Nintendo Switch総合スレ ★81 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(2級) (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:11:16.68ID:yWqObwg00
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。
次スレは>>950(流れが早い時は>>900)が立てる。
立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。

「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html

ファミ通による本社問い合わせ
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
WSJ記者による本社問い合わせ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981

スイッチの大きさ検証
http://gigazine.net/news/20161021-nintendo-switch-size/
↑に基づく本体サイズ比較
http://imgur.com/FnmkKdM.png
http://imgur.com/WIhva96.jpg
http://imgur.com/eeOFAEr.jpg

スイッチ下部考察(ドック接続部がCしか無いためUSB Type-C、USB3.1か?)
http://imgur.com/OurlujP.jpg
@LRはスピーカー?ABLRはドッキングするための爪?Cは充電兼ドックへのHDMI出力?
http://imgur.com/7gxXoRv.gif
Cにコードを挿している絵

スイッチの隠し機能についての考察
脱着式のコントローラに関しての特許(電気信号ではなく赤外線によってボタン信号を感知する)
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/5472/news/nx
赤外線によって手の動きを感知しする機能の特許(二つ合わせてスイッチに搭載か?)
http://gamerlife.blog.jp/1053840951.html

スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

■Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 中継サイト
・任天堂公式 https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
・youtube https://www.youtube.com/watch?v=1ti9rFafwTw
・ニコニコ生放送 http://live.nicovideo.jp/watch/lv286852432
・LINE LIVE https://live.line.me/channels/21/upcoming/539055

■Nintendo Switch 体験会
任天堂のTwitterで東京ビッグサイトにて「Nintendo Switch」のプレゼンテーション&体験会を実施すると発表した。
日付は1月13日でプレゼンはプレスやメディア関係者向け限定にはなるがその模様が配信される予定。また14日と15日には一般プレイヤーも参加できる体験会が実施される。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
闘会議2017でも、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8fedfee9-a4af-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
東京、大阪、名古屋、福岡で開催! 「次世代ワールドホビーフェア '17 Winter」で、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9e18373a-c007-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html

■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/

■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★80
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483970839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:11:49.27ID:yWqObwg00
NGName推奨(随時追加よろしく)

※NGIP、NGコテハン

旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
1.66.
61.205.
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
126.205.147.111
222.158.118.249

※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意

ササクッテロ
ウラウラ
オイコラミネオ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:12:35.78ID:yWqObwg00
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。

NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:13:07.78ID:yWqObwg00
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:13:30.76ID:yWqObwg00
実機映像
https://www.youtube.com/watch?v=7TJ7IUNWGl4

実機プレイ画像
http://i.imgur.com/TJHp9A5.jpg
http://i.imgur.com/lcpLdZn.jpg
http://i.imgur.com/JgHYWcr.jpg
http://i.imgur.com/7iPtgKd.jpg
http://i.imgur.com/VjJH019.png
http://i.imgur.com/engofDP.png
http://i.imgur.com/SWsF0Oe.png
http://i.imgur.com/Kut8fNs.png
http://i.imgur.com/DepunYK.png
http://i.imgur.com/zwVKg3n.png
http://i.imgur.com/M4SLdDx.png
http://i.imgur.com/hNX6Hyp.jpg
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fb5-HvS5 [180.145.140.56])
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2017/01/10(火) 12:15:23.17ID:yWqObwg00
自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法

■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではNintendoといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-hQWA [126.253.96.106])
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2017/01/10(火) 12:30:50.32ID:b4ciPhdcp
明後日のプレゼン君島じゃなくてAIバーチャル岩田でプレゼンした方が盛り上がるよねw
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd62-Jfbo [49.96.29.83])
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2017/01/10(火) 12:39:18.99ID:pLqKeZ1dd
>>14
キターキターキター
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-hQWA [126.253.96.106])
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2017/01/10(火) 12:44:58.07ID:b4ciPhdcp
>>18
不満じゃないよ!
ただ前社長岩田さんの存在を残して欲しいなぁって思って
ニンテンドーダイレクトもAI岩田で続けて欲しかった!
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-hQWA [126.253.96.106])
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2017/01/10(火) 12:51:57.84ID:b4ciPhdcp
>>26
そうそう俺もプレゼン向きじゃないと思うんだよね…
ハゲだからとかじゃなくてなんか嫌な感じがする…
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd82-2hJr [1.66.102.23])
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2017/01/10(火) 12:53:18.39ID:NOdvtX6kd
>>35
日本語出来ないし
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3a9-Ij/g [210.136.66.249])
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2017/01/10(火) 12:54:28.75ID:+6Tadk120
>>1

前スレ>>996
ほかにもサンムーンは3DSなくせに3D立体視機能をほぼ使ってなかったのもあるしな

確かにそのハードが普及してないと新世代ポケモンでハード移行は無いと見てもいいだろうけど
同世代間、さらにマイチェンとなれば話は変わってくるもんね
サンムーンをガッツリ売ってからのマイチェンHD版としてならまだ普及してない新ハードで出しても多分問題無い
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd62-8gOS [49.106.213.58])
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2017/01/10(火) 12:54:56.86ID:FuOyTMpMd
>>29
そもそも桜井ってこれからもそこまで任天堂と
べったりやっていく気があるのか?
いわっち亡き今だとスマブラ完全新作すら怪しいと思う
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad7-aRCn [182.251.242.16])
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2017/01/10(火) 12:56:01.01ID:PVfPFI7qa
冒頭の挨拶くらいは出なきゃダメでしょ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-hQWA [126.253.96.106])
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2017/01/10(火) 12:56:38.57ID:b4ciPhdcp
>>35
レジーはGTA顔だから18歳未満には見せられないw
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 42ab-+9ip [61.245.40.99])
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2017/01/10(火) 12:57:08.20ID:Ii1Ojnhv0
MUFG時代にNY副支店長を務め、故山内会長に見初められ、生え抜きで超有名上場企業の社長にまで登り詰めたお方に対して失礼すぎるでしょw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad7-GcKO [182.250.241.30])
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2017/01/10(火) 12:58:41.77ID:GprSzQIoa
岩田さんに頼まれたからって言ってたし次のスマブラは関わらんかもな
桜井もスマブラ奴隷になりすぎてて創りたいもの創れてないんだろうし
スマブラも方針変えるタイミングだと思うからええと思う
桜井は正直続編つくりだとゴージャス思考でポンコツだけど
1から創るとなると面白いもの創るから
ぜひそうなって欲しい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c2ba-t6Ue [123.198.32.220])
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2017/01/10(火) 13:06:11.55ID:AZ73IF500
あと3日
4日後のゴキは発狂していると想うんだ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ af5c-HvS5 [126.68.103.200])
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2017/01/10(火) 13:13:51.27ID:EfS6EQmw0
>>58
いや、クリエイターとしては一流なのは確かだよ。ただ完璧主義が過ぎる部分もあるが、それでもね
それゆえに彼の関わってないゲームにケチが付くこともあり、その反発から嫉妬を買っている面がある
実際、桜井が抜けてすぐのドロッチェ団とか酷かったからなあ
ただ、桜井が居なくなったあとのメンバーがノウハウ蓄積して立て直した今のカービィは嫌いじゃない

必要なのは桜井が非凡なのを認めない事ではなく、彼の遺した遺産をリスペクトしつつ乗り越えることだな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-hQWA [126.253.96.106])
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2017/01/10(火) 13:13:51.40ID:b4ciPhdcp
みんな予約戦争になっても転売屋になんか負けるなよ!
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-SevC [126.255.14.168])
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2017/01/10(火) 13:14:39.03ID:bI3YNrxjp
スイッチの発表会という大舞台でいきなり高橋って人が出っ放しってのは抵抗ある。

最初と最後に社長の挨拶、進行役は直接後継者の森本、ハード周りはハード部門とNvidia、各タイトルの説明は各プロデューサーorディレクターでいいよ。宮本とかレジーもちょいちょい挟む感じで。
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 772b-U3j0 [182.168.240.242])
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2017/01/10(火) 13:35:02.72ID:/Gvf/yhG0
WiiUは大きいゲームパッドと大きい本体があったからゲームにそれほど詳しくない人とかにも据え置きって分かってもらえたがSwitchは持ち運びできそうな本体とドックだけだから携帯機と思われるだろうな
その携帯機だと思われてる物に25000より上の値段だとやっぱりちょっと高いイメージつきそうな気がする
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