【悲報】鉄拳7「全然マッチングしない!」Amazon炎上中 [無断転載禁止]©2ch.net
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カスタマーレビュー (2.6)
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★4(13)
★3(10)
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★1(18)
オンライン目当てなら買う価値はない。2017/06/01時点
投稿者でれすけ2017年6月2日
いよいよ家庭用で発売となった鉄拳7。アーケードで呆れるほど金を使ってきた私(でも弱い)はもちろん予約した。なんと今まで1クレ100円だった鉄拳7が自宅でいくらでもプレイできるのだ!
これを買わない手はない!有休をとりちょっと高めのお菓子を用意、万全の体制で配達業者を待った。・・・浮かれやがって馬鹿野郎!!!!
本当に今回の出来には落胆させられたと言わざるを得ない。少なくとも2017/06/01時点では。プレイして思った感想を表すには「不満点」などというオブラートでぐるぐるに包んだ言葉では到底足りません。
恥ずかしい話ですがこれを書く今まで文句を垂れながら14時間近くぶっ通しでプレイしておりましたので堂々と言わせてもらいます。このゲーム明らかに「欠陥」を抱えてます。しかも致命的な。
私と致しましては期待が大きかっただけに開発責任者を1列に並べて正座させ口汚く罵りつばを吐きかけローリングソバットを食らわせてやりたい気分でございます。なんせゲームができないんだから!!!!!!
オンラインが機能していない
投稿者最高気温2017年6月2日
オンライン対戦ができません。みなさんマッチングからのロードが長いとかかれていますが、そもそもマッチングしません。
スト5もマッチングはもっさりしていて、不満がありましたが、それ以上にイライラします。何ら可の不具合が起きているのでは、と感じてしまうほどできです。早期改善を期待します。
あのストリートファイター5よりも酷いオンライン
投稿者青写真2017年6月2日
メディアではストリートファイター5の失敗を参考にして発売日を延期したと報じられていましたが
こんなオンラインでよく発売できたな・・・と思わされるくらい酷い出来です。
致命的すぎる不具合
投稿者lain2017年6月2日
今作から鉄拳デビューしました
とりあえず一つ二つコンボを覚え
立ち回りも覚えたいのでボコられるの覚悟でオンラインに入ったのですが
ほとんど対戦が成立しません(発売日時点)
ボコられた後次行くぞ!と思っても成立しないせいで萎えそうです_(:3 」∠)_
対戦が成立しませんでした
投稿者wnnhkr2017年6月2日
「対戦が成立しませんでした」という表示が出てロクにマッチングしません
体感では20〜30分に1戦かな
アプデで改善されるまでは星1が妥当な評価でしょう
要改善です。
投稿者Amazon カスタマー2017年6月2日
マッチングが成立しなくて対戦できない
ちょっとテンポ悪いかも・・・
注意!オンラインがゴミすぎて欠陥商品でした
投稿者傭兵2017年6月2日
スト5でよく「地球画面が長い」なんて言われてました、それを超えるレベルでロードが長いです
またマッチングしても拒否されることの多さ
ようやく成立したと思ったらVS画面の長さ
他の格ゲーみたいにサクサク再戦もありません
プレステ1レベルのロードの長さとマッチングの悪さに耐えられる人のみ購入推奨 プレステ1レベルと比較するなんてプレステ1に失礼だろうが https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/866464941963751424
Katsuhiro Harada?@Harada_TEKKEN
古いビルドは確かに長かったので、逆に発売バージョンで劇的に速くなってると感じて貰えると思います。
あと意図的にネガキャンする方はもう何をどう言っても変わらないので仕方なく、
加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です 原田が国内のネガキャン云々って言ってたのは予防線だったのか?
実は海外の鯖にだけ金かけてたんじゃないの >>3
相手を正座させたのなら顔面ソバットとしたほうがなお情景が明瞭で鮮やかだった
非常に惜しい出来 ユーザーレビューに責任転嫁するような奴が開発するゲームはやっぱダメだな >>7
あーこれ直に参加してるねゲハ戦争
部下の報告や業界事情を耳に挟んでるだけじゃ
出ないわこの言い回し マッチング周りの技術って難しいんだな
マリカとかCODでも待たされるときは待たされるけど10分20分も待たないもんな 確かにギルティで開始前に1分でも待たされたらキレる
ネオジオZ体験してる俺でも今のご時世にそりゃないわときれる。
ましてや開発者があんなのネガキャンで製品版は劇的に改善されてますよwwとかいってあら尚更 尼みてきたがエルザの特典云々ばっかじゃね?と思ったら、
>>1の一番↑の人が尼で購入しててさらに詳しく解説してて目を覆わんばかりの状況 金言「海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です」 原田「鉄拳シリーズはオフラインでストーリーを楽しんでもらうタイトルです」 >>24
対戦拒否と対戦不成立は表示違うからわかる うーん、日本人が不満言ってもネガキャンの一言で済まされるなら悲しい事だなあ…
まあ海外売上しか見られてないんだろうけど でれすけ 全文
オンライン目当てなら買う価値はない。2017/06/01時点
投稿者でれすけ2017年6月2日
Amazonで購入
いよいよ家庭用で発売となった鉄拳7。アーケードで呆れるほど金を使ってきた私(でも弱い)はもちろん予約した。なんと今まで1クレ100円だった鉄拳7が自宅でいくらでもプレイできるのだ!
これを買わない手はない!有休をとりちょっと高めのお菓子を用意、万全の体制で配達業者を待った。・・・浮かれやがって馬鹿野郎!!!!
本当に今回の出来には落胆させられたと言わざるを得ない。少なくとも2017/06/01時点では。プレイして思った感想を表すには「不満点」などというオブラートでぐるぐるに包んだ言葉では到底足りません。
恥ずかしい話ですがこれを書く今まで文句を垂れながら14時間近くぶっ通しでプレイしておりましたので堂々と言わせてもらいます。このゲーム明らかに「欠陥」を抱えてます。しかも致命的な。
私と致しましては期待が大きかっただけに開発責任者を1列に並べて正座させ口汚く罵りつばを吐きかけローリングソバットを食らわせてやりたい気分でございます。なんせゲームができないんだから!!!!!!
オンライン(致命的な欠陥)
・マッチングできない
ランダムマッチでは30回申し込みをして1度対戦できるかどうか。待ちの間は延々とダミー人形を殴り続け、1、2分に1度現れる「対戦相手が見つかりました!対戦しますか?」→「申し込む」→「対戦が成立しませんでした」
・・・このやりとりを若干のロード時間を交えて繰り返す。そして延々とダミー人形を殴る。この仕様を考えた奴は頭おかしい。
リストマッチは条件を指定して検索、ヒットした中から選択するというものだが、これも欠陥。「検索しています」→選ぶ→「対戦が成立しませんでした」
・・・このやり取りを結局繰り返す。この仕様を考えた奴は頭おかしい。
ちょっとした時間に2、3回対戦をしようなんて無理。マッチングするまでがえらく大変だし細かいロードがいちいち入るためイライラを加速させる。本当頭おかしいんじゃないの。
誰だよこんな状態で売ろうなんて考えた奴は。レボリューション以下じゃねえか馬鹿野郎。
・対戦を拒否できるランクマッチ
アーケードでは苦手キャラだろうが勝ったことのない相手だろうが何度でも問答無用でマッチングされるのに対し、家庭用では対戦相手を選べてしまう。これではもうランクの意味がない。
いや、ランクなんて自己満足のお飾りか?というか選べてもどうせマッチングできないのだからどうでもいいか?とにかくこの仕様を考えた奴は頭おかしい。
・ラグなど
苦難を乗り越えようやく見知らぬ誰かと対戦(感動すら覚える)。アーケードをやってきた身にはどうしても違和感がありますが、ラグなどは特に感じませんでした。マッチングさえしてしまえば普通に楽しめます。マッチングさえしてしまえばですがね。
「ロードが長い」という意見が多く見受けられましたが、まだ許容できます。とはいえ細かくロードが入るのでいちいちテンポが悪い。リベンジマッチでもアーケードより待ち時間が長い。 >>7
クソワロタ
動画配信みてもちょーーーーー遅いからな もしかして、拒否されてる側は拒否されてんの解らんのか? 原田「うわーん海外ちゃーん!!日本人がネガキャンするよぉ〜!」 でれすけ 其の二
・キャラクターエディット
アイテム数は少ないですね。アーケードの半分ぐらいでしょうか。これからイベントやDLCで増やしていくのでしょう。
とはいえマッチングできないのにわざわざ金稼いでカスタマイズしたいとも思いませんけどね。
・ストーリーモード
物語なんて昔からあってないようなものなので特に気になりませんでした。ムービーから繋がるように対戦が始まるのは面白かったですね!
キャラクター個別のエピソードはCPU戦1試合と1分ほどのムービーがあります。
・プラクティス
アーケードの練習モードでは追加でバナコインを払わなければダメージ数を見せないというバンダイナムコ魂を感じさせてくれる仕様でしたが、家庭用はダメージやコンボ、
技表など必要な情報はすべて見ることが出来るので安心して下さい。好きなだけ練習できます。PS3用のアーケードコントローラでもセレクト+×ボタンでスタートポジションに戻れるので特に不満なし。
・グラフィック
私のPS4は初期型ですが言われてみればアーケードより粗いかな・・・という程度。多分モニターが小さいから気にならないだけですね。
今のところ悪夢のような状態ですがまだ希望はあります。アップデートで「致命的な欠陥」が解消され、ゲームの内容云々とかではなくそもそもゲームが出来ねぇじゃねえかという怒りを感じることなくプレイできるはずです。
本当に期待しているのでどうか改善を。致命的な欠陥を直して・・・。お願いします・・・。
・・・マッチングできないの私だけってことは無いですよね?
でれすけに幸あれ 原田の軌跡
有料DLCやる位ならナムコ辞める!
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鉄拳レボリューションで基本無料ゲームになる
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原田傷心で音信不通
↓
鉄拳7でエリザは後日有料DLC!シーズンパスでキャラと衣装は増やす!
↓
日本人はレビュー荒らす!ネガキャンする!海外で売れるから黙ってろ >>49
そりゃ解像度もフレームレートもロード時間も完全版だからな >>32
なぁに、お菓子の食べる時間をたっぷり取れるのでプラス評価だろ >>54
世界で売れて日本比重低いのになんで海外のこと話しちゃいかんの? CSで売れないとかもう終わりだな
と言いつつPSストアで半額になってるスト5を買うか悩んだりする DOA5秒
鉄拳7 同期含めて1分以上
読み込みは下手したらps1 鉄拳タッグより遅い
ば開発すぎ
連戦するゲームでこの仕様はないわ
rpg で雑魚エンカウントで1分とか待たされるゲームあったがそのレベルの酷さ
それに加えて同期エラー、鯖も貧弱でパンクぽいな >>55
ここのゲハでゴキブリが語るならわかるが
日本のクリエイターが日本人向けに、「海外で売れるから問題ない」
とか常識が無さすぎるから叩かれてるんだろ >加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、
ここまではわかる
>鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です
ファッ?? PCは15秒くらいなんだっけ
それなら凄い快適だろうね 海外で売れるからとか言っちゃうならもうおま国売らんすればええのに
その方が国内ユーザーもスッパリ見限れるでしょ ゴキちゃんの
だが買わぬ!が発動してるって事ですね 疑問なんだがなんで対戦拒否機能があるの?
意味不明すぎ ネガキャンとか先手売った感が強すぎるな
ゲハ民だわこいつ Steamは非常に好評
PS4のスペックたりなかったんかなw >>73
ロードは早いんだろうけどそもそものマッチングはどうなのかな >>74
Steamの評価のところみただけだからわからない 本スレ見てるとPC版は鉄拳or格ゲ好きと言うより性能厨が楽しんでるように見える
本物のテケナーてDQN率高いからなぁ、こいつらが廃スペPC持ってるとは思えんし >>78
そもそも熱帯メインに考えたら箱とPCなんて人口少なすぎてすぐ過疎るの目に見えてるんで最初から選択肢に入らない >>77
ガンダムはすでに炎上だろ
完全な劣化フルブ
格闘は完全に死亡でストライカーもあれだけ数があるけど
格差が酷過ぎて強ストライカーテンプレ状態 ロードが長い方が「さあ食べるぞ」と腰を据えてじっくりと高めのお菓子が食べられる >>79
その結果が糞仕様鉄拳7を押し付けられた形だからな ロード時間は戦略を練る時間だよ
ってなんかそんなゲームあったな 鉄拳を楽しみたいんであって
PCの性能なんてクソどうでもいいからな >>82
サングラスおじさんはさっさとネット周りちゃんとしてほしいもんだな
とはいえ対戦待ちしてる分には俺は普通に繋がるけど人によってはさっぱりらしいからはっきりわからんけど 日本人って文句ばっかだな
たった数千円出したくらいでお客様気取りか
オンラインマッチできないからなんなの?そんな些細なことで低評価レビュー入れるなんてそりゃあゲーム会社も日本人なんか相手にしなくなるわ 別にいいじゃん勝てなさそうな相手と戦いたくないでしょ誰だって漫画じゃないんだから 対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
・試合
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
・試合
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
対戦が成立しませんでした
よくこんなレベルで発売したな〜
マジでテストプレイしたの? >>61
日本人が買わないのが悪い
日本人が買わなくなってしまったゲームにした俺たちは別に悪くない >>86
TTT2は段位システムが糞すぎて熱帯が初狩りだらけの修羅の国と化してたから対戦拒否が欲しいって声自体は前からあったしあっていいと俺も思ってた
これは対戦拒否より熱帯自体の不具合と対戦相手の取り合いのせいでまともにランクマが機能してねーのが問題なんだよ ゴキブリがPC版ガー言ってるがじゃあゴミステが糞ってことでいいの? >>92
いや、今の対戦が成立しないがパッチなりで修正されたあとも
間違いなく拒否自体は残るんだから一番の癌細胞はこれだよ 格ゲーのマッチングとかなんか新しい技術でも使ってんの?
昔からあるものなのになんでまともにできないの? 自信満々だったキャラ拒否機能がマイナスに働いてんじゃね?w
このキャラ嫌だあれも嫌だでマッチングしなくなったらわけないわ >>38
すげえ
精神破壊目的の拷問かなんかすかね?
結果が伴わないのをわかってるのに能動的に選ばせるのがミソなんだろうなw
この拷問に耐えきると何事にも動じない立派な戦士になれますみたいなそんな感じなのかな >>87
格闘ゲームでこんなこといってんのかよw
草しか生えねえぞww 対戦格闘でオン対戦が成立しない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。 >>83
昔の鉄拳はロードにミニゲーム遊べなかったっけ 格ゲーって買取り額低いのな
昨日、鉄拳チェックしたら5000円以下が多かった >>104
最近はPSで5000で買い取ってくれるゲームのが珍しくないか? 人が多すぎて対戦相手の奪い合いになるから対戦が成立しないらしい
Katsuhiro Harada認証済みアカウント @Harada_TEKKEN 15時間前
ランクマッチ内の「MATCH LIST」から対戦が成立しにくい場合、「WARM-UP」のほうでのマッチングをお勧めしています。
MATCH LISTは拒否よりも圧倒的にマッチングの奪い合い等(リストには残る)で成立しにくい状態にあるので、こちら対応を検討します。 てかスト4のランクマって拒否できたよね
スト4は拒否されないのに鉄拳は拒否ばっかって民度の問題じゃないのか
スト4はロード皆無なのもあるけどさ >>97
いや拒否できるゲームが鉄拳だけだと思ってんのかよ >>98
一番良かったのが360のスト4だからな。10年くらい前の話よ >>107
鉄拳7はキャラ拒否機能ってのがあるらしい
このキャラ苦手なので拒否ってのがシステムであるから
負けたら感情のままに拒否してんだろう
そりゃ対戦出来なくなるわwっていう話 格ゲーやりたくて買っただろうに、拒否されて待ち続けてるやつ可哀想 対戦拒否って陰湿だな
とても外人メインのゲームとは思えん 対戦拒否機能が付いてることが問題じゃないんだよ
対戦拒否されると30秒待たされた挙句さらに30秒↑待たされることが問題なんだ
仮にロード時間が2〜3秒ならここまで叩かれてない 拒否されてんじゃなくて
ただマッチングの仕様がゴミなだけなんだ 原田のツイッターの反応を見る限り
やらかしたという認識はあるようだな この手の話でアーマードコア5より酷い話ってあるの?
あっちは発売後2週間は奇跡でも起きないとオンラインできなかった このクソゲーの本スレ見るたびに笑ってしまうんだが
常識的に考えれば、一刻も早く鯖の緊急メンテをして修正すべきなのに
完全に売り逃げパターンの詐欺会社だわ オンの酷さランキングの話しだすと繋がるだけマシとかそういう話になっちゃうんで… ポッ拳の時はフィルターが無かったからとはいえ1秒マッチングもあったのにどうしてこうなった 本スレ民「慣れてるから。」
これしか言わなくて笑う ゲーセンも殺してCSも殺してブランドも殺す
ナムコさん全方位焦土作戦ですか? 原田二度目の音信不通も近いな
その前にPS4版とか言う粗大ごみで金取った責任とれよ原田
まず返品受け付けろ 16000本のウル2ですら快適に対戦出来るというのに __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりお手玉しようぜ!!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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PLEASE WAIT >>127
本スレでもここでもお前しか言ってないぞ 本スレのほうでも完全にPC版にとってかわられてるじゃねぇか
しかしこれ、なんでまだメタスコアがPCとXboxOneで出てないんだ?
PS4が糞なのがばれるのが困るからか? >>110
うーん、苦手なキャラ克服するのがモチベになるくらいやり込むのが楽しいと思うんだけどなぁ
陰湿な使われ方したしない機能だなぁそれだと そりゃ簡単に拒否れるんだからマッチングしないに決まってるわ ここまでマッチングしないんなら拒否しないだろ、ネット関連に問題ある >>1
>体感では20〜30分に1戦かな
20年以上も昔、ゲーセンの格ゲー全盛期、店が混雑して筐体の周りに人が並びまくってる状況でもこんなの有り得んわwww 最速の同じ相手との再戦のロードがこれ
https://youtu.be/GKA6GVH9jjo
相手を変えると場合は
サーチに12秒→対戦相手を選んで接続に10秒→接続が不成立→再サーチ12秒→対戦相手を選んで接続に10秒→接続が不成立
こういう地獄に陥る これスト5と一緒だよ
ネット対戦が主流のゲームは初動が何より大事だってのに 序盤はこの仕様が初級〜中級者には良いと思ってて、時期と全体レベルを見て仕様を変えていくかも
RT@Leitekken T7のランクマのキャラ拒否れる仕様な、TAG2の時ドクターBソロ連戦とか強要されて嫌気さしとったわいからしたら結構ええ感じやで、まぁ双方の意見あるのもわかるけどな
いや、今すぐやれよ。 もしかしてUE4はUnity並の地雷エンジン?
やっぱ開発に時間かかるけど自家製の調整しやすいエンジンで作るほうがいいか
楽しようとしちゃダメだな! >>141
え????
再戦なのにロードすんの?
スト5なんて再戦はロード0秒だが
このゲームの開発はスト5をdisってたらしいよね? 鉄拳7本スレは全然荒れてないじゃん?
みんなPC版の話題で盛り上がっているし まーたゴキがPS4が低性能なだけなのをUE4のせいにしてる・・・
PC版やればわかるが対戦不成立なんて起こらないし
再戦ロード時間無しで
トータルロード時間も10秒あるかないかの爆速なのに バンナムのゲームって5が少なくて1が多い印象だよね
テイルズとかジョジョのせいか? これ対戦前のアナウンスデモがムービーと同じ仕様なんだろ PC基準で作ってるんだろうな
まぁ海外向けだったらCSなんて配慮する必要ないのかもしれんが バンナムなんだから対戦もスタミナ制にすればよかったのにな Twitterで
「対戦が成立」
で検索すると面白いwww >>7
事実を言ったらネガキャンだ!
日本人専用特別プライスで売り逃げだ!
俺は悪くない俺は悪くない日本人が悪い日本人が悪い
原田さあ… PC版は4Kも行けるんだな
あれ?高画質がウリのProさんは4K出来ないの? マッチングが成立しにくい理由って何?
メーカー側の技術的な問題?
それとも、単に人が少ないから?
最近格ゲーやってないから、何かはやろうと思ってるんだけど
なかなか決め手がない
有名どころでスト5か鉄拳の予定だったんだけど 原田wwwwwwwwwww
ファーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww これもう鉄拳6以上の大爆死じゃねえかw
あれは水中戦だったけどマッチングは出来たぞw
対戦するために買ったのに、対戦が成立しませんでしたwww
ていうかエラー時にそんな変なフレーズのコメント設定してる時点で開発側は完全に不具合を把握していて、致命的欠陥を知ってたけど発売を強行した確信犯だろこれw ゲハってゲーム業界の良心だよな
あんだけロード長いって買い控えたほうがいいって教えてあげたのに
実際はさらにひどくてマッチングすらしないようだけど まぁ俺はオフしかせんしセールで買うわ
半額セールはよ >>145
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Injustice_2
海外のwikiソースだけど最近出たインジャスティス2がどうやらUE3で、IOS版がUE4で開発してるそうな
ほんとに向いてないのかもしれんな >>168
理由なんて分からんけど、間違いなく言える事は、これは絶対買うべきではないw
スト5は今はかなり改善しているし、快適とまでは言えないけど、ゲームになってないこのクソゲーと比べたら完全に良ゲーだよw >>173
予想はオワ5レベルだった
まさかロード以前の問題で対戦が成立しないとか思わないでしょ
予想外の地雷だわ UE4は格ゲーみたいなタイプには根本的に不向きっぽいな。 小野も原田も自分にとっては昔は「いけ好かない野郎だけど言ってることは一理ある」みたいな感じだったけど、
2人とももう単なるペテン師にしか見えなくなった カクゲーはポート解放しないとすぐマッチしないぞ。どうせこれしてないからだろ馬鹿無能 拒否に関してはidや配線拒否はあったけどキャラ拒否はあんまり無いわな
特に鉄拳はカポエラとかダッシュパンチの人とか、わからん殺しキャラ多いし >>176
ストXもUE4って話だしそれが原因の可能性高いんだよな
でも対戦拒否仕様はそれとは関係ないからな
マジでこれ組み込んだやつ頭逝かれてるよ まさか散々ショボいと言われたドラクエ以下とはなぁ、買うなら数週間待った方が良い >>127
だから舐められるんだよな
>>87
みたいな欠陥品擁護するバカも出てくるし 対戦が全然成立しないからまだキャラで拒否るどころではないだけで
普通に対戦できるようになったら今度はキャラ拒否が問題化するだろ >>168
ひとつ言い忘れたわ
スト5は今セール期間中で、6月7日まで、通常価格7,990円のところ3,995円で買える
どっちか迷ってるんだったら今のうちにスト5買うのがいいよマジで
まぁ何にしても、とにかくこのクソゲーだけは絶対やめとけ金ドブの極みだからw 海外はいいよな
こんなゴミ掴まされたら適当に難癖つけて返品できるんだもんな
もっとも「マッチングしない欠陥商品だった」とか十分すぎる理由だわ 試合前に瞑想をして集中力を高めることができる+10点 ランクマで相手を拒否れるという狂気の仕様
「俺より弱い奴に会いに行く」がついに実装された 鉄拳7とウル2迷った俺氏、無事ストレスフリーの対戦を興じる
サンキュー豪鬼デビュー作 >>16
switchのネオジオもそれぐらい掛かるの? >>61
仮に「ASBは日本で50万本売れてるので以下略」とかピロシが言い出したら
それだけでスレが立って罵倒の荒らしになるレベルだろうに
原田は頭おかしいんか https://www.youtube.com/watch?v=elekUze7OpI
TEKKEN 7 - Law Online Ranked Matches #1 - 20+ Winstreak! (1080p 60fps) Ps4 Pro
コンボゲーでそこそこ面白そうではある マッチングしなくてまいっちんぐ
というのを思いついたけど
言わないほうがいい気がしてきたのでやめとく ps4版とpc版両方持ってるとps4版が酷すぎてプレイする気が起きないわ
ps4のせいで完全に足引っ張られてる ストVは大分マシになったぞ
ストも鉄拳もゲーム部分は面白いのにほんともったいない >>192
がを拒否
がを拒否
がを拒否
これじゃいつまで経っても成立しません 何で汎用エンジン使いたがるんだw
汎用エンジン使うとバナナで釘が打てるとか、
恋人ができるとか宝くじが当たるとか、そんな特典があるんか? ここ1年ばかりPS4で胸を張って良作だって言えるのってP5くらいじゃねーのかこれ
つってもこれ縦マルチだし >>1の文字だけ読んでも本当なのかどうか、実状を調べるために動画を探してみたんだが
最高に面白い動画を見つけたw
https://www.youtube.com/watch?v=zOl7IAc5dpY
これは大爆笑不可避だわwwwwwwwww スト5やkof14見て
スタートに躓いた格闘ゲームがどうなるか学ばなかったのかね
特にオン周りは致命傷なりやすいのに オンまわりが未だにPS3のまんまでメンテや不具合で遊べない時間が存在するのに
PSハードでオンを売りにするのは理解に苦しむしユーザーもアホんんだと思うわ 強キャラ不利キャラ拒否機能ワロタ
これ絶対過疎るわ 流石にPSWに悲報続きだな、ボンバーマンのブーメランを受けてしまうとは >>1
PS1レベルのロードの長さと言うがPS1の鉄拳はビビるくらいロード早い つうかバンナムゲーに何百回騙されれば気が済むんだ?
買ってるヤツはただのキチガイw アークシステムワークが一番格ゲーの事理解してるのがわかるよなw アークもやらかすけどすぐ対応するからな
バグセントコアの経験はでかい 預言者原田神
陰湿民族ジャップのネガネガレビューを見事言い当てる 日本鯖でマッチングしてるってオチじゃねーの? そして単に人がいないっていう… >>195
アケアカネオジオはどの機種のでもオンライン対戦は実装してないよ メタスコのユーザースコアは高いから日本だけの現象なのか? 日本人は色々ネガキャンし過ぎて不満言っても全部ネガキャンだろwでもうまともに取り合ってもらえないね >>217
アークはやっとオンまわりがDOA4に追いつきそうでわかってるわって思った
後はロビーに現在の試合が表示されるディスプレイができたら完成だろうな
まぁDOA4は裏技使ったらしいが、対戦しなくても観戦できるわ
いろいろ最先端いってたわ >>208
なんだこれ
ロードなんて問題なかった… 対戦できないのは俺だけじゃないのか
どうしよう、売ってくるべきか
改善に期待すべきか 改善は期待しないほうがいいよ
メタスコアは好調維持だし確実に日本鯖だけ意図的に糞鯖使ってるだけだから
原田とバンナムが日本人大嫌いだから絶対に直さないだろう wiiuポッ拳は快適なのに、それより高性能なps4でこれは、よっぽどプログラマーがへぼなんじゃねーの 月額500でこれかよw
スト5もひどかったからなーw 「対戦相手が見つかりました!」って表示が出るけど、「!」の部分が煽り効果すごいなw
なんか喜々とした報告をしてる雰囲気で、どうせ成立しないくせにwww マッチング自体はいずれ改善するか過疎って負担軽くなるかもしれんが
その後に待ってるキャラ拒否地獄
シャオユウ、ラーズ、デビルあたりは軒並み弾かれそう >>166
PC版はすごい綺麗だな
PS4は酷いな 日本のマッチングサーバーが落ちてたとかなのかねぇ?
海外のほうでは特に問題ないみたいだし 海外で200万売れるんでマッチングが成立しなくても大丈夫です まぁ海外で本当に200万売れるならなんの日本なんてなんの問題も無いしな >>241
マッチング鯖が日本国内にあるとは限らんしな。 >>55
え?
6のプライスプロテクションの件忘れたの? Twithの配信でも全然マッチングしてないんだよなぁ
マッチング成立するだけでYEEEEAAAAAHHHとか流れて草生える 俺はオフ専なんだけど、今回もオフは初段までしか上がらないのかな? ひどい時間帯だとマッチングしただけでもゴールドトロフィーレベル言われる始末
http://i.imgur.com/atVYryb.jpg >>247
日本ではこの惨状だけど?w
これは流石に改善しないと、もう次回作は日本では二度と出せないだろw
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search;_ylt=A2RinF6rOjFZNCgAyB5ol_p7;_ylu=X3oDMTBiZGdzYWtnBHZ0aWQDanBjMDAz?p=%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%8C%E6%88%90%E7%AB%8B&ei=UTF-8 >>253
おお。まじか。
対人戦は疲れるけど、鉄拳5とか全員鉄拳王にした
個人的にはオンが糞でもいいや DL版の予約特典コードも未だにメール来ないし色々とヒドいもんだよ ロード10秒代って結局嘘でしょ?
19秒動画ある? 鉄拳は1,2で完成されてるんだよな
プレステもヘイト稼ぎの無能広告業者がいなかったし
PS2は大成功したがでかい転換期になった 箱のマブカプ3思い出すな
でもあれも発売直後はここまで酷くはなかったような 対戦が成立しませんでした。
しませんでした。しませんでした。
僕は何を思えばいいんだろう
僕は何て言えばいいんだろう 崩拳ドーンで馬鹿笑いしてた頃がこのシリーズのピーク 明日、仕事終わりに買う。初心者だから技、コンボ練習ワクワク PS系のメタスコっておかしいの多くねえか?
PC版も加味されてる? 配信みたけどマッチングひでえな
ナムコがせっこいサーバー使ってんだろうよ >>7
の発言からしてもう日本市場は完全に捨ててるんだし改善はないよ
海外だけに注力して日本はスルーが鉄拳チームのバンナムの方針 >>263
まだ仕事中じゃねえか ポジキャンがんば! >>7
このツイートは完全にアウトだわ
数少ない日本国内の客を罵倒して何になる ただただ本当は日本人は居なかったって落ちじゃないのか? サーバー管理人が妊豚ヒトモドキなんだろ
いつもの図画工作 >>271
数万人程度無視して構わんって言ってるのと一緒だよな。 マジでこれ作った奴しね。
レボリューションの方が100倍面白かった。
煽りも多かったけど7は煽るもなにも戦えない。 海外はロード長げえはあってもマッチングしないは無いよね
日本だけじゃないの?
概ね高評価で、あってもストーリーが難解とか、20年も経って変化なしとか、初心者に優しくないとか
そんなもん ストVの小野みたいに都合悪くなると英語ツイートにしか反応しなくなるのやめろや steamのPC版レビュー
・全体的に高い完成度でまとまってるなーという印象。
オンライン周りも回線5限定でマッチングすれば大きな不満はない。
・xboxone も所有してるしPS4版も見ましたが
あきらかにPC版がグラフィックなど含め全てで優っています(これはPCスペックにもよりますが)
・自分はGTX1060でグラフィックは全て最高設定で何も問題ありません、読み込みもSSDなので気になりませんよ
・No need to buy console. LOL.
・オフラインでは、読み込みが少し時間かかるなと感じるときもありますが、
2560×1440の最高設定にしてますが、FPS=60で普通に格闘できています。 ロードが長いという問題を対戦を成立させないという手段で解決させてくるとは原田は天才だな
炎上を隠す為に更に火を放つとはかなりの策士だわ 鉄拳スレ見たけどさ
マッチングしないのって回線のせいなのか?
なんかクソ回線乙だとか煽っていたりするけど >>106
「仕様上の問題」を素直に認めて謝った方がいいのに
今の態度じゃ火に油を注いでるだけだぞ とりあえずDOA5も通信対戦は全然マッチングしなかったけどなPS4の仕様なのか これ、すでにマッチングが成立した人の除外ができてないんじゃないの せっかくゲームを買ったのにマッチングしない?
でも海外で200万ですよ?
すごいでしょう! 田端「でも日本人が悪いんですよ」
原田「そうそう」 >>282
それなら、日本ほど回線良くない海外は炎上してる >>106
それでも何故か対戦成立しないんだよなあ
待ち受けだから奪い合いとか無いのに
これもう不良品だろ 誰か製品版のロード時間について原田に凸ってないの?
都合わるいしジャップの意見だからガン無視決めてるの? もううええわイライラ溜まるだけ
フリプのTT2やろ 原田Twitchも見てるだろどうせ
外人からもしっかり叩かれてるからな 買わなくて正解
無駄なムービーなんて要らない
対戦特化にして
バーチャのように無駄省き
1500円にすればいい
ストーリーやムービーなんて
映画のほうに廻せばいい どうせ豚のネガキャン
非購入者レビュー除いたら高評価の嵐だよ やってみたけど確かにヒドい
ずっと対戦避けられてるのかと思ったよ >>145
ギルティはUE4だけど大した問題なさそうだからUE4のせいじゃないね Steam版は繋がってPS4版が繋がらないって言ってる人にまでクソ回線扱いし始めてるからもう分かんねーなw アークはバンナムやカプより技術があるって事か?UE4使ってあの絵作りでネット周りも問題ないって オンラインはやらないな
エロバレーと同じく、VRのために金稼ぎか >>303
アークは格闘ゲームとしての快適性を重要視してるだけ
CAPCOMはスト4のオンライン周り作った会社切って5で韓国の会社に委託したらあのザマ
バンナムは毎回やらかしてるから察しろ ここ見てたらPS3の鉄拳遊びたくなったな
引っ張り出してこよう
7は見送りで良さそうだ >>38
この不満点みるとマッチング待ちの時間にダミー人形じゃなくて普通にシングルプレイ出来るarmsって凄いんだなと感じる >>307
海外で評価されてるモーダルコンバットもUE3だぜ >>306
まともなネットワーク技術者が居ないのと選定のミスか 原田のツイッターの対応見てるとプラチナ神谷がどれだけ誠意があって丁寧かよくわかるな
都合のいい事だけとりあげて都合の悪い事は俺関係ないの一点張り >>309
ARMSはキャラ選択中に既にマッチング始めてるらしいな 相手のIDとキャラと段位が出るからな
強かったIDは拒否、苦手なキャラは拒否、段位の高い奴は拒否、で勝率上げてる奴ばっかだろ
そりゃ対戦成立しない そう言えばスト2もシングルプレイしながらマッチング待ち出来るんだよな
これからはこれを標準にした方がいいね >>317
マッチングに14分w
と思ったら結局最後も成立してなくてワロタwww もしアプデで調整入ったら高ランクのやつがみるみる落ちていく様を見れるわけね
原田見てると調整しなさそうだけどw マジレスするとまともな日本人はゲームを買って楽しんでもレビューサイト行ってまで評価書こうと思わない
だから必然的にアンチな批判的な意見ばかり集まる
鉄拳はクソらしいな ナムコのネットコードがクソなのはもはや伝統だな。
MSの全面支援受けられたはずの箱○でもgdgdだったし。 それ以前にマッチング成立しないのはバグだろこれw
対戦以前にゲームとして成り立ってないよな >>127
ファンと仁とのEternalコピペと同じ心境か >>226
ハッキリ言うと、これからマッチングがまともになった時の中古価格より
今の買取価格の方が高いだろうな 鉄拳やりながらドラクエ11を馬鹿にしてる奴っている? 配信ちらっと見てたけどちょっとかわいそうになった
さすがに週末は悲惨なことも減るんじゃないの? Switchのウルスト2買ったので夕飯終わってからずっとやってたけど楽しかったよ
練習で一人用やりつつ乱入オンにしてたけど続々と乱入してきて練習どころじゃなかった
でもマッチングもキャラ選択もゲーム開始も早く快適だったから逆に良い練習になったかも
やっぱり対戦格闘ゲームは面白いね
(マッチング出来ない鉄拳7は除く) はっきし言って、スクエニが言い始めた日本人ガーに乗るのは愚策 そもそもランダムマッチで許否出来るとかアホちゃう? >>106
人が多すぎて成立しないって、本当だったら完全にアルゴリズムのチョンボだろw
10人ぐらいでしかテストプレイしてないのか? , -―――‐- 、
{ カ…… }
, -――-ゝ 、ー‐一′
{ カイガイ… } /
`ー――y‐―一′ < > うるさいっ……!
r、 f^! /ノ < \ 引っ込んでろっ
` ___ __ < ∠._ ぶん殴るぞっ……!
>;.;.;`v'´;.;< っ |'∠_ 7
7;.;.;.;.;..ミ彡;.;.;.;.ヽ 「「~フ ̄//\,.へ/\
イ;.;.;.;.;.;ノ;|キ;=ヽ;.;.;| っ | |彡' | | | |
|;.;.;.;/=ノ uヽ=トト! /`| r‐ | | |ノ
|fr|;| ´ 。` く。 ` | /__.」 u lj リノ
|lヒ|;| `三r_ 」三 | <._ v |ゝ
|;.;∧ f rゥ‐ゥ‐ゥ、 | ├‐} | ゝ
,.!/. ヽ ヒニヽニノ,' r一' u | ゝ
,.イ `、 ≡ / `┐lj 」___ゝ
|| `ー'‐rへ、 |/ \
|| ̄ ̄ヽ '´.フ ∧ / \
ヾ ======'′ / | /
原田 鉄拳プレイヤー 低スペックのPS4じゃなくpcでやれってことなんかな 買ってきたので試してみようと思っているんだけど
地味にインスコ長いなw 原田発言みて、6の事思い出した奴自分以外にもいんじゃない
国内はどうでも良いそうなので、今回は安くなってから買うことにしたわ twitch見てると韓国人は大丈夫そうだったぞww FF15を評価するような人でしょ原田って
今回もネガキャンだと思ってるんだろうな これゲーム起動してからオンラインの方 インスコ始めるのかw 配信してるの大体PC版じゃない
しかし1コンボで5〜7割減るとか相変わらず格ゲーはクソだなw
そら新規が途絶えるわ 格ゲー板の情報だと
鉄拳7は入門者とマッチングする段位を卒業したら
普通にマッチングするようになる
らしいが
初段くらいか? そもそもマッチングしないで段位上げろとか不可能じゃね
そんなこと出来るのかw >>349
それが本当でもクソなことには変わりないなw
IDなしなんてどうせ火消しだろうけど >>346
まぁネガキャンがあることも事実だろうが、一緒に本当の不満も切り捨てちゃうとな これ対戦相手は見つかるけど OK押しても 対戦が成立しませんでしたになるんだな
通信系がわるいのは判らんw >>61
任天堂の開発者がこんなこと言ったら200スレは行きそうだあおい >>303
アークが使ってるのはUE3
UE3は技術的にこなれててロード高速化の手法も結構あるので使い勝手がいい
ちなみにインジャスティス2もUE3
格ゲーに現状のUE4使うメーカーがアホ(´・ω・`) >>274
まあ実際海外売上にたいして国内なんて無視してもいい程度だし(´・ω・`) こっちは国内プレイヤーなんだから
少しは国内マッチング盛り上げてもらわないと困る
プレイヤーじゃない人にはどうでもいいんだろうけど steamレビューを見てると好評ばっかなんだよなぁ。 >>3
無駄なことばかり書いて必要なことが全然書かれてない駄文じゃん このクラスのゲーム買うPCユーザーならまともなスペック持ってそうだしなぁ
PS4とは比較にならんよな マジで当たらないPS4、部屋にも入れないしでストーリーモードしかできない 回線系なのかもうよくわからんw
検索には引っかかるだけど OKだしてもだめだね
もう風呂はいろうw 相手が拒否ってるんだから機種も回線も関係ないだろアホ ウル2は高速マッチングで快適なのに何でここまで差が付いたのか アーケードモードやりながら対戦待ち
プラクティスやりながら対戦待ち
アンド、対戦決まればキャラ選べる
この開発には無理だったか
真っ暗な空間で操作キャラ確定で読ませて放置とか
さらにトーナメント待ちとか苦痛でしかないな >>378
ないよ
キャラ選んで、待ってる間真っ暗な空間放り込まれてcpu叩くだけ。cpuは突っ立てるだけ。それ以外プラクティス的なメニューもない。キャラ変更も不可
それか、対戦希望の人のリストをひたすら選ぶオンライン
トーナメントはホストになったらずっとトーナメント表見てまち。キャラすら操作できない >>77
ガンダムバーサスであって、ガンダムVSでないこと気付いてない方々に叩かれるんだろうね。 海外で売れればいいって言うから海外ではバンバン対戦してるのかと思いきや、やっぱ繋がらないのか うーん。昨日より酷いね。
昨日は1/15位だったけど今日はとりあえず0/50昨日より相手は見つかってるんだけど。 原田「海外で200万売れるから問題ない!日本人は糞!」
ゴキ「カイガイガー!カイガイガー!」
外人「クソゲーだから返品しよ」
前作はこれで大赤字 >>388
0/50って50回拒否されたってこと…?
もはやゲーム名乗ったらダメなやつじゃないですか… マッチングしないのにその間出来るのは動かないCPUを殴るだけ
これゲームじゃないだろ マッチング成立しないって言ってるのは1プレイ100円かかるってアーケードゲームの常識を知らないバカ共だろwww ポッ拳はサクサクマッチングしてたじゃん
たしかに超絶糞グラだったけどさーゲーム性を重視してて素晴らしいと思ったよ よくわからんのだが
これって鉄拳が糞なの?
PS4が糞なの?
どっち? このゲームがアマランが全国で一位になっているってやべーな
売れるは売れるだろうけど、PS4を全力でネガキャンしているなあ >>397
PC版は何の問題もなく対戦が成立してるから
PS4の問題ですなぁ うんコリアンエンジン4とかゆーゲーム業界の害悪の同人ソフト PCで問題ないならUE4の問題じゃないか
PS4版のネットワーク周りを作りこんでない感じか >>309
トレモ以外での対戦待ち受なんてスパ4の頃からあるわアホwwwwwwww そもそもPSNはお漏らししようがそのまま使ってるし
攻撃されりゃすぐ落ちるしメンテあるしログイン障害まであろうが
有料なのが凄いっていうかよく金とろうと思ったな
払ってるやつまじ凄い >>388
確かに対戦が成立しませんでしたになる率は高いけど
50回もやって0ってのは盛り過ぎ
10回に一回は出来るだろ
これでも早く改善しろやとは思うが
レビューの奴の30回に一回といい盛りすぎなんだよ そもそも鉄拳7はアーケードモード待ち受けが無いのが異常だ >>410
スト5はそもそもACモードが無いからしゃーない
鉄拳7は5戦して終了っていうしょうもない短さ
両作品にあるムービー長めのストモで乱入有りはそれはそれで煩わしくないか?w
まぁ鉄拳はトレジャーモードやりつつ待つってのが出来りゃ良かったかもな >>411
Twitterで対戦 成立で検索して来いよ
全くマッチングしない人はいくらでもいるぞ >>414
それカプコンの特許なんで
他社はネットワークモードからのトレモ待ち受けにするしかない グラフィックをよくしたらロード時間が長くなって
ゲームとしてストレスを感じるようになった
見てください これを本末転倒 といいます >>416
Twitterねぇ
お前の実体験での感想は無いの?w >>411
それは盛るとかより、その人のその日の運では?
10分の1の確率でも運が悪けりゃ100回もあるし
良ければ3回もある PC版は問題がない〜SSDに高性能なグラボだからなぁ
作りがおかしくても目立ちにくい
このゲームはローディングとかオンライン回りがなんか変 >>166
これPS4版は直に撮ってるやつやんw
PCはキャプだけどJPGの圧縮がひどくてノイズ多い Steam版と比較するとゴミ捨て4がゴミすぎてつれえわ… >>420
仮にだ100回もやって成立しないなら
運だ確率だ以前に今回起きてるだろう不具合とは別に何らかの障害起きてるとしか思えんわwww >>417
armsのランクマッチで待ち時間に他のモードが遊べるのは何か違うのか? 今のゲーム開発ってPC(エンジン)で開発→それぞれのゲームハードにダウンコンバートだから
コンバートする時の最適化&テストプレイの時間とフィードバックが足りないんだろうな
でも納期があるしリソースも限られてる・・・こうなるのは仕方ないんかね >>427
ポッ拳はPCから作ってないからサクサクだったって事なんかな なに言ってんの、鉄拳7でたの2年半前だよ
その後キャラ追加してるけど、その頃から調整はしてるはずなんだよ >>427
AC版はWindows 7上で動くSSDのゲーミングPCで動いてるからね >>136
そこまでゲームにハマらないし
やり込む気もない ポッ拳を例に出すとソニーハードファンが発狂するからやめとけ
同エンジンを使ってた鉄拳6やTT2にしとけ、ポッ拳より遅かったけどロードもマッチングも鉄拳7より数倍速かった >>427
圧倒的にフィードバック足りない&おそらく不具合発生で6ヶ月伸ばしてこれ。
社会人でやらかしたらヤバイのは分かるわなぁ。 >>1
原田も死んだか
ゲーム業界の面白キャラが最近死にまくるな
残るはおっぱい高木くらいか 2年以上前にゲームの基部は完成してて、PS4対応も考えてて問題点もわかってて
2年間対策を練った結果が、これ >>428
ポッ拳もPCで開発してコンバートだと思うよ
そうじゃないならちゃんと仕上げる為の時間と金を貰ったんじゃね? 俺もネガキャンしといた
ドラクエでは本気でネガキャンしにいくw つかゲーム機本体のせいにしてる豚どもはなんなの?
オンライン問題ないゲームは多々あるんだから、バンナムの問題でしょ。 >>439
PSNだろ、原田がマッチングさえされればLIVEとPSNの品質に差がないとかアクロバティックな擁護していたこと思い出した。
そのマッチングされる迄の大きな差が問題と指摘されても、スルーしていたが。 Steam版は841件中97%で非常に好評の良ゲー
PS4版はAmazonで☆2.5のクソゲー扱いw ポッ拳ができて鉄拳が出来ないなんてこたあないだろ… >>441
それはほんとおかしな話だったわ、PSNが品質的に劣ってるのは事実なのに
かなりの限定条件で差はないってがんばるし 本当、全然マッチングしない
っていうーよりもマッチングしても相手から拒否されてはまた検索・・・
余りにもマッチング長過ぎて今さっき止めたばかり >>444
プレイヤーマッチで連続30回も拒否る人連続するわけない >>442
そりゃ格ゲー買ったのに対戦できねーとかクソゲー以外の何物でもないしなw https://twitter.com/kuro__kuro__/status/870422866877009920
鉄拳でそれなりの有名人による比較
比較的ロードが短い練習モードでさえこの差
steamが快適すぎてPS4には戻れないってさw 知り合い3人これの為にPS4買って楽しみにしてたのに酷い話しだわ 原田のTwitter見たら外人も接続できねーって騒いでるやん
海外での評価も荒れそうだな 販売本数よりはるかにショボ小さい鯖用意して接続できないままいったんサービス停止したPSUを思い出したけど
それより酷いな >>453
あと意図的にネガキャンする方はもう何をどう言っても変わらないので仕方なく、
加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です 鉄拳6はオンラインゴミで海外でワゴン価格にいったが
鉄拳7も同様に海外でワゴン行きかねぇ グラは気にならなくなった、マッチしないせいで・・・ >>453
海外で売れなくても地球外で100万200万と売れるかもしれないだろ! ロード長いからの予想の斜め下を行くマッチングしない問題が露呈
すごい時代がきた!
でも、これがPS4なんだよね♪ >>38
バンナムはこの人にグッズくらい送ってやれよwww
憎しみながら愛してんじゃねーか笑 PC版は完璧ならPC版を買えばいいな 外人もPC版を選ぶだろう
PS4とかいう有料オンラインなのにクソみたいなマッチングのゴミはハードごとポーイ そもそも対戦できるほど売れてんの?
まっちんぐのバグじゃなくてやってるやつがいないだけじゃない? 現在どれらい何万人が対戦待ち状態なのか知らないけど
マッチングサーバーが接続3桁くらいでパンクして全部蹴り出す糞鯖だったりするのかもな
こういうのってアプデとか修正以前の問題なんじゃねーの? >>106
奪い合いwww
何だよそれ
そんなプログラムバグだろ >>7
鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です
これ改変で後世に残る名言かもな 大抵、大作とかの発売日近いとPSストアが広告出したりして応援したりするじゃん?
でも今回の鉄拳7は発売日近くになってもPSストアで殆どプッシュされてなかった
悪い予感がしたんだけれど購入
悪い予感的中
もうPS4本体自体不要な気分になってきた
この先、PS5なんてのが発売されてもPS4のゲームで散々、辛酸舐めてきたからもう買わないわ マッチングしない?ロードが遅い?でもね日本人が悪いんですよ
加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です サービス精神満載だったナムコゲーは一体どこいっちゃったの 簡単になんでもUE4の所為にすんなよ
インジャスティス2はUE4でもロード激早だからな
鉄拳7とバンナムがゴミ糞なだけ
ストV以下とかマジでヤバイ 拒否られてるのは、ホントに拒否られてるんじゃなくて只のバグ
だから、ランクマ以外をやれっていわれる , -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;! でも日本人が悪いんですよ
,i.i ●_i !_● _! リ', i|
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/|||||||||||||| レイジ状態ってTT2みたいに通常技の威力も上がってんの? >>473
インジャスティス2はUE3だっての
UE4はモバイル版のみ >>453
日本人の悪い癖と言うか
日本人の意見は十把一絡げ扱いした挙句に簡単に足蹴にするのに、
外人の意見はそれが個人の意見でもやたら尊重するところ
外圧じゃないと変われないってのは本当に笑えない バンナムは家庭用鉄拳のオンラインにはあまり力入れてないように毎回感じる
もしかすると6.7と毎回始めに不具合仕込んどいて飢餓感を煽りゲーセンへの呼び水にしてるのカモシレナイ、、、 >>483
ゲーセンの専用回線と比べるのはちょっとなあ >>297
そうだな
購入者
☆5 3人
☆4 2人
☆3 2人
☆2 3人
☆1 15人
計 25人
購入者平均 2.0
全平均 2.5 正直な話、PS4は欠陥品ではないのか?
グラの綺麗さに目を奪われている、注意をそらされておるから
それ程気にならないよう巧みに誘導されておるだけであって
これだけハードが進化している?のにロード時間がある
よくよく考えるとおかしな話だ PS4は悪くないよ
欠陥品なのはそれを作る技術者の方だ 人口に問題があるんじゃなくて
マッチングシステムに問題があるからなぁ
正直マッチングなんて数百人いれば結構回るはずだし >>487
だね
どんなにスペックが上がろうが使いこなせないんじゃ豚に真珠
PS4に限った話じゃない >>482
ソルトリバー「外圧に屈するとはまだまだ2流」 拒否られるって対戦相手にいろいろと条件付けてるからだろ
誰でもokにすればいいじゃん 鉄拳ってバーチャのカウンターとして売れてただけだからな
元々からつまらないんだよね 世界中にネガキャンして日本民族のネガキャン優等生を示そうぜ!
ネガキャン! ネガキャン!
つ・な・が・ら・ねぇー!
お・れ・た・ち・繋がらねぇー!
ゲー、ハ! ゲー、ハ!
お・れ・た・ち・繋がらねぇー! この評価で早めに値段暴落するかな?どうせ対戦しないし欲しいっちゃあ欲しいんだよねぇ・・・ ネガキャンニッポン!
行こうぜ!
ネガキャンニッポン!
しようぜ!
あ……、わい、鉄拳7買ったけど、オフ充実しとるからそれやっとる。てか楽しい
でも2ch君はネガキャンしたいよな!
ネガキャンニッポン!
だったら、しようぜ!
よーし! ネガキャン! ネガキャン!
鉄拳! 糞! つ・な・が・ら・な・い! 2ch君的にはぁ! モノ! 売るってレベルじゃ! ねぇぞコレ! >>500
マジですか。期待しとこうっと。サンクス ゲームの難しさとは違ってマッチングさえ出来たらトロコンは滅茶苦茶簡単ね 原田は一言でも「ご迷惑おかけしてごめん」って言ったの?シカトなの? 【PC】 鉄拳7FR 〜TEKKEN7FR〜 part1 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1496390402/
16 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/02(金) 18:00:23.44 ID:OydwcOB80
ssdの恩恵か?ロードも速いしグラも綺麗で予想以上の出来だ〜
操作感も軽くて動かしてるだけで楽しい
欲を言えば他人のリプレイ見れる様にして欲しいなぁ
22 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/02(金) 18:12:13.84 ID:yW/ixii70
鉄拳はPC版にみんなくればいいのにな
CSの不満点のほとんどを解決してくれるのに
85 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/02(金) 20:43:07.19 ID:txfZYACT0
あっちの心の拠り所はユーザー数だけになってしまったからね
−−−−−−−−−−−−ここから地獄−−−−−−−−−−−−
鉄拳7FR 〜TEKKEN7FR〜 part32 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1496415006/
5 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (フリッテル MMff-TArR [219.100.138.159]) [sage] :2017/06/03(土) 00:05:03.27 ID:cMQOozZfM
オンライン対戦できんぞ!原田見てるか?
10 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (アウアウカー Saff-i1uu [182.249.245.7]) [sage] :2017/06/03(土) 00:13:00.21 ID:gzXxyFTWa
原田〜この土日遊べないってことはないんだろうな?対戦できんぞこのゴミ
14 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイWW df26-NoOF [61.198.177.251]) :2017/06/03(土) 00:14:25.61 ID:La1k9xG20
>>2
マッチング弾かれまくって、ヒマなのが多いと見た
トレモ飽きるわ。トレジャーしながら対戦待ちしたい とんでもないレベルだな……
ネガキャンして、政府転覆レベルだなこれ……
>>caN0Qu630、代表
この人、代表
謝らせようぜ……
アンタの力で……!
動きあったら報告してくれ……、俺も動く……! >>503
馬場もそうだったがバンナム内で謝ったら負けだから謝るなってなってるのかもね トロコン簡単なら鉄拳3以来に久しぶりにやりたいかも 昨日も今日も1回もマッチングしてない
やっと1度だけプレマの部屋に入れたと思ったらチャットログとプレイヤーリストだけでてきて対戦できなかった
メニューが出てこないので退出することも出来ず強制終了する他ない
金返せ 原田「外人に売れるから!外人に売れるから!」
なお外人の配信でも普通に対戦が始まるだけで大喜びするレベル 【悲報】ナムコ公認鉄拳プロプレイヤー ノビ、家庭用鉄拳7の配信中、仕様の惨さにイラつきだす [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496431105/ これおそらくリスト表示の優先度と更新頻度の問題だろ?
特に優先度のアルゴリズムがダメだと人が多くなるほどマッチング率が下がっていく。 インジャス2もオフ新規ステージ、デフォコスキャラで10秒掛かってるじゃん
影とかチラチラしてショボいグラだわ バンナムは非があっても謝ってはダメが鉄の掟だろうから原田もそれに従ってるだけ
心の奥底ではユーザーたちに心底申し訳ないと思っているはず
誠意ある謝罪の言葉が喉まででかかってるところがツイッターの発言を見ていてもありありと伝わってくる
がんばれ原田! >>454
あれもPC版からだとサクサク接続出来たんだよなぁ
泥人形オンラインw >>519
昔PS版ギレンの野望で進行不能バグがあって、それの修正版出たと聞いて交換して貰おうとサポートに電話したんだけど、
向こうは不具合じゃないと言い張って、こっちがそれを認めない限り交換に応じてくれなかったの思い出したw 1回対戦するのに10分以上待たされることも
拒否システム採用したバカでてこいや このゲームはエリザの太もも見るだけのゲームだろ?
俺は満足してるよ >>518
グラがショボくても格ゲーマー的にはそっちの方がいい
てかポッ拳も相当グラ落としてロード時間と処理落ち低減してたのに、鉄拳7はなにやってんだよ PC版は普通にマッチングするとか言ってる奴いるけど
それって単純にPCが過疎っていて全く混雑することがないから成立するだけで
もしPCの人口が増えていったら結局同じことになるだろw 拒否のせいなのか?これって
拒否するくらいなら最強キャラでも使ってればよくね >>533
今回キャラバランス的にはクロエとギガースが抜けて弱い以外は団子状態、キャラバランスが良いだけに対戦が成立しない環境が本当に悔やまれる
一応最上位はシャオとかレオが挙げられるけど、中堅キャラでも十分に食える WOTみたいに、強い奴が弱い奴をカモにして
弱い奴が止めてしまう
同じやねん🐶🐻🐮🐵 なるほど、これで1年5000円以上とってるのねそうなのね PSNが問題あるのは間違いないだろ
PS4版は繋がらないプレイヤーもSteam版は繋がる >>539
いやPSNは全く関係ないだろw
他のゲームは何の問題もないしw
とりあえず今日も暇な時にTwitterで「対戦 成立」で検索して笑わせてもらうわw 海外のPS4はどうなんだろう
日本のPS4だけならたぶんサーバだろうねw こんなクソマッチングで、
月額800円だもんなあ。。。
サーバー増強するか、
値段下げてほしいよな。 steamでは圧倒的高評価なんだけどな…
PSは切り捨てたほうが開発もユーザーも幸せになれたのかも プレステはゴキブリがよく言う劣化版なんだろ
劣化ステーションなんか馬鹿しかやらないって話 >>530
エロ目的なら益々PC版のがいいな
SS見た限りだとPCとPS4だとかなりグラフィックに差あったし マッチングしないのに14時間もやり続けるとか頭に致命的な欠陥を抱えてるなw >>544
遊べない1万人と接続拒否画面見るより
安定して遊べる100人でよくね? ネット対戦とかに否定的で
ネット関係が弱いと言われた任天堂だって
スプラやマリカ、体験版のアームズとか
普通につながるのに
それよりも長いこと研究しているサードの方が
ネット周りが酷いという事はいったいどういうことですか? スト5もPC版は安定してるけどPS4版は未だに不具合まみれだからな Steam版鉄拳7…マッチングサクサクの快適オンライン対戦・無料
PS4版鉄拳7…年中メンテどころかマッチングすら出来ない糞ゴミPSNオンライン対戦・月額500円!!! アマゾンのレビューを見ると
ノーマルのPS4だと画面がぼやけるとかあるけど
プロだと違うのですかね? PS4版だけネガキャンされてる時点でお察し
クソイチの方が読み込み遅いのにな >>556
PROだと1080pだけどノーマルだと900pだとさ
ちなみにPC版は4k VRが流行った頃には任天堂も参入して、得意の起源主張をする 本スレ見てきたが、PS4でも深夜は普通にマッチングしたらしいのでやっぱり人口の問題だな
人が多いと全然マッチングしないけど、人が少なければマッチングしやすい
常識的に考えれば真逆の現象なのにw 変な謎掛けみたいに理不尽なゲームwww ウル2ですらガンガンマッチングするって話なのに何故だw >>560
サーバけちったっぽいなw
じゃあ数日たてばすいて遊べるようになるだろうよ 配信視聴者「鉄拳7ロード長い繋がらない」
原田「日本人はネガキャンばかり世界では売れる」
PS4版購入者「繋がらねー」
Steam版購入者「快適に繋がるよ?」
両購入者「もしかしてPSNの問題?」
未購入GK「テザリングで繋いでるからだ!回線の問題だ」
PS4版購入者「他のゲームは繋がるわボケ」
未購入GK「ゲハのネガキャン!」
両購入者「なんなんだこいつ」
今こんな感じ やっぱりスト5は偉大だったか
ずっとアプデしてるしね
鉄拳も絶対に良くなる スト5も全く直ってないというか新たなバクまで追加されてる有様ですが 作り手がエラー報告はネガキャンと捉えてる現状で状況が改善されると思ってんのか 格闘ゲームとUE4とPSNが混ざる時奇跡の不具合が爆誕する >>417
アークゲーはランクマにエントリーしといて、
アーケードやらトレモやらの一人用モードでの待ち受けできるけど
特許を回避してんのか エンディングが寂しいのが泣ける。
タッグ2なんか頑張って全キャラ作っていたんだが。
納期や予算が厳しかったのか。 xboxLiveがまた足を引っ張ったのか
鉄拳6の件といい本当疫病神だよな オカダキングでやるの楽しみにしてたのに
アレコスにしてたらロード時間増えるってまじ? これでSteam版が国内PS4版よりも売れていたらどうすんの?
サーバの混雑問題じゃないって事になるけど 拒否って入門生どうしで何を拒否するっていうんだ
やっぱどっかおかしんだよね おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 蹴ってる奴多数なら本スレにも蹴る側がいるわけで
そいつらに何を基準に蹴るのか聞けばいいんじゃね? 蹴ってる説流してるやつは いままでオンライン対戦やったこととかなさそう
初日で蹴るなんてほとんどないのにwww 鉄拳7ってPSVRに対応してるんだぜ…?
少しは話題にしてやれよゴキちゃん… 蹴る以前にマッチングが成立しないんだよ💢
その上でたまに繋がっても対戦拒否があるから問題になってる 外人のレビューは日本のごみみたいなやつとは違うからね…… 俺が言いたいのは蹴る側の思考に立って見たらって意味
そのマッチング後の対戦拒否が意味わからんよな
折角繋がったのに蹴るのは勿体なさすぎる
負け濃厚でもサンドバック待ち受けするくらいなら遊びたくなるのが心情。
合わせて開始早々なんだからそこまでランク気にする必要はない
本スレにそういうやついないなら他の要因が考えられるわけで、エラーメッセージの詳細化して欲しいわ
俺が思うにキャラカスタマイズの同期とれなくて切断等システムエラーでも同じメッセージになるんじゃないかと睨んでる マッチングの意見を聞くとゲームはやっぱりゲームの部分が大事なんやなと思うなー 昨日検証して貰ったらスチームでもランクマッチのマッチングは成立しないって何回かなったらしいぞ
PS4よりマシなのかも知れないけどスチームなら100%マッチングが成立するわけじゃない ストーリーモードもクソみたいな終わり方だったから
もうこのシリーズさっさと終わっていい って感じだよな
鉄拳の時代は終わった >>562
過疎状態のフラゲ組の配信でも全く成立してなかった
再接続の嵐
サーバーの問題では無さそう >>572
これでも家庭用はバージョン2からスタートなんだが マジで繋がらねぇじゃねーかw
鉄拳好きの知り合いもやる気なくしてるんだが
アンチガーとかいう前にまともなもん作れや、発売後にアップデートすれば良いとか舐めた考えしてるからこうなるんだよ >>586
VRとかいうゴミに対応してる暇あったら基本システム完璧にしろってレベルだなw switchはARMSでワイワイ盛り上がってるのに
PS4の鉄拳はゲーム以前の問題でガンガン盛り下がるとか
ものを売るってレベルじゃねーぞ! FF15あたりから全社で体を張ったPS4sageをしてるように見えてきた >>7
海外より低めの評価になりがちだしエアプアンチが一定数いるのは事実だけど良ゲーはちゃんと評価されてるんだよなぁ >>601
サードも目が覚めたのさ
こんなハードにワシは出しとうなかった!とね スト5ですらオープンβで
ネットワーク関連のテストやったのに
原田はそういうコスト一切かけなかったからなぁ・・・ 対戦拒否はユーザーからの要望に応えた結果だと思うが…
対戦が成立しないのはマッチングの不具合で、それが拒否と区別がつかないからそこだけクローズアップされてねーか? ARMS遊びながら鉄拳のマッチング待ってるやつマジでいそうだな
スイッチにはテーブルモードがあるからテレビと別々にできるし ネット状態とかの謝罪とかいらんから大型アプデの日程だけ早く発表して欲しい
それで売るか決めるから 今日日格ゲーなんてマッチングしなかったらゲームにならんよな
なんでそういうとこマトモに機能するように作ってから出せないのか >>604
ゲーセンで稼働してるってのもあると思うが
ゲームバランスも含めて >>608
アームズはマッチング高速だから鉄拳やってる暇ないわ 原田ってアークの森だか石渡だかと対談したときに完全に下に見てるような口ぶりだったけど
格ゲーに関してはアークのが数段上だね >>614
タイミングいいとキャラ替えする暇すらないレベルで連続マッチングするからな
合間になにかするとか無理 鉄拳で1試合待ってるあいだにARMSで20試合くらい出来る 仕様が海外用なんですよ
日本人の民度の低さを想定したシステムじゃないんで そもそも海外にサーバーあるから
ジャップは遅くて当たり前 >>604
テストしても一次ベータは勿論二次ベータ・三次ベータ挙句には発売までマッチングボロボロだったし
ベータ中の特番(プロの熱帯参加との触れ込み)も鯖落としてローカル対戦でのアピールになって
限定版や初回版についてきたゲーム内通貨は発売後に実装停止してやっすい土下座で言い訳して
さらにPC版はウィルス認定されてでテストから発売後まで散々だったけどな 確かに日本はネガティブ気質なところはあるけど
それでもクソな所を指摘批判するなは話が違うよな 鉄拳7やったあとアームズやるとあり得ないくらい快適だわ
マッチングは早い。マッチング中にも遊べるちゃんとね >>610
こんなスレで聞かなくても、いつでも簡単に実状を知る方法がある
Twitterで「対戦 成立」で検索 つかマッチング鯖や仕様はメーカーサイドの責任と技術なんですが。
なんでPSNがーと騒ぐ豚いるの?
他のソフトに同様の問題あるならSONYのせいだが鉄拳固有の問題でしょ。 まあps4で出たトップクラスの知名度ある格闘ゲームが
完全にやらかしてるのはそういい時期かもしれんな PSN鯖介してるマッチングが超絶糞だという認識ないのは、マジなのかネタなのか理解できない。
PCスチーム版は、マッチング問題ないしなw 鉄拳ガチで終ったかもな
スト5も鉄拳7もグラフィックばっかりあげて肝心の対戦ゲームを軽視してしまったからこういう事になった
どことは言わんけどもう手出すなよ Steam版のマッチングに問題ないのは
ゴキちゃん見えない聞こえない サードの手柄はソニーの手柄、サードの不始末はサードのせいか >>441
https://archive.is/XOtKo
同バンナムのゲームでPSNとLIVEの差を検証した人によるとゲーム中に1f単位の一時停止があるみたいで
その停止頻度がPS3が1f/14fでXboxが1f/110f 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) 改善出来るなら頑張って欲しいが
オンの同期がなかなかいい感じだから
それ待ちで30秒は遅いと言っていいのかなんなのかシロートだからわからん PC版とのマッチングの差は途中にPSN挟んでるかどうかだけだからな。
アクセス集中でPSIDの処理が遅くなり、プログラムも悪いのでタイムアウトしてるとかそんなだろう。 >>613
ゲーセンで稼働してないシステムを
オープンβでテストせずに実装した結果この惨状
いやー酷いね >>621
通常なら発売延期するところを
カプコンカップのスケジュール優先で発売強行したところが
最高に糞だったな >>636
ここ最近のゲームでは一番酷いと思うけどな。 >>640
CAPCOMのスケジュールじゃなくて
EVOで大会やる為だろw ARMSでタッグ戦始まった瞬間にヤマト来て棒立ちになって相方の人正直スマンかった
鉄拳ならこんなことはなかった、遊ぶゲーム間違えたわ >>588
海外のレビューってなんでロードとかマッチングとか
快適にプレイできるかどうかを採点基準に入れないんだろ >>644
レビュアーなんて発売前に30分位プレーするだけだからそんなのわかるわけ無いだろ >>644
レビューで、ロードとマッチングは触れるな規制付けたんだろ。
MGS4が、レビューに書いていけない条項付けたって騒がれたし。 ロードとかマッチングの快適さって重要だなって改めて思うわ PSNって有料化しても質が変わらないね
フリプとかで誤魔化されてるけどさ いや、ギルティはこんな惨状になってないから鉄拳側の問題でしょ
質が悪いってのは全面的に肯定だけど メタスコアのPS4版ユーザーレビューよりPC版の方が低いんだけど露骨だなあ 客ですら海外で売れてるから日本はどうでもいいとか言ってる奴がいるようだが馬鹿なのか
一体どの立場から物申してるんだか >>644
発売前にレビューしてるので、ネットワーク周りは見てないか、メーカーが準備した快適な限定条件で
見てるかだから分かるはずがない(´・ω・`) >>654
いるねぇ
何故か客ではなく企業の目線に立つアホが
いや、もしかしたらそういうのは
日本人ではないのかも!? PC版が家庭用と同時発売ってだけで評価上がる気もする >>648
ファストパスをするなら発券ごとに一時間限定だな マッチングしないのってほんとイライラするよね
こんなもん自動で割り当てりゃいいだけなのにどんな難しさがあるの? MSが金払ってマッチング鯖に細工したとか
落としたとかいうやつみないな
マルチだと毎回のようにわくんだが >>660
人数多いなら割り当てればいいだけだよなー
多いほうがマッチングしやすいはずなのに、少数のほうがマッチングしやすいとかオンの担当者どんだけ頭悪んだろう>鉄拳7 ウォームアップならすぐに相手を見つけてるんだからマッチングはしてるんだよ
どっちかが拒否するだけで そもそも同程度のランクでマッチさせて拒否させなきゃ良いだけじゃないの?
システム自体に欠陥があるとしか思えん クロエでウォームアップしてるけど成立しませんでしただぞ >>665
拒否されたんだろ
新キャラはわからん殺しされるから敬遠されがちなんだろ もうアマラン10から転落
ヤバイな まだ土曜なのにw 三原さん。@ARIKA? @miharasan 58 分58 分前
その他
PS4鉄拳7。
1)対戦が成立しにくいと言うことなので、個人的に色々と調べてみました。
マッチングリストに出てきているときにはすでに他の人と対戦が成立しているみたいで、
タッチ先で成立しませんでしたと出ることが非常に多いようです。
2)なので、ランクマ対戦がほぼ100%成立できる方法見つけたので公開しておきますね。
ウォッチリスト > リストが出たら十数秒そのまま > 画面下に『対戦相手を探しています』と表示される
>対戦が一定が表示されてOKで成立
クイックマッチに関しては、おそらくユーザさん同士の通信環境の差でマッチできないものだと思われます。
マッチングさせるまではリレーサーバーが行うのですが、マッチングした後はユーザさん同士の環境次第なので、
ユーザさんも対戦ゲーム向け通信環境を構築しないと辛いのかもしれませんね。
もうARIKAに全部外注しろ。
原田より西谷のほうが面白い格ゲ−作るだろしw >>648
マッチングが早くなる(成立するとは言ってない) ロード1分まって格ゲーやりたくないわなw
ぶっちゃけ格ゲーはさくさくやれるからいいのであってそこまでしてやるもんじゃない >>667
ベスト10のメンツが強過ぎだからな
その中に鉄拳ごときが長々と居座れるわけがない 部外者のほうが先に対応策見つけるってどうなってんだよ 去年から今年にかけて、PSハードメインのシリーズ作品がやらかし続ける流れが止まらないな steamとPS4の話しかないんだけど・・・・箱は・・・? >>668
箱版も検証して欲しいな
年中メンテとは比較にならんだろうがさ >>668
公式がダンマリなのに、何この完璧な分析と対応は・・・
冗談抜きで、次からここに頼んでシステム作ってもらえマジで 格ゲーオワコンっていうけどこういうの見るとほとんど自業自得だよな 箱の場合、たぶんDirectXで通信環境作るからPC版と基本部分同じじゃん?
その辺りは普通に考えても、PS4だけ極端に遅れてそうだから比べるまでもないんじゃね?w まぁスト5もそうだけど、これじゃあ盛り上がるものも盛り上がらないわな
自分で自分の首絞めてる ちなみに動画ではロード、マッチングをカットするので動画勢には何の話だかわからず擁護に回ってる模様 >>668
根本的に死んでるわけじゃないんだな
これなら直りそうかな 確かゲオの鉄拳7の大会ってPS4版だったけ、
大会大丈夫なの? >>668
あぁ・・
バンナムがヘボなだけなんだなぁ・・ バンナムでも鉄拳6やTAG2、ポッ拳は優秀だよ
バンナム、UE4、非DirectXのPS4
この3つの負の部分だけが乗算された奇跡の廃物鉄拳7 大作というか有力IPがずっこけるのが多すぎだろここんとこ
ドラクエはすでにそれの予約が入っている状態だし・・・ マッチングはするようになってきたけど
ロードが長すぎて次やる気がしねぇ
なんだこの長さw ドラクエ11もアンリアルエンジン4やでw
嫌な予感しかしない >>694
鉄拳は格ゲーだから問題になってる
dq11はオフゲーだしロード長くてもそこまで問題にはならないと思うよ >>693
それって呆れて辞めた人多いって事よね…
…ゲオさん逃げて >>695
戦闘のたびに10秒近いロードが入るのは勘弁して欲しいぜ。
初期のロスオデなんか20〜30秒くらいロード時間がかかっていたぞ。 >>699
に補足するとXboxOneでロストオデッセイプレイするとマップ間のロードが5〜7秒、戦闘が3〜4秒になる カスタム装備が小物とTシャツ以外少なくないかね
カスタムで遊べねぇ カスタム装備はアケの半分しか実装してないっていうからあとはDLCだな
覚悟しておけ 今時プレマ部屋入ったら、先に対戦してる人終わるまで退出すらできないって普通なんかね? 全然マッチングしない上
操作遅延がPS4版が過去最悪の7.2フレーム遅延
ゴミオブゴミ そんなに入力遅延あったら立ち状態からスネークエッジ見てしゃがみガードできないから!
どうしてこういう捏造デマばっかり流すことに精を出すキチガイがはびこるんだ?
その負のエネルギーを他に有効に使えないのか?欠陥人間 >>705
検証済みだカス
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/51416437.html
終わってんだよ鉄拳7は 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) ラグを感じさせないようにモーションとかを工夫しているようだな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/665316.html
PS2の鉄拳5あたりをプレイすれば気づきやすいんだが、モーションの初速が違うね。
5だと反応が良くてゆっくりしたモーションだけど、7だと反応が悪いけどモーションが速くなっていて必死に追いつこうとするような動きになっている。 1フレーム=1/60秒≒0.01667秒
0.2フレームはその1/5で0.00333秒(0.01秒の1/3)
↑こんなもの人間に判別できるワケがない!
"7.2フレーム"とか知ったかぶったようなこと書けば専門家文献の引用っぽく見えてバカが信じるとでも思ってるのか?!
ほんとに消えろよ。捏造ネガキャンキチガイは、死ね!
氏ね、じゃなくて本当に死ねよ >>709
ゴキブリちゃんとした検証結果見て発狂
ほっといたら憤死するかな? 検証って何を言い出すかと思えばタッグ2はすでに5.7F遅延があるんだってよ
バカバカしい
「7.2フレーム入力遅延!」って大々的にネガキャンしたいキチガイは本当にメンタルクリニック行け。頭オカシイ >>572
今回も普通にキャラ個別のエンディングはあるぞ
ストモ進めるとキャラクターエピソードつうのが解放されるんで
チャプターからキャラを選んで一戦すると固有の映像が見れる
一戦で終わるしその映像も結構簡素なの多いけどなw 鉄拳もProudNetとかいう韓国製のゴミエンジン使ってんの? ネットコードはキャリバーV以降の自社自前コードの系統だったはず クライアント側で極力ラグを感じさせないように設計しているね。 今どき時代遅れのウル2wwww
ってバカにして鉄拳持ち上げてたバカゴキ息してる〜!?
wwww フレーム遅延 遅ロード 初心者狩り マッチングエラー全てが解決された最高の格ゲー環境って結局、90年代の格ゲー黄金時代になるんだよな
家庭用はおまけボリューム増してアーケードと違う方向性でユーザーを満足させる
対戦は同レベルの気の知れた友達呼んで楽しく遊ぶ
自信がついたらゲーセンで対面の相手とガチ対戦、大会なんかもあり初心者からおらが町一番の鉄人(w)まで一つの空間を共有して楽しめる
オンは格ゲの土俵にあってないんじゃなねーの
とりあえず原田はよ何とかしろや フレーム単位の攻防が主体の格ゲーで遅延+長時間ロード
ありえないな PC版はPS4を基準に作られてるせいかそこそこの性能でも余裕で動くのがいいな
ちなオンは全く問題なし グラフィックの割には軽いね。
日本のメーカーはこういうのが得意。 オンライン対戦が有料なのが痛いなw
オンライン対戦が過疎る過疎るw もう格ゲーとかプロゲーマー()が食っていくための道具でしかないな ストVは普通に遊べる商品レベルにはなった
鉄拳はそれ以上に仕上げてくるかと思いきや、初期のストV以下の産廃を放出してきたんだから大したもんだよ原田は ロードの遅さは理屈上はこれ以上修正不可だろうから
このゲームが流行するのはちょっとありえないし
流行しないものはプロゲーマーは好きでも出来ないから動画の世界が寒くなるし負の連鎖 ロード中に画面を動かすのをやめたら少しは早くできると思うぞ。
ただし体感ではもっと長く感じてしまうだろうな。 拒否されてる云々よりプレマの部屋すら入れないんだから拒否も糞もないんだが
部屋立てて1時間放置してたけど誰も入って来ないしな
トーナメントも入れないしオンライン一切出来ませんわ
光有線だから回線問題じゃないはず 日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが
鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です(白目)
モノ売るってレベルじゃねーぞマジでw 200万がみんな私よりうまいレベルなんかな
あんまり想像できないが 今世代向けの自社エンジン作れず海外エンジンに逃げたメーカーはもう二度と海外スタジオのAAAタイトルには追いつけないだろうな PC版でほぼ最高設定だが、背景というかステージはくっきりだが、
キャラがボケてる気がする。
じゃ、PS4版ってもっとひどいってことだよね。
しかし、つまらんキャラばっかりだな。
1/3以上違いがよくわからん。 日本以外のAmazonでは1位なのに
日本では人気ないな PC版はスケール設定200にしてやっとクッキリする感じだからな(デフォだと70)
CS版は相当落とされてるんだろうな 何が重いのかさっぱりわからんグラフィックだな
無駄にただ重いだけというw 日本は完全に格ゲー死んだんだな
何故そうなったのか 日本だけレビュー荒れてるのは何故?
原田って言う人の言う通り日本はネガキャンだらけって事? >>740
日本は悪い箇所だけを執拗に言いまくり発狂する
海外だって勿論悪い部分も指摘するが同時に良さも語る >>740
スマホの適当なアプリのレビュー見てみ?
英語で使い方わかんねーぞカス☆1とか
平気で書き込む異常な民族だってのがよくわかるから 昨日の午後からようやく普通にマッチングできるようになってきた
ただ、6の最初のころのラグラグオンラインといい、とっかかりでプレイヤーのやる気をなくさせるのは勿体ない マッチング関係や入力遅延にロードは他作や過去作のアプデ等を考えても
恐らくある程度は改善すると思われるんで静観出来るけど
治らなそうな箇所で残念な部分がちょいちょいあるって感じ
元のゲーム性は文句無しに相変わらず面白いんで言う事ないけど
残念なのがストーリーモード
メインは結構面白いけどサブが余りにも手抜きだし
ノーマルPS4でも解像度もうちょいどうにか成らんかったかなぁ
あと今時チュートリアル的なのが無いのも驚いた
そこら辺もギルティの細かすぎる配慮見習った方がいいよ
向こうはシステムの使い方やテクは勿論キャラの個別対策まである程度は分かる仕様だし
あとは細かい箇所だけどトレジャーバトルで特殊戦闘の時に出てくる条件表記が
敵の登場デモの時に画面上部に出るんで敵の顔辺りをデモ終わりまで隠しちゃう所とか
これ地味に改善して欲しい 原田が言ったとおり
全部日本人が悪いんだよ!
ゲームの糞な部分も都合が悪いことも
全部日本人のせいなのだ!
アハハ・・・ 素面の時メンタル弱いから酔ってオンライン対戦しようとして来たけれど1時間待っても対戦出来ませんよ http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
>「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
>原田氏は「2015年に、個人的に注目している人物」として,スクウェア・エニックスの田畑 端氏の名前を挙げていた。
FFXV流リーダー術の影響でもうけたんか? 極端なんだよ
Amazonレビューとか5段階なのに感情的になって☆1つけるやつが多すぎる
スチームでは圧倒的高評価なんだぞ? >>752
PC・・・マッチングする
ps4・・・マッチングしない
う〜ん、ぼくには分かるかな?ちょっと難しかったかな。 >>717
まあ、だから格闘ゲームが流行ったんだろうね
戦うまでのスピーディさが重要ってのがよくわかる >>753
確かに現状PS4版の出来が悪いのは分かるよ
けど悪いところはしっかり書いた上で、今後のアプデに期待!とかポジティブな反応したほうがユーザーも開発も気持ちいいと思うんだよな
こんなんでどんどんユーザー減らしてどうするの?って感じ。どんどん縮小してくよ。日本のゲーム市場はさ コエテクみたいにアプデ前提のメーカーにしたいんか
ユーザーはデバッガーじゃねー 遅延するマッチングしない
ナムコもうだめじゃん
バンダイはババひいたとか思ってそう >>755
馬鹿かお前 悪い所直してから販売しろよ
もしくはアーリーアクセスで安く販売しろよ
欠陥品をフルプライスで売っておいて今後に期待とか何それギャグ? 普通の客が最も遊ぶ期間は発売1か月ぐらいだからな
それまで治らなかったら悪印象しか残らないわけであとから改善しました〜とか言われても
もうやらなくなった時じゃ意味ないわな とにかく、最速でマッチング&ロードのモードを一個つくればいいのに。
段位無視、拒否なし、方向固定(右の奴少ないだろうし)、キャラ選びは字だけ。
これがあればとりあえず、最初はまぁ混んでてしょうがないねですんでたと思う。 まぁ、混みすぎてマッチングできないゲームがあることは驚きではある。
公式な説明と謝罪、今後対応策が悪びれた様子がなく凄い。これだけマッチングできないのに出来てる人いますって。
何がどう上手くいってないかを説明する義務はあると マッチングできない問題が改善されても今度は対戦前糞ロード問題があるんだよね
ストVとまったく同じ事しててほんとアホ
原田が糞ロード時間は捏造ネガキャンと言っちゃったからこれも改善してくれないとね 改善なんてしないだろ
改善したら嘘吐いてた事を認めることになるんだから ロード時間1分、ネット対戦不可
重い遅い繋がらない
それがPS4クオリティ PCとマルチで出てるのに劣化版PS4のを買って馬鹿が悪い。 >>472
バンダイと合併して会社が消滅した時にかつての(旧)ナムコも亡くなったんだろうね
R.I.P. Namcot
堕ちたなあ… 人がいなくてマッチングしないのか
不具合でマッチングしないのか 国内でUE4使ってるとこ失態だらけだね
ストVしかり鉄拳しかりねぷしかり >>759
まあ大丈夫だろ、海外では売れてるんだし
日本人がいなくなっても特にバンナムも原田も困らない
むしろうるさいのがいなくなっえ喜ぶんじゃね 試合が1,2分で終わる格ゲーにUE4選んでる時点から致命的に間違ってる
格ゲーでは無くてもUE4をPS4Oneで動かすと重い遅いって分かりきってるんだからCS勢のことなんて考えてない
ACの稼働日が優先?EVOの日程が優先?納期が優先の時点でもユーザー無視だし
最新グラフィックが〜なんて言っても実際コストカットが目的だし カプンコはパンタレイ作ってたけど頓挫してREエンジンは完成
バンナムもNUライブラリがあったけど間に合わなかったのでUE4に決定
カプンコはMVCIでバンナムはエスコンやコードヴェインとやらでもUE4を使い続けるらしい Switchのウルスト2やARMSはネット対戦も快適だよ
PS4より低性能でネット対戦無料なのにね >>755
客デバッカーにする奴らに?最初にテストもしてないのに 原田「マッチングは甘え。金払って対戦しようなんて、とんでもないユーザーだ!」 >>774
タッグ2流用でテクスチャのモデル細かくするだけで良かったのでは >>776
フラッシュメモリに最適化されて高速だからなぁ
速度的には完全にPS4の上位機種 多くの人が見向きもしないであろうARMSとウル2が2017年の格闘ゲームとして理にかなってる出来なのが非常に皮肉だな >>782
前々から言われていることではあるけどグラ至上主義大作至上主義を見直すべき時に来てるよなあ
切り替えられなかったタイトルはどんどん潰れていく気がするわ 原田とかいうのが言ってるように馬鹿外人はそういうの買うから…… 対戦相手1が見つかる
↓
対戦申請してるプレイヤー全員が1に対戦申し込む
↓
最初に申請したプレイヤーのみ対戦が行われる
↓
ほかのプレイヤー全員が「対戦は成立しませんでした」でキックされる
↓
仮に人口が少ないPC版が10人申請したなら、10人だけが「対戦は成立しませんでした」でキックされる
↓
仮に人口の多いCS版だと1000人申請してたら、1000人が「対戦は成立しませんでした」でキックされる
オン周りは同じアルゴリズムだが、CS版がやたらつながらないのはこの仕様のため
原田がTwitterで人が多いためCS版はつながらない…といってたのはこのせい >>785
検索対戦ならそれでまあ分かるんだけど
今回はなぜが待ち受けでも対戦不成立が頻発してんだよな
昨日の夜やってもまだ無理っぽかったからもうやってないけど >>785
それだけじゃない
両方不成立って出て戦えないパターンも相当数ある
オンの不具合は一元的な理由じゃない 人が多すぎてマッチングしないっていう理由が面白いよな。
単に見積が甘くてマッチングシステムに根本的な問題があるだけじゃねえかよw これってマッチング成立してから対戦前に同期とるシステムじゃないの? ネガキャンする日本人には何を言っても無駄ですね
鉄拳は海外で100万本、200万本売れるソフトなので日本で爆死しても問題ないです 海外でもマッチングしない現象は起きてるみたいで(ツイ原談)
強キャラ拒否、段位拒否もあるので見えなくさせたり、
それ以外も見直してるみたいよ
回線拒否は個人や地域によるから無理だろうな キャラや段位が分からないのにどういう理由で拒否するんだって
そもそも今の問題と関係があるのか >>798
他ゲーの話だが糞ラグい奴や超絶ツマラン奴とか次から名前見たら拒否することはある 今は関係なくマッチしないって話で問題になってるのになんでキャラの話になってんだって事でしょ >>783
無理だよ海外の製作陣がその流れから逃げれなくなってる
まるで泳いで無いと死んじゃう魚
チキンゲームの真っ最中
日本だけそこから外れたら外れたで
日本でしか売れないゲームができてしまう
ゲーム何てよくも悪くも玩具なのに開発側もユーザー側もいい歳こいた大人たちが変な選民思想持ち込むから悪い 任天堂自社ソフトはうまく逃げたと思うけど
Wiiから10年、海外AAAタイトルは任天堂ハードに出ないし見合うだけの辛い目にもあってるな >>802
グラやfpsを道具にコンソールウォーしてるファンボーイのせい
日本は多段に技術がないのと、長時間かけてコストかかる開発ができないだけ 20回ぐらい不成立で、勝って未だに一試合もできてないけど
こんなもん? >>87
レストランで何度注文しても料理が届かない状態で不満言わねえ外国人すげーな 鉄拳7買っちゃったバカがアームズのオンラインシステム知ったら
余りの凄さにショック死するだろうなw お、安くなったかな?
今買えば、予約特典分くらいは元が取れそうだな
まだ高いもうすこし もしかしてPS4の鉄拳7の対戦を1戦やる間にSwitchのウルスト2では10戦ぐらい出来たりして
…出来そうだな 対戦始まる前から対戦してるとかすごいゲームだな() >>804
ファンのせいにするのは筋違いだよ
それはあくまでもそうなった結果によりついてきた争いでしかない
海外の方が現状ひどいけどな
開発が物量任せになり
腕のよい人材確保しようとすると
人件費がバカのようにかかる上に
変な人材までついてきて
腕があるやつ腕を上げた奴は映画などの映像業界に流れる
一流でゲーム業界に留まる奴はごく一部 なんかマッチングしてるけど発言って
昔のpsnトラブル時期思い出すわ 人が多くて盛況でマッチングしないとか
情けない話だな >>817
自ら金の成る木潰してるようなもんだしね サーバも回線も正常なのに人が多いと繋がらないってなんのギャグだよww アメリカ尼のレビュー24件しか無いけど売れてるのか?
ランクも14位のままだし まあスマブラもXかwiiuは忘れたが
初期は全く繋がらなかったはず
人数が多いせいでマッチングしないのはあり得る現象 >>668
馬鹿かコイツ!?
コイツが言ってるのって、ただのトレモ待ち受けと同じ処理じゃねーか
トレモ出来ずに黙って画面見て待ってないといけないだけ、ウザさ倍増だし
そもそも、そうしたところで全然マッチングしねーし!!
何いい気になって、テキトーな嘘情報流してんだか
こんなクソ情報を有り難がってる馬鹿なガイジも居るし
アホくせぇ >>820
鉄拳が売れるのは欧州なんです
だから北米で爆死しても問題ない 対戦相手リストにAさんが表示されたら
多数の人間にAさんが対戦待ちって表示されて
それを多数の人間が奪い合う状況なの?
対戦相手をプレイヤーが選ぶんじゃなくてオートでマッチングする方法は無いの? それがあったら苦労はしないだろう
今試してみたけど10回中1回対戦出来れば良い方だな 原田が外人の賞賛コメントだけリツイートしててワロタw
反省してないよ。 やつはe3に出るの?
出るならインタビュー記事でもうひと盛り上がりするかもなwww >>826
原田は昔からそうだよ
賞賛コメントや反論できるものにだけ返事
都合の悪いものは完全スルー 鉄拳コミュニティのまだ1戦も出来てない誰か対戦してって叫びが涙を誘う プレマもだめなん?
行けるなら対戦募集スレとか立ってそうな物だが >>828
すぐ「違う部署の話になるので・・・」が逃げる時のパターンだよな
責任者はお前だろ?となるのに
で、本当に答えられない質問は別の話題にすり替える、それが通用しなくなると黙る
タチが悪いよこいつ >>831
今は辛うじてトーナメントが何とかってトコ
ただエラーで落ちたりもするけどね 対戦できるのが当たり前の時代に
繋がらないユーザーに
有線接続しろだの
回線変えろだのポート解放しろだの
要求してくるゲーム開発者ってなんなんだよ
アケステも買ってPROも買ってSSD換装まで要求とか何様だよ
1番売れてるノーマルPS4でかつ
通常のプロバイダ設定で動くようにゲーム設計するのがプロの仕事じゃ無いのか? 6 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f63-SCE6 [121.112.234.227]) sage 2017/06/04(日) 04:06:06.60 ID:tSqYf9Hc0
・ランクマッチで対戦を成立させる方法
マッチリストに入ってリストからは選択せずしばらく待機。
しばらくしてマッチング候補のポップアップが出たら対戦を受ける。
リストの一番下のプレイヤーも成立しやすい。 ラース使いの俺まったく拒否されないしガンガン挑戦くるわwwwwwやっぱりラースはみんな弱いと思ってるんだろうなwww 日本は回線状況良いって言われてたのは5年前くらいの話で
トラフィック圧迫してるせいでどんどん
回線状況悪くなってるからな
ping値は下がる一方だよ このゲームのせいなのかどうか知らんが
PS4の他のオンライン対戦もラグい
fpsも格ゲーもラグい >>837
だからどんどんマイナーな物になっちゃってるのにね SFC版ストU時代からCSの格ゲーはライトが遊べることが第一だろ
有線はまだしもSSD換装まで強制させるなんてアケに行ったほうがマシだわ Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
序盤はこの仕様が初級〜中級者には良いと思ってて、時期と全体レベルを見て仕様を変えていくかも
RT@Leitekken T7のランクマのキャラ拒否れる仕様な、TAG2の時ドクターBソロ連戦とか強要されて嫌気さしとったわいからしたら結構ええ感じやで、まぁ双方の意見あるのもわかるけどな
それはボスコノみたいな糞不快なキャラを入れた原田が悪いんじゃないかな 結局対戦拒否があるせいでこうなってるの?
どういう理屈だ 関係ないよ
拒否されてるわけじゃなくてマッチングしてるのにマッチングできない不具合が発生してる。 リアルだな
現実で殴りあいで殺し合いできる相手を見つけるは難しい せんとすの動画でもマッチング全部カットしててワロタw マッチング成立がたったの2%wwww
5つ星のうち1.0
返金してほしい
投稿者ブロック2017年6月5日
エディション: Amazon限定なし
ストーリーをプレイ。オンラインマッチは100戦をやった上でのレビューです。
まず、100戦の内訳を
対戦が出来、ラグは殆どなし…2戦
対戦を申し込むことが出来ませんでした…5戦
対戦は成立しませんでした…93戦
対戦待ちのデモ画面を何時間待ったことか。土日をほぼ無駄にしました。
こちらは対戦を拒否してもいませんし、他のゲームでも有線で快適に使用できる環境で、
回線は5です。どう考えてもゲーム側の問題です。
ストーリーは相変わらずあってないような中身ですが、ムービーの演出はやや凝ったというか、気合いは見えました。
しかし、一八、平八のみにほぼ焦点があたり、他のキャラは影が薄く、ムービーも手抜きのような出来でした。
ともかく、何時間も待たされて成立しない対戦…これはゲームとして成立していない。
こんな悲惨な状態でよく販売できたものです。
ゲームの中身が全く外れならば、私も諦めがつきますが、こんなゲーム以前のものを買わされ詐欺にあった気分です。
劇的に改善しない場合、返金してもらいます。 せんとすはもうストVで割り切ってるだろ
寧ろいいアリバイ作りができたと思ってるまである 無線も有線も速度はほぼ変わらんから、対戦で必須って程じゃないよ
違うのは安定性であって 無線だろうが有線だろうが遅延酷いPS4鉄拳では関係なくね
元々がウンコなのに、その上に無線ウンコがのっても変わらないじゃん FPSとかで頻繁に途中抜けする無線フレンドいるな
安定性はなんかハードにもよるけど 最近のac対応のとかはかなり速いし安定してるよ。
数年ぶりに無線LAN買い換えて速度ベンチ見たら驚いた。 意識高い無線派は良いけど問題は不安定なのに無線にしてる人だろうね 結局鉄拳7のマッチングが全く機能してないってのが糞であって
無線有線以前の話なんだよなこれ >>849
ちゃんとマッチングして星5付けてる人もいるんだよなぁ
星×5レビュー
確かに知らなきゃわからないけど…
投稿者Amazon カスタマー2017年6月3日
実は、マッチングリストで相手を選ばず待機していれば結構マッチングしますよ。
10分くらい待つかもしれないけど下手に選んで数時間マッチングしないよりは全然マシですよね。
マッチングさえしてしまえばこのゲーム最高に面白いです。
鉄拳の中でもトップクラスに面白い!
レビューを見るとマッチングしないことを理由に星1つけてる人多いですけどもったないすよ。
一度みなさん試してみては? >>861
10分くらい待つかもしれないってアーケードで店内対戦選んでたらクリアしちゃっててもおかしくない時間だなw >>861
これ内容見るとただのネガキャンじゃんw 待ってる10分何してるんだろう?
カップラーメンに湯を入れてから余裕で食べ終わってるレベルだけど 原田が日本では爆死とわざわざ教えてたのは良心的だな
マッチングしませんよと暗に教えてくれてた そういえばマッチングに関して言い訳してるんか?
嘘つき原田は Katsuhiro Harada?
@Harada_TEKKEN 6月3日
マッチングできている人とできていない人の差が激しい事もあり、マッチリスト方式では無い形と、
相手キャラクターと段位表示しないようにして対戦拒否を減らすなどを近日中対応する予定です。
最初からやっとけよ無能というか対戦拒否機能ってなんで入れたんだこれ
こんな状況で段位とか何の意味もないじゃん マッチング方式変更とキャラ段位非表示は別々にアプデしてくれ
同時に改善アプデして相手見て蹴ってた日本人が多いって論調にもってかくつもりだろハラダァ そもそもバンナムのゲームを買うのが悪い
なぜこんなにアホなのか >>873
取り敢えず現状には対応するのね
つか使用キャラを表示してランクマでそれを見て拒否れるなんて
何でそんなクソバカ機能をそもそも乗せたの?こいつ ARMSはオンライントーナメント配信するみたいだな 買ってるやつがいない&糞マッチングのダブルパンチってことか 買ってる人少なかったら問題なくマッチングしてる
事実購入者が少ないPCだとマッチングしてたりする まだマッチングしないのはユーザーが多いからとか戯れ言言ってんのか 早急に対応って
いつだよ、あと何で公式じゃなくてツイッターでしかサポート関係わからんとか
どっかの中小企業かよ >>884
これがガチなのよ
マッチングシステム自体が小規模向けでパンクしてるの 買ってまだ1回も対戦できてない
一方的にボコられてもいいから対戦したいなんて初めて思ったわ 全員対戦拒否されてるからマッチング成立しないわけではないだろ?
キャラとかを表示しなくするのも必要だけど対戦不成立の改善になるのだろうか? 返金できたらよかったけど
最小限のダメですんだと思ってるよ ジョジョで騙されてからバンナム系は二度と買わないと誓った
そしてジョジョラーを怒らせたバンナムの罪は大きい 対戦出来ないって人は試してみよう。↓本スレ抜粋
Q ランクマで対戦が成立しない
A マッチリストで放置して対戦申し込まれるまで待て
もしくはリストの一番下の相手とは成立しやすい
Q プレマで部屋立てても誰も来ない
A 部屋がリストに出るまで少し時間かかるらしいからしばらく待て
段位が上がると快適になるとの報告あり マッチングはするようになったけど勝てねえええ
初心者なんているのかよ >>895
手軽に勝ちたければポールで2択を狙え。
ライトゥー打ちまくるのもあり。
勝ち越せる訳じゃねえがなw マッチングする様になって来たという事は
相当数の購入者が売っちゃったという事だな。 さっきランクマでアリサに勝ってリベンジ受け付けたらロードの後に相手が前の試合で戦ったキングの人にすり替わって戸惑いながらそのまま対戦したんだけど故意かわからんが勝ちそうになったところで切断された
同じようなバグにあった人いる? >>900
YES
本スレやtekkenbbs等でもありのまま報告あってリベンジマッチしたら相手が別人にスリ変わっていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… >>901
報告あるんだなありがとう
マジでどうなってんだこれ >>894
こんなんやっても意味ねーわ
選択しても成立しないしか出てこねえ
不良品売りつけやがってほんと糞だわ 前々から言われてたが
トレジャーバトルのスペシャルマッチ平八でPS4完全フリーズしたわ >>873
マッチングできてる人なんているのか?w >>906
嘘つき原田の言ってることだからその辺はしらんw >>906
>>861
工夫をすれば10分に1回はマッチングできる
だから5点満点! >>908
そういうマッチングの侘び寂びを味わうことを学べる良いゲームだな 逆に考えるんだ
貴重なゲーム機会だからこそ対戦に気を張って
反省もするから伸びるんだ 「マッチングが長くゆったりさあやるぞ、となる」10点 マッチングにゆとりがある
戦略を練る時間があり、自分を見つめなす機会だ 人の少ない時間ならマッチングできるよ
マッチングリスト表示させて一番下のやつを無心で取りに行けばなんとかなる
他のやつに取られたら負け、勝負は試合前から始まってる
一番下に当たりがあるカルタ大会やってるみたい トーナメントなら対戦できますよね。
昨日、発売日に購入してから初めて対戦できました。負けたけど。 >>668
馬鹿かコイツ!?
コイツが言ってるのって、ただのトレモ待ち受けと同じ処理じゃねーか
トレモ出来ずに黙って画面見て待ってないといけないだけ、ウザさ倍増だし
そもそも、そうしたところで全然マッチングしねーし!!
何いい気になって、テキトーな嘘情報流してんだか
こんなクソ情報を有り難がってる馬鹿なガイジも居るし
アホくせぇ ざまぁみさらせ
買わなくて正解じゃ
既にGEOで中古あるが買うかボケ 昨日はマッチリストすら出なかったな
そのまま10分くらいで何故か対戦できたけど テストプレイしてたら
オフラインのローディングの長さ
オンラインのローディングの異常さ
マッチングしない糞バグネットワーク
この辺で二度目の音信不通になってただろ
メンタル糞弱いくせに見た目の悪顔キャラ演じてるチキンハートなんだから >>924
マッチングバグはそもそも原田が原因把握してないでしょ
原田「マッチングできている人とできていない人の差が激しい事もあり」
何もわかってない アーケード:簡単にマッチングされたら悔しいじゃないですか 昨日ゲーム配信してる人の放送みたけど27分枠ひらいてて4試合ぐらいだったと思う 原田、開発スタッフって、自宅で鉄拳7をプレイしてないの?
プレイすれば嫌でも酷さが分かるし・・・
原田は裸の王様だから・・・
この酷さを誰も忠告できないの? 200万売れるから大丈夫ってほんと企業目線でユーザーのこと考えてないんだな ちゃんと発売日にダウンロード中ってtweetしてたじゃん
steam版を
やっぱCS版を国内で売る気はないんだよ マッチングバグはいずれ改善する可能性有るとして、糞ロードバグは直った? クソ長いロードと同期取りの時間は一切触れてないね
マッチングのし辛い状況も原因すら掴めてない様子 今回は売り逃げできたから収益的にはいいとして
次回作どうするんだろうね?
信頼失ったから購入者減ると思うよ
下手したら次回作アーケードのインカム率にも影響出るかもしれない PC版の人は良かったのう。
普通にオン対戦楽しんでるそうじゃないか。 >>935
収益はまだ安心出来る状況じゃ無いと思うよ。
6もプライスプロテクション喰らって大赤字出したろ。 >>930
原田や開発者はPC版でやってるんじゃね
自分たちが何年もかけて作ったものだし、劣化版のCSでプレイするって意識は無いだろ
テストプレイとしてもロードが速いほうが効率良いしな ネットサクサクにしたらゲーセンのインカム減るからな
まぁ残念だったな バグとかじゃなくマッチングは仕様そのものが原因よね >>941
近くのタイトー7FR撤去してた。
そりゃそうだわな・・・ >>32
ゴキブリがお好み焼きとかフルボッコしてるのは見たことあるが
そんなの見たこともねぇな、とりあえずURLでも張りなよ
公式がマッチングしないと言ってるのにマッチング直ったとか
このスレで平然とやってるゴキブリに人権なんてないぞ? 騙され続けて少しは学習したんか?
PS3 鉄拳6 初週103,105
WiiU ポッ拳 初週 69,675
PS4 鉄拳7 初週 58,736 >>945
95割は海外売上だから
国内約6万×海外19倍=たったの114万本
手抜いて大成功だな。 アップデート来たよ
本スレでは改悪とか言われててより酷くなった模様 そーいや、ゲーセンで100円プレイって勝ち続けても3戦で強制終了されてたっけな
昔の野球ゲームを思い出したわ >>949
本スレってどこにあるんだ?
格ゲー板見ても
PC版とアーケード版 PS4版晒しスレしか見当たらない >>951
格ゲー板のアーケードのスレで家庭用の話もしてる
ランクマッチは好評なもよう >>283
結局ロードは解決せずなんだな
まぁこれは修正するとしたら根幹から直さないとだから無理か
プレマまで見えなくするなとか言うのは一理あるw >>950
3連勝できるならお前はずぶの初心者じゃないだろ?
ならカード(BNパスポート)挿してプレイしな。最大10連勝までできる
ノーカードプレイは入門者のお試しプレイ用だから、そこに文句言うのは筋違い >>954
ただのボッタを都合良く解釈してあげる
信者うぜぇよ つーかカード挿しても10戦までなのかよ
どんだけボッタだよ 小山の大将状態だった各地方コアゲーマーから金をむしり取る方法を考えついた結果であって
最高インカムを叩き出したシステムだからな
端からライトゲーマーの方は向いていない >>956-957
お前みたいに都合のいい屁理屈言って延々と初心者狩りだけをやり続けたいクソ半端モンにブレーキをかけてるんだよ。察しろ
ランダム相手で3連勝できるようなヤツはカード使って遊びやがれ!っていうメッセージなんだよ >>949
鉄拳チームってほんと無能ばっかりなんだなw ランクマはサクサク繋がるようになった、この仕様でいいと思う
プレマはこの仕様ダメだろ
トーナメント過疎ってるような >>959 お前はメーカー側ではない
メーカーの餌だぞ、自覚しろ >>966
最近の格ゲーは初動で絶対やらかすから様子見してたのよ
本スレの評判もまずまずだし買ってみようかな >>968
ランクマッチをメインでやるなら今日のアップデートで良くなった
オフラインでやることはほとんどない、
ストーリーはしょーもない、三島以外は1戦、アーケードは5戦、トレジャーぐらいしかやることない
トレジャーでアイテム集めてもカスタマイズはたいしたことができない
オンラインの酷さばかり言われてるけどオフラインがしょぼい >>969
格ゲーはストーリーとかやるよりトレモ篭ってるタイプだから大丈夫かな
キャラカスタマイズは鉄拳やった事ない身としては充分凝ってるように見えたけどね トレモは合格点
ただしタッチパッドがないとロクに使えないが みんなランクマとかクイックマッチしてるのかプレマ立てても人来なくなった >>969
そうそうオンよりオフがダメだよね。マジでつまらん PC版はロード快適で良かったわ
買う直前までPS4版と迷ってたが オフもつまんねーし
ソウルキャリバーといい
もうダメだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。