FEとかペルソナって何で海外でも売れてんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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外人ってこういうヲタ腐向けのゲームは嫌いじゃなかったのかよ。
FEは覚醒やifで海外150万弱売ってるし、ペルソナも今は海外3〜40万だけど毎作評価高いから5では確実に伸ばしてきそうだし。 しかもsrpgとjrpgってジャンル的にもオワコンなのに孤軍奮闘してるよな。 FEは実際覚醒から売れてる
メガテンは宗教的にどうだろう 古参に媚びずに改革したとこがデカイ。
FEは覚醒で、ペルソナは3で新規開拓成功したからな。 ここにヒントがありそう
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484936679/ そんなに売れてるわけじゃないけど、アトラスは海外ローカライズに力入れてるし別の会社のソフトもアトラスから出てるぞアフィカス業者 決して爆死の数字ではないけど市場規模で見たら世界累計の100〜200万は三番手四番手ポジションだからな
国内で言うミリオン的な一つのハードルが500万 日本で売れそうな要素を追求しまくったのが逆に良かったのかもね 日本だって洋ゲー好きなやついるだろ
それが海外におけるこの手のやつのポジションだよ
今はなきイメエポはペルソナみたいな売れ方するゲームをたくさんつくって行くつもりだったんだよな 日本のヲタ向けに追求しまくってたら海外に絶対無いタイプのゲームが誕生したwってパターンだろ グローバルで売れるものはローカルの持ち味を持ったものってのは
ある意味鉄則ではあるけどな、一昔前だとインド映画とかもそうだろ
まず話題になるかどうかはとがってるものがあるかどうかだからな テイルズは中途半端なんだよな
振りきるならこの二作ぐらいやらないと個性にならない ああいう萌えヲタゲーや萌えアニメにハマる外人はどんな人生を送って来てそうなったのだろうか FEなんて「何で同性婚出来ないんだ」って海外から文句でてifで対応したんだっけ?
すごい柔軟さだよなある意味(笑) ペルソナってホントに海外で売れてんの?
一部メディアで評価高いのは分かってるけど 売れてるって言っても北米の市場規模考えると
中堅以下やで お前らって何かあるとこれは一般向け
これはオタク向け
これは硬派 とかレッテル貼りたがるよね
逆に、中身の議論を全くしてないんだよ
大上段のところで全部片をつけているから 野村がビジュアル系だとかいう話も同じで
ビジュアル系のはしりのX-JAPANだって
海外のロックバンドを意識してるからJAPANなんてついてるわけだ
もとは海外の流行りなんだよ
V系→イケメン→ホスト・腐向けとか脊髄反射レベルの思考になってんの 単にあか抜けたからだろ
日本でも売れ出したの覚醒と3だし
良いものは良いと評価されただけ
やっぱり見た目って大事だな >>35
どうでもいいけどXJAPANはアメリカ進出する時に同名バンドが既にあることわかったから
後付けでJapanって付けただけやぞ >>37
海外市場全く意識しないで3年で世界デビューしようとか考えるわけねーべ >>30
そもそもFEは男キャラと女キャラで担当違うからな
男キャラの設定や支援会話作ってるのは女の開発者で女キャラは男が作ってる
昔からこういう作り方してるから双方のユーザーから支持を受けるというミラクルが起きてる
男も女も腐女子も百合厨もロリコンにも対応してるところに外国人が増えた所で誤差 FEは売れてるけど
ペルソナは3〜40万程度だろ海外 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています