>>62
サターンは2Dゲームが得意でプレステは3Dゲームが得意
そこでなぜかサターンは2Dゲームへのこだわりを捨て苦手な3Dゲームという土俵に乗って戦ってしまったのが敗因の一つ
あとCM費が段違い

>そして迎えた1年後の年末商戦。
>セガは大英断を下し、広告費に4億円を投入します。これは、当時のゲーム業界としては異例の高額でした。
>それだけの金額を投入しても、プレステとの戦いには勝たなくてはならない。それがセガの上層部の判断だったのでしょう。

>しかし、同時期のソニーの広告費は、まさに桁違いの40億円。
>実際プレステの CM はよく見ましたし、CM プランニングも上手でした。