Androidのプラットフォーム事業の方が儲かるからな

まぁぶっちゃけ
ゲーム制作は莫大な予算と時間と優秀な人材を投入しても最大で数千万本「しか」売れないからな
制作規模がデカくなりすぎてハイコストローリターンになってしまった