結局、スイッチの性能はvita並ってことでOK? [無断転載禁止]©2ch.net
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vitaより常時フレームレートが低くてもvitaより解像度は高いからなぁ
フレームレートはswitchの方が低いけどそこまで大きな差があるわけじゃないが、解像度はかなりの差があるしswitchの方が性能高いよ さすがにvitaよりは上
据え置き相手にイキってたブヒッチと考えると寂しい限りな現状ではあるが 今出てるゲームのグラレベルやフレームレートからすると
vitaよりは上でps3には及ばないって感じだな
新ハードに慣れてないからスペックを出し切れてないってのもあるだろうし
実際のスペックはps3を超えてるのかもしれないけどね オープンワールドゲーム最高峰のゼルダが遊べるハードと底辺キモオタに媚びたショボいゲームしか無いVITAじゃ勝負にならんでしょw switchも早くキルゾーンマーセナリークラスのグラがあるゲーム持ってきてくれよな VUTAの自慢はPS2に毛が生えたレベルのショボゲーですか?w
すまんゼルダの足元にも及ばないわw PS2レベルのゼルダでも、任天堂にとっては新しいのよね DQHセツナディスガイアぷよテト
本来ならこれらで比較するのが当然なのに豚がゼルダしか買ってねえからいつまで経ってもはっきりしない 3DS PICA200 4.8 GFlops
PS Vita PowerVR SGX543 MP4+ 51.2 GFlops
Switch TegraX1携帯モード 157 GFlops
Switch TegraX1TVモード 393 GFlops
PS4 Radeon GCN 1840 GFlops
PS4pro Radeon GCN 4200 GFlops >>12
グラ見たことあって言ってるの?
どう見てもps2のキルゾーンよりps3のキルゾーン3に近いグラなんだがな >>17
switchを最も低く見積もってそれなんだよな
実際には携帯機モードはVITAやPSPと違って可変できる上にTegraX1は1000GFOPSだが >>17
そこのブヒッチの数値はあくまでもTegraX1そのまんまの場合の数値なんだよな
実際にブヒッチに載ってるのはTegraX1を大幅にダウンクロックした物だから、それの半分以下か下手すると1/3以下のシロモノ
で、ギミックにその低い性能が割かれてゲームそのものに使われてる性能はさらにさらに劣った物になるとwww >>22を考慮して推測すると実際のブヒッチのゲームに使われてる性能はVITAの半分程度がせいぜいってところか…
…2017年発売の新ハードだよな、ブヒッチって!?www 取り敢えずvitaとPS3でゼルダのグラ超えるゲーム上げてくれる
特に雨や風の表現があると分かりやすいな >>7
PS4専用のディスガイア5が移植できなかったPSVがどうかしたか?w |┃ 、、; (⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
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|┃ ファビョ━ l|l l|l ━ン!
|┃三. / i / i \__人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_从/
_人_从_人_. (゜\./,_ ┴./゜)( )
) ガラッ (. \ \iii'/ /,!||!ヽ ) Vitaの本当の性能は“1,840Gforopsニダ!!
Y⌒YY⌒Y /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\ )
|┃三 \ヽY~ω~yi ./⌒/ ノ/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
(⌒\ | .|⌒/⌒:} !. く
(⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;r| ,! ヽ
(⌒ヽ } <ニニニ'.ノ ブリ虫
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switchはPS3以上PS4以下
VitaはPS2以上PS3未満 デスガイア5ってあまり性能必要としなさそうだけど、それが移植出来ないvitaってかなり低スペックなんじゃない スイッチは重いしクソ高いけど最高の携帯機だよ
据え置きはオマケ >>30
あんなしょぼいディスガイアが移植できないぐらい低性能ってのが答えだよなぁ いつもなら貼られてる比較動画のアドレスとかもない時点でお察しなんだよなぁ >>26
いや、ゼルダがグラ綺麗とか、目が腐ってるのか?
20fpsくらいでよいんだよね?
それならそこらへんの大作選べば全てだろうよ >>33
それは日本一が技術が無いから移植出来ないって話でしかないよ
VITAで出たディスガイア4と比べて見た目も内容もほぼ全く変わってないし
なんで移植出来ないのかプレイしてもさっぱりわからなかった だからさゼルダ以上のPS3とVitaのそこらへんの大作の映像を持ってきてくれよ
散々お世話になった日本一に技術力がないって失礼でしょw
いくら社長がVitaは低性能で5の移植は無理って公で言ったからってそりゃないよゴキちゃんw ゴキお得意の画像比較がないからそういうことなんだろう >>39
PS3以上確定か!? VITAはさすがに比較にならん そういやPS3のメモリって256+256だったか…
Switchは4Gだからな >>36
なんか敵の数がとにかく多いネタマップが有って
そこでメモリが足りないらしい というか、「PS4専用」ということを売りにして売り上げを伸ばそうとしたのだろ。
しかし、その戦略は見事に失敗したと。
当時メディクリかそのあたりで、それを示唆するような寸評が書かれていたな。 PS3以上の性能を持つ携帯機、ってことで中途半端に据え置き感出したから余計に売れない >>1
何で6年前の携帯機と最新型の据置機が同じ性能なんだよ。馬鹿か? そんな馬鹿なハードを出すのが任天堂
DSとか、3DS、WiiUで証明されてるだろ >>50
毎回妄想を元に任天堂を叩いてるっていうことだよ。 >>45
Switchってその性能でメモリだけやたらでかいけど、
その性能だとディスガイアやウィニングポストみたいなデータ沢山扱ってグラが普通なゲームくらいしかメモリ使わないな
メモリ沢山使ってオブジェクト増やしまくってグラも良くしようとすると逆にSwitchのスペックじゃ重いだけだろうし
結局メモリと他スペックが釣り合ってないな・・・ >>52
「他のスペック」が低いという前提はどこから来てるんだ? >>52
先を見据えれば当然だと思うが
PSWでは違うのかな?w PS Vita PowerVR SGX543 MP4+ 21GFLOPS
Switch TegraX1携帯モード 196GFLOPS
世代の差もあるから性能差は10倍以上 ps4>one>switch>wiiu>360>ps3>wii>vita>3ds NDS ARM946E-S (CPU) 180/130nm 67 MHz 0.6GFLOPS
N3DS PICA 200 45nm 200 MHz 4.8GFLOPS
PSP R4000 x 2 90nm 333 MHz 2.6GFLOPS
PS VITA SGX543 MP4+ 45nm 400 MHz 51.2GFLOPS
Dreamcast PowerVR2 CLX2 250nm 100 MHz 1.4GFLOPS
XBOX XGPU (NV2A) 150nm 233 MHz 20GFLOPS
XBOX360 ATI R500 Xenos 90/65/45nm 500 MHz 240GFLOPS
XBOX ONE AMD Radeon GCN(12CU 768 Cores) 28nm 853 MHz 1311.5GFLOPS
XBOX ONE S AMD Radeon GCN(12CU 768 Cores) 16nm 914 MHz 1405.2GFLOPS
PlayStation 2 GS 180/150/90nm 147 MHz 6.2 (EE+GS)GFLOPS
PlayStation 3 RSX (NVIDIA G70) 90/65/45nm 550 MHz 228.8GFLOPS
PlayStation 4 AMD Radeon GCN(18CU 1152 Cores) 28/16nm 800 MHz 1840GFLOPS
PlayStation 4 Pro AMD Radeon GCN(36CU 2304 Cores) 16nm 911 MHz 4200GFLOPS
Wii ATI HollyWood 90nm 243 MHz 12GFLOPS
Wii U ATI RV770 40nm 550 MHz 352GFLOPS VitaのPwerVRは166Mhzの21GFLOPS ワイプアウト2048が60fpsで動くならスイッチと互角だと認めたが現実は厳しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています