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【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.8 【Scorpio】 No.9 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 18:53:52.64ID:VvjWZ+aT0
NEO、Scorpio、NX等の次世代機ハード及び技術について語り合いましょう。
PC (CPU、GPU、HBM等) 、モバイル(CPU、GPU)の技術もいずれ家庭用ゲーム機に降りてくるので話題に上げましょう。
VRもおk。



次スレは950の人が立てて下さい。
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 11:38:25.93ID:Pz61Kcbn0
http://www.tweaktown.com/news/52876/xbox-one-supports-4k-game-upscaling-microsoft-confirms/index.html
MS公式で箱Sでも4kアップスケーリングがあるから実質4kという宣伝を開始

箱のユーザーってクラウドに始まってDX12とちょっとバカにされてると思ってたが、
それは間違いでかなりバカにされてる

アップスケーリングするから実質1080pだとか言ってたロンチ
今度は4k
もうそれを忘れてる鳥頭っぷりに驚いた
ちょっと劣る人間なんだろうな
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 11:46:43.58ID:kuoE93CU0
>>687
BF4過疎ってんな・・・
PC専用のCSGOは、PCだけで同接ピーク50万人居るぞ。

>>689
FPSの金字塔であるQuakeの最新作、Quake Championがインディーゲーだって・・・?

【E3 2016】PC向け新作『Quake Champions』発表
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/13/66491.html
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 11:49:50.89ID:kuoE93CU0
>>691
STEAMが異常に伸びてるのもデカい。
2014年にアクティブ7500万人だったのに、今や1億6000万人まで増えてる。

PCゲームが凄まじい伸びを見せている結果、
PS4もXboxOneもアーキテクチャ・パーツレベルでPCを採用し、
また戦略面でもハードウェアの高性能版販売という、これまたPCと同じ道を歩んでいる。
マイクロソフトなんかは更にWin10と絡めて密接にしてきているけど。
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 11:59:03.47ID:V61KVOD30
steamは和ゲータイトルもガンガン売り出すようになって欠点らしい欠点が見当たらないからな
そしてその和ゲーが売上げランキングの上位に顔出しまくってて日本のゲーマーもPCへの移行が相当進んでる
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 12:51:00.17ID:7kjHimHv0
PCはあともう少しで箱1レベルのグラなら普通のノートで動くようになるから
そうなった時に最終ロケットが点火だな

2年前から何が起こったかというと
旧世代機レベルのグラにCore i3あたりが並んで
Steamお試しのハードルが一気に下がった
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:18:29.10ID:qbvUzQQS0
動かせたとしても3Dゲームはノートに向いてないし
元より大半のノートユーザーはコアなゲームに興味ないし
コスパ大前提のCSユーザーも、PCへの壁はそこに限ってないだろうし
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:32:17.74ID:8IKYJTN+0
>>691
お前らがやりたいAAAソフトとCPU内蔵GPUのノートPCでも動く水準の中韓のF2Pタイトルは全然違うだろw
ソシャゲが流行ってるから携帯ゲーム機は流行ってるというようなもんだぞ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:47:51.94ID:Rikn93v2p
>>703
勝手に妄想膨らませて叩きのネタにしてるんだよ
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:49:14.78ID:Rikn93v2p
>>706
PCゲーム市場が盛況って少し調べれば出てくるじゃん
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 14:00:04.03ID:qbvUzQQS0
それ中国MMOの台頭があるミスリードなんだよね
今後PC業界は伸びるとも言われてるけど、飽く迄CSの復調があってこその業界なんだし
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 14:57:09.31ID:Rikn93v2p
>>713
市場違うとか言ってる奴の言い分が…
暑さで脳みそ溶けちゃったのか?
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 15:10:35.88ID:Yq5iUOfE0
>>674
> Scorpioがコケて一番困るのはソニーだよな
> ソニー1社では家庭用の市場を支えきれないのは当の本人達がよくわかってるはず

>>677
> MSが家庭用から撤退したらPCゲームへのシフトが加速して
> 家庭用は終わるよ?

PC市場云々は元々この発言が切っ掛けなんだけど、
PC市場CSともに盛況なのに、
なんでMSが撤退したらソニー、任天堂の家庭用も終わるのか分からン
ただの全滅論になってるヨ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 16:14:49.38ID:RIB0ggE30
>>715
任天堂は独自市場だから生き残る

今の家庭用市場はMSの投資(宣伝広告、開発環境、半導体への投資、開発会社への営業…)が無いと維持できない
それにMSが大枚はたいて積極的にリビングでゲームをしようと啓蒙しているからこそ
家庭用はまだ存在出来ている
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 16:33:24.40ID:dCneOQUYa
>>719
山内がなんで実権維持できてるのか正直謎ではある
本社サイドからしてみれば、山内を「総合プロデューサー」とか「総監督」とかの名誉職に退かせて、
実質的なトップには技術と納期と予算をしっかり理解しているエンジニア型のマネージャーを送り込みたくなりそうなもんだが
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 19:33:41.00ID:52aC0zyo0
>>725
こうやってだんだんゲーム専用機への開発が減っていくんだろうな
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 22:07:59.03ID:47HXfp9Y0
>>728
「うちにソフトを出すと確約したらNDA情報を教えてやろう」
と言われたってリーク情報があったりするしなあ
これが本当だと、「ソフトを出すかどうかを検討するから情報をくれ」が許されないから、
カプコンスクエニレベルファイブとかの、とりあえず何かしらは絶対に出すと確信しているサード以外は
情報提供を申請できないんじゃね?
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 22:17:33.05ID:FkscC24M0
>>729
NDAな初期開発キットをそのままSCEに渡したサードの例も有るし

それに任天堂ハードとBethesdaタイトルは合ってるとは言い難いしな
お互いあんまり関わり無いよってレベルの話がゲハだと任天堂叩きネタに使われるんだよな
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 22:40:02.77ID:3a7GuaVy0
XBOXONEに互換きたからCS:GOたまに起動するけど
全く人がいない訳ではないが、ほぼBOT
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 00:14:01.68ID:Nrk1M7Wl0
>>729
発売を検討している!でいいみたいだけど(DQ11の場合)
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 00:37:07.74ID:0phK1JrM0
Developers don’t know what’s going on with the NX
http://beta.egmnow.com/articles/news/developers-dont-know-whats-going-on-with-the-nx/

Bethesdaが任天堂に興味ないのは当たり前として
スカイランダーの開発元まで全く情報を知らせないてのが凄いね
ジャスダンも2017年版と発表してるから来年末の発売となるし
ひょっとすると年内に海外サードに開発機を渡す計画は全くないのかもしれない
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 01:06:18.25ID:GgzH64Nn0
>>734
よく分かんない方針だな。サードパーティー使って数を揃えるよりも、僅かなゲームしかないとしても
情報が流出しないことの方が重要って話になっちゃうんだけど。
実は開発が難航しててとても間に合わないことが歴然としてるけれど株価対策で言えないってだけじゃなかろか。
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 02:30:45.98ID:7X0Z/dTJ0
アイデア勝負なら新鮮さこそ命だから、ソフト数より情報管理徹底ってことやろ

そうなりゃベ○スダさんなんか、情報提供先としては真っ先にオミットされちまうだろうw
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 07:23:50.46ID:F60i7sR+0
どうせ出さないんだから知るかってわりきりはいい
正式発売後どんだけ普及するかで後乗してくるか決めるんだろうし、それなら事前に教える意味が無い
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 09:53:37.11ID:F60i7sR+0
自社開発分が一部間に合わないから延期したんじゃないの
あからさまにwiiU3DSでの自社タイトル数減ってるからリソースぶっこんでるのは確実だし
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 10:47:23.32ID:viD4F8hA0
NXグダグダすぎるな
WiiUが予想外の大コケで急造でNXを用意してる感がすごい
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:37:35.43ID:kmyDaeCT0
WiiUのゼルダと同じレベルにしたいと言ってるからほぼ携帯機でしょ、TVにも繋げられるようにした
そもそも現状見れば任天堂一社で携帯機も据え置きにもソフトを出し続けて盛り立てるなんて無理だったわけだし
始めからモンハンやドラクエ集めても失敗した今回と同じ事を繰り返しても仕方ないし
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:10:49.55ID:UAg7ugtT0
>>735
> サードパーティー使って数を揃えるよりも、僅かなゲームしかないとしても
> 情報が流出しないことの方が重要って話になっちゃうんだけど。
任天堂はそう考えてると思う
去年の株主総会でサードは普及台数が多ければ集まると言ってたし
立ち上げ期に関してはサードには期待してないかと

>>740>>741
延期はしてないよ
任天堂は一度も2016年内の発売を明言してない
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:13:39.92ID:PuHhF5jX0
明らかに戦場が違うソニー、MS相手にそこまで情報に神経質になる意味はないし
中華に劣化丸パクリハード出されるの恐れてるんじゃね。

それか2017年秋発売か
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:22:39.12ID:+ANkJFL+0
スマホタブ向けSoC流用、AndroidOSベース独自ストア縛りの本体にギミックコントローラなのかね。
価格はかなり攻めてくると思うが。
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:06:10.45ID:RTWP6lv00
スマホタブ向けSoC流用、AndroidOSベース独自ストア縛り
これ好きだなあんたら
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:09:43.13ID:qQecQSaOd
>>745
明言はしてなくても、本来は今年末に発売する予定だったのは明らかじゃね?
E3だって競合他社に勝るとも劣らないスペースを確保してたし、まさかあれが来年発売するゼルダを遊ばせる為だけの筈もなく
そしてハードはホリデー前に発売するもの。これは山内組長も言ってた大原則だし、NXが元から来年発売だとしたら来年末に出すのが筋
君島社長も年末発売できなかった理由にソフトが揃ってないという旨の発言をしてる

まあ仮にNXが最初から2017年3月発売の予定で開発されてるハードなんだとしたら、携帯機ってことだろうね
任天堂が据え置きを3月なんて1年の早い内に発売した前例ないし
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:22:03.45ID:6uys0Mkp0
3月発売に据え置き、携帯の判断に何の関係もないだろw
ハードは年末商戦に出すのを目標に開発するし
3DSも単にそこに出せなかったから延期しただけ
年度内に出すために3月がぎりぎりなだけで最初から3月狙うハードなんてあるわけないw
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:34:41.07ID:YicytM8h0
>>747
設計・製造全て丸投げの任天堂が一番価格で攻められない、スマホのSoC流用なら性能と価格は決まってくるし
赤字覚悟で出さない限り25000以下ではVitaレベルの低性能確定ですわ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 21:30:37.88ID:SL8GioYT0
どっちか、つーと、来年末ぐらいの発売目指してダラダラやってたら、
WiiUが壊滅したから必死で前倒しして来年3月に持ってきた感
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 21:53:00.64ID:oBlvMXkP0
>>750
>年度内に出すために3月がぎりぎりなだけで最初から3月狙うハードなんてあるわけないw

これは正にその通り。ただ実際に任天堂は携帯機なら2月発売の例もあるけど、据え置きはN64の6月発売が1年の内の最速だったはず
そういった前例に従えば、NXが3月発売なら据え置きとしては初のことで異例って話ね
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 22:02:49.30ID:vq/bzC8I0
NXが遅れたのはソフト面だろうな
E3を避けたのは時間を埋めるだけの一通りのソフトをそろえられなかった
今必死に集めてるところだろ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 23:25:55.55ID:0phK1JrM0
>>743
スマホジャスダンはPCかタブレットを別途に用意してその映像を見ながらスマホを握りしめてダンスするアプリなんだけどね

>>744
WiiUゼルダと同じ体験できるTV出力できる携帯だとWiiUに匹敵するスペック持ったとんでも携帯を2万円台でだすことになるが・・・

NXは液晶パネルもドライブディスもない糞安い据置きだと思うけどね
性能はWiiUとどっこいどっこいで真似されたくないと豪語するギミックがメインで
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 23:59:29.07ID:qMnzQ+mS0
>>759
Wii「………」

というか、64もGCも先行機より性能上げてきたのに、
なんでWiiはHDを諦めたのか気になるところ
もっとも、Wiiに関してはそれで正解だったわけだが
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 00:16:27.18ID:X9/I9Edba
>>760
小学生がターゲット故の25000円縛りがある
任天堂はもう高性能機はださねーんじゃねーかな
2年遅れで出して先行の高性能機とやっとどっこいってのが関の山だが
それがマルチ地獄で25000円でやれる事かな

だからVRは捨てたんじゃねーかな
あれはもう任天堂には手が出ない
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 01:43:02.91ID:MrcOm2XR0
>>760
>なんでWiiはHDを諦めたのか気になるところ

それは簡単
技術的に不可能だったから

PS2:250nm→180nm→150nm→90nm
GC:      180nm→

PS3:90nm→65nm→45nm→
Wii: 90nm→

PS2世代はプロセス交代が早く後出したGCは1世代後のプロセスを
使えたのでその分性能を稼げたけどPS3世代では交代が遅れ
WiiはPS3と同世代のプロセスしか使えなかった

つまりHD(720pだけど)ハードを作るには最低でも360クラスの
消費電力とコストが必要だけどそれは任天堂ハードにはそぐわない
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 06:15:04.62ID:N6HCijOQ0
Gameinformerとのインタビューで、Wii Uの隠れた名作は何かと尋ねられて。

「自分としてはStar Foxですね。じっくりプレイすれば本当に愉快なゲームですよ。例えば小学生が先入観なしにプレイしたら、
本当に楽しくプレイするだろうと思いますね。それに兄弟が一緒にプレイしたなら、本当に全く楽しいと思いますよ。

NoAの上級プロダクト・マネジャのBill Trinen氏がそれに更に付け加えて。

「自分はPikmin 3がWii Uで一番素晴らしいゲームだと思ってます。ここ6〜7年で一番好きなゲームですね。
マルチプレイのビンゴバトル・モードは文字通り、スマブラが作られて以来の新しいマルチプレイモードで最高の作品なんです。本当に楽しいですね。

宮本氏がそれに応えて。

「Pikminは完全に楽しむにはたぶん三度はプレイしなければならないんです。ですがね、皆さんはそれほど時間がありません。
それで皆さんはただステージをクリアして、そうやってプレイしていくんです。
ゲームは以前よりももっと単に消費される製品にになり、ゲームに没入してもらい、じっくり楽しんでもらうことはますます難しくなっているんです。
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 07:31:51.36ID:DvKcw5j60
>>765
リモートプレイで遅延感じさせないために通常プレイ時に強制で3F遅延挟んでたりして
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 09:46:38.34ID:2Uq6M85L0
MSファースト作品はPC完全版ってのあまりなくね?
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 10:26:58.90ID:6kcsIBAap
>>782
g-syncは常識だろ
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 10:30:21.58ID:6kcsIBAap
>>784
PS4には解消する手段がないから同じではないぞ
パッド側の入力遅延もあるしコマ落ちもある
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 10:39:13.85ID:L2gEogW+p
PS3のSF4で散々辛い思いをしてきたゴキブリに追撃のPS4版とトドメのSFVで遅延の話題自体がタブーになってる感がある
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 10:50:46.12ID:/6o/CKAw0
>>786
果たしてGSYNCまで使ってるユーザーがどれだけいるのやら。
それがなきゃいけないなら全く解決法になってないよね。

PS4版にコマ落ちなんてほぼ無いけどね。
問題あるのは滝ステージだけど。
それを言うならPCユーザーの低スペのほうがずっと問題だね。環境を悪くする。

パッド側の入力遅延は悪く無い。PS4に問題はなく、それよりもコントローラー個別に語られているね。
どれが遅延が少ないかね
http://www.teyah.net/sticklag/results.html
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 11:12:31.03ID:2Uq6M85L0
>>780
そうなって貰わないと困るってか、アホくさ
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 11:13:32.37ID:IyjCoa/hp
>>793
PS4は最大勢力の純正無線パッドを対象にしないで欲しいけどPCは動作環境も満たしてないPCが多くあってくれっていう半分敗北宣言のお願いって事ね
良いんじゃねそれで
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 11:13:48.15ID:2Uq6M85L0
>>792
物理的にできるがマウスサポートをどうするか含めデベロッパー次第
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