UE4はロードが長めなかわりに広いフィールドを表現するのに向いてるけど、
描画範囲が狭いゲームだとロードの長さだけが目立つって聞いたな
UE4使ってるスト5とか鉄拳とかなんかダルいし…ギルティが爆速なのはUE3だからなんかな(´・ω・`)