>>485
あればあったで良いのは分かるよ
でもストーリーとか無限に一定のクオリティ保ちつつ開発し続けなきゃいけないものに割く人的リソースは省いたんだろうなって思ってるだけ
一方でこのクオリティの曲をキャラごとに着けてるゲームは見たことないし、そちらにリソース振ってるんだろう
一回見たら見直さない、あるいはスキップさえされるストーリーより、何回でも聞いてもらえるしコスパにも優れてると言う判断なんでしょうや