>>661
結局ね、いくらSwitchが据え置きと任天堂が言い張ったところで結局携帯機なのよ。
サードはユーザーにクオリティの高いゲームを提供するために低性能なXB1でどれだけよく見せるか苦労してるわけ。
XB1はGPU1300GFLOPS、メモリ8GBで速度60GB/s
Switchはドック時GPU400GFLOPS未満でメモリは4GBで速度はPS3と同じ25.6GB/s。携帯時は更に半分の性能に低下。
Switchは結局携帯機なの。そんなものとマルチできるとゲームのクオリティ面でネガティブなんだよ。

50GB級の大作がどんどん出る中、32GBのromが上限で異常に価格が高いのもデメリットなの。
DQ11でさえ40GBだったでしょ。
海外じゃ全部のゲームを59ドルポッキリで売らなきゃいけないの。
日本みたいにDQHリマスターごときで9000円でーす、とかできないの。

だからサードが主力とする世界展開ゲームはマルチなんてされないの。

Switchがvitaの後釜になると思ってるような日本のディベロッパーの軽いゲーム、ディスガイア5なんかそうだけど、
後はインディー中心でマルチされてくのよ。和サードの世界展開の主力は来ない。

Switchがこれから好調と言えるくらい売れたとしても、結局は携帯機だし、任天堂ハードの実績からして任天堂しか売れない。
もう既にそうなってるし、Switchで改善される理由が無い。

だからサードの主力ゲーを期待したところで無駄なの。