>>671
そうはいうが数値を高くしても当たる/外すケースは少なく無いし
システムとして0%や100%にはならないゲームって結構多いからね

そうでなければ単純な命中-回避率ではなく数値差が大きいと恩恵が激減する
(20%や80%までは簡単でも0%や100%の条件が極めて厳しい)タイプかだ

無論、5%とか10%ってのは根拠のないイメージに過ぎないので、実際に検証した人がいるなら知りたい所だ