0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/04/22(土) 08:04:19.73ID:h3WND8dX0むしろ技のモーション(アニメーション)の硬直がどれくらいで切れるのか認識してタイミング押しの方がずっと重要
連打の早さが要求されてる格ゲーなんて皆無なのに、
>今の格ゲーほほとんどそれ
なんて知ったかぶってとんちんかんな的外れなことを言ってるから「コイツ格ゲーなんて何もわかってない」→「エアプだろ」ってなる
お前はスト2をひたすらボタン連打ガチャプレイしてきただけなんじゃないのか?