とりあえずもう少し高さと言うか地下が欲しい
あと、ストーリーと地理によるアイテム縛りを無くせ 少なくともエリア変わるとまた一からやり直しとかはやめろ
それから、ボス戦が解法が一つしか無いには如何な物か マイクラタイプのゲームなのに結局ビルド要素による攻略形式にすらなってないし