ゴキちゃんの「スイッチは3DSの後継機論」が、ポケモン本編3DS発売で崩れた [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
3DSはまだまだ現役
下手したらMH5も3DSかもね ポケモンて中期と晩期に発売されるタイトルのような気が・・・ >>4
つまりゴキ理論で説明すると3DSはDS後継機ではない PS4の仇である3DSが早く終わってほしいんだよね、ゴキは
だから任天堂ファンのふりして3DS終焉を望むレスをする
醜いなあ Switchは3DSの直接の後継機じゃ無いよ
3DSの後継機になるのはいずれ出るであろうSwitchの携帯専用版 >>6
そもそもPS4と競合してたのはWii U
惨めに生産終了したねw 本当の意味での3DSの後継機は2DSだよ。
というか3DS事業を締める為のアンカーというか。 >>9
でもスイッチがあったら後継機売れなくね?もう出さないの? >>10
出すわけないじゃん。
3DSなんて先が見えてるし、そもそも世界じゃ思ったようには市場が広がらなかったせいで
開発資源を無駄に消費するだけになってる。
もう任天堂に2つのハードを維持する体力はない。 社長は「3DSはポケモンのおかげもありいまだに儲かってる」
「2DSLLも出したし、3DSの後継機も考えている」と決算報告の質疑応答で言ってたぞ >>14
そう言ってるのはゴキだけ
実際に3DSでヒットしてるんだから、大半のモンハンプレイヤーは3DSに不満を感じていない
スイッチで出すより3DSで出したほうが儲かる。普及台数の圧倒的な差があるからな >>17
似たようなゲームを連続で出したら売り上げ落ちるに決まってるだろ
ゼルダみたいに毎回違う謎解きがあるなら別だけどな
スイッチだけでモンハンを出したら売り上げは激減するよ 妖怪、モンスターズ、DQ11などを見ても3DS市場はもう限界だし
ポケモンですらSMは国内売上が400万行けるかどうかギリギリのラインだ
世界的に売れてるタイトルももうポケモンくらいしか残ってないから
これ以上の3DSの延命は悪手にしかならない
かと言ってスイッチが3DSの後継機になれるかどうかというと
今のところ机上にしか存在しない「携帯版スイッチ」が実現しない限り難しい
今まで携帯機でしか開発してきてないゲフリに据置HDでゲームを作らせるのも
果たしてどうなるやら・・・ 意味がわからん
まずはポッ拳からという言い方からして
そのうち出るだろうに
まさか2画面の携帯機がまだ出るとか思ってないだろうな
今更そんなゲーム機にリソース割くメーカーなんて任天堂含めてないだろう 今回のE3で任天堂の3DS新作発表されなかったらそういうことだろ。
ポケモンが最後の3DS大作で終わりだよ 全てをスイッチに1本化しするのならWiiUよりマシで国内PS4にさえ勝てれば良いってことにはならない
3DS+WiiUの8800万台以上は最低でもスイッチ単独で売らなきゃいけなくなるんだが
そこまでのポテンシャルがあるかどうかは品切れのせいもあって現状よくわからない
今の勢いだけで判断するのも危険だし、肝心のKIDS層があまり食いついてないなら
ポケモン出すのを早々に決めちゃうのはリスキーすぎる >>13
企業の社長は儲けるためなら平気で嘘つくよ
3DSでも出来る限りは儲けたいのだから3DSは終わりだなんて印象が付くようなことは
わざわざ口にするわけ無い
GBAのときもそうだった >>22
8800万台もスイッチが売れるはずがない >>22
別に携帯機&据え置き機の台数分売らなきゃならないって事は無いよ
二つやることでコストは単純に2倍になるのだから
しかもそれで2倍儲かるわけでも無い いや3DSのソフトもスイッチで全部出るからソフト不足になるわけない!って言ってたの豚ちゃんやろ GBやGBAのころは開発費も開発期間も今ほどでは無かったので
2ハード体制でも任天堂が十分支えられたがもう無理よ。
それぞれ50%の力でソフト出せてたのがそれぞれで100%を要求されれば
自ずとソフトラインナップは薄くなる=顧客満足度が下がる。
>>26
そうだよ。これから締める事業のために高コストな本体在庫は
出来るだけ抱えたくないのは当然のこと。
でもファーストである以上ソフト出る間はハードは出荷しなければならない。
故にコストダウンモデルが必要になる。
PSだってPSやPS2でやってたでしょ。 >>25
いや、でも単独で1億台目指す勢い作らなきゃきつくない?
1本化した方がコスト削減できるし、ソフトを揃えやすくなるメリットはあっても
1つがこけたら任天堂自体が傾くことにもなるし
DSWii時代みたいに携帯機据置機の両方で成功する可能性もなくなってしまう >>29
まあ一つがコケたらと言っても現状で既にWiiUがこれ以上ないくらいコケたわけだし
Switchに集中するのは普通の選択でしょう。 >>29
売れるなら売れたほうが良いと、統合機だから丸々その分売る必要があるとはまったく関係ないだろ >>28
ただのバリエ商品を後継機って呼ぶのに違和感あるってツッコミなんだが 事業を2つやるのと1つだけやるの、どっちがいいかと言ったら前者だよね
前者は、何らかの理由で片方がだめになっても、もう片方があるから助かる
色んな企業は色んな事業に手を出すじゃん
ましてや任天堂の3DSみたいに、世界的に巨大なユーザー数を抱えている事業を
敢えて帳消しにする必要性はないと思うが >>31
ポケモンだって6600万台普及した3DSだからこそ1500万本も売れるわけで
その母数が大幅に減ったらやっぱりきつくないか? 例えばだよ、髭剃りのジレットは、5枚刃カミソリが主流だけど、
3枚刃カミソリも売っている。5枚刃が売れてるんだから5枚刃だけにしよう、
って誰が思う?3枚刃も需要があるんだから3枚刃も売るのが当然だよね >>32
実際後継機なんて存在しないんであえて言うなら2DSだよって話。
そこまで厳密な話では無いよ。 >>37
経営を何もわかってないね
だからダメなんだよ、君は 兼業でも儲かるならOKだが、そんな時代じゃ無いのに兼業にうつつを抜かすのはアホのやること。
だいたい会社傾くときは本業おろそかにして余計なことに金使いすぎるときだからな。 >>39
だって、3DSのほうがスイッチより儲かるし
じゃあスイッチを出さず3DS後継機を出して携帯機専用メーカーになった方が儲かったね そもそもWiiUが大失敗だったんだから、据え置きゲーム機事業を見限るべきだった
スイッチなんて要らなかったんだよ >>38
事業2つととハード2つは違うだろw
完全に食い合ってるじゃねーか スイッチが3DSより高スペックと言ったって、数年後に3DSの後継機が出たら
大して変わらないスペックになるぜ。そしたらスイッチにソフトが出なくなるじゃん >>40
3DSにそんな未来なんてねえよ。
元々海外じゃそこまで成功してないし。
スペック的にももう限界。
SwitchはDSをGBAとするならそれこそDSみたいなもの。
後継機では無いが市場を移行させるべきもの。 >>44
3DSの次の携帯機はスイッチより性能は低い
安く売るためにはコストを抑えないといけないから 3DSの後継機出すなら任天堂がどういうつもりでスイッチ作ったのかよくわからないことになるな 前々から言ってるとおりに新型携帯機はswitchと同じアーキテクチャになる訳で
マルチ化タイトルも増えるだろうしメリットしかないな >>48
基本は据え置き機
気軽にプレイできる据置というカテゴリ >>49
正しい
CPUのISAがARMv8になるし
GPUはNvidiaのGPUベースになる
そしてNVNで共通したAPIが使える 豚がスイッチに全てのソフトが集まるって言ってたのに対して俺はずっと3DSのソフトは3DSに出るだろって言い続けてたんだがいつからゴキブリがスイッチが3DSの後継になるって言ってた設定に変わったんだ?
ていうかスイッチに3DS系のソフト出なくて困るのは豚だと思うんだが
また任天堂専用機って言われた時の反論で必ず「3DSに出してるサードはスイッチに出すしかなくなるんだからサードが来ないとか言ってるやつは現実見えてないゴキブリ」とか言ってただろ
3DSがこのままソフト出続けるならやっぱりスイッチは任天堂専用機って結論にしかならないんだが大丈夫? 今のSwitchの構成で3万で赤字にならないのだから
最初から携帯機版は想定の範囲だろう
おそらく試作機レベルでは同時開発してるはず いろいろ予想したり妄想したりするのは楽しいけど
こうなるはずだ、こうでないとおかしい、絶対こうなる、とか言い出す奴が出てくるとダメだな >>52
お前の脳内設定の敵味方の言い分なんて誰も興味ねえよキチガイ >>52
お前ゴキブリだったのか。
あと長い。わかり辛い。 >>54
いいと思うぞ
そこで問題になるのが何をベースにものを考えるか スイッチは海外AAAソフトなどからすれば物足りない性能でも
ポケモンからすればPS3やWiiU以上のHD据置機で性能が飛躍しすぎるんだよね
携帯機でしか作ってこなかったゲフリに今まで以上の莫大な開発費をかけてまで
HDポケモン本編を作らせるのは現実的とは思えんし
キッズ向けゲーにそこまで行くのはオーバースペックでしょ >>59
正しい
携帯機のマーケットは画質競争の渦に巻き込まれないことも価値がある >>59
実際AAAも出ないし3DSのサードも出ないって確定しちゃったわけだから厳しいよなぁ
それをまるで良いことかのようにスレ立てする才能はさすがだと思うが現実は厳しい つーかそもそもポケモンはハードを普及させる役目と言うより
普及したハードで最大限に儲けを出すためのソフトだろう
GW2の時だって3DSには出さずにDSに出したくらいだ
Switchに本編出すのなんてもっと普及してからだろ
しかも今の据え置き寄りのSwitchだけじゃ駄目だ AAAは出るだろ
なにより任天堂自身がAAAタイトルホルダーだし >>59
まあでも、どっちにしても次(ウルトラを入れるなら次の次)は
次世代携帯機になるから、HDと同じ作りになると思うよ >>63
いやサードの話な
任天堂ソフトだけ売れる状況じゃWiiやWiiUと同じだろ >>59
キッズだけじゃないからな、3DSの主なターゲットは
ライトゲーマーであまりゲームにお金をかけたくない層も入ってくる
ゴキはスペック厨だからスイッチを礼賛して3DSを亡き者にしようとしてるけど、
常識的に考えれば3DSを続行した方が儲かるに決まっている ただ問題はゲームフリークの技術力不足
下手したら向こうで売れたのにに出来はMHST未満と酷評されかねない
(※MHSTは北米では今年秋予定) >>66
じゃあサードソフトと言えよ
そしてサードソフトも出るけどな
要はPS4でしか出ないソフトは出ないってって主張だろ
そんなのは任天堂機にも存在するわけで スイッチからジョイコンドックを外してさらにメインチップをシュリンクしても
2万以下ではだせない
さらにいうと利益率を高めに設定してる君島体制になってもっとできなくなってる >>66
実際、WiiUと大して変わらん状況になると思うぞ
ハイブリッドなんて都合がよく見えて、結局スペック不足になるのは必然
だから俺が言うのは、任天堂ゲーをWindowsPCに出すのが一番だってことだ 既に3DS出てる時に
BW2はDSとか前もやったよな >>67
つーか3DSを引っ張らせたがってるのがゴキだろw
引っ張れば引っ張るほど任天堂は苦しくなるしなw
もう3DSは発表済みの確実に売れるであろうソフトにだけ期待するだけだよ
今更新規に力入れる意味は無い そもそもSwitchはスペック不足じゃ無いからなあ
携帯できるハードでSwitch以上の性能とプレイ環境を提供できるハードなんて存在しないし >>73
だってお前どう見てもゴキじゃん。テンションが朝鮮人 つうか、任天堂は3DSは18年までと宣言しとる
来年にはなんらかのアクションがあるのよ
その中身がまったくの新規なのか、スイッチ互換なのか、そこにしか興味ないだろ >>71
ハイブリッドは都合の悪い所も両方出るって事を知らない人が想像以上に多いよな >>69
スイッチで予定されてるAAAタイトルなんてあったっけ?
予定表見る限り見当たらないけど >>78
任天堂がAAAタイトルホルダーなんだからいずれ出るよ
黙っててもね >>76
携帯機の価格帯を10000−20000円に設定するなら
スイッチ互換は無理 >>80
今のswitchからJOYコンとドック外せばいいじゃん >>62
役割が違うよな
普及させるのはゼルダマリカースプラスマブラぶつ森で十分 3DSはもう数年ひっぱるだろswitchが安定してきた時期に次を発表じゃね そもそもサードがいちいち限定する意味なんて無かろう
ファーストだろうがサードだろうが面白いソフトを数多く出した方が勝つだけ
出だしのサードの支援じゃ3DSより遥かに厚く、性能も上だったVITAが3DSに惨敗するんだし 3DSもその後継機も買わない奴には関係のない話だわな Wiiは弾不足で惨敗してるからなぁ
3DSもサードのモンハンの後押しが大きかったし >>92
世の中に高い商品と安い商品があるように
任天堂もそうあり続けるだけ WiiUと3DSのマルチもあったし、FE無双、MHXXはスイッチと3DSのマルチだ
ゴキが考えてるほど両機種のマルチは金がかからないようだよ スイッチ使いを自称してて、3DSを嫌ってるやつが異常に多いけど、
スイッチだけ持ってるやつより、3DSとスイッチ両方持ってるやつのほうが多いだろう
そういう人は、3DSとスイッチ両方ソフトが出続けてほしいに決まってるよ
つまり3DS嫌いはゴキ >>95
いや
そのへんはまあまあ金かかってるよ
ヨッシーウールワールドやマリオメーカー
次の携帯機はスイッチと互換はないけどISAが共通したものになって移植しやすいようになる
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
例えば今、Wiiで動いていたソフトをニンテンドー3DSに載せようとすると、解像度が違うだけではなく、
ソフトのつくり方の作法が全部違って、かなりの労力がかかります。
また、ニンテンドー3DSで動いていたものをWii Uで動かそうとすると、またかなりの労力がかかります。
もしソフトをあるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に載せることができていたら、(ハード発売後の)
序盤のソフト不足という問題をどれほど解決できるでしょうか。
十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、一旦そうなりますと、
コンソール機と携帯機というのは全く別々の二つのものではなくて、もっと近い兄弟のような存在になると思います。 3DSの上画面でスイッチのソフトが遊べるようになったらいい いや、ブーちゃんが「Switchは実質携帯機だから国内2000万くらい売れる!」って言ってたんじゃん 〜って言ってたじゃん!なんて話はどこで誰が言ってたのか引用してから言えよタコw >>100
嘘も百回のゴキブリだからね
なすりつけ上等 >>99
それはゴキちゃんが任天堂ファンのふりをして言ってただけだろ
実際の任天堂ファンの気持ちは>>96 >>102
まんまこれ
モンハン語らせても持ってる奴のほうが多いからな >>86
出来ないという根拠にしては弱い
2DSを出すような任天堂だぞ >>67
これな
スマホがあるから引き時はいつか来るだろうけど
少なくとも今では無いな >>104
できない根拠は半導体のダイサイズだよ
多分君には理解できないと思うからしない
やってほしいなら書くけど >>106
ダイサイズなら7nmをターゲットとすれば可能だろう
Tegra X1であれば現状の20nmから大雑把に言えば約3分の1となる
使ってないコアを削除して設計し直せば更にちびっと小さくなる
3DSは2018年を最後として、
switchと互換のある次世代携帯機を2019年とすれば不可能ではない
液晶サイズを小さくしたりジョイコン無しの一体型にする必要はあるかもね まあ、2019年にX1を使う理由は無いので
もっと効率が良くて新しいCPU、GPUを採用してるだろうけど >ID:VrpHLeBE0
こいつ「3DS後継機はフリーフォームディスプレイを採用するかも」なんて馬鹿言ってた
いつもの奴だろ >>107
任天堂が7nm使えるようになるのは2020年以降だよ
それまで3DSじゃ無理 香ばしい末尾dのブーが力説してたぞ
「ポケモン本編、モンハン5がswitchに来る!実質携帯機なのを気付かないのはバカなゴキだけ、国内では3DSと同じ台数は確実に売れる!」
らしいよ 普及率は分かるんだけど、3DSで限界が見えつつあるポケモンをさっさと上位性能機に移してもらいたい
わけなんだよ
だからモンハンみたいにリマスター版をよこしてくれりゃあ十分だったのに……
ネットでハード間通信とかむしろポケモンがお手の物だっつうのに
もうなっちまったもんは仕方ねーけど >>111
むしろ昨日のポケモン発表の前はそんなんが大半だったわ それから、値段が高いからそんなに売れないと指摘したら
「携帯機だから値段は関係なく売れる」とも言ってた >>112
EUVでさらにクアッドパターニングが必要かもしれない技術を早く使えると思ってるほうがよっぽど願望だが >>116
過去の事例で言えば新プロセスは最初の製造から
約1年半でCSで使えるようになってる
7nmは予定通り2018年の早い時期であれば
2019年の年末までにはCSで採用出来る
ただの過去の事例であるので、
今は分かりようがない何らかのトラブルで遅れる可能性はあるがね
新技術の導入で上がる分のコスト分は
ダイサイズを削ることでもコストを下げられるが
具体的な金額云々に関して君は情報を持ってないだろう http://i.imgur.com/RQucXGh.png
任天堂のパターンだと最新プロセスが世の中に出た時点で一個古いプロセスを使うのが通例
5nmの製品がでてくるときにやっと7nmが使える >>116
ああ、すまん2017年末だな
7nmは tegraX1の無駄な部分そぎ落として7nmにシュリンクしても45mm2前後必要になる
3DSがそれを25000で売った
ちなみにLPDDR4が2枚必要
まあ無理だな >>120
今年の末に7nm採用するとこあるの?w >>119
これからNVIDIAがTegraでどこと組むかにもよるが
7nmまで待たなくとも16nm/10nmでも携帯機は出せるだろう
7nmは可能性の一つってだけ インテルが今年末にだすのが10nmだよ
数字上だけではなく実際のトランジスタや配線も一番先端 >>122
出てくる製品じゃなくて製造スタートの事だな >>123
スイッチの性能を維持したままの16nmじゃダイサイズがでかくて2万以下にはならないよ 本質的にはスイッチの性能を維持したまま安く作れるようになるまで時間がかかりすぎるから
携帯機は携帯機で作ったほうがいいってことだよ
安くね iPhoneとの比較が重要 最先端プロセスはiPhoneが一番最初に使う
http://i.imgur.com/RQucXGh.png
任天堂のパターンだと最新プロセスが世の中に出た時点で一個古いプロセスを使うのが通例
5nmの製品がでてくるときにやっと7nmが使える
重要なので >>126
物を知らないようだな
ジョイコンのコストの調査結果を調べてみ?
一体型の携帯機と仮定すれば削除出来る物、小型出来る物があるのだよ >>130
シリコン総コストが一番高いよ
そもそもそんなVitaもどきのようなしょうもないもの作ってどうすんのさ >>131
それサムスン製造ね
おなじ10nmだけどインテルのほうが上なんだよ >>132
段々、願望と屁理屈が多くなってきたな
ジョイコンだけで90ドルのコストだよ
減らせる部分は多い >>134
ジョイコンの製品が8000円なのに90ドルコストかかってるわけないじゃん
バカ? 君島は3DSの後はまだ決まっていないと言ってたね
現状では安価な携帯機がベストだと思うけど、市場や技術の状況で変動するでしょうな
無しも普通に有り得る >>133
恐らく使わないであろうインテルの情報を出す意味無いからなw
nvidiaやamdはファブを将来的にも限定する理由は無いけど >>135
限りなくそれに近いという事だろうな
調査会社の調査によるとな 今回の発表で3ds後継機はないって確定した訳なんだがw
今年ウルサンムーンだったら来年スイッチでポケモン本編がスイッチで来る。
BW2の時と同じ。 >>137
業界最先端のインテルですらことし10nmってのが重要ね
今年の末に7nmとか出すほうが意味ないけどw ジョイコン7480円だったわ(税抜き)
90ドルかかってると思ってるバカが一匹いたけどw 結局ここでもみんな言ってることバラバラだね
自分がゲハで見た意見まとめ
・3DS後継機として二画面携帯機(3DS互換)が出る
・3DS後継機として一画面携帯機(現行スイッチと開発環境は揃うが現行スイッチのソフトは動かず専用ソフト)が出る
・3DS後継機はなくスイッチの機能を省いた廉価な携帯版(現行スイッチのソフトが携帯モードで動く)が出る
・3DS後継機はなく小型化した携帯版のスイッチミニ(現行スイッチのソフトが携帯モードで動く)が出る ん?それニシ君の定説じゃないの?3デスの後継機じゃなかったらミリオン出せないじゃん >>144
7nmやスナドラの話したの君じゃなかったっけw >>141
当初だけは赤字で売ってもおかしくはないけどな ポケモンは数字落とせないからスイッチで出ないだろう
少なくとも本編が出ることはまずないかな…? >>145
単にあり得なくはないという理由があるからこそだな
他に当然、16/10nmの話も出しているがね >>142
1は多分ない2画面やめる
2の可能性が非常に高い
3はない
4は3との違いがよくわからんがない >>148
はて?CSハードって当初は赤字だったものがいくつもあったが?
ちゃんと前例がある事しか書いてないのだよ
君のはどうか知らんけど >>149
16nmだと20000円切れないよ
んでしょうもないものつくってどうすんのさって話に戻る >>151
君島は赤字でないようにしてるって言ってるしなあw >>150
分かりにくくてすまん
3と4の違いは小型化するかどうかだと思って欲しい
3はスイッチの機能を省くだけ
4はスイッチの機能を省いた上さらに小型化 第七世代は3DSで出すのは当たり前
そこを悪意を持って混同させようと各地で暴れてるのがゴキブリ >>152
そこまで断言するなら具体的にコスト計算はなんかあるん?
2018年末ともなれば16nmなんて枯れまくってるプロセスなんだけど というか、別に20000円を切らなきゃいけない理由も無いけどな
LLの価格が売れてるし >>156
だから16nmにシュリンクしてもx1が90mm2前後はあるんだよ
んで過去の携帯機とのチップサイズと比べても倍以上ある
20000以下なんてないわ >>155
全てをかけて動員しているようだな
まったくもって業界にとって害悪そんざいだ まあ一生懸命スイッチ互換を考えないといけない理由がないんだけどな >>158
だから、使ってないCPUや機能を削除するんだろうな
もっとも、既に述べてるけどx1そのままとも思ってない
16nmであればシュリンクよりPascalをそのまま使う方が低コスト >>161
削除したうえで計算して90mm2だと試算してるんだぜ Pascalをそのままと言ってもアーキテクチャの話であって
x2をそのままという意味ではない PascalはGPUアーキテクチャの名前でチップ名でないなからなw スイッチを統一機とか、出るならスイッチの携帯版とか
3DS後継機の可能性を無視してるのが笑える >>162
携帯機としても使えるスイッチの存在で
過去のダイサイズを当てはめるのはナンセンスだね
スイッチにしてもジョイコン廃止や
液晶サイズ見直し、ドック、HDMIケーブル削除で
20000円という数字は見えてくる スイッチとは別で3DS後継機とか言ってる奴ってスペックはどの程度のものになると想定してる訳?
スイッチと大差ないので有れば出す価値無いってのは馬鹿でも分かると思うけど ナンセンスでもなんでもない
コストはつねにダイサイズと歩留まりからでてくる 任天堂は慈善事業してるわけじゃないから
カツカツで売らないといけない理由はない 3DS後継出すのとスイッチ携帯版出すの
どっちが任天堂にとっていい判断なのか正直よく分からん >>167
そりゃスイッチより下だよ
スイッチのようにアクティブファンは使えないしヒートシンクもない樹脂パッケージだろうな
メモリも1枚
3DSのような感じ >>170
スイッチの携帯機ってスイッチのコンセプト全否定だからな
そんな愚かな戦略はないよ >>167
そういう人達の言い分から考えると3DSより上でスイッチ携帯モードより下ということにはなるね
結局二万円以内でどこまで性能あげられるかについて見解が分かれてる感じなのかな? >165
今回のポケモン発表で3ds後継機はありませんって言ってるようなもんだぞ。
BW2の時と同じ。あの時も続編出した翌年完全新作のXYが出たから
今年3ds後継機発表なければ来年スイッチで完全新作はほぼ確。
例の求人募集の件も説明がつく。 >>172
3DSと後から廉価版で出した2DSみたいな関係をイメージしてたけど
それってそんなに愚かかね 任天堂の場合性能という要因は一番じゃないからね
ギミックにも金かける
そういうハードで企業価値を演出する
ジョイコンやドックなくしたVITAもどきつくってどうすんのさまじで >>171
それでどこがソフト出してくれると思ってるの
スイッチは中小やインディーズが出し易い環境に特化してきてるんだからスペック的によりVITAに近くなる携帯機とか今更需要無いぞ >>175
2DSであそべない3DSソフトってないからなあ
スイッチからジョイコンなくすと12スイッチが遊べなくなる >>176
あれ?君の予想ってスイッチとは別の専用ソフトが動く一画面携帯機じゃなかったっけ?
そっちのがよっぽどVITAもどきに思えるけど 3DS後継機とか死ぬほどどうでも良いんだよ、さっさと3DSを超える性能のゲーム機で出せつうだけだ
まあ、3DSの性能をちょこっと上げただけの次世代機だったら爆死確定だけどね
それとも立体ホログラフィーとか超絶ギミックでも搭載するのか?
だったら出る芽がありそうだけど
つべこべ言ってねーでさっさとスイッチに出すのが近道だけどね >>177
新しい携帯機はスイッチとおなじ開発環境でさらにグラ競争が激しくないから
3DSでソフト作ってたサードにとってはこっちのほうがいいよ >>174
今まで出たポケモンの新作は最低3年以上空いてるのに、来年出るわけないでしょ
本当にポケモン知ってる? >>178
12スイッチあたりの数本で済むならいいのでは? >>180
どういうギミックになるかは不明
スイッチとは違うものになるのか確実 >>187
俺もお前も任天堂じゃないから断言できないね >>188
前例がないからね任天堂の場合
やっぱわかりやすさとか無視しない >>189
追加の周辺機器必須なら昔からあるからジョイコン別に買ってねでも驚かんけど もしかして90ドル信じてるバカか?違ったらごめんね 2画面をやめると思う理由は
2画面を継続するメリットもあれば裏でデメリットもあるということ
んでデメリットのほうが要因として大きくなるんじゃないかとは思う >>191
メモリ拡張パックとかリモプラとか買わないと遊べないソフトが昔からあるから今さらだなあ まあ3DS後継機があるならスイッチじゃなくてそっち買うわって人のが多いだろうし任天堂も迂闊に存在を公開できないのかな
まあスイッチユーザーはやきもきするかもね スイッチは3DSの後継機でスイッチにポケモンが出る言うてたの豚やんけw >>196
そんなこと考えてるのは顧客の一部だけだからな
余計なこと考えないで全部買えばいいんだよファンなら 任天堂はスイッチは据置機って去年の発表の時から書いてあるのに 3DS後継機が1万5千円で3DS互換ありで出たとしても
スゴい低性能になるとは思う
ゼルダbotwとかマリオデとか動くとは思えないし
結局2Dマリオや妖怪やポケモンとかキッズゲーだらけだろうな >>197
確かにそういう書き込みもかなり見たけど
この件に関してはもうカオスすぎて両陣営統一見解はないに等しいと思うわ >>198
大多数は欲しいゲーム出るハードだけ買えばそれでいいのよ BW2は3DS発売の1年半後にDSで発売なんだけどな >182
じゃあ求人の件はあれは何だ?
ゲーフリだから本編確定でダイパリメイクスイッチかウルサンムーンスイッチが来年発売って
事になるぞw
まさかスイッチ本編一作目がリメイクか移植ってないだろw >>205
求人だけで本編って決めつけられても・・ 据え置き用っぽいソフトは可能な限りスイッチに吸収されるんだろ?
そのうち3DSはなくなってスイッチにPS2みたいなゲームが移行してくんだろ売れるかは知らん >>168
だからその回答を述べてるじゃん
スイッチから完全携帯化の為に縮小、削除するだけでも
20000円が見えてくるとね
16nm化でほんの少しでも発熱が下がれば
ヒートシンクやファン、バッテリのコストも下がる >>210
WiiU逆ザヤだったし現行スイッチもカツカツで売ってるから君の言うことには何の説得力もないね ハードの3年目前後は収穫期ってこともあるからやっぱ2万以下でスイッチミニはないな
スイッチが16nmにシュリンクしてジョイコンドックありで25000円
20000円以下は新携帯機だ >>210
今すぐじゃなくて2018年以降の話だから
チップのコストは今よりも下がってるんだよなあw
16nmにしても枯れたプロセスなのは誰も否定できないだろう >>211
それの反省もあるから逆ザヤはないんだよね
君島体制になって一人当たりの利益率も高く設定された >>214
スイッチとWiiUで据え置き機の価格も上げてきたから
携帯機の値段が上がってもおかしくはないなあ >>215
3DSで失敗済み
携帯機は20000円以下だよ スイッチですら来年末なら2万で完全携帯化するのは難しくないだろうに
一人で60コメさんは苦しいなあ スイッチも30000円のままだとどっかで止まるだろうから
25000円までは落とすよ >>217
任天堂の利益水準を確保するためには無理だね
手段と目的を履き違えてるよ >>216
つ【一番売れてるのはLL】
3DSは25000円だったろw
俺やお前の設定でも20000円じゃんw 3DSは25000円に設定して売り上げ目標に届きそうにないから値下げしたんだよ
携帯機のマーケットは価格に敏感ってことだ >>219
スイッチでも元々のコストはカツカツやぞw
妄想と現実に差がありすぎるなあ 一番売れてるのはLLってのも意味がないんだよな
インストールベースを構築するためには15000円の3DSからスタートしたといっていい >>221
つ【一番売れてるのはLL】
自説と矛盾があると大変だね >>225
ちょっと言ってる意味がよくわからないなあ
今売れてる3DSの話してんの? >>224
さあ?今も任天堂の利益は決して大きくないからなあ
君の主張と現実は違ってね >>227
ずっとカツカツでスイッチ売るってことねwわかったw >>226
携帯機で一番売れる価格帯はもう分かってるじゃん
据え置きは前世代から変わってる
携帯機もセオリーが変わってる
世の中の動きに付いていこうよ さすがに一人で50以上書き込むからボロが出てきたねw >>228
スイッチは当初から高コストだからね
ここ無視してるよなw
見たくない現実は無視して60コメはみっともないよ >>229
バリエーションモデル含めると15000円のものも必要なんだよ20000以下ってのはそういう意味も含んでるw
いまの3DSと同じだ >>185
どういうギミックを積むにせよ、ポケモンに絶対必要なものってのも考え難いし
もうプラットフォームを無駄に分岐する意味も無いと思うんだよね
iosやアンドロイドのような統一プラットフォームにすべき
それはもうスイッチの新型機と呼ぶべきであって、3DSという後継機という名称は付け辛いと思うのだが
だが、今の時代に必要なのはそれ >>231
コスト下げるけど小売り価格も下げるんでしょ?
いつ利益だすのさw >>233
iosやアンドロイド的な意味のプアっとフォーム統一はNVNとunixOSがもうでてる >>232
3DSの低価格版の比率は少ないので
廉価版は後からでもいいだろう
既に一番の売れ筋の価格帯は分かってるし
最初から複数のモデルを出すような無理をする必然性が無い >>236
比率って今の売り上げ比率しかみてないでしょ
3DSは16000円スタートのようなものだぞ >>234
知らないよ
スイッチにしてもそう聞いてみてくれ
いつ利益を出すんだよ!ってね。その通りだと思うぞw
まあ、お前さんの脳内任天堂とは全く違う動きだよなw >>235
だから何なのかと、出来てるとかそんな話じゃなくて
任天堂が今やれと言っている
携帯機と据え置き機の性能差があって、辛うじてダブルプラットフォームが許されていたのに
携帯機と携帯機になってまで、プラットフォームを二分化などしたら流石に時代遅れとしか言いようがない
スイッチで良い流れを作ったのに、こんな所で悪手を踏みませんように 3DSは初期の3DS25000円が失敗して16000円にして台数稼いでそのおかげでソフトがふえて
レイトマジョリティむけに商品群を増やし選択肢を増やしたんだよ >>239
プラットフォームが複数あっても吸収できる体制を整えたんだよ >>237
何で6年前が基準なんだ?
とっくに売れ筋の価格帯は変わってるのに
マーケットを語るべきは今であり、将来でしょw
お前は過去に生きているのか?w >>243
利益だせないマーケットってw笑わせるなよw >>241
そりゃスイッチは実際にまだ利益を出せるようなハードじゃないからなw
高いコストなのも知られてるし
お前の主要とは食い違ってるんよざんねんだけどw >>244
スイッチ見りゃ分かるだろ
PS4にしても同じだな
初期はカツカツかちょい赤字でも出す
それが任天堂でありCSだよ >>245
だからさコスト下げて20000円以下にするんでしょ?いつ利益だすのさ 3DSにポケモンが出てよかった
あと数年は3DSで新作が楽しめそうだ >>247
俺は2万円とは言ったけど
一度も2万円以下とは言ってないんだがw
岩田の時点でもハードで利益を出すと言いながら
3DSやWiiUで赤字
スイッチでもコスト調査でもカツカツなのが分かってる
現実の任天堂の行動をちゃんと見ないでどうすんの? 切りないけど
スイッチのソフト互換があるものが20000万以下ででることはないよ
そこは携帯機の領域 力説してても時間と共に外堀埋められてくだけのような気がするけどね
スイッチはとりあえず現時点の発売予定で欲しいなら買えば良いし
不要なら持ってるハードで遊んでいればOK
ハードで赤出さなきゃソフトで黒に出来るのに何でハードで必ず利益出さなきゃって言ってるかよくわからんなあ >>251
ハードでもソフトでも利益だすのが任天堂なんだけどw ハードで赤字だしてもいいと考える時点でやっぱり手段と目的をはき違えてる人が多いなあ スイッチが携帯できてテーブルモードもできておすそ分けプレイもできるのに
普通の携帯機を出して売れると思えないね
1万円以下の価格帯なら需要はあるかもしれない 誰も赤字でいいとは言ってないな
結果として赤字であったり、今現在カツカツなのは事実なので
過去の事例と現在の事実に基づかない70コメさんが苦しいな
スイッチという最新のハードでカツカツ
だけど、これを受け入れてないから矛盾する事しか言えない カツカツなものを20000円にできるといってるほうが矛盾してるように見えるがw 任天堂の3DSとスイッチは別チームでしょ
もしハードをスイッチに統合したら、3DSの部署の大半の社員をリストラするの? >>258
ハード設計チームは統合されたよ4年前くらいに
フォームファクターが一つになるという意味ではない
と岩田が言ってる >>259
じゃあ、今後の事になるわけか
スイッチの後継機と3DSの後継機、もしくはスイッチのみ
スイッチの後継機は3万以上になるよね。互換性をつけたとしても、
3万以上のものがそんなにたくさん売れるかねえ。初代スイッチの驚きは飽きられてるのに ハード作るのもただじゃ無いのに開発コスト度外視して
生産コストよりも販売利益が多ければいいみたいな極端な考え方の人だよね
仮にスイッチの余計なものを取っ払ったものを出すなら開発コストはかなり少なくてすむから
生産コストが高くても総コストは低くなり販売価格を抑えた状態でも利益確保体制はとりやすくなる ハード開発コストもソフトウェアコストも高くならないように統合したんだよ
ハードとソフトは蜜月関係ソフトで儲けようとするなら新ハードは必要
ハードのほうが売り上げは大きい
http://i.imgur.com/b7WDBot.png 3DSの累計売上よりスイッチの累計売り上げが上にならない限り、
3DSを切るという話は出てこないよ 3DS後継機ってみんなまじで欲しいの?
子供向けの廉価な携帯ゲームは需要あるだろうけどさ
みんなスマホぐらい持ってるだろうし
ポケモンとかキッズ向けじゃん 13年岩田
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、
アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、ソ
フト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。
解説
スイッチのマリオオデッセイのデータを削ってプログラムをちょっと削ったら新携帯機にすぐ移植できる
って意味ね >>266
そんな事ないぞ
バイオハザードリベレーションとかの大人向けゲームも一杯出てる
第一、スイッチを買うのはゲームマニアだよね。3DSはライトゲーマー向き
ツイッターでも、今でもNew3DSとかNew2DSLL欲しい〜って言ってる人多いよ >>266
二画面の感圧式タッチパネルの良さを知らないとは可哀相だな >>257
スイッチですら方法は何度も述べたじゃん
高価なジョイコン廃止、液晶を小型化
シュリンクでヒートシンク、ファン、バッテリのコストを下げる
ドックやHDMIケーブルを削除
調査会社によるとスイッチ本体部のみで160ドル程度なので
来年以降ならまだ下がるだろう
80コメさんは1ドルも下がらない前提なんだよねきっと >>270
いま売ってる3DSLLはいくらで作られてるんですかねえw むしろ3DSで出来ない事が少なすぎる
人殺しゲーもパンツゲーも興味もないとなると、かつてのWiiUやスイッチで高画質だけど、
WiiUは売れなかったじゃん。高画質に興味がある人が少なかった
スイッチはハイスペックだから売れてるわけじゃなく、コンセプトで売れてるわけだから
そんな面倒なコンセプトや高画質に高い金払うより3DSでいい、ってライトゲーマーは多い >>271
問題なのはロンチ時点でのコストだろ
6年経ってコストがずっと下がってるハードを比べるのか?w
相変わらずアホなことばっかり言ってるな 自分が考えた事が常に正しいって頭の持ち主って生きづらそう 80コメさんのコメントがいくらなんでも適当すぎる
その場しのぎばっかりが目立つから
もうちょっと考えてから発言してくれる? ゴキちゃんはNew2DSLLにもっと危機感を持った方がいいぞ
甚大な数のゲームが出来る3DSの後継機だぞ。しかも15000円だ
売れないと思うのか?2DSがかなり売れてるのに >>273
重要なのは任天堂の利益水準の考え方ね
3DSLLが15000円になることはないしこれからもない むしろゴキブリは3DSの後継機は別にある派だったろ
スイッチを統一機だと言い張ってたのは任天堂信者だよ コメント数は関係ないと思うが
18年末になってもスイッチを2万にすることは無理だよ
それ以外にも
携帯機と据え置きではソフトの価格帯が違うことや
ドックありのスイッチのカニバルなど実現性が薄い要因がある >>277
俺の今までの主張と何ら食い違う話じゃないので
何の反論にもなってないなあ 任天堂は世界で売ってる会社なんだから
海外で携帯ゲーム機市場が崩壊してるってのを共通認識として話組み立てないと意味ないんじゃね >>279
無理である主張が全部崩れてるからなあ
ソフトの価格が違うと言っても
スイッチのゲームカードも3DS向けに製造してる会社と同じだし
共通の設備を使うのが利にかなってるね
携帯機向けなら低容量を中心にすればよくね >>282
携帯ゲーム機のマーケットが小さくなったのは3DSとVita共々収束期だからだよ
それだけ スイッチは統一機だ、だから3DSなんて捨てようぜ、って言ってたのはゴキだろ?
スイッチを持ってる日本人のほとんどは3DSも持ってるはず
どっちも続いた方がそういう人にとってうれしいに決まってるんだから >>283
製造会社の話なんてしてねえw
小売り価格が携帯機と据置でちがうだろ
携帯機を低容量にするってことはスイッチ互換はなくていいんだな なあちょっと冷静になってくれよ
いま3DSLLを2万で売ってる会社が
2年後にスイッチ性能のものを2万で売ると思うか?
3DSのまえはDSだったんだぞw 携帯機が出るとしても統一機(スイッチの携帯機版)でも
別の名前でもアーキテクチャの統一は方針としてあるから
マーケティングの問題ってだけで
携帯専用機種は何らかの形では出るだろう ていうか小型スイッチとか統一機って考えどっから出てきたんだろう?
任天堂は何も言ってないのに >>289
スイッチの価格-ジョイコンとドックの小売り価格
みたいな感覚だろうなw >>286
つか、最新のポッ拳にしても5980円だし
そこらの3DSタイトルより安かったりするんよ
価格が問題になるとは全く思わんな
半導体を少しでもかじってるなら
任天堂のゲームカードの容量の増えかたは分かってると思うがな >>268
まず3DSじゃ画面が小さすぎて目が悪くなる
ある程度画面大きいスイッチやタブ、ノートPCは目が楽
あと3DSじゃやっぱ大人がやれるのは圧倒的に少ない >>291
任天堂の携帯機ソフトは5K以下が主流だよ
お前の感覚なんてどうでもいいw 本当は別に出しても出さなくてもどっちでも良いんだけど
危惧すべきなのは3DS・WiiUの時の様なマリオ3D×2、スマブラ×2、マリオカート×2
ポケモンだけ片方
こんなザマにならないか、だな。まあ、幸いスプラトゥーンがかなりの人気者になったからバランスが取れてきてはいるんだけど
マルチが基本になっている世の中で、ハードの個性が埋没しているのに
未だにハードを増やすだけの事を考えているのであれば間違っていると言い切るね
むしろ、個性がマルチしか頭にないデベロッパーにただ邪魔者扱いされるだけだというのに
悪い事言わんから後継機とかじゃなくて、スイッチの新型機を考えろ >>293
任天堂の携帯用ゲームでもちょっとずつ値段を上げてるんよ
サードも含めてちょっとずつ上がってる
おや?一円も値上がらない君ですか今度は 携帯機と据え置きでソフト価格が違うって話をしてるんだよ
値段が上がってるなんて話はしてないんだ
日本語よめるようになってくれw 3ds後継機がでてもそれが普及するまで本編出せないしそれまで3ds持たなくね >>294
重要なのは作る側の事情に合わせるんじゃなくて
楽しむ側の事情に合わせることだからね >>287
任天堂は売れる時は値下げないだけだからな
PSPと競ってたDSLLは値下がったけど
任天堂が値下げをする時は競争が激しい時と
思ったより売れなかったときでテコ入れが必要な時
単にライバル不在の時はなかなか値下げない
あんまり詳しくないみたいだね君は >>296
5K以下って力説してるじゃん
忘れるの早すぎない?
会話が成り立ってないけどw 任天堂の場合はマーケティング上必要なタイミングで必要なコストで必要な値段でハードだすんだよ
ライバルほとんど関係ないね かかるコストと得たい利益等様々な要因で価格が決定されてるだけで
携帯機だからとか据え置きだからとか関係ないような
あんまり深く物事考えられんのかな >>300
5K以下は間違ってなくね
任天堂の携帯機ソフトの話だが >>301
競争がある、売れないと判断すりゃ別なんだよ
ブルーオーシャン戦略だけどレッドオーシャンになれば別
DSにしてもわざわざPSPの発表会に価格を発表したり
やるときはえげつないぞ ライバル関係ないから25000円設定したり1万値下げしたりする >>298
だからこそだ
新型機にだって、ギミックを搭載、もしくは付加する事は出来るだろ。値段だっていずれ安くできる
スイッチが発売した今となっては、DSシリーズを継続する意義はもう二画面と3DSの互換くらい
まあ、かなり惜しくはあるんだけども
3DSでも初期苦戦したのに、それ以上に苦戦するハードになるのは必至だぞ
スイッチ以上の覚悟が必要になる >>302
任天堂の顧客層は「わたしの人生にゲームは関係ありません」みたいな人もターゲットだから価格は重要なんだよ
とくに携帯機ね >>305
ライバル関係無いって根拠一切無いなあ
DSでも発売前からPSPにちょっかい出してたのにw つかかろうじて捻りだしたのがDSPSP時代の話ってのが笑うなw >>309
わざわざPSPの発表があると言われてた発表会の2時間前だかに
電撃的にDSの価格をWebで発表とか
そんなえげつない事は普通はしません
ライバル関係無いってのが間違った認識だぞ
任天堂は結構えげつない >>310
お前に根拠無いじゃんw
何も出せないけど主張はしたいんだよね君 >>306
スイッチをこけると思ってた人が多いように
新ハードに懐疑的な意見を書くのは容易なんだよ
ただそこを打開するのが任天堂の仕事だ 任天堂って株主総会でもライバル機種との比較グラフを出すんだよね
ライバル関係無いとかアホなことばっかり止めときなよ 他社ハードとグラフで比較するのが一目で立ち位置を理解できるからだろ
あとライバル関係ないってのはハード価格の話ね
話が脱線するおばかさんは勉強するようにw 調子が良いときの任天堂は
株主総会とか決算の質疑応答でライバルとの比較グラフをよく出すけど
調子が悪い時はあんま出さなくなるw 懐疑的ねえ
スイッチが受け入れられてるんだから
それをそっくりそのまま受け継ぐ事で仕事とやらもリスクも減らせるやん
こんなこと言っててスイッチとは異なる携帯機出せって主張になるとかねじれてんのかね
逆でスイッチ廉価版なりを推してるならわかるけど真っ向から反論
意味わかんね 後継機じゃなかったら詰むのは任天堂なんだが頭大丈夫か?
携帯機と据え置き機の両方の役割持ってるのに
同じ携帯機需要食い合う様な真似する訳ねーだろ
最初の噂の出所の自称投資家って奴も、任天堂が応えてくれたとか馬鹿みたいな事言ってたし。
(機密情報を教える訳がない)
次世代機でたら前世代機が下火なのは仕方の無い事なんだから見栄榛名よ
むしろ後継機で無い事はSwitchに良い事だろ つーかSwitchが実質後継機じゃね? >>315
価格だけ関係無いとか無理があるわあw
任天堂ハードとライバル機は層が完全に被っているわけではないが
一定層は被っているのだから意識するのは当たり前だ
ライバルからモンハンを奪ってどうなったのかも
言うまでもないだろうがな 価格の話をしているといってるんだがわからんようだw >>317
スイッチは今売り切れてるし調子いいけど
まだ1000万台すら出荷してないからね
まあそれとは関係なく携帯機は出せる
そういう準備をしてきてる ちなみにDSってハード発表のときから150ドル説が流れてたからねw
えげつないとか言ってるのがバカw 要らんものが強制的についてるから外して少しでも安くしろって
PSNで何度も話題に上がってるから20000円とか言わずに少しでもやすけりゃいいって人もいるだろうね
とにかく色々決めつけが凄いわ >>313
俺は思って無かったけどね
っていうかまるっきり予想通りだったのだが。任天堂が次に出すのはスイッチのようなハードだということまでね
ただその中にはプラットフォームの統合まで含まれている
スイッチが上手い事爆売れしたのは良いが、二つも携帯ゲーム機を持ち歩くものか
それとも後継機はスマホ並の小型機なのか。ただその場合は任天堂が共生しようとしているスマホとは合わない
スイッチがスマホと連動してんのに、そのポジに3DS後継機がいないとおかしいやろう
この劣勢を本気で覆せるなら任天堂は本気で天才なんだろうけどねえ 要らん物(ジョイコンやドック)を無くして安くしてほしいって需要はあると思うけど
ジョイコンドックを大量に発注して全体のコスト(ジョイコンやドックもいる人)を安くするほうが経営的に正しい >>324
明らかな嫌がらせにえげつなくないと言われてもw もうそろそろ旧3DSは完全に切ってもいいと思うんだけどね
今後はNEW専用をデフォにすることにして Switchの様な新型携帯ゲーム機を出す位なら
Tegraをシュリンクしてバッテリー持続時間を長くするだけで十分な気が… >>327
馬鹿だなあ
それはスイッチの遊ばれ方次第なんだよ
携帯機としての遊ばれ方の需要が大きければ
経営判断は変わってくるだろ
馬鹿だなあ >>329
おれは君島というか任天堂質疑応答やらをそのまま解釈してるだけだよ >>332
君はスイッチのプレスリリースを100回音読してくればいいよ
据置というワードが3回ほどでてくるw >>333
それが間違いの元なんだなあ
一つの判断材料だけど、実際は違ってるだろ
ハードでも利益を出すって岩田の時から言ってるぞ
状況判断でコロコロ変えるのが任天堂というか
それが経営判断なんだなあ まあマルチでもいいと思うけど、任天堂は今の段階で3DSを切り捨てることだけは絶対にない
switchが完全に御家庭に行き渡ったと確信した時だろうね、フェイドアウトしていくタイミングは
来年くらいまでは3DSは安泰 >>333の読み解く任天堂の今後の展開はどうなってんの? >>337
抽象的すぎて何が言いたいかわからんわ
無理にレスしなくていいぞ >>334
現実の需要がどうであるかを無視した経営判断があると思ってるのかw
据え置きとして遊ぶか、携帯機としてばかり遊ぶかは客が決めて
それを見て判断するんだろうがよw
物を知らねえなあマジで 任天堂自身が言ってるだろ
3DSは継続するスイッチは据え置き機だってな
メーカーとは違う勝手な妄想するなよ >>338
任天堂は結果的に嘘ばっかりだからな
知らないのか?お花畑だな >>340
だからさ
スイッチはソフトや人数や環境によってスイッチできることが強みなんだよ
あれやこれなくしたらその自由がなくなるわけ
意味わかりますか?w >341
据え置きって言ってる癖に動画では携帯機アピールがほとんどなんですがw >>339は君島というか任天堂質疑応答やらをそのまま解釈してるだけなんだろ?(>>333)
そのまま解釈すると任天堂は今後どう動くか聞いてる https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、テレビモニターの前を離れて本体を持ち出して遊ぶことができ、
一人でも大勢でもどこででもお楽しみいただける、かつてない娯楽体験を世界中の皆様にご提供いたします。
Nintendo Switchが実現する新しい体験の一部を紹介する短いビデオを本日任天堂公式ホームページ内の以下のURLにて公開いたしましたので、ぜひご覧ください。
テレビ等のご家庭のモニターとHDMIケーブルで接続された「Nintendo Switchドック」から本体を取り外すだけで、
ゲーム画面はモニターからNintendo Switch本体上の画面に瞬時にスイッチし(切り替わり)、「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。 >>344
アピールしてるからなんだ
メーカーが口にして公言してることが全てなんだぞ
動画で見た印象は個々の勝手な主観だろ
女にその気があると深読みしてフラれるタイプだろw >>346
困ったらコピペとか...幻滅させないでくれよ
君には期待してるからもい一度チャンスを上げよう >>349
君が言いたいことが抽象的すぎて意味不明だし
君に幻滅されても痒くもないのでチャンスいらないですw >>343
イカ2やモンハンを見ても分かるけど
例えば家族や子供の兄弟で遊ぶなら
人数分の本体と一人につきジョイコン2個いるんだよね
でもドックは一つでいい
家族で複数持ちや携帯機として遊びたい需要は無視するのはアホ
実際、需要は強いだろうがな そういや昨日のポッ拳のPVも殆ど携帯機として使ってたな
ジョイコンを渡す場面もあれば
スイッチに接続したまま遊んでる場面もあった >>351
部屋が一つとは限らないのでドックが一つでいい理由はない >>353
なお、後からドックを欲しくなっても買える模様
携帯だけで安くしてくれたら欲しいって需要もあるだろうなー 11時から始まって100レスも費やしてるほどの熱の入れようなのに
任天堂公式を自身がどう理解したかさえ他者に説明出来ないとか見立て通りだったよ 11時から始まって100レスも費やしてるほどの熱の入れようなのに
任天堂公式を自身がどう理解したかさえ他者に説明出来ないとか見立て通りだったよ >>353
それなら家族、兄弟で買う人数分だけ必ずドックが必要って理由にはならないね
イカ2やモンハンが出れば必ず言われるだろうなあ
「家でドックが余ってる」ってねw 必要というよりセットだからなあw
ドックが余ってると死ぬ病気にでも掛かってるなら別だがw ドックは単品で買うと9000円するけど
ドックをなくしたスイッチ作ってもスイッチから9000円値下げできないからね
セットだからこそ安いんだ >>359
子供に需要がある任天堂ハードなのに
子供にイカやモンハンと一緒に買い与えても
かなりの無駄が出るのはもう分かってるじゃん
屁理屈が多いよ 無駄ってドックがってこと?
いや別に無駄じゃなくね?未来永劫部屋が一つでTVが一つしかない家に住む特殊な人ならアレだけどw >>360
うわあwまた詭弁ww
別に9000円の値下げじゃなくてもいいじゃねーかw
5000円でも何千円でも安けりゃ喜ばれるよw >>362
使わないなら無駄
必要になれば買う
スイッチに限らない当たり前のお話 >>363
ドックもセットでほしい人の需要を無視してるよw >>364
携帯でしか遊ばないってわかってる人は3DS買えばいいのではないかw >>263
これからもこの区分で売上計上ってされるんだとすると
Switchは据え置きでカウントされるの? 普通の家は最低テレビ3台くらいは有るでしょ
そこに全部ドック置くまではドック無しは必要にならない。
単身者は家にテレビ1台だろうけど、そういう人はそもそもSWITCHを2台買わない >>15
グラと言うより
Switchの快楽体感したら3DSには戻れない >>351
PVみたいな家族と友人と遊ぶって言うのってただの任天堂の理想でしょ?
大抵はネット経由で繋がって遊ぶんだし、Wiiの頃の栄光まだ未練持ってんの?
日本のそういう意味でのゲーム熱は冷めてるよ
モンハンも持ち寄りよりもネットメインになったし、Switchで売れてるのって一人用のゼルダばっかじゃん
つか家族と友人と遊ぶってマリカーとARMS位しかなくね? こういうことなんだよ
パターンA スイッチの需要年間1000万台
スイッチセット(ジョイコンドック有) 1000万台 ← 1000万台分のジョイコンドックの部品を発注できる 一つ当たりのコストが安くできる 全体のコストが安い
パターンB スイッチの需要年間1000万台
スイッチセット(ジョイコンドック有) 700万台 ← 700万台分のジョイコンドックの部品を発注できる パターンAと比べて一つ当たりのコストが高い
スイッチセット(ジョイコンドック無) 300万台 平たく言うとジョイコンドック無しがほしいって需要を満たそうとすると
ジョイコンドック有がいいって人が損することになりかねないんだよ 少なくとも、今みたいに売れてる間はドック無しなんか出ないよ
需要が鈍った時に単純な値下げじゃなくテコ入れで出すような物だから ジョイコン外して生産コスト言うなら新型携帯機なんて作れません
支離滅裂です >>365
本気で言ってるのか?
セットとセット無しを売ればみんなが幸せなんだが >>376
ほんとにそれでみんな幸せならスイッチロンチの時点でやればいいねw >>369
スイッチみたいな高いおもちゃを買おうというゲーム好きは、
ライトゲーマー含む全ゲーマーの中では、3DS好きより少ない
だから永遠にスイッチは3DSを超えられないし、3DSの後継機が出ればスペックも大差なく、
スイッチはすたれる >>377
最初だけはセットで必要なんだなあ
据え置き機と言い張ってるからな
問題はこの後はどうなのかだ
どんな遊ばれ方をしているのか?
どういった需要があるのか?だからな
現実はどうなのかを見て判断するだけの事 >>376
うちは2台目買って当面ドック無しじゃなくてもいい事に気付いた
テレビ5台有るから
リビングのテレビが埋まってる時に別の部屋に移動して据置きモードでやるの快適過ぎ
家庭内マルチドックはマジお勧め >>380
据置と言い張ってる以上これからもドック有は続くでしょw >>381
なるほどね
どうしてもドックセットじゃなきゃ駄目って奴がいるんだよ
必要な家もあるだろうが必要ない奴を無視してるんだよ >>379
なアホな
子供はみんな欲しがる
親が物の確保と金の工面にヒーヒー言うだけで >>376
需要が分散して片方に偏るだろ
そうしたら最初からそう売れって言われて需要ない方が消える
多少コスパかかるけど両方売るのと、切り売りして片方丸々消えるのどっちが利益でると思う?
ちなみに最初からそうしろって言われてそうしてても絶対文句は付けられるからな
その度に分散してたらキリがない
WiiUのタブコンもそんな感じだったけど、あれはイカのジャイロ以外はコントローラーとして不便すぎたからで
Switchとは違う。 最初から両方用意して売れないほうディスコンにすればいいだけだなw
でも実際にはそんなことはしてない 3DS後継機を出すなら
任天堂は早く発表しろよとは思う
スイッチ売ってそれで買うから >>376
横だがドック外しても製造原価は1000円ぐらいしか安くならん
大して値下げにならん上に別バージョン管理するコストのほうが高くつくから任天堂は不幸になるよ >>388
> 横だがドック外しても製造原価は1000円ぐらいしか安くならん
それはねーよ
もっともっとコストかかってるよ、あれ
分解記事みてみろ >>384
親から見て、3DSとスイッチで比べてみて、スイッチを選ぶと思うか?
スイッチは大がかりだし高い。3DSはポケモンもあるし3DSで十分と思うよ >>382
だから、それは遊ばれ方や需要でしかないっての
商売の大前提ですら無視するのかお前は
任天堂とて発言なんかいくらでも覆しとるよ
その時の都合に合わせてな
3D推しの3DSから3Dすら抜いて安く売るのが任天堂なのだよ >>387
中途半端なNew3DSがあるからなあ。専用ソフトもじわじわ出てきてるし
New3DSのタイミングでニンテンドーDS2を出せばよかったのに >379
アホかw
今のスイッチ品薄な状況で3dsの後継機出して売り上げ分散させるとか
任天堂絶対そんな馬鹿な事しないわw >>391
ドックがあることによって遊ばれ方は逐一変わるんだよ
テレビもってなかったやつがテレビを買うこともあるし逆もしかりだ
ドック有に統一してスケールメリットを享受するのが正しい経営 >>386
逆でしょ
最初はSWITCH出来る状態にしとかなきゃ変な事になるけど、ゆくゆくは色んな形態が考えられる。
ここら辺の事は任天堂の首脳も何となく匂わせてるよ
いずれせよ販売低調になった時に廉価版的位置づけの商品は投入される。
売れていると言う事は即ち今の商品形態が客に支持されていると言う事だから値下げ方向の商品は出ない ジョイコンを周辺機器にするのとプロコンを最初から周辺機器として売る
前者のほうが生産調整しやすいでしょ
売れ筋が完全にジョイコン無しの携帯バージョンに移るわけだし
Uプロなんて作りすぎでひどかったやん >>392
コストは本体とドックセットで167ドルって情報しかなくね?
仮にドック50ドルだとしたら本体117ドルとかモバイルパーツ的に安すぎるし本体もそれなりの値段すること考えたら10ドルか20ドルが妥当だと思うぞ
ジョイコンが90ドルだからジョイコンなくせばかなり値下げできるけど一体型にしてどれほど削減できるかは分からん >>395
早速、ドック余ってる人が来てるんですがw
お前の素人判断で経営をドヤられてもなあ
身の程を知ってくださいね >>399
余ってる人ってだれ?
2chの数レスに意味あると思ってる愚かな人?w 最初からドックの無い携帯機然とした形で売り出してたら、今みたいな据置きとのシームレス感にはフォーカスされず
単なる高性能な携帯機と捉えられて全然売れなかっただろうなー >>400
あれ?コメント多い方が正義なんですかやっぱw https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、テレビモニターの前を離れて本体を持ち出して遊ぶことができ、
一人でも大勢でもどこででもお楽しみいただける、かつてない娯楽体験を世界中の皆様にご提供いたします。
Nintendo Switchが実現する新しい体験の一部を紹介する短いビデオを本日任天堂公式ホームページ内の以下のURLにて公開いたしましたので、ぜひご覧ください。
テレビ等のご家庭のモニターとHDMIケーブルで接続された「Nintendo Switchドック」から本体を取り外すだけで、
ゲーム画面はモニターからNintendo Switch本体上の画面に瞬時にスイッチし(切り替わり)、「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。
音読推奨 まああれだ、スイッチ最強論唱えてる人は、ポケモン新作が3DSに出てがっかりでしょうなあ >>402
そらそうでしょ
マイノリティーの癖にエラそうにすんなって事よ 3DSからアイデンティティーの3Dすら抜いた会社の何を信じれるんだろう
糸井と「飛び出してる方が面白い」とか無邪気に言い合ってたのに >>1
なんだゴキかよ
本編でなくてガッカリだったわ
本当に後継機発表されたらオワだわ >>401
それだったらWiiU継続させて3DSの後継機出したほうがよかったじゃないか
馬鹿なの? >>406
一人でコメントが多い方が正義なのかという皮肉だよw 今のところドックジョイコン無しってノイジーマインリティ感満載だよな
サイレントマジョリティは素直に買ってるw そもそも分解記事でコスト算出するときにセットで語られる場合はセットにされた側のコストがものすごく低くて個別に出すレベルにない場合だからな
ドックは10ドルどころか5ドルとかの可能性すらある >>411
2DS自体は日米ではそうでもないけど
欧州でそこそこなんだよ
画面の大型化で化ける可能性はあるかもね
実験的なハードだと思う >>408
とりあえずNew3DSがあるから、オワかもしれんよ
スイッチがNew3DSに勝てるかな?
今度FE無双がNew3DSとスイッチのマルチで出る
あとはMHXXは3DSとスイッチに出ることになったが、
この2つのゲーム、3DSのほうが圧倒的に本数売れたら、サードパーティはどう思うかな? >>414
New2DSLLを甘く見てるよ
New2DSLLは、簡単に言うと、New3DSLLと同じ大画面でLL史上最も軽くて15000円
唯一の欠点は立体視がないだけ。売れるに決まってる。これがヒットすれば
New専用ソフトも徐々に増えると思うよ >>412
マインリティって何ですかw
なお、3DSで大勢の信者が3Dを持ち上げながらも
2DSを出して叩き潰すのが任天堂
LLも出るしね
もう3Dマンセーは殆ど消えた >>413
HDMI-USBC変換チップだけだなコスト的に高めなのは
PCB層に金がかかってるってわけでもない >>418
スイッチにゲーム出そうと思ってたサードが、3DSとマルチで出すかもね
あるいは、スイッチと3DSでマルチしようとしてたサードが、3DS単独にするかも >>394
というかSwitch正式発表と同時位に3DSの後継機って言葉自体やたら出てきて
ゲハじゃ任天堂信者が出るとか望んでるとか言ってる事にされてるけどさ
実際は逆だからね。頑なに据え置き扱いして3DS後継機は別に出る!て誘導してるのも同じ。
どう考えてもなりすましでしょ
今更別に出したら大損どころじゃない 任天堂はWiiで通常のコントローラを
「クラシック」とも言ってたけど
クラシックスタイルがメインになっちゃったね
任天堂は言葉が軽いんだよ 3DSの後継機としてNew3DSが既にVITA以上売れているという事を、
みんなよくわかってないんだよなあ
旧3DSの3倍のパワーなんだけど、持ってる人も知らないんじゃないかな
売り出し時の宣伝が良くなかったよ。何が「着せ替えちゃお」だよ…… >>413
HDMI出力とUSBハブコントローラの他にも、何しか他のチップが三つもついてるし、フラッシュメモリも二つある
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170304001/TN/092.jpg
こんな基板のもんが5ドルとかありえんわ
だいたいドック本体じゃなくHDMIケーブルだけでも安く見ても5ドル以上するだろに というかスイッチがNXってころから携帯機据え置き機論争はあった
wiiuの売り上げ消滅を根拠に据え置きだと確定してたけど
周期説で携帯機だという人もいた >>417
3D使う人と最初から3D要らない人が居たんだから、時間経って3D機能削除した廉価版出しても全然普通でしょ
3Dの奴を生産終了した訳でもないし、何言ってんのよw
SWITCHも同じで、SWITCHしないSWITCHは出るとしても後から
仮に需要が有ったとしてもね >>424
ん?
SWITCHは据置きでもあるし、携帯もできるのだが?
任天堂が言うとか言わないとか関係無く Macronix International MX25L512E 512 Kb CMOS フラッシュ
Macronix International MX25V2006E2 Mb CMOS フラッシュ
Megachips STDP2550 Mobility DisplayPort (MyDP) to HDMIコンバーター
M92T17 623382
STMicroelectronics 32P048
VIA Labs VL210USB 3.0 ハブコントローラー
M92T55 633416
ドックのチップね
メガチップスのやつ以外は高くないだろう >>423
今のJOYコンはクラッシックスタイルじゃないでしょ 状況からして。まずは3dsで出すしかないだろうね。んで、switchバージョンが半年から一年後に出るんだろうね。 >>424
それ毎度思うけど「携帯機じゃない」とは言ってないよね?
据え置きですが携帯機でもあるみたいな発言を意図的に切り離すのやめろ >>430
任天堂が据置と言ってる以上据置の価格帯でビジネスする >>435
口酸っぱく据置と言ってる事実から目を背けるのはやめよう>>403 (株)ポケモンは任天堂の子会社だけど
独立性が高い
任天堂の意向とは ズレたことも ときどきやる
ポケモンの新ハード対応は いつも遅い
3DSでポケモンXY発表も 販売から2年後だよ
マリオ、マリカ、モンハン、どうぶつの森が
すでに出た後
ドラクエに似てる いつもノロノロと普及しきったハードに乗る >>431, >>434
マジで5ドルから10ドルが正解かもなコレ このタイトル自体はサンムーン同様数年前から企画されてたものだろうから、
スイッチ関係無く予定通りというか既定路線だと思うが
それとは別にしてポケモンにはスイッチに一本出してみて欲しいとワシ的には思う
そろそろチャレンジが必要だし、現状だとスマホのポケ碁の方が綺麗なくらいだからな
ドラクエがハード末期投入路線が仇になってここまで内容的にも技術的にも落ちぶれた事を
反面教師にしないといけない >>440
ドラクエは最強ハードのPS4に11を出す事になり、出来があまりにひどくて
ネガキャンされまくりですが >>440
つーか3月にでたハードなのに色々望み過ぎじゃないかね
マリオも他の任天堂ゲーも作ってるのに余裕ないでしょ
WiiUの時でさえHD機での開発は大変って言ってたのにさ
ウルトラサン、ウルトラムーン両方入りの奴を青方式で出すか移植化にしても
引き継ぎないと厳しいだろうしなぁ・・・ポッ拳とか別路線でスイッチは責めてくるんじゃない? (株)ポケモンは
switch版の発表くらいは
いつでも できるだろうに それをしないんだよ
(株)ポケモンは開発ソフトは3DSとスマホのみ、現時点で それ以外は
ポッ拳だけしか開発ラインが動いてないと思う
そういう会社なんだよ ポケモンは3DS2の起爆剤に温存とか、
それもないだろ
ポケモンがロンチなどでハード初期に投入されたケースあったか?
ないよな ポケモンで本家以外で後生きてるのはポケGo位かな
あれなら海外人気もあるし。
ただナイアンテックがどうでるから分からんが
連動する拡張版みたいのか、それともまんまスイッチ版ポケGoか
戦闘と育成要素しっかりしてればやる意味はあるんだけど・・・ 次世代3DSが2Dなのは確定だろうな
問題は15000円で出せるのかどうかだ >>443
HD化が難しいんだよ
ポッ拳はWiiUで作ったものだから楽にSwitchに移植できる
3DSのゲームだとドラクエ11みたいに別物になるから難しい
ブンブンバーンみたいな糞グラでいいならすぐにできるだろうけどね 3DS後継機は3DSより確実に売れないと思うけどね
高校生以上にはスマホがあるから 3dsもswitchも持っている豚側だが、悪いけど3ds系統のハードはもういらない
その理由は画質よりも、プロコンで操作出来るかどうかの差が大きい
まぁ既に数千万と普及している3dsを直ぐに切れない事は分かっているから、緩やかに衰退させていけば良いよ ほんとなんでNEW2DSLLなんか出しちゃったかねぇ…
こんなの出すより、当面は(少なくとも任天堂は)3DSのソフトはスイッチとのマルチで展開して、ゆるやかに3DSはお終いにしたらいいのにね >>450
なんでって、儲かるからだろ
お前は任天堂首脳陣よりビジネスわかってるつもりか?じゃなきゃ赤恥をさらすな >>450 new2DS準備段階では
switch上手く行くかどうか わからなかったからだよ
switch不振の場合、3DSてこ入れ策無しでは
任天堂大ピンチだから ポケモンウルトラムーンサンも switch不振だった場合の保険だったかもよ
switch不振の場合の今年の年末の目玉商品 今後数年は3DSをやっていくのはスイッチの売り上げ如何関係なしだったろう
コストが低く儲かるし値段も安いNew2DSLLを売れば儲かるのは当然だから、出すのは必然
3DSをすぐ切るって言ってるやつは、経営の才能ゼロだわ。金をドブに捨てるのと同じ ウルトラサンムーンで2019年まで3DS継続が決定した >>455
New2DSLLも後継機として控えてるで DSiLL 2009年11月21日
3DS 2011年2月26日 (1年3か月) >>457
お前にゲーム業界を読む力はない
自分を恥じた方がいい >>455
3DSをかなり引っ張るだろうってのは当初から予想してるからそれ自体は妥当だが、
問題なのはその次どうするのかって事だ
これに関しては党の任天堂ですら未だ決めかねてるように見える
スイッチが国内1500万台、世界1億台売れるなら一本化で良いと思うし、そうなるとは思うが
そうならなかったらどうするか
というかスイッチによるプレイを一度経験してしまったら、
3DS後継機は余程高性能にでもならない限り見劣りするだろう
でも子供向けの建前があるから安価で出さなきゃいけないのだろうから、そんなのは無理だろう
そこでまことしやかに囁かれる廉価版スイッチなんて話も出てくる >>459
最適解としては、スイッチが3DSの世界累計を抜くまでは3DSシリーズは終わらない スイッチが3DSの世界累計を抜いても、まだ3DSシリーズは存続の価値がある
エントリーモデルとして、ライトユーザー向けとしてだ
3DSを捨ててスイッチ一本化するには、3DSよりスイッチが累計で多く売れてからでないと
当然ながらソフト売り上げ数は激減する可能性が高い。そりゃあハード2つが1つになるから当然 p3DS/switch/wii uばかりでps4起動しなくなった >>461
でもあんまだらだら引っ張ると移行しにくくなるからなぁ・・・
今だとスマホやPS4に流れちゃうだろうし
「ソフト出るんだったら3DSでよくね?」て思われたら終わり。
特にモンハンXXみたいな移植物、HDリマスター系ばっかりだとそう思われる。
マリオやイカの新作でユーザー牽引できてもそこで頭打ちって言うのがWiiUでのパターンだったからなぁ・・・
それで後継機が別にでたら完全にSwitch死ぬわ >>1とゲハスレ民の全員へ
2度とソースの無い感想文でスレ立てるな >463
今の状態で3ds後継機なんて出したら任天堂大損だわw ただ実際携帯機として売れてんだよ。子供が欲しがってるし兄弟で二台買い与えたりしてる
現実はこうだから。 3DSもDSと比べたら半分以下しか売れてないんだが…
海外じゃ息してないし
それに日本だけで見ても、もういい加減小学生くらいの子供にもスマホが降りてくる頃
こういうのってある一定のライン超えたら堰を切ったように爆発的にいくからね… ポケモン本編がswitchで出ず、3DS後継機が別にあるのなら、今後のswitchの売れ行きに多大な影響があるんだが… Switchはもともと据え置きだからポケモンは考えられてないだろ >>468
ほんとこれだな
結局2画面の携帯機出しまーすとかなったらうーん 新たな携帯機を出すにしても、そろそろ2画面ハードは良いような気がするけどなぁ
現状あまりそれを活かしてるゲームがあるって訳でも無いし
それより高画質大画面の方が移植や縦マルチを誘致しやすくなるし、良いんじゃないか? >>472
ポケモン新作が3DSに出る以上、スイッチが3DSの後継機という考え方は無理が出てきたね 新携帯機はスイッチと被るようなことやっちゃだめなんだよ
新しい娯楽体験が必要
たとえばFFDだったり
先日発表されたiPadのように120Hzや24Hzのようなあたらしいこと 携帯機はコストとサイズに制限があるから720pなんかにしても意味が薄い
でも480x360pの120Hzには意味がある
120Hzのマリオやってみたいだろ 120Hzじゃなくても100Hzでもいいかもしれない
80Hzでもいいかもしれん
60Hzより違いを感じることができたりゲーム性に寄与するならば >>474
じゃあBW2がDSに出たときにDSの後継機は3DSでなかったとでも?
ポケモンは最大の市場で最大の利益あげるためのソフトだから
寿命ギリギリまでは古いプラットフォームでやるんだよ
今回もそうだってだけ 3DS市場はまだまだ数年ひっぱるだろうし、後継機も普通に出してくるだろ
switchは携帯機スタイルでも遊べるけど、携帯機じゃない
一人1台持つには高いし、あくまで持ち運べる据え置きなんだよ だから廉価版の携帯専用Switch出すだけだろ
高いったって今ですらたかだか3万のハード
廉価版にすれば余裕で携帯機の価格帯になるだろう
それに3DS市場なんて後数年なんてとてももたんよ
いいとこ来年いっぱい >>480
それ、switchの廉価版じゃなくて、仕様を一部流用したただの携帯機じゃないのか
ジョイコンとかのswitchの特徴をわざわざ排除してまでswitchとするとは思えん
switchでは使えるけど、ミニswitchではこのソフトは機能が制限されます、
なんて状況を後から産み出すか? >>481
構成はどうなるかはわからんがプレイに支障ないある程度の機能削減はあると思うぞ
12スイッチみたいな特殊なソフトは非対応って可能性も大いにある
おすそわけだって使わない人は一生使わない機能だし
2DSみたいな例もある >>480
そんな事するより3DSの後継機出したほうがはるかに儲かるよね >>482
やらんと思うけどなぁ。そこは明確に分けてくると思うよ
ミニswitchの可能性は低いと思う スイッチってジョイコン以外にも後からアタッチメントつけられる特許取ってたよな
そういう後付けのことを考えてもスイッチミニなんて可能性は低くなる >>483
スイッチの後継機が出ておまえは買いたいの?
今の子供はみんなiphoneやipad欲しがってんだぜ
友達や女の子とのラインには勝てないだろ
おまえはスマホ持ってないの? スイッチの後継機じゃなく3DS後継機の間違えね
今の子供はみんなスマホやタブを欲しがってんだよね
そんで中学生なんかスマホゲームやってるわけ
ここ最近の3DS見ても子供ゲームしか売れてないだろ
もう携帯ゲームはオワコンなんだよ >>483
儲からんよw
ソフト2機種に出し続けるとか任天堂にはもう無理
いいか?2機種なんてもうやりたくたって出来ないの
やった結果がWiiUのソフト日照りだよ >>480
出るし儲かるだろ
LLと同じ値段で出せば子供の親が買ってくれるしソフトを新たに作る必要もない 携帯機の需要ってあるよ
今期3DSが600万台だからね
スイッチが1000万台 まず、Wii,DSと比較するとWiiU,3DS世代は大失敗だった
据え置きは壊滅、3DSは売上大幅減なのな
任天堂には2ハードを維持できる力はもうない
スイッチだって据え置きとしては
すでに6000万普及して性能もずっと高いPS4にはるかに劣る
今スイッチが売れてるの3DSの後継機だと思われてるからだろ >>492
スイッチがあるから3DSは崩れても良いよ むしろ3DSで出来る限り足踏みして欲しがってるのがゴキだろw
いくら数が普及したってアクティブユーザーが離れつつあるハードに未来は無い >>495
だから、おまえがゴキじゃん
みんなにばれてるのわからないの? >>496
いやお前だよwバレバレすぎるからw
今更3DSを無意味に引っ張るなんて発想自体任天堂を潰したい奴の発想w
3DSは積極的に潰す事は無いがほっといても終息するんで
そこに過度に開発資源を投資するのは愚の骨頂 >>497
3DSを捨てたら任天堂が儲からなくなるのは目に見えている
3DSで金を稼ぎつつスイッチで好きなことをやるのが一番だろ
いわば3DSは集金版だ >>498
だからそんなのは3DSで今後もたくさんソフトが売れるという夢物語が前提だろ
もうそんな日は来ない
ここから先はどんどん市場は終息し、売れるのは一部のビッグタイトルだけになるだろう
そもそもサードのソフト予定ももう増えない >>499
希望的観測を妄想するのは自由だが……やれやれ(´・ω・`) >>501
口調でわかっちゃうんだよな
キャラ変えたりするスキルはないらしい もし携帯機の後継機を出す前提で、スイッチの携帯版との差別化をするとしたらどんな機能があるだろうか
個人的にはスマホ化くらいしか思い付かない
ただスマホにすると子供がやるハードとしてはやっぱりハードルあるよな
親が買い与えにくくなるのは確かだろうし >>503
差別化しなくてもいいし、難しく考えなくていい
二画面、タッチパネル等、New2DSLLと同様でいい。全く同じ外装でもいいかも
ただ画素数とかCPUパワーとか上げるだけでいい
そしたらスイッチと差別化できない?スイッチが追い付かれる?
そこはスイッチチームが頑張ればいいこと。競い合えばいい 変に差別化を考えなくても、スイッチは携帯するにはかなり大きいこと、値段が高いこと、
そして基本的に据え置き機でであること、これだけで3DSの後継機と差別化できている でも実際単体で売るとなると、目に見えてはっきり判る機能的なセールスポイントが無いと
難しいんじゃないか
単に高画質になりました、スペック上がりました、だけだと一般には判りにくいし
売り文句としては弱いと思うが >>506
だから、互換をしっかり残しつつ、New3DSみたいにさりげなく出すのよ
徐々に後継機専用ゲームを出していけばいい
モンハンとかに協力してもらってね 新携帯機は3DS互換なくすと思うな
二画面やめると思う >>509
それはあなたの願いだよね?
そうなればにっくき3DSがいなくなるものねえ 俺の願いではなく
二画面に価値がなくなってきてるからよ
もうインパクトもないし過ぎた技術だ
二画面を継続する意味があるなら互換維持だけ
てもそれってすごくパッシブなんだよね 今後のポケモン新作もモンハンみたいにウルトラと付けて焼き直し商法だろうな。今の任天堂社長ならカプコンみたいに利益重視だから有り得るし。 >>511
二画面好きな人多いぞ?
二画面に価値がなくなってきてるというのも勝手な思い込みだし、
世間の人たちのマインドを全く読めてないね。社会人たる最低限の素質が欠けてるんじゃないか? 世間の多くの人は静電式のスマホ使ってるから
タッチペンの下画面に価値を感じなくなった
上画面はタッチできないという まだ3dsの後継機があるって信じてる奴いるけど、
3dsの後継機=スイッチだよ。
携帯据え置き統一させるからスイッチ出した訳で、
据え置き携帯って分けてたらスイッチが出た意味がない。
任天堂的に大損する。
後任天堂のテーマパークもスイッチと連動させるようだしもう3dsは切られるよ。 3DSの後継機はNew2DS
FE無双にポケモンウルトラもあるし 崩れたってことは別に携帯機あるってことだよな
つまりスイッチの余命はあとわずかってことだ 2dsLLはバリエーションモデルで後継機ではないよ
安くないと買わない人むけ 3DS後継機が出たらスイッチの売上下がるから
3DS後継機は出さないでいいよ
2画面じゃないスイッチミニを15Kで来年出してキッズも満足
3DSはポケモン、妖怪、モンハンの完全版をだしときゃいいよ >519
スイッチ持ってないでしょ?
スイッチのスペック考えたらとても15000じゃ出せないわw
劣化版でも25000+税が限界。
ただ解像度大幅下げた劣化版なら20000くらいで出せると思う。 みんな後継機の話してるけど気が早すぎるんじゃない?
旧3DSとnew系の出荷台数の比率がnew2DSLL発売でどれだけ差が縮むか考えたほうが夢が広がるんじゃない?
new専用ソフトもっと増えてホスィ >>520
スイッチ持ってるよ
来年には19800とかで出せるだろ
今どきコンビニアイスが200円すんだぜ
19800円なら十分売れると思うね
3DSが2.5KからNew2DSLLで1.5Kまで値下げできたんだし
スイッチもいずれ15Kは可能だろ >>512
っ株ポケ
商法の主導権は任天堂じゃない 相変わらずゴキは任天堂に3DS事業引きずって赤字垂れ流してクレクレしてるのかw
ソフト出る間はハードのサポートはするけど次に出るポケモンが
任天堂がからむ3DSの最後のソフトだろう 据え置き機でも携帯機でもないですと言ってるならどっちかに転ぶ可能性がある
しかし任天堂が据え置き機と断言してるんだから3DSの後継機には成りえないんだよ
ただ3DSの後継機はスイッチと連動でくる可能性は高い
いづれ合体する日はくるだろうな
今はそれの前振りであって下準備 新携帯機は携帯機でしかできないことをやってほしいね
液晶がビルトインされてるから80Hzとか100Hzモードがほしい
タッチパネルは静電式 ゴキからすりゃ二機種分散してくれたほうが都合がいいと思うんだが
また脳内で勝手に敵を作ってるんだな。
3DSの後継機論なんて任豚が盛んに言ってたのが先だと思うが というより
スイッチのみ任豚はスイッチが統合機だというのを否定するやつはゴキに見えるし
3DSのみ任豚はスイッチが統合機だというやつはゴキに見える。
両方持ってるやつでもまた考えが分かれるからな。 >>529
スイッチのみ任豚なんているのかよ
考えられないんだが >526
前スイッチのリークで、携帯用NXと据え置き用NXが出るってリークあったの
知ってる?
恐らく据え置き用NX=スイッチ、
携帯用NX=スイッチ劣化版
据え置きとは言ってるものの、ポッケンのCMで携帯機アピールしてるのは
携帯用NXフラグが立ってるからなんだよ。
で、ソフト開発統合させれば完璧。 3DSって発売前の何か月前に開発発表あったっけ?
一年前? ・スイッチは据置型ゲーム機
・3DSは2018年もサポートする
公式の説明通り 3DSユーザーだが、3DSの終焉感すごいけどなー
バッジセンターも(実質的に)終わったし
昔と違って、現在は一本のソフト作るのに時間とお金が大量にかかる
そして現在の任天堂に、据え置きと携帯ハード両方に割くほどの生産ラインが無い
なら統一してしまえというのが普通の考え方のような
よく言われる、完全携帯特化型スイッチ、欲しいんだが スイッチはLPDDR4を2枚使ってるとかSocがデカイとかで2万以下は無理だから スイッチはでかすぎて、やっぱ据え置き機って感じだよ >535
3dsは2018年以降もじゃなくて、2018年もサポートだから2018年以降は切ります
って事だよ。
後本当に3ds後継機があるなら今年のE3で発表されて来年3月発売とかじゃなきゃ
2019年にポケモン本編は出せない。
やっぱ携帯型スイッチだよ、3dsの後継は。 >>541
上の方のソースを見たが、どっちも違う
2018年まではとりあえずサポートします、が正しい
2019年以降もサポートするかもしれないし、しないかもしれない >>541
確かにスイッチの携帯機が出るなら任天堂のソフト開発も効率が良いしな。WiiUと3DSの時は任天堂が利益のみを見て新しいハードだったWiiUにソフトをあまり出さなかったのが失敗させたし。
New3DSも専用ゲームを殆ど出さなかったから中途半端になった。この時、任天堂がNew3DS専用ソフトのみを出し続けていたらNew3DSの普及も当然早くなるのでサードも考えを変えていたかもしれない いやスイッチが3DSの後継機論を言ってるのは任天堂ファンの方が多い
更にポケモンはまだ3DSだろってのも大方の予想通り >>544
psユーザー1択だろ
ps4が負けるのわかってるから据置きという土俵に上げさせたくない DSiLL 2009年11月21日
3DS 2011年2月26日 (1年3か月)
DS
09年度 2711万台
10年度 1752万台
11年度 *510万台
12年度 *235万台
3DS
11年度 1353万台
12年度 1395万台
13年度 1224万台
14年度 *873万台
15年度 *679万台
16年度 *727万台
17年度 *600万台 予定
今年の3DSはDSでいう11年度あたりだな
18年末か19年春に新型がでるだろう DSiLL 2009年11月21日
3DS 2011年2月26日 (1年3か月)
New2DSLL 2017年7月17日
DS
09年度 2711万台
10年度 1752万台
11年度 *510万台
12年度 *235万台 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2(2012年6月23日
3DS
11年度 1353万台
12年度 1395万台
13年度 1224万台
14年度 *873万台
15年度 *679万台
16年度 *727万台
17年度 *600万台 予定 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン(2017年11月17日発売 >>547
DSでは5作品出てるが、3DSでは今作が4作目だ
それから、DSiとNew2DSLLでは意味合いが全く違う
DSiLLは機能がDSからくわえられているが、New2DSLLは逆に機能がそぎ落とされている
これからわかる事は、DSiLLの時点では次世代機を出したくて仕方なかった時期だという事
そして、New2DSLLの狙いは、立体視の失敗を認め、普及版のNewDSを出したという事
狙いが真逆なんだよ。前者は新要素の小出し、後者は普及版だ
普及版を出すという事は、今後もある程度の長期にわたりソフトを出していくという事だよ つーかNew2DSLLって3D液晶の生産終了を見据えた最終モデルでしょw 互換を維持したまま小型化で安くなんてできるわけねーし
今のswitchそのまま安くした方がよほど現実的 >>550
現実に安い2DSとNew2DSLLが出ているのだから、
3DSの後継機を2万で出すことは数年で可能だと思うが
それから、>>547の意見の通りになるとすると、
New3DSの後継機にあたるものが2018年10月に出る見込みになるけど、
その時点でスイッチの後継機は出すはずがないよね プレステの縦マルチみたいに、スイッチとNewDSの縦マルチも出てくるかもしれんしね >>554
初期3DSより2DSやLLが小さくなったん? >>555
いや、大型化して、しかも安くなっているんだ
技術革新していけば、新ハードの価格はじわじわ下がる。あとは出すタイミングだ
3DSチームがもし超気合入ってたら、3DSの後継機のせいでスイッチが下火になるかもな 2DSは40nmのチップで
New2DSLLは28nm
シュリンクしたけど値段があがった >>557
2DSは旧3DSから立体視を外したもの、
New2DSLLはNewだよ
コンピュータが全然違う >>556
2DSは安いけどLLは高くなってるじゃん
3DSの時点で15000円だろ 小型化の方がコストは上がるのに客はコストが下がると思ってるんだから
そりゃメーカーは作らないよ
割にあわないもんw コンピュータ的な性能でいうならNewのほうが性能は上になる >>559
3DSってのは旧3DS?
旧3DSとNew3DSじゃ、コンピュータが全然違うよ。値段が違って当然 >>562
Newって最初からLLあるじゃん
一体何の話なんや? DSiLLとNew2DSLLは同じレイトマジョリティ向けの商品
この次は新ハードの出番 >>563
整理すると、New3DSLLから立体視「だけ」を取り払い、
過去のDSシリーズで最軽量の「New2DSLL」が15000円くらいで発売されるんだよ
ちなみにドラクエ11同梱のはぐれメタルエディションも出る
今度のポケモンの時にポケモンモデルも出るかもね
「3」DSは過去の遺物になるわけですな >>564
そのタイミングで新ハードって、スイッチの新ハード?
スイッチは携帯機としては現状では無理だから、3DSの新ハードってことになるよね? 需要が無い3D液晶のライン維持するのもタダじゃないんだから
最初に生産終了するのは3DSっしょ
そんなの当たり前じゃんw New2DSはたぶん海外で売れる
日本でも売れるやも この時期にLLだけを出したってのは
3DSシリーズはこれに1本化するってことでしょ >>569
その通りだよ
これで余計にがっぽがっぽ儲かる
しかもサードも立体視気にしなくて良くて、開発費も下がる >>571
ゴキの希望的観測はもういいから
そういう意見は今まで強かったけど、今回のポケモン新作で少し可能性が減ったよね
上の方のDSiとの対比をしてる人も、その人が予想する時期にはまだスイッチ後継機は
出ない。つまり3DS後継機が出ることになる ポケモンは2019年でほぼ確定なんだから
3DSの後継機を出すなら2019年にはポケモン出せるぐらいの台数に持ってかなきゃならんし
今発表もしてないハードがそんなことできるわけないじゃんなw ポケモン本編は今年の次は2020年以降だよ
スイッチではなく携帯機ね >>576
新作を2020年以降に伸ばすなんてそんなDQやFFみたいなことしたらポケモン死んじゃうよw 次のポケモンがNew専用になるかはどうなんだろうな >>577
今年17年で次は20年だった場合3年だよ NewってCpuのクロックが上がってL2キャッシュが増えただけだからな
新ハードとはちがうマイチェン switchより性能低くて同じソフトも動かない3DS後継機なんて売れるわけないんだから
後継携帯機があったとしてもそれを出すのは相当先でしょうね てか、DSが2005年12月で3dsが2011年3月、スイッチが2017年3月、
つまりDSから3dsは6年、3dsからスイッチも6年、これが何を意味してるかというと
スイッチは3dsの後継機ですって言うこと。スイッチが3dsの後継機ですなんて言ったらポケモン
ウルトラサンムーンが売れなくなるから言わないだけ。事実今年のE3で発表されるソフトはほぼ
スイッチになると思うよ。後妖怪ウォッチとかドラクエモンスターとかそこら辺のソフトがスイッチに来たらもう
3dsの後継機はスイッチで確定でいいと思うよ。 Dsや3dsを買った大半は性能なんて気にしてない
ゲハのみすぎ >>583
なら3DSでいいやん
2画面から1画面になった次世代機とか居る?w switchのバッテリーをVita程度に減らして同じ時間を持続時間を維持するだけでも2年はかかるだろうからなぁ
小型軽量でしかも値段まで下げるなんて夢から醒めなさいって感じw いいとか悪いとかそういうことじゃない
任天堂は携帯価格のマーケットに新製品出さないと売り上げ維持できないんだよ
2画面はもう食傷気味だ
3dsがあまり売れない理由にdsの派生だと思われた部分もある
これはwii wiiuも同じことが言える >>586
そのゼルダやマリカも動かない次世代3DSとやらを出して誰が買うのよ 今のswitch携帯モードレベルが動かないハードなんか
出したって足引っ張るだけだよね
次世代携帯機出すならこれは絶対厳守の最低限 因みにもし3da後継機があるとするならばまた3ds後継機の為ゼルダやマリカ出さなければ
ならなくなる。そんな手間かかる事任天堂はしないぞ。 足を引っぱるてきな発想がゲハに毒されてる証だな
つける薬はない >>591
実際引っ張るじゃん
廉価ハードにメモリ4GBなんてつめないっしょw 性能低いゲーム機に移植するのって大変ですよ
ましてやメモリが少なかったりCPUが遅かったらな 妄想だと断定するなら
納得できるように解説してみな
できるならなー >>595
WiiのゼノブレイドがNew3DSにベタ移植されている
文字が小さくて観にくい >592
267みたが、だったら尚更3dsの後継機はあり得ないぞ。
スイッチで携帯でマリオデやマリカ、ゼルダが出来るのに、2画面の3ds後継機で
誰がマリオデやマリカ、ゼルダを劣化携帯機でやるんだ?
その頃はスイッチ普及してて後継機なんて爆死するよ。 >>601
それってWiiUのソフトをswitchに移植するのと同じ話じゃんw マリオメーカーやヨッシーウールワールドも
Wiiuから3dsに移植されたがあれより簡単にできるようになる >>602
スイッチとはマーケットがちがうから
これがわからないひとはずっとわからないだろう >>605
まず任天堂の携帯機を買うような大半の層は
bowのような本格化すぎるものを求めてない >>608
性能しだい
マップの広さが狭いとか調整すればできる
携帯機の小さい画面との相性の問題はある >606
わかった。じゃスイッチで3dsマーケットのドラクエモンスターや妖怪ウォッチが発表
されたらもうスイッチは3dsの後継機って事を認めるんだな? サードパーティの戦略は任天堂の戦略に影響しない
サードはマルチ傾向だしな 当然新型スイッチは出るだろうし
それが軽量化して携帯しやすくなるかもしれないけど
3DSの後継機じゃないよなw >>610
俺の予想では、ドラクエモンスターや妖怪ウォッチ、次の次のポケモンは
スイッチ/NewDSのマルチで出るよ 3DSの後継機と想定してるものがどのぐらいの性能で値段でバッテリーはどのぐらい積んで
何のソフトで本体引っ張ると思ってるのか聞きたいよなw
携帯モードで720pでまともに動かすだけでもswitchレベルが最低限だと思うけど >611
今まで据え置きでドラクエモンスターや妖怪ウォッチが出た事あった?
3dsの後継機がスイッチって事、余程認めたくないんだねw 認めるとかそんな問題じゃない
サードと任天堂は会社がちがうんだから
サードの意向は任天堂は関係ない
日本語わかりますか? 3dsは240p
それにマリオメーカーは移植された >>616
やっぱ後継機は別にあるって意見推してる連中っておかしいよな
スレタイみたいに如何にも任天堂派の連中が言ってる様に装ってるけど
絶対ソニー信者とかいう連中のなりすましだわ。
Switchの後に3DS2が出たとして二番煎じでしかないし完全に蛇足。
客の気持ちになればどれだけ馬鹿な企業がそんな二度手間するんだよって分かる。
売上分散、開発費の重複、開発リソースの分散、そもそもSwitchで精一杯、、、出ない理由しか見当たらない
仮に新作マリオやスマブラ、イカ2、マリオメーカー的なソフトが出たとして
大画面でも遊べるSwitchの方が絶対お得。据え置き系統なハードな分性能も十分だしね。 3DS後継機論を唱えてる奴は
結局のところ任天堂がVitaを出すと言ってるだけだからなw Vitaをだすなんていってないぞ
携帯機ならではの新しいギミックがのる
2画面というギミックはおわり つまり3DS後継機を希望するキッズのために
4DSを15Kで出せば全て解決するな
ゼルダBOTWやマリオデ、豪華版ドラクエ11みたいなリッチなゲームはスイッチで
キッズ向けゲームや劣化版ドラクエは4DSで問題ない メインチップが16nmFFCにシュリンクされてスイッチはでる
だか小さくなることは考えにくい
三辺 高さ 長さ 奥行を変えるとジョイコンが繋がらなくなる 現状はバッテリー積みすぎてコスト下げられないし
シュリンクしたらまずやるのはバッテリー削減でコストダウンでしょうな >625
スイッチミニ出たら3ds後継機いらないわw 小型版に需要無いのは
通常サイズの3DSがまるで売れない現状でよくわかっただろうからな
軽量化はされるだろうけどミニは出ないわ >>1がわかってない
>ゴキちゃんの「スイッチは3DSの後継機論」
ゴキからしてみたら
任天堂はスイッチと別の3DS後継機で戦力を分断された方が都合が良い
スイッチの今後の不安要素も3DS後継機の存在
>ポケモン本編3DS発売で崩れた
ポケモン本編はまだ3DSだろ?ってのは多くの人が読んでいた事
スイッチに来るとしたら2年後
まだ結論を出せる段階では無い >>623
とは言えVITA級の物になってしまう
スイッチとその新しいギミックの携帯機
任天堂は並行出来るのか? >>637
もうシャープもボッタクリの鴻海だから宛にならないと思うが もし今後スイッチ/New3DSの縦マルチが頻発するようになると、
多分3DSの方が本数売れるだろうし、3DSのせいで低スペックなグラのゲームになるし、
スイッチ単独のゲームがあまり出ないでスイッチジリ貧、って事にならないかな
PS4/Vitaみたいに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています