ステージ25くらいのまで来た感想だとレジェンドスキルのチャージ、輪っかチャージ、チャージ巨大矢、射程短くなるけど火力アップはいらない
メテオ関係とメテオポーションは微妙
ストライクはドラゴンルーンあるなら積極的に取って無いならスルー
サークル各種はある程度ステージ進むと一撃で7割くらいダメージ貰うのに近づくのはリスクありすぎるから取らなくなった
精霊、無敵ポーション、属性、は積極的に取ってる
メイン攻撃の3way関係とかの本数増やすのも積極的、そこに追尾もくれば道中は楽
動かないと攻撃速度アップ、敵との距離あると火力アップも個人的には好き