てか、単純に主流アーキテクチャで開発しやすくビジネスに参入しやすくして
据え置き/携帯機で分散されてた任天堂の開発力が一つにまとまるだけでそこそこは売れるよね。

DS以降の露骨な低性能路線でゲーマーから見放された部分も解消しそうだし。