X



PS4「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」はロード時間短縮などFF12の“進化形” [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(3級)
垢版 |
2017/04/19(水) 16:27:23.09
スクウェア・エニックスは本日(2017年4月17日),
7月13日に発売を予定しているPlayStation 4用ソフト「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の新情報を公開した。
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/022.jpg

今回の情報は,「FINAL FANTASY XII」から向上した映像表現,プレイ体験,サウンド表現力についてだ。
本作は,ハードウェアの性能に合わせてグラフィックスやサウンドが強化されたのはもちろん,
“FFXIIの進化形”として,ゲームデザイン面での再構築も行われている。
また,ロード時間の短縮やオートセーブ機能の追加などで,より快適なプレイを楽しめるようになったのもポイントだ。
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:28:16.94
(1) 映像表現力の向上
グラフィックの高解像度化のみならず、質感や陰影の表現も強化
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/005.jpg

(2) プレイ体験の向上
RPG本来の醍醐味「育成・戦闘・冒険」の楽しみを強化する改善
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/011.jpg
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/017.jpg

(3) サウンド表現力の向上
全BGMを生演奏で再レコーディング、音質についても強化
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/019.jpg

「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/

長いので以下ソース:4Gamer.net 2017/04/17 12:00
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:29:12.94
当時はオートセーブってなかったんだよな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:33:55.45
戦闘面白いの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:34:52.06
移動だるかったけどリマスターは速度を2倍、4倍に変えられるんだっけ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:35:25.29
>>12
どう面白いかくらい教えろよw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:36:17.81
買う予定だったがDQ11来ちゃったからセール待ちに格下げ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:37:41.16
>>13
PS2のIZJSの時点で4倍速はあった
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:38:44.44
シナリオ→最初は面白そうだがどんどん萎える
グラ→当時PS2の性能を考えればすごいが・・・
戦闘→ガンビットを組むことを楽しめるか否か
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:39:48.18
FF12HD 7月13日
DQ11  7月29日
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:40:28.95
主人公やバルフレアが牢獄に入れられる辺りはなかなかワクワクした
素手で殴りあいとか
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:40:35.25
あれ?5月じゃなかったの?
イカ2とドラクエ11もでるんだぞ
夏休みなのに休めねーだろ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:41:43.34
これやるならベイグランドもはよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:44:49.92
松野戻ってきてくれー
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:46:18.62
所詮リマスター
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:47:12.22
>>17
俺は逆だな
DQ11は安くなってから買うことにした
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:48:02.64
倍速あるから大分サクサクいけるのでは
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:50:32.19
召喚獣探したり最強武器掘ったりやり込み要素多くて楽しかったんだがな
透明武器()のグラとか衣装とか追加してくれないともうあの頃の熱意は出ない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:52:34.24
ゴミシナリオ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:53:57.42
ストーリーつまらなすぎて
戦闘とかガンビット考えるの面白くてもモチベーション持たない
先に進める気が起きない展開
まぁ、最後までクリアしても満足感も無いが・・・
ただ、今思えば13とか15よりはマシだったな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:54:32.46
FF15よりマシ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 16:55:57.31
ジョブ固定させるのやめてくれ、全ジョブ自由に入れ替えさせてくれ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:01:14.00
あくまでRPGとしては10や13が間違ってるのであって12のほうが正しいRPG
ただだからこそ10やその原形の7が好きな層から総スカンくらったんだよなー当時。
楽しめてたから悲しかったわ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:01:29.15
>>74
恐竜削除してほしい
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:06:31.87
ジョブ入れ替え放題だったらそれはそれでみんな個性無くなりそうだし
パーティ固定させないでいろんなジョブを試してくれってことだろう
次こそはバッシュフォンローゼンバーグ将軍をパーティに入れよう
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:06:34.62
インター版要素のL1高速モードあるから移動や戦闘も快適
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:07:59.52
倍速あるし別物として楽しめそうだな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:12:18.34
ジョブはなぁ、無印やってその後ゾディアックなんちゃらもやったけど
無印に比べてジョブが強すぎて、戦闘ぬるくなっていまいちだったな〜
あとジョブ入れるならやっぱ防具のグラ反映とかないと
キャラそれぞれがあまりにもジョブの概念とかけ離れた服装すぎていまいち雰囲気を感じれない
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:13:17.22
ロードって街とダンジョン毎に挟むのぐらいだっけ
レベルアップやサブクエが快適になりそうだな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:16:26.24
ガンビットとかライセンスとかメンドクサさだけが際立ってまったくゲームの面白さに寄与してない糞システムをどうにかするのが先だろ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:16:53.14
>>1
もう核爆死確定だぞ

NSw スプラトゥーン2    7月21日   96 pt
PS4 ドラゴンクエストXI   7月29日   92 pt
PS4 FF12         7月13日  圏外
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:21:08.04
>全BGMを生演奏で再レコーディング

なぜ人は同じ過ちを繰り返すのか・・・


映像作品にとって音ってのは実は絵以上に大事で
体験の記憶は音とともに体に刷り込まれていく。

落語やシェークスピアが顕著だが、観客は繰り返し同じ作品を見るとき
次に来る音をあらかじめ予測したうえで実際の音を受け止める
ある種音ゲー的な快感を味わう。

そこで記憶と違う音が来ても不愉快なだけなんだよ。
わからないもんかね・・・
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:22:50.92
無駄にだだっ広いだけで何もないマップとか当時のMMOのダルい所を全部そのままぶち込んで
オフゲーにしたような感じだから出来にはガッカリしたけど
志の高さは半端無いとは感じた
でも肝心のシナリオは松野がリタイアしなくてもあんな感じになってたんじゃないの?
降りた時点で脚本は序盤だけ出来ていてその後はプロットしか残ってなかったみたいだし
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:22:59.97
>>124
やっぱVita版なしだもんな
まあ容量的に無理なのだろうが
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:26:02.37
システムは神がかってたのにシナリオが
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:27:49.69
>>123
エアプ乙
ガンビットは寧ろめんどくさがりにこそオススメできる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:28:33.28
主人公の目的が中盤に達成されちゃうんだよな
後はなんとなくで付いていくだけで影が薄くなる
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:33:21.63
今でも信者の多い名作だしさすがに力入ってるな
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:34:43.23
ガンビット組むのすら面倒くさい
そもそも組み方が分からないというのがFFのメインユーザー層やから…
あの人達が望んでいたのは泣けるストーリーと萌えるキャラであってゲーム性ではない
サガファンにでもやらせた方が確実に受ける
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:35:01.22
>>143
エアプ乙
ガンビットは単なる操作マクロとしてしかゲーム的には意味づけがなされていないのが問題なんだよ
こんな利用なら、デフォルトで10個ほどAI命令をつけてれば事足りる、ドラクエのAI設定のようにな(それこそメンドクサガリならこのドラクエ方式のほうを望むわ!)

どうせ雑魚敵には適当な攻撃ガンビットで済むし、ボスクラスの的には適宜コマンド入力させることになるし
いちいち細かいガンビットを自分で組ませる意味合いがあまりに薄すぎるんだよ

せめてゲーム的に「コマンド入力無しでガンビットAIだけで戦わせて効率よく倒せれば倒せるほど何かしら戦闘ごとに特典がでる」ようなものになってりゃまだ意味合いも出ただろうがなぁ…
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:36:17.28
PS2の潜在能力すげえな

スイッチの性能軽く越えてるわこれ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:36:20.90
>>150
FF12ってゲーム性滅茶苦茶充実してるんだけど、
その要因は松野の遅筆にあるんだよな

松野がなかなかメインシナリオ上げてこないから、
現場はサブ要素肉付けするぐらいしかやることがなかったっていう
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:36:45.58
途中からナマデンシナリオになるのがクソ
松野が降りなければヴァンが蚊帳の外になることもなかった
恵まれた素材からクソみたいなナマデン
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:37:26.20
だよなあ
RPGの戦闘大嫌いだけどガンビット最高だわ
どうせやること決まってんだからマクロ使わせろと
ドラクエの糞AIと違ってあくまで自分の戦略に基づいて戦ってるから達成感もある
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:37:47.76
>>154
> FF12ってゲーム性滅茶苦茶充実してるんだけど、

HAHAHAHAHA 御冗談をw

> その要因は松野の遅筆にあるんだよな
>現場はサブ要素肉付けするぐらいしかやることがなかったっていう

その割にそれらサブ要素が各々ぜーーーーーーーんぜん噛み合ってない(考慮不足、調整不足)のはなんでなんだぜ?w
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:39:28.57
>>154
ドット絵のほんの僅かなモーションに拘って開発遅らせるほどの凝り性に
FFのナンバリングとかいう糞デカい仕事任せたのがそもそもの間違いやと思います
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:40:16.14
真面目なことを言うとFF12の進化形ってゼノブレイドだよな
今のレベルでは勝てないモンスターが普通に闊歩してて
フィールドは広く高低差もあり冒険するのが楽しい
まさにFF12の進化形だわ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:43:41.14
当時バルフレアの親父と戦うあたりでFF史上1番シナリオに絶望した
ほんと主人公誰やねんみたいな
FF12のシナリオと比べるとFF15が可愛もんや
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:44:51.17
ガンビット組むだけのゲームが一本作れるレベル
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:47:19.73
>>166
松野が降りて残したプロットを元に渡辺大祐とナマデンが残りを書いた
バルフレアの「俺がこの物語の主人公だ」って序盤の台詞を真に受けて本当に主人公にしちゃった結果がヴァン置いてけぼりシナリオ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:48:05.28
> ▼音声の高音質対応
> キャラクターの台詞が鮮明になり、カットシーンのディティールやニュアンスをより感じ取ることができます。

Before「oioio!」
 ↓
After「飛び降りろ!」
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:49:17.86
ガンビットって一見いいね!?と思うんだけど、やってみた後に冷静に考えれば考えるほど、これ意味が無いなwってのがわかっちゃうんだよね
元々この手のJRPGの敵や仲間AIのアルゴリズムの構築に使ってたようなものが元らしいけど、
実際 AIの細かな個性付けの為にやるものであって自分で自由に変更できちゃうと意味ないんだよな
少なくともゲームとしては成り立たない
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:53:13.43
>>176
それ初めて知ったわ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:54:26.37
FF15よりは楽しめるから買え
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:57:28.41
ガンビットも意味不明だが、ライセンスシステムが一番アホらしかったな
武器防具までは何とか納得しても普通のアイテムまでライセンスボードで取得させないと使えないとかw ストレスにしかならん
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 17:59:50.46
>>183
本来のガンビット?とやらの素晴らしさを具体的に語ってみたら?
ガンビット批判に対して青だしでなんの具体的反論もなしにエアプだの何だの言うだけじゃ説得力ないよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:00:38.45
シナリオも途中までは面白かった
ジャッジがほとんど空気だったんだよな
松野が続投してもっと掘り下げられてたらシナリオも神ゲーになれてた
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:05:50.55
ジョブ二個てwww

やっつけすぎだろ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:06:50.78
ウリのガンビットがゲーム中に導線が全く無くてユーザーに丸投げだった時点で
かなり早い段階で松野はギブアップしていたんじゃないかと当時は邪推したな
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:08:37.60
何か値段高いね
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:08:50.85
リマスターはいらんな
リメイクなら買ってた
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:09:08.32
                  /ノ^ヾヽ、
                  (><ノリソ わかんないです!
                  (y(ソ->、
                   >=-)ヽ〉  
                   `l-|、
                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |
                 |
   /ノ^ヾ ヽ
  <ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
    (   )
     v v    
       ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:09:16.03
>>199
導線も無い(特に所謂 ”ヘイト” に関しては一切説明なかったんだっけ?)のも大問題だったけど、まぁそれ以前の問題だったけどな ガンビットシステムってのは
理由はもうこのスレでもさんざ語られてるからみなまで言わないけどw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:11:48.02
ガンビットの編集周りをもっとx100ユーザビリティ上げて、且つ仲間には一切命令できない(強制ガンビット) & 戦闘スピードをめちゃくちゃ速くしたら、こと戦闘に関してはめっちゃ面白くなると思う
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:12:05.87
過小評価され過ぎなゲーム
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:14:32.04
シナリオはSRPGにでもして全部テキストで読ませる方式にでもしないと無理だろうな
松野がそういう自分が作ってきたゲームのスタイルでシナリオを作ってしまったから完成できなかったんだと思う
これ以前のFFならジャッジ1人につき街があってそこで何かイベントがあってシナリオが進行するって感じだけど
そうすると10倍はマップがいるだろうからそんなの無理だからな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:16:21.83
>>212
この粗末なUIで評価されるはずがないんだよなぁ
FF12のようなクソゲーにガンビットは役不足
装備しても表記されない特殊効果とか
攻略本買わせる為にゲームを手抜きするとかふざけたことしてると
ブランドつぶれる
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:18:03.17
戦闘や成長システムだったり細かな要素要素みたら、どれもハック&スラッシュで相性いいようなものなんだよなぁ…
なのに普通のリニアなストーリー重視のJRPGとして組み上げていたからすべてがチグハグになってんだよ
それでいてストーリーが糞だったしw(まぁここは主観になるから評価には直接響かせないとしても)
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:18:46.11
風があると弓矢の命中が下がるとか説明がない仕様がめちゃくちゃ多いんだよな
銃のダメージがレベル関係ないのもゲーム中明文化されてないよね?
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:23:53.16
スターウォーズのパクリだろ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:24:43.98
>>217
12の担当に決まってから習作としてベイグラントストーリーを作って
一定の評価を得て本人達も手応えを感じて行けると踏んだ上で12の製作に入ったんだから
3D空間でのシナリオ手法や演出がネックだった訳じゃないよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:25:05.49
思ってたより綺麗になってるな
DQ11よりこっちのが楽しみ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:26:14.10
グラフィック強化してもオイヨの顔の頬とか筋肉の線とか汚いまんまなのな。。。
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:27:20.01
15よりは面白そう
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:31:50.47
イース8とこれとドラクエ11一緒に買うつもり
カンビットはいったん組んだら楽チンでその組む過程を考えるのが楽しいん
どっちかといったらTRPG寄りのゲームになるのかなこれって
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:32:52.68
>>236
3Dグラフィックであれやったら池畑慎之介のメイクみたいじゃない?
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:35:16.68
途中で松野抜けたからこんなストーリーになったの?
パーティが仲間とか同志って感じでも無いんだよな
アーシェとか全編通してヴァンに冷たいし本当にシナリオはゴミ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:36:46.86
パンネロの尻はすばらしい
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:38:04.59
世界観や戦闘は嫌いじゃないがシナリオがなぁ…
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:38:16.10
何か動画だけ見ました勢みたいなのがシナリオシナリオ言ってるけど
その感じだと途中から糞になる云々以前に序盤から話に付いていけてないのでは
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:47:55.64
ガンビットはこれだけ独立してシリーズ化してほしい神システム
シナリオがクソで台無し
ほんともったいない
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:49:30.39
steamでもでるの?
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 18:51:32.61
>>264
シリーズの好み大体一緒だ
9の村や街の背景は大好きだったんだけど
ノリといいゲーム部分といいこれじゃねーんだよなあと首傾げながらプレイしてた感じ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:08:15.16
ネットで12の話になった時にシナリオ部分にしか言及しない奴に遭遇すると
ああストーリーだけ繋いだやつを動画で見たんだろうなと察する
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:12:45.74
モブハントがメインってマジ?嫌いなタイプ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:35:40.54
シナリオが評価されてるゲームのリメイクに余計な追加シナリオぶち込んでシナリオどうにかしろと言われてるゲームはそのままお出しする
スクエニです
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:39:25.29
リマスターなのにフルプライスの時点で買う気でない
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:46:57.26
ドラクエ11の無意味なフリーランと横一列の仲間見たらFF12のガンビットがいかに素晴らしいアイデアだったかと痛感するわ
ガンガンいこうぜ的なデフォルト設定も欲しいけど
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:50:08.31
エミュで内部解像度弄っただけで簡単に一瞬で同じレベル持っていけるのに…
しかもステートセーブ&ロードと何倍速にも加速できる
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:50:12.24
マラソンを繰り返しながら壺からゴミを回収するゲーム
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:52:01.57
一番直さなきゃいけないのは後半のシナリオ。
序盤は震えるほど良かったぞ。
史上最高の神ゲーだと思ったもんだ。
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:54:44.62
FFドラクエのスレは100パーエアプが湧くな
万人向けのゲームじゃないしプレイしてない事自体は全然構わんが
知らんのにネットで得たフワッとした知識だけで乗り込んでくるなよと思う
散々使い古されたテンプレ批判ばかりやんけ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:55:13.48
オーケストラあんま好きじゃないんだよな
DQ8リメイクもPS2音源が欲しかったが流石に実装されんかった
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:56:12.85
リメイクとはいえ合併してからはFFとドラクエ被らせないんじゃなかったの?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:02:39.64
>>317
イベント前のロードが多少気になるかなって感じだった
あのグラフィックだったし当時だと頑張ってた方だと思うが
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:06:32.62
つかスクエニはマジで、シナリオを完成させて
ゲームデザインも完全に整ってから制作に入るって基本的な作業をやったほうがいい
それをやらないから12,13,14,15と4連続で
「半端な出来」とか「未完成」って揶揄されたりするんだから
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:06:41.58
シナリオを改善しろって言うけど
別人のたれたウンコがマシな物になるかなんて事に
興味持てるのが不思議でしょうがない
松野の初期プロット通りに完全に作り直す意外の全ての行為が冒涜でしかない
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:07:55.82
話の本筋は忘れたくせにマップや敵は今でもはっきり覚えてるから
精霊に喧嘩売って大惨事みたいなサプライズはもう味わえないのが残念だ
記憶消してやりたい
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:09:02.06
>>315
電気食ってる蜘蛛をたおす
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:17:55.82
シナリオは改善というか、そもそも話が何も
なくてスカスカだったような。

えーと、何のために戦ってるんだっけ?
みたいな。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:23:25.19
ヘネマラソンとヤズマットを生配信したときはきつかったけど楽しかった
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:24:52.53
アドヴァンスで出たタクティカスアドヴァンスでも付いていれば良かったのになと思う。
単体で発売するならカプコンの作った実写取り込みのシステムででも作れば人体のモデルも
半年かかったのが三日で出来るようになったそうだから、そういうので作り直せばよかったのになあと思う。
どこも、お金が無いのかな。
せめてクラッシュバンディクーやラチェットのようにと思った。
映画のCGを作る会社が、あって転用が聞くという外国とは違うのだろう。
パラサイトイヴの開発方法は良かったのじゃないかな。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:29:09.82
>>334
松野お得意の国と国のお話だけどSRPGではないから戦局も分かりづらいし
描写も圧倒的に不足してるのでそういう感想になるのが普通だと思うよ
序盤は神、途中から糞になるとか言ってんのは
「松野が書いたのはリヴァイアサン辺りまでらしい」という後付け知識で語ってるだけのエアプ臭半端ない
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:47:36.04
ガンビットは本当に優秀なシステムだった
映画見てるわけではないからストーリーなんてどうでも良かったしTESやFOに匹敵するとまでは言わないけどイヴァリースの世界観が作り込まれてて楽しかったな

ただドラクエと同月に発売ってスクエニは頭沸いてんのか?w
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:51:55.82
ロード時間の気にならないゲームを焼き直して進化?頭おかしいのか
章はじめのロードが気にならないFF15を開発開始2年で発売してから言えよ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 20:59:09.07
シナリオがうんこ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:01:50.25
そのタイトルは意味があるのか
何世紀カマで出るゾディアック時計か
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:07:10.90
当時FF11をやってたから戦闘が楽しかったのはハッキリと覚えている。
ストーリーはだいぶ前に1回やっただけだから殆ど覚えていないが、
途中からジャンプの打ち切りマンガみたいだな、と感じた記憶がある。
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:09:57.16
もしかして、糞コナミが持ってた「壁を透過表示させる」特許が去年失効したから
壁際や狭い道で変なカメラアングルにならなくてすみそうじゃね?
やっとフィールドを快適に歩けるようになるな!
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:15:48.70
飛行船の添乗員のケツもすごい
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:21:29.55
>>368
お前はストーリーテラーだから
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:22:54.63
アーシェはいつバルフレアに惚れたんだ?
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:33:39.32
白ウサギと黒ウサギの人種問題シナリオや、モーグリの奴隷解放シナリオが、構想通りに作れていればなー…
「自由への戦い」というFF12のテーマが霞んでしまったのがもったいない
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:52:31.70
何でヴァンが主人公だったの?
お兄ちゃんでよくない?
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:56:07.82
主人公いいじゃん
イケメンすぎず、豚鼻にしたのもポイント高い

ストーリーもワクワクする冒険ファンタジー物だし、戦闘に荒はあるけど12は本当にFFの中でも好きだわ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 21:57:05.77
そんなこと言ってるやつはじめてみた
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 22:03:02.84
FF10は人気すごいあるんじゃないの?
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 22:56:44.36
なんだかんだ言っても初めてOP見たときの感動はやばかった
なんかすげー作品が来たと思った
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 00:13:47.14
スターなんとかいう映画シリーズがこれの丸パクリやらかしてて酷かった
特にナブーだかいう星のパレードなんかアーシェの結婚パレードまんまでワロタわ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 00:56:53.62
結局はお前らはどんなFFが来ても文句ばっかり言うんだろう
12は傑作だった
数十時間もプレイするゲームでストーリーを期待するな、
FFであれば厨二設定必須なわけで、それで小学生からおっさんまでを納得させて楽しませるシナリオとか無理無理
あとゲームに限らず、もし途中までは神なシナリオなら、途中までの部分はちゃんと評価しろよ
途中まで良くても最後の最後がダメだったら、裏切られた感で良かった部分も否定してるだろ
そんな素人感丸出しなお前らが誰でも批評家になれちゃうインターネッツな時代
まあ俺はこのリマスター版とか今更買わねーけどなw
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 01:00:54.14
FF12が当時酷評だったのに最近になって評価され始めリマスターまで出るようになったのは
当時小中学生の子供だった人が大人になり発信するようになったから
おっさんは何でもかんでも批判ばかりだからな
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 01:26:01.29
13,14,15と連続して逆噴射が続いているから相対的に評価が上がっただけ説
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 02:10:46.09
>>2
すげーな生演奏なのかよw
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 03:30:47.25
12HDのDL版が出たら買ってもいい
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 06:01:17.39
贅沢言うならバルフレアがもう少ししゃしゃり出てこない展開になってくれれば・・・
レヴナントウィングのヴァンは思いっきり主人公してたのに、
あれをなんでFF12本編の方で出来なかったのか・・・
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 06:15:08.53
>>422
ヴァンが主人公と銘打ってる以上は有る程度活躍して欲しい・・・

なんて言うか北斗の拳を読んでるのに
北斗神拳が空気で南斗聖拳が大活躍するような感じ。
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 06:19:03.44
まあ主人公云々じゃなくバンが好きな人ならそら物足りないとは思うが
俺は好きじゃないからどうでもいいけどな
バキなんかもバキが出てくるとつまんなくなるしな
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 06:48:41.19
無駄な演出のある必殺技はいらねー
常時3人パーティじゃなくて4人にしろや
ハードの性能上がってんやからできるだろ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:03:07.99
ぶっちゃけ俺的にRPGは世界観雰囲気と戦闘が面白ければいいff12がまさにそれ、ストーリー読みたいなら13シリーズだろうな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:11:14.33
>>210
エアプは知らないけど
FF15も準備重視だけどな
時間切れする料理のバフが装備を大きく上回る効果だし、
効果絶大なものは
魔法にせよ、モーグリにせよ、
大量にストック出来ないように設計されてる。
敵を見極めて危険なら真正面を避け(現実でも強いやつに真正面からは挑むまい)、
混み入れば、敵をバラしたりモーグリに集めたり。
でもだからって難しいわけじゃなく、
誰でも全クリ出来るようにポーションがぶ飲み、でもエンディングへ行けるように出来てる。
ただしそれやるとはっきりと敗戦処理の気分を味わうよ。
エアプはそこを叩いてくるから、騙されるな
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:34:31.15
いや仕様そのものよりもまずストーリーをどうにかしろと
散々帝国の影ちらつかせときながら「バルフレアー!!」 → 完

これは本当に拍子抜けすぎる
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:44:50.08
FFのストーリーがゴミなのは毎度の事だし
ゲーム部分で最高に楽しめたのでそこ改善しろとは思わんな
というかシナリオ何とかしろ連呼してる奴はマジであの話を完成させてほしいの?
本当は最初から付いていけてなかったんじゃないの?
松野に最後まで書き切れと言ってるんだろうけど
そんな暇があるならオウガバトルサーガ完成させてくれっちゅう話だわ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:48:32.81
批判されたシナリオを改変するのは手間だけど、
人気のあったシステムに手を入れること手間じゃ無い。
この場合やるべきことは、、
手間じゃ無い方、、かなぁ。
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:59:48.72
自分も当時は松野信者だったからウォースラ戦まではシナリオ神説を頑なに推してたんだけど
今冷静に振り返ればそんなことねーんだわ
他の松野ゲーのキャラが生々しく説得力に溢れていたのに対し
ヴァンは空賊に憧れてるという設定からしてフワフワしてて現実味がない
王宮忍び込む流れとかもはやコント
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 08:07:43.87
当日12は物凄く評価されなくてクソゲー扱いされてたな
俺はポリゴンなってから12が一番好きだけど
だから楽しみだわ
俺にとって10が最悪につまらなかったけど10は評判良かった
最近のは全部ダメだ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 08:16:26.06
序盤のラスボスの演説とか良かったじゃん。
筋が通ってるというか十分理解できる内容で。

ラスボスの弟(かわいい)が仲間になったりで
この先のどう展開するわだろ?ってワクワクしたよ。

ただ、その先には何もなかったけれど。

ラスボスも最後にただのバケモノに変身するから
躊躇なく殺すしかないし。
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 09:17:48.80
主人公が空気っていうよりストーリーテラーとしてもいる意味がない
むしろノイズってぐらいなんで気になる人はやってられないだろうな
俺がやったのは無印版なんでゲームとしても何が面白いのかやってられなかった
あとせっかくだから当時ほぼ同時期に良くも悪くも話題になったグギャーもHD化しちゃえ
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 09:24:12.02
グギャーはなぁ
合成であそこまでタイミング合わせなアカンのか、というのと
主人公だけそんなに剣いらんやろってのが不満だったな
塔2倍くらいは別にどうでもよかった
戦闘は割と面白かったような記憶もある
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 11:50:35.13
懐かしいな、もうストーリーも忘れちゃったよ
OPのジャッジの絵とタイトルロゴがでた瞬間の音楽が圧巻で鳥肌たったのは今でも覚えてるわ
戦闘も当時不評だったみたいだけど俺はガンビッド?大好きだったな
試行錯誤しながらうまく組み合わせて行動させるのが凄く新鮮だった
リマスターでたら欲しいな
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 14:22:03.97
>>453
松野はそれFF14内でやるつもりみたいだな

ゲーム内コンテンツ丸ごと1つ担当請け負って、
わざわざ「Return to Ivalice」なんてタイトルまでつけてたし
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 14:23:48.00
世界で最も信頼できる評価サイトmk2

FF12 54点 

FF13 60点
13−2 53点
LR 68点

零式 68点
FF15 60点
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 14:27:00.50
PCみたいにダッシュプラスある?
マラソンは嫌です
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 14:36:16.44
ガンビットは良いシステムだと思うんだけどFF12位しか採用してないよな
そんなに実装難しいシステムなんだろうか
難しくないなら今度の世界樹ダンジョンとかあの手のパーティー物にはどんどん実装して欲しい
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:20:32.68
FF11オフラインはやくはやく
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:27:32.29
>>461
わからんゼロ式1番ダメだったわライリタはやって無いが
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:40:06.51
>>464
ガンビットほど無駄なシステムもないだろ…
デフォルトで数種類くらい定型のを入れておけばそれで事足りるじゃん
自分でより細かい編集入れて得する理由がない
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:41:53.69
FFがFFとしてなんとか保っていた最後のFF
一部のアホはストーリーが中途半端()とかトンチンカンなこと抜かしてたが
軍記もので神殺しなんてやるわけねーだろw

131415のクソ加減見たらそれがどんだけ甘えた意見かということがよーく分かっただろw

あ、15は惜しかったね
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:43:24.58
元がPS2タイトルだけんど、どうせなら箱1にも出して欲しかったなぁ

PS4買う金がないんですわ…
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 18:09:16.98
自分で組んでも、いろんな状況、敵に対応するためには一つのアルゴリズムじゃ足りんし、いろんな状況用のアルゴリズム用意しようと思ったらめんどくささMAXだし、
大体、ザコ相手だったら適当なガンビットでいいし、ボス相手だったら適宜コマンド入力することでそもそもガンビット細かく事前準備する意味ないし…

ほんとバカなシステムだったよ

だから、結局FF13でオプティマみたいなことになったんだろw
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 18:13:24.54
お前ら
「ストーリーが薄い!中途半端!」
「主人公が空気、ダサい!声に俳優使うな!オイヨイヨ!」
「戦闘が地味!見てるだけじゃイヤ!」
「マップ広すぎ!迷う!」

その結果…



FF13ができましたwwwww
お前ら鳥山求さんに感謝しろよなwwww
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 19:20:59.52
サントラだけ欲しい
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 19:25:49.96
もうフルプライスでリマスター商法するのはキツそうではある
SO3HDは割りと売れてるみたいだけど
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:30:57.65
システムより松野呼んで完全版作れよ
FF14に使ってる場合じゃねー
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:33:50.75
RW部分までちゃんとHD化して作れよ
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:36:21.82
いや、がんビット楽しかったけど?
あれをもっとこまかくやりたかったし
オンラインRPGはやってみたいけど大変そうだなって時期に
ソロでオンラインRPGみたいな戦闘できるのかっていう楽しさね
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:41:01.18
>当時特にFF11プレイヤーからは絶賛された

どこの平行世界の話だよw

ゲーム性にまったく寄与していないガンビット(しかも編集システムもUIも超ド糞)
まったく意味不明なライセンスシステム

広くてロード時間も発生するような区切りがある街のくせにファストトラベルもできないアホさ
何の工夫もこらされていないダンジョン


はっきりいって褒める所が見当たらないクソゲーというのが当時の評価

唯一、グラフィックスやシームレス戦闘とかプログラム技術面などが評価高かっただけ
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:47:56.64
FF12の戦闘システムの駄目なところを改良してできあがったのがゼノブレイド とFF13
仲間へのコマンド入力や指示などを楽にしてソロMMOのようなものという意味でね

ガンビットシステムの思想を頑張って無理やりなんとかゲーム的に使える形に推し進めたのがFF13の戦闘システム、
仲間の行動を極力自動にし、適宜命令をリアルタイムに行うように進化させたのがゼノブレイド
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:51:28.18
>>513
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
そりゃ「発売日」には人がいなくなって当然だろw
言うて大注目作品なんだからw

みんな楽しみにしてたんだよ
当然発売日にこぞってやったさ!

で、 何日か我慢してプレイして…


こりゃアカンw

ってなったんだよw
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 20:57:04.38
>>519
当時はやっぱりシナリオとネトゲ寄りすぎる戦闘システムが不評だったよね
逆にFF11プレイヤーはどハマりしたってわけだ
みんなモブハントがメインコンテンツと割り切ればシナリオなどどうでもいいって感じだった
ネトゲもシナリオとかひどいからねw
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 21:40:28.66
JPRGは俯瞰的に物語を眺める構造で
プレイヤーは主人公じゃない
それを忠実に再現してみせようとしたのがFF12

俯瞰的な立場で眺めるのに
ガンビット(マクロ)を掛け合わせるという方法は合ってるし
ヴァンが空気なのもちょうどいい
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 22:38:53.09
世界観と雰囲気はめちゃ好きなゲームだったなぁ。
登場人物もおっさんが多くて渋くてかなり好みだったわ。
ヒロインは未亡人だしケツプリのパッツンパッツンで素材は最高のげーむ。
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 22:45:27.93
マクロ作ってる時が一番楽しいってFF14の日野が言ってた気する
FF12面白いっていうと廃ゲーマーみたいでかっこいいなwwww
0535既にその名前は使われています@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 23:00:28.33
ガンビットは俺には簡単すぎて、戦闘はカメラアングルを操作して、自分なりに上手く演出できたかどうか満足する遊びになってた

バルフレア主人公なら帝国で親父の頭がおかしくなって家を飛び出すところからなら見たいと妄想
ラモンに辛く当たるところは余裕のない大人を見ているようで、あまり好きではなかったけどね
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 23:06:14.60
PRO対応して60fpsにしろよ無能かよ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 23:17:15.99
バッシュがFFには珍しく
ちゃんと大人の男性として描かれてたな

FF10だとアーロン登場していきなり
「これはお前の物語だ」
なんて厨二セリフ吐いてきてオエーってなった
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 23:25:01.54
FFが世界に認められてハリウッド映画みたいになって嫌いになったのが12からだわw
せつない恋愛のFF10めっちゃ泣けるぞwいいぞーw
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 23:59:06.53
あんだけ多種族いてパーティーメンバーに入らないのは
ほんともったいないと思う
ガリフのモンクとか
モーグリの黒魔とか使えたら楽しそう
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 00:48:44.49
ガンビットは単なる操作マクロとしてしかゲーム的には意味づけがなされていないのが問題なんだよ
こんな利用なら、デフォルトで10個ほどAI命令をつけてれば事足りる、ドラクエのAI設定のようにな(それこそメンドクサガリならこのドラクエ方式のほうを望むわ!)

どうせ雑魚敵には適当な攻撃ガンビットで済むし、ボスクラスの的には適宜コマンド入力させることになるし
いちいち細かいガンビットを自分で組ませる意味合いがあまりに薄すぎるんだよ

せめてゲーム的に「コマンド入力無しでガンビットAIだけで戦わせて効率よく倒せれば倒せるほど何かしら戦闘ごとに特典がでる」ようなものになってりゃまだ意味合いも出ただろうがなぁ…
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 01:35:12.81
よく考えたらドラクエと同じ月に発売だけどいいのか?
おこづかい制の人もいるだろうに
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 02:20:37.68
シナリオやモブの追加に言及されていないんだが
もう諦めるしかないのか
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 05:00:15.04
>>545
12モーグリって見た目は可愛いけど外道というかkzが多かった記憶
まぁそこがリアルなんだろうけど
ここらへんがノムリッシュ設定との違いだよなー
パルスのファルシ()とは訳が違う
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 05:19:28.48
モブハントの追加あるよな?
アレが本編だからこのゲーム
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 05:39:02.09
10はアニメの延長線上の作りで松野はキャラ作り台詞回しから演出まで映画寄りでしょ
方向性が違う
表現力上がった今どっちが合うかってなると後者だけどアニメ寄りなキャラと演出なら頭身低くしないと13みたいに幼稚で寒さが出てしまう
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 05:52:16.94
まぁそうだよなw
10の頃はネット全盛じゃなかったから良かったけど10も今出たら、というか12が出た2006年頃に出てもクソミソに叩かれてるよ

餓鬼共が個人的感情で世界を引っ掻き回すクソシナリオとか言われて
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 05:58:48.92
むしろネットがあったら琉球神話を上手くFF風にアレンジしてた面が評価されそう
そういう魅力って逆にネットが無いと知る機会なさそうだし
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 06:01:37.99
単純に見るとFF7〜ゲーム的な完成度はともかく
勢いみたいなのは衰えて言ってたしな
フィールドマップも廃止してボリュームもシステムも単純化してるし
シンプルで遊びやすいという意味では初心者向けのFFとしては良いけど
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 06:36:43.61
レヴァナントウィング()って鳥山求率いる元第一が新作ゲーム作りたかったけど素材がないから松野が抜けて版権だけ残ったイヴァリースをそのまま都合よく乗っ取っただけの同人作品だろ?
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 06:59:53.95
>>564
個人的にヴァンとパンネロがとても主人公&ヒロインらしいって意味では
レヴァナントウィングは好き。
本編であの主人公/ヒロイン力発揮してくれていれば・・・
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 13:39:58.68
ファストトラベルの場所を増やしまくってほしいわ

クリスタルかなんかがワープ地点になるけど
オリジナル版はハードの制約か微妙に少なかったからな

PS4ならそれこそマップでカーソルタッチすればどこでも行けるくらいできるだろ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 14:49:39.10
ストーリーやシステムどんなだったか忘れたけど
何処かのフィールドの河か湖の中州に洞窟みたいなの
見えるとこあって入る方法ずっと探してた思い出だけ
あるんだが
誰か分かる人いる?
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 15:00:00.43
そういえば最後にクリアまでしたFFって何だったかなと考えたら7まで遡って愕然とした
その後9、12、13はやったけど全部途中で投げたんだった
他のゲームは割とクリアしてるんだけどな…
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 15:11:01.27
世界観とキャラは好きなんだけど
大して盛り上がりもせず打ち切られるストーリーと見てるだけの戦闘
ロープレしてる気が全くしない、骨々ファンタジーがMMOの名残か?

糞ゲーと神ゲーは紙一重、、、そんな印象だね
買う気も全くしない
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 16:11:26.43
>>575
なるほど
任意で行けない場所だったのか
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 18:26:44.08
個人的には自動AI戦闘って好きなんだけどね、いちいちわかりきったコマンド入力しなくていいから
勿論、ちょこちょこ干渉しないと駄目!っていうバランスが望ましいが

そんな俺でもガンビットはイマイチだったが… 正味もうちょっと編集周りを楽にしてくれないと
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 20:24:52.92
装備にライセンス要求
命令をわざわざ買わないといけない
とりあえずこれらをやめてくれないと買う気しない
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 20:48:01.67
>>576
勇者が魔王を倒す、っていう話じゃないからね
むしろ敵(ヴェイン)側の方が神々(オキューリア)に囚われた歴史を人間の手に取り戻す、という勇者らしいこと言ってる
ここの意味がよく分かってないと面白みないかもな12ストーリー
まぁちょっと意地悪というか捻くれてるとこある

男女イチャコラ親子愛感動!だった前作10と比べるとな
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 03:33:50.39
西の大国ロザリアや生き残ったオキューリア達
破魔石を引き続き研究するドラクロワに数年後暗躍する聖アジョラ
続編が欲しいナンバリングだよな
レヴァナントウイングはその辺り触れなかったし
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 06:41:28.06
ォィョィョの進化形
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 13:35:12.45
字幕あるしいいでしょ
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 14:13:33.20
ジャッジが空気すぎだしすぐ死ぬしなんだったの
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 16:37:56.54
>>587
鎧の男とか言うのバットマンにしか見えん
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 16:45:13.49
内容はともかく、簡単に進化とか言うな
スクエニが言ってるかどうかは知らんけど、少なくとも”進化”をウリにしたゲームは基本クソゲー
何が進化だよ ただのヴァージョンアップだろって感じ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 23:13:25.17
トマト狩り
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 23:48:40.02
>>606
日本だと20万本くらい売れれば良いかなって感じかな
そもそもPS2のインター版があんまり売れてなかったしな
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 00:19:12.34
DL版が出てくれないと買う気にならないな
0613既にその名前は使われています@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 08:35:01.50
ただし、対義語はゲーム脳
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 16:40:41.44
DQ11に影響を与えることになるとは
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 18:51:37.16
>>617
まったく違う
これだったらデフォで数個の命令セットがあるだけでもゲーム的にはまったく変わらないってこと

逆に聞くが、ガンビットで細かく設定してなんか旨味あるのか?
雑魚敵はそれこそ適当なものでも十分だし、ボスレベルの敵には全部自動なんかせずに適宜命令コマンド入力させるわけで
それならドラクエみたいな大雑把な「いのちをだいじに」「まほうをつかうな」みたいな命令セットがあるだけで十分だろ?
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 19:11:05.52
ガンビット編集周りをもっとユーザビリティあげて、
仲間は完全にガンビットAIで命令コマンド不可にして、
ATBゲージ溜まり待ちみたいなのを無くして
戦闘ごとに戦闘終了までかかる時間によって経験値アップとかレアアイテムドロップ率アップとか旨味を出して…

だったらガンビット活用に意味も十分に出てたろう
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 19:17:08.16
そんなに面倒だったかな?
ちゃんと組んでればオンオフ切り替えくらいで対応出来たような記憶なんだが
FF7のマテリア管理が強烈に不便で感覚マヒったのか
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 19:25:09.44
全自動なんたらみたいに自己満足で楽しめる人以外にゃ、確かにガンビットは意味なかった
面倒すぎる!かどうかは個人の主観によるが少なくともゲームをやる上ではドラクエのような命令セット+コマンド入力で代えの利くものなのは確かだったし、
代えが効くのならそっちのが楽であることは自明だろう
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 20:17:50.02
>>620
保存機能追加、行数増加、条件と命令の種類追加
みたいなユーザビリティが上げるのはありがたいし大歓迎。


>仲間は完全にガンビットAIで命令コマンド不可にして、
>ATBゲージ溜まり待ちみたいなのを無くして
>戦闘ごとに戦闘終了までかかる時間によって経験値アップとかレアアイテムドロップ率アップとか旨味を出して…

こんな変更でおまえの中のガンビットが意味を持つ物になるのか?
ATB削除とか、敵味方すごい速度で動きそうだけどだめじゃねw
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 20:42:54.19
>>618
旨味なんて無いよ
そもそもプレイヤーの操作を補助する為のシステムだし
やる意味が薄すぎるなんて極端なこと言うから
思ったように使いこなせて無いのかなと思っただけ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 20:55:07.52
>>623
> ATB削除とか、敵味方すごい速度で動きそうだけどだめじゃねw

だからいいんだろ
ちゃんとガンビットを組まないと勝てない、ってことになるから

ゲームのテンポもあがるしな
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 21:20:17.67
>>626
>ちゃんとガンビットを組まないと勝てない、ってことになるから

で、それが意味のあるガンビットなんだ()
ATB有ってもちゃんと組まないと勝てない敵はいっぱい居るんだけどね・・・そこまでやり込んでるわけねーか
テンポ上げたいならIZJSで4倍速モードあるし、TZAでは2倍速も追加されるけどね

結局適当な理由付けてネガキャンしてるだけなんだろ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 21:22:13.26
>>627
→>618

>雑魚敵はそれこそ適当なものでも十分だし、ボスレベルの敵には全部自動なんかせずに適宜命令コマンド入力させるわけで
>それならドラクエみたいな大雑把な「いのちをだいじに」「まほうをつかうな」みたいな命令セットがあるだけで十分だろ?
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 21:31:44.87
アンチガンビット君がんばってるな
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 21:34:44.27
FF12ほどレベル上げが苦じゃないゲームはない。
それはすべてガンビットのおかげ。
この最適化作業はコマンドにおける革命の一つだった。
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 22:48:01.37
ガンビットは便利だったけど、思考を店で買う違和感
ライセンスボードで覚えたかったよ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 22:54:47.87
>>634
あれがいいんだよ、
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 02:28:10.04
オフゲーのリマスターに有料DLCとかやったら流石に叩かれないか?
最初から全部入れとけって話だけどスクエニだしありえなくないな
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 12:32:08.87
追加要素あるぜ
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 18:36:46.13
親会社てホールディングスのこと?
悪行ってなにやらかしたの?
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 18:39:50.99
今年期待できそうなのはこれだけだな
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 18:43:15.14
そろそろカルネージハートみたいなAIを組めるRPGが出てきてもいい頃だと思う
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 22:28:07.70
レイスウォール王墓らへんまでは面白いんだけどねぇ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 23:40:17.04
ライト層がつまらん言ってて声がでかかっただけかも
シナリオ云々はゲハ脳拗らせてるだけだ。13は音楽は良い、閃光、とか言ってるアホと同類
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 23:42:29.44
戦闘周りを評価する人じゃないかな
後、作業系に関してもタワーやらラルヴァみたいな下準備が必要なのは
言うに及ばずそれ以外でも無印だと倍速が無いからアホほど時間かかるし
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/24(月) 23:59:43.63
だって、タクティクスオウガのような重厚なストーリーを期待してたんだもの
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 05:38:53.56
ミストナックより11のWS連係やMB入れて欲しかった
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 14:50:30.93
um
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 16:20:41.77
FF12のシステム感プレイ感で他の新しく魅力的な世界のFFがやりたい
高評価してるのでなくてFF12はつまらないゲームだと思ってるくらいで
自分にとっては他の不評なFF方が何倍も乗り気で楽しめた
なんというかFF12はドット絵時代にこそ似つかわしい古風で標準装備的な印象
頭に入って来なく薄く暗く人物が遠景で興味持てないストーリーとつまらん世界を変えたらいけそう
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 17:44:36.89
無印は回復&補助行動させるキャラがかたよると、もの凄い勢いでMPが枯渇するから
3人で分業させるように気を付けてガンビットを組まないといけないんだよね
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 17:54:51.96
主人公バルフレアならシドとの父子関係を描けて面白そうだけどFF10と被る

バッシュ主人公で兄弟物語か、ラモン主人公で兄殺しなら燃えたかも
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/25(火) 20:41:51.95
そういやなんでヴァンは主人公って扱いなんだっけってレベルでヴァッシュとバルフレアを出会わせる為のギミック程度だった記憶があるw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 00:10:49.30
新作は手抜き多いから中々手が出せない
絶賛されてるゼルダでさえロード時間は気になったし
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 00:21:07.30
空気さんはバルフレアに憧れる少年だったんだよ、まあある意味パンピーな俺らに合わしたんだよ、バルフレアにもバッシュにもなれないし
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 00:29:20.69
FF12の世界観好きだけどな
全部のデザインが格好いい
モンスター、武器防具、フィールドとか
男の主人公チームだけ地味すぎだと思うけど
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 15:15:46.42
忘れちまったな
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 19:13:49.94
もっとはやく出してくれれば良かったのに
あと配信やるみたいだね
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 19:30:12.21
本当に値段はどうにかならなかったのか 配信楽しみだ
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/27(木) 10:04:23.94
オブジェクトの描画距離は変更されていないようだな。
戦闘フィールドだと色々と不都合なことがあるのかもしれんが、町くらいは直してくれよ。
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/27(木) 17:45:23.97
このくらいのグラの方が安心する
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/27(木) 17:48:19.63
むしろ12-2作って欲しい
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/28(金) 00:21:36.06
いつかはね
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/28(金) 10:46:13.54
快適になりそうね
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 00:05:23.65
ほー
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 01:04:08.81
何でDL版出ねーの
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 01:10:33.51
FF15はもうDLCも買ったら負けと思ってるからどうでも良いんだけどさ
”進化”と唄ったゲームは他にコピーを思いつけないくらいの粗末な物&無能コピーライターって事で悉く糞ゲー
モンハン然り
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 01:54:58.41
このゲーム色々とバランスを破たんさせずによく作ったと思うわ
映像もドリーズームとか細部の調整に拘ってたし
とにかく丁寧に時間と金かけて作られたことがプレイ中に感じられるゲームだった
今回も買うけどエミュ経験してるとグラはもうちょっと進化させてほしかった
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 10:05:37.70
なう
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 17:10:50.36
もう予約始まってるの?
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/29(土) 17:15:34.20
PS2インターに収録されていた制作者インタビューやら特典映像やら復刻してほしい
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/30(日) 07:30:04.22
とん
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/30(日) 16:57:28.08
劇進化
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/30(日) 17:19:25.22
>>715
cm映像やら2004Tgsやらジャンプフェスタやら初発表時の映像やら歴代FFのダイジェストとかも面白かったな
ヴェルサス先輩の紹介映像もあった
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 00:08:00.07
再評価されてんな
これだけやり込めるのRPGは中々生まれない
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 11:12:28.27
開発期間3年以上
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 11:17:34.21
とっくに落ちてて話題に上らないからおかしくないのに
ageの宣伝必死だとスクエニもうFF新作作れないんだなーって思う

召喚獣が全然役に立たないバランスは治ってるのかね・・・
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 11:22:57.70
ドラクエもどっちも買うけどねこっちが個人的にたのしみはよ7月なれミサイルまだ落ちるな
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 11:28:41.85
ジョブ強要である種退化だろ
各種ジョブをやりこんだPS2主人公はPS4主人公より強いってね
言うなれば限界突破の9999超えダメージを与えられるバージョンが
制限かけられて9999までしか出せないバージョンに変わった感じ
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 12:05:43.70
超楽しみ
野村がキャラクターデザインにかかわらなければ良作になるからな
7、8は当時、ゲームの普及が加速したのと
3Dが新鮮やったから売れたけど
今でてたら、FF15と同じ末路やったやろうな
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/01(月) 19:25:41.35
ホモゲー
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 07:29:48.08
完全版商法
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 08:44:56.81
スイッチ版もな
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 16:39:02.97
マリカ8ととは力の入れ方が違うな
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 16:41:03.73
4分の1には一生出ないだろwwwwwwwwwww
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 16:45:45.15
普通に15より面白そう
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 01:21:41.72
うるっと
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 01:22:57.89
ワゴン待ち
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 08:51:40.57
ロードが速くなってるならエリア制がベストだろう
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 09:59:56.25
>>744
田畑が考えたあるいは要求されたFF15の売りがオープンワールドだったからねえ。
自分の考えが曖昧でマーケティングに主導権を握られるとこうなってしまう
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 23:57:22.90
>>749
ガンビット組めてたら操作なんてほぼいらんからいけるんじゃない?
0751ささ@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/04(木) 01:22:10.53
FFは6と12が好きな私。次に好きになるのは18かなーと思いつつ、出るのはあと15年くらい先かなーと黄昏る
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/04(木) 07:34:18.22
これはFF10HDより売れそうだな
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/04(木) 16:58:09.85
これのためにPS4買った
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/04(木) 17:01:40.79
なんかすごく気持ち悪い流れだなぁ
”進化”なんてワード使ったタイトルは悉くハズレだよ
いい加減学習しろよ
何も語れるコピーがないから、進化なんて安直なワードで誤魔化して売るしかないんだよ
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/04(木) 17:03:52.34
FF12はチューバッカがウサミミボインに変わったスターウォーズだったからあまりいい印象ないな
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/05(金) 03:20:59.35
砂漠で襲い掛かるサンドピープルに
ハンソロとくっつくレイア姫
それを追いかけるボバフェット
ダースベーダーなガブラスに
主要人物達を結び付けるC3PO
全部が全部丸パクりじゃないから
単なるパロディだろうけど結構スターウォーズじゃね
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/05(金) 09:57:54.09
発売日DQと被るのかよえらいこっちゃ
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/05(金) 16:52:21.24
これが最後のFFだった
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/05(金) 19:45:04.61
PS2時代に俺がやったFF12はガンビッドはあったがジョブみたいなの選べるやつはなかったんだよね
これってパッケージ違いでゾディアックなんちゃらってのがPS2のソフトにあったんだけどその時に追加された機能なの?
で、これが更にリマスターされて発売されるのが今回のPS4のFF12って解釈でおk?

当時面白かった記憶があったからまたやりたいんだがどうせなら新しい要素あるとより楽しめるよね
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 00:03:08.86
やりてぇ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 09:27:42.22
びっくりする怖さが多いから
もっと絵やストーリーで怖がらせてほしい
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:41:56.82
>>762
全然だよ
松野は関わっていなくて加藤とかいう奴がプロデューサーに
なって出しゃばっている
ストーリーは英語版の台詞の追加収録ぐらいで本筋の変化は無し
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:00:50.59
久々にやりたい
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:32:35.18
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 15:43:09.01
自分で考えた神ガンビット組んで戦闘でうまくかみ合ったときの快感
FF15は無難すぎてそういう驚きがないんだよな
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 23:15:59.25
移動が楽しいのに倍速つけるのか
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 06:13:20.86
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 13:03:12.03
まぁ言っても10年くらい前?のソフトでリマスターしただけだから厳しい目で見ても10万売れたら万歳なんじゃない?
俺は12大好きだったから買うが当時から意見が分かれるタイトルであったのは確かだし結局は好みになっちゃうよね

俺の予想は6万本くらいが妥当だと思ってるが理想としては15万売れてほしいとこ
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 14:49:14.82
メインターゲットは海外だろうな
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 15:47:18.26
マップまで作り直すならリメイクするだろう
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 17:26:54.85
パッと見、なかなか見れるグラフィックじゃん!と驚いたわ
やっぱps2におけるオーパーツ級グラフィックだっただけのことはあるわ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 22:58:13.62
クリア後の方が長かった
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/09(火) 07:42:38.82
実質新作じゃん
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/09(火) 17:36:31.31
それは褒めすぎ
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/10(水) 09:41:35.04
音楽って大事
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/10(水) 11:56:13.32
建物とか武器鎧服とかのデザインが
砂漠地帯風味カラフル金縁なかんじで
FF11アトルガンの頃なイメージなんだよな
もすこし地味でジメジメ苔むした感じのが好きだ
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/11(木) 02:10:48.71
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/11(木) 08:04:43.83
寝ながらというかうつ伏せは意外とやりにくいぞ
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/11(木) 16:42:46.27
仰向けは腕が疲れるしな
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/11(木) 22:22:58.54
だから携帯機って微妙なんだよ
スイッチはでかくて薄いから床に置いとくと怖いし
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/12(金) 00:41:50.20
うつ伏せって腰痛くなるな俺。けっこう痛くならない?1時間が限界かな
胸のとこにブランケット挟んでクッション代わりにしてるけどダメだ
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/12(金) 15:49:28.25
気になる一本
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/12(金) 23:25:00.07
これやったの中学生の頃だったな
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/13(土) 10:19:24.25
保守
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/13(土) 18:16:14.37
60fpsだって
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/13(土) 22:14:43.98
大したギミックもない延々と似たような景色の続くマップをひたすら走るだけってな(中盤以降は本当に酷い)
全マップどこでもチョコボを呼び出せるようにしてほしかったくらいだよ
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/13(土) 23:42:07.46
お前に何がわかる
8や10シリーズみたいなキモい路線じゃない松野プロデュースの12には本当に期待してたんだよ…
だから落胆もハンパなかったしFF熱も完全に冷めた
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 07:40:22.59
これだけは買わないと
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 08:30:37.02
11年前のゲームの単なるリマスターでフルプライス取るのかよ
リメイクなら分かるが
どう見てもファンからの搾取です
せめて¥5000切ってないと買う気すら起こらん
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 11:45:57.89
>>835
世界観や設定は本当に良いのにな
なんでこんなにつまらなく仕上げられるんだろうか
松野完全監修で12もフルリメイクしてくれたらいいのに
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 14:54:20.08
松野さんがTwitterでFF12TZAのことについて質問されて、「私はその質問には答えられない、というよりTZAに私は関わってない。私は残ったスタッフが完成させてくれたFF12をただただ愛でるのみ」みたいなこと言ってたけど、このツイート削除されてないか?

発売日まで時間がないからシナリオ弄るのは手遅れな時期だけど、なんかやってるのかな
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 14:59:38.69
ストーリー叩かれてる感じだけど、どの部分が叩かれてるんだ?
当時は特に何も感じなかったな、EDあっさりしてるなぁぐらいで。うろ覚え
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 15:20:27.17
とにかくFF12発売当時はFF11が強すぎてな…
ガチなFFファンはみんな11にハマってる中毒者が大勢居たんよ
FF11を遊んでるとオフRPGなんて物足りなくて直ぐに飽きちゃう
仮に他ゲーに手を出しても結局、FF11に戻ってきちゃう
何故ならFF11はRPGの面白さだけじゃなくてチャットツールとしての側面もあったからね
ゲームしながらチャットする
これをFF11で初めて体験してそのままハマってる中毒者が大勢居たしFF12発売されてもネットの話題も勢いもFF11の方が圧倒的に上だった
ガチなFFファンが話題にしないからFF12は直ぐに話題もなくなり沈静化しちゃったな
まあ、FF12はある意味FF11の影響ももろに被った作品とも言えるね
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/14(日) 22:27:20.07
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 10:00:38.02
ゴキブリ狩ってたに見えた
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 17:21:46.43
その辺はリメイクに期待
今度はシステムが劣化しそうだけど
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 17:40:08.87
>>124
完全に無駄移植だな
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 23:27:35.51
9ほしいよね
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 23:41:30.14
街をもう一段階充実させてくれ

あの生き生きして雑多な感じ。ウィッチャー3が出た今でも
まだこのゲームのがすごい気がする。

俺の記憶の美化なのか。確かめたいね
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 07:36:16.65
渋いの頼む
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 14:49:35.22
>>844
どんでん返しがないから
今までのFFだとなんたら帝国のなんたら王が当初のラスボスで
でも実は闇とか無とかやたら抽象的ななんたらかんたらがラスボスでしたってパターンが多いからな
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 14:56:31.38
当時はスマホもなくてガラケーも低性能だったからPCオンゲが気軽なSNSツールとして有効だったんだよなぁ
今のスマホラインに取って代わられたのが嘘の様な時代だった…

845名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/14(日) 15:20:27.17>>846>>847
とにかくFF12発売当時はFF11が強すぎてな…
ガチなFFファンはみんな11にハマってる中毒者が大勢居たんよ
FF11を遊んでるとオフRPGなんて物足りなくて直ぐに飽きちゃう
仮に他ゲーに手を出しても結局、FF11に戻ってきちゃう
何故ならFF11はRPGの面白さだけじゃなくてチャットツールとしての側面もあったからね
ゲームしながらチャットする
これをFF11で初めて体験してそのままハマってる中毒者が大勢居たしFF12発売されてもネットの話題も勢いもFF11の方が圧倒的に上だった
ガチなFFファンが話題にしないからFF12は直ぐに話題もなくなり沈静化しちゃったな
まあ、FF12はある意味FF11の影響ももろに被った作品とも言えるね
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 20:04:58.31
>>865
ええ?そこなの?
HDDなしでシームレス風にしたからグラがしょぼいとか
主人公が主人公してないとかそういうところじゃないの?

本筋のストーリーは別に悪くなかったと思うけどなあ
まあ少年漫画的なジャッジマスターが行先行先で邪魔をしてきたり
挑んできたりとかそういうのはなかったね
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 23:08:52.55
>>871
>ヴァンが主人公してない
そう、これがおそらく12開発陣が最後までつっかえていた部分だと思う
ただ12は群像劇だったからな

でもそこらへんがプレイヤーにうまく伝わらなかったかもしれない
バルフレアの主人公発言なんかも手伝ってな

鳥山求のヴァンの主人公としての立ち位置は無理をしていたという批判も一理ある

でもその後鳥山が作ったのが”アレ”だぜw
このタイミングでわざわざリマスターするって言う事まぁそういうこったw
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/16(火) 23:22:24.14
ガンビット組むのめんどくさくてやめた
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 00:53:34.24
これ買うかどうか迷うな
ストーリーほとんど忘れてるし、たぶん買うかな?
新要素がどのくらいあるかによるな
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 00:57:10.42
ちゃんとシナリオに手を加えるんだろうな?
ガンビットはそのままにしろよ、余計なことしそうだしスクエアゲーは発売日に買わないと13と15で学んだから買った奴はレビューよら
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 08:32:08.51
システム的な所は流石に古臭いから微妙だけど
寧ろ昨今のRPGのシナリオの糞さっぷりと比べるとシナリオ面で評価貰えそうだなこの作品

当時オイヨイヨとか言ってディスってた連中はもう引くに引けないから死んでも認めたくないだろうけどw
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 13:23:36.21
1年でDL+出荷で国内30万と予想
パッケージの集計は15万くらいで数字が追えなくなる
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 18:43:52.91
10が50万売れたんだっけ
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 22:49:39.47
12の方が売れるわ
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/17(水) 22:53:49.41
糞ゲートランスフォーマーFF13よりは期待してる
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 00:39:19.57
新要素タップリ入れて!
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 06:24:43.20
ヴァンが主人公でアーシェがヒロインだから、
今までのFFのお約束で二人がくっつくもんだと思ってたら、
ヴァンは主人公らしくないしアーシェはいつの間にかキザ野郎に取られてた
他のソフトなら別にこれでもいいけど、
ある程度の王道を求められる超大作ソフトでこれやってはいかんわ
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 07:40:51.84
ヨイヨ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 17:07:42.18
12が一番好き
異論は認める
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 17:15:25.49
>>900
松野は今FF14で「リターントゥイヴァリース」っていう
コンテンツ作るのにかかりっきり
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 17:26:04.86
>>895
取られた。。?元夫は死んだのにアーシェは一生独身でいろってことか?
そりゃ酷だぜw
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/19(金) 01:26:10.49
取られたに笑うわw
そもそもヴァンはアーシェよりパンネロとばっか会話してただろ
ハーレムみたいなのを期待してたのなら残念だったな
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/19(金) 12:55:16.21
松野だったらとか言ってるアホがいて心底軽蔑するわ
FF15が野村だったらって言ってるアホとまとめて死んでほしい
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/19(金) 22:17:46.91
ラスボスより裏ボスの方が魅力的
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 16:01:23.44
やべーやりたくなってきた
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 23:07:01.33
小学生の頃ハマったな
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 23:29:56.11
>>928
FF12 7月13日発売
DQ11 7月29日発売
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/21(日) 07:07:34.02
300万いくかな
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/21(日) 17:15:59.66
音楽いいなあ
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/21(日) 23:36:44.44
es
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 10:19:57.68
teru
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 17:35:09.23
7月までが長い
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 20:39:09.19
FF10HDの時にもスクエニのインタビューで言ってたことだが
FFのHDリマスターは元々日本の収益は考えてなくて
海外がメインで特にアジア市場に向けて売り出してるよ
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 23:40:32.10
FFTの系譜だからな
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 09:20:07.42
>>955
FFはどちらかと言うとフォトリアル寄りだけど
コレでコマンドバトルは滑稽にしかならないからFF7Rもアクション化してる

元々エンカウントバトル+コマンド方式はハードの能力が足りないから
戦闘と移動を分けて処理するためにやってたけど
ハードスペックが上がって必要がなくなって来たから最近は少なくなってる

ただ、日本だとエンカウント+コマンド方式=RPGって間違った認識が浸透してるから不満も出てる
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 12:33:04.03
>>957
マリオとかファイナルファイトやロックマン(メガマン)や格ゲー全般など
アクションを引っ張ってきたのは日本メーカーなんだけどな

むしろ、当初のコマンドバトルは海外のRPGを踏襲して日本式に発展したもの
なぜか日本だとアクション入れるとアクションRPGとか個別にジャンル作るけど…
海外はRPGの概念が広いからMassEffectなどもRPGで個別に区分などしてない
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 15:53:09.42
はやくやりてー
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 22:57:19.60
ミリオンミリオン
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/24(水) 02:12:23.95
無印は好きだったけどインタ版はやってなくて違ったら面白くないかもしれないし
無印のままならままでそれならやらなくていっかって感じ
今やったらだるくて砂漠越えれそうにないし買わないかな
他にやりたいもの多すぎるんだよ
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/24(水) 16:28:55.83
移動はだるいけど倍速あるんでしょ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/24(水) 22:24:01.07
ロード時間軽減は嬉しいな
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/25(木) 07:50:54.36
6,8,9もリメイクするのか
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/25(木) 12:24:21.32
>>961
30万もいかないと思うよ
以前プレイした人が買うかと言われたらリマスターになっただけだからほとんどの人が買わないだろうし、癖や好みのあるゲームなのは事前情報で今までプレイしたことのない新規プレイヤーもわりと警戒してそこまで伸びないと思う
アンチしたい訳じゃなく自分が純粋に感じたことを書いてるだけなんであくまで個人的な主観
俺はゾディアックは未経験だから12買うつもりだよ
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/25(木) 17:17:54.99
バカか
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/25(木) 23:39:05.80
これさそもそもインター爆死してんだよね
ff10が30万くらいだとしたらff12インターは10万くらいでps2でもぜんぜん売れなかった
ということで20万売れたら上出来ではないか
今の子は当時どれだけ叩かれたか知らん奴も多いしffだから買う人間もいるかもしれない
ff10hdが50万くらいだっけ?まあ20万くらいじゃね人気ないのはもともとだからな
ランキングでもff12はつねに下のほうだし
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 09:54:06.14
飛び降りろがネタになるぐらいならよし
当時はハード信者に本気で叩かれてたからな
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 10:24:32.04
クリア後に空賊ヴァンが主役のシナリオとか追加してほしいんですけど
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 12:12:32.91
>>983
新収録版とPS2版のサウンドは最初から入ってる
初回特典コードはCD版の音楽が追加されて切り替えできる仕様
・新しくオーケストラ収録した新録版(追加曲アリ) ←これがZA版のデフォ
・PS2内蔵音源のオリジナル版 ←オプションでいつでも切り替えできる
・当時CD版のシンセサイザー録音版 ←初回DLCコードで追加
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 13:51:04.64
本当この感じでオフラインFF11作ってほしい
マップとシナリオは流用して
フェイス+ガンビットのPT
シナリオ進行とタイミングで変わる競売所
オリジナル後に追加DLCでジラートプロマシア等
膨大なエリアとシナリオがオンだからやってないとか
もったいない
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 14:30:50.01
>>986
オレ、今年になってからFF11始めたんだけど、ボリューム凄いし面白いが
なんせ15年前のゲーム、UIやら色々ときっついのよね
そいや12も発売当時はオフライン版11なんて言われていたっけ
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 15:15:44.16
>>984
シンセ録音?
PS2は容量の問題でダウンコンバートされた音源だからmp3かAACの128
DLCのCD音源はWAVかFLACの16bit44.1khzの音源てことだろ
元の音源はゲームもサントラCDも同じだからPS2当時の音源かPS2音源をより高音質にするかの違いだけ
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 15:35:51.66
>>989
週間ファミ通の2017年4/27のNO.1480号に崎元をはじめサウンドチームのインタビューが載ってるのを抜粋
・サントラのCD音源は崎元仁のシンセサイザー原音をスタジオ収録したもの
・PS2版は崎元のシンセサイザー音源を元に河盛慶次が当時PS2の内蔵音源に落とし込んだもの
・当時はPS2で録音音源の再生は容量とハードスペックの問題で無理だったので内蔵音源に落とし込んだ
・聞き比べたら分かるがサントラとPS2版では微妙に曲が違う
・元々はZAはサントラ音源版とPS2本体音源版で切り替える予定だった
・ZAが新録になったのは崎元がダメ元でリクエスト出したらスクエニが許可を出した
・新録を収録したボストンのスタジオは昔シンセサイザー音源を録音したスタジオと同じ

なので、「新録」、「オリジナル(PS2音源)」、「サントラ(CD音源)」の3つが選べるようになってる
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 15:42:39.11
>>989
FF12はPS2の性能をフル活用してたから録音データを読み込むのもDVD容量的にも難しかった
崎元の原曲をプログラムに落とし込んで、プログラムを読み込んだPS2の内蔵音源で再生してた
音を圧縮とかそういう問題ではないよ
崎元の前作ベイグラでは内蔵音源使ってるので楽曲と効果音で喧嘩したエピソードもインタビューで載ってたw
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 20:58:38.11
プロデューサーとか開発陣が相変わらず無能なんだろ
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 20:59:02.05
1000
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 37日 4時間 31分 39秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況