プロゲーマー「ゼルダって今の日本の家電製品に似てる 無駄に機能盛り込んで凄い凄い言ってるイメージ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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例えばテレビのリモコンとかさ
日本のテレビってリモコンのボタンがスゲー多いじゃん
当然ボタンが多い分“色んな事”ができるんだけど
その色んな事が出来るようになる分、何を使えばいいのか?
という問題が起きている
つまり、やることが多すぎて、あれもこれもとなってしまい
結果、テレビを観るはずがボタンを押すことに労働を強いられてしまう
これと同じ事がゲームにも言える
最近のゼルダなんかがそう
オープンワールドで色んな遊びができて自由度がある
聞こえは良いが、実態は無駄に“作業”を強いられる形になってる
この作業。つまり作業感って、ゲームと相反する要素なんだわ
ゲームってのは日本語に直訳すると遊びだから遊んでなんぼ
作業になってしんどいと感じた時点で遊びじゃねーのよ。ただの労働なのよ
ゲームなのに労働って本当に無駄な要素
このゲームとして無駄な作業感を一切なくしたゲームの筆頭が“マリオ”なんだよね
マリオってまったく作業感がない。ゲーム中に「コイン集め」っていう要素があるけど
あれも広義的には作業の一種なんだけど作業感は微塵もない
何故なら、敵に接触せず敵を踏んづけるというゲームをしながらリアルタイムに
コインを集められるから
つまり、コイン集めってのはマリオというゲームそのものなわけ
分離されていないのよ。アイテム集めと戦闘という無駄な枝分かれがなく
プレイヤーに作業感が強いられない。これってスゲーシンプルなことなんだけど
ゲームとしてスゲー大事なことでゲームとしての完成度をスゲー上げてるの
だからマリオって最初から完成されたゲームだからこそ、幅広い層から売れてるし
万人受けしてるでしょ?
世界で一番売れている家庭用ゲームってマリオなんだぜ?
それは単純にゲームだから。そして面白いから。だからゲームを求めて皆がマリオ
=ゲームを買うのよ
買われないってのは、ハッキリいうと人々からゲームとして見られていないってこと >>世界で一番売れている家庭用ゲームってマリオなんだぜ?
いや今となっては初代マリオよりマイクラとか
それこそオープンワールドゲーのGTA5の方が売れてるんだが・・・ ゲーマー自称する輩がゲーマーであった試しがない
あれだけゲーマー言ってたゴキもPC持ってないのが今世代で分かったし
なんなのよプロゲーマーって GTA5ってWiiスポかWiiFitかどっちか忘れたけどそれ未満じゃなかったっけ エアプがゼルダ叩きたいから立てたクソスレだろwプロゲーマーやら評論家やら色々立ててるがソースは一切無し。さっさと腹切って死ねや >>9
オープンエアーは
「いろんなことができる」が「エンターテイメントであること」だからな
だからゼルダは革命だって海外で絶賛されたんだね だんだんゼルダが大したことないってのがバレてきたな
スコア98とか異常だもんな
イカとかもそうだけど任天ゲーの評価が激甘なのは国際問題にすべき >>1
なら今出てる多数の洋ゲーAAA作品はなんだよw >>87
じゃあマイクラが最強のオープンエアーでいいな
自分で作って自分で壊してどこでもいける最強の自由 これはスッキリ
ブスザワに感じてた違和感はこれだわ >>1
ゼルダが日本製の家電製品なら、他はどこの国の製品なんだ?
とりあえずホライゾン、ニーア、FF15あたりを教えてください 出来ること特別多くないだろ
ニュートラルなオープンワールド ゼルダに限らずできることいっぱいあるとライトやカジュアルには受けづらくなるけどだいたい評価部分になるよね
家電とは違うんだからさ 1の言うゲームタイプが受けるのならアーケードゲームはもっと受けているはずだな 春休みだからかより一層馬鹿が目立つな
ソース無しでスレ立てとか普通はしねえわ それは一理あると思うな
特にポケモンみたいに努力値とかあると敷居高くなって初心者は参戦できなくなるからね
でもゼルダはどうかな?
別に敷居高いと思わないし
いろんなことは出来るけどシンプルに纏められてるから初心者ても入りやすい
敵の素材も数が多くないしね 馬鹿がマジレスしてスレ伸ばしてて笑えるwwwwww しかし発売二週間以上経っているのに、未だにゼルダのネガキャンスレが手を変え品を変え立ちまくるって凄いよなぁ。
大抵のゲームは発売後2,3日で沈静化するか粘着者が張り付いているだけになるのに。
このあたりもゼルダの凄さと言ったところか… >>103
ポケモンって対人戦まで持って行きたがるのは客層のほんの一部だけらしいけど
それに比べりゃ3Dアクションから始まるゼルダの面倒臭さったら ゴキちゃんの架空人物シリーズ
東大生「いまだに任天堂ハードなんて買ってるようなバカ家庭だから子供さんは低学歴なんですよ」 [無断転載禁止]©2ch.net・
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評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」 [無断転載禁止]©2ch.net
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外「ゼルダをPCで出してたらもっと凄いのができてた 低性能はゲーム開発の足かせにしかならない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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プロゲーマー「ゼルダって今の日本の家電製品に似てる 無駄に機能盛り込んで凄い凄い言ってるイメージ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489984958/ ってか今回のゼルダって多くのオープンワールドがリアル表現を極めようとして、ある意味シミュレーターを目指していた中で、純粋にゲームとしてデザインされた構造だったから評価されてるんだろ 時オカはフルポリゴンで当時限界レベルのリアルグラを再現してたから評価されてたんだなw >>113
でもシェンムーは評価されなかったぞあんま いくつ同じようなスレ立てれば気が済むんだよソニー ゲートキーパーは よく豚は恥ずかしくもなくこんなにスレを伸ばせるなw よく豚は恥ずかしげもなくこんなにスレを伸ばせるなw >>1の例えがリモコンからして頭悪そう
労働を強いてしまうww
てかプロゲーマーって誰だよアフィカス野郎 豚カスが頭悪すぎてまともに反論できてなくてワロタwwww 無駄じゃないんだよ
技術の蓄積(歴史)が一番大事なのだ
機能省いたシンプルな物は途上国が作るもんだ
日本はそれではいかんのだよ 無駄な機能をありがたがる発展登場国wwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています