今回の破局7は、前半の7ターン粘れが余計だったな。時間経過でマップが侵食されてくる、シャドー状態で無敵、無限不屈付与の分身から倒さなきゃだめとかで、そもそもギミックてんこ盛りなんだし。火傷床ばらまいて、強烈なスリップダメージで融合失敗後の厄災を焼きまくるとか思いつかんだろ(焼かないでも倒せるけど焼くとヌルゲーになる)