ついでに今月から公開されるようになった配信ソフト市場も
非常に弱く、皆ダウンロードで買ってるだけっていうのも
ただの詭弁に過ぎなかったらしい



6月の米国ゲーム市場

全体        6億5220万ドル  (前年比−26%)
ハード       1億8150万ドル  (前年比−42%)
ソフト        3億2200万ドル  (前年比−20%)
配信           2780万ドル  (前年比−20%) ※ PC、CSソフトのダウンロード販売
アクセサリー   1億2090万ドル  (前年比− 6%)
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