳しい 今回のスイープも人権なんだっけ?
シービーもどっちも持ってないんだけどサポで取るならどっちがいいんだろ スイープは使い所あるけど、決して賢さ1枚目のトレーナーが手を出すサポカじゃないよ
廃課金以外はスルー安定や スイープサポカ多すぎ&優秀なの多すぎ
SR賢さ完凸したけど使わないままSSR賢さ来たし ちゃんと自分の手札考慮しながらサポカは引かないとだめだよ。人権なんて早々来ないから尚更。 そうそう!自分の手札を考慮することが大事
だから初心者で完凸SRが揃ってないなら1500貯まったら即10連引いていいよ
>>936みたいな「タイキ軍団」の人の言うことを聞いていたら、いつまで経ってもガチャをまわせず弱いまま…
「タイキ軍団」はひたすら待機させて初心者の成長を滞らせる害悪な人たちなので、言うことを聞かないように注意しましょう スイープもどちらかというと技マシンだから一枚だけ取っといて数値盛るのはフレの完凸サポカに任せるのはあり
ただカード揃ってない人はある程度石貯めといて、汎用性のあるサポカに固め打ちしてピックアップの凸進めた方が強くはなる ウマ娘って明確に新シナリオ以外で引き時わかる時ってあるの? ないよ
結局全部自己判断
シナリオだって次どうなるか分からないし 未だに残している1周年チケ、下記の状態で使うなら、やはりパワーライス?
3凸キタサンブラック、パワーライス
2凸エルコンドルパサー、ツインターボ
1凸たづな(3凸ハロー所持)
無凸クリーク
未所持ナイスネイチャ(完凸ファイン、1凸シービー所持) 自分がよく育成する脚質の金スキルで汎用性あるやつのときに引いとけばほぼ間違いない
逃げならスピマル 追込ならCBみたいなやつね キタサンだと思うが課金する気あるなら確定チケ引いてからだな チムラン上げたい
UG9かUF育成したいんだけど
成長率に合わせたサポカ編成したらよい?
パワー20だったらパワー2枚で1500とかにしたり?
エルとかテイオースピード成長率20だからUG8まではできたけど他がUG3とかばっかりなんだよね 今は周年記念以外でも引けるような強さのサポを持ってくるようにしてきてるよね
手持ちや育成したいウマ次第なところが大きい
でも、やっぱりぶっ放すならアニバが無難だろうなぁ
>>943
とりあえず無料ガチャ終わるまで待とう
というか急いでないなら、新シナリオまで待とう 1周年チケットなら3凸キタサンに即ブッパでもいいんじゃないの
完凸にしてこそのキタサンやからな ハニバ以降は復刻含め人権級サポカ連発してるしね
ウマも普通に強いのが多い >>945
>>946
得意率7.2%の差とトレ効果5%分、どっちを優先したほうが良いか迷ってしまい。
トレ効果15%はパワー以外に重なったときも強い気がして。
皆キタサンなので、キタサンにしようと思います。
>>947
無課金なので……。一応10連ガチャが終わって引くつもり。 パワー自体が冬の時代だからなあ…
>>953
乙です まぁ新シナリオでパワーサポが復権!とかならん限り、キタサン完凸が一番ね
>>953
たておつ キング団長追い込みが良いかと思ったけど、差しじゃなきゃ固有が出ないな >>953乙
天井引く機会があるなら3凸はあえてそのままにしておく手もある
わいは去年の秋のキタサンPUで石使い切った後に虹石と引換券使って完凸させたけど
今キタサン二枚ダブってる アカウントによって出やすい出難いあるのだろうか
SSRトプロが完凸してなお3枚ダブってる。こういうのユーザー間でトレードできたらいいのに
これだけ縁があるのならとキャラでトプロ来たら引くつもりだけど、その時は天井なんだろうな まぁ基本的にガチャ産凸するのは無料ガチャとかシナリオ更新で新しく引いたあとのほうが効率はいいね
余らせとくのは機会損失ではあるけどガチプレイしてないならそこまで気にする必要もないしなぁ 1/2の午後まで待てば無料10連はキャラ60回分引けるであってる?長距離キャラ☆3居ないからキタサトに期待してるのだが 俺もウマガチャに回したい気持ちはあるけど現状SRの完凸も全然ないからサポカもやるしかないんだよな >>948
スピ因子特盛でスピ1700とか目指すといいかも >>964
一回だけ出来るとは書いてある。
が、ログインボーナス放棄してまでストック機能を利用する意味はないと思う。 >>964
昨日の昼以降に一度でもログインしてたら無理 >>967
なるほどー
スピード成長率なくてもやっぱりスピードあげないとUFとか無理てことかー
特盛でやるわ! スピ賢さで育成して上ブレりゃUFよ
因子はスピ賢さ以外な >>975
成長率 スピになくてもいいんだよね?
>>974
それでしてるけど成長率ないやつスピがのびない?からかゆーじー >>976
ワイはスピ3賢さ2ハローでUF3までは作れたよ
スピに成長率あると溢れちゃう >>957
そんなことなくない?掛からず控えてることが条件だし >>968,970,971
ありがとう。どうせガチャ運悪いし気にせず回すわ うーん、ニシノ作ってみたけどルムマじゃ全然勝てないな
他の先行にだいたいもってかれる
逃げ2でできるだけ先行潰して追い込みキングで勝つ戦法が一番勝ち率高い気がしてきた えぇな~ニシノもスイープもおらんようちの厩舎
可愛ぃんよなぁ 素オグリ差しで育ててみてるけどスピ賢2パワ1ハローなのと因子バランス悪くてうまく育たん
先行のほうが安定しそう >>981
おはガチャ(通称):有料ジュエル50で一日一回だけ引けるガチャのこと
このゲームのガチャは新規に全く優しくないので、正直なところ不用意な課金はしない方がいい。
古株の廃課金>>>古株の無微>=新規の廃課金>>>>>>>>>新規の無微 だから。
新規が初期からやってる無微に追いつくのすら相当な額の献金を求められるのが現状。それも数十万単位で。
なお、初期からの重課金者に追いつくのは多分ムリ。
なんとか無微で2天分でジュエルを貯めて、人権サポカを引くチャンスを掴みつつ、ゲームが気に入ったなら本格参入するのが良いでせう。 うーん、なんだか初心者の成長を妨げる害悪な人達が現れていますね
詳しくは>>232に書いてあるので、騙されないように一度見て下さい
初心者の方のガチャは1500貯まったら即引いて良いです
キャラにしろサポートカードにしろ、最初の内は10連を引くだけで少し成長できます
ジュエルを貯めるのは成長が頭打ちになってからにしましょう 追い込み会長をウッキウキで育成しようとしたら春天忘れてたわ
スタミナケアしたせいでステボロボロで草生える
久々に出張ってもらおうと思ったけど、今回もベンチを温めていてくれ >>985
現行の仕組みで、新規が大量の課金なしにまともに育成するに必要なウマとサポカの両方を手に入れるのは不可能なんだよ。
否定すんなら、「どこがどう間違ってんのか」きちんと指摘してからにしろ。
いい加減なことをほざいて他人を惑わせようとするのはやめろ。 >>987
あなたの言う「まともな育成」って、結局チャンミで勝てるウマ娘ちゃんを育成するってことですよね
チャンミで勝つことは嬉しいですし価値のあることです
でも「ウマ娘」の楽しみはチャンミで勝つことだけではないですし、キャラやサポカのストーリーも楽しみの一つです
>>984みたいに他人に勝つことを目標として初心者にプレイさせるのは間違っています このキチガイ神奈川って、決して出て行こうとしないのがやっぱキチガイって感じだわ
普通に考えたらまったりスレいきゃええのにな
なんか知らんけど、誰からも嫌われてるのに頑なに居座り続けて不快と迷惑だけかけてく
キチガイの考えることってやっぱわからんわ そんなもん連鎖も透明あぼんで快適よ。ときにチャンミ用のカレンチャン、スキルおあずけされまくったけどこのくらいでもA決くらい狙えるかな?
https://i.imgur.com/OCr3HCU.jpg
https://i.imgur.com/7CWibJs.jpg 短距離因子ついても青1ばっかりで全然因子周回おわらんなぁ
そろそろ白因子妥協しないと本育成まにあわんかもしれん >>989
言っても無駄だって
新スレに既に個人的な意見をテンプレとか言って書き込んでるくらいだし
彼の言も間違いじゃないし楽しみ方は人それぞれ
でも彼の個人的意見をテンプレとして書き込まれるとエンジョイ勢にはまあ良いかもだけど、ガチでやろうと始めた人には合わないと彼は理解してるのかな
初心者スレに書いてあるテンプレだからって鵜呑みにするとガチ勢の人にとっては毒にしかならないよね
だからどちらの意見も『テンプレ』として掲示すべきではないと思う
相談や愚痴が挙がった時にどちらよりの相談なのかで合う意見を書いてあげるのがお互いにベターだと愚考するんだけどどうだろう? >>988
金をかけたなら目に見える成果を求めたくなるのが当然の感情だろ。だが新規の半端な課金では適わん。
すぐに辛くなる可能性が結構あるから最初から半端な課金はせんほうがいいよ?ってことだが、どこがどうまちがってんの? >>988
お前さ、>>478で「本人がこだわるのは良いと思いますが、他人に強制するのはやめましょう」って言ってる割に他人には強制ばかりしてるよなw
馬鹿だから自分で気付いてないだろ?? >>990
短距離は特に運要素高めだし、ワンちゃんはあると思う
勝率の高い低いは別としてね >>990
ルムマでも勝てるレベルだと思うよ
後エル固有よりもマミー固有の方がいいと思う >>990
クソ強い
わいのUG4だけどまーまー勝ってるし
けどね差しのオグリとタイシンに負ける結構負ける
絶対ではない
A決はかたい >>996
マミーのがいいの?!サイトだとエルのあれっつてた >>992
キチガイってのぁあんたみたいに大人の考え方ができないからキチガイなんだ
皆がNG入れて初心者には自分で判断してもらうしかないね
ちょっと観察してりゃ異常なことくらい理解できるんだし このスレッドは1000を超えました。
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