0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/05/18(木) 20:42:49.27ID:jQkj8OmS0 近接攻撃と射撃攻撃が独立してるゲームが多すぎる 実際はそれらは連続的に行われる連なったものだ 例えば手裏剣→長剣→組討→短剣といった連続的攻撃になるのが正しい戦闘 にもかかわらず多くのゲームは弓キャラは弓だけ、剣キャラは剣だけなどという 一部分を抜き出した歪な戦闘になってる これではハードの性能が上がってるのに実像とかけ離れすぎてる