>>409
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1019310.html
伊藤氏:1番はPS4とPS4 Proでの互換性の問題なんですね。「PS4とPS4 Proで同じ体験ができる」ということが前提ですが、
メモリ容量を上げてしまうと、映像表現だけでなくフレームレートを上げてみたりですとかデベロッパーの方にいろいろと使われてしまいますので、
そうなると差ができて互換性がとれなくなってしまいますので、そこは同じにしました。

>>358で既に言われてるのによく平然とそんなデマ流せるな
フレームレート上げさせる気が無い