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ドラクエみたいな化石コマンド式RPGって誰が望んでるんだ [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:04:10.18ID:iF9uiTd20
>>1
それはポケモンが来たらSwitch大勝利って言ってる奴らに言え
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:05:46.47ID:N55TzQDta
誰ってPS4に出るとなって大喜びしたゴキちゃんだろが
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:10:52.11ID:RG3RVpd8a
コマンド戦闘毛嫌いしてたけど
ドラクエはなんかやりたい
FF15のアクション化は俺にとって嬉しい
つまりはアクションのほうがいいけどコマンドでもいいやってわけ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:12:39.61ID:fAyYsEDE0
海外のアクションってめちゃくちゃつまらんじゃん
あれならコマンド式の方が上やで
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:12:44.44ID:q0XxbQYj0
じゃあPS4版を出すのを止めよう
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:13:58.05ID:+aww+dha0
旧ドラクエ9「」
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:11.42ID:N55TzQDta
はー
つまりゴキちゃんは老害だったと
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:34.51ID:v/cB4fW/0
コマンド式自体は別にいいんだけど
3D化して戦闘中も自由に動き回れるようになったのにコマンド式に固執し続けるのやめろよって思う
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:52.18ID:pJICcpRR0
任天堂「ゼルダのアタリマエを見直しました」
スクエニ「ドラクエのアタリマエは見直しません」
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:16:42.85ID:yFIfEgao0
ドラクエはあんまり好きじゃないがコマンドRPGとかシミュレーションRPGとか
アクション要求されずにダラダラ遊べるのが至高
テイルズオブジアビスとかもやってみたがアクション戦闘が面倒で投げた
今年はFEとかラジヒスとかメガテンとか死ぬるほど楽しみだわ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:17:08.88ID:gi287gFa0
確かに、この時代に3Dゲームでコマンド選択バトルは無いわ
普通にしらけるやん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:18:01.41ID:pbEGFu/j0
ドラクエは糞すぎるな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:20:08.04ID:vbDlUqg/0
>>18
その結果ダンジョンがなくなっちゃったね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:20:41.53ID:+aww+dha0
おまえらドラクエ9でアクションRPGにするなっていっといてなに言ってるんだ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:21:11.42ID:gi287gFa0
これが面白いんだと言われてるんじゃなく
お前らにはこれで十分だと言われてる感が強い
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:25:57.34ID:kuGPfa1R0
コマンド式RPGとして育ったゲームはコマンド式であるべきだろそりゃ
ジャンル変えるならタイトルごと変えろや
FF15とか従来と変わりすぎなんだよナンバリングにすんなや
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:29:04.68ID:v/cB4fW/0
コマンド式にするにしてもさ
せめて通常攻撃くらいはオートアタックにしろよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:29:41.84ID:/iPgzfYCa
夜中の三時までゲハ十一時頃起床またゲハとかやべえよお前wwwwwwwwwwwwwwww

サントラ6枚くらいうpってみろよwwwwwwwwwwwwwwww汚部屋すぎて無理ってかwwwwwwwwwwwwwwww
19のチンカスCODニートwwwwwwwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:30:31.68ID:+kywcgXH0
ターン性コマンド性って難易度設定が難しいんだよな
サブクエストちょっとやってたらヌルゲーになったり 特定の技が突出してたり
敵のターン遅らせたらずっと俺のターンだったり

閃の軌跡 お前のことだ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:32:11.09ID:BX2U2Aop0
3Dのあのグラで昔ながらのコマンド式だと絵的に滑稽すぎるんだよ
FF12やDQ10みたいな方向にするかアクションにしないとキツイ
それが無理なら3DSみたいにデフォルメして嘘臭さをなくしてくれ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:40:50.68ID:JeMRNnBE0
ドラクエ以外でコマンド式がやりたいわけじゃないがドラクエはコマンドでやりたい

アクションて一作でも質の高いのやり込むともう飽きるじゃん
似たり寄ったりなんだもん
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:46:56.71ID:CJmm10XNd
>>40
ペルソナのストーリー面白いか?
ただただ悪人を強制的に改心させて、やってること洗脳と変わんねえなって思ったわ
あそこまでクズなら無様に苦しんでしんでくれ、とも思うし
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:48:24.69ID:fleEXqLy0
コマンド戦闘は否定しないがドラクエの場合無意味だからな
つまり単にコマンド戦闘でプレイ時間の引き伸ばししてるだけ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:48:43.62ID:DvgjTHay0
ポケモンも化石コマンドRPGやんけ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:53:50.30ID:5xdxXet9a
ドラクエほど属性を気にしないゲームは無いよな。補助魔法も極端から極端になるし
頭使うのを真っ向から否定していく底の麻井ゲーム
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:54:49.43ID:BX2U2Aop0
>>46
ポケモンはあの絵でトレーナーとポケモンという関係で違和感がないんだよ
だけど今回のPS4版DQ11の絵でコマンド式だと違和感がすごいって話だよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:56:33.67ID:CJmm10XNd
ポケモンの戦闘はトレーナーが指示するもんだからコマンドは変わらないと思う
でも面白いかって聞かれると面白くない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:57:04.14ID:PjScLu/p0
>>18
アクションにしようとしたら老害任豚がぶっ叩きまくった
そのせいでアクション路線は辞めてしまった
PS4独占でオープンワールドのARPGにしてほしかった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:59:11.66ID:X9mhrkVAa
夜中の三時までゲハ十一時頃起床またゲハとかやべえよお前wwwwwwwwwwwwwwww

サントラ6枚くらいうpってみろよwwwwwwwwwwwwwwww汚部屋すぎて無理ってかwwwwwwwwwwwwwwww
19のチンカスCODニートwwwwwwwwwwwwwwww
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:01:28.38ID:ajh/UPum0
戦闘自体に特別複雑な要素を盛り込まなくたって
遠征のリソース管理というゲーム性があったころは
損耗を最小限にするためのベストな選択を繰り返すだけで十分戦略的だったんだよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:02:25.87ID:HetJPQHOd
なんか9でアクションやめたって意見度々見るけど9ってコマンドだろ
元々アクションで作ってたってこと?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:03:41.31ID:MTZYH5u20
なんつーか、時代がたってドラクエを根本的に理解してない奴が増えたよなあ

ドラクエ7時代にファミ通のコラムであったけど
ドラクエの面白さは、少ないゴールドでどうのつるぎ1本買うかこんぼう2本買うか迷えるところにある
みたいに書いてあったんだよな

ようは、どうのつるぎだと敵を1撃で倒せる快感がある
一方で、こんぼう2本だと全体的に強くなれる、とかでね
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:04:50.65ID:xWygB+1D0
>>55
戦闘中にちからのたてでノーリスク回復出来る時点でな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:04:52.06ID:BK0heJts0
>>56
https://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
ここまで作っておきながらこの路線を捨てて1からあのコマンドゲーに作り直した
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:09:51.00ID:lTO/092k0
>>60
糞つまらねーアクションだな
戦闘がまんまドラクエビルダーズやん
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:10:39.37ID:Dp8XcH5B0
洋ゲーかぶれには評判悪いだろうな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:17:46.95ID:Y3guRA9J0
ドラクエ9から本格的にアクションRPGにしようとしてたじゃん・・なくなったけど
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:19:32.73ID:8xsPJ49A0
いつものターン制なの?
個別に順番来たら攻撃するとかじゃなく
全員コマンド選んでから攻撃するターンがはじまるやつなの?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:22:06.18ID:MTZYH5u20
元はドラクエ9はナンバリングじゃなかったらしいからね

あくまで子供向けの携帯機用のドラクエってかんじで作ってたんでしょ
それならアクションRPGでもありだけどな
剣神ドラクエとかもやってたし

ただ、ナンバリング付けなかったらあそこまで売れてないだろうし
作り込んでないからとっくに忘れ去られてた
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:23:12.55ID:A+6qGJ7t0
洋ゲーのアクション部分ってめちゃくちゃつまらないのに
何故推してくるのかわからない
そこじゃないだろ推す所は
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:27:35.86ID:Wswngx3h0
条件反射みたいなものだろ、
お、ドラクエじゃん、、買うわ、、
このパターン、犬かよ、🙀
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:35:29.99ID:Hd+t1m+q0
FF15みたいなアクション化は無いにせよ、もうちょっとなんとかしてほしいよな。
せめてAIによる自動戦闘でRTSっぽく指示出せるとかそんな感じでさ。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:37:05.84ID:MTZYH5u20
懐古老害おっさん向けとか言うが
子供向けで売れてるのはポケモン、妖怪ウォッチ

モンハンはアクションをファミコン時代から作り続けてるカプコンだからなあ

それなりに長く生きてないと分からんのだろうが
アクションだと面白くなる、なんて単細胞すぎるからな

昔からゲームを知ってる人はスクウェアがPS時代にアクションを出して失敗してるの知ってるし
なんでもできるゲームを目指して盛大に笑わせてくれたシェンムーとかも知ってるしな

RPG作ったことないカプコンにモンハンをベースにドラクエみたいなRPG作れって言ってるくらい無理
ちなみにそれで出来たのがドラゴンズドグマオンラインな
あれも50億くらいかかったらしいけど
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:39:28.03ID:KGgdVjUN0
>>74
なまじ売れるタイトルになったばっかりに
色んな陣営からの要望を聞き入れなければならなくって
結果中途半端な作品になったって感じだな
まあ売れるとは思うが
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:42:45.13ID:WOCOGfBr0
>>1
毛根が死んだ堀井がコマンドしか作れないからだろ
毛根だけじゃ無く脳も死んでるんだよ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 01:20:52.50ID:f95cp21i0
9はWiiとかPS3みたいな据置機でアクション物として出してたらそこまで批判なかったと思うぞ
あの当時のDSのアクション物のソフトって相当ショボかった印象だわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:33:23.05ID:2KLe/Wana
>>79
せめてブレスオブファイアくらいは知っとこうぜ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:49:33.32ID:NOzT6AYS0
ポケモンは戦略も戦術もあるし対戦があるから
ドラクエの脳死コマンドとは違うぞ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:50:50.87ID:0f/5WuhD0
1999年に生まれた現在高校3年生が居るとして


0歳 FFVIII
1歳 FFIX
2歳 FFX
3歳 ポケモンルビサファ  FFXI
4歳 
5歳
6歳 MHP
7歳 DSLite発売 ポケモンダイパ  FFXII
8歳 MHP 2nd
9歳 イナズマイレブン(初代)
10歳 イナズマイレブン2  FFXIII
11歳 ポケモンBW  MHP3rd FFXIV
12歳 モンスターハンター 3G
13歳 モンスターハンター 4  パズル&ドラゴンズ
14歳 ポケモンXY 妖怪ウォッチ(初代) モンスターストライク
15歳 妖怪ウォッチ2
16歳 スプラトゥーン
17歳 ポケモンサンムーン   FFXIIXV
18歳 Switch発売


人生においてDQやFFなんて、「親が買ってる」 くらいしか接点無いんだよ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:57:14.98ID:NOzT6AYS0
まあコマンドでもいいけどテンポが悪いのは勘弁だなあ
倍速や演出のスキップくらいは実装してくれないととてもじゃないけど遊べない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:59:54.45ID:vtaRAsU80
買わなきゃ良いだろエアーは黙ってろって事だろ
ユーザーはそれを求めそれがドラクエ

何でもかんでも皆同じものにしなくて良いだろ馬鹿なのか
コマンド式があったって良いだろうに

ドラクエからコマンドとって大荒れで作り直したことも知らない子供かよw
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:01:44.87ID:MTZYH5u20
>>95
ドラクエ8,9、モンスターズ、ヒーローズ、めちゃくちゃ出てるだろ

特にドラクエ9なんて10歳でドンピシャな世代やん
イナズマイレブン、妖怪ウォッチのレベルファイブ的つながりもあるし
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:10:11.96ID:0f/5WuhD0
>>101

それは大人の感覚
大人は5年くらい平気で待てるが子供の5年はくそ長い

\でドラクエを知ったとしても、子供の意識に根付かせるには2、3年以内にすぐXとか?を立て続けに出さなきゃダメ
ドラクエ初代からVまでの期間とかスーパーマリオ初代から2までの期間調べてみ?
いまの大人のドラクエ世代だって、当時そうやって脳内教育されたんだから

イナズマや妖怪は、今の子供相手にそれをやってるんだよ。
大人の目から見て 「乱発じゃね?」 ってくらいでじゃないとまず根付かない、他に取られる。

実際ドラクエやってる子供はほぼ100%親がやってるし
逆に言えば親がやってない限りドラクエとの自発的な接点はないんだよね
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:12:32.58ID:NOzT6AYS0
ファミコンのドラクエはコマンドでも面白いくらいにシビアだったからな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:20:36.47ID:0f/5WuhD0
>>105
ないんだよ。そこは子供居りゃ分かる。

ドラクエって親が勧めるのでまあやったりもするけど、基本子供は自分たちの時代のコンテンツの方が好き
やっぱりポケモン、イナズマ、妖怪に行くし
今ならスプラトゥーンとドラクエ出されてドラクエ選ぶような小学生は皆無だしな。

そんなの自分も子供だったんだからわかるやん。

親がベーゴマヨーヨー出してきて楽しいぞ〜って言ったところで、やるにはやるけど
スーファミやGBより面白いなんて思わなかったろ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:20:55.62ID:UDzFSkjgd
いうて俺ら大人はドラクエで祭り遊んだ世代だから
ドラクエは凄い、面白い、マストバイだって刷り込まれてるけど
子供は、特に中高生なんかは11の映像見せられてもポカーンだろう
2017年にこのクオリティだと何本も買えない子供の選択肢に入るとは思えん
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:21:36.50ID:UDzFSkjgd
小学生が3DS版を買うのはあるのかもしれないけどね
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:21:42.60ID:A+6qGJ7t0
ドラクエは5以外は難しいというかレベル上げが必要な難易度よ
何もしないで特効できるのはFF
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:22:09.72ID:tHiKpLfTa
ポケモン赤買ってから青注文して届くまでもの凄い待った記憶あるけど
たった半年の話だったんだなと
今との時間の感覚の差に驚く
時間の体感的な速さは年齢に比例するって言われるが
2倍3倍どころの差じゃない気がする
1日の長さが100倍以上違う感覚だな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:28:19.30ID:0f/5WuhD0
スーマリとスーマリ2の間だって半年ちょっとだったと思う。
それくらい密度濃くしないと子供の記憶にひとつの時代として刷り込まれないんだよ。
4年も5年も待たせる時点で大人向けだし、外伝で埋めるから、は通じない。

今の大学生はDSブームからモンハンに流れた世代
高校生は既にイナズマイレブン世代、
妖怪ウォッチ世代ももう中学生
小学生はヒカキン動画見てマイクラとスプラトゥーン

これだけ時代が変わってるのにどうやってドラクエが訴求するんだよ、って事
大人が必死に 「すごいゲームだ」 「天下のドラクエだ」 アピールしたところで子供は素直だよ。
今面白いと思うものにしか目は向けない
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:32:02.23ID:UDzFSkjgd
俺らはFF15をバカにしてたけどそれ以上に子供から見たドラクエ11には魅力が無いから
そもそもの単純なクオリティが2017年のPS4大作のそれじゃないじゃんってさ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:36:38.51ID:TqT5qu//M
まずドラクエがそのハードの大作だと思ったことがそんなにないが
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:38:25.53ID:UDzFSkjgd
発売日の発表会ですからね
発売までイベントてんこ盛りですからね
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:41:24.03ID:A+6qGJ7t0
ドラクエって実はゲーマー向けのゲームなの
他のRPGと違って隅々までしっかりと作られてるのよドラクエって
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:50:24.99ID:F4V11E1v0
ほぼ全てにおいて他と比べて低クオリティなんだよな、今はどんなRPGでも
楽しもうと思えば楽しめる、成長楽しんで戦闘楽しんで‥DQはそれだけなんだよな
作る側がブランドに頼ってるだけなんだからユーザーもそろそろDQを神格化するの
辞めた方がいい
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:53:54.90ID:MTZYH5u20
>>103
意味不明なほど出てるだろ
ネトゲ抜いてもこれ
ナンバリングじゃないといけないなんてのは、それこそ大人の感覚だぞ
他にもまだあるし

ドラクエ5 2004
ドラクエ8 2004
モンスターズジョーカー 2006
ヤンガス 2006
ドラクエ ソード 2007
ドラクエ4 2007
ドラクエ5 2008
ドラクエ9 2009
ドラクエ6 2010
ジョーカー2 2010
バトルロード 2010
テリー 2012
ドラクエ7 2013
イルとルカ 2014
ヒーローズ 2015
ドラクエ8 2015
ジョーカー3 2016
ヒーローズ2 2016
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:56:15.22ID:xWygB+1D0
というかナンバリングだけでも7とか9も前作からかなり期間開いて販売しても
かなり売れてたよな、ゲーム雑誌でもランク上位だし、自分の見た周りオンリーで語ってるとしか思えん
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:57:14.44ID:tHiKpLfTa
大流行した9世代ももはや子供と言える年じゃないだろうしな
X好きだけどXで空白の時間を作ってしまった感はある
モンスターズはどうなんだろ
昔からのファンが買ってるイメージのが強い
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:59:24.33ID:xWygB+1D0
いやだからその都度新規も稼いでるって事だろ
新規タイトルならそりゃ制限少ないからポンポンナンバリング続編出せるが
一方でポケモンはノーカンするのが意味不明なんだが
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 04:00:12.56ID:MTZYH5u20
ドラクエナンバリング リアル系ガンダム
モンスターズ SDガンダム

こんなかんじだと思うよ
俺はガンダム世代じゃないけどSDガンダムはよく知ってたし
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 04:04:34.25ID:tHiKpLfTa
コンスタントに出してるかどうかというか
結局話題になるかどうかだと思う
ポケモンは割と注目浴びる仕掛けを毎回用意してる
今回だと有名人をトレーナーにしたCMとかね
ああいう宣伝が上手いと思うよ
無名から一気にのしあがった妖怪ウォッチもそのタイプだし
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 04:07:42.98ID:xWygB+1D0
まぁ宣伝方法はあるよね、ドラクエも集英社のジャンプって公式チートのごり押しは常に確定してるんだけどね
(ドラゴンボールは未だに鉄板だし)
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 04:08:18.86ID:MTZYH5u20
ポケモンはアニメをずっとやってるからなあ

アニメってめちゃくちゃでかいんだよ
なぜなら、子供が無料で毎週見れるのはアニメしかないから

逆にアニオタ向けに一期とか分けてやるのは超無意味
アニメはずっと継続してないと意味ない
子供にとってはアニメ終了=オワコンなので

ゲーム以外でもアニメの続きが気になる→漫画にくるって流れだしな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 04:20:34.22ID:rHUQ+xSi0
小学生が買わないゲームの日本での市場の大きさ、
売上の上限はFF15でわかったからそれくらいだろう。
もう誰でも今がPS2までのような環境じゃないってのはわかってるはずだが、
ゲームのラインナップその他諸々の面で。

ポケモン等が売れるのは小学生はもとより幼保育園の園児まで買ってるからだろうな。
ゲームの棚見てると園児がポケモン、ポケモンいってる姿をみたりする。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:18:17.52ID:lTO/092k0
>>69
あれが面白そうに見えるお前は痴障レベルwwww
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:37:37.92ID:Jo7tgY9J0
現在のアクションRPGの最高峰はdiablo3で実際にあのゲームシステムと
常に緊迫感漂うアクションシーンは面白いけど
緊迫感漂うアクション=すなわちくそ激ムズゲーでもありほとんどの日本人にはついてこれないだろうな

ドラクエ自体そういう流れに対するアンチ的な存在なんだから
激ムズアクション化には向かわない
じゃあぬるいアクションって話になるがそれもはやアクションの面白さ無いし
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:41:55.23ID:NrTGgDtB0
コマンド式でも全然いい
でも11の中途半端に移動できるのはいらねぇわ
10のように位置取りが重要なわけでもなく、マジで意味不明
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 06:05:21.28ID:Jo7tgY9J0
いや、サービスで入れたんだと思うけどね
モンスターが3Dモデルな訳じゃん
そしたらいろんなアングルから見られるって言うオマケ

たぶんコマンド選択は十字キーでキャラは左のレバーで移動するんだと思うけど
移動する必要は無い=移動しなくていい
移動しなければいいだけの話

逆に移動に意味を持たせる=移動しなくてはいけないになるから
面倒くさくなるんだよね
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 06:55:57.27ID:ltM0jgAH0
コマンドも1つの遊びとしてあっても構わんでしょう
3D空間で敵とにらめっこして技だの魔法だので大層なポーズを取りながら
その場の全員が順番待ちしてる絵面がマヌケなだけで
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 07:44:31.99ID:sYPlN0R3a
今の子はそもそも剣と魔法の中世ファンタジーの世界にさほど馴染みがないしなあ

俺らの時は初期のFFもそうだし、大半のRPGが
中世ファンタジーの世界観だったのでその世界観の作法や空気感に馴染みがあったけど
今の子供って生まれて最初に触るRPGはたいていポケモンでしょ?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:26:05.17ID:aK4LGeFka
続編なら糞でもそこそこ売れる
売るコツは主人公の絵や設定を全面に押し出すこと
鳥山明のキャラクターとかペルソナの絵みたいに、キャラが愛されたら成功する
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:27:28.18ID:hAHxbvRc0
結局今の時代にドラクエなんかを買うのは
、アフィブログに踊らされて思考停止した連中くらいってことだな
それより若いやつはドラクエに思い入れはないし、それより後になるとドラクエを忘れたか見限ったやつしかいない
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:47:22.84ID:TS4a6OTga
オールドスタイルの代表として
オールドスタイルを追求するって割り切ってくれるといいんだよなー

ぶっちゃけシステムは共通化して
毎回シナリオと音楽とキャラだけ新作として配信する
完全DLC化でもいいかもしれない
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 09:11:09.78ID:xWygB+1D0
お前らがネットとかで先端な情報に麻痺してるだけで
ドラクエがオールドスタイルって感覚すら持てない情弱な層が結構居るんだよ
というか初めからそれ狙い撃ちだから、心配しなくても一定は売れるよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 09:45:35.94ID:/20pqo+ua
いやそりゃ100万200万の一定数は売れるでしょ
そこは全然否定しないよ

ただ既に言うほど国民ゲームではなくて
かなり客層は偏りつつあるので
そろそろシリーズとしてのベクトルをハッキリしないとならん時期だよ、っていう
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 10:08:06.41ID:ppWl8arX0
アクションRPGとコマンド型RPGとを比べたらアクションRPGの方が古いんだかな
コマンド型RPGが出だしたらアクションRPGは壊滅状態になったし
サイクルで回ってるだけでどっちが古い新しいはナンセンス
コマンド型が懐古と言ってる奴は情弱w
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:08:32.76ID:MTZYH5u20
国民的ゲームでない、とか
アクションであるべき、とか
ただ単に思い込みたいだけだろ

ドラクエモンスターズとかほんとに昔からナンバリングやってる層が買ってると思ってるのかよ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:53:48.30ID:Q81gCVK+0
11で御三家終了の可能性が高いから12がどうなるかだな
堀井が版権持って逃亡する可能性もないことはないが
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:59:19.05ID:ZBMEKxng0
>>1
進化しない任天堂ユーザーと任天堂ハードために、
コマンド式にしておかなくちゃいけなくなってる。
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 12:00:20.02ID:kY8tKh1Q0
>>1は多分ポケモンというトリプルミリオンクラスのターン制コマンド式ゲームあるの知らない
PSハードしか触れない理由があるんだろうと推測される
こんな事言ってるからPS系にドラクエ長らく出して貰えなかったんだろうなあ 次はないだろうね
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 12:01:03.52ID:RRA/lNGo0
戦いのバリエーションがもう全然進歩しないもんな・・
ぶっちゃけドラクエはスマホでも構わないと思えてきた
専用ハードで遊ぶ理由がまったくない
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 12:02:06.14ID:qAT6wySN0
海外では売れないだろうから
据置きで出す必要はなさそうだな
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 12:09:18.75ID:djfgBGmT0
コマンド式が最高だろ、ポテチ食いながら寛いでプレイできるし
ムービーが少なければ尚可
つか映像コンプレックスあるヤツのRPGは糞が多い
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 12:26:51.97ID:MTZYH5u20
雑魚敵で経験値とゴールド貯めて
ボス戦でバイキルトで攻撃力上げてスクルト、フバーハでガードしながら
回復魔法のローテを繰り返し
MPが切れて仲間がやられ始めて「もうダメだ!」って時に
ギリギリで倒せるのがドラクエの醍醐味だろ

これが出来ないドラクエとかやる価値ねーわ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 14:59:30.88ID:vmZYlJ5e0
ポケモンはサッカーのPKみたいなもんだからターン制でいいだろう
ドラクエも古い良き時代のRPGとしてコマンドを貫いてほしい
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 15:03:24.93ID:yweAkcaf0
まともなガキならイカかレベル5の奴にしか目が行かないよな
どんな人生を歩めばドラクエに行き着くのか
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 15:14:29.33ID:Xsdrp+KJr
ドラクエもアクションにしたらいいのに、ってやつはヒーローズやれ
俺は歴代ドラクエあのシステムでリメイクして欲しいくらいだ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 15:55:36.19ID:0f/5WuhD0
>>148
もともとドラクエってナンバリングしかやらない層も多いからなあ
その辺も、アムロとシャアの出てるガンダムしか見ないオールドガンダムファンに似てるところはある
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 16:10:42.84ID:mVaxhrZp0
RPGって物語を楽しむのがメインじゃないの?戦闘を楽しむゲームがしたいならRPGじゃないゲームでいい
ドラクエに戦闘の楽しさとか求めてない
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 16:51:14.34ID:0f/5WuhD0
>>165
ストーリーを用意せずにダンジョンと戦闘だけ用意して、
物語性はプレイヤーの想像力に任せるRPGだってあるよ
初期の頃はRPGの主流のひとつだったし
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 18:06:54.01ID:AEZ9IuJya
そいや3DSのカセキホリダーはコロコロ体験版やっただけで買わなかったです
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 18:10:10.34ID:2h0zEnIu0
格闘ゲームでもパズルゲームでもFPSでも無論 RPGでもそうなんだけど
「ゲームを楽しく遊ぶ」にはそのゲームに対応した素養が必要
「コマンド式RPGは古臭くてつまらない」って意見をはなす人間の9割はコマンド式RPGをまともに遊んだ経験がない
だがFPSやTPSはある だからFPSのようにドラクエも遊ばせろって意見なんだ
もちろんナンセンス ドラクエはコマンド式RPGで育ったブランドでファンもそれを期待している

たとえるならコマンド式RPGしか出来ない人間がHALOをコマンド式RPGで販売してくれってスレ立てるくらいナンセンス
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 18:12:19.31ID:2h0zEnIu0
だいたいコマンド式RPGと同じくらいにFPSも古くからあってどちらも十分に化石であること
知らないとね
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 18:23:28.23ID:8soHlIMMM
コマンドだけが問題じゃなくて
せっかくのPS4なのに演出テンポともに最悪で
挙句の果に9の隊列バラバラ戦闘から8の棒立ち戦闘に劣化してるから叩かれてるのに
コマンド式だから不評なだけだと問題をすり替えようとしてるやつはなんなの
またいつもの工作ですか?ホモAA軍団?それともクソニー社員?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 19:14:16.26ID:0f/5WuhD0
んー難しく考え過ぎじゃないかね

早い話、ほとんどの客がドラクエに望んでるのは
これからも「ドラえもん」 や 「サザエさん」 や 「水戸黄門」 であって欲しいって事じゃないの?

あんなもんと馬鹿にされようが、そこに凛として続いてるもの
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 20:10:42.01ID:hH+J483F0
>>165
RPGは世界観に浸って探索し出会い歩き回るもんだろ
糞ストーリー追うだけならロールプレイじょない、キャラゲーだろ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 20:24:21.62ID:Z85EruZz0
キャラゲーは人気あるキャラを操作できるのが売りであってストーリーは関係ないだろ
例えばスマブラとかはキャラは重視されるけどストーリーを重視する人は居ない
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 20:52:33.78ID:Q81gCVK+0
今更白黒テレビはきついな
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 22:09:54.74ID:2h0zEnIu0
今さら白黒テレビってスイッチのこと?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 22:11:45.16ID:YMz+uY3Ka
11の問題点はゲームデザインとグラフィックスが
噛み合って無い事だと思うのよ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 22:17:36.09ID:MTZYH5u20
RPGはロールプレイとか言うが、TRPGだった頃になりきりして遊んでたというだけで
テレビゲームになった時点でロールプレイなどしてない

名前だけで中身も見ずにロールプレイとか言ってる奴はアホ

RPGの本質は漫画やアニメ、映画の主人公体験ゲームだから。
これがストーリーガチガチで全く自由度がなかったり主人公が勝手にしゃべったりすると
結局、自分が体験してるんじゃなくて見てるのと変わらなくなるから叩かれるが
自分がそのゲームの1人の住民として〜なんてのとは異なる
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 22:24:04.86ID:ehrUpk5Aa
そういう意味ではバテンカイトスTは非常に上手い設定だったな
主人公カラスに憑いてる精霊がプレイヤーって扱いで
ただの空気じゃなくて物語にも密接に関わってた
特に裏切り部分は結構オオーって思ったな
今でも個人的に一番好きなストーリーだ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:07:01.03ID:Q81gCVK+0
ストーリー楽しむだけなら尚更演出が大事になるんだよなあ
ドラクエは全てにおいて作りが古臭い
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:18:44.14ID:MTZYH5u20
このスレで言われる新しさが全部、他ゲーのパクリなのがなんとも・・・

時間、金が有限だって分からないお子様は
なんでもできる夢のゲームを語れていいよね
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 11:04:43.47ID:B1639us+0
どこで出しても時代遅れと言われてたと思うわ
寧ろPS3の方がRPG多いしな
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 11:18:04.66ID:upkzdBcE0
3Dアクションばかり出すと男しかやらなくなるよ
女、子供は3Dアクションやらない

コマンド式なら将棋やオセロしかやらない人でも遊べるからヒットしやすい
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 12:44:02.93ID:pxPgbRM70
そもそも文句言ってる意味が分からない発売前に気に入らないと分かってるなら買わなければいい
コマンドバトルで文句出るってドラクエが好きじゃないだろ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:24:36.85ID:B1639us+0
世に出る以上意見されて当たり前
糞みたいにあぐらかき続けた結果がこのザマなんだしよ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:27:59.36ID:g6YUSB3sa
鳥山絵がそろそろ時代的にきびしい
っていうか3Dに合わない
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:35:47.34ID:VJyKuFwf0
戦略性高いゲームなら分かるけど
ほとんどのコマンドJRPG戦略性低いからな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:51:03.42ID:XBzrGICRa
1戦1戦に戦略性を求めるというより
町から出てダンジョンまだたどり着いて潜ってボス倒す
ここまでの一連のサバイバルが戦略になってるんだと思う
そういう意味では袋システムはそこを壊してしまったな
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:52:33.27ID:JuTJZmxm0
ゲーム性より利便性を優先するドラクエの姿勢はひとつの回答として間違いじゃない
自分向けじゃないなと感じたら素直に離れてしまえばいいよ
迷惑だから
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:59:09.33ID:Rob28Rns0
>>1
そりゃお前普段ゲームやらない一般人だろ
一般人は複雑なゲームシステムとか要らんから
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 21:23:22.14ID:Q9K0QWiA0
wizはたまに無性に遊びたい。新作でねーかな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 21:59:38.67ID:nN7PHZq/0
戦略性の無さで言ったらアクション式も酷いの多いと思うけど
弓矢・スナイプ系武器が強すぎて遠くから狙撃するだけで楽勝のゲームとかクッソつまんないよ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:26:57.69ID:B1639us+0
アクションの場合は自分が下手だと進めないからな
救済処置みたいなのは必要っちゃ必要なんでドラクエのそれとは根本的に違う
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:43:33.65ID:iPkKx4/80
ps3版二ノ国なんかまさに王道コマンドRPGにいかにアクション性を盛り込むかの理想的な答えだと思うがね
天下のスクエニがあえてそうしたのかそれともできなかったのか 発売日にすべてがわかる
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 05:38:06.65ID:XeZieYHSK
ドラクエにコマンドやめろとか言ってる奴は正気なのか?
ドラクエははなからそう言うそうは相手にして無いし、そう言うゲームやりたいならそう言うゲーム買やぁ良いだろ
モンハンの時も見たがなんで既存のタイトルにそう言うアホなこと言うんだ

アクションやりたきゃドラクエじゃなくてアクション買え
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 09:55:22.58ID:iegBxpWp0
モンハンをコマンドバトルにしろって言うくらい頭がおかしい
要は自分好みのゲームに変えたいだけでドラクエがしたいわけではない絵も文句言ってる奴が居てる
アクションに変えてイラスト変えてってもうドラクエじゃないだろFFと同じにさせて楽しいのか?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:32:54.82ID:csbd5HhM0
寧ろ楽しくないから言われるんだろ
コマンドバトルつってもペルソナじゃそんな意見はそんなに見ないし
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:40:37.94ID:6NygoebK0
ドラクエヒーローズはくっそつまらなかったしこのままでいいよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:53:06.91ID:4utBY8xpa
ラスボス前、コントローラ一旦置く。

ペットボトル一口飲む。

「さあ、やりますか!」と頬を両手で軽くバチん。

コントローラ持つ

天津のデブメガネのコント思い出した(笑)
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 18:43:07.92ID:csbd5HhM0
モンハンてロープレになってなかったか?
ガキ向けになんか出してたと思うが
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 18:54:42.91ID:NTaAJraG0
もう3DSだけで良かったんじゃ?
売上的に見ても
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 18:56:32.97ID:4dmIEiEW0
コマンドRPGのドラクエを馬鹿にしてる奴らがスイッチにポケモンが来るのを期待してる矛盾
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 19:32:14.77ID:2M1dhbova
>>165
ストーリーはプレイヤーとGMがつくっていくもの
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 19:40:44.29ID:PZI1RROA0
ドラクエは8以来だからもっと進化してるはずだと思ってたけど
またたたかうで連打しなあかんのか
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 20:11:42.75ID:KCLG8vqSa
>>220
ストーリーズがそれだね
変なノリと子供っぽさはあるけど
何気に良作
モンハンを上手くコマンドに落とし込んだなと
あと3DS最高レベルのトゥーンの綺麗さ
レベル5の後釜を狙ったのは失敗
普通に青年ハンターの話なら売れてたんじゃないかな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 22:41:14.73ID:csbd5HhM0
やっぱり出てたか
そういう意味じゃ11はどこ狙ってるかわからん作りだよな
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