結局昔の、大まかな方針(>>62)と「アーキテクチャの統合」っていう話が任天堂からはあって、
この時点ではどうとでもとれるような(ハードを統一していくのか、 開発環境だけ統一してハードは別にするのかなど)色んな可能性を含んだものだったが、
時代の流れ、現在のゲーム業界の状況を経て、任天堂は 「携帯機と据え置き機のハードごとの統合」を選んだってことだろう

スイッチがコケたらもう新たに携帯機なんか出さずに普通にゲームハード事業からは撤退するしかないでしょな