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なぜARMSはイカにもなれず大失敗したのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:45:59.12ID:eugZGoHq0
キャラがクソだせえ
昭和のセンス
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:48:43.90ID:O6h0ublBd
メディア評価
ユーザー評価がよくて売れた作品と
これだけしかない需要、CM爆撃で
クソゲー売り逃げ作品の
区別がつかない豚ってやばない?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:49:59.26ID:L1p+5FY6p
任天堂なのにジワ売れしないのがもうクソさを表している
誰も面白いと広めていないという事だw
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:51:52.93ID:sPpmozz40
世界ではニーア超えそうなのにそれはねえだろ
別に看板タイトルじゃねえんだから少しずつでいいんだよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:52:42.91ID:N6QX5f210
まだ6、7千売れてるで
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 12:52:55.80ID:cijuKrHRd
>>49
大文字ダブリューw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:06:46.53ID:JJ4Rf6vs0
他人のせいにできないから
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:08:15.32ID:skcAKXbc0
大失敗ってゲオとアマゾンで半額になってるガンダムバーサスの事?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:10:09.09ID:Z1DtPRC60
イカがすぐ後に控えてるのにコレシカナイ需要って?
ニーアとかだろコレシカナイで売れたのは
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:16:27.38ID:NakY2MzJd
>>63
さすが配給制ゴミハード信者の
言うことは違うな
よくて季節ごとにしかソフト買わないからなw
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:25:30.24ID:iqePdRvbr
アホなの?格ゲーでこの売上は大成功ですわ
まだまだジワ売れしてるしな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:28:09.42ID:MBJtS80bd
格ゲーw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 14:08:24.05ID:kzQYDN/i0
本スレは当初3000〜4000くらいの勢い維持してたけど今は150前後まで落ちてる
パッケは売れたけど継続ユーザーは少ない、つまり口うるさいユーザーも少なく鯖代とかあんまかからないから
任天堂的には嬉しいんじゃね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 15:08:52.47ID:rxbHTxa1a
新規IPだからみな期待して買うんだよ
クソゲーなのがバレたから次は売れないだろうけど
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 15:27:31.43ID:vVwDmf4F0
>>13
こんなクソゲーに関わったらイカの評判まで下がるからやめろ
原作設定ガン無視だしそれ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 15:41:45.42ID:vVwDmf4F0
任天堂ならなんでも売れるわけじゃないし神ゲーが作れるわけではないという例
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 16:12:23.17ID:ks1f19Y/0
ゲームソフトとしてはミリオン超えてるからプチヒットはしてると思うけどなw
たいして開発費かかってないだろうし

それでもまあ任天堂亜ソフトとしては微妙か
キャラデザが人を選ぶのとスピード感がなかったのが原因だろう

もっとパンチのスピード上げて勢いと反射神経のゲームにすりゃ良かった
初心者の窓口が狭くなるって言う奴いるが読み合いのゲームのほうがよっぽど窓口狭いんだよな
イカだって簡単じゃねーけどウケた
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 16:25:07.17ID:0xdkaG5J0
いいね持ちがクソすぎてコントローラーでやってたけどイカやりだして熱が冷めていいね持ちに戻った
負けても熱くならなくなったからいいね持ちでエクササイズ感覚だわ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 16:59:25.97ID:MA1YlEmg0
間のとり方とか無意識の反応とか、プレイヤーの癖がわずかなタイミングの差になってかち合う作りになってる
ゲームの技術じゃなくて本人を改善しないと腕前が上がらない
壁にぶつかるとキツいね
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 08:54:12.49ID:b1C/DDF/d
>>92
ハードル上げてたのはゴキだよ
まともな人はイカ発売1ヶ月後前でどんだけ売れんだよwって書き込み多かったし俺もそう
まさか国内だけで19万世界累計でミリオン越えるとは思わなんだ
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