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日本って完全に「ゲーム後進国」 になっちゃったよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 09:39:41.83ID:stqm4dXK0
まずユーザーがゲームを買わない。
この図によるとデッドラ3の販売本数の99%が海外、ストVも92%が海外だし
http://i.imgur.com/yB3yoTD.jpg

そういう中でなかなかコアゲーが作られない。
そして作られても技術力や構想力不足で欧米の一流ソフトに完敗。
呆れて小島も脱日。
どうしてこうなった?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:00:21.92ID:203EuBZ90
それまでコンシューマにしか市場がなく、ひたすらそこに特化してきた日本企業は
PCとのマルチが盛んになるPS360以降の新しいコンシューマ市場に適応できなかった。

日本は企業も労働者も極端に新陳代謝が低いから、変化への適応力が低い。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:02:44.16ID:W1IDh2Vq0
ゲーム王国になってほしい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:06:52.69ID:lGHnhhZaM
言うて俺なんかは>>1にあるゲームよりも
かくりよの門でプレイしてたほうが面白いし有意義な時間をすごせるしなあ

情報化で何が面白いが何のゲームがやりたいかがユーザーが考えるようになった
大手のゲームが売れた時代はネットがなくて
ユーザーがテレビや雑誌でしか情報を入れれなかった時代
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:10:30.25ID:YSyG7SdTd
>>4
以前は日本が″世界″も同然の地位だったからじゃね?
海外クリエーターもリスペクトしてるように。
それと比べて今がゴミ過ぎるから言われるんだと思う。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:14:57.06ID:pGzJDko00
>>11
コアゲームとスマホゲームに住み分けされるだろうけどコアゲームは周回遅れ。
スマホゲームもガチャで儲けてるだけで内容自体は海外の方が上。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:21:25.48ID:gljgAplW0
>>4
日本だけを客に作ってればいいってものじゃないからね
国内だけでも売上本数は激減してるのに
その売上本数が下がってる日本でさえ海外作品が売上本数上位に食い込んでる
安定してる国産ゲームはポケモンやモンハンくらいのものになってしまった
しかもそれらでさえ過去作ほどの勢いはない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:23:53.98ID:jSp7u2Ej0
明らかに国内外の価値観や需要が違うから戦略変えんとダメなんだよな
国内で長続きさせる為にはDQ11じゃないが、据え置き携帯機分けて
据え置きは海外携帯機は国内とそれが当たり前の状況にしてくしかないんだよな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:28:50.17ID:22aGZgHu0
外人と日本人では、楽しいと感じる脳の構造が違う

外人からすれば大絶賛の神ゲーでも日本人がプレイしても
たいして面白くないってのはよくある事だしそれが大多数だ

だから海外では数百万本売れるゲームでも日本だと数十万、もっと酷いと数万本
しか売れない
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:28:54.04ID:UHo99BVs0
任天堂がアホなことしてくれたせいでこうなった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:30:52.99ID:64mQY3jb0
>>20
それはゲームに限らず音楽でも食い物でもよくあることだな
しかし最近はGTAのミリオン CoDのハーフ BFの20万と
洋ゲー=ゲテモノ扱いは崩壊しつつある
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:31:26.91ID:22aGZgHu0
そして日本人からすると全然面白くないものを海外で絶賛されているから
面白く感じないのはお前が糞だからだと言われてもつまらないもんは
つまらんのだから仕方がない

そして多くの日本人にそっぽを向かれて相手にされないps4という現実
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:32:03.62ID:lGHnhhZaM
>>20
そもそも、どの国でも売れるゲームがあると思うのがそもそもの間違いだわな
外国でも細かく分けるならヨーロッパでもこの国はこうだけどこの国はこうだみたいなのがあるだろうしな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:33:34.64ID:uJBBu3p70
日本はアニメや漫画といったゲームより古い文化が盛んで、ゲーム開発者も多大に影響を受けている
だからキャラゲーやムービーゲーを作るのが好きで、インタラクティブなゲームを作るのは苦手
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:36:12.69ID:nGRf1Tux0
>>26
BFは上がってるが
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:36:26.16ID:VVXBmPuD0
>>25
アメコミとかディズニーとかはアメリカに無いみたいな事言うなよ

とりあえずアメリカ人大好きFPSが
日本ではあんまり人気あるとは言い難いからな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:39:25.46ID:p9NB4VXv0
>>20
それ、感覚までも日本はガラパゴスっていいたいんだろうけど
実際ゲーム以外の娯楽では成功例いっぱいあるでしょ
娯楽は言語の壁もとびこえて万国共通なんだよ本来は

ゲームだけおかしいのは、つまり日本のゲームメディアとかユーザーとか開発者に原因があるんだとおもう

そして原因の一つは2chだね
なんでもかんでも対立させて海外を貶そうとする風潮あるけど
それ2chだけやから
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:43:14.47ID:1+K7bV5dM
単に日本人の好みと世界の好みが違うのが原因だよ。
仮に世界が日本人と同じ好みなら今頃大作パンツゲーが世界で量産されてる。

何十億ドルもの予算でものすごいパンツの種類と質感を再現した超大作FPSやMMOが作られていただろうな。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:44:18.23ID:ZBy0bKiva
>>22
昔は洋ゲー(笑)だった想いもオブリビオンの時に崩壊したわ。いつの間にか買うゲームのほとんどが洋ゲーになってしまった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:44:34.91ID:lGHnhhZaM
>>35
買わないからじゃね
買わない→高くなる→買わない→余計高くなる
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:47:12.83ID:p9NB4VXv0
>>36
日本でもパンツゲーなんかたいして売り上げないわけだが

>>37
技術面で日本が遅れてしまったのはでかいね
技術で遅れるとできることが少なくなる
海外はできることが増えてすごいソフト増えた

オブリとかスカイリムはそういう中で生まれたソフトだよね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:47:40.54ID:hWVSUXVd0
Xbox 360時代、マイクロソフトから支援受けてるときだけゲーム開発して支援がなくなるとPS3に寝返った和ゲーメーカーの自己責任。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:47:47.75ID:64mQY3jb0
任天堂についてはもう明らかだよ
ライトユーザーには売れる
ゲーマーには売れなくなる
ゲーマーに売れないと困るサードは任天堂ハブってる
今、すごく綺麗な状態になってる
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:49:24.74ID:nGRf1Tux0
2015年ソフト売上TOP1000(メディアクリエイト)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=216593793

[PS4] Battlefield: Hardline # <ACT> (Electronic Arts) {2015.03.19} (\7.300) - 累計116.861
[PS3] Battlefield: Hardline <ACT> (Electronic Arts) {2015.03.19} (\7.300) - 累計65.057

タイタンフォールと間違えたんか
まああれは国内だけ前作超えという特殊なケースだがw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:49:53.71ID:22aGZgHu0
>>31
2ちゃんは関係ないね
絵の好みからして洋ゲーは、大多数の日本人には受けない
そしてこの好みっていうのは、外部からの意見で変えることは不可能
生理的なものだからだ

ウィッチャー3の女キャラがもしff15 のヒロインみたいな顔だったら
国内では倍は売れてただろうね

そういうことだ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:53:12.97ID:2+4KhQ5n0
>>44
平安時代と今では顔の好みが違うようにキャラの好みにも外部の影響はあるだろう
今の日本のそれが悪いって断定はしないけど日本の会社が不利な状況は間違いない
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:54:42.30ID:nGRf1Tux0
>>50
前作ハーフ近いマリオより売れてるが

マリオパーティ スターラッシュ 16/10/20 6,021 63,897
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:55:11.81ID:p9NB4VXv0
>>44
顔の好みもまぁ多少は影響あるだろうけど
それだけで日本で海外ゲーが売れないってのは無理があるなw

2chとゲハの影響は絶対ある
おまえらが否定すればするほどその点は確信するわ

顔の好みだけでここまで市場が縮小するわけない
ネットで得るユーザーの情報の質が悪いから、ここまでゲーム市場も縮小したんだよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:57:05.46ID:IeN3ZnJ00
ゲームだけでなく何もかもつまらないって奴増えたよな
そんなに人生がつまらないなら自殺すればいいのに
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:57:12.18ID:2+4KhQ5n0
FCやSFCとかの昔のゲームと今のゲーム
日本のゲームを比べてみても顔がかなり違う
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:57:38.65ID:lGHnhhZaM
海外にも日本でいうSD絵みたいなのがあるけど
絵のタッチからして日本人好みではないとは断定しないけど
少なくとも自分の好みからは、かけ離れている
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:58:18.16ID:22aGZgHu0
>>53
日本人はゲームのキャラデザインとか見てくれをすごく重視するよ
中身がよければ女キャラがゴリラでも構わない何て思ってる日本人なんて
少数派だからね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 10:59:34.36ID:p9NB4VXv0
>>56
2chとかゲハだな
そういう鬱な情報発信してるの

それがブログとかニコニコとかtwitterにまで波及している
まるで日本のゲーム市場全体がうつ病になったみたいだ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:00:47.08ID:nGRf1Tux0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161109086/
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 累計37,093→圏外

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161123002/
マリオパーティ スターラッシュ 63,897

前作
http://geimin.net/
http://gddocument.web.fc2.com

スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090

この落ちぶれよう
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:00:51.93ID:2+4KhQ5n0
やっぱり慣れ親しんだ形式を好むからなあ
日本人がラノベみたいなゲームばっかやるのはしょうがない
むしろガラパゴスで売る分には都合がいいぐらいだからな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:00:56.69ID:22aGZgHu0
ペルソナ5が洋ゲーみたいなキャラデザインだったら間違いなく今よりかは
売り上げは半減どころの騒ぎじゃないだろうね

洋ゲーが売れない理由はそこにある
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:04:03.78ID:p9NB4VXv0
>>66
まぁGTAとかwitcher3のキャラデザが日本人風のキャラデザだったら売り上げは増えたと思うけど
しかし日本人がつくった日本人が好むキャラデザでも売れないのはどう説明するの?

キャラデザが売り上げに影響することについては同意するけど
それはあくまで一部だよ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:04:36.11ID:2+4KhQ5n0
この状態が長く続けばゲーム用に機械を用意するなんて文化は無くなるね
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:07:08.18ID:2+4KhQ5n0
今までゲームを買って来た子供世代がゲーム機を買わなくなったら終わりだな
そういう意味ではPSのファンでもスイッチを応援すべきだと思うよ
多分任天堂ハードの方が子供は多いだろうし
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:07:41.22ID:22aGZgHu0
ポケモンは190万本

スプラトゥーンはじわ売れ150万

それとくらべて、ps4のBFはその半分以下しか売れない
もっとも売れているメタルギアですらハーフで限界

国内での売り上げ比較だと、日本人の大多数はps4より任天堂やスマホゲーを
歓迎している。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:08:39.88ID:p9NB4VXv0
>>70
スイッチ応援しないってわけじゃないが
アレを子供が遊んでるイメージはちょっと湧かないな
WiiUのでっかいタブコンも無理があるなっておもったけど
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:09:29.31ID:nGRf1Tux0
>>71
ポケモン以外のシリーズものはガタ落ちしてる現実
スタフォやメトロイドの爆死も記憶に新しい

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161109086/
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 累計37,093→圏外

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161123002/
マリオパーティ スターラッシュ 63,897

前作
http://geimin.net/
http://gddocument.web.fc2.com

スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:10:24.40ID:2+4KhQ5n0
>>72
なんだかんだ言ってタブコンよりは小さいし据え置きと携帯機両用ってのはテレビ占有しなくて子供も親もありがたいと思うんだよね
まあ価格次第だな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:10:38.96ID:p9NB4VXv0
>>71
イカとポケモンはそのソフトに集中したってことでしかないよ
ハード別にみるならPSのほうが全然多い
その意味だと日本人の大多数はPS支持ってことになるよ

それ以前にハード別にみるって意義ってほとんどないけどね
どっちも縮小してるわけだから
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:11:03.72ID:22aGZgHu0
>>68
日本人というか和サードが、GTAやウォッチャー3と全く同じ品質のゲームを
一本も作れていないし作る技術力がない時点で比較できないね

ただ、もしウィッチャー3やGTAが日本人受けするビジュアルだったなら
今よりもっと洋ゲー嫌いな一般層にも売れて今より売り上げは多くなっている
のは間違いないだろうね
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:11:43.24ID:nGRf1Tux0
イカ一本売れてもシリーズものがジョジョショックのような落ち方してる現実

マリオカートWii/8(バンドル)
3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)
3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 →  176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド
1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3
483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10
700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ
977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス
163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り!
654,842 → 58,045  
ジャストダンスwii/ Wii U
653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー
315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ
658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2
PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:12:21.47ID:ZBy0bKiva
GTA5が7000万本売ってること考えたら絵柄を日本風にしたところで微増でしょ?寧ろ売上下がるんじゃないか?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:14:00.59ID:22aGZgHu0
>>76
ソフトに集中っていう現象が本当に起こると思う?
イカやポケモンがもし中身糞でつまらない、デザインも日本人受けしないものであったならば
いくらイカやポケモンしかなかったとしても売れていないよ

ポケモンもイカも国内で受ける魅力があったからミリオン超えという
売り上げを達成できただけの話だよ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:14:24.26ID:d7S03r/f0
イマサラタウン
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:14:46.89ID:2+4KhQ5n0
>>78
結局新規層取り込まないと市場狭くなってくだけだからね
2ちゃんねるみたいににわか乙とかキッズ死ねばかりやってたらそりゃ客もいなくなるよ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:16:09.02ID:2+4KhQ5n0
日本人が作ったらトレバーはイケメンになるな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:16:37.68ID:p9NB4VXv0
>>83
うん、キャラデザなんかより技術の遅れのほうが圧倒的に影響でかいね

>>84
イカとポケモンは日本人が注目したから売れたんだとおもうよ
おれがつっこんだのはここね

>日本人の大多数はps4より任天堂やスマホゲーを

日本で今一番うれてるCS機はPS4だからね
スマホについてはソニー任天堂より支持されてる
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:16:44.84ID:stqm4dXK0
>>67
スマホが叩かれるのは当然だろ?
20年以上前のスペックのゲームにすら劣ってるんだから。
FFBEなんて「ダンジョンがある!! クエストがある!!
他のソシャゲにはない!!」 って自慢してる始末だからな。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:17:06.15ID:22aGZgHu0
>>80
ps4でも集計不能レベルで売れてないタイトルたくさんあるよ
アルスラーン無双とかベルセルク無双とか色々ね

でも国内でイカより売れたソフト一本もないよね
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:17:06.62ID:nGRf1Tux0
>>84
集中が起きてるやん
WiiUのシリーズものってほぼ前作割れやん
しかもありえないレベルのガタ落ち
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:17:38.31ID:8KW7bCKB0
悲報CSおじさんゲーム業界の知識が据え置き機しか無い老害しかいない
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:17:39.02ID:nGRf1Tux0
>>92

121 : ゲーム好き名無しさん2016/11/24(木) 19:31:58.62 ID:JCPruVRB0
ソフト売上(電撃)
      2015年   2016年   前年比
ソニー  12,735,695 12,601,212   -134,483( -1.1%)
任天堂 15,261,691 12,911,483 -2,350,208(-15.4%)

    3DS     Vita    PSP   WiiU    PS4     PS3     One
2015 12,559,803 4,309,735 260,925 2,701,888 4,154,761 4,010,274  72,552
2016 10,931,066 4,416,217 *16,803 1,980,417 6,572,234 1,595,958  37,308
    -1,628,737 +106,482 -244,122 -721,471 +2,417,473 -2,414,316 -35,244
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:18:12.93ID:64mQY3jb0
まあ任天堂にとっては据え置きは本命じゃないんだろ
でも携帯機には絶対にゲーマーは来ない
だからなんとかライトとゲーマーを両立させたいってのがスイッチ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:19:53.82ID:8KW7bCKB0
悲報CSおじさん据え置きハード別の総売上をコピペしご満悦
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:20:01.30ID:22aGZgHu0
>>94
国内では、ps4のソフトより任天堂の一部のソフトの方が圧倒的に
需要がある。

この現実を受け入れられないか、受け入れてはいるが何とか工作員という
業務関係上、言い負かさなければならないソニー工作員の方達が必死に
発狂しているから自然と争いは起きちゃうわけね
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:21:23.82ID:nGRf1Tux0
>>100
携帯機も入ってるだろとマジレス
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:22:10.40ID:nGRf1Tux0
>>101
その結果最速撤退か
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:22:22.32ID:p9NB4VXv0
>>101
一部w
その一部でさえ今後ヒットがでるか怪しいが
まぁおれは任天堂アンチじゃないし、スイッチ応援してるけどね

>言い負かさなければならないソニー工作員の方達が必死に
必死にゲハ争いにしようとしてるのは君だけだよ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:22:34.72ID:8KW7bCKB0
悲報CSおじさんM&Bでの騎馬突撃や攻城戦の楽しみを知らずに老衰する
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:23:11.04ID:QkGDZfNSK
そもそもゲーム機なんてのはゲームを遊ぶ為には
ゲーム機を購入するしかなかった時代だからゲーム機を購入した訳で
今となっては携帯ゲーム→スマホ
据え置きゲーム→パソコン
で事足りるからわざわざゲーム機買ってまでゲームする必要無いんだよな
何か間違ったこと言ってますでせうか?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:23:45.85ID:2+4KhQ5n0
任天堂のソフトの売り上げが一部に集中するのは子供ユーザーとその延長戦で買ってる人が多いから
年に数回しかソフトを買ってもらえないような子供ユーザーが多いから自然にメジャータイトルに売り上げが集中する
大人もその延長で買ってるから自分でゲームの情報を集めて買うことで生まれる売り上げの分散が起きない
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:24:16.95ID:OJ/vCkxK0
世界有数のスポンサーをこけにして叩き出し
新規が大量にいる市場も枯れるまで放置
国内サードや業界が望んだ結果だろ、甘んじて受け止めろ。

技術云々以前に
紙芝居か一般人が引くような意味での
コアなゲームしか作れなくなってる気がするわ。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:24:19.08ID:22aGZgHu0
>>96
ポケモンより売れるソフトがps4は用意出来ない現実

スプラトゥーンすら超えられない

さらにps4はいまだに国内ミリオン童貞

ps4プロは不具合連発で、フレームレート低下などの問題もおきてるし
頼みの和ゲー最大のブランドタイトルであるはずのff15 も悪いニュースばっかりで
国内爆死濃厚

日本では完全にそっぽを向かれて相手にされてませんから
そんな表貼り付けても無意味だわな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:24:51.68ID:p9NB4VXv0
個人的な意見だけど
今後のカギを握るのはPS4とPCだとおもう
ゲハだとこの二つを対立させたがるけど、一番ソフトが集まるのはこの二つのプラットホームかと

スイッチは今はなんともいえないんだよね
でもDS並みのヒットになったら、日本のゲーム市場全体が良くなる可能性はある

でもそれほどの影響力あるようには、現時点ではみえない
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:26:10.88ID:jSp7u2Ej0
任天堂据え置きのサードの売れなさは語る意味がないんだよな
GC以降始まりがもうサードが注力するハードとしての負けが確定した状態で入ってる、
そういう意味で実はwiiも最初から負け確定してるんだよな
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:26:22.13ID:8KW7bCKB0
超絶悲報M&B2コンシューマーで発売するも戦国MODや大型MODを入れられず無事死亡する

なおCSおじさんは頭がキッズ拗らせているのでMODはチートMODは犯罪と罵る模様
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:27:50.25ID:m1A7f/yxa
エロ産業に人流れすぎてるんじゃねえかな
そのせいかいわゆるインディーズと同人っていう同じような意味合いの言葉なのに差が天と地ほどあるように感じる
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:28:00.54ID:nGRf1Tux0
>>110
需要が集中ってのはマジであるよ
日本では完全にそっぽを向かれてるのはどれでしょう

PS3 国内1000万台 国内ミリオン1本
GC 国内400万 国内ミリオン1本
WiiU 国内330万 国内ミリオン3本
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:28:31.26ID:2+4KhQ5n0
結局売れるかどうかだからね
市場が確保できてればその機種とマルチできるようなゲームを作るだけだし

PCゲーマーだからPCが売れて欲しいのが本音だけどそうもいかないからCSには売れて貰わないと困るなあ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:30:42.33ID:8KW7bCKB0
もしも日本がゲーム大国だったら

任天堂とか大きい所が中小や海外スタジオを買い取り

EAスポーツみたいに毎年スマブラとかが発売されて盛り上がってた
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:32:49.46ID:ODbRga6G0
大昔は日本はゲーム輸入国だったんだよね
堀井とかが学生の時はウィザードリィとかウルティマを輸入して英語でPCで遊んでいたらしいし
ファミコンの登場以降日本はゲーム大国として羽ばたくわけだけどそれ以前は後進国も後進国
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:35:17.03ID:2+4KhQ5n0
本当は携帯機なんかなくてもスマホで買い切りのゲームが売れてくれればそれでいいんだけどな
スマホの方がスペックの更新も早いし

現実はガチャゲーばっかな訳だけど
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:35:21.39ID:Fgw8Taxq0
ゲームはしょせん暇潰しで大人になったら卒業するもの

そんなことより受験が大事、新卒以外は切り捨ての大企業か公務員が至上の国

テレビを占有されるよりもスマホを買い与えて無料でゲームするなら家族は金銭的に大助かり

新規がゲーム機を買わない

企業は既存ユーザーに高価格低品質のゲームを提供する

市場が縮小するので企業は楽に稼げるスマホでパチンコゲーを作って子供から搾取する

パチンコゲーが儲かるのでCSに戻る必要が無くなる

その間に海外にゲーム市場を牛耳られて日本のゲームがガラパゴスと認識される

圧倒的な資金力でスマホゲーもCSもPCゲーも洋ゲーが主流になる

洋ゲーしかしらない世代がドヤ顔で和ゲーを貶し始める


質の高いゲームに興味が無い新規が悪いのか日本の社会が悪いのか
オタクからは金を毟り取るものと高をくくっている企業が悪いのか
世界戦略が無いのが悪いのか
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:36:42.76ID:8KW7bCKB0
なお現実はコナミのウイイレはFIFAに敗北

グランツーリスモは海外のクルマゲーに敗北

格ゲーSTGは衰退し、海外発祥のFPSが普及しだす

頼みのバイオ新作は完全にアウトラストの劣化パクリ

日本が世界に誇るJRPGの爆死
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:38:15.28ID:z6Xy74NU0
>>130
>グランツーリスモは海外のクルマゲーに敗北

してねえだろwフォルツアなんて爆死続きだし
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:39:05.67ID:BiJDK6tv0
>>119
特定のソフトだけが売れて他のソフトが出ない&売れないんじゃ
ミリオンが数本多くても市場規模かなり負けとるんじゃないのか・・・・

>>130
ウイイレなんてPS3以前はFIFAが及ばないくらい強かったのにこの体たらくぶりよw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:39:14.72ID:8KW7bCKB0
日本が世界に誇れたJRPGは誇大広告で国内死亡
海外レビューはボロボロでゲームレンタルすら伸びず死亡
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:39:49.71ID:2+4KhQ5n0
結局技術力とかで勝てる訳がないよね
アメリカのプログラマーの半分ぐらいしか給料貰えないんだから
優秀な奴は日本にいる意味ない
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:41:26.43ID:z6Xy74NU0
日本はもしもしゲーがあればいいんだよ

https://www.youtube.com/watch?v=eSZ2OFX_ZMs
21分ごろ

2014年 世界の市場規模
・世界のゲーム市場規模(PCゲームは除く)は推定4兆4524億円
・日本は家庭用が3686億円、ゲームアプリが約6500億円
・北米は家庭用が1兆1272億円、アプリが3490億円(米国のみ)
・南米は家庭用が1209億円、アプリが508億円
・欧州は家庭用が9286億円、アプリが2330億円
・中国・韓国はアプリが5171億円
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:42:12.56ID:wYwHjniSM
理由の1つに年齢層の違いもあるような。
海外ユーザーの年齢層って明らかに日本より高い気がする。
E3なんか見ても大半は大人だよね。
日本では『ゲームは子供のもの』というのがまだ何となくあって、まずそこが大きな違いだと思う。
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:00.52ID:8KW7bCKB0
>>132
日本はもはやマリカ()とGTしかないじゃん
セガラリーとかその他の有象無象は軒並み死んでる

海外はふぉるつぁ以外にもクルーとかドライブクラブとかニードとか沢山あるし
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:08.96ID:DmhiYTiz0
まぁ、なんだかんだでゲームの幅はめっちゃ広がってるよな
元々ゲームはCSでしか遊べないものだったしさ
それが今では携帯機やPCで遊べちまうんだぜ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:11.22ID:dKbcFUxTM
>>137
2chでは日中韓で対立しあってるけど
ゲームに対しての思考は同じアジアで似通ってると思う
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:26.03ID:SyugBS9Na
昭和のFCから変わらず据え置きでTVの前でしか遊べないゲーム
超小型軽量で高性能なスマホでいつでもどこでも遊べるゲーム

誰がどう考えてもスマホの方が技術力もライフスタイルも未来的
ゲーム大国のアメリカとかイギリスなんてEU離脱とかトランプ当選とか、そもそも人口が多くても中身は時代遅れのポンコツでしかない
遊んでるのも進化のないFPSとかだし

明確に日本が最先端であり、海外が時代遅れなだけ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:35.37ID:dKbcFUxTM
>>134
JRPGはかくりよの門が一番面白いね
もっともっと人気出ていいはず
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:44:50.48ID:2+4KhQ5n0
>>138
E3は業界人しか入れないのでは?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:45:17.73ID:hWVSUXVd0
だからおまえらがXbox 360買わなかったのが悪いんだよ。PS3なんて開発がしづらい機種が日本で覇権を握ったから和ゲーメーカーが手こずっている間に海外メーカーがマルチで開発できる高性能なエンジンを完成させていったんだよ。
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:45:31.49ID:jSp7u2Ej0
何かバイクのGPレースに似てんな、国産車がほぼ独占状態なのに
日本レーサーが表彰台上がれない、需要ない人気出ない、育たないの悪循環
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:45:36.74ID:z6Xy74NU0
>>140
>海外はふぉるつぁ以外にもクルーとかドライブクラブとかニードとか沢山あるし

評価も売上も最低レベルのものばかりじゃないか....
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:46:17.42ID:MbJ5CROqa
PS2の頃からやってた、誇大宣伝売り逃げ商法の結末だろうな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:47:11.51ID:z6Xy74NU0
>>147
海外サードだってPS3に出してたじゃん
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:47:19.14ID:2+4KhQ5n0
>>141
アーケードを忘れてやるな
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:47:30.81ID:dKbcFUxTM
デイトナUSA面白かったよな
PS対セガサターンの時にサターンが勝ってればなあ・・・
今遊んでも面白いし、ただし初代
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:49:01.45ID:8KW7bCKB0
>>149
よくそんな脊髄反射レスできるよね
こういうビッグタイトルしか買わないヤツばっかだから衰退したってはっきりわかんだね

車ゲー好きは全部買うんだよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:50:17.96ID:dKbcFUxTM
デイトナUSAに爽快感で勝てるカーレースゲームは
2016年現在の今になっても存在しないよ
そりゃグラフィックは完全に実写にはなったけども
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:51:55.70ID:jSp7u2Ej0
MSも財力があるクセに市場が良く判って無過ぎたな、明確に現れてるのが
360の時DQの様な、FFの様な物をそのスタッフまで集めて一から作って
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:52:17.57ID:2+4KhQ5n0
そもそも十年かけて開発しても効率悪いだけだからな
十年の間にトレンドも技術も何もかも変わっていくのに
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:53:10.81ID:8KW7bCKB0
2016年現在でも和メーカーはテストドライブみたいなゲームすら作る技術無いと思うよ

そもそも売れないからプロジェクトすらされないだろうが

じゃあ売れるゲームの企画ってなにさ?キャラゲー?RPG?
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:53:33.53ID:wEBfwXdw0
>>158
レースゲーで爽快感ならPGRのクードスシステムが最高だったよ
その後の多くのレースゲーに影響与えたし
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:54:48.08ID:8KW7bCKB0
日本で売れるゲーム=続編タイトル
なおFF15
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 11:56:27.52ID:wEBfwXdw0
「海外ゲーはグラ偏重。ゲーム性ならやっぱり和ゲー」っていつの話だろ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:00:56.88ID:IeN3ZnJ00
リアルを知らないとゲームは作れない
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:01:02.41ID:8KW7bCKB0
日本はいつから挑戦することを辞めてしまったのか
なおPS1PS2時代はしていたが商売にならず死んだ模様

結局買わない売れないのが原因やね
やたら総売上コピペしてドヤるヤツは居るのにね

今一番の正しい道はスマホに賭けることだ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:01:02.61ID:2+4KhQ5n0
海外はRPGにしても設定がちゃんと作り込まれてたりするからな
小説原作のウィッチャーなんかその最たるものだろうけど
一方日本で売れてるようなRPGはお涙頂戴な展開があったりするだけでその世界に関しては本当に何もわからなかったりする
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:03:15.25ID:2+4KhQ5n0
FFをみて日本は開発者もあんまり意見を出し合えないんじゃないかって思ったよ
普通あんなの内部からもダメ出しが入るはず
まともにコミュニケーションが取れないせいで暴走してたんじゃないかアレ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:04:18.07ID:DmhiYTiz0
>>165
Steamを知ってから海外の凄さを思い知らされたわ
世界観を大事にしているものもあればゲーム性に特化したものまである

ドンパチゲーしか作ってないと思ってた俺には刺激が強すぎたぜ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:05:18.27ID:cm+SzgaP0
PS2くらいまではアイデア勝負でいけたんだけど
PS3になって開発費用とか増えて容易にゲーム出せなくなった感あるよね
今の海外のPCインディーズゲームがその役割果たしてて、アイデア勝負みたいなのが多い
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:05:58.25ID:AcTjiM1Sa
日本のゲーム市場は97年の消費税増税から縮小しはじめてる
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:06:43.75ID:uYcLCnZ80
ビジネスを考えたらスマホ向けに注力するのは正解。
事実、日本のメーカーは好決算。
ハイリスク過ぎる据え置き大作は無謀でしかない。
とくに莫大なオブジェクト数を求められるオープンワールドなんて無謀の極み。
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:06:54.24ID:2+4KhQ5n0
ゲーム脳がね…
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:08:24.52ID:8KW7bCKB0
海外RPG 宗教人種問題 世界設定すごい深い

FF15さん 銃があるのに見た目重視で剣で戦う
モンスターが出てくるのに舗装された道路でドライブ
カッコ悪いので鎧とか旅に向いてる格好はNG
とりあえずヒロインを悪者に殺させる
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:10:39.30ID:K3DQjgOH0
>>174
その言論統制をTBTは自慢げにインタビューで語っていた

ピクサー(CG映画)社長が、担当枠を外れても、上司を通さずとも、
自由に意見してオーケーという体制にしたのと大違い
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:15:28.12ID:iUfiNfTvd
アメリカ工作員スレッド
参照 http://anago.2ch.
sc/test/read.cgi/ghard/1478720032/l50
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:15:56.23ID:QuX4U8AKr
>>24
ひとつだけ言えるのは、海外のユーザーは、母国のソフトメーカーのソフトをよく買ってる。
自分の国が売れなきゃ海外で、なんてのは日本のソフトメーカーくらいじゃないか?
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:16:48.60ID:8KW7bCKB0
ボダブレとかワンダーランドウォーズすきならRTSとかMOBA系をやればはまるんじゃない?
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:17:53.55ID:2+4KhQ5n0
>>182
意見を言えるからこそやる気が出るのに田畑はアホだな
どんだけナルシズムに溢れてんだよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:23:01.80ID:qiZYFZ5T0
未完発売やら糞DLCを繰り返した結果がコレでしょ
嫌なら買うな!僕らは買います!!
の購買力の乏しい”僕ら”が買い支え続けた結果が今の売り上げ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:24:04.93ID:ODbRga6G0
ゲームは数人の少人数で作れた時代は日本人の特性を生かせて市場競争力の高いモノが作れた
一人すごいやつがいてゲームアイディアからなにから全部管理できてた時代の話
ただ、現在のゲームはHD機で出すには数百人の部下を抱えて年単位でスケジュールを組んで作る
もはやハリウッド映画と同等以上でそうなってくると個人の才能よりも優秀な人材をいかに集め纏め
動かすか、莫大な資金をどうやって集めるか、売るためのより効果的な宣伝をどうするか、となった
日本人は伝統的にあまり人材資源をいかに有効に使うかに長けた民族とはいえないんだよね
そういうのは欧米の人種のがうまい
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:28:54.75ID:2+4KhQ5n0
人種とか関係ないよ
規模が小さくても海外の良ゲーはあるし
単純に開発の体制とコミュニケーション不足な文化のせいでしょ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:30:44.29ID:Nx70rzcO0
pcにいた毛唐がcsに本気で進出してきたら貧弱ジャップが蹴落とされた
ジャップのお金の力も毛唐の前では大したことなく順当に落ちぶれただけ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:31:18.98ID:GBB/Vghq0
会社の規模は関係ないんだよな
昔の成功例をいまだ引きずるから新しい時代に対応できない
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:31:23.68ID:Cpa4oQ820
漫画やラノベは常に優秀な新人探してるのに、ゲームの開発責任者は硬直状態だしな
未だにジャンプ黄金期の人たちがメイン張ってるような感じ
そりゃ衰退するわ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:32:10.83ID:2+4KhQ5n0
議論嫌うからな日本人は
反論したからって敵対してる訳でないのに敵対意識剥き出しにしてくるし
ゲハなんかその典型なんだけどね

目安箱は田畑が気に食わなかったら無視されるだけだし直接言える環境がないとダメだと思うね
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:32:46.25ID:XRKhCXA+p
>>191
で、買わないで口だけうるさいお前みたいなのがいるわけだ
国内的にも、世界的にも外野だよな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:36:52.51ID:ODbRga6G0
例えばね。マンガなんかはすごい日本人向きの職業だと思うんですよ
基本一人でも作れる。アシ雇うにしても数人だし簡単にクオリティコントロールができる
ストーリーは編集と自分だけで思いっきりやりたいことできる
資本金とかほとんどいらないし終了してすぐ次に切り替えることもできる
失敗してもリスタートのハードルが低い
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:38:54.93ID:2+4KhQ5n0
日本人だけがクリエイティブみたいなレスはやめてくれ
海外インディーズゲームがどれだけ出て来てると思ってんだよ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:41:02.68ID:jjKmnFSn0
開発費高騰はやばいよな

かといって、何もしないとどんどん追い抜かれるし
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:46:08.22ID:XqwteE23d
日本の同人ゲーム・フリーゲーム文化に着目してるのは海外っつー笑えない事情が

箱庭えくすぷろーらをsteamに出しませんかと真っ先にアプローチかけたのが
海外の会社だぜw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:49:30.41ID:ODbRga6G0
>>208
大昔はまちがいなくあったようだな。マイケルジャクソンがセガが大好きすぎて日本に来た時にまっさきに
セガの直営店に行ったとか、T2でゲーセンでアフターバーナーで遊んでたシーンとか今でも見れるし
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 12:59:50.97ID:MvDxBFGx0
海外の大作ゲーに対抗するには
数百人の優秀な人材と遂行できる開発体制が要るんだよ

どっちも無いのに挑むとFF15みたいな事になる
バグだらけ壁だらけゲームデザインも微妙で強行発売とな
日本では任天堂だけが条件を揃えている
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:04:40.53ID:YSyG7SdTd
MGS5、FF15、トリコとか見てると和ゲーは少し時間かけすぎだわ。
丁寧なのはいいけど、丁寧に作ってる間に技術とデザインで置いてけぼり食らってる。
丁寧に作り上げて次にデカい企画立てても、日本以外の市場と自分らのスキルが乖離し過ぎてて縮こまるしかない。
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:09:15.72ID:yG0Zxqag0
ステマと誇大広告で騙し売るのが当たり前になっちゃったからな
ユーサーを楽しませるよりアニメ業界に金を流すのが最優先で
一部のオタクにしか需要の無い和サードゲーばかりで
和サードゲーなんてこの世に存在していないのと同じだわ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:09:21.04ID:vEzBiUvs0
狭い高層ビルでゲーム作れる訳がない
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:12:49.78ID:IeN3ZnJ00
楽して稼ぎたい あまり金使いたくない
これは自然な考え

これを上回る欲求がないとAAAタイトルを作るのは難しい
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:19:18.51ID:3D7egFnP0
コストダウンで客を騙し宣伝攻勢で良貨駆逐した任天堂のせい
信者はネガキャン攻勢でゲーム業界荒らすし癌細胞だよこいつら
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:25:06.03ID:7JzT+BxK0
>>218
任天堂をソニーに置き換えるとしっくりくるね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:25:20.34ID:vHPmoG96a
今期オススメの和ゴミを教えてください
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:26:33.76ID:3D7egFnP0
ヒェッ早速クソムシが食いついてきた
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:29:30.06ID:PoKnnVAk0
アイデアだけ詰め込んで手抜きしてたのは事実だろ
金かけりゃいいもの作れないってわけじゃないから間違ってはいない
ただ世界は金かけて見栄えのあるゲームが標準になってしまったから
任天堂はどんどん落ちぶれていく
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:29:57.38ID:PoKnnVAk0
>>224
金かけないと
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:29:59.11ID:8aq8jHUJ0
後進国か?
ビジネス面では世界最先端を言っているだろ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:31:28.23ID:gOXHgQrr0
https://embed.gyazo.com/f2147858e8dedde5464609c3a14ee82f.png

日本は20年間GDP(一国で生まれた付加価値の合計)が5兆円程度でほぼ成長していない
アメリカは同期間で倍以上に

まったく成長がなく、格差拡大で縮小している市場に、開発費は100倍なるような競争→CS全滅
簡単な話だ
精神論で突き進んだら70年前と同じやぞw

ただし、このグラフでは、西洋諸国の中でも「据え置きゲーム機」が作れたのは日米だけっていうのも分かる
例えば、ドイツ・フランス・イギリス、どこも一国のGDPでは、据え置き市場は維持できない
任天堂が手を出した玩具は、恐ろしい体力を要求されるシロモノだったわけ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:34:11.47ID:v52mrHDS0
任天堂はファミコン時代から他社の足を引っ張るのに執心してたし
ソニーはステマで言わずもがなだし
クリエイターはツイッターで馬鹿な事ばかり発信してるし
これでまともなユーザーは呆れて去った
伸びる要素がない
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:36:28.00ID:8aq8jHUJ0
スマホゲーは国内だけでも今年は1兆円は確実に突破する
一方CSは2000億円割れ、今年は1600億円くらいだろう
あなたがゲームメーカーの社長だったらどちらに力を入れるって話、答えは明白だよね
下手にCSに注力して失敗し社員が路頭に迷うのは避けたいだろう、株主からも文句を言われる
じゃあ成長産業であるスマホに力を入れますって話よ
その証拠にCSを縮小しスマホに力を入れたコナミや昨年のスクエニの決算は好調
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:36:33.23ID:2+4KhQ5n0
はっきり言ってこの数年はそのアイデアすらないな
かといって資金、技術力じゃ海外には勝てないし…
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:37:07.97ID:J7ZFKlHr0
だってめんどくさいゲームばっかなんだもん
操作説明やシステムを覚えるのが大変なゲームはやる気にならん

メーカーがオナニーを優先するだけで
ユーザーの需要に応えたゲームを作れないのが悪いんじゃね
今のゲームは進化というより迷走してると言ったほうが正しい
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:39:17.76ID:22aGZgHu0
>>233
複雑なステ振り
めんどくさいキャラメイク

これだけでやる気無くなるわな

それと比べてスマホゲーはそういうめんどくさいのが
無いからサクッとゲームできる
ガチャが糞だけど
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:40:27.18ID:8aq8jHUJ0
お前らゲーマーは情強(笑)だから金出さないもんな
だから情弱の大衆に向けてスマホゲーをリリースしガチャで搾取するのは当然のこと
だって人間は射幸心を煽られると弱いからな、特に日本人はパチンコがあるから賭博遺伝子が蔓延っている
JAPが無料という言葉に弱いのは周知の事実、携帯の0円商法とかみるとね
だからCSおじさんは月10本はソフトを買えよ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:40:35.87ID:gOXHgQrr0
>>230
市場成長がないと新しい発想が生きる余地がなくなる

経済成長がある→消費者が買える品物が年2%ほど増える、20年では1.5倍ほどに増える(インフレを考慮しても)
日本みたいな成長0経済、しかも消費税を増税してしまった→年々買えるものが減る

これで同じ勝負をしろ!!っていうのは精神論、突撃将校

ただし、アメリカや欧州でも格差拡大政策がずっと続いてるんで、市場拡大は世界市場に求めるしかない
ネットの影響もあって世界みんなで同じマシンを使ってるのが今
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:41:15.86ID:2+4KhQ5n0
日本にもいいインディーズゲームはあると思ってるけど正直盛り上がってるようには見えないしインディーズゲーを作るような層はスマホでタダゲーを出してるんだろう
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:41:52.29ID:MZM84/vN0
スマホはガチャの規制次第で即死するヤバイ市場なんで
そこに全振りするのは真っ当な企業じゃない
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:43:58.99ID:8aq8jHUJ0
>>129
スマホで洋げーは主流にならないよ
なぜならJAPはリアルグラフィックよりアニメ絵のほうが好きだから
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:44:39.93ID:N29VDGMod
ソシャゲだけは世界トップレベルだからもっとCSが伸びればバランスが良さそうなんだが
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:44:46.39ID:gOXHgQrr0
>>231
経済成長っていうのは生活・サービスの向上が目的なんだ
据え置きが全滅して、スマホゲーになるのは生活水準の低下だろw

手段と目的が入れ替わってるのに気づかないのは、気がくるってんだよ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:45:42.74ID:22aGZgHu0
>>239
規制されるより先に、これから将来スマホより
新しいデバイスがでてきて今やってるスマホゲーが
互換性無くて出来なくなる時は必ず来るから
そんとき一気に終わるか、それまでにマンネリで飽きられる
モンストもパズドラも利益かなり以前より下がってきてるからね
スマホにいけば、ゲーム開発者はだれもが一攫千金って
時代はもうとっくに終わってるよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:45:53.13ID:8aq8jHUJ0
>>239
その規制というのはいつされるのか?
ソシャゲの頃からそう言われているがいつ終わるのか
パチンコですら合法という内閣答弁がなされているこのJAPにスマホの射幸心如きで規制なんて行われない
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:47:10.87ID:v9lgKzGh0
海外は自分でもゲーム作っちゃう人が多かったりするから
対価に見合った出来っていうのが冷静に判断出来る人が多かったりして
ちゃんとお金払ってゲーム購入してくれる人も多かったりするんじゃないの

こんなゲーム遊びたかったけど自作するくらいなら買うわみたいな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:47:25.64ID:8aq8jHUJ0
>>243
なぜゲーム業界の中の視点からの話をしているのに経済という広い視点からの話が出るのか私には理解できない
理由を説明してくれる
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:47:37.45ID:8Gog9Lrv0
>>213
時間掛けすぎってのは全面同意するけど
丁寧ってのはどうかな?

おにぎりの見た目に拘って他がおろそかになるとか
脚本が出来てないのにムービー作るとか
そういうのは丁寧とかじゃ無いと思うわ

和ゲー大作の制作時間が異常に長いのは
ディレクターやプロデューサーが有り得ないレベルで無能
これに尽きるんじゃね
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:48:08.49ID:2+4KhQ5n0
スマホより新しいデバイスが来たところでそっちにゲーム環境が移るだけでCSには戻ってこないんだろうな
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:48:15.79ID:hEOGccM50
>>20
文化が違うってのはあるが、楽しいと感じる脳の構造が違うはないと思ってるわ
海外で売れないタイトルって大概が日本の文化に特化させすぎてるタイトルだし、その逆もしかり
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:49:26.55ID:nBJE14wB0
つまらんゲームしかないから買わない
むしろ日本のユーザーのほうが先進的
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:49:37.25ID:bF9JBW180
そもそもどれも新しいゲームを作ろうって気が感じられないんだよな
だいたいどっかで見たことあるなあってのしか出ない
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:49:37.39ID:8aq8jHUJ0
最終的には基本無料と定額で色々遊べるやつ以外のゲームはなくなると思う
基本無料スタイルがユーザー面、ビジネス面、話題性、拡散性において優秀すぎる
唯一の欠点はゲーム性が限られてくるだけどゲームメーカーにとっては面白いゲームなんかより金のほうが大事だからそんなの捨てることができる
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:50:49.90ID:8aq8jHUJ0
あなたはこの統計を見てもCS市場に未来があると思えますか?

CSゲーム市場規模

      ソフト   ハード   合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円

       ソフト   合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円
2015年 1909億円 3209.7億円 DL版131億円←DLが増えているから…と言うのは嘘だった
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:51:04.43ID:2+4KhQ5n0
>>252
俺が戻って欲しいって思ってるけど戻ってこないってことだよ
お前がどう思ってるかとか知らん
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:56:43.37ID:v52mrHDS0
面白いゲームでミリオンってなんかあったっけ?
コレシカナイ需要でミリオンなら知ってるけど
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:58:08.37ID:2+4KhQ5n0
ゲーム買う義務なんてないんだから欲しいと思ったもんしか買わんだろ
例え年一本しかでなくても糞ゲーなら買わんわ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:58:15.37ID:ZcJpi/wr0
ホント日本のゲーマーは目が肥えてるよ。ゲームに対して一番厳しい目を持ってるだろうと思う
ゲーム作る方が全くそれにおいついていないし
ライト層はブームに流されるだけのただの馬鹿だけど。
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:58:24.39ID:22aGZgHu0
国内では、何出してもミリオンどころかハーフも売れない
ソニーハードことps4市場

ポケモンやスプラトゥーンの国内売り上げに毎日嫉妬発狂してはちまや俺的などの、まとめサイトと裏で結託して任天堂を常に敵視して叩くソニー工作員達
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:58:36.25ID:Qw/OS+fpM
世界で通用するゲームがソウルシリーズくらいしかない
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:59:50.98ID:p5hmcRlH0
日本はいかに流行らすかになっちゃってるからね
飽きやすい&世代交代しないっていう流れにもなりやすい
騙し売りみたいなのも当然増える
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 13:59:55.19ID:XAEDhUqu0
>>118
「インディーズゲーム」と「同人ゲーム」で画像検索して見比べるとよく分かる。
同人とはガラパゴスジャップお得意の萌えポルノに頼ったコンテンツってことがね。
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:00:16.68ID:8aq8jHUJ0
映画は今年日本の映画史に残るレベルの売上を叩き出しかつ新規IPの君の名は。っていうのがあるわけだが…
今のCSにこういう爆発力のある新規IPがない事自体終わっている
ちなみに映画の市場規模は2000億円前後で安定している
一方CSは去年は1909億円だった
このまま落ちるのみよ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:00:24.77ID:Ljbvk0kk0
日本にはなまじっか強い独自のゲーム文化があるからなぁ
コンシューマ初期から中期にかけてトップを走って来たっていう自負もある
そのせいで市場がガラパゴス化し、新しい変化についていけなくなった
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:00:59.97ID:YSyG7SdTd
>>249
全く同感。ただ、おにぎりの件だけど、問題なのは彼らがそれを「丁寧な仕事」と捉えてる点。
こちらからすると、それ何か違くね…、って思うんだけどね。
変なところに時間かけて変に丁寧な仕事してる印象。
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:02:34.32ID:stqm4dXK0
ロマサガ1なんて24年前のあの時点で既にオープンワールドを実現してたわけだろ?
あれだけの自由度があってさ。
今のスマホやソシャゲは勿論SFCなんか比較にならないスペックと容量を使えるわけだけど
内容的にはどうなんだ?
FFBEが「他のソシャゲと違ってダンジョンがある!! クエストが楽しめる!!」
とドヤ顔してるのが現状だろ?

結局問題の核心はそこだろ?
やる気が無きゃレベルの高い仕事をしようと思わないし、しなけりゃ技術力もつかないだろ。
最もハイエンドの技術が試されるCSを「儲からないからやらないのが賢明」
なんて言ってるのはやばい状態だと思うよ。
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:04:36.38ID:gOXHgQrr0
>>269
スプラトゥーンがその2000億中の100億円ぐらいだと思うんだけどw

×安定している
〇成長がない >>227 >>236
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:06:16.21ID:gOXHgQrr0
>>247
業界のたこつぼの中しか見えない!!って言ってどうすんのw

「据え置きが死んで、スマホしかないのが業界的には大勝利!!」なんか?
それを「気が狂ってる」状態という
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:06:27.31ID:8aq8jHUJ0
>>273
だって流行に流されやすい馬鹿な大衆がハイエンドやオープンワールドを求めていないからcsを切るのは当然のことだろ、国内では
だったらどうやって搾取するかだけに力を入れたほうが効率がいいよ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:08:32.93ID:22aGZgHu0
>>277
粗製乱造ばっかしかできない和サードの制作側にはいないだろうけどユーザー側には、いるでしょ
だからこそ期待を裏切られるゲームしかださないサードに
怒りまくってるわけで
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:09:42.79ID:lJBOWiCP6
大衆が馬鹿だとして、
そこから一時的にでも絞れるだけ絞ろうとするのがいると、
どうしても市場は縮小するよね
本当は、業界が一枚岩で成長戦略取らないといけないんだろうけど
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:10:45.21ID:Qw/OS+fpM
3dsのモンハンをやれば察する
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:10:46.57ID:gOXHgQrr0
>>272
日本に西洋の学問の基礎がない、っていうのが招いてる、また別の大きな問題だな、おにぎりは

日本の学問ってとにかく翻訳から入ってて、最高学府は官僚養成機関でしかないからな
ゲーム会社でも組織化効率化に軍隊がやってるみたいなことを平気で使ってくる西洋にはかなわん

というか、本来知識っていうのは中立であって、別に目的のためなら軍隊でも会社でも同じものを使うんだが
Amazonの流通だって、軍隊のロジスティクスが生かされてたりな
日本は軍民協力も薄いしな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:10:50.31ID:22aGZgHu0
>>278
大多数の一般日本人は、ff15ぐらいは知ってるけど
ウィッチャー3なんて名前すら知らない、存在すら
知らないってレベルだからね
流行らなければ存在時代知られることがないから
良さを伝える事すらできない
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:11:16.12ID:8aq8jHUJ0
>>276
馬鹿な大衆がスマホでアヘアヘガチャを求めているんだからゲーム業界はそこに力を入れるで間違っていないんだが
このスレでGDP理論とかいう的はずれな議論をしている君が「気が狂ってる」
スレチだから新しくスレ立ててそこで議論しろよ、俺も参加してやるから
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:11:29.65ID:ovvU/mXi0
Wii DSの頃にこういうこと言うと袋叩きだったよな。
糞グラハードで低コスト開発してた弊害で現実に後進国になったわけだけど
あの頃の任豚にも責任の一端があると思うよ。
一番は岩田のせいだけどな。
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:12:11.28ID:bF9JBW180
コジマがいなくなってよくわかったけど今真面目にゲーム作ってるやつってほぼいないよな
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:12:26.26ID:v52mrHDS0
その怒ってるユーザーをゴキダーブタダー言ってる子が日本のゲーム業界の成長を阻害してるのもあるね
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:13:15.97ID:2+4KhQ5n0
今はスマホに注力してるだけだとダメだがな
コロプラとか酷いよ
これからはカジノに参入できるかどうかでは?
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:13:41.07ID:22aGZgHu0
>>286
だから真面目にゲームに向き合ってるユーザーもゲームから離れてスマホゲーに移住していく

そして、ますますcs業界が海外の売り上げでしか
誇れなくなるの負のスパイラルね
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:14:13.20ID:8aq8jHUJ0
>>283
そのウィッチャー3は日本で流行らせようとローカライズ元はしたのか?
少なくとも俺はしていないように思える
流行らせたいなら金を払ってテレビCMをするなりワイドショーで取り上げてもらう努力をしないと
流行は自然に流行るものではない、流行らせるものだよ?
電通がハロウィンを日本に定着させたのと同じ
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:15:39.44ID:2+4KhQ5n0
別に低グラでもいいんだけどね
wiiUやPS3レベルの水準があれば
なんならWiiを高解像度にしたレベルのでもいい
それよりも演出とか世界を作り込んでるかとかの面白さの方が大事だわ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:16:08.49ID:7JzT+BxK0
>>273
最もハイエンドが試されるのはPCよ CSはそのデチューン版
日本はPCで戦わなかったんだからこうなって当たり前なんだよ
今の和ゲー環境は「IP企業なのに予算にR&Dの項目が全く無い」状態
Win黎明期にソニーがファミ痛と組んで「PSにあらずんばゲームにあらず」とやらかした時点で終わってるんだよ
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:16:27.97ID:8aq8jHUJ0
>>288
コロプラが特別酷いだけなのにそれでスマホゲー全体が酷いという話に飛躍させるのはちょっと…
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:16:30.01ID:22aGZgHu0
>>287
ゴキだの豚だの差別用語作って対立を煽ってるのは
他社批判が昔から企業体質である悪の企業クソニーの
仕業なんだけどね

箱◯ユーザーを痴漢という蔑称作って蔑んでいたのも
ソニー工作員達だからねぇ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:16:31.33ID:gOXHgQrr0
日本の据え置き開発には市場拡大と新しい手法や学問の力がどっちも必要なわけ

しかし、それには経済発展・市場拡大・力の余裕が必要になる
市場拡大はそのまま売り上げ増大にもつながるし

一番に必要なのはGDPの成長、これ↓を右肩上がりに戻すことなんですわ
http://www.nikkeibp.co.jp/article/column/20101201/253402/1_480.jpg

そうじゃない限り、貧乏格差拡大縮小経済の中で「スマホ最高ー」って土人に逆戻りするだけやぞ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:16:45.47ID:23L6S4R30
まぁ、「CSおじさん」だの最近はゲハに来てまで家庭用ゲームを叩いてる
同人ゴロツキだの、その辺の利権がらみが工作してるからな

ゴキだの豚だの痴漢だの言う時代はもうとっくに終わったんじゃねぇの?

実際PSも日本から逃げ出して、海外ハードになったし日本向けに注力する必要がなくなったからね
あとはもう日本人は子供向けに任天堂がシコシコやっていくだけの市場
ファミ通ランキング見たらPS4ユーザーやX1ユーザーが居ないのだけははっきりわかるし
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:17:09.69ID:3D7egFnP0
金儲けたいって前提だけどスマホのがよっぽど客と真摯に向き合ってるからな今は
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:18:48.56ID:P+8IcwHv0
>>279
極々一部じゃねーかな
そいつら狙っても商売にならないし切り捨てられたのは当然だと思う
受け皿として身近に洋ゲーがあるしローカライズだけしときゃ良いやってスタンスじゃね
洋ゲーも苦手!アニメゲーも嫌だ!スマホゲーなんて論外!って層はもう客じゃないよ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:19:49.64ID:gOXHgQrr0
>>298
真摯に向き合ってパチンコの出来損ないみたいなポチポチげー作ってどうすんだw
それは真摯と言えるのかw
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:20:05.22ID:u62yX/cG0
単純にスマホと携帯機が日本では強すぎるんだよ
その理由として据え置きが高すぎるのもあるんじゃないかと俺は思う
海外だと据え置きでもソフトは結構安値で売ってるのに
日本だとその倍近くしてる
だから安い携帯機やスマホに流れちゃったんだよ
結局はCDと同じだよ
日本だけぼった価格で売ってるくせに、売れない売れないって嘆いてるんだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:20:11.82ID:23L6S4R30
ttp://jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/6591/interview/

日本のコンシューマーがコンソール離れしている時代をどう思う?

ここ1、2年くらいで下げ止まった感じはしています。もっと増やしていきたいという気持ちはありますけど。
ただ、一方で、アジアのマーケット特に台湾と香港が非常によくなったんです。
だから「龍が如く6」は台湾と香港でも同時発売にしたんです。


名越ですら日本市場死んでるの自覚してるわけだし、今後PS4なんかは極端な海外向けゲーに流れる
0305別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:20:21.76ID:8aq8jHUJ0
>>296
ゲーム業界にGDPを上げ下げする要素は限定的だしそういうのは政治に任せるしかないだろ
まあJAPの政治は腐っているから期待できないけどな
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:21:11.28ID:2+4KhQ5n0
>>294
注力してるだけだとダメってだけ
というかコロプラ以外でもガンホーやKlabがいる訳で
サイバーとかバンナムみたいに継続的に成功しないとダメでこれは結構ハードルが高いからスマホに参入すればいいってものではない
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:22:49.08ID:3D7egFnP0
>>301
少なくとも客が今なにを求め何すれば満足するかと追求してるからな
継続が前提である以上CSみたいな自己満足な内容で売り逃げみたいな真似は許されない
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:22:52.79ID:03t+4aFS0
>>295
対立構造はセガのメガドラへの嫌がらせやソニーやフィリップスとの契約を反故にした任天堂がその土台を作ってしまった話まで遡らないと
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:23:12.72ID:wEBfwXdw0
>>301
ライトユーザーがどんどん離れてる今の国内CSゲーよりは真摯ではあるかも
CSなんて作りたいもの作ってるだけでしょ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:23:17.61ID:2+4KhQ5n0
>>298
まあインディーズゲームならスマホにも結構いいのがあると思う
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:23:32.78ID:22aGZgHu0
>>298
客と真摯に向き合ってるわけじゃなくて、客にいかに
ガチャに金を落とさせるかに真摯に向き合ってるだけでしょ

その客が喜びそうな美少女の一枚絵を絵師に頼んだりねぇ
そしてステータスも最強にしとけば、黙ってても馬鹿みたいにガチャに金つぎ込んでくれるから楽でいいわなぁ
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:24:05.92ID:ejyBQvnt0
何で大ヒットするゲーム作れなくなったの?
ハーフミリオンすらいかないとか悲しいね
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:24:11.80ID:YBpDHlUFa
マッピーとかセビウスとか作った人って気が狂ってるレベルだと思うけど
その人がもし今のPCやps4とか目の前にあって、マッピーとか作ってる頃のテンションと若さがあったらどうしてんのかな
結構凡作だったりして
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:24:26.07ID:gOXHgQrr0
人間はサービス生活水準の向上のために生きているのであって、金を稼ぐために生きているんじゃないぞ
スマホゲーがお前らの最高なんか??

とはいえ、お金はすぐに人間を奴隷にするからな
指輪物語の指輪=お金だな

指輪物語で指輪を手に入れるために人間その他が人殺しでも何でもするようになるのも、
魔法の力を使っているうちに指輪の奴隷にされて、最後は指輪の幽鬼になるのも、お金の暗喩なんだよw
困ったもんだw
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:25:22.99ID:22aGZgHu0
>>312
スプラトゥーンはじわ売れでミリオン超えてるし、
ポケモンも余裕でダブルミリオン級だから単純に
プレステ4で日本人受けしないつまらないゲームしかない
だけ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:25:29.53ID:3D7egFnP0
少なくとも今売れてるスマホゲは適当に美少女キャラ置いときゃガチャ回るなんて作りしてねえよ
マジで思考が何年前で停止してんだろう
0319別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:25:49.60ID:8aq8jHUJ0
>>301
客と真摯に向き合わないと課金してもらえず廃墟になるからどこも必死だぞ
CSなんか売り逃げーばっかだか客に飽きられて衰退した
今度のFF15も40時間遊べるとか言いつつ20時間程度でクリアできるらしい
これこそ客の信頼を裏切る行為だよね?
はじめっから20時間程度です、オープンワールドですけどマップは狭いですと言っときゃよかったのにね
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:26:29.29ID:x62fsG3t0
後進国はいまだにテレビゲームくらいしか娯楽がないから後進国なんだよ
0321別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:26:50.48ID:8aq8jHUJ0
>>314
海外ゲーが少々ローカライズされて
国内和ゲーはエロゲみたいに低予算ADVだらけになるんじゃねえの?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:28:41.51ID:wEBfwXdw0
多くのクリエイターは作ってる自分がカッコいいってなるものを作りたいんだよね
だから物乞いみたいに金くれ金くれ言うスマホゲーを下に見る
物乞いはカッコ悪いからね
パッケージゲーでそういう役割は営業さんなんだよな
0324別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:28:59.02ID:8aq8jHUJ0
>>315
だから?
スマホゲーは(俺に合わないから)ゴミだ!!!!!!!!お願いしますから(俺の好きな)CSに力を入れてくれメーカーさん!!!!!!!

と素直に言えよ(笑)
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:30:27.87ID:2+4KhQ5n0
ガチャゲーは満足させる方法を探ってるだろうけどそれは無課金を繋ぎ止める程度の満足と課金への満足であって
CSでいうプレイ中の満足とは違ったものだろ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:30:58.40ID:22aGZgHu0
>>319
白猫なんて巫女服きたいかにも、オタが大好きそうな属性の女キャラであるセツナとトワという美少女でさらに
強さもぶっとんでたもんだからすごいもりあがってたからねぇ

一度ソシャゲ業界で成功した企業は、美少女一枚絵追加するだけで中毒者が馬鹿みたいにガチャ回してくれるのは
事実だよ
0328別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:31:45.52ID:8aq8jHUJ0
モンストにすら勝てないCSwwwwwwwwwww
どんだけクソザコ産業なんだよCSwwwww
スマホゲーマー代表としてCSに完全に勝利したことを宣言する!

スマホゲー
2013 6000億円
2014 7000億円
2015 9000億円
2016 1兆円(予想)

CSゲー
2013 2500億円
2014 2200億円
2015 1900億円
2016 1600億円(予想)


ミクシィ、モンスト勢い衰えず売上高2000億円突破--
http://m.japan.cnet.com/story/35082354/

通期の売上高は、2087億9900万円で前年度比84.9%増。また、営業利益は950億3300万円で前年度比80.4%増と、増収増益を達成している。
ただし、2017年3月期では、新規事業への積極的投資や大規模なプロモーション費用を展開予定。
売上高2180億円、営業利益800億円の増収減益を見込んでいる。

 セグメント別では、「モンスターストライク」「マーベルツムツム」などを擁するエンターテインメント事業の売上高は、
1953億5500万円と前年度比91.1%の大幅な伸びを記録。「mixi」「チケットキャンプ」をはじめとしたメディアプラットフォーム事業は、
134億4300万円とこちらも前年度比26.0%増となった。2017年通期業績予測として、
エンターテインメント事業で2040億円、メディアプラットフォーム事業で140億円を見込む


勝利宣言!日本のCSの市場規模全体合わせてもモンスト一社にすら勝てない件wwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476171466/
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:32:52.75ID:ooBMa0ZY0
エロ美少女キャラじゃなくて有名人気キャラでしょ
そこ履き違えると簡単商売なんて間違った結論にたどり着くぞ
強力なIPや版権持ってないとスタートラインにすら立てないんだよもう

で、それを得るってどれだけ大変かわかるよね
ほんとエロ美少女キャラ程度で無差別に売れるんならマジで楽だろうね
0332別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:34:45.03ID:8aq8jHUJ0
>>326
萌え絵ガチャに需要があるから供給するのは市場原理としては正しい
CSの売り逃げはどう考えても市場の原理に合わない
どうせFF15もワゴン行きになると思うがな、そんな頃を繰り返した業界だから小売が疲弊して潰れまくり、結果自分自身の首を絞めている
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:36:01.88ID:lJBOWiCP6
ゲームの質だけじゃなく、ユーザについても考えないと
初めて触るゲームがどんなものかでゲームについての考え方も違うだろうし
初心者を取り込めない業界は衰退するだけだし
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:36:27.73ID:wEBfwXdw0
>>331
しかしスマホってのは誰もが夢見た統一ハードに一番近いところにあるんだよね
任天堂スイッチの構想すらスマホなら現時点で実現できる
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:36:35.38ID:22aGZgHu0
>>330
いまからcsゲーム開発会社が一攫千金求めてスマホ業界に参入じゃ、もう遅いよ
白猫モンストグラブルなどに客を取られて半年もたずに
サービス終了するだけ
0337別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:38:51.23ID:8aq8jHUJ0
>>331
確かスマホゲーが永遠に一強だとは思えない
でもこれだけは言える、スマホゲーの牙城が崩されるときはスマホに変わる生活必需品の端末が登場する時だ

それが登場する頃は最低でも20年後くらいだろう
現時点でそういったものはない(アップルウォッチなんかも結局一部のオタクにしか流行らなかった)
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:39:43.43ID:yX+C7z810
DL市場がそもそもついて回ってるスマホは既にデジタル配信が出来上がってるんだ
そこから小売りビジネスとの転換を見てるメディアは大抵落ちてる
スマホも日本が突出してるのは人気機種を半ばただで配る反面インフラなので回収も容易
比較的リスクも少ないんだな
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:39:46.69ID:3D7egFnP0
白猫って…今ソシャゲ上位陣で一番斜陽なとこじゃねえか
原因がおっしゃるとおりの壊れキャラばんばん詰め込んだインフレのせいっていう
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:41:19.23ID:v52mrHDS0
>>332
都合の悪いことは工作員だのと言い出す子は相手にしないほうがいいと思うよ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:43:02.88ID:wEBfwXdw0
まあ今スマホゲー市場で勝つには数億単位の金がいる
数億突っ込んで数十億の売り上げを目指す市場だ
ポンと数億出せるCS企業はたくさんあるだろうがどのライン、どのタイトル、どの部門で出すかというのが決められない
ってところが多いと思う
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:43:28.04ID:yX+C7z810
任天堂なんかもどっかの卸買っただろ、清算に余裕あるとこならまだしも
東電にしても廃炉コスト20兆国民負担手全然儲かってないじゃんて話
そういう節目の淘汰コストも入れるとはしゃぎすぎてたのは見得る感じか
0346別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:47:10.03ID:8aq8jHUJ0
スマホゲーはレッドオーシャンだからオワコン!とか騒がれるけど
対するCSはレッドオーシャンどころか枯れた湖だから
ブラックオーシャンとかドライオーシャンとでも名付けてみよう
船(ソフト)を支える客(海水)がないのがCS
スマホは海水は豊富だけど船も多く新規はタンカー(巨大資本とブランド)しか入る余地がない
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:49:25.24ID:2+4KhQ5n0
少子化半端ないから経済規模もどんどん小さくなってくぞ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 14:59:27.35ID:22aGZgHu0
ff15が国内でスプラトゥーンよりうれなかったら寿司と焼肉食べて全力で祝うからいまから楽しめだわねぇ

一日中気分が高揚感で包まれそうで待ち遠しいわねぇええええ!
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:01:21.16ID:3D7egFnP0
こういうどうしようもない奴に食いつかれてるのが心底哀れだ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:02:45.15ID:mQ512D980
海外でインディーゲー当たるとめっちゃ売れるからな
インディーゲードリーム状態
そりゃみんなインディーゲー作るわ
日本じゃ頑張って作っても数万本がいいとこじゃないか
趣味で作る人しかいないわこれじゃ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:05:30.63ID:22aGZgHu0
国内ps4の和ゲー最大の希望が、任天堂のスプラトゥーンに
国内売り上げで惨敗する光景をいまから想像するだけでも
ワクワクが止まらないからねぇ

もう嬉しすぎて涙がでそうになるかも

ケーキも買って全力で祝いの準備しないといけないから
ちょっとでかけるわねぇ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:05:58.11ID:wEBfwXdw0
中国は多分今世界で一番ゲーム市場が急成長しているところだが、そこでもスマホゲーが成長の原動力になってる
CS機はほぼ無いも同然で以前はPCゲー一強
今はそれにスマホがほぼ並んだ状態
PCゲーは横ばいか緩やかに落ちていってて、スマホゲーは倍々ゲームから少し鈍化したものの年数十%レベルでは成長し続けてる
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:07:22.48ID:2+4KhQ5n0
天性の気持ち悪さだな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:09:46.58ID:23L6S4R30
>>309
でもポケモン190万売れちゃったなぁ
ライトユーザーがどうのこうの言う前に差、クソゲーはリセマラDL数を「○○万ダウンロード!」
とか言うのに含んで誇大広告してんじゃねぇよって話
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:10:21.68ID:uDNKxHbVa
スマホゲーが流行るから後進国扱いするのは違うかな
海外でも徐々にスマホに侵食されてるし
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:12:14.09ID:17d2x0FC0
そもそもゲーム先進国じゃないだろ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:13:06.84ID:23L6S4R30
>>334

ttps://twitter.com/batuACT3/status/687158421192179712
今この瞬間このゲームを楽しめる媒体がソーシャルゲームしかないのなら課金するしかないだろう 
ナルメアおねえちゃんに会えるゲームはPS4でもWiiUでもなくグラブルなのだ



ttps://twitter.com/batuACT3/status/675700442102280192
【宣伝】冬コミ新刊グラブル本はジータ、クラリス、ナルメアおねえちゃんとえっちします。pixivでサンプル増量です


もうお前らがどんな連中かバレてるのに、よくもまぁゲハに書き込めるな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:14:19.70ID:23L6S4R30
タジマ粒子 @tajimaparticle
取引の健全化はソシャゲ全体やってほしいけど
まだグラブル叩いてるやつはガチャもできない貧民窟のホモガキ。はっきりわかんだね。
ttps://twitter.com/tajimaparticle/status/686940490680250368
「タジマ粒子です。イラストと漫画 。R18。」

ヤスイリオスケ @yakkun99
グラブルの炎上案件なんて騒いでるの子供かまとめサイトだけなんだから放置しときゃいいのにな
ttps://twitter.com/yakkun99/status/686825966367150081
「ゴロメンツ夏コミ新刊デレマス本書店にて委託販売中です。」

ふとし @hutoshi_19
グラブルは、ゲームやってる人はもう怒ってなくて、ゲームやってない人が
良く分かってないで怒って炎上させようとしてるのが問題だと思うんですがソレは・・・
ttps://twitter.com/hutoshi_19/status/686957662999822336
「えっち絵描くマンです。最近はグラブルにお熱。」


もうね、ソシャゲに居ついてるのが精子脳しか居ないんだから笑うしかない
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:16:08.52ID:wEBfwXdw0
中国では元々PCゲームが主流なんでスマホもPCのMMOタイトルのリメイクやオリジナルのMOBAが流行りつつある
やはりガチャは搭載されてるが少し日本とは違う状況

日本はスマホでもすでに後塵を拝し始めてる
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:17:36.49ID:bF9JBW180
だって結局日本で売ろうと思ったらかわいいキャラ出してそいつら超強くして確率絞るのが一番だし
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:21:23.72ID:23L6S4R30
ぶっちゃけクソスマホゲーも末期にはなってるでしょ
どのゲームも定期的に無課金に石を配って延命始めてるのが現状なんだから

ガチャだけで生きていけるならユーザーに石なんて配る必要はないし
ユーザーが多いですよっていう「レッテル」が必要になってるのが現実

ユーザーもすでに後に引けないから宗教みたいになってちょっとした問題が起きても
>>361みたいに【まだグラブル叩いてるやつはガチャもできない貧民窟のホモガキ。】
なんて必死になってでかい声で擁護するという本当に日本の暗部になってる
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:24:02.64ID:wEBfwXdw0
>>366
っていうところもあるね
ここ数年で急速に著作権意識が強まってるから、昔ながらのぶっこ抜きやり続けてるところもまだまだある
Dota2のキャラデザ丸パクリしてアップルからリジェクト食らったところとか
でもそのDotaの一件がきっかけで今は慎重になってるよ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:26:09.14ID:3D7egFnP0
玉石混交なのはむしろ初代FCやPSみたいに市場が勃興してる証なのにな
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:28:08.48ID:nqcWsKOZa
>>367
グラブルはスペチケと天井があるため
パズドラやモンストなど他のメジャータイトルと比べてガチャとしては比較的ましな方に分類されてる

天井が導入されるきっかけになったアンチラ70万事件が未だに持ち出される風潮があるけどね
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:31:09.81ID:nqcWsKOZa
DMMなんかは最近、中国産のスマホゲーをローカライズしてエロをくっ付けて配信するという商売をやってる

もののふやチハたんなどの幾つかのタイトルは小当たりしたが
余り成功はしていない
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:46:10.95ID:bF9JBW180
日本も海外も日本を持ち上げすぎなんだよね
実際日本が一番になれる要素なんてほとんどないし
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 15:48:55.26ID:4tj89JH70
   ∩――、    FFとドラクエ は ゲームに何ができるかという可能性を
  /(゚)ヽ_ ヽ
  / (● (゚)|つ    もっとも 重く 背負わされてきたタイトルだった
 | (入_ノ ミ
 | (_/  ノ     それを けなせばけなすほど ゲーム は ただの 遊びだったという事になっていった
  \___ノ゙ー-、
  /\    _ \  http://goo.gl/G8HFdZ
(⌒O /\   (_ノ
 \ノ  /  、  )0  FF、ドラクエ 日本のゲームの 可能性を 信じたい
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:00:49.06ID:hEOGccM50
>>206(
ドリキャスくらいまでは
つか日本をゲーム先進国にしてたのも、そうじゃなくしたのも『動き』だ
この『動き』と制作目線で面倒なゲームデザインを組み合わせたもんは海外じゃ作れない
グラを重視するために、これらを軽視してるもんだから
海外と同じ土俵になってしまって、結果先進国じゃなくなった
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:02:12.20ID:4tj89JH70
   ∩――、    俺たちには 夢がある 
  /(゚)ヽ_ ヽ
  / (● (゚)|つ    俺たちが 長い時間をかけて遊んできた ゲーム には 意味がある
 | (入_ノ ミ
 | (_/  ノ     そのことが 理解され より広く共感される社会 そんな社会に 暮らしたい
  \___ノ゙ー-、
  /\    _ \  http://goo.gl/G8HFdZ
(⌒O /\   (_ノ
 \ノ  /  、  )0  FF、ドラクエ 日本のゲームの 可能性を 信じたい
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:24:09.56ID:wEBfwXdw0
見方を変えると、海外市場の傾向とはあまりに違う国内ユーザーが国内メーカーの足を引っ張ったとは言えるかもしれない
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:38:38.00ID:eRKag8Bbr
>>388
RPGで海外向けに舵を切ったタイプって実はポケモンが最小なんだよな
他の任天堂タイトルがどんどん糞化していくなか唯一踏ん張ってるシリーズだし
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:40:53.78ID:2/tOUb0ga
ゲーム市場規模やゲーム売り上げで1位
世界初の家庭用ゲームハード(Odyssey)
世界初のオンライン対戦ゲーム(maze war)
世界初のアーケードゲーム(computer space)
世界初サードパーティ(ACTIVISION)
世界初CPU搭載ゲームハード(Channel F)
世界初ROMカートリッジ交換式ゲームハード(Channel F)
世界初携帯機ゲーム機(Mattel Auto Race)
Atari2600の普及
世界最大のゲーム見本市E3
PCやゲーム機のCPUやGPU
SteamのValve本社はアメリカ
Microsoftの本社はアメリカ
SIEの本社はアメリカ


ゲームはアメリカ文化だからな
0393別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 16:41:50.51ID:8aq8jHUJ0
さあFF15は何万本売れるでしょうかなwwww
初週60万本くらい、最終が100万だろ
FFブランドの崩壊っぷりが楽しみだ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 17:34:00.60ID:UEoI2cXJ0
100点満点と言えるゲームが洋ゲーには無い気がする
70点でも外人なら喜んで買う、みたいな事を別スレで見たし
そういう「中の上」で満足しているクリエイターって、
100点満点のゲームが自分以外の誰かが作ったらどうするつもりなんだろうか?
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 17:35:20.31ID:3D7egFnP0
和ゲーにこそねえだろ満点なんて…
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 17:41:20.07ID:kM4yC7BM0
洋ゲは洋ゲで基本金をかけて作ったMODだからな。
あっちはあっちで売れるゲームが偏ってて誰もシナリオなんて気にしちゃ居ない。
でも、金かけてコンテンツだけはちゃんとぎっしり詰めて擁してるだけましかも。
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 17:50:23.72ID:GBB/Vghq0
和ゲーで熱中できるゲーム出てこないよな
ずっとやってるのダクソくらい
FF15みたいにせっかくのオープンワールドを台無しにしてストーリー見せたいゲー作る心理ってなんなんだ
ゲームの設計図書けない人だらけ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 17:54:02.30ID:rY+xJ6zj0
>>411
ストーリー重視のRPGなんて洋ゲーにいくらでもあるじゃん
ウィッチャーマスエフェドラゴンエイジこのあたりは全部ストーリー重視でしょ
日本に足りないのはまともなマルチと思う
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:09:44.60ID:9SGg7hBz0
大作なんで出なくていいし、後進国でもいいんだが
もっとインディーズ開発者が盛んになってくれんかなぁ

ルーンファクトリーの精神的後継作品とかやりたいお・・・
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:14:17.46ID:ANrOLt210
日本は独立したがらないからインディーは盛んにならないだろうね。
OUTLASTとかのゲームあるけどあれ元UBIのスタッフが独立して作ったからね。
日本が考えるインディー開発とは格が違うよ。
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:20:37.01ID:stqm4dXK0
>>411
田畑が悪質なのは、明らかにオープンゲーとして
ちゃんと作り込まれてる!! オープンゲーとして凄い!! という宣伝をやってきてるからな。
それで蓋を開けたら充実したオープンゲーじゃなかったらそりゃ切れるわな。
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:23:11.48ID:Cpa4oQ820
PCは兎も角、CSの衰退は完全にメーカーの責任だろ
ユーザーの希望を聞くも無視するもメーカー次第
ユーザーは面白そうなゲームを買うだけ
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:29:51.12ID:uQXlCl0r0
岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
ゲームはマネタイズエンジンとして優れているが、欧米やアジアの開発力が高い現状では単独での競争が厳しく
なっており、漫画・アニメIPこそが今の日本のコンテンツの最大の武器だという認識は、ますます強固になりそう。


岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
アニメIPが強いのは、デバイスに依存しないで、世界のほとんどの国で視聴できること、性能制約もほぼ無いこと。
広めるという意味では、ゲームよりも広めやすい。


岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
また、競争の点でも、アジアや欧米に比べて優位性を保ってはいる。

ゲームはシューターやオープンワールドでは欧米に遠く及ばず、MOやMMOでは中国、韓国などに遠く及ばない。技術蓄積の差が拡大しており、厳しい。







元岡さんも和ゲーは中韓にも後れをとってると指摘してるね
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:33:21.35ID:Kl07GX3ur
元岡さんはもう既にゲーム業界からドロップアウトしてるので
高尚な分析と見解したところであれだしなぁ…
元岡さん自体が遅れをとってるからね…
先を見据える能力があったら元岡さんあんな事になってないし
説得力もないんだよ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:35:35.00ID:IByvtUPAF
白人や中韓はゲームを願望をかなえるための道具であると割り切って作ってる感がある。
中毒性はあるかもしれんけどそれを子供に売っていいのだろうか。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:47:39.75ID:yokerCmX0
据え置きはwiiのマリオを最後にダブルミリオン
行かなくなったな

もう世界に影響力なんてもはや無いわ
0428別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:50:32.41ID:8aq8jHUJ0
>>426
ゲームってもともとそういうものだろうが!
願望を叶えるため、こういうことを自分で動かしたいという気持ちを叶えるため
それが何が悪いの?
そんなこといったら教育ソフトしかなくなると思うが
まさか日本のゲームは願望がないとでも言うの?中小が作る児童ポルノゲームは性欲の願望を叶えるためのものだろ
0430別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:54:18.04ID:8aq8jHUJ0
>>429
Wiiuも箱も勝手に死んでいるのにPS3並の普及速度とか終わっとる
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 18:59:44.53ID:IByvtUPAF
>>428
おっしゃる通りかもしれないが
中にはゲームと対話するというか、有意義な作品はあると思う。
個人的に中毒性のありすぎるゲームは危険だと思う。
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:00:14.01ID:kXLKm7vt0
69 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/[sage] :2016/11/28(月) 13:25:19.77 ID:L8m0SH0L0.net 
>>14
名作を作りたければ海外なんかに目を向けるべきじゃないよな。
黒澤明が海外向けに映画作ってたかよ。
ジブリが海外受けを狙ってどんどんつまらなくなっていったのを忘れるな。
海外でそこそこ売れるような金儲けと名作は切り離して考えなきゃ。
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:00:56.30ID:ZUgC6Zbb0
日本は技術ないんだから3Dゲーは諦めて2Dで勝負したらいい
バイオハザードとかFPSで作るけど劣化FPSにしかならないでしょ
任天堂クラシックミニが売れたように昔ながらの2Dゲーって需要あると思う
海外の真似なんてしても面白いソフトなんて生まれないよ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:13:42.40ID:wEBfwXdw0
>>429
ゲーム機って映画で言うと映写機に相当するんじゃないかな?
良い映写機を作るのも、もちろん映画産業にとって大事なことだけど
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:16:55.09ID:2+4KhQ5n0
技術っていうか予算かけられないんだろう
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:17:11.45ID:wEBfwXdw0
黒澤明監督はジョンフォード監督を敬愛していたね
馬の撮り方とかお手本にしてた
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:25:02.14ID:kXLKm7vt0
>>437
海外向けでないっていうことだわな。
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:27:51.63ID:v52mrHDS0
というかさ、和ゲーメーカーが潰れて困るユーザーっているの?
連中に今まで散々冷や水ぶっ掛けられたんだから「潰れて、どうぞ」って人のほうが多いのでは
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:30:59.92ID:bF9JBW180
>>442
昔の面白かったゲームをもう一回出して欲しいからにきまってるだろ
新しいクソを出すより古い名作リメイクしてくれる方がいい
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:33:04.67ID:ttTzbmzqd
金掛けてCS作るより
スマホゲーのガチャのほうが利益出るもんな

でもサイゲームとか今後残るメーカーに思えないのはなぜなのか
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:47:37.10ID:kXLKm7vt0
>>445
ファミコンが発売される何年も前に、インベーダーの筐体だけで年間2100億円を売り上げたタイトー(インカム売上も凄かった)。
全国各地にゲームセンターを展開したセガ、ナムコ。
かつては、「どんなマイコンにもハドソンのゲームはある」と言われたハドソン。

栄枯盛衰はいつだって、どこにだってあるものだよ。
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:49:12.55ID:kXLKm7vt0
>>447
なんか勘違いしてるかもしれないけど、日本でダメでも海外でヒットすりゃいいって言ってたか?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 19:55:30.74ID:EsZKn9Tf0
1億人に向けて売るのか、65億人に向けて売るのか。
考えられなかったクリエーターも悪と言えるし、仮に日本向けに売ってきたのに買わなかった(エアプ勢のこと)奴らも悪。
0454別府勘三郎 ◆/npfBEP/pcuO @無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 20:11:08.48ID:8aq8jHUJ0
>>431
別に麻薬みたいに体に悪影響をもたらすものじゃないから良いんじゃねえの?
と言うかゲーム自体に毒はないので依存性という言葉を用いるのが正しい
依存性で行ったら日本のガチャゲーが世界で一番依存性があると思うがなwwww
というか今の日本のスマホゲーって中韓のアイテム課金をもとに日本独自に射幸心を高めた(パチンコのノウハウを活かし)パクリなんだよね
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 20:15:16.80ID:kXLKm7vt0
>>451
100件まわって1件契約成立だったのが、6500件まわって1件契約成立になるっていう、効率の悪いことに。
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 20:18:32.61ID:xAG81s9+0
スク(エニ)ゲームしか買ってない人はよく分かってると思うが
スク(エニ)が2000年から劣化し続けてるだけだよ
糞ゲーメーカーに成り果てた
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 20:22:29.12ID:v52mrHDS0
100件まわって1件成立してないよね・・・?
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 20:41:58.03ID:3F1XBww30
>>1
比率やべえな
日本の自称コアゲーマーって何してんだよ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:07:44.32ID:Kl07GX3ur
>>461
自称ですもん
そりゃ大半は…買っていないのよ
今ではもう任天堂より売れてる、任天堂の層より俺達は買ってる
隣の芝を蔑んでそれで自尊心を満たしてるだけのしょうもない連中ばかりで
実情は全盛期から大幅に落ち込んでて買われていないからね…
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:45:36.99ID:kXLKm7vt0
>>459
成立しないから6500件もまわれば、1件くらいはいけるだろって発想だろ、日本のサードは。
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:51:49.55ID:476fbaT00
>>463
ポーランドは国策でゲーム開発を推進してるんだよ
日本もクールジャパンっていって安倍政権が支援してるだろ
実際、日本のポケモンやマリオといった世界に通用するコンテンツは沢山あるし
国が支援してるんだから強くて当たり前だわ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:52:10.06ID:EsZKn9Tf0
>>463
1. テンセント (中国) +40%
2. エレクトロニック・アーツ (米国) +8%
3. アクティビジョン・ブリザード (米国) -12%
4. ソニー (日本) +20%
5. マイクロソフト (米国) -1%
6. アップル (米国) +64%
7. グーグル (米国) +111%
8. King.com (英国) +87%
9. ガンホー・オンライン・エンターテイメント (日本) +29
10. ネクソン (韓国) +6%
11. 任天堂 (日本) -2%
12. ユービーアイソフト (フランス) +114%
13. NetEase (韓国) +9%
14. ディー・エヌ・エー (日本) -31%
15. スクウェア・エニックス (日本) +45%
16. グリー (日本) -19%
17. ディズニー (米国) +42%
18. コナミ (日本) -3%
19. フェイスブック (米国) +10%
20. バンダイナムコゲームス (日本) +15%
21. NCソフト (韓国) +6%
22. セガ (日本) +10%
23. Changyou (中国) 0%
24. ジンガ (米国) -35%
25. テイク・ツー・インタラクティブ (米国) -27%

ubiとかフランスだし、もちろんアメリカすげーけど他国もかなりせり上がってるよ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:52:37.15ID:476fbaT00
あとポーランドはめっちゃ人件費が安い
日本の3分の1ぐらいなのでオープンワールドゲーム開発において一番重要な人海戦術が取れる
日本のゲーム開発者の賃金は世界的に見ても非常に高く不利になってる面が大きい
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:54:49.80ID:rY+xJ6zj0
ウィッチャー3に関しては日本でここまで評価されたってのが驚き
海外で評価高かった2の時はほぼ無視だったくせに急にどうしたのって感じ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:54:59.35ID:1U0GPN2aa
ウィッチャー3は神ゲー
国が支援〜なのはポーランド自体に産業が少ないからだろう
日本は産業有りすぎて金を突っ込めないし、突っ込んだら突っ込んだでゲームなんぞに金使うな!って批判されるからな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:55:45.24ID:nhZUJwLn0
>>465
クールジャパンの金はどっかでポッケないないされてるよww

きゃりーぱみゅぱみゅの海外公演とか一部には使われてるって話だが
ゲーム業界あたりに流れてきてる話は聞かないな
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 21:56:55.11ID:1U0GPN2aa
>>468
2は正直微妙だったからな
3は延期が2回あってさらに前作の2のせいで地雷なんじゃないかって雰囲気があったけど糞面白いって評価でどんどんジワ売れしていった
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:04:02.58ID:rY+xJ6zj0
>>471
2は軽くカルチャーショック受けたけどなあ
世界観とかは同時期のスカイリムなんかはるかに越えてたし
まあ感想は人それぞれだけど

>>468
ほんとこれ
オブリとかFO3の時に素直に洋ゲー認めてれば良かったのにね
業界が無視した結果がこれ
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:08:14.96ID:GBB/Vghq0
和ゲーも金掛けてるゲームは掛けてる
FFナンバリングはその代表
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:13:12.71ID:gcZ5aSVO0
日本メーカーが日本を軽視するような販売戦略を取りすぎた
日本のユーザーが逃げる
結局利益の大半が日本だったのに日本のユーザーに逃げられて低予算ゲームしか作れなくなる
技術がどんどん衰退していく
和ゲーメーカーがオワコン
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:13:22.10ID:ANrOLt210
>>473
洋ゲーの認知という点ならFO3の時点でもうされてた。
その後スカイリムやマイクラの影響で洋ゲー認知してる人間はかなりいただろ。
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:29:52.82ID:yokerCmX0
>>467
要するにアニメみたいに中韓のプログラマーを
雇えと?
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 22:45:46.84ID:v52mrHDS0
>>481
それに加えてそんなものにホイホイ金を溶かすユーザーも問題だわな
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 23:11:23.58ID:v52mrHDS0
海外「作ろうと思えば作れる」
日本「作ろうと思えば作れる」

言ってる事は同じでも意味は真逆に
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/28(月) 23:28:47.67ID:476fbaT00
>>480
日本も海外みたいに人件費を引き下げるべきだと思う
本人の賃金だけでなく福利厚生もね
たとえば年収300万円だったら会社の負担は600万円ちかくまで跳ね上がるんだぜ?
これじゃ人数がいるAAAゲームなんてほとんど開発できない
あと解雇も緩和すべき
あらゆる時期で常に大人数必要なんてことはなくてゲーム開発は後半になればなるほど人数がいる
だけど日本は海外みたいに開発が終わったからクビ!なんて手軽にはできないからね
常に必要ない人間をかかえてることになってこれが無駄な人件費になる
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 00:34:51.89ID:qk042qbG0
>>490
正直あれ総理個人を主とする少数の暴走に見える
仮に政府一丸だとしても方向性がマリオという知名度頼りの激ヌルライトゲーである以上「CS・据置側のキモヲタ死ね、スマホ系ライトまんせー」路線だが

って言うかクールジャパンは儲け円グラフの8〜9割食ってるゲームを知らぬ存ぜぬで投げ捨てて、
漫画アニメや音楽とかそこらのかーちゃんでも分かるレベルのライトサブカルだけを売り込む典型的な対ゲーム偏見染め政策じゃなかったか
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 01:58:10.85ID:D5u++ygt0
2004年のFarCry DOOM3 Half-Life2の3大FPSの時点で大差がついていたな
すでにその頃の海外ではDirectX9を使い始め最大256MB大容量のVRAMを活用して
2005〜2006年の次世代据え置き機にそのまま出してもそこまで
見劣りしないクオリティのゲームを作り出していたが
方や日本のゲーム業界はVRAM4MBのPS2上でどれだけ綺麗に見えるか苦心していたわけだ
http://www.4gamer.net/specials/3de/3bigfps/3bigfps.shtml
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:05:00.93ID:Em4tFSFD0
ここでどんなに嘆いていても何も変わらないんだなあ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:13:50.24ID:Em4tFSFD0
ていうかお前らゲームしてんの?
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:25:31.30ID:QIjrsMOb0
8bit、16bit時代にPCはゲーム向きな構造じゃなかったから、それに特化した国産製品が持て囃されたのは至極当然。
現在はモバイルから重厚なゲーミングPCまで、ゲーム機に必要な機構をすべてが装備する時代になった。
世界が日本に追いついたというのが本当のところじゃなかろうか。
立派なハードの使われ方が少し残念な気がするけれど。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:30:10.51ID:wl+dyVB70
>>491
その待遇で日本で人集まると良いね
年収300万円ですら高いならもう会社畳む段階だよ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:32:27.94ID:Em4tFSFD0
日本のゲームが衰退してなんか困ることあるか?
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:39:22.60ID:Qa1JFzx10
>>480
別に海外外注でもよいじゃん。
wiiのドンキーゴングリターンズなんてアメリカの会社製作でグラフィックもゲーム性も最高だった。3dsのルイージマンションも。任天堂のゲームはグラフィック売りではないが、アメリカの会社が作ったやつの方がグラフィックはよいと感じる。
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:44:06.86ID:RFjw+2AC0
儲からないから給料が安い
→給料が安いからまともな大卒、院卒は集まらない
→しょうがないから専門学校卒を使う
→海外の新しい技術についていけない
→国内向けの製品しか作れない
→儲からない

以下スパイラル
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 02:50:56.73ID:m+IfbKey0
システムを作るのが苦手なんだよね。
大枠の部分。

色々革新的なもの作るんだけど単発で終わる。
IPod,IPhone,スマホとか。
これより先に日本が色々出してるよね。
でも単発。

家庭用ゲーム。
ゲーム文化も日本が先行してたよね
eスポーツ。
アメリカが追い抜いた。
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 03:06:05.16ID:hVHPaAqZ0
今のゲームメーカーって客にゲームを通して伝えたいものもないし
仮にあったとしてもそれを的確に伝える技術がないところばかり
言ってみれば客とコミュニケーション取れなくなったコミュ障、ゲームオタクと同じ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 03:34:06.71ID:RtrMv6Qw0
リソースに合わせて作るのが基本
だけどシナリオ死守したからね

壮大なストーリーから組み立てた時点でゲーム作りの基本から外れたんだから
そりゃ失敗して当然

映画だって長くて2時間、平均1時間半に収めないといけない
予算も有限
その範囲で表現できる事でまとめる

基礎の基礎といえる能力だと思うんだけどその基礎が欠けてた
映画ですらリソースに収まらない壮大なストーリー案なんてクソ食らえ要素なんで
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 05:54:16.06ID:XG4Q3nIa0
ゲーム後進国というよりもはやIT後進国だと思うよ
そこらの大学生でも驚くくらいPC知識がなかったりする
時々Officeをまともに使えない新卒がいるとかいう記事がメディアに掲載されたりするけどあながち冗談でもないからね
一般人でもそもそもPCは持っていないとかネット回線はモバイルのみとかゴロゴロいるよ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:34:40.16ID:+gz5eZ+h0
ys面白いとか懐ゲーの話題するトコじゃないからw
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:39:21.19ID:faPKlU0Z0
>>515
趣味に夢中になることをなんでもかんでもオタク呼ばわりし、
キモオタっていう差別用語まで生み出して叩くことで
エンターテイメント系の娯楽全般が衰退する結果となったわけね

アニメ 映画 ゲーム 漫画 あらゆる娯楽を必要以上に叩く事でね

それを先導して行っている団体はどこかはわかるよね
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:40:51.44ID:r9CdzwG60
アメリカもマンガアニメゲームとかハマってるやつは馬鹿にされるぞ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:48:56.95ID:faPKlU0Z0
>>519
そもそも、アニメやゲームなんていう娯楽は世間一般の人間からすれば
馬鹿にされる対象でしかないなんてものは当たり前の話なんだよね

んで、ゲームやアニメにはまってる者はそんなことは百も承知で十分わかっているうえで
こっそり楽しんでいるんだよ
自分が楽しめればそれでいいのであって、世間に認められる必要は無いわけ
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:50:16.53ID:+gz5eZ+h0
作り手もオタなら書い手もオタだしな。
しかも別にゲームが特別好きでもない気持ち悪いアニオタども。
面白いゲームが今の日本から生まれるわけがない。
キャラ押しに終始してきたお陰で技術は既に10年以上前のもの、もうとっくに後進国だよ。
大体、ps4からして日本発売後回しw
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 06:58:46.76ID:l1ZGP4Ft0
>>520
みんな認めちゃいけないって思いこんでるだけで本当は好きなんでしょ?
でなきゃ君の名は。があんなに流行るわけない。
アニメやゲーム基本的にほとんどの人好きなんだよ。
ただみんなありもしないものにおびえてるだけで。
ゲームでもテレビゲームと将棋とでは反応違うけど何が違うのか説明できない。
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:09:43.79ID:l1ZGP4Ft0
>>526
本来ならコンテンツの消費って創造への欲求に昇華されるものでしょ。
昔のオタクはアニメから昔の戯曲まで文化をさかのぼることを躊躇しない人間の
ことを指してたはず。
その欲求を文化をキモオタという言葉が殺してしまった。
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:20:18.32ID:aFTH76aC0
>>526
最近はまた変わってきたんじゃない?
洋インディーなんか見てると製作者が趣味丸出しでゲーム作ってるし
ゲーム作るのが一種の娯楽になってるって思う
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:21:04.43ID:ulVXEg4x0
海外がゲーム先進国だと仮定すると
国内の特徴はスマフォや携帯ゲーム機(任天堂)の数値が目立つが

この辺が皆、脚を引っ張ってるという事になるよな?
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:23:10.60ID:pw46Wfoxr
>>491
給料は消費の源だよ。
厳密に言うと、売上から会社が給料以外の経費や利益を抜いてるから、生産した物は原則的に余る。
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:26:40.39ID:pw46Wfoxr
企業が存続するには、給料含む経費以上の売上が必要。
しかし、消費は給料の範囲内だ。
で、貿易黒字か財政赤字(いわゆる国の借金)によって現金を継ぎ足すわけだ。
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:31:58.78ID:yORl7YJ5a
海外だと幅広いジャンルでいろんなメーカーからたくさん出てるが国内だとつくってない
レースゲーはいまやグランツーリスモとマリカのみ
FPS、TPSはイカとガンダム系とEDFのみ
音ゲーは全く話題にならない
2Dシューは過去作の移植だけで新規タイトルほぼ絶滅
格ゲーわずかに生き残ってる
RPGとノベルゲーは結構あるが続編とリメイクが多い

消費者はスマホゲーとラノベにいったのか
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 07:36:47.58ID:faPKlU0Z0
>>532
スマホゲーとインターネットそのものが娯楽なんだろ
ニコニコ動画見たり、youtube見たり動画みたり色々。

家庭用ゲームでゲームを遊ぶことがメインの最大娯楽という
時代はとっくに終わっている
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 08:16:46.25ID:T5GFeOFs0
ゲーム先進国はすそ野が広い AAAソフトのほか意外なものも売れる ドラゴンズクラウンが80万本売れたと発表してたが
その通りだとすると60万は海外ということになる
この大きさがなくなったのが日本市場で、今後も復活はあり得ないだろう
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 09:49:26.09ID:Zm+6gEafr
よく海外で起こった事件は日本でも必ず起こるって言われるけど
ゲームの場合は日本で起こった事態は海外でも起こるって感じだよね

1000万以上売ってて赤字とかもあるくらいだし
客層も若返りなくて高齢化して大きなお友達ばかりだから
じわじわ落ち込んでいくんじゃないか?
人口の差とe-SPORTによる世間の認知度の差はあれど落ち込んでいくと思うわ

ゲームプレゼントされて子供とかわらぬ大人気ないはしゃぎっぷりなんて
大きなお友達の何者以外でもないわ
プレゼント贈った側が呆れる程だからゲームって根っこの部分では子供のオモチャだよ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 10:14:48.99ID:kBUqzBf50
ビジネスとしている以上、据え置きの大作はリスクが高すぎる。
CODだって売り上げは下がっているし、タイタンフォール2の売り上げなんか悲惨すぎる。
スマホゲーで利益を出すのは当然。
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 11:22:58.10ID:rBK54NQN0
>>537
面白くて長く遊べるものを1度出してしまうとそれにどっぷり浸かりすぎて
最初からやるのが辛くてもう次に移れないって人が増えちゃうからね
古くはネトゲで歩んだ道だが
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 11:29:33.31ID:NYR5jTJB0
スマホとまとめとニコニコで十分なんだろ。
結局は、友達との共通体験が下支えしてた
ゲームが純粋に好きってのは、そこまでいなかったんや
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 12:18:07.63ID:wjzRLZ8Q0NIKU
ゲーム先進国だった時なんて
80年代のアーケードゲーム全盛期くらいしかなかったんでは
ナムコ黄金期とかセガ体感ゲームが流行ってた頃は先進国と言えなくもない

ゲーム機本体を国内の会社が作っていたから
海外のゲーム情勢を殆ど知る必要も無かった点と
各ゲームマスコミが海外の話題をシャットアウトしていたから
勝手に国内最強と勘違いしていただけかと思うわ
ただただ海外を知らなかっただけに過ぎんやろ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 12:42:15.19ID:wjzRLZ8Q0NIKU
SFC、PS1の頃も最新技術は常にアーケードだったけどね
PS1の頃にようやくリッジとかバーチャ等を劣化移植出来るようになった
日本の場合はPCの代わりをACが努めていたというのはあるだろう
ただ90年代のACはゲーム内容で言えば80年代に比べ後退してる
STGのマンネリ化と格ゲー台頭でジャンルが狭まる等

90年代後半にはUnrealやHalfLifeもすでに存在していたわけだから
PS1/2の頃は海外の事をまったく意識しないで暮らせた
平和な江戸時代みたいなもんだな
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 12:44:52.80ID:NYR5jTJB0NIKU
なるほど
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 12:52:27.87ID:NYR5jTJB0NIKU
問題先進国ってゆー捉え方もあるよね
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 13:06:18.05ID:S4OHPcqTrNIKU
競技性のあるゲームでも日本は弱小と化した
テレビ向かってゲームがダルい、寝転がって携帯機でいい、スマホでガチャするだけでいい

もはや家畜
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 13:24:24.03ID:+loWHoAW0NIKU
もうソシャゲでいいよジャップゲーなんて
汚ねえ売り逃げなんて通用しないし一年で白猫、グラブルが死ぬような厳しい市場だから売り逃げなんてありえない
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 14:11:32.55ID:kyV/lsom0NIKU
PS1と2、そしてWiiDS時代の任天堂が世界で日本のゲームが猛威を奮った黄金期だな
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 14:26:22.42ID:sZXp5I0j0NIKU
据え置きの大作ゲームとか、もはや和ゲーに見る影なしで洋ゲーの足元にも及ばないし
クールジャパンとか言って勝てるとこと言ったらアニメだけかな
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 14:36:28.26ID:1tPGJhnl0NIKU
なんか「アップルっていう機種の「ウィザードリィ」と「ウルティマ」っていうゲームが凄いらしいぜ」って言ってた時代に戻るのかもな
タイトルが「フォールアウト」とか「ウィッチャー」とかに変わって

それもいいのかもしれない
「海の向こうには凄いゲームがある」って思ってたからこそドラクエやFFは出来たんじゃないかって気がする
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 14:53:22.85ID:kyV/lsom0NIKU
>>554
児童ポルノアニメが世界で勝てるわけねーだろwwwww
宮崎駿がすこし世界で有名なだけであとはゴミ同然、所詮ギークがネットで違法視聴をする嗜みでしかない
まだ任天堂ゲーのほうが未来があると
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 15:41:50.65ID:kyV/lsom0NIKU
CS全滅論って正論だと思う
まあ完全に全滅するのではなく全滅に近い状態にはなるだろうね
やっぱ基本無料スタイルが優秀すぎる
海外もCSは縮小傾向だし終わりだよ、スマホが真の統一機になる
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 18:20:58.31ID:kyV/lsom0NIKU
今世代で特筆すべき事は中堅ソフトがすっかり少なくなってしまったなぁという感じ
全世界100万本〜300万本くらい売れるやつがね
ちょっとこれは嫌な予感しかしないけどね
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 18:29:41.88ID:NYR5jTJB0NIKU
そうだな
破綻はそんなに遠くないだろうな

とはいえ、アメリカの単独覇権崩れて、
qeで先送りしてきたリーマンショックがそろそろ目覚めるから、そこでガラガラポンされるし、リセットされるんじゃね
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 18:34:14.10ID:KCxmO5PO0NIKU
FF15それ自体は楽しみではなかったけど
今の日本で一番高い金と技術をかけて作られるゲームという点では楽しみにしていたんだけどな
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 19:01:02.01ID:UTRX8g/K0NIKU
でもハードはソニーと任天堂が強いのもなんだがな…
どうせならMSがぶっちぎって完全なオワコンにしてくれ
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 19:51:02.42ID:WvNP3aIW0NIKU
スクエニはCG技術は長けてるけど肝心のゲームのグラは幼稚で恥ずかしいレベル
ガチでFF10くらいから解像度上げただけで何も進歩してない
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 21:28:16.58ID:Zf4SGbBH0NIKU
ソシャゲという甘い汁を知った国内メーカーがちゃんとしたゲーム作れるかというともう無理なんじゃね…
フロム、プラチナ、アトラス、任天堂以外全滅よ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 21:45:14.64ID:sZXp5I0j0NIKU
Titanfall2のシングルモード終わらせたけど、最後のスタッフロールの長いこと
どんだけの人材投入してるのやらw

ソシャゲで楽して稼ぐこと覚えたジャップゲームメーカーは無理だろうな
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/29(火) 21:57:34.90ID:GAc7bUN4dNIKU
まあこうなったのはクソゲをちゃんとクソゲって批判しないからな気もするな
別ハード信者のネガキャンにして指摘者を追い払う
それで盲目的に持ち上げる感じ、ゲーム雑誌も金積めばいい評価になる
そんな都合のいい市場にいたらそりゃダメになりますわ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 07:54:51.87ID:DzwES98n0
>>16
それは世界を無視できない理由であって
世界VS日本という比較の理由になってないだろ
日本VS世界で野球をやって負けたからって日本が弱いことになるの?
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 13:11:49.88ID:Nymnfzpn0
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 13:24:28.92ID:SLpoW6500
日本対世界の対立構造はファミコンに出てた海外製のゲームが原因かもなあ
その頃の洋ゲーは雑って印象は全国共通だと思うし
WiiやPS3時代の任天堂・ソニー信者の大部分はずっとこのイメージで洋ゲー叩きをしていただろう
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 13:37:20.54ID:VLT0Obyqa
ゲーム帝国が終わったからだな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:00:28.19ID:FygkLFyK0
90年代入ってからの洋ゲーというか、あっちのIT系の動き見てれば
「いつかかち合う」ぐらいは予測できたかと。
当時、向こうのIT系がリビング進出を検討していて、その中には
ゲームを取り込むみたいのもあったわけだし、
3DO ppin アタリジャガーとか、この辺りの流れから登場してる
いずれも失敗したが「洋ゲーメーカー欧米ITが日本のCSゲーム
市場に穴を開けるきっかけを作ったと思う。」
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:06:32.98ID:FygkLFyK0
>>561
DBやナルトの作者がまだ現役だからいいが、後20年後「萌えと中二病」
で育った世代が中堅層になったら、漫画アニメもどうなることか。

現に今じゃアニメ=深夜枠の萌えキャラ動物園&異世界、中二病だから。
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:07:32.55ID:uT7xgx5v0
>>11
コアゲームが何を指すのか不明瞭だけど
有名FPSなんかは毎回爆売れですね
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:13:13.78ID:uT7xgx5v0
国内ミリオンがどうたらとか
そんな限定的な基準を持ちだされても会話が難しいな……
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:52:25.68ID:lpwsVeSp0
>>580
別に本格派は本格派で存在してるだろ

ジャンプときららしか読んでない層が
将来制作サイドで不利になるだけで
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:54:20.08ID:I2ZnP1600
ゲーム高いし日本は給料安い不況だし売れないのもしゃあない
90年代が売れすぎて異常なだけ
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 14:55:24.63ID:I2ZnP1600
てかパチスロみたいなスマホゲーで荒稼ぎしてるんだから売れてるとも言えるだろう
スマホから据え置きに派生もできるし
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 16:15:20.48ID:IRUgDd1IM
>>584
90年代はバブル崩壊したあとだけどまだ余韻が残っていて金余りが続いていたんだよね
だから娯楽にバンバン金を使う時代だった
音楽もミリオン当たり前の時代、ゲームだって黄金期だった
でも今は給料は下がるくせに税金やらは上がる始末、さらにはネットの登場により娯楽の多様化が起こったため暇潰しに金をかけなくていいようになった
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 16:36:46.35ID:E2/7/OKX0
>>583
悪貨は良貨を駆逐する 企画編集サイドも萌えと中二病で育つから本格派は会議で通らんよ
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 17:48:59.45ID:lpwsVeSp0
>>587
今はインターネットという器そのものが娯楽だしな
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 17:50:30.15ID:lpwsVeSp0
>>588
いいよ、それで組織ごと淘汰されれば。
まあ、半端に生き延びられると逆に面倒だが
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 17:54:51.25ID:tjUmyFIX0
戦犯Wiiだろうな
これが出てからあきらかにおかしくなった
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 17:56:42.42ID:tjUmyFIX0
>>1
このデータ見る限りあきらかに任天堂じゃないと買わないって層が多いんだろうなぁ
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 17:59:24.80ID:lpwsVeSp0
>>591
分析が浅いわー
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 18:09:10.34ID:nX7iX74Oa
>>594
日本人が萌え豚だから
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 18:20:12.57ID:FygkLFyK0
シャドウバースとかの絵って、20年前なら「キモイ」扱いされててた系統
だよね。何時ごろから 硬波系⇒萌え系 って感じでデザインの好みが
変わったんだ?
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/11/30(水) 19:04:50.13ID:xViJt7JV0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 00:51:52.58ID:v/ppP16v0
>>596
エヴァンゲリオン辺りが萌えの火種だと聞いた記憶

あと、硬派は辛い現実を連想させて不快な側面の方が強くなったとか、
萌えはベビースキーマとかの生物学・科学的に幾らかは愛されて然るべき仕組みを取り入れてるとか
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 01:23:12.90ID:olT4jnfA0
ただ単にスマホゲームのデザインがゴミなだけだろ
ただ綺麗なだけで薄っぺらい絵なんだよな
一般受けはいいけどコアには受けないパンピーがありがたがる萌えみたいな絵ばっかりだよなw
全てが低クオリティのスマホゲーをゲームだと認識してしまうから据え置きも売れないんだよ
そもそもスマホの奴らはゲームやってないな
あれは課金アプリだ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 01:39:41.63ID:YE5GZxIM0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る
http://www.datalive.wikaba.com/8.html
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 01:56:00.79ID:mB/cvEOY0
>>594
日本のオタク層の中でも特に選別されたオタクしか買ってないんだから
流行ってるか言われると相当微妙だけどな

>>595
いやいや、カードゲームなら日本ローカルで言っても遊戯王のほうが流行ってる
そこまで全員が萌え豚なわけじゃないよ
課金力で計算すると萌え豚がサイヤ人級なだけで
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 10:47:52.61ID:9gYaF0I90
>>601
でもエヴァあたりだとラブライブやごちうさみたいな系統から
見れば「まだ、一般?よりなデザインだな。」
線引きがわからんけど、今の中高生なんかだと
ジブリ系、エヴァ、最近のジャンプやマガジンのソーマやリアアカ
みたいな、デザインは「萌え」という認識がないんでは?
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/01(木) 17:00:01.47ID:9gYaF0I90
これからは、萌えと中二病なアキバ系が「洋ゲーと張り合い
国内市場を維持すると思う。
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/02(金) 06:15:54.77ID:moW0nJhX0
パーティーゲー横スク連発
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/02(金) 12:18:19.50ID:diw4QsFi0
今の国内のコンテンツってキャラのデザインが「萌え」or[
萌えより」だよな。全部とは言わんが以前よりはそっち系が
増えたのがわかる。
ゲーム、漫画アニメに地方のマスコットや土産物、教科書
政府広報や自衛隊、、いたるとこに萌え系が進出。
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/02(金) 18:48:52.53ID:GB8P0uLp0
ff15みたいな糞ゲーを作ってたらそらあ後進国に
なるな
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/02(金) 22:30:07.96ID:Xz8aDgKL0
映画は君の名はみたいに今年は日本の邦画史上に残るヒットを飛ばしたやつがあるけど
CSにはないもんな、去年はスプラトゥーンがあったけどあれも150万本程度だろ?君縄に比べちゃしょぼいしょぼい
新規で300万本クラスのヒット作がないっていうのはやばいね
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 00:00:14.43ID:K0mbH1B00
スマホゲーに特化してるんだから当然だな
そしてスマホの性能はCSやPCを超える事はない
つまり日本のゲームメーカーは永久に最先端には立てない
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 12:18:17.52ID:SotK6U2UM
>>618
今年は新規では出てないんだよなぁ
モンハンも動物も何年も前からあるIPだし
完全新規で300万本クラスのソフトが生まれない
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 12:31:36.02ID:c9Lh/Emed
スマホゲーで世界を席巻する!みたいなタイトルもとても出そうにはないし
小島みたいに才能がある奴は金がふんだんに使える海外大手にでも就職した方がいい
日本でCMうってブイブイ言わせてるスマホゲーなんて海外のゲーム賞からは見向きもされないだろう
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 12:31:59.73ID:c0JbH7iX0
ほぼすべてが新規なFC時代ならまだしも、昔だってそんなに頻出してなかった気がするよそんなレベルの奴
300万前後orそれ以上ってだいたいマリオDQFFポケモンだろ、確かFFはぶつ森モンハンみたいなちょっと遅咲き型だしマリオはDKの前身あるし
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 12:35:28.62ID:2dcxdLj10
DSやスマホゲーでラクするの覚えちゃったからもう無理ね
無理して作ったFF15とか酷い有様だし
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 13:38:42.68ID:SotK6U2UM
映画は毎年新規で話題作がヒットするからなぁ
今年のゲームソフトはなにもないよね
50万本クラス以上でさ
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 13:45:22.31ID:iU2xVQ3Sp
後進国ってもアメリカの次くらいだろw
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 14:57:06.99ID:SotK6U2UM
>>633
すでに抜かれてるだろ
まともなFPS1つもつくれやしない
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 15:11:44.84ID:BA7P6Eai0
>>636
うーん、そうか、抜かれとるかあ...
でも一時的なもので復活すると信じたい気分です
追いつくのは比較的に簡単だが切り開くのはちょっと難しいからね
楽観的すぎるかな?
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 15:18:19.68ID:rD1nl/eV0
海外で上位にランク入りしてる日本のスマホゲードラゴンボールとFFだけってのは凄いな
どっちも新規IPじゃなく、元々ブランド力があるタイトルってだけだし

据え置きもPCゲーもスマホゲーも海外で勝負できないとなると…どうなるんだ
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/03(土) 20:21:19.95ID:L7J/PPd80
>>637
まともなオープンワールド一つも作れんからな日本は
MGSVといいFF15といい尻切れトンボ、FF15はやるならワゴン待ちでいいよまじで、あんなん1万円近くで買ったらダメだ
同じオープンワールドならウォッチドッグス2買ったがマシ
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 00:37:18.90ID:WHmSkNDW0
>>640
オープンワールドとしてみたらMGSVなんて出来いいだろ軽いし
国産ってだけで正当に評価できない奴多すぎ
ゼルダとかFFもそうだけどアンチの声でかすぎマジで異常だわ
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 01:16:51.33ID:KBHPxpYb0
>>633 >>636
中韓は、同じ新興組みの東欧や北欧に勝つのが先じゃないの?
ゲームに限ったことじゃないが、中韓が欧米の有力メーカー買収
して技術も人材も自分のモノにするやり方って、どうなのよと?

別に、買収自体は悪いことじゃないが、本来は、中韓人が自分達で
1から基礎作り、努力と思考錯誤を繰り返しノウハウを蓄積して
やっと「我々は○○を習得した」と言うべきではないの?

彼らってその努力や試行錯誤のプロセスを飛ばして、買収や
パクリに走るから。欧米からバカにされるんではと。
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 08:32:31.84ID:U+IKB77zM
Foxエンジンはあのグラフィックであの軽さなんだからすごいよ
もっと活用しろ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 08:57:32.87ID:nMtRSM/id
>>642
MGS5のオープワールドが出来いいとかあり得んわw
ステルスゲームとしては最高だけどな。
てか散々指摘されてるけど、ステルスプレイは最高でフィールドが最悪。
あの何もないワールドは厳しい。拠点がいくつかあるだけで他には何にもない。
ギミックがほぼゼロ。
洋ゲーのオープワールドをお使いだ広すぎだと叩いておいて、
日本代表のタイトルがその欠点を増長させて実装するとは思わなかったわ。
洋オープワールドの欠点×2くらいの酷さ。
他は最高。
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 10:24:50.23ID:QVoQpGrY0
pcから逃げるから後進国になる
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 12:48:55.87ID:WHmSkNDW0
>>648
全部その通りなんだけどさ
洋ゲーでもMGSV以下のオープンワールドゲーなんて普通にあるでしょ
マフィア3なんかその典型だしジャスコ3なんかも微妙
昔やったLAノワールなんかも酷かった
UBIゲーとかGTAウィッチャーバットマンなんかと比べなきゃ普通に楽しめる出来と思うよ

まあを国産てだけでエアプなんかが叩いてるの見ると納得いかんのよ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 13:02:16.25ID:FLYAOhMFd
>>652
オープワールドの出来ならジャスコとMAFIAの圧勝だと思うよ。
けどゲームとしてはMGS5のが相当上かな。
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 13:44:21.04ID:EZmBwERda
>>653
それはまずない
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 14:49:52.67ID:FLYAOhMFd
>>654
そう?
個人的にはMGS5のマップはほぼ最低辺の評価だわ。
マップだけね。これ以下のオープワールドはあまり思い付かない。
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 15:14:09.74ID:ajfOHzrYd
>>618
それらって結局は大多数のサードにハブにされてるハードでだからな
3DSはサードがボツボツ出てるけどvitaとか他のハードに比べればサードのタイトルまじで少ないからな

正直サードが市場を作る、もしくはそれだけのキャパがあるところに大作などを展開しなきゃならんのに
国内に限ってはキャパの少ない市場に全力だからな、そりゃ衰退していくよ
別にミリオン以上出てる任天堂ハードに出せって話じゃないよ、ソニーはそういうミリオン以上出せる市場を積極的に作れって話だよ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 16:12:56.93ID:Qvskh4kc0
日本のPS4市場なんて全世界の1割もないしSCEJAは相当予算切り詰められてるんだろ
まあ当たり前だけどね
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 16:46:43.35ID:ReRNvir50
むしろ日米のようなゲーム先進国の方が、
脱PC・CSの流れがすごい訳で

しかしスマホのせいで完全に中途半端なマシンと化した3DSが、
米でもそこそこ売れるのだから、世の中が全然ワカラン
米で発売開始した時期だと、スマホよりスペック低いよ

やはり、ワカラン
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 17:27:54.64ID:Qvskh4kc0
MSはもう今世代で終わりっぽい感じがするんだよなあ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 17:38:25.24ID:jVY9vYGka
日本のゲームソフトハウスの技術力がハードの進化についていけてないからな。

そうなると萌えに逃げるしか無いわけで
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 17:47:06.70ID:CbtdxleG0
>>658
最優先は「現在」と「コンテンツ内容」なんじゃないの
少なくとも現状の限りでは、例えばポケモンの「実績あるシステムやキャラクター・世界観設定」「昔育てた思い入れあるデータの継承」などを引き継ぎ、
「ポケットモンスター(本編)という高い価値を信用されたコンテンツを楽しめる」のは、ハードの処理性能や利便性に一切関係なく3DSだけな訳で
(もちろんポケモンだけに限った話ではなく)

「ソフトが出ないハードはクソ」って言うじゃん?「ガキゲーなんか興味ねえ」って話もあるじゃん?
対象の偏りが極端に違うのと表裏なだけで、原理的にはそれらと同じ
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 18:10:45.70ID:ReRNvir50
>>660
今はどこも映画と同じ様に、複数の下請けを使いながら開発する訳で、
技術というより、資金力が追いつかなかったかと

>>661
やはり「ソフトが欲しいためにハードを買う」が今でも強いか
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 18:43:30.49ID:75SnK6k/0
>>663
というか3DSは携帯ハードとしては十分以上強固なつくりをしてるからな
スマホなんか落とせば壊れるぐらいなもんで
子供に持たせるものじゃない
壊れにくいってのは親の立場になると凄い配点高い
まそれでもVITAとかも買ってますけどね
でも結局欲しいソフトがあんまなくて
マインクラフトとYOUTUBE専用機になってる模様
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 19:34:22.42ID:0IG0a1En0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/12/04(日) 20:25:15.89ID:vOwLsnvYa
昔と違って単純に金も技術も必要だからどっちも揃ってる海外が強い時代だからね
日本人が強かった2Dグラフィックから3D
主体になったのもある
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