実像っていってるけど俺はリアリティを追及しろといってるわけではなく
戦闘の連続性を出せといってるんだよ

例えばダークソウルに投げナイフあるけど投げナイフ投げながら踏み込んできりつける、
そのまま相手を組み伏せてマウントとったら兜の隙間から短剣で刺す!みたいなことは出来ない
でもこれが実際の武術だし、ゲーム性としても面白くなるだろっていってるんだ