今のゲーム開発ってPC(エンジン)で開発→それぞれのゲームハードにダウンコンバートだから
コンバートする時の最適化&テストプレイの時間とフィードバックが足りないんだろうな

でも納期があるしリソースも限られてる・・・こうなるのは仕方ないんかね