まぁ不評なのってシールド周りだよな

シールドがステージ開始時のHP依存だからシールドが100%のステージだと正攻法で一生懸命エピックがシールドを全部削ってそこからHPを20%削ったところで力尽きるのと貫通で20%削るのがイコールなのはゲームデザインがよくないと思うわ