> botwは自由度の高さを維持したままそういった人達にも分かりやすく楽しめるようなアレンジになってて


今回のゼルダは全体的にプレイヤーが自発的に動く様に設計されているので
マーカーで懇切丁寧に誘導してくれたりとかは他のオープンゲーより少ない
NPCと会話をしたりして断片的に情報を集めていって自分の頭で考えないといけないゲームなんよ

海外レビューでもそこが絶賛されてるポイントの一つな訳で

いわゆる西洋のRPGを日本的に解釈したドラクエみたいな物とは全く違う
どちらかと言うとガッツリ洋ゲーっぽいプレイヤーを突き放した作り