>>113
立体視用の視差画面に適した画面作りや、奥行き情報を利用したゲームデザイン技術周り
+ジャイロセンサ等による見回し動作連動の画面作りの技術ノウハウはあると思う
3DSで蓄積できて、任天堂が特許をだいぶ取ってる技術だけど