WiiUのときはPS3やXbox 360ベースの方の移植をアテにしていたんだよね
GPUはこれら2つより高性能で、ちょっとの手間で少し綺麗にするというようなことも可能なはずだった

多分問題はCPUがアレだったことだな
まともなSIMDのない低クロック3コアでは大分コードを書き直さないと動かないよなあ…
場合によっては処理をGPUに投げるようにしないといけない

まあ今はGPUに投げる部分が多くなってきているのでCPUの問題は相対的に小さくなっているのかな( ´∀⊂ヽ