ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart103
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スレ立て時、これ↑が3行以上になるようにしてください。
無課金微課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/
公式お知らせ
https://umamusume.jp/news/
※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart101
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715766388/l50
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart102
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1717084440/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【aa-】(神奈川県) (ワッチョイ) ← 固定IP 60.97.28.45 ソフトバンク使用
通称・サンキュー藤井。キチガイの一言。愚痴、初心者、無課金・微課金スレで完全無視・失笑(DiscordではIDも公表)されている、
『自称・馬券回収率105%のプロ馬券師、プラチナ絶対主義者、完凸三女神未所持でレンタル乞食の貧乏人』
初心者スレにて『ジュエルが1500個(10連分)貯まったら即座にガチャを回すべき』とデマを拡散し嫌がらせを行うどうしようもないクズ
実証不可の『失敗率のあるトレーニングを踏まない育成』とやらを豪語し、プラチナの数や課金額で全く敵わない愚痴スレ民の猛者を貧乏人と罵るノータリン
2024年4月8日時点で称号数がまさかの300台(失笑)を公表
※無課金乞食にチン毛が1本生えた程度の、全く課金・やり込みをしていない証明
課金をし愚痴を言う権利が有り真面目に育成をしている愚痴スレ民(※一部無課金乞食のクンゲーアウアウなどを除く)を「貧乏人」「プラチナにしか興味がないゴミ」と罵るも、
実は自らこそ鼻くそ微課金でプラチナにしか興味が無い哀れでみっともない貧乏人である事をカミングアウト(笑)
画像は愚痴スレの4を参照
↑称号数399を大誤爆www
「固定IP 60.97.28.45」のキチガイは完全無視でお願い致します
初心者スレでデマを流し、愚痴スレや無・微課金スレで全く相手にされていない「荒らしのカス」は相手にしてはいけません 剣と理事長は時々構ってあげないと
育成ウマが不便被る たぶん一行目のコマンドが間違ってたんだろう
とりあえずこのまま継続して次スレで戻せばいいと思う >>9
おいらもだったが
ジャンポケだと最低UD、最高UD5になた サポカ完走しないのほんとやべぇ
やっと距離Sステ良好で出来たと思ったら王手走ってないとか
そりゃこのゲーム過疎る 107連目でやっと初虹キター、しかもジャンポケ( *´艸`)ストレスハンパなかったがこれでサイゲ許す気になれた >2. ランダムで発生する育成イベントの発生確率を調整。
新シナリオからサポカ完走率上がりそう 今になって新しい育成法を知ってまだ全然UAFを分かってなかったと自覚したのにもう新シナリオとか早すぎる ここでのアドバイスに従ってなんとかポッケを仕上げられたわ。めっちゃ助かった。
短距離の因子掘りをはじめたいけどメイさんに挨拶してください! 何でもしますから! って懇願する日々をまたはじめる、でいいんだろうか ギリギリで距離Sポッケできた
スタミナ1160だけど足りるよね? >>26
青金つければ
ルムマでテスト走行させたらスタ1250に気炎万丈でもスタミナ温存が出る時は出るし、スタミナ勝負に持ち込めないときもあったわ >>25
中距離適性がないキャラでやるならラークが楽
因子周回ならメイはあってもなくてもいい もしかしてスタミナ1200いらない?
デバフがなければ1000+金でパワー1300まで上げた方が好走しやすい気がする >>28
サンキュー
ラークの因子周回のスピサポって3がいいの? >>29
それだとスタミナ勝負が出ない、人気が低くなる、金回復にSP取られるとデメリットも多い
素直にスタ1200パワ1200の方がいいと思うよ
>>30
サポカは欲しい因子優先で編成すればいい
個人的には賢さ多めの編成の方がやりやすいね
因子周回に正解はないから自分なりに調整してみて なるほど
スタミナとパワーはバランス重要ってことなのね 今回は最速加速充実してるからパワーは甘めでも、その分スタミナ盛った方が強い個体になりやすいよ
まぁその前にスキルやけど 映画観てきた
平日の朝一だから貸し切りかと思ってたらプリティなオッサンが5人もいたわ >>29
★2グラスで強力なデバッファーを作れる環境なのでデバフ持ちと当たる前提で作らんといけんと思う。俺もデバフグラス入れてるし
>>31
なるほど。いろいろ試してみる。微課金でもワンチャン勝てるチャンミに全力を注ぎすぎたせいでLoHは虹結晶を取るのが目標、くらいの状況だけど 意外とスタミナ要るよねー
追い比べ必須で早めに出るとゴールまでもたなくなっちゃうのかな アース入れとけばスタミナ1200はまず行くでしょ
それより今回道悪なのでパワー1300以上無いとキツい印象だわ デバフ育成1枚しかSSR入れてないのに慧眼完走せずやり直し
なんだよこれ スタミナ1200でも本当にしっかり走れてるか怪しそうな感じはしてる
気炎万丈は取っておいた方が良くて真髄体は地雷の可能性がある 中距離なのにスタミナそんなにいるの?攻略には900でいいと書いてあったが ウマ好み、十万バリキ両方付けたら道中2、3番手になって固有不発しまくってるわ
ひょっとして今回ポジキ破壊系スキルつけたら却って駄目だったりしてな 攻略サイトのスタ900はシナリオでグッドエンドを見るために必要なステじゃないかな
アニメで言うドリームシリーズで勝つために育てている我々の方がおかしいのではという気はしなくもないが スタミナ1200前後ギリギリだとスタミナ金デバフくらった時全滅する可能性がある
かといってデバフ対策で多めにスタミナや回復積んだらデバフ無し構成相手には弱くなるから難しいな スタミナデバフを使う人が圧倒的に少ないんだから無駄に回復スキル取ってまで対策する必要ないよ スタミナデバフはSRカイチョー1枚でけん制全種類取れるから1200に回復なしとかだとふとした時に飛んできて潰されるのはあり得るような
少し回復があれば余裕だとは思う 1300ぐらい+白回復1にしてるわ(神速は計算に入れず) スタミナ1200無いと最高速が上がるスタミナ勝負が出ないんだからそれだけでハンデ背負う事になるでしょ スタミナは今は理論値より盛らないとダメじゃないんか?
道中でも消費増えたやろ やっべ、出すつもりの三人1200どころか1000越えてるのがひとりだ ウマ娘歴9カ月だがスタミナ勝負知らんかった。競技場でよく見たこんなスタミナ盛ってて距離勘違いしてね?って人はそういう理由だったのか >>53
スタミナ勝負は2100m以下のレースでは出ないよ
競技場でスタミナ盛ってるのは評価点のためとアースが強いから >>52
ノーザンテースト(CV.水橋かおり)じゃないの
>>53
俺も1年くらいだけどちょうど9ヶ月目くらいからステの意味や距離Sの重要性、有効加速とはみたいなことを覚えはじめてこの間のチャンミで初優勝できたよ
サポカの役割の理解とかも一気に進んで一番楽しい時期だと思うからがんばれ 未発表の新たなウマ娘役って書いてあるし違うんじゃない もう中の人発表するということは
そこそこ人気のあるウマなのだろうか 新ウマ娘とか要らんからオレッキーノちゃんを育成させろ
オレッキーノちゃんは可愛い過ぎだろ!!! スタアースは無いのでチャンミは参加賞をもらいに行く感じだなぁ。自分より弱い人を引くしかない…… カナロアという予想もあるが、
カレンチャンまわりを実装するならスダホークは外せんやろ・・・ さて、追い込んで粗製濫造してしまったわけだが
どれも行けそう感がない(´・ω・`)
困ったモンだ UAFのあきらめる率の高さよ
新シナリオも同じならきついで >>63
すぐ諦める奴は総じて無能トレーナー…これ豆な
UFAとか関係ないだろ
お前が無能なだけ 俺だってスタミナアースないし
和服テイオーは三凸のパワーナリブでスタミナ1200まで持っていった
ドゥラメンテは素直にクリーク使った
UD3と4だからプラチナ圏内にいってくれたと信じてる ワイはスタアース使わんでチケゾー使ったやで
アースじゃスキル弱くてな 後ろ脚質はアースじゃなくギム積んでるらしいが、
試しにギム借りて、借りられなくなったヴィブの代わりにドゥラにしたら、
スピスタの伸びのショボさに絶望した 差しならスタミナはアース無くても、交換チケットで取れるナカヤマフェスタで十分
スキル的にはアースより良いよ
フェスタで済ませればレンタル枠を他に回せる 今回はポッケネオユニデバフが最適そうだね
自分はサポカもキャラも逃げ中心の手持ちだから育成苦労した今回ばかりはラモーヌにがんばってもらうわ
https://i.imgur.com/xNiJTBM.jpeg ギリギリ距離差しS切れ者ジャンポケ間に合った
明日の朝レース出して完成だ ルムマ勝ってる人間みるとほぼほぼアース完凸使ってるよ
人気ってかステータス盛れる人間が安定的に勝ってる
今回はしんどいわ アースと言えば、ハヤテがゴールする瞬間に出て無駄打ちになるケースが多くて困る。
発動位置がランダムって割にはゴール直前になるのが多いような気がする・・・っつーか目立つ。影響力デカいだけに余計にね。 >>73
MOSM…
でもマージナル
チャンミ始まるのでネオユニヴァースの育成始めたよ >>75
ウララさんでチャンミ育成したら一発で終わるぞ 千直誰を出せばいいのか
継承スキルは何がいいのか
全くわからん >>72
コスパ考えたら圧倒的にハヤテ気炎なんだけど
ネオユニの場合だと中盤に位置固定の好転と邁進で進化ルミネのカウント安定のが強いか?と本戦始まってから悩みだしてる。ついでで尻尾も早めに出やすくなりそうだし 現状だと通常スキルが足りないから継承スキル6個とれとか言われてんだよな >>79
それなら気炎万丈を取ってフルスロットルと直線回復にした方がいいよ 逃げ先行結構居るね
王手だけじゃなく差しの加速もなんか積んどけばよかった 単逃げ見かけるとラウンド1やなって思うわ
大逃げならワンチャンあるけども 逃げ5に当たって後ろ空気だったわ
UD6白キタ強すぎた 逃げ2なんかも侮れんけどそれに負けるなら諦めもつくだろ 思ったよりネオユニポッケ出してる人少なかったな
1次とはいえ今までで1番成績良いわ
1位1回2位3回落としただけでほかはワンツーだった なんかUD後半ばっかマッチングされて3勝できんかった
ここまで酷いマッチングはクソ過ぎる >>88
クソ過ぎるのは君な
UDなんて当たり前だし、UD後半なんてUD前半と変わらない
たいした実力もないくせにチャンミで勝てると思うなよ 逃げで2着入ってるの見ると頑張ってるなぁと思うわ
でも勝てないでしょ。先行すら1割も勝ててないんじゃないか
9割以上差しが勝ってる もっと後方椅子取り合戦になるかと思ったけど意外と白キタ居るね UD×2とUE8でやってるけど
大体おんなじくらいの相手しか見ないな
UD4のポッケには勝てなかったけど キタちゃん好きだから白キタ使ってるけど割と勝ててるわ とりあえず思ったより色々なウマ娘見るね、ここまでバラけるとは驚いた
ラウンド進むと同じ様なのばかりにはなるんだろうけど >>87
>>96がラウンド1で全勝も出来ないの?ってバカにしてるよ 俺だけか、UD後半のポッケ、ネオユニ、ドゥラばっかマッチングしてるのは。。 >>99
>>96にバカにされてるよ。「マッチングのせいにすんな。ラウンド1は全勝当たり前なの」って >>99
自分の環境だとネオユニは結構見るけどドゥラとポッケは今日はあんまり見なかった
ラモーヌは自分の場合はなんかよく見かけた クラシックの称号だけ持ってないから育成頑張ったけどルムマ勝率2割がやっとだった
ガチ編成の人の割合がより増えてる気がする エル入れ忘れて供養のつもりで出したシュヴァちがまあまあ頑張った >>101
ラウンド1初日で25%しか勝てなかったの初めてだからちょっと驚いてる
過去大体ラウンド1は75%くらい勝ってきたんだけど どうしたんお前怒んなよ
ここ初心者スレじゃないし
勝てん愚痴はあっちでやったらええで
課金しろよ >>104
ルムマに居るようなヤツとばかり当たったくさいね
まぁ明日は余裕何じゃね?
ガチャもそうだけどやっぱ最後に物を言うのは運の良し悪しかもしれん >>104
勝率25%は根本的な部分で育成間違ってんだろ
マッチングだけのせいじゃないね
俺もUD後半とのマッチング多かったし >>106
そんな都合良く20戦全てルムマ勢みたいな連中と当たらないよ
UD後半っていってもハリボテも多いし
ただの言い訳 5戦ぐらいならわかるが
20戦して勝率25%は言い訳できること数字じゃ無いって意味ね 5戦ぐらいならわかるが
20戦して勝率25%は言い訳できる数字じゃ無いって意味ね >>90
大逃げさえいれば逃げや先行にもチャンスは出て来るからセットで採用すればちゃんと差しともやり合えるよ。いない時はほぼ無理だけど
一応、最終直線速度の固有や進化持ち先行が幸運先行枠取った場合には稀に逃げ切りある 最終コーナーでドゥラがトップに立ってこれは勝ったなと思ったら後ろからネオユニがぶっ飛んできた
中間スキル盛ったけど王手取れなかったポッケが最終コーナーでバ群に沈んでく
今回のチャンミ面白いな 話思いっきり逸れるけど勝率関係無く20戦がどうのこうのって思ったけど勝ち星多ければ消費した石以上に元取れるんだっけか
割と最近まで次のリーグ進出したら回数残っててもやらなかったから頭に無かった >>98
よくわからんけど20勝した人には下に見られても事実だからしょうがないんじゃないかな >>114
プラチナ取れるウマもハリボテ扱いするイキりたいだけの雑魚に何言っても無駄だよ ハリボテの最高がUD5ウララなんでお察し
ウチのは本育成でUD5ですんで 勝率6割くらいでA予選に駒は進められたわ
クリーク止まりのせいでハヤテつけられないのが辛い このCBってバカは何のために育成してるのか全く理解できない
最高評価が全て競技場用(ハリボテ)で
本育成で最高評価出せないのはアホかと ラウンド1だけどUDいるし展開次第で負けるなあ
ちょっとラウンド2が怖くなってきた まあまあ、CBさんは頭がすごく悪いんですからUD5ができただけでも褒めてあげましょうw
つーか、>>116のジャンポケのパワーが低すぎワロタww
スピードを上げることしか考えていないのかな?w どう見ても競技場育成なのに的外れな批判してて恥ずかしい人達だな しとやかを持ってる状態で
優位形勢1つとるのと 中盤巧者+気迫を込めて みたいに短い時間の白スキル2つとるのって
どっちが上になるんだろう
一般的にはスキル数ってことになるんだろうけど・・ 英雄譚星5持ち3名での各推し対決が熱かったな
なお勝ってたのはドゥラ >>122
競技場用育成なんかしなくてもクラス6ぐらい維持できるし
俺は一度も競技場用育成なんかしたこと無いがチームランクUD1
CBは必死こいて競技場用育成してUD1
競技場用育成する意味あんの?
しかもCBは一度も本育成でUD3越えしていない。 画像晒されてるCBとかいうやつもいつもこいつらと一緒に荒らしてる奴だから無視でいいよ 調子ガチャあるけど、今のところは割と真っ当に強いやつが勝つ感じやな
前脚質減ってきてどんどん運ゲー要素増えてくけども >>122
そいつこのアホヅラ晒されても懲りないクソジジイだからな
人生終わったも同然だから恥ずかしいとか感じないんよ
でもあっちの血は流れてるから時折都合悪くなると被害者ヅラして泣き叫ぶ病気が発動しちゃうんだよね
https://i.imgur.com/L58cOOT.jpeg >>128
平日の午前3時に過去スレ漁ってたCBくんに彼女がいるとは思えないんだけどね >>128
CBくん
男の嫉妬はカッコ悪いからやめなよ 1444
R1ならドトウでもボチボチ勝てるだろうと思ったら、そんなことはなかった
クラウンも思ったより勝てないしコレはきついな 差し3出してるから前2~3なら逆に安定してありがたい。前6は死ぬ タクドラのホラ吹き爺さん
寂しくて構って欲しいなら本スレにおいで👋
本スレで待ってるな😊
逃げんなよ老害爺さん😊
https://i.imgur.com/L58cOOT.jpeg >>123
スキル発動率を9割でざっと考えてみたけど金スキルを取った方がいい気がする
白3つだと2回以上発動する確率は97%前後あるのがありがたいけど 前に出過ぎて順位条件から外れるパターンが結構あるんだよな
これはラウンド2で勝率上がるパターンやろ!(慢心) 1200m地点4〜7位とか思いながら見てると馬鹿馬鹿しくもなってくる
順位条件がつまらなくしてるよ >>135
メタ読みで先行にアンスキ付けてる奴いたけど上手いと思いました あれ?
またタクドラの爺さん逃げちゃった?
あいつ本当にどうしようもないなw
本スレは怖い?
Xにしとく?? 先行1ほか差し追込みたいなレースがほとんどだな
前にも後ろにも中団条件外れないことをお祈り 前出過ぎとかデバフ入れてるからやろ
相手が弱い時はドゥラが中盤で3位なったけど 俺が逃げ3でスペースを作ってる間にお前達は逃げるんだ! >>138
ルムマで盤石積んだ通常差しウンスなら見たことある
おもしれーこと考える人いるなぁって思った
アンスキは継承にして差しキャラにパワウンス入れたり、
水着スズカを差しにするのも面白そうだと思った
逃げ先行と当たらないことを祈る運ゲーになるけど 本スレもXも怖くて来れないのか
了解👍
誰も見てないこんな過疎スレでイキっとけ
底辺タクシードライバーのクソジジイ🚕
https://i.imgur.com/YHDS3pu.jpeg >>137
原作(現実の競馬)もそんな感じだよ
何やってんの!?そんな位置じゃダメだよ…って思う事が多い
例え良い位置だと思ってもスキル不発みたいに伸びない事もあるし 2455
ジャンポケ拾えたので一番勝率よかた
逃げなら白キタ強いんだろうけど、府中2400だからアイネスフウジン出したら2勝してくれた満足 走れるデバフに2回も負けた
接続加速決まっても追い比べしないとどうしようもないな 追い比べ出したもん勝ちでレースが大味になってると思うんだが運営は手を付ける気無さそうだ 追い比べ出たもん勝ちなのはずっと前からそうだし別にいいんだけど
大外ぶん回されてボッチになった場合は、大外補正でスピードアップすればいい
大外追い比べはさらに倍率ドンでいい >>153
現実の東京競馬場も内の方が伸びることが多いから仕方ない
東京競馬場と大井競馬場は直線が長いだけで迫力のないつまらない競馬場だよ… 5355@オープン
頑張って作ったロブロイがなかなか勝てなくて
雑に作ったハロウィンドトウが頑張ってくれたけど
どう見てもエンジョイ勢ってなステとスキルのヤツと接戦になってると凹む ラウンド2ならともかくラウンド1で全勝スクショペタペタはよく分からない >>158
ネタにマジレスいただきました
あざーっす >>156
↓兵庫県の方がなんか言ってるよ
ラウンド1で全勝もできねえのかって
そういう意味だよねこれ
158 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.35](兵庫県) (ワントンキン MM82-EgW8 [153.140.222.40]) sage 2024/06/21(金) 08:57:04.92 ID:/oVunQBWM
ラウンド2ならともかくラウンド1で全勝スクショペタペタはよく分からない >>158
君、今回のラウンド1はデバフ無しの全勝は難しいって知らないのね
ニワカ乙
お前が全勝スクショ何枚出せるか楽しみだよ
貼ってみろ猿 >>158
恥ずかしいヤツなんだからスルーしてあげるのがせめてもの優しさ >>146
お前、ジジイみたいによく画像間違えるけど
歳いくつ? >>160
そいつ決勝で勝てないから予選でイキるしかないんだよ‥
今しかイキって気持ち良くなれる期間がないの
だって決勝は毎回負けて、決勝日から数日間チャンミの話題そらすのに必死なんだから‥ アース未所持、賢さ強カードもなしでポッケ育成
サトちゃん借りて自前クリーク、アース借りて自前阪神マック
どっちが良いと思うの? >>167
同じ状況でダイヤを選択したわ
直線の長いダービーでハヤテが取れないのは痛いけど気炎万丈がないとスタミナデバフを撃たれた時点で終わる可能性がある
言うて俺もずっと先行ばっか育成してきたから差しってマックをダイヤに交換すれば成立するんですの? ってレベルなので上手い人に教えてもらいたい ダイヤちゃんの気炎万丈捨てるポッケがしんど過ぎるし自前クリークの方がええよ >>167
アースはクリークで替えが効くけど阪神マックはダイヤの代わりにはならんぞ ジャンポケ育成してたんだけど
ホープフルで時計使い果たして
菊花賞でビビって円弧のマエストロとっちゃったわ
おかげで神速取れなかった ラモーヌあれば賢さは借りなくていい
ヒント的にラモーヌも最適解に近いレベルのサポカだよポッケなら
ラモーヌ自前で使えるならアース借りればええ
持ってなくて賢さ借りるならダイヤもだけどネオユニも選択肢の一つ ホープフル〜菊花賞まで全勝+有馬連覇で隠しイベントはあったはず
強い練習1回分にもならんくらいの上積みだけど ヒーラーグラスを親にしてるとかだとラモーヌでもワンチャンあんのかな
先行が逃げみたいな走り方になる現環境だとクリークを親にしてると回復不発しそうだし >>167
自分なら賢さダイヤ借りるけど、その場合因子はスタミナで固めてパワーウォッカ使うかなぁ。とはいえ今から因子用意するのもきついし、素直にクリーク使うでいいかと ポッケの場合必須のありったけがヒント取れないと重すぎるんよ
因子にたっぷり乗っかっててヒント取れるならええけど
ダイヤだとありったけとか中距離系あんまり取れないのが痛い
気炎も強いけど逃げとかいたら出ないことも多いからあんまりあてにならんし だから差しのスタミナはナカヤマフェスタで十分と言ってるだろう >>178
ドゥラ育成で使ったわ
タイシン完凸ならタイシン使うんだけど
無凸しか持ってないから仕方ない 今回逃げいなくない?
推し枠のテイオーさんが道中1位を獲ったまま終盤に入った結果、固有すら出せずに散るってパターンがかなりあるんだけど UAFは賢さ2枚でもさほど問題ないから完凸あるなら両方使うとか 汎用賢さもラモーヌ以来来てないから来週あたりSSR理事長とセットで引かせにくる可能性もあるけど、何くるんだろうね?
今のところ全ステ+1の固有はシナリオ更新のタイミングだけだから全ステ+1のパワーとかが来ても驚かないけど 俺もラモーヌ使っとるよ
中距離スキルとありったけが美味しい 賢さダイヤも魅力的だがポッケだと気炎万丈以外そんなに要らんと思ってる
まぁ賢さダイヤ持ってないのが主な理由だが賢さラモーヌと中距離特化のポッケは相性は良い部類だと思うわ ラモーヌは途中でスキル取るのと中マ逆スキルくること多いのがストレス感じて使いたくなくなったわ >>184
ワイも先行ロブロイが先頭走ることがかなり多い 差しにラモーヌはガスマスクがオススメしてたな
ポッケ育成なら使えん事もないがまぁ手持ち次第 >>187
普通に考えれば、理事長と一緒に写ってる、ニシノ、アケボノ、スペシャル、ライス、エースのどれかかになるよな。
ガチャ産SSRになってないのはアケボノかエースだけど、1000直リグヒを考えるとアケボノじゃないか?と予想してみる。 ネオユニ、ポッケ、ドゥラが強すぎると感じて昨日ポッケ引いた
で、試し育成してチャンミ出してる個体と練習させたらぶっちぎりでポッケ強いw
王手無し個体なのに楽勝
ああ、キャラ格差ってこんなにあるのかと痛感させられたわ
90連(チケット50枚)で引けたから石も4天以上キープできたけど新シナリオ、ハフバ、10月新シナリオ、正月、アニバを見据えるとそろそろ無課金ではやってけない情況だなぁと感じた 3,000円の引替券全部+プレパスがあればだいぶ違うよ
年間予算で3万円くらいかな? ポッケ、ネオユニ、ドゥラを当たり前に持ってる層からすればキャラ格差なんぞ有ってないようなもの
結局サポカも相応に持ってるから育成の話になるんだよな
今回はセイリオス→人気狙いになるから育成力が問われるチャンミ >>194
微課金って言っても課金してるのはプレパス、引換券がメインの人多いだろうし
今回のポッケのような最新のキャラ引く時の立ち回りは、無も微も変わらない
微課金だと最新ではないけど有能なサポカを引換券で完凸できたりするので育成は楽になるけど
チャンミやLoHの度に強キャラ追加する方針に変わったら微課金も苦しくなると思う >>194
逃げは仕方ないにしても 先行が残れない
理由はいくつかあるけど 向こう正面で一気に追いつかれたり
最後の直線で先頭が多くなるとありったけが発動したりしなかったりで不安定さが半端ない >>172
ジャポケは隠しイベントがあるから菊も勝ちたい 2育成目で出きたジャンポケ入れたら簡単にA決決まった。。
昨日の地獄のようなUD後半マッチングラッシュで無いとしても。。
アホらしい ジャンポケ入れて走らしたら勝率73%まで上がった。。
昨日マッチング運がクソすぎたのもあるが25%から73%ですよ。。
しかもジャンポケ育成2回ですよ。。
キャラ格差ありすぎだろ うちのメンツ
ジャンポケ=勝てる
シロキタ=勝てない2着指定席
ドゥラ=見掛け倒し勝てない
ネオユニ=勝てない
デブロス=一番勝てる ネオユニは交換で入手機会あったし持ってないのは自己責任だぞ ドゥラメンテは芝Sまで仕上げてる個体だとだいたいまくられて終わる
自分でやりたいかと言われると因子を揃えて当たり育成を距離Sに持ってくだけでもハゲ散らかすので絶対やりたくない 5544
3エースで満遍なく勝てるのをいつも理想にしてるけど
まあ、いつも上手くいかないけど今回は特に上手くいかん
ネオユニ勝率52.5って突出しすぎだわ シナリオリンクで理事長SSR出すのはいいけど
せめてたづなSSRも一緒にシナリオリンクにしてくんねーかな 新シナリオ恒例の玉座復活イベントはまたあるのだろうか たづなシナリオリンクにしてあげません族なのを変えてくれればまだ使えるのにな 令和最新版のたづなさんの新サポカがくるほうがみんな嬉しいだろ 比較的新参の俺はライトハローくらいまででいいからプレパスで古い友人の配布の方がうれしいかな
アオハル因子周回とか言われても理子ちゃんねえよってなっちまう 確かに古いシナリオの友人サポカトレパス入りはして欲しいね
自分もグラライの終わり際からこのゲーム始めたわ ネオユニがTier最上位だろ
誰かも言ってたが実装時は作りにくいのがマイナス要素だったのにインフレ化とスキル新実装などで更に強くなってる
特に後方脚質でのセイリオス環境なので仕上がってるネオユニには勝てる気がしない
あとポッケ称賛の人間居るけどまだラウンド1だし簡単に作ってそこまで勝てるならそれは相手が弱いだけ >>208
すまん、完全に見落としてた。一昨年の花嫁ガチャか。
これまたヤバい性能しとる。 同じ仕上がりなら固有発動に余裕があるネオユニだぞ
ジャンポケはステの整えやすさと切れ者の通しやすさでネオユニを超えた仕上がりにするのよ 決死がシナリオ金で何となく損してる気がするけど、その進化のおかげで最終直線で他より一歩強いのが結構デカいと思う
一緒に追い比べしたらネオユニの方が強いってことだから レア回復とれなかった時は神速+白回復とかにしてんかな
それとも神速だけで白回復不採用にしてスピード系積むのがいいんかな ありがとう
白スキルで補強 みたいにはならないのね… >>227
スタミナいくつかによるだろ
バカかお前は 金スキル貰えなくてスタミナ1250くらいあってもスタミナ温存出るけどめんどいからそのまま出してるよ、負けたら仕方無い
回りが格上だったら結局スタミナだけが理由にはならんしね 1200
1200超えれば あとは1300で100刻みで強さというか安定感がある感じはするけど
回復で強い感じはないのが・・ ロブロイで「物語を紡ぐ者」にしててゴール直前で失速したのを見たんで
「英雄への道標」にしたら、そこそこ勝てるようになった
ジャンポケが白回復しか付けてなくてもたまに勝ってるけれど
間に合えば金回復に交換する予定 スタミナ1200で神速・気炎だけだと
早めに追い比べ出たら、最後まで持たないだろうしね
スタミナ残量15%切ったら追い比べも切れる仕様だったはず
15%だっけ? ほとんどのやつは終わってるだろうけど、マスチャレ@4日だから注意な オープンリーグなんで誰がやってんだ
配布SSRもない今月始めた新人でも完凸つるなんとかさんを借りたら
Sとかいきそうなくらいインフレしてない 30回育成してもまともなジャンポケが作れない
こんなにうまく行かないの初めてだ
ステータスが整うとイベントが完走しない >>235
俺(´・ω・`)
今はラークで簡単にA+ができるよ
UAFでもA+は作れるみたいだけど俺は試してない
評価点チキンレース楽しいです 今回はスタミナギムと継承紅炎ギアがハマった
セイリオスとハヤテなんかいらんかったんや >>236
10回育成して切れ者来たの1回だけだった https://i.imgur.com/KAJCsVv.jpeg
5回目のワンツーでようやくツーショット号外撮れた
なんど負けようとも顔を上げ続けてきたキングにふさわしい
けど右の見出し文字が邪魔や、カワカミ見切れてんじゃねえか・・・ >>240
10回育成して切れ者1回来れば十分に上振れだろ
それともジャンポケは10回に3回くらい切れ者が来るのか? >>240
期待値って5%くらいだと誰かが言っていたからそんなものでは? 二日目
4???
なんとか次のラウンドに抜けられた
相手のランクが下というより 相手にしてるウマ娘が昨日よりガチじゃない感じがした >>245
本気メンバー外して号外収集やる人もいるし育成したけど本戦メンバー落ちしたのを記念出走する人もいるしね
今回はやってないけど2日目は、こんな感じで遊んでる ドゥラ勝ってるの見たことがない
やっぱりジャンポケとネオユニは順当に強い 確かにドゥラ勝ってるの見ないな
ネオユニジャンポケ嫁スイープあたりが強い印象 限定ミッション走らなくても取れるようにならんかな・・・ 予選で強いと、おそらくスタミナ超過気味でその分を火力に回せるはずだが
絶好調縛りの練習で強くても、予選で弱いと決勝で使うのが怖いな >>249
ツーラーってのはこういうのを言うんだよ
最高UD5
そのUD5ですらハリボテ
こんなのツーラーCBさんにしかできんわ
https://i.imgur.com/OTxhqLa.jpeg 自分の間違いも認めず、いつも通り難癖しか付けられなくて草 限定ミッションのピースは余程余裕がない限りは手にしてるけど少数派なのか?
欲しい欲しくない別にしても2日でデイリー12日分と考えたらお得〜と思って可能な限り獲得するようにしてたんだけど >>259
褒めてるんだよ
こんな芸術的ハリボテは見たこと無い
各キャラ最高評価が全てハリボテ
しかもダートキャラにロンシャンの申し子積む大胆な発想力
さすがです 同時期のレース指定だったりその時仕上げたいキャラとの真逆のコースだとストレスは感じるかな、一応やってはいるけどね 1発で決勝いけた
ネオユニ・ジャンポケ以上にグラス増えたな。俺も使ってるけど 同じく一発で行けたわ、UD無くてもなんとかなるもんやな 自分もA决行けた、なんだかんだドゥラメンテもそこそこ勝ってくれてる
スタミナ1000しか無いけど割となんとかなるね、後方脚質になるほどスタミナ消費が控えめなんだっけか? ガチ構成でデバフは納得するけど、推し勝たせる為のデバフ編成はなんかモヤる デバフ使う使わんは自由でしょ
一頭しか強いのいないならデバフ入れないと厳しいし
三頭ともそれなりに強いならデバフ入れる枠がなくなるだけ 無事A决行けたわ
幸運差しのジャンポケも強い
UD9のドゥラにも完封
ジャンポケ様々 第1ラウンド未勝利のUE6アイネスが
何故か3連勝A決勝進出決めたわwww
メンバー編成の個体変えただけでここまで化けるか?
自分の練習ですら20〜30やって惜しくもなんともない未勝利なのにwww しかしデバフガイジむっちゃ多いな
まじでおもんない デバフは公式が認めてるからしょうがないわな
1体につきデバフスキルは3つまでしか積めないみたいな制限付ければ良い気もするけど
それにデバフ要員作ってまで勝ちたいって人は軽く中毒、病気だからね
病人を責めてもしょうがない デバフを5つも6つも食らうと
速度スキル何個分なのかっていうね デバフが発動しないリーグとデバフありありのリーグを分けたらいいのにな
ま、どうせほとんどデバフ無効リーグに行くと思うがね
それがユーザーのアンサーだよ 全員がデバフやったら意味ないからね
自分だけ卑怯な手を使うから有利なわけで こっちもデバフ入れて不利を相殺しないと割に合わないから入れてるだけ 効果人数や距離で制限かけた方が現実ぽい
最後尾が最前列にデバフ効果あるとかが不自然 ルールの範囲内で勝つ可能性を最大限上げる努力をしてなにか問題があるのか? 欧州競馬はデバフOKとXでポストしている奴がいて凸したくなった
ああいう書き込みを競馬ファンに見つけられたらスクショを撮られてバカにされるからやめてほしい
自ら知識も民度も低い馬鹿ですと公言しているようなものじゃん デバフはいいんだけど チームレースというかウマ娘という意味でのコンセプトとしていいのかが…
一人の犠牲というか いいところがなく最下位でOKなチーム戦ってどうなの?
みたいな疑問がある ほとんど要素がないとはいえ、一応対人ゲーでデバフ否定したがるのってウマ娘民くらいじゃねえかな・・・ 野球の敬遠とかサッカーの勝ち決まったら自チームでボールぐるぐる回してるとか戦術として正しいけど見てる方はつまらんしな
俺は推しを勝たせるためとは言えデバデバする事に疑問を感じた
そんなんで推しを勝たせて何の意味があるのかなって
デバデバにしないと相手に勝てないのは勿論、自チームのウマが最大の敵になるから仕方ないのかもしれないが デバフも順位条件付けりゃええんよ
最上位と最下位では発動しないとか そんなにデバフ嫌かね
おれはデバフ要員入れないことの方が多いけど
それはその人のやり方であって
入れて勝っても別に後味が悪くもないし
デバフなしで勝っても自慢する気もない、意味もわからん
デバフ2人入れてる人がいて負けてもデバフが~とか思わん やりたければやればいい
やらないのも自由だがやってる奴を否定するのは筋が違う、公式が用意してるものだからな >>282
それな。
ついでに差し同士の位置取りパチンコもイヤだから速度デバフを逃げでも走れるように作った。
4コーナーで先頭に立ったセイリオス不発ネオユニに外を回らせる良い障害物にもなっとる。 デバフは病んでる人の為の救済措置、お薬だと思うからアリだと思うよ
大抵の対戦ゲーには何らかのお薬が用意されているものだし 病気の人たちとゲームしたいか?
俺は対人でも「すごいね!」「やるなー!」「おもしれー!」とワイワイできるゲームのほうが好きや
まあもう普通の人には潮時だな 個人的には 競争能力が著しく低いウマ娘がデバフ専門として採用できること が問題に思える
専門職にしてもいいから それなりの競争能力があることを前提にすれば 納得できる人も増えるのでは 馬走らせてどれが1番強いのかってのを決めるレースで勝つ気のない馬出してる時点でなんだかなぁ
デバフ使ってでも勝ちたいって人がいる限りデバフは無くならんと思うが、俺はデバフ使ってまで勝ちたいと思わんからデバフは一生使わん
勝っても負けてもデバフいると後味悪い
レースを汚された気分 >>294
とか言ってる自分が一番の病気ていうオチですね、わかります >>297
そんなことを言ってるからラウンド1初日で25%しか勝てないんだぞ
ウマ娘のチャンミはチーム戦であり、3人で1つの勝ちを狙うもの
君みたいな人は弱虫ペダルを読んだ方がいいよ
デバフは悪でもなんでもなく、チームのためにがんばる熱い仕事人なんだよ ぶっちゃけどうでもいいし、大半の人がどうでもいいと思ってることなんだけど
デバフ否定派は、なぜか自分たちがマジョリティだと思ってるふしがあって気持ち悪いとは思ってる 自転車競技だとチームの3番手4番手が風よけになってエースの足を温存するとか普通にあるし、野球だって打者や投手を代えて相手の苦手をつくのは当たり前にやるしなあ
真っ向勝負が気持ちがいいってのはわかるけどチームとして勝ち試合を作るって姿勢もまたスポーツなんだよな 俺は馬にリスペクト持ってるからデバフ馬作るのは無理
グラスワンダーも凄い名馬だしナイスネイチャも名脇役だったし、そんな馬が妨害行為要員ってのに拒否反応出るわ
デバフ使う人って競馬ファンじゃ無く単なるゲーム好きなんだろな >>298
それはないわ
デバフ出している奴の現実の精神疾患率は高いと思うぞ
異常に勝ちにこだわって勝敗でしか物事を考えられない時点で精神疾患の可能性が高いのに >>301
デバフは風よけじゃねーだろ
タックルで怯ませるのと同じ
スポーツで認められているようなこと言ってるやつはスポーツやったことないだろ
スポーツなら当然ルール違反だ >>302
ゲーム好きがこのゲーム続けるのは無理
もっと他に面白くて腕を競えるゲームは無限にあるからな
他のゲームでは腕がなくて勝てない奴がデバフ使ってまで勝ってるだけでしょ デバフじゃなくバフスキルが色々あってバフ専ウマ娘入れるってならいいって人もいるかもね
デバフだとどうしても印象は悪い デバフがやってるのは落車に巻き込むようなものなんだが デジタル、ルドルフ、チョコフラッシュみたいなキャラは、そもそも相手を追い抜かないことには固有が発動しないからな。
ルドルフなんかは特に条件厳しいし、そういうキャラで勝ちたいってなら、作戦としてアリだと思う。
正々堂々じゃないとヤダ!っていう人は、スーパーリーグ(仮名)(UD以下は出せませんみたいな足切りのある)カテゴリを運営に要望して作ってもらえば解決する。 別に他のゲームでもデバッファーやヒーラーなんて普通にあるし嫌がる人なんて皆無
特攻して自爆するだけのキャラにも文句なんて出ない
でもウマ娘だと嫌がる人がいるって事はそう言う事 >>310
他のゲームでは皆無とか極論出す奴がデバフ出してるやつね
他のゲームでもデバフ批判はふつーーーーにあるわ
批判が出ないのは戦略として溶け込んでるゲームだな >>304
チーム競技で妨害認められてるスポーツなんてなんぼでもあるやろうに・・・
バスケのスクリーンなんかもぶっちゃけルールに認められた妨害やぞ
自転車競技でいうなら競輪はタックルもあるわ
デバフに負けてイライラしてる人はこれでも見て強いウマ作ろうや
https://www.youtube.com/watch?v=5ByLRMD_2gE 名前忘れたけど以前チャンミ決勝?でデバフにやられた配信者が「デバフうぜええ!キモすぎ!」とかブチ切れてたが
その後見たら自分もデバフ使ってて笑った >>299
一応スプリントもマイルもプラチナだったけどなw ウマ娘ってチーム戦って考えの人はデバフに抵抗ないんやろなぁ
馬やキャラありきで考えると、あくまで同チームの3人が出走してるだけで自分の勝ちを捨ててるウマはおらん
まぁデバフはつまんねは割と一致してると思うよ、出してる人でも >>305
だったら何しにこのスレに来ているの?用ないやろ
さっさとキミの好きな腕とやらを競える面白いゲームのスレでキャッキャウフフしてろよ >>312
スポーツのオリンピックの競輪のルールを持ってこいよ?
だからデバフ出すやつは馬鹿なんだよ デバフ憎しならまだしも使用者憎しまでいっちゃうとやばいね
リグヒはデバフ否定派への対応も含めてると思うわ 二之宮未来君は悪くなかったか
ツールを憎んでツーラーを憎まず デバフ入に負けたくらいで発狂して相手を異常者呼ばわりとかどっちが精神疾患なんかと デバフは重ねがけ出来るのが問題
デバ4に囲まれると勝負にならん
同スキルの効果は一つまでそれ以上はレジストとかにしてくれないとデバフが強すぎるわ 同一馬主2頭出しとかなら
僚馬を勝たせるためとか普通にあるだろ >>322
ねーよ
ペースメーカーやコーナーの外に馬を置くように全馬に共通に効果がある方法じゃないと不正失格 >>319
これは流石にデバフ否定派ですら擁護できないレベルだろ
精神疾患は自分の方だったってオチかよ >>320
そんな馬鹿はデバフなしで一人でモヤモヤしてれはよい ん?エース3が最適解なんじゃないの?
デバフの事なんて忘れて1位取ればええやん >>319
ツーラーはいかんだろ
デバフはルールで認められているから作戦だけど、チートの類いはサッカーで手を使うのを認めるのと変わらん デバフに対抗するためにデバフ出してただけなのに
こんなに発狂するやつがいるとか楽しくなっちゃうな そもそもデバフスキルがあるのに
それが卑怯とか意味不明すぎる 今回に限ってはデバフで負けて文句はないな
ただ相手4キャラにデバフがいて全てにかけられる みたいな事態なら腹立たしいだろうね >>324
>>327
健常な日本人なら誰でもわかるんだが
元の格言は 罪を憎んで 人を憎まず
デバフとツーラーはどちらが悪かといえばツーラー
ツーラーと犯罪者はどちらが悪かといえば犯罪者
その犯罪者ですら憎まない、というのが元の格言の精神
俺は使用者も責める凡庸者
だが世の中にはもっと下がいて、この格言を引用してデバフだけ擁護している奴
格言の意味すら理解していないから馬鹿と言わざるを得ない >>331
日本語でおk
ウマ娘のルールを決めるのはプレイヤーじゃなくて運営だし、運営がデバフOKって言ってるんだから自分がデバフを使おうが使わなかろうがデバフが飛んで来る可能性は計算してないといけない
それはそれとして「デバフってムカつくよね」ってのは内心の自由の範囲なのでムカついてていい。けど、ルールを守って遊んでいる人間に変なレッテルを貼るのはどうかと思うぞ >>333
日本には内心の自由しかないのか?
表現の自由はなくなっちゃったか? >>328
デバフに対抗するためにデバフって発想もダサいけどね
ラウンド2でも、あえてデバフ使わずに完全勝利するでしょ
別にデバフ使ってもいいけど対抗手段でデバフ出すのは一番ダセーわ
https://i.imgur.com/xWlavfM.png 勘違いしないでね。
俺はデバフ賛成派だよ
「他人が使うなら俺も使う」って考えはクソダサいと思ってるだけ 対面にドゥラ多いけど一回も負けてないわ
ジャンポケにはそこそこ負けたけどな デバフで負けても文句ないし推しキャラしか出してないからデバフ専の勝てないキャラ作ることは絶対にしないわ
チャンミで勝つ事にしか興味ない人はガチガチの厨パしか使わないんだろうけど うちのデバフはエースの順位条件を満たしやすくするバフの仕事もしているな
道中エースを応援する大切なチームメイトやで >>334
そりゃ俺にも表現の自由はあるからな。君の発言どうなの、って批判する権利はある
君みたいに真っ向勝負こそレースの本懐とする人間も、いろんな制約のなかでチームとして勝つことを重視する人間も等しく立派なプレイヤーだと思ってる
あと、そんなにデバフが嫌ならサイゲに入って運営をやるのがデバフをやめさせる一番確実な道だぞ デバフと同じくらいバフがあればいいんだけどね
他人の足を引っ張るような奴は俺の知ってるウマ娘にはいねえ
っていう解釈違いなだけだし 決勝行き決めたから最早どうでもええわ
デバフ使う側もエース1人減らすリスク背負ってるんだし好きにしろとしか
他の奴より運負けする率上がるから俺ならデバフ出さないけど考え方は人によるしな
https://imgur.com/Dc45xOm.jpg >>340
そうだぞ
デバフ使うこともデバフを批判することもデバフ使用者を精神疾患だから病院行けと言うこともデバフカスプレイヤーと蔑むのも全部ルール内で自由 ウマ娘っていうキャラ性にデバフの存在が噛み合ってないんだよな
キャラ好きな人はお前エース勝たせるための踏み台になれなんてできないよ 出したいウマいっぱいいるのにデバフで枠つぶすとか信じられんわ デバフの良し悪し好き嫌いなら話になっても
デバフとツールの違いも理解できない人はそれ以前の話かなって
ツーラーはbanされるけどデバフ使用者はbanされないよ チャンミのプラチナ称号にデバフで勝った場合デバフって付けばいいのになw
クラシック(デバフ)みたいにw
そんな称号つけたくないわって人がほとんどだろしそれが答えだと思う 中距離は出せるキャラ多いから必然的にキャラ推し的には激戦区になるんよなぁ
チヨちゃんとマチタン、どっち出すかで最後まで迷いそうや >>347
BANされるかどうかの話は誰もしていないのだが
何の話だ? というか対人戦想定のゲームなのに相手の行動に対してメタ貼ったりとか対抗手段全くないのがおかしいんだよな
そのせいでみんな使ってる強キャラ使ってみんな使ってるサポカ揃えてみんな使ってるスキル揃えてって戦略性の欠片もないゲーム性になってるし すごい
3行しか書いてないのに3行目しか理解できてない ギリギリで育成したダンスセイちゃんが3連勝して決勝行きを決めてくれたわ。相手に恵まれた感が強いけど……
https://i.imgur.com/jMskY1n.jpeg 逃げ3枚の手応えどう?自分は逃げ2の差し1で基本的に差しを勝たそうとしてるんだけど デバフが道徳的にも倫理的にも問題ないなら
次のウマ娘アニメでデバフやれよ
どうやって妨害行為をするのか知らんがw 厨キャラしか勝たない!ゲームバランスが悪い!と言う人がいるけど…
ダンスセイちゃん(不利と言われる逃げチーム)で勝っている人もいるし、カワカミニキみたいに推しで勝っている人もいる
初日勝率25%神奈川とかもそうだが、厨キャラしか勝たない!と言う人はどこかおかしい…病気かな? >>357
道徳的に問題あるなら運営がデバフ入れんだろ
運営が認めてることをウダウダいうとか人間が小さいんだよ バフ持ちの新キャラが登場するとしてどうせ最新ガチャじゃろ?
サポカでバフスキル出るってんなら俺ならデバフキャラに積むしな
そもそも特化させんでも割と有能デバフキャラが容易に入手出来るからよ スマホゲーの対人イベントの仕様ごときで道徳とか倫理とか言い出してて草 >>356
逃げ3枚はしんどいっす。大逃げで引っ張る形だけど最終直線が長い……
差しが先頭にならないようにしたいなら、先行にアンスキやあっぱれ、紅焔ギアを積んだ方がいいかもね。逃げ単体で勝ちが望めるのは完成度の高い白キタちゃんだけじゃないかな このゲームは、決勝でデバフと当たる確率が非常に低い
一度だけ中華みたいな名前のデバフにやられたが
ほとんどの人はデバフを使ってない
だから自分だけ卑怯な手を使うとかなり有利になる >>365
デバフのどの辺が道徳や倫理的に問題があるの?
バフなら道徳や倫理的には問題ないの? 3体作るのめんどいからデバフ入れて決勝行きました
デバフ否定派の人サーセン、決勝で当たったらよろしくw 道義というのは人それぞれだ
重んじる人もいれば中韓もいる
圧倒的大多数がやらない理由は、デバフが難しいからじゃない
チンパンジーでもできる >圧倒的大多数がやらない理由は、デバフが難しいからじゃない
データでも取ってるの? >>364
最終直線長いよね、自分も重馬場だしパワー盛って脚色十分で戦えないか試してるけど逃げが勝つときは追い比べが出てときって…根性の方がよっぽど効いてる
まぁもう作り直す元気もないのでこのままのメンバーで逝くわ 水は低きに流れ、人は易きに流れる
こんな諺はウソだ
中国の諺だ
人は気高く踏みとどまるものだとウマ娘ですらわかる
デバフは少ないのだよ デバフを入れると言うことは
最低1体は勝ちを捨てると言うことWデバフならエースは1体きり
勝ちに行く個体がちゃんと勝てるヤツなら良いけれど
俺的にリスクが高くなるだけなんで遠慮するわ >>373
純粋に勝ちを捨ててるわけじゃないんだよね
サポートするから1体勝ち易くなるんで
リスクが高くなるか低くなるかって話は3エースでも同じなんだけど 過度に擁護したり否定しても仕方無い問題だと思うわ
自分はやらないけど好みとか考え方が皆同じな訳も無いしな
全く関係ないけど競技場って残り回数纏めて全試合ランダム一括で試合する事は技術的には無理なんかね、纏めて出来たら日課が楽なんだが 勝つ為だけならユニポッケデバフで上位陣の最適解はほぼ出てる
固有出してセイリオス出して追い比べ出すレールに乗ったUD4↑が勝つ感じ
デバフ1枚差くらいならそのレールに乗れば勝てるからこっちが1枚出せば相手が4デバフとかでない限りデバフ量に2枚差つくことが無いからレールに乗る勝負を2頭で出来る
同様にデバフ2頭出しの場合デバフ1頭出しの相手に対してレールに乗る確率は半分となる もはや仕上がってるネオユニや
ジャンポケがチートみたいな存在なのに
そこまで仕上げられない人が対人勝ちたくて
運営が準備したスキルで勝負出来るように
してくれてるなら倫理もクソもないだろ ギリギリA決決まったけど、かなりきっちい。ポケットしか勝てない。 A決勝決まった
逃げもやれなくはないけど、無限追い比べされるとどうにもならないな
https://i.imgur.com/xVJ8P2q.jpeg 無事A決
あとはマッチング運頼み
さよならつるぎさん A決行けた
デバフはもっと脚質や距離や順位条件を厳しくしたらいいよ
あと独占力に射程距離をつけるべきと言ってた人も居たな てか今回は開き直って差し×3にして後方椅子取り合戦に勝ちに行く構成にしたわ
ジャンポケ、ネオユニ、推し枠の3人体制 >>380
すごいね
逃げでその勝率いくのは素直にすごいわ 追い比べしたもの勝ちでその追い比べ同士で勝つにはってなるとデバフになるんだよな
システム的に最適解だから仕方ないけど、先頭で暑い争いしてるのに遥か後方からのデバフで相手を減速させるって冷める ラウンド1は無事に突破したけど、ラウンド2は2・1・1勝…
とりあえず残り5戦は朝にやってみるか…
秘密兵器は決勝まで取っておきたい… 逃げ2をウチの差しが3位4位で追い上げて終盤突入したんだから追い比べ出せよ仲悪いんか ルムマで一番勝率良かったはずのデジタンが
Round1でボロボロ(2勝/15戦)だったので控えに回してたが、Round2になったらまた勝ちだしてきた(4勝/5戦)
相手が強くない場合、加速中に固有出てしまうからだなきっと
Round2だと、相手もいい加速をするので固有条件満たすのが直線入り口くらいになってちょうどいい
ん−、でもキングとカワカミの号外撮りたいからまたベンチで応援してくれデジタン >>389
追い比べは相手との速度差がでかいと出ない仕様だから
逃げ側が終盤速度スキル出してて差しが出てない状況とかじゃないと追い比べ出にくいはず
追い比べ安定させるには先行の方がよかったかも 4444@オープン
変なステのヤツに負けたりしてるし
ジャンポケが良い位置まで上がってくるけど勝ててないし
このまま信じて走らせていいモノか
でも決勝で交代させた時ってだいたい負けてるんだよなー 大逃げ、逃げ、先行でラウンド1は37勝3敗と過去一成績よかったけど
ラウンド2からUD以上のポケネオユニドゥラとデバフ込み編成との遭遇率上がって9勝11敗と悲惨だったわ ジャンポケの育成が難しいな
レースで負けることが多い
まあ王手もなんかつきにくいんだけど
そこそこの完成度にもいかないのでドゥラと使いまわしのデバフ2になってしまってる >>394
中途半端な逃げがいると後方脚質が前に行きすぎなくて助かるわ
逃げはカモでしかない >>396
後ろになりすぎるとセイリオスとか王手の位置から外れる可能性があるのがねー >>395
菊で結構負けるね
ただ良いのが作れると本当に強くてドゥラもいるけどネオユニと2強体制で勝ってるからラストまで頑張って 差しルドルフで勝ってる人いたわ
セイリオス紅焔王手とテンプレを守ったスキル構成ながらクッソ強かった
キャラ性能に頼ってるこっちが恥ずかしくなったな 今までで最高のドゥラメンテができた
一番おっぱいがでかい >>390
ドトウとか元々のデバフ持ちが最初から別枠に入れられるのもオカシナ話
ポジションキープみたいな要素を無くして デバフの基本性能を範囲にした上で
ステータスが大きく劣るウマ娘は置いていかれる形にすればいいんだと思う
そうでもなかったら 運営側でデバフ専用ウマ娘を登場させてほしいけどね… 早朝プレイでようやく3勝できた
バックダンサーは任せろ 短距離因子掘ってるんだけど、
・賢2距離3だけど白因子が8しかないやつと、
・賢1芝3だけど白因子が16ってやつ
が出たんだけどどっちが祖父母ならいいの? 相手のデバフを潰すために自分もデバフを出すのは基本 >>406
君は対戦相手がデバフ持ってるってわかるんですか?
その理屈だと全員デバフ持たなきゃならなくて、3エースが不良という理屈なんですけどね >>406
対戦相手が決まってから編成変えるわけじゃないんで。デバフに対してデバフ出すのが基本なわけない 2310
ジャンポケ前すぎか、けつついて回るかしかなくてまともなレースほとんどなかったわ >>407
ネイチャやグラスなんて持っていない人の方が珍しいんだから中距離はデバフを撃たれる前提で準備してないとならんでしょ
前提をきちんと見極めてチーム編成を決めるのは3エースだろうが2エース1デバフだろうが変わらん >>407
まぁ好きにすればいいんじゃない
俺は決勝でも相手にデバフいる確率はそれなりにあると感じてるから
1体は出してケアしようと思うだけ >>410
もしかして、君はデバフのデメリットを理解してないんじゃないの? アニメではサトノダイヤモンドとサトノノブレスのチームプレイが存在すら気取られないようにサトノノブレスが完全抹消されている >>414
マーカーまでつけてるのは釣りではなくて本気でこれがウマ娘のデバフと同じと思ってるのか?
レースも見てこいよ
どこがウマ娘のデバフだ?
https://youtu.be/DB7kBCgHOSc?si=J9v2gC9yixD1cTV6 ポッケドラタマの3人でやってるが数合わせのはずのタマが一番勝っているというね
おかげでA決行けたわ
これでノルマ達成
後は野となれ山となれ マスターチャレンジ全然やってないことに気づいた
お前らやっとけよ
しかし短距離バクシンに勝てん デバフそのものより 専門にして大差負けしてるのが問題だと思う
このデバフが容認されるなら
チームに対して
「デバフがかかったら デバフの効果を受けたあと 速度が倍上がるorスタミナが倍上がる」みたいなスキルがあってもいい マスチャレは報酬無しで良いから難易度もっと上を設けても良い思う
報酬有りだと賛否生まれるから報酬無しで難易度追加してくれると全クリした後も楽しめる 通常オグリが強すぎるのかグラマス時代に作ったUF2でダートマスチャレ勝ててしまった >>420
そんなんしたらデバフ祭りになるだろ
ただでさえ一部からデバフが卑怯とか言われてるのに
チーム戦はデバフじゃなくてバフのみ効果ありにしたらいいかな
個人的にはチームの相性とかでバフがあるといいと思う
3頭とも逃げ馬で強くなる
3頭ともメジロで強くなる
3頭とも同じ世代で強くなる
ライバル関係(BNWなど)だと強くなる たぶん読み間違えてる 書き方が分かり難かったんだろうから謝るけど
他チームからデバフを受けたら そのデバフを受けた後に速度が倍上がる
みたいなカウンタースキルがあればいい と書いたツモリ デバフ受けたらそれを相手のチームに跳ね返すスキルとか面白いかも
呪詛返しみたいな
もはや何のゲームか分からなくなるけど チームのメンバーが近くを走っているとバフがかかる、みたいなことがあってもいいかもね
デバフ専の価値が相対的に下がるし >>424
そーゆー意味ね
それならデバフじゃなくて結果的にバフだな >>424
あー
わかったわかった
理解力なくてごめん
>428も間違えてたわ
まあデバフを無効、カウンターにするスキルはあってもいいかもね >>421
そこは自分で工夫して楽しもう
ワイは通常ウララで全てのレベル3制覇というチャレンジをしとったで デバフじゃないけど絶不調のときに絶好調以上になるアホ技あっても面白そう
決勝では使えないけど デバフカウンターはええかもね
デバフ使ったチームに呪詛返しはメタ的にはおもろいけどウマの世界観から逸脱してるような
デバフが倍バフになるくらいがちょうどええんかな デバフは戦術の1つだし別にやりたいのがやれば良いしなんとも思わんな
デバフ入れた相手に負けまくる訳でもないし デバフ返ししなくてもいいから
デバフが全く通用しないキャラを出せばよくね?
「ささやき」出しても
↓こういう対応するキャラ
(∩゚д゚)アーアーナニモキコエナーイ 称号いじるなら負けた時にやってほしいね
決勝でデバフ使って負けたら不名誉称号
「デバカス☆☆☆」とか 現実的にみるなら 開催側で処置してもらうのが一番いいと思う
1着と大差負け がチーム内に存在する ってのがソモソモおかしいわけで
その大差で負けるウマ娘はデバフ専門で他のチャンミでも使えてしまう
弱いののに万能、でも1着になれればOKというのは 歪なチーム戦に見える >>434
デバフが毛嫌いされてるのは勝ち負けだけの問題じゃなくて、むしろキャラ由来やから
印象最悪やろ常識的に考えて
常にそういう走りしてた馬に付けるなら分からんでもないけど デバフの射程無制限はやめるべきだとは思うが予選はデバフ云々より調子ガチャのがでかいから >>437
1着と大差負けがチーム内に存在しても別にいいやろ
それも戦術や
3人とも上位を狙うのはLOHというイベントがあるしな
弱虫ペダルなんてチームメイトをアシストした選手は力尽きて途中棄権していく
チャンミはチーム戦であり、誰か一人を勝たせるための競技なんだよ デバフ専にいれたチアネイチャがネオバより少し低い程度にそこそこ勝ってるから不思議だわ 弱虫ペダルの漫画見たことないが
初めから誰かを勝たせるために勝負を捨ててる選手で構成されるチーム同士のレースということは正しいのか?
俺も勝ちたいんだというキャラが普通にいそうだし主人公サイドがそんなドクズなやり方を戦術(笑)と言ってるということだよな
スレ民を信じるなら最低だな弱虫ペダル キャラの使い捨てが嫌ならイベントに参加するな、か
なかなか斬新だな 決勝でデバフキャラが居る相手と当たったら、十中八九負けてるなあ 3体仕上げる時間ない人や推しが勝てば後はどうでもいいって人も居るからデバフは今のままでいいわ、俺も忙しい時は助かってる デバフやだやだと言っても
代わりに出て来るのが鬼の様に仕上がったポッケ、ネオユニ、もう一人お好きなのどうぞでボコられるならなんもかわらん
Aリーグなんだこいつらってのとしかあたらないのだが デバフ入れると100点が限界の馬が110点くらいになっちゃうからな
そういうのは弱者の戦法であるはずなのに、
このゲームだと強者がやるから手に負えない >>448
確かにドゥラネオユニポッケと当たるよりは
デバデバポッケと当たる方が勝てる気がする デバフは強いからな
決勝にデバフとあたると
クソが!でおわり デバデバ相手は追い比べされると詰むけど追い比べされるリスクは減るから勝ちやすいと言えば勝ちやすい キタサンブラックはいつも記事が飛び交っていた
サトノのデバフ馬や、ノーザン系ブラック包囲網や
単騎で包囲網に対峙するキタサンブラックはヒーローだったが
デバフ馬はクソが!だった >>453
嫌いだけど言うほど強いとは思ってない
特に今回は椅子取り合戦の運要素強いし デバフってダイレクトに刺さると痛いから印象に残るだけで
基本的にはデバフ出してもらった方が有利になると思うけどな
・加速スキル順位条件を満たしやすくなる
・セイリオスの人気条件を満たしやすくなる 相手がデバフでも楽しければオッケー
ラモーヌおばさん強かったなあ。
目覚めちゃった杉本彩みたいな
https://i.imgur.com/ZHJfBjV.jpeg デバフは相手より評価値が低いと効果量が減ればいいのに
UDがSSに睨まれてガクブルはちょっと… >>458
スタミナデバフ全盛期と比べたら現状は確かに可愛いもんだけどね
クリオグリがいなければトレーナーにあらず状態ではないし
ちな、個人的にはデバフ入りで強いのはポッケユニじゃなくて、追い込み系だと思うんよな ほぼネオユニポッケラモドュラにしか負けないがそいつらとの遭遇が多すぎる デバフもダービー専用とか菊花賞専用とかになれば
逐一育成し直しになって
少しは減るんだろうか >>450
でしょ
仕上がったガチ勢相手に勝てる隙なんて見つからんけど
デバフは順位条件こっちが有利になるからまだ勝ててるわ デバフに対して対抗手段ないのが駄目なんだよなデバフに対する明確なメタスキルがあればデバフ使うかも考える必要出てくるのに デバフは勝てるウマを1,2体に減らすリスクがあるんだからそれで十分やろ 勝てる可能性のあるウマ娘を1〜2体減らす代わりに 相手6体を弱くできる
ステータスが5%以上も高いウマ娘は気にしなくていい、同等程度それ以下だと基本勝てない 世界観的にデバフスキルを実装したこと自体が不思議だわ
疑問に思わなかったんだろうか。有って特殊スキルとしてひとつ持てる程度でしょ
機能してない視野スキルや横移動スキルといい、適当にパクって深く考えてない感があるんだよな なんとか3勝したので昔育成したスタミナデバフ2体いれて遊んでたら3勝できたわw
お手軽すぎるわな デバフ育成がいいのはデバフ自体は育成を2〜3回もやれば完了するから余ったリソースをエース育成や因子掘りにつぎ込めるところなんよな
3エースはデバフを喰らっても勝てるやつを3人用意しないといけないから相対的に育成難易度が上がる >>459
すげえ!ユニポッケデバフと1回もマッチングしてねえ! 同じレベル帯とスキル構成のエース3体揃えて追い比べさせたほうが
デバ1エース2構成でデバフ投げるよりつえーのは事実
しかも今回は前脚質足りな過ぎて固有出ない順位拾う可能性が高いから
勝つ可能性がある1体を突っ込んどいたほうがいい ネオユニが前に上がりすぎない用に入れてた先行ラモーヌが謎に勝ってくれてA決勝行けたわ
先行でも勝てるんだなあ >>474
やっぱり使い回せないようにダービー専用デバフとか帝王賞専用デバフとかになるように調整するしか… ラウンド1のときから後方多めだったけどラウンド2になってからは差しウマかドゥラメンテばっかだね
逃げ先行なんてほとんど見なかった >>480
そろそろ勝ってウマソウルを飛ばす原動力にしてほしいわカラテ 宝塚記念はキタサンブラック産駒(他の父親は全てウマ娘化されていない)のソールオリエンスが2着で皆さん的中されたと思います
おめでとうございます!
競馬ファンってドウデュースを1番人気にしちゃって本当に馬鹿ですよねw 勝った菅原騎手って、菅原勲の子供か縁者なんか?
なんか顔が似てたような気がした レース結果出てから無能煽りするの無能っぽくて俺は好きだよ ソール惜しかったな
前が詰まらなければ勝ってたやろあれ ドトウの勝率10%切らずにフィニッシュできたぜ
自分なりにいつもより頑張って育成したが全体勝率71%
いつもとそんなに変わらんかった
みんな強いね〜 >>490
そういう時のためのデバフやで
デバフ+デバフ+ドトウで勝率60%くらいのドトウになれたやろ >>491
追い比べ相手もいない先行がデバフ出してもそんなに勝てるわけないだろ
お前は>>388デバフ出してもこんな成績なんだからレスする暇があったら育成してろ 試しにデバフやったら勝率100やん
もうデバフやるわ
おまえらもデバフやれ >>493
称号黒くなればいいのに
467 donguri! 警備員[Lv.16](大阪府) (ワッチョイW 054a-04Ta [2405:1204:8205:1b00:*]) 2024/06/23(日) 13:54:47.62 ID:HIsVZ64R0
デバフカスは称号が黒くなればいいのに パチンカスみたいなもんやな
まっとうな企業はパチンコ屋をやらない
三菱や松下やSONYはパチンコに手を出さない
モラルのない企業がパチンコでボロ儲け
のっちんはさしずめサンキョー 今日作成のUE4デバデバと遭遇
スピード以外は全部1200以下
それでラウンド2の勝率が70%だったからな 東京2400のデバフで文句言うのが私は雑魚ですって言う自己紹介 さすがデバフ出してる人は言うことが違う
かっこいいねえ
イキりっぷりがすげえ >>499
A決余裕で行けたし決勝でデバフ×4と当たっても勝つ自信はあるけど
それはそれとしてデバフは嫌いと言うだけだ
強いか弱いかと好きか嫌いかは関係ない 追い比べしたもん勝ちでその追い比べ相手に勝たなきゃいけないんだからデバフは必須レベル
もしデバフ無しで勝とうなら真髄体以外にもアイネスとかの固有も沢山継承する必要がある
でもそれは現実的じゃないからデバフを1体入れるのが勝つ戦術って事になる デバフ入れるて文句言うやつ
ゲームするの向いてない 今回が中距離で一番影響が少ないコースまであるし、予選は調子差もあるのに勝ててないなら
本人のウマに問題あんじゃねぇのってずっと思ってるわ
俺は3エースでも全然勝ててるし 昔よりデバフが効果的なんだよな
キャラサポカ育成が煮詰まった上での過疎化のせい まあ、デバフ入れて勝つのはかまわないけど
勝負として面白くはないよね。
https://i.imgur.com/aPq3MhH.jpeg 加速が安定して速度勝負になったからな
追い比べ中に独占力くらうとすぐに速度スキルを出さないと追い比べが消失して遅れとって負けるから東京2400はデバフが強い
他のコースは追い比べ前に独占力が当たりやすくコーナー内外差や出来の差で追いついて追い比べに持ち込んで根性やスピード差で追い比べで勝ちやすい さすがに「厨パ出して面白いか!」って言う奴はアホだと思うけどね せめて配信者はデバフ使用やめてくれ、誰とは言わないが。 他人に価値観を押し付けずに自分なりにできる範囲で楽しめば良い。
それだけのこと。 昔がどの期間か知らんけど水着ゴルシ実装後~進化スキル実装前は
クリオグリ+デバフ2の中距離レースが一番きついでしょ 厨パといっても、昔より外付けスキルが多いからな
差し脚質をちゃんと仕上げれば、たいてい強いし、そんなに差がない
いつも練習で使う借り物の水着先行タキオンにボコられる
タキオンを育てたくないからみんな育てないんだろ 差がないなら追い比べの弾増やした方が勝率のアベレージは高いと思うけど
デバフにずるいなと思うのは育成面で楽なことくらいで
レースはどうでもいいや 何だかんだでお前らも俺も熱くなるチャンミはやっぱいいな
もう少し他のエンドコンテンツも面白くなるといいのに 格下狩りならエース3で余裕だし追い比べチャンス増えるからエース3がいい
同格同士で同じ動きならデバフ入れれば勝てる
相手もデバフ入れてくるならこっちも入れないと負ける
スタミナ根性差は多少あれど、みんな同じようなステに持って来てるから同格マッチ率は上がってデバフが必須レベルになって来てるのかと 育成に時間が掛かり過ぎるシステムが悪いんだわ
3体も用意するの面倒だしA決行くだけなら1エースデバ2が1番楽 >>516
残酷なまでに勝ち負けがはっきりつくのがたまらんのよな
どんなに言い訳しても負けは負け
逆にtier外からの刺客で勝てば一目置いて見ちゃうし
俺もデバフはクソだと思うけど、いざ決勝でデバフに負けて文句言う奴は最高にダサいわ デバフに負けると死ぬほどムカつく
クソが!
これ基本 デバフで勝ったやつは
「クソザコナメクジが!」と言われるのが基本だ
強いとか弱いとか関係ない
デバフのクソザコナメクジで統一されてる >>522
王手完走した?
バリキとウマ好み取れた? 独占力、564スタミナグリードのデバフ2組発動したら、絶好調スピード1700スタミナ1300でも足りなくなる。スピード1800みたいなガチ育成ほど刺さる 何が足りなくなるのか
何故種類の違うデバフを重ねたのか
何故効果の小さいスタミナグリードを選んだのか…
謎は尽きない >>510
誰の事か知らんけど勝ちに拘るスタイルなら良いんじゃね?
結果出てないのにデバフすら使わず負けてる配信者は日頃から講釈たれんなよとは思う
誰とは言わんけど 強いキャラ育成できる人はデバフいらないですね。デバフは弱いキャラで格上に勝てる可能性を上げる弱者の戦略 >>529
おー、そこまできたら完璧なポッケ作りたいねぇ
出来上がったらまた来いよ そもそも、のっちんなんかデバフ配信しないほうがマシだろ
配信するほど嫌われとるがな
アラサーのアバターと声が全然違うやつは、女でもデバフなんかやらんのに youtubeみたら
無敗継続、勝率100%でグラス居るサムネイルあったわ
こういう人が病気なんだよ
商売もかかってるかもしれないけど病んでるわ >>534
おそらく100万以上は課金してるだろうからなぁ・・・
エース3人育成してプラチナなんか余裕だろうに
誰とは言わないが。 チャンミガチは3エースもデバフ入りも2デバフももちろん全部試す
その中で一番勝てる構成を選ぶ
勝てない構成を選ぶのはむしろ舐めプだろ まぁ言おうと思えば好きでもないのに強いからってネオユニジャンポケ使って何でデバフ入れないの?ってなるからな 育成シナリオと映画でジャンポケ好きになったので…
勝負服サイコーに可愛いっス >>534
あいつ96傑入ったことあるんだっけ?
俺が知ってる配信者で96傑入ったことあるの一人だけなんだが
まあ俺が見てないとこで入ってるのかもしれんけど 強キャラでもない推しを一生懸命育成してチャンミで勝たせるってのにロマンを感じる むしろ推し育成をせずにモチベーション保つの苦しくねえか?このゲーム・・・
っていつも思う
もっともキングとカワカミのツーショット号外がまだ1枚しか取れなくて精神不安定w
手持ちで一番強いのはデジタンなのだが、尊きシーンの邪魔をするのはデジタンの本懐であるまい
よって邪魔しないようにデバフ会長を遠慮なく使う
ラスト20戦逝ってくる 「皆がやっているゲームで勝ちたい」というだけのユーザーなら勝利至上主義になるのかもしれない ゲーム自体は衰退期だし
そろそろサ終も意識して心残りないようにな >>541
病気やん
こいつは楽しくねえ、使いたくねえならそこそこいるが
おっぱいとケツが付いてればだいたいエロい のっちんは別ゲーやってるのにウマを概要欄に載せてるせいで検索に乗ってくるのが糞
内容もだらだらしてるし桜と同じくらい不快だわ https://i.imgur.com/5q28OkT.jpeg
この尊いゴール前でなんでこの号外写真やねん!
カメラマンのクビを要求したい >>539
ちょうど去年のLOHでなってる
「96傑35位による新ガチャ全評価!」というクソみたいな動画がある >>544
オッパイなら良いが胸筋は勘弁
最近アナボを育成しなくて良くなって助かってるわ >>541
感覚の違いはあると思う
推しじゃなくとも 史実では勝ってないウマ娘で勝ちたい みたいな人がいれば
対戦なんだから勝つ為だけのウマ娘を出す って人もいる
対戦イベントとは言え いろいろな人がプレイしてるから どちらの批判もオカシイわけで
とりわけガチャゲーなのを踏まえれば 〇〇使わないのは悪い みたいな意見は筋違いも甚だしい ドゥラネオユニより通常アマゾンが勝率高くなってしまった
タイシンの恩恵一番受けてんのこいつなのでは・・・? 40連でホッケちゃん引けた
決勝までに仕上がるか…? ワイはほぼ横並びやな
デバフも使わず誰が勝っても嬉しいってのは精神衛生上ええわ R1勝ちまくったポッケ
R2でほとんど勝てなくなってた
相手が強くなったとも思えすわけがわからないわ そういえば今夜ぱかライブか
新シナリオは期待半分不安半分 珍しくチャンミ期間中に更新できたアイネスがそこそこ勝てるからもうこれで決勝に挑むわ 収穫シナリオ関連はまだじゃないか
もう数日もすれば半夏生
田植えを終える時期や デバフありとなしでそんな勝率変わらんな
味方の追い比べの数が減ることで相手を利するのとハナ差負けをデバフがあれば勝てたかもの
どっちをとるか デバフによって、かなり格上に勝てる
追い比べは自キャラも他キャラも区別はない
全員同じ条件
先日見たユーチューバーの大会の決勝では、エース4人デバフ5人
デバフ2体使うと、かなり格上にも勝てる 相手が前3と明らかな格下だとエース2デバフは負ける可能性あるな
自分2体で追い比べしないといけないから
自分の前に遅い塊があると1人は外に行っちゃうし 追い比べは相手にも発生する
自分だけに都合良く発生しない
デバフは都合良く相手にだけ発生する
この比較の頭の悪さはチンパンジーレベル 推しとデバフ×2は愛を感じるけど
環境キャラとデバフ×2はなんのためにゲームやってんだよとは思う ラウンド2 2勝4回でA決いけなかった弱者だけど
自分より格下+デバフ と対戦して負けたことはないなぁ
同格同士ならあった方が強いのは誰でも分かることで チャンミ内において
デバフを入れて勝ってる場合と 入れずに挑戦した場合を比較してる人じゃないと何とも… なんなら自分は頭が良いからデバフ作戦を選んでる
と、そんな妄想まで持つ奴が現れた
自己正当化がキマリすぎておかしくなってる
最近、暑いからな >>562
全員同じ条件なら2頭より3頭出したほうが確率上がるんだけど 格上に勝てるパターン
相手のエース4〜6人全員が事故り、自分のエースがばっちり走る場合のみ
デバフを使うと
自分のエースが全員事故らなければ、格上に勝てる 両方のパターンで回数こなして
結果の良いほう選択するだけだろ 決勝前なのに
ポッケのハリボテUD3
ネオユニがハリボテUD2
つまり本育成は『それ以下』であるってことだけど
CBくん、以前「本育成は1日あれば充分」って豪語してたよね。
CBトレーナーID:274572838
https://i.imgur.com/S31EK9O.png
https://i.imgur.com/7mol3on.png
https://i.imgur.com/afaAezQ.png 追い比べ対象が1人減っても
それで自分だけが不利益を受けるなど確率的に低い
また手持ちの中で一番勝率の低いキャラが勝つようなときは
そのキャラがいなくても勝ってるパターンが多い
勝率が最も低いキャラの勝率10%に見えても
実際には5%といったところか
5%捨てるだけで格上にも勝ちまくる 次のダートチャンミも
リッキーと直前実装のウマとデバフ
新シナリオの友人を引くよりデバフいれるほうが強い
その環境でどれくらいの人が友人を引くのをやめるかな とはいえ、追い比べ先の速度が落ちた結果速度差ついて追い比べの解除が起こって前に届かなくなるとかもあるから最終的には運よ 運ならデバフをやめなさい
他の人達を不愉快にするから デバフ2だと育成ランク1回り下の相手にも2馬身差くらいで負けたりする
そういう使い方ならまだ正しいっちゃ正しい
追い比べ対象が減るのは相手も同じことよ 長々と語ってる人って
相手も同じことをやってくるってな事が欠落してるよな
相手は無能なことが前提のなろう軍師様かな 相手も同じことをする場合があるが
相手はデバフを使わない場合も多い
そういう人を極めて不愉快にすることを理解していない >>570
シングルデバフだとデバフ要員の仕事次第では相手のエースがゴール直前で「慧眼」出したりするけどね 前に誰か言ってたけど最有力と見られている構成がデバフ1だからエース3でそれと当たったときに一人だけ−2のデバフを受ける事になるから勝つためじゃなく勝負に参加するためにデバフを入れるんだよなあ デバフを使わないと弱いということか
運でもなんでもない >>565
むしろ推しならデバフに頼らず自力で勝ってこそだと思うけど
勝つことだけ考えたデバフ構成は普通にありだと思う 個人的にはデバフは不愉快ではないけど
ランクが低すぎるデバフ専用に違和感がある というだけ >>581
対戦相手A 1デバフ 2エース
対戦相手B 1デバフ 2エース
自分 3エース
これだと2デバフ食らうから一見自分が不利に見えるけど
実質3vs4
3人でデバフ相手に絶好ポジション取りやすいけどね。
3:4だから自分のキャラだけの無限追い比べも発生し易いし デバフの新スキル全然出ないあたりサイゲもデバフはあかんかったかもって感じてるのかね 勝率45%で3勝したのは2回のみだけど会長とチョコフラのダブル独占(進化させない)です
エースは先行ユキノっち。決勝マッチ運ゲーでカモられるか逆に幸運引けるか楽しみ ゲーム内で認められてる範囲なら好きにしたらいいんだよ
相手が不快に思うかもとか考える必要ない デバフは不快じゃないし、大いに歓迎だろ
使えるもんは使って当然
デバフが卑怯とか不快とか言ってるバカがおかしい
俺は3エースだけどね そんなことは数年前からわかっている
デバフカスが強いことは
それでもやらない人がほとんどという現実 次のダートチャンミも確実にデバフ祭り
新友人サポカを引かないリッキーデバデバに歯が立たない
今回は支払後のレースだから何も対策を取れないが次の新友人を引かない選択はできる
それでゆっくりコンテンツから去るのはあり
辞めて数年たって覗いて デバフ出して「◯連勝」とか「やっぱチャンミはひりつく」とかのレスを見て笑うのもあり
というか既にコンテンツごと見限った何百万人はそんな気持ちかと
残念ながら デバフ歓迎はしないけどね
ただ ルールやシステムで平等性を感じられれば文句はないから
いまはデバフよりも 移動できないレーンや 外を回すと届かない仕様や
内を敵チームに譲るレースシーンをデバフより何とかしろって思う >>593
それはデバフ修正より難しい
レースのアルゴリズムがネットに公開されていたときに演算方法をざっと見たけどそういうのを変えるのはほぼ1から数式を見直さないと無理だと思ったな デバフの対象に味方も含めるってのをそっと付け足すだけでいい 独占力進化させてないだけだから、距離Sにしたしデバフ用じゃなくて普通に育成したよ
強い人には通用しないのを痛感した 数週間前に映画見て感動したけど、タキオンは既に持ってるけどジャンポケいつ引くことになるのか 予選で各ウマ娘が最低1勝以上しないと決勝に乗れないようにすればいいんじゃないの
お前らはデバフ勢が使い回しで楽してるから嫉妬してるだけだろ >>593
たかがゲームだろ
デバフを歓迎するぐらいの器量は欲しいもんだな。 ジャンポケとネオユニが強過ぎる!ずるい!卑怯だ!
と思ってる人は一定数いると思うがじゃあその意見を尊重して出すのやめるのかというね >>599
それ対人の将棋やスポーツ全般を敵に回してるな
スポーツですら感動をもらったことがないか
ウマ娘もエース3の戦いで面白いと負けても感動するんだけど経験したことないんだね プレイスタイルを強要してくる人が居ると不快になります
やめてもらっていいですか? >>604
そういう人が多くいるゲームだしゲームをやめれば?
もっと対人特化のゲームはいくらでもあるなになんでいるの? 「厨パ」に対して文句言ってるのは無課金勢が多い
なぜならキャラガチャ引く余裕が無いから 現実問題として、大多数がデバフをやらない
卑劣な行為だと多くの人々が思っている
反社みたいなものだ 日本人の大多数はウマ娘なんてやってないからウマ娘は反社だな 最低限運営へのお気持ちメールはしといてね
それすらせずにここで文句垂れてるのは話にならんよ 運営がデバフスキルを実装してるので
デバフスキルを撤去しない運営をどうにかしないと ゴミをポイ捨てしても逮捕されないかも知れないが
みんながゴミをポイポイ捨てだすと
シンガポールのように高額の罰金刑を作らなくてはならない
他人が嫌がることばかりしても違法じゃないかも知れない
法律が悪いのか、モラルが悪いのか ごみ捨ては日本でも犯罪だからな
産業廃棄物なら逮捕まである
さすがにデバフを犯罪のごみ捨てに例えるのはどうかと思うぞ
デバフ使用者が捨てられるゴミそのものというならそのとおりだが 自分の縛りプレイを他人に強要してるだけだろ
デバフは嫌い→わかる
だからデバフは悪→???
これって自分が正義だから気に入らないものは世間から排除されるべきなんだ!って屁理屈こねて言ってるだけじゃん
お子ちゃまかよ >>617
ウマ娘が好きだからデバフは排除されるべき、というのは論理一貫してるだけマシ
デバフ使いはウマ娘にモラルは関係ねーと喚きながら便所の書き込みにはモラルを求めてて草
ダブスタなんだよなぁ
一貫してるのはウマ娘が好きとかではなくて自分が好きということだけの真のおこちゃま ヲタクは自分が言いたい事しか言わないから
例え話が致命的に下手 デバフマンはデバフに負けた経験がトラウマになってるんだろうなあ
そしてお前もデバフマンにならないか?
と誘われて断れないんだ デバフ野郎が自分はオタクではないと思い込んでオタクを下げる発言をしてて草
自分を客観視できていない
当たり前だがウマ娘をやって5chに書き込んでいる時点で相当なオタク
このやり取りを医者に見せて俺はオタクではないと言ったら治療されるレベルw 書き込んでる暇があったら決勝メンバーを詰めんか!
あっ俺もか デバフは仕様変更してもらうのが一番って気がするけど
一人につき一度デバフ成功したら 二つ目以降は速度もスタミナも加速もデバフにならない ただし固有は除く
みたいな 条件つけてくれるだけで容認されやすくなるのに まあ決勝終わるまではこんなんだろ
新シナリオ始まればそれ一色になるだろうし キャラ格差あるからなぁ
勝率低いキャラ入れるくらいなら564積んだデバフ入れよってなるわそりゃ 新しいデバフスキルの追加ないし
最近のSSRにはデバフスキルがない
運営もやっちまったとは思ってるんだろうけどね
デバフ、視野、横移動、最初の頃なにも考えず作ったんだろうな
商品としてサポカ売った以上無くすこともできないんだろうね ルムマもデバフまみれ
こんなゲームそりゃ衰退するわ
全て運営が悪い >>581
こいつの大きな勘違いは
1人だけ2人分のデバフ食らうと思ってる所
他の二人も1回デバフ食らってるから
実質1のデバフを食らってるに過ぎない
更に3vs4の戦いなので言うほど不利にならばいってこった (ワッチョイW 05c4-04Ta [2405:1204:8205:1b00:*])
コイツ一昨日くらいからずっとデバフガーデバフガー呪文のように言い続けてるよな 以前はデバフ否定派だったけど
最近は自分でも使っている
だからって肯定する気もない
報酬欲しさの浅ましい行為だと自覚しているし
次のチャンミではちゃんと3体仕上げて参加したいと思っている >>626
そうか?
俺は前みたいに雲助?長野?情報開示しろよ?みたいなよくわからんレスで埋め尽くされる気がするけど
あれなんなのマジでわかんない ID:6wJbAN+E0はCBな
決勝前日
ポッケのハリボテUD3
ネオユニがハリボテUD2
つまり本育成は『それ以下』であるってことだけど
説得力無くて草
CBトレーナーID:274572838
https://i.imgur.com/S31EK9O.png
https://i.imgur.com/7mol3on.png
https://i.imgur.com/afaAezQ.png >>637は間違い
ID:6wJbAN+E0はCBじゃないね
すまんすまん マジでわからん
とりあえず決勝登録してパカライブ待機するか 逃げ3で最後まで戦い抜いた結果40勝でちょうど勝率5割だったわ
逃げ馬が捕まりそうになったところで根性を見せて差し返す姿が好きだから決勝でも再現したいな おはガチャなるもので未練がましく追ってたが結局ジャンポケ引けんかった。
何とか引き当ててジャンポケの胸の谷間に飛び込みたかったんだが叶わなかった。
無念だ。 デバフはどうでもいいけど、開幕にバリキで差しが先行よりも前に行って蓋してくる挙動の方はなんとかしてほしいわ
あれさえなければ大逃げ併用の先行は結構勝率上がると思うんだがなぁ。開幕でゲームオーバーわかるの本当萎える パワーが高いとかスキル使ってるってことでしょ?
ポジション決まる頃には落ち着くから 気にするところではないと思うし 差しが前にいけば勝負になるけど
逆がキツイ
差しなのにスタート直後から追い込みより後ろのまま動かず終了とかある >>644
分かるわ先行は6位以下だとスキル出なくなるし
その後にポジキで前に出られても差しに飲み込まれるレース展開になりやすい ドゥラとジャンポケとラモーヌを所持しているのに
ミラーマッチに勝てなくて怖くて決勝に出せない
もう終わりだよこのゲームwww 前も言ったけどチャンミ以外デバフの使い所はないから
文句はデバフ作ったサイゲ運営に問い合わせしてくれ 今回後方脚質がくっそ強い
↓
皆ポッケネオユニドゥラを中心とした差し追込で固まる
↓
位置取りゲーになる
今回のチャンミこんな感じだと思うんだけど、ここにデバフ使われて余計に腹立たしい気持ちになる人が多いのかな?まぁ先行2で出してみてもラウンド1はともかく2では殆ど勝てなかったわ 同じ奴が何回もデバフの文句いっとるからな
それよりもダービーはいろんなウマの勝ち報告みれそうだから期待してるぞ >>650
今回の前脚質は大逃げいるかどうか
大逃げで引っ張ってさえいればラモーヌや秋テイオーやシュヴァルあたりは普通に勝ちに行けたよ。ただ、差しと比べてスタミナと回復面がかなりシビア >>655
無料やる期間ではないし なるようにしかならない… 3エースで71勝だったけど
決勝は久しぶりにフラッシュデバデバする デバフは違反行為ではない
別に舌打ちしながらウゼェ!ゴルァ!と喚きながら歩いても逮捕されない
不愉快なだけで デバフが不愉快って感覚わからんわ
ネイチャとかのアイデンティティなくなるやん メンコの色からしたらカルストンライトオ
でも耳カバーしてないんよな 人倫の道に決まりがあるわけでもないからな
デバフをやらない人が大多数とはいえ、何も感じないやつもいる カルストンライトオは確定としてキズナかエピファネイア来て欲しいと思っている
後ヴァーミリアン また特別移籍やんの?ずっと連荘じゃね?
ばかか運営は いよいよイベント無くなったか ウマ娘劇場版の冒頭シーンが流れてるけど
こりゃ売れねーわ >>664
はいはいわかったわかったすげーすげー
続きはオマエの部屋の壁とでも語ってくれ
はい解散 競合場のランク上限がUC9になるって事は新シナリオでインフレ確定って事じゃん
これもうUAFに戻ってくることないんじゃ スタミナ上限1000になってる
まさかのスタ上限下げて中長距離育成させないよう調整してくるとは 短距離マイルでシナリオリンクキャラにライスやスペがいるのが本当に意味不明 シナリオリンクでスペやライス、エースがいる意味ってなんだろう? やばい、友人きたww
来ない方に希望込みでかけてたんだがw マイルはチャンミにしろLOHにしろ出すんだろうってことだろうけど、電光石火貰えるなら新シナリオ1択じゃん。
そして友人はやっぱり理事長か 1750-1000-1700-1700-1350
新シナリオの初期ステータス上限
これヴィブロスウンス引いた方が正解やった? ドリームジャーニー
新シナリオで育てさせる気無しw 4ヶ月ごとに友人ガチャ引いてたら他のサポカ引けんよな
バカだろサイゲ 複数の新ウマ娘発表だからカルストンライトオも発表の可能性はあるっちゃあるか ドリジャは引き換え券で手に入れて有馬チャンミで使うと
それまで、俺このゲームやってるかな ブエナビスタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 増やしたところでこいつらのトレーナーになれるのはいつの日か 無料100連無しで2天井回せるやついねえだろ
賢さタイシンやらジャンポケ引いちゃってんだから つるぎさんもう産廃になるの?完凸前提なのに早くねーか ニシノのサポカ自体は前に行くウマ専用
そいつらが前で追い比べ
デュランダルは弱いよ
可愛い子は弱い法則にもあてはまる >>719
新シナリオにマイルの進化スキルがあるので残念ながら… 一応無料10連と配布石で2天は回せるが2ヶ月後にハフバもあるのがな。まぁお得石買ってねってことなんだろうけど 4ヶ月毎に友人サポカ完凸するゲームになったのか。お前らついていけるの? マイル中距離のUAFと来て短距離マイルの収穫祭なら次は中長距離シナリオだな
どのみちUAFには戻ることは無さそう >>727
信者は半年毎だと遅すぎると言ってたから
喜んでるのでは 理事長はいいが相方パワーニシノか
UAFで多少盛り返したけどパワーは扱いが微妙だし新シナリオでステ伸びどうなるか
80連あるし両方完凸前提とかじゃなければ2天でどうにかなるやろ!
どうにかしてください 新シナリオ編成は
スピ2パワ1根性1賢さ1友人1
これが基本形になるんかな >>729
そうなのか...これ歓迎されてんだ
否定的な意見もあまりないし、そうなんだろうね。ヒェぇぇ マンスリーあったから4ヶ月人権どころか実質3ヶ月人権だったな
チャンミ2回だし
もうしばらく友人引く必要ねえわ 次のチャンミ、チャンピオンズCはどっちのシナリオでも作れるんじゃないか
新シナリオがどんなスキルくれるか次第だな
ベストを尽くしてと同程度のスキルが取れないならUAFで作るかな 中長距離はまだしばらく剣さんのお世話になりそうね
完凸させといて良かったわ
次は理事長か・・・ 無料ガチャは80連
流石に4ヶ月必須友人をレンタルはきついよな 9月10月が中長一回はあるだろうし最低もう一回は世話になるだろ
むしろ理事長が2回の可能性を心配する方 >>735
中京1800は下り坂期間が長いからスタミナは1000でいい
そうなると新シナリオのスタミナ1000、他が1700の上限がいきる
そしてデバデバのクソコースで課金よりデバフのほうが強い 前のシナリオでもとか、友人2枚とか いつも最初はオカルト案あるけど、結局友人は使い捨てだったよな。ゲーム楽しみたければ新友人完凸するしかないわな。やべーっす >>735
スプリントターボと電光石火って出てなかった? つるぎはともかく惜しまれもしないソノンとは何だったのか 短距離なら賢さ舐めても問題ないんとちゃう?
ヴィブ・パワ2・根2・理事長
だめかな? ただでさえ実装待ち渋滞しまくってんのにハフバ前にこんだけ発表してどうすんだよ…
どうせドリームジャーニー以外は実装まだまだ先になるんだろ
今発表する必要性が全くわからんわ シナリオリンクは普通得になるはずなのにライスやエースを新シナリオで育成して短距離やマイルのレースに出してね、という意味のわからない感じになってない? >>740
代理だけはクラマでも続投だったから、使い捨てではなかった 去年まで→キャラ少ねーだろ早よ発表しろ
今年から→キャラ増やしすぎだろ早よ実装しろ
草 今までハフバと新シナリオ同時に来てたけど、今回から被らないからどうなんの?そこんとこ
ハフバガチャはいらない系か? シナリオイベントあるし月一人か二人しか新規実装できないな 今回友人引かない勢になったら引退しそう。友人無しで新シナリオ流石にできんし。今回は割と激震になりそうな気もする。 >>752
言うて4ヶ月よ
今後4ヶ月毎に引く方が馬鹿らしくね 序盤巧者の金スキルはオンリーワンな性能だと思ってるので新友人来ても剣続投しようかと思ってたんだけど
ウママニアに連続イベントで序盤巧者くれるのか、理事長
痛い所突いてくるな、サイゲめ リリースから大分遊んだし、いつ卒業してもいいぞい。 練習を見てからアイテム選択はヤメロォ!
17001000170017001300だと
スピパワ根性根性賢さ友人とかがメインになるかな 10月は中長距離で友人とスタミナ人権は既定路線だなアースも実装1年くらいになってるし 理事長がUAFでそれなりに使えそうな気がする
気がするだけだが 4ヶ月(チャンミ2回)ごとに友人完凸ってまず無理
代謝サイクル早すぎてアニバやハフバを回せなくなる
更にぶっ壊れサポカやキャラガチャまで控えなきゃならない。
俺は引退も視野に入れて4ヶ月は沈黙だな。
ハフバまではジュエル温存で様子見
チャンミは捨てる ソシャゲって一度熱が冷めると復活できないのよね。4ヶ月は致命傷よ。ほんとはウマの沼から出た方がいいんだろうけどw 理事長何凸から実用てきなのかが気になる
やっぱ完凸なのか >>748-749
こうやって勝手に決めつけて第三者気取りになってるやつが一番気持ち悪いな
運営がちょうど良いタイミングで発表すればいいだけだろ
なんで極端になるんだよ
以前発表されてまだ実装されてないウマ娘どれだけいると思ってんだアホ 虹4個あるからとりあえず1天はする
引退はしないけどエンジョイ勢になろうかなとは思ってきてるわ
ウマを引いていきたい
ブエナビスタは絶対に引かないと >>766
オルフェもジェンティルドンナもその他まだまだ実装されてないウマ娘いるから今日発表されたウマ娘もどうせいつ実装になるかわからんぞ 新シナリオで賢さの扱いはどうなるんだろ
踏んで体力回復するのか減るのか
それによってサポカ構成も変わってくるよね カルストンライオだけは早く実装しないと駄目だよな
7月のLoh過ぎたら要らない子になるでしょ
絶対直線特化スキル持ってるだろうし まぁ理事長は1天して3凸くらいまで足りない分虹使う感じで今回はやり過ごしてハフバに備える
友人はこれまでも完凸必須じゃなかったしそこまで追うのはもったいないからな チャンミはどうせデバデバだぞ
面白いイベントになることはない SNSでも未実装ウマ娘を通り越してドリームジャーニーが急に実装されてんのに疑問の声出してる人かなりいるわ
ほんとこういうとこやぞ ブエナはメイストーリーの第二章に合わせてだろうから早くても秋くらいの実装じゃないかな
まだシーザリオの話も始まってないし
ラインクラフト→スティルインラブ→ブエナビスタ→デアリングタクトの順でしょ多分 昨年10月ぐらいから
【ぶっ壊れサポカ】
・スタミナアース ぶっ壊れ
・賢さ阪神マック ぶっ壊れ
・賢さ正月ダイヤ 優秀
・スピードドゥラメンテ 当時ぶっ壊れ
・友人都留岐 人権
・根性オルフェ 優秀
・賢さタイシン ぶっ壊れ
・スピードヴィブロス 超絶ぶっ壊れ
・友人理事長 人権
【優秀キャラ】
青ルビー(マイル人権)
ジャンポケ(中距離人権)
ついていけんだろこれ
ジュエル貯まるわけ無い ハフバだってあるのに理事長完凸とか無理
1凸運用できるなら考える 集金に焦ってるな。上位層から巻き上げる体制にしてるんだろうけど、育成環境格差広がるねぇ 長距離育成に適さないシナリオ友人で長距離で強いウママニア貰えるの意味が分からん 無微はどこに石突っ込めばいいの?タイミング間違えたら終了の鐘なっちまうなw 金序盤巧者どうするかな
特に逃げ、ウママニアは要らんし あと、虹の欠片完成が間に合わないでしょ
今のサイクルだと年に虹結晶完成は3個とか4個
今まで虹結晶を保険にガチャ回したけど、それが出来ない。
あと、マニーも間に合わない。枯渇はしないが普通に1日3回育成していてもレンタルあるとマニー増えない
キャラ増やすたびにヒント本使うからウマ娘1体増やすと200万近くマニーはぶっ飛ぶ。 理事長上の選択肢でも下の選択肢でも一緒にお出かけ可能になるのか
これは卑しい予感 短距離マイル向け新シナリオと同時にドリジャ出してる時点でお察し
運営のやることについてもうあまり深く考えたら負けなのかも マニーの供給が追いつかないけど
運営はどういう計算してんだろ
バカとしか思えない ランクアップに伴うレンタル料金の高騰とかはあんま計算に入ってない感じするよな >>777
このゲームの上位層は金を持ってるか?
疑問だな これはスピヴィブ引いた人が勝ち組っぽいな
チャンミの順番的に8月ダート10月スプリント/シナリオ切り替え12月有馬だし
次のシナリオの編成は「スピ2根2賢1理事長+パワー因子」になるんじゃない?
セレクトでスタアース引いた人は4か月倉庫番だな 全部壊れ性能ならどれ引いても最低限の育成はできるから自分の足りてない種類のところで引けばいいんじゃね
全部引けなきゃ許せないってのがいたりするけどそれはもう頑張って金稼いで廃課金になれとしか >>789
流石に次のシナリオでパワー西野使わない選択肢はないんじゃね? ヴィブは引き得だったけどウンスはニシノでかなり厳しい状況になってしまった 短距離ダートと続くなら、最低でもパワー1500積まないと勝負にならんかもしれない
新シナリオのインフレ次第だが、パワーニシノがハマるシナリオにはなってるはず 今のペースだと今年だけで36人も新ウマ娘発表されるのか
まあ落ち着いて25~30人くらいかな ウマシカ「80連はありがたいですよね」だって
バカだな。あいつ
計算できねえんだろうけど >>792
ニシノでウンスが微妙になったから結果論だけどヴィブロスは
セレクトで優秀なのと抱き合わせで引くかハフバの引換券と虹で良かったな 新ウマ娘を増やすのは有りだと思うよ
毎回チャンミで似たようなメンツばかりでつまらないし
個性が出るからね
でも人権4ヶ月更新はねえわ
虹結晶ばら撒くならともかく、今のペースで他のガチャまわせんだろ
ウマシカはそういう所を指摘できないバカ
あのバカは目先三寸 >>797
運営に懐柔されたんじゃねw 顔を見てみたいわ >>761
その間に始めた別の事が楽しくなってしまったら容易には戻ってこれないと思う
そういって辞めたソシャゲいくつもあるわ
冷却期間置こうとすると本当に冷静になって金使うのアホらしくなっちゃうしな スピ1もあり得るだろうしヴィブは当たりだろうな
オルフェも月二ヶ月使えるだろうし剣オルフェも十分
次期待したいのは汎用賢さとかかな おいウマシカ
「ウマシカに批判殺到。やっぱりこいつはバカだった」
ってサムネで動画作れや ニシノをこの性能で出すならウンスの金スキル盤石でよかったよなあ ちなみに
ここで理事長2天井ぐらいまわすとハフバでジュエル足りなくなるけど
それでも回すんですかねえ
俺にはできんわ
スピヴィブロスのセレチケもあるだろうし
2凸の賢さタイシンもなんとかしないとならんし。 >>773
今公開されてる牝馬のメインストーリー(チームアスケラ)は第二部で
章立てされてた第一部(チームシリウス)と違ってラインクラフトの話は前編
次が中編後編になるのかそのまま後編になるのか分からないけど
前編でこの世代のオークスすらまだなのにそんなに沢山のキャラが第二部で描かれるとは思えない パカライブざっと見たけど対人勝ちたい勢は大変だな、4ヵ月ごとの人権カード引き続けないとな…
ワイはついていけないのでマッタリやりますわ、新シナリオは捨てた レンタルは前に比べたら安くなったが
それでもマニーはなかなか貯まらないなあ キャラがブエナビスタ以外はイマイチなので
集金のためにサポカがさらにインフレしていく予感 パワーフラワー自体は気になるけどパワーはスピ根性のついでに上げたいんだよな、あんまり実需がなさそう
あるいは賢さ枠みたいになっていくかだな 理事長の後に間をおいてぶっ壊れを投入し集金全力でいきまーす!
しょうがないよねソシャゲだし >>807
当然こうなるよなあ
俺もそうだし
4ヶ月人権とわかってて回す価値ねえゴミのPU80連貰ってもありがたくねえよなあ
根本的な部分から間違ってるのに「ありがたい」って思うか? 無料ガチャあるじゃねぇか
1天確定だな
理事長欲しかったし嬉しいわ
やっとUD3の中距離ドゥラメンテが出来た
明日は頼んます、願わくは勝利を >>813
都留岐さんはマイル中距離であと4ヵ月ぐらいは粘ってくれると思ったんだけどね、マイル被らせてくるとは
都留岐で少しお得石使ったしフーちゃんとスピヴィブロスで少し課金したけど今回パカ見て萎えた、4ヵ月で死ぬカードに課金とかないわ 無料ガチャ80連は天井近づけてくれるだけありがたいよ
両方完凸出来ない石の貯蔵状況ならフラワーだけでも素体交換した方が良いよ
フラワーのトレ効30と出張性能は4ヶ月後も息してる可能性ある今季は知らんけど 確かにフラワーの素体は欲しいな、120連分回す石はないから見送るけども半年は使える友人とかなら足りない分課金したかもだが ジャンポケみたいに理事長も、確率上がってくれればいいんだけどな
寿命短くなったんだしそのくらいしてもバチ当たらねーだろ 素体確保という考え方もどうなるのかなぁ
タイミング待っている間に上位互換が来たら無駄になっちゃうし、最近はインフレが早くなっているからね
逃げ育成のためにパワーセイちゃんを引いた人も少しはいるだろうけどフラワーのほうが強そうに見えるし…… ジャンポケは確率上がってないよジャンポケ以外の☆3確率が上がってた >>820
素体確保は虹結晶余り気味の人の考え方だったかも知れんなとは自分でも思った
ほら映画の前売りもあったしゲームの予約特典もあるからさ 今後の対人イベント予想
☆新シナリオで育成
7月 短距離LOH (新潟1000)☆
8月 ダートマイルチャンミ (中京1800)☆
------------------------------------------------------------
9月 中距離LOH (阪神2200?)
10月 短距離チャンミ☆
11月 マイルLOH☆
12月 長距離チャンミ (有馬記念?)
1月 ダートLOH 石足りない人はキャラガチャ引き過ぎだと思うよ
今回ならジャンポケを引かなくても他のキャラでも十分やれた
毎回キャラ性能に頼れば勝つのは楽だろうけど当然石は足りなくなる
キャラが好きで引いてる人はまあ仕方ないが 予想変更して、これなら今後4ヶ月間は新シナリオで育成するだけだな
☆新シナリオで育成
7月 短距離LOH (新潟1000)☆
8月 ダートマイルチャンミ (中京1800)☆
------------------------------
9月 マイルLOH☆
10月 短距離チャンミ☆
11月 中距離LOH (阪神2200?)
12月 長距離チャンミ (有馬記念?)
1月 ダートLOH 収穫祭で育成
7月 短距離LOH (新潟1000)
8月 ダートマイルチャンミ (中京1800)
9月 マイルLOH
10月 短距離チャンミ
10月末 中長距離の新シナリオ実装
11月 中距離LOH (阪神2200?)
12月 長距離チャンミ (有馬記念?)
1月 ダート中距離LOH
こうか 次の4か月は捨て気味に立ち回るから俺は全然構わんよ
グランドライブはハローさん1凸で育成してたし マンスリーVer2.0(仮)がくるだろ
ハフバで発表するぞw 俺も9月はマンスリーだと思う
半年に一回やるペースじゃないかな
前回アニバの時だったし ラークみたいな頭からっぽで出来るシナリオ来たら本気だすわ
それまで石溜め続けとく 無課金でやる気ないってパターンはUF作ってUFでも勝てるようにしろ!!って騒ぎ回れば良いよ 次シナリオ面倒くさそうなんだよな
レベルアップやアイテム使用とか マイルはUAFのままでいいや、どうせ理事長引けんし ニシノ強いけど短距離のパワー枠はケイエスorルビーが確保してるんだよなぁ
シナリオ進化スキルは無視できん
根性ウオッカ借りる手もあるにはあるが・・・ UAFで長距離をやったサイゲだから、新シナリオで中距離やってくれると考えてる ひっそりとマスチャレ無くなってるの草
貴重な石と虹貰えるイベントだったのに マーベラスサンデー
マヤノ「マベちん!」
ドリームジャーニー
マヤノ「ドリちん!!!!」 パワー1700か
パワーカード弱いっちいのしか持って無いからフラワー引くの必須かなぁ
周年と比べて配布石も少ないだろうし1天も無理だ 何か引いておいた方が良いサポートカードってありますか?
久しぶりにログインした復帰勢なので教えていただけると嬉しいです >>845
明後日から新シナリオだからそれに合わせればおk
トレーニングパスっていう微課金向けの課金(月800円)ができたからそれは入っておいたほうがいい
石とサポカ交換券とかがもらえる
交換対象もキタサンとかウオッカとかまだギリ使えるやつがある ドリジャなんてグランプリしかないやん
出番が次の次のシナリオとかね、引換券でもらうわ
ドリジャのイメージがよくわからんが男キャラっぽい
どうせステゴ一族なんてこんなイメージしか思い浮かばん
https://i.imgur.com/iV88BTF.jpeg 新シナリオがどんな感じかは
ゲームメディアの先行プレイレポが今日あたり上がるだろうからそれ待ちだな >>847
朝日杯と有馬とプラスαを勝ってる馬はいるが
朝日杯と有馬しか勝ってない馬はドリームジャーニーしかいない
そもそも今でこそ幅広く活躍してる馬が多いけど マイルG1と中長G1を勝つ馬は非常に珍しい
ビワハヤヒデみたいに短距離重賞と長距離G1を勝った馬もハヤヒデ1頭だけだし
そういう珍しい馬をリスペクトするのはいいことだよ 宝塚も勝ってるぞ
俺がしこたまディープスカイを買ったレースだからよく覚えている グランプリとしての枠組みで集約しても珍しいよ
人気投票じゃないと出れないわけだし 短距離重賞と長距離G1はグラスワンダーのほかに何頭もいそうだが
そのグラスワンダーがリスペクトされていないから短距離適性なくてデバフで使い捨てされてるのがウマ娘なんだが https://i.imgur.com/0XRSSc6.jpeg
よく言われるのは、グランプリは特性が似てるから
グランプリホースなんてものがいるのだろう
上がり3Fであまりスピードが出ない 剣オルフェは引き
賢タイシンは天井までいって引換券待ち
ヴィブは耐え
これで配布石で十分やっていけた
今後は理事長引いて、ハニバ引いて次は新シナリオぐらいの感じ 昨日一番驚いたのはブエナビスタがサラッと発表された事なんかな
ドリジャ発表即実装はカルストンライトオがそれやると思ってたからなあ
ドリジャ超えるにはぱかライブ関係無い時のガチャ予告で事前発表無く登場するくらいか 競馬おっさんの中ではブエナビスタは超弩級の目玉だが
サイゲの中ではしょぼいんかもな それね
周年あたりでドカンと発表してもいいレベルの名馬だし、あっさり発表されて戸惑ってるユーザーも結構いると思うわ 発表有っても育成キャラとしては年内に出るか怪しいもんだしなぁ
前回は一気に情報出したけど実装したのトランセンドのみじゃん・・・ ジャンポケも去年さらっと発表したけど今じゃ映画と絡めて目玉みたいな売り方になったし今後の展開次第 発表してもどうせ数ヶ月後なんやろ?って声も多かったから
それじゃあ発表即実装したるわ!って感じか 当時見てたとかでなければ思い入れなんてないしな
実績云々は初期から言われてるしでみんな等しくただの新規キャラよ 新シナリオはスタミナ上限1000か、中長はUAF継続だとしても対人はLOHぐらいか
チャンミは中距離消化したしLOHは長で次が短、ダートマイルチャンミでその次のLOHがマイルなら4ヶ月の女だねえ 既存とは違う年代の1キャラが追加されれば
同期や一緒に走った実績のあるそれなりの馬もストーリー上に出したいだろうし一気に増えるのは仕方ない
てかそれだけオーナーから許可取れてるって事だから有難い事なんだけどな >>857
スペシャルウィーク産駒だからサイゲからの扱いが悪いんだと思う つか色んなソシャゲでスタミナ広告ウマ娘出まくりでワロタ
安売りwwwwもう王者のかけらもないなw ずっと言われていたように距離別シナリオだからと言いつつ結局は
今まで6ヶ月に一度友人枠引けばよかったのが4ヶ月に短縮されただけなんだよな
ガチャ限定のウマもそうだし今後も強化されそうな集金体制についていけるのか ゲームにお金をはらうというより
制作者の新しい制作物にお金を払ってる感じ
同人ゲームより同人ゲームっぽくなってきた 売り上げ落ちてる一方だし課金出来る人からガンガン取らないと存続できないよね
対人で勝ちたい人にとってこれからは地獄だろうねえ… サイゲは感覚がいろいろズレてるから、もう再浮上はないやろ
ジャンポケを映画てw
ブエナビスタを映画にしてりゃこんな惨めな映画にはならんかったのに しかし、スタ上限1000となると…。スズカ君、残念だが君はUAFに居残りだ
ってか、少し前のマイル1600でも一部で逃げ先行はスタ1000あってもいいとか言われてたけどそのあたり考えたらダート1800はどうなるんだろうな
因子で上限増やすか回復乗せるかしなければ前脚質はUAF残留も選択肢? シナリオのスピード上限に大きな差はないから使い分けるのが前提になっているとは思う
ただ実際に育成してステの伸びやすさが違ったりすると差し天国になるのかも…… マ中→短マ→中長のサイクルで今後もやって行くんだろうね スタミナ1000のダート1800ってスタミナデバフ効いたりするのかな スタ上限1000で新シナリオでのトランメタの大逃げターボ育成にも制限かかってるから、リッキーピン出しは結構リスクな気もするし大丈夫じゃないかな
なんなら、エスポあたりも来そうだし パワーニシノ強いけど、使おうとすると根性因子要求されるから持て余しそうだな
因子はパワーにしとくのが色んな意味で楽だから 短距離ウマ発表したしドリームジャーニーの次はガチャに登場するよな ダートチャンミも直前に青ルビー・ポッケクラスのウマ娘が追加されるんだろうな ダートチャンミと聞いてうちのウララさんがアップを始めましたよ
リッキー、トラセなどの厨キャラをぶっこ抜くのが楽しみ( *´艸`) 発表がなかったってことは引替券はアニバ・ハフバだけって方針なんじゃないかな? アイビスの勝ち馬なんてカルストンライトオしかいない デバフについては今後も一切調整しないんかね
3体も育成する気力無いから使い回せて楽できるしいいんだけどやる気ある勢がちょっとかわいそう 次のチャンミのエース3は布石慧眼独占力を最低2発ずつ受けて前でリッキーが追い比べするのを見るだけ
それでもやるなら自己責任で 最近はクソな書き込み多いけど砂から誘導でもあったんか? >>888
そもそもリッキーなんて誰でも持っているキャラやん
チャンミで勝つことにこだわってるのにリッキー持ってない奴なんておらん >>891
そうだぞデイリーレジェンドで俺も☆5にする直前だからな
糞ゲー決定しているから参加は自己責任で わざわざデバフとかいれなくても、ルビーと嫁ニシノの準3エースとかで良いのでは?(ダート改造勢)。今なら青ルビーかもだけど 中距離レースをもっと増やさないと
ダートなんてメンバー少ないのにレースが多すぎるやろ
中距離はメンバーアホほどいるのにレースが少ない
このゲーム、リッキーやルビーの出番ばっかり >>891
まだもってないよ・・
デイリーレジェンドで7月中にとれそうだけど
コパに限らず ガチャゲーなんだから誰でも持ってるって考えは捨てた方がいい もしかしてリッキー仕上げるより青ルビー魔改造の方が簡単とかないよな >>895
勝ちにこだわるならリッキーなんて真っ先に狙うキャラだよ
レジェンドリッキー追加から90日間何やってたのさ
まぁさすがにダートチャンミまでには集まるだろうから頑張れ 勝ちにだこわだってないと言ったらウソになるけど リッキー使って勝ちたいはないんだよ
ずっと魔改造でプレイしてるから 強いから必ずこのウマ娘使う というのもないし
残れなかったら それはそれで次を考えた方が楽しめるし
育成環境もよくないから 出走してるウマ娘には勝たせられなくて申し訳ないと思ってるけど >>897
左良馬場逃げコツがブルボンで手に入るから楽勝だよ 有償石買うだけ買ってハフバのステップアップガチャに使うべきか悩む 近くの映画館ではウマ娘の上映回数が減ってるけどそろそろ終わりかねぇ 理事長ニシノ引いたところで直近の条件が1000直とダートの時点でモチベ下がるな 勝率低めのヴィブロス切ってデバフ入れるべきだったな
失敗 2着
ネオユニ終盤入ったとこで3位からセイリオス王手が出て勝ったと思ったら全然加速せずなんだこりゃ デバフ無しの組み合わせだったから久々のプラチナ、終わってから見たら相手のサポカが廃課金くさかったので運が良かったんやな ダートチャンミの次はハニバで新イベくるんじゃないか?
それくらいしないとハニバ盛り上がらん
マンスリーマッチは勘弁だが ラウンド2で3勝できずにB決
B決の相手は5人UD一人UE9 こっちは全員UE6〜UE9
A決じゃないのに自分より格上ばかりは何故なんだろ・・ 先行1差し2で逃げ0差し5追込1でネオユニ、ドゥラに差され見事に負けて3着でしたわ
負けても何も思わなくなったしあの頃の情熱はなくなったな… 見せ場なく終わった
ネオユニのスキルの出はよかったけど前ふさがれてダメだったわ
普通に勝率高いの2人と当たってマッチングは外れだった デバフ無しキャラ被り無しだったけど先行が相手の先行が垂れてブロックされて抜け出せなかったわ 後ろは何もしない時はマジで何もしないから考えてもしょうがない ハナ差2着もう新シナリオと新ガチャ着いてけないしこれでおしまいだね!今まで楽しかったわ腹立つ事だらけだったが遊ばせてもろたしもはや未練はないみんなは頑張ってくれ デバフを信じて疑わない
それが“最強”というものだ
一族に誇りたい
この結果と、デバフのことを
https://i.imgur.com/IrdpRlM.jpeg >>907
対面デバフとか気炎万丈不発とかで体力切れてたか、超大外に回ったあたりじゃないかな 逃げ3体出しニキの白キタにわずか追いつけなかったけどドゥラメンテが2位とってくれて石2400ももらえてラッキー
逃げ3体出しはよほど自信ないとできないし凄いなあ 先行馬すらいなくてラモーヌが終始逃げ状態になってしまって固有発動せず
クビ差の2着に終わる 独占力って発動率高い印象ないし 何処で発動してるか分からない感じだから
どちらかというと ためらいとか序盤中盤のスタミナデバフの方が効果がありそう マッチング運に恵まれて123フィニッシュでした
勝ったのは秋カワカミ https://i.imgur.com/pL0G7iQ.jpeg
地獄みたいなこのメンツよ
ワイのネイチャはガチネイチャやけど
デバフ入れて負けてたら世話ねえな
まあワイも負けてるからかっこつかないけど >>866
ターゲティング広告ってご存知ない?
ウマ娘の事ばっか検索してたらウマ娘の広告ばっか出て当然 普段見ないけど久々に興味がてらチャンミのウィニングライブ見てるけど
何で1位4位5位がメインで2位3位はバックダンサーなの?
せっかく1-3位独占できたからこんな事言ってるが 決勝はポッケが決めてくれたけどダイヤちゃんもフーちゃんも頑張ってくれた
やっぱ推しを出して勝てると嬉しいな
https://i.imgur.com/qXeZaYM.png はよラッキーライラックが来て欲しい!
どんなパァ~ポワ~ンとした可愛らしさなのか本当に楽しみだ!!
出来れば、
某艦◯れの鹿◯みたいなのか、
マチタンの進化版みたいなのを切に望む! たまにログボ取るくらいで、今回久しぶりにちょっと育成しようかなと思ってたら、UAF?てなって現行シナリオすら未プレイで時代の流れに衝撃受けた 各メディアに新シナリオレポきてるな
一周35分くらいかな 食祭りの先行レポの記事を見ても今回もさっぱりわからんが
スタミナ-200ということはUAFはまだ腐らん
ってことか 2位
初UDを作れたのも滑り込みだったので大健闘ではあるが悔しい R2の最後にメンバー総入れ替えで5連敗してたからか知らんけど
決勝明らかな格下で危なげなく勝てた いやー5回位しか育成してないポッケがやってくれましたよ
B決だけど
チャンミのライブ久しぶりに見たわ、ポッケの歌唱あるんだな やっぱ垂れたやつにブロックされるのムカつくわどうしようもねえもん >>943
デバフを使わなかった時点で作戦負けだろ
これは完全にトレーナーの責任ですわ >>949
デバフ入れて勝っても嬉しくないから
むしろ恥ずかしい 推しで勝てるのは本当うらやましい
ポッケをラッキーで手に入れてなけりゃB決止まりだったからもっと上手くならんと ジャンポケとデバフでA決1位とれた!
やっぱ推しウマで勝てると嬉しいな 推しで勝ったのは去年の有馬でネイチャで勝った時だけだ >>949
>>927みたいにデバフ入れて負けたら恥ずかしいじゃん? ポッケが推しとか言ってるやつは性能厨にしか見えないなw >>961
デバフ入れてるのに負けてるやつ居るけど? デバフデバフうっせーな
ここで喚いても意味ないから運営にデバフ無効にしろって要望送りまくれば? ぶっちゃけグレードA決勝行ければ御の字だったから2位で十分だわ >>958
これ確実に負けた奴を煽ってておターフ生えますわ 次のチャンミもデバフだらけだぞ
デバフゲーへの参加は自己責任で >>968
無課金からしたらガチャチケをぶっぱする最高のタイミングでは
すり抜けが来たって勝ちの精神で行けばいい まあデバフゲーになったらなったで面白く無くなるんだけどな
全員が1枠潰す事になって無駄だし デバフが流行る原因はネオユニみたいなぶっ壊れやポッケみたいな特効出してキャラ格差が広がって勝率偏るから
キャラの強さが横並びなら使用者は確実に減る A決、俺のウマ以外全部UD以上
でも勝ったのはUE7の俺のネオユニ
体力1000しかないけど、なぜか銀河のその先へが不発したけど
でも勝った。豪運とはこういうことさ 攻略記事書いてる奴やお前らがデバフデバフ言うからデバフが広まるんじゃね デバフ肯定派だけど3割位の確率でかけた相手全体にデバフ返しできるスキルは実装してほしい >>977
個としてぶっ壊れてても脚質次第等で潰せるし、ネオユニポッケしか勝たんみたいな人はたぶんそいつ等の得意な展開で正面からぶつかってるとかかと
大逃げ逃げ先行で挑んだけど、逃げの白キタでネオユニポッケいた決勝も勝ったで 推しを勝たせたいからデバフはあって良かったわ
キャラ格差酷いんだからデバフは必要 >>982
たった一回の決勝なんてなんの反論にもならないだろう
こういう時はラウンド1,2決勝で何戦何勝報告のがいいぞ >>985
言おうと思ってたこと言ってくれた
サンキュー
>>982 デバフばっかり言われるけどバフスキルも最近は搭載されるようになったがそこはええのか 今回は特攻が強くは有るけど他でも十分やれるくらいの環境だったからそんなデバフの数エグいとも思わなかったけど
大井2000はほんま 新シナリオ手探りで初育成してUD7出来たとかあるんやけど >>987
味方の喜ぶ顔より敵が苦しむ顔を見た方が楽しいから・・・ デバフは悪く言われるけどただの作戦だからな
差し追い込みで固めてるのと大した差はないわ 結局は追い比べゲーだしな
終盤構成同じにして自分のキャラと如何にして追い比べ出すかが重要だった訳で >>985
80戦58勝だった
自分のウマ同士で追い比べ決まれば勝てるけど、デバフ多いと追い比べする体力なくて…みたいな感じ
本当はもう少しスタや回復盛った個体仕上げて挑みたかったけど間に合わなかったからドキドキではあったよ 新シナリオは割と無理なくスピ1700を維持しつつパワー根性が1500とか普通に行くようになるんだろうな
結局シナリオ使い分けとか無理なんよ チャンミやればデバフ祭り
LoHやれば逃げ祭り
マンスリーマッチやれば同じ馬12頭
運営が無能過ぎる
ほんと無課金で良かった 新シナリオはスタミナ低いんやから自動的に使い分けすることになるやん
さらに次の新シナリオでパワーアップして剣の出番は終わるだろうけど、それまではセーフやしね それだと6ヶ月毎だった友人グループの寿命が8ヶ月になるが、
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