スイッチが3DS後継機であることを前提にしてる奴が多いけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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当の任天堂は今のところ一言もそんなこと言ってなくね?
仮にそうするとしてもドックやジョイコンを外して1万5千円以上2万円未満で出せるの?
もしできないならこのハードにポケモン本編やモンハンを出すのはかなりの賭けにならない?
本当に実現可能ならジョイコン興味なかったらマジで今買う意味ないんだけど・・・ むしろここでまた携帯機出すのであれば流石にアホ過ぎる たしかに任天堂は3DS後継機作るって公言してるけどさあ
DSの時もGBA後継機も出すって言っていたよね? 安心しろ。スイッチは爆死するだろ?なら3DSの後継出る。そうだろ?
ハード撤退はその後だろうから、3DSの後継はちゃんと出るよ。 何が言いたいのか分からん、どこ目線なんだ?
ブヒッチは「持ち運びも出来る据置機」をコンセプトにしてる
俗に言うテレビ出力機能付きの携帯機だ
ハードデバイスの構造もまんまタブレット
任天堂の方針が気に入らないのか?
任天堂及び参入するサードパティのソフトを心配してるのか?
それとも、ブヒッチに文句言うなって事? 任天堂ってハードの寿命は短いくせに
次のハードは情報の初出から発売まで三年近くかかるけど
3DSの後継機が今年発表されても
発売する頃には劣化switch程度にまで低価格でも高性能化できるだろうし
オンが有料のswitch
子供向けの"携帯機"
どうやって差別化するつもりなんだろうね
子供向けでオンが有料だったら即死のパターンしかみえない さっさとスイッチ諦めて、携帯オンリーなハードを出すべき
ユーザもサードもそれを望んでるのになあ スイッチの死亡が据置・携帯を統合しない限り確定してるからだよ
そうであって欲しいって願望です >>7
他ハードを潰すために適当な情報出すのはSFC時代からだよ?
当事者はバレてないつもりかもな 信者が3DS後継機であることを前提に「国内なら勝てる」とか言ってるのを見ると
誰も任天堂がもう据置機として成功させる力はないと認めてるようなものだと思う
それなら最初から2画面を継承した3DS後継機を出してそれにテレビ出力機能を付けたら十分だったと思うんだわ 任天堂一社で携帯機を二つ出してどうすんだよ……
高性能機にしろ、安価にしろ食い合うに決まっているだろ
アップル機みたいに同じソフトをプレイできるならありうる
iphoneとipadみたいに
まあ、要は扱いはスイッチの新型機だな
もうわざわざプラットフォームを増やしても、足を引っ張りあうだけ
仮に増やしてももう任天堂でさえマルチをすることしかやることがねーだろ
というか、影も形もどこにも無い3DS後継機なんてものをある事前提にしているほうが馬鹿だが 後継ってだすならコンセプトまったく違うものになるよな
スマホから電話成分とったアンドロイド端末とかで、スイッチと連携かなと思ったけどいらんもんなー
スマホあれば >>12
テレビ出力機能とかいらん
3d機能をオミットして性能だけ上げた
次世代携帯機はよ…(´;ω;`) 携帯機は2DS路線でキッズ限定で続けるんでしょ
アニメタイアップゲームとかの受け皿がなくなるし 携帯ハードはnew3DSLLで十分完成されてる。後継機なんていらないよ。出すならnew3DSLLを230gぐらいに抑えた軽量版を出した方がいい
あるいはゲームボーイシリーズの集大成として玩具としてレトロデザインで魅力のあるものを出した方がいいだろう。ソフトはGBAやGBのVCメインで。 ブヒッチが携帯型ゲーム機の機能モロかぶりなのが根本の原因だろ
3DSも統合化するならまだ話もわかるが、
携帯機はまた別に次世代機を出すとしてるんだから、消費者は当然困惑する
非難されて当然の事をやっておいて、指摘されると槍玉に挙げるのか?
毎度のカルト教団めいた言論封殺?
反日外国人ともかぶってる
批判する奴が悪い!扱い、やる事は改善しない
詭弁だよな スイッチ 3万
ドック除去据置特化ノンスイッチ 2.5万
ジョイコン除去携帯特化3DS後継機 2万
携帯据置ソフト開発ライン統一 スイッチ携帯機にしては高いっていうけど、3DSとソフトをそれぞれ子供に買い与える方が高くつく
WiiUと3DSとそれぞれソフト買ってやってたんだぞ?そりゃ、年に数回しか認められんわ >>13
任天堂があくまでスイッチを「据置機」と発表してることを忘れずにw
少なくともよほどスイッチが成功できない限りは出るわけだが
携帯機のソフトメーカーからすればいきなりWiiU以上PS4未満の性能なんて
いっきに2世代分くらい開発環境が跳ね上がるわけで
それが開発費の高騰と開発期間の長期化というデメリットが一気に襲い掛かる
>>1で言ったように1万5千円〜2万の範囲で納められない性能なら
それは現時点で携帯機として出せるスペックじゃないことを意味する だいたい安価でゲーム出来るのが3dsの利点なのに
スイッチ持ち上げてるやつは値段気にしないのなんなの?
3dsに比べて何もかもが馬鹿高いんだが?
おまえらほんとに前世代で3ds支持してたのかよ 安ければなんでも良いユーザーは2DSで良いだろうな
任天堂の3DSは継続するとはそのことだろう
ポケモンもモンハンもドラクエもあるし、当分3DSは死ぬに死ねない。ハードの寿命は完全に尽きているが
3DSの新型機ならだすかも。それが以前、広報とかなんとかが言っていた発言の正体だろう
決して新プラットフォームを作るという事じゃないだろうな 今でもDock,Joycon外したら15000は無理でも
18000くらいで出せそうだ。JoyCon普及させた後、
ホリデーシーズンに本体だけモデル出せば
3DS後継余裕じゃね? >>21
もうね対応するか振り落とされるかの時代よ
スマホでドットゲームと3Dゲーム混在して、同じような値段で売ってんだから消費者はゲームをそんなとこで判断しない https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
株主総会のQ5を読め
WiiUの次から携帯機と据え置き機のアーキテクチャを統合すると明言している
appleのiOSのように共通のプラットフォームでハードを作っていくと
だからiPadとiPhoneみたいな関係で、
そのうちスイッチの小型版が携帯機として売り出される スイッチの携帯特化版はGBASPみたいに一画面でパカっと開くタイプになるだろう この状況から携帯機出したらスイッチ3DSともども全滅するじゃん
でも携帯機向けIPをスイッチ向けに見せてないから否定はできないだよなあ >>21
だから?ポケモンを出さないとかそういう話?
据え置き初登場!ポケモンの最新作!とかなんとか言って出せば良いんでね
実際は携帯機なのに、バカバカしいわ
任天堂のさじ加減次第でゴキブリは死滅すんだよなあ とりあえずは、スイッチ買わずに
待つのが正解かな
確かに携帯機向けソフトが無いのは
あやしいし スイッチは現状据置機に寄せた統合機なんだよな
価格は今までのどの任天堂の据置機ハードよりも高いし、これにキッズ層まで呼ぶのは厳しいでしょ
ドック、ジョイコンさえ外せば2万切れるなら、proコンくらいもっと安く出せるだろって話になるしね 携帯はスマホにソフトを出していくだけじゃないか
ハードを作らずソフトだけだから大儲けできそうだし スイッチ小型版言い出す奴結構多いけど スイッチが重いのは自覚してるのな >>31
任天堂のソフトってもう殆ど据え置き携帯はマルチだろ
マリオもマリカも携帯機ゲーと言えばそうだし、据え置きゲーと言えばそうだな
どうぶつの森もな おもちゃとしての良さってあるんだよ。初代ゲームボーイ、ゲームボーイポケット、ジュニア、GBA、ゲームボーイミクロファミコンカラー、new3DSLLスーファミエディション、いずれもおもちゃとして素晴らしいデザインになってる。
iPhoneのようなスタイリッシュなガジェットはそれはそれで良いが、飽和してて世間は倦んでる部分もある。
今の空気で絶対受けるのはおもちゃとしてレトロでノスタルジックで温かみがあり魅力的なハード。8ビットサウンドのゲームボーイ的なね。任天堂はなぜそこに気づかない。2DSはピントがズレてる おもちゃとしての良さならswitchは優秀だと思う
コントローラーガチャっと外してスッと刺して持ち運ぶなんてスタイリッシュやん むしろ、出す意味あるの?誰が買うの?
と言われた2DSがあれだけ売れてるのは何故かを任天堂はちゃんとマーケティングすべきよ 店頭に置かれてる箱のでかさと値段の高さ見たら
客は携帯機とは受け取らないだろうな >>37
意味わからん
普通に3dsソフトの後方互換残すだろ FE新作がなんでswitchに出るか考えてみれば答えは明白 マリカやスマブラ見ればわかるけど携帯機の性能が上がってきて差別化する意味もなくなってきてんだよな スイッチより低瀬能機を出してもスプラトゥーンも出ない劣化機になるだけだしなあ
逆に高性能にして値段を上げてもしゃーないなあ
そして前世代の3DSもポケモンハンドラクエのせいで当分死なない
次世代機なんか当分だせねえよ
まあ、当分なんかじゃなくて出さないだろうが
3DSは低所得層の為に当分、そのまま生かされる 普通にテレビ含め3D市場は終わったし最も売れた3Dハードとして役割は終えたから少なくとも3D路線は終了だろ
そう考えると単純にスペックだけ上げるならスイッチでいいになる 後方互換じゃなくて未来への互換なんだよね
nvidiaが20年は続く関係っていうのは 大体後継機なんて出しても3DSより激減するのはスマホがスタンダードになった時流から考えて目に見えてんのに
あるある言ってるのはアホとしか思えん アンバサダーの代わりに携帯モード専用モデルが出るに決まってるやん
携帯モードだったら157GFLOPSでいい
これはTegra K1の50%程度の性能で安い廉価チップで作れる >>44
いわっちがWiiU出したとき 似たようなこと言ってたな >>44
携帯機と据え置き両方の売り上げカバーできるならいいけど…無理やろ >>42
3DSソフトの互換なんかよりスイッチと互換する方が大事
スイッチと非互換だと開発が二機種バラバラになって、
それぞれに出せるソフトが半減する
過去のソフトなんかより未来が大事 switchを売りたいなら3DSの後継機として売るほうが売れるはすなのに頑なにWiiUの後継機だと言い張る
実質3DSの後継機なんだけどコケたときの保険にカードを任天堂がハード撤退することになってしまうからな
一応2画面の2万以下で売れる携帯機の構想はもうあると思う >>53
だから統合っていう重要な方向性があるなら、あの発表会で大々的に打ち出してくるだろ。
実際はそんな事なくてただのwiiu後継機の発表だった訳だが >>3
DSは完全に携帯機、かつGBAの上位互換だったから、後継機にすることが出来たけどさ スイッチ小型版とか言うけどぶっちゃけ性能も落とさなきゃ2万未満には収まらないよね?
つまり小型版スイッチ用ソフトは据置スイッチでは売れるけど
マリオデやイカ2など据置スイッチで出されたソフトは小型スイッチではプレイできない
その方が3万円出して今買った層が損しなくて済むけどなw >>1
ドックやジョイコンを外せば2万円で売ることは可能 >>24
ドックはまだしもジョイコン外したら絶対駄目だろw
スイッチは何がキモかってあのジョイコンだぞ 岩田がNXから携帯機と据え置き機のプラットフォームを統合すると明言しているのに
まだわかってないバカはなんなの
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
コンソール機と携帯機というのは全く別々の二つのものではなくて、もっと近い兄弟のような存在になると思います。
Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。
よって、「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです。
ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、
少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、
いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」
状況を今後はどうしてもなくしたいという思いでやっていますし、
その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。 据置自称してるけど、まず性能が据置並じゃない
やっぱりモニター出力が出来る携帯機だわ >>52
wwwwwwwwww
キチガイか何か?
後方互換は前世代ハードの遺産の有効活用なのに
まだソフトの出てないスイッチとの互換が大事とか >>56
なにそのバカな理屈
今のスイッチというハードは据え置き機として売っていくんだよ
ただし携帯機はスイッチ互換になるということ
統合をアピールするのは携帯特化のスイッチが出たときだ 「任天堂互換システム」みたいなのがあってそれに則って開発すれば今後の任天堂ハードで動くみたいな感じでしょ
んでスイッチはその「任天堂互換システム」対応の第一弾ハードと 俺の予想
・万が一スイッチが大ヒットしたら、3DSの後継機は出さずにスイッチ一本化
・スイッチが爆死したら、しれっと3DSの後継機を出す(スペックはスイッチに劣る) >>65
なら早くしないとな。
一年間はスイッチは据え置き機決定だろうから、厳しい戦いになる。携帯機が出る前にスイッチが死んじまうぞ 死んでも逃げられないんだよ
それがWiiUとは違う
もうPS3のようにジワジワと長くやってかなきゃいけないの >>70
スイッチ互換の方が早く出せる
仮にスイッチとはアーキテクチャが別の携帯機を出すとして、
発表や噂すらないのに1年以内に出せると思ってるの? スイッチがバカ売れすれば統合するかもしれないけど
たぶん爆死するから3DSの後継機は出ることになる >>69
それ3ds後継出すタイミングいつだよ スイッチ2年で切るつもりか >>73
3DSの後継機を1年以内に出さなければならない、なんて誰も言ってないと思うよ
>>74
僕もそう思う >>72
ヒットしたwiiでさえ6年持たなかったからな
ジワジワ長くはどうあったってムリ
任天堂もたぶん目指してないだろ プラットフォーム統合してもハードはむしろ増えるとか言ってんだから、
互換ハードが出るのは間違いない
そもそも構成やら価格的にSwitchは数を売るように作ってるとは思えない
据置モードと携帯モードに対応したソフトを作ってもらうために
先行で出したハードにしか見えない 新ハードなんて企画開発から販売まで余裕で二年以上かかるのにスイッチ爆死確認してからって3DS何年引っ張るのよ 3DSさえ元気なら据置の方で実験してられる余裕はまだあっただろうけど、妖怪やDQモンスターズが前作比半減で
ポケモンSMも下手したら400万切りかねない状況だから3DS市場もそれほど猶予があるわけじゃないんだよな
モンハンももともと本編と外伝の区分が曖昧だから5を3DSで出してもX以上に売れる保証はない
本来ならこのタイミングで3DS後継機が欲しいのにスイッチが据置機としても携帯機としても半端な代物で
サードもセカンドもぶっちゃけ困惑してるのが本音だと思うよ? >>75
3DS後継機の開発は既にやってると仮定して
2018年のホリデーの売れ行きを確認して最終決定するとしての
3DS後継機は2019年のE3で発表して2019/12月ぐらい発売とかでどうだろう
スイッチは脂肪で消滅 >>76
仮に2年後に携帯機を出すとして、
その頃にはスイッチ互換のハードが十分2万円以内になるだろ
わざわざスイッチよりスペックが劣ってアーキテクチャが違う携帯機を作る意味は? Switchが売れようが売れまいが出すんだよ
互換機のバリエーションで選択肢を増やすだけなんだから関係ない ついでに携帯モード専用の方はタッチ系アプリだけは専用で出すのだろう 後継機が出るとして、二画面継続、電池持ち考慮、価格は2万程度なら今更vitaに毛が生えた性能にしかならない。
しかも3DSLLやスイッチより画面は小さくなるだろう
そんなもの売れるかよ。スイッチ出した時点でもう引くに引けないんだよ。 センス0のびー太が消滅って言ってるってことは売れるかどうかは置いておいて生き残るな 緊急回避策はVitaだろうな
PSPのようなことが起きれば もうスイッチだけでいいと思うけどなー
ソフト作るのも集中させたほうが盛り上がるし、中小もスマホとかPS4とか全マルチでいいんじゃね スイッチじゃポケモンの売り上げ維持できないから
安い携帯機出すでしょ
ポケモンやドラクエなんて売れなくなったら魔法が解けたように
詰まんないことに気づいて誰もやらんくなるし >>82
2画面で3DSとの互換があれば、スイッチとの差別化はできる
>>85
3DS次世代機は日本限定でならVITAやスイッチよりは売れると思う
PS4を抜いてしまうかも 工場の生産ラインの確保に各国への流通その他諸々で一年以上使うのよ
2018年のホリデーから判断となると2019年の発売は無い なんで維持できないのかわからん
今も昔も、それでしかでないならそれを買うしかない >>82
財務畑出身の君島が黒字絶対主義の方針を曲げない限りは
2年後に2万を切れる保証もないよ
そもそも3DS市場が2年後までもう持たないと思う
携帯機用IPメインで統合するならスイッチの性能はWiiU以上もいらんし
普通にテレビ出力できる2画面を継承した新型携帯機でよかった 任天堂の売り上げ比率は大半が海外なのに国内国内叫ぶ馬鹿が後を絶たないのはなんでなんだ
マリオデの路線から見てもゼルダの推し具合から見ても海外を重視してないのは足りない頭でも分かりそうなもんだが 3DSもう十分働いただろ
老体に鞭打って前線で戦ってる姿見てると泣けてくるわ 海外を重視してないではなく
海外を重視してるのは
の間違い https://www.nintendo.co.jp/switch/aabpa/index.html
ちなみにスイッチは対応プレイモードとして
TVモード、テーブルモード、携帯モードを個別に表記している
これで携帯モード用ゲームしか遊べないスイッチ互換ハードを出せる
またスイッチ互換ハードがジョイコン取り外し不可なら
テーブルモードには対応しないってことになる チップだけ変えて最大出力をFHDからHDにダウングレードした携帯版は出しそう
スイッチLiteとかかな >>85
二面画継続、電池持ち考慮、価格は2万程度、性能はPSPに毛が生えた程度の
3ds出した任天堂ディスってんの? >>93
ジョイコンなし、TV出力非対応なら2万円は確実に切れるだろ 二画面ハードはnew3DSでもう完成してる。
後継機出す必要はないというのが俺の考え。
懐古ユーザー向けにGBAクラシックのようなノスタルジックでレトロデザインの玩具ハードを出すならアリ スイッチ発表されてから2画面携帯機信者が何故かパタリといなくなったし
2画面でないならもうスイッチ1本でいいんじゃね >>105
折りたたみできることは大きい優位だと思ってたけど
スマホとかタブレットとか折りたたまないしそういう時代なのかもねー… >>89
だからその安い携帯機がスイッチ互換になるって話なんだが
ジョイコンやTV出力を削減すれば2万円くらいにはできる DSは2画面であることに強い意味があったけど
3DSは上画面が重要すぎて下画面はサブ機能でしかない、よって1画面でよくね?と俺は今は思う ここでいうキッズってのは自分で金出して買える年頃を想定してるのか? 携帯機が出る可能性は微粒子レベルで存在するけど
携帯機のカートリッジとSwitchのカートリッジは相互互換絶対ある
なかったらガイジ >>111
このピントのずれっぷりは偽物じゃ出せないだろう だいたい任天堂ハードに性能なんて求めるもんじゃないのに
なんで新ハード発表前後は性能厨が沸くのかイミフ 後継機とか統合って表現を整理してみたい気持ち
スイッチは二画面でも裸眼立体でもないから、統合されない限り(そして統合しないと言ってる)この路線が
残ると思う人が3DSの後継機はスイッチとはまた別の処で立ち上がるんだと思ってるということ? 携帯電話も一時期折りたたみが主流になったけどね
自分はパカっと開ける動作とかカチッと言う音とかが好きでないので一画面に戻るなら嬉しい >>102
テレビ出力は別売りのHDMIで対応する余地くらいは必要
ただ、そこまでやっても性能を抑えない限りは2万切るのは俺は無理だと思う
proコンが5000円未満で買えるならまだ可能性はあったけどな >>106
雑に扱える携帯機は残して欲しいけどなぁ
2DSくらい不格好で頑丈なら折り畳みなしでもいけるんだけど スイッチを出しちゃった以上もう3DSの後継機は死に筋なんだよ。だいたいこいつは3DSの後継機出したら売れると思ってるけどとんでもない話だよ。絶対コケるから3DSの後継機なんて。vitaに毛が生えたハードが今更2万で売れるかバカタレ 性能はSwitch携帯モードだって
iPhone6sレベル、フルパワーで使わんならTegra X1は無用の長物
もっとコスト下げた廉価チップでいい ジョイコン、ドック共にかなりコストがかかってるのは単品販売の価格を見ればすぐにわかる
ジョイコン外しは勿体無いしやらんと思うが思うがコスト削減にはもってこいだな >>122
別売りジョイコンと別売りドックの値段を差し引いたのが本体価格と考えるのは
さすがに単純に考えすぎでしょ >>118
スイッチはテレビ出力時にフルパワーが出る仕様だ
つまりテレビ出力を削除して携帯モード専用機を作れば、
スペックを落としつつもスイッチとの互換性を保証できるんだよ ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG やっぱりそんなんスマホでいいわな
失敗しても将来的には任天堂やスイッチ向けにソフト開発したメーカーも、ソフト屋としてアンドロイド端末にゲームが出せるっていう道筋じゃないの かなりジョイコンに力を入れてるのに、ジョイコンなしを出したら失敗のレッテル貼られそう SwitchにはTVモード・テーブルモード・携帯モードとあるが、
互換するのは携帯モードだけだな
代わりに携帯モード専用機にはタッチ系アプリが出て、
Switchでも携帯モードでのみ遊べるわけだ ・携帯ハードは出さない(スイッチが兼ねるから)
・携帯ハードは出す(スイッチとの互換あり)
・携帯ハードは出す(3DSとの互換あり)
さあどうなるか (´・ω・`)はぁまじ
(´・ω・`)性能そこそこでいいから安価で買える
(´・ω・`)2画面で3dsのゲームも出来る次世代携帯機はよ 二画面は残るかもしれんけどその下側はmacのTouch Barみたいな
言い換えれば現状の下画面よりあえて狭いものにして来る気がする
ちょっと外人に二画面のゲーム作らせるのは無理だな >>131
スイッチは外にも持ち出せる据え置きってだけで携帯機としての能力はほとんど備えて無い
携帯専用のスイッチ互換機が安値で出る可能性はあるけど、それもはやスイッチでも何でもないからなぁ
結局3DSの後継機はスイッチとは別に出ると思う、3DSと互換性があるかは別にして 二画面なんて糞コスト製品をまた作らんだろ
3DS互換なしの後継携帯機をゼロからやるのがリスキーだから
Switchを前座で出してソフト揃える下準備してんのよ そら「可能性」は0じゃないだろうけど、スイッチというものを出した以上 新しい別の携帯機なんかありえないよ
いくら任天堂がスイッチを据え置き機として言っていてもね
新しく携帯機なんぞだすくらいなら、そもそもスイッチを、据え置き機としての性能をおもいっきりスポイルしてまで携帯性なぞ持たせない >>1
逆にちらっと後継機は別とか発言してなかったか? 単純にスイッチに可変能力の無いポータブルモデルが出る(あえて携帯機と言わん) >>136
考えが浅はか過ぎるなw
スイッチでは小学生が一台づつ持ち寄って遊んだり、リーマンが通勤中に遊ぶような携帯機にはなり得ない
6000万台の3DS市場を受け継ぐ後継機は100%出るよ つかスイッチが3DS後継機であることを前提にしてるやつ多く感じる?
いたら"ここにおるぞ"してくれ 結局昔の、大まかな方針(>>62)と「アーキテクチャの統合」っていう話が任天堂からはあって、
この時点ではどうとでもとれるような(ハードを統一していくのか、 開発環境だけ統一してハードは別にするのかなど)色んな可能性を含んだものだったが、
時代の流れ、現在のゲーム業界の状況を経て、任天堂は 「携帯機と据え置き機のハードごとの統合」を選んだってことだろう
スイッチがコケたらもう新たに携帯機なんか出さずに普通にゲームハード事業からは撤退するしかないでしょな 後継か知らんが値下げしてポケモン投入しないとWiiUコースだと思う 3万でWiiUに毛が生えたハードがキッズに売れるかよバカタレ >>139
実際、ドックとジョイコンさえなければ2万未満で出せると言ってる連中は
そういう計算をしてるとしか見えないからなぁ・・・
性能はWiiU以上PS4未満(だよね?)とするなら3DSからは2世代近く性能が
跳ね上がることになるからこれを1万5千円で出すのはまず無理でしょ
ポケモン本編などのための小型版スイッチが出る場合は
そこにマリオデやイカ2などの据置用スイッチ向けに作ったソフトは
動かせなくなるくらいに性能を抑え込まざるを得ないよ そもそも3時間も持たない時点で携帯機としては終わっとる >>1
スイッチの本体をそのまま別売りは無いと思う。
あくまでスイッチは 「据置機」 だから
「携帯機」 は別に出るのは間違いないけど、プラットホームはスイッチと共通
つまりスイッチのソフトが全て遊べるけど本体画面のみ、ってやつ。
つまり、
・テレビ出力無し
・CPUのオーバークロックモード無し
・ジョイコン部分は一体型で本体取り外し不可
・名前はスイッチとは別の名称(据置型にスイッチできないから)
これを 「携帯機」 として売り出す
ソフトは共通だけど
スイッチの本体単体の販売はしない事で、ニーズの棲み分けが出来るってやつ >>146
携帯モード専用なら157GFLOPSのチップでいいのにバカじゃないの >>147
3DSもVITAもカタログには動作時間3.5時間〜 って書いてあってスイッチと大差ないよ >>148
Switch全ソフト対応ではないだろうね
携帯モードに対応してない1-2-Switchとかは非対応になる >>146
据置モードと携帯モードの違いはCPUのクロック変わるだけなんだろうし、
携帯モード専用機はOCの無いCPU積めばいいだけの話 任豚は都合良く据え置きと携帯を使い分けて勝利宣言してるからな
こんなん↓
携帯機にもなるから売上が期待できて
色々なソフトが出る、もちろんスペックは据え置き基準なので満足 >>151
まあジョイコンの生産がこなれてコスト落ちるなら別に、携帯専用機でもジョイコン仕様でもいいんだけどね >>148
それだとスイッチがスイッチである必要性が無くね?
最初っから同プラットホームの据え置きと携帯機を別々に出せばいいだけの話
そうすりゃジョイコンだってもっと扱いやすい大きさにできたろうに >>153
性能は期待してないけど有線LANとコントローラー使えるから据え置きってことにしてもええやろ >>146
おまけにDQ11はPS4版準拠のものを携帯機モードで遊べるとからいうんだろ?
いくら何でも無理があるんじゃないですかねぇ・・・とw 3DSの後継機なんて出たら余計にスイッチが売れなくなると思うよ
だったら最初から3DSの後継機出せよって話しになる >>152
で、それをいくらで出せるのかって話
別売り価格を差し引いただけで2万切れるとか馬鹿なことを前提に話してるから
ついていけないんだよね >>158
その通り
スイッチという新ハードが”ああいう”仕様になった、任天堂がそう決断した時点でもう事実上 携帯機を別に出すって線は消えたんだよね
唯一「スイッチの携帯モード専用機」ってのを出すことはあるかもしれんが、まぁそんなことになったら世界中から盛大に馬鹿にされて終わるだろう
スイッチが大コケした末の迷走の産物でしかないからな >>155
それだと据置バージョンが、他社の据置機に対して利点がない
上位機: 携帯機にもなる据置機
普及機: 携帯専用機
を、共通のプラットホームでやるって発想でしょ
用途を住み分けるんじゃなくて、
上位機は普及機の用途も全て網羅しますよっていうラインナップ wiiUはリセットしてもやむ無しだろそりゃ
だって負けハードだからな
ただ勝ちハード3DSのを畳む、後継機発表で台数リセットするは今の任天堂には勇気がいるだろうね >>140
本当にね低コストで出せるまで時期待ってるだけで携帯機出すに決まってるよなテーマパークでも連携させにくるだろうよ ポケモンやるのに3DS買ったら、そのままスプラトゥーンもできたみたいにする為でしょ
据え置きタイプと携帯タイプで2:8なり1:9なりの割合でゲームをする人が
どっちかのハードしか買えないから、その1なり2なりをソフトの顧客として落としてる分を
拾い上げようというハードかと テレビ出力機能なんてたいしたコストかからないんだからわざわざオミットするわけないだろww >>159
22000円あたりで初めてもいいんでないの、どうせコストは落ちるんだし
結局は携帯機として売り出すなら、ポケモン本編さえ出せばどうとでもなる あとマリカやスマブラなど、本来据え置きから発生して
時代による性能の向上から携帯機でも実現可能になり携帯ソフト化もしていく流れで
スプラトゥーンだってその対象になっていくだろうから
携帯機を好む人にはスイッチの携帯モードで今までの任天堂ハード出てたようなゲームが出来る
そのうえで、スプラトゥーンのように未知の新タイトルが出たとき、持ってるスイッチでそのままプレイが可能だった
そんな未来を作ろうとしてるんだろう
そういう意味で負けハードの中でも一本これって新作を出してきた部分は強みになる >>166
単なるテレビ出力じゃないからコストかかってるんだが
テレビ出力時はクロックアップして携帯モードでは出せない高性能になる >>158
だからスイッチと3DSの後継はまた別の話
そもそもスイッチを買う層と3DSで遊ぶ層があまり被って無い >>170
あれ刺さってることを検知してるだけで
ドックに何かしらのブースト機構が備わってるわけじゃないと結論でなかったっけ?
手で持たないから熱くなってもへーきへーきとか言ってる人もおったけど 3DSの後続機出すならソフト共通じゃないと絶対ダメ。
Switchの別バージョンならいいんじゃね?
据え置きと携帯機で開発ライン別々にするとどうせまた谷間ができるから。
別々じゃなくても谷間できそうなのに。 >>171
> そもそもスイッチを買う層と3DSで遊ぶ層があまり被って無い
任天堂据え置き機(WiiU)と携帯機(3DS)で遊ぶ層を合算させよう、ってのがスイッチだろw
被らしたいんだよ、任天堂は >>171
これから被らせるんだよ
現在発表されているスイッチとは別に、
スイッチ互換の携帯モード専用機が廉価で発売される ソフトで差別化すればいいだけなのに3dsの後継が出ないとかアホだろ >>169
>>173
ソフトだって
今までは据置機から始まって、客を得るために携帯機に移植とかって流れだけど
実はスペックの低いマシンに押し込むんだから余計にコストがかかるんだよな
どのゲームも原作は携帯版、そのあとデラックス版を据置って流れの方が
押し込める作業じゃなくアイデアを広げる作業だから制作側もテンションが落ちないし、
売上の見込めるタイトルを厳選して据置化するから予算も取れる
そういう流れの延長に、今回のプラットホーム共通化があるんだと思う 3DS後継って、どうなるんだろ
スイッチと違い出せるのかな ゲハってさすがに陣営とかバカなごっこ遊びしてるから、世間も層があるとか思ってんだな
PSと3DS持ちなんて5万といるっての 被らせるべきだけど
ポケモン出るぞーと士気を鼓舞することもない現状から
失敗した場合のプランBで「3DS2出します」しそうな気配がね
プランAとしては被らせるべきなんだよ絶対 >>174
無理だよw
残念ながらスイッチは小学生が一台づつ持ち寄って遊べるようなハードじゃない >>168
ポケモンを万能視しすぎなんだよ
何のために3DSを1万5千円まで値下げしておまけに2DSまで出したと思ってるんだ?
統合機を出すにしても携帯機としての機能がメインのテレビ出力機能付き(要するに任天堂版VITA)ならまだしも
据置なのか携帯機なのかもよくわからない中途半端なハードだとポケモンすら殺しかねないよ?
ポケGOブームの後だとスマホに本編を出されかねない状況だしな >>172
お前の言ってることはその通りだよ
だからドックではなくスイッチ本体がテレビ出力時のために高性能なの
テレビ出力を削除すればスイッチ本体のスペックを落としてコスト下げられるの >>178
タッチ系アプリは携帯専用版が出てから出るようになる
スマホ系のゲームもそこから >>182
だからスイッチとは別のハードをスイッチ互換で出す 6万台しか販売してないPSVR用にソフト開発するよりはマシだよw >>1
携帯・スマホみたいに
頭金1万円、分割で1000〜2000円/月×24ヶ月の計34,000〜58,000円
なんかで、高性能携帯機を出すのはどうだろうか? http://jp.ign.com/nintendo-switch/7648/news/nx
2016年9月21日
株式会社ポケモンの代表取締役社長、石原恒和氏はThe Wall Street Journalのインタビューに答え、
同社が任天堂の次世代ゲーム機NX向けにゲームを開発する予定であることを明かした。
石原氏はこのインタビューで、「NXは家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機のコンセプトを変えようとしています」と話し、
NXが携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機のハイブリット端末になるとする、これまでの噂に信ぴょう性をもたせた。
また石原氏はこの発言に続き、「NX向けのゲームを開発します」と述べた。 >>178
まず違いを出す必要があるかどうかの結果次第かと
むしろ出すのはまた完全二画面で裸眼立体やればそれでスイッチとは違っちゃうし
誰が見ても3DS後継って認識される
ただそれでいいのかは別 >>178
まあ単純に
「値段は安いけどテレビに繋げないスイッチ」 が3DSの後継機として発売されるんだと思うよ
>>183
逆にポケモンを舐めすぎだと思うなあ
あれだけブランド力の落ちたFFですらなんだかんだでミリオン行くわけだし
浸透したブランドってのはやっぱり影響力も牽引力もあるもんだよ 少なくとも今まで新ハードを普及させる目的でポケモン本編を出したことなんてないんだよな
おそらくポケモン本編が売れるための土台が出来るまで株ポケが首を縦に振らない
スイッチをそこまでするには相当ハードルが高いだろうよ 携帯モードに性能合わせた携帯機を出したら、据え置きモードがないがしろにされないかね?
各性能モードでの検証の手間を省くため、据え置き時も携帯モードと一緒にしちゃえ……って、
ある時期から据え置きプレイでのグラフィックが悪いソフトが増える……ということに つか久ぶりに1コンと2コン二つ(分離した場合)付いたハードなんじゃね?
子供人数分の3DSかファミコンのように家庭に一台で済むか
それが問われているかもいないかも E3付近でポケモンスターズ発表して夏にイカ発売
用意周到なプランやで ガキも対象にするならスイッチのプロモーションにガキが出てこないんだよな >>189
VITAは強気で契約ひも付きを曲げずに発売して
今DMMとかでやってるブラゲ類をバンバンだしてたら
いろんな問題をはらみながらもガチャで大儲け出来てたかもしれない >>194
現時点でも携帯モード必須、据置モードでの性能アップは任意なんだよな >>187
そんなのを出すつもりがあるなら、とっくに発表しとかないとおかしいんだよ
半年後や一年後に急に「スイッチの携帯ver専用機(つまり廉価版)を$200で出します!」なんてやったらイメージ悪くなるだけなのだから
出すつもりあるならスイッチの正式発表の時に同時にそういうロードマップ発表してるはず >>26
アホなソニー信者はせめてこれを読んでからレスしろよ
スイッチと互換無しなんて有り得ないことが分かる >>196
スターズのリーク師、どうもアテにならないようだが・・・ >>194
だから今3DSの後継機を考えてないってのは
どんな形でアレ単独携帯機の新型は当分ないという意味でとるべき表現なのではと
たとえば3DSの次の携帯機を2年出さないと仮定すれば
ポケモン一作くらいスイッチで出してないとつじつまが合わなくなる >>200
だから3DSの後継機種は100%別に出るよ スイッチのソフトはスイッチでしか動かんよ
次期携帯機には簡単に移植出来るってだけ >>200
それはお前ならそうするってだけの話でしょ
1年以上後にスイッチの廉価版を出してもまったくおかしくはないし、
それを今発表しないのもまったくおかしくない >>197
とりあえず、3DS買った子供に
こんどこれ買おうよくらいの対象年齢のCMが
2月末くらいからぼちぼち気相な希ガス >>200
海外だけど2DS見てから、あ、これなら現行3DS買うわもあるし
PS3だって引き戸見せられて、慌てて薄型買ったやつだっているだろうし
廉価モデル=大正義ではないっすよ 新型携帯機か携帯特化スイッチは出るだろうね
スイッチが25000円で将来2万円切るならスイッチ統合の可能性があるかもだが
現状の価格だと3DS市場をリプレースするには高過ぎる >>204
1000%無い
3DS互換ありかどうかを置いといたとしてもスイッチとまったく関係ない後継機なんかソフトタイトル数の悲惨さからして絶対にありえないし、
スイッチ用にそこそこ出るであろう携帯機向けのゲーム性をもったタイトルのソフト資産を重ねることは必須条件
そうなるとスイッチ互換必須で、結局 「スイッチ携帯機専用ver」っての以外には選択肢が無いんだよもう
携帯機を新たに出すとしたらね
でもそれもまず無いんだろうけど(理由は200で書いた通り)
>>209
おもいっくそ機能省きまくった廉価モデルなんてのはハード末期の鼬の最後っ屁でしかない >>199
そうそう
これで携帯モードでのプレイが大きく増える事態になったら、完全にそっち重視になるよなぁ…と
>>203
さすがに携帯モードじゃ今みたいに持ち寄れないから、どっちみち携帯版が出ないとスイッチでは出ないでしょ >>211
10000%無いw
スイッチでは6000万の3DS市場は受け継ぐことは不可能だし
任天堂がその市場を捨てることはありえない スイッチは小学生が持つには重くてデカイからジョイコン、ドックなし、5.5インチ液晶で一回り小さい20000円の互換機が絶対出るよ >>1
>ドックやジョイコンを外して1万5千円以上2万円未満で出せるの?
スイッチのソフト遊ぼうとしたらジョイコンは必須
売りとしてあれだけ力入れてるジョイコンを捨てはしない
ドックは今9000円程度で別売りしてる
1〜2年後に3DSが撤退したら
ドックだけ外して2万で売ればいい >>216
ただそういう携帯互換機を出すと、スイッチに携帯性を持たせるためにジョイコンを使いづらい形と大きさにしてCPUもわざわざ低パワー省電力にした意味が無くなってくるんだよなぁ >>217
>売りとしてあれだけ力入れてるジョイコンを捨てはしない
2DS「立体視いらねw」 3DSももう完全に市場としては終焉を迎えつつあるのは明白だからな
今の時点で何も任天堂が新携帯機に言及してない時点で、スイッチと関係ない新型携帯機なんか1000%ありえんのだよ
そして携帯オンリー版スイッチをすぐ出すつもりがあるならとっくにそれも発表してなきゃおかしい
(3DSのように(子供向け携帯機)の流れでソフトつくりたい、って思っているサード各社の背中を押すのに絶対に必要なこと) >>215
俺もこの意見に近いな、価格は重要だと思う
それとスイッチは高性能過ぎて開発費をペイできないサードが出てくる
480pくらいの環境で作りたいサード需要はあるはず
720p〜1080pの高性能なスイッチと
480p〜720pの安価で開発費の安い新型携帯機もしくは携帯特化スイッチの2本立てが合理的だと思うけどなぁ >>215
無いとか言われてもそういう方針で今後やるって
>>26の株主総会で言ってんだよ
スイッチと次世代携帯機の互換性はあるんだって >>217
あんな無駄にデカくて、耐久性も低く稼働時間も短いもんが携帯機として使い物にらんよ >>218
ジョイコンが失敗に終わって、でもソフトは結構売れて、
あと3年ほど3DSを引っ張れるのが、スイッチ携帯機が出せる条件かなと思う >>221
心配しなくても3DSの後継機種の発表は今年の秋にあるよ
1000%ねw ドック別売り
サイズを5インチちょっとのスリム化で19800円の
スイッチSモデルとポケモン同発して出せば成功
完全に別携帯機出すならよほど自信のあるもの以外ないよな ゲームカード互換ありのSwitchMini、携帯専用モデルが出たら100%買うわ >>224
2DSやNew3DSよりは稼働時間長い
大きさも角丸くないVitaとジョイコン2つでバラせる
携帯機として十分 てかもう安価な携帯ゲーム機なんてのも市場としては成り立たない
これから先、いままで以上に子供にもスマホが普及してくるのは明々白々なのだから
任天堂は苦しくてもなんとか今までの「子供向けオンリー市場」から脱却することを模索せざるを得なくなってるんだよ
その結果がスイッチというハードなの
価格も性能も中途半端だ!としてどの層からもそっぽ向かれて爆死したらそれまでだし、
価格と性能がちょうどいい!として色んな層から受けて上手くいったら万々歳 >>227
と同時に、完全据え置きモデルのスイッチを大容量HD&ハイパワーCPUで出せば完璧だな
もはやスイッチでも何でもないけど >>227
携帯機として売り出すのなら
ドックとの連携の機能自体要らんだろうな
その機能を外して小サイズ化すれば19800円あると思います
個人的にはジョイコンすら外せないタイプならさらに低価格化可能だと思うが
多分それだと1,2スイッチみたいなゲームが遊べなくなるからそれはやらなさそう >>226
今年の秋に発表されるとして発売は更にその1年後とかだろ
今から2年も経ったらスイッチはコストダウンできてるのに
何のためにスイッチ非互換の携帯機を出すんだ?
そんなもの出すくらいならジョイコンとドック省いたスイッチ出すわ 3DSの後継機を強調したら外人に売れなくなる
据置を強調しているのはそのため
同時発売からして外人が好むゼルダを持ってきたのも同じ理由 スイッチミニを出すって人はジョイコンはどうすると考えてるんだろう
あと小型化してバッテリー効率上げて安くできるって根拠はどこにあるんだろう 任天堂が言ってなくても俺は携帯機感覚で使うから
PS4同等の携帯機出れば普通に欲しいし
そうすりゃPS4はいらなくなるからね 確かにテレビ出力無しに割り切ってもいいよな
出力欲しいなら今のでいいし スイッチを小型化するとか豚は簡単に言うけど
あんな排熱ファンまで付いてる爆熱ハードをどう小型化するのか見ものだなw
nVidiaさんがんばってー(棒) >>231
開発環境の統合をするからハードのマルチ展開は楽になるはずなんだよな
どんなハードを出したって、今スイッチで開発してるソフトはすぐに移植することができるから なんかほぼスレの結論が出ちゃいそうになってるな
スイッチは3DSの後継とは言えないかもしれないが
まず間違いなくスイッチの廉価版を子供向けに低価格化して
スイッチと互換性を持たせて携帯オンリーハードして売り出すという結論 オフで最大8人遊べるって事はモンハンに最適じゃないですかね
バッテリー持ちが気になるが、これはPSP時代からそれほど変わってないし まあUE4対応してなくても大丈夫とかHD職人に弟子入りすんのか?とか
技術音痴の任豚やんたちが小型化出来る!って自信満々に言うんだから
きっと小型化出来るに違いないんだなこれが >>230
小学生はスマホ普及どころか年々スマホ規制されてる状況だよ
それに任天堂は子供向け市場からの脱却なんて1ミリも思って無いw
むしろその市場を利用する為のスイッチなんだよ
そして今の子供向け市場を受け継ぐ為の器は既に別に準備されてる 携帯機として出すならディスプレイのサイズも当然小さくする
ほらまたコストダウンできた >>239
というかソフトも互換すると思うんだが
わざわざスイッチでSDカードサイズのカートリッジ採用してるんだから
どう考えてもあのサイズ携帯機向きだろ
わざわざ別のカートリッジ採用して互換性が無いとは思えん 自分は新しい携帯ハードは出ると思ってるしスイッチとのソフトの互換性もあると思ってるけどデザインはスイッチ準拠じゃないと思ってる 携帯特化モデルはポケモンの発売に合わせて出すのではないか 任天堂「マジ勘弁してください・・・据え置き機って何度も言ってるじゃないですかー!(涙目」 単純にスイッチに自信ないから今唯一生き残ってる3DSの後継と言い出せないだけだろ >>240
>>245
純粋な携帯機とスイッチの互換はたぶんないよ >>237
出力ほしいならドック付いてるもの買えばいいし
ドック外したもの買ったあとに別売りのドックは買い足せる
家族構成や生活スタイルの関係で
2台目がほしいけどドック2つはいらない
テレビないからドックはいらない
って客は出てくる >>238
そんなもんCPUがより省電力になればどうとでもなるw
2年も必要無いよ >>247
正直ジョイコンも外せなくてもいいかもしれん
それだけ小型化したらジョイコン単体では使いづらかろうよ
二つに割るメリットもあまりなくなるだろうし
液晶のサイズが小型化したんだったらおすそわけプレイもやりづらいような気もするし >>238
ファンはフルパワーで動くテレビモードのためにある
テレビモードを削れば本体性能を落とせるのでファンをなくすか小さくできる しかし海外に売るためにはいきなり子供向けの携帯機では3DS以上に売れる見込みはない
据置を強調している任天堂の戦略は正しい もう誰もスイッチが成功すると思ってないんだな
小型化した携帯機バージョンが2万切って出ないと〜ポケモン新作が出て〜とか夢しか見ない 実際性能やデザインは3DSなどとは比較にならないくらいゲーマー向けになっている >>248
俺も互換の可能性は高いと思うよ
たとえソフト互換がないハードが出たとしても移植は楽って言いたかった >>220
立体視なくても3DSのソフトは遊べるが
ジョイコンをなくすと遊べないソフトが出てくる >>260
間違いなく成功するだろ
国内だけ売れても仕方ないという話 >>259
あのロンチラインナップで海外に売るって? イメージとしてはタッチパネルでワンダースワンみたいな縦持ち横持ちできる感じだ
あれ、スイッチの携帯モードと似てるなw
まあ2DSみたいにもっとオモチャ的な感じになると思うけど >>257
switchの最大の特徴はおすそ分けプレーでディスプレイもそれを想定した最低限の大きさなんだよな
そこをスポイルした簡易版出すなら当然サイズも小さくしてくる >>263
だから既にテレビモード、テーブルモード、携帯モードを別々に対応表記している
https://www.nintendo.co.jp/switch/aabpa/index.html
携帯モード対応のゲームしか遊べない専用機ならジョイコンを一体化できる >>260
というより
どう見たってこんなド素人しか集まらないような掲示板ですら
すぐに分かるくらいメリットしかないような代案がすぐに見つかってるんだから
当然ながら何年も開発を続けてる任天堂がこのスレの内容に気づいてないはずがないって結論なんだが
スイッチの廉価版を3DS後継機として売り出すとしか思えん >>267
正直おすそわけプレイのスタイルは
今のスイッチのあのディスプレイでも全然小さくてやりづらいと思うよ
やってることがちぐはぐすぎんだよ任天堂は >>268
対応プレイモードとプレイ人数って項目があるのか
こりゃますます将来を見越して携帯機を作るつもりの項目だな
携帯機ではおすそわけプレイの項目が×がつくわけだな
>>267
TVに映すモード無し、液晶サイズ小型化、ジョイコン分割無し
これなら19800円普通にありえるだろうな >>266
俺もそんな形を予想してる。縦持ちで3DSの2画面互換性を持たせるのかなと。
カードスロットが2つになるのか1つでできるのか分からないけど。 >>268
仮にそれを出すとしたら
ドック付きのスイッチ3万とは別に
ドック外したスイッチを2万で売って
それが売れなかったときだろう 仮にさぁ…
低価格&小型化のためにスイッチとハードアーキテクチャは同一だけど思いっきり性能ダウンさせた劣化携帯スイッチってのは18000円くらいで出たとして、それ売れると思う?
Vitaに毛の生えたような性能にしかならないし
この携帯機用のゲームはスイッチでそのまま動かすことはできるがスイッチのゲームはこの携帯機では動かない、ってことになるとしたら誰が買うよ? >>270
まあ同感だが大きくしたら今度は携帯性が損なわれるからな
ゲームとの距離を縮めるという戦略のための落とし所が任天堂的にはあそこだったんだろう >>253
スイッチと新型携帯機でソフト互換はないってこと?
う〜ん、俺はソフト統一は今回やりそうな気がしている
以前はIRか何かで「携帯機と据置機で同じソフトを使えるようになるかといえば。そうではありませんで・・・」
って内容の質疑をみた記憶はある
だから以前はハート統一もソフト統一もなくて、やるのは開発環境の統合のみって思ってた
ただスイッチの仕様があまりに携帯機よりになってるのを見て、ソフト統一はあるんじゃないかと考えを改めた 新型携帯機がでるときは
携帯機ならではのギミックを入れてくるよ
スイッチの互換はまずない
そこまでシリコンにコストかけられない 普通に出来る範囲でいいのにさ
わざわざバカじゃねえの
まあ任天堂の判断だ >>274
マリカ8デラックス、スマブラfor、ポケモン、モンハン、ぶつ森、妖怪ウォッチ、スプラ2の遊べる
18000円の携帯機が売れないという具体的な流れを教えていただきたい 18000円でマリオもポケモンもスプラもゼルダもぶつ森もマイクラも出来たら普通に売れると思うよ ゴキブリがswitch怖いのはわかるけどいい加減諦めろよ
国内覇権決定済み >>274
PSPに毛の生えた程度の性能の3DSがここまで売れたのを忘れたのか?w >>275
そこらへんのどっちつかずで結局どっちも不便で失敗するっての任天堂のここ数年の流れだよね
開発リソースなくて携帯と据置同時がつらいってのは理解できるが
その結果スイッチってのが残念すぎる >>269
スイッチの売りにはジョイコン(HD振動・IRセンサー)やおすそ分けプレイがあるんですよ
そういうのを無視してこれらはDSで言えば2画面やタッチパネルと同じ外せない要素
それらを排除して小型版を出すってのはスイッチの失敗なんだけど分かってる? >>274
売れるかどうかは知らんが出さないわけにはいかない
3DSはどんどん売上が減ってる
出さないなら死ぬ マクロ的には後継機が任天堂ハードじゃないかもってことを想定してんだよ任天堂は
スイッチ次第ってのはある
次の携帯機って概念はそれ込み >>276
まず6インチ前提のUIを
4インチにもってきても遊びづらくなるだけなんだよ http://iup.2ch-library.com/i/i1769980-1485496157.jpg
スイッチソフトのパッケージ裏にも対応プレイモードの表記あり
ジョイコンを一体化させた携帯専用機を出す準備は万全 >>279
単純にここ数年の3DSの推移を考えると
3DSより落とすのは間違いないかと
Wiiスポや脳トレのような全く新しいカジュアルホイホイが生まれない限り右肩下がりよ そりゃ位置づけが変わるだけでしょw
まあすんげー嫌だってのがこれほどわかりやすいのもねえなw
ガチ沼だよな Switchとは全く別の3DS後継機を出すとしてだよ
3DSの後継機出しても結局性能が上がって開発費が上がって開発期間が長期化するのは
避けられないわけじゃん?
任天堂がSwitchと3DS後継機とさらにスマホ向けにソフトを開発していけると思う?
WiiUと3DSですらいっぱいいっぱいだったのに
それより性能上がったハードとスマホを抱えて
ソフト開発リソースが足りるわけないだろ
そう考えると3DS後継機なんてものを出すとは思えん
今後はCS機はSwitchに一本化すると考えるのが妥当だと思う >>279
だーかーらー それらのゲームは遊べないよ?
>この携帯機用のゲームはスイッチでそのまま動かすことはできるがスイッチのゲームはこの携帯機では動かない、ってことになるとしたら誰が買うよ?
って言ってるじゃん
ドックやジョイコンを一体化させたとしても低価格&小型化させるなら、確実にスイッチの携帯動作時よりもさらにチップの動作クロック落とさないといけないし、メモリ量も減らされるだろ
そうなったらスイッチのソフトは動かないんだよ >>288
携帯機発売後はもっと直接的に
「携帯スイッチではお楽しみいただけません」みたいな表記も書くだろうな
というかそういう表記があること自体
やっぱソフトはどっちにも使えるようにするだろうよ
wiiuと3DSみたいにソフトを別に売り出すんだったらそんな項目自体要らん
誰も間違えない >>291
それはもう準備してるんだよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、
アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、ソ
フト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。 >>292
現状出てるソフトがそもそも今裏で動いてる携帯型スイッチを想定して作ってないと思ってんのお前?
18000円の携帯機でポケモンが出たら売れないわけないってお前も理解してるから
そういうメチャクチャなインネンをつけてるようにしか見えんよ >>291
俺は次世代携帯機はスマホと統合すると思ってる
スマホサイズでスマホ操作が可能でポケモンGOなど任天堂ソフトが遊べる
スイッチと統合するよりもまだ未来があるわ Switchの現状ソフトラインナップ傾向がWii系の延長そのもので、あまり3DS後継をフォローするものに思えん
Wii系自社ソフトを3DSに移植する流れはすでにあるが、それらは対象年齢やや下げたような改訂を取り入れるからね >>293
いや、今はスイッチがあればプレイはできて、どのモードで遊べるかってだけだから良いけど、
ハードごとにプレイできないソフトがある事態になると、ややこしくなるぞ >>294
2013年時のものだろ、それ
もう時代は変わってるしその時の思想をあれこれ右往左往しつついきついたのがスイッチなんだよ
結局任天堂はハードごとの統一を選んだってことだな 小型化したスイッチミニを開発するとしても
わざわざ新しいもの作る前に
ドック外してバラ売りはするってことだ
それは2万円あたりで出せる >>291
開発機材の性能も上がっていることを理解すべきだろ
そもそも性能が上がっているのはスイッチだけではない
スマホですら今やPS3の性能を余裕で超えている >>274
思いっきり性能ダウンはないかと。ソフト製作やチェックが困難になる。
小型化が主眼で、子供一人一人に持ち遊んでもらうのが最大の目的だから
HD振動やジョイコン機能を削っても、液晶が一回り小さくなっても(解像度は同じかな?)
スイッチ携帯モードの性能でスイッチと同じソフトが遊べれば十分。 スイッチ=3DS
スイッチ携帯専用版=2DS
みたいな物なら出してくる可能性はある ドック無し版とか作ったら
スイッチしなくなるし、保険の携帯機の後続機も潰すし
売らなそう >>291
いやそれは知ってるよ
その質疑応答は前に読んで理解している
>>291に書いた3DS後継機というのはSwitchのフォームファクタを変えたハードという意味じゃなくて
Switchとは別に全く違う携帯機を出すことはないだろうということ
Switchを小型化してより携帯性を高めた携帯機を出すというのは
ありうると思ってるよ 新型携帯機でわかってるのは
スイッチのチップ(Tegra)をさらに削ったもの
OSを削ったようなもの
ソフトもスイッチのアセット(資産)を使いまわすってこと
3DSのマリオマーカーやウールワールドあたりからもうソフトは使いまわしに入ってる マリオのダッシュジャンプすら到底不能な論外操作性のスマホが携帯機の後継代わりってのは無理
携帯機はどんなにボタン数充実しても舐められるんだな 3DSの後継機を別に出す事はありえんな
そんなことをすれば共倒れする >>298
それはスイッチ以前にNew3DSやゲームボーイカラーで通ってきた道だ
多少ややこしくなるが今までそれで問題は起こってない >>299
13年ごろから準備しないと間に合わない >>303
まあ要するにそこだよな
今任天堂に必要なのは全く別の新しい携帯機じゃなくて
スイッチの低価格化したちょっとだけ別のハードってのは明白だからな
というかスイッチ自体が携帯機も兼ねてるから当然そういう流れになる ・携帯モード専用 Switch LITE 19,800円
12or14nmにシュリンクしてファンレス化
ジョイコン分離機構を廃してシンプルに一体化
不要になるLRバッテリ削除
ストラップ、グリップ、ドック同梱をやめてUSB-typeC接続電源アダプタのみ添付 わざわざ独立した携帯機を出す意味がない
食い合うだけ 2013年てことは2017年発売のソフトから本格対応と時期としては頃合いだろう >>312
シュリンクはまずない
先端の半導体プロセス自体が高くつく >>303
これなら共倒れの心配はないから普通に出してくるだろう 携帯機向けソフトメーカーとしては死活問題だろうな
任天堂に3DS後継機かスイッチの廉価版を15000〜20000で出してくれなきゃ
スマホ行きしか選択肢がなくなる
せめて現時点で本体価格が伝統の25000を維持してくれてたら
「小型版スイッチ」をその値段で出すことも期待出来ただろうけど
現段階で発表されてるソフト見るととても据置としてのスイッチにどこも
期待してないことだけは伝わってくる >>295
>現状出てるソフトがそもそも今裏で動いてる携帯型スイッチを想定して作ってないと思ってんのお前?
むしろ想定してると思ってるお前のが理解不能だわ
>そういうメチャクチャなインネンをつけてるようにしか見えんよ
せいぜい1年後あたりでスイッチを俺が言ったくらいの劣化させずに、スペックそのままで小型化して18000円にできる夢みたいなことが可能だとおもってるの?w
時代がすすんでシュリンクがうまくいったとしても最低でも3,4年後だぜ?そんなん
それまで3DSが持つとでも?
>>313
価格帯が違うとカニバリは起きないんだわ つかさそもそもの話だけど
携帯と据置両方を相手にするとソフトラインナップがそろわんから
統合させて充実図るっていうけどさ
今の任天堂ハードが不調なのって単純なソフトの数よりも
新たな脳トレWiiスポ的な存在が出てこないからよね
イカだって結局は子供と既存のゲーム好きが買ってるだけだし
いくらソフトの数増やしても任天堂ユーザー一人当たりの購入本数は少ない
たくさんソフト買うような僧はPS4にがっつり捕まれてる
携帯でも据置でも遊べるような無難なゲーム増えても逆効果な気がする >>292
チップは日々進化してるんだぜw
お前の少ない脳みそじゃ思い付かない程のスピードでな >>317
心配すんな
ここまでの流れで当然出るという流れで固まってきてる
金持ってる家は普通のスイッチでポケモンやモンハンを家のTVで遊べるぞw まぁスイッチにポケモン出る!とか書いてる奴は結構ゲハでも見るな >>302
無理
そもそもあの大きさで、携帯機としては異例の冷却ファンつけて、結構な大きさのバッテリーを搭載してようやく今のスイッチなんだよ
わざと大きくしたわけじゃないんだよ
あの大きさがそもそも限界にまでがんばって小さくした結果 任天堂がスイッチで携帯と据置を統合したのは開発ソースも統合したいからだろ
互換のない3DS後継機を出せばその意味が全くなくなる スマホのグラフィックチップが進化した頃合いで
ジョイコンの発展形を出して世代交代すればいいよ
スマホにレール付きのバンパー付ければswitchと大差ない使用感になるし
今までコントローラー風の外付け機器は上手く行った例がない
って言うけど、ジョイコンほどの物とそれに最適化したソフトを安定供給した例もないだろ てか、携帯機で出ていたソフトが
スイッチのラインナップに全然入って無いし
とりあえず統一する気なさそう。
マリオが出るくらいまでの1年くらいのソフトみると >>320
それも大切だけど
定番ソフトがあるってことも大切
というかソフトがでない期間があると問題 >>318
最低で3、4年とかアホかよw
遅くても2年かからんわ
どんだけ無知なんだよw >>323
普通に株ポケもゲーフリも出すようなコメントしてるからな >>320
サードでしょ
サード不在だからソフトに多様性がない
任天堂のゲームは基本的に高品質だけど変わりなさすぎるしな
だからタイレシオを上げるコアゲーマーがPS4に行ってしまう >>327
多分な
今はとにかく現状のスイッチをレールに乗せたいだろうから
今年一杯はスイッチに全力だろうな
来年くらいに情報が出て発売するんじゃなかろうか >>324
今のスイッチはフルスペックのTVモードがあるからね。
携帯モードまでなら今よりも小型化できるかと。 >>307
任天堂はこれからスマホ向けのソフトもずっと作らないといけない
スマホ向けのリソースを自社ハードに取り込めない流れをずっと続けると思うか? >>324
何度も言ってるけどスイッチはテレビモードの時にフルパワーが出る仕様なんだよ
携帯モード時にはパワーを抑えている
だからテレビモードを削除して携帯モード専用にすれば
もっと本体性能を落とせるし、ファンだってなくすか小さくできるの >>322
その「ここまでの流れ」とやらがどうもお前さんの脳内の
希望的観測で塗り固められてるとしか思えんのがね・・・
俺も>>318の言う通り「スペック落とさず小型化して18000」なんてことを
実現するにはあと3、4年はかかると思う
3DS市場もあとはDQ11を残すだけで妖怪もDQモンスターズも売上を
半減させちゃってるからとても持たないと思う >>324
CPUやGPUも分かってないのに何妄想で語ってんだかw
オマエの言ってることは何の説得力も無いんだよ >>325
元の話をたどると
任天堂が要求する性能がほぼ限界に達した↓
据置と携帯チーム統合してもいいよね
なんだよ >>323
俺のスタンスは、"出すと言え"だからね
勘違いしないでよね マイクロソフトも世代という概念を取っ払う的なコメントしてるし任天堂もそうなんだろう
ハードとソフトが揃わなければ遊べないという旧来の考え方は終わらせる
スイッチがその第一号
もう同じタイトルのVCを何度も買わなくて済むね(ニコッ >>338
話はもっと単純に
開発環境が一本に絞れれば単純に1ハードで任天堂のゲームが倍出せるよ
ってのが大きいかも
今までは3DSとwiiuの両面作戦で半分のパワーしか出せなかったのがこれからは100%注力できるぜってのが
非常にでかいと思う >>336
3DSが僅か半年で1万値下げしたのをもう忘れたのかね?
値段設定ってのはそういうもんなんだよ 結局3DSの後継機かどうかは置いといて
みな何かしら出ると思ってるわけで
その何かしらに関してここで真っ二つに分かれて言い合ってる全員が
「一部違ったがおおむね俺の予想通りだったな」って思い込むんだから
あんまり気にすんな まぁswitchは3DSの後継機の首を締めることになるだろうな
ここまで携帯性を重視した据え置きとか今まであったか?
同士打ちが関の山だぜ >>341
それが目的じゃないからなあ
1ハード(スイッチ)だけだと任天堂の売り上げは維持できない >>342
1万円値下げして赤字になっちゃったけどね
いわっちが生きてたらスイッチも頑張って何とか25000円で出してたと思うが
財務畑出身の君島はこれ以上出血してまで普及を優先するつもりがなさそうだし
ないからこそ3万超えじゃないの? 据え置き並みのスマホゲームなんてものは、性能ではなくデータの容量や消費電力や冷却等の問題で無理なんだよな バッテリー強化したswitchの本体だけ売ればいいんだよ
2画面ハードはもういらない GBAミクロにような持っているだけで楽しいハードの登場が待たれる
一応switchも予約したけどさ >>343
少なくともスイッチ互換は必ず付くと予想しているから、
万一スイッチ互換じゃなかったら大外れだったと反省するよ そもそも据置と携帯機に分けてて
任天堂自身がソフト開発追い付いてないのに
また2種類分のソフトを開発する気かよ
逆にハード分けてソフト間隔が開いたら
両ハード共倒れだぞ >>333
>>335
無理
そもそもスイッチは携帯verとして動作させることが前提の作りで、それでようやく今のアレ
ファンレスなんかも無理だし、バッテリーは携帯機verそのものの問題であれ以上とても小さくできん
夢みたいなこと言ってなさんな
何度も言うけど、仮にそんなことが可能ならとっくに「携帯機オンリーverも出します」って発表してる
シュリンク待たずに出来るんなら今それつくって同時に発売させてもいいわな >>351
俺もスイッチ互換が全くない完全独立した
別の携帯機が出たら予想大外れだと言える
絶対ないと断言できるがな ハード開発部門は据置と携帯が統合したけど
スイッチを設計したのは竹田(据置のボス)
次の携帯機は携帯チームが設計中 >>341
それさなんかすごい効率的ってな感じで語られるけど
実際は崖っぷちの苦肉の策なんだよね
サードのソフトは期待できない
これまでできてた任天堂一社での両面供給ももう無理ですって宣言なんだから
これで充実する!!ていうようなもんじゃないよ
もうこれでなんとかやりすごすしかないってことでしょ new3DSはハードとしてはまだまだ全然いけるよ。売り上げ落ちてるとかそれはソフトの質の問題。つまんねえソフトだから売れないのにハードのせいにすんな。つまんねえもんは仮に3DSの後継機が出たってつまんなくて売れないから >>347
最初に無理して25000で出したらなかなか下げれないだろ
切り札は残しておくもんだぜ スイッチ互換がある=スイッチと同じ規模のLSIである=スイッチと同じようなコストなんだよ CS機で簡単に世代を取っ払うだの互換を持たせるだの言うけど
どれだけPCに近づけても独自性があるから難しいし法律も絡んでくる
蠍が問題点を教えてくれると思うよ >>354
そんな大博打はあの頃のセガくらいしかできないな 本来なら
携帯ゲームは携帯ハードに適したゲームを
据置ゲームは据置で遊ぶのに適したゲームを
とちゃんとわけて作るのが一番なんだしさ >>353
スイッチは据え置き機として動作する前提で作られている
ファンはフルパワーで動作するテレビモード時のためにある
Youtubeの動画でもドックから引き抜いたとたんファンの回転音が止まっている >>354
オマエの妄想は的外れだと断言できるがなw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N スイッチの石が16nmのSP256だった場合
次期携帯機の石は16nmのSP64
こんな感じがコスト的に自然なんだよ
安く作らないといけないんだから switchがコケたときどうするんだよ
そのために3DSを延命させてるんだろ
DSだって保険で初めはGBAの後継機だと言ってなかったんだからな >>356
俺は携帯機しか最近買ってない豚だけどさ
ほかの豚が据え置きと携帯を統一してどうこうと嬉々として言ってるが
それにしてはタイトル少なくね?としか思えんよな
まあWiiU持ってないしゼルダ目当てでスイッチ予約しちまったけどさ >>359
それは分からないよ
PCのようにハードの性能差を吸収する仕組みを持っていれば
携帯機を低性能にしても互換は保たれるから
そしておそらくスイッチはPCにおけるDirectXのようなAPIを実装してると思う >>258
いや、ある程度値下げの余力を残して25000円でないと厳しいだろ
3DSは15000円に値下げする羽目になったし、WiiUは値下げしないまま終わった
任天堂の携帯機はあくまで15000〜20000未満で買えるおもちゃとしてであって
ポケモンやぶつ森はあくまでその土台があるからこそだろ >>367
スイッチがこけたとしても3DSの後継機はスイッチ互換で出る
わざわざスイッチとは別のアーキテクチャを採用するメリットがないから ファンが携帯モードと無縁となると、5000mAhものバッテリーをファン無しで3時間で食い尽くすのかよw
小型化無理じゃんw そういえばPS4やVITAのときはあれだけ沸いた互換厨がswitchには出てこないな >>370
任天堂の据置と携帯機は
PCのAAやシェーダー品質の違いほど小さくないよ
性能差が大きすぎてどうしようもない
それにスイッチのソフト価格は携帯機には通用しない PS4は「互換が無いなら形骸化したナンバリング名乗るな」と叩かれたんであって
互換が絶対正義な訳ではないからな >>369
外から素直にみれば
単純に「任天堂って今本当に厳しい状況なんだな」って思うんだよね
でもフィルターかかると「任天堂にはねらいがある!!勝つための戦略は万全なはず!!」と考える
今回のスイッチのコンセプトだってもうなにか仕掛けようとするってより
なんのアイディアもでてこずWiiとWiiUのコンセプトまぜてみましたってだけの本当に苦し紛れよ スイッチがこけたらハード撤退しかないだろ。任天堂はアンバサしてでもスイッチを普及しなきゃいけない。
はっきりいって3DSの後継ハードなんて絶対こけるから。二画面維持しながら性能上げるのはコスト的に無理があるの。つまりvitaに毛が生えたものにしかならない。そんなものが新ハードとして2万で売れると思ってんのか。客をどんだけ舐めてんだ 任天堂の質疑みて据置機と携帯機でカートリッジ互換がつくと思ってるやつは
技術わかってないよ >>374
名前がWii switchで互換性無かったら叩かれてたよ >>363
スイッチのバッテリー容量4310mAhって話だぞ
Vitaの2倍だ
それで携帯verで2,5〜6時間とか(ゼルダで3時間)
これから考えてファンレスで小型化可能とか夢見過ぎだ、アホ シンプルに考えて、
子供から自分用のスイッチが欲しいとねだられたとして、
追加で今のスイッチを買うかどうかと言えば、買う気はしないな。
もっと小型のものなら良いけど。 >>378
俺が叩いたわけじゃないから知らんよ
UMDは捨てるしかなかったろうな。フラッシュメモリに追いつかれたことで3DSカードに何もかも劣る足枷だ イカとマリカとドラクエ10のHDゲームを持ち運べる、ここにモンハンが加われば夢のようなハード(オン有料) >>376
PS4で通用することも任天堂機にも求めちゃいけない
任天堂はゲームは趣味未満と言うユーザー向けなわけで
本体価格もソフト価格もそうだが互換ありで少しでも金銭的に
得だと思わせる仕様でないとユーザーが掴めない 新携帯機のsocは安くするためにもswitch使い回しでそ
電力制限かけるだけ ゲハって携帯機好きな人が多いからわからないだろうけど携帯ゲーム機に需要はもうないでしょ
スペック上がって開発費も高騰してるしバッテリー問題に発熱問題にROM容量問題
海外では全く売れず国内で商売を完結しなきゃいけない
switchは苦肉の策だったんだろうけど無理くりすぎて売れるイメージがない
ソニーは海外主導になったしもう携帯機は絶対出さんだろうしな
何がいいたいかというと携帯ゲーム機はスマホでいいだろ >>387
LSIのコストはダイサイズが一番大きいファクター 名前で互換がなくても許されるって無理矢理過ぎる擁護だなw
宗教家に何言っても無駄か
個人的には互換なんてどうでもいいし難しさも理解してるから叩かんけどな
ただPSハードの場合は毎回叩かれるのに違和感を感じただけだ >>388
携帯機は間違いなく苦しいんだろうが据置に負けないボタン数での作品が遊べ、スマホは微塵も代わりにならない
スマホゲームがソシャゲ構造のしか話題として扱われないのは
ゲームデザインを評価する概念がないような世界だからだろ。指一本じゃ何も出来なさ過ぎるから >>390
PSはPS→PS2のときに互換を自慢し過ぎたからチャカされてるだけだwww >>387
スマホもスマホで買い切り型や物理キー必要なアクション系には不向き
そもそもゲームすること前提に設計されてるわけじゃないしなw
GOにすらないポケモン交換機能のある本編をスマホで出したりしたら
レアポケを餌に幼児に金や援交を吹っ掛ける屑が後を絶たなくなる
海外でもポケモンだけは今でも1000万本以上売れてる
こういう国内と海外のガラパゴス化が一番任天堂を苦しめてる要因 >>388
というより、生まれた時に当たり前に存在した携帯機ってカテゴリに疑問を持てないんだろう >>388
俺はもう3DSはダウンロードソフトしかやってないよ
ソリティ馬とかちょこちょこやり、ケムコのRPGとかぐるみんとか長く遊べるゲームを時々やる感じ
だからPSP goみたいなのほしいなと思ってたけど、それならスマホでいいじゃん、みたいな
お子様もスマホ持つような世の中だし携帯機は難しいよな おまえらがいの一番に理解しないといけないこと
任天堂が携帯機を作る理由
・ゲーム機は2万円以下しか金をださない層がいっぱいいる
・ソフトは4000円以下
・任天堂の収入はこの層も大切
・この層に買ってもらうために安く売れる携帯機を安く作る >>390
VITAマルチでPS4の足引っ張るなーって言ってる人を
そのままその通りの人だと思えばいい
何か思惑があって言ってるんだと思うから深淵を覗き覗き返されることになる >>396
こういうやつを量産しないためにゲームの価値の維持を任天堂は説いてきたんだけどな
それは時代に負けた >>398
任天堂が自らそういう層を作ったんだが
Wiiminiに2DS、日本だけだよこんなゲーム機が高いの >>391
市場が小さすぎるんだよ
VITAクラスのスペックですら本気で作ると儲からないから据え置きで出すと言われたんだからね
switchはPS4とのマルチが生命線だと思ってる
個人的にもソシャゲは嫌いだしやらないけど客観的に見ても携帯機からスマホへの流れは変えられないよ
基本無料ゲームが当たり前になった未来とか恐ろしすぎる…
>>392
じゃあソニー信者のほうがマトモってことだな
互換がないことを煽らないんだからな 3dsの後継を出すにしても任天堂からして新しいゲーム体験を提示できる何かがないと性能アップだけでは出さなそうだよな >>398
そんなことは一言も解いてない
むしろ任天堂がそういう層を量産し続けて来た 2万円以下の層は別に任天堂が作ったわけじゃないだろ
収入や価値観から作られたものだ 時代はスマホだけど
スマホには入れられないギミックを携帯機にいれれば価値は維持できるよ 簡単に高い!んだろ
ゲハみたいな下層プア民じゃそういう意見に要約されるわなそりゃ 携帯ゲーム機にスペックなんていらないんだよ
3DSが何で売れたか考えたほうがいい
switchが失敗したときに出てくる3DSの後継機はVITA並でソフトが作りやすいハードだろうな
と言うかハード作るのやめたら? WiiUのソフトがスイッチで遊べたらマリカもスプラも売れないからわざと互換切ってるんだろ
WiiUが生産終了してこの二つはスイッチでしか遊べませんよとする為わざと ゲハ民の話ではないよ
2万円以下にゲームハードを設定すると爆発的に売れるマジックプライスってのはPS1のころからあった DSから3DSでどれだけ売り上げ落ちたか考えてみ
switchはWiiUよりは売れるだろうけど3DSよりは売れない
問題は海外で洋げーが出ないからWiiUと同じ未来が待ってるだろうね だからさあ、ハードを2万以下でしか買わない層にはスイッチの廉価版を売るしかないわけ
ソフトの値段についても安く質の良いダウンロードゲーを充実させていくしかない
3DSの後継機なんて出すだけ無駄。今更二画面でvitaレベルの性能のハードなんて5000%売れないからな。1万円ぐらいならまだしもどうせ2万近くで売るんだろ。絶対売れないからそんなもん スイッチが失敗したときようの携帯機だと思ってるやつがいるみたいだけど
そうじゃない
3万だす層と
2万以下しか出さない層ってがくっきりわかれてる
どっちも大切だから
ハードもソフトも効率的に開発しようってのが>>294 いやウンコより売れないだろ
まともな頭してたらたった四年で撤退したハードの後継なんて買えないって やっぱり根底にあるのはなんとしてもスイッチ失敗しろ!なんとしても売れるな!だからまともな話は通じないな スマホゲーはスマホだからあんなのしか作れないってよりも
外で誰もが手軽に楽しめるシステムとしてあれが評価されてるんだよ
ゲーマーにはそれがわからない >>405
何寝ぼけてんだかw
GAMECUBE、wiiと頑なに2万台で出してきて
3DSが伸び悩んだら速攻で1万値下げ
ゲーム機はそういうもんって価値観を作ってきたのは任天堂だぞ >>412
金をださない層ってのは基本的に貧乏だけど
貧乏人は難しいことは理解できないしめんどくさいと思ったら金ださない
DLオンリーのハードはないよ 個人的にはswitchはスペックや仕様見ると安いと思うよ
ただそんなこと大半の客はわからないからね
客からしたらそんなギミックいらないから安くしてと言うだろうね
早めに隠し玉のVR機能を推してけよ
安くて一番普及してるVR機器で注目されるかもね なぜスイッチ基準で考えるんだw
携帯ハードは携帯ハードで一から設計しないとならないのよ
ソフトに関しては互換性を持たせるだろうが同じメディアで販売するかは分からない >>417
そういう価値観って値下げするって意味?
値下げしてレイトマジョリティに売る習慣はPS1からだよ >>421
違うよ
3DSの25000円の値付けがおかしかったんだよ
DSの成功で携帯機チームが調子乗ったからな DLオンリーのハードは今の時代でも売れないだろうな
スマホのように常時オンラインに繋がってれば別なんだけどね
びっくりすることに知り合いに家にオンライン環境ない人って結構多いんだよ
PCも持ってなくてネットはスマホで済ます層ね 3DSの後継機だすにしてもスイッチを見せた以上それ以下の性能はないだろう
むしろスイッチの性能で足りないからサードのソフトが集まらないからより高性能にしないとな switchもアンバサやるとか思われてるけど3DSのボッタクリハードと違って難しいだろ
無駄なギミックでコストが嵩んでるのはプロコンの値段が教えてくれてる >>422
3万も4万もするものはゲーム機じゃないって価値観ね
特にwii発表時はそれでPS3に対抗してたやん >>425
最近多いな、そういう人。
情報流出が怖いからPCは持たないんだと。スマホはあるのに。 >>408
3DSがでた当時と今では全然違うけどね
海外でも3DSみたいなしょぼいゲームは売れなくなってる
スイッチは本格的なゲームを携帯できるコンセプトは間違ってないけど
性能不足でサードがついてきてない感じ こいつが根本的に間違ってんのはコストに拘る客を舐めてんだよ。お前なんかより余程知恵有るからな。
この情報化社会で客はコストについて恐ろしく知恵をつけてる。モノと値段が釣り合ってる、あるいは割安、そして自分の生活の質を高めると思えば買うしそうでなければ買わない。安けりゃ買う、高けりゃ買わないという単純な話じゃない >>428
任天堂ハードが2万円台なのは
顧客層がそういうものだからという伝統みたいなもんだろ
スイッチも25000円だと思ってたからビビったけど 3DSは価格(発売時)も携帯機としては高かったが、
マリオやマリカのような定番がロンチ付近に用意できなかったのが大きいだろ
安くすればそれだけで売れるってものでもないし >>426
携帯機でスイッチ以上のなんて何年後の話になるんだよw
しかもアルミボディに高性能冷却ファン搭載してお値段衝撃の5万円です、とかなりそうじゃんw >>430
これが間違い
海外で携帯ハードが売れないのは
外でゲームやる価値を感じてないから
据え置きのゲームはテレビでやるもんだから
ポケモンGOがブーム起こせたのは携帯して外で遊ぶためのゲームだから
据え置きゲームを外に持ち出して遊ばせるコンセプトは間違いでしかない いうて外人もタブレットは使ってるだろ
外人が携帯ハードを避けるのは小さくてショボいからじゃないかね スイッチの特許画像で
JOYコン外した本体だけを両手持ちしてる画像あったでしょ
あれ見てタブだけ2万で売るのも有り得ると思った
ポケモンとかぶつ森ならタッチ操作でもギリいけそうだし
で欲しい人は後からJOYコンなりドッグなり買うと 3DSの電源スイッチを押すとかそういうときまぎらわしくて困るよな >>440
ポケモンGOスマホにあるやん
ぶつもりもスマホにでる 海外でスイッチの元祖SHIELDタブレットがコケてる事を少しは考えた方がいいと思うけどな ポケモンgoが流行ったのは基本無料なのとスマホという生活必需品がハードだからでしょ
スマホを敵に見るんじゃなくて取り込まなきゃね
例えは任天堂がボタンが付いたスマホを出せばいい
専用タイトルも遊べてスマホのゲームも遊べるみたいなね
XperiaPlayはろくなコンテンツも作らず放り投げたから売れなかっただけで面白い試みだったんだけどな
XperiaじゃなくてPlayStationとして出したらゲーマーからの注目度も違ったろうに >>443
任天堂コンテンツが載ってるから比べられない あのなぁ…携帯ゲーム機の後続としてスイッチの”携帯機のみ版”ってのもそもそも無理だぞ
今のスイッチの携帯時でさえゼルダが三時間しか駆動しないくらいなんだわ
バッテリー容量はVitaの倍あるのに、だ
このバッテリー容量&消費電力を考えると今のスイッチ以上の小型化&長時間駆動は絶対にありえんってことくらいわかれや
性能をスイッチの半分くらいにしたら出来なくもないだろうが、それってただのVita1.5
スイッチのソフトは当然動かないし >>426
いや、だからスイッチは中途半端なんだよ
携帯機としては性能が飛躍しすぎてるし、開発コストは高騰するわ本体価格が高いわで
据置機としては性能が低すぎてPS4箱1のソフトも満足に移植できないし無駄なギミックがありすぎるしでね
VITAに毛が生えた性能で良いから1万5千円以内で収めた3DS後継機にテレビ出力機能を付けて
据置については頑張ってUちゃんを引っ張るかいっそ撤退してソフト屋になる方が潔かった
スイッチのコンセプトを見ても携帯機と据置機の統合というよりも
とにかくWiiの成功が忘れられないあまりジョイコンをつけ、WiiUのタブコンの失敗を認められなくて
外に持ち出せるようにして携帯機と食い合う方向にわざわざ突き進んじゃってるように見える
「今更据置機と携帯機に別々にソフトを出すのは無理」とか信者ですら半分見ている現実を
任天堂の中の連中は直視できてないだけな可能性もある 一つの目安としてメタスコアを見たって3DSのソフトで90超えてるのは6本しかないわけよ。単純にソフトの質が低いから売れなくなってるだけの話なんだよ。サードはたいしたソフト出さないし任天堂自身も携帯機にはそこまで気合入れたソフトはあまり出してない。
そりゃ売れねえよ。だからハードのせいにするな。3DSの後継機出したってソフトがおざなりなら同じことなんだよ 信者も察してるんだよ
据え置きじゃあPS4に勝てないと
サードが寄りつくわけないと タブレットやスマホと携帯ゲーム機はまったくの別物です >>445
少なくとも海外ではもう任天堂コンテンツは特別じゃない
だからWiiuはあんなことになった >>449
いやこれ据え置きと言ってるけど据え置きじゃないからね
だってPS4世代バリバリのゲームはスペックが足りなくてマルチできないんだからな
国内中小にはPS4とマルチするに良いハードだとは思うけどね >>448
気合いを入れてないからというより
任天堂のゲームの質が全体的に落ちてる WiiUのニンテンソフトって基本ガッカリゲーやないですか
大本命のゼルダBotWは結局縦マルチになったし
煽りでWiiでHDサボったツケってよく言われるけどそこは完全に間違ってないと思うんだよな サードが作りやすいvitaレベルの新ハード出したからなんなんだ?それでサードが簡単に手抜きクソゲーをそこで出してそれでユーザーに何の得があるんだよ。
客舐めるのもいい加減にしろ。 >>456
そうだそうだ
ヴァルキュリアゴミにしたセガにも言ってやれ 本体のベゼルやガワをネオンブルーやネオンレッドに塗って
それと同じ色のJOYコンつけたスイッチエントリーセットが2万で出そう 3DS後継機は出しても6000万から3〜4000万ぐらいに減るだろうな
スイッチは売れなさそうだから出すだろうけど 今のスイッチの携帯モードとTVモードは、ぶっちゃけ解像度くらいしか差がないグラフィック設定なわけだけど、
PCゲームでのグラフィック設定でいうところの「高」をスイッチの性能の基準として、 グラフィック設定「低」になるようなスイッチの廉価版携帯機を出すってのはありかもしれんな
絶対性能そのものはVitaに毛が生えたようなものになるだろうけど、スイッチの携帯モード用ソフトと完全互換ありにして15,000〜18,000円くらいで出せたら 今据置でゲームに出してもオープンワールドとかを求められるわけだろ?
ゼルダとかもともと1地方を舞台にしていたゲームならまだしも
全てを原寸大のシームレスフィールドとなるとそれが適してるゲームなんて限られてるじゃん
無理やり採用するとFF15みたいにグチャグチャになるし
グラだってこれ以上進化させてもマリオが更にテカテカになるだけでかえって気持ち悪くなる
携帯機と据置機を統合するにしても性能はVITA1.5でテレビ出力機能がある程度が
大半の任天堂ゲーと和サードゲーにはそれでもう十分なんだよね スイッチが失敗した時に3DSの後継機を出す為の予防線じゃないのかな
WiiUの時は3DSが元気だったけどスイッチ失敗したらスマホゲーで稼ぐしか失くなっちゃうからな >>461
世界で戦うなら性能が低すぎる
国内で戦うなら性能が高すぎる
スイッチは中途半端なんだよな >>436
だからしょぼげーならスマホでいいってことになるから低性能の3DSが売れなくなってるわけだろ
外でゲームする環境は海外でもあるよ
でもしょぼげーならスマホで十分って流れもあるのもみないとね
高性能携帯機は需要あるがスイッチでは性能不足 >>460
出せたらどうなんだって話なんだよなあ
グラがいい性能の高いもの出せば昨今の低迷全部解決任天堂復活とか
どんな楽観思想やねんってのあるけどさ
今って家庭用ゲームそんな普通なことして挽回できるような時代じゃないのに
PSだってまだ残ってる既存ゲーマー総取りしてなんとかやれてるレベルなのに ブームにはならなかったものの商売になるくらい十分に売れたこの2ハード
GBA 8151万台
NINTENDO64 3293万台
これらを合計した1億1000万くらいのユーザーをそれぞれ据え置き重視モデルと携帯特化モデルの兄弟機で目指す戦略じゃないかなあと思ってる もう世間がスマホにスイッチしたのに気付かない任天堂。運命だから受け入れろよ!
スマホからスイッチにスイッチすることは絶対ない >>464
ねーよ
それがあるならVITAはもっと売れてる
性能がどうとかそういう話じゃないんだよ
結局は携帯して遊ぶことに意味がある携帯専用の携帯向けゲームでしか携帯ハードを売ることはできない
据え置きのをいくら携帯ハードでやっても劣化でしかない
劣化が売れないのは人言動ハードのマルチでわかるだろ >>1
やっぱり“TV出力に対応した携帯機”じゃないですか(´・ω・`)
ドック抜かしたとしたら価格が 21,000円(税抜)
ニンテンドースイッチ 29,980円(税抜)
内訳
ドック 8,980円
ジョイコン×2 7,480円
ACアダプター 2,980円
本体タブレット 1,0540円 Wiiリモコンの上位互換だった箱1のキネクトも即効で飽きられてMSも今仕切り直し用の新ハードを作ってる最中らしいが
仮にジョイコンが受けて12スイッチが受けるとしても国内限定になりそうなんだよなぁ・・・
信者側もそこに期待してないから、スイッチが後継機であってくれることを望んでるわけでw × 信者側もそこに期待してないから、スイッチが後継機であってくれることを望んでるわけでw
○ 信者側もそこに期待してないから、スイッチが3DS後継機であってくれることを望んでるわけでw >>468
VITAもPS3時代にPS2レベルのゲームしかできない携帯機だった
スイッチもPS4時代にPS3レベルのゲームしかできない携帯機だった
劣化でもPS4のゲームが動かないと話にならない 任天堂の提案に期待してないなら、それは信者と言えるのだろうか >>471
2モデル展開すれば一台目の据え置き機需要+二台目、三台目の据え置き機需要+携帯機の需要に単純に応えるから足した
実際はここまで上手くいかないと思うけど つかそれが正しいとしても無理じゃん
PS4レベルが携帯できるころには据え置きはPS5レベルで
その時にはPS5レベルが携帯できないと話にならんと言われるわけだ どうせ日本じゃ携帯機としてしか扱われないよ
TVにも出力できる高性能携帯機って位置づけになるだろうな
そこで更に3DS後継機だすと混乱しそうw WiiU ハード1336万台 ソフト9235万本
3DS ハード6157万台 ソフト2億9340万本
GBA ハード8151万台 ソフト3億7742万本
GC ハード2174万台 ソフト2億857万本
そもそもWiiU+3DSでもGC時代以下なんだが >>477
新型携帯機があるとしたらコンセプトしっかり煮詰めないと厳しいだろうな
只のスイッチ劣化版じゃ見劣りするだけだし、なにか目玉になるアイデアがいる >>1
ああ、それがスイッチの致命的な欠点だと思うよ。
コントローラ別ってコントローラ持ち歩くとかさばって重くてかったるい
タブレット単体動作だと、6インチ画面ではキータブが画面をふさいで見えにくい、プレイにしくくなる
スマホでエミュとかすると4対3はいいけど、16対9の画像だと画面塞がってプレイ困難になる
タッチ動作の欠点はこれで、かさばるから携帯機として遊びにくいって批判があると思う
で、それを改善してスイッチDSだすと思うんだ。今のスイッチは布石に見える >>473
というか据え置きと同レベルの携帯機を望むほうがバカとしか思えん
本家シールドでリモプじゃ誰も買ってくれないの分かったんだから
高性能チップ搭載してWiiU本体並の外部バッテリー必須で携帯機です、とでもやるのか? >>481
一応言っとくとiPadとかはもうPS4より高性能なんだぜ
それだけの性能をぶん回したら熱いし電池も即なくなるけどな
数時間遊べる携帯用のゲームハードとしてデザインされてないからそうなる >>482
iPadとかはもうPS4より高性能
まった、流石にそれはまだない。ストップだ なんやかんや言ってPS4って三年前の古いハードだろ
でもPS4プロって人気ないしスペック主義は既に敗北してるよ 携帯ゲーム機不振の海外であの仕様のポケモンGoがあれだけブームになって
それでも尚、据置ゲームがそのまま持ち出せれば売れるとか言ってるのはナンセンス
スイッチのコンセプトがどれだけアホなのかもわかるだろ >>483
何コテハン外してんだよお前は
限界までハードぶん回したらの話だしそういう用途向けにデザインされてないからそこまでの性能は通常出せないって事だよ スイッチのアーキテクチャで小型化させて出すでしょ
基本横持ち、縦に持ったら3DSのソフトも遊べる、みたいなやつ >>484
据え置きでやるにはスペック主義は一つの道なんだよ
絶対とは言わんが
でも携帯は全く違う
第一は手軽さだ >>485
ポケモン世代は携帯、スマホでゲームすることに抵抗がないんだよ
未だに据え置きに拘ってるのはそれより上のオールドタイプ 高い高いって言うほどスイッチは高くないだろ
セットであの価格は]d\安い
3DSだって一番売れているのは2万するLL >>489
海外の人間は携帯機でゲームすることに抵抗があるらしい
だから3DSですら敗北ハードになった >>2
アホはお前だ。
任天堂はスイッチがこけたら速攻で3DS後継機出すに決まってんだろ。
スイッチが普及したらそのまま。保険かけてんだよ >>478
ハードで赤字を出したりソフト供給が十分に出来なかった問題を解決してGC+GBA時代を安定して再現し続けられる体制にしましょう、って事じゃない? >>486
限界までぶん回そうが何しようがiPadがPS4を超えるのは不可能 >>491
だからそれがオールドタイプだろ?
アメリカのゲーマーの平均年齢は40歳って聞いたけど
その世代は子供がポケモンやってるのを見下してた世代 3DSも続けると言ってはいたがスイッチにシェアを奪われたらいずれ切り捨てると思う
でもダブルスクリーン切り捨てるって勿体ないよなぁ
スイッチをダブルスクリーンにさせることができる付属品とか出ないかな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 確かにスイッチばか売れしたら後継機出す意味がないね >>491
ヨーロッパは分からんがアメリカはマッチョ思想あるからねえ
外でゲームなんてやったら「私はナードです」と言ってるようなもんだしそりゃあ恥ずかしい行為だよな >>499
でも国内でスイッチが2000万台売れるとは思えないんだが
思い切った値下げがあれば別だけど >>500
ゲハって何故か携帯ゲーム=外って思い込みあるよな >>503
そのオールドタイプは死ぬじゃん
これからスマホ、携帯ゲーム世代にソフト売らないといけないんだよ
日本のゲーマーの平均年齢は30歳らしいから既にそうなってる 2画面+立体視で携帯機の一人勝ちハードだから継続
非力な開発環境でも作れるから製造依託費が高い割に小さいサードが参入しているウマウマ市場無くしたら任天ちゃんどうすんの? >>504
携帯ゲームって居心地のいい場所でやりたいだけでしょ
その場所がTVの前でないから携帯機になる >>507
まあテレビ見ながら携帯ゲームやるんだけどね >>504
家の中で携帯できるって発想で出したWiiUはどうなった? GTX1060 or RX480は2万円台でPS4の4倍!
旧型APUのローエンドPS4を投げ捨てろ!?
XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
GTX 1060 -> 4.4 TFLOPS
GTX 1050ti -> 2.1 TFLOPS -- $149
GTX 1050 -> 1.73 TFLOPS -- $119
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
PS4は1080p60fpsも維持できない、ゴミ性能!
ps4とかps5と互換ね〜だろ。
ps4も5年くらいで壊れるだろうし。
そしたら買ったソフトはゴミじゃん\(^o^)/ >>509
家の中でゲームできるわけじゃないよ
同じ部屋内程度 >>509
スイッチ予約するような豚だけどWiiUは買わなかった
いや、出た当初は俺も買う気満々だったんよ
でも全てのソフトがタブコンオンリーでプレイ出来るわけじゃないと知ったらさあ
スイッチでやっと俺のWiiUが帰ってきたって気分だよ >>486
https://www.youtube.com/watch?v=jivx_jEQf-g
https://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx40&os=iOS&api=gl&D=Apple+iPad+Pro&testgroup=overall
iPad Proでこのベンチマークが35.2fpsしか出ていない
もちろんベンチマークだからハードを可能な限り回してこのスコア
https://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx40&os=OS%20X&api=metal&D=NVIDIA+GeForce+GTX+750+Ti&testgroup=overall
PS4と同程度だと言われるGTX750Tiで同じベンチマークを回すと180.6fps 新ハードとして出されるならスイッチのグラでギリギリだよ。あれでもジャギがちょっと気になるぐらいだし。2画面3DSの後継機なんてせいぜいGC程度のグラになるだろうからとてもとても新型ハードとしてのクオリティとしては通用しない。ほんとスイッチでやっとギリギリ。 >>512
タブコンだけで遊べるゲームって結局ほとんどなかったな >>514
スイッチはなんか絶妙だな
PSPもVitaも携帯機としか思わなかったけどスイッチはちゃんと据え置きのクオリティだ 据え置き後継携帯後継で使い回しできるようにするのはいいんだけどさ
そこで携帯できる据置みたいなの出すとこが任天堂の無能なとこなんだよ
これで据え置きやりたい人も携帯したい人も両取りとか安易に考えてるんだろうけど
ただの抱き合わせ価格アップでしかねえ
普通に据え置きと携帯の後継機それぞれ出して据置専用ゲーム、携帯専用ゲーム、据置携帯マルチのゲームと出せばいいだけだろ >>515
タブコンあるのになんでテレビ必須なの、と
だからやりたいゲームも結構あったけどプレイスタイル違うから我慢してたんだよね
スプラだけはWiiUだからこそってゲームだったし危うくブームのとき買おうかと思ったよ
まあ品切れで買えなかったし、手に入る時期になったらWiiUはもう終わった感ありありだったからなあ 海外だってポケモンは相変わらず売れ続けてるわけだしなぁ・・・
海外だとライト層やキッズもフォトリアルのオープンワールドゲーやってるわけじゃないだろうから
スマホだと物足りないが、コアゲーは重たすぎるという層をうまく取りに行くしかないんだがスイッチはあまりにもコンセプトがどっちつかずすぎる >>26
switchと3DSの後継のosが同じになるわけだけど
これって例えば3DSの後継向けに出る妖怪ウォッチはswitchでも使えるってことなのかな?
ipadとiphoneてアプリのダウンロードしかしないからよく分かんない 携帯専用の廉価版を出すときに大容量ハイパワーCPUの完全据え置きを一緒に出せばいいだけさ
スイッチらずって名前でね >>519
スマホにユーザーが流れ市場が縮小気味なのは確かだが
まだまだ大きなパイだからな >>521
そこまで行ったらもうゴチャゴチャだなぁ・・・ VitaとPS4のマルチなんてやってんだからよ
低い方に合わしてんじゃんこれ
どっちつかずw >>524
逆に輪サードにとってはVitaが拠り所だったのかもな
ちょっとクオリティ低くてもマルチだからで逃げられるしな >>525
だね、だからここでVitaにって流れもなくはないとは思う 任天堂の一番の問題はソフトの開発リソース
同一のタイトルが動かない複数のハードにそれぞれに十分な数のタイトル供給なんて無理
よって、スイッチ向けとは別にソフト開発が必要となるようなハードはしばらくは出ないと考える >>527
現時点でも移植や完全版ばかりで全然ソフトリリース足りてないし、3DS後継機を兼ねさせるつもりなのかどうかが不鮮明過ぎて
サードどころかセカンドソフトすらほとんど姿を見せてない状況だと悪循環しか生まないよ 液晶が折りたためてそれが安くなるのでも待ってるんじゃね 3DS後継機なんか出さないであと3年使い回すほうが有力なんだよなあ 岩田社長が言ってた事とかから考えて
最終的にスイッチは今の通常版以外にハイエンド版と携帯のみ版と
さらにその廉価版の4種類くらいになるんじゃないかと予想 >>530
あと2年も3DS市場は持つかな?
妖怪4を3DSで出すとしても次は2バージョン合わせてもミリオン割りかねないぞ? >>532
別にミリオンを割ったらシリーズ終了とか、そういうルールないし。 new3DSだってまだまだポテンシャルは出し切ってない。ゲームボーイのVCもまだ出てない名作沢山あるしGBAもアンバサのせいで出てない。new専用ソフトも出てないしARを使った画期的なゲームだって出せるはず。
二画面ハードの最終形として3DSのポテンシャルを出し切れ。それで携帯専用機は時代の役目を終える。それでいい 携帯機と据置を1本化して自社のソフト開発リソースを集中させ
タイトル不足を補う為のハードかと思ったらそうでもなさそうで肩透かし >>534
それはただ願望
数千万台が見込める携帯機市場を捨てる判断はないよ >>534
>二画面ハードの最終形として3DSのポテンシャルを出し切れ。それで携帯専用機は時代の役目を終える。
勝手に役目を終えられても、今3DSゲーやってるユーザーはスイッチに移ったりしないよ?
スイッチの廉価版が出るのか、全く別のハードが出るのか、いずれにせよそれらがいくらで出せるのか
3DS後継機がどうなるのかはっきりしない限りはユーザーはおろかサードもセカンドもスイッチには本腰を入れられない 任天が先ずドック外しで販売した瞬間スイッチの最初の段階の失敗と見ていいだろうな
で別携帯機が出た時はスイッチ切り捨ての段階 >>539
いやドッグ無し版の販売はとっくに決まってるし >>540
まじで!!!
ソースクレクレ!!!!! >>539
ドックを外すまでは想定内でも、それをいくらで出せるかをユーザーもサードも知りたがってる 冷却ファン付き爆熱携帯ゲーム機とか危なくて子供に持たせられんな
いつリチウム電池の起爆スイッチが入るかわからん >>543
いや冷却ファン無しのゲーム機の方がよっぽど危ないやろw >>534
new専用ソフトは地味に出続けてるぞ
今度出るFE無双もnew専用だし >>540
デタラメはいいから、そもそもスイッチ自体が中途半端だが据え置き主張は
任天なりの戦略
ドック外して売りゃその意図が崩れる訳だからな >>547
何を寝ぼけてんだかw
switchは一家に一台じゃなく一人一台が目的なんだからドッグ無しの販売は確定済み >>544
おまえはほんと馬鹿だよな
爆熱だから冷却ファンが付いているわけで
冷却ファンが壊れた時が一番やばいんだよ >>548
じゃソース持ってこい、任天が賢いかどうかは別の話だw >>550
壊れたら危険ならもうなんでもいいじゃん
ファンが壊れたら〜とかこだわる意味もない
バッテリーが直接爆発したほうが早い 熱のせいで電池の劣化も早そう
半年で30分しか起動しなくなるかもな 携帯特化スイッチがはっきり目処が付くまではNew3DS対応や専用ソフトをもっと全面に押し出して延命を図るんじゃないかな >>553
半年でそこまでへたったら、不良品として無償でバッテリー交換してもらえんじゃね、さすがに。 NEW3DSと2DSの関係の様に
スイッチの廉価版かつ3DS互換機として次世代携帯機が発売される可能性は否定できない
しかしながら携帯機自体が既に時代遅れの物となりソフト開発者を集めるのも難しい事を考えると
携帯機ラインを諦めてスケールメリットを生かしスイッチの段階的値下げ戦略に移行した方がスマートだと思う ぶーちゃん自身で何千万台というハードルにしてるなんて結構なことじゃないか >>550
お前のレスは流石にスイッチ叩きたくて無理やり感がある >>557
物理ボタンがついてないスマホは永遠にゲーム機の代わりにはならない
しょせんスマホでできるのはお気楽ゲームのみ >>557
スマホに食われていようが利益が出ているなら撤退はない
任天堂は世代が変わる事に大博打を打つような戦い方から降りようとしてるんじゃないかな 豚は馬鹿だから冷却ファンの重要性がわかっていないんだろうなw
あれが壊れたらなにもできなくなる 全力出してない会社のハードなんて売れなくなって当然だわな >>561
Clash of clansを今でもやってるけどゲームとしても面白い
あれ系は携帯機のサイズだと快適に遊べないし一長一短だろ どうせSwitchLiteみたいな感じでディスプレイとジョイコンのみの携帯機バージョン出すやろ
むしろ同発で19,800円にしたらかなり売れると思うんだよなあ 冷却ファンなんてドリームキャスト以降は据え置きで普通に使われてるし
ゲハの住人は冷却ファン初体験って奴いないだろうに何言ってるんだ? 月4,5回のホテル利用がある俺でも自宅10割
本体に外部出力付けないでどうすると思う これで3DS後継があったらますますスイッチ死ぬだけじゃん 購入者の大半が携帯できるゲーム機だと思ってる以上、これは携帯機
そして3DSより高性能なわけだから、3DSの後継機なのは間違いないんだよ
どんなに否定しても無駄 >>569
電池を積んでいる携帯ゲーム機と据置ゲーム機ではリスクが全然違うからな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N 3DSともWiiUとも互換がないわけだからどちらとも競合しない携帯機でもある >>557
未だに全世界1200万本売れるポケモンブランドを捨てるの?
キッズゲームをスマホで展開したらどんなトラブルが起こるか分かったもんでないし
ポケモンのためだけにも継承 ポケモンのためだけにも携帯機事業はやめるわけにはいかない FE新作が2年後というのも賢いやり方かもね
それまでにはスイッチについても結論が出そうだから
しれっと3DS後継機とマルチにするのもあり得る >>575
でもノートPCも冷却ファンあるじゃん
単にGalaxy Note 7がーとか言いたいだけちゃう? >>582
んなわけあるか
ただでさえソフト不足なのにわざわざそんな発売先にする意味があるか
開発能力の無さを戦略だと言い聞かせるのはやめれ 2年後に携帯機がでるとしたらそれはスイッチ互換の携帯機版だろ
全く別ラインの携帯機を出して専用ソフトを揃える余裕なんて任天堂にない 任天堂がスイッチを3DS後続機とするつもりならポケモンやらぶつ森やら携帯機の
エースタイトルをスイッチ向けに発表するだけでいいがその乗り換えが今のままでは
ちょっと難しいだろうなとは感じる ジョーシンの新聞折込チラシ見て
やっぱスイッチは携帯機とし見ると価格が高すぎると思う
スプラを多人数(友達や家族と)でやらせたかったんだろうけど
この値段で一人一台はキツイと思うんだがなぁ >>587
携帯機としてみるとか両目で見えるのに片目で見る必要ないんだよ
据置でもあり携帯機でもあるとしてあの値段だぞ ポケモンは3DSで新作が出たばかりだし、セールスの上限も高いからハード普及の動向を
しばらく見ないと難しい
森はスマホ向けの詳細を出すタイミングで一緒になんらかのアナウンスがあると予想 >>587
だから任天堂は据え置き機と言ってるじゃん
頃合いを見計らって24800円に値下げ
更にドックやジョイコンを省いた携帯モード専用版を19800円で発売
その時期は2018年の年末ごろ
これが現実的な予想だろ まだ任天堂はiPhone 6 Plusを発表したに過ぎない
そして今後iPhone SEを投入するという事
目的は任天堂プラットフォームの最大化 >>588
そんな理屈で納得する奴はいない
特に携帯機ユーザーは3万超えた時点で論外だよ 低いクロック周波数でしか動かない選別落ち品を廉価版に使うとかすれば安くなるかも 据置と見てる奴なんて居ないでしょ。ポケモンやモンハンに期待されてるんだから >>592
それはテレビに外部出力出来るという理由でPSPを据え置きだと思って安いと思うのと変わらない 単純な事実は任天堂はWiiUと3DSにわけてた開発を1本化して暫くはスイッチでだす、それだけだからな 据置機と言い張ってるのに
ソフトはカードリッジの時点でもう決定だよ
3DSの正当後継機であろうとスイッチ携帯モードオンリー版であろうと
発売される携帯ハードはスイッチのソフトがそのまま使える
これが最大の売りであり任天堂がゲーム業界革命を起こす理由なんだよ! 任天堂もまずは据置機として売りたいのはラインナップを見てもわかる
が、いずれは現3DSの需要も受け継ぎ、取り込みたいと考えてるはずで、
主に携帯機向けに展開してきたタイトルのリリースに加えて、スイッチの値下げ、
或いは携帯機特化版スイッチの発売を一体的に、或いは段階的に考えてるんじゃ
ないだろうか 新型廉価版をポケモンリメイクと同時に2年後位に出すと予想 >>594
任天堂は据え置きとしてみてるんじゃないの?
だからポケモンやぶつ森やともコレなど発表してない
全くWiiUの失敗から学んでない
またスイッチ以下の性能の携帯機をだすつもりでいる
スイッチを携帯機と位置づけ
PS5の世代までのつなぎにするならいいけど
据え置きチームと携帯機チームの派閥争いやってるんじゃないの 携帯機として売れる2万未満まで下げることを前提にしてる割には初期価格が高すぎるがな
ただのテレビ出力機能であるドックの原価がそこまで高いとは思えん
それに初期段階で失敗イメージがついたら後々まで引きずることもあるから
携帯機用ソフトを出し惜しみしてる余裕があるのか? >>597
革命かどうかは知らんけど
「発売される携帯ハードはスイッチのソフトがそのまま使える」 ってのは間違いないと思う
リリース効率考えたらそれしか選択肢ないしな >>598
いずれ(2,3年後)じゃ遅いんだよな
3DSがそこまで持つわけないし >>604
持つも持たないも、3DSにはライバルも居ないし
別にこのまま東京オリンピックまで現役でも特に問題ないぞ
ソフト屋にしてむりゃ開発環境はこなれてるわ、普及規模はデカいわで
小銭稼ぎとしてはまだまだ現役なんだし >>601
一口に「事業統合した方が効率が良い」と言ってもいずれかは事実上のリストラなり吸収されたりって扱いになるしな
今世代は大失敗でも前世代は空前の大ヒットだったんだから内部の人間はそこまで割り切れないと思う
特に一番難しい舵取りをしなきゃ行けないときにいわっちが死んじゃったしね >>604
3DS、あと3年ぐらい持つと思うぜ
ライバルがいないんだから >>601
スイッチは据え置き機だよ
だから携帯機はスイッチと別に作るが、
スイッチと同じアーキテクチャであり、スイッチと同じソフトが動く
それが3年前から岩田が計画していた戦略だ そうは言ってもユーザー側に飽きもくるし、
シリーズものを手掛けるメーカー側も、同じスペックの下で
新作に新鮮さを盛り込むのも難しくなってくる
実際、各有力シリーズも3DSで2作3作…と展開を続けて
軒並み数字を落としてきている >>26で岩田が明言していること
・WiiU以降は据え置き機と携帯機のアーキテクチャを統合して同じソフトが動くようにする
・共通のアーキテクチャでもハードは据え置き用と携帯用を別々に作る可能性がある
つまり3DSの後継機はスイッチ互換機になる
ただしドックやジョイコンは省いて、より携帯性に特化したハードになる可能性がある SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K >>610
岩田はもう死んだから、その発言は話半分に見ておいた方がいい >>607
スマホという強烈なライバルはいますw
妖怪やDQモンスターズの落ちっぷりを見るとさすがにもう限界なのは分かるだろう
モンハンも本編なのか外伝なのかよく分からないのでお茶を濁してたが、仮に5を3DSで出したとしても4と同じくらい売れる保証はもうないと思う いわっちの当時の言葉がそのまま完全に影響力もってたら任天堂はスマホにゲームだしてねーからな
ガチャありきのものなんて特に >>613
確実に落ちてるのって据え置きの売上じゃん
FFも売れなかったし >>615
据置もやばいが携帯機も3DSのままだともう売上を落とす一方なんだよ
毛糸のヨッシーも3DSに劣化マルチしたのに大して売れてないし ある程度普及したら、ドッグセット除いて別売りにして21000円に値下げしてもいいんじゃね。 >>616
だから据え置きの方がやべーだろ
だったらハイブリッド機になるのは自然じゃん 確かに3DS後継機のソフトがスイッチでも動く事が保証されるなら
スイッチのソフト不足の懸念はなくなるかもな
ただしその後継機が売れるとは限らないが >>614
それは間違い
岩田はスマホにゲームを出すのは肯定的だったよ
ただ課金の仕組みに悩んでいただけ
まとめサイトは一部の発言だけ取り出して岩田がスマホを全否定したと大騒ぎしていた ジョイコン外せないけどスウィッチのソフトが使えて、スウィッチのコントローラーにもなる携帯専用機がでると予想 >>620
ガチャ課金は任天堂のIPに傷がつき、ブランドの信頼は地に落ちる!といわっちが言ったのは事実だろ
一部の発言も糞もない
そして今の任天堂は大切なIPであるFEをガチャ課金でスマホゲーにした
お前が現実見ろ >>618
そこでハイブリッド機にするって発想が良く分からん
FFの国内売上を参考にするなら、何で据置機機能主体の統合機になるんだ? >>621
オレも、いずれ出るとしたらその辺の仕様になると思う >>623
つっても、もろもろ考えたらハイブリッド機に”ならざるを得なかった”ってだけでしょ
考えてみ? 今更PS4と同じくらいの値段でPS4とほぼ同じ性能な任天堂据え置き機を出すってのは一番ありえない愚策なのは誰でもわかるし、
かといって安価だがWiiUの三倍程度の性能(恐らく今のスイッチよりはちょい上くらい)の完全据え置き機なんかつくってももっと売れるわけがない
何しか受ける可能性もあるギミックを持ち、あまりに奇形になりすぎず、タイトル数不足という欠点をなんとかしたい=携帯機と据え置き機でゲームを統合、ってな条件を考えるとスイッチみたいなハードにならざるを得んだろ >>623
どっちもできた方がいいだろ
ポケモンが世界で人気でも外人は据え置きが好きなんだから
この辺世代で好き嫌いめっちゃ分かれるからな >>625
そもそも詰んでる状態なんだから、任天堂はハードから撤退するべきだ >>621
確かにその可能性は高いが
それだと別の専用機というよりもスイッチ廉価版だよな
まあ呼び方なんかどうでもいいと言えばその通りなんだが >>622
マリオランみたいな課金は岩田がスマホ参入でいずれやるつもりと言っていた
だから「いわっちの当時の言葉がそのまま完全に影響力もってたら任天堂はスマホにゲームだしてねーからな」
というのは明確に間違っている 1,2年内に子供に気軽に買える程度の値段、仕様(大きさ、駆動時間)の携帯専用機を出すとしたらスイッチ廉価ver以外ありえんのは自明
しかしそれを可能にするとしたらスイッチの携帯モードよりもさらに性能を下げたものになるしかない
携帯モード時のスイッチよりも消費電力をさらに半分くらいにしないといけないからな
やってやれない事はないだろうけど後々になってそんなものを発表したらスイッチのイメージが悪くなるだけだからなぁ >>625
結果生まれたのが携帯機にしては高く、据置機にしては低性能という両者の「悪いところ取り」じゃね? >>630
もしスイッチの消費電力を半分にしたら
異常にバッテリ持ちの良いハードになってしまうんだが
カタログスペックを2倍して5〜12時間になるぞ
New3DSが3.5〜6時間なのにそこまで省電力のハードを作る必要ない
スイッチの2.5〜6時間は携帯ゲーム機として悪くない落とし所だ >>632
今の大きさのスイッチのまま、ならな
くそでかい容量のバッテリーが必要になってるからあの大きさなんだぞ
>スイッチの2.5〜6時間は携帯ゲーム機として悪くない落とし所だ
WiiU相当のゲーム(ゼルダとかマリカとか)だとせいぜい3時間が限界
フル充電にも3時間以上かかる
本体の大きさ(携帯性)、持続時間、コスト…どれも「子供が持つ」=3DSの直の後継機としての携帯機としてはちょっと無理
あと値段も考えようや >>632
しかもその2,5時間ってどう見ても据え置きレベルのオープンワールドゼルダとかの
ものっそいやつを全力でぶん回した場合だと思うから
妖怪ウォッチとかポケモンとかぶつ森レベルだったら普通に5時間くらい行けると思われ
しかしスイッチレベルの性能&グラで5時間くらい持続できるって
ゲーム機の性能アップって凄まじいなあ
多分3DSの二画面とすれちがい通信を切ったことである程度バッテリー節約できてるんだろうけどな >>633
ゼルダみたいな重いゲームを遊んで3時間なら十分だな
長くはないが短くもない時間だ
3DSの初期型もカタログスペックで最短3時間だった >>635
結局3DSで3時間でバッテリー切れになるゲームってほとんど無かったな
すれ違いあり&明度最大でモンハンをオンで遊んだ時がそれくらいだったような
スマブラforみたいな全力で性能引き出してるようなゲームすら5時間くらい持ったぞ ゲハって爺さんばっかだから携帯ゲームのこと何も知らんよな
バッテリーなんて普通持たないのに >>635
どっちにしろあの大きさが子供用の携帯機としては絶対に無理だし、値段も不適切
子供が持つ大きさはVitaくらいが限度だし、値段はどんなに高くても$200まで
これを今のスイッチでやるのは不可能、かなりのグレードダウンしない限りはね ジョイコンへの給電でバッテリー持ちが悪くなっているに違いない
やはり着脱は無くすべきだ >>638
ここの妊娠はドックさえ外せば簡単に2万割れるという謎の思い込みをしてるからな
別売りドックの値段だけが根拠なんだけど、proコンの値段だけ見ても任天堂が相当身を切る覚悟をしなきゃ不可能だと分かるだろうに >>639
ジョイコンへの給電でバッテリー容量をそっちに割いてるのは間違いないだろうな
ジョイコンを着脱不可能にすれば
1、HD振動を各コントローラ一つの二つ付けてたのを本体内蔵だけの1つで済む
2,外した時にのみ使えるジョイコンLRボタンを削除
3,着脱のギミックそのものの排除による軽量化
他いくつかコスト削減&省エネ&軽量化のメリットが見込める >>1
iPad等のタブレットが成功しあのサイズのものでも人々は持ち運ぶんだということがわかったので任天堂はスイッチで据置と携帯の融合という大勝負に出た
そんな状況であえてまた携帯機を出す意味が分からんのだが説明してくれるか 今のスイッチのスペックを維持したまま携帯機の特化した形に落とし込み、
さらにそれを二万程度の価格に収めるにはしばらく時間が掛かると思われる
それまでは、一応携帯機的な使い方もできる据置機として売っていくのだろう
実際にユーザー側が個々にどういう遊び方をするかは別にして >>638
それ君がVitaが好きだからVitaが限界って言ってるんでしょw >>642
3万じゃあその勝負とやらに勝ち目がないからじゃね >>645
キッズ、ファミリー向けのゲーム専用機(おもちゃ)として考えたら当然だよなw レジーがスイッチは(当面は)ヤングアダルト、3DSはキッズ路線と発言してたと思うが
統一機なら3DSの命脈を維持する意味がない 本体はともかくソフトの価格がとても携帯機とは言えないほど高額なのがどうしようもないな 携帯機だから安くないといけないってのは良く分からんなあ
もはやかつてのような白黒とかじゃないんだぜ >>649
そのレベルの認識なんでしょ
今の携帯ゲームの電池が持たないことすら知らないし >>649
普及しなくても良いならその考えでも間違いではない 任天堂はスイッチの事を、まるで据え置き期のような宣伝してるよね >>651
今日び一万とかで最新性能のゲーム機を買おうってのはどんだけ遅れてる層を想定しているんだか
まあ、しばらくはずっと2DSでやっていなよな。一年もすりゃあ新型・廉価版が出んジャネーノ
スプラトゥーン買う層はもっと金出せっから >>638
http://i.imgur.com/ESyO8Vf.jpg
スイッチって3DSと比べて極端に大きいわけじゃないんだけど
3DS LLで遊んでる子供はよく見る
携帯専用のスイッチならジョイコンを一体化して左右はもっと詰められるし
コストダウンにもなる 今のところ、リリースが予定されてる任天堂のタイトル群も据置よりだしなあ >>654
いやどうみても極端にデケーわw
>携帯専用のスイッチならジョイコンを一体化して左右はもっと詰められるし
一体化はいいけど左右はつめれんだろ
出来てほんの数ミリくらいだ ドックさえ別売りにすれば2万未満で出せる可能性にいくらすがりついたところで
ソフト価格の高さを見るとどうしてもこれを携帯機として普及させるのは無理あるよねぇ・・・
単なる移植や後発マルチくらいはもっと安く売れるはずなんだし LLが圧倒的に売れるぐらいなのにデカいからどうこう言ってるのはアホじゃねーかなw >>656
http://i.imgur.com/I4AKWpd.jpg
タブコンとVITAも追加してみた
小学生でもタブコンで普通にスプラトゥーン遊んでるのに
スイッチがでかくて持てないってことはないわ そういえばゲハではLLはでかすぎる、ノーマルが買いって言ってたよな
実際に売り上げ1:10だぜ
どんだけゲハって世間と外れてるんだよ 別売りドック8000円
Swichの本体は22000円だな。 体験会行って実際に見て触ったけど、
子供でも、小学生以上なら遊べないって程の大きさじゃないぞ
実際子供も普通に遊んでたし、そんなに重くもない
持ち運ぶには煩わしい大きさだし、
(カバン類を持ってる前提でそこに忍ばせるには問題なさそうだが)
電車内や狭いスペースで遊ぶには勇気のいる大きさだし、
そういった面ではかなり気になる大きさなのは否定しないが タブコンだって普通に子供が遊んでるしな
スイッチぐらいでもてないわけないっしょw
大きさで文句言うのって大人でしょ
子供はでかい画面のが喜ぶよ >>663
WiiUは結局爆死した以上は例に出すのはあまりに不適切だがw >>664
携帯するときはカバンとかに入れるんだから
両手で持つよりもハードルは低い >>666
じゃあ3DSLLでいいんじゃね
ノーマルとの圧倒的な売り上げ差見りゃわかるでしょ いや、その「持つ」のにも大きいと言ってる人が上でいたからこんな話をしてるわけで WiiUが爆死したことは、スプラが子供にも普通に遊ばれてる事実を否定する材料には
ならないと思うが >>670
既存のWiiUユーザー以外には広まらなかったことを考えると
大きさに拒否反応を示してる層も少なからずいてもおかしくない 小さい画面とデカい画面だったらたいていの奴はデカい方を買う
子供同士で比べる時に小さい画面だったら負け組やでw >>669
ここでの「持つ」は「携帯する」と同義だろ
「携帯機として」って話の流れなんだから 多少の重さなんて画面がでかいメリットに比べたら些細なことだからね でかすぎるのもやっぱ問題だが、最悪そこは許容しても値段は許容できん
子供が”持つ”には20000円以下が必須条件 いてもおかしくないレベル(しかも推測)の根拠では実際に子供が普通に遊んでることをひっくり返すには弱い >>675
携帯専用スイッチ2万円、あると思います 小型のタブレット程度の大きさで携帯できないわけないじゃんな
タブレットは携帯するもんじゃないのかよw 任天堂はあくまで据置機だと言ってるのに、糞豚どもはそんなのおかまいなしにスイッチは携帯機で
ポケモンモンハンがそのうち出るとか吹聴して無理矢理買わせようとしてくるからなw
その稚拙な予想が外れたら殺したくなるけど、当の糞豚どもはそんなことはコロッと忘れてスイッチなんて最初から存在しなかったかのように次は3DS後継機を買うように押し付けてくるんだろうなぁ・・・ そこでVitaの後継機と言えないのが可哀想だよねぇ >>677
出すならさっさと出さないと手遅れになるだろうけどな なんで2万円が無理だと思うのかね
普通のスイッチでも2年も経てば5000円くらい値下げできるだろうし、
それに加えてドックやジョイコン削除すれば2万円未満になるだろう
2年後まで2万円で出せないってことではあるけど、
スイッチとは別の新型ハードを作るにしても結局2年はかかるし Switchの中身が携帯機なのに同じくらいの性能の違うハード出してめんどくさいだけにする意味あんのかと >>679
だからスイッチは据え置き機だよ
それとは別にスイッチのソフトが動く携帯機がいずれ出るの >>679
なんでこれまでのスレの流れを100%無視して
とにかく3DSの後継機がスイッチとの互換は全く無いという流れで押し通そうとするのかが
まず説明してほしいんだが…
他人の話なんか全部黙殺して自分の願望だけをギャンギャンわめき散らしたらそれでオッケーなん? それが発売されたとしてさぁ
スイッチより性能低くて画面小さいゲーム機をわざわざ選んで買うアホがいるの?w まあ、1人1台(一家に複数台)を目指すならさすがに今の値段は高いとは思う
とりあえず今の値付けとハード構成は一家に一台を想定したものだろう >>686
スイッチと同じ性能で同じ画面サイズで、少しだけ安ければ売れるんじゃね >>686
それが現行のスイッチより10000円安かったら日本じゃどう考えてもそっちの方が売れます >>686
1万円安いなら普通にいるっしょ
バッテリー駆動時間も延びるかもしれんし >>689
2DSよりNew3DSLLのが圧倒的に売れてるけどなぁ >>684
むしろ逆だろ
性能を抑えて2万未満で出せるがその代わり今スイッチで出てるソフトは動かない遊べない別の携帯機なら出る可能性はある
本当に今の価格で2万未満の携帯機として出せるならソフト価格ももっと安く出来なきゃおかしいんだが
糞豚はバカだから単純計算でドックの別売価格差し引けばそれが本体価格だと思いこんでるみたいだがなw >>691
先に2DSが出てたら多分2DSの方が売れてるよ
日本じゃもうLLが完全に普及してから出てるからなあ
あと元の値段もだいぶ大きいかも
18000円はギリ出せると思ってても
29980円はさすがに子供には重いのでは >>693
現実に売れてないんだからただの妄想じゃね? >糞豚はバカだから単純計算でドックの別売価格差し引けばそれが本体価格だと思いこんでるみたいだがなw
お前がバカだからこのスレをさかのぼって読むこともしてないって自己紹介なのは理解した
経費削減案かなり出てるぞ >>695
救いようのないバカはさっさと死んでくれていいけど、ドックに本当にコストが一万もかかってると思うのか?
proコンで7500円も取るくらいだけど? >>696
>救いようのないバカはさっさと死んでくれていいけど、ドックに本当にコストが一万もかかってると思うのか?
自殺宣言はどうでもいいけど
とりあえずスレ遡って読んで来い、話はそれからだ
バカはバカらしく他人の話くらい聞くことを覚えよう、な?
そっから自殺でもなんでもしろ >>697
豚の考えた希望的観測は俺にはどうでもいいや
あれだけねんごろだったモンハン制作陣が誰ひとり発表会に顔を出さなかった時点で
現時点で3DS後継機であることを前提にされても本当に迷惑 新ハードのロンチ遊ぶことって、ゲームを遊ぶ上で最も楽しい出来事の一つと思うんだが
最低1本はメーカーが普通のソフトより力入れてくるんだし
それを新ハードで体験できるだけで値段には変えられないと思う
PSVRだって同じ こんな中途半端な戦略やってるようじゃ、Vitaの後継機に携帯市場も奪われるだろうね
現好機でも、サードは3DSに見切りをつけてVitaに流れている 一、二年後に廉価版スイッチを3DS後継機としてだすだろう。ポケモンやぶつ森等のビックタイトルとともに。
元々持ってた層にとっては単純に遊べるソフトが増える。2台目需要も生まれる。
携帯後継機を待ってた層には、ロンチ的な立場でゼルダやスプラトゥーン、マリオが携帯モードで選べる。
売る側にとっても、新発売時期の需要が分散して品薄での機会損失が減る。品薄になったら結局据え置きの在庫も売れる。
スイッチ普及の為のセカンドブーストにもなる。
むしろここからが本当の勝負。スマホに削られて縮小の一途になるか、なんとか生き残れるか。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N スイッチとは別に3DS後継機出したら任天堂ユーザーは安い方を選ぶからスイッチ専用ソフトが爆死するだけだよな そもそも、3DSも成功したと言えるハードじゃないわけで、それの後継だからってなんだって話だよなぁ・・・ 後継機と見ることができるのかLLユーザーにアンケート取ってほしい >>704
携帯機が2機種市場に出てプラスの相乗効果になるか
それともマイナスに相除効果になるか・・・心配したときはたいてい悪い方に傾く スイッチの携帯モードは次の携帯機のプロトタイプというか、先行体験版みたいなものだろうな ドックとグリップ抜いたやつが2万ぐらいで出るとして
出す時期は3DSが寿命かどうか判断してからだと思う
FEエコーズ、ピクミン、ドラクエ、ポケモンDPリメイクあたりを出して
売上が問題ないようならスイッチの安価セットはしばらくでない
流石に勢いが無くなってきてると思ったら2万でスイッチ安価型を出す
本体はこれで売れるが問題はソフト
どれも6000円超の値段だと売れないので
3DSにあった妖怪ポケモン女性向けのシリーズは定価4800円以下でスイッチに移行
イカ、マリオデ等の据え置き型ルーツのソフトは普通に5800円強の価格設定で売ればおk ジョイコンはめるだけの3DSサイズのモニタ部分が出れば問題ないな
ついでにバッテリー稼働時間を6時間ぐらいにすれば尚良い 据置としてはしょぼすぎるし携帯機としてならまだ使えそうなのに ドックなんて基本はあくまでテレビ出力をするためのものでしかないんだし、それに別売価格の値段を差し引いた値段で本体を出せるというのは
あまりに単純に考えすぎだと何度も言ってるのになぁ・・・
本当に本体を携帯機の値段で出せるならソフトが据置ソフトの価格なのは整合性がないんだよ
3DS後継機を兼任してないと終わりだからと言って、それを糞豚は「3DS後継機を兼任してるはず」というのにすりかえてるんだよ >>712
ソフトの価格帯が上がってるのは俺も引っかかったが、携帯特化スイッチを発表したら据え置きスイッチで動かしてもグラフィックが向上しないソフト作りを解禁するんじゃないかと思い付いた
パッケージも分かりやすく変えて実質的にそれを携帯向けソフトという扱いに >>3
後継機出すつもりだったけど、DSが売れすぎたからGBA後継機はなしになった。DSはそもそも実験でだしただけでそんなに売るつもりはなかった。
何がヒットするかなんてわからんよね もう携帯機とかってカテゴリに縛られないんだよ
キッズ向けのゲーム機が
次はタブレットかもしれないしスマホ型かもしれない
もっといえば任天堂のハードじゃなくnvidia主導で展開する機器に任天堂が乗っかるかもしれない
3DSはNewになってるけどNewしかできないソフトがFE無双でやっと2本め
次を考える時期なんてまだ先だけど、とりあえずスイッチ売れて欲しくないからすぐ廉価版がでるってまことしやかにしたいだけだろ 国内市場を見れば携帯機はとても切り捨てられないが
海外市場を見ればとても携帯機1本には搾れない
かと言って任天堂単体では据置機、携帯機にソフトを供給しきれない
というガラパゴスの狭間で苦しみぬいたうえでこんなどっちつかずなハードになったんじゃないの?
据置と携帯機を事業統合すればソフト供給も間に合うようになって効率化とか簡単に言うが
据置機事業も携帯機事業もどっちも1世代前のWiiDS時代は空前の大ヒットをしたから
そう簡単に割り切れるとはとても思えん
少なくともあと1回はチャンスくれって絶対言ってるだろうから
スイッチは失敗前提で据置事業を事実上の撤退をするのが目的であっても不思議じゃない 無駄金をなるべく出さないのが経営なんだよ
失敗前提なんて社会にはないのよ
はよ社会にでろ なんで金ある任天堂がチャンス請わなきゃならねーんだよ
セガじゃあるまいしw 開発の効率化は
ハードだとLISの設計をスイッチ用に作って携帯機を作るときはそれをベースに削る
OSだとOSのソフトをスイッチ用に作って携帯機を作るときはそれをベースに削る
ソフトだと3Dモデルやテクスチャをスイッチ用に作って携帯機を作るときはそれをベースに削る
ソフトだとプログラムやシェーダープログラムをスイッチ用に作って携帯機を作るときはそれをベースに削る
ってことだからな
もうマリオメーカーとウールワールドでやってる スイッチの性能が最低限のベースで
これから技術が進歩したら携帯型スイッチや据置専用スイッチを出すんだろうから
これより性能低くて画面小さい携帯専用機なんか出すわけないよ 金があるならユーザに還元する
そういう姿勢の企業の方が好きだわ
いつまでもボッタしてる企業姿勢はどうなの? >>717
失敗しても元が取れるようにこんな値段にしてるんじゃないの?
携帯機を捨てればポケモンと国内CS市場を捨てることになるし
据置機を捨てれば海外が厳しくなる
どっちにも搾りきれない苦肉の策がスイッチだが
色々と無理があり過ぎて失敗する未来しかない 3DS互換の後継機は既にNew3DSが出てるんだからいらないよな 互換なんてPSが世代交代時に円滑に移行出来るように始めたことだからな。
古いゲームの互換は前世代機の中古ゲーム売り上げにしか繋がらないからソニーもやめたしな。 次期携帯機で3DS互換とるかもしれない
感圧式パネルはやめるだろうけどね Switchが成功したら出ないってそんなレベルで新しいハード作るかね
「NVIDIAさん新ハード開発してましたけどSwitch売れたんでキャンセルしますわー」とか出来んだろ
Switchのバリエーションって話ならわかるけど >>724
カプコンみたいに中華メインにシフトしていけばいいさ
中華で爆発的にヒットすりゃ世界的シェアなんて余裕 携帯機は必ずでるよ
任天堂がスイッチのプレスリリースで据置協調してるのが
任天堂からのメッセージだよ 安くて3DS互換があればいいなら
既に普及してるNew3DSに出せばいいだけだよな 高性能携帯機みたいなハード出した後に続けて3DSみたいな携帯機出されてもすごく微妙 スイッチが魅力的で3万出してもいい人はスイッチ買えばいいんだよ
世の中には安いことを優先する人っていっぱいいる >>736
だからそういう奴は今でも3DS買うから後継機いらなくね 普通に据置と携帯でスイッチ二種類出した方が価格的には良かったんでは?と思う
そしたらもうスイッチじゃないか 3DS互換で2画面タッチパネルでスイッチ並みの性能で値段安くするなんて非現実もいいとこだからね >>736
そんな単純だったらVitaTVは爆売れしてたろうし、2DSがNEW3DSの何倍も売れてるだろよ >>737
3DSはハードもソフトも売り上げが落ちてて
もってあと18か月くらいだよ >>741
3DSが売れないぐらいならそんなハード誰も求めてないってことよ >>742
ゲーム機は歴史的に5年くらいでハードソフトが売れなくなる
だから新しいものをだして維持しようとする 根本的な問題として、性能や値段がスポイルされるくらいなら互換なんていらんわけよ
据え置き機ならまだしも、携帯機だったら確実そうだろ
所持が邪魔になるわけでなし、どうしてもやりたいソフトがあったら古い携帯機出してきてそれでやりゃいいだけ New3DSだって専用でつくりゃPS4とPro以上の性能差あるのに
誰もつくらんじゃんw
求めてないだよそんなこと そりゃあ”可能なら”、廉価スイッチってのも出すのが一番いい
スイッチ機能はまったくないから名前はかえないといけないかもだけど、スイッチの携帯モードのゲームがそのまま遊べて2万円以内に抑えたものをね
もうちょい小型化も必要だろう
ただそんなのが”可能”ならむしろスイッチと同時に発売してもいいくらいだし、実際できるならそうしてるだろ
ま、携帯モード専用の廉価スイッチなのに、スイッチという名前にそぐわないっていうわけわからんことになる以上こんなのやりたくてもできないだろうがね 3DSの互換切らないと二画面の呪縛から逃れられないからね
新しく携帯機出すなら互換切ったほうがいいとは思う >>748
そんなことはないよ
縦に長い画面のハードにすれば画面一枚だけど3D互換がとれるw つーか、2画面感圧パネルと3Dと互換切った3DSの後継機って
もうスイッチでいいじゃんw ゲハにおいて
3DSの後継機=3DS互換ありの携帯機
新型携帯機=3DS互換があるかわからない携帯機って意味で使ってる 3DS互換なんて簡単に言うけど
それをつけて値段抑えるなんて現実的じゃないからね >>749
ジョイコンを縦画面して付けらるアタッチメントつくればいけるね
スイッチで3DSVC待ったなし >>740
>そんな単純だったらVitaTVは爆売れしてたろうし
vita自体が売れてないのに何故そう思うのか 3DSはARM2コアとイマジネーションのGPUだったけど
APIが抽象化されたシステムだった場合
Tegraベースで設計された半導体からみれば互換は難しくないよ
トレードオフなしでできる 3DSの後継機と名乗るなら2画面はともかく折り畳み機能は継いで欲しいかな
スイッチが折り畳みなし(1画面)に退化したのは据置きを主張したいが為と同時に
ヒンジがイカれたGBASPやDS系を送られることが多くて任天堂の修理部門が嫌になったからかもしれないけど >>736
任天堂ファンのほとんどは安いことを優先する人たちだろうな
もし3DSの後継機が出たらそっちに流れてスイッチはますます売れなくなる
価額帯の違いで違う層に売るなんて器用なマネは出来なくてユーザーを食い合う結果になりそう
やっぱりあるとしたら携帯版スイッチじゃないのかな 携帯版スイッチって言ってるってなにを定義してるのかわからないから
レスしにくいんだよな
スイッチからドックなくして取り外せないコントローラのものという意味なら
2万じゃ無理だよ 2画面タッチパネル互換ありの液晶解像度上げた高性能3DSも2万じゃとても無理 スイッチの液晶ってありふれた静電式1280x720のありふれた液晶だし
3DSの3D液晶+感圧パネルより間違いなく安いからね SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y IrカメラとかHD振動とか対応のゲーム遊べなくなるから携帯機でスイッチタイトル動かせるとか無いわ
逆ならあり得るが スイッチの全てのゲームに「携帯モード」時は、スマホとまったく同じようにバーチャルコントローラーでできるように強要し、
ドック無し、ジョイコンも無しのパッケージングで本体部分だけを18000円で売るってのもありかもなw
普及モデルとして >>763
次期携帯機でスイッチソフトが動くなら
ゼルダのパッケージの裏に「将来の携帯機で動きます」ってがないとおかしいからな 3Dで見える液晶はコスト的に厳しいかもね
3DSのソフトを2Dで遊ぶってことなら難しくない
互換があると定義できるかはアレだけど バッテリー持ちを優先してジョイコンへの給電を切ったりできる?
20時間持つなら携帯プレイ中に充電しなくても良いじゃんって思った >>767
本体とジョイコンを取り外せばいい
テーブルモードっていうプレイ方法だな >>763
俺もあり得るとしたら逆だと思うんだよね
携帯機版スイッチ(?)とやらが出るとしてそこでポケモン本編などが出るとして
ポケモン本編はあくまで携帯機版スイッチ(?)向けにソフト作るからドックでテレビ出力しても性能は上がらない
一方でイカ2やマリオデなど据置向きに作られたソフトは携帯機版スイッチ(?)では動かない
その方が3万でスイッチを買った層は損しなくて済むけどね 任天堂中心じゃなくてVitaって携帯ハードもあることを考えてみろよ
普及帯価格でPS4とのマルチがあるハードだ
この今後と後継機について任天堂と同じくらい真剣に考えてみろ
それと比較して改めて任天堂の在り方を考えなおせ だよなー、スイッチはVITAに毛が生えた程度の性能なのに
VITA 2万円
スイッチ 本体+プロコン+充電アダプタ+有線LAN で5万円もするんだぞ
VITAちゃん大勝利 >>771
毛が無くて苦しんでる奴は沢山いるというのに Vitaほっといても売れてくだろ
携帯需要が高く安かろうが正義ならな
やっぱりソフト
国内じゃスイッチにモンハン独占確約したら勝利
モンハンもVitaとPS展開視野にいれたマルチ展開でスイッチも含む、だとわからん 程度の低いクレクレ
モンハンなんか据え置きでしか使えないハードでマルチしてどうする このスレタイに沿ってるだろ?
モンハンでたら名実共に3DSの後継機だろが
これ以上の説得力あるか? モンハンVがスイッチ独占なら、それこそ3DSの後継機認定できるな >>1
GBアドバンスの時、後継機はDSじゃない別に開発してると公式に言っていた任天堂を信用するの? こんなどうぞ、モンハンやってくださいと言わんばかりのハードつくっといてモンハンに蹴られたら、あのMH3の衝撃超えるわ
ゲハ落ちるなwそれはそれで PSみたいに2年後くらいに省電力の廉価版を出すと思う
それが実質3DS後継機になる VITAなんてこの際どうでもいいじゃん
現時点のスイッチの本体価格とソフト価格だととても3DS後継機を名乗れないわけで
1万5千円〜2万円の普及できる価格帯の廉価版スイッチか別の3DS後継機を出してくれなきゃ
3DSが主戦場のソフトメーカーはセカンド、サード問わず困るんだよね スティック外してテーブルモードとか、持ち運んでスティック取り付け遊ぶとか、
ドックに挿してプロコン使って遊んだりとかはゲームが出来る環境が広くなる分、煩わしく複雑化するマイナス要素も増えるな
WIIとかもゲームによってリモコンにヌンチャクやらプロコンに付け替えたりするのは煩わしかった いつもの任天堂だし
2年後くらいに携帯専用のスイッチを2万円で出すだろうな MH3は大して衝撃ではなかったな
あれで人気知ったぐらいだった >>1にモンハンやポケモンいれたのにスルーになったのはソフトの話になるとスイッチの期待値があがるからなんだなw
だって皆そこ考えてるからスイッチ買うんだもんな
後継機くるんじゃない?なんて不安吹っ飛ばすしな サードのソフトならともかく任天堂のポケモンが出ないわけないじゃんなw >>782
今年の年末商戦はスイッチを売って、来年の年末に廉価版スイッチという気がする <スイッチ>
縦102mm×横239mmx厚さ13.9mm 約398g(Joy-Con取り付け時)
<3DSLL>
縦93.5mm×横160mm×厚さ21.5mm約 329g(折りたたみ時)
デカイデカイっていうけど案外小さいんだよな 3DSでやってたBDFFとFEとメガテンがでるってだけでも、あれじゃあ3DSでは今後は?ってなるわ
サードはマルチかもしれないけどFE無双みたくね
3DSは?とは思うけど3DSの後継機では?とか思わないもんな
普通の人は 高いから3DS後継機じゃないって言うやつは2年後くらい安くなる可能性をひとつも考えないの? ソニーは半導体を数年おきに光学シュリンクしてきた歴史があるけど
任天堂のハードで光学シュリンクをしたハードは一つもない >>792
と言うかドックとHD振動省いた携帯廉価版が出そうな気がする >>792
WiiUを安くしなかった任天堂に値下げを期待する方がどうかしてると思いますがね
>>793
75000番PS2から動かないPS2ソフトが出没したのは有名だけど
シュリンクって不祥事を起こすって意味なの? WiiUを安くしなかったのにはいくつかの理由があるね
任天堂ハードは全て値下げしなかったのかな?
ほんとマジバカすぎてやばいよな
マジで小学生と話してる気分になる WiiUは安くしてももうノーチャンスだったからな
あれは正直どうしようもなかった >>797
WiiUもアンバサダーで値下げして無かったかな WiiUにはサードが居ないから赤字で普及させる必要なんか全く無かった WiiUは途中でベーシックがなくなり実質値上げだったろう
安く売ったのはおそらく海外じゃね >>771
6年前の携帯ゲーム機と最新ゲーム機を比べるなよw >>800
その代わりソフトロイヤリティも全く無く、撤退を余儀無くされたw 次世代携帯機のスイッチ互換を否定している奴って
結局「値段が高くなる」しか根拠がないんだよな
じゃあ2年後くらいにコストダウンした頃出るねって話
3DS以上スイッチ未満の中途半端なスペックの新ハード作るなんてありえないからな 次期携帯機でスイッチのカートリッジが動くなら
ゼルダのパッケージの裏に「将来の携帯機で動きます」ってがないとおかしいからな >>645
それはおかしいだろw
3DSの後継機とやらを作るなら結局SWITCHと同程度のスペックになる
それを2万円台で出せるならSWITCH値下げすればいいだけの話 >>3
GBAの後継も一応開発してたんじゃなかったっけ >>806
switchより高性能なるわけないやろ…
携帯ゲーム機は1万5000位なんだからもうちょい下じゃないと無理 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y 2年後に携帯専用値下げスイッチとか簡単言うけど
そんな時期じゃすでに死んでるぞ >>811
3DSはあと3年ぐらい持つよ
ライバルが存在しないから >>811
何でこんな誰にも何も伝わらない文章が書けるのだろうか
語彙の少なさが原因なのか文章を組み立てる能力が欠落しているのか
一体何が死ぬのか、どういう理屈で死ぬのか、全く意味がわからない
日本語をもう少し学んでからレスしてくれ >>813
面倒
3dsがあと3年ってw 金額ベースで全盛期の4割くらいだぞ既に ライバルが存在しないからいい
とか言われても全盛期より大幅縮小した今からこれから
3年も続けろとか言われてもきついだろ・・・
もたもたしてるとどんどんスマホ界隈にシェアを持ってかれて行くのに
スイッチみたいなどっちつかずにも程があるハード出しちゃってさぁ・・・ 3DSは海外ではもう死んでるだろ
ポケモンしか売れない >>811
スイッチ互換じゃない携帯機を出すとしても、
噂すらない今の状態からじゃ結局2年はかかる
だから時期的にもスイッチ互換の線が濃厚なの まさかスイッチ互換じゃない未知の新携帯機なら
今年中に出せるとでも思ってるのかな? スイッチ互換の携帯機なら、年内にだって出せるさ
そんなの出したら3月に高いバージョン買った人が怒るけどな >>818
つか、さきにそっちから用意してなきゃおかしい状態
3DSはDS並に長生き出来ると任天堂サイドが安心しきってたとかじゃないよねぇ・・・ >>820
だから携帯機と据え置き機のプラットフォームをスイッチで統合するためでしょ
最初は据え置き機として売って、
手頃な価格になった頃に携帯機として売る戦略 >>821
だから統合したところで携帯機としてはいくらで出すつもりなんだか・・・
ドックさえ外せば2万前後で出せるとか本気であれに1万円分のコストが掛ってると思ってるのか?
無理矢理スイッチにつきあわさせられるくらいならポケモンすらついてこない可能性も十分あるんだけど 次期携帯機は
スイッチより確実にダイサイズが小さくなって
演算力が減って
メモリももっと小さい物だよ
スイッチのソフトを削ってROMも小容量のもので安いもの
wiiuのマリオメーカーと
3DSのマリオメーカーと同じような関係になる
カートリッジ互換はない スイッチに乗ってる半導体のままだと
安く売ることができない 確かにね
2006年ストリーミング時代はこねえって断言してまわってたバカいたもんな 半導体のコストがダイサイズやどのくらい先端か
イールドに依存してるということを理解できないアホは抽象的にできると思い込む 頭が悪すぎると成長が止まるからある一定以上の知識が入ってこない >>826
ポケモンは再来年に3色目出して時間稼げるけど
早く携帯版スイッチとやらを出さないとモンハンは逃げるだろうな つける薬がないアホはどうしようもねえな
妄想に生きるのは自由だけどな
性能がスイッチと同じでもで安いものがでるってのは
任天堂の意向というよりゲハ民の希望的観測でしかないんだよな >>832
モンハンは既にナンバリングチームが動いてるよ
3DSかスイッチかは知らんけど >>833
同じスペックのハードが現在も2年後も同じ製造原価ってこと?
頭悪すぎだろ >>835
一番有力なのがカプコン会長が匂わしてるPS4だろ ローカル通信のないハードでモンハンってのがピンと来ない Switchは子供用ゲーム機(3DS)の後継ではなくWiiのようなフィットネス機器として若い女性を相手にすべき
コナミのスポーツクラブやライザップか何かと提携してさ
ランニングマシーンにSwitchのタブレットをつけて画面の中で世界中の都市を走るみたいなのをやればいい
フィットネス目的だったら少々値段が高くても買う人は多い >>836
おまえが想定してる原価ってのは2年後に今のスイッチと比べていくら安くなってるんだ? ダイサイズを小型化するために先端プロセスを使うにしろ
その先端プロセス用の物理設計をするにしろ
金がかかる
現在のプロセスが四半期ごとに安くなったとして
2年後にいくらやすくなるか >>827
まあ今だにアカウント制すら理解出来てないゲームメーカーもあるからな 任天堂はそういうことに投資しないからな
ハードをどうこうするなら次のハードを作るっていう会社 毎年(or半年に1回)必ずモデルチェンジやマイナーチェンジするスマホと違って
ゲーム機はなかなかマイナーチェンジしないから安くできないよ
しかもスマホだと高性能機が出たら旧モデルは見捨てられるからな
アプリが対応しなくても放置だもん
ゲーム機はそうはいかない プラットホームがスイッチと共通でもテレビモードが無いなら、
載せるCPUのオーバークロック耐性なんか気にしなくてもいいんだからコスト下げられるんでないの?
スイッチが携帯モードで動いてる時のクロックあればいいわけだし。
その上で2年後なら普通に2万で売れると思うけど。 ソニーのゲーム機はマイナーチェンジ繰り返してるよ
メインチップがシュリンクしないときにでもサブコンポーネントの統合とかやるからな
任天堂はそういうことやらない
例外的にwiiminiがあったけどあれですら半導体のシュリンクはなかった >>846
根本的に勘違いしてるけどオーバークロックしてるんじゃなくて
テレビモード時の電圧は標準で
携帯モードのときにダウンクロックしてるんだよ >>840
実際WiiやXBOX360の時代、 Wiiスポーツやキネクトが老人ホームやスポーツジムで大人気!つー記事みたいなのが当時出たことあったけど、結局あれただの提灯記事だったのかねぇ…
今では1ミリもそういうの聞かないもんな
スポーツジムとかと本気で提携していろいろやってみるのはアリかなとは思ったけど、やっぱりジムでトレーニングするような「本気」の人たちは本式のトレーニング器具を欲してるわけだし、
ダイエット的なもので来ている人たちはそれはそれで本式に身体動かす方を望むんだろう 任天堂は新ハードに「驚き」を求めるからな
そういう意味ではスイッチ小型化ってのは一番つまらないパターン
ハードの統一っていうが据え置き機としては性能が低いんでサードが来ない
逆に携帯機としては性能が高すぎるんで開発費的に3DSで出してたような中小サードが逃げる
そんなこんなで出てきてるのがあのスカスカのラインアップと新作ゲームのスイッチハブっていう現状なんだけどね ドッグがいくらかにこだわってる人がいるけど、今の時点で三千円相当だろうがいくらだろうがそれは大した問題じゃないんだよ。
一年後か二年後か、タイミングはいつなのか。その時点でコストがどれくらい安くなってるか、そしてどれだけ機能を削るか、むしろ足すのか。値段も一万五千だろうが二万五千だろうが、利益をどれくらい取るのか逆ザヤにするのか、任天堂の匙加減でいくらでも調整できる。
第一弾スイッチへの反応と3DSの売れ行きを見ながら、何パターンか用意してるだろ。普及しないで苦し紛れの廉価版のみになるか、次の隠し球で更にブースト狙ってくるか。
全く別の新規プラットホームでスイッチと食い合うようなことは普通しないだろう。もしやってくるなら逆にどういう戦略なのか興味深いくらいだ。 >>848
じゃあなおさら、携帯版があるとすればコストダウンしやすいんじゃないかと むしろスイッチの「携帯機と据え置き機の両方で使えます」っていう
この中途半端な戦略が意味不明なんで、どうなってこうなったのかをまず知りたい >>853
馬鹿じゃなけりゃ普通に考えられるし予想もついてただろ >>852
なにいってるかわからん
なにがどういう理由でコストダウンするんだ? >>854
ゲハの任天堂ファンのみなさんは
NXでPS4を越える性能のハードが来るって楽しみにしてらっしゃったようですが ソニーが死んだから携帯機市場に対しては舐めプだろうなあ 任天堂ファンの一部だろ
一部が全体に見えるのは病気そのものだ
ゲハ特有だけどな つーか、 ID:ouL6wrEi0NIKUがまさにこの手の工作やってたヴァカなんだろね まあCSハードから脱落してたnVidiaが捲土重来を期して
本気に任天堂と組んで作ってきたと思ってたら、そうでもなかったからな
シュリンクや再設計コストダウンするにしてもやってくれるかどうか
それより自動運転の方にご熱心なようだしね 「GBAまではよかったのにDSから勝手に退化して、SGBやGBプレーヤーのような据置機を経由してTV出力する周辺機器を出さなくなった
数年後PSPの特徴の一つである『TV出力機能』をパクった」という風にしか見えないんだよな
俺としてはせっかくの2画面の据置機であるWiiU用に手持ちの3DSやDSソフト動かす周辺機器作って欲しかったもんだよ
DSVCとかいう通信非対応のインチキじゃなくてさ DS時代は据置と両方売りたかったからTV出力をつけなかったけど
今はまとめたいからつけただけの話 まとめたいなら最初からDSLLくらいの大きさで出せばよかったのにな
性能なんて低くてもたいして影響ないし
サードが要求する最低性能をどのみち満たしてないんだからさ >>863
VitaでもTVに出力したらさすがに解像度低すぎて駄目なんだからそもそもこれまでの携帯機でTV出力ってのはあくまでオマケ中のオマケにすぎなかったんだよ
ようやくスイッチでギリギリ許容範囲が達成できたということ(今のモニタに映すんだったら最低でも720p以上のレンダリング解像度…できれば900pは無いときつい)
それにさすがに据え置き機としての利用として見ると性能差がありすぎた
が、その差が許容範囲内で埋めることが出来るようになった今、携帯機と据え置き機といちいち分ける必要性が無くなったんだろうさ
もとよりもうゲームの開発規模がでかくなりすぎてて携帯機と据え置き機と別にやっていくのが無駄が多すぎるようになってるわけだしな なんだかんだで一番のスイッチの特徴はハイブリッド性じゃなくってWiiリモヌンの進化改良verといえるジョイコンでしょ
明らかに誰もが当初予想していた以上の機能を、コストをかけてまで搭載してきたのだからそれは明らか
つまり任天堂が一社だけで支えていけるかどうかってハードなわけだな
携帯部門と据え置き部門の統合とタイトルの集約っていう
来年から本気出してくれるのを期待しよう、再来年には力尽きてるだろうけど >>866
ジョイコンはWiiスポやFitを1年目で出せてきてないからなあ
元Wii層にはなんの訴求力もないだろ互換もないし 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/89UZKLfyuo !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ 任天堂はスイッチを据え置き機として販売してすでに死に体のWiiUの後継に位置付けたいのに、
ユーザーは携帯機だと思ってるからまだなんとか生きてる3DS市場まで潰してしまうだろうな
それにスイッチが3DSの後継だとしたら任天堂の据え置き機はもう死に絶えたってことになるw 据え置き機からはもう脱落してるから
奇策でサードの携帯向けタイトルゲットしようって腹なんだろうけど
レベル5すら様子見かましてるっていう プラットホームを統一して、据え置きとか携帯機とかの垣根をなくそうという試みだと思うけどね。自分のライフスタイルにあった構成を選べるという。
今回狙っているのは、スマホとデスクトップの間のタブレットの位置付けだろう。
タブレットが出始めの頃は、ノートパソコンがあるのにいらないだろ、て意見が結構あったけど結果普及した。パソコン開かなくなって普段はタブレットメインという人も多い。
上手くいくかはわからんが、波に乗ればPS4やPCを今のマニア向けのデスクトップの位置に追いやるポテンシャルはあると思う。そしてその位置に食い込まなければどっちにしろ生き残るのは厳しい。 vitaで出てたような微妙な和ゲーがPS4に行ったりsteamに行ったりしてるからサードには撤退アナウンスされてるんだろうな
プラットホーム統一は業界全体の流れ スイッチのこと携帯機だと思ってる人は結構いる気がする仮想敵も携帯機のようだし >>853
家族、子供、友達と顔を突き合わせて
イカをプレイさせたいからこんな奇形ハードになったんだと思うわ
普通の据置機だとTV画面一つ丸々使っちゃうから個々の画面が必要だったと思うし
(1画面4分割とかだと潜伏するっていうイカの楽しさが消えちゃうし)
携帯機でジャイロエイムさせるワケにもいかないから画面から取り外しできるタイプにする必要があるし
(HD振動とかは知らんw)
携帯機と据置機の開発リソース統合とジョイコンを使った新たな遊びがこのハードの目的だとは思うけど
個人的には、あんなに駄目だったWiiUでも売れたイカを家族で遊ばせたいとなるとこの形になったんだと思う
(本体含めて複数買いさせたい思惑もあるんじゃないかと) >>877
奇形っていうけど何が奇形ハードなのかわからん
CSゲーム機を取り巻く環境とユーザーのライフスタイルの変化を考えたら
スイッチは奇形どころかこれしかないだろってくらい正しい方向に進化した王道ハードだろう
むしろ今時は、「テレビ出力専用ゲーム機」 のほうが奇形になりつつある 1〜2年後くらいに、動作時間を伸ばしてファンレスにした携帯機版スイッチを19800円で売る。これなら3DSと同じくらいは普及しそう Switchは買うつもりだけどそこまで信者ってわけでもないから任天堂が言ってるコンセプトなんてどうでもいい >>880
任天堂の言ってることをそのまま受け取るなら
スイッチは据え置き機なんだから、
今後携帯に特化したハードが出ることは何の不思議もない
それがスイッチ互換になるというだけの話であって
スイッチのコンセプトは否定されない 開発環境の統合をハード統一と短絡的に考えるヤツが多いんだよな
ソフトを増やすという目的ならマルチハード、マルチソフトでも移植が超簡単なら達成できる
スイッチで実際にどうなるのか全く不明だが、最悪スイッチ以外のハードが出て
それがスイッチとは規格の違うソフトパッケージになる可能性は考えておくべき もしもスイッチが売れまくったら下位互換ハードの存在理由がなくなる
スイッチが売れなかったら低価格路線のハードがいる
そこでスイッチを値下げできればするし、できなくて始めて違う路線のハードをだす
こんな感じだろう !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ スイッチがめちゃくちゃ売れたとしても
携帯機はでるよ
wiiが売れてても
dsを買う人はいる >>886
その場合スイッチとどう棲みわけさせる気なのさ 3DS後継機が出るとしたらスイッチが完全に失敗で住み分けとか考えずにさっさと片付けたいときだけだろうな 後継機があるとして性能はどうすんだ?
任天堂据え置きが性能的にすげえ足踏みしてる現状だと大して変わらん代物になるけど
それを2万以内、ソフト5000円とかで成立させられんの? TVモードをカットした携帯特化スイッチだろ
ピーク性能を落とせるし、ドックないから安くできる >>893
そんなのを出すつもりがあるならとっくに発表してるはずでしょ いずれ新型出しますよって発売前にアナウンスするバカはいないわ 発表してるっつーか、そんなの(携帯モードだけの筐体で安く、小型に)を出せるのならばスイッチのバリエーションの一つとして3/2に発売してるわな そんな商品構成レベルの廉価ハードやるつもりなら、最初からスイッチなんてでてないだろ
だいたい何年後を想定してるんだ
長期的に見りゃそりゃいくらでも可能性はある
短期的に考えればない 後で廉価版出すなんて言ったら売れなくなるから
口が裂けても言えない
高いのだけ出しとけば皆仕方なく買うだろ 据置と携帯のソフト開発を一本化するような事は前から言ってたじゃん
据置機として売る必要があるから先行させるのは考えられる >>899
開発を一本化するとはハッキリとは言ってないでしょ。
現状、携帯機と据え置き機がいろいろ「違いがありすぎ」て開発環境などが効率化できないからなんとかしたい、って言っただけでこれは色々な意味にとれる。
開発もソフトも完全に一本化してしまうのか、
単に「開発環境、開発機材」を同一のものが使用できるようにしたい、っていうことなのか、
それとも性能差や、ギミック差を小さくしたい、っていうことなのか ドック無しで2万円で売れと言ってる人居るけど正直、nVIDIAのTegraカスタムCPU+メモリ4G?+720pのモニタを
載せて利ザヤ込み2万で済むと思えないんだよね
ドックなんて9千円もするとは思えない簡素な造りで汚い話、複数必要な人の足下みた値段設定にして
少しでも利益確保しようとしてるんじゃ 据置も携帯もおなじカートリッジってのはないよ
ゼルダBOWなんて7000円するんだぞ
携帯機を買うような人たちに出す値段じゃない >>902
AAAタイトルっつーか規模がそこそこでかいのは携帯機だろうが据え置きだろうが値段は高いけどな
Vitaのヴァルキュリアだって定価7000円だ (PS4版は8000円だがw) >>900
7,8年前ならまだしも、いま据置機と携帯機でソフトを分ける意味も無いから
スイッチのプラットホームをそのまま携帯機でも使うだろうさ
結局、奇抜なアイデアでもなく極めて正当進化なんだよね
PCだって、出せる解像度やfpsの差はあれど、基本デスクトップもノートも同じソフトが動く環境なわけだから
CSゲーム機がやらないほうが不自然 リモコン体感ミニゲーム集が5千円もするからボッタメーカー製ですよ笑
ロイヤリティ取られるサードは携帯ゲームの価格で売れる? >>901
まあそれは1〜2年ごと仮定すりゃ、あとはスイッチの量産効果次第っていうかね
実際2万切るにはスイッチのドック無しをそのまま売るんじゃなく
より小さい画面と、互換だけあってTV出力用の高クロックの付かない安いCPUに乗せ換えた
携帯モード専用機になるんでないの >>894
まったく逆
いずれ廉価版を出すとしてもそれを今発表するわけがない Vitaゲーは最初4800〜5800円だったのに
P4Gあたりから据置移植やマルチも言い訳に一気に価格上限上がったのよね… >>896
今出せないから数年後も出せないってどんな理屈だ ジョイコン廃止とかで
コスト削った廉価機種が実質携帯機としてでる事はあるかもしれないが
携帯機が完全な別機種として出るかは疑問だな
変化に乏しいタイトルを二度手間で作る意味は
スイッチの性能が抑え目になっている事で任天堂自ら否定してる 数年後出すのでは遅いってことでしょw
シュリンクとか待たずに今の状態でそんな廉価版がつくれるというのなら今すぐ普及モデルとして出したほうがいいに決まってる
さすがに今の値段じゃ3DSの後継としての役割は厳しいしね、任天堂の一番のお得意さんである子供たちに普及しない 携帯特化版を据え置きと同時に出す程の悪手はないだろう。
まだ生きてる3DSの市場も食ってしまうし、据え置きとも食い合う。製品供給も間に合わない。
据え置き版がある程度普及した頃に、子供でも手に入りやすい価格で携帯特化版を発表する。
スイッチが売れるかどうか次第だろうが、できればただ削った廉価版ではなく、いくつかのプラス要素も加えて欲しい。据え置き型を親機としてソフト一本でできるローカル連携プレイや対戦プレイとか強化すれば2台目需要も狙える。 >>913
3DSの市場はむしろさっさと食ってしまうべきだし(出来るのなら)、
スイッチで出来るのなら据え置きと食い合うこともないだろ、なんのためのハイリッドかと…
携帯専用だろうがそれ込で普及率があがればサードも集まり、ソフトも増えいい事だらけ
製品供給が間に合うか間に合わないかは何ともいえんね
内情は誰もわからんし
据え置き版がある程度普及した頃に〜ってのが悠長すぎるんだよな
とにかく何が何でもスタートダッシュを決め、普及を促さないとスイッチそのものの勢いが出なかったらそれまでだ 任天堂だってアホじゃないからVitaとかVitaTVの流れ見てるんだよ
ただ携帯機を画面出力してもだめ、それなりの性能あげた手頃な価格の携帯機もだめ
3Dも飽きられてしまった
この流れでなんで後追い携帯機なんだよ
Vita買ってからほざけ 携帯モード固定なら部品いろいろ、バッテリー、センサー、無線チップの数減らせるし、
相当安くできるのはたしかだなー それはソフト統一の流れと逆行すんだろ
12スイッチは携帯版ではプレイ出来ませんとか
別売りコントローラーが必要になりますとかまた注意書きする羽目になんのか?w >>911
頭悪いなあ
数年後が遅いと言うのは的外れ
スイッチ非互換のハードを出すにしても、
そんなものすぐに出せるはずはなく数年後になるから
数年後という投入タイミングは議論の余地がなく、
そのハードがスイッチ互換か非互換かという話なんだよ スイッチ携帯版が遅いことのデメリットって3DSがそれまで残るってだけだからな
特に子供向けのゲームは両方の対応が大変かもしれないが任天堂的にはそれほど困らない 確実に非互換だよ
ゼルダのパッケージにスイッチのロゴがあるけど
携帯機に互換の整合性を取ろうとすると携帯機にもスイッチという名前を付けないと辻褄が合わない
互換をつけるとチップ周りのコストが高いままなので
安く売れない >>911
あとスイッチの廉価版は今すぐ安く出せないから数年後になると言ってる
遅かろうがなんだろうがそうする以外に選択肢がない
スイッチ非互換の新ハードなら早く出せるってわけじゃないんだから >>915
というか
WiiUが早く死んでしまった(実質2年目には撤退の方針をサードに伝えてたようだし)んで
その敗戦処理というか敗者復活戦をするハードを作りました、だろ
でも結局サードが戻ってくることもなくE3にも年末商戦にも出せないハードになっちまったと
今年のE3で悲しい事になってようやく厳しい現実が見えてくるって感じかな
携帯機バージョンが出るとか言ってるのは
・高い
・デカイ
・据え置きでは戦えない
って言ってるようなもんだしな
むしろ逆に据え置き特化型の高性能型を出せと言う奴がいなくて草 >>920
サードの携帯機チームが解散しちまうだろ
据え置きのスイッチで出すほどのメリットが無いんだから
そのままPS4とかの開発人員に回されちまうだけ >>919
>>922
あのさぁ
元々の話が <今すぐ出せるのなら>出さないと駄目だろってものだぞ
話にそもそもついてこれてないのに無理につっこんでこなくていいよ この話題するときに重要なのは
・売れる値段で作ること(2万以下なるべく1.6万)
・任天堂が逆ザヤで売らないこと
だからな 性能特化しないと海外キラーは出ないんだから任天堂はこの路線で正解
据置きになる携帯機で先行し携帯機特化版で子供も買いやすくする
ソニーのガチ無能通信がこれだけ嫌がるのが答えだよ 任天堂って昔から据え置きゲーム機も外に持ち出させたがってたな
ゲームキューブにわざわざキャリングハンドルをつけてたしWiiが斜めの台に乗ってるのも持ち運んで別の部屋で遊ばせる仕様の名残らしい(Wiiドックね)
そしてWiiUはそのまま別の部屋で遊べてついにスイッチでは外まで持ち出せるようになったと・・・
このコンセプト自体、正しいか議論の余地があるとは思う WiiUって別な部屋でやるとかそんなに電波飛ぶか?
すぐ本体との通信が切断されましたとか出てイラッとすんだが 3DS市場が食われるとか言ってるけど、むしろ食われたってことはその分移行が進んでるってことだから
それ自体は全く問題ないと思うがな
そもそも現行の3DS市場のシュリンクが結構洒落にならないことになってきてるから
そんな悠長なことを本来なら言ってられないはずなんだよね
DQ11だって3DS版単独で300万はおろか250万も厳しいと思うんだよなぁ・・・ WiiUの後継であり、3DSの後継でもあるってのが正解かと
シームレスに切り替えできる据え置きと携帯機の良いとこ取りしたハイブリッド機ですし >>933
据え置き風、だろ
他の据え置きとマルチが見込めないスペックで据え置き自称するなんざおこがましいわ 据え置き機としてソフトが出なくて
数年後に携帯機バージョン出してようやくソフトが出始めるみたいな
そんな感じの廃棄ブリっと機を求めてる奴多すぎだろ 携帯機需要は任天堂の独占だからなあ
3DSを喰うとか3DSに喰われるとか些細な問題でしかない >>932
250万行けば御の字だろ
3DSで300万本越えってXY、モンハン4、妖怪2、ぶつ森の4本だけ
どれも独占でかなり初期に出てるゲームばかり
DQ11は両方買うやつなんてそんなに居ないだろうし
普通に200万〜230万でもおかしくないよ 携帯機市場の限られたパイを自分で喰い合うのは些細な問題じゃないけどなw
据え置きは一応メーカーとして持っておきたいがスペック競争に乗ってコスト上げるのだけは勘弁の任天堂の隙間スイッチ素敵だわ このスレを見てて面白いのは誰もスイッチが据置機として成功できるとは微塵も思ってないってことw
任天堂自身は未だにWiiの成功体験を忘れられてないように見えるんだよな
でないとジョイコンなんて付けないし、最初からその分安く売ろうとするはずだろうよ 据置機として成功云々の前に純粋な据置機じゃないから議論しても仕方ない 。!追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FJ46zDqX20 任天堂が据置機だと言い張る以上はまず「据置機として」成功するかどうかを議論するのが本来なら先に来るはずだがw 据置機じゃないものが据置機として成功するかどうか言われてもようわからんわ >>921
名前なんか何だっていいんじゃないの?
携帯型発売以降に新しくでるソフトにはスイッチと新携帯ハードのロゴ併記すればいいだけだし
既に出回ってる店頭のスイッチ用ソフトのパッケージには
「〇〇(新携帯ハード名)対応」 ってシールを追加で貼るだけでしょ >>930みたいなのこのスレに多いけどさ
まんまnVidiaSHIELDタブレットなんですがwwってのは禁句なの?w
まるで任天堂が発明したかのように語ってるんだけど
セパレート式のコントローラーも中華タブの方が先だよねって
特許関係大丈夫かな?いや最強法務部が居るから大丈夫だよね! 任天がどこでドック無し売りや別携帯機を出してくのか見もの
当初の思惑とズレた失敗の現れだからな、早ければ早い程スイッチの終わりを
表してると言っていい ドック無しは比較的すぐに出すだろ
複数台持ちになるときに必要ない需要が絶対でてくるだろうし
別携帯機ってのはまず考えられないな いや直ぐに出すとするならそれは滑稽だがな
そもそもがドック無しと言うか最初から安価な携帯機として出せよ、
てのが多くの人間の要望だと思う、それを「スイッチは据え置き機」だ
なんて言って出しちゃってんだからな
この意図も理解は出来るがドック無し売りした瞬間崩壊する ドック無は既にドックを持ってる人専用になるでしょ
何故ならドック無しだけだと充電機器がないもの
ドック無し+本体用充電機器のパッケージなら、そんな言うほど安くなるとは思えんし
ドック無し&充電機器無しバージョンでもせいぜい5000円下がるかどうか?ってくらいでしょ >>954
ACアダプターと直結するだけじゃないの >>956
急速充電用のUSB-TypeCケーブル&コンセントアダプタになるでしょ
2〜3000円くらいか そもそもHDMI変換噛ませば本体だけで外部出力出来るのか?
ドック必須だったら謎仕様だが任天だから予想がつかない 「携帯機版スイッチ」なるものが仮に後から出るとしてそこからスイッチの普及が加速したとしても
その時点でどこもスイッチは携帯機としてしか扱わなくなって、任天堂自身もジョイコンを駆使した据置機用ソフトとか作れなくなるよね
タブコンと心中せざるを得なかったWiiUと違って、スイッチは12スイッチとARMSがこければジョイコンをすぐに捨てられるように出来ていればいいけどな スイッチ自体の勝算として任天堂信者があてにしてるのが価格下げての携帯機能特化になることなら
何のためにジョイコンみたいな無駄に効果で凝ったもの作ったのかさっぱり分からなくなるな
それなら最初からHDMI付きでテレビ出力できる3DS後継機を出すべきだったんじゃねぇの? 教祖様が苦し紛れに「据置も!携帯も!」とか言っちゃた呪縛のせいじゃない? wiiu失敗でこの世代の据え置きは負けで終わっておけばいいのに
スイッチ出す事で二兎追っちゃってんだよな
売上もソフトも中途半端に展開してくんだろうな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU ゼルダがマルチで出るあたりwiiUも現行機として性能が足りないわけじゃない
3DSが限界迎えてるからswitchに移行しようとしてるとしか思えん >>964
だったら最初から3DS後継機として出してそこにHDMI出力を付ければよかったじゃん
「そんなことしたら3DS市場が食われてしまう」とか言うのがいるけど
むしろ食ってくれなきゃいつまで経っても次世代機に移行出来ないだろと言いたいわw 任天堂が言ってるからという問題じゃなく
持ち運べる=携帯ゲーム機
3DSより高性能=3DSの後継機
何も間違いではない >>965
性能差がある以上いつまでも移行できないのは有り得ない
慌ててやる必要はないというだけ >>967
慌てるも糞も既に3DS市場も末期なんだけどな
本来なら携帯機の次世代機から先に出していくべきなのに
WiiUが最低限続けて行けるだけの負け方にとどまっていればねぇ・・・ >>968
末期だろうが3DSのゲームはSwitchしか行き先ないからな スイッチしか行先ないとか携帯機ソフトメーカーにとっては一番つらいだろうな
2万円前後まで値下げした「携帯機版スイッチ」とやらをさっさと出してもらうか
それが無理なら3DS後継機を別に出して貰わなきゃ非常に困ることになる
ポケモンすら現行のスイッチに無理に付き合わされるくらいならスマホ行きを選びかねない
これ以上のグラ進化はさらなる新ポケ減少というデメリットも大きくなりかねない 携帯機ならアホみたいになにも考えず、次を買ってくれるって思ってるのが不思議なんだが
おまえらが欲しがってるのは完全にVitaなんだけど。あれほどバカにしたVitaちゃんだよ
任天堂印のVita たしかにvitaとの差はゲームソフトくらいしかないかな >>948
> 既に出回ってる店頭のスイッチ用ソフトのパッケージには
> 「〇〇(新携帯ハード名)対応」 ってシールを追加で貼るだけでしょ
ビジネスでこんないい加減なことできないし
いいと思えるのはニートだけ プラットホーム統一で据え置き型、携帯型といろいろ展開を考えていくなかで、先に据え置きを売り出す戦略なんだろう。
スタートダッシュは確かに一番大事だが、wiiでダメだった継続性も大事。
据え置きを先行、ゼルダマリオスプラトゥーンをだしておくのはむしろ携帯機でのスタートダッシュするための準備とも言える。据え置き側にとってもポケモンやぶつ森がでることで継続性も期待できる。絵に描いた餅だけど。
そして狙っている層はライトゲーマーで、プラットホーム統一の先にいるライバルはPSやPCではなくスマホやタブレット。その場合携帯性最強のスマホタブレットとの差別化の為の武器はコントローラ。ジョイコンは良い手だと思うけど、サードが活かせるとも思えないんだよな。 >>976
いや、新しいものに対応してそれを商品パッケージで追加告知するなんてよくある事でしょ
メーカーが既存の商品に 「これ対応確認済み」 とか 「これ対応しました」 とかのシール的なものを
各小売りに配布するなんて事は珍しくもなく、どの業界でも普通にあるでしょ
いま生産してる分は出荷時点で代えるんだし、どっちにしろ現在ある店頭在庫だけへの対応
6時代から継続して売ってるiphoneアクセサリーにある時期から 「iphone7対応」 シールが貼られてあるようなもん
ましてゲームソフトならそこまで大量に小売りが在庫持つわけでもないから、
そのロットがハけるまでのほんのわずかな期間の対応にしかならんでしょ。
別に何も珍しい事言ってないよ すでに出荷されて客の手元にあるものはどうすんだよ
ニートの発想だわ 商品の動作保証の表示がなぜあるのか
なぜでかでかと書くのか考えたほうがいい
ソフトの約款やライセンス情報の記載もな >>978
既に客の手元に渡ってるものに告知する必要なくね?
世の中の全てのDSソフトのパッケージを回収して 「3DSでも動きます」 って記載されたパッケに取り換えるのかい?
告知が必要なら次の出荷ロットから併記すればいいだけの話でしょ
まあ世に出てないモノにとやかく言っても仕方ないが
今回の例だと特別難しい対応を迫られるものでもないと思うよ そもそも「携帯版スイッチ」とやらを出すにしてもそれは「スイッチ」って名乗れるの?
2万円前後で出そうと思ったら、単なるテレビ出力機器でしかないドックの別売りだけじゃなくて
ジョイコンまで切り離さなきゃとても無理だと思うんだけど
それやると当初のスイッチの売りを全て捨てて据置としてのスイッチの早々の撤退を意味することになるんだが
そんなことは本当に可能なんかね? >>981
交換できないだろ?
だから次期携帯機とスイッチのカートリッジ互換はないんだよ
次期ロットから併記すればいいとかそんな話じゃない >>982
携帯版スイッチがスイッチと同じ性能でカートリッジ互換があるならスイッチと名乗れるんじゃね
言ってるようにスイッチできないから名前とコンセプトのつじつまが合わないけど
問題はそれが2万じゃ売れないってこと 別にスイッチを名乗る必要もないと思うけどなあ
なんていうか、ハードの名前は 「ギャラクシー」 とか 「エクスペリア」 みたいなもんで
携帯版と据置でそれぞれ特徴を示す名前でいいわけでプラットホームは共通だってわければいいんでないの
単に 「Switch/〇〇〇」 対応ソフト、でいいし 岩田が語っていた大切なこと
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030qa/03.html
「自分が遊びたいと思うコンテンツがどういう頻度で出てきて、自分が何かに飽きたら次に遊ぶものが目の前にあって、それを遊ぶことは自分にとって良いことだと感じていただけるのかどうか」
がポイントだと私たちは思っていますので、
単純にコンテンツの数を増やすとか、1タイトル当たりの開発費を削減するということが一概に必ず良いことだとは私は考えていません。
と申しますのも、1タイトル当たりのコンテンツ開発にかかる費用を単純に削減していきますと、一つひとつのものの魅力がなくなっていって、長期的に売れなくなるからです。 バカなオタク「ぼくが理解できれば併記でいい!」
任天堂「私たちの顧客層は小さいなお子様からお年寄りまでです」 New3DSLL の2万電池容量
1750mAh
スイッチ 3万の電池容量
4310mAh 折り畳みの2画面って設計がこれ以上の高性能化とマッチしてない
HD携帯機としてはもうスイッチのデザイン以外に無いように思えるわ
3DSはドラクエとFE無双とピクミン出して今年で引退
あと全部スイッチに移行して残りはスマホ 実は本体からMHL出力出来る機能が隠されているとか
ない? >>993
携帯型ゲーム機の次世代はSwitchと統合か?
当然統合だろ
わざわざ互換のない別の携帯ゲーム機を出しても共倒れするだけ 互換がなくてもいいようになってる
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、
アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、
ソフト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。 > ソフト資産を相互に転用したり
> ソフト資産を相互に転用したり
> ソフト資産を相互に転用したり
スイッチの携帯機のカートリッジ互換はない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>995
これ2013年の時はそう思ってたってだけでしょ
ここからWiiUの大失速や、スマホからの思ってる以上の侵食を受けに受けまくって結果、生まれたのがスイッチ
わざわざ据え置き機としての性能を思いっきり落としてまで携帯とのハイブリッドマシンをつくった以上、スイッチと親和性は高くとも互換性の無い新携帯機なんかつくったらマジでアホだろ 互換性のあるもの作ったら
ギミックの違いも演出できないし
価格差をつけることもできない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 5時間 14分 22秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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