【悲報】ARMS海外レビュー「レビュー後二度とプレイする事は無いだろう」 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
I just don’t think I’ll ever play it again, having now wrapped up the review.
私がレビューの執筆が終わったあと二度と遊ぶことはないだろう
http://www.digitallydownloaded.net/2017/06/review-arms-nintendo-switch.html?m=1
メタスコア77のイワッチライン以下
終わったな… スプラトゥーンと違って体験会やった後お腹いっぱいになったしな実際 シングルプレイが時代遅れでがっかりさせられるとも書かれてるな
この辺はイカと一緒か 本当にクソゲーの可能性がなくもないが
言うてもスプラに81点つけた無能共だしな >>8
ヘッドセットのVR画面みてジョイコンのイイネ持ちとか、凄く面白そうではあるけど絶対ぶつけて事故る スプラ買うよ
パッケージで買う8本目のゲームになるだろう 日本以外で
最悪のハードwiiuで330万を売っといて
評価されてない、はねーよ 12スイッチやアームズってPS4とかPCで遊んでるやつと対局にあるゲームだからな 330万とかしょぼいな…CODとかBFに勝ってからでかい面しろw オンオフ共にコンテンツが少なすぎるとも書かれてるな
イカみたいにアプデして増やすんだろうけど
辛抱強い日本人と違って外人はそうなる前に愛想つかして別のゲーム行っちゃいそう デザイン、ダメ。
ゲーム性、ダメ。
将来性、ナシ。
魅力、ナシ。
任豚、哀れw。 やっぱり矢吹は無能だったか
あいつ本当に外して欲しいわ 底が浅くないと誰がやってもすぐにそこそこ楽しめるようにはならんからな メタスコアは77点…
http://www.metacritic.com/game/switch/arms 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>14
でも外人には面白いゲーム作るセンスないじゃんw
強いて言えばテトリスのロシア人ぐらい? >>1
わざわざソフトを貸してもらってこういう書き方をしてる時点でっていう感じだな ルフィとダルシムとベラボーマンを参戦させることが出来たら話題になるかも 「ブタスコア! メタスコアは任天堂が買収してる! ゼルダは本当はクソゲー!」
「メタスコアひっく!!!!ザマア!!!!」
なぜなのか 要約すると
スイッチの独自性を活かしたオリジナリティには賞賛を送るがそれだけだ
ということだな うーん
ここまでいうのは批評からは逸脱してるし
日本人の素人のレビューと同じくらい冷静さを欠いていて
ネガキャンになってしまっている
批評に関するまともな教育を受けていないんだろうな こんな見るからにクソゲー、イケルと思ってたヤツはセンスゼロっしょw >>38
これはホント笑うわ
まぁそれは置いとくとしてもARMSがこのスコアってのは納得だわ
あのゲームは奥深さがなさすぎる オンゲーメインのレビューって大変だな
イカちゃんのレビューも酷かったけどw 評価が低目なのは残念だけど買うことは買うよ
任天堂の内製のゲームだからね 二度と遊ぶことはないだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 豚スコアに補正がかからないってよっぽどやん
スマブラの桜井バランスといいポッ拳といい格ゲーはダメだな ARMSは腕が疲れるんで遊んだあとはもういいって思うんだけど回復するとまた遊びたくなる
スポーツと同じ
好きなスポーツでも限界までやるとその時はもういいって思うだろ >>22
君はCODとかBFを買ってからでかい面をするべきではないか? スプラも点数低かったとは言うが、
スプラのときのレビューは、ゲームは楽しいがボリュームが足りないっていうのが主な減点要素だった >>52
やっぱ腕疲れそうだよなあー
おれたまに運動したいとき家でシャドーボクシングやるけど
5分で息上がるぜ イカまでの繋ぎになれば十分だろ パケなら中古に流しゃ2〜3千円で1ヶ月遊べる事になる
イカは2年遊べるだろうけど、ARMSは2ヶ月遊べんだろ すっげー地味だもん
ラッシュだけで真空波動拳やSLCダイブみたいなカッコイイ技無いし マイクロソフトの新規IPは任天堂以上にねらいうちされていた 伸びるパンチとかイカよりシングルコンテンツ作りやすそうじゃん
普通に敵がいっぱい出てくるミッションクリア型とかないの 最近出た格ゲーの中じゃ一番面白い
でも所詮格ゲーだからな >>1
この人がけものフレンズにおける岡田斗司夫的ポジションにならないことを祈るよ。 豚はやたら持ち上げてたけどロンチでお試しなら許せるってレベルだった
本スレで聞いたらやり込みが足りないって叩かれたけど、チュートリアルの時点でつまんなさが溢れ出てるんだけど、、、
駆け引きだなんだ言われてるけど、実際に腕振らなくてもプロコンでも出来るって時点でオンライン対戦なんて破綻してるだろ >>60
これはあるなぁ
超必は演出作り込んでほしかった イカのつなぎで買うのも微妙に感じたわ 体験会やっての感想 >>54
両方やってるよ
BFは戦闘機のランカーでしたw
CODはBO2以降やる時間がかなり減ったけど >>60
キャラ差やアームによる性能差があんまり無いからすぐ飽きるってレビューもあるね
体験会と違って全キャラアーム共通なのも飽きを加速させそう >>72
そりゃそうだろ
今のメタスコアはPS系ってだけでマイナス要素は無視され
+10〜20点はつくのが現状
広告費の桁が文字通り違うからな タイマン以外のルールがクソすぎた
バレーとかバスケとかあんなん本気で面白いと思って作ったのか アイデアミニゲーにキャラガワ被せるイカのメソッドで2匹目のドジョウ狙いは滑り倒すから任天はさっさと目覚ませよ
イカはカジュアルシューターブームに乗り遅れてた日本市場がまるまる残ってたのがデカいのに勘違いしすぎ やりたいことは分かるけどキャッチャーさに欠けて動かしてて面白くないもんなこれ
上手い人同士が駆け引きすると奥深いのは確かだと思うが
体験会やって昔ゲーセンにあった餓狼RS2思い出したわ
あれも対戦ツールとしては優秀だったけど地味で面白みに欠けたせいでコケた マリカで失態やらかした奴がプロデューサーだかディレクターなんだっけか ファミ通8.25点だっときはメタスコアまで待てとか言ってたのに
メタスコア出たら外人はセンスないとかメタスコア否定するのはなぜ? >>84
矢吹ってだけでゲームバランスは望めないからね 任豚また負けたのか
ブヒッチの品薄詐欺もバレたし散々だな これ面白いと思ったのか?と思った人正解です
マリカ8を作った矢吹ディレクターです これを出そうとした奴が無能
誰得なんだよこのゲーム このゲームは非常にクセが強いゲームなんですよ
普通の基準でレビューをしたら低得点になる
でもやってみたら面白い
そういうゲームはごく少数ながら確かに存在する
レビューでは推し量れないゲームというものがあるにもかかわらず
任天堂は公式で岩田ラインなどというものを設けてしまった
これはとんでもない大失策でこれからも任天堂を苦しめる事になる ファミ通でもメタスコアでも微妙評価
これはひょっとしてマジでクソゲーなのか? 矢吹はブーメランパックンファイアーにテレサで嫌がらせ強化してきたクズです >>86
任信だが否定してないぞ
ARMSは体験会でお腹いっぱい 飛んだ腕がなかなか戻ってこないのがロケットパンチを打ち落とされたマジンガーZみたいなみじめさでな
理屈で攻略する楽しみはできても直感的につまらないタイプだと思う
ボタン入力とバッティングの衝撃をシンクロさせるためにスイングを止められないパワプロとは真逆の発想 >>88
接待ならマリカでええんやない?っておもうけど
こんなよくわからんキャラのゲームで接待されても… >>82
イカはスポーツシューターな
カジュアルシューターってのはオーバーウォッチやCODみたいな
オートエイム効きまくりで碌に狙いを定めず適当に撃つだけで
相手に弾が当たるゲーム素人向けのシューターのこと >>89
個人的にはそれ重要
何となくやりたいだけだから >>91
オワカ作った人なら納得
ストレスばかりたまるゲーム制だもんな ぶーたも反論出来なくてこんなことしか言えてないやん
95 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/10(土) 13:24:16.96 ID:bk8Hb5n40
>>45>>60
はいエアプ >>102
イカもAIMアシストめっちゃ効いとるやんけw
スポーツ系てのはUTとかヘイローみたいなやつのことなw >>79
パーティー用のミニゲームだからな
メインよりつまらないのは当然 スプラトゥーンだって実際世界じゃゴミ扱いじゃん
極東の猿がやってるだけで >>111
イカはエイムアシスト0だが一体おまえは何を言ってるんだ codはともかくowはエイムアシスト効いてないから速いキャラが最強なんだよなあ >>89
擁護のつもりかも知れんが格ゲーでしかも1人プレイ充実してないなんてまず一般受けしないぞ? 一応個性はあるけど薄いし、ラッシュが全員一緒ってのがね
あと敵のパンチを避けて、隙を狙ってカウンターor投げの繰り返しになるし
全体的にモッサリってのもなぁ 任天堂だからって良作しかないわけじゃないってのをわからせてくれるタイトルだな 基本的に、パンチを当てても何をしてもカタルシスが薄いのがキツイなと思った
スマブラだったらスマッシュ当ててぶっ飛ばしたら気持ちいいし、イカだったら、塗ったり、敵を倒してパチュンと弾けるレスポンスが気持ちいい
そういう基本的なカタルシスがない
パンチも自分で狙って当てたというよりは、なんか知らんけど当たったってパターンが多くてスッキリしない
必殺技はゴリ押し可能で相手の攻撃潰して当てられるからなんか大味 >>115
ファーwwwwww
何言ってんだこいつは アシスト切れないだけであるからwww 何より動かしててつまらない
久しぶりに糞ゲーだと思った
グラは良いと思うがね
致命的につまらない
対戦以前の問題 スプラトゥーンの初期知らんのか
武器4種でクソゲーもいいとこだぞ ちょっとスイッチろくなのないんだけど
8dxは微妙な8よりもクソだし、ARMSも微妙
WiiUでゼルダやるだけで十分すぎたんだが
イカ2とかWiiUで出しとけよ 慣れてないだけかも知れんけど思ったとおりに動かんのがまずいわ
キャラとかアームの特性もわかりにくい なにが悲しくてあんな先人が思いついても
馬鹿らしいから作らなかったゲームを金払ってまでプレイせなあかんの? >>120
ヘタクソ同士だとそうなってしまうのが問題だよな
慣れて自分の思い通りに操作出来るようになると滅茶苦茶面白いけどそこまでのハードルがイカより高い それでも、タイマンオンリーのランクマだったらまだ遊びこむ価値あると思うけどな
それなりにやりがいはありそうなゲームだし
パーティマッチ色んなモードを無差別にあそばされてお腹いっぱいに感じた感は強い
ARMS買うとしたらランクマにだけこもりたい >>120
思うように動かないのはお前が下手くそなだけやで 2度と遊ぶことは無いで思い出したけど星野源はホライゾン再開したんかな >>127
プププwww豚って自分とこのゲームも理解してないのな これはおもしろいんだ!これはおもしろいんだ!
これはおもしろいんだ!これはおもしろいんだ!
これはおもしろいんだ!これはおもしろいんだ!
って自分を洗脳しながらアームズをやる豚を想像したら哀れw なんかもう日本ってソニーが存在しないようなもんでスプラトゥーンやスマブラやってる奴で争ってる感じだよね >>86
任天堂に都合の悪い情報は無かったことにしてるだけ
全くもっていつもの任豚じゃないかw ソニー信者って叩きたい気持ちが前のめりすぎて論理がメチャクチャだよね
メタスコア関係のレビューかならマリカをオワカなんて言えないし
任天堂ソフトファンはレビュー関係なくbotwもマリカ8も楽しんでARMSも楽しみなのに可哀想・・・ >>140
はいテンプレ
追い詰められたブタの行動パターン
とりあえずゴキとか言っておこう
例:ゴキちゃんイライラしてる?
妄想捏造願望を話して誤魔化しとこうパターン
例:PS4爆死!ソニー赤字経営!
安価もせずに独り言をつぶやくパターン
例:VITAは失敗したんだよなぁ…… まあ体験版1時間だけでスプラにはなれないとわかるし国内は売れないだろう
海外がどうなるかだけだな 何このキチガイ w
140 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/10(土) 13:32:20.86 ID:B4+hYXt7M
なんかもう日本ってソニーが存在しないようなもんでスプラトゥーンやスマブラやってる奴で争ってる感じだよね >>139
どっちかというと任天堂ゲー・独占ゲー全般に対して
あれは面白くないんだ!あれは面白くないんだ!
あれは面白くないんだ!あれは面白くないんだ!
あれは面白くないんだ!あれは面白くないんだ!
って言い聞かせてるゴキちゃんの方が多そう
具体的に言うとゼルダとかモンハンとか >>86
>>38こいつらにも言ってあげてよ
自分らの都合のいいように捉えるのがゲハ民だから仕方ない >>152
ポッ拳さんはもうゲーセンで不人気爆死しただろ! >>153
WiiU撤退されて頭おかしくなったんかねwww >>148
ゲハじゃイカのプレイ人口は多くて
オートエイムないことが常識なことはみんなわかってて
お前みたいなゴミは無視してるのに
それすら気づけないなんてガイジは悲しいな 慣れるまでの敷居が高い気はする
上手くなる前に辞める人多そうというか >>1
また聞いた事のないゲームブログサイト貼ってる… >>154
まだそっちの方がマシじゃん。
豚はクソゲーって分かってるのに発売日に買って洗脳プレイだぜw
哀れすぎるw >>142
ゼルダマリカスプラと良作以上に囲まれてるとARMSの凡作ぶりが際立つ
秋に延期したほうが良かったかもしれない >>161
聞いたことないブログサイトにレビュー用のソフト送ってるのは一体どこの会社なんですかね(棒) 33点のファミ通のがいい点つけてくれてたというねwww 1時間やってこのゲーム浅くね?と思ったら、本当に浅かったのかこれ >>167
草生えたwww 任天堂がアホってことか ファミ通の時はファミ通の低評価なんて信用ならないブヒ!っていったのに
メタスコアも信用ならないブヒ!か
マリオランも海外でもブーイングされてんのにニホンガーだし都合悪い意見をするやつはゴキブリにでも見えてそう >>1
そのARMSに60点(☆3)つけたMatt Sって人の他のレビュー見たけど
戦国無双真田丸に100点、クロバラノワルキューレやうたわれるものに90点と
かなり偏ったレビュワー(つかレビュー傾向見る限り萌え系オタ?)な気がする
つかE3前のニュースベスト10の1位がブルーリフレクションのローカライズ
2位がモエロクロニクルのローカライズで3位がアトリエ発表って…
http://www.digitallydownloaded.net/2017/06/the-friday-ten-ten-best-pre-e3.html >>170
体験会時点ではな
キャラと武器増えた製品版で評価どうなるか見物 >>140
ゲハではゴキブリが騒ぎ立てるおかげでPSの存在忘れられてないけど、リアルではPS系の話全く聞かないよな
友人も会社の同僚もゲームの話題はスマホかSwitchばっかだわ >>168
それでも100点換算で82点なんだよな… Tekken 7 is here! Also fighting games in general and VR's new heights (Digitally Uploaded 2017, Episode #21)
http://www.digitallydownloaded.net/2017/06/tekken-7-is-here-also-fighting-games-in.html?m=1
サイトのスタンスが非常にわかりやすいなw >>175
矢吹ゲーで武器増えたらバランスどうなるか想像できんか? >>136
理解の浅い初心者でも楽しいと思えないならそういうゲームは流行らない
だからこのゲームは一部のもの好きに熱烈に支持される可能性はあるが
スプラやスマブラ並に受け入れられるとは思えん >>175
それがこの評価なんだけど ブタレス読んでるか? IGNJの会話
「ぶっちゃけ買う?」
「俺は買わない」
「買わないよね」
「プレイすらしてない」 >>173
メタスコアなんて信用ならないゴキ!ゼルダも糞ゴキ!っていってたのに
メタスコア信用するゴキ!か
都合悪い意見をするやつは豚にでも見えてそう >>176
日本じゃスマホ一強でリアルでスイッチの話ししてるやつなんて俺の周りにはいないw 体験会やったけど
別に悪く無い出来だったよ
ただ俺は買わないけどね
てなると70点ゲーて評価も納得かな >>165
俺?モチやったよ?
あたりまえじゃん?
イイネモチだろ?
イイネー!とかいいながら打つんだよ、パンチをw
でも二度とプレイする事は無いだろうw
だってクソゲーwだもんw >>175
製品版でも少ないアプデ前提かよって書かれてるぞ こう言うレス読まない奴が安価してるとか
175 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/10(土) 13:38:32.36 ID:Eh11HMio0
>>170
体験会時点ではな
キャラと武器増えた製品版で評価どうなるか見物 >>174
ワロタ
何でこんな人がARMSプレイしたか不思議だなぁ(棒) >>190
その製品版がクソって話なのになw
全くブ タはアスペ多く無い? >>180
バランスはキャラでも危ういしなあ、ミニゲー(マトアテとか)は特に酷かった
武器増加もどう転ぶかね
>>182
こいつのこと話してねーよ
俺らゲハ民の評価のことだよ >>187
すげぇ、エアプぶりをこれでもかってぐらい表現してくれてる
ARMSのエアプアピールの中でもかなり上位に入るわ >>191
スイッチすら持ってない奴が何で書き込んでんの?
Nintendo Switch発送・店頭販売情報スレ ★97 [無断転載禁止]©2ch.net
700 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ce13-yWa+ [111.168.127.129])[age]:2017/06/10(土) 11:31:35.13 ID:R4P2wX2O0
ビック死ね
もう退会するわ
…またやれよ ARMSは操作も取っ付きにくいんだよな
イカとかと比べて慣れるまでにボコボコにされて辞める人は多そう >>1
俺もまったく同じ感想だった
糞ゲーってわけじゃないけど特別おもしろいわけでもないからお金だしてまでやりたいと思わないゲーム ゼルダマリカを凡作扱い出来るぐらいCSソフトのレベルが高ければ
スマホになんかシェアを奪われなかったのにな >>189
俺にしょうもないレスしてるお前が言うな たかだか一介のレビューアの意見に群がるゴキブリが哀れ もっと肉弾みたいにポンポンパンチ出せて
ストレス解消になるようなゲームだったら買ってたわ >>194
やだなぁ、もう。
イイネモチ知らないの?
イイネー!イイネー!
って持つんだよw
だが二度とプレイする事は無いだろうw
77点wのクソゲーw >>198
すまんなぁ ゼルダは凡作ってことで決まったんだわ
反論できないブタが悪い
マリカー?矢吹消してから出直してこい まあ、レビュー後、実際にやらないにしても
こういうネガな事書き込むレベルのクソゲではないだろ >>79
バレーはクソだけどバスケは結構面白かった
いきなり投げ狙ってこない人相手だとガチ対戦とあまり変わらんような >>210
え?もうやめてクレェ?
ぶーちゃぁん?それは虫が良すぎない? >>211
何言ってんだこいつ
麻痺か郡当てるだけで勝てるクソゲーやん >>212
お前の事じゃねえから
お前は勝手に暴れてて良し >>213
オワ5をもっと叩けよブタ
開発に分からせてやれ >>213
ゲハであんだけネガキャンされたスト5と同レベルってむしろ相当ヤバイのでは? 丁寧に作られてはいるがそれだけ
全く面白い要素がない >>215
顔真っ赤で草wwwwww
期待してたアームズがクソゲーだったからってキレんなよ 矢吹って書いてる人はこじらせちゃった任天堂信者っぽいね
64を異常に持ち上げてた老害任天堂ゲーマーの成れの果てかな https://www.youtube.com/watch?v=OliHE6hZgyA
IGN Japanの人がARMSを試遊して冷静に感想を話してるね
2VS2とかごちゃごちゃしててなにがおこってるのか全然わからない
バスケやバレーは全く楽しくない
正直購入はしないだってさw こいつがそう思ったんだからそれでいいだろ
他のユーザーから叩かれるかも知れないから無難なことだけ書いておこうみたいなレビュアーの方がよっぽどいらない >>207
いやもう君のエアプアピールはわかったから良いよ >>222
まあ矢吹はマリカーをオワカーにした張本人だからな
カスタマイズパーツをガチャにしたのもこいつだし ブタはWiiUンコのこと忘れたり 矢吹のやらかしたこと忘れたり ベヨブラ否定したり
脳に生涯でもあんの >>226
分かった。
正直に話すよ。
二度とプレイする事は無いだろうw 無双に100点付けてるキチガイが何を言っても無意味だなwww 多人数は、まあ頭岩戦が一番楽しめるな
ああいうのがもっといろんなパターンあると良かったかもな まったく買う気ないけどCMのウォーウォーウォーはクセになってきた パッケージが男性差別的でゴミだよね
格ゲーの女キャラマンセー的風潮は
気持ち悪い >>223
自称ゲーマーなくせに新しいものには対応できないから笑えるw
まぁこんなものを仕事にしている連中は発達障害が多くて
新しいことには対応できないのばかりだから
レビューになるとどうしてもこういう評価だらけになっちゃうんだよね >>233
あれも微妙なんだよなぁ
タイム消すか 初心者消すかのどっちかしないと >>231
なるほど、そういうことか
ガイジンの一般ユーザーも当然レビューアの質の部分でも見極めるだろうから問題なさそうだな >>236
すごく悔しいんだろうなってのは伝わってきた >>236
操作性悪いことを棚に上げてユーザーの所為にするなよブタ ゼルダなければいかにもな任天堂ハードの出だしラインナップ
WiiU切っただけじゃねーか >>236
こういうキチガイ任豚のお陰でアンチ任天堂が増えていくんだよなあ… >>237
つうか、製品版の対戦レーティングってどうなってんだろうな
それが機能してりゃどのモードも体験会とは全然違うもんになると思うが >>238
よっしゃ、そしたらハンデやるわ。
俺は左だけイイネモチで右はドッキングモチでやったるからな?
これでええやろ?
え?もう二度とプレイする事は無いだろう、って?w >>249
スプラトゥーンみたいになるんだろどうせ
初心者が経験者にボコられるだけ 事前予約と3月除けば6月が今年一番のswitch買うチャンスだな >>251
別にスプラは特にそんなゲームって訳でもないけどなw >>243
事実なんだよなー
発達障害はパンチボタンを押せばパンチが出るような決まりきった動作は問題ないが
傾けると動くというような動作にはついていけない。
レビューサイトや自称ゲーマーが体感系を嫌う理由はこれ。
撮り鉄が定期的に来る電車の写真を撮るという動作は普通にできても
そこに異物が入るだけでブチ切れるのと同じ >>251
まぁそれは対戦ゲーの常みたいなもんだし これは売れないだろうな…ゴキちゃんが持ち上げた鉄拳7よりも… >>225
全くもってその通りなんだけどスレタイはなんつーか
海外萌え系オタクのARMSレビュー「レビュー後二度とプレイする事は無いだろう」
とかの方が正確なんじゃね?って印象はある スプラトゥーンは体験会やって成功したけどこれは逆効果だったな
とりあえず任天堂の出すゲームだし買ってみるつもりだったって層の買う気を削いで見事に突き放した
体験版が自己ネガキャンみたいになってしまった レビュー要約
・スイッチの独自性を活かした全く新しい格ゲーを生み出したことは賞賛に値する
・結論から言うと賞賛はするが私はこのゲームを楽しめなかった
・私が歳をとったのは事実だが、このどぎつい配色に彩られた画面を見ていると頭痛がしてきて続けられない。(程度は違えどスプラトゥーンも同じ)
・最初の数時間はとても面白い。それはシールドボタンを使う必要がないからだろう。
・数時間を抜けた後のラーニングカーブが急になりすぎる。それは相手の武器を無効化するのに要求されるアイムが難しすぎるから。
・シングルプレイはただの作業
・武器によってキャラの個性がいかようにも変わるため、ロールプレイもままならない
・現実世界でもスポーツマンな人ならはまれるのかもしれないが、任天堂らしい万人向けのゲームではない >>267
単におっさんキモオタにはきつかったんだろうという感想しか出てこない
特にこれやばすぎだろw
>・私が歳をとったのは事実だが、このどぎつい配色に彩られた画面を見ていると頭痛がしてきて続けられない。(程度は違えどスプラトゥーンも同じ) 並ぶのは中華転売ホームレスだけで国内人気はなし
モンハンは爆死移植ポケモンは来ず国内サードにもハブられ
頼みのARMSはマジクソゲー
ニシくん踏んだり蹴ったりやね
死んだほうが楽になれるよ ゼルダのような擁護が少ないのはファーストじゃないから 確かにイカもドギツイ色だなーとは思ったが歳取るとそんなキツくなるのか ホメてる奴もイカガーとか
イカの前座としか思ってなさそう 『ARMS』海外レビュー
8.25/10 Game Informer
リプレー性: 控えめ
ボリュームが少し物足りない
8.0/10 TheSixthAxis
・必要最小限なシングルプレーの物語展開
・100%頼れないモーション操作
・キャラクターのバランス調整が不可欠
・ボタンの割り当てを変更できない
8.0/10 Shacknews
・飽きやすいバレーとバスケ
8.0/10 DualShockers
第一印象は、短時間なら楽しいが中身の薄い『Wii Sports』とあまり変わらないかもしれない。
4.0/5.0 Twinfinite
・最悪なバレーボール
・ストーリー・モードやキャンペーンの類がない
4.0/5.0 Trusted Reviews
本作は万人向けではない。『スプラトゥーン』のような充実したシングルプレー・コンテンツがない
シングルプレー・コンテンツ不足に大きな失望を覚えるかもしれない。
7.5/10 Nintendo Enthusiast
・コンテンツ不足
・シンプル過ぎるゲームプレー
・楽しくないモーション操作
一部が期待したような戦略的ハードコア格闘ゲームではないかもしれない
7.0/10 GameSpot
悪い点:
・モーション/通常操作のどちらも
・序盤の難易度曲線を乗り越えるのが少々苦痛
70/100 GamingTrend
・正確性に欠くモーション操作
・見た目はクールでも、バックストーリーや台詞、個性がないキャラクターたち
・ディテール不足なファイターとアームのセレクション
更なる深み、ディテール、個性があればなお良かった。
7.0/10 Destructoid
もっとやることが欲しかった。イカしたスタイルにもかかわらず、このユニバースには今一つノレなかったのだ。
3.5/5.0 Digital Spy
任天堂は、稀な喜びと頻繁なフラストレーションを感じさせるゲームを生みだしている
3.0/5.0 Digitally Downloaded
レビューの執筆を終えた私は、もう二度とプレーすることはないだろう。
3.0/5.0 USgamer
数多くのアームやファイターに十分なバラエティがなく、鮮度が長続きしないのである。
5.0/10 Video Gamer
・キャラクターが3人以上になると混乱する
・両方の操作体系に欠陥がある
腕を伸ばして攻撃を防ぐのは楽しいが、人が増えると途端に無秩序になる。
平凡なミニゲーム、時代遅れのシングルプレーも、『ARMS』のパンチを防いでいる。 豚ハードはハードが糞だから全ソフトが糞ゲーになる
ゲーム業界の癌糞豚死ね >>236
すまんが対応できても面白くないぞこれ
お前がゲーム下手だからつまんねーんだ系の批判は良いゲームを沢山やってる人ほど馬鹿らしいとわかるはずだがな >・武器によってキャラの個性がいかようにも変わるため、ロールプレイもままならない
あとこれ対戦ゲームでロールプレイの意味がそもそもわからんけど
ロールプレイしたきゃ武器固定すりゃいいだけだろw >>277
>一部が期待したような戦略的ハードコア格闘ゲームではないかもしれない
この希望が絶たれたら痛いな
ここにワンチャンあるゲームだから
これで浅かったらほんとにクソゲーだよ かなりの数買って遊んで来てるが
俺は楽しみだけどな >・武器によってキャラの個性がいかようにも変わるため、ロールプレイもままならない
よく分からん感想だな
こんなゲームでロールプレイしちゃおうと思うような感受性豊かなタイプなのに
アーム取り替えただけでできなくなっちゃうのか イカなんてシューティング童貞の多い日本でしかもてはやされないし妥当な評価だな >>277
大体スプラトゥーンへの評価の仕方と一緒だな
アプデゲーなのはスプラトゥーンで学習してんのに同じようなボリュームへの批判してんのは馬鹿なのかな? たまに暇つぶしで殴り合えば
いいだけじゃん
そんなにがっつりやるゲームでも
ないんじゃ >>285
まぁその年のTGAベストシューターでありベストマルチプレイなんだけどな >>286
評価の仕方一緒っていうか
全ゲームアプデ前の評価で同じ条件じゃん
バカなん 初代quakeとかbloodとかリアルタイムで遊んでるが
スプラトゥーンも楽しめたぞ
口ばかりの奴多いなあ >>285
すまん、CS、BF、CoD、ET、TF、あと色々経て来てるけどイカは面白かったから >>292
そりゃこういうタイプのゲームがスプラトゥーン以前あまりなかったから当然だろ
単に現行のレビュー方法が適してないってこと >>292
イカは元々あった分よりアプデのが多いくらいだし違うんじゃない その理屈だと、今後アップデートでどんどん糞になってくかもしれないだろ
って持ち上げ系レビューにも噛みつかないのはおかしいよね
結局屁理屈こねて気に入らないレビューにケチつけたいだけ 個人的には体験会も楽しめたし早く製品版のオンで殴り合いたいって思うけど
所詮はタイマン格ゲーだから結構人を選ぶだろ >>299
むしろ最初がスッカスカで後から追加しまーすがおかしいんじゃ?
最初の時点で普通にすりゃいいだけじゃん
レビューはなにひとつ間違ったこと言ってない なんだろうな
Nintendo Switch体験会の時より操作が難しくなった 普段ゲームしない会社の30代OLがCM見てARMSやりたいって言ってた
やっぱり客層が違うんだね >>285
普段他のFPSやってるけど時たまイカやるとすげー楽しいのよ
他のFPSは疲れるの多い キチガイ「スッカスカだけど今はない要素を想定して現時点で低評価つけんな!」
無茶苦茶ですなぁ >>308
あのCMみたいなことしてたらまともに動かせないけどなw
あれ誇大広告もいいとこだろ >>291
でも海外で人気0だよね
Overwatch
33,127人が視聴中
Destiny
15,705人が視聴中
Super Smash Bros. for Wii U
2,318人が視聴中
Super Mario Maker
1,964人が視聴中
Mario Kart 8
1,813人が視聴中
Splatoon
60人が視聴中 >>308
30代OLがやったら操作難しすぎて投げるわ
ボコボコにされるだろうし >>312
ツイッチ基準で言うならCSのゲームなんて誰も見てないじゃん >>308
うちの会社でARMSのオープニング流したら8人が買うって言ってたよ >>314
マッチングが重要だよね
今でもスプラトゥーンのc帯は小学生未満くらいの微笑ましいプレイしてるけど
ARMSはマッチングが工夫されてないとボコられてすぐ飽きる ARMS程度でドギツイのか
洋ゲーの薄暗い配色が見づらくてイライラしてたんだけど
そういうことなのかね >>263
まぁARMSなんて所詮ポッと出の新規IPだしな
ただ、なぜか話がそこに及ぶとゴキブリたちは一斉に黙るのが不思議なんだが
まさかPSWが大切に大切に育ててきた有名タイトル鉄拳7が、ARMSごときに初週でブチ抜かれるとか心配してるってことじゃないよな? >>302
年だから配色がきついってのはレビューでも何でもないやんw >>14
じゃあ中国人や朝鮮人が面白いゲーム作って売れや
スイッチ転売してねーで自国のマシン転売してろよ 任天堂に関しては岩田前社長がIR?でメタスコアに触れた後にレビューになんらかの圧力が加わったと自分はみている >>323
任天堂のゲームに年寄りはいらないもんな >>315
すぐ上のDestinyとかマリオメーカーとか見えないんですかね・・・? >二度とプレイすることは無いだろう
そりゃあヘタクソの年寄りには無理だろうよw 対戦ゲームなのに動画映えしないのが痛い
とてもつまらなさそうに見えてしまう ニシ君はswitch持って海外でポッ拳バトルする旅に出るためにお金を貯めなきゃな >>334
そもそも人を選ぶから体験会の時点で見切りをつけた人間も多そうだね ゼルダは圧倒的高評価なのに
スプラトゥーンやARMSは海外じゃ全く評価されない凡ゲーなんだよなあ
この辺のゲーム感覚の違いがよくわからんね >>336
そりゃ点数出るゲームって1人用ばっかだから当たり前じゃ >>317
これおまえだろ
629 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:42:43.89 ID:7bFQ8LX/0
会社の休憩室でPV勝手に流していたら15人が購入を決めてそのうち6人がゼノブレから始めだした。
モノリスから表彰されてもいいと思う
普段ゲームやらない人にもエルマさん人気あった wiiスポの時もこんな評価だったし任天堂のこう言ったタイトルは彼らに評価は出来ないんだよ >>338
なにが「は?」なんだ?
スッカスカの物をスッカスカのクソと評価してなにも間違ってないじゃん >>330
もっとステマがんばれよ
それじゃクソゲー払拭できないしやりたいと思わないぞ レビュアーがみんな良いね持ちしないのは何で?
良いね持ち以外だとこのゲームやるいみなくね? >>344
そういう考え方が心の底から気持ち悪い
てか任天堂に言ってやれよそれ、なんで他の操作方法なんて用意したんですか?ってさ >>332
DestinyはCSでしか出てないけど つーかこの記事書いてるMatt Sとかいう奴、他の記事も見たが典型的なゴキじゃんwww
ARMS 3/5
ウル2 2.5/5
ルディミカル♪魔神少女音楽外伝 0.5/5
FEエコーズ 4/5
クロバラノワルキューレ 4.5/5
戦国無双真田丸 5/5
うたわれるもの 偽りの仮面 4.5/5
カリギュラ 4.5/5 >>342
別にそれでいいけどゲームのレビューとして参考にならんのは変わらんでしょ
まあそれ以前にこいつのレビューはツッコミどころ満載なんだがなそっちに対して全く反論できてないよね >>345
普通のユーザーなら分かるけどレビュアー名乗るんなら両方やってないのはちょっと違う >>348
.5とか導入するなら最初から10段階評価にしろと言いたい イカがまったく同じ内容でソニーがPS4で出しても絶対無視やろなぁw 結局格ゲってボコボコにされた方のプレイヤーに何も手を差し伸べられないって構造が存在するのでは。 流石に草
>・私が歳をとったのは事実だが、このどぎつい配色に彩られた画面を見ていると頭痛がしてきて続けられない。(程度は違えどスプラトゥーンも同じ)
>クロバラノワルキューレ 4.5/5 >>349
まだない要素をどうレビューしろと?
何度も言うが最初が[普通]だったらスッカスカなんて言われないじゃん
なにがバカなん? >>357
精度上げたいならある程度レビュー待てばいいだけじゃんw >>352
小数点区切りみたいだし5段階でも変わらなくね
と言うか突っ込む所そこじゃないだろw というか>>267が100%カットされる「まとめサイト用」でしょこのスレ
不毛じゃのう >>355
スマブラが未だに受けてる理由がその辺の責任問題を多人数戦でうまくカバーできてるからだろうね
イカが流行ったのもチーム戦がデフォなのが大きいと思うし
ARMSは体験会始まる前は初心者に優しいだの既存の格ゲーとは違うだのって意見さんざん聞いたけど
実際蓋を開けてみりゃ既存の格ゲーより遥かに取っ付きづらかったもんなあ >>358
なんで全ゲーム同じ条件なのに任天堂だけ特別扱いしないとダメなんすかねぇ?
最初がスッカスカなのが悪いんじゃないの? Game infomer
8.25/10 良ゲー
リプレー性: 控えめ
wwww
さて、レビューするだけで飽きが始まるアームズ
あなたはいくらで買いますか? >>362
だから「別にそれでいいけどこういうゲームでは参考になりませんね」って言ってんじゃんw
で他のツッコミどころには何も返せないんですか? そもそもオン対戦すら始まってねえのにレビューもクソも >>364
なにが参考にならないのかわからない
おまえが勝手にこれからおもしろくなると妄想して期待を込めてるだけで
レビュアーは一切関係がない
バカはおまえ
他ってなに?
おまえがバカなこと言ってるからバカにつっこんだけだけだよ? 格ゲーにはまず何よりも「サンドバッグ」が必要なんだよな。
なぜ「対戦体験」させるのにそこまで拘るんだろう。
AI作れません(汗)と吐露してるに等しくないか今時。 レビュアーが基本的にゲーマーのおっさんばっかりなのはメタスコアの欠点だな
ゼルダみたいな正統派アドベンチャーや尖ったゲームは高く評価されるけど
パーティゲーやカジュアルゲームはとにかく評価されない >>366
スプラトゥーンで失敗した前例があるから言ってんだろ
てかまだオンラインもねえだろw
"年だから色彩がきつい"はレビュー?
対戦格闘ゲームにおけるロールプレイって何? >>368
あっちだとシューターってカジュアルゲーっしょ? あとこれもツッコミどころですねw
>・私が歳をとったのは事実だが、このどぎつい配色に彩られた画面を見ていると頭痛がしてきて続けられない。(程度は違えどスプラトゥーンも同じ)
>クロバラノワルキューレ 4.5/5 >>370
一応上は目に優しくないという理由ではないんじゃなかろうか
下のロールプレイは一人で勝手にやってろってレベルだけど >>368
ライトに優しいファミ通でも微妙評価でしたよ? >>370
失敗したって誰が言ってんの?
またおまえの妄想?
おまえがイカ評価してるからって他も同様に評価するわけじゃないだけだろ ロールプレイって一人用以外でやるのは害悪だよね
タイマンだったら自身の実力を貶めているだけだからまだいい角
チーム戦なら最悪 >>367
今のこの時代に格ゲーでCPU戦押したって…
むしろ格ゲーとかの対戦ゲーム好きには自宅で対人戦が自由にできるようになって夢のような時代なのに >>348
ゴキブリの知能の低さは世界共通なんだな ゼルダ以外にまともなゲームが全然でないな
いつもの任天堂ハードと全く同じパターンじゃん うっわこんなスレでもやってんのか
と言うかID見てなかったわ あのCMのうぉーうぉーって歌が本気でいいと思ってるならガイジ入ってる恐れあるよな こういった体を動かすゲームのレビューが低いのを見ると、ジャストダンスをクソゲー認定して大恥をかいた話を思い出す
今回はそうならないよな >>395
WiiUンコの時はPS4の話しか無かったしな
ロンチぐらい騒がせてあげよう >>121
スポーツシューターの定義は知らんけどイカにエイムアシストは無いぞ
PS4のオーバーウォッチはある 他ゲーでメタスコア高いから神ゲー言ってる人はモロブーメラン刺さってるんだけどいいんだろうか 1日しかやってないけどロボの子で両手3連パンチしてたら全部勝って楽しかった
もう通用しない? まぁゼルダマンセーの不自然さよりリアリティある評価でいいっしょw ちょっと待て!二度とやらんって言い切ってるゲームに77点も付けるか高い方だぞ?見えざる圧力を感じるな ゴキライターが任天堂のゲームレビューするのを禁止しろよ イカはエイムアシストないぞ
だから最初は全然当たらなかった
今でも初心者らしき人は対面で発射しててもキルしきれてないのよく見る 任天堂ゲームはマイナス10点くらいで見るといい塩梅になる
マリカ 82点
ゼルダ 87点
アームズ 67点
まぁこんなもんよ
マリカーが盲目信者かそうでないかの踏み絵だな >>111
舐めてんのかこのゴミ
ジャイロの感度いくつだよ イカはAIMアシストなくても判定ガバイから…チャージャー使うと顕著 メタスコア70点のクソゲー
任天堂ハードってこんなんばっか 何回も言うがこいつらは裁かれる側なんだよ
こいつが何を言おうが関係ねえの
こいつの意見はそれぞれの人に合うか合わないかそれだけ
印象工作口コミ業者には死んだって理解できないだろうよ
何年経ってもハセ学すら履修できない >>9
無能?
今も昔もイカ臭いゴミゲーは海外ではキッズゲーの枠を出てないけど あんなにぶーちゃんが叩いてたのファミ通がメタスコアの平均上げてるのが笑う >>176
お前の会社では休憩室でゼノクロPV流しとるんか? でもスプラより海外では受けてる感じある
デザインのおかげかな そもそも任天堂のゲームなんて大半がキッズ向けだし
最初からそのつもりで作られてるからそりゃ年寄りにはキツイだろ 子どものために作ってんだから子どもの間で流行りゃいいんじゃね?
イカだって日本でも幼稚園児から小学生だろターゲット >>121>>138
はい糞エアプの決め付け厨晒し上げ >>424
え?じゃあゲハのニシくんってキッズなの? ARMSは空いた時間にちょこっと楽しむって感じのゲームだったけど。こういうのもあって良いよねというくらいかなあ。 >>426
それで困るのは任天堂だ
9年連続売上高激減で今や年間売上高4800億の弱小企業化
もはや風前の灯 >>429
フルプライスで買うゲームじゃないな
いまや1000円もだせばGrimdawnみたいな大作が買える時代なのに >>1
こいつのレビュー見たら、色彩がキツいとか個人の感想レベルのことしか書いてないじゃん
ゲハのゴキブリのネガキャンと同レベル。見る価値無し >>436
そんなことしてもいわっちライン超えられないのにね ブスザワみたいに バーチャロンが海外でほとんど発売されてないからな
日本のそれも一部のチャロナーにしかウケないよ とりあえず任天堂は金でスコアの操作はしてないってのが証明されたな 嫌でも売れるから安心しろゴキちゃん。
みんな体験版やった上で判断してるので、
いちいち他人の意見なんて聞いてねぇんで 鉄拳やってる!イースやってる!ってそれだけかよ。アクティブユーザー少なすぎやろww まずいいね持ちじゃないと面白くない
でも普通の操作の方が少し強く感じる
だからゲーマーほどつまらんと感じるかもね
ライト層とかは面白いやろうな >>441
いいね持ちとかスカウォの再来でしょ
操作性ゴミすぎて売れなかったし >>442
さすがにARMSはもっと直感的に動けるけどつまらんと思う人がいても疑問は感じない ゲーマーほどいいね持ちだろう
マウスもアケコンもジャイロもゲーマーは慣れるまで練習するぞ 操作性ゴミだよ
慣れろとか言ってるやつはアナログゴミジャイロ信者にも言ってやれ
ゴミなもんはゴミ
もっとやりようはあっただろ そもそもイカまでの繋ぎにそこまで入れ込んでやらないと思うけどね イカは試写会全部フルで参加したけど
これはあんまりやらなかったな
全部で1時間ちょっとくらい いいね持ちだと投げの範囲広がるのがクソゲー加速させててな Eスポーツを意識しすぎた設計なんだよな
それなのにガチ勢もエンジョイ勢もどっちつかずな設計だからすぐ廃れるだろ >>438
金でScoreの操作して下駄履かせてもこれが限界
本来は60点代のゲーム 糞ゲーを神ゲーとモチ上がる日本の任豚はさすがだよなぁw w w >>84
才能ないやつが任天堂にもいて残念、しかも任天堂製まで劣化がはじまってしまったのは CMで腕がんがん振ってたな
あんなもんライト層が見たとこで
まーたWiiスポーツかってなるだけよ アイディアは良かったが格ゲーにしたのは失敗だったな
別のジャンルにした方が良かった >>456
スカウォは売れなかったでしょぶ ーちゃん >>451
金でインチキするやつがそこでケチるわけ無いだろ 任天堂開発も、東大卒の凡人組が権力だけ持って櫻井みたいな次世代の天才を高卒だからとあごで使って追い出しちゃう、東大卒が増えると会社がだめになるってホントやめてほしいわ 俺の好きな漫画から題名パクるわ、ONE PIECEから能力パクるわ大概にしろやカス ゲームシステムはバーチャロンの劣化パク凡人組が任天堂仕切りすぎた
宮本いてもそこを是正できなかったことが悔やまれる >>461
パクリで思い付くのがその程度かw浅いなw >>461
腕が伸びるだけでパクリならワンピースはダルシムのパクリだな
名前もありきたりなもんだけどパクリ主張するの? なんだバカゴキが騒いでるだけかw
お前らは絶滅確定してるのに呑気だな MTとATみたいなもので
MTのほうが操作する楽しさがあるよって言う人も一部いるけど
速さを競うなら普通にATのほうが速い
当然MT操作技術がごくごく普通人の場合な
「極めたら」なんて限定条件はほぼすべてのプレイヤーには無関係なんだから >>460
アフィブログが「任天堂は東大卒しか採らない」並に捏造したソース
東大卒は全体の1割ちょっと
でもずっと喚いてるとソース確認もしない上に学歴コンプのバカが引っかかる 移動がうまいことできないとつまらんしなぁ…
その点スプラはとりあえず移動に関しちゃそれほどストレスはかからなかった 77点のゲームを神ゲー神ゲー言ってんのは世界でゲハくらいだろ >>468
ググっても出てこなかったからソースくれ レビューみんな見たけど、シングルプレイが貧弱なのに文句があるだけで
オンや対戦そのものは好評だな。アップデートでどんどん進化するスプラとよく似た傾向だね アップデートでゲーム性が変わってったりイベントでゲーム起動する機会が定期的にくるのが楽しいから関係なく買う
ベースのメカニックは良く出来てると思ったしな アームやキャラクター、、ステージを順次追加するつってるしそこは問題なさそうだが更新頻度によるか >>474
モーションコントロールの不出来も結構触れられてるね
スプラトゥーンはジャイロ操作でコントローラーオンリーより快適になったけど
ARMSはコントローラーだけでできる操作をわざわざ体感操作にしてる
これじゃダメなんだよ >>477
でも慣れるとコントローラーより楽だよ
自転車みたいなもん 正直wiiスポーツのボクシングと変わらないよね(笑) >>475
ベースの3すくみの調整、パーツで変化する有利さはパーツ限定の今でも十分面白かったからな
あれと、あれ組み合わせたらどうなるかなって想像が膨らむわ
超必は、すぐ打たないで確実にはいるとこで入れるか、持ってるだけでけん制の抑止力になるのを
うまく使うのがスタンダードになりそうだなと思った まぁどのような評価でも新しいゲーム開発にチャレンジ出来る会社って言うのは貴重だよね
他のゲームはFPSゾンビFPSゾンビたまにサンドボックスていうマンネリトリオの繰り返しだから
こういうユニークなゲームにチャレンジしてるのは今や任天堂くらい
でもゲーマーって先鋭化していく程に保守的になるからなぁ・・・ 私がレビューの執筆が終わったあと二度と遊ぶことはないだろう アームの組み替えも面白くならないよ
強いの使うだけだから >>482
新規IPでも、これほどの完成度を持たせられるのも任天堂って感じがするわ
初めから2ぐらいの完成度をしてると思う。スマブラでも思ったことだけど
遊んでるだけでこれの調整難しいだろうなってわかる ゴキちゃんダンマリでワロタw
psのソフトでも思うことがあるのね。
「私はこのソフトで煽るが、買ってないしこれからも買わないだろう」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 海外レビュー・・・
〈 ゙' 海外レビュー頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | カプコン絶対に許さん・・・ もはや素人でも作れるようなお手玉コンボ格闘ゲームは古い。
アームズを機会に差し合いを常に行えるリアルな格闘ゲームの夜明けになってほしいな >シングルプレイはただの作業
くそわろたwww
過疎ったら即終了だなwww どう他人に評価されようが俺は楽しめる自信があるし体験会も超熱中したので問題ない てか、オーバーウォッチやロケットリーグと比べて、割高、完成度低い、すぐ飽きるって評価されてると思うんだよね
新規ipの中でもショボいんよ ARMSが悪かったからといって水を得た魚のように他ゲーを叩く奴多すぎない?
関係ないだろ おいやめろ
インターネット設定を変えてずっと一人的当てやってたーのしーたーのしー言ってる人もいるんだぞw
発売日待ち遠しくて震えてるやつもいっぱいいるしw >>493
いやいや比較対象がおかしいだろww
それら相手じゃ比較対象になれただけだも成功だよ >>497
どっちも...(´;ω;`)ウッ、ウッ >>491
まあそれだな
めちゃくちゃおもろかったのは間違いないし
レビューのマイナスポイントはシングルコンテンツだから、対戦格闘にほとんど影響がない >>492
アスペ乙
そいつは鉄拳をディスってるんだぞ え、ARMS作ったのって東大凡人組のハゲじゃなかったっけ?… ID:rwXrkutM0
こいつ連日一人で熱心に持ち上げ続けてるな
文章がいつも同じ繰り返し >>502
手抜きの過去ゲーバーチャロンパクって、キャラをover watch風にパクって、switchのジョイコンを無理やり使ってwiiスポーツと同じプレイ感
オリジナル要素一切なしだからな >>504
ザブタって感じだな、もたらされるとか気持ち悪い書き方するし マリカ、アームズ、スプラ、モンハンと、1つに飽きてもべつのをローテーションさせればいいし
ジャンル違いでそろえておけばいいものの定番になれたら、売れそうだな このゲームはゲーマーが楽しむというよりも、ゲームそこそこしかやらない人がはまってしまう可能性があるゲームだからなぁ。
そういう点ではポケモンGOに近いかも。
俺はスプラまでは全力注ぐよ。 この外人様は神様か何かなの?
発売日まで体験版も何もない状態でのレビューは参考になるかもしれないけど、あくまで参考程度だし先日体験会あったでしょ?
体験会で面白かったかどうかは個人差あるだろうし、買う買わない自由
でもこの海外レビューで終わっただの言ってる奴は正直見てられないわ
自分の意志ないのかよ あんだけ期待されてたのにダメなのか(´・ω・`)残念 >>174
酷いな
まぁスレタイで釣れれば英語の原文やレビューの素性なんて見ないチンパンジーばっかりだからゴキブリのネガキャンは成功か たった1人の意見を総意のようにして叩くアフィお得意のやり方か まーたこじらせた元任天堂ファンがブーブー文句言ってるw
いい年して「これは俺の任天堂ゲームじゃない」って
めそめそ泣いてんなよジジイw
アームズやスプラはおまえらみたいな未来のない連中の為の
ゲームじゃねえんだよ、分かれよw 一個人のと言ってるやつは>>30が見えないんだろうか >>519
1個人だけだとかんちがいっしてほしいブタの焦り 『ARMS』海外レビュー
8.25/10 Game Informer
リプレー性: 控えめ
ボリュームが少し物足りない
8.0/10 TheSixthAxis
・必要最小限なシングルプレーの物語展開
・100%頼れないモーション操作
・キャラクターのバランス調整が不可欠
・ボタンの割り当てを変更できない
8.0/10 Shacknews
・飽きやすいバレーとバスケ
8.0/10 DualShockers
第一印象は、短時間なら楽しいが中身の薄い『Wii Sports』とあまり変わらないかもしれない。
4.0/5.0 Twinfinite
・最悪なバレーボール
・ストーリー・モードやキャンペーンの類がない
4.0/5.0 Trusted Reviews
本作は万人向けではない。『スプラトゥーン』のような充実したシングルプレー・コンテンツがない
シングルプレー・コンテンツ不足に大きな失望を覚えるかもしれない。
7.5/10 Nintendo Enthusiast
・コンテンツ不足
・シンプル過ぎるゲームプレー
・楽しくないモーション操作
一部が期待したような戦略的ハードコア格闘ゲームではないかもしれない
7.0/10 GameSpot
悪い点:
・モーション/通常操作のどちらも
・序盤の難易度曲線を乗り越えるのが少々苦痛
70/100 GamingTrend
・正確性に欠くモーション操作
・見た目はクールでも、バックストーリーや台詞、個性がないキャラクターたち
・ディテール不足なファイターとアームのセレクション
更なる深み、ディテール、個性があればなお良かった。
7.0/10 Destructoid
もっとやることが欲しかった。イカしたスタイルにもかかわらず、このユニバースには今一つノレなかったのだ。
3.5/5.0 Digital Spy
任天堂は、稀な喜びと頻繁なフラストレーションを感じさせるゲームを生みだしている
3.0/5.0 Digitally Downloaded
レビューの執筆を終えた私は、もう二度とプレーすることはないだろう。
3.0/5.0 USgamer
数多くのアームやファイターに十分なバラエティがなく、鮮度が長続きしないのである。
5.0/10 Video Gamer
・キャラクターが3人以上になると混乱する
・両方の操作体系に欠陥がある
腕を伸ばして攻撃を防ぐのは楽しいが、人が増えると途端に無秩序になる。
平凡なミニゲーム、時代遅れのシングルプレーも、『ARMS』のパンチを防いでいる。 体験会で全ルールプレイできたわけだしアームも全部わかってる
ならレビューによって製品版にそれ以上の要素がほぼないことが明らかになるのは
購入判断するのに十分有用だろ バレーボールでボールが爆発するの見たとき、あっロケットリーグの雰囲気をパクったんだなって思ってしまった
完成度は雲泥の差だが >>523
全ルールプレイできたとかなんで嘘つくの? >>511
日本人は何かしらの信者か
何かしらのしがらみがバックにあるから
そりゃ白人のレビューのが信用出来るわ。 http://www.choke-point.com/?p=21558
アームズ海外レビューまとめ
おおむね対戦、すばやいマッチングオンは好評。絶賛も多い
シングルモードの貧弱さはマイナスポイント、とある >>511
ゼルダであんなに持ち上げてたのに貶されたらすぐわすれる ちょっとおもしろいと思ったのは、コレw
4.5/5.0 Games Radar+
良い点:
・史上最も口ずさみやすいテーマ曲
悪い点:
・脳裏から離れないテーマ曲 ツイんてを浜崎あゆみに似せたり
東大卒ハゲのセンスのよさに爆笑してしまう
しかも強キャラにしたり、アイドルヲタって怖いよね、ゲームに自分の趣味入れてくるんだからw >>526
なにが嘘なの?
プチプチ組手と同じ内容の100人組手の話? ブタがゴミでもなんでも神ゲー扱いするから
任天堂がこんな凡人ゲー量産株式会社になったのも理由の一つだな >>528
おおむね体験会参加レベルの俺の印象と変わらず安心したわ
ARMSはマリカーみたいなものってことか
もちろん対戦環境次第ではスプラ的な側面もあるだろうけど、対人ゲーは生き物だからな
どうなるかは始まってみないと誰にも分からない 好意的なレビューさえリプレー性低めと評価されてるのが痛いな
イカの影響どころかそれまで持たんやろ こんなもの同梱すべきミニゲームだって一目で分かるだろ イカと逆でこれ日本はイマイチだが北米でヒットするぞ
大会も頻繁に行われるし、格闘ゲーム縛りで言ったら
スマブラに次いで競技人口多くなるゲーム
来年の今ごろ再評せざるを得なくなるだろうな >>536
まあそんな感じだな
体験版でパーティモードをやらせてくれたのはよかったな
あそこから、強い奴はランクマに移動するから、エンジョイ勢はパーティモードでだらだら遊ぶのもよさそうだ 発売が楽しみすぎる
こんなにわくわくしたのは
レジェンドオブレガシー以来だ モーションの反応がイマイチなのは格ゲーとしては致命的だな
家族や友達とやる分には良いがオンラインとしてダメだろう アームズのネガろうぜって集まって何やってんだw
ゴミ捨てでするゲームないから暇なんか あー、予約してたけど買うのやめとこ
アプデで内容充実したころに中古で買うかな 外人がリプレー性低いってジャッジしてる対戦ゲームがどうやったら定着するんだよw
ロケリー、シージ、オーバーウォッチみたいにtwitchで一年以上残ってから初めてそれ言ってくれ >>545
スプラを発売日に買ってスカスカすぎてすぐ飽きたからそれが正解だな キャラクターが少なすぎるのだけは残念だな
有料DLCでもイイから16人は最低でも欲しいところ おれは面白かったけどハマらん奴いても不思議じゃない
オン有料に向けて弾増やしたってとこだろう
ゲーマー向けに任天堂もfps作ればいいのに >>1
ゲームのレビュー会社ってのは海外だと仕事になるんやね〜レビューしてもらうためにソフトまで送って貰えるって日本じゃ考えらんねーな
日本だとYouTubeのコメントすら書かせてくんねーしさ 発売まで1週間きったな
ウォーキングしてウォーミングアップしとくかな
勝負はもう始まってる >>553
ゲーム雑誌には数十年前から製品rom渡してるよ 8.0/10 DualShockers
第一印象は、短時間なら楽しいが中身の薄い『Wii Sports』とあまり変わらないかもしれない。 >>556
あ、そっかファミ通は点数とか付けてるもんな ゴキブリがネガキャンしててそれにつられて
買わない任天堂信者なんかいるんか? けっこうステージごとに、適してるアームも違うかったりするな
柱があるとこじゃカーブアームをとるか、悩む。属性のある普通パンチアームが好きなだけに >>554
お前この前ジョギング始めたばかりだろ
もうやめたのか ニシくんに聞いてみたい
ゼルダと比べてアームズはどうなのか どうせお前ら高評価だろうと小学生みたいな難癖つけて叩いてるじゃん。
買わないなら黙ってろよ。 動きがおせーよこれレスポンスが気持ちよくない
バーチャロンとかもう動かしてるだけで割と面白いのに
そういうのまったくねーし駄目だねこれは >>563
そりゃゼルダと比べれば話にならないほどカスだろ 【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!!
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494927537/
ちなみに低評価の嵐だったPreyはPS4版メタスコア79点な
77点のARMSはもう… メタスコアなんてあくまで目安でしょ?
岩田さんもそう前置きしてたじゃん >>566
チャージしっかりしていかないと遅く感じるのはあるだろうな
チャージしたバードアームなんか見えないぐらい早いぞ スプラが81点てこいつらのレビュー当てにならんじゃんw(´・ω・`) いよいよ発売が近いと実感するな
ゴキの発狂見てると ルールやステージ、相手キャラによって有利アームが異なるが
すべてランダムでぶち当てられるために
どれ引いてもそれなりに戦えるようにしたいと思ったら
常に最大公約数的なアームセットを持っておかざるをえない
アーム選択による戦略性は非常に低い えっ 妥当でしょ
他機種のシューターやってる連中からすればプラゾンのポジションでしょ 対戦ばっかだとつかれるし
アームゲッターのほかにもなんかミニゲーム作っといてくれないかなぁ 実際にパンチしてこうげきするからスピード上げたら腕が死ぬから仕方ないんじゃない? >>573
豚のだが買わぬが発動すると思うと今から腹立たしい
ゲーム業界をなんだと思っている >>581
豚は任天堂に出てなかったら糞ゲー扱いしてそうだな…
【悲報 】鉄拳7のメタスコアが82でイワッチラインを割る・・・
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496216651/ >>579
お前と違って、俺は買うと言ったらちゃんと買うから心配するな 体験会やったけど自分ももうやることはないと思った
動画とか見てる分には面白そうだけど自分で操作した時とのつまらなさのギャップが激しい 二度とプレイする事は無いだろうって言われてるタイトルを買わなきゃいけない信者
まさに宗教 >>582
イワッチラインとか気持ち悪いこと言ってるのソニーハードファンだけだし >>582
好評やな
楽しいわ
ttps://i.imgur.com/HZQfv1k.jpg >>585
おまえ、どんだけ人のレビューに流されて生きてるの?
自分ってもんがねえのかよ 1VS1VS1VS[が糞
階段のステージの下からスタートが糞
1VS1のみしか出ないモードにすればよかったのに こんなメタスコア低いんだからARMS爆死するんだろうな〜w
鉄拳7以下の売り上げを見るのが楽しみだわwww >>591
やるものがないから売れんだろ
買ったやつの大半は後悔するがな >>589
まあやってみないと分からないが、ちゃんとしたレビューは買う前の指標となるし、気にするのはおかしくないだろ。
ゲハの意見聞くのは馬鹿だと思うけど。 任天堂はアームズみたいなクソゲーしか作れなくなっても倒産しないな。
なぜならカルト宗教のように、狂信者が支えてくれると言うのが予想できて恐怖すら感じる 点数が低いのは仕方ないと思うわ
シングルモードがゴミカスなのは最初から分かりきってたことだし >>593
これらの落胆を越えれるかな
ttps://i.imgur.com/HiiiWaK.jpg >>594
そいつが出してるレビューの「二度とすることはないだろう」ってひとりが言ってるだけで
10人中10人が言ってるわけじゃないのにさ
買うやつは宗教とか、おかしくね? 自分も飽きる、とは思わないではなかったが、しかし、ダイエットの最適解なのでやはり買う。w パンチの戻りをもっと俊敏にして
ダッシュをゲージで制限つきの無限ダッシュ可能にした方がいい
必殺ラッシュは初段ヒットしたらロックして演出に移行
これだとガンダムのVSみたいになっちまうかも知れんがw おいおいメタスコアにケチつけ始めたぞwwww
豚ぁ!!!!!!w
49 なまえをいれてください (ワッチョイ 7ac4-3/Rw [61.86.89.8]) sage 2017/06/10(土) 12:28:07.65 ID:It8HVW3X0
>>27
海外のレビューも結構適当なんだな
114 なまえをいれてください (ワッチョイ ddc8-UwOP [126.71.94.103]) sage 2017/06/10(土) 13:50:28.81 ID:CGzHRYUu0
>>49
そりゃあちらも人間だもの。
いい加減な輩だっているだろうさ。 必殺技出した時がなんか地味なのはあるね
って全体的に地味な印象 おいおい売れたときの言い訳まで用意してるのか
鉄拳ラインぐらい言えよ >>607
流石に鉄拳に勝っても何の自慢にもならない アームズが他社ハードのみで出るとしたらどうだろう?
今買う買う言ってる人は絶対買わないだろう。
これがまさしく宗教の形。 シングルが薄いから減点なら
オーバーウォッチとかその他のオンライン専用ゲームはゼロ点やん 体験版楽しかったから買うけど、まあ確かに飽きは早いかもしれんな
スプラまで保てばええわ 個人的には「敷居は低く天井が高い」っていうレビューが言い得て妙だと思った。
任天堂のゲーム全般に言えて他社には全くないもの。
ツインスティックに軽く10個以上あるボタン。
これがデフォではゲーマー以外は誰も入ってこれない。
そろそろこの辺を真面目に考えた方がいい。 >>114
それ言うとお前もその猿に含まれるんだが
あ、お仕事でやられてるんですか? アップデートでさらに面白くなるだろな
ゴキブリの売れないでくれくれは通用しない >>612
そんな売れたのかよ
ARMSは4万ぐらいかな 分離ジョイコン相当のものを別途購入か
まあそりゃ買わない人も多いだろうな
持ち運べないってのもその類の障壁だし
もしPS4派として叩いてるなら自己批判になるんだがな 500万台売れてるPS4の鉄拳7が58,736だからな 基本パンチ以外にも格キャラに4つ位必殺技を用意してりゃ
もっと動かしてて面白かったろうな
グローブ装備変更でパンチに属性や個性付ける方法もなんか微妙だし 体験版やった時最初の1時間はこのゲームつまんねって思ったわ、慣れれば慣れるほど楽しくなったけど
このゲーム何気に楽しめるまでの敷居あるぞ >>620
俺に言われてもなぁ…w
お仲間ぶーちゃんが初週50万って言ってるから
23 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/09(金) 15:28:47.85 ID:PC2qFdqs0
初週は50万欠けるくらいでしょうか >>609
見向きもしないだろうな
あのオーバーウォッチですら無名のゲームとか言ってるぐらいの任天堂以外に興味がない盲だし >>627
俺はそいつじゃないし
他人なら意見が割れても仕方ないじゃん >>624
ここまでキャラの個性薄いならイカみたいにアバター方式の方が盛り上がったろうなあ >>629
なるほど
確認だけどARMSは格ゲーなのね?
鉄拳ラインで良い? >>632
ジャンルはたしか格闘アクションだしいいんじゃない?
俺は新規IPのアームズが人気シリーズの鉄拳と同じだけ初週売れるとは思えないなぁ
累計では上回りそうだけど まあ良くも悪くも任天堂のゲームって感じはある
ジョイメカファイトみたいな >>626
読んだよ 誤解無いように改めて書くが
>I can see people who enjoy the aesthetic and the intensity of the battles
>spending a lot of time in playing this one
こう前置きしている 「激しく体を動かすのが好きな人にはたまらないだろうな〜(俺は違うけど)」
・・・これがあって>>1に行くわけよ 筆者個人は体を動かすのが好きじゃないので、星3/5ってこと
つまらないという評価ではなく「むしろ好きな人は好きだろうな」という感じ アームズ→ボクササイズ→ダイエット→WiiFit再びで、爆売れ必至か!?
まぁ広告代理店の腕次第だな!これ 【画像】 女子小学生低学年ビニールプールでの全裸水遊び画像、保護者の操作間違いで流出!!!!! [無断転載禁止]2ch.net
http://matsuri.2ch.net//test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/ >>634
核爆死ライン
鉄拳7
初週 58000本
ARMS
初週→????? >>628
オーバーウォッチは要らないわー
でもARMSはやりたいな >>636
レビュアーはゲームらしいゲーム(失笑)が好きなゴキブリレビュアーなんだろなあ 仮にこれが売れなかったらPS4の発売予定が悲惨とか言ってる人達にはブーメランになるな
でも実際は売れるでしょ
子供が好む雰囲気プンプンするし >>642
お前は任天堂ハードで出てると何でもやりたいもんなw スプラトゥーンみたいに定期的なアプデで話題性を維持できたら売れると思うけど任天堂がどれくらいARMSに対して本気なのかわからないからなぁ >>648
信者ですら聖剣以下とかこれもう死産確定かよ…
メタスコア77は効いてるか イカと違ってタイマンが基本になるだろうからしんどいだろうな
味方のせいにできないし 初週5万くらいだろ多分
体験会で人選ぶのは分かったしな
面白いのは間違いないが >>650
海外はどうかしらんけど、ふつうの人はゲーム買うときにメタスコアなんか気にしないでしょ >>652
それ毎回言ってる奴いるけど負けたら全部他人のせいにしてんの?ただのクズじゃん おいちゃん(ホントに年をとったもんだ)には、色々とこういうのはもう辛いって >>650
ハードル下げてるだけだぞ。
思ったより売れたじゃん/予想以上に売れたって言うための。
実際はもっと売れると思ってる。 議論してるバカどもがいっぱいいるが
armsはクソだが一般層は知らないので売れるでFA >>657
思ってないし
どっちが「カルト宗教」なんだか
595 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 18:18:01.04 ID:qVwcAsTl0
任天堂はアームズみたいなクソゲーしか作れなくなっても倒産しないな。
なぜならカルト宗教のように、狂信者が支えてくれると言うのが予想できて恐怖すら感じる すごい言われようww
どうしてこうなったんよチカニシー >>655
言葉に出さなくても内心そう思うもんだろ
アームズのチーム戦はクソゲーだし >>657
聖剣以下で思ったより売れたは流石に草でしょ
まぁ過去レスたっぷりあるからこの豚が何言ってもハードル下げは無理だから >>662
いや、俺は思わんけど。お前がクズなだけじゃん 鉄拳やスト5以上売れちゃったら都合悪いからなーゴキちゃんにとってはw メタスコア70以上なら別に悪いゲームじゃないやんけ
岩っちラインは神ゲーラインであって駄作ラインではないぞ 俺達の世界に凡作は存在しない
クソか神か、この二つだけだ いいね持ちじゃないと面白く無いのが致命的
ガチ勢は体力的にもプロコン使うだろうけどプロコン操作だとマジクソゲー 腕ブンブン振るのが面白いって言ってるのは手帳持ちだと思うから俺は普通に操作する >>666
全てを売り上げと言う資本主義的価値観に還元する豚はさすが
たけしの挑戦状は任天堂の大多数のゲームより偉いなwwwwwwwww このゲームをプロコンでやったら楽しさ六割くらい減るよな >>664
ブタちゃん
任天堂のワイワイゲームは多人数でこそ生きるってことを理解してね
マリオカートもスマブラも真骨頂は四人大戦だから
二人でじっくり戦うならほかのハードの名作の方が上 >>493
それってGTA5より売れてないから爆死って言う奴と同じ >>675
そんな操作方法をわざわざ付け足した任天堂って馬鹿なの?? >>676
いや、スト5も鉄拳もまともに機能してないじゃん。バカかお前は >>679
任豚ハードの神ゲーは一瞬の輝き
新作が出れば思い出補正以外の価値はなくなる
ソニーは長年楽しめる名作を出しすぎて
逆に新作が不利になってる
プレステのパワプロ八なんて何百時間遊んだかわからない >>664
いや俺も思わんけどな
普段格ゲーやってるし
任天堂ユーザーはそんなの多いじゃん >>681
そんなにゲーム好きなら、なんで任天堂を憎むの? 任天堂はバカ
ゲームオタクの体力を見くびったな
我らはもやし以下だぞ >>681
だから一瞬たりとも輝いてねーだろ
スト5とか発売して一年後にβテストやってんだぞ
少しはゲームやれよハゲ >>681
パワプロなんかで満足できるお前が羨ましいわ >>683
勘違いするな
俺は豚と違ってゲーム大好きだ
任天堂のゲームは最初は面白いが
遊びを理解してないから
どのゲームも十年以上の長い期間を愛されることがほとんどない >>687
プロ野球選手もパワプロシリーズのファンは多い
その中でも八は完成されている
ゴジラ松井をはじめとした名選手も登場する
お前は長年愛されるゲームと言うものを知らない スマブラDXなんて何十年遊ばれてんだよ
未だに競技シーンが成立してるし
パワプロ8なんてお前だけが物好きでやってるだけだろw >>667
あの時点で低いのは仕方ない
武器もステージもルールも足りてなかったしな >>690
あの時代の任天堂は比較的マシだった
でもゲームキューブ時代は人t年堂にとっては黒歴史と思ってるみたいだね
だからこそ安易なギミックに走りだした 万人受けしないげーむを神ゲーなんて言われてもなぁ笑
しかもパワプロってコナミだし、
プレステで出たってだけで今やスマホゲーだし笑 >>694
日本の映画の売り上げでは君の名ははヌーヴェルバーグの名作や黒澤作品やチャップリン作品よりも上
任天堂信者は君の名はを見る
ソニーファンボーイは勝手にしやがれを見る
五重年後に残る名作はどちらだ? あなたかなり脱線してますよ?笑
神ゲーね、あ、ハイハイ笑 合う合わないは人それぞれなのに一人のレビュー引っ張ってきてここまでスレ延ばすとかswitch発売からネガキャンに必死しすぎだろゲートキーパーことソニー社員switchが売れたらリストラにするって上司に言われたんかよ >>697
メタスコアってなにか知らんの?
レビューの平均スコアのことだぞ >>696
敗北宣言お疲れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソニー社員がネガキャンしてる!!!!!!!!!!!!
違うんだよな
任天堂ファンがARMSのメタスコア77点という酷い出来に失望してるだけだよ 内容についてはとやかくは言わんがイカと比べると期待度とか全然違う印象 最近って訳じゃねえけど明からにレビュアーに相応しくないレビューが増えてるよなメタスコア
こいつらを使う事によって全体的な評価が下がってることになんで気がつかないのかいや気がついてても利用してるのかな? アップデートでvs8人のバトルロワイヤルが実装されてからが勝負 >>706
メタスコアって専用のレビュアーがいてその評価を載せてるのでは無く
それぞれ独立してる名のあるサイトやメディアレビューを集めて平均値出してるだけだから・・・ これは売れないだろうなぁ
ここまで叩かれてるんだから鉄拳7以下なのは間違いないね これって普通のアクションゲームとしては遊べないの?
ステージがあってパンチでブロック壊したり敵をなぎ倒したりとか >>76
まあ実際PS系サイトの方が多いしな
ゼルダのレビューでも「割って遊べばいい」って書いて批判されたようなサイトもあるし 1.2スイッチよりはマシだと思うが、あれより売れるとは思えない そんなめちゃくちゃ叩かれてるわけでもないし
メタスコアも低くはないんだけど
本体牽引を期待された新規IPとしては合格点に達してないってとこか これ音楽で全米ヒットチャートとかに入ってきたら笑うな 誰かが「ガチャプレイして勝ち続けてる感じ」って言ってたのに凄い納得した
浅いんだよな全体的に、だから空しくなってくる まぁ持ち上げすぎかなとは思うよ
任天堂発売じゃないと売れないかな
アームズは2がでたらかなりよくなりそう フレーム合戦なし、コマテクいらず、投げ1種投げ抜けなしで差し合いメインの格ゲーってすぐ飽きそうなんだよな
Joy-Con操作なら新鮮かもしれないけどプロコン操作とか初期の格ゲーやってるみたいじゃん 大した戦略性も見いだせなかったし
避けてカウンター打ってればいいだけで >>722
まあコンボゲーム勢は相手にしてないだろう
常に差し合いが起きるスポーツ格闘ゲームだよ
コンボ4回きめられるかなゲームではない 格ゲーで爽快感なら鉄拳7の方が上だしな
Twitch配信見てると常に上位に来てるし海外でもこっちでしょ >>726
そこでツイッチって言っちゃう辺りやったことないでしょw >>726
海外なら文句無しで鉄拳7だろうな
特にアメリカだけじゃなくて欧州で強いのがデカイよ アメリカじゃ全く売れてなくてベストセラー圏外なんだけど頭原田かよ twitchで鉄拳7の配信見ると視聴者数多いのって韓国人の配信ばっかりなんだよなwww
やっぱり世界(韓国)で人気のゲームは違うわwwwww 鉄拳も遠い昔は好きだったような気がするけど
今どんなゲームだったかおぼろげにしか思い出せない >>731
ポルナレフが正拳突きしてた
ジャッキーチェンが寝っ転がってた
女が玉蹴ってた
パンダとクマとタイガーマスク
うん、案外おぼえてる >>730
あいつらE-sportsみたいなネット対戦ゲーム大好きだからなあ 流石マリカをオワカにした矢吹が作るだけの事はあるな 凡人東大生は首にしろ、それか清掃でもやらせておけよ 動画ガイジには分からなくて当然やと思うが待ちは必殺溜まらねーから不利になるんだよなあゴキ豚ww
腕前差が空いてると些細な問題やと思うがランクマッチやと重要やと思うで 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/10(土) 21:03:22.29 ID:bcAPngT30
ゼルダの伝説
メタスコア発表時
豚
・きたあああああああああああああああああああああwwww
・ゴキブリ脂肪!!w
・メタスコアは真実だな
・しっかり判断してくれるからメタスコアは安心して見れるよな
ARMS
メタスコア発表時
49 なまえをいれてください (ワッチョイ 7ac4-3/Rw [61.86.89.8]) sage 2017/06/10(土) 12:28:07.65 ID:It8HVW3X0
>>27
海外のレビューも結構適当なんだな
114 なまえをいれてください (ワッチョイ ddc8-UwOP [126.71.94.103]) sage 2017/06/10(土) 13:50:28.81 ID:CGzHRYUu0
>>49
そりゃあちらも人間だもの。
いい加減な輩だっているだろうさ。
豚ちゃんさぁ… >>738
開発者でもないのに、悔しがるやつなんかいないだろ いいね持ち限定なら新鮮味あって面白かったけどプロコンありなら凡ゲーだわ
今からでもプロコン無くしてくれ くそわろた
ここの奴らに聞きたいんだがほんとは体験版どうだったんだよ >>747
体験会1回目→つまんね。30分でやめ
2回目→おもしれ−!!予約しよ >>746
この書き込みがすべてを表してる
操作がちょっとwiiなだけでゲームはまじでぼんげー 任天堂は宣伝だけは上手いな
どんなゲームでもいいカットだけ見せて
しばらく戦ってる動画は見せないから
かなり良さげに見える
騙されやすい宣伝だな >>752
あと、あの手の動きだと操作ミスしまくるのに
あたかもあれでうまく操作できるって詐欺するからな 【終戦】アマラン上位が任天堂ハード関連ばかりwww【PSW崩壊】
http://rank.gameiroi...o.com/international/
1位 プロコン ↓何このゴミ(任)
2位 DQ11(PS4) マルチ炸裂(P)
3位 DQ11(3DS) (任)
4位 スプラ2(任)
5位 ARMS(任)
6位 DMMカード
7位 マリオカート8DX(任)
8位 スイッチです(任)
9位 FF PC版ですゴキちゃん!!
10位 神ゲーゼルダ!(任)
その他
11位 ゴミステーション!中古マジお勧め(p)
12位モンハンスイッチ!(任)
14位任天堂プリペイドカード(任)
15位 ジョイコンだお(任)
16位 スプラトゥーンフィギア(任)
17位 任天堂プリペイドカード(任)
18位 FF PC版 DL
19位 FFXII ゴミ捨てソフト(p)
20位 クラッシュバンディグークラッシュバンディグークラッシュ、クラッシュ圏外!(P)
21位 スイッチ ブラックコントローラのハード(任)
22位 モンハン3DS(任)
23位 ガンダム(P)
24位 3DSアダプタ(任)
25位 鉄拳(P)
26位 大逆転裁判3DS(任)
27位 リンクフィギア(任)
28位 オールインボックス(任)
29位 FFXIV (ようやくPSさんハードまだ?)
30位 任天堂プリペイド(任)
31位 スニッパーズ(任)
32位 ジョイコン充電(任)
33位 プレステpro!やったなゴキ
ちゃん!(P)
34位 マリオカートDX DL(任)
35位 グラセフ(P)
36位 ポッ拳(任) 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/10(土) 21:03:22.29 ID:bcAPngT30
ゼルダの伝説
メタスコア発表時
豚
・きたあああああああああああああああああああああwwww
・ゴキブリ脂肪!!w
・メタスコアは真実だな
・しっかり判断してくれるからメタスコアは安心して見れるよな
ARMS
メタスコア発表時
49 なまえをいれてください (ワッチョイ 7ac4-3/Rw [61.86.89.8]) sage 2017/06/10(土) 12:28:07.65 ID:It8HVW3X0
>>27
海外のレビューも結構適当なんだな
114 なまえをいれてください (ワッチョイ ddc8-UwOP [126.71.94.103]) sage 2017/06/10(土) 13:50:28.81 ID:CGzHRYUu0
>>49
そりゃあちらも人間だもの。
いい加減な輩だっているだろうさ。
豚ちゃんさぁ… アームズ 5万本ラインな
と
ドヤ顔で36位中9件しかヒットしなかったゴキ
ちゃん。人にライン押し付けてる場合ではない 既に海外は鉄拳7一色だからジャンル被る上にこんな浅いゲーム買うわけあらず >>762
パンチ左右と投げのゆとりゲー、コマンドなしってさすが東大生頭いいよな >>4
君は本当の意味の爆死を知らないようだね
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609 がっかり天堂
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 22:14:12.12 ID:a4uqgYt30
E3会場の現場でセット作業してるらしい人からのリーク
http://boards.4chan.org/v/thread/379464641
・メトロイド、ぶつ森、ピクミン、スマブラ、FZero、ポケモンスターズは今の所無い
・マリオオデッセイがメインでNew Donk City(ニューヨーク風のレベル)の様に装飾されていて20台以上の体験用モニターがある
・アームズやスプラ2、ラビッツ、FE無双、ポッケン、ゼノブレ2、ソニックもブースがある
・#FEの移植がある マジビビった これ以上移植タイトルは無い
・Pilotwings + Waveraceの新作あり
・スクエニのオクトパストラベラーもある
・モンハンxx for 3ds/switch
・罪と罰シリーズの新作もある 非常に派手でプラチナ開発に見える
・めくーる
・3DSはエバーオアシス、ヘイピク、ウルトラサンムーン、カービー
・Stardew valley、yooka layleeとかいっぱいインディーズもあるが、興味深い事は何も無い
・ガッカリするかもしれないが俺が実際に見た物達だ
>マリオオデッセイがメインでNew Donk City(ニューヨーク風のレベル)の様に装飾されていて20台以上の体験用モニターがある
>マリオオデッセイがメインでNew Donk City(ニューヨーク風のレベル)の様に装飾されていて20台以上の体験用モニターがある
>マリオオデッセイがメインでNew Donk City(ニューヨーク風のレベル)の様に装飾されていて20台以上の体験用モニターがある
Wario64(Wario64)
Nintendo (?)
https://pbs.twimg.com/media/DB5N_ArUMAAak8B.jpg
TweetDeckから
https://twitter.com/Wario64/status/873221437128974336 2017年アマゾンUSベストセラー
アームズ 65位
鉄拳7 圏外w せめてリアルボクシングに寄せてくれればな
げーむとしてもフィットネスとしても中途半端 アホはいつまでも鉄拳やってればいい
ARMSはジャンルが違うよ
新格闘スポーツなんだわ >>765
普段は洋ゲー持ち上げるくせに、Preyが7105本しか売れてないのかよ・・・ >>121
TPSゆえの「敵が見えてますが射線は実は通って言いません」を
正直に表現するための照準吸い付き現象のこと言ってんじゃねえだろうな
だからカメラ位置が上空にあるから俯角位置にある障害物やバンプにだけ発生するわけで
そもそもインクをそれなりに正確に撒かないといけないのに
敵がいただけでそっち狙われたらたまんねーだろうが
2年前の話してんじゃねえー >>768
手首曲げてカーブって時点で、低性能だしw ソフト買ってやれよ
ポッ拳に負けた鉄拳さんよ。
アームズにラインつける資格あんのかこれw
FF15もゼルダに負けて↓
マリオカート8(WiiU) 128万6278本
FF15 98万3227本
負けっぱなしでドヤ顔 >>772
そうそう、CMじゃパンチしてるけど実際手首捻るだけなんだよな >>774
パンチの軌跡でカーブとかやるなら、xbox oneのkinectみたいな設備必要だからなw
それを詐欺CMであたかもそういう操作ができる印象操作w VRがPS4なしでも出来るようCMしていながら
印象操作w なんで外側にひねってパンチしてるんだい?みたいな実際の欠点を説明するCM流さないとなww >>774
そらー面白そうに見せるための任天堂のテクニックだな
CMだけなら面白そうに見えるw
実際に戦うなら動く動作小さくしないと勝てないしな >>781
任天堂信者ではない
低性能のスイッチは買わないからな
蠍なら気が向いたら買うかもしれないけどな ゼルダを武器にしてるようだけど
マリカは移植だし、新作は悉くうんこ評価なんだけど
どーすんのぶーちゃん?
ARMS 77点 せめて80だよなぁ
ここが良ゲーとクソゲーの境界線 任天堂はCMには金かけてるな
1.2スイッチなんかにもあれだけCM流してたしな ARMSのCMはローカルテレビ局の安っぽいCMっぽかった
任天堂にしては手抜き感あったが、社内でも微妙ゲーってわかってて予算なかったのかもな >>786
7月発売のスプラまでの穴埋めだからな… 一応体験会やって買わないけど、こんな評価貰うほど糞じゃなかったよ CM の内容がゲームの状況と同じくらい遊んでるやつらの状況がある宣伝だから
あまり面白くないんだろうな 面白いかつまらないかで言えば面白いんだけど
最高か悪くないだったら悪くない止まりなんだよな >>791
それなんだよね、面白いとは感じてるんだけど何故か購入までは行かない >>792
微妙って面白いかつまらないで言うとつまらないよりの感想じゃね >>793
わかるー 惹き込まれるなにかがないというか
悪くはないんだけどのめり込めない >>762
>既に海外は鉄拳7一色だからジャンル被る上にこんな浅いゲーム買うわけあらず
原田「いいから日本人も鉄拳買えよ」 Wiiスポーツみたいなもんだね
シンプルで入りやすいけど底が浅くて数回で飽きちゃう >>787
すごい勢いでブーメラン乱舞してるのにお気づきでない? 海外のサイトで、ツインテーラのデザインが黒人に対して無知すぎる、任天堂はレイシストだって批判されたらしい >>799
不細工浜崎あゆみファンが私情でつくったからなw >>789
このレビューアーは
おっさんになった自分には、絵的にも反射神経的にちょっとついてけない、すまんな
って言ってる
誰だよ、この人にレビュー書かせたの >>786
そうかもな
出演者も全員リアル任天堂ユーザーっぽかったし とりあえずテンポ悪いの改善するだけでもかなり違うと思う
アーム周りもそうだし地味にダウン多くて展開が途切れやすい 一応買うつもりだけど
体験会触った感じだとウルスト2より売れたらいいねくらいの感想だわ 結局一番おもしろいのは1v1でそれだとギスギスしちゃうから
自分は長く続けられないな、という判断で購入はやめた
というかそれ以外のルールは論外
for honorのβやったときの気持ちに非常に近い うおおおおおプレイ人数ゼロだあああああwwwwwwwwwwwww ARMS失墜でバカうけなんだけど、なんか言う事ある?
売上ゼロですわこれ >>806
お前は先見の明とか全く無さそうだから全然参考にならないな 所詮格ゲーだし内輪受け
体験版で評判よくて驚いたけど ARMS売れないとか言ってる馬鹿はマジで見る目がない
どう見ても一般受けするキャッチーなデザインだし体験会もゲーム性も購買層と関係がない >>814
売れないというか売れないでクレーだからな 棒振りフィットネスのwiiが売れてる時点で一般人はいっときの楽しさしか考えていない 新規IPでコアゲーだからなゴキブリが目の敵にするのは分かる http://www.metacritic.com/game/switch/arms
↑ゴキブリのレビューってことでOK? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) うそ大げさ紛らわしいCM流して売るのはどうかと思う >>820
wiiとかもステマだけで中身なくて売っちゃったから忘れられないんだろうな Wiiみたくそこそこ売れそうな気がしないでもないけど
正直読めんな 見た目の印象からは想像出来ないほどストイック
武器とキャラ特性に合わせた距離と角度を取り合う糞地味ゲー
武器特性もなんか地味だし
もうちょいらなんとかならんかったんか >>823
そういうもんやろ
合わんかったらやらんでええ 一通りレビュー読んだけど、悪いことばかりじゃなくて
深みがあるのにカジュアル層までも楽しめるとなかなか好評
悪い点を指摘する内容のほとんどが
シングルプレイヤー不足、ジョイコン操作で正確な動作をするのが難しいといった内容
キャラやBGMがいいからこそバックストーリーがないのがもったいない、みたいな意見が多くて
ジョイコンの件に至ってはいかにも慣れるまでやり込んでない下手くそな人が批判してたりする >>826
当然買わないし
任天堂が地味でストイックな一般受けしないゲームなんで
ライト層は買わない方が良いと宣伝してるならなんの文句も無い
でも違うよな ライト層向けぽい広報に反して
ある程度やりこまないと面白さが伝わらないゲーム性
なんかチグハグなんだよなあ ジャブ、ストレート、フックぐらいはそのままゲームに反映されて欲しかったね 体感ゲーを軸に作られてるからライトカジュアルでも普通に楽しめるけどな
プレーヤーの強弱の差は出るけど >>192が言いたいこと
「分かる・・・分かるぞ!!!まだ体験版しかやってないし製品版が出てもいないがクソだとわかる!!!!!」
こういうことやろ でも体験会やってて面白いことは分かってるのでなぁ… というか最終的な評価はスプらと同じで「日本では売れた」どまりになりそう >>821
フックならブーメラン、チャクラム系で外側に腕出したらARMが弧を描く
アッパーはフェニックス系、ARMの起動がアッパー ジョイコン操作のみにするべきだったな
プロコンだと面白くないし台無し スレタイと見出しだけで分かった気になって
内容を読まず発言する人が増えている
ということはよく分かりました いいね持ちは見た目に反して面白いのにプロコンの操作速度の前だと無力で残念だな
リボンの機動力をアームで対処できる気がしないからお互い回避の優先度が高すぎる ジョイコンのみだったら良かったのに。
結局、聖剣買ったわ イイネ持ちでは
進んでた方向と反対方向への切り替えしを小刻みに素早くこなすのは難しい気はするな こりゃダメだ
体験会で危惧したとおりみたいだし予約キャンセルした キャラが魅力無いんだよね
扱ってみたいと思わないもん
もうマリオ系キャラを40人くらい使った方が
良かったんじゃね? こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね 早く遊びたい
今はsteamで鉄拳のトレジャーばかりあそんでるが
ARMS買ったらしばらく鉄拳から離れそう 格闘は差し合いがやりたいんだよね
コンボゲーはおなか一杯 新規ゲームは全員が同じスタートラインってのがいいやね
犬ロボを極めたい キャラ自体に個性もあり、アームの組み合わせも多彩
結構奥深そうだと思うけどなあ >>601
太ってる奴って頭悪いのが原因なんだというのがよくわかる書き込み >>860
そう?
頭悪くても、努力する人は好きだよ クソゲーではないがスイッチ売上を牽引するほどのパワーはない凡ゲーってことだろう クソゲーだろ
褒めてるのにwiiスポーツを引き合いに出されて長持ちしないとか言われてる時点でただのオフラインパーティーげーだもんなぁ 対戦ぶぶん自体はほとんどのレビューが好意的だからな。
ジョイコンが合わない人がいるんじゃ?みたいなのと、シングルモードの貧弱さがマイナスポイント
対戦格闘でシングルなんかほぼやらんし、問題ないだろう シングルモードとか格ゲーだと結局対戦するだけだしどうしようもないだろうなぁ
スマブラの亜空みたいなクソモード付けられても困る >>817
そんな事言い出したら洋ゲーなんて殆ど似たようなグラフィックじゃん
GTAに似せて騙して買わせる気満々じゃん、って言われるで >>827
でも、神ゲーならそう言う悪い部分を吹き飛ばして高得点ついちゃうのが現実だからな。
個人的な購入対象にするのには無視出来る部分だけど
ゲハ視点でみるとブスザワが超高得点でスイッチ躍進の原動力になり
スプラが海外で案外な売上に留まったようにポンと高得点が出てこないのは
不安要素ではある。
ただスイッチは勢いあるハードだからそう言うちょっとした粗相は影響しない可能性も確かにあるのか おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ゴム毬みたいにキャラが跳ねるコンボゲーを肯定するわけじゃないけど、遠くから牽制しあう地味な差し合いゲーとか
何十年も前に出たスト2やバーチャ2よりやること少ないからすぐ飽きそう スト2やバーチャにパーツ変更や、無限の可変アームがありましたか? >>871
このマーカーって何のためにつけてるんだろうね
情弱のおまえらに教えてやるが、アームズには
トレーニングモードが搭載されている
トレーニング積んどけよ、そして試合で会おうな >>863
ちょっと何言ってるか分かんないですね〜 アーム組み合わせ変えてもゲーム自体が地味な差し合いゲーなのは変わらんな 全然爽快じゃなくて地味でテンポ悪く繊細な操作が必要なゲームだから玄人好みの仕様なんだよな
あのCM見て一般人が期待したものと全然違うから落胆大きそう CMでやってるフックの出し方してもフック出ないしな >>845
実のところ出来る
ぴょんぴょんに対して皆動き回るから逆にパンチを当てにくい状況作り出してしまう
そうしてる間に隙を付かれてやられるパターンが多い
あまり動き回らず敵の2腕の伸びるタイミング見切れば、1ステップ2ステップ横や前にズレ込むだけで避けれるよ
避けるより当てるのがはるかに難しいゲームだから
だからあまり難しい事考えずに基本的にボクサースタイルの立ち回りでやってると普通にいいね持ちでも対処出来るようになると思うよ 鉄拳7スト5も高いわけじゃないし格ゲー自体がレビュワー界隈で低く見積もられてんじゃね
同じカテゴリでスマブラが偉大過ぎるだけだな スマブラもコンセプトは似てるんだよね
コンボゲーではなくいかに当てるかを追求したゲーム ジョイコンが〜ってのは下手なだけなんだけど、
体験会でボコられた連中はこのレビューにすがり付くだろうな
俺は下手じゃない!ジョイコンが悪いんだ!ってなとこだろ >>886
むしろ新規IP格ゲーとしては高すぎるくらい コマンド格ゲーがもう時代遅れ
ジャイロだろジャイロだよ
コントロロ振り回せばdaserude 任豚はこれを神ゲー扱いたんだよな
嘘ばかりで任豚不振になりそうだわ 4800円くらいならアリでしょ
パーティーゲーだし パーティゲーの割にはタイマン以外クソつまんないけどね >>862
その凡ゲー呼ばわりしてるゲームレベルの物すら国内サードは出せないから終わってるよな。 メタスコア77って結構高いのに
よく知らないのかな? >>902
でもレビュー後二度とプレイされないんだよ? そういうレビュアーが一人いるってだけだがな。
確かみてみろ! 任天堂なんかもうイカとゼルダしか作れないだろ。
つーか、クソゲー作ってる暇あったらハードつくれよ 他社がポケモン超えるゲーム出してから言ってくれませんかね USJにARMSぶっ込めばダイジョーブダイジョーブ ガキ臭いから無理と思ってたがむしろ体験会で興味出たけどね
これはバレーとか対戦形式がいろいろあってハマりそう
でもスプラ2に全力投球して金がねえから迷ってるわw
メタスコアからすると外国ではうけそうもないしどこまで売れそうか微妙なんだね
それは自分が最初に持ってた印象と同じなのでよくわかる
これからの巻き返しがあるかどうかが気になるけどね 基本的にゴキが喧嘩売ってんだからゴキがなんも言わなきゃ勢いもなくなるでしょ >>223
あーあ
IGNJねって感想しか出てこないw 面白いとは思ったけど、買ってまでやりたいかと言われるとそうでもない
モーション操作はひたすら疲れる
やるならパッド推奨だけど、公式は当然モーション操作を推してくるわけで たぶんこのレビュー書いた人は仲間内でボコられたんだよ >>223
こいつら下手くそ過ぎて嘘情報盛って配信してる辺り本当に酷いな 腕伸びるインパクトとノリで誤魔化してるけどゲームとしては平凡だったなあ
スプラ2までの1ヶ月に6千円出しても良いぞって人なら繋ぎにはなるか クオリティ的にはマリオパーティーのミニゲームでありそうだよね 分かる
何かのソフトに含まれてるミニゲーレベルでこれ単体じゃ
割高過ぎるわ
2800円くらいになったら少し考えるがこれじゃ買う気にはならん このゲームはモーション操作一択にすべきだった
普通の操作も入れてしまったことでただのモッサリとしたゲームだとバレてしまったんだし
ARMSの為にスイッチを買ったのにまさか買わない選択肢を選ぶことになるとは思っていなかった
今年最大のガッカリ作品だわ ユーチューバーらにも体験会だけでいいと言われてるな まあ狂ったようにCM流してるし、12スイッチレベルのゴミでも騙し売り出来た実績も有るから、売上だけはそこそこいくかもね >>933
??
Switch発売前からコントローラー対応してたのにアホなのかな メタスコア 77だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>38個人の意見が全部当てはまるわけじゃないし
1意見が全部ゴキの意見じゃないでしょ 国内5万本の鉄拳7よりは売れるんだからあんまりメタスコアの後ろで偉そうに言うと
まぁたメタスコアの点数ってッてことになんぞ馬鹿ども >>942
メタスコアはなんの指標にもならないから持ち出してどうこういう意味はないよねって話じゃないの 最初に見たときから微妙だなーと思ってたので
最近の神ゲー連呼には違和感を抱いていたら案の定でしたね 動画発表の段階だとさすが任天堂と思ったけどな
スイッチのコンセプトとみごとに一致したゲーム性で
実際にやってみたら・・・だったけど
キー操作可能にしたのも幻滅だった 操作方法はジョイコン専用にするべきなのに
任天堂って全部のコントローラー対応にしたがるからゲームデザイン崩壊させてるんだよな ジョイコンのみだと今度は、ジョイコン遊び辛い!プロコンに対応させなかった任天堂は無能!と騒ぐのが目に見えてるわ そもそも何の魅力もない同人ゲーレベルの発想だからな。 いよいよ今週か
楽しみだ
鉄拳7飽きてきたから丁度良い CMの感じからして独自の操作感が売りなのに普通のコントローラーでやったらそれこそクソゲーだろ 標準装備のジョイコンで遊べば特徴も出てるしいいんじゃないの
無理してプロコンとか使えってんじゃないんだし
あらゆる操作法用意してるだけやろ 二度とプレイすることは無いゴミゲーwwwwwwwwwwwww >>953
体験会プロコンでやったけど
十分やで
ただ、左右で軌道変えれないけど
イイネだと腕が死にそうだし、良し悪し いいね持ちの疲労度なんて最小限の動きでやれば
アケコンでやるのとたいしてかわらんと思うぞ × アケコンでやるのと
○ アケコンで格ゲーやるのと >>957
そんな行儀よくゲームできるなら苦労はない あと数日だし実際遊んでみるだけだな
つまらなけりゃ他ゲーム遊ぶだけ 後は頼みの綱のCM爆撃でどれだけ騙し売りできるかの勝負だな 12スイッチもこれもDLで1500円以下が妥当なんじゃないの? かなり売れそうだね
各国アマゾンで上位
ストレスレスの対戦が楽しみだ めっちゃ楽しくて即買い決定したんだが
俺がズレてるのか?
ちなみにイカはやったこと無いから買うかどうか悩み中 イカはマリオデゼルダと列んで今年最強のタイトルだぞw まったく面白くないわけじゃないけどコレに6千円は出したくない
そんな感じ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。