60フレーム固定って言っているのってどういうこと?
例えばUNITYは60フレーム固定で作るモードがあるけど、それでも処理が重ければハード依存になるよね?
負荷の高い処理は強制的にさせないってこと?
それとも、フレームが実質的に低かったとしても強制的に60フレームにして表示する機能を付けるってこと?
なにを望んでいるのかよくわからん。